数年前まで遊んでいて、マンネリ化で一度消して最近入れ直しました。遊んでいない数年ででとんでもなくインフレしててビックリしました…。というかほとんどのストーリー完結してるしこれもうサ終ルートでは?完結しただけ偉いのかもだけど…
インフレもびっくりですが運営の推しキャラばっかり出しゃばらせるのは変わってないんだなぁ…と。そんでもって一部シナリオを除く、シナリオライターが酷いので運営が推してるんだろうなーってキャラは出番が多い分、失言や矛盾も多くて嫌いになります。これはキャラのせいというかシナリオライターのせいだと思う…しかもそういうキャラに限って強いので、高難易度で使わざるを得ないし…多分ストーリー全部飛ばした方が嫌いにならずに済んだと思います。
個人的には続いていたストーリーが一通り終わったのなら、最後はあまり目線が当たっていないキャラのイベントとか出してあげて欲しいです。決戦○○に選ばれてる人達はもう見飽きました…。最近のキャラじゃなくても人気のあるキャラはたくさんいますし、最近のキャラでも掘り下げられてないのもいます。勿論人気のないキャラまで掘り下げろとは言いませんが、過去の人気投票なんかで上位に入ってるのにあまり掘り下げが無いキャラなんかも結構いますし…せめてその辺は救ってあげて欲しいなぁ…
iPhone se2から15プロに機種変したんだけども、UIが画面サイズに合ってない。というか前のseサイズのまま?オプションとか見たけど特に項目無いからどうすれば良いのかわからん。
あとファンキルの時から思ってたけど、有償ガチャばかりズラズラと並べるのは商売下手過ぎるやろ。ああいうの見せられるとやる気無くなるってわからんかなー?好きなゲームなんでこのままサ終とかしないでほしいんだが。
1250万人以上やってるんですよね?マルチに1人もいないってどゆことなんでしょうか(笑) サ終まっしぐらでしょうか? 正直面白くないですもんね。 なんもかんもワンパターン、ただひたすらに欠片&素材集め、それでユニット強化した所でさほどやる事ない。 CC楽しみだったなぁ。おもしろかったのになぁ、決戦礼装いらんな。属性変わっちゃうってどーなの?今まで着けてた念装や武具があんま役に立たなくなるし。ほんといろいろ残念だわ。運営のトップ代ればどーなんだろね。アンストこそしないけどログインぐらいしかしないわぁって人増えてくんじゃない?それはまさにサ終まっしぐらだよね。残念
一発で与えるダメージが一万とか数値がバグってからやらなくなったかな。個体差はあるにしろ体力上限が1000で250やら800やらの殴り合いだったら戦略性があった。 金に目が眩んで強化すれば勝てますよのスタイルを取ってからは戦略性よりもガチャガチャを楽しむ趣味ゲーになってしまった。 体力の殴り合いで勝負するのか 効果の騙し合いで勝負するのか キャラごとにそこら辺の区分けをしてもらえれば遊びがあったかなぁ。 最強キャラを作るにしろ 強いキャラほどコストが上がってパーティーの枠が一つ減るとか、そうやってコストの低いキャラの輝かせ方があったら面白かったかな。 使い道のない腐ったキャラと今旬の使うべきキャラとで分かれちゃうからインフレが止まらないんだろうね。 今見たら14万とか20万とかやん(笑) 1発のダメージで爽快感を出したいんだろうけど笑。ダメージデカけりゃいいの一点張りだもんなぁ。課金したもん勝ちの終わりのない旅で、組み手の楽しさを忘れてしまったか。 体力増やしちゃうと同じ行動の繰り返しでそれがくどいなぁ。目の前に敵がいるのに5ターンくらい回ってもまだ生きてるの滑稽だし。ターン制なんだから一つの行動が命取りという、少ない手数に思考を込めた所に組み手の楽しさにあったんでね。体力増やすとテンポがダメになるというのは私の感想ですかね。その敵との間合いとマスゲームがうまく噛み合ってて初期はほんとに楽しかったのにね。 平坦な地面でお互い向き合って一歩も動かず技繰り出してる時間はなんなのって思っちゃうかな。 マスゲームなんだから家の屋根に上がったらこの攻撃は当たらないとか、そこ踏んだら瓦が落ちてくるとか、マップの特性があっても良かったし、一本道に罠を仕掛けて2ターン後に棘が生えてきて1ターン通せん坊するとか、上から見てマップの1/4の範囲にスペシャルを打ち込んで焼き尽くしてその代わりしぬとか、もっと動きのあるゲームにしてほしかったね。
私がこのゲームやらなくなったはの三年前。 参考になったレビューのTOPが三年前。 強くてリメイクしたキャラ初実装したのも三年前。
聖石シリーズはストーリーが面白く、後付け十戒衆ストーリーも当時批判もあったが上々評価。 がしかし、これらが終わった後が酷かった。 聖石シリーズは段階を踏む様に長い時間をかけて強化されていったからついていけたけど、新キャラをいきなり最終凸まで出来る訳がない。
しかも特定期間内でガチャは終了してしまうためお金をジャブジャブ使わないと間に合わない。 なのですごい時、3日で"1キャラ"強化するのに10万近く使ってしまった。
おかげで生活が壊れて気が狂いそうになりました。リアルビンタで正気に叩き戻されこのゲームをやめました。
今なおタガタメやってる人はきっと強烈な自制心の持ち主か、莫大なお金持ちなのでしょう。 三年前でそんな状況でした。今はどうなってるのかわかりませんが、他のレビューを見る限り良い状況とは言えなさそうですね。
運営さん 楽しかったゲームでした。ありがとう。
ちょっと離れてて久しぶりに戻ったけど。
こんなにガチャ渋いゲームでしたっけ?
やたらと石くれてガチャの楽しみおった頃が懐かしい。いつの間にか後から還元とか謎仕様になって新キャラもイラスト買いさせようとしか思えない。
こんなに課金課金圧の強いゲームじゃなかったと思うのだけど。
ピックアップも仕事しないし、映画とか見に行くくらいには思い入れもあって細々やってましたが、そろそろサ終も高そうですね。残念。
やたらPvPに誘導したがる割にPvPのバランス調整が下手と言うか最早なげやり、それもそのはずで元々PvEがメインだったゲームだから。ただ、運営が途中で良いゲームを作るよりプレイヤー同士を競争させた方が集金が楽なことに気づいてしまった。元々人口の少ないゲームだったけど、よりふるいにかけるしょうもないゲームになった。
悪い事は言わんイラストチームだけは生かしてあげて下さい。ゲームシステムはもうね時代遅れ何年前のゲームやねん。有償ガチャしかまともなガチャ無い上にコンベア仕様、さらには限定ガチャは10連でしか引けない仕様のせいで無課金者お断り。藤田とガッキーいた頃はこんな徴収酷くなかったやろ。 『インフレ→課金圧に耐えれなくなる→環境についていけなくなる→ユーザー離れ』この負のスパイラルが続く限り未来は無い。
こちらのゲーム大好きでした。
どんなキャラも地道に育成していけるという仕組みが画期的で、そこが他にはなかったところだと思って、毎日ログインしてキャラを育成するのが楽しかったです。
でも、竜種が出てきてから本当につまらなくなってしまいました。ゲームバランスもストーリーも微妙になってしまったと感じます。
アスタータタリクスについても、ストーリーは良かったですが、ガチャも渋すぎるし、イベントに力入ってないですし、フジグミがやばいんじゃないかと感じてます。
個人的には応援したいけど、シビアな評価をつけざるを得ない状況です。
私がこのゲームやらなくなったはの三年前。 参考になったレビューのTOPが三年前。 強くてリメイクしたキャラ初実装したのも三年前。 聖石シリーズはストーリーが面白く、後付け十戒衆ストーリーも当時批判もあったが上々評価。 がしかし、これらが終わった後が酷かった。 聖石シリーズは段階を踏む様に長い時間をかけて強化されていったからついていけたけど、新キャラをいきなり最終凸まで出来る訳がない。しかも特定期間内でガチャは終了してしまうためお金をジャブジャブ使わないと間に合わない。 なのですごい時、3日で"1キャラ"強化するのに10万近く使ってしまった。おかげで生活が壊れて気が狂いそうになりました。正気に叩き戻されこのゲームをやめました。周りの助けもあって今は良くなりました。 今なおタガタメやってる人はきっと強烈な自制心の持ち主か、莫大なお金持ちなのでしょう。 三年前でそんな状況でした。今はどうなってるのかわかりませんが、他のレビューを見る限り良い状況とは言えなさそうですね。 運営さん 楽しかったゲームでした。ありがとう。
竜キャラはもうトカゲですよただの爬虫類
上位属性ティルフィングに踏み潰されるだけのゴミ
コラボにまで上位属性キャラ出てきたらいよいよ終わりだな
ガチャも運だ確率だのってほんと都合のいい魔法の言葉だよね
PvPの殴り合いの為に課金させ、クエは強制出撃やイベントは季節系のみ、出てくる敵はそもそもスキルの効果なんてほぼ無視
もうだるいからいっその事クエに対応したガチャ新キャラ以外即死にしてしまえよやらんから
いい所ひとつも出てこなくなったわ
アイタタリスクも今ガチャから出るの頑張って凸してもすぐゴミだろうな
ガチャもしばらくしたら星5は段階的に分けて新キャラはピックアップ時以外最低確率の枠にし、星4以下なんて作らないんでしょうね
レビューも口揃えたように長ーーーいチュートリアル後は面白くなる・・それしかねーのかよw
ゲームとして細かいダメな部分は多々ありますが、最もダメなのは運営が終わってることです。ある時期から新規獲得を諦め既存の廃課金ユーザーから搾り取れるだけ搾り取るスタイルに切り替えたようです。無課金ユーザーに至ってはプレイさせる気はサラサラありません。例えどんなに完成度が高くどんなに面白いゲームであったとしても(このゲームは完成度も面白さもイマイチだが)、新規が参加出来ないゲームに将来性は無く、運営が終わってる会社にも将来性はありません。今現在プレイしている人達はある程度課金してしまったがために辞めるに辞められなくなった廃人で暇人です。
初期は楽しかった!夢中でした。
タクティクス感があってこれほど楽しんだゲームはなかったです。
運営はこのゲームをプレイしてるのか?
色々言いたいことはありますが、一つだけ。
真理念装システム要らないです。キャラだけ当てても使い物にならない。さらに真理開眼、真理刻印、傲慢刻印、武輝石、真理の系譜、幻影記憶、一人のキャラの育成にかかるものが多すぎ。しっかり育ててないとやはり使い物にならないから倉庫番キャラが増える。当然いつまで経っても他のキャラを育てられない。解決するには課金が必要。課金ガチャが増えたのはそういうこと?
改悪を続けて終末に近づけていく、日本の政治と一緒です。
コラボどころか通常の新イベも無し。
ぶっ壊れユニットのせいで対戦環境荒れまくりだけど運営が楽だからとpvpコンテンツばかり推してくる。
そしてまた追加されるぶっ壊れキャラで更に環境が荒れる。
環境が荒れたからと言って調整することも無けりゃそもそもそんなつもりも余裕もない。
金もなけりゃ工数もなく人もいない末期も末期な限界集落それがタガタメ。
割と真面目な話今のタガタメをプレイしてるのって自分含め異常者の類なので健常者の方はもっと健全なゲームを遊ぶことをお勧めします。
こっちはストーリー完結を見届けるってのだけを支えにやってきたけどそれでも萎えるくらいなので、特に思い入れもないならとっとと辞めるが吉。
リリース時からやっていますがゲーム自体の攻略方法を探すのが面倒くさくてどんどんアプリ開く回数が減ってます。キャラ育てても攻略がわからないと勝てないし。
このキャラ欲しいなと思っても、コラボやってると通常キャラが出やすいガチャがないのでタイミング悪くて全然引けないです。
刻印までは何とか理解できたけど、幻影とかわけわからんし、真理開眼もキャラごとの強化素材が必要になって、しかもどこでも手に入るわけじゃないのでモチベーションどんどん下がります。
ガチャが出やすかったり石が集めやすかったり無課金でも楽しめる仕様にはなっていますが、複雑になりすぎかな。
ファンキル超ピックアップガチャ100連ピックアップ0体GMゲーg.g 周年超ピックアップからまた故意的に当たりを出さない鬼畜ゲーム 。今年に入ってからマジで育成させない嫌がらせ行為されてるんだよな。貯めた25000石またドブに錬金されるから信用マイナスなんだよね。マジでモチベを下げてるだけなんだよね、ちゃんとみてるのかな?
ずっと最初の方からやっていますが、最初の方は仕組みが分かりやすく楽しめましたが、次々に強くなるための仕組みが増えて、ずっとやっていても(最近ログインと新しいイベントなどだけ軽くやっているぐらい)装備強化だの念装強化だの何をやったらいいのかわからなくなっている状態です。最近のアップデートは余計なことしたなとしか思えません。
つまり新しく始める方は絶対に意味わからないですね。
長年続いている人で、重課金の人たちだけ継続さしてさらに強くするために課金させるゲーム状態だと思います。
キャラも増えすぎて、だいたいガチャは外れます。
ストーリーなどは面白いのですが、
なかなか更新されず早くメインストーリーを完結させて終了してもらいたいです。
これからこのゲームをしようと思っている人に忠告。このゲームは課金しても楽しめませんよ。なにせ運営が搾取しか考えていないような内容なので。コラボキャラを例にあげれば一体育てるのに最低でもPS51から2台分は課金が必要。さらにそれが一度に3から4体ここまで来ると課金というレベルを超えてしまつている。最初の頃は面白かったがとあるコラボから味をしめた運営が一気に重課金にシフト。さらに拍車がかかり最早取り止めのつかない状況だと思う。さらにこのゲームのプロデューサーはニコ生でユーザーに対して暴言を吐き炎上させ動画を削除した過去がある。 ついでに言えリリースから五年ちかくやったがその間にアップデートによるデータ消失2回一からのやり直しが2回あった。これだけでも本当にやるるり価値があるは判断してくれればいい。ただ素材がいいだけに惜しまれるが被害者がこれ以上出ないことを望む。
悪い事は言わんイラストチームだけは生かしてあげて下さい。ゲームシステムはもうね時代遅れ何年前のゲームやねん。有償ガチャしかまともなガチャ無い上にコンベア仕様、さらには限定ガチャは10連でしか引けない仕様のせいで無課金者お断り。藤田とガッキーいた頃はこんな徴収酷くなかったやろ。
『インフレ→課金圧に耐えれなくなる→環境についていけなくなる→ユーザー離れ』この負のスパイラルが続く限り未来は無い。
これが3年かけて開発した挙句マーベラスに13億の赤字を叩きつけた伝説のゴミゲー「サクライグノラムス」を生み出した今泉Pがプロデュースするゲームかー。
あんなゴミを生み出す背景にはどんな体験があったのかこのゲームからよくわかります。
過疎ゲーに残った信者ばっか相手にしてるから勘違いしちゃったんですね。
すり抜けばかりのガチャ、取っ付きにくいUI、やたらと面倒な育成、などなど全てタガタメとサクムス両方に当てはまります。成長しませんね。
ガチャに関しては人によるしあまり言いたくありませんが天井(20回)までに出たすり抜け17体は流石に驚きました。こんな体験他のゲームではできませんしたくもありません。
サクムスと一緒に心中したらいかがです?
金も工数もないって生放送のたびに言い訳してますし売り上げもどんどん落ちてる。
もう潔く逝きましょう。ね?
やり始めたばかりで第1章まで終わらせた感想ですが最初期故にストーリーがかなりお粗末だなと、世界観なんかはいいんですけどね。
正直ロギもあれだがディオスを見てるのがひたすら苦痛の極み
ディオスはクールそうに俺の方が頭良くてリアリストですよって雰囲気出してんのに簡単に騙されるし…
最後の怒りを優しさにかえてって言われた直後に兄刺すってもうコイツ無理だな感がすごい
もう何があっても迎え入れられる気がしない
あと当時の引き伸ばし戦略かわからんが何回ロギ死にかけてディオス取り逃す展開やんだよってくらい同じパターンが最初から最後まで続く
錬金術以前にロギは人間なのか?
ファンタジー世界とはいえ短期間に4、5回は立ち塞がってボコボコにされてる…意味がわからん
とりあえず章を進めるのは疲れました。
ダイジェストで動画化だと初心者的に嬉しい…
オートもクエスト選択からバトルまで順々にメインストーリー進めてくれるようになれば楽です。
キャラクター達は非常に魅力的なのでもったいないなと思いました。
あと育成面は取っ付きづらいですね。
かれこれ数年楽しませてもらっていたのですがお気に入りのユニット達が大幅に消え去ってしまってるんだけども、、、何事ですか?これで戻せないならもうやりたくないレベルで落ち込みます。我が隊の最強トップ3は何故か唯一残ったもののせっかく育てていた美男美女達がごそっと、、、ユニット返してくださーい。早急にお願いしますね🥺
0.50%のピックアップより0.08%の同キャラが何回も出るガチャ 確率計算大丈夫か? 32500石使って0.08%の同キャラ6回でてピックアップ以外の0.08%も多数。 ピックアップは0 ちなみに同キャラ6回32500個で出る確率0.00005%未満という神確率 これで凸機能あるからやばい石1億個あっても目的のキャラとかは完凸出来る気がしない。 普段はガチャでこんなこと書かないがこのアプリは酷すぎる。 天井も明らかに重課金前提。それだけの課金してまで手に入れる価値が見えないし特典も無い。
リセマラしても同様の現象のループ確率詐欺レベル見直ししろや
2016年6月22日(水)からサービスを開始させていただいたシノビナイトメアですが、開発を取り巻く様々な環境の変化があり、2017年10月以降の新規サムライやイベントの追加、並びに機能開発を行わない方針と致しました。
なお、ストーリーにつきましては、完結するまで皆様にお楽しみいただきたく、ストーリークエストの更新は行います。
(今は亡きシノビナPレターより抜粋)
いやタガタメもこうしてくれ。ストーリーさえ完結してくれりゃ文句無いしこれ以上面白くもないコンテンツに工数割かないで。あと何年かけるつもりなのか知らないけどいい加減引っ張りすぎ。
2016年6月22日(水)からサービスを開始させていただいたシノビナイトメアですが、開発を取り巻く様々な環境の変化があり、2017年10月以降の新規サムライやイベントの追加、並びに機能開発を行わない方針と致しました。
なお、ストーリーにつきましては、完結するまで皆様にお楽しみいただきたく、ストーリークエストの更新は行います。
(今は亡きシノビナPレターより抜粋)
いやタガタメもこうしてくれ。ストーリーさえ完結してくれりゃ文句無いしこれ以上面白くもないコンテンツに工数割かないで。あと何年かけるつもりなのか知らないけどいい加減引っ張りすぎ。
ゲームとして細かいダメな部分は多々ありますが、最もダメなのは運営が終わってることです。ある時期から新規獲得を諦め既存の廃課金ユーザーから搾り取れるだけ搾り取るスタイルに切り替えたようです。無課金ユーザーに至ってはプレイさせる気はサラサラありません。例えどんなに完成度が高くどんなに面白いゲームであったとしても(このゲームは完成度も面白さもイマイチだが)、新規が参加出来ないゲームに将来性は無く、運営が終わってる会社にも将来性はありません。今現在プレイしている人達はある程度課金してしまったがために辞めるに辞められなくなった廃人達です。
最近のクエストは頭を使うから地味に面倒。
それがストーリーにも反映されて来たからストーリー見たい人には辛いゲーム
一つのゲームに没頭する人にはいいかも?
ガチャは配布もそこそこあるのでキャラは揃えやすいけど、
LVカンストからが本番で、完全に育てるまでが時間がかかる。
完凸して、やっとスタートライン。
新規の人が離れるのも無理ないわ。
やってもすぐ飽きると思うよ。
随分長いことやってきました。課金もしてきました。ファンキルを始め、シノビナ、クリユニもやってきたけどタガタメ は育成難易度が違います。すごい時間使います。
ハードクエストで欠片集められないからせっかく出ても育成不可能になるキャラいるし、今回リンドレイク150連くらいしましたね。すごいですね、リンドレイクはでなくとも新しいキャラ1体も出ないどころか星5すら出ない時あるじゃん。
それでログインしたら課金求めてくるのおかしくないですか?
課金はユーザーが自分からページ開くもんですよ。
閉じないとゲームができない課金催促ページは速攻やめていただきたい。
ストーリーも声優もキャラデザも抜群にいいのに、こういったくだらないものがあるのがすごく残念です。
良
・キャラが可愛い。
・ストーリーが面白い。
・運営とユーザーの距離が近いので割かし話は聞いてくれる。
・たがPayや天井ガチャなどガチャは若干優しめ。
悪
・不具合が余りにも多すぎる。運営に報告してもすぐには対応してくれない。
・課金圧が酷い。運営も「お金がありません!皆さん盛り上げて!」とユーザー本願。こんなの見てると誰が盛り上げるんだ?💦
・ワールドチャットが使いずらい。一定の方達が独占してるからほぼ機能してない。
・各コンテンツの物たらなさ。ユーザーの話は聞いてるがこれじゃない感ばかりのアプデ。
・キャラ育成の難易度が高すぎる。(恒常は時間かければ育てれるし配布もあるから楽だが限定が絶望的にう○ち)
・どんどん売上も下がっていってて先がない。まぁソシャゲに何求めてる?って言われるとそこまでだが初心者誘おうかなとは思わないゲーム。