ゲームのクオリティより障害よりも、その前にまずはやる気を何とかしては如何ですか?クレーム入れられたら“通信環境の良い所でプレイしてください”って言っときゃ良いと思ってるようですが、いつまで放置されるのでしょうか???こんなに何もしないで、何も状況報告もなく放置し続けるトコロは初めてです。もしや対策済んで問題が解決しているとでも思っているのでしょうか???iPhone14-5G電波4本立ってますが。
ゲームのクオリティより障害よりも、その前にまずはやる気を何とかしては如何ですか?クレーム入れられたら“通信環境の良い所でプレイしてください”って言っときゃ良いと思ってるようですが、いつまで放置されるのでしょうか???こんなに何もしないで、何も状況報告もなく放置し続けるトコロは初めてです。もしや対策済んで問題が解決しているとでも思っているのでしょうか???iPhone14-5G電波4本立ってますが。
2周年記念祭で課金してピックアップガチャの10%ガチャ2種類と、15%ガチャ×3の2種類で、合計8回の高確率ガチャを約36000円くらい使ってやって、全てすり抜け。。
今までかなり色々な課金してきたけど1番エグかったです。
30000以上課金してお目当てキャラすらゲット出来ないのは衝撃でレビューに至りました笑
イベントクエストは、新規イベントはなく、過去のイベントのツケ回しのみ。それでも、交換できるグッツが増えるのであればまだしも、過去に交換した良いグッズは交換できない。
スカウトに関しても、新しいキャラの登場は一切ない。
そもそもメインクエストに関しては2年近く新しいストーリーの追加がない。
今までかなり課金はしてきたが、今の状態では課金する気にもならん。
このまま運営放棄で放置されるんではないかと思えるほど、最近の運営は何もしてない。
長い間プレイさせてもらい、楽しませていただきありがとうございます。 クエストに行く際なんですが手動で毎回クエストに行くのがとてもコスパが悪いです。 それを踏まえて連戦券を新しく導入したんだと思うのですが数にも限りがありますし、結果的には何も変わっていないと思います。 まして、スタミナを2分の1にしてくれるのは嬉しいのですが余計にコスパが悪いです。 このままでユーザーも時期に離れて行って新しく始めてくれる人も直ぐ飽きてしまうと思います。 なので手動と完全な自動化を検討して欲しいです 中途半端は連戦券と言うシステムはいらないです。
始めた頃はアプリの起動も早くパケット消費もそれ程でもなかったのですが、ある時期から起動に時間がかかるようになり、通信速度が1.5mbpsぐらいだと1分、場合により起動エラーになりアプリが再起動処理に入ります。 アプリ起動、溜まったコインの回収だけでも23MBの通信をしていました。1日5回程度の起動だとゲームプレイなくても一月3000MB近くパケット消費されます。ゲームをプレイしたら更に消費されます。プレイする前にWi-Fi環境のみで利用するか、スマホの大容量プランの契約をお勧めします。ゲームとしては無課金でも楽しめて良いのですがパケ代には要注意です。
このゲームに限らず、版権使って可能な限り課金させてから畳もうというのがアリアリと見える。
どうせ無責任な終わり方させるんなら、有償ガチャは星5キャラ一体確定位はするべき。
別にイベントキャラの確定しろっつってんじゃないだから、せめて戦力外の初期5キャラ位は確定にしないとユーザーは残らない。
ガチャの星6確率が低すぎて困った!
理由1
10連するのに400個も貯めないといけないのが大変だし仮に止めても星6が出ないくて課金しないといけなくなるからこのゲームはあまり楽しめない!
理由2
10連しても星6が出ないし、頑張ってさらに40連したけど星6がやっと一体出るか出ないかくらいの確率でそのせいでストーリーをクリアできてもイベントステージをクリアできなくて飽きてしまうから!
つまり言いたいことはガチャを回すための宝石を貯めやすくするか、ガチャを回すために必要な宝石の数を減らして欲しいのとキャラの星6のキャラの排出率を上げて欲しいということです!
このゲームを始めないで下さい。このゲームは「転スラキャラがオリジナル衣装を着ている」という点だけが魅力ですが、ガチャでキャラを引き当てても1枚絵の差分が3パターンあるだけです。ボイス無しです。公式Twitterに新キャラの絵は出ますので、そちらを見るだけで100%です。
・以下、詳しい酷評。
転スラキャラのオリジナル衣装が見られるという理由だけで星を1つ獲得。 それ以外の全てにおいて0点。逆に「どこまで面白くないゲームを作れるか」という実験だったのではないか。転スラが好きな人ほど、このゲームへの恨みが増すと思う。 メインシステムは、各コンテンツに直接飛ぶことができずメイン画面を何度も何度も表示させる最低のUI。フレンド100人からのデイリー挨拶を受け取るために、メイン画面100回読み込むというとんでもない苦行。そんなの誰がやるか。 戦闘システムは、5キャラに装備を4〜5個ずつ着けてほぼ放置する単純仕様。ダメージ計算の煮詰めが甘く、全ユーザーで1体のレイドボスを攻撃するイベントにおいて、最上位の一部ユーザーがカンストダメージを出しまくり、他のユーザーが攻撃する暇もなく戦闘終了。これは製作もテストプレイもちゃんとやっていない証拠。 ガチャは、リアル運が良い人ならあっさり引けるとは思う。 そして極め付けは、これらのシステムを2015年リリース(2021サ終)の末期ソシャゲ「戦国アスカzero」から完全コピーしたという悪夢のような話。
・ 転スラ要素に関して。
曲はほぼ全てアニメBGMの流用。キャラボイスはタイトルとシステム画面の一部のみ。戦闘でのモーションはほぼ全キャラ同じ動き。更新されるのは新衣装の既存キャラばかり。イラストレーターに月2、3枚の絵を描かせているだけ。 つまり新しく作っている要素は皆無で、アニメ制作会社の下請けをしたゲームゲート・キックアスの村栄亮輔への恨みを、原作ファンが忘れないために存続しているだけのアプリ。
アニメの再放送でCMを見て、検索をかけたらコレとバンナム製の2種が出てきた。両方ダウンロードしてが、こっちはリセマラする度に1.52GBのダウンロードが入ってダルかった。結局、バンナムの方で欲しいキャラが出たので、こっちはいいかなってなってしまった。残念ながら縁が無かったです。せっかくCM流しても、同作の原作で競合があるのはもったいなかったかな。
このゲームはまじでガチャ倍率がおかしい。石もそんな簡単に手にはらん癖に☆6の出る確率は3%ってまじでやってる。本垢の方は前からやってて 「サブ垢でも作ろうかな」と思って作ったけど10回やっても2回ぐらいしか☆6は出ないし結局サブ垢作りは諦めた。石配布400個とまでは行かないけどノマクエのスーデジ数とか1個のスーデジで手に入る石の数を増やして欲しい 1回のスーデジクリアで手に入る石の数は5個10連引くのに必要な数は400個 単純計算してステージ80回は回らないといけない それなのにステージ数は少ない 10連諦めて単発を引こうもんなら出ないも当然
無料石9200個貯めて
一気に10連ガチャ23回分を回してみた
回数保証のないガチャだが
3%の出現率の10連だし…と思って回したが
最高レア2枚で終わりました
ガチャ◯回目は
必ず最高レア保証表示のガチャでなければ
最高レア保証がないガチャなので
無課金や軽課金の方は
それなりの覚悟をして回してください