こんなゲームをコネがあるばかりに、釣りタイトル(じゃないと再生数が取れない)で動画を出すHIKAKINがかわいそう。
忙しいはずなのに毎月ダイヤ帯維持してくれてるHIKAKINやべーよ。
コンテンツ力上げる努力もせず、新規が欲しいってなったらHIKAKINを利用する運営ガチ嫌い
オセロニア運営はもうHIKAKINを解放してあげて
サービス開始からプレイしています。
新しい要素を取り入れるのはどのスマホゲームにも言えることだと思いますが、あまりにも変わりすぎてアプデや新キャラが出る度に新駒引かないとついていけなくなります。
排出率は個人的には悪くないですが、ここ数年で一気に要素やスキルが増え、新規で始める人には面倒臭そうなゲームになってしまい残念です。
出始めの時のように、単純で逆転を楽しめた頃に戻りたいです。
数年振りにログインしたのですが、インフレによって過去に手に入れた駒では勝ち進むのはほぼ不可能な気がします..... 復帰勢・初心者への配布駒に1枚くらい最近の駒があってもいいと思いますね...(もはや過去の産物になっているアズヴィクレグスを貰っても何も起きない) 復帰勢としての評価は低いですが、駒さえ揃えばゲーム自体は面白いと思います。
サービスし開始の時から続けています。
じわじわとランクを上げて、ダイヤモンドマスター、チャンピオンシップなどに参加する位には勝てるよいになりました。
ただ、今年の5月辺りからバランスが崩れてきてる気がして今では明らかに強い駒と弱い駒がハッキリ出ています。
強いデッキを組むには固有スキルを持つキャラガチャを引いて地盤を揃えた上で、超駒、強駒、季節駒、属性駒を揃える必要があります。
そこまで揃えても他に強いスキルが登場したら揃え直す必要があるし、他のデッキを揃えていると元々使っていたデッキの季節駒が手に入らず弱体化します。
満足して遊ぼうとするとかなりの金額がかかります。
そしてそれでも勝てません。
なぜなら勝負に勝つには上記の強い駒を揃えた上で、戦略を立ててデッキを組み、強運を使ってS駒と都合の良いA駒を場に出す必要があるからです。
運が悪いと最強のデッキ組んでも余裕で負けますし、上に行けば行くほど戦略のレベルが近くなるので、運で左右される場面が多くなります。
さらに運営のマンネリ化、インフレが進んでいる今は決まったデッキと駒しか見かけません。
どれだけ戦略を立てても相手がずっと同じなのでプレイを続けるとすぐに飽きます。
2017年ならいざ知らず、これからこのゲームをプレイする人にはオススメできません。
昔よりインフレスゴすぎる気がする。S駒先に引いた方が勝ちのゲームでオセロなんて意識してない人が多い。純粋に相手とのオセロを楽しむのも醍醐味だったのにこれじゃあオセロニアというゲームの良さを自分たちで排除していってるのと同じですよ。
駒投げの低評価レビューが多いのでもう少し改善しようとは思わないのでしょうか。
例えばS駒を1枚投げたら2ターンS駒は使えないとかそういうS駒に対策付けないとユーザー減ってしまいますよ。バッチ付けたりスキル変更するよりもゲーム性を考えた方がいいことを早く気づいてください。
ただでさえSを引かないと勝てないゲームなのに自分にはS1枚ほどで相手は3、4枚ってどういうこと? まだそれが1回ならまだ分かるが5連続となると人格狂い始めるわぼけ。 まじでサービス終了してください。 レビューを素直に書いては消され、ストレスがたまります。 人のこと舐めてんのか?ばーか いっぺん死んでこい
このゲームはもう救えないです。S駒のインフレが進みすぎてS駒を投げるゲームになってます。
正直言ってインフレS駒を全部弱体化してゲームバランスを良くしないと恐らく長くは持たないでしょう。それに同じ強すぎるS駒やA駒ばかりしか見ないので強すぎる駒を持っていればダイヤマスター(このゲームの最高ランク)にだって余裕で行けます。自分は5年以上やっていて(やってない時もあったけど)3年前まではダイヤ行くのにも中々難しかったのです。ですが今では100勝行ってない人でもたまにダイマスにいます。なのでもうおしまいです。自分はもうそろそろ辞め時なので辞めたいと思います。また何か改善したら復帰でも何でもしようと思います。最後に1つ言いますが、これからどんなコンテンツや面白いコラボが待っていようと、ゲームバランスが崩壊しているようじゃ面白いゲームにはならないです。もし改善する気があり、何か手があるとするなら長期メンテをし、キャラの調整をし、昔の駒もリニューアルし新しい全く別のオセロニアを作るのがいいと思います。このゲームは言わばリセマラ至高ゲーなので全てまるっきり変えるのがこのゲームの最後の手です。もし見てるようであればご検討を願います。前まではオセロニア好きでしたよ。
運営さんよ、毒パや呪いパすると暗黒対戦でほぼ勝ち不可能ですけど? 特殊はシールドや罠またカウントーで、またはそれを貫通で対処できるけど、、雷や他に反撃対処できるけど 暗黒や龍燐一体どうやって逆転できるのかぜひ運営さんに聞きたいですけど?? アンチヒール??? すでに全員呪い駒や毒駒じゃないと精いっぱいなのに
対人戦で相手からの容赦ないS駒連打で負けることが多い。こちらはS駒なんて1度も引けない。
こんなことが何度もあるから運営に直接問い合わせたら「ランダム仕様ですので」の一点張り。
こちらもしつこく何度も問い合わせても定型文で返ってくるだけ。
ユーザーの意見なんて1ミリも聞かない運営にガッカリ。
新モードを提供するのはいいけど色んなユーザーの意見を聞いてから新しいことを取り入れてほしい。
評価1だと消されるので嫌々2にしときます。 暗黒龍の調整ミスり過ぎでは??? 捕食に加え高火力、毒吸収呪い効かないって馬鹿でしょwwwどうしてそんなことが起きたのか… あとサレンダー機能まだ??まだ逆転要素こだわってる?もうないのに? サレンダー機能はやくつけてくれ回復耐久と当たった時通信切るのだるいんや もはや逆転要素ないんだから早くしてくれ諦めろ
ガチャの確率が操作を疑う
文字通りよく試合開始直後に回線落ちします。他アプリは普通に何事もなく動くので電波状況は問題ないかと思います。
通信中の表示が出るのでそのまま待ちますが永遠にその画面です。リログしようと1度タスクを切ってしまうと試合放棄と見なされ強制中断させられます。AI対戦が終わるまでは遊べません。せめてリログできるようにするか、AI対戦そのものを無くした方がいいのでは?
もう実はシアンってあんまり強くないんだよ。駒投げで強い駒が多く出てきたり通常や特殊以外にも色々ダメージ出す手段もあるし。シアン対策の研究も進んである程度の打ち方をすれば罠を回避しながら戦える打ち方が分かってきたし。シアンと組み合わせられるコマばっか規制してんじゃねえよ。だったら他のコマ規制しろよ。何のためにシアン引いたんか分からん。気持ちよくプレイさせろ
評価1だと消されるので嫌々2にしときます。 暗黒龍の調整ミスり過ぎでは??? 捕食に加え高火力、毒吸収呪い効かないって馬鹿でしょwwwどうしてそんなことが起きたのか… あとサレンダー機能まだ??まだ逆転要素こだわってる?もうないのに? サレンダー機能はやくつけてくれ回復耐久と当たった時通信切るのだるいんや もはや逆転要素ないんだから早くしてくれ諦めろ
評価1だと消されるので嫌々2にしときます。 暗黒龍の調整ミスり過ぎでは??? 捕食に加え高火力、毒吸収呪い効かないって馬鹿でしょwwwどうしたそんなことが起きたのか… あとサレンダー機能まだ??まだ逆転要素こだわってる?もうないのに?
サレンダー機能はやくつけてくれ回復耐久と当たった時通信切るのだるいんや
もはや逆転要素ないんだから早くしてくれ諦めろ
ガチャの排出が、人によって差がありすぎる。
確率が全く当てにならない。
人によっては、毎日S駒が当たる人も居れば僕みたいに100回くらい引いてやっとS駒が当たる人も居る。
しかも当たる駒は連続して同じやつしか来ない。
最近、50連続ガチャでコラボキャラ確定で当たるイベントがありましたがコラボキャラもS駒も当たる事は無く、運営に問い合わせてもとぼけられて終わり。
ガチャを引いた形跡が見られません。と対応されました。
正直、ユーザー離れしても仕方のないアプリですね。
星の評価が0じゃなくて、1しか付けれないのが残念です。
正直な所、評価は0ですね
始めて2099日のプレイヤーの感想です。
今日を機にアンインストールするので、振り返えりながら評価を書いていきます。
現在の評価は星1以下ですが昔は楽しめた為、星評価2とさせていただきます。
はっきり言って今から始めるのはやめた方がいいです。
アプリが始まった当初は多少の不満はあるものの改善していったら面白くなるなるだろうなーと思っていました。
ところが、リリース当初からある先行有利という最大の不満点は全く改善されていません。
また、ここ数年同じコンセプトのデッキが常に勝率を出し続けているためゲームバランスが全くとれていません。
このようにユーザーの意見を無視し続けている運営は何をしているのかというと、都合の悪いレビューを消してサクラレビューで塗り替える、バランス崩壊キャラを出す→謝罪→1ヶ月も経たずにバランス崩壊キャラを出すなど、金儲けの事しか考えていません。(ここまで嫌われている運営も珍しいです)
プレイヤーに関しても切断、不快なユーザーネーム、煽り行為が横行しています。(もちろん運営はアカウント凍結等の処置は行っていません)
別のレビューを読んでいただけると分かると思うのですが、他のアプリではガチャで欲しいキャラが当たらなくて衝動的に星1をつけているのが多いのに対してこのアプリではゲーム面で星1がつけられている点で本当にヤバいです。
このゲームやアプリに言いたい事はまだまだあるのですが時間がもったいない為この辺りにさせてもらいます。
拙い文章にはなりましたが、読んでいただきありがとうございました。
初心者への対応が優しいゲームです。ガチャは沢山引けるしSも出やすいです。なのでガチ勢と初心者の差が大幅に離れていることがありません(プレイスキルを除く)。ですが個人的に1つどうしても良くないと思うことがあります。神デッキが強すぎることです。HPがあんだけ多いのに速攻竜デッキより火力出るのが訳分かりません。普通にバランスがぶっ壊れてます。このゲームには神、魔、竜の属性がありますが、神が強すぎてせっかくとてつもなく多いキャラ数なのに、デッキの幅がめちゃくちゃに狭まってます。デッキのバランスを調整してくれれば星5をあげられるゲームです。私はゲームへのフィードバックを初めて書きました。それぐらいこのゲームが好きです。どうか運営様に届き、調整がなされることを願っています。
初めて直ぐにしっかりとしたパーティーを組める駒が「神」「魔」「竜」と貰えて簡単に始められることで進めやすく、勝つことも可能です。
しかし最近はとても強い駒が出てくることにはいいのですが次々に新駒が出てくることで厳選してこの駒は自分の使うパーティーの目的に合っているか、次に強いものが出ても使えるか、などなど考えなければ星のカケラというガチャ玉が無くなりやすいです。
そして新しい種のパーティーを作り、使わせ、また作り、とどんどん増えていることから昔よりもトリッキーな駒が増えやっていれば分かるようにはなりますが始めた当初や久しぶりにやるという方からすると相手が駒を打つ。その後何秒間かの間に自分の駒を打つ。という作業の間に相手の駒のスキル、コンボスキルなどが読み切れない(文章量が増えている)、理解するのが難しい(発動条件など)文章である時初心者、久しぶりにやるという方からはきついです。僕も久しぶりに帰った時に「マナ」「四季」などの種類が出ていて結局なんなのか。説明はあるのですが分かりにくかったりあとから出た新駒によらわかりにくくなることが多いです。
僕自身は単純なパーティーなどなど使うことが多いですが楽しんではいます。駒のスキルを少しずつ覚えていれば上記のことに困ることを減ります。
以上が僕からの意見です。
長々と失礼しました。ひとりよがりの感想もあると思いますので他の方のレビューとも見比べて参考になれば良いと思います。
リリース初期、ハマりにハマっていましたがCS機の別ゲーに興味が移り…
推しの子コラボで数年ぶりに遊んでみたのですが、当時(課金しまくって)入手した駒では全く太刀打ちできなくなっていました。
たった一つの駒の能力でボコボコにされ続けたり、ちょっとゲームバランスがおかしくなっているような…。最近の強駒を所持していないとボコボコにされる印象です。
昔は複数の駒の能力を掛け合わせて戦略を練るのが楽しかったのですが、その駒を持っているか持っていないかで勝敗が決まる感じに思えました。
これでは正直カムバックは難しいです…
負けてる時ほど面白くない!大逆転不可のS駒投げ連打がストレスになる
スマートフォンで遊べる新感覚ストレスS駒投げオセロバトル「逆転オセロニア」はオセロを軸にしたS駒投げ連打ゲームシステムで友達や全国のプレーヤーとリアルタイムストレスバトルを与えるゲーム!オセロの駒から召喚されるキャラクターのスキルと自身の引きを駆使して、ストレスを与えて圧倒的引き強勝利を目指そう!
強いキャラがでるガチャは確率が操作されています。
環境の移り変わりが激しいため、新しく出るキャラをある程度は入手しておかないと普通にボコボコにされます。
ただ、ある程度課金すれば交換所で新キャラを入手できるので財布が分厚ちぃ人にはオススメのゲームです。
僕みたいな財布ぺたんこマジックテープには向いてないです。
推しの子コラボから始めた人に気をつけて欲しいのはこのゲームコラボガチャでも通常のキャラSコマも出ます。そして10+1連はコラボキャラ確定と書いてあるが別にS確定とは書いていない。
ガチャ詳細とかちゃんと読んだらわかる話だが、他のゲームではコラボを全面的におしたいから通常キャラは出さないし、排出率もあげてる。このゲームのやり方がダメではないがこの大型コラボから始める人には特に優しくないし、既存のユーザーも離れてしまいそうなシステムだと思った。
コロシアムなどで対戦する際なぜかあきらかに勝たせる気がない相手と当たる。
偶然だと思い、あと10回ほど対戦したがどれも勝たせる気がない相手だった。
単に自分が下手なのかもしれないが、もっといい試合ができるようにデッキなどを合わせることをして欲しい。
何度もその影響でアプリを消して入れ、また消して入れてもそれでも対戦相手がおかしい。
ガチャ率の話もそうだが、コラボをする暇があるならちゃんとレビューの考えに沿ってアプデなどをして欲しい。
もうこのアプリは消しました。なので次のアプデまで一切やりません。
自分的にはもうあと少しでプレイする人もいなるなると思う。
なんか変なコラボ始まってコラボのガチャチケでガチャ引いたけどコラボキャラ一体も出ないからゴミすぎる。
なんのチケット?コラボチケットなのに意味がわからない!
さすがオセロニア !
今から始めようとしてる方々、このアプリはゴミです!
本当にゴミアプリです!
どうせこのレビュー消されるから!
運営は無能!こんなゴミアプリに課金してる奴らも無能!
ゲーム自体は面白いです。
コラボも定期的に開催されており楽しめます。
ですがランク帯で1つグレード?が上がると急に公式試合勝利数233勝や633勝の方が沢山出てきます。
さすがに633回も戦っているのなら戦術も知っているし駒も潤っているはずです。
ちゃんと同じ位の回数勝っている方とやらせて頂きたいです。
改善よろしくお願いします
ゲーム性は数多のソシャゲの中でも上位。しかしなぜ星3の評価なのか。それはタイトルにも書いてあるが相性がこのゲームのストレスとなっている。もちろん駒投げもストレスの一つだが、私は相性が1番のストレスだと感じる。対戦相手のリーダーが見えた瞬間負けを覚悟する瞬間ほど虚しいものはない。これを解消するのはこの運営には求めていない。もっと簡単な解決策がある。それは降参機能だ。是非とも降参機能をつけて欲しい。正直相性が悪いリーダー相手と戦っている時は時間を無駄にしている感覚になる。
サクラっぽい評価ばかりですね…
2023/6月時点での評価です。
ある程度のランク帯になってくると特定のキャラクターを持っていないと勝率悪くなりますが、S駒多く引いてコンボすれば勝てます。
明確なデッキ相性が存在していてジャンケン要素が大きく、対戦開始画面で勝ち負けがわかるようになります。
あとこれは経験上の予想でしかありませんが、対戦マッチング操作もある気がします。
最近はインフレ抑制のためか強いキャラのリリースはないため課金の必要性もありません。
無課金でだらだら遊ぶ程度であれば悪くないかもしれませんね。
レビュー消されても何度でも投稿します!暇人だからね!ゲーム性はいいですけど、コマのバランスがおかしいし、手駒やガチャ率操作の疑いがあります。課金する頃の勝率はまだいいですが、しないとほぼボットしか勝てないです。今野環境じゃもう課金しないけどね!botで対応することやめてくれません?あと運営さんも変えと嬉しいです!
楽しみ方はいろいろあるが、デッキパワーが明らかに違う相手と対戦、スタンプによる煽り、勝ち確定なのにギリギリに体力を削られ弄ばれる、負けた時の相手キャラボイスなど、時間をかけてストレスを溜め込むことができる素晴らしいアプリです。 思わずスマホを投げ飛ばしたくなりました。 金と時間をかけた奴が新規勢を狩り、才能と金がある奴が上位勢で凌ぎを削ってる感じ。 あきらなBOTにしか勝てないと感じ、潔くアンインストールさせて頂きました。
ここ最近全くガチャでSがこない。2ヶ月前までは月に2〜3枚ぐらい毎日の単発でも出てたのに、全く出ず。10連+1ガチャでも54連しても1〜2枚しか出ない。
ゲーム自体は好きだけど課金してもデッキぐ強化されないシステムに嫌気がさしてきた。
連続ガチャ一回につき一個貰えるカケラも期間限定のため、次回に持ち越せないため、金払っても全く意味のない事が多々あり。
運営がユーザーの為に変わり新規を取り込むか、利益だけを求めて古参ユーザーが消えていくか瀬戸際じゃないかな。某YouTubeでも同様の不満を挙げていましたよ。
ここ直近1週間で評価結構さがってるねwww
ゴミすぎて同調してしまうよ🤣
昔のゲームは、もう流行らないかな、人間は飽きる習性にあるから、このゲームも飽きてだレもやらないんだろうなwww
ま、その大半はつまんなくて辞めるんだろう
プレイヤー一人一人が低評価するなら、初心者の方はしないだろうなw
もう未来が見えないよな😭サ終したらって思うけど。
もしくは新しいアプリ作れよって感じ。
このゲームに誰も期待してない。ただの運ゲー
fps、RPGその辺のに絡めて作れば、人気出ると思うけど。もうちょっと考えろよって感じ
最初は楽しかった、、、けどランクが上がるほど面白くなくなる。。。
自分が暗黒使うとあいては神単、自分が毒使うと相手が暗黒、自分が神単使うと相手がシアン、自分がメルべ使うと相手が火炎、、、その上相手はS4枚引いてるのに自分はリーダー以外なし。
以上のことがしょっちゅうあります。
ランクが上がって強い駒を手に入れてデッキを組むほど、デッキ相性の壁を越えるのが難しくなります。確かに、100%勝てない訳ではないのでしょうけど、上手い方でもかなりキツイと思います。
正直いって実力なんてほとんど関係ない、マッチした時点で勝敗がついてるようなものでサレンダ機能をつけて欲しいくらいです。。(その後はAI代打ちとか)
もう一つ気になるのが、『相手の通信が不安定です』のまま固まって、5分以上待ったのに動かないので渋々アプリを落としたら、勝手に負けにされてシーズンポイント下げられているなんてことがしょっちゅうあります。。あと一勝でランクアップの時にそういうことをされると本気でやる気が無くなります。対処するべきです。
デッキ相性の良い悪いは仕方ないにしても、通信状況による勝手なポイント減少は良くないと思います。
正直このゲームはかなりストレスが溜まります。
イライラを我慢できない人には向かないと思います。
面白い部分ある分残念な部分が目立っているのがとても残念です。
試合開始時に手駒を引き直す機能実装してください。序盤に欲しい駒、不利対面に有効な駒を引ける可能性が出るだけで勝率だいぶ変わります。
手駒に来るS駒の偏りが相手と自分にだいぶ差がある試合が増えました。
自分ヒュプノス、相手コンバートの試合で相手が投げたS駒4枚、自分が投げたS駒2枚の時がありました。
シャッフル機能どうにかしてください。無能なエンジニアしかいないんですか?最近の敗因大体これです。
インフレさせるのはソシャゲの宿命なので何も言いませんけど、運営が何も考えずに実装した過去の駒の強化にインフレが追い付いてません。
このゲームで楽しいと感じることが無くなりました。勝った時は自分がS駒を多く出せた試合が圧倒的に多いです。PSを駆使して戦う試合なんて殆ど無くなりました。改善を希望します。
初めて四年くらいの一応ガチ勢です。最近シズマに潜ると、基本的に格上、または不利対面としか当たりません。また、対戦においても、Sを投げられたり、こちらがSを全くひかなかったりと、かなりひどい状態です。なので、最近は全く面白みを感じなくなりました。 あくまで1プレイヤーの意見としてですが、もっと公平性をしっかりしないとオセロニアではなくただの運ゲーまたは運営に好まれたプレイヤーのみが勝てるものになってしまいます。 そこで、やってほしいことがあるので、可能であればご検討を願います。 一つ目は早急にセーフドローを実装する。 これをするだけでプレイヤーの公平性は保たれると思います。 二つ目は駒の調整。 今は確かキンマモンとトゥールラの組み合わせが禁止になっていますが、それでもテンプレというものができています。私はヒュプノスもフェイルノートもトゥールラもペトラもバフォメットも持ってないのでテンプレは組めませんが、テンプレのSを連打されるだけで勝てる、というゲームになりつつあります。なので、駒自身を弱体化させるか、組み合わせを禁止にしてほしいです。 三つ目はランダム要素の公平性。 ガチャやマッチング、対戦における駒の引きや召喚駒の位置などがとにかく酷い。上位勢の人と当たる時はほぼ駒投げされて負けるので、運で勝ってるか、運営がなんかしてるかと思ってしまいます。 最後に。このゲームのゲーム性は本当に素晴らしいと思います。しかしながらこのような状況にあると、ゲームのサービス終了なども目に見えてしまいます。ご検討よろしくお願いします。
このゲー厶は最近、簡単にダメージを出せてしまうようなキャラが飽和してしまっているためオセロゲームというよりカードゲームです。運6割実力4割くらいです。オセロをしたいなら回復耐久を使えばいいですが対戦に効率を求める頭の悪いランカーやろくにオセロ出来ないやつにSNSで晒されるということがしばしば起こるのでおすすめしません。環境も民度もまじで終わってます。オセロがやりたい方はリバー○をやりましょう!そちらの方が精神衛生上良いでしょう
駒投げ連発しますw ユーザーの意見丸々無視w キャラバランス考えませんw リプレイ機能つけませんw セーフドローやりませんw 都合の悪いコメントはすぐ消しますw はよ終わったら運営さん笑 とっても53ゲなので新規の方注意⚠️
あと、格上優遇が酷すぎますw
9万勝の方と当たって少しテンションが上がったのですが、その相手の手駒がフェイルノート、アスリーン、トゥールラ、ペトラと開幕4連で出されて試合ぶち壊されました笑
なんか圧倒的勝利数格上の方と当たる時いっつもこんな展開ばかりなんですよねぇ
リプレイ機能つけてくれたらこの馬鹿げたマッチも見てもらうことが出来るんですけど、まぁそんな機能つけるわけないですよねぇこの運営はw
もう期待してませんw
コロシアムとかやってられない
自分400勝なのに対して、相手は毎回3000〜20000勝の人しか当たらん
あと上級者(廃課金←運営への媚び)と当たった時の相手の手駒があまりにも都合良すぎるわ
暗黒使ってて、ヒュプノス対面の時に当たり前の様に初手アルカード からの3ターン目にはフェイル
んでこっちが飛ばすよー って時に何故かビナ からのルキア 相手に手駒バレてんのかと疑うレベルで都合よすぎたわ
初期からずっとやってるけど、最近はコンボなんで関係なくただおけば強い。
コンボしたらもっと強いって駒が多すぎてダメ。
正直同デッキ制限で、強いキャラをもっと細かく制限とかできるようにしないと、キャラの個性も何もなくてつまらなくなる。
基本丸一日やってて、「あーこのデッキやから多分このキャラ出してくるやろなー」ってすぐわかるものばかり。
何が出てくるかわからないから警戒しながら打たないとなんて思うことない。
なぜならほとんど回復とかで盤面取られてやばいなんて駒がないから。
盤面取ってオセロ的に勝つより圧倒的に火力のあるコマ投げて勝てることがほとんどだから頭使って勝つとかあまりない。
ただこの駒今出てくるな!と祈って置くだけ。
ほんとに最近のオセロニアはつまらない。
たくさんキャラ作るならそれだけ幅広くできるくらいまで調整してくれマジで。
初期からやってるけどまず、インフレがすごい。新しいキャラが出る度に古いキャラが弱くなって使われなくなり、ガチャをするために必要なアイテムが無駄になる。
運ゲー。相手は強いキャラをどんどん出してくるのにこっちは相手に全然ダメージを与えられなかったり、相手のキャラに対抗出来るキャラが引けない。
無課金に厳しい。自分は無課金で今までやってきて、昔からやっていたのでキャラも揃い、ゲームをできてるけど、マジでガチャが強いキャラが出ない。出る時は出るけどだいたい出ない。しかもガチャを引くために必要なアイテムを手に入れるために強いキャラを手に入れないといけない。そしてめっちゃ苦労したのに一瞬でガチャが爆死で意味がなくなる。
過激な絵が多い。肌が見えすぎていて、ろしつ度が高いのでR10くらい
治安が悪い。上位になればなるほどスタンプの煽りが多い。
相性が悪すぎるデッキがある。デッキというのは16個のキャラをひとつの枠の中にまとめて、そのデッキで相手のデッキと戦うことが出来る。
例えば、オセロニアには関係ないけど現実で火デッキと水デッキがあるとしたら、そのデッキ同士が戦って勝つのはほぼ絶対水が勝つ。そんな感じ。相手に有利すぎる能力がある駒が固められているデッキと当たることがある。
いい所はある程度強いキャラが揃ったら大ダメージを与えられるロマンがある。何周年とか、何シーズンとかの、一大イベントの時はガチャを引くのに必要な星のカケラが配布される時がある。そしてガチャを引くために必要な星のカケラが減ることがあって、いつもより安くガチャが引ける。
まとめ。いい所はあるけどマジで大半がゴミだからオススメしない。
盤面のコントロールをして長期的に戦うデッキで、相手に脳死でx撃ちしかしないような速攻型のデッキに当たるとそれだけで不愉快な気分になる。単純にあ、これ勝てないなって戦う前から分かる。撃ち方も戦略、使うデッキもそれぞれだからそこに文句は言うつもりはないが、それはそれとしてつまらないし不愉快にはなる。せめて手札の引き直しとサーチ系の駒の実装をしてほしい。最近実装された超駒限定の引き直しなんぞs駒なんだからデッキに組み込むのも限界がある。
あと単純に何年も前から1番気に食わないのは超駒パレードとかの引き換えコイン使用期限がその時のみなこと。せめて半年とか一年とかにしてほしい。
「対戦よろしくお願いします」
「対戦ありがとうございました」だけで試合前後の挨拶は終わるのに、スタンプが無駄に多い。
上の文章2つだけあればいいのに文章のバリエーションを無駄に増やすからスタンプで煽ってくる奴がいる。煽るのが悪いと思うが、そもそもこんななバリエーションがなかったら煽りもなかったはずだし
この運営は何か不都合なことが書かれてたら直ぐにレビューを消す悪徳運営なので気をつけてください。 あと、このゲームは勝率の操作がお得意らしく格上の戦績を持つ方と勝負する時等はこっちの手駒は悪くて、相手側の手駒は理想的な形となっていることが多いですね。 そしてデイリーコロシアムは格上の人に駒投げをされることが非常に多い!やっぱ長く遊んでくれてた人に贔屓してるんですね笑 今から始めようとする方はほんと注意です。悪いことは言わないので、やめた方がいいですよ👍 ちなみに最近調べてみたら10戦中8戦後攻スタートでした。こっちが後攻の時は相手が格上、先行の時は相手が格下の傾向が多いです。そこら辺も確率操作してるんですかね? 運営はユーザーの意見を全く聞かないのでお問い合わせや意見を送っても全部同じ答えが帰ってきて無駄になるので注意⚠️運営は色々と頭が足りてないです笑
ダイマスで戦わせてもらっている者ですポイント1000あったのですがs駒を4枚投げられる試合が15戦程続いています。どこに打つか、相手との駆け引きで楽しみたいと思っていたのですがほぼ運ゲーになってしまっているのでセーフドローなどの対策をして頂けると理不尽感が解消され、もっと素晴らしいより良いゲームになると思います。どうかご検討の程お願い致します。
運営が無能過ぎて終わりかけ。
デッキはテンプレしか勝たんわ、逆転要素は皆無になりつつあるし、何より勝敗操作してるとしか思えない駒の偏り。
まわりも環境と課金しても出ないガチャに辟易して皆んな辞めていった。
何らかの調整なり改善なりあると思って続けてるが無駄だったかな。
レビューは運営も読んでるんだろうけど、低評価を消す事くらいで意見は何一つ見てないんだろうね。
対戦とガチャの確率操作をそろそろ辞めないと告発案件になるよ。
少しはまともだった頃に戻ってください。
運営も長くやってるユーザーも配信者も対戦と駒調整のことしか頭にない連中ばっかで嫌になる。 デッキ編成使いづらいし、ボックス整理めんどいし、超駒・強駒のソート追加しないし、バンク内の余剰駒売却するのだるいし。リタイア機能いつまで経っても頑なに追加せんし。 いろんなところが不便で不満。 対戦についても火力高くてコンボも強いって駒ばかりだから、導線先に繋がれると簡単に形勢不利になる レビューの語調荒くなるやつらの気持ちわかるわ。
このゲームはアンストしました。
逆転要素が無くなったからです。
2017年から始めて2年くらいはしてました。
古いと思いますがベルゼブブとファヌエル
この2つのキャラが出てたからオセロニアは
崩壊してきたと思っています。
このレビューを参考にしていただけたらと思います。
結論はストレスばかり溜まりやらない方がいいです
しんぷるにおもしろくない、もうやめるのでいいます、まず逆転とかそういうのが圧倒的に少ないし、稀、自分は3年近くプレイさせてもらってるけど、キャラの調整が正直下手すぎて、テンプレくんだらかてるみたいな環境がまったくおもしろくかったし、課金も考えてみたものの課金する価値がないとおもった、ちなみに自分は本当に楽しいゲームには課金する、キャラには有名声優さんが声を担当とかしてるのもあっていいとおもうけど、デッキにはいるきゃらはみんなおなじで、そう言うオセロ以外の部分をじょうずにかつようできてないとおもった、運営はもっとプレイヤーの意見に耳を傾けるべきお互いのために、おそらくこのレビューもスルーされるはずだけど、もしこのレビューをみてて、実際にプレイヤーの意見を見て改善できるならしてほしいし、オセロニアが好きっていうひともまだいるから、そんなぷれいやーに寄り添って、たいせつにしてほしい、ぷれいやーは資金源でもなんでもない、今後に期待してます
頑張ってください
まず運ゲーですね!暗黒vs魔単勝てないですね!自分はわざわざミラとハルマル入れてるのに引けないですね!運ゲーですね! なぜ逆転オセロニアなのに回復耐久を許しているんですか?あんな人達は普通のオセロをやった方が才能あっていいと思います!逆転の要素まったくないです! Sの引きが偏るのは仕方ないと思う!そんなの他のゲームにもあるからね!てかゲームってそんなものだからけどオセロニアは酷すぎる! 想像してみて暗黒vs魔単! 暗黒トネルム、ロンレイ、ランタイ、引かれて アンチヒール引けないで、シェンメイ来て勝つ方法あります? 先程も言ったけどS連をされるのは全然いいが 絶対に勝てない試合をなくしてほしいです! (せめて降参機能つけてください!負けるの分かってて打つのめんどくさいです!) これ直せばゲーム性はいいと思います!
通信が切れた時の代打ちはもちろんのこと毎度負けるし、CPUとの対戦最凶シリーズなどはこちらが使えないほどのありえない強さのコマを出してくるし、しかもSコマやAコマは同じ種類を1枚しかこちらは使えないのにCPUは余裕で2枚以上使ってくる。こちらが使えないCPUだけが使える女神像などの像系統のコマを何度も出してくるため、どう足掻いても回避しにくいのがなかなかに酷い。タダでさえ数多くいるSコマのキャラの中の1つがガチャで何度も被ったりするため強いキャラがなかなか手に入れにくいというのにここまでの難しさはさすがに酷すぎる。
なんで何もしてないのに煽られるのがマジでストレス溜まる。問い合わせてもアンケート取って定型分でまとめられた謝罪文だけってw・・・
いい加減公言しろよwww7周年経っても何もしようとしない運営も同罪な。レビュー消す余力あるなら対戦のシステム面のことを先に考えろよ。