なんでもかんでもURにし過ぎ 23/2/22

どうでもいいカードですらURやSRばかりでネタデッキが作り辛いゲーム環境にしている 一応無課金パックからは出るが確率なんざ低いからほぼ出ないも同然 だから遊びがなくガチデッキばかりになる と言うか下手な環境デッキよりもURやSRの要求数が多い イベントもこれが原因でエクシーズするデッキがないからエクシーズしないデッキを使うって選択肢になって来る なんせ有用なエクストラデッキのカードとかは大体URばかりだから イベントが終われば使わなくなるカードがNやRならまだしも貴重なURを割いてまで使う気にはならない

アップデートから表示崩れが起きる 23/2/21

ブラマジ新規などが入った大幅アップデートからデュエル中に表示崩れが頻発するようになった。 iPhoneで遊ぶ場合横向き表示で固定されるはずだが、急に縦向きに変わる事がある。 一旦ホームに戻り再度アプリに戻ればデュエルを再開できるが、これ以降はカードをタップした時の説明欄やチェーン演出が巨大化し選択肢や決定ボタンを隠してしまう。 この状態ではデュエルを継続することなど不可能でアプリキルするしかなく、通信切断扱いとなって負けになる。 これが原因で負けとなったのは一度や二度では済まないので早急に直してほしい。

先行で勝敗の2割が決まる 23/2/21

タイトルから分かると思いますがランダム要素でかなり勝敗が変わります。 そこでコイントスは本当に2分の1なのか気になりコイントスカードを詰め込んだデッキを回して見ました。結果、大体は2分の1だったと思います。 しかし、ヘッドジャッチングなどの一部のカードでは30分の1でしか効果が発動しませんでした。 おそらく、先に表か裏を選択できるカードでは効果の強さに応じて操作されていると思います。

バランス調整が絶望的に下手 23/2/20

新テーマ、スプライトが実装された事でランクマッチは地獄と化しました。なぜ負けたのかと言えば、誘発持ってないのが悪い、後手になったのが悪い、etc…(誘発が効くとはいってない) 要するに金と時間のかかるジャンケンです。さらにOCGと違ってシングル戦なのが運ゲーに拍車をかけています。 コイントスの裏が続くストレスに抗う覚悟を持ってインストールすることをおすすめします。

みんな同じデッキ 23/2/19

ただのソリティアゲーム。 昔子ども頃に手持ちのカードでデッキを作ったりカードを友達と交換して遊んだ頃の楽しさは一切なし。 先行取れるかどうかのソリティア作業ゲー  先行取れればほぼ勝てる仕様になってる

しっかり楽しい 23/2/15

デッキ枚数も某リンクスと比べて多くなり、ちゃんとデュエルを楽しめる感じはある。 ただ延々とカードを回されるパターンがあまりにも多く非常に時間がかかり過ぎる所がありかなりイライラする。 別に負け試合では無い時でも、敵のターンが体感3分ほど続くため面倒臭くなりサレンダーしてアプリを閉じることもしばしば。 1ターン1ターンに時間がかかりすぎるため単純に飽きる。 時間制限をもう少しシビアにして欲しいなと感じる。

操作乙wwww 23/2/15

数ヶ月前に書いたレビューが消えてるんですが図星つかれて証拠隠滅っすかwwwwwww スプライトとルーンが来たおかげでコイントスに勝てない人は人権がなくなりました、IDによってコイントスの勝率や対戦の初手&ドローカード果てはパックの引き具合が操作されているのでちょっとプレイしてみてこれはおかしいな?ってなったらアンインストールするか新しいアカウントを作成することをおすすめします コイントス勝てない人は裏が出た瞬間にタスキルしましょう自分が負けなのは変わらないので相手に勝ちを献上しなくて済みますwwwどうせ通報システムなんて機能してないので

まったり楽しむことはできません 23/2/14

ソロモードがほぼないに等しいので、ガチ勢がガチデッキで楽しむゲームでしかないです。 「多くのプレイヤーに楽しんでもらおう」ではなく、「このゲーム性についてこれる人だけ遊んで下さい」ってスタンスです。 ブルーアイズとかブラマジとかレッドアイズとか好きなカードでそれなりのデッキを作って自己満で楽しむ、という遊び方ができないのが最大の欠点です。 と言うのも石やポイントを貯めるためには対人戦をこなすしか無いから。 対人戦はガチデッキばかりなので、自己満デッキじゃ勝てません。 やっとの思いで自己満デッキを作ったとしてもソロモードは各テーマのデッキと戦えるだけで報酬は初回勝利のみ。2回目以降は何回戦っても何もありません。あくまでデッキの仕上がり具合を確認するくらいのレベルでしかないです。 「遊戯王カード懐かしいなぁ。ちょっとやってみたいなー」程度のユーザーはまず心が折れると思うのでやめた方がいいです。 せめてリンクスまでは無理としても何かしらソロのやり込み機能があれば面白かったんだと思いますが、残念です。

ゴミイベ&しょぼアニバ 23/2/14

1周年とは思えないレベルのしょぼさ。あのプロスピを運営してるKONAMIとは思えない。ロイヤル加工のカードが1枚確定?分解できないからいらないカードが来たらゴミ同然。イベントは規制が多くて使えないデッキが多すぎて無理。3000ジェム払ったらなんか買えるらしいけど、このゴミイベとゴミ配布じゃ無理ゲーですね。引退します

自爆デッキとそれと伴う初心者狩りの禁止をしてください 23/2/13

題名の通りですが、最近妙に自爆デッキを見かけるようになり不審に思い早速サブ垢を作り、ランクマッチをしたところ、明らかに初心者(ビギナー帯)が作れるデッキではない物(URやSRがふんだんに使われており、またカードの使い方が上手い)が出てきます。まだ一回だけなら今までランクをやってなかった古参の可能性はあるんですか、その試合の直後にやった試合ではまた同じデッキ、しかもプレイヤー名が同じ人と当たりました。また試しに1時間や1日など時間を置いてやってみても、当たったので初心者狩りだと思います。また自分はシルバー帯で自爆デッキに会ったことを考えると、複数のランク帯で格下を狩っている奴がいると思います。(ビギナー→ブロンズ→シルバーとなっており、とてもシルバーからビギナーに下がるのは時間的に辻褄が合わないので複垢か複数人数でやっているかになる) 自爆デッキに勝っても嬉しくないし、今回のような初心者狩りが起きているとなると、心が痛くなります。運営様も新規の顧客や課金者の数が増えて欲しいだろうし、折角ランクマッチやイベントをやると沢山のジェムが貰えたり初心者に優しい形になっているので、是非垢BANやゲームから追放するなど対策して欲しいです

都合の悪いレビューはひたすら消してますよね笑 23/2/11

自分は製作陣やプレイヤーに嫌がらせがしたいわけではありません。寧ろ昔思い入れがあって好きでやってたプレイヤーです。遊戯王、ができます。ですがカードゲームとしてはゲームバランスが酷すぎて0点です。何もできずに負けるなんて茶飯事です。普通の感性であればこんなもの受け入れられませんし、デザインできるわけがない。 自分は他のカードゲームで攻略サイトもなく、自力で作ったもので世界ランキング100桁代に載ったこともありますが、ここまで理不尽で不快感の募るカードゲームを僕は他に知らない。 原作アニメファンなので、製作陣やコナミ関係者や声優、原作家などが集まって度々デュエルしていたというのを見て微笑ましく思ったこともありますが、今ではそんなこと一切無いんだろうなと思います。 自分達も楽しめるゲームを考えた結果、こんなデザインのカードで溢れるはずがない。

好きな人には好きなゲーム 23/2/11

ルール等に関する説明はわかりやすく、いいゲームだと思います。 持ち時間が300秒(毎ターン)でなければ。 長々と展開にかける方が多すぎて正直げんなりします。 除外ってゲームから除外じゃなくて第2の墓地なのね!戻ってくるなら墓地でいいやん除外いらんやん、意味ないやん!そういうゲームと言われればそうなのでしょうが、私にはあいませんでした。 人のやるソリティア見ながら運ゲーする根性がある方におすすめです。 カードの絵は素敵なのでそこは素晴らしいです。

コイントス 23/2/10

裏の連続が 17回、15回、12回、11回それぞれ経験しました 表は最高で7連続までしかないのにおかしすぎますよね これだけなら運の問題と片付けられますが、1ヶ月単位でコイントス表の方が多く出た月が1回も存在しません リリース時からやっててこんなことありますか? 1ヶ月のうちにコイン表の方が多い日はだいたい2日か多くて3日です 裏率半端なく多い ランク落ちた後も5勝しないと元に戻れないのも意味不明だし、一番改善して欲しいのは降格戦でコイン裏だった場合はランク落ちないようにしてほしい こんな超絶ハンデ背負ってダイヤ1キープしてますが、さすがに萎える 直近でコイン裏連続回数多い方が表とかにすべき 平等性に著しく欠けている

遊戯王ができる 23/2/10

遊戯王の難解なルールやカードの挙動をゲームでお手軽に遊べるのがとても良い。星一の理由として、何の制約も制限もない状態で、空打ちでもないし発動条件があるわけでもないのに発動できないカードが複数種でた。 イビルツインを使っています。初動となるカードは40枚中13枚と多いのですが、何度デュエルしても初手にありません。楽しくないです

環境テーマを握って運でゴリ押すゲーム 23/2/6

先攻取ればほぼ勝ち 増G通ればほぼ勝ち カードプール10000種以上とか謳ってるけどまともに勝負できるカードは100種類程度 シークレットパックは一応最低保証はあるけどピックアップ確定って訳ではないので1億円課金しても目当てのカードが引ける保証はないおかしい仕様 ポイントで交換はできるけど一生パックから出ない可能性があるのは如何なものかと とにかく何をするにしても運が要求されるのでイライラが半端ないし健常者は離れていく

長い、、 23/2/4

基本的に文句ないけどプレイヤー対戦してると相手が環境上位のデッキ使うことが多い。それは問題ないんだけど最近のカードは効果が多くてかなり待たされるのが個人的にネックです。仕方の無い事なのは分かってるけど、友人が遊戯王を卒業していって周りにできる人が居なくなってここで楽しく当時使っていたデッキを使って他の人とプレイしたい自分にとっては相手の使うデッキ次第で2〜3分平気で待たされるのは微妙だなと思ってしまいましたm(_ _)m

シリーズでの差別がヤバい 23/2/4

責任者がZEXALが大好きでGXが大嫌いらしく、あからさまなZEXAL贔屓とGX差別がある。 主人公のエースで、ネオスにだけ召喚演出を付けないなんて序の口。 エクシーズやシンクロのイベントはやっても、融合のイベントは中々やらずに他のイベントをやった。 ZEXALのストラクはすぐいくつも出したのに、GXのストラクは全然出さなかった。 まだまだある。 「気に食わないシリーズは差別して良い」と思ってるような人を責任者にしている時点で、公式アプリとして駄目だと思う。 やってたけどもう無理。二度とやらない。

好きな人には好きなゲーム 23/1/31

ルール等に関する説明はわかりやすく、いいゲームだと思います。 持ち時間が300秒(毎ターン)でなければ。 長々と展開にかける方が多すぎて正直げんなりします。 そういうゲームと言われればそうなのでしょうが、私にはあいませんでした。 人のやるソリティア見ながら運ゲーする根性がある方におすすめです。 カードの絵は素敵なのでそこは素晴らしいです。

何が楽しいのこれ 23/1/30

4日でゴールドまで行ってアンインストール 先行取って5分かけて嫌がらせして相手に何もさせないだけのゲーム。海外マッチの遅延行為がイライラする、国外マッチはオンオフ選べて然るべき。教習所でもあるんかってぐらいみーーーーーーんな同じ紙束、無能運営1回ぐらい自分でもプレイしてみろ右見ても左見ても同じのしかおらんぞなにがあるばすだ見飽きたわ終わっちまえゴミゲー

とにかくイベントがワンパターン 23/1/27

大体禁止カードを増やした縛りプレイのイベントしかやらないのでせっかくデッキ組んでも基本使い道がランクマッチのみ 1年間で縛りプレイじゃないイベントが2回しかなかったので今後もこういう感じなんだと思います イベントのためにデッキ組むととんでもない出費になるのでイベントで帰ってくる石では赤字になります 使いにくいレンタルデッキか妥協に妥協を重ねた産廃で運良く勝利拾うのがコスパはいいですけどカードゲームの楽しみであるデッキを組むという要素はドブに捨ててしまう事になります カードゲームとしては面白いのでいい加減特殊リミットレギュレーションのイベントだけやるのはやめてください、普通に組んだデッキを使いたいです ランクマッチの報酬増える期間とか勝ったら新パックのハーフサイズが手に入るイベントにした方がみんな嬉しいんじゃないですかね…

いろいろとツッコミたい部分が多い 23/1/24

本日1/24に始めましたが、低レート帯のはずなのに、意味が分からないほど強い相手と当たる。 相手のカード効果すら確認出来ないうちにどんどん特殊召喚などが流れてしまう。 どこの国の相手と戦っているのか分からないが、相手の回線切れで上のレートに上げられる。しかも複数回。 初心者さんの人口が少ないから、現環境が分からない人でもやりやすい環境でない。 いろいろ修正したりする部分多いと思いますよ。 特に対人戦においての回線切れとか言語道断だと思います。

無限抱擁、時間 23/1/13

無限抱擁について 無限抱擁で無効になってる列は最初の演出だけでなくて、ターン中は常にハイライトされて良いのではと思う。手札から改めて魔法カード発動して無効の列だと接戦の時は萎えるし、逆に相手のこのミスで自分が勝っても少し残念。 時間について 時間も300秒だと事前にカードの効果を知ってないと、テキスト読んで考えてプレイするのが難しい。カードの効果を知っていても、接戦で良い試合になるほど時間が短いなと感じるのでもう少し時間を増やしても良いのではと思う。 もしくは、持ち時間は300秒のままで毎ターンの時間の回復を90秒でなく120秒くらいになったら接戦の時とかやりやすくなるのではと思う。

サクラでもいるのか?という点数 23/1/11

「遊戯王を遊ぶゲーム」としてなら納得。紙もバランス終わってるので。 ただ「カードゲーム」としては星すらつけたくないほど劣悪なバランス。 テンプレデッキでテンプレムーブするだけ。みーんな同じデッキ。倒せど倒せど同じデッキがまた相手。だがバランス調整はほぼしない。というか遅すぎる。 それ以外でも手札誘発を入れるところからゲームが始まる仕様。誘発無いならプレイ資格すら与えられない。 紙の先行実装でバランスもわかってるのに壊れカードをボンボン追加、シングル戦で対面じゃない、ダイナマイトDD事件で嫌われるだろうと予想できる状況でなお、ルーン実装でじゃんけんゲーにするのはもはや運営などいないのではないか?と言われて仕方ないだろう。 少なくとも今のレビューは明らかな操作を疑う。 遊戯王を遊びたい人にとってだけは、正確な処理から高評価になるだろうが。(新規が全滅してレビューが遊戯王ユーザーだけになったのか?)

運営にやる気のなさを感じる 23/1/3

規制があまりにも緩すぎる。  ブロックドラゴン制限は全く意味がありません。先攻では今まで通り止めるのが難しいまま。  スターヴヴェノム制限するならまずアナコンダ禁止にしようよ。デスフェも普通に暴れてるし紙と同様に禁止でいいでしょう?なぜURには全然規制をかけないのか。  烙印融合も制限でよかったでしょう?  ふわんだりぃずに関して言えばなぜ規制が全然かけられないのか本当に理解できません。アトラクターと謎の地図に規制をかけるべきです。  グリフォンライダーも紙では禁止なのに一向に禁止される気配がありません。  ルーンにしても規制をかけられるのは汎用カードだけでテーマ内のカードには一切触れない。泉は規制をかけてもユーザーは誰も文句を言わなかったと思いますよ?そういうレベルでおかしいカードです。そして周りにいた命削り真竜などのマイナーデッキも被害を受ける。規制の方向性のおかしさにいい加減気づくべきです。  まあこんな運営の仕方をしていますし、今後実装されるスプライトにもティアラメンツにもクシャトリラにも事前に規制もかけずに実装するんでしょうね。紙での実績や暴れっぷりなんか知らぬ存ぜぬで目先の利益だけを追い求めていくんでしょうこれからも。URには是が非でも規制をかけないし、ハリファイバーもVFDがなければ今のカードプールでは大して暴れないのに禁止、オリカがあるわけでもないのに見立てが甘すぎる。使用率だけ見て規制を考えているのでしょうが、いい加減あまりに強すぎるカードを使うのがつまらないからランクマでの使用率が控えめになっているのに気づいてください。今の環境が群雄割拠っぽくなっているのはユーザーが使うのを控えているからです。  総括ですが、今のこのゲームにやる価値、始める価値は"一切"ありません。使いたいデッキを使っても結局パワカまみれの誰でも使えるデッキに負けるだけの本当につまらないゲームです。利益が重要なのもわかりますが、このままでは利益を産むユーザーすらいなくなります。現にルーン実装からユーザーの不満は高まっています。本当に規制をしっかりかけて欲しいです。つまらなすぎます。

遊戯王のためにも棲み分けが必要 23/1/1

1-2ヶ月程度遊んで、ダイヤモンドランクまで到達して先ほどアンインストールしました。 課金額は3万円前後だと思います。 ゲーム歴はリンクスも1-2ヶ月で最上ランクまで一度到達、OCGはシンクロ世代まで。 【評価すべき点】 ①ほぼ最新の環境で遊べる ②レアカードが集めやすい ③いつでも対人戦が可能 【改善・導入してほしい点】 ①1プレイの時間短縮 ②対戦相手の持ち時間表示 ③過去環境のランク戦導入 このアプリ自体の完成度は間違いなく星4-5に値しますが、星3になった原因は今の遊戯王のゲーム自体にあるのだと思います。 召喚方法や効果のバリュエーションが豊富になるにつれ、一ターンあたりのプレイ時間は確実に昔よりも増えています。それが私も含め多くのユーザーのストレスに繋がっている気がします。 個人的な体感としては、①あと100秒ぐらい縮めつつ(細かいエフェクトの確認を減らすなど、UI・UX的にももう少しシンプルに)、②相手の待ち時間があとどれくらいなのかを見ることもできると、現環境のままでもストレスはかなり低減できると思います。 また別の視点で、もしも新規ユーザーの獲得・継続を望むのであれば、③過去世代が遊んだ当時の環境を用意した方が確実に敷居は下がりますし、友人にもレコメンドしやすくなります。 遊戯王は今の20代-30代男性はほぼ全員が経験あるようにおもいますが、現環境で遊ぶこと自体には興味はありません。あの頃の遊戯王を楽しみたい層も一定数いて、そこを救いあげることもターゲットの考え方の一つだと思います。 そのようなライト層は自分でルームを作ることもありませんし、皆にSNSで拡散したいのですから、やはり運営側として共通の環境を用意するのがベストだと思います。 私は現環境も好きですが、ミラフォやマジシリでわーわー言っていたときのビートダウンの遊戯王が一番好きです。 いかんせんビジネスなので、今のやり方が一番収益を得やすいでしょうし、課金をしないライト層のMAUを闇雲に増やすことは筋の悪い戦略なのかもしれませんが、鎖国的な文化になるよりは長期的にみればプラスだと思います。 私たちは遊戯王で遊びたいのです。

ストーリーのレンタルデッキ弱すぎ 22/12/31

題名の通り、レンタルデッキでストーリーやる物が難度がおかしいです。やればやるほど強くなるのは分かりますが、明らかに相手のカードの引きが良かったり、そもそもろくなカードがなかったりで勝てません。自分で組んだデッキならいくらでも改善出来るが、レンタルデッキはそれが出来ないのでクリアが出来ない物が出ます。何回かやって敵のカードの引きやAIレベルが弱るのを待ってようやく倒せるレベルです。下手したら日を改めてやらないと行けないので、せめてカードの引きを良くしてください。

環境偏りすぎてつまらない 22/12/29

バランス良い環境だったのに運営が烙印売りだしてから環境が崩壊した。 毎回同じ相手同じ動き…PvPやっている意味がない。1枚の魔法カードでロンゴミアント出してくるし、ゼアルウエポンからロンゴミアント出てくるし単純につまらない。 レギュレーションも微妙な調整だし数少ないファンデッキやテーマデッキを殺したせいで環境偏りすぎるようことになっている。 ストレス溜めたい・忍耐力つけたい方にオススメ。

ゲームとしては悪くないけどエンジョイ勢に厳しすぎ 22/12/29

無償ジェム上限9999は少なすぎ ジェム数を5桁に対応させるようにアップデートしてくれよ パックの時期に合わせて貯めたいユーザーもいるんだから カードが多いのはいいのだが、そのせいで所持カードの整理が困難 タグを増やすなどして整理しやすくしてほしい もっとエンジョイ勢のためのデュエル環境を作ってほしい 最近はランクマで上の方に行きたくないって思ってるんだもの…これじゃ本末転倒だよ イベントもガチ勢専用のばっかりでつまんないし… こんなんじゃ新規勢なんか誰もこないよ… ほのぼのイベントが欲しい…

運営にやる気のなさを感じる 23/1/3

規制があまりにも緩すぎる。  ブロックドラゴン制限は全く意味がありません。先攻では今まで通り止めるのが難しいまま。  スターヴヴェノム制限するならまずアナコンダ禁止にしようよ。デスフェも普通に暴れてるし紙と同様に禁止でいいでしょう?なぜURには全然規制をかけないのか。  烙印融合も制限でよかったでしょう?  ふわんだりぃずに関して言えばなぜ規制が全然かけられないのか本当に理解できません。アトラクターと謎の地図に規制をかけるべきです。  グリフォンライダーも紙では禁止なのに一向に禁止される気配がありません。  ルーンにしても規制をかけられるのは汎用カードだけでテーマ内のカードには一切触れない。泉は規制をかけてもユーザーは誰も文句を言わなかったと思いますよ?そういうレベルでおかしいカードです。そして周りにいた命削り真竜などのマイナーデッキも被害を受ける。規制の方向性のおかしさにいい加減気づくべきです。  まあこんな運営の仕方をしていますし、今後実装されるスプライトにもティアラメンツにもクシャトリラにも事前に規制もかけずに実装するんでしょうね。紙での実績や暴れっぷりなんか知らぬ存ぜぬで目先の利益だけを追い求めていくんでしょうこれからも。URには是が非でも規制をかけないし、ハリファイバーもVFDがなければ今のカードプールでは大して暴れないのに禁止、オリカがあるわけでもないのに見立てが甘すぎる。使用率だけ見て規制を考えているのでしょうが、いい加減あまりに強すぎるカードを使うのがつまらないからランクマでの使用率が控えめになっているのに気づいてください。今の環境が群雄割拠っぽくなっているのはユーザーが使うのを控えているからです。  総括ですが、今のこのゲームにやる価値、始める価値は"一切"ありません。使いたいデッキを使っても結局パワカまみれの誰でも使えるデッキに負けるだけの本当につまらないゲームです。利益が重要なのもわかりますが、このままでは利益を産むユーザーすらいなくなります。現にルーン実装からユーザーの不満は高まっています。本当に規制をしっかりかけて欲しいです。つまらなすぎます。