ゲーム作りのセンスが無い 24/2/13

良い部分が『ガッシュ』というだけで、それ以外が壊滅的に酷い仕様です。 ユーザーレベルと魔物レベルがリンクするため、育成に時間がかかり過ぎる。 序盤を少し進めただけでスタミナが底をつくのでサクサク感も皆無。 やるなら無課金で気長にプレイするか課金して一気に強化していくかしかない。 しかし、特に面白みのあるイベントがあるわけでも無いので、飽きやすそう。 魔物育成やレベル上げの為の周回以外する事がほぼありません。 このままでは早々にサ終へのレールに乗ることでしょう。

開発は多分このゲーム遊んでない 24/2/12

リリースからやってます。 アリーナが酷すぎる。ランク4までいくとパーティ3つ作る必要があるのですが、スキップ機能無い上にリタイア機能も無い。時間がマジで無駄になる。 おそらくこのゲームをやっていて1番のストレスはそこだと思います。そこの仕様が変わらないことから、開発はこのゲームをやってないんだろうなって思いました。

不具合が多い 24/2/11

①ミッションをすでにクリアしているのに反映されないことが多い。全て確認してください。 ②ガチャで星3が出る確率が低すぎるので、課金する人が減ると思う。 ③途中から素材やゴールドが稼げなくなり、敵も強くなるので進めなくなる。つまらなくなって辞める人が多数でます。 私は金色のガッシュベルが大好きです。作品を汚さないよう、もう少し頑張ってください。

ガチャ× ゲーム性× 作業ゲー 24/2/11

ガチャの排出率は色んなソシャゲの中でも悪いと思います。 メインクエストの難易度が高い&プレーヤーレベルをあげないとキャラレベルが上げられないので、割と序盤から、クリア済みステージでレベル上げするだけになる。 戦闘では技を出すタイミング等工夫できないので、本当に作業ゲー ガッシュが好きな人ではないと全然面白くないと思います。

大人になんかなりたくなかった… 24/2/11

(2024.2.11時点) App Storeで初めてレビュー書きます。 時間と大金をかけて制作してファンを失望させて会社の評判を落としている─── 大人になったからこの双方得しない構図が視えてしまう。私が子供の頃だったらガッシュのゲームが出たってだけで大喜びして質・内容問わず遊んで親の金で課金して育成に全力を懸けたに違いないけど今はサ終が過って1円も出したくないです。 というより早くサ終してください。 ずっとプレイしてしまって苦痛でタヒにそうです。 楽しいからずっとプレイしている訳でわありません。ガッシュだからです。本当にただそれだけ。 このゲームには”ゲームを知らない大人たちが作った感”が滲み出ています。 失礼な事を言って本当に申し訳ございません。 絶対に違うんだろうけど、「とりあえずブルーアーカイブを真似てキャラを定期的に出していったら今お金を持ってる層に刺さるし成功するだろ」みたいな軽い考えで作ってる感じを受けます。 キャラのモーションや声優さんの使い方やガチャ演出から軽い感じではなく頑張ってるのはわかるんですが全体的なゲーム設計が破綻していてどうしてもネガティブ優位になってしまいます。 〈個人的なゲーム体験〉 ※読み飛ばして大丈夫です ・メイン垢ではクリスタルを全てレベリングに使ってヒーローショー周回の作業ゲー→レベルアップは時間かかるけどステータス上昇値は大きめだから攻略の幅が広がると思ったけどストーリーはすぐ詰むし、低レベルでもしっかりバッジを(運良く)厳選できてる人には勝てないしSRバッジのレベ上げが大変すぎて、それもSSRバッジの次元に到達した暁にはゴミと化す未来が待ち構えている怖すぎな鬼畜作業 ・サブ垢ではクリスタルを全てガチャに使ってウォンレイもダニーもいるけど育成が捗らずストレスゲー→”今は”いろんなキャラに触れられているけど、結局編成は固定化するし属性相性を考えても難易度の跳ね上がり方がエグいから育成面でストレス 〈個人的な精神状態〉 本当に悲しいです。冒頭でも触れましたがタヒにそうです。運営においては原作とゲーム製作陣の関係でお金が回れば一個人ファンはどうでもいいのは分かります。私の感性が狂っているだけで、他のファンは満足していて、会社もうまく行って、原作者様も幸せならこのレビューは不快なだけなので削除した方がいいに決まってます。しかし、もしも私のレビューを有益だと感じたり改善意志があれば下記を一人でも多くの人に読んでほしいです。 〈応急処置的な改善案〉 ・1日1回無料ガチャをサポートカードガチャだけではなく魔物ガチャにも実装してください →そもそも排出率が悪いので有償ガチャは不評でしょう。1日1回無料魔物ガチャに星3の排出もありにして、絶望的なキャラ確保の展望を明るくする。クリスタルガチャからは星4の段階でも排出するようにする。天井は200ではなく100-150の範囲に下げる。 ・プリズム(紫)バッジのドロップを曜日制廃止 →ヒーローショーでバッジ厳選しかやる事ないのに曜日で分けたらユーザー離れを助長するでしょう。全プリズムバッジが全曜日にドロップするようにして特にドロップしやすいバッジや上級覚醒石のドロップ数増加を曜日毎にする。或いは通常のバッジも分解時にプリズムと同等の素材入手数にしてプリズムバッジ分解時だと追加獲得を確定にしてさらに豪華にする。1周1個ドロップではなく複数個ドロップにする。ブリもドロップするようにする。 ・YouTubeとTikTokでガッシュのアニメを毎日1話ずつ公開していく →このゲーム内容だと今の若い子のユーザー獲得は絶望的でしょう。テレビでアプリリリース記念としてアニメ放送していましたが、誰が見るんですか?言い方を変えるとテレビ放映では視聴者を細かく分析できませんよね。SNSをうまく活用して作品自体をもっと今の若い子に届ける方法を模索しておかななければゲームの育成システムも重なって、新規獲得が困難だと思います。 他にも101個ほどありますが、それらを実践しても無意味でしょう─── ”そもそもが終わっているからです” 伝わるように言うと、『そんな事をしてもゲームとして”楽しくないから”です』 〈トワキズ成功への提案〉 私を制作チームに混ぜてください。 blessing2bell@(個人用gmailアドレス) ※コンタクトを取った時点で快諾したものとし、ここでの無礼の数々をお詫びします ※2ヶ月経っても連絡がない場合アカウント削除します →まずユーザーアンケートを取ってください。 →反応次第では最悪サ終してクラウドファンディングしてください。 →課金ユーザーとクラファン支援者向けのアカウント情報をキープして次回スタート特典を用意してください。 次回のスタートは2年後を目指しましょう。 ガッシュのファンはそれくらい余裕で待てますよ、ガチで。

ちゃっかり 24/2/10

レビュー消してんじゃねーよ、最低ランク付けといてあげる、やっても居ないのに星5を付ける屑がおるし逆でもええよな、何度消しても付け直したるからな、レビュー操作は許さねー、一応リセマラしたが、兎に角今時チュートリアルも飛ばせないわ、テンポ悪いわで、正直受ける要素が無い、その上ガチャが終わってる、10連引いて5キャラ近く同じキャラが居るとか、最近不正テーブルのガチャやるインチキメーカー増えたね、あ、因みにリセマラ終わって以降一度もまともなレアキャラ出てません、一度も、です、こんなんじゃ人も定着せんわ、配布もショボくてガチャも引けないし、しかも敵の強さもおかしくて、強キャラ居ない奴はやらないで良いよレベルのバランスの悪さ、壁が仕事する前に殺されるとか、バランステストしてねぇだろこれ、お世辞にも褒められる箇所が見当たらないので、詐欺に金を落とす気は皆無、金が欲しけりゃ真っ当な商売しろよ。

運営さんへ 24/2/10

要望 ・キャラのレベルをプレイヤーのレベル依存にするのやめてください。もし続けるなら、プレイヤーのレベルはもっと上げやすくした方が良いと思います。 ・イベント皆無はまずいと思います。何かしらのイベントは用意して欲しいです。 ・ノーマルクエストの難易度が高すぎます。雑魚敵が復活してくるの、萎えるからやめてください。 ・ヒーローショーが同じく難易度高すぎるし、作業ゲー過ぎます。1番のやり込み要素なのに勿体なさすぎる。 ガッシュの名を汚さないでください。宜しくお願い致します。

キャラが少ない 24/2/9

新キャラピックアップが半月に1人ずつじゃ、いつ自分が好きなキャラが出てくるか分からないから、 このゲーム内容だとガチャ引く前に飽きてしまう! 作業ゲーと化してるから、キャラだけでも充実させてくれ、、、 経営の問題でそれが無理なら、せめてメインストーリーを充実させてくれ! 昔にあったガッシュフェスも、最近のガッシュ展も行ってグッズ買い漁るぐらいこの漫画が好きだけど それとゲームの面白さは別だった。 あとはストーリーに挿絵を入れてくれるだけで雰囲気全然変わると思う

ガッシュ好きだから星3 24/2/8

甘々の評価で星3 ガッシュ好き以外には全く持って刺さらないゲームでしょう。 闘技場はランク4になったら3チーム制になり、1回のチケット消費での戦闘が長すぎる...。闘技場はスキル使うタイミングが自分で選べないから、眺めてるだけを長かったら3〜4分はキツいよ。 戦闘もタンク役がいないと話にならないので、ガチャ限ウォンレイorダニーを当てられないとキャンチョメ次第になるのよね。 レベル、スキル、カード、バッジと育成要素は多岐に渡るが、育てるものが多すぎてすぐ金欠になる。お金を貯める効率が良いのも1日に3回のゴールドクエストのみ。 正直良くない点を挙げたらキリがないが、まだまだ人気のキャラが実装されていない以上、どこかで大型アップデートをして盛り返して欲しいところ。

残念 24/2/8

ゲームとして、全く楽しくない ガチャが酷い ただでさえ、ゲームシステムがチープでつまらないのに 育成は進まない ストーリーも進まない(育成が進まないから) 好きなキャラは手に入らない 何をモチベーションにすれば良いのかわからない ガッシュファンとしては残念 続けるモチベーションが無くなりました

懐かしくて始めたが… 24/2/8

ガッシュベルが好きで始めましたが、内容が酷い。 敵が強すぎてストーリー進められず、戦闘後のヒントで、強化が出るの分かりますが、ガチャを引いて新しい仲間を加えると課金に誘導する内容出てきます。 試しに課金しましたが、排出率が悪すぎる。 10連回しても、星3のキャラ出ません。 60連回してますが、キャラ被り過ぎるだけで、星3出る事は、かなり稀です。 改善無ければ、アンインストールしようか迷うアプリです。

期待していただけに… 24/2/8

まずはじめに、私は「金色のガッシュ!!」が大好きです。 個性豊かな魔物の子たち、人間のパートナーと共に成長していく姿、笑いあり感動ありのストーリー、派手なアクションと頭脳戦…etc. ガッシュと共に成長させてもらえました。 今回そんなガッシュのスマホアプリゲームがリリースされることを知り、期待に胸を膨らませていました。 音楽、ボイス、あのガッシュたちがスマホの中にいてとても嬉しかった反面、、改善してほしい点がいくつかありますので挙げさせていただきます! 改善してほしい点 ①魔物1体あたりの種類をもっと増やしてほしい ↳ガッシュ!!の魅力は表情豊かなキャラクター達だと思うので、 ex.)ブリ丸齧りガッシュや、ガッシュ清麿カバンモード、ガッシュ&ウマゴン、ガッシュラウザルクver.など、増やしてほしいです ②装備したカードによって魔物の能力がどう変化したのか、可視化して分かりやすくしてほしい ↳編成のコツがイマイチ分かりづらいです ③新しい呪文を覚えるワクワク感がほしい! ↳魔物がレベルアップして、新しい呪文を覚えたり、 覚えた呪文の中から何をカスタムしておくか選択できると楽しいと思いました! ④プレイヤーレベルを強化する鍛錬場みたいなクエストがあると育成が捗ります ⑤有料/無料 という文字が常に目に入ってきて、現実的な部分が気になり、没入感が薄れています…売上が立たないとより良いサービスの継続は難しいと思いますが、なにか工夫を凝らしていただけると幸いです 最後に、今回10数年ぶりにガッシュのサービスをリリースしていただきありがとうございます!!本当に大好きな作品なので、今後に存分に期待しております!!

うーん。 24/2/7

クリスタルの配布が少ないのはわかりますが、強化するコインまでもが圧倒的に足らない上にダウンロード記念と言いながらコインを販売し出した時点で萎えました。 課金してガチャ引いて当たったキャラ強化するのに又課金ってなにが楽しいんですか?

ゲーム性が終わってる 24/2/7

その1 必殺技を撃つタイミングしか操作することないのは非常につまらない。 せっかくの防御系の魔法もオートで出る為、タイミングよく使えず意味をなさない。 その2 キャラクターレベル=プレイヤーランクシステム ☝️これいらない やり込み要素を強めたいが為のシステムなのだろうが、使うキャラが一向に強くならないため ストーリーもロクに進められず、強くなる前に飽きる また、それに付随してメインストーリーの難易度も高いためせっかくのオリジナルストーリーが全くもって楽しめない このアニメが心から好きだったのに ゲーム性がひどすぎて楽しめない

ストレスが募る 24/2/7

今まで辛抱強くやってきているが、 どんどんどんどんストレスが溜まってく。 その理由としてバランスが悪い。 敵の強さの上がり方が緩やかじゃないし、 キャラを育てることも大変。 リソースを割く先が多い割に、リソース素材の集まりが本当に悪い。 素材が底を尽きてマジで育てられない。 ガッシュが好きだからギリゲームしてる感じです。 本当にバランスを調整してほしい。

敵が強すぎる 24/2/6

敵が強すぎて勝てません。 あと最近になってバグだと思うのですが、パーティに編成していないのにクエスト中パティが出てきます。 左を向いて何もせずただぼーっと突っ立っています。 なので画面上には6体の魔物がいることになります。 パーティにパティを入れておくというダジャレでしょうか?改善お願いします。

残念 24/2/5

ゲームとして、全く楽しくない ガチャが酷い ただでさえ、ゲームシステムがチープでつまらないのに 育成は進まない ストーリーも進まない(育成が進まないから) 好きなキャラは手に入らない 何をモチベーションにすれば良いのかわからない ガッシュファンとしては残念 続けるモチベーションが無くなりました

ゲーム性含めつまらなすぎる 24/2/5

このゲームをプレイして感じた良いところ 1 キャラクターボイス、音楽が多彩である つまらない(残念な点) 1 プレイヤーランクとキャラクターレベルが連動しているためストーリー、ダンジョン(その他全てのモード)において同じステージを周回するしか強くなる方法がなく非常にストレスであり、作業でしかない。 2 そもそものゲーム性として、基本的に見ているだけでつまらない 3 キャラクターの個性解放方法が厳しすぎる 4 闘技場の合計戦闘力?が大幅に差があるにも関わらず負けることが多々あるのは異常(属性などもあるのでわかるが、倒しきれずに負けと言うのもストレス)、さらにあきらめることもできないので、後半タンク同士が残ると見ているのが苦痛。 5 できることが少なすぎる。

残念すぎる 24/2/5

細かいところプレイヤー思ってないこと多すぎる。アルターエゴ?のボスバトルで1つ目のパーティ全滅しました。じゃあ次のパーティーで挑もうってなった時なんで相手の必殺溜まってんの?そこの条件プレイヤー側と合わせる必要ある?別に難しいもの作るななんて言ってないけどさ、ボスキャラが出るイベントダンジョンでもなけりゃこれから先何回でも入ることになるような恒常のダンジョンを何故無駄に難しくした。。楽々周回させろなんて言わないけど、余計なことさせるなよ。悪いとこ1個あげるとこんな感じ。先が見えないぞマジで。

高評価してる人は… 24/2/4

サクラか無限配布石でガチャ引きまくった人ですかね? 原作ファンなので辛うじて続いていますが、そうでなければ、ゲームとしては即アンストレベルに近い残念な仕上がりです。この低評価がそれを物語っています。 折角、ガッシュのゲームがリリースされたのに、このままでは1年持つかどうかも怪しいところです。 お布施のつもりで3000円程、課金してしまいましたが、後悔しかありません。 もう暫く様子を見て、改善が見られなければアンストしようかと思います。

運営が最悪 24/2/4

バグで石不正受給がありロールバックしない対応 PVPもありバランスさらに悪くなる(もともともストーリーの敵すら強くバランスは悪い) 課金していたが萎えた 現状iTunesで返金申請したが通らず詐欺もいいところだ この会社のゲームは二度とやらない ガッシュが悪い思い出になったのが悲しい

もう、ガチャが酷すぎる 24/2/4

何回課金しても何回キャラガチャしてもレアが出ない。 それに、1500円で課金しても無料が700と有料700で別れている時点でもおかしいです。 それなら、課金したので有料1400で良くないですか?金取りにもおかしくないですか?それにこれ、ガチャに確率とかあったりするんでしょうか? 凄いお金だけ取られて何も無いのわ腹が立ちます。😡

無課金の人は今後がキツい 24/2/3

無課金でスタミナにダイヤ使って魔物ガチャで神引きでもしないと半年後とかにはほとんどの無課金は引退してると思う。魔物ガチャは無料ガチャは無いので。200連爆死とか考えると今は運が良い人もそのやり方で半年も新キャラ当たらなかったら引退すると思う。無課金だと毎月20連ぐらい今後ガチャ出来るぐらいな感じだと思うどんだけ頑張っても。バグの不正は決着したけどスタミナ配る予定無くしたり1500個配っただけとか報酬がショボすぎてあれから凄い人が引退しまくってる。もう少し楽しんでるユーザーに喜ぶ事するべきだったと思う。あまりに炎上と報酬が見合って無いですよ。悪質なユーザー以外には何か配るとかあっても良かったと思います。

むり 24/2/3

二度とやりません おかげさまでガッシュまで嫌いになりそうなので ゲーム性は良かったけどバグで増殖したアイテム使っていいと許容する運営 対応でマイナスにしただけで獲得したアイテムで育てたキャラはそのまま 対人があるのにこの対応ふざけすぎ 課金した分返して欲しいですねほんと

原作ファンならいんじゃね? 24/2/2

スタミナ足りない、一括受け取りもランクがないとできない、ストーリーの敵が強すぎる、闘技場は手動で操作できず、時間内に全滅しなければ(敵が残り一体でこっちは三体いたときても)負けという意味わからん。 とりあえずスタミナ問題とストーリーの敵だけはなんとかしなければユーザーが離れそう

ファンを馬鹿にしている 24/2/2

ファンや新規ユーザーを馬鹿にしている、このゲームのせいで新規ユーザーから「ガッシュ🟰つまらない」と思われてしまうのではないか? 好きな作品を金儲けの道具にしないで欲しい。 まず、ゲームバランスが悪く、敵が強すぎたり、アイテムが足りなかったりと残念。 プレイヤーランクや魔物の子との絆が上がらなく、すぐにスタミナが無くなる。 バッチシステムはランダム要素が強すぎる、しかもランクアップ時に成功or失敗が有り、アイテムがすぐに枯渇する、はっきり言って無駄。 闘技場システムもプレイヤー同士での戦いよりもゲームタイトルにも「絆」と入れているので、プレイヤー同士で協力してのレイド戦とかにすれば良かったのでは? ガチャも渋すぎて、課金して10連✖️10回まわしても星3もまったく出ない重課金使用、これだけ渋すぎると、すぐにユーザー離れが起こると思う。 白猫プロジェクトの方がゲームバランスはぶっ壊れてはいるが、サクサク遊べて、キャラの引き立て方やガチャの排出率は良かった。

ゲームはおもしろい 24/2/2

インストール後や、アップデート後のデータのダウンロードが遅すぎて全然プレイできない。 0.01%ずつダウンロードのゲージが増えていくが、全く終わる気がしない。15分たって1.30%くらいにしかならない。いったい何時間かかることやら。 初回インストール時のダウンロードは、夜に開始してスマホ付けたまま寝て、朝になってやっと終わってる感じだった。どーにかして欲しい。家のWi-Fiの速度が特別遅いわけではなかった。

残念 24/2/2

ゲームとして、全く楽しくない ガチャが酷い ただでさえ、ゲームシステムがチープでつまらないのに 育成は進まない ストーリーも進まない(育成が進まないから) 好きなキャラは手に入らない 何をモチベーションにすれば良いのかわからない ガッシュファンとしては残念 続けるモチベーションが無くなりました

かなり課金が必要 24/2/2

ストーリー3までは無課金で行けるけど そこから進めなくなるプレイレベル17が限界かな ある程度課金したら進めてまた立ち止まってしまう 課金したくない人には少し楽しめないかも ゲームセンター感覚でいつも課金しますけど これはかなり使う 敵が強すぎだし課金してもガチャが雑魚キャラが同じのばかり 10連チャで8体は同じ雑魚キャラ 全然進まない

アニメや原作を通ってこなかった人にはただの苦行 24/2/2

ガチャは渋いが渋すぎるという事はない。 ただ完凸までの道のりが遠すぎる。 戦闘はほぼオートプレイでやる事ない。 ランク戦こそ自分で操作したいのにオートプレイしか出来ない。 キャラの配置変更も出来ずロックオン機能もない為AIの戦闘を見守るしかなく飽きる。 上記の理由から戦略性もないので強キャラ引けないとPvPは勝てない。 キャラクターやボイスはめちゃくちゃ良いのにゲーム性が伴ってない為非常に残念。ストーリーに関してはボコボコにやられてるシーンなのに傷一つないきれいな清麿とガッシュがニコニコしてて笑ったwシーンに合わせて複数のイラストくらい用意して欲しかった。 リリース当初から集金マシンなんで改善なければ無課金が一体完凸作る前にサ終の可能性すら感じさせる。

ファンゲームとしてはあり 24/2/2

ファンゲームとしてはとても楽しいです ですがミッションについて 毎日ミッションは毎日更新で良いが 累積系が解放されたあとまた1からなのがきつい 例 バッチ覚醒20回など そこらへんをすべてゲーム期間中の累積にしてくれれば心は折れないかと あとエリア4あたりから無課金には少々きつい感じがします 毎日コツコツ系の人なら余裕かも

ファンとしてはゲーム化は嬉しいが、ガチャ確率が… 24/2/1

もう50連以上ガチャを回していますが⭐︎3が全くと言っていいほど当たりません。確率はどうなっているのでしょうか?ウォンレイなど追加されたはいいものの全くあたる気配がありません。もう少し増やしていただきたいです。あともう一ついうとヒーローショーや闘技場など、スキップ機能があると嬉しいかなと思います。周回に時間がかかります。それ以外はとても楽しく遊ばせていただいております。

金色のガッシュベルじゃなかったら即アンインストール 24/2/1

この漫画アニメが好きなので内容が改善することを期待して続けてますが育成しないとストーリーを進められないのにプレイヤーランクより魔物のレベルを上げられなかったり、サポートカードの強化アイテムが手に入りにくかったり、育成がそもそもしにくいシステムのため全く面白くないです。そもそも戦略性も特にない放置型ゲームなので育成のテンポが悪かったら他に面白い要素は見つけにくいですね。 すぐにでも改善してほしいです。

課金必須 24/2/1

石が貰えるのは最初だけ。 運営上課金ありきなのは分かってますがそれにしても石貰えないのにガチャで星3がこんなに出ないゲームは初めてです。 中国系アプリの方がまだガチャの排出率もマシ。 おまけにピックアップガチャのピックアップの意味も良くわかりません。 原作が好きな人は遊べるかもしれませんがそれ以外の方は他のゲームに時間割いた方がよっぽど良いと思います。 時間の無駄です。

ゲームとしては 24/2/1

ガッシュは好きなので、ゲームとしては楽しくやらせてもらっていますが、ガチャが他のゲームと比べても渋すぎる。300連しても1回も最レアが当たらない。リセマラ以来1度も当たらない。当たっている人もいるのでしょうが、さすがに酷すぎると思う。少し課金したが、ピックアップしてるのも信じられないぐらいだし、それ以外も出る気配すらない。 確率あってますか?適正ですか?さすがに普通はガチャ引くのが楽しみになるものだが、このゲームは苦痛ですね。 ほんとにガッシュが好きで強くなくてもいいとか思える人なら楽しいかもしれませんが、ガチで強くなろうとするなら多少辛いかもしれませんね。 不具合も多いし、難易度もなんかおかしいなって思う場面が多数あるように思います。 あくまで私の主観ですが、おすすめはしません。

惜しいです。 24/1/31

金色のガッシュベル、懐かしいし、熱いし、可愛らしいし、ボイスも沢山使われていて素材はとても良いものだと思います。 ただ現在のスマホゲームユーザーが何を求めているのか。なかなかのんびりスマホに向かってゲームが難しいからこそ昨今は放置ゲーや自動周回が流行っているんじゃないでしょうか? ギリギリの難易度でちまちまとレベル上げではなくて、ガチャで一気に戦力アップしたい方も多いのでは?リサーチ不足でしたね。 完全にゲームバランスです。どのくらいにすればストレスなく楽しんで育成できるか、ちゃんと出来る人にやってほしかったですね。 素材は良いのに、手がけた人たちが残念でなりません。

対応について 24/1/31

リリース前から楽しみにしており初日から遊ばせていただいておりましたがクリスタル無限受け取りなるものがあり受け取った方へのクリスタルは使用しても構わない、後日受け取れなかった方への補填という対応でやる気が失せました。負け惜しみと言われればそれまでですがPVPもあるゲームにおいてその対応は後日の補填内容次第ではやめる方も多くいるのではないでしょうか。また今後に期待してバグ発生前に課金していた方々が損をしないような対応を期待しております。私はウォンレイが好きなキャラの一体であり課金を考えておりましたがいくら課金しても無限受け取りをした方との差を考えてしまい課金する気になれませんでした。好きな版権であり今後に期待していただけに非常に残念なアプリでした。

トータルバランスが… 24/1/31

ガチャ確率、スタミナ回復量、敵のレベル、強化カードの反映?の伸び率? アカウントレベル上限でキャラレベルの天井がある など、めちゃくちゃバランス悪い気がして仕方ない。作品は良いのにダメにしないでほしいです。見直さないと即サ終の未来しか見えないです。 全体的に上方修正お願いします! 開発者はこのゲーム楽しいですか?と 思う残念なゲームです。

無課金勢には辛い 24/1/31

最初の無料ダイヤ?みたいなのがなくなったのが辛過ぎる。 自分に余裕がある時は課金できればと考えるけど、基本は無課金でしようと思いながらリセマラしてるさなかにダイヤを取り上げられた感覚。 無課金勢はいらないと言われてるみたいでショックだった。 最初の20連ぐらいまたできるように戻して欲しい。 じゃないと公平さに欠ける気がする。 こっちはリリースから良い状態で始めたくてリセマラ頑張ってたのに、急にダイヤの数減らされるのは普通にしんどい。 元に戻して欲しい。新規も無課金勢もこのアプリには必要ないということなら諦めますが…。 ガチャ運無い身としては辛い仕打ちです。

原作好きには、、、、 24/1/31

キャラクター達が喋る・動くのはとても魅力的で、20年近く経った今見られるのはとても素晴らしいと思います。 ですが、プレイヤーレベルがとてつもなく上がり難いのにキャラクターのレベル・能力がプレイヤーレベル依存。 途中でいきなり上がる難易度。 難易度的に組み込まなくてはいけない魔物の固定化。 ガチャ演出や、一部機能は素晴らしいのに進行するのに必要な所がどうにも、、、 課金するならゆっくりやっていくスタンスなので、いきなりドンドン課金して!なスタンスは合いませんでした。 予約しているくらいには期待していた分、やってみるとこんなものか、と落胆せざるを得ません。

110連当たり確率渋すぎ 24/1/31

ユーザーレベルあげるのに、まずは苦労する。 それもあって 4-10までキャラ、サポートカードが揃ってないと全然勝てなく、鬼リセマラするか課金 課金しても当たり確率渋く110連したが星3が1体、、(運がないのは自分が悪いのかな、、笑) とりあえず課金しないかたはリセマラ頑張るしかない

キャラ覚醒とガチャマイレージがヤバい 24/1/31

まず始めにこのアプリはキャラ覚醒に必要なかけら集めがガチャ頼りだという事です。 覚醒のかけらはガチャでキャラが被った時、ガチャを回して貰えるポイントで交換する事ができます。星3のキャラが星5まで覚醒する為に必要な覚醒のかけらは400個、星2のキャラは470個必要です。 そして、被った時に貰える覚醒のかけらは星3は50個ピックアップ時は70個、星2は7個しか貰えません。 計算すると星3は50個の時、8体被れば星5に。 星2は68体被れば星5になります。 ガチャの確率キャラ数を考えればこれだけでヤバいのがわかると思います。 しかし、1番ヤバいのがガチャマイレージです。 全く許せる気がしません。 このマイレージとはガチャを回すことによって溜められて様々な商品と交換が出来るのですが、なんと200回ガチャしてガチャ1回分しか還元されません。終わっています。 他のアプリでも300回ガチャすればキャラと交換出来るのに、このアプリはなんと200回回してガチャ1回分しか還元されません。 以上の理由でこのアプリはあまりお勧めできないです。

こだわりは感じるけど… 24/1/31

タイトルで「かさぶた」が流れたり、魔物とサポートカードでストーリー通りの編成にすると好感度上がりやすくなるなど細かい他ところはこだわったりしててそこは好きだけど育成に難ありだと思う。最初のストーリーですら結構キツくなってくるのに育成するためのポーションを獲得するためのクエストは3回しかいけないし、内部通貨に関してもポーションクエストと同じチケットを使ってしかいけないっていうのがなかなか鬼畜仕様…もう少し育成を楽にすればひとまずはいいかなあと思います。

船底に穴だらけのガワだけ豪華客船 24/1/31

原作愛 ⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ UI ⭐︎ ゲーム性 ⭐︎ 総合して⭐︎2つです。 少なくとも令和に出すゲームとは思えない。 ストーリーも一枚絵どころか表情差分すらない完全な紙芝居。いかに低コストでユーザーから「懐かしさ」と「思い出」だけで金巻き上げようかっていう魂胆が見えてきて嫌になる。 その上UIも最悪、戦闘はポチポチするだけ、バグも多い。沈没するのが見えてる船です。 10年前のソシャゲ黎明期だったら流行ったかもね。