開発力も何もかも低レベル 23/1/7

●重いくせに、さらに輪をかけていちいちスキップもできない登場演出。 ●キャラ重ねたところで目に見える強化も感じない。 ●ガチャに必要な石と、ログボやクエストクリア報酬の石数があまりにもかけ離れている。しかもそのガチャが最高レア圧倒的に出ないうえに、被ったS、Rキャラはそのまま重ねることもできない仕様。 ●ストーリークエストでさえすぐ詰まるバランスの悪さ。 ●イベントキャラ当てても、強化するために課金コンテンツ開放が要求されるという斬新仕様。 挙げたらキリがないが、長く遊んでもらおうという気持ちがないのが丸分かりな残念すぎるゲーム。仮にこれでユーザーが増える、定着すると考えて提供しているのであれば、運営陣も開発陣も低能過ぎて寧ろ天晴れ。 こんなゲームで集金できると考えるような開発ばかりではゲーム業界の劣化は待ったなしだな。 ユーザー甘く見るのもほどほどにね〜w

色々と見直す点あり 23/1/6

不具合等は、どのゲームも付きものなのでゲーム性だけレビューします ガチャの確率は低くても良いのですが、そもそもガチャを回すための石が配布や報酬など含め少なすぎます 更にキャラ育成も、すぐにスタミナ枯渇するので1日に2回インしてポチっとで微力の強化しか出来なくクエストも詰まるので虚無時間長いです 現状だと特にライトユーザーはついてこないかなといった印象 月に3万くらい課金出来る人には楽しめそうな感じはしてます、逆に無課金にはストレス与え続けられます

リセマラしてSS6体(30連)神!!!だけど、、、 23/1/5

まずはガチャ 出る時でない時の差が激しい印象でした 次にサーバー 弱すぎてよく固まる そしてゲームバランス ちょっと厳しすぎませんかね? 火力に振るとタンクがタヒぬ 防御、ヒールに降って固くすると時間切れ なんだこれ( ˙-˙ ) そもそもオートバトルなのになぜ時間制限がいるのか 最高レアのキャラを最大強化して、使ってバランス考えたのかな? そしてなにより なぜ幼少期なんだ、アニメの最初の方に出てただけやんけ、印象薄いわ! アニメ勢みんなロリコンだと思ってんのか?メインに据えるべきは、逆やろ。大人の方や。悲しくて悲しくてしょうがない。 現状だと、ユーザーの定着は厳しいね かと言ってすぐ直せる感じじゃないし、、、 少なくとも、ロリで遊ぶ目的じゃないのでこのまま出し渋ってたら、、、 アニメ絶賛放映中の大事な時期にこの現状 この先の未来に希望を感じない もう少し遊んでみるけどね、是非頑張って頂きたい

正直、そこまでオススメ出来ない。 23/1/4

先に良い点を挙げると 1.フルボイス、キャラが沢山喋ってくれるのでアニメみたい 2.七陰列伝という原作では語られてなかった部分のストーリーがしっかりある。原作のモノローグから本編に続く部分で気になっていた人も多いと思われる。原作のモノローグを読んでからプレイをオススメする。 3.戦闘が楽。ぶっちゃけプレイヤーがやる事はないに等しい(スキルなどを手動で発動してもよい)楽だがつまらない人も居ると思う。 次に悪い点を挙げると 1.良い点を挙げようと捻り出して3つしかあげれない。1.2はともかく3つ目はひり出した。 2.とにかく重い。 3.やたらと何かをDLさせられる。毎回毎回何をDLしてるの? 4.ひたすら固まる。何かあるとすぐ固まる。何もなくても固まる。そのくせ重いので再起動が億劫。 5.石が足りない。ガチャに必要な数に対してプレイでもらえる石が少なすぎる。これならキャラのレアリティなくしてくれ。 6.ガチャ運が渋すぎる。SSRを当てたかったら重課金する覚悟は最低限持つべきというレベル。10連でSR当てようと思うな。 7.運営に改善する気があるのかわからない。 似たような問題点を挙げてるレビューも幾つもあるが反応がなく、正直アニメに合わせて出したゲームなので碌に直らない可能性も否めない。 8.数時間プレイ(2時間はDL時間)しただけでこれだけ悪い点が出てくるところ。繕う気すらない。 以上の点から原作が好きな人位にしか進められず、それも積極的にはオススメ出来ないゲーム。 始めるか迷ってるなら他のゲームやった方がいいですよ。

課金しないとやる意味なし 23/1/4

イベントキャラがいないと、ガチャ回したポイント、イベント報酬、ポイント交換でとった覚醒アイテム、レアリティアップアイテムが問い合わせたら消失するそうです。なのでイベントキャラを取れないとやる意味無し。イベントキャラは1体で200連ガチャ、2体で400連ガチャ必要なので無課金だと1年で1回しかイベントはやる意味無し。ガチャを回せないからキャラも取れず最低レアキャラしか取れず、ストーリーも進める事も出来ない。なので課金できない人はやらない事をお勧めします。

コンテンツが好きで初めてみたけど… 23/1/3

初動から回収したい気持ちが透けて見えてライト層を取り込めずにサ終する典型。 リセマラが長時間必要、1シナリオのクリア報酬が石20個に対して10連は2800個、レベルアップ時のスタミナ回復が全量50%、グラフィックが10年前の品質、SSRの育成に課金が必要。 多少課金もしながら数時間プレイしたけど違和感のストレスに耐えれなさそう。