運営の拝金主義も萎えますが、それよりも最近はユーザーの取り締まりをしっかりしてほしいと思います。 3pシューターは基本パスをせず打ちまくり、リバウンドを取れなくても無視して打ちまくり、妨害されている状態で無理矢理捩じ込み、点数は自分が取ったから自分は活躍していると勘違いするワンマンプレイヤーばかり。 ミスというレベルを越えているし、運営さんは放置行動以外は取り締まってくれないのでランク戦にもガンガン参戦してきます。 キセキの世代。残すは赤司だけですが、何故が常設ラインナップに入っているのは黄瀬だけで他は200回ガチャを回して交換するしかありません。 その上キセキの世代を育てるための特別アイテムが手に入らなさすぎてキセキじゃない方がいいくらい。特にキャラカードは300ダイヤ(1枚)で買う以外は200回ガチャ回して交換するしかないうえ、1マスの解放に5〜10枚要ります。 何故こんな拝金ゲームみんなできるの………???
追記赤司まで登場しました。未だに日向は課金でしか手に入らず、安いから課金したとしても真のエース以下はマナーが益々悪い人だらけ。勿論例外も居ますが、年齢層がやたら低い。パスしない、無理矢理打ちまくる、パス回そうと言えば拗ねて放置………そんな感じの少々頭が残念なプレイヤーがたっくさん居ます。一応通報はしていますがもう人がほとんど居ないのでユーザーを失いたくない運営の取り締まりはだいぶ甘いです。チームを全員知り合いで固める等しないと楽しむには程遠いストレス線を3回に2回はやる羽目になります。……あ、お金でストレスを買えるゲームです✌️ヤッタネ! ゲーム性は難しいですが慣れれば何とかなるんじゃないでしょうか。強い敵でも別に自分は気になりません。頭でっかちにならず仲が良ければほぼほぼ勝てますよ。暫く放置して再開した時に低ランクでマナー最下層と出会うのが問題ですね。
追記の追記
毎日の勝利でラッキーボールと云う選手を含むガチャが回せる様になりました。ユニットシステムという仲良い人と試合に行けばコインと経験値が多めに貰えるシステムも登場しました。やれば出来るじゃん!……と、思ったのは最初の方だけ。ユニットのミッションは初めての週以降一度も更新されずアイテムが貰えない、既に報告しましたがコマンドを入れている選手が動きを急停止する等、バグが楽しさを消し去っていくのです。某SNSではキャンプが出来ない人や他の報酬がリセットされない人までいるらしいです。ユーザーはすぐさま運営に報告しているものの、3週目の今現在……修復されていない上に運営さんは把握してるのかどうかすら報告もせず150万ダウンロード!などと楽しそうに………ゲームバグってんだって!!!!!
せめて「こんな不具合があります修正までお待ちください」の一言を添えるだとかこのレビューに返信する暇があるなら今現在のユーザーを大切にしてほしいですね。新規を抱き込む目的でか、ここのレビューの返信は真摯に行なっている様ですが実際ユーザーになって課金でもしてみようモンなら後は放置ですからね。今現在!!!
音声は全部アニメの使い回しだし、まだ続けてるユーザーにまともな人少ないし通報しても取り締まってくれないし環境は最悪と言っていいですからね!!!!大体の人……まともであればあるほど心を折られると思います。他のユーザーからの悪意ある罵詈雑言、運営さんの緩さ、自我が強い無茶苦茶な人間からの勝手な指示(〇〇は使うな、無凸使うな、C出さないとか頭おかしいんじゃない?等)……因みに運営は取り締まってくれませんので面倒な人は基本無視をお勧めします。
相当心的外傷を負うので始める方は、ほんっっっっとうに覚悟して下さい。
あまりユーザーは減らしたくないけどコレはしょうがない……本当に大切な友人にはやって欲しくないゲームなんですよ………。
長文になりましたが、運営さんには“ユーザーも人である”としっかり認識して欲しいです。ATMじゃないんです。以上、不満だらけなユーザーからのレビューでした。もう追記はしません。
キャラの性能おかしくない?って何回も問い合わせしてるけど返信なしっておかしい。ゲームだから仕方ないかもだけど少しは原作寄せに行って欲しいかな。青峰足遅いしめっちゃ守りやすい。そして新キャラの葉山もあんまりドリブラー感ないし、その場でのシュートフェイクの技はどのキャラでもできます。わざわざそれを1つ使って専用技にするの?って思った。レイアップのやつは強い。他にも、日向の下方全然進んでないし、赤司とか笠松のスティールもっと下げて欲しいし、ゾーン火神と日向以外の誠凛キャラ影薄いし、なんか酷ない?笑キャラ性能は毎週チェックと必要なら修正これして欲しい。そしてシーズン2ヶ月以上いらない気がする。1ヶ月ちょっとでいいと思う。
黒バスをアプリにしてくれたのは凄い嬉しい。でも要望を一つだけ。
ガチャの排出率上げてください!!
ダイヤをプレゼントしてくれる頻度が高いのはありがたいですが、約60連でキャラ1人も出ないは流石にびっくりです。運営様からしたら「課金してくれ」って気持ちなのは分かりますが、例えば50連目、100連目の時は確率ちょいアップみたいなものがあると良いなと思いました。以上、無課金からのうるさい意見でした。
ゲーム性はスマホゲーにしては斬新だと思った。
ランク戦はフルコートでいいんじゃないか?とも思ったが、フルコートだとキャラ性能の差が顕著に出てしまいそうだからハーフコートなのはいい判断だと思う。
ただ、試合中のスタンプや全体へのメッセージに関しては運営から相手を煽ってくれと言わんばかりのものが多いため、そこは改善してほしいポイント。
新キャラが出ても無課金ではほぼ100%その期間中にはとれないのも残念。
せっかくダイヤというゲーム内通貨を運営側が作ったのに新キャラのガチャを回すための券はダイヤでもらえるのはごく小数のみ。
無課金でもキャラを強くできるようにはなっているが、潜在能力というドーピング機能については無課金で上げ切るのは難しい。
そしてなにより「キセキの世代」のキャラたち。
育成コストがキセキの世代以外のキャラの比じゃない。初めて1週間くらいで黄瀬をとったものの、
2ヶ月たつ今でもフル強化まではいけてない。
もう少し楽にしてあげないと新規が入ってきても育成しきれないままランク戦でボコボコにされて辞めていってしまう恐れあり。
黒バスが好きな方はやってみるのはありではある。
格差マッチをさせられ まさかの45連敗させられ
ました。以前も同じ相手に連続してマッチさせるなと忠告し改善しますと返答しておきながら 同じ相手に15連続マッチさせられました。
この運営は 犯罪者です。他のユーザーに渋谷の事務所に乗り込まれ 揉め事になった事もあるらしいので それでも改善しないのは やばすぎますね。
3ヶ月前から 無冠の将 スーパースターにゾーンプレイヤー3人マッチはおかしいと再三 忠告していたのにも関わらず 改善しない運営。
その結果 格差マッチを続けられフレンドは精神的に病み入院しました。
運営さん どう責任とるんですか?
フレンドに入院費 払ってください。
私は再三忠告してます。メールも残っています。あなた達も返答しています。
ユーザーを追い詰め入院させた あなた達のやっている事は 犯罪です。
形に残る 謝罪をし 入院費を払ってください。
良いところは、一見無課金ユーザーにも優しく見えるところですね。
無課金でも、毎日やって行けば奇跡の世代も入手でき、育てる事が出来ます。
悪い点は他の方も言っているとうり、重課金ゲームってとこですね。
無課金に優しいとは言いましたが、やっぱり課金しないと勝てません。課金ユーザーには敵わないでしょう。まぁボランティアで運営してるわけではないのて、少しは理解出来ますが、、、
それより私が言いたいのば、操作性が悪いところです。
例えば、緑間は左利きだからか分かりませんが、右にドリブルしたいのに、右行くには左押しながらドリブルボタン押さなきゃいけないとか、、、
他にもスキルの判定がシビアすぎたり。
普通のバスケゲームの操作とだいぶん違う気がする。
スマッシュダンクはそんな事ないんですがね。
現在最強キャラを入手して最強に育てるとしたら30万ほどかかるらしいです。
でもしばらくしたらナーフされたり、更に強いキャラ出たりの繰り返し。
あと、ほぼ無課金キャラの日向が一番強いのも納得できません。
自分は青峰が1番好きなキャラクターなのですが…
足がめっちゃ遅いのはなんで?
全キャラの中でも下から数えた方が早いくらい
移動系のスキルを使われたらダッシュしても全く追いつけない
青峰って、高校最速のはずなんですけど…
あと、笠松の必殺技が速すぎる
あんなに速かったら誰も対応出来ないから2人以上で守備範囲をカバーしないとまともにマークすら出来ない
いや、逆でしょ笑
青峰は速すぎてタイマンじゃ誰も勝てないから2人以上で対応しなくちゃいけないってキャラでしょ?
笠松って速いとしてもキセキの世代よりは遅いキャラのはずでしょ?
原作知らないの?
青峰の必殺技は笠松みたいに時間制限のゾーンにして、ゾーン中は足も笠松と同じ速さにして、ゾーン中だけフォームレスシュートが撃てる
っていう必殺技に変更して下さい
あまりにも原作と違いすぎて萎えます
ゲーム自体は面白いと思います。
ただ、
何度も何度も問い合わせをしていますが、一度も返信を頂けません。ずーっと無視され続けています。
問い合わせに返事もらった方います?たぶんいません。また返事の催促をしてからですが、明らかに意図的なラグや、キャンプでの選手の挙動がおかしくなりました。報復のような対応をされているように感じます。返事を頂けたらこんな勘繰るような事はしません。
運営としては最低最悪です!!
このゲームでは日向がキセキの世代ですwwwww
氷室の弱体はするくせに日向の弱体をしないゴミ運営。
日向の弱体はみんな求めてる。妨害打ちのタコ打ちしかできない猿でも入るから強すぎる。
氷室10万近くかかってる人もいるのに日向160円頭おかしいだろ。
ランクもあるラインを超えたら相手とも同じキャラが使えなくなるゲームで10万とかキャラにかかるのに全体の調整が下手すぎる。
先月も今月も格差マッチをされました。
スーパースター(上から3番目のランク)3人に対してゾーンプレイヤー(1番上のランク)3人相手と2ランクも上のマッチをされました。
以前もこの場で格差マッチを報告しまし運営はコピーペーストで改善を前向きに考える様な返答をしておきながら改善されていません。
スマッシュダンクの運営と同様 多くの格差マッチを見て見ぬふりをしています。
平等なマッチを求めているユーザーに対して失礼極まりない悪徳運営です。
同じ思いをしているユーザーは どんどんこの場でダメ出しをして運営に逃げ場を与えない様にしていきましょう。
1ヶ月前に始めた友人は結構上手くなっていて
やる気があるなら全然強くなれるがキャラによっては勝ち続けるのは厳しいかも。
とりあえずワンマンプレイと適当なシュートさえしなければ勝てるはず。
あとどのキャラでも言えるけど敵に妨害(マーク)を入れるのは頑張って欲しい。
妨害を入れない(ノーマーク)だと大体のシュートは入るので(例外アリ)気を付けた方が良い。
ノーマーク3P外すのはもう無理です。
最後にセンターで3Pのスクリーンすると怒られた事があるのでやらない方が良いのかもしれない。
3900円でキセキの世代の成長できるのはいいイベントだけど潜在230だったりランク戦の勝利数が多いからもう少しゆるいミッションのほうが盛り上がる気がする。実際持ってないキャラだったら最初はもちろん弱いしランク戦じゃ使い物にならない。ランク戦じゃなくて3on3とか縛りはいらない気がする。潜在も200とかならいけるからもっと緩くして欲しい。イベントもう少しでおわるけどギリギリでもいいから修正して欲しい。
ログインボーナス貰うためだけに何個ガシャへの誘導や外部の実況アプリ、キャリア決済の広告表示するんですか?
広告消すための✕は小さいから消すのを押したはずかその画面に飛ばされたりしますし、非表示に出来るのはその日だけで、次の日には復活してきますし。
その時点でうんざりしながら、ようやくログインボーナスの画面が出ても下の部分にある「ログイン」を押さないと受け取れない。
そこまでの広告消す流れで「ログイン」押さずにその画面消してしまったら再度受け取れるやり方もわからないですし。
理想を言えばアプリ立ち上げた段階で自然にログインボーナス貰いたいんですが、ひと手間取らせたいんならせめて誘導や広告の前、スタートした直後に最初にログインボーナス画面表示できるようにならないんですか?
氷室強くしすぎ。
不敗なんだけどランクマで氷室をピックした方が
勝つおもんないゲーム。
氷室のミドルの能力じゃなくて
足遅くするとかキャッチからミニダッシュの距離小さくするか
スリーポイントのフォーム遅くするとか効果がある弱体化してくださいよ。
あと黄瀬が可哀想すぎる。
止められやすすぎるし、スティールされまくる
カモって感じ。
それに比べて赤司、青峰は止められなさすぎる。
無冠の将という上から4番目のランクに対してゾーンプレイヤーという1番上のランクをマッチされ信頼していた御社に裏切られ傷心しています。 以前からやりとりしている御社のメールで途中までやりとりをしていたのに何故 裁判の話になった途端2日も返答なしですか? こちらは裁判の準備をしています。早く返答ください。
凄く楽しいですが、課金者がとても優遇されてるように感じます。ガチャの排出率はもちろんのこと、ほとんどのガチャがダイヤでは引けず課金者限定のような感じになっています。ZONE火神がでてきた今、課金者が優遇される形になっているのでそこがほんとに残念です。ゲーム自体はとても楽しいのに課金者に優しいシステムは良くないと感じました。あと普通に高いです。
無冠の将という上から4番目のランクに対してゾーンプレイヤーという1番上のランクをマッチされ信頼していた御社に裏切られ傷心しています。
以前からやりとりしている御社のメールで途中までやりとりをしていたのに何故 裁判の話になった途端2日も返答なしですか?
こちらは裁判の準備をしています。早く返答ください。
ゴミゲーム!ゴミです!真のエース?昇級戦から負け続け、2ランクも落ちました! なぜかって?言わなくてもわかるだろ! 放置!パスもせずシュートばかり打つ! 挙げ句の果てには、そんなプレイをする人と同じ人とばかりチームになる! 通報しても一緒のチームになる!!! そりゃ勝てないわな!そりゃ落ちるわ! 通報とは?ブロック機能とか導入したら? あ、無理か!そんな事に力を注ぐほどのユーザーがもうこのゲームには居ないかwww もうサ終した方がいいんじゃない? せっかくの『黒子のバスケ』というブランドが落ちます! まあもうアンインストールしたので関係ないのですがwww 無駄な課金者をこれから増えないことを祈ってます!!!
個別に様々な方法で誹謗中傷のメッセージを送り付けられる。
試合に勝ったにもかかわらず誹謗中傷する人もいれば、自分が負けたイライラをこちらに執念深くぶつけてくる人もいる。
タチが悪いのは顔が見えないからと散々言いたい放題言って直ぐに逃げていく人、いました。
運営はこうした誹謗中傷に対して厳しく処分できるような機能を作り上げて欲しい。
4月27日深夜3時 無冠の将という上から4番目のランク3人のフレンドとランクを回っているとゾーンプレイヤーという1番上のランク2人と私と同じ無冠の将1人と3回もマッチさせられランクも能力値も課金額もはるかに違う精神的に辛い試合でした。
結局 別ゲームでスマッシュダンクという このゲームと同じ会社の運営が管理しているのでスマッシュダンク同様 格差マッチを平気で行うんだと 信頼していた黒子のゲームに裏切られました。
運営さん この文面に他の方にしているコピペはいりません。どうして こんなマッチを許しているかこの場で答えてください。みなさんも知りたがっています。
逃げる様な返信であればTwitter WEBで叩かれ炎上するかと思います。
他の方達の書き込みの中で格差マッチに対しての精神的苦痛で裁判で訴えることも内容的に可能と確認が取れています。
運営さん 皆さんが納得できる回答を お待ちしております。
Apple Storeのスマッシュダンクの口コミにこんな内容で書かれている運営と同じ会社です。
スマッシュダンクでも格差マッチを指摘する声が多く実際 今月もスーパースターという上から3番目のランクで相手が1番上のゾーンプレイヤーというランクに10試合中8試合もマッチされました。 スマッシュダンクでもスーパースターという上から3番目のランクで1番上の最強王者というランクに10試合中7試合マッチされました。 このことから 格差マッチを平気で行う運営です。 格差マッチ画像はWEB上でも多く拡散されていますので参考までにも。
下げランを野放しにしApple Storeで下げランを3年も指摘されているのに改善しないスマッシュダンク運営。
同じく こちらの黒子バスケSRでも下げランをしているユーザーもいるのに改善出来ない運営 結局 同じ会社だから今後スマッシュダンクみたいになるだろな。
運営の拝金主義も萎えますが、それよりも最近はユーザーの取り締まりをしっかりしてほしいと思います。 3pシューターは基本パスをせず打ちまくり、リバウンドを取れなくても無視して打ちまくり、妨害されている状態で無理矢理捩じ込み、点数は自分が取ったから自分は活躍していると勘違いするワンマンプレイヤーばかり。 ミスというレベルを越えているし、運営さんは放置行動以外は取り締まってくれないのでランク戦にもガンガン参戦してきます。 キセキの世代。残すは赤司だけですが、何故が常設ラインナップに入っているのは黄瀬だけで他は200回ガチャを回して交換するしかありません。 その上キセキの世代を育てるための特別アイテムが手に入らなさすぎてキセキじゃない方がいいくらい。特にキャラカードは300ダイヤ(1枚)で買う以外は200回ガチャ回して交換するしかないうえ、1マスの解放に5〜10枚要ります。 何故こんな拝金ゲームみんなできるの………???
追記赤司まで登場しました。未だに日向は課金でしか手に入らず、安いから課金したとしても真のエース以下はマナーが益々悪い人だらけ。勿論例外も居ますが、年齢層がやたら低い。パスしない、無理矢理打ちまくる、パス回そうと言えば拗ねて放置………そんな感じの少々頭が残念なプレイヤーがたっくさん居ます。一応通報はしていますがもう人がほとんど居ないのでユーザーを失いたくない運営の取り締まりはだいぶ甘いです。チームを全員知り合いで固める等しないと楽しむには程遠いストレス線を3回に2回はやる羽目になります。……あ、お金でストレスを買えるゲームです✌️ヤッタネ!
ゲーム性は難しいですが慣れれば何とかなるんじゃないでしょうか。強い敵でも別に自分は気になりません。頭でっかちにならず仲が良ければほぼほぼ勝てますよ。暫く放置して再開した時に低ランクでマナー最下層と出会うのが問題ですね。
キャラのGETは長くやっていけばどのキャラクターでも入手可能です。そこは嬉しく、モチベーションになる部分でもあります。
ただ不満点は、育成難易度です。
育成素材は主に、青本、赤本、選手カードの3種類になります。
青本はデイリーショップからコインで買えるため困りません。ですので、青本を使用する初期キャラ等は、比較的育成難易度が低めです。
しかし、問題なのが赤本と選手カードです。
この2種の育成素材は入手する際にダイヤを消費します。
選手カードは初期キャラ以外では1枚200~300ダイヤ。赤本は1冊10ダイヤです。
無課金の場合、1日に貰えるダイヤは200程度。
これでは一日選手カードを1枚買えるかどうかで
しょう。
ひとつのスキルを解放するために最低5個の選手カードが必要です。なので、最短で5日。1選手のスキル数が10個ほどで、1選手育成するために1ヶ月半かかります。
育成に赤本を使用するキセキの世代は、ダイヤを赤本にも消費しなくてはならず、更に時間がかかります。実体験からすると約2ヶ月から4ヶ月ほどでしょうか。
正直やってられません。せめて、育成素材を集められるステージや、ランクマッチ終了時に育成素材を報酬として少し配布するなど、入手方法を追加して欲しいです。
私のPSの問題もあるとは思います。ただ育成できていない選手ではなかなか勝てず、チームの方々へ迷惑をかけてしまうこともあります。
最近は、ただログイン時に貰えるダイヤを集め、溜まりしだい素材を交換し、コツコツ育成を進めております。
新しい選手を、より強くなった選手をランクマッチで使うことがモチベーションになります。
今のままではいずれ辞めます。私のような方がどれほどいるのか定かでは無いですが、1ユーザーの意見として取り入れていただければ幸いです。
このゲームは製作者がプレイしていないので、日向が謎すぎるくらい強い。本当にゴミキャラクター。運営が何もわかっていないので、改善案を羅列しておく。
1.日向のウルトが意味わからないくらい強いため、ウルトを全能力上昇ではなくバックジャンパーやクイックスリーなどの3ポイント確定ウルトにするべき(全能力上昇なんて能力は原作にはない)
2.日向のカットスキルをなくすべき(そんな能力は原作にはない)
3.スリーポイントシュートの確率を大幅に下げるべき(スリーポイントとツーポイントの妨害決定率に何故か差がない、これも意味がわからない)
上記の1~3をしっかりと読み込み、日向というキャラクターをリメイクすべきだ。運営がちゃんとしていればこんなゲームにはなっていなかっただろうから、反省した方がいい。
スマッシュダンクでも格差マッチを指摘する声が多く実際 今月もスーパースターという上から3番目のランクで相手が1番上のゾーンプレイヤーというランクに10試合中8試合もマッチされました。 スマッシュダンクでもスーパースターという上から3番目のランクで1番上の最強王者というランクに10試合中7試合マッチされました。 このことから 格差マッチを平気で行う運営です。 格差マッチ画像はWEB上でも多く拡散されていますので参考までにも。
キセの才能カードが余ってます。キセは持っていないし、入手する予定もありません。他のキセキの世代をそだてているので、才能カードを交換できるようにしていただきたいです。キセキの世代のカードならキセキの世代の才能カード同士で自由に交換できるようにしてほしいです。そうしないと、ほぼ課金勢しか強くなれないと思います。試練の復刻とかもして欲しいです。登場時にゲットしていないと、試練はほとんどムリです。なので、ダイヤガチャに登場後も復刻でやってほしいです。
ゲーム自体は楽しいです
人気ないのか最近ランク戦やっても同じ人ばかりとあたる
新キャラの獲得にかかるお金が高いわりに育成にもかなりの額を要求される
しかもドラフトピックだから1人だけしか育ってなければ終わるから複数人育てないといけない
初心者にはハードルたかいよな
一部の重課金者から絞りとるよりプレー人口増やした方が売り上げも上がりませんか?
ゲーム自体はおもしろいからもっと人気でてほしい
ゲームは面白いでも放置、自己中プレイ、暴言
とりあえず民度が低い
ランクなんて出来たもんじゃない
放置のせいで2対3なんて当たり前、チーム組んだらマッチングしないから野良としかまともに出来ない。
放置、害悪プレイヤーはランクから追放するとかのペナルティー強化しないとゲームとして成り立たない
ゲーム自体が面白いだけに残念すぎるオワコンゲーム
ログインしようとするとタイムアウトになり ログアウトされログインできなくなりました。 他のゲームに比べて、育成コストなど高いですが、運営の対応は適当で終わってます
迅速な対応とは??
問い合わせた上で、質問の返事は来ないし
対応も遅い。他のアプリでも不具合で
データが消えたことがありましたが、
ここまで対応が遅いのは初めてです。
このゲーム、無課金でも遊べますが上のランクを目指すのは無課金ではきついと思っています。
まずこのゲームでは潜在能力がかなり重要です。
これが育っていないとノーマークでもかなりの確率でシュートが外れます。僕は緑間、黄瀬をメインで使っているのですが全部IVになっても3本に1本はノーマークでも外れます。酷い時は2本に1本外れる試合も珍しくないです。全ての潜在をⅤにすれば改善されるのかもしれないですがⅢ→IVにするだけでも無課金ではとてもきついです。IV→Ⅴは課金しなければ到底無理だと思っています。
《結論》
まずこのゲームを無課金でプレイしようとしている人にはオススメできないゲームです。人気なキャラ奇跡の世代を獲得できるチャームも確率が0.02%と笑ってしまうくらい低確率です。200連すれば確定で獲得できるのですが200連はかなり遠いので最初は初期キャラの黒子、火神、伊月、降旗、小金井を使うことになるのですがこの5キャラは火神以外は最低tearで火神もその次にくるくらい弱いです。環境の人権はほぼ奇跡の世代で構成されているので課金覚悟でゲームをはじめる方にしかオススメはできません。
スマッシュダンクでも格差マッチを指摘する声が多く実際 今月もスーパースターという上から3番目のランクで相手が1番上のゾーンプレイヤーというランクに10試合中8試合もマッチされました。 スマッシュダンクでもスーパースターという上から3番目のランクで1番上の最強王者というランクに10試合中7試合マッチされました。 このことから 格差マッチを平気で行う運営です。 格差マッチ画像はWEB上でも多く拡散されていますので参考までにも。
これ系のゲームで1番面白いと思えたのは
「無印」でした。
まぁキッズ多かったですが、かなりやりやすかった印象です。
このゲームではまともにプレイするのに
環境を整えたとしてもスムーズに動かなくなります。フリーズ、強制終了なんてよくありました。今は知りませんが、リリース当初から2ヶ月間プレイしてましたが端末が熱々になり不安だったので消しました。
スマッシュダンクでも格差マッチを指摘する声が多く実際 今月もスーパースターという上から3番目のランクで相手が1番上のゾーンプレイヤーというランクに10試合中8試合もマッチされました。 スマッシュダンクでもスーパースターという上から3番目のランクで1番上の最強王者というランクに10試合中7試合マッチされました。 このことから 格差マッチを平気で行う運営です。 格差マッチ画像はWEB上でも多く拡散されていますので参考までにも。
リリース当初からプレイさせていただいています。率直な感想としては面白いです。自分のお気に入りの選手を育成していき、試合で使って楽しむって感じのゲームです。私自信は黒子のバスケの大ファンなので、とても楽しいとは感じます。わかりやすく、このゲームの長所と短所を説明していきます。
長所
・原作の細かいところまで再現しており、原作ファンとして、満足。
・無課金でも時間はかかるけど、強いキャラは手に入るし、操作を覚えられれば勝てる。(私も無課金者)
短所
・マナーの悪いプレイヤーがまあいる。周りに迷惑をかけてくるので、とてもウザい。通報もあるが、通報してもペナルティがいくだけなので、もし試合に負けたらその扱いのまま。通報しても成功しない場合もあり、やるせなくなる。
・無課金での育成がとても難しい。ダイヤガチャなどで手に入るキャラの育成に必要な素材が一枚300ダイヤと少し高いと感じる。もう少しダイヤ配布してほしいし、安くして欲しい。上位帯だと勝つには結構難しいのでお願いします。
・キャラ格差
どのゲームにもあると思いますが、キャラ格差があります。特にキセキの世代や、限定ガチャから出るキャラが強いです。こればかりはしょうがないとはいえ、だいたい試合で出るのはこいつらです。
こんな感じです。ゲーム自体は面白いけど短所は改善すべきと感じました。これからも楽しくプレイさせていただきますので、育成の素材の入手をしやすくしてほしい&通報機能をもう少し良いものにしてほしい、というこの2つの改善点をどうにか改善してください。
妨害効果関係なしにズバズバ3P決めまくるSG、ガードにも普通にリバウンド負けてしまう事のあるセンター、ガードでも無いのにやたらとスティールやインセプが出まくったりと、とにかくバランス悪すぎる。
主にセンターをやっているが、リバウンド1つでここまでストレスを感じるバスケゲームは初めて。
育成が甘いからとかPSが無いからとか、そう言った事は勿論あるとは思うが、この時点で頑張って育成しようともPS磨こうとも思わず辞めていく人はかなり多いと思う。
対戦相手と味方も含めてキャラが被ったら駄目なのも意味がわからない。
「黒子のバスケ」ではなくただのバスケゲームなら誰もやらないと思うレベル。そのくらいバスケゲームとしては完成度が低いと思う。
スマッシュダンクでも格差マッチを指摘する声が多く実際 今月もスーパースターという上から3番目のランクで相手が1番上のゾーンプレイヤーというランクに10試合中8試合もマッチされました。 スマッシュダンクでもスーパースターという上から3番目のランクで1番上の最強王者というランクに10試合中7試合マッチされました。 このことから 格差マッチを平気で行う運営です。 格差マッチ画像はWEB上でも多く拡散されていますので参考までにも。
せっかく赤司が来るから楽しみにしてたのにアップデート後ゲームにログインするとビデオリソースの更新開始。ゲームを閉じないでくださいと表示されたまま1時間以上経っても一向に
0%から進まず、ゲームにログインできません。一日に何回もやるような大好きなゲームなのでとても残念です。このままゲームにログイン出来ないようならば引退しようと思います。
不具合かどうかの確認もして欲しいです。
ストアでのアップデートも済ませていますし、ネットワーク接続もちゃんとしている状態での出来事なので不具合かと思います。
2000以上離れていても普通に負ける
プレイが全部自動だから全然ブロックをしない
→ダンクキャラはほぼ100%といっていいほど
決まる
笠松や日向などのダンクを主体としないキャラを育成しているから普通に強力妨害受けてるのに無理やり決めようとして外す
2倍速になって多少時間はかからなくなったがそれでも長い。せめて1試合1分程度に留めてしてほしい
キセの才能カードが余ってます。キセは持っていないし、入手する予定もありません。他のキセキの世代をそだてているので、才能カードを交換できるようにしていただきたいです。キセキの世代のカードならキセキの世代の才能カード同士で自由に交換できるようにしてほしいです。そうしないと、ほぼ課金勢しか強くなれないと思います。
性能差がまぁまぁあるように感じた。黒子とか火神とかメインなのに弱すぎる感じだし、笠松早すぎ赤司の早さ90いってんのやばいと思ったし、青峰とか元から激弱なのに下方はいりまくってどんどん差が開いていくしでなんか、何やってるんだろ?って思ったりあんまり黒子のバスケ知らんのかなーって思った。やっぱ課金第一なんかな。ちょっと萎える。今から始める新規はキツいかな。課金者以外は
試合など面白いけど、ガチャなどのお知らせの✖️ボタンが小さい。しかも、そのお知らせ以外の所を押しても何も反応しないので時間がかかる。
間違えてお知らせをタップしてガチャ画面にいって戻るを押したらまたお知らせが出てくるので、「今日はお知らせを表示しない」などの仕様をつけてもらいたい。
衣装はほぼ課金でしか手に入らないのでせめて
衣装のガチャをダイヤで引けるようにして欲しい、また新キャラなどのガチャコインをダイヤで交換する時、5回が上限だが、そのガチャの天井まで、ダイヤで引けるようにしてもらいたい
サービス開始当初は面白かったが、問題点が多すぎて評価したくないゲーム
問題点
1. ランクシーズンの期間が明記されず、運営の気分次第で突然終わる。
2. 主人公の火神と黒子はゴミレベル。
キセキの世代より強いモブキャラ多数いて原作崩壊。
3. キセキキャラ取得、育成の為の課金要求額が異次元。MAX強化で10万〜30万ぐらい掛かります。
でも突然出てきたインフレモブキャラに蹂躙されたりします。
4. ドラフトピック制度のせいで、上記金額注ぎ込んでキャラ育てても敵や味方にピックされると自分は使えないです。最低でも4〜6キャラぐらい育ってないとランク行くと味方の足引っ張るだけになります。
5. キャンプモードとか言う誰も求めてないオート試合を眺めるだけのモードがあります。イベントによってはそのモードを強制的にやらせようとしてきます。
1時間ぐらいずっと見てるだけのゲーム誰が求めてるんでしょうか?また、そのオートモードもユーザーが選択した先述通りに全然プレイせずストレスがたまるような内容に。
6. 日本が先行プレイのはずなのに、他国で後からリリースされた黒バスの方がガチャの内容が充実している。舐めてる。
7. 氷室が強すぎて、氷室ピックしたチームが基本的に勝つようなランク戦になってる。
余程下手な氷室や味方がいない限り氷室ピックしたチームが勝ちます。
キセキの世代でも太刀打ちできない。
あげればまだまだあるが、氷室登場以降ユーザー激減。このゲームは近い将来サ終する可能性が高い為課金は絶対お勧めしない。
無課金で暇つぶしに触るだけにした方がいい。
絶対に。
星1です、何なら星をつけたくも無い。そのクオリティのゲームです。 その理由は、選手の育成システムが課金しないとまともに戦えるレベルに育たないから。 育成には潜在能力、特性を育てる必要があるがどちらも10連するのに800ダイヤ消費する。にもかかわらず1週間で貯まるダイヤは無課金だと多くて2000を下回る程度。これでは1つのポジションを戦えるレベルに育てるのに約半年はかかる。また途中から実装された覚醒システムはイベント等が無ければ基本的に課金でしか覚醒しない。 そして、やっとの思いで育てたとしてもランクマッチは敵味方含めて同キャラを使うことが出来ない為、ポジションの関係上中々使いたいキャラを使う事ができない。 正直な所、このシステムのままだとサ終まっしぐらのように思う。 1番ゲームする人が多いと思われる土日の夜の時間帯で3パでランクマッチに行くと1時間プレイして3組位としか当たらないですよ?一時期に比べてかなり人口が減っていますし、これ以上課金しないことを強くお勧めします。
キセの才能カードが余ってます。キセは持っていないし、入手する予定もありません。他のキセキの世代をそだてているので、才能カードを交換できるようにしていただきたいです。キセキの世代のカードならキセキの世代の才能カード同士で自由に交換できるようにしてほしいです。そうしないと、ほぼ課金勢しか強くなれないと思います。
黒子のバスケのキャラを使って、バスケのゲームがしたい人は、楽しめるゲームだと思います。
しかし、原作に忠実な能力ではないキャラもいます。青峰の移動速度がドリブルの数値が、降旗よりも低いです。
緑間のブロック能力も小金井に負けます。
緑間の必殺技になっている、超長距離3pシュートは妨害されると、確定で入るわけではなくなります。
あと、緑間の育成はとても大変です。
ゲームとしては面白いですが、黒子のバスケ公式で出すならもう少し改良して欲しいです。
選手の育成に結構リソースを割かなきゃいけないゲームなので、どの選手を育てるかやどんな風に育てるかを考えるために選手ごとに能力の把握が必要です。 選手の能力についてゲーム内で大まかな内容しか記載されておらず、お問い合わせをしても 「仕様に関する件につきましては、お楽しみいただく要素を妨げないよう、個別でのご案内は一律で控えさせていただいております。」 と回答された。
仕様を把握せず適当に仕事をしているか、仕様を説明しないことが楽しさに繋がると考えているよく分からない人達が運営しているゲームです。
ゲームは面白いが続けていくとヤバいゲームだと感じる。
低いランクでも味方とは同じキャラは使えません。これはまだ納得できます。しかしあるランクからは敵味方とも同じキャラが使えなくなります。課金して強くしたキャラが他の人に取られて使えないましてや敵のせいで使えないとなると課金しようとは思えないです。
入手育成にお金をかけた上で確実に使えるかわからないってやばいゲームだと思いませんか?
重課金者なら楽しめるかもしれませんが微課金なども楽しめるシステムでなくては母数は減ってくばかりだと思います。重課金者の方もこのままの感じで行くなら離れて行ってしまうのではないでしょうか。
覚醒はやり込み要素にすべきだった。試合中に条件達成とかで解放だったら文字通り覚醒なのに覚醒と書いて重課金と読むゲームですね。
SGのくせにミドルとスリー入るのが意味わからない。あとシュートを打つ直前で妨害ゾーンが消えるのも意味不明。あと足が早いのも意味わからない。キセキの世代よりも強いのは納得いかない。
新キャラはどんどん出していって欲しいがこんな無敵キャラにするのはどうかと思う。せめて妨害ゾーンが消えるのだけはやめてほしい。
このゲームは、黒子のバスケの皮を被った
pay to Winをかき集めたゲームです。
強化アイテム・覚醒素材・能力上昇素材
全てが無課金や微課金では限られた量
以上は入手に途方もない月がかかります。
立ち回りや読み合いでカバー出来る程度を
はるかに超えてステータスの暴力で勝利
出来るかが決まります。
そもそもカバーするためにも一定以上の
ステータスが要求されますが。
原作の再現はかなり凝っていますし
ラグが起こることはありますが、
バグはほぼなくて気になりません。
そういった良さを全て台無しにする
お金の暴力、1人にかかる負担が大きく
それぞれが役割を完璧にこなさなければ
ほぼ勝てません。
ですが、廃課金者が1人でもいれば勝てる
相手に廃課金者が1人以上いれば負ける
そういうゲームです。
これから始める方は、札束を用意して
始めることをおすすめします。