これは機種によるものかもしれませんが…めちゃくちゃ重いです。ラグって試合にならないこともしばしば。 あとはガチャ排出率が低いです。普通にコツコツ200連くらい無料分で引きましたが全然キャラとの交換権?みたいなものが確定枠以外で1個も出ませんし。 しかも対戦はキャラの育成度合いが結構響いてきます…課金して育成やらキャラ当てたりやらしないといけないのは無課金だとやる気削がれるかも…。
タイトルで言った通りキセキの世代を手に入れて育てようとしていても素材が課金しなければならなくて他のキャラたちも4000ダイヤ集めないと手に入らないとかコスチュームによって能力に差があるのは良くないと思いますそれにそのコスチュームも課金しなければ手に入りませんそして何より日向が課金しなければ手に入らないのが本当によくないと思います、日向は必殺スキルが強くとても欲しいですが課金しなければ絶対に手に入りませんそれを変えて欲しいです
まずこのゲームは自チーム3人相手チーム3人の6人で試合をします。味方と同じキャラは使えません。(例外あり。)
3万ほど課金すればキセキの世代は入手できます。ですが、育成しなければgm弱いです。その育成にはおよそ8〜10万ほどかかります。更に潜在能力は15万円ほどかかります。しっかり育成しなければ他のキャラにボコボコにされます。キャラが育たないとほんとに面白くないです。ですが、上のランク帯に行くと、相手ともキャラが被っては行けないため頑張って育てても他のユーザーに取られれば他キャラを使わなければいけません。結局一体育てただけではほぼ使えません。
運営の拝金主義も萎えますが、それよりも最近はユーザーの取り締まりをしっかりしてほしいと思います。
3pシューターは基本パスをせず打ちまくり、リバウンドを取れなくても無視して打ちまくり、妨害されている状態で無理矢理捩じ込み、点数は自分が取ったから自分は活躍していると勘違いするワンマンプレイヤーばかり。
ミスというレベルを越えているし、運営さんは放置行動以外は取り締まってくれないのでランク戦にもガンガン参戦してきます。
キセキの世代。残すは赤司だけですが、何故が常設ラインナップに入っているのは黄瀬だけで他は200回ガチャを回して交換するしかありません。
その上キセキの世代を育てるための特別アイテムが手に入らなさすぎてキセキじゃない方がいいくらい。特にキャラカードは300ダイヤ(1枚)で買う以外は200回ガチャ回して交換するしかないうえ、1マスの解放に5〜10枚要ります。
何故こんな拝金ゲームみんなできるの………???
どんなに真面目にやってもブロック上手い人が対戦相手になり完封されると簡単に通報されます。 緑間の必殺技は森山より決まりません。通常シュートも森山より入りません。バランスおかしくない? いい加減にして欲しいです。せっかくベースは面白いのに課金キャラの緑間が入らなすぎて、通報されるとかマッチングしたメンバに責められます。絶対に早く調整するべきです。 せめて平等にしてほしい。
ノーマークの緑間が外しすぎて責められるんですけど。
キャラ獲得は厳しいけどまだ良いとする。だが育成が辛すぎる。育成の事を考えるとキャラを獲得しても育成無理だからキャラを獲得しようという意思すら無くなる。 育成がもっと楽になれば課金なりして使えるキャラを増やしたいけど現状は無理。キャラ一体にかける金を考えると課金しようなんて思わない。 廃課金プレイヤーから金を毟り取るのもいいけど、せっかく「黒子のバスケ」使ってんならちゃんと人口増やし続けてライト層も留める方が良いと思いますが。
欲しいキャラはゲットできるけど性能終わってる。俺もう課金せん、良いゲームだったらしてた。青峰好きだけど原作にある技使えんし。なんかドリブル雑魚いし黄瀬のほうが早いし。意味わからん。ゾーンとかもないし。ダンク弱くねあとシュート率も低い、日向は妨害入れても入りまくるし森山もやばいしこのゲーム、センターとシューティングガード入れば成り立つそしてPF全般弱い。つーか青峰が弱い公Discordサーバー見てみ?青峰弱いって声多いから
キセキの世代GETに約3万、 才能0%→100%に約15万、 最近追加された限界突破にもお金… お布施として20万で1体くらいに考えてると気持ちが楽だと思います。お安いですね 別にここまでお金かけなくてもGETできますがブロックされ味方に叱られる青峰君とか相手に負けて煽られる黄瀬君、3Pがリングに掠らない緑間君、負けそうになると不貞腐れる紫原君(…は原作通りですが)を見ていられるなら今からでもやったらいいと思います (2月追記) 今回バレンタイン特別イベントで更に推しが魅力的になるアイテムがガチャで手に入ります 更に課金した分だけアイテムも貰えます! 期間累計15万まで設定されてますよ! このゲームお布施がメインで試合はオマケです リリース約半年でいくら搾り取る気なんだ…
以前1月24日時点でレビューに記載しております。
fpsがここ数ヶ月の間、安定しておりません。
基本fpsは60が理想なのですがこのゲームは60前後に変動します。
高くても低くても動作が重くなるため操作に追いつかず『いつの間にか別の場所にいた』なんてこともあります。
ゲーム自体はとても楽しいのですが動作が重いため純粋に楽しめておりません。
※もちろん端末の容量は十分に空きがありますし安定したWi-Fi環境で利用しております。
レビューに記載した際は『カスタマーサポートにご連絡下さい。迅速の対応をさせていただきます』などの返答が来ましたので報告させて頂きましたがあれから2週間の間で改善がなく、それどころか新キャラ実装やイラスト変更などユーザーの声を無視されているような感覚を覚えております。
他のネットやX(旧Twitter)などでも同様のお声を見かけることが多いのでこちらでも詳しく書かせて頂きます。
追記
キャラクターの熟練度はランク戦やチームランク戦だけでしか上げられないようですが何故ですか?
ランク:チームの要以上に上がると相手が使用するキャラクターが使用不可になるので熟練度を上げたくても上げられません。今だと『今吉翔一』の試練があると思います。熟練度を上げたいのですが相手が使用してしまい熟練度を上げられません。また報酬が貰えません。
どうすればいいですか?
また『ご不快な気持ちにさせてしまい申し訳ありません』だけで調整や改善はしないんでしょうけども一応言っておきます。
ゲームバランス崩壊してますよ?
うーーーん…
ゲームやバスケが好きな人にはいいのかも知れないけどこのゲームが黒バスである意味はないのかなあ、と。
最初タブレットで始めてやり難いのでスマホに変更したもののコントローラでも使わない限りなかなか思い通りには動いてくれず(下手なだけですが)
それでも好きなキャラが気軽に集まるのであれば続けられるかも知れないと思いつつそれさえも困難なので放置w
コミュ覗いても原作あまり知らないのに強い人も多くて、何でこれ黒バスで出したのかなあと思ってしまう
皆さん楽しいんですかね?
私は全然楽しくなく苦行でしかなかった!
運営さんが向けた層に自分が含まれていなくて向かなかったということなんでしょうね
仕方がない
通信が悪いのか動きが滑らかではなく画面がカクカクになり操作がろくに出来ない。今度は画面が滑らかだと思ったら滑らかすぎて画面から指を離して止まろうとしても止まらない。ストレスの溜まるゲームです。
また、試合に勝ち、同じチームだった人からフレ申請が来て承認したらわざわざメッセージで試合内容について誹謗中傷を送り付けられた。その試合はパスも積極的に回し周りを活かしたプレーをしたつもりであり、勝ったのにも関わらずだ。普通に傷ついた。悪い人ばかりでは無いがそういう人もいるので皆さんも気をつけてください。
この人を通報しブロック削しようとしたがなんと試合後の結果を見る所でしか通報機能がなく、非常に困った。(ブロックはあった)しばらく心が傷んだ。
他に前にも言ったがチームの要以上のランクになると自分の使いたい選手を先に取られてしまうという困った事態も発生します。
このゲームは森山が主人公で、笠松、黄瀬も中心人物として登場します。
森山は主人公補正が掛かっている為、どれだけシュートを妨害されようが3ptシュートを打ち込んできます。
原作では最強シューターであった緑間や、日向というクラッチシューターも驚きの強さとなっておりSGは森山が最強。次いで日向、最弱が緑間となっている。
原作を完全に無視したキャラバランスとなっている為、紫原が小堀にリバ完封されたり、青峰が大坪にブロックでボコられたりするゲームになります。
そんな残念なキセキの世代のキャラをアナザーストーリー的に楽しめます。ただ、キセキのキャラを使ってモブキャラにボコられる為には、キャラ取得で3万円掛かります。育成に7万。潜在能力強化で0からなら20〜30万掛かります。合計で30万〜40万払ってキセキのキャラを育成しながら、モブキャラに蹂躙されるのを楽しむゲームです笑
また原作では主人公であった火神と黒子はこのゲーム内では最弱ペアとなっており、試合でキャラピックしようものなら苦言を呈されます。
火神に関してはリバ弱い、ブロも普通、ダンクや2ptシュートに関してはもう目も当てられません。。
火神の必殺技であるエアウォークも全必殺技の中で最弱となっており、他キャラの必殺技がほぼ必中で決まる中、高確率で火神の必殺技だけブロックで止められます笑 小金井や降旗の必殺技より断トツで弱いです。。
そんな最弱の火神ですが、サービス開始2ヶ月弱でほぼ誰も使わない状況にも関わらず謎に2度もナーフされてリバウンドとダンク性能が弱体化しました笑
ほぼ全プレーヤーが首を傾げる中、作中最強PGの笠松が強すぎて手に負えない中、唯一レイアップがそこそこ落ちるという弱点?といえる程でもない弱点を埋めるように最近レイアップ命中率が10%向上という異次元の強化がなされました...
ちなみに潜在能力強化で10万払って1つの能力を最大まで強化した際に得られる能力が命中率7%MAXぐらいなのに、運営の匙加減で無料で突然10%の命中率アップです笑 最強格を更に絶対神に引き上げる調整。意味がわかりません。
私は原作でキセキのキャラや火神、黒子が力を振り絞って戦う姿が好きだったのでゲームをインストールしましたが、このゲーム内ではまた違う世界線の話が展開されているように感じ冷めてしまいました。
今後の改善でキセキキャラが強くなるのであればまた課金したり試合をガチでやろうと思います。
まず最初にバスケを知ってる前提で話を進めたり、技の操作が元々ある操作を何個も使っているので何が何だか分からなくなってしまいました。やることがストーリーを進める、ブロック練習、3対3、トレーニングとかだけなのですぐに飽きてしまいます、細かい説明やタイミングなどの説明がないのでやることが分からなくなったりタイミングが違う、位置が違うなどと言われてじゃあどうやれと?とやる気をなくしてしまう事が多かったです。
キセキの世代GETに約3万、 才能0%→100%に約15万、 最近追加された限界突破にもお金… お布施として20万で1体くらいに考えてると気持ちが楽だと思います。お安いですね 別にここまでお金かけなくてもGETできますがブロックされ味方に叱られる青峰君とか相手に負けて煽られる黄瀬君とか見ていられるならやったらいいと思います
(2月追記)
今回バレンタイン特別イベントで更に推しが魅力的になるアイテムがガチャで手に入ります
更に課金した分だけアイテムも貰えます!
期間累計15万まで設定されてますよ!
このゲームお布施がメインで試合はオマケです
リリース約半年でいくら搾り取る気なんだ…
青峰サーバートップまで行ったんですが。青峰弱すぎ!シュート率悪いし、ダンクも外すし、しっかり育成してるのに。素のドリブルも少ないし見切られるし、ダンクとかも種類少ないし簡単にブロックできるフェイダウェイもドライブしなきゃできないとか自由なさすぎ大半がフォームレスを使わなきゃだせないこの時点でゴミ。ターンダンクだってできるしレッグスルーだって。全然ストリート感を感じない。ゾーンを使う必要がない。提案!!必殺を笠松みたいに強化系にして。ドリブル、シュート、ダンクの種類増加。必殺状態は常にゾーン並み。それくらいでしなきゃだめ。10万ぐらい課金したけど全然ダメゲー
覚醒システム何故作った??
無課金者は楽しめないゲームになりつつある。
相変わらず緑間、青峰、紫原のシュート外す確率がめちゃくちゃ高い。 緑間なんてノーマークで必殺スキルで3P打ってもほぼ全部外す。 数試合に1本入るか入らないか程度。 (そして、2月6日、更に弱体化されました。)
また、ランク戦はチームの要というランクからキャラの奪い合いに。。。
キセキの世代キャラは運良くないとほぼ使えません。 そして、そして、ユーザーから猛反発されてるにも関わらず、相変わらずの課金ゲー。
リリース当初よりだいぶユーザー減りましたよね?
対戦のマッチングにかかる時間を見ててもユーザーがだいぶ減ったの分かります。
酷いときは5分くらいマッチングされないので。。。
あと、ランク戦、キャンプは試合に勝ったのに負けた事になっていたり、途中で通信が切れて意図的な切断ではないのにペナルティをつけられたりと酷い有様です。キャンプなんかリバウンド取らない、こぼれ球取りに行かないが多発でイライラして堪らん。
こんな運営を続けてたら、今年から来年にはサービス終了に追い込まれるでしょう。
キセキの世代GETに約3万、 才能0%→100%に約15万、 限界突破は時期を逃すとキセキの世代といえど時間がかかります お布施として20万で1体くらいに考えてると楽だと思います、お安いですね 別にここまでお金かけなくてもGETできますがブロックされまくり味方に叱られる青峰君とか敵に煽られる黄瀬君とか見ていられるならやったらいいと思います
ガチャは天井を低くしないとダメな気がする。育成に使うダイヤとか覚醒カードのかけら的なやつを集めるのが大変。育成をサポートするイベントとかダイヤ配布とか増やした方が絶対良い。そしたらプレイ人口少しは増えそう。一枚でいいから覚醒カードがほしい。あと青峰とかのシュート率が悪過ぎるあと、日向みたいな感じで必殺が状態強化みたくなってシュートの種類がめっちゃ増えるみたいなのが良かった。あとフォームレス外れすぎ。あとゾーンのやつ酷い。ゾーン技使うなら他の技使って戦う。だから必殺をゾーンにしてシュート率アップ、シュート、ドリブルの種類増加ぐらいしないと青峰奇跡で最弱。
覚醒システム何故作った?? 無課金者は楽しめないゲームになりつつある。 相変わらず緑間、青峰、紫原のシュート外す確率がめちゃくちゃ高い。 緑間なんてノーマークで必殺スキルで3P打ってもほぼ全部外す。 数試合に1本入るか入らないか程度。 また、ランク戦はチームの要というランクからキャラの奪い合いに。。。 キセキの世代キャラは運良くないとほぼ使えません。 そして、そして、ユーザーから猛反発されてるにも関わらず、相変わらずの課金ゲー。 リリース当初よりだいぶユーザー減りましたよね? 対戦のマッチングにかかる時間を見ててもユーザーがだいぶ減ったの分かります。 酷いときは5分くらいマッチングされないので。。。 あと、ランク戦、キャンプは試合に勝ったのに負けた事になっていたり、途中で通信が切れて意図的な切断ではないのにペナルティをつけられたりと酷い有様です。キャンプなんかリバウンド取らない、こぼれ球取りに行かないが多発でイライラして堪らん。 こんな運営を続けてたら、今年から来年にはサービス終了に追い込まれるでしょう。
覚醒システム何故作った??
無課金者は楽しめないゲームになりつつある。
相変わらず緑間、青峰、紫原のシュート外す確率がめちゃくちゃ高い。 緑間なんてノーマークで必殺スキルで3P打ってもほぼ全部外す。
数試合に1本入るか入らないか程度。
また、ランク戦はチームの要というランクからキャラの奪い合いに。。。
キセキの世代キャラは運良くないとほぼ使えません。
そして、そして、ユーザーから猛反発されてるにも関わらず、相変わらずの課金ゲー。 リリース当初よりだいぶユーザー減りましたよね?
対戦のマッチングにかかる時間を見ててもユーザーがだいぶ減ったの分かります。
酷いときは5分くらいマッチングされないので。。。
あと、ランク戦、キャンプは試合に勝ったのに負けた事になっていたり、途中で通信が切れて意図的な切断ではないのにペナルティをつけられたりと酷い有様です。
こんな運営を続けてたら、今年から来年にはサービス終了に追い込まれるでしょう。
好きなキャラはゲットできる。ほぼ200連しなきゃだけど。それはまだいい課金限定じゃないから。ゲットしたあとが重要、自分は青峰っていうキャラを使ってて攻め方が多様で楽しいです。でも奇跡の世代なだけあって育成に使うダイヤとか覚醒カードのかけら的なやつを集めるのが大変です。だから育成をサポートするイベントとかダイヤ配布とか増やしてほしい。あと、まず一枚でいいから覚醒カードがほしい。
最初に言っておきますがゲーム自体は面白いです!最高です。
素晴らしいゲーム配信ありがとうございます。
まず良い点
・操作が(一部のキャラクター以外)簡単
・黒子のバスケ初心者でも入りやすいメインストーリー
・PSは求められるけどそれなりの緊張感でプレイ出来る
・必殺スキルや通常スキルなどが凄く再現されているため見ていて楽しい
・課金者優遇だけどガチャを引くためのダイヤ配布頻度が多いので時間さえかければ必ず欲しいキャラが手に入る
(※その時に欲しいキャラが実装されているかは知らん)
そして悪い点
・圧倒的な課金者有利ゲーム
新キャラ実装はいいけどそのキャラをゲットするためには専用のガチャメダルっぽいのが必要でそれが課金のみで手に入る。
少し経つとダイヤガチャに追加される。
・遅れてゲットしたキセキの世代キャラを育成するための素材調達に課金が必要
・キャラカードを獲得でそのキャラを使用できるのですがなんと言っても排出率がダイヤ消費量に対してシビア
・ランク戦で上位にいくと相手が使うキャラを使えないため育成できていないキャラで挑むしかなくなる。(上記のせいで)
・チャット機能のバリエーションが少ない
・アクセス集中のためか高サーバー負荷でfpsが安定しないからラグが酷すぎて試合を楽しめない

。(これ一番ダメなやつ)
・サーバーはいくつかあるのでサーバーを移動すればいいと一見思えますが

そこは残念

サーバーを変えるとデータが初期状態からスタートになるのでストレスが溜まる
以上、長文となりましたが一番改善した方がいいところのため長くなりました。
悪い点、上記5点に関しては時間が解決するのであんまり気にならないです。問題はサーバー負荷によるラグなので早急に対処願います。
サービス終了の未来が見えかけてます。
オフェンスの時に、パスを受ける直前に飛んでしまってボールが落ちることが何回か起こるところを見る。オフェンスのボールを持ってるときにシュートをするボタンと持ってない時にリバウンドをするボタンが一緒だとそういう事故が起こりやすいのでやめてほしい。あと、ボタンが近すぎて押してないボタンが反応するのもやめてほしい。
あと、緑間だけキセキの世代の中で飛び抜けた強さがないからバランス調整をしてほしい。日向の方がマシなのは原作再現できてなくてよくないと思う。
いいと思う点
原作:黒子のバスケを好きならハマるゲームだと思う。
ダイヤの配布も申し分ないので着実に強くなれる。
操作も一部のキャラクター以外はとても簡単。
気になる点
半年やってみたけど民度に比例してラグが多すぎる。安定したWi-Fi回線やモバイル回線でやってるはずなのに操作とのラグが多すぎて純粋に楽しくない。
ならサーバーを変えれば良くなるのではと変えてみたもののそのサーバーではデータを初期化された状態からのスタートだからめんどくさい。
正直これがなければ最高のゲームだとも思う。
以上の点から星4で…
黒バスという作品自体は大好きです。
疑問なんですけど、オンライン対戦の【ランク戦】あるじゃないですか。味方がランダムで決定される場合って、運営側で何か調節とかされてたりするんですか?
味方になる人が明らかに弱かったり、やる気がなかったり(放棄)する人とマッチングして、10連続負けとかザラにあるんですが。
私個人は、無冠ランク持ちの地方選手代表なので激的に弱いとかはないと思います。
使用キャラもレベルは最大で、潜在能力も高いです。
私が試合中でヘマをしたり、明らかにレベルが違うチーム相手に負けるのは分かります。
しかし、私のキャラ云々より、明らかにマッチアップした味方が激的に弱かったり、途中から放棄するなどオンラインにおける問題が生じるのですが…運営側で何かマッチングの調整などをされているのでしょうか?
アンチなどではなく、素朴な疑問です。
ランク戦における味方の人選を意図していじっている?
緑間、青峰シュート入らな過ぎ。
緑間なんか妨害されてなくても外しまくり。
3Pシューターな意味がない。
それは育てても改善されない。 日向も同様ねw
そのせいで味方から見捨てられ、パス回してもらえなくなる。
ランク戦がチームの要ランクからつまらな過ぎ。
課金してまで獲得したキャラが使えないこと多い。
相手チームにキャラ奪われるのなんなの??
ベテランランクまでと同様、自チームとだけキャラを被らなければいいようにしてほしい。
キャラの奪い合いのせいで、チームの要ランクからワンマンプレー者、放置プレー者、途中で通信切断者が増加する。 キャンプ、派遣つまらな過ぎ。
キャンプは戦術変更しても何も動きに変化ないし、棒立ちやこぼれ玉取りに行かないとか多過ぎ。
そして、相変わらず課金ゲー。 強いキャラ獲得するにも、育てるにも、スキンやコートの購入ですら課金、課金、課金。 ピックアップガチャも欲しいキャラの排出率上げるには課金してキャラゲットしてから選択ってただの課金じゃん(笑)
岸田政権並みに悪質w
まず、ゲーム性自体は面白いと思います。黒子のバスケファンであれば尚更楽しめるし、そうでなくても単純にバスケゲームとしてもソシャゲの中ではとても完成度が高いと思います。
システムについて、特にキセキたちは課金してくださいというのがありありなガチャ制度、育成制度ではあるものの無課金でも時間をかければ入手できるそこそこの良心設計で誰を育てるかを絞れば十分に戦えます。
要望を挙げるのであれば運営の対応の悪さの改善です。ゲームの性質上バグ等が発生してしまうのは仕方がないと思うのですが、明らかにバグにより不利益を被った場合に補填ないしは説明をするのは当然の責任かと思いますが、問い合わせをしても返答すら無し。返答が遅れることがあるとの記載はあるものの、私が最初に問い合わせをしたのはリリースして比較的すぐの11月で今(1月)に至るまで返答はなく、最近にも問い合わせと前回の返答が欲しい旨をメールするも未だ返答はありません。あまりにも酷いのでレビューに書かせてもらいました。改善を期待します。
色々アプデが行われて、課金要素が増えに増えた。
サービス開始から2ヶ月で既に30万以上課金してる人もいる。
この課金はほぼ全てキャラのステータス向上に当てられており、無課金でもゲームは出来るが重課金者のステータスに勝てるわけもなく負けるだけ。
とにかく課金して金を注ぎ込んで、イキリ散らしたい人がやるゲーム。
財力と時間に余裕がある人はやればいいと思う。
サービス開始当初はPSで差がつくゲームだなと感じたが、今は札束積んだやつが勝つゲームになってる。
そして札束積んだやつがイキるだけのゲームに成り下がった。
緑間、青峰のシュートが必殺スキル使ってもなかなか入らない。
酷い時は1本も入らないで試合が終了することもある。
そして、相変わらずの課金ゲー。
新バージョンのキャンプや派遣もつまらなすぎ。
キャンプ、派遣なんか作るんだったら、任天堂Switchでゲームファイブ様が出した黒子のバスケのように自チームのキャラ全操作できる一人プレイモードがほしい。
ゲーム性としては某スマホバスケゲームと類似していて原作好きからしてもかなり満足のいくゲームとなっていると思います。しかしランクマッチによる放置行為等のマナー違反プレイヤーに対する処置等が些か甘いが故にわざと?放置してランクを下げようとしている人もしばしば見かけられる。上のランク帯(不敗の王者等)ではゾーンプレイヤーに上がるため?かは分からないが放置されてる試合が上位ハイライトとして数え切れないほど残っている。これをハイライトにあげている運営は何を考えているのか分からない…
現状様々な問題が噴出しており、またユーザーからの期待も高い為色々な声が上がっているがバスケゲーム自体は楽しめる。
やり込めばやり込むほど味が出てくる。
これは個人的にとても良い。
同運営が運営しているスマッシュダンクというバスケゲームの完成度が高く、それと比べると対戦ゲームが苦手なユーザー向けに安易にシフトしたのかな?と思っていたが、意外と奥が深いのではと思いはじめた。唯一残念なのが、その味が出てくるまでにそれなりの課金をしないと到達できないのでそこまでに離れてしまうユーザーが出ているのは勿体無い。自分も8万課金したが、まだまだキャラの育成が進んでいないのでキャラ育成が今後しやすくなるイベントなどが多く開催されると良いなと思った。
【キャラを強くするためには】
このゲームがリリースされた時から私はプレイ
してるのですが、このゲームでキャラクターを完璧に育成するためには、10万円ほどかかります!(奇跡の世代)
この10万円というのは、
奇跡の世代をガチャであてるためにいる金
+
才能(キャラの技)を解放するために
必要となる素材の金のこと
これを奇跡の世代一人ずつやっていきますと
50万円かかりますね。
他にもスキンなどの課金要素もかなり多く、
無課金のプレイヤーが楽しくキャラを育てることは難しいでしょう。
個人的な悩みなんですけど、
ランク戦で相手が使っているキャラを使えなくなる意味がわかりません。
好きなキャラを使ってランク戦をしていきたいです。
育てているキャラがいますが、相手チーム含めてキャラの重複使用が出来なくなったのか、個人戦、チームランク戦共に自分の指定したキャラで確定が出来ず、相手チームに使いたいキャラを取られてしまう事象が多々発生。
操作の仕方なのか、キャラ選定のやり方が有るなら分かりやすい説明が欲しいですが、見当たらず、突然使いたいキャラを自由に使えなくなり不満です。
漫画が好きで、やりこんで、課金もしていましたが好きなキャラ育てられないならやめます。
このゲームはほんとに課金しないと強くなれないと感じた。笠松は課金しないとゲットできない。キセキの世代は確率の低いガチャからゲットしないといけない。ゲットしても素材が無課金じゃ絶対に足りることない。ゲットするのにお金を使わせ、キャラ育成にお金を使わせってしてるから課金者が強いゲームです。P.S.とか関係ないです。強いキャラ使えば勝てる(課金者が)みたいなゲーム面白くない。
改善して欲しいところは2つ
1、ガチャの確率をもう少し上げる(2%ぐらい)月曜日リセットをなくす
2、キャラの育成素材を入手しやすくする。または、入手の数を増やす
以上の2点です。
改善お願いします
サービス開始当初から1.5ヶ月プレイ
ランクはゾーンプレイヤーで最上位ランク到達、維持しています。ある程度やり込んだ感想です。
1.ランクシーズン開始から1.5ヶ月経つがランクが終わらない。また、いつ終わるかのアナウンスも全く無い。ユーザーが戸惑い問い合わせするも無回答。
ゾーンプレイヤーもいつまで頑張れば良いのかわからずマラソンさせられている。
2.とにかくバグが多い
個人ミッションなど進めていくと突然全てリセットされて、全く1から進めなくなるなどありとにかくバグが常に連発している。特にヤバいのが課金関係のバグ。
課金して購入した1週間分のアイテムが4日で受け取れなくなる。翌々日に突然復活し、補填アイテムも来たが何もアナウンスがなく正直このレベルの運営能力のアプリに課金するのが怖くなる。
3.課金額が高すぎて微課金、無課金を徹底的に排除する仕様。
キセキの世代キャラはキャラ取得、育成、潜在能力向上でMAXまで育てると20万程掛かります。
4.ドラフトピック
ドラフトピック制度導入で、敵や味方と同じキャラが使えなくなっている。この制度は別に大丈夫だが、3の過金額問題と重なると重大な問題になっている。
20万課金したキャラが使えず、やる気を無くして試合放棄するプレイヤーが出たり、ランクでしっかり戦えるために複数キャラ育てておく必要があり数十万の課金額が必要になっている。
余程のPSと味方運が良ければ無課金でもランクで勝ち上がっていけるが現実的では無い。
5.主人公キャラがとにかく不遇
黒子のバスケはキセキの世代が中心となり話が進みますが、その中でも黒子と火神がダブル主人公として活躍する漫画、アニメですがゲーム内では人権無しボーダーギリギリの強さに設定されており上位帯のランクでは誰も使わず、黒子など使おうものなら暴言吐かれたりもし試合負けてしまうと呼び出しを食らって暴言吐かれます。無課金で最初に手に入れられるキャラだからなのかは分かりませんが、徹底的に無課金ユーザーにストレスを与えて課金させたいのかなと感じるレベルで弱い。
上げればキリがないですが、この辺りの不満がユーザーからあがり続けているにも関わらず、プロデューサーレターで斜め上の改善方針を提示してユーザーからは諦めの声が上がっている。
2年続いたら御の字のアプリだと思って割り切ってやる事をお勧めします。
ランク戦で、ユーザー間で試合するといいながら、NPCを使ってマッチング及び操作していませんか。個人試練のNPCに似たような、明らかに挙動がおかしい、ユーザーが操作していないと思われる動きがあります。 また、多くのコメントに対して全て定型文で反応及び対応するのは如何なものでしょうか。新規入手アイテム等がある場合に表示される赤い丸印の不具合も、数多くの指摘があるにも関わらず記載日現在で対応されていません。 原作は名作で、多くのバスケ好き達に夢と感動を与えてくれた作品です。どうか貶めないように、良いゲームへと改善していってください。
まず1体1はマッチングした後固まってタスキルして入り直しても試合できない。
ゲーム立ち上げたら通信が悪いと表示が出て(通信環境は悪くない)シーズンパスや月間や毎日パックの画面やイベントページ開けない、5分待つと元に戻るが毎回待たないといけないの何とかして欲しい。
アプリから問い合わせを押すとローディングしてる表示は出るがそこから10分以上待っても開かず。
プレイ自体は面白いゲームだと思ってやってはいるが改善を早くして欲しい
黒バスの原作とアニメちょい見てリリース前から予約してた者です。リリースからほぼずっとやってランクちょいと上がって感じた事を書きます。
・ブロックやアングルブレイクなどのシステム面
まずブロック面から。3Pシュートやミドルシュートなどはまぁちゃんとディフェンスしてればブロックできる気もします。(一部キャラ例外)ただダンクのブロック判定がよくわからないです。
早川のポスターダンクは斜めのベクトルで飛んでダンクしますが、何回やってもどこでブロックすればいいのかわかりません。あと火神のパスキャッチダンクですね。(後ろ向き)
手が明らかにボールに当たっているのにブロックできないのがどうすりゃいいの状態です。
次にアンクルブレイク。
アンクルブレイクになる条件何!?運ゲーですか?キャラがドライブするとアンクルブレイクしますが何が悪くてなるのかがわかりません。
今述べた事についてチュートリアルを強制じゃない感じでできるようにして、キャラ毎にブロックの練習ができるといいと思います。
・キャラ、ガチャについて
今、高尾や青峰などが追加されて、ちょっと前に緑間が追加されました。キャラ追加してちょっとの間は課金限定ガチャ(ログインで2.3回くらいは回せるが当たらない)が開催されますが、青峰と緑間は育成したらまじで強いキャラになるのでそこ課金限定になるのがなぁと思いました。
ですが、3週間くらいかな?経つとダイヤガチャに入るようになります。よし、ゲットするぞ!と思いガチャを見ると確率0.02%。?????
天井は200連。正直素引きは諦めて天井まで脳死で引く事をお勧めします。
ちなみにその大当たり枠のアイテムが0.02%で、そのアイテムと交換で黄瀬、緑間、青峰などキセキの世代キャラが交換できたり、そのキャラ達の育成アイテムが交換できます。
やっとの思いでキャラをゲットしたら、次は育成が待ってます。
育成面では、
・レベル上げ
・才能(スキル強化)
があります。
レベル上げは、割とどこでも手に入る
はちみつれもん
というアイテムがあって、レベル上げはそこまで苦じゃありません。
問題なのが、才能です。
才能を育てるために必要なのが、2つあって、
・トレーニングノート(キセキの世代は上級ver.)
・キャラ特有の特訓カード
トレーニングノートは2つあってキセキの世代キャラ以外は普通ので育てられます。キセキの世代は上級トレーニングノートというものです。
これも普通に集められます。
ただ、特訓カードが手に入りづらいです。
キセキの世代キャラなんかは特に。
ミッションクリアで特訓カードと交換できるアイテムがもらえますが、キセキの世代キャラのは交換できません。
ならどうやってゲットするか?
黄瀬を除いてダイヤと課金です。
ショップに特訓カードが販売してますが、一つ300ダイヤ。ガチャ10連で580ダイヤなのに…?
流石に無課金には厳しすぎると思いました。
ちなみに特訓カードで育成すると、スキル自体を強化して派生スキルに繋げたりできます。
正直ランク戦とかは派生スキルないと何もできません。一部キャラは対策不十分とかで戦えるやつもいますが、そのスキル対策されたら詰みます。
あとガチャから黄瀬の特訓カード低確率ででますが、緑間が無いんですよね。緑間ゲットしたばかりだけど育成不十分で使えないという経験をしました。
ダイヤガチャにキャラが新しく入ると同時に特訓カードも追加すると良いと思います。
あと特訓カードの購入コストを300から150or200くらいに下げてもらえるとありがたいです。
長文すぎましたね。失礼しました。
ゲーム性とかはすごく楽しいので是非ともまだ
インストールしてない方はやってみてください。
運営さん、頑張ってください!!
1ヶ月ちょっとプレイしましたが推しが実装されるまで続けられる自信はありません。
黒子のバスケのファン層はどちらかというと女性層が多くてキャラクターが好きな人が多そうなのに、このゲーム性で正解なのかな。
まず何より操作が難しくて心が折れる。ブロックとか運任せで跳んでるし、育成してもノーマークでシュート外すし、何が悪いのかよくわからない。
人に迷惑を掛けたくないからマッチ戦やランク戦に参加する意欲がなくなる。特にランクが上がってくると辛い。
キャラ選択が早い者勝ちなのも辛い。
こちらが下手なのが悪いかもしれないけど態度が良くない人もいるのでプレイヤーをブロックする機能は絶対に実装したほうがいい。
ブロック機能がないのにチャットやスタンプはなんで実装されてるのか謎。
ミッション、実績、キャンペーンがごちゃごちゃしすぎている。受け取ったりするだけで若干面倒に感じる。
誠凛のチーム実績の赤いマークがどう頑張っても消えなくなってしまったのは不具合?
ガチャゲー、課金ゲーなのはリリース前から察してましたし、推しが実装されたらちゃんと課金して取りに行きたいと今のところは思ってます。
ただ気になっているところが改善されないのなら課金しても意味ないので、頑張って欲しいです。
最初から拝金主義だったのにも正直ため息が出つつ付き合ってきたが、
ついに、一部のユーザーの無料キャラが強いという意見を聞いて無料キャラ「だけ」弱体化を食らった。
最近は課金を控えていたがこれはもう絶対課金しない。
課金戦争が始まるからだ。つーか、やめる。
最初から酷い運営だと思ってたけど愛想が尽きた。
二度とゲームの運営をしないでほしい。作品が被害を受ける。
もうお前らの会社は何も信用できないさようなら
頻繁に起こるメンテ延長に対してもう少し詫びる気持ちを形にして返していただきたい。こちらは時間を合わせて期待して待っているのにも関わらず詫びの一つもない。メンテに対してのお詫びダイヤをかなり少ない。課金ゲー過ぎるこのゲームに嫌々課金までしてるのにこの程度のサービスだとやる気も失せる。人気が無くてやる気が湧かないのか知らないがもう少し頑張っていただきたい。
Not so smooth as other sport games. Poor players who just keep shooting carelessly.
Another bloodily money sucking from this developer.
Deleted the game and not recommended



Waste time playing this junk…
キャラ一つ一つのブロックのタイミングが違ったり、新キャラは課金ガチャで追加されるから最初手に入らない、フリーのレイアップ普通に外したりするって感じなのが今キツイと感じてるとこです、ブロックのタイミングが違うのは経験していったらなんとなくわかります、新キャラが課金ガチャでしか無理、って言ってますが、ダイヤたんまりあればガチャチケと交換できます、かなり高いけど、それに最初に追加された緑間は後でダイヤガチャにきたので、時間が経てば全部ダイヤガチャにくるのかなと思うんで、その時にガチャの天井まで引くと良いと思う、フリーのレイアップ外すのは意味わからんです。ですがイライラしながら楽しくやってます
大抵の売れてるゲームは、キャラや使うアイテムの見た目を変えるために課金をしたり、ガチャで当てる必要がありますが、このゲームはキャラを強くするために課金が必要になります。
また、キャラにも衣装がありますが、その衣装もバフがあり、初期衣装にはありません。衣装はもちろん課金でしか手に入れられません。
また、キャラ自体も課金で手に入れる必要があるものもいます。(日向、笠松など)
キャラにはそれぞれ潜在能力というのが割り当てられ、その能力によってキャラのシュート命中率やジャンプ力を強化できます。強化自体は無課金でも出来ますが、もちろん課金した方が強くできます。
つまり、無課金勢が課金勢に勝つ術はほとんどありません。
ゲームに課金することが抵抗ある人は、このゲームはおすすめしません。
運営さんへの要望は、課金した値段に応じてサーバー等を設けることです。そうすれば、同じ境遇のプレイヤーと純粋にゲームを楽しむことが出来ます。
無課金勢にも人権をください。
ネットワークエラー2週間経ちました
一向に直りません
運営回答だと最大2週間で直るとメッセージ来たので期待してたのですが…
デペロッパの回答も適当すぎ
マニュアル文で適当に返信してるだけ
リセマラしたら一生出来なくなりますくらい
書いとけ
ガチャ確率低い上にリセマラして
ネットワークエラーの人が増えるだけ
野良でプレイしている時の味方に来る野良と相手の野良での力量が違いすぎる早急に改善して欲しい!内部レートとかしっかりしてランク帯だけの判断ではなくしっかりとした毎試合での活躍など多方向から考慮して野良でのマッチングをしてほしい!
パス回してるだけでも活躍度稼げるのにフルタイムやって1桁台の味方しかいなかったらどう足掻いても勝てませんどうにかして欲しいです!
そして、課金ゲー過ぎるところも直して欲しいです!
無課金の人は実装間もないキャラはほぼ確で使用できないし、イベントで手に入るコートとかもイベント(課金して行うガチャをイベントと偽っている)でしか手に入らなかったりだとあまりにも課金者を優遇(金目当て)しているとしか思えないゲームになってます
運営にはプレイヤー間でのレベルの差の格差を縮めて欲しいのとブロック機能(ワンマンプレーや害悪プレーなどを通報以外での重たいペナルティを課す機能)を実装して欲しいのと課金ゲー過ぎるのをやめて欲しいです
黒子のバスケの名を借りて金儲けを企む拝金主義者共はゲームを作る資格ありません。
ある程度は課金者優遇されるのは仕方のないことだけど、課金しなきゃガチャすら引けないのは頭イカれてると思うよ。
こんだけレビューで酷評されてるのに修正する気配すらないってことは、よっぽどお金が欲しいみたいですね。
レビューにもちょこちょこ返信して形だけの謝罪してますけど、そんなん要らないから皆がもっと満足出来るゲームを作ったらいかがてすか?
ランクマッチは 頭の悪い奴らばかりで まともにプレイできずに 10連敗 ストレスでしかない [何度も無理矢理3PシュートするSG] [マークもせず外すシュートばかりのPG] [ブロックされてもなおブロックされるPF] このアプリはストレスしか溜まりませんのでご注意を
いくらうまくても頑張っても
味方や敵次第で勝敗が決まってるので
やるだけ無駄なことを
わからない阿呆はやれば良い
ほんとこんな不快なアプリを
はじめてやりました。
バスケにしろ黒子にしろ
最悪のイメージになりますね。
どのつもりでこんなものを世にだしたのでしょうか?
バスケや黒子が好きな人を
騙して金儲けしてるようにしか思えません
ランクが上がっときに対戦相手と同じ選手を使えないのが厳しい。
全員強くしてるわけないので(重課金すれば別だが)先に選んでも相手が選んだら選べなくなる。
ましてやまだキャラ多いわけでないのにある程度使うキャラ決まって来ると思うし。
対人ゲームなのでレベル上がってないキャラで戦っても足でまといになるのでそこはもう少し考えて頂きたいかなと思いました。
このゲームは全く課金しない人と、重課金者のどちらかしかいない。課金の強要の仕方がえげつないからこうなるんだけど①課金してないと奇跡の世代のキャラで遊べない②その当てたキャラですら育成が捗らない。 この2つのせいで、新参者はみんなやめてくと思う。しかもランクマッチしかないゴリゴリの対戦ゲーだから、黒子のバスケが好きなだけのオタクすらも課金を躊躇うレベル。 どんなゲームでもそうだけど、対戦ゲームは運営の力量が通常のゲームよりも高く求められると思う。例えば強いキャラを下方修正したり、弱いキャラを上方修正したりなど、、この運営はそれがわかってないから、サービス終了前提の集金アプリで間違いない。