同期ズレ?カックカク 23/12/17

カックカクです みんなミスディレクション使います 自分もワープするんでいつの間にかゴールが決まっている…自分で操作してるというより何かの映像を見させられてる? 遅延もFPSも問題なさそうに見えるのにこれは遅延がある方の人に合わせてます? そうなら通信絞れば勝てるということになりかねず環境整えた人が負けるという事態ですがどうしているのでしょうか… 各キャラのボイスのセレクトも気になります。 何で日向が頻繁に使うボイスが「いくぞ正邦」なんだろう… キセキの世代はリアルマネー積まないと手に入らず、手に入れても強化素材を買ってやっと使える。P2Wにも程度はあるだろうに。

なぜより使いにくくアップデートしたのか? 23/12/16

15日の0時〜運営で更新があったのか知りませんが急に選手選択の操作方法が変わりました。 予告も何もなしに急に変更なんで酷いです。なんせマニュアルもついてない。 とても使いにくくなりましたし、相手チームが使っている選手だから自分は選べないという今までと違ったことにもなりました。 本当に使いにくくストレスなので初期の選手選択画面に戻して頂きたいです。 また、ガチャにもすぐ課金させようとするし、名前を改名するだけでも別で課金しなきゃいけません。営利目的が見え見えすぎて心から楽しめません。 ぜひ改善よろしくお願いします。

奇跡の世代は1キャラ10万円掛かる 23/12/15

奇跡の世代は基本課金で入手となりますが、取得に3万育成に5万〜7万程度掛かります。 それだけ課金したキャラもランクが上がるとキャラのドラフトピック制になるので、味方や敵チームに最初取られてしまうとそのキャラは自分は使えないです。 また、年齢層が低い為か高額課金したキャラをとにかく使ってあそびたい人が多く自己中なプレーに付き合わされる事が本当に多々あります。 課金額は高過ぎるとのユーザーの声が上がってますが、同じ運営会社が提供してるスマッシュダンクも1キャラ10万円程取得と育成で掛かるのでこの課金体制が改善されることはないかなと思います。 お金が有り余っていて、黒子好きでバスケゲーム好きなら楽しめると思います。

同じキャラが使えないのがヤバい 23/12/15

味方か敵に選ばれたら使えないから育成を最低6人しないといけない。 最初のランクの方は平気だけど3キャラ育てると味方とも被らないから上手い事育成するべき。 普通のキャラも育成すぐ終わらない。 キセキの世代入手に3万円近く必要であり普通のキャラと育成素材が違うため入手後すぐ使いたいとなるともっとお金を積まないといけない。 青峰のガチャで分かったがキセキによってガチャシステムが違う可能性もあり期間が経つまでは無課金は一回も引けない。 ☆味方のみ同じキャラが使えないならまだ分かるが相手に使われて使えないなら課金する意味ある?

キャラ入手難易度が高すぎます。 23/12/15

黄瀬を除いたキセキの世代や、笠松、日向などは課金でしか入手出来ず、黄瀬の入手に関してもかなりのダイヤを必要とします。 キセキの世代が排出されるガチャチケットをダイヤで購入出来るようにするなどの工夫が必要かと思います。 また排出率の改善、1つのガチャで1選手しか登場しないのではなく、誠凛ガチャ、海常ガチャ、秀徳ガチャ、桐皇ガチャのように高校別のガチャにでもしてもらわないとプレイし続けるモチベーションが湧きません。 今のままだと、ダイヤを貯めても新キャラ入手に使えないのでほとんど意味がありません。 これをご覧になっている運営の方が居られましたら、ご検討の程よろしくお願いいたします。 黒子のバスケファンとしてこのようなゲームで終わるのは悲しいです。

結局課金ゲーム 23/12/15

ゲーム自体はとても面白いです。 ですが、結局の所課金した人が有利になるシステムで、ガチャも課金しないとそもそも引けない。 ダイヤでも引けるが、現状アイテムのみ、キャラクターは万以上の課金が必要。無料では元々いたキャラしか使えない。キャラを育てるのも、課金が必要な時もある。別途ガチャをするなら、イベントなどで取得できるようにしてほしい。できないのであれば、ダイヤでも引けるかダイヤでチケットを交換できるようにしてくれないと、無課金者からしたら、使いたいキャラをそもそもゲットできない。内容はいいものなのに、とても勿体無いと思う。 アプリは続けるが、使用を無課金者にも目を向けていただきたい。

面白いゲームですが、 23/12/14

課金者への優遇が激しいと感じます。課金しないと手に入らないキャラがいたり、新キャラのガチャが課金しないと引けなかったりします。しかもそういったキャラに限って強力です。課金者が優遇されるべきなのは当たり前のことではありますが、さすがにやり過ぎかと私は思います。 新キャラの排出率などはある程度低くても、せめてダイヤ(ゲーム内通貨)を使って新キャラのガチャを引くことができるようにしていただけたら嬉しいです。 と、書かせていただきましたが、私自身無課金でも楽しんでおります。しかし、全てのユーザーがこのゲームをもっと楽しめるよう、何らかの対応を取って頂きたいです。よろしくお願いします。

課金ゲー 23/12/14

序盤は結構楽しかったです! 操作は少し難しさがありますが、火神と伊月をひたすら育てていて、ランクもそれなりに上がれました! しかし、ランクも上がると使いたいキャラを使えないことが多いので、複数のキャラを育てる必要があります、、 今のランクで使えるようにするには課金するか相当時間を費やす必要がありそうです、、 特に奇跡の世代のキャラを無課金で育てるのはほぼ無理です 「ウィンターカップ集結」みたいにもっとキャラ育成しやすい環境だと、もっと楽しめたかもです ゲーム自体は面白かったのに残念

ウルトラ課金ゲー 23/12/13

とにかく課金ゲー ガチャを回すにはチケットが必要で、チケットの入手法は課金 新キャラ全て課金限定 課金でゲットしたキャラの育成素材の入手法も課金 なにをするにも課金課金 無課金は初期キャラを育成してプレイするのみ 初期キャラの育成素材は課金じゃなくて済む 課金できない人はキャラゲットできません この仕様なので、今後の盛り上がりはなく、新規も来ないと思います ガッツリな課金ゲーで短期回収して早々にサ終になると思うので、課金するか迷ってる人はしないほうがいいと思います

こんなに酷いゲームは見たことない 23/12/12

今まで色んなソシャゲやってきたけど、こんなに酷いのはみたことない。  ガチャがもうガチャじゃなくて200連回して天井でキャラゲットするのが前提の時点でもう既におかしい。  ランクマは進んでいくと、相手が選択したキャラは自分らのチームで選べなくなる。これはシステムによっては良かったけど、そのせいで育てたキャラで戦えないし、強いキャラが限られてるから環境キャラ育ててるとスグにピックされて使えないうえにチームメイトとも被らないようにしなければいけない。あと強化素材が後半ほとんど回収できない。  最初は緑間の告知がすぐ来たから、意外と更新のペースが早いのかと思いきや、ろくにキャラの追加もされない上に、されたとしても課金専用キャラ。イベント専用モードみたいなものがあるわけでもなく、ひたすらランクマをやるのみ。  どのみちこんなゲームじゃ長続きしないし最初に荒稼ぎしてサービス終了して、また似たようなゲーム出すのが運営のやり口だろうから課金だけは絶対しないほうがいい。

課金誘導ハンパない 23/12/11

1時間もプレイせずにアンインストールしました。 チュートリアルがかなり雑 そしてゲーム性もものすごくつまらない 1時間もやってないのにつまらないとか言うなよって思う人は絶対いると思うけど、チュートリアルやってみればわかります。 黒子のバスケが好きだからとインストールするのは時間の無駄 ただただ札束殴りの場 ゲームとも言えないゴミ ガチャも闇鍋を越えてる まとめると非課金者お断りのよくわからんゲーム的な何か 他の会社のゲームアプリ学べ

作品はいいのに‥‥ 23/12/10

試合は面白くてキャラの再現もされとって面白いけど、ガチャが終わっとる。無課金勢にははっきり言って厳しすぎる(私は30万は課金しました) いざキャラ出しても育成するアイテムにも多額が必要になり、高ランク帯ではプレイヤースキル以外にも間違いなく要求される。試合の操作も難しく、チュートリアルでもっと説明が必要である。 私が1番不快に感じたのが、購入したら7日間もらえるアイテムがあるのだが、それが1日で失効していたこと。それをアプリ内の問い合わせボタンを押して問い合わせしようとしたら、永遠とロードしておりできなかった。これは新手の詐欺か?

がっかり 23/12/10

ガチャの仕様が最悪、天井前提なら課金購入制にでもすればいいのでは? で、お金注ぎ込んで入手したガチャキャラは、課金して育成素材を手に入れないといけない。 基本無料(笑)ゲームの鑑ですね。 大人が集まって作ったゲームとは思えない、 短期間で集金だけして、サ終させる方向性かな。でなければ異常でしょ。。。 残念ながら、紫原や赤司が実装される前に 終わるでしょう。 試合の仕様は面白いのに他の要素が台無しにしてるゲームですね。 土田、早川が強すぎてバランス崩壊してるのもウケる。

この感じだとアプリの早期サービス終了の未来が見えてしまう 23/12/7

リリースからプレイしての個人的な感想 ・試合中のタイムラグが激しくまともにプレイ出来ない サポートにも何度も問い合わせしているが、試合中のラグが酷すぎて操作通りにキャラが動いてくれない。 このゲームでは悪質なプレイや酷いプレイをする人をを通報するシステムがあります。 ラグによる正確なプレイが出来なかった時に通報・警告されマナー値が下がる。 さらに当然の如く、まともにプレイ出来ないから試合に負けることがほとんど… ランクも落ちていき楽しめない。 早急になんとかしてくれ! ・ガチャでのキャラ排出率 他の人も言っているが、新キャラ等の排出率が酷すぎる。 基本的に天井まで回すことになる。 ・キャラの育成難易度 キセキの世代は特に、育成に上級ノートが必要なため、すぐ使いたいならほぼ課金必須。 排出率の壁をクリアしてやっと手に入れたキャラも育成が難しくすぐに使えない。 ・キセキの世代が全て実装された後の環境 これもまた当然ながら、原作は完結しているため、基本的にはキセキの世代が全て実装された後は追加するキャラもほとんどいないと思うので、ランク戦で遊ぶくらいしかないと思うがそこが問題。 既にリリース1ヶ月程度で緑間の実装。 最初だから実装ペースが早いのは嬉しいが、このペースだとガス欠が早そう… ユーザーとしては出来るだけ長く遊べるゲームであって欲しいわけで、このペース・アプリの仕様だとユーザー離れも多くなりそうだし、早期サービス終了になる未来が見えてしまう…

ゲームとしては楽しいんだけど… 23/12/5

キャラをある程度自由に育ててバスケをするというゲームがやりたかったので、基本的な部分にはとても満足しています。 ただ、使えるキャラに制限(課金必須)があるのは良くないと思う。 10年以上のファンがごろごろいる作品、もう推しががっちり固まってしまっています。 推しでプレイしたくてゲームをやる人が大多数かと思います。 キセキの世代が強くないと話の前提がおかしくなるのは承知していますが、どんなに弱かろうとも全キャラ無課金で使えるようにしておき、強化やスキンに課金させるシステムの方がいいように感じます。 このまま永遠に誠凜勢しか使えなかったらと思うと心が折れそうです…(誠凜も好きですけど!) サ終などせず長く遊びたいです。 長く続きますように。

ペナルティ警告の基準が意味不明 23/12/4

試合中に味方2人ともゲームを投げ出して放置し始めたため、そのユーザーにボールを渡さないで自分でゴールを決めようと頑張ったのに、試合後にワンマンプレイだと警告を受けました。 味方に放置ユーザーと無気力ユーザーがいてもその人にボールを回してストレス溜めながら負けてくださいということでしょうか。 正直この通報システムには不愉快です。もっとしっかりとした基準を持って対応していただきたい。 正直改善があるまでしばらくやらないと思います。 期待していたゲームなだけに残念です。

うん、面白いけど、 23/12/4

まず初心者にわかりにくい仕組みになっていると思う。 操作が難しく初めてこの手のゲームをプレーする人には厳しい ガチャ率がウ◯コ、これじゃ金がいくらあっても足りんよね、一応天井もあるけど最初のうちは報酬が結構貰えるけど7日以上経つとダイヤ等の報酬が激減、時間が経つほどキャラ獲得、育成が難しくなる、無課金者にめちゃくちゃ厳しい 一応課金して黄瀬涼太を取ったが(天井までひたらすらガチャを引いた)マジで育てるの大変 レアキャラを育成するためのピースや本がマジで手に入らん ランク戦に関して序盤は味方のみキャラの重複が無い仕様になっていたが 一定のランクから敵味方キャラの重複が無くなり、レアキャラを使用する倍率が上がった 散々金注ぎ込んで取ったキャラも使えなきゃ意味なくね? 正直面白いとこはめちゃくちゃ面白いけど 少しがっかりしたな〜😞

たまに嫌な人が居る 23/12/4

ランクマとかで2回ぐらいシュート外れて パス回せとかシュート100%で入ると思ってるの?そんなのバリバリ育成した人しかそこまでフリーでシュート入らないよ。リバウンドとブロック下手な3人集まったりしたら戦略も違うしごちゃごちゃコメントする人はそんな上手く無い人がほとんど。ラグだってある人多いしごちゃごちゃコメントする人は野良でやるなよって思う。たまに人間だしミスもするしそんなんでイラつくなら野良するな。ごちゃごちゃコメントする人はリバウンドとブロックかなり上手い人はまだ尊敬するけどそれ以外はマジで野良で俺上手い感出すの恥ずかしいよ。

酷すぎる課金ゲー感 23/12/3

ランク戦を続けていくと対戦相手や味方と同じ選手を使えない仕様となってます。 ランク戦対応させるために相当の課金をしなければ話になりません。最低でも6キャラは育てておかないと被った時地獄です。(チームを組めば4キャラ)で済みますが... 潜在能力や特性何かも課金しなければ育ちませんし、シュート精度やリバウンドの勝率にも関わるので金を積めば積むほど確率が上がるシステム。正直、キャラゲー+課金ゲーです。キャラのPSを上げるゲームではなく、如何に課金してキャラを育てて精度を高めるかというゲームです。

キャラゲーの方がまだマシ…かも? 23/12/3

初日以降ログインすらしなくなりました。 まずはキャラの少なさ。 これから徐々に増えていくのは公式の情報から分かるのですが、せめてキセキとそのチームメイトは初めから実装されてても良かったと思います。 そしてガチャの確率の低さも酷く、課金させる気満々に感じてしまいます。 あとは単純に画面が見辛いです。 ゲームの操作性も自分みたいなライトユーザーには難しく感じました。 それと個人的にチームプレイが嫌いなので、1人だけでもプレイできる仕様にしてほしかったです。(理由としては1人でコツコツやり込みたい・足を引っ張るorられるのがストレス・試合中に放置する人がいる等) 好きな作品なだけにとてもガッカリしました。 これならジャンプチの黒子のバスケ特集の方が全然楽しかったです。

ゲームバランスが悪い 23/12/2

この手の対人ゲームはバランスが何より大事だが、調整ができていない ①妨害3p入り過ぎ パスワークやスクリーンなど関係なく、ひたすら妨害3を撃つだけで点が入るから、自己中SGが減らない 単調でつまらないゲームになっているし、近い将来、チーム編成の時点でsgを入れないという選択肢が無くなる ②異常に速いキャラ、止められないスキルを持ったキャラがいる 笠松、土山など誰もマークできない、ストップできないキャラが存在しており、全然調整してないのがバレバレ スキルボタンポチポチするだけで駆け引きや技術が要らないゲームの何が楽しいのか ガチャのシステムはかなり厳しいが、そこは別にいい 問題は面白いゲーム、環境を作れていない事 テストプレイしてなさすぎ

ラグが多すぎる 23/12/2

試合中のラグがあまりにも多すぎるから操作が全然合わない。 問い合わせをしようにも他のところはすぐに出てくるのに問い合わせのアイコンを選択するとロードが一生終わらないから全然問い合わせができない。改善をする気はあるんですかと運営側に問いたいところです。

課金が得するゲーム 23/12/2

黒子のバスケ公式でゲーム出るって期待強かったけどキセキの世代とかの強いキャラをゲットするには課金が必須となって来るゲームって印象だった。0.02%でゲットできるってもうそれ回せる限界までほとんど出ないって言ってるようなものだよ…レア度により勝負の勝敗もこれからついてくるんじゃないかなって事で努力でどうこうできるものではなさそう…後は課金すれば手に入るキャラもいて無課金で遊びたい人は不向きな気がする!

黒バス好きな人=バスケに詳しい層ではない… 23/12/2

既出のバスケゲームと同じゲームシステムを採用しているらしいのですが、黒子のバスケが好きで見てた人って、「キャラが好きで活躍してるのがかっこいい!」という女の子が中心で、バスケのルール自体は二の次なんじゃないでしょうか…。そこに向けて「オフェンスは1回ラインから出て」と言われても意味が分からないし、対人戦に放り出されても自分が何をしたらいいのか全く分からずただ申し訳なかったです。 また、キャラゲーなのに使えるキャラは誠凛とほか数キャラしかいない……?ガチャで手に入るのかと思いましたが、排出率の記載が見つからず何が手に入るのかも分からないです。キャラゲーなら、最初は自分の好きなキャラからスタートしたいので、最初のガチャでリセマラするのを楽しみに30分遊んだのですが、そもそも「ガチャを引いてみよう!」のターンが来ずにストーリーが2章に突入しました。ガチャの導入がないスマホアプリも珍しいと思います。 最初に自分の名前を決めたので、モブとしてバスケ部に入るんだと思ったんだけど……あの名前ってただのユーザー名なんですね。ストーリーには何も絡んでこず、ストーリーはアニメの回想紙芝居で、アニメから来た自分は見る意味もなく…。せめて「このキャラ欲しいかも」というのがあれば毎日ログインして報酬を貰いたくもなるのですが、現状そこまでゲームに魅力を感じないのが残念です。

説明文がゴミ 23/12/1

説明でリバウンドをするところがあるがシュートを外してリバウンドしろって書いてあるけど映像でどんなタイミングで押せばいいとか、どのタイミングで押せばできますよなどのコツが一切書いてないからぶちギレながらやってる タイミングとかを自分で覚えるために0.1秒ごとに時間をずらしながらじゃないと分からない💢💢💢

製作者はバスケを知らない 23/12/1

敵をアンクルブレイクしミドルシュートを打ったら妨害判定。このゲームの爪の甘さがよくわかりました。グラフィックが雑までなら良かった。そもそも、バスケは5on5。3on3ではないし、原作でもそうだった。このゲームは黒子のバスケを騙る悪質なものです。

不具合のせいでマナー値が下がりました 23/12/1

マッチング(ランク戦)開始してホーム画面を回遊していたら、マッチング出来た音はするのに画面が遷移せず、再度ランク戦画面に遷移しようとしても「既にチームに参加しています」と出て遷移出来ませんでした。 結局30秒が経過し、警告が出てとマナー値減少しました。 不具合のせいで不利益を被るのは大変遺憾です。 楽しく遊ばせて貰ってたのですが嫌な気持ちになりました。

ファンを舐めてる 23/12/1

追記:キセキの世代を手に入れても最初は弱いので育てようとしても、育てるための素材がほぼ課金でしか手に入らないため、結局ランク戦で使えません。 マックスまで育てようと思ったら、課金してダイヤを入手しないと確実に育てられません。 黒バスファンを舐めてるとしか思えません。 何をどうしたら技が決まるかの説明がなさすぎて全然技が決まりません。バスケを知っていることが前提条件のようなゲームで初心者は完全に置いてけぼりです。 不満点 1.黒子のスティールやクイックカットの決まる条件がよく分からない。 2.アンクルブレイクの発動条件が曖昧。 3.リバウンドの取り方が曖昧。 4.スクリーンやブロックアウトの説明もない。 5.火神のセルフプットバックの発動条件が厳しくてほぼほぼ決まらない。 6.どのタイミングで飛べばシュートをブロックできるか曖昧すぎる。正直これが1番ひどい。位置を調整してくださいしか書いてないから結局何も分からないまま。初心者はずっとできないままだからここで挫折して辞める。 7.練習場所の機能が乏しすぎる。1on1しかフリートレーニングがないから黒子の練習が出来ない。 8.サークル機能やフレンドとの交流が重要で1人でプレイしてる人には厳しい。 さらにサークルの検索機能がしょぼすぎて入りたいサークルが見つからない。 9.黄瀬の当たる確率が低すぎるし天井が高すぎる。 10.課金要素が細分化しすぎて分かりにくい。 11.報酬の受け取れる場所もバラバラすぎて分かりにくいから一つにまとめるべき。 操作が難しいくせに基本操作を練習する機会がないのと発動条件が分からないものが多すぎて上手い人と下手な人の差が激しい。 特にマーク、ブロック、スクリーン、アンクルブレイク、リバウンドの成功方法を細かく伝えるべき。

【詐欺】ガチャの表記に誤解を生むような表記がある 23/11/30

『30回で必ず選手を獲得』 トップには緑間真太郎の画像のみ そりゃーーーー30回回せば緑間真太郎が出ると思います 出ませんでした! (海常のモブキャラみたいなの出てきた) 確率(排出率)の表記を探しても見当たらず、後にガチャのトップにある小さな【?】マークがそれと気付くまで時間がかかりました。 しかもその【?】マークの排出率のページを読まない限り、【選手】とは【緑間真太郎以外の選手を含めた『?』ページに記載のある数人の選手】を示すことが分かりました。 ガチャページに30回ごとに獲得できる選手の小さなアイコンを出すなどUIの表記はもう少し分かりやすくした方が良いと思います。 一応課金ですからね! このような誤解を生むような表記をされては広告、ポイント付与特典を出しまくって獲得した100万DLのユーザーも離れるかと思います。

ゴミです 23/11/30

運営が仕事しているのは金稼ぎと、試合内容も見ずにマナー値を下げての嫌がらせだけです。 今から始める方は、欲しいキャラとるのに3万円かかると思ってたほうがいいです。ちなみにスキンも3万円です。 無課金でランク戦やってましたが、初期配布のダイヤも入手できるダイヤも全てガチャに回して三週間でやっと黄瀬がとれました。 データ取れたのでアンインストールです。

課金させたいのが見え見えなゲームになっていてとても残念。今後の期待値も込めて星3 23/11/30

黒子のバスケをゲームにすると言う事で、とても期待して楽しみにしていました。 しかし、いざリリースされてみればキャラは少なく(今後増えていくのかもしれませんが、無課金ユーザーの使えるものは限られている)、育成しないとPSで埋まりにくいキャラ固有スキルの差があります。にも関わらず育成アイテムはどれか一体に費やせばほとんどなくなってしまう。あとは課金して、どうにかレベルとスキルを解放していかなければならない。誠凛の選手はまだ育てられる可能性があるけれど、奇跡の世代は育成どころゲットもままならない状態(黄瀬も緑間結構楽しみにしていました。緑間は無課金じゃほぼ手に入らないし、なんとかダイヤを費やしてゲットした黄瀬も育成困難すぎて、結局黒子に一存)。どんどん課金してねと言っているようなものだと思います。 幸いにもブロックが上達すれば、試合はなんとかなる事を考えればゲームバランスはいいと思います。加えて操作に関しても難しさはありますが、個人的にはとても楽しめています。 今後も気長に続けていたいと思うので、もう少し無課金ユーザーに配慮したゲームづくりにしてくれると頑張り甲斐あると思うのでよろしくお願いします。

試合後の勝ちのパーセンテージについて 23/11/27

このゲーム基本的には面白い けど、試合で負けた時のパーセンテージが下がるやつが納得いきません。 どんなにゲームをやりこんで強くなっても どんなに課金して強くなっても 結局他の2人がめちゃめちゃ弱かったら絶対勝てないしどんどん勝ちのパーセンテージが下がっていく。 弱い人強い人がいるのはしょうがないです。 せめて、負けた側でもスコアが1番高かった活躍してた人のパーセンテージは下げないとかにしてくれませんか。 せっかく頑張って強くなって、SVP取りまくっても試合には負けてるのでパーセンテージが下がる一方でやる気がなくなってしまいます。 せっかく面白くてやりたいゲームなのに凄く残念です。 そこの改善をどうにかお願いします。 努力が実る仕組みにしてください。

2週間やってみました 23/11/27

試合自体はかなり面白いです。 最初は操作に苦戦しましたが、慣れればだんだんと面白くなっていきました。ですが改善点はかなりあると思います。 1.ガチャのワクワク感がない 確率の悪さは他のゲームでもあることなのでまだい いとしても演出があっけなさすぎでガチャの楽しみ  がありません。 2.ランクのバッチが分かりづらすぎる  ランクが上がっても自分が何のランクで相手やフレンドがどれぐらいのランクかがパッと見てわかるようにしてほしいほとんどがシルバーっぽいバッチで違いが分からない。 3.課金者優先のガチャシステム 課金させたいのは分かりますが、もう少し違うやり方はないのでしょうか、どうせダイヤガチャになるなら初めからダイヤガチャでいいのでは?今のガチャの確率の悪さだったらそれでも課金する人はいると思いますが。 4.リバウンドのタイミング これはバスケ経験者から言わせてもらう個人的な意見なので別に無視してくれても大丈夫なのですが、明らかにリバウンドのタイミングが遅くないでしょうか?もし制作陣にバスケ経験者がいるのでしたらもう一度確認してほしいです。経験者からすると非常にやりづらいです。

注意 23/11/26

このゲーム、ネットワークエラーで開けない場合があります。まだベータ版か何かなんですかね。直ちに修正が必要だと思いますが、一向に変化があるとは思いません。早く完全版を作る必要があるように思えます。課金させたいのはわかりますが、金額が高すぎて、逆にほとんどのユーザーは課金しなくなると思いますよ。

圧倒的課金ゲー、集金してます感がもろに出てる 23/11/26

βテストからプレイしています。 まず私は課金者が優遇されることは悪くないと思っていることを先に書いておきます。その上で以下の文を読んでください。 良い点 ストーリーを振り返れる、初期キャラでもそこそこ戦えるのはいい事だとは思います。 操作性が難しいのも極める楽しみがあるのでいいと思います。ゲームシステム自体に関しては文句はありません。 悪い点 ・他の方も書いている通り、ガチャ確率が悪すぎる。確率が悪いとされている他ソシャゲもよくプレイしますが、こっちの方が圧倒的に悪い。絶対天井に行くと考えた方がいいです。 ・課金者限定ガチャ。新キャラ実装時に先に1ヶ月ほど課金者限定ガチャがあり、そっからダイヤガチャ(無課金でも引ける)に回ってくるそうです。課金者限定ガチャの方は確率を高くし、同時期に無課金用のガチャも配置するのなら分かりますが課金者から先に獲得出来るなどほとんどのゲームで見たことがありません。ここまで扱いの差が激しいのは酷いと思います。 ・アイコン、アイコン枠、スキン。限定キャラの場合(現在は緑間)👆🏻に書いた課金者限定ガチャの期間にイベントというものがあります。イベントは限定キャラを引き、育成することで貰えるコインでアイコンやスキンなどと交換出来るというものですが、もちろん無課金者は参加すらできません。初日にログインで10コイン配布があったので無課金でも毎日ログインすればスキンのみ交換出来るのかと思いきや初日のみ。10コインで交換できるのはコインか本ぐらいなので本当に要りません。そのぐらいなのであれば配らないでください。 ・課金限定キャラがいる。日向など一定のキャラは現時点ではガチャにすら出ません。何故課金限定にしたのかが分からない。ダイヤの数を多めに設定してでも無料で獲得出来るようにした方が絶対に良かったです。 ・ブロック機能がない。これが一番最悪です。どんだけ味方に妨害をしてきたり自己中な1人プレイをしてくる奴がいても通報しか出来ないため、またあたることがあります。1番先にこれをどうにかしてください。

色々と微妙 23/11/26

これは機種によるものかもしれませんが…めちゃくちゃ重いです。ラグって試合にならないこともしばしば。 あとはガチャ排出率が低いです。普通にコツコツ100連くらい無料分で引きましたが全然キャラとの交換権?みたいなものが1個も出ませんし。 しかも対戦はキャラの育成度合いが結構響いてきます…課金して育成やらキャラ当てたりやらしないといけないのは無課金だとやる気削がれるかも…。

育成がハイコスト。微課金でも厳しい 23/11/26

キャラ入手のためなら数万円課金出来る人にとっても厳しい仕様です。 このゲームはランク戦によるチームプレイがメインとなっており無課金で素材を集めるためにはオンラインのランク戦の参加が必至です。1人で遊ぶには物足りないかなと思います。 キャラは現時点で14人居ますが必ず育成が必要で レベルをSまで上げ才能を100%まで育てないと上位帯で詰みます。 育成にはコストが掛かり実際使えるのは2、3人が限界なため事前に強いキャラを調べて絞っておくと良いです。 大多数がメインで使いたいと思うキセキの世代は課金キャラでありガチャで入手する必要があります。天井は3万程なのでそこは一般的かなと思います。 ただ先程も言ったようにキャラ入手だけでは使い物になりません。 問題は育成が必要でキセキの世代と他の選手は素材が別になっています。 レベルS才能100まで育てるために上級ノート2000個程キャラカード130枚程必要になります。まともな入手方法はデイリーショップを除けばガチャしかなく排出も確率なためおすすめしません。 その育成難易度から中途半端に育成したキセキの世代より微課金で購入して育成も楽な笠松小堀あたりの方が実戦で強いまであります。 折角育成してもキャラ被りで使えなくなってしまうのも残念です。 育成コストはもう少し下げた方が良いです。今後プレイヤーの実力より課金による性能差が重視されるようなら続けるのも厳しいです

面白くは無い 23/11/25

正直に言うと面白くないです。 黒子のバスケがすごく好きなので今やっていますが、ガチャで黄瀬涼太を当てることがまずほぼ無理ですし、200連回したらくれますが無課金ではめっちゃ難しい。それにキャラがすごく少ない。(これから赤司とかが増えると思う) ただ全てがキャラゲーな訳ではなくモブのキャラでもPSで何とかなるのでそこは安心しました。 黒子のバスケが好きなのと これからの期待で星3にしました。

意味不明 23/11/25

黒子とかシュート能力が低いキャラは一部の人から居ないものとして扱われることがあるのに、最後までプレーしないと運営から違反ペナルティを喰らう。 どうせプレー出来ないのに操作だけしろとかマジ意味不明。 そういうユーザーはごく稀ではあるが、運営の対応もあまりにも不愉快で不誠実なのでアンインストールしました。

❌ 23/11/25

チームプレイができない パスの恩恵が少ないし、ドリブラーが端から端まで縦横無尽に走り回るから放っといても得点してる。 ブロック簡単にして、フリー時シュートの確率上昇とかしないとゲーム性がないスキルゲーだよこれ 低ランクなんて一人でバスケしてるプレーヤー多すぎて嫌になる このゲーム、ステータスのせいで有利なポジションとっても競り負けたり外したりするんだよね。課金させるためなんだろうけど、これのせいで競技性もゲーム性もない。 単純なスキルゲーのせいで脳死でプレイして人達多くてランクが上の方になってもチンパン多い 爽快感がある作りしてる分勿体無い 味方が一番の敵、イライラゲーです

実に残念 23/11/25

ゲーム自体は面白い! キャラそれぞれの特性があるし、技のモーションも楽しめる! なのに、ガチャ率悪すぎるし、使用キャラが少なすぎる… 無課金でダイヤ貯めて100連近く回しても黄瀬も出ないし、他キャラも出ないときた! 運も悪いのかもだけど、これだとやる気がなくなるかな。 キャラが少ないから他プレイヤーと使用キャラが被る時の選択肢が狭くなるかな。 あと、課金用の衣装が高すぎる!! 買おうとも思いませんね。 ゲームが面白いだけにほんと残念!

想像を超えてくる課金ゲー 23/11/25

ガチャ限キャラの排出確率が0.02%です。 天井はあるのですが、多くのお金が必要になるでしょう。てかそもそも天井前提なのかな... は? さらに、奇跡の世代が入手できるガチャに関しては通常ダイヤで引くことがほぼ出来ないので、課金限定キャラとかしてます。 緑間を使いたいのに、ガチャ素であるダイヤをいくら貯めても今のところ無課金では10連すら回せません。 は? 多くは言いませんので一度ダウンロードして確かめてはいかがでしょうか? 運営への怒りで気が狂いそうです。。。 はよサ終せい。"黒子のバスケ"の印象が悪くなる一方です。好きなアニメな分残念でなりません。

金が物を言うゲーム 23/11/25

ゲーム自体は面白いけど、自分勝手が多すぎ。そして日向と言うキャラが異常に強すぎる。普通にプレイしてるだけなのに警告食らった。意味が分からない。初心者はやらない方が良いですよ!自分もワンマンプレーしてると通報されました味方の方がワンマンプレーしてるんですけどね。ちゃんと審査してるんですかね?しかもガチャが少な過ぎる。ランクマッチをしてると、脅して来る人も居ます。キャラの強さが結構ある!このゲームをやってた事が時間の無駄だった!あと、このアプリは重課金です!

お金好きすぎだろ運営 23/11/24

キャラ獲得がほぼ課金限定みたいになってるのがやばいです。黄瀬とか緑間とかのキセキの世代使いたい人いっぱいいるだろうし、使えると思ってゲーム始めた人が罠にかかるようなゲームです。 正直いってここまで課金しないと酷いゲームは今まで見た事ないです。 あとゲームの中でも強力妨害?みたいなのでてても余裕でシュートが入る現象は何なんでしょうか?キャラの育成度とか関係ないくらいにシュート入る入らないのキャラ差が酷すぎます。 まだ課金キャラじゃないと勝てないみたいなのはないからいいと思いますが、好きなキャラを使って誰でも楽しめるみたいなのがアニメ系のゲームの醍醐味だとおもっているので、これに関してはもう少しゲームする方の立場も考えた方がいいのかなと思います。

全体的にゲームとして駄目 23/11/24

黒バスであるという事以外にいいところがない。 ・ゲームバランス 使えるキャラの選択肢が実装数相当に少ないのでチームのバランス崩壊不可避 ・マッチングシステム 内部レート調整やめてください。勝率6割以下のワンマンプレイと当てられるのつらすぎる ・ユーザーがルールを理解していない ゲームの操作が下手と思われるユーザーもかなりいますが、それ以前にゲーム性を理解していないユーザーやバスケのルールを知らないのか?というユーザーが多い。あるいは文字が読めないのか知りませんが、待てば勝てる試合で差を詰められたり18秒のカウントギリギリで回してきたりする人がいて困惑します。 バスケってメジャーなスポーツだと思いますけど、これだけバスケのルールがわかってなさそうな人がいるなら最初にもっとチュートリアルか何かで教えてあげたほうがいいのでは? ・課金要素が強すぎる 本気で現代のゲームか?というくらいとにかく課金圧。キャラガチャは排出率0.02だしスキンまでガチャ。基本天井や空になるまで出ない排出率なのにそんなことある?という。 まともに複数のキャラを育成しようと思うと課金必須だし、せめて課金要素はガチャやスキンに絞ってもらって序盤の育成はもっと簡易にしてどうぞ。 正直このままだと半年サ終か、熱心な黒バスファンの方が作品愛で頑張るつらいゲームになりそう。

切実です……教えてください…… 23/11/23

事前登録して始めたゲームですが、とにかくホーム画面が出て来ません。 名前の登録も出来ず当然ですがログインボーナスとかも全然もらえずガチャも出来ません。 せっかくゲームの中では黄瀬くんや緑間くんが登場しているニュースをLINEやXで見ているのに思いっきり楽しめておりません。 ともかくどうしたらいいんでしょうか?

課金がすぎる 23/11/23

ゲーム性としてはかなり楽しく、技術を磨くことでどんな敵でも止めることは可能であり、ゲームとしてはすごく好き。だが、キャラ獲得に課金が必要なキャラがいたり、ガチャも中々にたまらないから、無課金勢が生きるには相当きつい。だったらダイヤもっと欲しいのに、メールで貰えたりするのも少なく、もうミッションがほとんど終わりそうな俺にとってはかなりきつい。

漫画アニメ原作ゲーとしては致命的 23/11/23

タイトル通りですが、キャラに魅力を感じるファンにプレーしてもらうゲームであるにも関わらず、キャラ獲得にとんでもない課金が前提となっています。レアキャラと専用育成素材を全てレアガチャから獲得する必要があり、しかもレアキャラも専用育成素材もほとんど排出されません。キャラはなんとか天井で獲得出来るようですが、当然それなりに課金必須で、育成しなければ弱いので超重課金しないと好きなキャラで遊べません。 しかもリリース時点で主要キャラ実装がなされていないのでリセマラすらさせる気無し。 継続してプレーしてもらう気が一切感じられないため、先行きも不安です。 ただのバスケゲームとして見れば星2.5程度ですが、それじゃ意味ないのでね。

エンジョイ勢、無課金勢お断りゲーム 23/11/23

良い点 無課金でももらえるダイヤを貯めれば一応ガチャキャラゲット可能,2ヶ月もあれば溜まると思うので結構良心的 現状青林と海常のキャラが実装されてますが火神や黄瀬がめちゃくちゃ強いわけではなく,脇役キャラでも自分のpsや育成によってしっかり戦えるゲームです 悪い点 キャラの強化方法が潜在能力とスキル強化とキャラレベルがあります。キャラレベルは無課金でも問題ないです、潜在能力も同じポジションのキャラを育てる場合は共存の能力を強化すれば引き継いで使えるのでなんとかなりますが、他ポジを育成する場合は潜在能力の効果も全く別のものを強化しないと使い物になりません。また、スキルもスキル書とキャラカードの2つが必要で、2.3体育てる際とても時間がかかります   フリー試合と一定のランクまでは味方とキャラが被らなければ相手と同じキャラを使うことができますが,少しランクが上がってしまうと相手と同じキャラも使用不可になるため、火神や笠松などのキャラはすぐに取られて使えなくなるため複数キャラの育成が必須です(5万ほど課金して現在3キャラ育成できました) 民度があまりよくないです、例えばボールを取るとパスをせず1人で攻めることや、短文のチャットやスタンプを使って味方、敵に不快感を与えたりなど野良でやるにはきついゲームです エンジョイ勢はフリー試合でフレンドと一緒にやる分にはいいと思いますが、ランクでは使いたいキャラが使えない可能性が高いためなかなかきついです。無課金勢と課金勢の差は育てているキャラの数で変わるため厳しい部分が多いと思います。