ガチャが……… 23/11/22

今まで他ゲーではガチャの排出率が低くてもまあまあそんなもんだろうと思っていたが、これはあまりにも低すぎないだろうか 一応天井はあるが、逆に言えば天井までに引き当てた人は何人いるのだろう?ベータ版の体験入部もしたが、そちらでも自分は天井まで黄瀬は出なかった。 ちまちまと無料分を回していけばいつか天井にもいきそうだが、果たして黄瀬は常設なのかどうなのか?それとも全て累計なのか、次のキャラの時には持ち越されるのか、などなど、その辺りも見てみないとわからない。 今日緑間が期間限定で実装らしいがどうなることやら…… ゲーム自体はまあ個人的には楽しいとは思うし、黒バスはずっと大好きな作品なので、黒バスへの愛で相殺してギリギリ☆3といったところ

運営パンク 23/11/22

操作性にまだまだ問題が多い。 リバウンドのトレーニングは相手もいないのに一切取れない。普通の試合では取れるのに… 問い合わせをしても何の返答もなくパンクしてるのかな? ガチャは確率低いので少し課金するか好きなキャラが出るまで貯金しないとキャラは取れないですね。

運営パンク 23/11/22

操作性にまだまだ問題が多い。 リバウンドのトレーニングは相手もいないのに一切取れない。普通の試合では取れるのに… 問い合わせをしても何の返答もなくパンクしてるのかな? ガチャは確率低いので少し課金するか好きなキャラが出るまで貯金しないとキャラは取れないですね。

自己中をどうにかして欲しい 23/11/21

課金しないとキャラが貰えない・育たないとかは、スマダンと一緒だから諦めてるけど、フリーの仲間にパスもせず、ぶっ叩かれてもずっとシュート打ち続けてる自己中な人をどうにかして欲しい。。。 まー今の現状だとシステムも得点数が多いからとかでリバ取りまくってる仲間よりも評価上になってMVPになってるから少なくなるわけないんだけど。。。 ブロック叩かれたり、スティールされたり、妨害ありでシュート打ったりとかのペナルティで評価の減点みたいなものは、しっかり作って欲しい。 真面目に楽しもうとするプレイヤーが馬鹿を見るゲームになってしまってる。

確率が、、、 23/11/20

まずゲーム性としては個人的に好きです。時間を忘れてプレイできます。黒子のバスケ自体も好きなのでキセキの世代集めたいなぁなんて思ってたら。ガチャの確率、目当てのキャラは0.02%と、かなり低いです。200連で天井なんですが、この確率だと毎回天井まで引く必要があるくらいです。課金するにしても天井にいくまでは3万円ほどかかります。これからもプレイするかどうかはガチの確率次第ですかね。

まぁ〜 23/11/20

リリースしたばかりだし、もちろん改善点しかないとは思うけど個人的には面白いって感じるかな。 けどまずガチャ渋すぎる笑 沢山引けるけど、当たらなすぎだろ笑 結局天井まで引かないと当たらんやんけ あとランクマね、弱い癖にワンマンプレーするやつ多すぎて上に行けない笑パス出さないし笑 操作ボタンがやはり分かりずらい 1つのボタンに色々なものをおりまぜてくるから覚えるの時間がかかるし 試合中とかも間違って押したら瞬間即終了

操作の説明が少ない 23/11/20

何をどうしたら技が決まるかの説明がなさすぎて全然技が決まりません。バスケを知っていることが前提条件のようなゲームで初心者は完全に置いてけぼりです。 不満点 1.黒子のスティールやクイックカットの決まる条件がよく分からない。 2.アンクルブレイクの発動条件が曖昧。 3.リバウンドの取り方が曖昧。 4.スクリーンやブロックアウトの説明もない。 5.火神のセルフプットバックの発動条件が厳しくてほぼほぼ決まらない。 6.どのタイミングで飛べばシュートをブロックできるか曖昧すぎる。正直これが1番ひどい。位置を調整してくださいしか書いてないから結局何も分からないまま。初心者はずっとできないままだからここで挫折して辞める。 7.練習場所の機能が乏しすぎる。1on1しかフリートレーニングがないから黒子の練習が出来ない。 8.サークル機能やフレンドとの交流が重要で1人でプレイしてる人には厳しい。 さらにサークルの検索機能がしょぼすぎて入りたいサークルが見つからない。 9.黄瀬の当たる確率が低すぎるし天井が高すぎる。 10.課金要素が細分化しすぎて分かりにくい。 11.報酬の受け取れる場所もバラバラすぎて分かりにくいから一つにまとめるべき。 操作が難しいくせに基本操作を練習する機会がないのと発動条件が分からないものが多すぎて上手い人と下手な人の差が激しい。 特にマーク、ブロック、スクリーン、アンクルブレイク、リバウンドの成功方法を細かく伝えるべき。

良くも悪くもスマッシュダンク 23/11/20

黒子のバスケ好きだし、好きなキャラを操作出来るのは楽しいけど… やっぱり3on3なのがな〜 バスケなんだから5vs5でやりたい あと、キセキの世代を早く使いたいけど、全員出すと今後のガチャどうすんの?問題があるから… ブレソルみたいにキセキの世代の色んなバージョンを出していく事になるのかな? 操作キャラがスマダンよりも見えにくい問題と、キャラ少ない問題は早めに改善してほしいです

なるほど 23/11/20

レビューで中国系のゲームだと仰っていた方がいたので、開発会社を少し調べましたが、社長は元DeNA役員の中国人の方で、東京の他に上海、台湾にも拠点を持っておられました。 これまで開発したアプリは2作のみで、公式サイトもとんでもなく薄かったです。それでこのクオリティなので、とんでもなく努力された結果なのだと思います。 黒子のバスケはファンが多く、他に現在有名なバスケアプリもないため上手く行けばより長続きしそうです。また、黒子のバスケは女性ファンが多い印象です。その傾向にあっていない難しい操作に悲鳴をあげているユーザーが多く、利用予想ユーザーにあった設計もされていないところがよく分かります。ゲーム内課金の内容にも不満の声が多く、全体的に設計が雑なのが見て取れます。 こういった原作のあるゲームは、ファンが集まりやすい反面、見限ると離れやすいとも思います。 現在まだとどまってくれているファンのためにも出来るだけ早く方針と設計を変えるべきです。1度リリースされてしまったので、難しいとも思いますが、1週間程度の長期的なアップデートを考えるのも一つの手だと思います。私はちょこちょこ楽しみながらもう少し待ってみようと思います。うんざりしたら削除する予定です。 期待しております。

ブロックが激ムズ 23/11/20

相手のダンクとめるのが異常に難しいです。向きであったり高さであったり、タイミングであったり気にすることが多い。 ダンクを使用するキャラによってタイミングも変わるし、お互いダンクでの殴り合いで絵的につまらないので今のところ星1です。 余談ですが、課金キャラ(黄瀬)の当たる確率は脅威の0.02%です。その黄瀬を育てる進化素材的なものですら0.3%です。200回回して天井でゲットするのが大前提なのも考慮して星1ですね。

無題 23/11/20

ゲーム自体は面白いけど、自分勝手が多すぎ。そして日向と言うキャラが異常に強すぎる。普通にプレイしてるだけなのに警告食らった。意味が分からない。初心者はやらない方が良いですよ!自分もワンマンプレーしてると通報されました味方の方がワンマンプレーしてるんですけどね。ちゃんと審査してるんですかね?しかもガチャが少な過ぎる。ランクマッチをしてると、脅して来る人も居ます。キャラの強さが結構ある!このゲームをやってた事が時間の無駄だった!あと、このアプリは重課金です!

がっかり… 23/11/20

黒子のバスケがこの令和の時代にスマホゲーになると聞いてめちゃくちゃ楽しみにしていました。でも、蓋を開けてみたらがっかり。 この時代にストーリーがlive2dでキャラが動く系じゃないってのもそうだし(ストーリー中の丸を動かすやついる???)ホーム画面にキャラがいるのにタップしても喋らないのがほんっっっとうに信じられない。ファンはみんな季節の話題とかの撮り下ろしボイス期待してたと思いますよ。少なくとも私は期待してました。ホームのBGMも黒子のバスケに合ってないと思います。スキンでキャラクターの新規イラストが見れるって事しかいい所がありません。本当にショックです。

典型的な焼畑農業 23/11/20

前身はスマッシュダンク、その前はシティダンク、その前はなんだかもう忘れたが、ゲーム自体はフリースタイルという20年以上前のPCオンラインゲーム時代からほぼ変わっていない。 運営は、簡単に言うと☆5キャラを売り出し、それが最上位かと思えば、頃合いを見て☆6を売り出すスタイル。最終的には☆10くらいのキャラを販売し始める。 当然ユーザーが離れていく。 リニューアルして新規ゲームとしてスタートする。 この繰り返し。

味方ゲー 23/11/20

単刀直入に言うと味方ゲーです。 自己中な味方がいると絶対勝てません。 パスを回さないでゴールをポンポン打ち相手にブロックされるかリバウンド取られて終わりです。 ガチャについて ガチャについては闇ガチャです。相当運が良ければ目玉キャラが出るかもしれませんがほとんど無理です。天井200連覚悟で回さないと出ません。

スマッシュダンクと同じ会社だったので…. 23/11/20

以前スマッシュダンクをプレイしたことがあり、あまりにも課金ゲーだし中華感がすごかったのですぐ辞めましたが、今回も同じ会社制作だったのでそうならないと良いなあと思いながら黒バスなので期待していましたが...スマッシュダンクプレイしたことがある人は分かると思いますがやっぱりかあって感じですね。 もうプレイしません。黒バスなんてキャラ作品なのに肝心のキャラガチャは排出率0.02%(笑) 天井設定が200連で、毎日一生懸命プレイしていれば貯まるくらいのダイヤ配布なら良いですが、所詮は課金前提って感じがするのでユーザー離れは加速するでしょうね。 せっかく大好きな黒バスが、この会社に手掛けられたせいで落ちぶれていくのは悲しいです。

課金ゲーがすぎる 23/11/19

タイトル通りです。 長くなったので最初に述べますがゲーム内容に関しては大きな不満はありません。作品は好きだが特定のキャラを使いたい!というのが無ければ普通に楽しめると思います。 しかしこのキャラが好きだから使いたい!という方は凄まじい課金ゲーが待ち構えている可能性が大いにあります。その不満点を考慮して星2つにします。 そもそもこのゲームで新たなキャラを手に入れる方法はゲーム内通貨(ガチャ石)で購入、ガチャ石限定の購入、0.02%のガチャ、課金、の4通りです。4択ではありません。4通りです。 ゲーム内通貨で購入できる、所謂無課金キャラは現状3人でお世辞にも人気が高いキャラとは言い難い。また最初から使える4人+ログイン、ミッションで貰える2人については、主人公格である火神大我と黒子テツヤを除くとモブと言って差し支えないレベルのキャラしかいません。なので今後の運営方針次第ですが、あなたにとってのこの作品の“推し”はお金を払わなければ使えない可能性が十二分にあります。 そしてその壁を乗り越えたら今度は育成をしなければなりません。 このゲームはスキルの取得などに育成素材を必要としています。いちばん疑問に思ったのは、最初に述べたガチャで手に入るキャラの育成素材をガチャで引かなければなりません。しかも1つや2つではなく恐らく30、40は必要になります。もちろん石を使うことで購入することも出来ますが意味わからないくらい高額になっています。そしてただの素材であるはずなのに確率が当たり前のように1%すらありません。その上、キャラごとに素材の価値が異なるようで最初から使えるモブキャラ達はゲーム内通貨で簡単購入可能であるくらいの格差があります。 自分は初期から使えるキャラを育成して使用していますが現状は相手チームに課金キャラがいても安定して勝利できているので課金キャラだから強い、という訳でもないようでチームのバランスの方が勝利には大事に感じました。よく言えばバランスのとれているゲームのようです。

運営が… 23/11/19

結論から言うとゲーム性も運営も良くないですね…気合い入って課金したのはいいもののガチャは全然出ない。キャラは全然育成できない▶︎まともに戦えない。ということで面白くなさすぎてAppStoreで返金依頼▶︎Apple「返金か?ええで」運営「返金したんだ!アイテムは回収するぞ!」回収➕ゲーム内通貨を使った分だけ➖として対応…そりゃこっちが課金したしこっちが返金申請してんだけど普通しても回収だけじゃないかな〜他のゲームは回収だけorしないのどっちかってよく聞くけど…無料ゲームランキング1位取ったからってあんまり調子乗らないでくれ。リリースして数日なのに評価3.6なのがよく分かるわ

ゲームについて 23/11/19

面白いしアニメを見てるから楽しいけどやれることの少なさやガチャの低さが際立つ。ガチャに関しては確率もそうだしダイヤは別に入れなくてもいいと思います。(バウンティーラッシュみたいに)他には楽しいけど操作が難しいと思います。ぜひ一人の意見ですが参考にしてみてください。

黒バスは好きだけど、このアプリは無理 23/11/19

ゲームの操作が私には合わずすぐ挫折しました。 単純な課金ゲーでは無いため、楽しい方は楽しめるのかな?とは思いつつ 簡単なアプリゲーしかしない私には難しく、楽しくやれるとは思えなかったです。 それと多分作ったのはチャイナでしょ?という感じの課金仕様には笑ってしまいました。 上級だったかな?そういうの付けたがる日本のアプリは少ないですよね。 大好きな黒子のバスケですが、アプリは個人的には最悪です。

残念 23/11/19

原作がすごく好きで事前登録もしてましたが、実際にプレイしたら全く楽しくなかったです。 他の方のレビューにもありましたが、本当に中国の会社が作ったような意味不明な感じでした。 ・操作がかなりシビア ・ホーム画面ごちゃごちゃしすぎ ・ガチャ引いて石出る(???) ・確率低すぎてキャラ当たらない

渋い! 23/11/19

ランクマ!キャラ交互に選ぶタイプなんだけれど被り禁止なんですよ、他の人に自分の強化しているやつ全部もっていかれて無強化のやつで試合に望む羽目に、無理無理、攻めて相手の被りは見逃してくれよ それとも何か?全キャラ使えるように強化しとけって?金かかりすぎだろ

がっかり 23/11/18

正直ガッカリした 操作はわかる スキルとかわかりづらい ボタン押しても反応してるのか全然わからん事も多々ある ストーリーのミッションめんどくさい 慣れてないのに条件出されても何度も何度もして報酬もらったりするのが個人的めんどくさい ガチャやけど マジで出ない排出率低すぎ 人気ゲームにしたいならもう少し操作性やミッションやホーム画面をわかりやすくとかガチャ排出率あげるとかしないと無理!!黒子のバスケ好きでも続かん

黒バスじゃなかったら 23/11/18

正直秒で辞めてる感じに面白くない。 ストーリーは既存で、字は小さいし説明不足で、何をどうしたらいいのかわからない。 説明通りにやってもバグなのか判定がシビアなのか、タスク技が出ない。 似たゲームをやったことある人なら楽しめるかも。 あと対人戦メインらしくて気軽にできるようなものじゃない。 課金要素も多くて、メインの衣装とか着せ替えは全部課金。 リリースしたばかりなのに特にお祝い大盤振る舞いとかなく、課金。ケチくさい。 そもそも満を持してリリースしたのにキセキのメンバーは黄瀬しかいない(しかもガチャ)ので、黒子か火神がメイン操作になる。せめてキセキ全員だして、その他衣装だのエフェクトだのをガチャにして欲しかった。使えるキャラ少なすぎ。 黒バスの言う名がなかったら絶対やってないと思う。楽しみにしてたのに思ったのと全然違う。 推しキャラ出るまで無課金でやるつもりだけど、推しキャラ出る前にサ終もありえるから不安

リセマラは時間の無駄 23/11/18

ガチャ期間無い?から毎日無料で200日やれば 天井行ける?無料とガチャチケとダイヤで無課金でもまだ天井目指せる可能性あるからまだマシ?でも才能素材とかも必要になるから結局課金しないと無課金はキツそう。ソロゲーでも面白くは出来た感じだから残念だなっては思います。リセマラは初日でこれは何日やっても駄目って普通わかる。出てもずっと黄瀬好きでも無いのに無課金で育成するの?って感じ。黄瀬でずっとやるならまだ報われるけど違うならリセマラはすぐ辞めた方が良い。

チュートリアルの時点で色々察した 23/11/18

私的にはスタートラインにすら立てなかったので★1です。 この手のゲームはガチャゲーや脳死ゲーになりがちですが、ちゃんとしたゲームに作り込まれているだけでなく、キャラゲーとしても申し分ないクオリティで好印象です。 ゲームシステムは奥が深く、慣れたら面白いんだろうなと思いました。 しかしあまりにもチュートリアルが不親切すぎます。 Twitterの様子を見ても「意味不明」「難しい」などの意見が目立ちます。 本作は、他アプリのバスケゲーをプレイしたことがある人か、バスケルールに詳しい人しか理解できないシステムになっており、始める前の段階から多くのユーザーをふるいにかけてしまっています。 1から100まで丁寧に教えるチュートリアルも最悪ですが、本作はそれを上回るレベルで酷いと感じました。 しっかりした作り込みな分残念です。 私はチュートリアルの時点でアプリを消したので詳しく分かりませんが、課金要素も非難轟々で低評価の嵐となっています。 この事態を運営さんがどう乗り越えるか、遠目から見届けようと思います。

難しい 23/11/18

チュートリアル動画の様に簡単に技が繰り出せない。最初は自分の操作不足かと思っていたが、ストーリーモードで何度練習しても、何度見直しても繰り出せるのは10回中1か2回くらい。バスケのルールを知らないから、ここからじゃないと繰り出せない等あるのかもしれませんが、そうであればチュートリアルに書くべきだったと思います。 チュートリアル動画にはAを押してBを押せば繰り出せるって感じで書いてあったので、バスケのルールを知らずにやってる人もいるので、この線より前からとか、もう少しちゃんと書くべきだと思いました。

アンストしました 23/11/18

ゲーム自体は個人的にはやり慣れてる操作性だったので問題なく楽しめてました。 ただ肝心のキャラを獲得する為に回すガチャが本当に出ない。 キャラと交換するためのチャームを出す確率が低すぎだし、チャーム以外に出るのがキャラではなくアイテムというのがそもそも「?」状態。 常に欲しいキャラが出るたびに天井したら取れるよ!くらいの重課金。 せめてショップでダイヤでキャラ交換できます! 衣装がガチャで出ます! だったら続けてた。

ゲーム性はいいと思うけど… 23/11/18

ランク戦がごみ。  自分が上手くても仲間が弱ければ負ける。 →ランクがあがらない。 ルーレットがゴミ。 ガチャではなくてルーレット(笑) 目玉のキャラ(奇跡の世代)の確率 0.02%。他のゲームと比べて低すぎる。 →課金しないと当たらない設定。

ゲームは楽しいのに… 23/11/18

タイトルにもある通り、ゲームはとても楽しいがワンマンプレ値ワンマンプレイ大好きなキッズの火神が味方にいると黒子の存在価値が皆無。また、小金井の場合も同様、ワンマンプレイが好きなプレイヤーが多く、(協調性ない人が多い印象)ランク戦は特に3on3の意味がわかっていないプレイヤーが多いのが現状なのでその点はほかのバスケゲーム同様今後の改善(明確なペナルティなど)が必要なのかと感じた。

面白いけど難しい😢 23/11/18

リリースおめでとうございます。 正直操作は基本慣れだなーと感じました。 試合中の操作がとにかく難しい。 どこになんのボタンがあるか分からないし、どんな時に押せばいいのかわからない。 もう少し細かく説明するか、操作説明?みたいなものを作って欲しいです。 試合中だけでなく、ほかの操作も手こずりました。報酬の一括受取が探せばあるかもしれないけれど見当たらない。1個ずつ受け取るのが大変だなと感じました。 あとはストーリー。 ほかの方も言っていたように、ストーリーがほぼアニメで少しアニメーション?がついたくらい。(アニメーションと言ってもスワイプするだけ) ほぼ操作に関してだったけど、ほんとに操作が難しいです。 おもしろいのはおもしろいけど、慣れが必要だなあと感じました。 もう少し操作説明詳しくして欲しいです😖🙏🏻

キャラ少ないし課金ゲー 23/11/17

誠凛メンバーすら未実装と課金のみのキャラがいるので揃わない。 UIごちゃごちゃしてて分かりにくい。 操作は難しめ。トレーニングもタイミング特に指示ないのでやって覚えるしかない。 対人嫌いだからストーリーばっかしてたらプレイヤーレベル不足で進まなくなった。 配布ダイヤだけだと育成も詰まりそうだし1日やってみたしもういいかな。

イカれてるゲーム 23/11/17

ガチャの当たりの排出率が0.02%で5千分の一の確率、天井200回までに出る確率が4%に満たない、バグじゃなきゃ終わってる。 そもそも中身の試合も面白くないしシステムも面白くない、スマホ初期のポチポチゲームやってる気分

酷評したら消されちゃった! 23/11/17

オンラインゲーム的な要素を詰め込みたかったのかも知れないけど面白くない。好きなキャラ5人でチーム組めたりしないし、仮に人と合わせても現状3人までしか選べない。 ガチャ(ゲーム内表記はルーレット)はBOXガチャ的なシステムで全部開けるのが前提の排出率。全然いらないアイテムとか出てくる。 ゲームの判定も微妙でバスケやったことがある人ほどやりにくいと思う。こんな遅く飛んでどうすんの?みたいなのとか。 コマンドが多くてキャラごとに違うからゲーム苦手な人には操作も難しそうだし、バスケのルールもある程度知らないとキツそう。 あとCPU戦は味方CPU2人は素人の動きなのに相手CPU3人が連携してきて無理ゲー感あった。 黒バスだから入れたけど今のところ面白い要素はない。課金を勧めてくる頻度が高く表示しない設定が無いが、課金したくなるような楽しい要素はもはや黒バスってことくらいでは?と思う。 あとブロックのランク。ストレス溜まる。そもそもスピードで追い付けないから移動先で待ってるけど、それも判定厳しいのか位置がおかしいとか早いとか遅いとか(同じ位置とタイミングで押してても違うことを指摘される)難癖をつけてきて最悪。 排出率低い割に石も配布ないし半年くらいで終わりそう。

結局は課金ゲー 23/11/17

課金して選手ゲットしてもさらに課金して育てないとスキルが使えない…課金してかないと全然戦えたもんじゃない…黒子のバスケのゲームなんて低い年齢層でもやりたい人絶対沢山いると思うのに要課金額がおかしい。無料で選手ゲットしても無課金じゃしばらく使えないな…こんなゲームに1回数万単位で課金なんてできるか笑 スマダンでみんなが数万単位で課金してくれてるからって調子乗るな…ゲーム性が面白くなさすぎる…黒子のバスケ初公式ゲームがこんなんで残念

タイミングがシビアすぎてやる気を無くします 23/11/17

ブロックやリバウンドのタイミングがあまりにシビアです。 特にリバウンド…………トレーニングで、落下地点に入ってるのに成功回数は2/30とかです…… ダメなら何がダメだったのか教えて欲しいし、タイミングもどこで押すべきか教えて欲しいです。 試合ならまだしも、トレーニングの時点でできないのはあまりにやる気を無くします……… 別件だと、ガチャの排出率が低すぎると思います。リリース時点でこの確率の低さは…… 原作のファンだから頑張っていますが、萎えることばかりでとても悲しいです。

スマッシュダンクの悪いところを煮詰めたモノ 23/11/17

スマッシュダンクがいつサービス終了するのかな?というくらい末期になって来たタイミングで、黒バスオリジナルのバスケゲームが出た!ということで楽しみにインストールしてみました。 ゲーム性:スマッシュダンクの、キャラを小さく二頭身にした感じ。キャラが小さくて、自分かと思ってたら味方のキャラだったなんて事が。自分のキャラは敵をノーマークにして明後日の方向に。画面が引き気味なのがデフォルトなので、慣れが必要ですね。 ブロックや妨害システムなど、まんまスマッシュダンクですね。 ガチャ:これが酷い。大当たり確率0.02%。それなりに無料でダイヤが貰えてガチャを回せます。天井があり、200回で確定でキャラの交換権がもらえます。無料分をチマチマ引いていこうかな?なんて思いきや、毎週月曜にリセットされます。 200回分の無料ダイヤを貯めるしかありませんね。キャラゲーでこれ? 育成:酷いですね。上記のキャラ入手をして、さあ無双だ!といきたいところですが、そうは問屋がおろしません。レベルを上げて育成して、基礎能力やスキルを育てないと、そのうち上位ランクでは地雷扱いされるでしょう。今はまだ、リリース直後なのでキャラを持ってるだけで凄い!という扱いでしょうが。 育成にはアイテムが必要ですが、すぐキャラを育てるには課金必須です。 一番は、仮に全ての能力を育てたところで、スマッシュダンクから流れてきた歴戦のプレイヤー達相手には勝てない未来しかありません。なぜここまでゲームシステムを似せてしまったのか。 新規リリースのゲームなのに、既に上位ランク古参勢がいるようなものです。 今後:ここまでで、かなり拝金主義が見え隠れしています。そんな運営がこれから何をするのか、スマッシュダンクユーザーならわかりますね? そう、新キャラのバランス崩壊ですね。強いキャラを出し、課金を促す。そのキャラを上回るキャラを出す。ゲームとして終わる。 そうはならない未来にかけて、星2です。

私には合わない 23/11/17

恐らく楽しめる人にはとても楽しめるのだと思う。 良いところ ・ビジュアルがとても良い。わかってるな、というイラスト。 ・アニメストーリーを丁寧に追える。 ・動きがスムーズ。作り込まれている。 合わなかったところ ・自分でパスもドリブルもパスカットもリバウンドもするところ。 ・バスケルールがちゃんと適用されているところ。 ・ちゃんとしたバスケゲームなところ。 個人感想 難しすぎて無理&めんどくさすぎて無理。 アクション苦手な人はアクションゲーム以上に難しく感じると思う。 アクション得意でも、キャラゲーするつもりでDLしたライト層には面倒すぎて早々にギブアップするだろうと思われる。

ガチャ排出率が0.02% 23/11/16

ゲーム自体は普通に面白いですがガチャシステムが終わってます。 キャラクター排出率が0.02%とありえない低さ。 一応天井システムありますが1週間おきにリセットされるようです。課金して天井まで回さないとゲット出来ません。

ゲーム自体はまぁ…って感じですかね… 23/11/16

黒バス大好きで待ちに待った配信開始日!と思って楽しみにしていたのですが少しやってみて、うぅん?となる感じでした。 自分が感じた点は ・ユーザー名を自由に変えられない。 最初にユーザー名を変更する場合は「改名カード」が必要となるのですが一体どこにあるのやら… 見たところ課金ショップのところにしか見当たりませんでした…となると? あと、性別の欄もありましたが意味ありましたか?と思いました…。 ・ガチャがない ガチャが無いと言うよりはルーレットでキャラ自体が出てくるのではなくキャラと交換するためのアイテムが出てくるみたいな感じ…なのですかね。しかもいま、30連くらい回しましたがあまり良くわかりませんでした。天井までいかないと交換できない感じですかね? 凄いわかりにくいしガチャの楽しみが全くなく残念です。 自分は主にこのふたつでしたね… あとは試合の操作方法やボタンを押すタイミングがいまいち分かりにくいと思いました。

つまらない 23/11/16

キャラクターのビジュアルが良いのにガチャがつまらなすぎる。誰が出るんだろうというワクワクもないし、そもそもルーレットがガチャの役割を果たしていない。また、ブロックも位置やタイミングについて指摘されるが、どれが正しい位置とタイミングか分からないから改善のしようがない。 バスケの知識がほとんどないから、操作も多すぎて非常にやる気が失せる。オンラインで、迷惑行為をしてきたり自分勝手に進める人がいるせいでより一層やりたくない。自分勝手に行動しているだけならマイナスポイントは入らないから鬱陶しい。 ベータ版で色々な人がガチャの使用やブロック、操作性ついて改善を求めていたのに何も改善していない。参加した人がもらえるアイコンもらえないし意味がわからない。

期待していたのに…。 23/11/16

黒バスに関してはアニメ派ですが放送当時から見ており、推しができるほど大好きな作品で、新作アプリが出るとの事でとても期待していました。 ここでは一オタクとしての感想を、拙い文章ではありますが書かせて頂きます。 ①操作が難しい...。 これが1番なのではないでしょうか。Xでのポストでもこのような言葉が1番多く見られたと個人的に感じました。 1つボタンを押すだけではなく、複数のボタンを組み合わせる+移動。で、とにかくやることが多すぎる...。という印象です。まるでFPSゲームをしているような、終始緊張感でいっぱいになりました。 ②ガチャがない...? ゲームランクは13程まで上がりましたが、どの画面を見てもガチャが見当たりませんでした。 つまりこのゲームにはガチャのようなシステムが無いのでしょうか...?これは本当に残念でした...。 推しを引くという最大の楽しみがないのは辛いです...。 大体他のアプリでは最初の方でガチャを引けて、推しとはいかずとも、複数のキャラクターをゲットして一喜一憂する。このような楽しみ方がありました。 ですが、ランク13程まで上がっても私のキャラクターには一部の誠凛高校メンバーしかいません。 推しを引くために石を貯める。この循環があるからこそ長くゲームを楽しめるというもの...。 当アプリにはそれがないので、何を糧にゲームを楽しめばいいのか今のところ分かりません...。 ③ストーリーはアニメの回想...? ストーリーを進めるのですが、このストーリーがアニメの第1話から始まるだけでした。 これならアニメを見た方が早いし、スキップせざるを得ません。 それと、スキップするとたまに現れるバスケットボールを移動させる謎のギミックはいるのでしょうか...? ④オンラインマッチの民度...。 マッチング機能は面白いと思うのですが、中には悪質なユーザーもいました。 ボールを持っても移動しないで放置状態になったり、ずっとボールを持ち続けたりなど、明らかに悪ふざけしているユーザーがいました。 オンラインで色々な方とマッチして試合できるシステムは面白いのですが、制限のない自由なプレイできるからこそ、このような事で問題が起きる可能性が高いなと感じました...。 長くなりましたが、細かいところを覗いた上の4つの点が私が主に感じた不満点です。 ですが、あくまで私個人の意見ですので、このレビューだけを見て判断せず、ぜひご自身でプレイをしてみて判断して頂きたいです。 正直、今のところは楽しみを見いだせず、アンスト案件です。期待していただけに残念でなりません。開発して下さってありがとうございます。リリース初日なので今後特大アップデートなどがある事を期待しています。

重課金者ゲーム 23/11/16

とにかくガチャ確率がヤバい キャラ入手の為に必要になるアイテムが確率1/5000です。 なので基本ガチャからキャラは入手出来ないと思ってやるのであれば非課金の人でも可 一応天井は200連なのでキャラが欲しい場合は 200連(天井まで)回すか0.02%を引くかです キャラが欲しい人にとっては今後も物凄い金額の課金が必須のゲームとなりますのでご了承くださいませ

うーん 23/11/16

スキル(?)使ってもスティールが難しすぎて、主人公の黒子がめちゃくちゃ弱い。黄瀬は初心者じゃ止めるのほぼ不可能。火神ですらほとんど止めれん。これから増えるんだろうけどキャラが少なすぎる。誠凛・海常しかないのに木吉いないし、降旗とか土田搭載するぐらいなら他のキャラ入れて…黄瀬はリセマラor課金前提のキャラだし、日向に関しては絶対課金しなきゃいけない。 評価点も得点の評価が高すぎてブロック、スティール、アシストを頑張っても2ゴールくらいした味方に評価点負けてるとか… 期待しすぎていたのかもしれません。