こんなお粗末なゲーム初めて、オーバーロードコラボでリセマラしたが、数千連してもコラボキャラ出ないとか当たり前、因みに5660連程回してやっと一回だけ出たが、継続して調査中、運って言葉で済む試行回数じゃ無いんだよねぇ、まぁ数万連位徹底的にデータ取ってバラしてやろうかって試行錯誤中、1日目より2日目の挙動が一気におかしくて、明らかに弄ってるだろうってなる位あからさまに出なくなってる、こんな事してるから悪意あるユーザーにサーバー攻撃受けて繋がらなくなるんじゃ無いの?ユーザーから恨み買ってんだろ、有名IP出せば当然リセマラする人間増えるんだから、こんなあからさまに逸脱した確率のガチャ出してりゃバレるって分からん程無能メーカーなのかねぇ、これ結果全部動画に収めて出したら面白い事になりそうね、消費者庁動いてもおかしくないレベルで出て来ないし、確率均一であろう常設キャラが同じ顔ばかり出て来るあたり不正なテーブルを使ったガチャだろう、こう言う詐欺する企業と有名IPとコラボすると相手が迷惑するからやめて欲しいわ、と言うかゲーム自体大して面白くねぇんだからコラボ位楽しませて下さいヨォ、後初めてすぐ、キモい二人組が課金煽りして来るの良い加減消せる様にしろ、不快極まりない、後別ゲーで良く、金についてがめつい会話してて、僕らが損しちゃうんでーとか平然と番組とかで言うけど、ユーザーは己らの損なんてどうでも良いんです、損したくなきゃそれなりのクオリティにしろ、出来ないなら黙ってろ三流企業、そしてゲームがサ終する時は理由が、収益が見込めないので、とか書いちゃう様なお花畑メーカー、要するにストレートに、お前らが金落とさないからサ終するんだぞと言ってる様なもん、何で金を落として貰えないかってのがそこに集約されてんだよ、逆に言ったらこんな詐欺みたいなガチャ引かされる客の方が言いたいよ、僕らが損しちゃうんで、お金入れたくないですってな、そもそもユーザーに言うべき事項じゃねぇ、プロ意識ねぇんだろ、あ、因みにレビュー何度か消されたけど、何度でも書いてやるから消すだけ無駄だぞ。
低評価レビューは消すの不正工作、過剰集金過剰課金誘導(これで事前登録・初期ユーザー壊滅に追い込む.検索で理解できますw)運営主導が代替わりの度に小粒になり特に3代目の現在は他ゲーのメガテンをサ終にに追い込んだ悪評高い元積を据える始末..$EGAの人材層の薄さを示していますので末期状態!メガテンでは無くセガテンの紛い物!
悪魔の型落ちがあまりにも早く、初期悪魔はもはや塵芥。
どこの間抜けが考えたか知らないが、メガテンとは全く関係ないゲームシステムを新規悪魔にこぞってつける意味不明ぶり。バランスも劣悪。カードゲームでも作ってろよと思う。
一応メガテンの名を冠したソシャゲだから潰れないってだけで、メガテン要素がなかったらマッハでサ終の出来。心底ゲームを作る才能がないんだなと思う。
ソシャゲにしないで欲しかった
画面もシステムもゴチャついて見づらい
醍醐味のマップ探索もおなぐさみ程度に取ってつけた感じ。同じような場所をグルグルするだけ。
キャラクターの髪型とテンションが寒いので、ストーリーは全部スキップしてます。
初期メガテンみたいな日常に溶け込んだ感じと薄暗さが無く、移入し辛い
美しく素晴らしいのは悪魔だけ
以前低評価でレビュー付けたのですが、いつの間にか消えていました。ログに埋もれたとかではなく“消えて”ました。以下個人の感想です。
《排出率の低さNo. 1》
レアキャラのガチャは本当に出ない。ピックアップで確率上がってますとか言うけど全然出ない。欲しいキャラがある場合は天井まで引いて入手するのが当たり前。完凸するなら10万課金でもたぶん足りないです。
《射幸心を煽るガチャログチャット》
プレイ中に他プレーヤーがレアキャラをゲットするとオートで「〇〇さんが△△を手に入れました!」と実況チャットが流れてきます。
《集金ペースの早さ》
毎月新悪魔ガチャが実装され、入手しないと対人戦で必ず不利になる(ランク落ち)為、無課金や微課金者には厳しい状況。
《イベント難易度》
ニート専用ゲームと言ってもいいくらいに酷い。仕事しながらのイベント走破はまず無理と考えて下さい。又、新キャラを持っていないとクリアが非常に困難な嫌がらせ仕様な為、露骨に課金を煽ります。無駄に時間とお金を消費します。
《ストーリーは未完》
対人戦が嫌な人はストーリープレイをメインに進めますが、運営にやる気が無いのかストーリーは未完なうえに追加がほぼ無い。集金することしか考えていないらしい。
《人権悪魔の跋扈》
このキャラ持ってないとスタート地点にすら立てません!という人権悪魔が存在します。毎日負け続けて嫌な思いをするだけです。
《総括》
よっぽど好きでも根気と愛情が無いと続かない、そんなゲームです。
もう内々には決定してるかも。周年のタイミングですかね。 過疎化、セールス超悪化、コンテンツ追加なし、次々と壊れキャラ実装、バランス崩壊。典型的なサービス終了パターン。 大型コラボでもセールス伸ばせず、もうゲームバランスなど考えていられない、少しでも回収したい、運営の諦め感が透けて見えます。 メガテン好きだから残念です。呆れるほどやる気がない雑な運営でしたね。
スマホを2台持っているので
1つをそれなりに課金し、もう1つは無課金で遊んでいます
3年ほど続けていますが、
無料で回せるガチャも含め、無課金の方が☆5悪魔が大量に出ます
現在1日10連無料ガチャも
無課金アカウントはすでに5体
課金したアカウントの方は1体
毎回ではないですが、大体こんな感じです。
運営は古参ユーザー、課金ユーザーをもっと大事にした方がいいですよ
新規ユーザーを獲得したいのはわかりますが、課金ユーザーにメリットがあまりありませんので、課金ユーザーに課金した金額に応じたプレゼントなど、少し考えてみてはどうですか?
中国のゲームのガチャの方がまだ優しい気がします
他の皆さんもレビューで言ってますが
デュエルはもはやバランス崩壊しているので
マッチした敵悪魔にデメテルいる場合、初心者、防壁貫通持ちの悪魔がいない場合、諦めましょうってなります。(仮に持っていても簡単には勝てませんけどね〜)
というか、デュエルはやるべきではないでしょう
最近は新登場の悪魔がバランスぶっ壊してます
ハッキリ言ってつまらないです
兎にも角にもガチャが渋すぎる
ピックアップってなに?ってくらい出ない出ない
ピックアップ悪魔が0.5%その他☆5が0.065%
の状態でピックアップ悪魔引けた試しがない
表示されてる召喚率これ嘘ですよね?
こんな激渋ガチャで完凸するまでお目当てのキャラ引くとかもう女神転生じゃなくて課金転生だと思うのでプリンシパリティ☆2つで
いつもデュエルではどんなにポイントを稼いでも嫌がらせのようにランクが下がり終了する。
よほどランクを上げさせたくないらしい。
しかも一戦が長く勝っても負けてもイライラしかしない。
昔の悪魔は全てゴミと化しほぼ使えない。
デュエルに新しい風ってユーザーをイライラさせるだけ?って思ってしまう。
サービス開始から遊んでいるユーザーでももう楽しませる気は一切ないらしい。
楽しさは全くない。
2章あたりまでは普通に報酬にジェムがあるのに、3章あたりから何故か報酬がマグネタイトに早変わり。
何がなんでも課金させようという強い意志を感じる。
全章、同じジェム報酬ならともかく、こんな早々にマグネタイトのみになるとかありえないし、そんなゲームに課金したくなるかというと…。
これ以外で、そんなせこいゲーム見たことない。
しかも章そんな多くないのに…。
ハードとマニアックでは多少…いや、僅かに出るけど、雀の涙。
ストーリーや絵は好きだけど、運営姿勢がちょっと。
ゲームは面白いのにな。
5.5周年を迎えたが、最初の1、2年は楽しめた。人に勧められるぐらい良かったが、今は、知り合いが、もし、このアプリを始めようとしていたら、全力で止めるぐらい地に落ちた。ガチャは、出ないし、ウリのはずの戦闘も、全然爽快感は無くなり、ストレスを溜めるだけの物です。今後、SEGAのゲームには、手を出さないと心に誓いました。
毎週毎週新悪魔がぶっ壊れてて、育成する間もなく廃れてしまいます。アリーナで上位に入りたい場合や高難易度クエスト攻略するには、それらの悪魔が必須になるので、課金してゲットし続けなければ攻略もままならなくなってきました。怠惰14とか、最近追加されましたが試行錯誤の余地は無さそうです。今居る新キャラか、今後追加されるであろうぶっ壊れでも入手しなければ、まずクリア出来ません。
悪魔のAR撮影機能は素晴らしいので、無課金のAR撮影アプリだと思って運用するのなら星5。 育成対戦ゲームとして捉えたら吸い取られる額が凄まじいため費用対効果で星2。 現存するアプリの中でも並プレイヤーの地位を維持するための必要課金額が非常に高く、その環境で長く生きてきた中位から上にいるプレイヤーの課金レベルは極めて高いため、半端な廃課金者では相対的にザコとしてやっていくことになります。 雑に区切ると月1万は無と同じ、月3以下はストレス覚悟、月5出せて引くガチャと引かないガチャをしっかり見極め取捨選択を誤らなければようやく狩る側に回れるかもしれないといった感じだが上位は無理。
後から出てくる悪魔がどんどん強くなるワンパターン。改善じゃなく、改悪。
課金させるならしょうもない悪魔じゃなくて、愛着のある悪魔を強化できるよう特殊スキルなどのガチャにして欲しい。
って伝えても全く人の話を聞く気なし。多くの方が改善意見をあげてくれているのに無視。
だったら意見や感想なんて求めるな!メガテンを冒涜するな!
最初は星5が結構出てたのに、最近あからさまに出なくなった
今日7月27日からまた合計100連無料やってるけど、前半なんか100連引いて星5無し
途中詫びで届いたエヴァガチャチケ100連分も星5一体も出ない
これらの結果から、このゲームを楽しみたかったから大金を課金しないといけないです
露骨な確率操作で、セガの将来は無いと思います
今回の第6使徒配布詐欺の件で完全に失望しました。
他所のゲームの方が圧倒的にマトモな対応をしてくれます。
前々からガチャのすり抜けの異様な高さ+すり抜けで出てきた悪魔がほぼほぼ産廃のゴミなど不満が高まっていましたがまさかここまでのやらかしをするとは。
課金する価値はありません。そのお金で他のことをする方がずっと価値があります。
今回のエヴァのガチャで300冊貯まる分までガチャを回しましたが、出たのが初号機(荒神)が3体…
ハッキリ言って3体も同じのいらないし、タイプまで同じ…
これにはさすがにキレかけました…
毎月そこそこ課金してましたが今回ので課金はやめることにします。
無課金の人の方がよっぽど出てますからね。
(無課金の友人は3体出て別アーキで出てます)
課金ユーザーが損をするようなガチャですから、やらない方が賢明です。
ガチャの☆5悪魔は1度出たアーキタイプは出る確率を下げるなどの配慮くらいはしたらどうですか?
いろんなゲームやってますし、ほぼ全てのゲームに課金してますがこんなに不快に思ったガチャは初めてです。
出てくるキャラの性格が受け付けない。尖りすぎて気持ち悪いのでストーリー入り込めないw
というか主人公の絵、完全にモブc、d、e…笑
バランス悪っ🤣
悪魔は好きなんだけどなー…
とにかく女神転生全シリーズ何周もするくらい大好きだったから余計に残念。
ガチャ率云々言ってる輩いるけど、こんなのに課金なんかしてる方がどうかしてるよ。
もっとちゃんと、お金大事にして笑!?
そのお金で健康に良い使い方しようよ!😂
エヴァンゲリオンは要らなかった。 言わなきゃ良かった。 嫌がらせは辞めてください サービス終了して欲しい そして、ゴミをありがとう トワツガイの方が最高です。
メガテンの悪魔は、魅力がないです
歴代のキャラを大事にしないからですか?
(ペルソナ3などの)
もう少し、大事にされた方がいいのでは?
キャラも、ペルソナ3などの美鶴さん以外魅力がないです…。
悪魔のAR撮影機能は素晴らしいので、無課金のAR撮影アプリだと思って運用するのなら星5。 育成戦闘ゲームとして捉えたら吸い取られる額が凄まじいため費用対効果で星2。
現存するアプリの中でも並プレイヤーの地位を維持するための必要課金額が高く、その環境で長く生きてきた中位から上にいるプレイヤーの課金レベルは極めて高いため、半端な廃課金者では相対的にザコとしてやっていくことになります。
雑に区切ると月1万は無と同じ、月3以下はストレス覚悟、月5出せて引くガチャと引かないガチャをしっかり見極め取捨選択できれば狩る側に回れるといった感じだが上位は無理。
ログイン率が高い時間帯はかなりガチャ絞ってますよね? 確率もはや関係ないよね? あと8時とか12時とかピッタリの時間帯ね ピックアップ1体につき諭吉4〰️5枚覚悟出来るなら課金おすすめします
リセマラ3日目、ついにコラボキャラが全く出なくなったwww嫌がらせですか?最初にキャラ揃えて始めたいのにこれでは始めるどころか課金する気すら失せる。
まだ半年ぐらいしかやってませんが
課金ゲームだなと感じます。
強い悪魔を求めると、女神転生の醍醐味だと思う合体では、無理だなとガッカリです。
召喚しなければ強い悪魔には、出会えません
誘惑に負けて課金して召喚してしまう有様
それでもやっぱり強い悪魔は、滅多に出ません
合体でも最強なんじゃないかこの悪魔と
思えるような出会いが欲しい
ガチャ限が強過ぎてメガテンの売りである合体の楽しみが損なわれている。
さらにガチャでも合体で作れるキャラが排出対象になっている+プレスキ付きのオマケ要素のせいでますます合体で作るメリットがなくなり
「合体で強い悪魔を作る」というコンセプトが失われて完全にガチャゲーと化してしまっている
そしてそのガチャにしても排出率が渋いというダメ押しぶり
せめてガチャからはガチャ限キャラのみの排出にして、合体キャラは作るメリットが見出せるぐらいの強さにしてくれればこの問題も多少は緩和されると思うのだが…
一応それでもシナリオ面や悪魔同士で戦う点はしっかりメガテンしているので評価は星2で。
イベントアウラゲートのオート移動は、MAPの未踏部分を目指して進むが、MAP全体を踏破すると、ランダム移動になって手作業でボスとかトレジャーチェストまで移動させないといけないからめんどい。
オート移動でボスを目指すとかトレジャーチェストを目指すとか、設定できるようにしてほしい。
後は星4の万能思念ほしい。
ソニックとかタチコマとか、後から手に入れられない星4は思念も手に入れられないので。
新規悪魔がチート級に強く、古い悪魔が通用しない構造であれば、長年ゲームを支えてきたプレイヤーは離れ、リセマラしてチート悪魔を手に入れれば良いだけの仕様になるのは明白。本物のファンを追い払って一時の収益だけに目が眩んでいればサービス終了の道。 チート級の悪魔ならプレイ歴が長い人には必ず貰えるくらいのガチャでなければ、お得意様は消えていく。リセマラ地獄から這い上がった者だけが楽しめる環境では長いファンに対してもリセマラを勧めているのと等しい。デメテル出したから次は対策悪魔出しとけば良いというもんじゃない。それでは本質から大きく遠ざかり構造自体は今のまま。 ゲーム自体は面白いがシステムに欠陥。残念
これは多分3Dモデルのテストでしかないのだろう。 このゲーム、仲魔の基礎ステータスに状態異常の耐性が無い。 その為、麻痺、魅了が異常に強い。 また、属性貫通をばら撒きした為、カーン系スキルが死んでいる。 時期限定ガチャに関しては、回しても出ない。 何故かというと限定ガチャ対象に対して通常レア数が余りにも多くなりすぎていて、確実に手に入れるには、最高3万。 最高スペックにするには、同じ悪魔をさらに6体消費する必要がある。
追伸)
追加悪魔のデメテルが完全にゲーム環境を破壊した。
初期勢です。
新ガチャのたびに以前の悪魔のメタ性能を持った最強悪魔が追加されていきます。
なので、アトラスメガテンで長く継承されてきた悪魔のヒエラルキーは全く関係なく、ここの運営さんがリリースした順番に悪魔のヒエラルキーが形成されてます。
メタトロンも、ルシファーも、シヴァも、マーラーもずっと前から空気です。
ソシャゲだから、ある程度は仕方ない部分もありますが、それにしてもインフレの凄さについていけなくなりました。
運営さん、毎回"俺の考えた最強悪魔"作るの楽しいですか?
楽しんでおられるプレイヤーもたくさんいらっしゃるとは思いますが、私は離脱します。
デュエル開始後、開幕バフデバフで30秒くらい眺め流時間がストレス。「エウレシスの祝福」という踊りを数回見る頃には攻略不可能と察してストレス。全体攻撃を持つ悪魔の価値をなくして何が祝福なのだろうかとストレス。勝っても負けても時間を無駄にしたと気持ちが強い。悪魔連合襲来みたいなイベントもバフを守る仕様なのに毎回リセットされてストレス。デルメルが憎い。
毎日小一時間のプレイで月1〜3回程度フリーズします。かれこれ一年程改善されず、クエストに行くスタミナ等は返ってこないし、報酬は受け取れない。回数制限は消費されて、アリーナは負け扱い。
悪魔合体は楽しいですが、作れる悪魔が活躍できる場はかなり限られています。ペイトゥウィンなゲームが好きな人にはオススメ。
馬鹿の一つ覚えみたいにレイドが増えた。 改善はできている。 が、ミッションの内容がイマイチ無能。 レイドのHPが減るのを待って、HPが減ったら腐肉に群がるハイエナのようなユーザーを増やしている。 さすがにこれを全後編でやられると、面倒臭いしイラつく。 馬鹿なディレクターがいるのかプランナーが無能なのか、問題点はわかるよね? 救援を強制で呼ばせるのではなく、任意で呼べるようしたら?仕事なんだから改善しようよ。 多少は期待して星2で。
新規悪魔がチート級に強く、古い悪魔が通用しない構造であれば、長年ゲームを支えてきたプレイヤーは離れ、リセマラしてチート悪魔を手に入れれば良いだけの仕様になるのは明白。本物のファンを追い払って一時の収益だけに目が眩んでいればサービス終了の道。 チート級の悪魔ならプレイ歴が長い人には必ず貰えるくらいのガチャでなければ、お得意様は消えていく。リセマラ地獄から這い上がった者だけが楽しめる環境では長いファンに対してもリセマラを勧めているのと等しい。デメテル出したから次は対策悪魔出しとけば良いというもんじゃない。それでは本質から大きく遠ざかり構造自体は今のまま。
ゲーム自体は面白いがシステムに欠陥。残念
正直、対人以外は楽しい要素はあっても毎月更新されるのは決まったダンジョンのようなもののみ。ストーリー要素があるものはあまり追加されない(イベントも女神転生らしくないものもちらほら)。
プレスターンアイコンバトルと言う特徴的な要素はあるものの、残滓(必中の上、半プレス確定)や体制弱体化(覇権悪魔ゼウスの代名詞。なんでも弱点にする)、防壁(覇権悪魔デメテルの代名詞。過去悪魔のほとんどが火力盛らないと突破できない)といった要素のせいでかすみ気味。過去悪魔の上方修正が少なく、過去限定もほぼ限定のまま闇鍋化。
対人が楽しいのに、軒並み環境悪魔なしでは絶対に勝てない。なので、正月と8月あたりの周年、半周年記念環境確定悪魔のリセマラ以外では始めないことを薦める。
メガテン自体は好きなのと仲魔の3D画像の作りは良いので星2。運営のやり方や課金煽りを考えると星ゼロでも良いと思っています。酷い当たり確率のガチャは確率誤魔化してませんか?レベルです。そしてぶっ壊れキャラを出しては過去のキャラをゴミにするのを延々と繰り返す。そのくせiPhoneでフリーズが時々起きる不具合は、いつまで経っても直す気無いような状態。それへのクレームも返信はテンプレのみ。ここでの低評価はすぐに見られないようにされるので、これも見られないかもしれませんね。課金はお金持ちか1年前後でゴミになるキャラ取得に6万〜を勿体ないと感じない人にのみお勧めします。
悪魔のグラフィックが綺麗。コンテンツはそこそこあって楽しめるが、最終的にデュエルがメインになる。
ガチャ産悪魔がデュエルだけを意識したもののためインフレが止まらず、古参悪魔も現状を意識した上方修正しかしないのでゲーム全体のバランスは崩壊している。
金💰が全てという運営であることがよくわかる。
大人の都合(金💰)…ユーザ満足度であるため、売り上げ予算を達成できなければサクッと切られるのでは?
メガテン自体は好きなのと仲魔の3D画像の作りは良いので星2。運営のやり方や課金煽りを考えると星ゼロでも良いと思っています。酷い当たり確率のガチャは本当に酷いもの。そしてぶっ壊れキャラを出しては過去のキャラをゴミにするのを延々と繰り返しています。そのくせiPhoneでフリーズが時々起きる不具合は、いつまで経っても直す気無いような状態。それへのクレームもテンプレのみ。ここでの低評価はすぐに見られないようにされるので、これも見られないかもしれませんね。課金はお金持ちか1年前後でゴミになるキャラ取得に6万〜を勿体ないと感じない人にのみお勧めします。
ガチャしか楽しみが無くなるゲーム。 ストーリーも薄く、イベントも薄い、単調でストーリーも似たり寄ったり。 ガチャもピックアップされてるのは当たらず。 確定は遠い。しかも6凸しなきゃ戦力にならない。
しかも2ヶ月で産廃になる。
配布はめちゃくちゃ少ないのでガチャでコレクションするのが好きで課金が気にならない人なら申し訳程度のストーリーもある。
ガチャ更新は2週間毎。
確定迄出ないと6万円。
仲魔の能力に著しく差があり、強い仲魔を持つにはガチャしかなく、メガテンのもっとも重要な要素である悪魔合体が意味ありません。合体で作れる仲魔は限定されており、ガチャで出る仲魔より数段劣るので作る必要性に欠け、その合体悪魔でさえ気が遠くなるほど大量のマグネタイトが必要で気分が萎えます。また、ガチャも目的の仲魔が全然出ません。プレイすれば分かりますが本当に出ません。無課金ではまず出せません。課金も数万円単位で必要になってきます。プレイヤーもどんどん減って放置ばかり、メガテンファンだったのに本当に悲しい。もう一度真女神転生復活させて下さい。
初期の頃から、しばらくやめて復帰してを何度か繰り返しながら続けてます。
ここのところ実装されるアクマは、このゲームの良いところを潰しているように感じます。
課金を促すのは仕方ないけど、持っていないと勝てないアクマをどんどん出すのは課金のハードル高すぎて人が離れませんかね。
デメテルは失敗でしかないと思うけどなぁ。
とある時期から全くといって
良い程 新しい悪魔が当たらなくなりました
正直な話
魔石を獲得するために
たまに開く作業もスマホの充電無駄になるかも
とさえ感じました
でも
楽しい時期もありましたし
「烙印」システムや
自分の頭で工夫してランキング上に行ける
要素もあったので
ガチャ運悪くてもそこで
頑張る事も出来ます
ですが新規の人は
上位に追いつくチャンスも
ほとんど無いようにみえます…
かといって初期のフレンドも
消えてる方ばかりで
グラフィックや作り込みは
しっかりしてるわりに
インフレ凄すぎるので
そこで うーん…となり
辞める事にしました
6万で悪魔一体購入して2週間ほど悦に浸るだけのゲーム。
SEGAの社員の給料30%UPでしたっけ?
月間1000万も売り上げのないD2がどうやって給料稼ぐの?
これ以上ガチャ垂れ流して集金するのはメガテン好きには耐えれません
古い限定悪魔は常設ガチャに入れてもっと活性化させたほうがいいんじゃない?
古参は絶対召喚札貰ってもなにも震えるものがない。
ストレス溜まるだけの新イベントやるならもっと遊びやすく新規増やすこと考えたら?
2023年デメテル、ゼウス実装で完全に課金者以外は対人戦闘お断りになってしまった。その他の悪魔は報酬の渋いコンテンツのみでの活躍を想定された妥協枠。コツコツやれば良い?貯めたGEMで強い人権悪魔引いても半年後にはメタ悪魔実装されてすぐ倉庫行きですよ。好きな悪魔、思い入れのある悪魔をリソース費やして強化しても人権悪魔に薙ぎ払われて終わり。運営の想定したパーティ編成(ガチャ限定)でクエストクリアしてね〜ばっかり。気づけば10万以上課金しましたが真に満足感は得られないとやっと学びました。ランキング上位帯にインしても一時の快楽でしかないので新規で始める人は課金したらダメだぞ!
最近引退したものです。
プレイ期間は半年ほどでしょうか、
やめた理由はイベント、コンテンツが楽しくないからですね。
ジェム配布量は多くないので
無課金でやろうとしてる方にはオススメしません。
新悪魔が出る度に環境が変わり、過去悪魔がほぼ使い物になっていないのが現状で
運良くお目当ての悪魔が引けたとしても狙いのアーキタイプが引け無かったり
新規の方はヤタノカガミ不足に悩まされると思います。
ランダムシフターはイベントで交換出来るもののランダムなので期待できず
カルマ交換所となるとランダムシフター3000カルマ、デビルシフターともなると15000カルマと尋常じゃない数が必要。
1匹完凸するのにも大量の万能思念、入魂、始元超越、カサネが必要になります。
というか安易に完凸しない方が良いです。
壊れ仕様の次から次に出てきますから
クエストのスキップも
サクサク周回出来ると良いんですが
スキップチケット(100ジェム)なる物を買わないとスキップできません。
オートモードもありますが
省電力にして動作が少し遅くなった状態で
アプリを起動したままスタミナが無くなるまで待っていないといけません。
最後に過疎化が進んでるので
もし新規でプレイされる方がいましたら
課金はほどほどにしておいた方が良いと思います。
最後まで読んでくださり、ありがとうございました。
本家の女神転生も好きで、かなりやり込みましたが、相変わらず説明が足りない。攻略本や雑誌を買い込んで、やっとプレイしてました。これはソシャゲーなので、攻略サイトもあまりなく、lobiもなくなってしまったし、本家とはかなりシステムも変わってて。まだ序盤なのに敵が倒せなくて詰んでます。定期的に無料ガチャがあるので、★5の仲魔はそろっているのですが。他ゲーのように強い悪魔をフレンドから借りられますが、完全にNPCで選ぶことも操作もできません。それでも序盤はバキバキ敵を倒してくれましたが、敵が強くなるとダメですね。セガはd2用に質問電話とかチャットとか作ってくれるとありがたいかもw回復アイテムや戦闘時以外に使える回復アイテムがないのも致命的。他ゲーだと戦闘が終わると全回復、mpはゲームによって違うけど30%まで回復とかですが。アウラゲート、敵多すぎ。ストーリーも3連戦が普通になってるし。また、間違えてシステムのチュートリアルを押してしまうと説明が延々と続いて、ゲームを終了しないとホーム画面にも戻れない。しかも説明、サッパリわからない。特にカメラ使った機能。誰もが映え好きじゃない!というよりゲーマーで映え好きの方が珍しいかと。ゲーム動画を上げてる人も顔や声も出さない、部屋の中も見せないのが当たり前で、普通に映えってるのはリア充なのでは。 リア充はメガテンのようなゲームはしない。ツムツムみたいな軽いゲームを隙間時間にやってる感じ。ベルベットルームも変わってしまったし、あのBGM好きで、よく流してたんだけど。ペルソナのように全面改訂したかったのかな?それなら違うレーベルにしてほしかった。レベル上限も40とか45。50まで上げられるらしいけど、方法がわからない。とにかくここまで複雑だと辞典並みの攻略本がないと。wikiもいい加減だし。
女神転生のファンで、悪魔を育てるのが楽しくてゲームをやっている。課金も多少はあると思うが、思い入れのあるキャラを育てるのは楽しい。だが2023年時点のディレクターはそれは関係ないようだ。 「おれの考えるつぇ〜キャラ作りましたよ!これなきゃ勝てないよ、ほら課金しな!」を女神転生を知らない人が作っている感じがしています。デメテルが最強のメガテンてなに?? ソシャゲだから課金は当たり前。それについては言わないけど、どのキャラを強くするべきなのかは勉強してほしい。 そして運営にメールしても基本無視なのはどうなのか。ゲーム自体は気に入っていますが、わざわざ新規の人がこのゲームを選ぶのかは疑問が残る
年々インフレが酷く、もはや毎月新規悪魔が出ますが、毎年の周年悪魔だけジェム貯めて引く方が得になってきています。
ディレクターが変わってから特に顕著。
去年過去の悪魔達を上方修正します!と言っておいて、結局インフレさせまくってるので、気に入って初期から使っていた悪魔達はただの倉庫圧縮してるだけの存在に。かなしい。
シングルコンテンツの更新や新規開発も全然で、一昨年少ないなあと思ってたのが去年はさらにド減り。
対人戦は重課金者のみがインフレ悪魔をさらに課金で強くさせてる状況で、シバリプレイやコスト管理プレイなども設けてないので、微課金・無課金で初期からやってる勢は今なにも楽しめるコンテンツがありません。
「ゲームはたのしめてますか?よければご意見お聞かせください」というポップアップが定期的に出てきてプレイの邪魔をしてきますが、意見をどれだけ送ったとて現状重課金者だけが楽しいゲームを突っ走っています。
新規で始める人は逆に今インフレしまくってるので、周年記念悪魔を引くか、そういうのがなければストーリークリアとかで得るジェムはひたすら貯金して、次の周年イベにジェム使うのがおすすめです。
なんせ昔から微課金してきた人間にはかなり風当たりが強い最悪のゲームに成り果ててしまいました。
後から出てくる悪魔が強すぎ。特定の強い悪魔しか使えない。初期悪魔の方がメガテンでは強いし、思い入れもあるのに使いものにならない。課金は仕方ない事だが、育成アイテムに課金するようにし、それぞれ思い入れのある悪魔を育てられるようにした方がいいと思います。 最初は好きだったが、最近は酷すぎ。がっかりです。
ゲームの内容自体は割と面白いのだが、召喚(いわゆるガチャ)中心のゲームバランスである上に排出率が低い
また、明らかに一部の仲魔(ユニット)が強すぎる状況が続いたことで「強い仲魔で強い仲魔を上書きする」ような調整と化してしまったことによる末期的なゲームバランスとなっている
何もできないままやられる理不尽、こちらの攻撃が全く意味をなさない理不尽、搦手が通用しない理不尽、純粋にステータスの差をぶつけられる理不尽など、格の違いを見せつけられた上に手も足も出ない状況にさせられた上で「所詮この世は運でしかない」ことを意識させられるという、「努力なんて無駄」な状態のゲームバランスである
ゲームバランスさえきちんと修正できれば面白いのだが、そのゲームバランスが破綻している状態
ガチャしか楽しみが無くなるゲーム。 ストーリーも薄く、イベントも薄い、単調でストーリーも似たり寄ったり。 ガチャもピックアップされてるのは当たらず。 確定は遠い。しかも6凸しなきゃ戦力にならない。(表記は3凸だけど6体必要なので実質6凸) おまけにガチャ全般に使えるジェムの配布はほぼ無く、型落ちしか出ない札をちょっぴり配布。ユーザーを馬鹿だと思ってます。
1日10連づつの無料100連を開催してるけど、今日の80連目までで、星5が1体も出てない
無料で文句言う事では無いけど、無料だからとかそう言う事ではなくて確率が詐欺だと言う事を言いたい
よく、無課金の連中が配布で文句言うな、無料で文句言うな、と課金勢?、が言ってるけどそもそも論点が違う、無料だろうが課金だろうが排出率が詐欺なら詐欺
女神転生のファンで、悪魔を育てるのが楽しくてゲームをやっている。課金も多少はあると思うが、思い入れのあるキャラを育てるのは楽しい。だが2023年時点のディレクターはそれは関係ないようだ。
「おれの考えるつぇ〜キャラ作りましたよ!これなきゃ勝てないよ、ほら課金しな!」を女神転生を知らない人が作っている感じがしています。デメテルが最強のメガテンてなに??
ソシャゲだから課金は当たり前。それについては言わないけど、どのキャラを強くするべきなのかは勉強してほしい。
そして運営にメールしても基本無視なのはどうなのか。ゲーム自体は気に入っていますが、わざわざ新規の人がこのゲームを選ぶのかは疑問が残る