これからポーカーをされる初心者には
絶対おすすめできませんね
このアプリでやってから
アミューズメントカジノに行くと
出禁レベルになるの必死(笑)
さらに
バットビート多過ぎ
過去にかなりやり込みましたが
確率が操作されてるとしか思えない
どうもスタンプで煽りすぎると
その現象が多くなる気がします
まともなポーカープレイヤーになりたければ
おすすめは絶対できません
1枚ストレート、フラッシュ、挙げ句の果てにはフルハウスもお手のもの。ボードで必ず役ができるのでは?と毎回思います。それはもう見事なほどに。
たったの1枚でも掠ればそれなりの役ができるのでどんなハンドでも乗ってくる人がかなりの数います。ポーカー風のじゃんけん、今日の運勢占いみたいなものです。調子がいい日はラッキー!
コラボにシステム課金に、集金お疲れ様です。広告費がいいんですかね?エムホは17歳でもDL可能なアプリでしょうに、出会い系や見せ合いアプリと称しているような広告が出るようになっていました。
コラボキャラ、オリジナルキャラは可愛いですけどそれ以外に価値はないです。コラボ先のジャンルが人質から解放されたらやめます。
正直ポーカーを知ってる人はやりたくなくなるアプリだと思う…
フロップ10BBについてくる素人。
その人たちに合わせてか異常な率で1枚ストレートボード、1枚フラッシュボードになる展開が多い
QQがトリップスやリバーAペロで7連敗した時は驚愕でした。
普通にポーカーやってると勝てないようなアウツ落としがあると思うぐらい異常です。
操作性も悪く、ベット額が自分で決めれません。
レジェンド、プロフェッショナルという上の卓に行ってもリンプ祭り、3ベット横コール祭り。そして、なぜか4ベットはしないからJJとかQQ変なポジションから出てくるw
もうなにからなにまでポーカーではありません。
やってイライラしたり後悔するアプリだと思うので、この言葉が少しでもみなさんに届けばいいなと思います。
私 A Aなので少し高めのレイズ、もしくはリレイズ、すると相手は初手オールインというのが何回かあり、オールインした方にフラッシュやストレートが出来る。相手が同じ色2枚や連番の数字なら納得出来るが、I枚持ってただけで勝てるような感じ。
他にも、私KKでレイズ相手Q2とかでついて来た相手に、KKで3カード揃ったにもかかわらず、ラスト二枚でQ持ってるだけでストレートになるボード等、
他にもA A KKの時にレイズ、1010の人や66の人が初手オールイン…
コールすると相手にスリーカード。
まともなプレイを楽しめない、ロマンティック演習としか思えません。
後、お昼のMポ争奪戦、社会人は参加出来る人少ないと思います。キッズ喜びます。
廃止かせめて夜の24時の部を作ってどちらか選んで参加出来るようにして下さい。
コラボなど頑張ってるので評価はIでなく2で、ただダイヤ3000注ぎ込んでも何も出ない時多いですけど。
少しでも運営さんが改善してくれますように。
エムホをやった感想はこれに尽きます。
実際に現物のトランプでエムホと同じ条件の6人回しで10回でもカード配ってみれば分かります。
まず普通はエムホみたいに毎回フロップまで行きません。基本的にハンドが悪いのが普通なのでスタック差などの要因を加味してもマニアック以外は即フォールドが基本です。
よしんばフロップを見ることになってもエムホみたいに気色悪いボードなんてそうそうお目にかかれませんし、そんなにヒットもしませんし、プリフロップストレートやフラッシュなんてこともそんなに多くありません。
一方エムホでは現実ではあまり起きない上記のことが頻繁に起こります。さらに、ショートスタックはドミネイトしててもアンダードッグで負けまくり、現実でヘッズアップ勝率80%オーバーのはずのAAは勝率50%もなく、1時間程度のプレイでもフルハウスが少なくとも10回は出現しますし、フォーカードも珍しくないです。
普通の思考力を持つ人は確率操作を疑うとおまうのですが………
ポーカーを正しく学んでいれば有り得ないようなゴミプレイを9割以上のプレイヤーが行なっている。ベッティングがまるで意味をなさない。実験としてプリフロで10BB以上のレイズをしても、3人か4人がゴミハンドを持って毎回のようについてくる(笑)このアプリで遊び続けると誤った癖が身につきポーカーがもの凄い勢いで下手になっていくだろう。ここにいるプレイヤーを打ち負かすのは極めて簡単なので、上達しなくても良いと思っている人なら無双できて楽しいかもしれない。GTOやエクスプロイトを学んでいるような人であればとてもではないがやっていられない。ここにいるプレイヤーらがスターズやKKでリアルマネーを賭けて同じプレイをしてくれるなら喜んで同席したいが(笑)
テキサスホールデムはどんなものか覚えるには良いと思う。
しかし他のコメにもあるが、とりあえずオールイン、いきなり何百BBレイズとかメチャクチャなので、その辺は分かった上でやるべき。
結構アツい商品が貰えるトナメもあるので、それ目当てでやれば良いんじゃないかと。
ちゃんとプレイする方増えます。
それ以外の例えばランクマなんかは、延々とじゃんけんしてる感じ。
「お金減るわけじゃ無いし、ボード全然絡んで無いけど相手降りたらラッキーwオールインwww」
みたいのがたくさん居ます。
プロフェッショナルで暫く遊んでましたが、これはこのアプリを使い始めた当初から思っていた事です。
ハンドの引きもあるけど何よりボードがおかしい。ペアボードが8回連続(内2回スリーカードボード)を記録したり、リバーでフラッシュ、フルハウス、ストレートの完成率がめちゃくちゃ高く、フルハウス連続で引かれた時はイカサマどころかチートを疑った。
何もないテーブルは最後まで普通のポーカーが楽しめるのに、ヤバいテーブルは最初から最後までとんでもない結果を見せてくれる。
偶然かも知れないと思ってたけどそのどちらかに偏っているので課金に応じて内部操作されているのではないかと…
それでもティルトしないよう平常心を持っていたところ、同じようなミラクルがあまりにも多すぎるし課金した友達が一気に勝ち上がっていったので自分の中ではインチキだと確信しています。
昔からプレイしているポーカーアプリと比較しての感想ですが、マジでくだらない。
まずちゃんとした強いハンドが
ゴミハンドに負ける事が多すぎ
ふつーはプリフロップの時点で
ポジションから勝率計算します
ですがこのゲームは
マジで勝率バグってる
他のポーカーゲームの方がちゃんとしてる
しっかり勉強してるから言える事です
ぶっちゃけVPIP高い人が毎回
チップリーダーなんよねwww
ふつーはVPIP低い人が
チップリになってるのが自然なんすよ
いわゆるハンドを絞ろうが
参加率高い人が意味不明なくらい
引いて稼げちゃってるってこと
結論プロフェッショナルの基準が
低すぎるw
プロフェッショナルでVPIP70とか
ポカチェのレジェンドですら
70%超えてる人滅多にいないw
このアプリでは、テーブルに着いた時からフィッシュ担当と勝者が決まっています。
フィッシュ担当になってしまったら、どんなに確率論や相手のプレー特徴を踏まえたプレーを長時間しても勝ち越しは無理です。フロップがナッツやフラッシュとか関係ないです。フィッシュが負けるためならガットはもちろん、ターンやリバーでストレートフラッシュやクワッズ、フルハウスがホイホイ出ます。
勝者担当でしたらどんなゴミハンドでも無双できます。
自分が何担当なのか、状態の見極めが重要であり、ポーカーというより、アプリ独特のロジックと闘うゲームです。
タイトル通りです。トーナメントなどの一度しか参加できないゲームにて起きます。 自分のターンが来る前までは事前にコールなどの操作できるが、ターンが来たら操作できなくなり、事前操作のコールもしていないことになるゲームです。再起動しても無駄でした。ランクマはその点に関しては普通。ポイント返してほしいですwww
ポジション関係なしにコールで入る馬鹿なプレイヤーが大半を占めていて不快です。
ランクマッチのシステムは途中参加で公平性に欠け、vpipが異常に高いプレイヤーが多いため駆け引きなどはなく単純なハンドの強さ対決と化しています。
ポーカーやるならポカチェの方が100%良いと断言させてくれるゲームです。
ただ、途中退室できる点は良いと思うので時間ない時、ポカチェのスキマ時間でやるのがおすすめ
ランクマッチの修正が入り多少マシなプレイヤーが増えたかと思いきや、ゲームで使用するポイントをバンバン配るのでプレイヤーの質はなんら変わりありません。
カード配り、ボードの偏り等全くもって改善なし。スマホが熱を持つ点については悪化する一方。通信の不具合やアプリが落ちる件についても相変わらず発生しています。
以前は対策されていたようなトーナメント放置の退出がなくなってストレスが溜まるばかりです。
ポーカー風ジャンケンを楽しみたい人にはいいんじゃないでしょうか。
コラボは開催期間が段々長くなっている印象です。正直興味のあるもの以外は参加していないのですがまだやってたんだ、と思うこともしばしば。
レビューに書いたからかコラボガチャにおけるピース獲得機会は現在も残してくれているみたいです。ただ、ダイヤの獲得機会及び個数に対してガチャ消費数が多いのであんまり期待できません。50日毎ログインで10個しか貰えないので(ガチャ5連で1000個要します)。
今後再度コラボが来るかもしれないからと残していますが容量も大きすぎるしぶっちゃけ消したいです。
ポーカーの雰囲気を楽しむことは出来る、が 明らかに何か調整されてる ・お互いベットを誘発するようなシチュエーションが多すぎる。3人プレイ時にそれぞれプリフロップペア、フロップでスリーカード、ターンでツーペアのパターン。もしくはフロップでツーペア成立させてベットさせるが、ターン・リバーで相手にストレート成立のようなパターン ・挙句の果てにトーナメントで相手と同スート、同数のプリフロップが配られていたという、お粗末な場面もあった 恐らく、カードをランダムに配ってるのではなく、ストーリーボードと想定勝者が最初に決められていて、その過程で相手を如何にフォールドさせるか、というゲーム性にしていると思われる。 ポーカーの雰囲気は楽しめるし、そこは問題ないんだけど、一番弱い手のランナーランナーでの逆転等の調整が酷すぎる。
バリバリの3Dゲームでも無いのに、iPhoneの発熱と充電が減るのが早い。。。
バッテリーの劣化🪫が加速しそう。
でもポーカーは好きだし、チェイスよりも、スマホゲーとしては完成していると思う。
チェイスは本格ポーカーアプリ的だけど、スマホでは使いづらい。タブレットやパソコンなど画面が大きいならチェイスがいいのかもだけど。
エムホのいいところは、プレイヤーのアクションのアニメーションが派手なので分かりやすい。
ライブポーカーもやる人はチェイスがいいと思う。
スマホだけでポーカーを遊ぶならエムホかな。
ガイP!!発熱量と電力消費なんとかして!
リングゲームのようなランク戦を試したが、ストレート、フラッシュ、ハウスの応酬。ロイフラも珍しくはない。そんなだからだれもかれもオープンレンジ、VPIPは崩壊している。無料アプリからでも世界で戦えるプレイヤーを育てることは可能なはずだが、少なくともその目的は放棄しているようだ。そして、単純にこの環境ではポーカー本来のゲーム性が発揮されず非常に退屈であった。
不自然にボードや勝つ人が偏る。一回負けだすと、どんなハンドでも同じ相手に延々と負ける。ストレート完成したら相手はフラッシュ、フルハウス。トップヒット、トップキッカーで勝ってたらターンかリバーでツーペアかスリーカード。まるで勝つことが分かってるかのようにボトムペアでもノーヒットでもコールされる。勝てる訳ない。何これ?
結構長いことプレイしています。
まず結論から言うとあり得ない確率の逆転劇が頻繁に起こります。
自分がJJを持っていたら、相手はKKかAAを持っていると考えた方がいいというレベルで持ってます。
また、勝利が鬼のように偏ります。
ドローフェイズ(最初の3枚)の段階でツーペア、スリーカードだとしても、ハート4連続でフラッシュ、相手の都合の良い数字だけ来てストレート、フルハウスなどめちゃくちゃ起こります。
誰にでも起こるわけではなく、あらかじめテーブルには勝ち札が偏る人が必ず一人います(これはマジで、自分がそれになる事もある)
なので、テーブルに着いてポイントがめちゃくちゃ溜まってる相手が勝負してきたら手札が超チャンスでも降りましょう。理不尽にフラッシュやスリーカードなどが発生して負けるようになってます。どうあがいても負けます。
恐らくこれは、ポイントの変動を起こして課金させるための仕様です。
自己判断で降りれるため、納得感持たせてるように見せかけてますが、超チャンスやスリーカードがドローで揃ってる状態で勝負しない人はまあいないです。結局勝負して理不尽な逆転が起きて負けることになるので、本格的なギャンブルを求めてる方は他のアプリをお勧めします。
キャラが可愛くて楽しいって満足できる方はぜひ遊びましょう。
ポーカーの基本ルールを覚えるにはいいかもしれないが、これをやり続けても上手くならないと思う ポーカー風のなにかと言った感じ
初心者でもそれなりに勝てるようにしないと遊んでもらなえないなど理由はあると思うが、役が揃いすぎだしリバーで捲られすぎ
一時期、Sフラッシュもそこそこの頻度で目にしていたが、さすがに出現率変えた?
AAやAKには期待できないので「超チャンス!」の表示にイラつく
(特に新規は)まともに遊べるゲームではありません。まずこのゲームを適度に進めると入れるプロフェッショナルのランクマッチですが、1番低レートなノーマル部屋ではポイントを多く所持したプレイヤーが20BBのリレイズして6人中4人がフロップに参加、或いは開幕オールインに3人が衝突といった展開が日常茶飯事です。
この時点でゲーム性が崩壊していますが、本当の問題はランクマッチのチップに変換するゲーム内通貨「mポイント」の所持量格差です。バンクロール管理の観点から見てバイイン額の20〜40倍の所持量が適性クラスと、ゲーム内のレッスンでも語られる訳ですが、先述の殴り合いによってノーマル部屋にバイインしたところで健全な管理は鼻から成立しないという有様です。100万mポイントの手持ちから5万をバイインして、3000万mポイント所持のオールインの暴力に曝されます。ちなみに新規がプロ昇格した際のmポイントの所持量目安は70万程度です。実際は100万にすら届かない。
この状況だけであれば超タイトに打つなどで対策はできるはずですが、他レビューでも語られる通り、このゲームのプレハンは集金用の雑魚ハンドなので耐久は無意味です。競合タイトルに「ポーカーチェイス」がありますが、体感あれの1/3以下しか勝てないという惨状。本当に全く勝てない。数えてた中では、QAはある程度降ろす立ち回りをして16連敗しました。本当にセガサミーらしく、設定の悪いスロットを延々と打たされている気分を味わえます。
「mポイントの所持量格差」と「偽プレハン」の2点をもって、エムホというゲームは崩壊しています。というかノーマル部屋の惨状自体は捨てアカの影響もあるので、前者が解決したところで変わらない可能性もある。何にせよ、真っ当な「テキサスホールデム」を求めるのであれば他のポーカーアプリを探しましょう。
確率など色々問題はあるが、ゲームシステムが終わってる。
ポイントをかけて戦うのだが、初期には大量のポイントを貰えるし、それをハイレートに突っ込み負けたら再インストールする人がいる。なので中級者よりなぜか初心者の方がポイントが多い。
また、ポイントが無くなっても広告を見ると無限にポイントが復活する為ポイントの価値が殆どない。
ポーカーっぽい事ができるキャラゲー。
確率を無視したアプリです。
他の人も書いてあるように、AAが勝つことなんて珍しい。自分のプレミアハンドは24oや49oに負けるのが普通。その逆はめったに起こらないのにね。レンジ、確率なんて全く関係ない。その日にアプリ開いて数ハンド勝てたらその日は勝てるからやるべきだし、負けたらアプリを閉じる方が良いです。そんな日どんなプレミアハンドも勝率9割でも負けます
ギャンブル系のアプリなのでお察しかもしれないが、平均的なプレイヤー民度は低め。
リアルならトラブル必至のマナ悪スタンプが無数に実装されていて、悪意を持って使用してくるプレイヤーが相当数いるためかなり不快。
例:キズナアイの「ふぁっ○ゅー」など無数
このようなスタンプを躊躇いなく実装しているあたり、開発側の民度や常識も低いのかもしれないと疑ってしまう。
仕方なくスタンプオフ&ボイスで対処するのだが。スタンプ使用がデイリーミッションに組み込まれていてモヤモヤする。大した報酬ではないのだが。
あと、ゲーム内容に反してスマホが相当発熱する。バグなのかゲーム以外の処理(分散コンピューティングやマイニングなど)に使われているんじゃ?など変な想像をしてしまうほどには発熱する。
出先でこのアプリを使うとバッテリーを猛烈に消費するので注意。
初心者でも楽しめるように役が出やすいよう設定されてます。
その為ゴミハンドで煽るようにブラフかましてラッキーで勝てる、負ける。
ゴミハンドでオールインもしくはリバーまで粘って勝つか負けるかの運ゲー化してます。
対戦相手に期待しない方がいいです。
幼稚な煽りゲーです。心理戦とかありません。
レジェンドクラスまでいくとまともな対戦できそうですけど、それまでに幼稚な運ゲーに揉まれて本当のポーカー下手なると思うよ。
暇潰しにやってみてね(´⊙ω⊙`)
プロフェッショナルAまで行ったのですが、ハイレートで200万ポイント以上意味わからん負け方したので、アンインストールしてデータ消失
着実にチャンス以上の強いハンド待っても負けますw
AKとかAAとか3連続ぐらいで来ることあるので
確率操作疑ってます(全部負けた)
の割にはハンド来ず、ターンもリバーも開きません
意味わからんハンドでフラッシュとかストレート決められた時は必ず発狂します(並んでいない低い数字のオフスーツ)→レイズしてもなんで降りないの?
アンインストールするとデータ飛ぶので気をつけて
自分で現物のトランプ使って試せば簡単に分かることですが、エムホールデムでは現実には滅多にお目にかかることのないミラクルばかりが日常茶飯事で出現します。
現実のポーカーでは、エムホールデムで強いプレイは全く通用しないですし恥ずかしい行為ですのでやめましょう。エムホールデムとは違う現実の公平なポーカーではそんなに簡単に確率を覆すことなんてできません。
言い換えれば、エムホールデムでは簡単に確率なんて覆せるということですね。何故でしょう?誰が勝つかあらかじめ決まってるから?実際にエムホールデムをプレイすれば30分足らずである考えを抱くでしょう。
チャンスも超チャンスも、回収タイミングである可能性が異常に高い
他の人も言ってるけどボード操作されてると思わざるを得ない確率でありえない事が頻繁に起こる
自分がKKだと、相手はAAが手札に揃ってるみたいなのが物凄い頻度で起こる
なので初手オールインは絶対に避けないと馬鹿を見るが、何故か初手オールインを仕掛けてくる連中が多数でマトモに勝負もできない
現実のポーカーとは全く異なるゲームですので気をつけて下さい。
テキサスホールデムは確率を重視して遊ぶ知的なトランプゲームなので、確率を操作されたり勝ち負けを予め決められては全く面白くありません。
そしてこのアプリでは上記のようなことがあると多くのプレイヤーが感じています。
ある特定のプレイヤーばかり確率を超越して勝ち続けたり、何故かワンプレイでポケットハンドが複数人いることが多く、同じハンドばかり配られる負け役のような展開が多く、最強ハンドであるAAの勝率が2割もない等酷い有様です。
このアプリでは、高ランクハンドで参加するのではなく、現実のテキサスホールデムでは恥ずかしくてオープンできないような酷いハンドでプレイするプレイヤーが何故か勝ちまくる現実離れした謎のポーカーアプリです。
テキサスホールデムをしたくてこのアプリを選んでしまっては必ず後悔しますのでお気をつけ下さい。
【良いと思う点】
・レッスンが充実しており、初心者がプレイしやすい設計になっている
・ビギナーレートにより、ポイントを気にせずにプレイ可能
・プリフロップにおいてチャンスか否かのアドバイスがあり、初心者でも意思決定しやすい
まとめると、全体的に親切設計となっており、初心者がプレイしやすい。
【改善してほしい点】
・重い
設定からカットイン表示やスタンプ表示など、すべてオフにした状態でも動作が重く、本体発熱、バッテリー消耗が激しい。
さらに軽量化ができる設定が欲しい。
バッテリー消耗が激しいことで外出時のプレイを控えてしまう要因になっている。
1度目のレビューが反映されることなく消えてしまっていたので再度投稿します。
前提として、今後も緩く続けたいと思っているプレイヤーの感想です(コラボ関連レビューは最下部に記載しています)。
勝率の高いハンドが来ても高確率で負けます。公式ユーザーやアプリ関係者側から「AAが破られない日はいい日」という言葉が出るくらいです。(AAは2人勝負なら勝率8割超え、6人でも5割近くあると聞きます。)
やってる証拠もやってない証拠もありませんが、特定の人が勝ってることが多すぎるので何かしら の確率操作が入っててもおかしくないと感じます。RNG認証がされてないと聞きますので、否定されても説得力はまるでありません。
AAやAKsが23o等に負けることも大変多いです。勝率逆転してるんじゃない?と思うくらいには。 先日もKKで挑んで93oに負けました。 そもそもKKオールインに93oで対抗してくるような人がいるような状況がある意味すごいなという感じですが…(ローボードやフラッシュ/ストレートボードに偏ることがかなり多いため、ポジションやハンドレンジなど考えずに参加する人が多いのだと思います。)
今は私が勝てる流れなんだなと感じるもあります。それくらい顕著です。
テキサスホールデム自体は面白いですし、操作性は悪くないですが、真面目にプレイする人ほどストレスが溜まる仕様だと感じます。このトーナメント/ランクマッチはこの人が勝てるようなボードになりやすいな、と思いながらプレイしたら幾分か楽になりました。そうはならんやろ…という場面はやはり多々ありますが。
ランクマッチに関してはランク帯が低いせいかと思ってプロフェッショナルまで頑張ってみましたが変わりません。むしろ前後半の締切前は少額ポイントでオールインしてポイント稼ぎだけする人が増えていて酷いものです。 (5/29追記:4月からシステムが変わり、全ランク帯で手持ちのポイントを使用してゲームをする方式になりました。そのため、それ以前に比べると比較的マシになっているように感じます)
知り合いとのフレンドマッチができるのは楽しくて良いなと思っています。引き続き無料でできるシステムを残していただけたら嬉しいです。
私自身は回線落ちしたことありませんが、他の方が多々落ちてるのも見かけます。いつまでも改善されないようですね。
ルールを把握してゲームの流れを掴みたいという方には向いてるのではないでしょうか。
コラボに関してはガチャ排出率が低すぎるのであまり期待しない方がいいと思います。ダイヤをS&Gチケットに交換してコツコツピースを貯める方が確実です。
長文になってしまいましたが、どなたかの参考になれば幸いです。
※以下 コラボ関連レビュー※
6月上旬より開催中のツインエンジェルコラボでは5連ガチャで50ピースが獲得でき、300ピース貯めたら好きなキャラクターと交換できるシステムになっています。ガチャの提供割合には特に変化がありませんでしたが、3月〜5月開催のコラボよりはキャラクター入手のチャンスが増えたのではないかと思います。
異常なほどフラッシュフルハウスストレートなどの強い役が成立し、自身のハンドがポケットの場合に複数人がポケットハンドであることが多すぎ、AAやKKがj6oなどの凡そインしてはいけないほど勝率の低いハンドに3割も勝てない、アウツ1枚や2枚を簡単に引かせる、スプリットハンドでのプリフロップストレートが多い、等現実の公平公正なテキサスホールデムとはかけ離れた現象が日常的に起こるアプリに感じます。
1度目のレビューが反映されることなく消えてしまっていたので再度投稿します。 前提として、今後も緩く続けたいと思っているプレイヤーの感想です。 (最下部にコラボ関連追記あり) 勝率の高いハンドが来ても高確率で負けます。公式ユーザーやアプリ関係者側から「AAが破られない日はいい日」という言葉が出るくらいです。(AAは2人勝負なら勝率8割超え、6人でも5割近くあると聞きます。) やってる証拠もやってない証拠もありませんが、特定の人が勝ってることが多すぎるので何かしら の確率操作が入っててもおかしくないと感じます。RNG認証がされてないと聞きますので、否定されても説得力はまるでありません。 AAやAKsが23o等に負けることも大変多いです。勝率逆転してるんじゃない?と思うくらいには。 先日もKKで挑んで93oに負けました。 そもそもKKオールインに93oで対抗してくるような人がいるような状況がある意味すごいなという感じですが…(ローボードやフラッシュ/ストレートボードに偏ることがかなり多いため、ポジションやハンドレンジなど考えずに参加する人が多いのだと思います。) 今は私が勝てる流れなんだなと感じるもあります。それくらい顕著です。 テキサスホールデム自体は面白いですし、操作性は悪くないですが、真面目にプレイする人ほどストレスが溜まる仕様だと感じます。このトーナメント/ランクマッチはこの人が勝てるようなボードになりやすいな、と思いながらプレイしたら幾分か楽になりました。そうはならんやろ…という場面はやはり多々ありますが。 ランクマッチに関してはランク帯が低いせいかと思ってプロフェッショナルまで頑張ってみましたが変わりません。むしろ前後半の締切前は少額ポイントでオールインしてポイント稼ぎだけする人が増えていて酷いものです。 (5/29追記:4月からシステムが変わり、全ランク帯で手持ちのポイントを使用してゲームをする方式になりました。そのため、それ以前に比べると比較的マシになっているように感じます) 知り合いとのフレンドマッチができるのは楽しくて良いなと思っています。引き続き無料でできるシステムを残していただけたら嬉しいです。 私自身は回線落ちしたことありませんが、他の方が多々落ちてるのも見かけます。いつまでも改善されないようですね。 ルールを把握してゲームの流れを掴みたいという方には向いてるのではないでしょうか。 コラボに関してはガチャ排出率が低すぎるのであまり期待しない方がいいと思います。ダイヤをS&Gチケットに交換してコツコツピースを貯める方が確実です。 長文になってしまいましたが、どなたかの参考になれば幸いです。 ※以下 コラボ関連レビュー※ 1月後半開催のHIGH CARDコラボではピースを貯めたらキャラクターに交換できるシステムでしたが、3月前半開催の防振りコラボでは交換できなくなっています。 コラボキャラを入手したい場合は課金してガチャを回すしかありません。排出率は相変わらず低いです。キャラ以外にもゲーム内ポイントや好感度アップアイテムが一緒に入っていてこちらで排出率が9割以上取られています。 コラボで人を取り込みたいのか元のユーザーもまとめて手放したいのかよくわかりませんが、本当に期待してガチャは回さない方がいいです。 4月開催の賭ケグルイコラボではピース交換でキャラクターを獲得できる方式に戻っていました。ただ、1キャラの交換にHIGH CARDコラボの倍の量のピースが必要になっていました(HCは150、賭ケグルイは300)。救済システムが復活した点は大変ありがたいです。 防振りコラボはキャラクターによってイベント特攻倍率が、賭ケグルイコラボはキャラ×曜日でイベント特攻倍率が変わっていました(HCは第一弾キャラと第二弾キャラで倍率が違いました)。 今後コラボ先から来た方の参考になりますと幸いです。
確かに楽しいゲーム、しかし、問題点もいくつかあり。
問題点
①デイリーミッションだけこなしたい時に「5回勝利」は重い。運によっては達成できない。ストレス。
②無茶苦茶なベット・レイズをする奴がいる。ポイント制にしたならベット上限を設けないと楽しみにくい。
今後への期待を込めて3にしときました。
1度目のレビューが反映されることなく消えてしまっていたので再度投稿します。
前提として、今後も緩く続けたいと思っているプレイヤーの感想です。
(最下部にコラボ関連追記あり)
勝率の高いプリフロが来ても高確率で負けます。公式ユーザーやアプリ関係者側から「AAが破られない日はいい日」という言葉が出るくらいです。(AAは2人勝負なら勝率8割超え、6人でも5割近くあると聞きます。)
やってる証拠もやってない証拠もありませんが、特定の人が勝ってることが多すぎるので何かしら の確率操作が入っててもおかしくないと感じます。RNG認証がされてないと聞きますので、否定されても説得力はまるでありません。
AAやAKsが23o等に負けることも大変多いです。勝率逆転してるんじゃない?と思うくらいには。 先日もKKで挑んで93oに負けました。 そもそもKKオールインに93oで対抗してくるような人がいるような状況がある意味すごいなという感じですが…(ローボードやフラッシュ/ストレートボードに偏ることがかなり多いため、ポジションやハンドレンジなど考えずに参加する人が多いのだと思います。)
今は私が勝てる流れなんだなと感じるもあります。それくらい顕著です。
テキサスホールデム自体は面白いですし、操作性は悪くないですが、真面目にプレイする人ほどストレスが溜まる仕様だと感じます。このトーナメント/ランクマッチはこの人が勝てるようなボードになりやすいな、と思いながらプレイしたら幾分か楽になりました。そうはならんやろ…という場面はやはり多々ありますが。
ランクマッチに関してはランク帯が低いせいかと思ってプロフェッショナルまで頑張ってみましたが変わりません。むしろ前後半の締切前は少額ポイントでオールインしてポイント稼ぎだけする人が増えていて酷いものです。
(5/29追記:4月からシステムが変わり、全ランク帯で手持ちのポイントを使用してゲームをする方式になりました。そのため、それ以前に比べると比較的マシになっているように感じます)
知り合いとのフレンドマッチができるのは楽しくて良いなと思っています。引き続き無料でできるシステムを残していただけたら嬉しいです。
私自身は回線落ちしたことありませんが、他の方が多々落ちてるのも見かけます。いつまでも改善されないようですね。
ルールを把握してゲームの流れを掴みたいという方には向いてるのではないでしょうか。
コラボに関してはガチャ排出率が低すぎるのであまり期待しない方がいいと思います。ダイヤをS&Gチケットに交換してコツコツピースを貯める方が確実です。
長文になってしまいましたが、どなたかの参考になれば幸いです。
※以下 コラボ関連レビュー※
1月後半開催のHIGH CARDコラボではピースを貯めたらキャラクターに交換できるシステムでしたが、3月前半開催の防振りコラボでは交換できなくなっています。 コラボキャラを入手したい場合は課金してガチャを回すしかありません。排出率は相変わらず低いです。キャラ以外にもゲーム内ポイントや好感度アップアイテムが一緒に入っていてこちらで排出率が9割以上取られています。 コラボで人を取り込みたいのか元のユーザーもまとめて手放したいのかよくわかりませんが、本当に期待してガチャは回さない方がいいです。
4月開催の賭ケグルイコラボではピース交換でキャラクターを獲得できる方式に戻っていました。ただ、1キャラの交換にHIGH CARDコラボの倍の量のピースが必要になっていました(HCは150、賭ケグルイは300)。救済システムが復活した点は大変ありがたいです。
防振りコラボはキャラクターによってイベント特攻倍率が、賭ケグルイコラボはキャラ×曜日でイベント特攻倍率が変わっていました(HCは第一弾キャラと第二弾キャラで倍率が違いました)。
今後コラボ先から来た方の参考になりますと幸いです。
自分が初心者な為ポーカーという遊びとしては楽しい。
本気で上達してリアル店舗などで本気の勝負とかしたいならばこれじゃない気はする。
初心者な自分でもわかるがVPIPの高い高ランクプレイヤーがいると言うことがここのアプリで遊んでいるプレイヤー帯のレベルがわかる気がする。
あと何でもかんでもオールインする人がとにかく多い笑
他の方も書いている通り確率操作してるのかな?とは思うがそう言うのは全て織り込み済み納得ずくで遊んでいるのでその辺は気にならないかな。
ギャンブルと言うと聞こえが良いが所詮は博打ですから不正はどこにでもあります。不正のない博打はありません。
いくら不正はありませんと言っていても一般の人はわからないだけで不正は行われています。なのでそう言うのも含めて遊ぶ事をおすすめします。
ポーカーゲームアプリとしては楽しい。幸にして自分は突然落ちると言う事はないのでその辺の不満はありません。
結論、全て納得して遊ぶなら良いアプリ。
チェックorフォールドやコールボタンを予め押してる、退室ボタンを予め押してるのに押されて無い事になってボタンも反応せずにフォールドや退室無効になる進行上致命的にあたいするバグがある。
またショーダウンの時にマイナスポイントが付与される地味なバグ(結果として正しい値になる)もあるのでストレスは溜まる。
けど、見やすさやゲーム性は面白い。
早く治してくれないかしら?
カードゲームは確率で遊ぶものですが、ゲームの性質上カードがめくられた時の役成立率が高すぎると感じます。もちろん、ゲームだから内部的に乱数が決められていて、面白くさせようとするのは理解できますが、あまりにも逆転で揃いすぎです。リアルならもっとハイカードやワンペアが多いはずですが、ゲームテンポを遅らせないためか、確実に役が揃いやすい状況があります。もう少し確率を調整して、リアルに近づけてほしいです。
バージョンが上がってから無駄なエフェクトが増えてメモリを喰うせいか、スマホの温度が上がり、電池の消費が激しくなったのは気のせいでしょうか。それまではありませんでした。
確率操作の話がありますが、体感的にはやっている印象です。初心者が勝てる機会を増やすための盛り上げ補正なのかなと思いますが、ポーカーのゲーム性を損なっているだけだと感じます。
確率の振れ幅の中、人為的な技術でそれに挑むのがギャンブルの醍醐味なのに、人の趣味嗜好を分かったつもりになって、意図的にその偶然性やゲーム性に介入するのは、企画•開発陣のエゴ、自己満足でしかないと思います。
本来のポーカーのゲーム性が星5なのに、くだらない小細工で評価を下げてしまって星2としました。
初心者が楽しんでやったり、暇つぶしならいいと思う。本気で練習するんだったら絶対他のアプリなどがいいです
理由としては私はプロ帯で1000ハンド位やりましたがプロ帯に行っても意味わからんハンドでオールインが多いです。なので練習になりません
そしてRNG(ハンドを公平に配るプログラム)の認証がされてないので、ハンドが偏っていないと公式が言っても証明できる要素がありません。
私はこのレビューを書いてる日100ハンド程度しかプレイしていませんが、フォーカードが2回出ました。0.024%なんですがね。
やっていればわかりますが、明らかにどんなハンドでも勝てる時と負ける時があります。確率操作を疑ってしまいます。
以上のような要因でこのアプリはおすすめしません。
ベット額の微調整のきかなさ、bb単位でやれるようにしてほしい。
ショーダウン後のハンドオープンは必要。リスペクトが一切ない脳のない連中に少しはみせてあげるべき。
座る→オールイン
のしょうもないゲームぶち壊しマンはブロックされてく機能が欲しい。
学習の機能があるんだから、それを踏まえて、バッチ式とかにしてほしい。
特定のクイズとか、検定みたいな機能で、ポーカーの基礎知識があるやつだけが集まれる卓みたいにしてほしい。
正直ゴミゴミプレイヤー多すぎて滅入る。
絵師は大御所揃い、見やすい卓などアプリの出来は十分。ただ対局中の広告がかなり悪さをしてるのか、30分に1回は必ずアプリが落ちます(iPhone XR) 。ユーザーサポートにある対策は全て行なっています。 ここが改善されない限り評価は2です。 【補足】 VIP権で広告非表示を試したところアプリが落ちなくなりました。しかし「広告が落ちなくなる」というのはVIP権の本来のメリットではないため、引き続き改善をお願いします。
【追記】
常時広告非表示になりアプリが安定しましたが、2023/4/1のアップデートで再びアプリが頻繁に落ちるようになりました。なぜ一旦軽くなったものを重くするのか制作の意図がさっぱりわかりません。
イラストレーターも豪華でコラボなども定期的にあり他のポーカーアプリより楽しめる要素が詰まってます。
ゲームもサクサク動きますし、操作に関しても煩わしさはなく1番遊びやすいアプリだと思います。
毎日できるトーナメントなどもいつも楽しませてもらっています。
問題点としては、他のレビューでもかなり書いてありますが、5枚目の大逆転が体感ですが、非常に多いです。
リアルなポーカーだと脳汁プシャーしますが、あまりに多すぎて自分が5枚目の大逆転をしたときもされたときも画面越しに思わず苦笑してしまいます。
課金したら良いハンドが貰えるとかはないですね。
ですが、向上のためにリプレイが見れるVIP会員は個人的に勉強になるのでオススメだと思います。
あとはトーナメントや、ランクマでサブ垢を使ってメイン垢を勝たせるプレイがかなーーーーーり流行ってます。
この対応は前回発表があったので今後に期待しましょう。
ポーカーを始めてみたい!と言う方には非常にオススメですが、リアルポーカーと違いますのでこのアプリの感覚でリアルポーカーを遊ぶ際には気をつけてくださいね。
こんな大逆転も起きないですし、2.6でオールインに乗ってフルハウスで勝ちます!なんていう感覚にはならないので。
あとはフレンドマッチは有料になったら使いにくくても他のアプリ使います。
さらに言うならフレンドマッチもレートなどを自由に変更できたり、トーナメントのようにできるシステムが欲しいです。
無料でもそれくらいのクオリティが欲しいので、気軽にできるフレンドマッチの有料だけは辞めてほしいですね。
テキサスホールデムの1ゲームの流れを覚えたい人なら変に課金要素もないですしオススメです
上手くなりたい人なら、他のアプリの名前出して申し訳ないですが、KK pokerとか無料のものならポーカーチェイスたか別のアプリやった方が対戦相手も上手いですしいいかと…
上の方までいけばまだ楽しめるかと思いますが、中盤までは正直どういうベット?どこに向けてのベット?というのも多いですし、レンジも何も考えてないベットも多いので、ルール、レンジを覚えてワンランクアップしたいなら他のアプリのほうがいいんじゃないかなと言うのが本音です…
1度目のレビューが反映されることなく消えてしまっていたので再度投稿します。
前提として、今後も緩く続けたいと思っているプレイヤーの感想です。 (最下部にコラボ関連追記あり)
勝率の高いプリフロが来ても高確率で負けます。公式ユーザーやアプリ関係者側から「AAが破られない日はいい日」という言葉が出るくらいです。(AAは2人勝負なら勝率8割超え、6人でも5割近くあると聞きます。)
やってる証拠もやってない証拠もありませんが、特定の人が勝ってることが多すぎるので何かしら の確率操作が入っててもおかしくないと感じます。RNG認証がされてないと聞きますので、否定されても説得力はまるでありません。
AAやAKsが23o等に負けることも大変多いです。勝率逆転してるんじゃない?と思うくらいには。 先日もKKで挑んで93oに負けました。
そもそもKKオールインに93oで対抗してくるような人がいるような状況がある意味すごいなという感じですが…(ローボードやフラッシュ/ストレートボードに偏ることがかなり多いため、ポジションやハンドレンジなど考えずに参加する人が多いのだと思います。)
今は私が勝てる流れなんだなと感じるもあります。それくらい顕著です。
テキサスホールデム自体は面白いですし、操作性は悪くないですが、真面目にプレイする人ほどストレスが溜まる仕様だと感じます。このトーナメント/ランクマッチはこの人が勝てるようなボードになりやすいな、と思いながらプレイしたら幾分か楽になりました。そうはならんやろ…という場面はやはり多々ありますが。
ランクマッチに関してはランク帯が低いせいかと思ってプロフェッショナルまで頑張ってみましたが変わりません。むしろ前後半の締切前は少額ポイントでオールインしてポイント稼ぎだけする人が増えていて酷いものです。
私自身は回線落ちしたことありませんが、他の方が多々落ちてるのも見かけます。いつまでも改善されないようですね。
ルールを把握してゲームの流れを掴みたいという方には向いてるのではないでしょうか。
コラボに関してはガチャ排出率が低すぎるのであまり期待しない方がいいと思います。ダイヤをS&Gチケットに交換してコツコツピースを貯める方が確実です。
長文になってしまいましたが、どなたかの参考になれば幸いです。
※以下 追記※
前回のHIGH CARDコラボではピースを貯めたらキャラクターに交換できるシステムでしたが、3月前半開催の防振りコラボでは交換できなくなっています。 コラボキャラを入手したい場合は課金してガチャを回すしかありません。排出率は相変わらず低いです。キャラ以外にもゲーム内ポイントや好感度アップアイテムが一緒に入っていてこちらで排出率が9割以上取られています。
コラボで人を取り込みたいのか元のユーザーもまとめて手放したいのかよくわかりませんが、本当に期待してガチャは回さない方がいいです。
AA持ちでリレイズ相手意味不明なハンドでオールイン、相手一枚だけフラッシュやストレートになるカード持ってて相手が勝つ。QQ持ちでリレイズ相手1011でオールイン、相手にストレート、長年プレイして来ましたが、手札が有利な方が勝つと言う事が何回あったか分かりません。あまりにも運ゲーにする人に有利になるボード、もう疲れました。アンインストールしました。2度としません。さようなら。
上位ランカーが初心者のポイントを狩るだけのゲームでパワーバランス崩壊してます。
駆け引きなどありません。
もう少し上位ランカー用の部屋を用意しないと成立しません。
ゲーム内でゲームをするためのポイントをランクマッチ以外で集める方法がほぼないのでストレスが溜まります。
ポーカー自体は面白いがシステム面が良くないです。
ポーカーが好きでよくやっていたので始めた。
初心者というわけではないのである程度ルールや戦略を理解した上でプレイしたが、ランクマッチなどではお金も何もかかってないただのチップなのでとんでもプレイ炸裂。
やってみたらわかるが、リンプで入りベットを重ね負けたら終わりみたいなプレイ。
良いハンドが入ればオールイン!みたいな感じ
そういうゲームと言われればそれまでだが、テキサスホールデムが好きであればあるほどやりづらいと思う。
無料でテキサスホールデムができて、ランクマッチがあるというところなどはやりがいもあってとても良いと思う。けど、中級者などは最初のポーカーみたいな何かを抜けてランクを上げる必要があるので、KKとかGGとかでやる方が楽しめるかな。
ただ、これでポーカーが広まってくれたりすると嬉しい。
最高のアプリではあるし、最低のアプリでもある。
操作性は悪くなくネットでポーカーするのはこれが限界かなとは思うが、集金の仕方として広告を見たら初手の資金が上がるとかランクマッチを回すのにも広告を見ないといけないところが不便でありスキンやスタンプで集金するだけじゃダメなのかなと思う。同系統でいくと雀魂は広告がなく快適にできてるのでこの方向で行って欲しいなと思う。
1度目のレビューが反映されることなく消えてしまっていたので再度投稿します。
前提として、今後も緩く続けたいと思っているプレイヤーの感想です。
(最下部にコラボ関連追記あり)
勝率の高いプリフロが来ても高確率で負けます。公式ユーザーやアプリ関係者側から「AAが破られない日はいい日」という言葉が出るくらいです。(AAは2人勝負なら勝率8割超え、6人でも5割近くあると聞きます。)
やってる証拠もやってない証拠もありませんが、特定の人が勝ってることが多すぎるので何かしら の確率操作が入っててもおかしくないと感じます。RNG認証がされてないと聞きますので、否定されても説得力はまるでありません。
AAやAKsが23o等に負けることも大変多いです。勝率逆転してるんじゃない?と思うくらいには。 先日もKKで挑んで93oに負けました。そもそもKKオールインに93oで対抗してくるような人がいるような状況がある意味すごいなという感じですが…。
今は私が勝てる流れなんだなと感じるもあります。それくらい顕著です。
テキサスホールデム自体は面白いですし、操作性は悪くないですが、真面目にプレイする人ほどストレスが溜まる仕様だと感じます。このトーナメント/ランクマッチはこの人が勝てるようなボードになりやすいな、と思いながらプレイしたら幾分か楽になりました。そうはならんやろ…という場面はやはり多々ありますが。
ランクマッチに関してはランク帯が低いせいかと思ってプロフェッショナルまで頑張ってみましたが変わりません。むしろ前後半の締切前は少額ポイントでオールインしてポイント稼ぎだけする人が増えていて酷いものです。
私自身は回線落ちしたことありませんが、他の方が多々落ちてるのも見かけます。いつまでも改善されないようですね。
ルールを把握してゲームの流れを掴みたいという方には向いてるのではないでしょうか。
コラボに関してはガチャ排出率が低すぎるのであまり期待しない方がいいと思います。ダイヤをS&Gチケットに交換してコツコツピースを貯める方が確実です。
長文になってしまいましたが、どなたかの参考になれば幸いです。
※以下 追記※
前回のHIGH CARDコラボではピースを貯めたらキャラクターに交換できるシステムでしたが、今回の防振りコラボでは交換できなくなっています。
コラボキャラを入手したい場合は課金してガチャを回すしかありません。排出率は相変わらず低いです。キャラ以外にもゲーム内ポイントや好感度アップアイテムが一緒に入っていてこちらで排出率が9割以上取られています。
コラボで人を取り込みたいのか元のユーザーもまとめて手放したいのかよくわかりませんが、本当に期待してガチャは回さない方がいいです。
公平公正なトランプゲームなんて作らないって想像に難くないよね?そういうことだと考えていただいていいと思います。
他のレビューを見ていただければ分かると思いますが、現実のテキサスホールデムよりも「何故か」強い役の出現率が異常に多かったり、「何故か」参加者の大半にポケットが配られてることが多かったり、「何故か」最強ハンドであるAAの勝率が良く負けます。
オリジナルレイザーがフロップでCB打ってもターンで簡単に逆転されますがエムホールデムでは日常茶飯事です笑
まともなハンドで勝負するより現実のポーカーでは絶対に参加してはいけないようなハンドでプレイしまくればびっくりするくらい鮮やかに勝てますよ!笑笑笑