コスプレイヤーを何だと思ってるのか 24/11/11

このゲームシステムで私服SSR出すってことはそのキャラが私服のままイベント会場で写真撮られるってことなんですけど、そんな迷惑行為する奴がコスプレイヤーであってたまるか 対カメラマンのシステムを何もわかってない奴が入れてしまったことでいくら原作補完があろうが最悪の表現するゲームと成り果ててしまいましたねって感じ

Lv160の壁 24/11/1

ほぼリリース同時期から始めて楽しんで進めてきたものの、現在Lv160の壁にぶち当たってます。というのもSキャラの上限Lvが3凸で160だから。Sキャラ3凸はストーリーを進めていけばおのずと到達でき、レベルリンクシステムで全キャラLv160も難なく可能です。 しかしLv160を超えるにはレベルリンクシステムのルールに基づくとSSキャラ4体を3凸以上にすることが条件になる。 ほぼ毎週のようにSSキャラが1体ずつ増えていくので、時と共に入手済みキャラが当たる確率は悪化していく一方です。 そもそも石配布がほとんどないので無課金だとよっぽどガチャ運が良くないと相当キツイでしょう。 なのにパワー不足でクリアできないステージなどがまだまだあるっていう… もっと上を目指したければ課金してねということなんでしょう。 ここらがやめ時かなと離脱する人が多くなりそうな壁だな、、という気がしてます。

キャラモデルだけ 24/10/28

キャラのモデリングはすごく良いと思います。 ただ、本当にそれだけ。 配布がほぼ無し、育成素材が鬼のように渋く課金しても中々集まらない。 100レベル超えてくると1キャラ上げるのに無課金だと数日掛かるという現状です。 それを5キャラ分ですから…そりゃ早々にセルランから消えますよね。 改善もされなさそうですし早めの終了かな?

石の配布が少ない 24/10/28

ストーリーでゲットできる石が非常に少なく、無課金ではガチャが回せません。 ガチャ演出のSSR確定演出も、ピックアップキャラとモブが一騎打ちしますが、現時点で1勝3敗。イライラします。 モブ達が悪い訳ではありません。 原作ではリリサを助けてくれる良い子達です。 が、それを使いたいかは別。 当たっても、嬉しくないです。 コスプレバトルも、ストーリーと交互にありますが、うざいだけ。 話が見たいだけなら、アニメか漫画を追いかけた方が無難そうです。

プレイして見て普通にいい 24/10/25

レベル上げは大変だけどそれ以外は全然いいと思うコツコツとして強くなるただ課金ゲーだから相当きつい格差が他の人と違うから改善してほしい無課金でもある程度いける所はあるけど限界があるまずレベル上げが非常にきついしステージも難しくて勝てないし改善の余地がないな!ランキング系で課金者が勝つのは当たり前だけど無課金の人らのランキングも付けて欲しい、バランスがきついのと育成がとても大変もうきついので辞めますまあまあ楽しめたレビュー評価も落とします もう二度としません楽しめない

映像だけ 24/10/17

悪い点 ・課金以外で石の獲得手段が少ない ・その割に最高レアの確率が低い ・フェス限と恒常の能力格差がひどい ・ハズレキャラがゴミ以外の何物でもない (レア制限バトル等もないので、正直Nキャラはサポート効果的等を付けて、戦闘キャラ4体以外で応援枠的なのを実装した方が良い) ・画面操作より映像演出の方が長く退屈になる ・デイリー消化が長い ・ランキングの報酬一括受け取りを謎に実装しない ・バグ多い とまあ悪いところはいろいろあります。

ガチャがとにかく渋い 24/10/16

石もなかなか集まらない上にとにかくガチャが渋いです。 必死に石を貯め、何十連も回してやっと欲しいSSが出たかと思えば、謎のVS制度でピックアップされているのにも関わらず、モブSSに負けた時はただただ悲しくなりました。 全体的にテンポも悪くひたすらにイライラしか溜まらない最低のゲームです。やる時間が無駄です。

無課金だとしんどい… 24/10/14

ハード1章をクリアすると貰えるSSR確定チケットまで進めましたが、中々にストーリーを進めるのに苦労します。 リセマラしたのでSSRは4体揃ってはいたのですが上限解放なしレベルマで何とかって感じ… 勝てなくなった時にやることが無くなるのも少し残念に感じます。 自分が気になる問題点としては以下の3つ ・ガチャチケが3種類ある ・ガチャ石の回収が地道すぎる ・ガチャの排出率が悪すぎる せめてガチャを沢山回せないなら排出率だけはもうちょっと高くあって欲しかった… フェスとピックアップのガチャチケが違うのも謎。 課金してくださいってのが全面的に出てる

3万円課金しました(メンバーズランク7) 24/10/13

が、SSキャラが出過ぎてついていけず。 SS欲しいなーと思って、虹色ピースを毎日もらえるメンバーズランク11まで上げたい!と思って調べていたら11ランクになるには20万円の課金が必要。だからみんなメンバーズランク10で止まってるのね(10でも12万円くらいの課金は必要)。 3万円課金してたらデイリーこなすのはかなり楽になりますが、特段キャラが強くなるわけでもなく・・・ あまりオンラインゲームはしない方ですが、勝てなくて課金以外できることないなって気づいた今日、全てのやる気を失いました。

無課金勢お断り 24/10/11

基本的に石の配布は現状ほとんどありません。石ではなく限定ガチャチケット、通常ガチャチケットなどが配布されます。ちなみにガチャは限定と通常の他にフェスガチャがあります。このガチャは限定チケットでは引けなく課金限定のフェスチケットを買うか石で引くかしかありません。ですが石の配布量はとても少ないので基本的に課金するしかありません。ガチャの頻度が尋常じゃないので無課金勢は1体取るのも難しいです。正直無課金でやるのはおすすめできません。ある程度課金ができて継続的にできる人にはオススメです。正直運営が何考えているか分からないのですが多分他のゲームの赤字文を集金してる真っ最中なのでは無いのかな?と思っています。今後どうなるかわかりませんがこの状況が変わることを祈っています。

ガチャ確率が絶対下がった 24/10/11

相手がすぐ強くなり倒せなくなったりするため アメを集めレベルをあげるのが大変だと思うのでアメ専用のクエストなど用意して欲しいのと  リリフェスのガチャチケは課金しないと引けないような感じのため難しいと思いますがイベントを増やして10程度は手に入れれるようにして欲しい あとはキャラが可愛いのでオッケです 前まで出てたのに今回三万近く課金して出ないのは流石にやばすぎやろ

グレート?5まで課金したけれど 24/10/10

課金で便利になるのは分かるけれどやり過ぎな感じは否めない。パスをクリアしても毎回ずっと点灯して気になって、アプデからイベントが緩和されたけれど登るのが非常にめんどくさかった。あと何かとPvP要素が多くチラついて、それも面倒くさくて辞めた。サークルですがリーダーが来なくなったら困るのでサブリーダーを実装する方がいいと思うのですが引退しました。

神ゲーだった 24/10/9

原作が好きで単行本も買って、グッズもいくつかもっています。 事前登録をして非常に楽しみにしていたし、実際リリース時は楽しませてもらっていました。 しかし何かを達成するごとに表示されるセール、急にインフレ加速で進まなくなるストーリー、課金額で上がるレベル5でも途中から全く上がらない戦力… 放置気味でできるのはいいと思うが、やり込み要素のなさで一定以上戦力を上げると、デイリーをこなし育成アイテムを受け取る作業ゲーになってしまいました。 しかしそのデイリーを消化しても、ストーリーを進めたとしても、石なんて大してたまらない。ましてや育成のために必要だし… だというのに毎週のように次々更新されるガチャ(リリエルが多すぎる。せっかくゲームなのでオリジナル衣装等も欲しかった。) 私は少なくともついていけないな、と思いました。 大人しく原作とアニメだけ追って楽しませてもらいます。 特別エピソード、グラフィックの良さなど楽しませてもらった部分もあるので星2です。

バトルはおもろい 24/10/6

バトル以外まじで不便 スマホ版UI小さいし分かりずらい、 押せてないとかもあるし大きくして欲しい。 デイリーもタップ数多くて面倒臭い、 デイリークリアしないと出来ないデイリーの会話ミッションまじでなんやねん、石使いたくないから会話ミッション取ってるけどマジでダルい。 課金した分強くなるってのは全然いいんやけど、 課金した分利便性上がるの意味不明。

最初は 24/9/29

原作も読んでいたしどんなものかと やってみましたが、あっという間に キャラ育成できず、ストーリーすら進みません。 それもLVUP素材のクエストでもあればいいものを 無い上、毎日差し入れくらいしか貰えず 全くLVが上げれません。 つまり イベントもやってますがクリアも遥か彼方です。 もちろん限凸もしなければいけません。 課金ありきのゲームだと思います。 無課金は今の段階ではオススメしません。 ゲーム自体はとても新しい感じで面白いし グラフィックもいいです。 原作が好きな分ゲームのさせ方 何でもかんでも課金なのが、とても残念だなと思います。 おそらく途中からログイン→素材get→ログアウト が続きますよ。

面白いが仕様(運営)悪い 24/9/28

好みはもちろんあるが 原作がいいので ストーリーやキャラはいい が、いいのはそのくらいで 無課金・微課金は1週間くらいで レベル上げすらまともに出来なくなる キャラのレベル上げには 緑色の飴と赤色の飴があり レベル10毎に赤色の飴が必要になるのだが 兎に角入手量が少なく 数日で1キャラ分しか貯まらないと言う事態になる ※レベルリンクがあるため4キャラ分でどうにかなるが つまり、レベル不足で倒せないところは かなりの日数が必要になる 廃課金者はそもそもやることがなくなる 色々と無課金、微課金を相手にしていない バトルの倍速が課金しないと使えない仕様だった ※無課金でも10週間?やれば解放できるけど こちらは流石に無いわって事で使えるようになったが PvPのスキップも課金しないと無理 ※これもと課金でもかなりの月日やってればいずれ解放できる 始まってすぐのイベントも 敵の強さが異常ですぐに詰まる 石の配布も微々たるものだが ガチャがドンドン出る 兎に角課金大前提ゲームになっている が、廃課金者はほんとやる事なくなる サ終前の集金か?ってくらいに 露骨に絞りとにきてる こうでなければ楽しいのだが・・・ 残念です

あまりにも無課金勢に優しくない 24/9/25

ゲーム自体は面白いのですが、あまりにもプレイヤーに特に無課金勢、微課金勢に優しくないと思いました。 ガチャのSSRの確率について物申したい! ただでさえ意思が集まんないのにSSRの確率まで低いのはどうかと思います。(50連爆死) さらに最近はフェス用のガチャチケットを分けるなどあからさまにプレイヤーに優しくないと感じたのでせめて ・フェスチケットを無くしプレミアムで統一 ・石をいっぱい配るor入手できるようにする ・SSRの確率をあげる このどれかを実行しない限りプレイヤーは増えないしなんなら減っていくと思います。好きなゲームだからやめたくないのでどうか改善お願いします!by微課金勢

楽しみにしていただけに… 24/9/22

登場するキャラが可愛いし 753♡や美花莉が大好きだから 漫画で見れない細かな仕草など 楽しみにしていて始めました。 最初はアニメのシーン振り返りながら コツコツ頑張って色々楽しむ気だったのに ある一定のラインになると… 課金圧がやばすぎるし キャラを育てたいのにリソース足りないし 課金前提感が萎えました。 1日1ストーリーすら進まない… そんなゲームを毎日開くのは憂鬱です。

最低の運営方針 24/9/20

とにかくお金をかけないとまともにプレイできない。配布石は無いに等しい。加えて、後出しの改悪が多すぎる。2倍速を有料実装して数日後に無料で可能にする。予告なくガチャを細分化する手法。初フェス限は他キャラを寄せ付けない壊れキャラ。ユーザーを蔑ろにしてる感がヒシヒシと伝わり非常に不愉快。にごりり好きにとっては、この運営が就いたことが運の尽きです。グラフィックは良いのに残念です。

ゲームとしては… 24/9/20

完全なキャラゲー。 システムは陰マス、ドルウェブに放置報酬足した感じ。 バトルは戦力大きい方から先制のターンバトル。スキルの種類が少なく、バフして殴るだけで戦略性はかなり低い。キャラゲーなのにバトル時のモーションは数パターンしかなく、すぐに見飽きる。 育成はありきたりでオリジナリティに欠ける。課金すればすぐに強くなる。深みが無い。 ガチャは最高レア2%、最近のゲームと比較しても低過ぎる。無課金、微課金の完凸はほぼ無理。 ガチャ石配布は多め。 キャラゲーなのに、鑑賞モードは無し。トークポイントを使ってコミュニケーションを取る陰マスと一緒。 課金圧はかなり高め。一括で集めたかったら課金してね、バトルスキップしたかったから課金してね、バトル倍速にしたかったから課金してね。バトル倍速課金後に修正され、課金しなくても倍速できるようになった。返金対応無しのぼったくり運営です。 原作ファンのためのゲーム。2年は持たないでしょう。 なぜこんなに評価高いのか全く理解できません。

奥村視点でゲームが出来る 24/9/20

メインのコスプレバトルがつまらない。 いや、最初だけ、ほんの少しは目新しさから面白いと感じた。 ただ、繰り返してプレイする度に、何でモブのカメラマンや、コスプレイヤーと戦う意味が見いだせない。 特にモブ男。全員同じなので、不気味。 反応まで一緒で、更に不気味。 正直、原作を体験するゲームは、つまらない事が多いです。本で読み、アニメを見て、ゲームまで同じ話しを見る。しかも、スカスカ。 オリジナルの話で勝負して欲しいです。 原作ファンを満足させるクオリティで。 現状、すぐに飽きてしまいそうです。 楽しみにしていただけに、ここから巻き返してくれる事を期待しておきます。

無理でした 24/9/19

リリエル初心者です。 ストーリーを追いたくて始めてみました。 しかし、何の理由かは分からないですが、一般的な放置ゲーと比べると異様なほどに配布が少ないですし、これまた一般的には無料の快適にゲームするための仕組みを有料にしてるし、 その割には育成は厳し目にしてるし、 さすがにグラフィックやらをそれなりにしてたとしても、基本無料ゲームとしての魅力がガタ落ち状態でした。 二週間程やってはみましたが、新キャラ投入も割と早めですので、こりゃついていくのは無理だなと判断しました。 今後は素直にアニメか漫画でストーリーを追いたいと思います。

テンポが悪い放置ゲーム 24/9/19

まず、キャラのレベルアップ、スキルアップアイテムの入手効率が悪すぎて、レベルマまで何日かかるのか分からない 効率を上げるために課金しないといけないが、その課金もランク制の為、フルで恩恵を受けたいとなると10万前後行く 尚且つそこにプラスして キャラの進化はガチャで被った時だけにしかもらえないアイテムを使う(他のソシャゲあるある)為、そこを突き詰めればだいぶ吹っ飛ぶ

原作は知らん 24/9/17

ゲームシステムが廃課金向けに作られている (スキップ機能や短縮系が課金してアップグレードしないと実装されない) プレイヤーレベルが上がってもそういう便利機能がアンロックされないので微課金、無課金勢にはデイリーこなすのに時間がかかる印象。 原作好きなら楽しめるのでは? オートAIがゴミすぎる。 次絶対負けるのに必殺技残して通常攻撃する意味がわからん。 特にポイント戦のようなライバルバトルとかどれだけダメージ与えられたが重要なのに次のターンで絶対死ぬやろって自キャラの必殺技を打たないプログラムあたおかすぎる。 自キャラバフする技1番最後に打ったりするのも意味わからんし。 もっと賢いオートモードにアプデしろ。

ゲームとしては三流 24/9/17

原作知らないけど、可愛いし、楽しいし、良いとは思う ただ、無課金だと一括受取不可・スキップ不可といったデメリットが存在する それだけ聞くと大した事ないと思うんだけど、いちいちラグいから受け取りする事が面倒になる 今時、普通に機能として付いてて当たり前みたいな部分を課金要素にするのはどうなの? 賛否あるだろうけど、こういうストレスの与え方すると、他ゲーに逃げるよ… なので、素材は良いし、中身は悪くないけど、ゲームとしてみると無いわぁって感じた

課金誘導が酷い 24/9/17

キャラは可愛いです。 ガチャも割とSSは出る方だと思います。 でも課金誘導が酷いです。 課金しないとまとめて制作もできない、長ったらしいライバルバトルもスキップできない、なんかそのスタンスが嫌です。 そんなに予算無いの? イベントのBOXガチャの仕様も、時間経過とミッション達成のみ。 気が利かない運営だと思います。

なんか引っかかる感じ 24/9/16

原作漫画は最新刊まで読んでアニメも見てます。 グラフィック、戦闘中の演出とかは好きな方です。 が、ストーリーにおいてはアニメ終わったらどうするの?て思いました。 アニメが終了したらゲームのストーリー更新できませんよね? アニメで出てきてないキャラとかどうするんでしょう? なんかアニメに便乗してる感じがしてあまり良い印象はないです。 ゲーム始めて少し課金しましたがもう課金することはないでしょう。 キャラが出揃うまではガチャは引かないかな〜

一昔前のゲームを思い出しました 24/9/16

事あるごとにセール商品の催促が表示されるほか、累計課金額が一定値に達するまで一部機能が制限されています。                                          課金しないと出来ないこと           「バトル中の倍速機能」            「アイテム制作をまとめて行う機能」     「デイリースキップ 」           「対人戦(オート)スキップ」 etc…                       対人戦1戦にかかる時間は倍速なしで3分超と昨今のスマホゲームのデイリー要素としては、非常に重い作業が要求されます。                                          褒められる点も書いておくと         「3Dモデル・イラストは高品質な部類」        → その割にスマホが熱くならない     「育成素材が放置で集められる」        「オリジナルストーリーが読める」など                       基本的にはキャラゲーであり作品を知らない方にはお勧めできません。             新規IPでこの感じだったら、正直自分もプレイしてないかな…と思います。

レベル上げ高難度コンテストのAI攻撃設定に難あり 24/9/16

レベルの限界突破させるために各キャラのレベルとは別にポイントを手に入れないと限界突破出来ないわけですが、ガチャで同一キャラを引き当てないとまずポイントGETできないし、課金しても当たらなきゃ手に入りづらい高難度な設定。 地道に同一キャラ当たるまでそれはそれは長い道のりになります。 コンテストはAIバトルになりますが、必殺技スキル出てもまず選択することほぼないのでただ眺めていてストレス溜まります。 運営側のユーザーを勝たせる気ない設定が見え見え過ぎて呆れます。AI選択設定修正した方が稼働率上がると思いますが。 今のところここら辺がこのゲームのマイナス要素です。

課金ゲー 24/9/15

キャラクター・ストーリー・グラフィックは良いが、課金圧があまりにも強すぎるうえに、ある程度課金をしなければ早々に詰まって何も出来なくなる 特に強化アイテムである「赤のアメ」は枯渇しやすく、同じ強化アイテムである「緑のアメ」に比べ、差し入れでの入手数が約1/100と非常に少ないにも関わらず、強化時に必要な数が「緑のアメ」の1/10となっており入手数と釣り合っていない(例:差し入れLv76で1時間に緑3162・赤33入手出来るが、Lv110を111に上げるのに緑18000・赤2000必要となり、緑は放置で約6時間で揃うが、赤は約60時間と10倍) ストーリーやコンテンツを進めると難易度が自キャラの成長以上に上がっていき、自キャラを強化しなければ勝てないのに強化素材が手に入らず数日間放置するしかないという状態になる(自分のデータで、ストーリーのハード5-12で敵との総合力が約6万ほど差があり、進めることが出来ない) さらには、課金することで上がるメンバーズランクを最低でも5にしなければライバルバトルとコンテストのスキップすら出来ない仕様になっており、ある程度課金をしなければ、キャラ強化が出来ないのにライバルバトルとコンテストの変わり映えしない戦闘を延々と眺めるだけのゲームになる 漫画とアニメが面白くキャラも魅力的なため、システム面が非常に残念で勿体ないと思うが、まだサービス開始直後なため今後改善するよう期待する

ヤバすぎる。 24/9/14

このゲームをプレイして一週間弱が経過して、やってみた感想を書こうとしたのですが、良い点が皆様のレビューで書かれている通りなのであえて悪い点のみを挙げさせてもらいます。 まず、オート機能が終わっている、という点です。これが非常に厄介で総合力では圧倒的にこちらが上回っているはずなのにUIが無能すぎて見事に敗北、だったらオート機能使わなければ良いだろと考えたのですが、「コンテスト」という馬鹿が考えた要素があるんです。此方、オート固定更には攻撃する敵キャラを選べないという鬼畜っぷり、何度やってもオートがゴミすぎて勝てない試合しかなく、存在価値を見い出せないです。コンテスト自体を無くすか、コンテストのオート固定を止めるかの配慮をして貰わないとマジでヤバいスっね。他にもレベル上げが過酷なのと、初心者ミッションが上級者レベルなど、挙げればキリがないです。非常に勿体無い。改善の余地大有りですね。

課金しないと楽しめないゲーム 24/9/13

⚠️悪い点を書きます アプデの詫び石がなければ配布チケットも少量であり、ガチャ石を集めようとするも集める場所が初期からほとんどない。課金しないとガチャをほとんど引けず、すぐに来るピックアップガチャを全く引けない。普通はどのゲームでも出来るような倍速機能やスキップ機能を課金しないと解放できない。無課金者を完全に見捨てたゲームであり、楽しみたけりゃ課金しろと言うのは分かるがここまで露骨に金金しているゲームを好きになれるはずもない。運営にケチな方が居るのか分かりませんが、みんなで楽しめるゲームづくりをしていただきたい。

キャラを眺めるだけのゲーム? 24/9/13

アニメから知りました、 今まで遊んでただのクオリティー高い絵本みたいな... いい点があると逆に悪い点が目立つところ: ・モデルのクオリティがとても高い →モーションがぬるぬる動かせてなくて惜しい ・全体的にのんびりしてリラックスした感じ →操作の待ち時間いちいち長くてちょっと不便 →ボックスある報酬受けは2回押さないと貰えない ・報酬はおいしい、ガチャ石が簡単に貯まるし、課金報酬もほぼガチャアイテムだから課金のやる気は上がる →課金と無課金の差が大きすぎるからプレッシャーも増える 単純にいいと思う点 ・ストーリーのテンポがとても良い、アニメ見たからでも全く違和感を感じなく読める 単純によくわからない点 ・ちょっとしたバトル要素あるのはいいとして、全く戦略性もないから結局セクシーキャラゲー ・売りとなるキャラの魅力を引き出せてない ガチャを引いて新しいキャラが来たら嬉しいかと言うとそうでもない。 セクシーで露出高いなぁーと思うだけで、動きから個性があまり見えない。 加えてトークの情報量も少ないからこのキャラと関わった実感がない。 まだ機能解放していないか元々ないか、キャラ個人のストーリーも見つからない。 エロコスプレを見るためだけにわざわざこのゲームでガチャ引きまくる必要性を感じない

一部のファンからお金を搾取するゲーム 24/9/9

それ以外言いようが無いというか。 確かにクオリティは高いです。 これは間違い無いです。 ただ、システム周りでユーザーに不便を強いて 解消したいなら課金しろ、みたいなサービス形態なので そこまでのファンではない私はお金を使うことを躊躇ってしまいました。 なので、ゲームするには大変不便な状態になってますが、とりあえずまぁ、できるとこまでやってみようかなと。 なんか、マイナススタートでそれをゼロにするためのお金って気持ちよくないですね。 ゼロをプラスにするお金の使い方ならよかったなと。

グラ◎ ゲームとしてはうーん 24/9/9

セルルックでアニメ調の3Dモデルがキュートなゲーム。 推しが可愛く動くため、ついうっかりスクショしたくなる点と、原作漫画では難しかった二次創作の資料にしやすい点は美味しい。 とはいえ、キャラ本人はともかくコスプレキャラの衣装差が少ないので新規ガチャは性能重視で引くことになりそう。季節限に期待か? ゲーム自体はテンポの悪い放置ゲームのため爽快感や楽しさはイマイチ。キャラ育成の素材が集まらない、敵がどんどん強くなって追いつけない、と泣くことになるのは見えているので、最初の盛り上がりがキモ。 ……ソシャゲになじみのない人なら楽しめるかもしれない。 うん、推しを愛でるためのゲーム!

もっさりちゃん 24/9/9

キャラゲーだけに陰マスのスキップできないあのめんどくさい演出の部分をふんだんにつかってきたかんじですね。 が、なんで今回は倍速にするだけてま金取るのかなぁ、出だしで戦闘長くてやる気失せちゃうんだけどなぁ デイリー回すにも演出いれてくるからいちいちもっさりするんだよね そういうところがイラつく人にはおすすめできないが、わざわざやるってことはこれがいいと思う層もいる....のか?な?

課金圧が強めなのが残念 24/9/8

グラフィックとゲーム勢はとてもいいだがガチャ石は集まりにくくガチャの最レアの確率が2%と渋め、限界突破方法がキャラ被りのみで廃課金仕様、レベル上げがアイテムを使って上げる以外の方法がない上よくある経験値アイテムがいっぱいもらえるクエストもない上同じクエストを周回しても何もアイテムもらえないので周回する意味はない、敵が強すぎてすぐに総合力が足りなくなる総合力が敵より低い場合ペナルティがある為キャラ性能でゴリ押すのは無理運営には早く経験値回りと敵の強さの調整をして欲しいものだ。

育成がまったく進まない 24/9/8

原作からみてるファンです。にごリリのアプリが出ると聞いて楽しみにしてました。最初は、グラフィックも素晴らしいし何より推しが沢山話してくれる点でモチベーションが保てていましたが、段々ステージをクリアするにつれて敵の難易度も上がっていき、そこでキャラのレベル上げに必要になる緑の飴が死ぬほど枯渇してしまいます。入手する手段も少ないしなんなら緑の飴以外の本も全く手に入りません。交換所はありますが一日1冊だったり雨も1個だったりと本当に枯渇しやすいです。やる気も削がれてきますし、他に手段が課金しかないんでしょうか。運営さんにはどうかそこを少し考え直して欲しいと思います。

うーん 24/9/8

なんか紳士向けって話題でとりあえず触れてみたけど個人的に何処が?ゲームは全体的にモッサリ、とにかく戦闘長い←ワシみたいな隙間層には致命的、更にストーリー興味持てずリタイアです。少しリセマラして思ったがガチャは完全にやってますw最初のプレミアムはほぼ出ます。チケガチャや少しプレイするとプレミアムからも全く出なくなりますマジでwただPUは仕事します凸が重要なのでそこだけ評価出来る。コア層向けかな?

ふーん… 24/9/7

もちアニメは観てます。が、おススメしません、やらない方が逆に良い気がします、正直残念。レビューにサクラが多い気する→☆ -1 バトルが超もっさりしてる(今の時代にそぐわない)→☆ -1 この手のゲームはストーリーを進めてなんぼなのに【ノーマル】のストーリーすら簡単に進まない→☆ -2 アニメの方に悪影響が出る前に消えればいいとさえ思ってしまいました…てか来週にはユーザー離れして実質消えたも同然か

テンポが悪い 24/9/7

戦闘が独特ですがテンポが悪いし、スキルの威力も弱い。全体的に敵側の体力が高いのが原因?だと思います。キャラも少なくモブはガチャで出ると完全なるハズレなので損がデカい。 リセマラが物凄く早く出来るのは魅力的だが、SS4人揃えたのに育成もロクにできずグダグダな戦闘が続いたので、リセマラ1日、プレイ1日で飽きてアンストしました。

課金への圧が強い 24/9/7

ゲーム内容はよくあるソシャゲでグラフィックも悪くない ただ、バトルは時間がかかる割に倍速やスキップができない 機能が無いのではなく課金しないとできない しかもその課金もランクがあり、そのランクに応じて機能が増えるようで、他のゲームでは当たり前でもこのゲームは金で解決させる模様 いくらなんでもがめついと思う ミリエラが可愛いと言うだけの理由で星3

難易度調整に期待 24/9/7

〇良いところ ・ゲームグラフィックはほんとにすごい。 これだけの高画質なのに処理落ちすることもないし、絵がブレる感じもない。 ・ボイスもしっかりついてて、すごくコストかかっている。 ・ちゃんと原作に則ってストーリーが組まれている 〇改善して欲しい点 ・ゲーム難易度が高い。いきなりイベントとかライバル戦(高難易度みたいな感じ?)始まってるけど、普通に勝てない、強すぎる。 これがゲーム開始からしばらくたって、みんなキャラ育成出来た状態なら丁度良いと思んだけど、始まってすぐで勝てるイベント難易度じゃない。(難易度5/50の時点で勝てなくてミッションクリア無理) ・倍速は緩和されたけど、便利機能使うのに課金がいるのは流石に酷いと思う。 ・対戦中、テンポが悪い。タップでスキップくらいあってもいいと思う。 ・チュートリアルの説明外のシステムが多すぎて、システムの使用をちゃんと把握できてない 自分がゲーム性重視だから、ちょっとゲームとして気になるところが多いかな…… 今後に期待

有料の倍速機能が…しかも無料化 24/9/7

倍速機能のため100円とるという謎な仕様でリリースされた本作ですが...倍速にするとキャラボイスはなくなり、かなり残念な仕様です。 しかも9/7のアップデートで無料化されました。何のためにリリース時ユーザーから100円徴収したのでしょうね。 ゲーム自体は作品の再現に関しては3Dモデルの品質やカメラワーク、アニメシーンを織り交ぜた構成で中々クオリティは高い。 バトルコンテンツも流石にこれといった戦略的な面白さがある訳ではないが無難な出来だと思う。

倍速課金?! 24/9/7

タイトル通りでこんな仕様全く共感出来ない。イヤならやめろと言われるだろう、イヤだからやめます。無課金3日程でリリサ完凸中心に運良くSSでコスプレパ組めたんだけど、倍速課金にイライラ。こんなつまらん事でストレス抱えたくない。ガチャや素材で他ゲーなら面白ければ課金して楽しんで来たけど。なんか運営のやり口が合わない。

原作好きすぎて逆に辛い 24/9/6

アニメファンの方はぜひプレイを! グラやモデリングは素晴らしい。 ただ、、 原作にたくさんガチャ対象にできそうなキャラがいますがアニメ追いついてなさすぎてモブキャラに名前つけてSSで出てくるのはマジであり得ない。 アニメ、ゲームなどに愛の深い原作者がこれを通したのか、、?といろいろ疑問が… キャラゲーなのにモブキャラを愛でさせられるという原作愛を試される苦行。 ゲーム自体はとにかく続いてほしいので、初めてレビューしました。 モブキャラをSSにするのは本当にどうにかしてください運営さん、、

面白いけど課金しないと満足に遊べん 24/9/6

ゲームとか画質はいい だがスキップとかバトルを倍速させるには必ず課金が必要 全てのスキップ関係を獲得するには5000円ぐらい必要で+ガチャも闇ガチャで課金しないとほぼ強いやつゲットできない 広告でアイテムゲットできる要素を多く追加して資金回収し スキップ系は早く使いたい人だけ課金系にしてどんだけ時間かかってもいいから無料にしてくれ マジ課金ゲー

原作最高ですが、アプリ最低! 24/9/6

全くゲームという感じがしません! だらだらムービー見せられるのが多い! カードバトルもつまらないです〜 スタッフは人気作品だったらなんでもイケるやろ?と思ったんですか? キャラの設定や性格もなんか違うし、、、 他の人のレビューにもありましたが、作品に対する愛がないですね! リリースして直ぐインストールしましたが削除しました、、、期待していたのにガッカリです

課金する人向けのゲーム 24/9/6

自分は、2.5次元は漫画の方を読んでおり、ゲームもある程度嗜む方の人間です。完全無課金でやってます。 個人的な良い点、悪い点をあげていきます。 良い点 ・見てて楽しい スキル4回で使える必殺技のグラフィックや、ストーリーの3Dがとても綺麗。ストーリーでは重要な場面でアニメのカットが入ることがあり、見やすく感じる。 ・育成する度合いが分かりやすい 推奨総合力が表示され、それに合わせてレベルを上げればだいたい勝てる。あまりゲーム慣れしてなくても分かりやすい。 ・SSRじゃなくても普通に戦える 始めた時はSSRを持っていないため1つ下のSを使わざるを得ないが、それでも案外戦える。キャラによっては精神力を回復するなどのスキルもある。 悪い点 ・メンバーズ制度 課金でしか上げられないメンバーズというものの必要性が分からない。制作を一気に開始したりそれを一気に回収するというちょっとしたことでも、課金をしなければいけないのは不便。また、個人的ではあるが、ことある事にメンバーズに赤いマークが現れて課金を促してくるのが腹立たしい。 ・1日に進められる量が限られる 進めていくと敵が強くなっていくのは当たり前だが、強くなるのが早く、毎試合レベルを上げている。すると2、3試合すると経験値材料がすぐに枯渇し、かき集めても5試合もできない。時間経過でもらえるのを待っても大した量がもらえない。ストーリーが一度に読み進められない。 以上が個人的な感想です。 正直、悪い点がでかすぎて少しプレイが億劫になっています。今ではほぼログボ目的でログインして終わってます。課金する余裕があってにごリリ大好きという方には是非おすすめしたいですが、課金するかしないかでここまで快適さが変わってくるゲームは初めて見ました。

無難な出来だが不親切な点も 24/9/5

「レイヤー視点でカメコや他レイヤーを魅了する」というバトルの着眼点は面白い。 アピールという攻撃手段や魅力・精神力というステータスにも無理なく説得力を与えており、世界観とはマッチしている。 システム自体はありがちなターン制バトルだが各キャラのスキル同士のシナジーなど案外奥深い。 グラフィックの出来は良く、キビキビ動いて表情の作りも丁寧。 アピールのモーションは勿論、相手のアピールにドキドキしている女の子の表情も可愛らしく高評価ポイント。 不親切な点としてはバトルのテンポが悪いにも関わらず倍速機能がメンバーズ特典=有料という点がまず挙げられる。 有料といっても100円程度課金すれば解放されるので気にならない人もいるだろうが、今日日倍速機能が素で使えないターン制バトルという時点で難色を示す人の方が多いと思われる。 また、ありがちではあるもののバトルシステムの説明が足りておらず、例えば「ターン中自分の行動を終了する」操作の説明なんかはない。 手元のスキルが重複するとランクが上がるシステムなのにスキルを温存するこの操作の説明をしないのは流石にないと思った。 全体的にグラフィックも良くシステムも無難な出来だが、細かいところでユーザーの足元を見たような配慮のなさや甘さが見られるため、今後の改善に期待。