リリサと美花莉が出たのではじめました。 自分としては和むためにやるので、ストーリーモードは難易度低めでサクサク進めさせて欲しい。 なんか既にrivalが固くなってきてますけど、バフとかデバフの問題かな、、まだよく理解してないせいだと思いたい。 顔が緩むので外では出来ませんが、アリだと思います。
結果。
案の定詰まる。 レベリングアイテムが足りなさすぎ。課金しないと上げられない。ストーリーモードさえ進められなくなる。 バトルもアイデアとしていいのだけれどずっとやると流石に飽きる。rivalのHPがどんどん増えて時間取られるだけの作業になるのが見えている。 原作好きですが、バランスが悪すぎるかと。 課金させる方向が間違っている。 通常モードであるストーリーはサクサク進めさせないと。
レビュー消される。
大好きな漫画だったらゲームを始めた。まぁゲームとしてはリバース:1999と同じ戦闘で無難って感じ、悪くはないと思う。その他は今のところ不満に思う点はない、と言えれば星5だったんだけどガシャ演出とストーリーに少し不満がある。
まずガシャの演出だけどもう少し凝って欲しかった!SS確定演出が空が朝ではなく夕方とか夜になってるしかないし朝でもSS出る時あるしないのにほぼ等しい。しかも別の人も言ってたけど朝と夕方は分かるけど夜にコミケはしてないでしょ。もっといくつか演出用意して最終的にSS確定かどうか分かるようにしないと(バウンティみたいな?)ドキドキ感が味わえない。
次にストーリー、正直ここが個人的にやばいと思った。アニメは見てないから知らんけど原作のセリフ、場面カットしてるから違和感が凄い。そりゃ原作読んでるから脳内補完出来るけどさ、そこはゲームでも原作通りにして読ませて欲しかった。カットするにしても違和感残しちゃダメでしょ、ここはガチで改善した方がいい。
最後にこの2つ以外は気になる点はないのでプレイしてみたい人はしてみるのもアリだと思う。ただ本当にストーリー分かりにくいからプレーするなら原作を少なくともアニメ化されたところまで読むのを強くおすすめする。ジャンプ+で無料で読めます。リリースされたばかりだし今後の対応(新コンテンツ、これらの意見を受けての改善等)次第で評価は変わると思います。
女の子キャラクターは確かにかわいいし、3Dも綺麗。
しかし、それを有り余る程、課金圧が強すぎる。
SSRを引くにも有料ガチャのみ、バトルは単調で倍速は課金者のみと、集金だけしてサ終するのが見え見えのソシャゲ。
これに課金するなら、原作コミック、アニメにお金掛けた方が有意義。
バトルは単体で虚無感が酷い、ギャルゲ的な要素もあるが、オマケ程度。
流行ってるから、と安易にソシャゲ化したんですかね、アンインストールしました。
原作ファンで、まゆり先生のオリジナルストーリー目当てで始めましたが余りにも酷いです。これから始めようとしてる方は絶対に辞めてください!!マジで!!
①課金圧
一番最初、少額で解放されるとはいえ倍速機能すら課金しなければ解放出来ないことには流石に驚きました。こんなゲームをプレイしたのは初めてです。
②ストーリーが小間切れすぎる
1分にも満たないのでは無いか?と思うほどの短さ、薄っぺらさ。モブの会話だけで終わった回もあり。にも関わらず戦闘に要求するキャラレベルは高く、課金してもリソースが足りない。
③UIの雑さ 不親切
アイコンをクリックしても何もやる事がないのに消えない!マークなど至る所にストレスが多いです。突貫工事で作ったんですか?
多分原作ファン、女性の露出モクの萌え豚から適度に集金出来れば満足なゲームなんだと思います。絶対にやらない方がいいです。
ライバルバトルのクリアが馬鹿みたいに難しい
戦力差あって弱点属性でいっても相手にすぐやられる
ゲージも6個くらいあって全部埋めないとクリアにならないのはどうかと
それに対してゲージは全然貯まらない
なのに敵は弱点属性関係なく殴ってくる
これ仮にテストプレイしてるのだとしたらもう1回よくテストプレイした方がいい
こんなの勝てるわけない
スキルだって本全然ないし、レベル上げだってすぐ底をつく
はっきり言ってアニメと原作に失礼
画質は綺麗ですしゲーム性もある種斬新でいいと思いますがレベルアップのために使う素材が全く手に入りません。
ストーリーやってても
「うわ、こんな詰まるの?」
ってなりました。
レベルアップくらい課金しなくてもストレスなくできるくらいじゃないと正直長続きしないように思います。
本当に懸念点は今のところここだけだと思います。
運営さんにはレベルアップ素材の供給をもっともっと増やしてもらいたいです。
他とコラボしやすいような内容のゲームだと思いますし道を間違えなければ大きくなるゲームだと思っています。
よろしくお願い致します🙇♀️
一通りプレイして。
強化して新キャラ集めて新コス集めてイベント周回してスタミナ切れて素材集めて限界突破して。。の苦痛が始まるんだな。って考えが浮かぶ。その考えにゲームの要素が勝てない。
ファンならそれに打ち勝って苦行に喜んで励むんだろうけど。
カードと3dモデルのバランスが凄く良い。
ストアの規制と闘ってるのか、大人の事情か、ソフト面の事情かは分からないけど、絶対ある筈の要素が無いのが凄く残念。
グラフィック面は素晴らしいですね。
キャラクターのポーズや表情が滑らかに表現されています。
システム面についてです。
アピールパート(戦闘画面的な)部分はドルフィンウェーブに近い感じです。育成素材はストーリーやタワー攻略または時間放置で基本入手可能になってます。
このゲームはメンバーズランクというものがあって課金した分だけゲームを快適にプレイできるシステムがあります。これが個人的には賛否両論です。これがあるか無いかで1日のデイリー消化に費やす時間がかなり変わります。
ストーリークリア後とかにフラッシュセール(2時間限定)でガチャパックや有償石など
育成素材2時間分のアイテム等があり無課金でも充分遊べますがデイリー消化のスキップや育成素材の時間加速回数等に差が出るのでそこを考慮すれば無課金でも楽しめると思います。
現在開催中のガチャもピックアップはリリエルのみで他のキャラクターはすり抜けかレギュラーガチャの闇鍋2%から9分の1を引かなければならないのでリセマラで引いておかないと中々当てにくい印象です。
その分リセマラしやすいのは高評価ですが…
(1周大体2分くらい)
総評は星3です。グラフィック面は素晴らしいのですがやはり課金しないと快適にプレイしにくいというのが個人的な意見です。
まだリリースしてから日が経ってないので
今後の改善に期待です。
タイトル通りです。 最近のスマホゲーといえばそれまでですが、 ステージの要求ステのインフレに無課金だとリソース不足で追いつけず、すぐに出来ることがなくなります。
経験値用アイテムは時間で少しずつ溜まって行きますがめちゃくちゃ少ないです。
あとOP画面ではノノピとかいますがキャラが まだかなり少なく、初回ボーナスの石を貰っても回すガチャがないです。
リリエルは速攻で完凸しました。
ストーリーもめっちゃ経験値稼いで苦労して進めても今やってるアニメのところまでしか現状見られません。
内容が充実してないから進めづらくして、課金させようとしているあたりにイラッとしました。
原作は好きなので、コスプレで魅せあってバトルするという発想は好きでした。 キャラクターのグラフィックはすごくよく出来てますし、動きやポージングは良く、コスプレの会場にいる様な感覚になれました。
リリエル爆破のモーションは流石でした。
ただ、どのキャラのパネルが来るかがどういう抽選なのか不明です。リリエルが3ターン連続して0枚とか頭おかしいことが起きて理不尽に負けまたことがありました。
今後内容は充実してくると思いますが、 現状のボリューム感が足りない上に話もブツぎりの状態なのに課金しないとサクサク進めないという点がめちゃ不満でした。 無課金ユーザーにはきついと思います。
ゲーム内容はよくあるソシャゲでグラフィックも悪くない
ただ、バトルは時間がかかる割に倍速やスキップができない
機能が無いのではなく課金しないとできない
しかもその課金もランクがあり、そのランクに応じて機能が増えるようで、他のゲームでは当たり前でもこのゲームは金で解決させる模様
いくらなんでもがめついと思う
ミリエラが可愛いと言うだけの理由で星3
ゲーム内容はよくあるソシャゲでグラフィックも悪くない
ただ、バトルは時間がかかる割に倍速やスキップができない
機能が無いのではなく課金しないとできない
しかもその課金もランクがあり、そのランクに応じて機能が増えるようで、他のゲームでは当たり前でもこのゲームは金で解決させる模様
いくらなんでもがめついと思う
ミリエラが可愛いと言うだけの理由で星3
ストーリー進むとレベルが上がらない。 レベル上げるためのステージも周回できず、先に進んでいかないといけないから結局相手のレベルが高くクリアできずレベルアップ素材も手に入らなくなる。 時間経過でもらえる数は微々たる物。 ゲームバランス悪いかな。 せっかく好きなキャラもっててもバトルでしか3Dビューイングできないし。 素人が作ったレベルにゲームバランスが悪い。 急いでリリースしたかったのかな?
これは多分駄作になりそう。
このまま何も改善していかなければ、サ終まっしぐらな予感。
原作のファン。アニメは見ていない。
ガチャを引けるところまでプレイしました。
謎のモブがよく出てきます。誰やねん、こいつら。
今のところは、奥村を攻略するゲーム。
ちょろい。ちょろいん。2・5次元の誘惑には勝てなかったよ。
簡単に屈します。某姫様みたい。
まあ、原作もこんな感じですが(笑)
冗談はさておき、ストーリーは説明不足。
みかりんが初コスプレする時のキャラに説明など一切なく、ゲームだけプレイしていれば、リリエル好きなのに、何でこのキャラに萌えているのか分かりません。
ゲームだけで分かるのが理想なんですが。
とりあえず、興味がある人は原作を読みましょう。
最初はエロですが、熱い展開もある良い漫画です。
ジャンプラで読めます。
コスプレバトルに関しては、馬鹿馬鹿しくて好き。
カードバトルみたいな感じ。
そんな、本格的なものではありませんが。
さて、最後に魂の叫び。皆さん、ご一緒に。
リリエール‼︎
原作ネタバレになるので多くは書けませんが、原作への愛を全く感じないゲームです。ツッコミどころしかありません。
ガチャ演出もおかしいです。コミケ会場がガチャ演出として使われていますが、当たり演出がコミケ会場が夕方や夜になっており、コスプレの囲みや会場自体に人がおり、夜に行ってはライブ会場のようなカラフルな照明が着いています。
原作でもコミケには行きますが、ちゃんと現実と同じように朝から昼頃に現地に入り、夕方には帰宅していました。
ガチャの確率も低確率な上、大半がモブキャラで雑に集金をしようと考えているように思えてなりません。
原作に対する風評被害にもなりかねないのでやらないことをオススメします。
システム的にはカゲマス丸パクリ
ここまで被ってると制作陣全く一緒なのか、経費削減の為なのか、aiming内で良くGOサイン出たね?
しかもカゲマスは色々と便利な機能もこのゲームじゃ有料
海外ゲームの様な課金優遇システム(VIPシステム)に、シーズンパスシステム。
IP先に金稼ぐゲームを作ってくれと頼まれたレベルの集金ゲーム
チュートリアル直後から今後搾取していきます感出てて即アンインストール。
「レイヤー視点でカメコや他レイヤーを魅了する」というバトルの着眼点は面白い。
アピールという攻撃手段や魅力・精神力というステータスにも無理なく説得力を与えており、世界観とはマッチしている。
システム自体はありがちなターン制バトルだが各キャラのスキル同士のシナジーなど案外奥深い。
不親切な点としてはバトルのテンポが悪いにも関わらず倍速機能がメンバーズ特典=有料という点がまず挙げられる。
有料といっても100円程度課金すれば解放されるので気にならない人もいるだろうが、今日日倍速機能が素で使えないターン制バトルという時点で難色を示す人の方が多いと思われる。
また、ありがちではあるもののバトルシステムの説明が足りておらず、例えば「ターン中自分の行動を終了する」操作の説明なんかはない。
手元のスキルが重複するとランクが上がるシステムなのにスキルを温存するこの操作の説明をしないのは流石にないと思った。
全体的にグラフィックも良くシステムも無難な出来だが、細かいところでユーザーの足元を見たような配慮のなさや甘さが見られるため、今後の改善に期待。