レベル上げが大変。 イベントがしんどいしあまり楽しくない…
今回のセラフィイベントはレベルの上限解放が突然きたりレベルー上げが大変だったりとプレイヤーを減らしたいとしか思えないゲームバランス
ランニングや移動中にゆる〜く出来るからやってるんであってゲームのために移動するコースを変えるとか絶対やりたくないからマジで楽しめるバランスにして
ツレと2人でやってますが、始まって以来の2人ともやる気が出ない状況です。無課金でガチャが当たらない→メガモン・スライムジェネラル倒せない(というか倒せるかもしれないが、今ある装備で武器やこころのセッティングが面倒)→やる気が起きない。ガチャで当たらなくても以前のように怒る気もなくなり…。有名ユーチューバーの攻略動画なんかも毎日のように視聴していましたが追って見ることもなくなりました。このような状態のユーザーがたくさんいるのではないでしょうか?リアルウォークイベントEASTの告知も3月に入ったというのにありませんし。飽きたというより、最初の頃は楽しかった…。
イベントでチケット(10連分)くれるけど期待させるだけで実際出たことありません。
人を嘲笑うのが好きなようです。
課金させたいのがゲームを通してわかります。
あまりお勧めしません。
最近は特級職というシステムが入りましたが、かなり鬼畜です。
基本職(最初の職)をLv50を2つ作って初めて上級職(基本職の上)、そしてその上級職Lv70を2人でようやく特級職という流れなので今始めて特級職を作るまでに240Lv分の経験値を貯めないといけないということになります。鬼畜の所業ですね。
挙げ句の果てには最近の敵はこの特級職がいないと勝てない敵しかいない、僕も一年ほどやっていますが、いまだに特級職は作れていないため勝てない敵が半数。
勝ちたいなら課金しろってことです。
とにかくスマホに掛かる負担が大き過ぎるアプリです。特にカジノのスロットと言うコンテンツが問題で、配布されたコインを消化するのに時間がかかり過ぎるので、スマホが熱くなるぐらい負担がかかりバッテリーも急速に消耗します。しかも、カジノをしないとゲームのプレイ全体が不利になる鬼畜ぶりです。
これに関する改善がなされるまで全くお勧めできません。
◯◯レベルが推進とされていて、それを遥かに上回るレベルで挑んでも一蹴されます。当方、無課金でやっていますが、相当ガチャを回して装備を揃えないと歯が立ちません。歩いてレベルは上げられるが、レベル上げに意味はあまりなく、基本的にお金を投入して、装備をガチャでゲットしてナンボというゲームです。あとよくわからないCMを見せられるのも腹が立つし、最近ストーリー展開も明らかに雑で、制作予算がないのかと感じる。万歩計代わりにやっていますが、やるきは下がる一方ですね。当初は面白かったのですが。
2/26
ラーの鏡イベントってヒントから当てはまるモンスターを選んで使うんすね…
どこに書いてんの?わかりやすく書いといてくれよ…
あとガチャの確率って1%だとして100回 回しても当たる確率って65%ほどしかないんだね…
0.5しかない限定武器が出る確率って………
鬼かよ!!
せめて最初のピックアップは武器確にしてくれよ
コロプラさんは別けてるのにスクエニはこれだから…
2/19
やっと当たりが出ましたニンジャの短剣…
うれしいよ、嬉しいけどこれじゃなかった
メドローアとか新魔剛毛とか欲しかったわ
これで600連分の武器1個かと思うと次当たるのはいつになるやら
あと みんな言ってるけど広告ガチャ絶賛爆死中 実装されて毎回ガチャしてるけどSPゴミ1個のみ たまに広告2回も見せられて星3ゴミゲットした時は携帯なげようかとおもた
広告見せられて固まってガチャは無かったことにさせられたり…悪質ですね やり方が汚いです
それから気のせいかわからんけど賢者レベル69まで上げたはずなのに68まで戻ってました…
誰か似た症状います???????
それと「ラーの鏡」イベント ヒント3つ集めて2000歩 歩いて使ってるけど3連続失敗してるんですが
こんなものなの?俺だけ地獄モードかコレ…
不具合なら早く治せ!
1/5
未だ復刻以外での武器出ず
400連500連しても出ないものは出ない…
やれやれ もうログインすらしんどい
12/13
えびプリの覚醒何とか終わりました
ツカレタ〜
んでこの覚醒珠?500以上余ってますけど交換できないんすかね…?もったいな
あと久々スラミチメダル交換所覗いたらルーラポイントが1000メダル1000ポイントで売ってたけど誰が買うんだろ…
このゲーム交換場のラインナップって終わってますよね〜
コロプラは色々システムは充実してるからスクエニに問題があるんでしょうね
ガチャは半年位武器出てないしそろそろサ終なのかな
追記11/30
メタキン結局ジェム180連、補助券50連したけど武器だけ出なかった 盾は6個…偏りすぎですよ一回限定でいいから交換できないんですかねぇ
あ、シャクシャクテンはSなんとかゲットできました!えびプリさんはおそらくSゲット無理かなぁ 覚醒素材持ってるのに残念だわ…
追記9/16
メタキン100連したけど武器だけ出なかった、
テンポよく防具出たからイケるって思ったよ、でも武器だけ出ない…
2周年のドラゴラムの時は200連してオマケの武器のみ…
必死にかき集めたジェムが無かったように溶ける悲しみは怒りに変わりますね
せめてミッション報酬のジェムは簡単に手に入るように調整しようぜ… 画面見ながら散歩(ウロウロ)するのストレス溜まるんですよね。
とりまタップ出来る範囲を今の2倍にしてほしい
ガチャは確率詐称 毎回イベント内容はスカスカなのにタップ地獄で苦痛 歩きスマホで周りから白い目で見られます…
ながらスマホで人が亡くなっても やる量は変わらない 我が道をゆく運営…
皆さん平日は学校や仕事 部活や家事で大変なんですが、夜 寝る時間削って歩けと?
雨でも炎天下で警戒アラートなろうが歩けとと?
あと、ここで低評価するとガチャ出なくなるって言ってる人いるけどホントです。
機能が追加されているので
仕方がない面もありますが
戦闘中のエフェクトのダウンロードや
広告などでいちいち止まります。
Wi-Fi下で…とメッセージで言われても
元々外で使うアプリなので…。
タイトル画面で事前ダウンロードできる
ものもありますが、それをやっても止まるので
もう少し事前ダウンロードできる項目を
増やしてほしいです。
これだけたくさんのユーザーが熱を持ってレビューしている内容を、運営さんはしっかり受け止めてますか?
ユーザー側からすれば頷くことばかり。
これまでログインしなくなったフレを何人切ってきたか…。新規の方もどれだけ続くのでしょうか?
これまでのレビューに全てが詰まってます。
今後に僅かでも期待を込めて星2にします。どうか多くのユーザーが長く続けられるゲームにしてください。
リリース初日からプレイしているがいい加減嫌気が…
・テストプレイしていないであろうイベントでの目標設定
仕事をしていて合間でやっているユーザーには厳しい設定があることも。それ以外にもただ面倒なだけのイベント、設定が厳しいイベントがほとんど。
テストプレイしていれば分かるであろうが、3年経った今でも改善されることはない。
また、ウォークモードなるものが導入されてからも画面を見ながらやるのが前提なコンテンツも多く、ながらスマホを助長させるイベントなどは改善すべき。
・ガチャ
詐欺テーブルでの改善していきます的なコメントはあったものの、特に謝罪はなし。ガチャなので確率と言われてしまえば何も言えないのかもしれないが、明らかに排出率の低さは詐欺を疑うほど。
・運営の対応
不具合による対応が最悪。メールを送っても2週間ほど返ってこないばかりか、それだけ待たせても質問の内容に対して的外れな回答。それに対して返信しても全く返ってこない。
やる気がない事に関しては諦めてはいますが、せめて質問に対してはちゃんと答えてほしい。日本語が読めないのですか?
・CM導入
詐欺みたいなガチャをやっているので引かない人が増えるのは当然ですが、CM導入からより一層ガチャの排出が悪くなったりメガモンの心ドロップがDばかりと、どんな手を使っても課金をさせようという魂胆が見えます。
CMも下品な内容や、ゴミのような内容ばかりでドラクエの品位を落とすようなばかりです。
FF14を見習って、新生しては如何でしょうか? メガモンスターと戦闘中にモバイル回線→WiFiなどネットワーク回線が切り替わると強制切断され、再接続するとバフは無かったことにされるバグ。いつまでも改修されない。 ガチャは40回まわして星5が1つもでない酷いゲームです。不要な星3の処分に時間がかかり、ガチャは早く法律で規制したほうがよいと実感することができます。自宅の位置を変更する際のマップが適当で想定した位置に置けない。今回のアラグネは 55匹倒してAが3つと、ほとんどDしか出ない。運営はユーザを楽しませる、大切にすることを考えていない。
リリース初日からやっていますが、皆さんと同じく、広告付いてからは、昔に逆戻りのモンスターの心が大量に必要となり、広告を観ないとSにするのが大変になりました。ギガを使わないゲームだったのに、ギガが足りなく初めて追加させられました(家のWiFiあるので1GBで足りていたのに…)それ以降は、家でしか広告は流しません。
大雪や大雨の時、目的地の設定を2回目からもすぐに家からタップ出来るように対応した時は神対応と言われましたが、今はそれもしなくなりました。
ガチャに関しては、確率の問題はありますが、どこも3万で天井が多い中、6万はありえません。
Cygamesは、天井も3万だし、無料の石配布も多いので苦痛にはなりません。
6万天井でも、石配布が多ければこんなにレビューが低くならないでしょう。
あぶない水着ガチャ無くなった昨年をみて、終わると思ってました。
何故やらなかったのか?
サービス開始からプレイしている無職の廃課金者しかお客様ではないのでしょうね。ドラクエブランドだからという理由で手を出すと嫌いになります。ストーリーつまらない。グラフィック10年前。UIストレスMAX。イベント暇人仕様。ガチャ当たらない。ジェム配らない。気持ちよく課金させる気もありません。昨今はウォークの意味も無くなってきていますし、初心者には絶対オススメしません!
3年前からたまにやってるが者ですが、ピックアップガチャはまず当たらない。
ピックアップ(新ガチャ)に今までの星5武器も混ぜるとか理解不能。
今や古星5武器ですら、ただの苦行ゲーム!!
ちなみにウォークモード(自動モード)でサクサクと進めたい所ですが、バトルシーン、各所説明を、省けない始末。
もっといらないモード、ギミック
はオプションでいいからカット機能
新しいガチャの星5はせめてピックアップ内にししないと古斬含めユーザーのストレスは治らない。
データ引き継ぎをしようにも「私はロボットではありません」のチェックが入らず出来ない。問い合わせしようにも問い合わせするまでの入力が無闇に多いくせに、問い合わせ内容を入力する場所が出てこない。
ゲーム自体は、いくらレベルを上げても強い技は覚えず、まるで火力が出ない。兎にも角にも、福引きで良い武器が出るかどうかその一点のみが肝のゲーム。
メタルイベントのメタルレーダー数が10と、途轍もなくみみっちいためレベルが65以降になると一回のイベントで1レベル上がればいい方。敵を倒してのレーダー配布が50程度で、毎日のログインボーナスでの配布が10。これではイベント中に2レベルは絶対に上がらない。レーダー配布を10倍にして、一回にメタルの群れが無くなる限度も10倍にしないと、仕事しながら家庭を持ってる人は特急職になれるまで数年以上はかかる。敵も特急職でないと簡単に倒せないのが出てきてるので、新規のユーザーは続ける気力が失せると思う。せめてイベントのメタルぐらい毎日やればいいのに、最近は非常にバランスの悪いゲームに成り下がった。ケツの穴の小さいコロプラにはこれが関の山か・・・。
知らんやつのガッツポーズ2回も見せられる時間が無駄すぎてイライラするからスキップとかできんの? あとマッチング全然しないけどどういう仕様になってんのかな
DQウォークフォトコン(ARフォトコン)は期間内投稿作品のパクリが入賞とかとかタグ付けしてない人の入賞とか贔屓されてる人が毎回入賞とか。。。かいしんの一枚の方で猫写真無断使用したのがYouTubeで紹介されてたし…まともに選考できないのかな
広告が出るようになってから楽しさが半減しました。
ガチャについては前々からピックアップが出にくく課金しても欲しい装備が手に入りにくい感じがあります。それでもマイペースで遊んではいましたが、広告が出るようになってからプレイ進行が止められてしまって、その広告も同じものばかり流されるので時間の無駄に感じてしまいます。
サービス開始時から3年プレイしている雪国住みの無課金勢です。昔からドラクエが好きなので始めました。
・まずこのゲームで何より優先すべきなのはガチャで⭐︎5装備、特に期間限定⭐︎5武器を手に入れることです。それ以下の装備は序盤でしか活躍しません。
とにかく期間限定PU装備があれば有利になるようなゲームバランスなのですがPUと言っても恒常⭐︎5の方が確率が高いのでPUとは言えません。じゃあ恒常装備で戦えばいいかと言えば恒常装備はそこまで強くないので期間限定PU装備を手に入れ始めると要らなくなりますし、加えて恒常装備の種類は滅多に増えません。結果、ガチャをやっても⭐︎5は出ないし、やっと出ても弱い恒常装備ばかりのゴミガチャになり果てます。要らない装備を売って得られるアイテムを使ってそこでしか手に入らない⭐︎5武器を手に入れる手段もありますがその装備も弱いです。イベントで手に入る⭐︎5武器も弱いです。
こうして強化する装備が手に入らないのに、装備を強化するアイテムだけが無駄に毎日上限を超えて増えていきます。
ではゴミしか出ないのであればレベルを上げて永続でステータスを上げるスキルを手に入れるしか無いとトイレの時も風呂の時もひたすらレベリングをするのですが、期間限定⭐︎5装備至上主義のゲームなのでどうレベルを上げても持つ者と持たざる者の差は縮まらずいつまで経っても高難易度の敵を倒せないし、どんどん職業が増えるのでいつまで経ってもレベリングが終わりません。
・そして田舎民にとって辛いのがメガモンスターというレイドバトルとイベントスポットの配置です。
田舎ではLv.70以上のメガモンスターは基本的に人が集まらないので1人でやることになります。1人でやる時はHPが下げられているのですが上記のような無課金勢では勝てません。自分は1回も勝てたことがありません。適正レベルや星の数が書いてありますがサービス開始時から当てになりません。強いメガモンを倒せないので田舎無課金勢は強くなりません。メガモン討伐手形が無駄に溜まります。
イベントスポットの配置ですが、自分は山の中に住んでいるので歩きで行けない林の中など危険な場所、冬季は入れない場所にしょっちゅう設置されます。問い合わせしましたが修正して貰えませんでした。イベントスポットの内容によっては台風や吹雪の中ガチャチケを取りに行かなければならないこともしょっちゅうあります。
・そして最近のコークオンコラボイベントの自販機スポットでは車で行かないと無理な場所ばかりに配置されていて残念ながら、田舎民にとってはながら運転推奨のイベントになっています。アプリ内で場所を調べられますが田舎では数km〜数10kmに1個の間隔で配置されていて近くにいかないと表示されないので結局車で当てどもなく走り回らなければなりません。自販機の場所が分かるコークオンアプリもコラボイベントでは当てになりません。長期のイベントなのにウォーク出来ません。
・他にも一括ダウンロードしても全てをダウンロードしてくれなかったり、過去にやったクエストの再ダウンロードを要求されたり、ユーザーアンケートを滅多にやらないからユーザーの要望は反映されづらいし、ストーリーも面白くないし、いつまで経っても田舎住みのプレーヤーへの想定が甘いし、サービス開始時から欠かさずやっても勝てないあまりにも無課金勢に厳しいゲームバランスと使えないアイテムが溜まる日々に疲れました。
しかし毎回重課金を厭わない人、台風の日も大雪の日も歩く覚悟がある人、勝てなくても無限レベリングが好きな人にはお薦めのゲームです
2/19
やっと当たりが出ましたニンジャの短剣…
うれしいよ、嬉しいけどこれじゃなかった
メドローアとか新魔剛毛とか欲しかったわ
これで600連分の武器1個かと思うと次当たるのはいつになるやら
あと みんな言ってるけど広告ガチャ絶賛爆死中 実装されて毎回ガチャしてるけどSPゴミ1個のみ たまに広告2回も見せられて星3ゴミゲットした時は携帯なげようかとおもた
広告見せられて固まってガチャは無かったことにさせられたり…悪質ですね やり方が汚いです
それから気のせいかわからんけど賢者レベル69まで上げたはずなのに68まで戻ってました…
誰か似た症状います???????
それと「ラーの鏡」イベント ヒント3つ集めて2000歩 歩いて使ってるけど3連続失敗してるんですが
こんなものなの?俺だけ地獄モードかコレ…
不具合なら早く治せ!
1/5
未だ復刻以外での武器出ず
400連500連しても出ないものは出ない…
やれやれ もうログインすらしんどい
12/13
えびプリの覚醒何とか終わりました
ツカレタ〜
んでこの覚醒珠?500以上余ってますけど交換できないんすかね…?もったいな
あと久々スラミチメダル交換所覗いたらルーラポイントが1000メダル1000ポイントで売ってたけど誰が買うんだろ…
このゲーム交換場のラインナップって終わってますよね〜
コロプラは色々システムは充実してるからスクエニに問題があるんでしょうね
ガチャは半年位武器出てないしそろそろサ終なのかな
追記11/30
メタキン結局ジェム180連、補助券50連したけど武器だけ出なかった 盾は6個…偏りすぎですよ一回限定でいいから交換できないんですかねぇ
あ、シャクシャクテンはSなんとかゲットできました!えびプリさんはおそらくSゲット無理かなぁ 覚醒素材持ってるのに残念だわ…
追記9/16
メタキン100連したけど武器だけ出なかった、
テンポよく防具出たからイケるって思ったよ、でも武器だけ出ない…
2周年のドラゴラムの時は200連してオマケの武器のみ…
必死にかき集めたジェムが無かったように溶ける悲しみは怒りに変わりますね
せめてミッション報酬のジェムは簡単に手に入るように調整しようぜ… 画面見ながら散歩(ウロウロ)するのストレス溜まるんですよね。
とりまタップ出来る範囲を今の2倍にしてほしい
ガチャは確率詐称 毎回イベント内容はスカスカなのにタップ地獄で苦痛 歩きスマホで周りから白い目で見られます…
ながらスマホで人が亡くなっても やる量は変わらない 我が道をゆく運営…
皆さん平日は学校や仕事 部活や家事で大変なんですが、夜 寝る時間削って歩けと?
雨でも炎天下で警戒アラートなろうが歩けとと?
あと、ここで低評価するとガチャ出なくなるって言ってる人いるけどホントです。
まず難しくすれば良いというものでは無い 何でもかんでも敵に3回行動させれば良いみたいな風潮はマジでやめろ!ただ理不尽に難しいだけでストレス溜まる一方だし本家でも、ごくごく一部の敵だけが使うからこそ特別感があった。 こころ覚醒クエストも周回前提かつAIが攻撃と回復しかしない脳筋仕様なのに補助スキル使って倒す前提の雑魚敵を出すな!せめて作戦「スキルつかうな」とかいうゴミの代わりに「いろいろやろうぜ」を追加しろ ファミコン時代みたいに腰を据えてプレイするんじゃなくてウォークなんだよこれは!ウォークモード使ってAI任せにしても大丈夫な調整じゃないとダメだろ
追記:ウォークモード中に選択式の会話イベントが発生すると手動で選択肢を選ばない限り先に進まない辺り運営エアプ説が証明された
ここの広告視聴だけ全然見ることができません。 ちゃんと機能することを確認してから実装してください。 あんたたちの過失なんだから、何回か広告視聴を失敗した場合特別に広告視聴成功した扱いにしてくれれば許してやる。 あと、異世界の石版とメガモンのこころの広告視聴は後からでもできるようにするべき! せっかく広告視聴機能つけるなら、もっと多くの人が利用したくなるようにしなさい! とはいえ、広告視聴の報酬がセコイから広告視聴なんてできなくても別にいいんだけどね〜♪
メガモンがどれを倒してもDしか出ない設定を解除して貰えませんか。S排出なんてほぼ無いから何体もメガモン抱えて、ことごとくD確定でやらされるのは余りに辛い。討伐手形もすっからかんで、延々に負の連鎖の繰り返し。楽しかったり、渋かったりをもっといい塩梅で味わわせて欲しい。もはやドラクエウォーク=苦役 みたいになっているユーザーが多いのでは無いか。課金、無課金で選民するのは勿論仕方がないが、ドラクエの看板掲げて全ユーザーに開放しているからには、それ相応の責任もある。もっと絶妙なラインで苦楽共に味わえるようなゲーム運営をしてほしい。
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ運営ゴミゴミゴミゴミ偏りひどいゴミ jabていうアカウント垢バンしてください。
万歩譲ってガチャは売り上げに関わるので調整が難しいとする。
だがそれ以外に問題が山積している。
壺割りや戦闘終了時のテキスト高速化、こころアップグレードの一括化、
祠のルーラ演出のオンオフ機能、メガモンの戦闘人数の表示、カジノのコイン一括使用もしくは高速化、などの挙げたらきりが無いが改善を要望しているにも関わらず一切その兆しが見えてこない。
ユーザー満足度を上げることも大事だと思うのだがそれには応えずCMを挟むアップデートを行ってきた。
こういうことをするから余計に運営に対する不信感が拭えないのだと思う。
今日のアップデートしてから落ちまくり。
メガモンスター中も落ちまくって、強化全部リセットさせられて中途から再戦になるんで、ギリギリの戦力で挑むと、ほぼ負ける。
場合によってはノーダメージとなり、メガモンから離れていると手形が流れてしまう。
わたしの個人デバイスの問題ならいざ知らず、そうでないなら、デバッグくらいかけてから公開すべきでは?
メタルイベントのメタルレーダー数が10と、途轍もなくみみっちいためレベルが65以降になると一回のイベントで1レベル上がればいい方。敵を倒してのレーダー配布が50程度で、毎日のログインボーナスでの配布が10。これではイベント中に2レベルは絶対に上がらない。レーダー配布を10倍にして、一回にメタルの群れが無くなる限度も10倍にしないと、仕事しながら家庭を持ってる人は特急職になれるまで数年かかる。敵も特急職でないと簡単に倒せないのが出てきてるので、新規のユーザーは続ける気力が失せると思う。最近は非常にバランスの悪いゲームに成り下がった。ケツの穴小さいコロプラにはこれが関の山か・・・。
前に書いたレビューが消されてます。 こういうことを平気でやる運営なんですか?
欠点がありすぎて書き切れないんですが、まずは安全性。歩きながらスマホを見ないと、クリアできないようなイベントが多すぎます。システム的にも、歩いている最中にいきなり更新がかかり、知らないうちにゲームが中断していて、30分以上歩いた部分が全部無駄になることも。頻繁にゲーム画面を確認しなければならず、まさに歩きスマホを誘発ゲーム。
次に安定性。連戦モードの途中で、フリーズすることがよくあり、そのたびに再起動する必要があります。また麻雀の途中に少しでも通信障害があるといきなり再起動します。一体どんなシステム設計でこのようになるのでしょうか。
さらに操作性。アイコンの配置の仕方が悪く、頻繁にアクセスする機能に辿り着くために、何回もタップして深い階層に行かなければならないことがよくあります。ユーザが一体どのような行動をとるか、統計的に把握してシステムをデザインしていますか?。
総じていえば、このゲームをプレイするのは、時間の無駄であるばかりではなく、身の危険を伴います。少なくとも子供にプレーさせるべきではありません。
ウォークゲーとしてしっかり歩き、レベルを上げたとしても、結局はガチャでまともな武器を引けるか次第でゲームの進行が詰みます。
その肝心のガチャが今どき珍しいレベルのドッカンガチャ。
明らかにアカウント毎の偏りがある排出なので、ハズレ垢ですと間違いなく詰みます。
コレは課金をしても変わらないので、諦めましょう。
それを除けば良ゲーなのですが武器が出ないと進行出来ないので、ストレスが溜まります。
ゲームなのにストレス溜まるってなんか意味不明なのでオススメは出来ません。
素晴らしいゲームです。ずっと起動するのでスマホが短期間で買い替え必須。いつも最新スマホ持てます。内容は大きく変わらないのでルーティーンとして生活に溶かし込めます。あとお金をどんどん注ぎ込めば楽しい!とにかく金を溶かそう。ガチャ出る度に6万円が理想的。あと移動は必須で、寒空や炎天下の下長々と戦闘できるのでリアルに冒険者になった気分になれる!画面見ながら移動するので危険と隣り合わせで毎日がスリル満点!アプリ評価もずっと3.6!
課金はそれなりにしている感覚だが、今のCMキャンペーンは要らない。 なんで、ドラクエやってんのに他のアプリゲームを勧められなきゃいけないのか。
選択は出来るようになっているけど、判定の読み込みさえ気になってくる。 ←オンオフ切替可能になった。
現在のウォーク事情は、メタキンの剣を手に入れてるか否かで、レベル上げの効率が段違いに変わった。 いつまでも水の羽衣を常設ガチャにしてないで、メタキン装備を常設ガチャに変えた方が良い。
新規への対策として、初心者でもレアなココロの入手がしやすくなった。先行組の強さにほんの少し近づけやすくなった。 レベル上げについても緩和されている。
ただ、最終的には武器防具がないと楽しみづらいのも変わっていない。 中にはココロが一番とか書いている変わり者もいるが、ココロと武器を一通り揃えた者からすれば、どちらが最終的に重要なのかは一目瞭然のレベルでわからされる。
3ヶ月くらいログインし続けたら、2年落ちのピックアップ武器防具をプレゼントするくらいで良い。常設ダンジョンでも作って、3ヶ月単位でポイントリセットのアイテム交換とかでもやりがいは出そう。
無課金プレイしている人は、ずっと無課金なんだし、ゲームとしての評価を高めた方がまだいいのでは?
最後にキラマ2のココロドロップ率をもっと上げてくれることを、切に願っている。
26体討伐ココロドロップ5個c.d.d.d.d
ちなみに、ここのレビュー内容の70%は、福引内容に不満があり、評価を落とすことに多少なりの喜びを感じてしまっているため、自分のレビューも含めあまり参照する事を勧めない。
やってみて、3ヶ月福引きが良いなら、通学や通勤のついでにやってみて、楽しさは感じられるはず。
福引・・・が
位置ゲーなので当然と言えば当然だけど、
スマホがいちいち確認しに行くために重くなります。健康のためには良いか?どうしても歩きスマホしてしまうため良くない気がする。
毎回、同じパターンで飽きますので単純作業が好きな人に向いてるゲームです。雨が降っていても今日も歩かなければならないという強迫観念に襲われます。
☆5の、しかもピックアップが出ないと全く意味のないガチャで、3000円で10連を5、10回ひいても☆3、☆4しか出ないなんてことは当たり前です。
すなわち、15000円、30000円でなにも得ないということです。
頻繁に出る☆3、☆4になんかしらの、たとえば重ねて強くするといったタクトのような救済措置や用途があればまだしも、本当に全く役に立ちません。
上記の金が一瞬で溶け、なにも残らないという状況は異常です。
また、以前、ピックアップの武器の技が、表記のミスと相まってデベロッパーの意図しない追加効果の発生となったため、消費者が課金して当てたあとに、一方的な下方修正をし、返金すらしませんでした。
これもまた、異常です。
極端な話、「☆5装備が強いから、皆さんが購入済みの武器を全て☆4に降格します」という仕様変更をデベロッパーに勝手にやられても、文句すらいえないということです。
表記や実装時の能力に基づいて購入している消費者に対し、金を搾取した後の一方的な仕様変更は、まさに詐欺と言っていいでしょう。
このあたりの、消費者を馬鹿にし、軽視したアプリには、決して1円も使うべきではありません。
せめて、金を払うことに納得のできるドラクエの位置ゲーが新規で出ることを祈って、早くサービス終了をさせるべきです。
ガチャの個人差はある。運が悪いと諦めてる。最近は福引券オンリーで試しているが、真っ黒で金もほとんど出ない。過去、ジェムを使ってイベントの武器が出た経験ほぼ無し。ジェムは12万たまっていた。ジェムを60000個使わせようという魂胆か?と思いたくなる。共にプレイしてる連れは、福引券10連一発でイベントの武器2つを複数回。私は福引券全部使って真っ黒。隣で見ていた連れが哀れみの目で私を見るくらい悲惨。このゲーム、私の場合は、辛い時に耐えて耐えて我慢する気持ちを養うものらしい。無課金でなんとか10章まではクリア。今は11章の真ん中。ボス戦は頭脳戦かよというくらい神経すり減らす。レベル上げたところで推奨レベルでは虫ケラのようにやられる。私らのようなプレイヤーは、モンスターではなく、運営とバトルしているのだろうか。ドラクエ好きだから続けてる。3年もやるとなぜか愛着出てくる。
追記
ウロボロスの杖が出てから、まったく進展がなかった12章、あっという間に終わった。必死にレベル上げして頑張っても「全滅」しかなかったのだが。どれだけ武器頼みかよくわかった。その武器が出ないのだから進めようがない。なのに、次から次へとイベントが。ロハでゲームさせてもらってるので、文句言ったらいけないのだろうが、にしても渋すぎるガチャに泣けてくる。
ストーリーを進むにつれて街での武具屋で装備を整えたり出来れば面白かったんですけどね。 武具は全てと言っていい程ガチャのみな部分が全てを台無しにしています。 星3、星4の価値はゼロに等しくただただハズレ。 星5武器との差別化は必要ですが、ある程度のスキルを備え使えるようにしてもらわなければ転職すらままならなく武器難民として即飽きます。 かなりの失敗作臭を漂わせ引退者続出の状況ですが、何とかライト層もそれなりに遊べる様に考えて欲しいものです。
多分ファンファーレみたいな音が出てるんだろうと思う間が多いけど!音消してやってると意味不明。固まってるのかと思った。麻雀の結果発表とかガチャの宝箱開けた時とか、タップしたらスキップできるようにして欲しい。トロすぎてイライラする。 あと歩きながらやってる時も無駄な表現が多すぎてサクサク感がない。歩きスマホになっちゃうからもっと歩きながらでも簡単にできるようにして欲しい。 あと、麻雀がとにかくインチキくさい。なんか操作してる?感じがする。
メドローアのガチャピックアップ
ジェム100連で確定枠の1個(防具)だけ。
有償ジェム1500のガチャもピックアップ出ない。
ゴールドパス買ってチケット130連でピックアップなし。
排出率どうなってますか??
ゲーム自体は楽しいけど 武器が当たらず強くなれないので強いメガモンに挑戦できないです。
特急職になるには、このゲームのみ1日に何時間もプレ出来るヘヴィユーザーかニートや無職の人でないと無理っぽい。基本職をレベル50にするのもハードルが高いのに、それを2職種で、特急職は上級職をレベル70にするのを2職種。仕事して帰ってきてからチョコっとやってたら何年かかるかわからない。レベルアップのメタルイベントとも滅多にやらないし、やっても5・6回戦うといなくなるし、雀の涙程度にレベルアップしか出来ない。特急職指定キャラぐらい取得経験値を何倍かにすればいいのに、運営の器の小ささが如実に出てる。最近は特急職でないと太刀打ち出来ないほどのメガモンスターだし、すごくバランスが悪い。簡単に特急職に出来るイベントでもやれよ!
初めて投稿しますのでお手柔らかに、、、
結果としてはガチャで全てが台無しですね。
ドラクエはスーファミの天空の花嫁からやり始め6.7.8.9.11S.ヤンガスやドラクエヒーローズ、ビルダーズ1.2とやってきました!
ドラクエウォークに関してリリース当初ずっと毎日やらない日は無かったレベルでやってきたのですが、多くの人が言うようにガチャが全てを悪くしてますね。
今まで30万円ぐらいではありますが課金しましたがやっと目が覚めました。
せっかくのドラゴンクエストと言う神ゲーなのにガチャシステムで強い武器がないとやっぱりつまらないし出た時はめちゃくちゃ嬉しいしできっとこれがギャンブルハマるあれと同じ感覚なんだろうなって、、、
限定で開催するイベントなどもガチャがあり課金意欲を刺激してきますが本当にお金の無駄でした。
あとは家でコツコツやりにくい事ですかね、わざわざウロウロしなきゃならないので、、
位置ゲーでもあるから仕方ないのですが昔ながらのドラクエがやっぱりいいですね😢
ウロボロスの杖欲しくてつい100連してみましたが、運良いのか悪いのかメタル武器コンプリートしました!どこがピックアップガチャだよ(怒)💢確率常中武器と比べて高いはずなのに星5出てもほとんど常中武器!確率どうなってるの!
他のゲームと比べても確率アップってなってるとだいたい1%も差があるのにこのゲーム0.3%しか差がない。これって変わってないのと同じ!
お金稼ぐために確率落としてるのが丸見え💢
もうやめようか考えてます。ただえさえジェム配布全然しないのにこんなのでよく3年以上やっていけたな。
確率あげて課金額下がってもたくさんの人にやってもらうのと今みたいに廃課金して100連してピックアップ一個しか出なくて(しかも防具)人が減ってく現状どっちがいいんだろ?
運営もこれでお金稼ぐためにはこういうことをしないといけないことはわかるけど、もうちょっとユーザー楽しめるゲーム作って欲しい。
ガチャはやっぱり部位ごとのものも欲しい・・、
無料も合わせてピックアップを150回ほど回し、ピックアップは6個来たけど
頭I
上半身I
下半身4
この偏りは厳しい
大体その時期に出るモンスターは、ピックアップが有利になっているものも多く、武器の属性が偏っていると戦えない・・・
んー、どうにかできないものでしょうか・・・
5ヶ月程毎日めちゃくちゃやりましたが悲惨です。楽しいのかなという状態で長く続けていけば強くなれば面白くなってくるんだろうと思い続けてきましたが明らかにお金が足りない状態でまた数日かけてお金集めてしょうもない武器の育成や心珠作りしてつらいことが多くなってきて貯めたマイレージやジェムで福引きしても全く何も当たらないのが現状でピックアップなんて本当に出るのか不信感しかありません。
課金者がドヤれて楽しめる環境にしているのはわかりますが苦労しても報われにくい環境でユーザーが続けたくなる環境では現状ないと思います。
新規ユーザーへの全くの配慮がなく、時間の無駄。
期間限定の物、アイテムを使ってゲームを進める為、死ぬほど課金したとしても
意味が全くない。
復刻があると言うが、何ヶ月後?
それが、復刻されるの?期待出来ない。
システムや操作など、ユーザーの為に改善は皆無。
リリースからやってるが、楽になった等の感覚になった事がない、苦痛与えて課金して、一部分強くなるだけ。
最悪サイレント修正で、苦しめる事は当然の事。
ただの苦行ゲーです。
自身、もう惰性でやってるだけw
ガチャに対して 咎めたら 餌撒きで 忍者武器 単発で来た…… タイミングが……
とりあえず ドラクエウォーク 職場のツレに進められて ドラクエは ファミコン時代から 大好きだったから、ゴールドパス&割引とはいえ 大半の有償ガチャも投資してきたけど、ここ最近 あからさまな CMデータ量消費戦略 短命ガチャ+更に当選も劇渋率激UP_:(´ཀ`」 ∠):
もう ドラクエが大好きってだけじゃ ついていけない。仲間モンスターのシステムも中途半端 スロット&麻雀も あの出来じゃ いらないから 他を充実させて☝️ このままのやり方だと パチ屋のスマスロ&スマパチ導入転機同様 ユーザーが最終的には 0になるよ🙀 短期、YouTuber重課金者より 長期中、低課金者を大事にしないと 長持ちしないのは 今までの時代が語ってる。
ひとまず ファミコン時代からのドラクエ好きだから それなりの課金は配慮してきたけど、あと2か月様子見て 長期遊ばせる改善の見込み無しなら
お酒も タバコも パチも 依存から脱出出来た身からしたら ドラクエウォークにも見切りをつけたいと思います🤟 今まで ありがとう🤝
まず難しくすれば良いというものでは無い
何でもかんでも敵に3回行動させれば良いみたいな風潮はマジでやめろ!ただ理不尽に難しいだけでストレス溜まる一方だし本家でも、ごくごく一部の敵だけが使うからこそ特別感があった。
こころ覚醒クエストも周回前提かつAIが攻撃と回復しかしない脳筋仕様なのに補助スキル使って倒す前提の雑魚敵を出すな!せめて作戦「スキルつかうな」とかいうゴミの代わりに「いろいろやろうぜ」を追加しろ
ファミコン時代みたいに腰を据えてプレイするんじゃなくてウォークなんだよこれは!ウォークモード使ってAI任せにしても大丈夫な調整じゃないとダメだろ
運営さんが経験値を渋りすぎ。
レベルが上がらない▶︎これによって新規が始めずらすぎる。
ガチャの確率。これに関しては、最高レアリティ確率が7%と1件優しそうに見えるが、2%以外はほぼゴミ。これについて運営さんに使うタイミングを伺いたい。
ガチャ演出についてはシンプルだが、割とバランスは悪い。カットイン以外は信頼できない仕様
まず、経験値効率をあげた方が盛り上がるゲームだと思う。
最高経験値のメタルキングは月1から2回のみ…
基本職50レベル▶︎上級職70レベル▶︎特級職
ここまで到達するのに何ヶ月かかるでしょうか。
新規を寄せ付けたくないのかわからないが、運営さんはもっと考えるべき。
新規を増やした方がいいんじゃないでしょうか。
運営さんどう思いますか?
マッスルボディが欲しいのにカンダタマスク×3とマッスルパンツ×3
ピックアップもろくに仕事しないのに(運営と一緒)運良く虹箱になっても狙い以外しか出ない(9割で常設)
そろそろ日にちで部位毎に確率を上げる機能つけません?
(某ひっぱりハンティングゲーみたいに)
カンダタ装備が出た頃からずっとマッスルボディだけを狙って引いてます。
マッスルボディ買わせて、せめて選ばせて。
技の威力がレベルを上げれば使えるものが240%、初期の武器が300%、最新のものだと600%とかなり差がある。 また武器の特技は大抵属性付きなので流行りの相手がその耐性持ちだった場合悲cみに暮れる。 回復技がレベルを上げてもろくなものを覚えず、常設最高レアにもろくな回復技が付いていないので期間限定ガチャに回復技が来るのを祈るしかない。ただ来てもPUが0.5%なので大半の人は出ない。武器防具混合なのでPU確定まで回しても出たのは防具なんてのもよくある。武器確定は6万円也。 PU以外は初期の雑魚装備しか入っていないのでPUが引けなければなんの旨味もない。週末に週に1回だけメタルが沢山出るメタルダンジョンに挑戦できるが当然のように先制で逃げる。ヤバイ。 期間限定0.5%の武器にメタルに先制を取れるようになる武器があった。マジヤバい
ゲームのストーリーには満足してますが、他の方も仰ってますが、福引きを改善して欲しいですね。 せめて、有償ガチャには、新アイテムを1つ確定する等にして欲しいです。無償ガチャでは、1度出た⭐︎3以下アイテムは省き、4のアイテムを獲得出来るようにして頂きたいです。
課金しても、しょぼいアイテムばかりだと萎えます。ゲーム離れする人も増えるかと思います。
どちらにせよ、課金無課金どちらにしてもショボいアイテムだと先にも進めず、やる気が失せます。
アップデートばかりして無駄に重くなるだけです。
歩いてても何も意味がないウォークゲーム、結局はどれだけ歩いたかでは無くどれだけお金をかけたかで強くなるゲーム
福引き券はよくくれるが、ほとんどがカスの実質カス引き券。ジェムも毎日ログインしても10連ガチャすら回せ無いうえに当たる事も殆ど無い。
ピックアップガチャという割にほぼ初期SP装備しか出ない、もう三年にもなるってのに運営はどうやってお金を落とさせるかしか考えてない模様。
とにかく長時間プレイさせようとする点が透けて見えます。
Pokémon GOと比較される、不幸なドラクエウォーク
プログラムの品質は巨大なシステムでGBL筆頭になかなかバグの抜けないNianticに比べて高めと思います。 代わりにゲームシステム面では不満も多いです。
移動を強要する。メガモン 、レアモン、強敵他とも移動を強要するわりに、配置密度が薄く、Walkではなくmobileレベルです。とおーくに見えるメタルほこらやレアモン…頑張ると健康を害するレベルで歩くことになります。頑なにどこでもメガモンは全面採用しない点は謎です。
レベリング必須、イベント参加のハードルが高い(2020末だと、ほこら全種参加には上級50くらいでは無理そう→2022末上級80超または特級30超) 高難度以外でもレベルカンスト前提のバランスに近い。ちゃんと対策を組まないとボコボコにされるが、反面、対策すればレベル不足気味でも討伐可能なのは◯
各種ポイント類のシステムが妙に複雑。把握できるまで結構時間がかかりました。
UXが古臭い、画面上に居座るボタン起動 ステ画面フォントが小さい。老眼だとキツそう。
位置情報反映が悪い。GPS計測での差異がなくとも移動のモーションは反映して欲しい。あと5mが反映されないこと多々ありストレス。
原作由来?のゲーム進行を停止する振る舞いをする。メッセージ通知中にバックグラウンドで進行しているリアル移動を反映させない。モーダルダイアログ動作はやめて。
モンスター他フィールドに登場するオブジェクトのタップが通りにくく、すでにタップ不可の状態になっていることも多い(上記のリアル移動の反映とも関連) フィールドデザインが絶望的に悪い。新イベント等ではテストプレイをまともにしてないように見えてしまう。
※2021/3追記 フィールドの邪魔ものは不要になったら消えるようになりました(祝) →2022末 改悪改善を繰り返す謎ムーブが続いています…
POIの扱いがとても雑。
十分に練られておらず、関係者外不可の広い私有地に平気でメガモンやレアモンを発生させる。これはサービスインから所有者からの要請以外を受け付けてないためだと思われます。
カキーン
課金はがめつい。武具の入手が上手くいくかどうかで難易度は変化。微課金の効果はPokémon GOと比べて髪の毛くらいの軽さなのであまりお勧めしません。 無かガチャコンプの気概の重課金のどちらかかと思います。無の方はマイレージと配布福引券のガチャ、石は特別討伐手形入手がお勧めです。