モングラはフリマの実装である程度改善されたが、デスタムーアはいくらなんでもやりすぎ。そもそも環境が回ってるから、宝の地図やスカウトサーチで戦略に見合ったモンスターを獲得する楽しみがある。だが、ただでさえ環境上位だったギガンテスの上位互換とも言えるデスタムーアの有無で勝敗が決してしまうようになった。これではスカウトサーチや宝の地図をやるよりもカジノに入り浸ってデスタムーアの良個体を引くだけの淡白なゲームになってしまう。攻撃型タンクというのはどんなゲームでもバランスを崩壊させる。カジノの稼働率を上げる動機付けにしたかったのだろうが、明らかにモングラというコンテンツが割を食っている。コンテンツのシナジーを追求する前に、コンテンツそのものの面白さが際立つような調整を望みたい。
1.モンスターARで稀に点滅して一切動作をうけつけなくなるときがある。
2.スカウトモンスターが出た瞬間にモンスター牧場を開くとスカウトの文字が表示されたままになる。
3.フィールドでなにも表示されていないときにマップをひらいてすぐとじるとメガモンの表示がおかしくなる
いまの所この3つがある。
結局何もなかった感
まずUIがだめ
ウォーキングしながらなのでそういうモードもあるにはあるが、メインクエストやイベントクエストを進める時、何回も何回もタップさせられる。しかもほとんど内容がないペラペラの人形劇を見せられて。
呆れるのはデイリークエストっぽい、経験値玉やお金などを得るためのクエストが、毎回毎回なぜ同じ内容を聞かされ、クリアした後の同じ話、ガッツポーズを見さされるのか。
歩きながらでも危ないし。
バトルも考える要素ある?
あと、全ての面移行のウェイトがカッタルイ
同じ内容はサクサク進めさせてくれ
ということをある日気づいたというか、惰性で進めていたのを辞めました
全く後悔もしていない感じ
ネームバリューのあるタイトルを冠しているのにがっかりすぎる
マップ系のゲームは自分には総じて面白くない
ポケモン、ピクミン、妖怪ウォッチしかり
データ引き継ぎの設定をしようとしたがreCAPTCHAのチェックが完了せず設定ができないためお問い合わせしようとしたが、お問い合わせをするために、プレイヤー情報の現在の装備や冒険者ランク、相互フォローの人数など、いちいちお問合せ画面から戻って確認しないといけないような内容を必須で入力しないといけなかったり、ジェムの購入履歴や明細番号を必須で入力しないといけないなど、途中で諦めてもらう事を前提とした設計で非常に不愉快。
4年近くプレイしていて、私が感じた良い所、悪い所をそれぞれ書いていきます
このゲームの参考になれば幸いです
【良い所】
・ゲーム音源
実際のナンバリングに使用されているBGMが
アレンジされることなく、使用されており、BGMが好きな人にとっては楽しめれるポイント
【悪い所】
・武器、こころなどの所持枠
一つのイベントで、複数種類手に入ることもあり、すぐに圧迫してしまう。圧迫すると、空き枠がないという理由で、戦闘ができなくなり、実質ゲームができない状態になる
空き枠を拡張するには、課金アイテムでもあるジェムを使わないといけない状態となり、基本無料ではあるが、この部分は継続するにために有料になっていると感じ、ユーザーに課金を強制しているように感じる
また、こころに至ってはランクがS〜Dまであり、すぐに圧迫してしまう
無料で拡張されることもありますが、頻度は半年〜1年
このため、少しやり込んでしまうと、すぐに課金アイテムであるジェムを使うことになってしまうが、拡張頻度が改善されることは現時点ではないです
・メガモン戦
複数ユーザーで戦闘できるコンテンツですが、最近では強い武器がないと、攻撃が通用しない場合があります
以前から持っていた武器でも戦えますが、かなり苦戦することもあり、登場したばかりの武器を課金してでも手に入れないと勝てない場合があるので、無課金ユーザーが苦しめられる所の一つでもあります
また、少量のダメージを1回でも与えれば、戦闘に参加して、勝利した扱いになりますが、その際の報酬(特にこころ)が完全に運であり、1番活躍した人がランクの低いこころで、ほとんど何もしていない人が高いランクということがしばしばあり、不公平感が高いです
・全体的に運要素が強すぎる
このゲームは武器もそうですが、キャラクターのステータスを上げるのに、こころというアイテムが必要です
そのこころが完全運要素で、50回全てが低ランクということもあり、このゲームを悪くしている所の一つです
(実際に私が体験したことです)
さらに、過去に登場したモンスターの中で、一部のモンスターが完全絶版となっており、一度手にれることが出来なかったこころは入手不可能な状態になっています
・ガチャ
どのソシャゲにも言えることですが、かなり運要素が強いです。
このゲームではピックアップが武器含め、4〜5種類です
この中で1番必要なのが、武器ですが、ほとんど手に入らないことがあります
一応、200連すれば入手できますが、必要になってくる課金アイテムであるジェムは60000です
後述しますが、無料で配布する分は少ないので、「武器が欲しいなら課金を」と言わんばかりで、ゲームを進めている内に、嫌気がさしてきました
・他ユーザー同士のフォローシステムが形骸化
他のソシャゲで言うフレンドシステムですが、このゲームではほとんど意味がないです
唯一、戦闘に時々参加するぐらいで、他はほとんど意味がないです
・無課金ユーザーには厳しい
先程から挙げている要素で、どうしても課金アイテムであるジェムを使う場面がでてきます
他のソシャゲ同様、無料での配布もありますが、かなり少ないです
一つのイベントで約3000ぐらいかと思います
(周年イベントでもう少し増えるぐらいの量です)
なので、ガチャを引く頻度もかなり限られているので、無課金ユーザーが欲しいガチャ装備を手に入れようとすると、中々集まらず、ストレスになります
また、このゲームリリース当初の装備が未だにガチャのラインナップにあるため、こちらもピックアップ装備が入手しづらい理由の一つです
かなり長文ですが、私が感じたことは概ねこんな感じです
全体的に悪い所が目立ちますが、現在の所、改善されることがないものがほとんどです
最近ではゲームが強制終了することも、多く、引退を考えています
課金アイテムであるジェムの配布量といい、運営側がかなり利己的でもあります
これからプレイされる方の参考になれば幸いです
ほとんどのサービスうけれません、モンスターでません、回復スポットありません、目的地毎回キメラの翼です 海外にも対応お願いします。
今現在のイベントのミッションで、宝の地図のミッション全てをクリアなんですが、やった事のないミッションを終えても数字が加算されません。どうしたら加算されますか?よろしくお願いします。
全然影縛り入りませんね。いどまじんのほこら相手からのデバフばかり入りイライラします。武器難民にとっては最近のほこらは本当に面倒。キラーマジンガも時間かかるし面倒。もう作業ですね。プルャ。ギガモンは最新ギガモン特攻武器がなく数年前の型落ち武器ですが、やり方次第で1位はとれますね。まあ課金勢みたいに与ダメ10%以上なんかは取れませんが。
なんだかんだ2万円位課金しちゃったけど、課金していないタイミングでの福引きは、特にピックアップの当たり確率が悲惨すぎた気がして…
課金し始める前に、もっともっと早く辞めておけば良かったと後悔しています…
楽しかった時間より遥かにイライラする時間の方が多かったアプリゲームです…
他に無課金でもっともっと良心的なアプリゲームはたくさんあるので、他のアプリゲームを今後は楽しみたいと思います!
できることであれば、全くやらなきゃ良かったと後悔するアプリゲームでした…
不具合報告したけど改善してくれませんでした。
魔法使い、僧侶の武器が全て消えるバグがあります。
課金して水晶、光のタクトを当てました。
強化画面を開くと消えてる😱
強化画面で消えるので選択して強化できず、
魔法が全く使えず、弱いです。
ひのきのぼうのほうが強いかも。
伝説の武器なのに魔法が使えないって。。。
武器を持ち替えると、一度手を離すと、武器一覧画面に出てこない(武器総数は消えた武器の数も含まれる)ので、運が良ければオススメで再装備できる感じです。
課金したのに武器が消えるの、もはや詐欺。
運営に不具合報告しても改善されません。
課金したものを消されてしまうと、
もう安心して課金できない。
健康増進のための、ウォーキングアプリとして使う分には良いアプリです。
いっぱい歩いて健康的になります。
ガチャの復刻に関してです。
目玉商品の復刻ガチャが半年に1度ほどありますが、復刻される商品が個別で買えません。
こちらはその目玉商品を課金して買うつもりです期待してます。それにも関わらずここの運営は欲しくない商品を3種類ほど混ぜ込んでガチャを開催します。
お金を払って欲しくない商品を掴ませるって冷静に考えておかしいと思います。
天井まで回したら交換券を付けることはできないのでしょうか?
復刻ガチャという皮を被った闇ガチャは品性を疑います。こちらは欲しいものについては買うつもりがあります。どうかご検討ください。
もうオワコンのアプリです^_^
麻雀マッチングに凄まじい時間がかかるんだが…
過疎すぎて笑えてくる。
麻雀やってる人1000人いるのかなぁ?
まあドラクエウォークに麻雀がある時点で運営の頭のイカれっぷりが滲み出てますよね(笑)
もはやドラクエもウォークもまるで関係ない。
今からやる価値は一切ありません。
是非他のアプリをダウンロードして下さい^_^
ガチャが渋いとか言うてる方々、他のソシャゲよりマイレージで回せるだけマシです。(そもそも1日2万歩くらい歩いてます?)当たる時は無課金でも武器、全身防具揃います。当たり過ぎたら運営できないし、当たらなさ過ぎても運営できない。辞めたければ辞めればいいんじゃ?ゲーム性に関しては普通ですかね。緩和されたとは言え、レベル上げは鬼畜ですが…。モンハンなうに移る人は多いでしょう。運動がてら歩きながら遊ぶには良いが、ガチでやるならマメで根気強い人向きだと思います。
一定のレベル以上だとメタルキングが常時出てくる仕様は、実装時からプレイヤーから不満として言われ続けているが1年半以上経っても改善されない。SP装備専用ガチャがあるのに今の期間限定のガチャにSP装備が入っている。サービス始まったばかりの時はこれでも良かったが4年半迎えたゲームとは思えないほどのガチャ内容。これも沢山のプレイヤーから改善を求める声が長きに渡って続いている。しかし改善される様子は微塵もない。サービス開始した日からやっている者ですが、ユーザーの声に耳を傾けすらしない酷い運営はこの他にあるのでしょうか?(笑)ハッキリと言って今から始める人には、おそらく苦痛にしかならないと思うのでやめた方がいいと思われます
運営に呆れた古参より
今、星5の評価を付けて、ガチャよく出ます。感謝しかない。等と言って、何なら寄付する気分で課金なんかもしちゃったりしてる初心者さん。数ヵ月後にはお礼のつもりだったはずの課金が、焦りに変わって、最後には堕天して金返せ!と言い出して、ここに当初とは反対の恨み節のレビューを書き込んでいる事でしょう。
そんな日が来るのをお待ちしていますので、初心者さん、今の楽しい時期に精一杯楽しくがんばってくださいね。Xデーは必ず来ますからね。そういうアプリですから。
ちなみに現在は無課金だと、ふくびきはチケットかマイレージでしか引けないほどにジェム配布が絞られており、かつピックアップはまず出ません。ジェムを溜め込もうとすると、今度はメガモンのこころなどを諦めることになります。インフレ対策と無課金者締め出しキャンペーンでもやっているようです。
それでも良かったら、最初は楽しめるので冒険に出てください。今はもう冒険なんて要素はほぼないですけどね。誰も気づいてないみたいだけど……lol
スクエニのアプリは全てやっていますが、ドラクエウォークだけは特にこの3点が酷いです!
[ガチャ]
初めはリセマラをしてピックアップ装備が出てから始められますが、それ以降は星5すらあまり出ません。
ログボもほとんど無いと考えると、後は課金するしか無いようです…
[カジノ]
カジノというミニゲームを作られたはいいものの、麻雀を覚えないとプレイできないのはあまりに初心者に易しくありません。
チュートリアルもありますが、専門用語をどんどん説明されても意味が分からないです。
[レベル上げ]
初期に比べてより専門職が増えましたが、レベル55くらいから段違いでレベルを上げにくくなります。
ウォークの部分が売りだった筈なのに今では家でアイテムを使えば無限に出来てしまうので歩く要素がほぼ意味無いです。
[総評]
他のレビューを見て分かる通り、初期に比べてかなり酷くなっているようです。
正直、ドラクエ関連やウォーキング目当てなら他のアプリをお勧めします。
ピックアップ武器の確率おかしいですよ運営、いつまで型落ちの武器使わせる気ですか? 何年も同じ武器でモチベーションなんか上がる訳ない。 この確率でガチャの単価高すぎる。ユーザー舐めすぎ、何が楽しいゲームなのかもう一度考え直した方がいいですよ。 こんなんじゃ新規さん入ってこないよ。 思考停止した運営の未来にはサ終しかないよ。
当たる時も部位に偏りがあり鎧下だけ4つなど全体的に嫌がらせ仕様。
ピックアップが違う複数のガチャを被らせて賑やかにするなら毎回なにかしらピックアップ武器は当たらないとつまらなすぎ。
マイレージや配布チケではもう3ヶ月当たっていない。
ゲームがストレスかける仕様なのだからガチャでガス抜きするべき。
いつまでSPというゴミをガチャに入れ続けるの?という感じなのでストレスに強い人向け
年末を最後にピックアップの武器出ませんね。 運と言われればそうですが、それによってメガモンとのバトルが厳しくなり、心が集まらずさらに弱くなり、レベル上げも捗らずさらに弱くなり、って悪循環が重なり俗に言う『詰んだ』状態が発生。 最近は正直苦行の様なイベントばかりだし、何ではまってたかわからなくなってきました。 有償でしかガチャ出なくなりましたっけ?
他の人も書いてますが、冗談抜きでガチャが渋すぎます。
どれぐらい渋いかと言うと、これは最近で回したガチャ結果ですが、有償・無償ジェム使用10連×14回とチケット使用10連×6~7回で、★5は10個で、ピックアップは確定枠の3個のみ。
むしろ、本当にピックアップされてるのか不思議なぐらい出てきません。
ここまで渋いとむしろ面白いです。
全く笑えませんが。
このゲームではGPSを利用するので、山の中やトンネルの中では電波の問題でバクりますが、それは全然許容範囲内です。
しかし、普通に街中でも定期的にバグります。
現在地が更新されなかったり、急に運転中扱いされたり。
まぁ、ガチャの渋さに比べたら可愛いもんなので、まだ許せます。
職業(キャラ)レベルの上がり方はまちまちな感じがします。
従来通り、メタル系を倒せば経験値は良い訳ですが、通常モンスターを倒してもまぁまぁ経験値をもらえます。
ですが、適正レベルのクエストに出てくるモンスターを倒しても経験値は全くおいしくありません。
適正レベルが自分のパーティより+5~ぐらいのクエストに行くと、サクサク倒せる訳ではありませんが、やはりレベルの上がりは早いです。
まぁ当たり前ですがね。
2章5話まで進めるとパーティが4人になるので、私的には、それ以降はしばらくサブクエストや地図を進めてパーティのレベル上げする事をオススメします。
進め方は人それぞれなので、その人に合うレベル上げの方法や進め方はあると思いますが。
結局のところ、ガチャ以外は別にストレスフリーです。ストーリーやサブクエ等が進まないのはレベルが足りないか、武器が弱いか…
レベルが足りない場合はクリア済みのストーリーやサブクエ等でレベル上げをすれば良いわけですが、武器が弱いなら諦めましょう。
冒頭にも書いてますが、良い武器…つまり、強い武器はほとんど出ませんし、ガチャムービーでら★5の確定演出が来てもほとんどがしょっぱい防具です。
つまるところ、ガチャがこのゲームにおいてのストレス箇所な訳です。
それでも強い武器や防具を手に入れたければ、クエスト報酬やモンスター図鑑を埋める等してジェムを貯めるか課金するかして、ガチャを回しまくるしかありません。
もしかしたら一発目から欲しい武器や防具が手に入るかもしれません。
ガチャが渋すぎるから辞めてやる!と私は何度もなりましたが、ゲームも人生みたいなもんで、そう思うようにはならないので、とても長い目で見る必要があります。
今後のアプデで、現在の超激渋ガチャがマシになってくれる事を祈っています。
まぁ昔から超激渋で今に至るので、DQウォークの運営は今後も激渋のまま変えることは無いと思いますが。
iPhoneSE3となんちゃって5G(LTEのチャネル増加)環境で操作が滑らかでなくなってきた。 データ通信時に何もできないことがあるため、性能が高い携帯しか快適に遊べないない。
無駄アクションが長いのはサーバー負荷がかからない様にする仕様なので変えられないが、通信は画面表示とは別スレッドにして欲しい。
アプリからCM再生もほとんど失敗する。 データ取得後まだファイルが閉じ切っていないのに開こうとして、データ取得に失敗じゃなかろうか?asnc同期は当たり前で、その上でまだOSが閉じているかのチェックが必要。
麻雀のやつマッチングしないです。
これ相当過疎ってますね。
大体ドラクエウォークに麻雀の要素は何のために必要だと思ったのか? 麻雀も操作してるの丸わかりで勝つ奴が決まってる。
牌操作しているという事はガチャも当然操作してますよね。
この運営は頭がおかしいのです。
残念ですが完全にオワコンです。
この運営は笑えてくるくらいダサい奴等の集まりだろうと思っています。
これに課金するのは流石にお金を無駄にしすぎじゃないかなぁ(笑)
スクエニって本当にオワコンだよね(笑)
FFも売れないし(笑)
こんなソシャゲ作ってる会社のゲームが面白い訳ないもんね(笑)
5.15.0になったらアプリが今までの10倍落ちるようになった。ウォークモードで画面見てないと短い時で30分も経たずに落ちるし。何か操作してからウォークモードにすると2分も経たずに落ちることも十数回。ここの運営は不具合報告しても定型分返すだけで何も脳を使わず1から10まで確実に起きる条件のバグしか直せない無能の集まり。普通のデバッグってのは不具合が起こっていると分かれば現状でわかっている状況をもとに様々調査して直すのだが今時のゴミカスにはそう言うアプリ制作の基本が理解できていない分業で自分の担当以外の部分を全く理解せずにやってるから細部のハンドリングミスでメモリリークが起きてたりするだけで調査出来ないというしょーもない低能力だらけ。物を作っちゃいけないレベルのゴミが金貰って物作りの仕事するんじゃねーよw
ゲーム自体はコンセプトもあり悪くはないと思うがiPhone用アプリのアップデートにおいて毎回データが大きいのかアップデートが進まない不具合があるかなりストレスとなるため改善してもらいたい 3/30追記相わらずアップデートが進まない。レビューなど見てもないのだろうか。
4/6追記
相変わらずアップデートが進まない。
改善する気があるのだろうが
ドラクエが好きで運動がてら楽しくプレイしていますが不快な点があります。
運営の趣味か分かりませんが『カンダタ』という覆面を被った半裸のモンスターをやたらプッシュしており(マスコットキャラのような扱いにしている)とても不快(生理的面含めて)に感じています。
具体的には、嫌でも目につくスタンプアイコンやルイーダの酒場内にカンダタの画像が付いていたり、周年イベント前のイベントで毎度のようにカンダタを登場させ、ドラクエ原作の感動名場面を茶化にして汚したりします。
ミルドラースやデスタムーア第1形態等は敵モンスターで出さないのにカンダタのバリエーション違いは無駄に何種類も出されたりします。
挙げ句の果てには、リアルイベントでもカンダタをメインキャラの扱いのようにしており各スポット全てにカンダタを配置(なぜ複数のカンダタを配置するのか理解に苦しみます)する等のこともあり、参加を申し込んでいたリアルイベントも払い戻しをして参加を辞めました。
運営サイドの趣味でカンダタを使いたいのであればドラクエウォーク上ではなく、カンダタ専用のアプリを作る等をしてそっちでやってほしいと思います。
通常1500円、ときどき1000円(1回目)2000円(2回目)の有償ガチャ かれこれ1年以上SP装備ばかりで 全くピックアップが出ないので、もう有償ガチャとは関わらない事にしようと思いました。頻繁に不具合修正アップデート来てますが、ガチャにも確率の偏りなど不具合があるのではないかと毎回思ってますが 実際のところどうなんですかね?笑
麻雀のやつマッチングしないんだけど。 相当過疎ってますね。 大体ドラクエウォークに麻雀の要素は何のために必要だと思ったのか? 操作してるの丸わかりで勝つ奴決まってるし。 運営は頭がおかしいのですか? 残念ですが完全にオワコンですわ。 この運営は笑えてくるくらいダサいと思っています(笑) これに課金してる奴が本当にまだいるの? お金を無駄にしすぎじゃないかなぁ(笑)
新しくゲームを始めると、そのうち必ず壁にぶち当たる。「ほこらを10箇所クリアせよ」が顕著な悪例。基本職レベル30のほこらの次は上級職レベル70しか無いので、自宅周辺を散歩がてら歩いて探索‥なんて考えてる方には99%無理ゲーです。これから始めようと考えてる方へ。途中で必ず壁にぶち当たります。時間の無駄です。やめたほうがいいです。
ゲーム自体は楽しく、歩くモチベーション維持に役立ちます。
ゲーム内のフィールド画面や戦闘後に広告を見ることでアイテム等を取得したり、あるいは1日1回無料ふくびきという広告を見て無理で装備アイテムをふくびきできるシステムがあり、大体30秒程度の広告を見て、広告視聴後にアイテム等を取得できる画面に移行するのですが、アイテム取得画面に進めず、見せられ損になることが何度かありました。
こちらの通信環境等にもよるのかも知れませんが、広告をクリックするとウェブサイトに飛べるので、エラーのような気もします。
エラーであれば早めに修正して欲しいところです。
ピックアップ武器の確率おかしいですよ運営、いつまで型落ちの武器使わせる気ですか? 何年も同じ武器でモチベーションなんか上がる訳ない。 この確率でガチャの単価高すぎる。ユーザー舐めすぎ、何が楽しいゲームなのかもう一度考え直した方がいいですよ。 こんなんじゃ新規さん入ってこないよ。 思考停止した運営の未来にはサ終しかないよ。
ガチャは低いと言えば低い気もするが、
サービス開始時からやってて、
長期的に見るとまずまず妥当。
たかが100連とかで文句を言うのは筋違い。
(ジャンケン3回なら3連敗もあるが、1000回とか母数が増えると1/2に近づく理論)
それよりゲーム上のつくりがかなり気になる。
へんなAI、確率補正の作り込みが凄い。
斬撃、体技はミスとガード連発。確率1/3〜1/4
(45万体倒しての統計)
ボス等でバイシオン重ねや応援でバフつけて、
ここで普通に当たれば勝利って状況になると更にミスる。特定の状況でミス率上がる補正とかかかるのでしょう。明らかに固定確率ではないですね。
マップ上のアクティビティは触れたい物に限ってギリギリ届かない位置にわきます。
心ドロップはA〜Dランク、あと一つでアップグレードの状況になると別ランクが出て合成させてくれない
(所持枠課金させるためでしょう)
これも明らかに固定確率ではない。
メガモンはいつ見ても制限時間ギリギリで、
無駄に時間のかかる技演出見させられてる間にも時間がどんどん過ぎ、+ミス、ガードも相まって時間切れ→手形買わせるため。
高難度の祠ボスが酷い調整。
ある程度倒せそう、と途中まで思わせといて、
あるターンからいきなり、行動回数増、大技2回、痛恨連発、デバフ確定付与、行動順強制先攻で無理やり56しにくるw
かなりしらける設計。
匂い袋たくとやたら通ってきた道にわく。
直近数分の座標からの延長上にわかせるべき
わざわざ来た道戻るのかしら。
その他
要らない演出カットすべき
いちいち「討・伐・完・了」のテキストアニメ
や、メニューのアニメーションだらだら見せられる。
その間タップ受付無効
戦闘終了時に獲得数値だけ出せば済む
モンスタータップしたら近づいてくるが、
いちいち途中で一度止まる演出が謎
ルーラで討伐後、飛び立つ演出要らない、せめて元の位置に「降り立つ」演出だけで十分
戦闘中でも謎のロードがちょくちょく入る
何か操作するといちいち通信中
ベースは良くできてるし、無課金でも構成じっくり練って地道にやればかなり高難度(祠上級職90)まで遊べるので星3
タイトルでリソースのダウンロードとかあるけど、全く意味がない。新しい敵、新しい武器、新しいスキル、歩いている途中にそこら辺中でダウンロードが発生してストレスしかたまらない。
挙句にダウンロードに失敗しましたとかなるし。
タイトル画面でありとあらゆるリソースをwifiでダウンロードされてくれれば良いのに、歩いている時に
ダウンロードするもんだから、WALKモードの時にダウンロード失敗で良く止まっている。
アプデの度に全部ダウンロードさせてくれ。
はっきり言ってストレスしかたまらない。
ガチャは運次第なんだろうけど、星5の7%のうち5%は産廃が割り振られている。実質2%しか当たりがない。
サービス開始直後の星5装備をいつまでガチャに入れるのか。誰も得しない。
なぜ頑なに、演出カットを導入しないのか。意味が分からない。
久しぶりに復帰したら何も変わってなくて驚いた。
ドラクエらしさを失いたくないから?
いやいやいやいや、あの余分な演出がどれだけ時間をムダに使わせてるか分かってないのだろうか。
お散歩ゲームでしょ?
演出のせいで立ち止まる時間が長くなってるんですよ!
ガッツポーズやスキルムービーや目標設置時の演出や成果確認のテキストなどが無ければ、もっとテンポよく進められるのに!
特に目標設置時、電車に乗りながらやってると演出が終わる頃には通り過ぎてる事が多々ある。ストレス!
あんなモン1〜2秒で終わらせてくれ。
麻雀のやつマッチングしないんだけど。
相当過疎ってますね。
大体ドラクエウォークに麻雀の要素は何のために必要だと思ったのか?
操作してるの丸わかりで勝つ奴決まってるし。
運営は頭がおかしいのですか?
残念ですが完全にオワコンですわ。
笑えてくるくらいダサいと思っています(笑)
これに課金してる奴が本当にまだいるの?
お金を無駄にしすぎじゃないかなぁ(笑)
どんまい。
強くなるために要求される経験値、討伐数がレベルが上がれば多くなるのは分かる、そのためにある程度長時間やらなければ進行しないからと、健康づくりも兼ねて長距離歩きました、ウォークモードで沢山稼ぎました▶︎【警告】通常とは違う動作を検出しました、ハァ? 通常って何?沢山歩いて稼いだ事の何の動作が通常とは違う動作?誤BANなんてまっぴら御免なので、引っかからないように遊ぶのにどうしたらいいか質問▶︎テンプレ回答で一切何がどうなったから警告が出たのか答えず、ハァ? ユーザーに説明もできない、しないのにアカウントへのペナルティ匂わせて警告とか、商売として成立してないでしょ? こんなの運営のさじ加減で、攻略速い奴居たらコンテンツの延命にならないから見せしめBANしまーす、ってやっても分からないって事でしょ?理由も何も開示拒否してるんだから スクエニもこんな運営に任せておいたら代表タイトルの名前(ブランド)を悪戯に貶めるだけだと早く気付いて頂きたいものだ
ドラクエのソシャゲをプレイした事ある人には特にオススメできます
大前提としてドラクエウォーク(以下DQW)は【最近のスクエニ】の【コロプラ】の【ソシャゲ】
そのため、課金要素が強いのがレビュー⭐︎3の理由
ですが、今までDQMSLやライバルズ、タクトやチャンピオンをプレイしてきた経験上
DQWはめっちゃおもしろいです
レベル上げがマゾいと聞いた事ある人も多いと思いますが、4.5周年現在レベリングはとても緩和しています
ちょうど1年前に復帰した私は毎日2万歩+家プレイで半年弱かかって、最新のイベントに追いつきました
最近では、仮にそれくらい歩くのに加えて、家でプレイする時間があるなら、最新のイベントに1~3ヶ月あれば追いつけるような環境です
現在の4.5周年や、半年後の5周年のような時期に始める事でリセマラがしやすいですよ
ソシャゲだから始めどき次第で、福引きなどの課金要素、ゲームの面白さが変わるから注意が必要
ドラクエが好きな人はぜひプレイしてみてほしいです!
まだ始めてから2ヶ月程度ですが、ガチャ自体は運もあるので欲しいの引けないのは仕方ないと感じますが、ジェムパックがいつも同じ値段でしか販売されないので、お得なジェムパックの販売とか考えてくれたら個人的に凄く嬉しいなって感じます。やっぱどうしてもジェムが貯めにくいってのはあるんで、イベント時くらいはお得なジェムパック欲しいです
ピックアップ武器の確率おかしいですよ運営、いつまで型落ちの武器使わせる気ですか?
何年も同じ武器でモチベーションなんか上がる訳ない。
この確率でガチャの単価高すぎる。ユーザー舐めすぎ、何が楽しいゲームなのかもう一度考え直した方がいいですよ。
こんなんじゃ新規さん入ってこないよ。
思考停止した運営の未来にはサ終しかないよ。
ゲームを始めて4年半が経ちましたが、飽きずにずっとプレイしてます。 色んなソシャゲをやりましたが、どのゲームもサ終してしまい、残ったゲームはドラクエウォークのみです。 トップになりたくて他のソシャゲは意地で課金(月5万くらい)してくらいついてやっとでしたが、ドラクエウォークは極めたいコンテンツが色々あるので無課金でも楽しめるのが良い所です。 私はゴールドパスのみ課金しているので月に3000円にはなりますが、マイレージを貯めてたまーに、、、強い武器が当たる事があるので辛うじて楽しめています。 新規勢は3/12~4月前半、9/12〜10月前半に、始めた方が良い。 ただ、不満点も多く、改善をしてくれないといつか心が折れて引退すると思うので、運営さんはここをよく読んで改善してほしい。 【良い所】 ・無課金でも楽しめる ・物語を進めるだけなら課金しなくてもクリアは出来る。 ・去年までは新規勢に人権は無かったが、宝の地図というコンテンツにより、新規でも始めやすくなった。 【悪い所】 ・ウォークゲームだけあって、テレワークの方や外に出ない方には向かない。 ・カジノがつまらない(ポーカー出来ない方は人権がありません)。先にポーカーとか作れば良いと思う。 ・カジノのコインを消化するのに時間がかかる。 ・昔のガシノコインが使えなくなるのが早い ・レベル上げがしんどい(やりこみゲー)。 ・年齢層は30代~50代がメイン層、男女比率は9:1とほぼおじさんしかいない。 ・お土産要素のありがたみがよくわからない ・
麻雀のやつマッチングしないんだけど。 相当過疎ってますね。 大体ドラクエウォークに麻雀の要素は何のために必要だと思ったのか? 運営は頭がおかしいのですか? 残念ですが完全にオワコンですわ。 笑えてくるくらいダサいと思っています(笑) これに課金してる奴本当にまだいるの? お金を無駄にしすぎじゃないかなぁ(笑)
特級職になってからがレベル上げが苦行でしかない。界隈を見ると自分のペースやれればいいですよとかそういう指摘があるが、ゲームがレベルを上げまくってる人にしか対応していないようなバランスになっている。
自分のペースでやったら追いつく訳がない。
そして最低でも一日3、4時間はやらないといけない点に絶望し、うんざりしてしまった。
メタルキングコインが課金制にでもなったら少しはやる気になるのかもしれない。
ガチャはオール銀箱も当たり前で、経験上効果の高い武器はスタンプのおまけ以外では手に入りません(つまり自力ではほぼ出ない)。しかも魔法で絶大ダメとか書いてある武器も使ってみれば格下の魔法と大してダメージが変わらない。マジで詐欺商品売ってて驚いたわ。これはダメージ部分の表現変えないと完全な詐欺行為ですよ運営さん。誇張表現で騙すとか呆れてものが言えない。ゲームとしても無駄にCMやらカットインやらでウォークのペースにすら全然合わず、さらにGPSの感度が異常に悪く、突然真横に向かって走り出すことまでよくあります。トドメは読み込みの悪さ、アプリ立ち上げてゲームがスタートするまでに100メートルくらい歩けることもザラです。通信中がやたら多くてかなりのストレス。インターフェイスもわかりづらく説明も不十分なので新人はかなり手こずると思います。ドラクエという名前以外にプラス要素はありません。最近は放置しててたまに思い出すとやる程度。課金なんかもってのほかなゲームです。課金するならポケゴーとかの方がいいですよ。アップル、ちゃんとした低評価の書き込み消すな。
ほとんどのコンテンツで特級職でなければお話にならないレベルにも関わらず、特級職になるまでの道のりが果てしなく遠い。その上レベル上げのキャンペーンなどをしょっちゅうやるわけでもないので、一般的なプレイ時間でプレイしていたら特級職に転職するだけで1年弱はかかる。新しいプレイヤーを増やす気がないのが丸わかりなゲームです。
開発するのにコストは理解できますが、他社ソシャゲを課金でも同時にプレイしていますが、圧倒的に富裕層のアプリだと思います。ガチャのインフレが激しいにも関わらず渋すぎるし防具だけ偏ってもそもそも突破すら難しいです。そうするとメガモンも高難易度周回もやらなくなります。
ところどころ開発がおかしいところもありますし、ゲーム自体は正常には見えるけど困る箇所があります。
楽しく続ける為にもマイレージでも天井システム導入とか、マイレージも上限上げてほしいです。
単なる重課金ゲーです。
ドラクエが好きなアラフォーアラフィフ世代が釣られてやりはじめて、多少の課金は目をつぶるものの、
課金しないと武器が手に入らない、重課金して装備を整えたとこで数ヶ月後にはどんどん強い武器に追い越されて、課金額が大きい割に報われず。
ムカついてアプリ毎消しました。
ドラクエの世界観が好きでやってる人も多い中、イメージダウンしかない。
運営はドラクエに土下座して謝罪すべき。
配信開始から今日まで続けてきましたが、残念ながらガチャがこのゲームをダメにしている感は改善されませんでした。
ゴッドハンド装備の際は六万積んでも装備は全て揃わず、最近はゴールパスの範囲で楽しもうとしたらまぁ何も出ない事‥。
長い事続けて、相当注ぎ込んだのと、しばらく開くとついていけなくなりそうで、なかなかやめれなかったのですが、これを機に卒業する事にします。
宝の地図は良いコンテンツです。
強敵やほこらも、道が有る場所なら出現します。
ですがメガモンスター…レイドボスは地域格差が大きく、それなりの街中以外では出現数が極端に少なくなります。
どこでも枠で数時間ごとに一体出現しますが、この前の復刻りゅうおうはイベント後半でどこでも枠から外れ、イベントは続いてるのに全く戦えなくなっていました。
メガモンもルーラ登録できるようになったので移動中に集めておいて一気に回るのも有効ですが、メガモンはオートモード中のワンタッチ登録ができず、野良のメガモンは1時間しか出現していない事もあり、やはり移動しながら戦う(バス内等で)のが有効なのは変わりません
それに加えてイベント形式はSのこころを一個取れるかどうか、0か1かという余裕の無い報酬であり、格差が大きいゲームです。
がんばりましょう
スラ道をはじめ、時間を無駄にさせる仕様になっています。
無駄な操作が多すぎて楽しめない。
電池を短時間に大量消費するため、電池の痛みが早くなる。冬場でも携帯本体の温度が手の温度より高くなる。したがって夏場に、ドラクエをプレイすると手に持って居られなくなる。
いまは、三月でよいですが、四月からは、携帯損傷を最小限にするためドラクエを中断します。
サービス開始時からやってる微課金勢ですが、やること増えすぎててよくわからなくなってきてます。前はイベントとイベントの間に余裕があったから、その期間に図鑑埋めたりメイン進めたりできたけど。
あと、歩くのを特徴にしてるゲームなんだから、歩数で育てる武器とかあったらいいと思う。イベント時に配布されるゴミ武器みたいなんじゃなく、MAXまで育てればピックアップくらいの能力になるようなモノか、歩数をポイントみたいに使って育てられる項目に自由度を持たせるとか。
歴の長いプレイヤーの中には、歩くのメインでこのゲームやってる人も一定数います。
イベント乱発のガチャ稼ぎだけじゃユーザーは離れていきますよ。
楽しいんですが、やっぱりガチャの排出率の悪さなんですよね。
自分はゴールドパスと、☆5確定有償ガチャを毎回やってるのですが、とにかく出ない😅
今年に入ってからすでに2万円支払っていますが、もう3月になりましたが新ガチャの武器が一切出てない。これは悲しい…と思うんです。収益がないとゲームが存続出来ないのは分かりますが、なんだろ、課金ユーザーへの還元があまり無いと感じるんです。主にガチャで。
武器が欲しくてお金を支払ってるけど、当たらないから無料でやってるユーザーとそんなに変わらないか、もしくは負けるんです。嫌ですよ、こんなの。
これ妄想かもしれないんですけど、恐らくガチャ集計して消費者庁に訴えられないレベルのギリギリの排出率にしてガチャ回せる人には回させて売り上げを作っているのではないでしょうか…全国の総ガチャ数ではなくて、ユーザー個人単位で表記通りの確率にしてくれればこんなに外れたり、偏ったりすることはないので(てかこれが普通のガチャ)そのようにしてくださればもっと良いかと思うんですよね…
麻雀のやつマッチングしないんだけど。 相当過疎ってますね。 大体ドラクエウォークに麻雀の要素は何のために必要だと思ったのか? 運営は頭がおかしいのですか? 残念ですが完全にオワコンですわ。 笑えてくるくらいダサいと思っています(笑) これに課金してる奴本当にまだいるの? お金を無駄にしすぎじゃないかなぁ(笑)