レベル上げがとにかく鬼畜!
60以上になると1つレベル上げるのに経験値200万とか。それに対して雑魚敵倒しても4000貰えるかどうか。経験値多く貰えるメタル系モンスターも
武器が無いと倒せない。すぐに逃げられる。
レベルに合わせた雑魚敵を用意して欲しい。
一撃で倒れるようなモンスターを沢山狩っても
レベルがなかなか上がらないし、つまらない。
それならレベルに合わせたモンスターが出てくればそれなりに経験値も溜まりやすいのでは??
と思います。レベル上げに飽きがきてやめていく人もいるんじゃないかな?
まぁ、運営的には、長く遊んで欲しいからそいう、システムにしてるんだろうけど、、
心折れます。
最近、武器インフレし過ぎてガチャゲー。
重課金できる人はいいんじゃないかな。
前までは、なんとか心などをやりくりしながらメガモン勝てたけど、最近は覇権武器引かないととかなり厳しい。
レベル上げがかなり厳しいから新規には厳しい。
課金できる人かつ長くやってる人以外を排除している感じ。
自分は4年間やってきたけど、今はモンハンNowにかなりシフトしている。
ガチャ確率が相当偏りおそらく他ゲーとは違う抽選方法だと思う
ただ単に確率通り当たるのであればもう少しみなさん当たっているはず
イベント等ガチャピックアップは仕事しません、ピックアップ以外に出る通常最高レアは全く使えません、最高レアは当たるんです…ただ何も使えない通常の最高レア武器、防具…
微少の課金じゃ武器は引けないので相当な運と課金の覚悟した上でゲームをはじめてください
基本、武器に呪文、スキルがついているので新規では引かなきゃイベントのボスも倒せません
ふくびきは、レア度の高いアイテムが出る確率が低過ぎませんか?
課金させるように仕向けているとしか考えられないです・・・
配信された直後からやってますが、最近はイベントの内容もストーリーは違えど進め方が同じような感じでマンネリ化してますね😓
ドラクエが好きで始めましたが、最近はアプリを開く時間も減ってきましたね〜
初めて最初の頃はそこそこに楽しめましたが、レベルが上がるにつれ行き詰まってしまいました。それは武器が揃わないからです。装備がガチャであるため課金しても必要なものが揃いません。武器がなければモンスターとの戦闘に勝てないばかりか、先に進むこともできません。何回ガチャしても武器が出ないので、課金する気もなくなりました。時間の無駄でした。 ほこらも一定以上になれば表示されますが、武器が出ないので勝てません。ほこらなど邪魔なだけです。ただ、ちまちまと身近なモンスターと暇つぶしに戦うだけのゲームです。 追記 懲りずにここ3ヶ月で10連10回以上ガチャを回しましたが、やっぱり武器が1回も出ませんでした。もう、先へ進めません・・・。本当に武器は出るんでしょうか?レベルが上がって野生のモンスターが強くなり勝てなくなりました。追追記 懲りずに10連ガチャを10回やってしまいました。やっぱりピックアップ武器は出ません。出るのは防具ばかりです。先へ進めなくて、ついガチャをしてしまうのでアンインストールしようと思います。追追追記 一度はアンインストールしましたが、新イベントが始まり再インストール、懲りずに相変わらずガチャにハマっています。でも、⭐︎5武器も出ません。そのためイベントも楽しめません。鬱になりそうです。追追追追追記 2周年前夜祭イベントが始まり、ガチャも確率が良くなったそうなので、wピックアップガチャをしました。しかし⭐︎5の装備は3回に1回程度出ますが、やはり武器は出ません。先に進めないので、詰みました。イベントも全然楽しくありません。なまじレベルだけは上がるので、モンスターだけが強くなります。追追追追追記 2周年イベントが始まり、新しいガチャが始まりましたが、やっぱりピックアップ武器は出ません。先にも進めず、イベントも楽しめず、だらだらちまちまするだけです。今度こそと思うのがいけないんでしょうか?
今までずっと「次は⭐︎5武器が出るか」と思ってガチャを引きますが、出ません。メタルキャンペーンもメタルを効率よく倒せる武器がないため、やられるばかりで経験値もたまらず、イベントミッションもボスを倒せないのでクリアできず、ほこらもメガモンも当然倒せません。運が悪いと言われればそれまでですが、ただマップを開いて歩くだけになってます。当然課金はする気が起こりません。
貯めたジェムを全て使い得た
ガチャ武器が次のイベントボスでゴミ
新しく出した武器はボスに対して特攻攻撃ができ前武器に対してボスは超耐性もち
常時課金ガチャしか生き残れないな
と思いました
強いと思った武器防具が次の日には倉庫行き
楽しいと思いますか?面白いですね?
遊び続けていたいよね?遊びだよ?
遊びでゴミに金掛けて捨てたい人いる?
金出せば欲しい物は買えるのにガチャはお金を出してゴミ買って喜んでる。
ボタンで消せる電子データに欲しい物も出ないのに金出したくない。出さないと遊べないそんなゲーム。
宝の地図という普段入手が難しいこころが取りやすくなるコンテンツが導入されて久々にいい仕事をしたなと思った矢先、そのこころが取れるモンスターの枠を潰してちゃらんぽらんなAIのせいでやる気の起きないモンスターグランプリ用のモンスターがぶち込まれてしまいました。
運営はどうしてもこのモングラを盛り上げたいんでしょうが、それなら無理やりそのコンテンツの道筋を作るのではなく、コンテンツ自体のテコ入れから考えてほしいと願います。
宝の地図に関してはもっと別の要望があがっているはずです。自社都合の余計な要素を入れないで、そういった部分を改善して下さい。
ジェムで100連、ふくびき券で80連の計180連で星5が出たのが確定分を除くと2個だけでした。7%の確率なら少なくとも10個前後は最低でも出るのでは?無課金、微課金でやろうとするのは全くおすすめしません。天井まで(ジェムのみで200連分)を課金出来る方のみ始めるのをお勧めします。それ以外の方は時間の無駄なので止めるべきです。他のアプリを探して下さい。
ドラゴンクエストウォークのアプリレビューを見させてもらいました。おかしなレビューもあったのでついでにドラゴンクエストウォーク四周年記念ガチャを引かせてもらいました、85回リセマラし、850回ガチャを引きました。虹は28個、ピックアップは2個、頭装備1盾1、排出率がゲーム上の数字と違うようなので、報告させてもらいます。
10連で虹6個でピックアップ0個って、どうかなと思います。
いつも楽しく遊ばせてもらってます
初めてから半年くらいがたち思ったことは
始めたての頃はできることが少なく飽きてしまうことがかなり多いように感じます
特急職や上級職の80や90レベルくらいになっていることが前提で のクエストやイベントが多くできることが少ない。また、レベルが上がっても強力な武器がないと結局戦えない。その武器を揃えるためのガチャも排出率は強い武器ほど低いことが多く(体感)全く出ないし、200連するとピックアップ武器は貰えるがジェムが集まりにくいので課金をしないとかなりきつい。また、マップのタッチの感度があまりにも低すぎて違うものに反応したりそもそも反応しないことが多々あるなど不満に感じる点があります。
色々書きましたが、ゲーム自体を否定しては無いので少しでも改善してもらいゲーム人口が少しでも多くなるように願ってます。
多くのレビューにガチャの事が書いてありますが、まあ、それは商売として仕方が無いのかなと思います。
それよりもシステム面の方がかなり問題。
まずウォークモードは殆ど無能状態。通常バトルやイベントバトルなどはほぼ無視。全くもって機能していない。もう少し感度を上げないと全く意味がない。また、ウォークモードにしている時には戦闘アクションも無くしてほしい。時間の無駄。
次に、心のアップグレード。アップグレードを選択しているのだから、アップグレード出来る心だけ出してほしい。開始直後からしているので心の数も2000位あり、探すのだけでもかなり大変。1番欲しいのが『まとめてアップグレード』ボタン。いちいち探す手間も省けるし、アップグレードさせないメリットは全くないので導入してほしい。
ガチャの確率がどうのこうのいっている方は多いが、本当に改善が必要なのはこういったUIやシステム面の改善だと思います。また、何をするにも「OK」を押さなければならないのがテンポを乱す。回復後に「OK」の確認なんか要らないでしょう。クエストが始まる前のスラミチの一言も邪魔。サクッとクエスト始めてほしい。ほとんどのユーザーがクエストなどの会話はスキップしていると思われます。ストーリーなんてどうでも良い。
最後に、『ギガモンスター』と『メガモンスター』の待機時間。長すぎる。一時ギガモンスターは待ち時間が少し改善されたが、それでも1:30は最低待たされる。メンバーがマックスになった瞬間に残り5秒までスキップしてもらいたい。メガモンスターに関しては1人でバトルすることのほうが多い為、待機時間のキャンセルも出来るようにしてほしい。
細かいことかもしれませんが、これらがかなり足を引っ張っている部分だと思いますし、ウォークアプリとしては一つ一つの動作や選択がもっさりとし過ぎていてテンポを崩しており、イライラする。バトルの前後や壺なんかを取得した際も毎回読み込みをしているが、フィールドの敵やアイテムの配置もかなり遅い。
ドラクエというネームバリューにあぐらを描いているようなアプリ状態です。もう少しプレイヤー目線で丁寧なアプリゲームになる事を期待しています。
アプリゲーム作るのやめたら。
ドラクエは好きですが、アプリゲームはどれもハズレばかり。
楽しいと思える、ドラクエのゲーム
運営さすがだね、と言えるゲーム。
何一つとしてないですね。
確かに課金などで売り上げを出さないといけないのは分かるけど、課金したいと思えるほどゲームじゃない。なんか、ただ課金するだけのゲームなんだよな。
周年も微妙だし。特別感が全くない。
良くこの企画で満足したって感じです。
まだ、グラブルやFate、プリコネ、モンスト、ドカバトの方が課金したくなる。
自己中心的な考え方な運営で、ユーザー意見など無視。
もっと、周りを見て運営さんは勉強した方がいいですよ。
ドラゴンクエストウォークのアプリレビューを見させてもらいました。おかしなレビューもあったのでついでにドラゴンクエストウォーク四周年記念ガチャを引かせてもらいました、85回リセマラし、850回ガチャを引きました。虹は28個、ピックアップは2個、頭装備1盾1、排出率がゲーム上の数字と違うようなので、報告させてもらいます。
イベントを進める為の物等がマップ上にランダムで表示されますが、普段使う用な道には配置されません。
雑魚敵も無茶苦茶強くなるので手動が必要になります。
課金しない人向けに広告をクリックさせてお得になってると錯覚させてますが家のWi-Fi使用中には出ません。
こころドロップシステムというレベルアップの要がありますが、改悪されて確定ドロップじゃないものはドロップ率を下げられ、確定はこころのランクが下にされています。
所持しているモンスターのSランクこころや使い途の無いモンスターは高確率でドロップします。
全てのコンテンツがマゾ仕様でガチャしか直ぐ楽しみが無くなりますが歩いた歩数等で貯まるマイレージ等ではPU当たらなくなりました。
歩くお供にには苦痛過ぎるアプリなのでオススメしません。
快適に楽しむにはそれなりの課金が必要だと思います。課金尺度は個人の判断になりますが求められる課金額は、幅広い世代に満遍なく楽しみを提供するレベルには思えません。
広告も重く、再起動をせざるを得ない場合も多くあるので快適さは感じません。
バトルの緊張感としては某狩ゲームの方が手に汗握る体感ができるように思いました。
何を楽しむかは個人の判断ですが、純粋にゲームとして楽しいというよりも世界観を感じたい方向けかと思います。
リリースから毎日欠かさず遊んでます。スクエニなのでガチャの確率操作はもちろんやってます。不自然に明らかな偏りがあり、それだけが本当に残念です。ゲームの出来がとても良いだけに強欲な運営の思想で、その開発陣の努力が台無しにされてるのが悔やまれます。課金する価値は無いので(どうせ当たらないので)、サ終まで無課金で遊びましょう。ドラクエ好き以外にはつまらないと思うので、オススメしません。
ここだけどうしても直してほしい!
討伐直前に全滅してしまった場合に救済がなされず、
強制的にリタイア扱いにされるのをなんとかしてください!!!!!
こちらとしてはジェムかけてでも復活したいし、
討伐真っ最中の全滅には復活の猶予があるのに、
タイミングや通信の都合で強制リタイアになるのが悔しすぎます。
これで何度ポイントを逃したことか…
ギリギリまで頑張って戦って、あと少しだ…!
ってなってるところで本当に萎えるんです、これ。。
電波障害で切断された時は復活できるので、
こちらもなんとかしてほしい。
最近利益に走ってる感は否めません。長く10ねん、20年先も初心者に入りやすく健康の為に歩く事を楽しめるアプリにしてください。このままだと、最近はやめようかとも考えます。本来は素晴らしいアプリだと思います。これを恒久的なものに出来るように切に祈ります。 実際に歩いたり、ジョギングしたりしながら、効率的にアプリ内で成長してけるのがベストです。 最近のは立ち止まらないといけないのが増え過ぎてアウトだと思います。それがダメな方向にどんどん進んでます。 ウォーク、ジョギングに邪魔な存在になってます。
SQUARE ENIX BRIDGEに登録しようとして"私はロボットではありません"にチェックしたけどずっとクルクルと回わり続けて送信もできないしパスワードを打ち込んでもエラーが発生して別のアカウントをお試し下さいとなります。せめてAppストアで引き継ぎをできるようにしてください‼︎間違えて消したりデータが吹き飛んだら元も子もないです
ちなみに…
守護天使のレベルはめっちゃ上がりにくいです‼︎残り経験値が多い(確認した所5万程です。メタスラ討伐してもそんなには上がりません)…やっとレベルアップしましたが現在レベル2です。守護天使を使う方はよく考えて下さいね。ですがWスキルもありますし仲間も一定の確率で庇ってくれましHPも以外と多いです。更に心を多く装備もできます‼︎レベルは上げにくいですが頼りになる職業です
リリース時から課金してましたが、引退を機にレビューします。
ドラクエ好きなのでゲームとしては個人的には面白いですが、本当にガチャが酷いです。毎回ではないですが、ほとんどのガチャをコンプするまで回してました。
自分の直近のガチャ結果を言うと、(4周年ガチャ)360連で武器4、盾1、頭5、鎧7、鎧下1 (バルボロス)100連で武器1、鎧4 (守り人)170連で頭1、鎧3です。
まじで偏りがひど過ぎます。これはリリース当初から変わりません。酷い時は100連までピックアップなしとか、100連と160連ピックアップ確定で同じ箇所の防具しか出ないとかもありました。バルボロスと守り人ガチャで完全に萎えしまい、もう疲れました。
連続でピックアップ引いても、同じ箇所の防具しか出ないって…確率かもしれないけど、流石にピックアップ引いた4、5連続同じ箇所の防具しか出ないとかありえないです。ガチャに何か仕込んであるんじゃないかと疑うレベルです。
自分の場合、リリース当初鎧下を多く引いていて、それが頭に変わり、最近は鎧が重複して出ます。
あとこのゲームを新規で始める方に教えますが、リリース当初からプレイしている方に追いつこうとしても、大変な労力が必要になるのでやめておいた方がいいです。ドラクエの新作を待ってプレイした方がきっと幸せになれます。
強くなるために要求される経験値、討伐数がレベルが上がれば多くなるのは分かる、そのためにある程度長時間やらなければ進行しないからと、健康づくりも兼ねて長距離歩きました、ウォークモードで沢山稼ぎました▶︎【警告】通常とは違う動作を検出しました、ハァ? 通常って何?沢山歩いて稼いだ事の何の動作が通常とは違う動作?誤BANなんてまっぴら御免なので、引っかからないように遊ぶのにどうしたらいいか質問▶︎テンプレ回答で一切何がどうなったから警告が出たのか答えず、ハァ? ユーザーに説明もできない、しないのにアカウントへのペナルティ匂わせて警告とか、商売として成立してないでしょ? こんなの運営のさじ加減で、攻略速い奴居たらコンテンツの延命にならないから見せしめBANしまーす、ってやっても分からないって事でしょ?理由も何も開示拒否してるんだから スクエニもこんな運営に任せておいたら代表タイトルの名前(ブランド)を悪戯に貶めるだけだと早く気付いて頂きたいものだ
1.無課金で武器がなかなか当たらない。
ポイントを交換して福引券と引き換えられるが、
ポイントが全く貯まらない。
ジェム使っても全て⭐︎3はザラにある。
2.レベル上げしずらい。
基本職は上がりやすいが、特急職を目指すために、上級職がこれまた上がらない。
上がらないからこそ、Sランクハイコストの「こころ」を手に入れてもなかなかつけられず…
そもそも、心も落ちなかったり、弱いものばかり。
本当に根気よくやらないと上がらない。
3.1.2を踏まえて、上級者止まりになる人が多いから離れるユーザーは多い。
また、着せ替え人形が好きな人とかは、
組み合わせながらやるのは楽しいと思う。
ただ、新しいパーティを組んで、また最初から装備とかこころなど付け替えるのがめんどくさい。
オートにしたら大変なことになるし。
過去の組み合わせを残しつつ、
1人ずつ新しい組み合わせてできる様になりませんか⁇
例 賢者(メラ)、魔法戦士、守護天使、海賊(メラ)
↓
賢者(メラ)、守護天使、パディラン、海賊(ギラ)
と上の様に賢者と海賊は残しつつ、あと2つは…。
コピーして、新しいパーティ作ればいいと思うのでしょうが、違うんですよね…。
過去のものを残しておけば、組み合わせる時間を取られることなく、ギガ、メガモン、メタル系を自由に倒しに行けると思うのですが…。
通常も。
友人に勧められてやっていますが、
飽きてきました…。
こんなゴミゲー配信終了したほうがいいです。 メガモンに行っている途中にネットワーク切断されたという画面が表示されてから暫くアプリがフリーズして再起動しても開けませんでした。 アプリを開けるようになってもバイシオンやウォークライなどのバフ効果が全て解除されていました。 キャラのHPは1になるなどもしました。 こういうのが無くならないなら配信終了した方がマシだと思います。
ドラクエ9最強装備と武器を分けて実装したのも本当意味わからないし、装備が実装されたと思ったら今度は見た目が一部ダサくされてて、9最強装備でプレイするのをリリース開始日からずっと楽しみにしてただけに本当ガッカリ。
「分けて実装しよう!」「この部分(腕や足)の布を消そう!」って言い出したやつを許さない。
ドラクエが好きで今更ながら始めました。 ガチャが酷いかなーって思いました。 ダイヤ10連で全部星3とか笑えちゃいますよね… リセマラ含めトータル300回くらい回しましたが、ピックアップ武器は出ず。
課金したところでピックアップ装備はでません。
ちょっと酷いかな。 最近は全然星5はで無くなっちゃいましたw レビュー低くすると出なくなるのかな 引退
ガチャについてはたくさんの方が書かれているので割愛。
私はウォーキングついでにやっています。
まず、目的地設定について、キメラの翼を使えば自由に目的地を設定できますが、規定の目的地は近場にしか表示されず、ウォーキングの距離では無いです。
(関連して、メガモンスター等も近場にしか表示されない)
別に制限なく表示していいのでは?
次に、いらないポップアップ表示が多い。
特にウォークモードを解除した時ですが、経験値や集敵のバフが切れた、回復したなど、アイコンで見ればわかるものをいちいち表示する必要は無いです。
次に、メガの無駄なウェイトタイムを任意にしてほしい。
ソロですぐ狩れるようなものも一定時間参加者を待たなければならない。
時間制限があり、ギリギリに見つけてすぐ戦えば倒せるのに、ウェイトタイムのおかげで間に合わない。
次に周りに人がいない!
「どこでも」を除き、メガモンスターは周辺のプレイヤーと共闘になりますが、ターミナル駅ですら集まらないことしばしば。
これはギガモンスターと同じように、全国募集にすれば解決できます。
次に、ほこらやメガモンスターの推奨レベルが実際と乖離がかなりある。
課金装備4凸前提なんでしょうか…
無理に決まってんだろ!
と、上記のことはだいぶ前から言われていますが、快適さを向上させる気は無いんですかね…
ドラクエが好きなのでやっていますが、快適なアプリは続々出てきてますよ?
今年になりゴルパス、マイレージでのガチャは全て回しておりますがピックアップ武器は一個のみ、4周年では天井してようやく一本です
欲しい5は7%ですが実質当たりはその時の武器のみで他の5%分は実質ゴミで、当たりは0.5%と思って良いです
とりあえずお金をドブに捨てて装備集めたい人には良いのではないでしょうか
リリース当初から2年半くらいはまともにやっていたのですが、
・ピックアップ武器がなければ新呪文・特技が使えない
・特効武器がないとイベントきつい
・レベルが上がらなさすぎる
・メガモンも祠もきつい
・武器錬金が苦行の割に完成品の性能が弱すぎる
などといった理由でしばらく遠のいていました。
4周年イベントのお知らせを見て復帰したのですが、しばらくイベントをプレイしてみたところ、以下のようなことを感じました。
・メガモン討伐ミッションがあるのにイベントメガモンでの生存が絶望的。
・勝てそうな初心者向けメガモン少なすぎ。
・望みの特効武器を取ろうにも相変わらずガチャが底なし沼。
・その他の部分は過去のイベントの焼き直し(中身のモンスター変えただけ)。
・ぜんぜんおもしろくない。
「これはもう復帰とか新規参入は無理なゲームだな」と感じ、アンインストールしました。
重課金者同士が己のプライドのためにやってるだけのゲームに成り下がってしまっているので、新規インストールはおすすめしません。
もう面白くないです。
※以下は以前に書いたレビュー
リリースされて以来1年遊んできました。 1周年記念イベントをやってみていい点もあったけど流石にちょっとなー・・・と思った点もあったので書きます。
改善されたと感じた点
・UIの改善
かねてより多くのユーザーにストレスを与えてきた「壺割りメッセージ長すぎ問題」ですが、上限まで持ったアイテムに関するメッセージが省略され、大幅に改善されたように感じました。
・こころドロップ関連
レアモンチャンス、強敵プラス、スペシャルメガモンなど、強いこころを手に入れられる機会が増え、改善されています。
・あるくんですW
スライム育成機能ですが、歩くだけでスライムが育ち、姿が変わっていくのはやり込み要素として楽しめています。
・レベル上げ関連
レベルアップ応援キャンペーン、経験の珠、メタルフェスに加え、ほこらの追加により一時期よりレベル上げはしやすくなったかと思います。
いまいちな点
・一緒にぼうけん
直接会える人でないと一緒にできない。 あいことばがあるからSNSなんかで募集できればいいのに、距離が遠いとそもそも一緒に遊べない。 実装されてから一度も遊べていない機能。 そもそも体験できてないので機能そのものの評価はできません。
・メガモン討伐
ソロ討伐不可な敵がフィーチャーされている間はこころ集めはおろか、討伐ミッションの達成も困難になってしまいます。 メガモン討伐のためだけにいちいち都市部まで移動するのも面倒だし、討伐証を消費しないと参加者がどれだけいるのか分からないので、人のいないところで討伐を開始する気になれない。 せめて討伐証消費する前に参加者を確認できるようになれば、参加のハードルも下がる気がします。 まぁ人が集まらないところだとそもそも討伐できないんですが。
・とくぎ、じゅもん関連
強力なとくぎやじゅもんは装備ガチャに依存しています。 ピックアップ装備の武器にのみとくぎやじゅもんがついているので、表記通りの提供割合であれば0.5%の低確率を乗り越えないと強いとくぎや上級じゅもんは使えません。 そのため、こころや防具、アクセサリーに付与されている「〇〇属性とくぎ、じゅもんダメージ+〇%」のようなプロパティはガチャ運によって完全に死にステータスとなります。 少し前まではレベルアップで覚えられるとくぎやじゅもんでも活用できていたのですが、1周年記念イベで配布されたアクセサリに付与されていた「デイン属性じゅもんダメージ+」のプロパティについてはガチャ武器とセットで運用しなければ無意味なものとなっています。 討伐ポイント貯めてアクセサリ取得したもののギガデインどころかライデインもデインも使えないからただ装備所持枠を圧迫するだけのものになっています。 最上級のとくぎやじゅもんをガチャなしで使わせろとは思いませんが、強敵との銭湯では属性相性が非常に大きなウェイトを締めている以上、一通りの属性攻撃は何らかの形で支えるようにしていただきたいです。 (職業熟練度でとくぎ、じゅもんを習得できるようにするとか、SP装備にスキルを追加できるようにするとか) ガチャなので運が悪いだけと言われればそれまでですが、自分の使えないとくぎやじゅもんを助っ人や敵が使ってくるのはなかなかにストレスです。 散歩系ゲームなのでもう少し軽い気持ちでもっと楽しめるようにしてもらえたらなと思います。
配信から1年経過しましたが、このままだと新規ユーザー獲得はおろか、既存ユーザーも見切りをつけていく人は多いんじゃないでしょうか。
重課金ゲーだね
ジェム配布は恐ろしいってほど少ない
50連ぐらい回して虹が出ない
仮にやっと虹が出たとなっても
カスみたいなプラチナのオボンみたいなやつ
ピックアップは仕事しない
おまけに武器、盾、頭、胴、腰
装備によって異なりはするけど部位が多い
最新ガチャ装備もってないと
イベントとかついていけない
レベル上げも心集めも
装備が揃ってないと苦しい
ま、そういうゲームと思ってプレイしたほうがいい
強運の持ち主、又は重課金余裕な方は 楽しめるかと
ドラゴンクエストウォークのアプリレビューを見させてもらいました。おかしなレビューもあったのでついでにドラゴンクエストウォーク四周年記念ガチャを引かせてもらいました、85回リセマラし、850回ガチャを引きました。虹は28個、ピックアップは2個、頭装備1盾1、排出率がゲーム上の数字と違うようなので、報告させてもらいます。
・ガチャ終わってます!
ピックアップ武器0.5%てw
一年目のSPとか4年目なのにまだ出てきます。
どうすんだこのゴミ武器…
・メタキン剣を持ってない人とは差が開く一方
・それでもやりたいなら プレイヤー自身が賢者になって補助券で我慢して修行して…ジェムは貯めるべし、1年分位貯めたらいいことあるかもよ?
インフレでw
【あと星1レビューに物申してるやつ たまにいるけど、レビューはそんなこと書く場じゃないのよ、プレイした感想を書きましょうね。】
93%はスカ(実際は99.5%スカ)というガチャを一回300円で引かせるという金銭感覚が捻じ曲がったゲーム。
それで良い武器手に入れても肝心なゲームが物凄くつまらない。
位置情報をまるで活かしきれず無駄に遠いところまでハックしに何度も行かされる徒労感半端ない。
今の地図システムだけど半径300m以内で何とかなりませんか?
ぶっちゃけ行ってドラクエドライブです。
そんでおもしろければ良いけど。
致命的につまらないっす。
金を搾り取る事ばかり考えてないで
面白いドラクエゲーム真面目に考えようよ!
・テンポが悪い タップしたら飛ばせる様にしろ 【クエストスタート】【クエストクリア】【心ドロップの間】やメガモン討伐時のしょうもない演出いりません せめてタップでスキップできるようにしろ ・ガチャが渋過ぎる 渋いってレベルじゃないよ 無課金だが、ほぼ1年毎日プレイしてイベクエも全部こなして死ぬほどガチャ回しているが、未だにsp武器以外で手に入れた武器は1つしかありません。ガチです ・メガモンが博打 ポケモンgo の様に他のプレイヤーがメガモン討伐していたら周りにわかるようにしろ 今では1人でも倒せる様になったが、初心者いなくなるぞ ・ ・初心者虐め メガモン敗北した後すぐにメガモンへ再挑戦した際に死ぬ前まで戦っていたプレイヤーと再合流出来ないのはどういう事? ポケモンgo では出来ますよ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ここからは要望になる ・バトルの倍速機能 これは本当に欲しい、あらゆる場面でテンポがゴミすぎてイライラするがバトルの遅さが1番デカい ・ルーラの消費を少なくしろ 1000は大きすぎる。せめて500 まだまだ忘れてるだけで沢山あるが、本当に頑張ってくれ運営 2023/9/23 追記 広告を再生するを押した際に広告が全く表示されずに黒い画面で固まる現象をそろそろ直して欲しい この現象が起きると散歩中に止まることになるから、人目も気になる。 本当に頼みますよ。
ロイヤルマッチの広告を毎日毎日見せられて精神的に参ってしまいましたのでアンインストールしました。
このゲームのイベントノルマはまさに鬼畜!
徒歩じゃ絶対無理笑 運営がエアプ過ぎてイベントノルマが頭狂ってるとしか思えない。
コロプラのガチャは確実にテーブル操作してる
から嫌ならやるな!
宝の地図登場でゲームバランス崩壊
こころのありがたみも薄くなったわ
ロイヤルマッチの広告を毎日毎日見せられて精神的に参ってしまいましたのでアンインストールしました。
かれこれ3年くらいやってますが結局課金してガチャして星5のアイテム引かないとイベント時にバンされるわでなんか萎えた。
課金者によって経営が成り立ってるのはわかるけど無課金で楽しめるのはせいぜい半年かな。
課金できる余裕のある人は楽しめると思います。
無課金でやってみようかなって人は時間の無駄だと思う。
リリース当初からだらだらと続けていた勢です。イベントのハードルが高く感じたため4周年を境に引退しました。
ほぼ毎日何かしらのイベントを開催しているのはすごいと思いますが、新規勢やエンジョイ勢には着いていけない内容だったと思います。
まず、イベントに参加して強くなれる点として大きく分けて
1. 強敵のこころ、
2.メガ/ギガモンのこころ、
3.こころ覚醒
があります。
まず1.についてですが、強敵と言ってもレベルを調整できるので新規勢でもこころを簡単に集められるのが数少ない利点です。Sこころ入手についてもよほどの屑運でなければ惰性でプレイしていてもイベント期間内にSこころを入手することはできると思います。しかし、これは普段の強敵(マップ上に複数表示、一定時間ごとに自身の周囲にも湧く)に限ります。これとは別に特定のアイテムを使用して強敵を召喚するシステムがあります。最近のイベントではこれのレートがとち狂っている印象です。例を挙げると2023年度の夏イベでは、「雑魚敵との戦闘や回復スポットを触ると"6個"前後獲得できるアイテムを"500個"使って1回強敵を召喚する」ものでした。つまり約85回雑魚敵や回復スポットを触ってようやく強敵を1回戦えるということです。普段の強敵システムであれば、85回そんなことをしている暇があるなら強敵を10体探した方がよほどマシです。強敵召喚では確実にこころをドロップするという特徴が大概のイベントではありますが、そもそもDが落ちても20〜30個集めなければSは作れません。どのこころでもそうですが、最低限Aは欲しいところです。つまり周回作業がひどいということです。Sを作ろうとするとこれをイベント期間内にこなす必要があるのがつらいです。イベントは長ければ2ヶ月ほどのものもありますが、複数の強敵が実装される場合もあるので実質2〜3週間でこなさなければなりません。
次に2.についてですが、全国規模のギガモンはともかく最新のメガモンは新規勢の方ではほぼ確実に勝てないです。勝つには武器も大事ですがそれ以上にこころが大事です。イベント外で強いこころは大概滅多に見かけないモンスターのこころが当てはまります。滅多に見かけないのに確定ドロップでもないこころを狙いつづけなければ強くなれません。そこで強敵のこころが救済となるのですが、問題点は上にありますね。
最後に3.についてですが、これが一番つらいと思います。前提として、こころを覚醒するには覚醒前のこころのSを入手していなければ覚醒できません。頑張ってSを作りましょう。仮に該当するこころのSを獲得できたとしても次は宝珠のかけら地獄です。1戦で15〜40個(高難易度では〜100)ほど落ちるかけらを1000個集めると交換所で宝珠を交換できます。覚醒するにはこの宝珠が"4つ"必要です。また、魔王クラスのこころを覚醒するには復刻している間に交換しなければならないのですが、期間内になぜか1回しか交換できません。仮に復刻期間中に頑張ってかけらを4000個集めたとしても1回しか交換できません、次の復刻を待ちましょう。イベントミッションという救済(?)もありますが月に100,000歩歩くだったり萎縮してしまう目標が多い印象です。1日3000歩強と考えると行ける気もしますが、平日はともかく休みの日も暑い中約2km近く歩くのは少なくとも私にとってはストレスでした。
以上、このゲームの大半を占めるイベントに関してのレビューでした。システムはともかく、交換レートが足を引っ張っている印象です。他にもイベントミッションがありますが、毎日1〜2時間のウォーキングできない人が完走するには電車やバスといった交通機関でも使わなければ無理ではないかと思ってしまうほどのハードルの高さだと思いました。そもそも歩きゲーなのになんで交通機関を利用しながらでも使えるようにしたんですかね...他ゲーのように速度制限とかつければよかったのに。
最後にイベント以外で改善してほしい部分を一言ずつ
装備ガチャ→いい加減SP装備消してほしい。特に有償ガチャの確定補償☆5でもSP装備出るのは論外
UI→こころの装備と売却、アップグレードでフィルター別々にしてほしい。でも4周年でようやく装備自動売却実装されたゲームだしなぁ...
長文&駄文失礼しました。
オリジナルのドラクエシリーズの世界観を大事にしている人は、正直やらない方が良いと思います。必ず当たるガチャも1回目1,000円2回目2,000円合計3,000円払ってもピックアップ当たるのは稀の稀!当たるのは、ほぼ旧式武器ばかり…その他、スラミチメダルも交換商品更新されず、周りのユーザー離れが加速する。ユーザー無視した開発やり過ぎ
最初はリセマラで可能な限り良い武器を確保してください。
その後は星5装備はほぼ出ません。
今回4周年ということでガチャは期待して200連引きましたが、星5装備は0です。
かれこれ今年は1回もピックアップ引けません。
ほぼ外出時にオート設定するだけのゲームとなりました。
長く続けたい方は必ず課金して下さい。
でなければ楽しめません。
追記、これやるならモンハンなうを勧める。ストレスが段違い。評価にも現れてるね
レビュー星5はサクラかな?ガチャピックアップ2%〜2.5%のくせに300連ピックアップ装備0です。アカウントによってガチャをコントロールする特許なんてものを開発。過去に不正ガチャ詐称してる会社なだけに信用0。何もかも低品質で引退続出。イベントもつまらんし馬鹿みたいにストレスがかかるゲームです。初心者お断りゲーム。イベントは全て高レベル廃課金者用に用意されていた。
苦行のゲームです、運動のためにではなく、強くなる為に歩き課金し続けるゲームになります。 気軽に遊ぼう!ってのは無理があるので、廃課金で歩き好きな人にはおすすめできます。 あと、廃課金の人達がいるので続いてるゲームです。無課金の人は廃課金の人に感謝です。
しかし、こんなんにお金出す人はもっと他の事に使えば?と思ってしまう、、、。
ゲームコンセプトや職業、こころ道などのシステムはやり込み要素があり楽しいと思います。 ただ、ガチャシステムについては本当に悪く、ピックアップはほぼ当たらないです。 星5を複数でチケットに交換することや、周年で武器配布などしてくれるともっと楽しくなると思います。 面白いゲームは4.0以上と思いますが、このゲームはそれ以下とレビュー結果通りのユーザーの不満があり、残念なゲームだと思います。
もう2年以上毎日やりました。現在はエビルホークのレアモン確変の章をやってますが、全くSがそろいません。宝珠のかけらは8000個集めるのは2-3週間の週末で行けますが、その3倍位、2ケ月近く毎週戦闘してますがSまで程遠いです。なんでこんなに毎週やらないと手に入らないでしょうか?持ってる前提のアイテム[こころ]がないと天井なしのこころドップ期待の不毛なレベリングです毎週潰れます。
今からドラクエウォークを始めようとしている人は課金上等の気持ちで始めた方が良いです。
無課金で2年間生き残れる可能性は限りなく低いです。ガチャの排出率は60連回してレア度が1番高い装備が何一つ出ないなんてことは日常茶飯事、レベリングをして上級職に転職するにしてもとてつもない時間がかかりますし、ジェムもそう簡単にもらえるものではありません。また始めてしばらくたってからこの現状に気づき運営に腹が立ってもどうしようもありません。この運営はレビューなんて見ませんし、ゲームのバランスを直そうなど考えもしません。私のレビューをみて気持ちがわかった人は大人しくドラクエウォークを消して、一狩り行きましょう。
ゲーム自体は楽しく、ガチャも微課金税の僕から見て良心的だし、ガチャを引く楽しさをうまくとっていると思います。ただ操作性が酷くて、ひたすら念押し確認のタップを要求されるため進行が悪いです。サイゲの操作からすると同じようなことするのに約4倍の回数のタップが必要です。最近ガチャでハズレ装備が出た時に自動で売却する機能をようやく実装してくれたのですが単発引きすると、毎回、この装備を売却しますか?で、はい、いいえのタップが求められますwスクエニさん、これは手動売却ですよwこのゲーム自体はコンセプトも好きなので、サイゲのUIを勉強してストレスなく遊べるゲームになることを期待しています
ガチャの排出に関する、非難を汲み取って改善する気とか運営は全く無いんだろうよ。
相変わらず、「武器専用」「防具専用」のジャンル指定ガチャを導入しないし、10連ガチャしたら最低でも必ず2箱は、レインボー箱が出るようにするとかも全くしないしな。
運営はユーザーの求める意見は、全くスルーして自分らのやり方を押し通して、それを我慢出来る奴以外はプレイしてもらわなくて結構ですってスタンスなんだろうな。
殿様商売とは、この事だな。
どんなにジェムを無料で放出して大盤振る舞いしても、ガチャが改善されなければ意味無いから。
もうDQWのイベントとかやっても、期待してやってる人間なんかごく僅かしか居ない事を運営は知った方が良い。
まぁ、知ってて改善しない悪質な運営体質でやってるのかもしれんが。
ドラクエが好きで今更ながら始めました。 ガチャが酷いかなーって思いました。 ダイヤ10連で全部星3とか笑えちゃいますよね… リセマラ含めトータル300回くらい回しましたが、ピックアップ武器は出ず。 ちょっと酷いかな。
最近は全然星5はで無くなっちゃいましたw
レビュー低くすると出なくなるのかな
引退
プレイし始めて1年が経ちましたが、リリース当初からプレイしている先行者の皆さんの強さに全く追いつけません。レベリングも基本職50から上級職70、2023年9月現在で特級職1職のレベル60までに3億2千万もの経験値が必要になります。さらに運営はこの特級職のレベル上限解放も明言しており、当然ながらその強さに対応するメガモンも強くならざるを得ないので、今から新規で始めても、メガモンと互角に戦う事は不可能です。全滅する度にふくびき等で使うジェムを200個消費しなくちゃいけないので、全滅しないように寄生プレイをもう1年続けてきましたが、またレベル上限開放ではもう強さのインフレに追いつく事は無理だと感じています。
ずっと弱いまま続けられる根性があるなら、新規で始めてもいいでしょう。
絶対出ません。 出るんだろうけど、言っちゃうと、課金専用アプリですわw もちろん、「課金したら」出ますよ。だとしても、まぁ出ない。配布とかはしますが、それでも出ません。 これなら、某ぷにぷにしてそうなアプリの方が、良いです。 しつこく言っていますが、出ません。 今四周年イベントをやっている時期なんですけど、それで、ジェム(ガチャのお金)をもらって、20連ガチャをして、案の定爆死しました。 多分好きな人もいるんだろうし、ダイエットがわりで、やってる人もいますが、それなら某ポケモンゲームの方がいいとも思います。 まとめると、 ガチャは出ません。課金ゲームです 戦うという、観点だけ見たら、最高です。 ダイエットという、観点でも良いゲームですが、これならさっき言った某ポケモンゲームの方がいいとは思います。 もちろん、楽しいと思う人もいると思うし、あくまで、私の独断だけなので、他の人の意見もあるとは、分かっています。 まぁいわゆる、ソシャゲ?ですかね。 まぁ、私の独断だけだと、 結論 ガチャ以外は神ゲー。 だけどガチャが、ニ点全部持っていきました。 まぁ、やりたい人はやっていいとも思います。 ダイエットにもなるし。 まぁ武器もかっこいいし、なんだかんだで楽しいゲームですよ。 ガ チ ャ 以 外 わ^^
初めた時は、ガチャで、良い武器(星5武器)が当たったけどアプデ入った時はガチャ当たりにくくなりました。 でも最近、一回福引きでは、ピックアップ武器(星5武器)が当たって限界突破したすごい武器があんまり使ってない武器だったから、このゲームはくじ引きはあんまり当たらないです。
最近は4周年前夜祭で福引き50連しても星5武器2個でたらすぐ、あと1日になるからチートです。
3周年の後半あたりからプレイしています。
ほぼ1年プレイしてみてのレビューです。
タイトル通りガチャがヤバい。闇が深すぎるwww
当たらない訳では無いが、当たらない人は本当に当たらない。ピックアップ確定のスラミチが普通に出てくるのを見た事が無い。ピックアップ確定のスタンプの時は出てくるけど、そらピックアップ確定なので当たり前やろ、と。
周りに何人かプレイしている人が居るので、ガチャ結果を聞くと、当たる人は当たってます。当たらない人は悲しみの天井が当たり前。
せめてチケットガチャでも10連スタンプが付くようにしてくれ、マイレージも課金しないと中々貯まらないので。
イベントは懐かしいキャラやユニークなやりとりがあり、テキストの量も多く無く読んでもささっと済むので楽しんでますが、内容はやる事が多いし面倒。全てを回収するには社会人にはキツイレベルでは・・?ニート向けのゲームでは?と、思う事もあるくらいです。普通に歩いてやってたら足壊すで、このゲーム(´・ω・`)
ドラクエのキャラクターが良い、上記の通り懐かしいキャラとのやりとりが面白いので⭐️1