決定力がない。クロスゲーなどパターンでしか決まらない。
AI戦がさらに酷くなってる。こっちはパスミス、トラップミスが多発、ドリブルも突破できるのは5回に1回くらい。そのうえコンピューターはどんな体勢でもパスミス、トラップミスはゼロ、無理な態勢からのクリアも全て繋がる。能力値フル無視、守備の時は攻撃的にしてようがゴール前に9人は固まってる。点なんて取れやしない
サッカーゲームとして現実に近づけたいのか、ゲームの特性を強めて爽快感を重視するのかイマイチよく分からない。
少なくともリアルなゲームでは無いと思う。具体的には、ビルドアップの際に、ボランチには相手のファーストラインを超えた位置に立って欲しいが、ボールに寄って来てU字のパスが繰り返されてしまう。だから、CBが限界まで引きつけてインテリオールに縦パスを刺さなければいけない。
また、レイオフを意識した動きをしてくれないし、トップが降りた時のスペース向かって誰も走ってくれない。
引き分けでレートを下げる意味が分かりません。
引き分けで20下げられるとかなりやる気が削がれます。あなた方はアプリをプレーしているのですか?
ユーザーの視点にたってもう少し公平なレートシステムを作ってほしいです。
引き分けでレートを下げる意味が分かりません。
引き分けで20下げられるとかなりやる気が削がれます。あなた方はアプリをプレーしているのですか?
ユーザーの視点にたってもう少し公平なレートシステムを作ってほしいです。
星1も付けたくない。 スーパースターは最初から勝敗が決まっている。私は普段、勝敗を記録しているのですが、課金して手に入れたFPの選手を使おうが、通常の選手を使おうが勝率は変わりません。 やってる事が詐欺となんら変わりない。もうこんなゲーム2度とやらないです。 詐欺ゲーム開発これからも頑張ってください!
2023/4/27日アップデート後のチャレンジ、ツアーイベントで回線操作するDiv1ユーザーが多発している酷いヤツは試合開始早々キックオフ時から俺がパスしたら、攻撃時は回線操作、いつの間にか相手の選手は攻撃中でゴール近くまで独走している試合にならないので切断した!KONAMIがいつまで経っても対策しないので仕方ないけど!プリズム獲得して楽しんでいましたがKONAMIに確率操作、獲得操作されて全く出ないので購入するのは辞めていますが、イベントのAFCの報酬、抽選契約権1回で★1プリズム選手出た!別垢でもまた1回目の抽選獲得権でプリズム選手出た!0GP選手だと獲得確率を上げるGP購入だと消費させる為、獲得操作して獲得させない!KONAMI獲得操作、確率操作し過ぎAFC抽選権で3回プリズム!何千万GP使って選手購入しても全く出ないのに!ユーザーにGPコインやGPを消費させる為に確率操作、獲得操作をしていると思われるKONAMIには調査や捜査、監視が入り処罰や行政指導が必要!悪質な企業には調査、行政指導、処罰が必要です!評価改竄、評価操作もする企業KONAMI!スポーツマンシップとコンプライアンスと無縁な企業KONAMIにはサッカーゲーム業界から潔く退場を!評価詐欺、評価操作を頻繁に行う様では、もう終わり!以前自分の★1で投稿した評価が★5に操作、改竄されて表示されていました!自分は虚偽評価詐欺行為には加担しません!投稿した評価とレビューも頻繁に消されたり★評価を改竄されます!★5レビューの殆どは評価操作を依頼された会社の社員のサクラ投稿だと思います!KONAMIは本当に悪質でゲーム業界を不健全なものにしている!KONAMIには捜査、調査、行政指導、処罰を!
AI戦が終わってる。強くなりたくて課金までしてスカッド全員エピック選手なのになんでCPはそんなに足速いの?フィジカル強いの?なんでそんないいパス出せるの?こっちはCPにパスしてるのか、CPのDFがチートなのか知らんけど、パスも通らん。スピード90超えてるのに余裕で追いつくDFされる。マジでなんなん?教えて?本当にお願い。マジで泣きそう。お金返してよ。このままだと本当に詐欺されてる感じです。お金を全額返してくれるのであれば潔くこのゲームをやめれます。お金返してくれるのか、ゲームを改善してくれるのかどっちかにしてください。お願いします。
またインフレが激しくなっている、これだとウイイレと何も変わらない。最近はBTの安売りだし、固有パフォーマンスはどうなった?インフレが激しくなるなら、アイコニックを消した意味が分からない。本当に返してほしい しかもウイイレに比べてコインのゲットできる量も明らかに減った。なぜログインとイベントのコイン減らしたの? pay to winにしないのではなかったの??まじで課金ゲーになってきている 選手の挙動がおかしいことも多いし、変なところで事故る それに、何故か体の向きがおかしいパスがなぜか通る スキル追加、選手枠拡張はいいと思うけど…
楽しいと思えないのはなぜか考えてみた。リアルを追求してるらしいが、全然リアルからかけ離れてるのでイライラが募るのだと分かった。開発者側の自己満をユーザーに押し付けているだけのゲームに成り下がってしまった。ただただ操作をしづらくしただけで、楽しいと思えるゲームとは言えなくなってしまった。そこらへんにあるメーカーの押し付けゲームになったのは、とても残念。KONAMI会社内の方針として夢を持った志の高い人がいなくなってしまったのだろう…
エフェクトがあからさますぎる。木村って奴が試合が2対1になるように調整してるって言ってたけどユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない。そんなゲームなんて勝っても負けても面白くないに決まってる。自分で選手を操作してる意味がない。 ただただストレスがたまるだけ。とにかく試合の調整なんていらないし、それをするなら選手をコレクションするゲームですって言えよゴミカス無能詐欺運営。エフェクトフットボール
せっかくe-footballになってから課金ゲー無くなって実力で戦えて楽しかったのに、最近のBIGTIMEのせいで課金ゲーにまた成り下がってしまった。
ユーザー離れさせないために、飽きさせないためにBIGTIME出したと思いますけど全くの逆効果になってます。
課金したくてもできないユーザーは捨てて課金してくれるユーザーだけを大切にします!って言ってるようなもんで楽しさが無くなっちゃったなと思います。
とりあえずBIGTIMEの案出した担当者は解雇した方がこれからの為だと思います。
とりあえず強いやつどんどん出しとけばいいんだろって精神丸見えでアプリ運営において1番大切なユーザーのことを考えることが出来てないなと思います。
調子乗ってBIGTIMEとか出さなければもうちょっと楽しかったんだけどなあ、、、残念です。。
またマイナスエフェクトがかかってます。 解除して下さい。 わかりやすいエフェクト無くして貰えないですか? あとサブタイトルでいいのでエフェクトゲームと明記した方がいいですよ。 こんなエフェクトゲームに課金する気は一切ないのでエフェクト外して。 エフェクト有り無し選べるようにしろ。
なんでかと言うと、まず課金してるか、してないかで、差が大きくついてしまい楽しくなくなるし、ネットとかでは、民度が悪い人が多く、楽しくなくなるゲームになってしまうからです。最近のbotでも害悪行為をしてきて、面白くないです。
オンライン対戦の確率操作が異常。シュート決定率、パス成功率、セカンドボール回収率、キーパーセーブ率、デュエル勝率等に対して不公平でアンバランスな確率介入があり、ゲームとして成立していない。自分の操作とは別の要素に大きく左右される。
ちょうどAI対戦のCPUのレベルを下げた時に容易に勝てる様に、マッチング成立時にレベルが高く設定された側は容易に勝てるし、低く設定された側は相手が普通に操作している限りはほぼ勝てないと言うことになる。
1試合の中での時間帯でも変動はあるが、それとは別にベース設定があるようで、数十試合も低レベル設定が続くこともある。
ゲームとしての楽しみはなく、むしろ操作に対する結果の異常さにイライラする。
ゴミゲーすぎ オフサイドもっとしっかり 選手の変なミス腹立つ(トラップくミス、キックミス) ボールロスト後の切り替えしっかりしてほしい
ゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲー
ファウル判定のタックルを正当化 ボールを最後に触れた方のチームとは逆のチームがボールを獲得するきまりなのにそれを守らない どこが本格的なのか分からなくなるほどのオウンゴールの数 攻撃から守備に変わった時の選手の切り替えまでに時間がかかるよう変更したと謎のアップデート 不毛なパスを回し続け時間を無駄にするだけのAI 意地でも大量コイン配布しない 昔はフィードバックに「ご不便をおかけします」とマニュアル通りの文章で対応していたが今はそれすらしなくなった KONAMIと検索すれば良くない情報が山のように出てくるのに改善する気がまったく感じれない
プレスしてんのに取ってもくれないし、オマケに人のシュートを邪魔する仲間。全体的にポジショニング悪いんじゃないの?まぁ何言っても変える気ないKONAMIに言っても無駄なの分かってるけど。さすがに今作酷すぎ、プレスしても取れないのどうにかしろよ。なんのためのプレスボタンだよ
このゲームはやっていてイライラするリアルのように滑らかでないしあとボールを相手からとる時ほとんどがボールを蹴るからタッチラインに近かったら相手のスローインになるし仮にタッチライン近くてなくてもボールを相手がいる方に考えもなしに蹴るから結局はマイボールにしずらい 最後に一言強いキャラゲットするまでにどのくらいやり込まないといけないの?初心者にとってはキャラ集め難しいんだけどもっとコインの配布とかしたらどうなんですか? まじでゴミゲー、サッカーゲームするんならFIFAモバイルをするのがオススメ (やった事ないけど)
はっきり言って、このゲームはおすすめできない。
対人戦の時選手の動き本当におかしい、ボタン押してるのに反応しないわカーソルは動かないわ、どちらか選手の動きが良くなって片方は馬鹿みたいな動きしかしない、明らかこっちがファール取られても相手ボールになるし正直サッカーのルール分かってやってます?、こっちからしたら対人戦を普通に楽しみたいのにこれじゃなんも楽しくない、
因みに、対人戦の事で運営に問い合わせても携帯のせいにしかしないので言っても意味ないですよ
改善する気がないのがよく分かります。
対人戦機能無くした方がいいんじゃないですか?
どれだけ挟んでもボールが取れなかったり、
すぐにキーパーまで戻してショートパスやダイレクトパスを繋ぐ。こちらは2人の選手しか思うように動かせず、そのうち1人はまっすぐボールに向かっていくだけなのにそういうことをされたらボールなんて取れるわけない。
ゲーム時間が前半だけで現実時間の10分あるならまだ許せるが、5分程度の時間でそんなことをされたらこちらがボールを操作する時間がなく面白くない。
さらにこちらのボールになったと思えば、相手のありえないフィジカルに負けてすぐにボールを失う。味方の動きも、エーアニ比べると非常に悪く、変な位置でとまったり明らかに相手がいる位置に走ったりと行動が謎。
また抜けやパススルーなど凡ミスがあまりにも酷すぎる。プロなんだからそこの設定はちゃんとして欲しい。プレスに行ってもなかなか取ってくれない(真正面から当たりに行ってるのにルーズボールになって取られる)AT終わって自陣でボール持ってんのに試合は終わらんのなんなん?
レフェリーの仕様イカてるな。ファールになるはずの所なってないやらならない所なったりとホンマにEfoot社ファールの基準分かってる?流石にこれは疑うわ。なんか下のレビューの奴ら「お前ら文句あんねんやったらfifaいけ!」とか「それ仕様じゃなくてお前らのPSが無いねん」とか言うてる輩いますけど、上のリーグいけばそのうち分かるわ、で運営を応援するのは勝手やけど俺ら改善点言ってるだけやから。
改善点が無かったら「ユーザーが満足するゲーム」が作れへんねんけどそこん所わかって言ってます?www
決定力がない。クロスゲーなどパターンでしか決まらない。
コンピューター戦がさらに酷くなってる。こっちはパスミス、トラップミスが多発、ドリブルも突破できるのは5回に1回くらい。そのうえコンピューターはどんな体勢でもパスミス、トラップミスはゼロ、ドリブルも80%くらいは突破する。意味がわからない。能力値フル無視
ウイイレの方が楽しかった。
今作はドリブルもゴミ、スピードなんか関係ない、守備なんか酷すぎる。インターセプトどうにかしろ💢なんで目の前でスルーすんねん、ウイイレ時代の方が絶対楽しかった、どうにかしてくれ
ウイイレ時代から楽しくプレーさせてもらっています。最近いーふっとの方もやらせていただいています。楽しいですが残念です。まずオフサイドがおかしいです。どうやったらあの判定になるのか。サッカー知ってますか?製作者の方々疲れてらっしゃるんじゃ?次にアウトボールについて、なんで相手がボール出してるのに相手ボールから始まるんでしょうか?ウイイレの方がほんとに良かったです。はっきりディビジョン制度も楽しくないし、なんで変えてしまったのか、批判はいつになってまでも止まないと思います。改善の方期待します。ちゃんと休んでくださいね!あんなに酷い判定にならないように
操作選手以外はAIが動かすのがサッカーゲームだがその仕様と慣性の相性が悪すぎる。最低でもワンテンポはカーソル変更前の動きに引っ張られる。加えてキャラゲーにしている要素の一つ、プレッシャーとかいう設定の影響で更に引っ張られる。AIに支配されすぎていて自由度が低い割にAIのデザインが陳腐
ウイイレからイーフトに変え、リアル性を増やそうとしたのかもしれないけどそれによりゲームの楽しさが薄れてしまっているのでリアル性を求める必要がないと思う。またリアル性については改善すべき点がとても多いと感じた。例えば、なぜかオフサイドの位置にいたり、パスのスルーや守備の対応などが挙げられる。僕はウイイレの頃からやっており、今と比べるとスキルポイントや守備、攻撃の自由性はいいと思っているので試合の中での操作感をウイイレの頃に戻した方がゲーム感がありとても良いと思う。
division1の配信者300人以上観てきましたが、殆どがWiFiで電波悪い状況の配信者が多い
どういう事かと言うとdivisionの上にいる人達の電波状況が悪く、対戦相手がラグいという現象が起きているので、電波状況をいくら良くした所で相手の電波次第で相手はヌルヌルでこちら側だけラグが発生するという仕様になっています
そりゃユーザーの不満爆発するわな
なんか高評価のところでプレイしてる奴が問題だって言ってるけども、サッカーしたことあるか?詳しく勉強したことあるか?どうせ見てるだけの第三者目線でしか楽しめない人でしょ?サッカーやってた人から言わせてもらうとなぜパスコースを自分から消しに行くのかが分からない。普通キーパーにパスが回った時はだいたいラインを下げてパスをもらいます。なのにイーフトのゴミAIは前に走り出すのです。は?おかしいだろ。負けに行ってんのかよ。しかも、守りの時はサイドを締めて真ん中に少しよった感じになるはずです。じゃないとインターセプトもできないし、縦に抜けられたら対応できないからです。操作性はあるけれども実際問題リアルなサッカーに近いかと言われると基礎中の基本もなってないゲームなのであんまりだと思いますよ。しかも最近背中貫通しだしました。舐めてるやろ。改善してほしい
守備時にカーソルの方向とは全然違う方へ選手が向かいます。ボール保持者に行くのはいいけどコースを切りながら行きたいのに、真っ直ぐ行くから回され放題。 それとセカンドディフェンダーが変更できない。トップから最終ラインまで降りてきてしまう。体力がなくなる。切り替えができない。 ゴミカス もっと操作しやすくしろ。
守備が途中で止まるバグを早く改善しろ。
つまらん
アプデが入ってから、選手の動きがかなり悪くなってる/プレースタイルと動きがリンクしていない事が多々ある
ラインブレーカーのCFが謎に下がってスルーパス通らず
攻撃的サッカーをするように指示を出してるのに、何故かハイラインにならずで
なんで?みたいなチャンス潰し、ピンチ発生がアプデ後よく起きるようになった。
また、裏抜けしてGKとの1v1になるもポストバーに直撃、なんて事も増えてきた。コントロールシュート+決定力85以上なのに
DFがFWに当たり負けするのは昔っからだが最近になって頻度が急増、プレスが成功したとてボールロストで、結局相手に持たれるなんて言うのもアプデ後急増。
どういうことなん。。。私が下手になっただけ?
面白く無さすぎ。
何が楽しいのか。パスはズレるし、スピード型に作ってもすぐ追いつかれるし。
つまらん、よくこんなものが作れたなと、
練習しようにも自分のオーダーは使えないし、意味わからん。
ぱすもカットされまくり。つまらん。
ウイイレからイーフトに変換して家庭用ともできるようにしますとかほざいてたけど、いつになったらなるの?
なんで変換したの?意味わからん、つまらん。
シリーズ通して、新作には良くなった点があるが、その変わりに今まで良かったどこかが悪くなる。俺が求めているサッカーゲームとして0点。 これだけ長くサッカーゲームを作りつづけていて、年々面白さが消えていく不思議。
ソシャゲ化する前に、買い切りにでもしてクオリティを担保してくれ。
満足していた前作をプレイできなくさせるのに、低クオリティの新作を強制的にプレイさせるのは、気○悪いよ。
ファウル判定のタックルを正当化
ボールを最後に触れた方のチームとは逆のチームがボールを獲得するきまりなのにそれを守らない
どこが本格的なのか分からなくなるほどのオウンゴールの数
攻撃から守備に変わった時の選手の切り替えまでに時間がかかるよう変更したと謎のアップデート
不毛なパスを回し続け時間を無駄にするだけのAI
意地でも大量コイン配布しない
昔はフィードバックに「ご不便をおかけします」とマニュアル通りの文章で対応していたが今はそれすらしなくなった
KONAMIと検索すれば良くない情報が山のように出てくるのに改善する気がまったく感じれない
初めて書きます。 重くてやりたいように操作出来ない。3週間前位から重く、division4から6まで下がった。設定も最大限軽くなるようにしているし、端末もiPhone13Proなので悪くないはずですが、このままだと楽しめない。
ウイニングイレブンからどんどん面白く無くなっていったつまらないゲーム。課金者は狂ったように課金して勝ちチームを作る、ペイトゥウィンの代表みたいなゲーム。つまらない本当に。長いことやってきたがとうとうやめる。あと、レビューの操作すんなよ。どこが星4つだ!!最新レビュー星1だらけじゃねーか。
オンラインで上手い人にしか当たらないので、勝てる訳ない。 ましてや、ガチャ利用できるのが少なすぎるし、つまらない。 こんな、アプリを作るコ○ミさん 開発、企画共にどうかしてるんじゃないですか 操作性もっと簡単にしましょうよ
今作になってからカーソルやボタンを押してからの反応速度がとても遅くなっていたり、ハーランドやロナウドやルカクなどのフィジカルがある選手が背中でボールを隠しているのに満足にポストプレーが出来なかったり、インパクト系などが出来た影響かパスのコースが大きくズレてしまう現象が多く細かなパス交換が出来なかったり、攻守の切り替え時にダッシュボタンなどを押してもカーソルが反応しなくなったりと操作性が劣悪です。 コインなど配られる数が少なく選手の獲得手段も限られており盛り上がりに欠けています。 現状を鑑みてイーフトは失敗だと捉えて、操作性やコイン配布やイベント関連をウイイレに戻してください。 それだけでも加速しているユーザー離れも少しは抑えることが出来ると思います。
またマイナスエフェクトがかかってます。 解除して下さい。 わかりやすいエフェクト無くして貰えないですか? あとサブタイトルでいいのでエフェクトゲームと明記した方がいいですよ。
こんなエフェクトゲームに課金する気は一切ないのでエフェクト外して。
エフェクト有り無し選べるようにしろ。
正直やり始める方はやらない事をすすめます。守備位置おかしいし、走らないし事故が多いし、パスコース作らないしで、非常にストレスが溜まります、僕の操作やネット環境のせいかもしれませんが、選手が重りを付けてプレイしている感じです。
アプデのたびに操作性が変わるのはおかしい。
わけのわからない操作性にするだけでプレイヤーが求めている事を一切しない。
ウイイレ時代はイベントとログインすれば週に500コインはもらえたが、今は150コインしか貰えない。まあコナミは字が読めないアフォだから伝わらないでしょうけど。
自分がボールを保持してドリブルしてパス出して相手から体当たりされたのに何故俺のファウルでカード貰わないといけないの?ほんま相手が勝ってる時や自分が点を決めそうな時に意味不明なファウルやあり得ないオフサイド判定が出る相手贔屓。
直したと言い張る不具合は存在してる。なのに調整など一切せずビッグタイムの大量投入。明らかにユーザーを捨て金儲けに走ってる。
KONAMIにパワハラはある!優良社員に対しパワハラを行い調整など行わない方向だと思う
パワハラ行う社員が消えればイーフトは必ず良いアプリに生まれ変われる
元々完成度が高いゲームに加えて、イベントや調整も多くなって確実に良い運営になってきていると実感できるけど、あともう少しユーザー目線で考えて欲しいと感じる。自分たちでやってみて、これは面倒だな、イライラするなというような気づきは無いのだろうか。好きな選手やとても強い選手を手に入れることができ、喜んで使ってみたところ、AIが操作する、名前もよく知られてないような星1星2の選手にスピード、フィジカル、ドリブル能力でほぼ同じ動きを見せつけられた時の無力感は尋常ではない。オンライン戦には潜らず、AIとだけ戦って楽しむユーザーのためにもにもっと何かしらAI戦のシステムの変更が必要だと感じる。
どんなフォーメーション使ってもどんな選手使っても負け続けて10連敗なんですけどエフェクトいつになったら外れます?エフェクトある限りつまらない。イーフトになってから本当に面白くない。レビューは消すしエフェクトはするしパスキャンセルはつけないし何やってんの
昔からそう 課金した人しかやる価値が与えられない 無課金はずっーとエフェクトかけられて課金者の玩具になる 現役ビッグタイム搭載も無課金ガン無視 そんなことばっかだから無課金が課金者にならないことがわからんのかな 誰か1人くらいくれてもいいじゃねーか
ガチゴミ○ね
日本語学ぼうね。総合値が48のAIになんでフィジカル95のファンダイクがフィジカルで負けるのかな?大丈夫?数字関係なくね?ムバッペに普通に並行してくるやつもおる、AI戦の時毎回敵の総合値関係なくねと思う。フィジカル95で吹っ飛ばされるならこっちは普通の対人戦で飛ばさらるかと思いきや。否。総合値はもう作んなくていいですよ。作っても意味ないじゃないですか。総合値にあった動きにしてください。正しくゴミゲーと言うのにふさわしいでしょう
リリース当初からやってますが
イーフトになってから
運営側の対応も含めて最悪です
ゲームスピードが遅いので
回線が少しでも悪かったり、環境が悪いと
試合にならないです
ずっと同じ回線で良いものを使ってますが
こんなにストレスを感じることはないです
あとはSBが絞りすぎて
操作してないのにウィングの選手が
がら空きになる仕様も直さずに放置
こんな事はずっとやってきて初めてだし
こんなクオリティがずっと続くと考えると
積み重ねてきた歴史を壊し
ユーザーを蔑ろにする
何も未来がない
このゲームはエフェクトが付いたら負け、もしくは引き分けになります。エフェクトが付いてなかったら操作性は軽いと思います。守備もしやすいし攻撃も楽に攻めれます。でもエフェクトが付いたらまず守備陣がフリーズします。どんなに格下でも普通にエフェクトが付いてたら負けます。パスを出そうとしても2秒くらいフリーズしてから相手に取られます。シュートだって同じです。エフェクトが掛かってると相手のシュートは50%くらいで決まります。こんなゲームが評価4.0もあるのが有り得ない!レビューのほとんどが星1のくせになんで評価が4.0に上がるのか不思議でしかないですね。レビューを書いても消されるし意味ないと思いますけど昔のウイイレがやりたいです。今後友達とやる時くらいしかやらない方が良いかなと思います。こんなエフェクトが付いたら負けるゲームはストレスしか溜まらないので当分はオンライン対戦はやらないと思います。また前のウイイレに戻る事を期待しています。長文失礼しました。
KONAMIのゲームは大体課金しないと勝てないけど、このゲームは実力も必要だから上手くなれば
課金者にも勝てるぐらいにはなる。
けど、ビックタイムガチャなどは当たりのキャラの出る確率が150分の1という無課金にはとうてい
当てるのが難しいガチャがある。
しかも、ガチャを引くのに必要なコインの量は
100必要で無課金は100貯めるのにログインボーナスで50コイン貰えるけど1週間に1回しかもらえないから100貯めるのには2週間も待たないといけないイベントで50コインが貰えるけどそれも参加条件があってその参加条件をクリアするのが無課金には難しい、せっかく大量のGPを使って選手を
買ったのにも関わらず、対戦相手が課金者だった時は相手の選手は課金して、トレーナーを買ったりして選手を育成できるけど無課金の人には
トレーナーが大量にある事などまず無い…
しかも、やっとの思いで選手を育成してある程度
強くなったのにレート戦で相手が課金者だった
時は大体相手は外から攻めてクロス上げて
中の人がハーランドなどの身長が高い人などを
入れてクロスしかしてこない時もある。
せめてもうちょっとクロスが出来ない仕様にしてほしい
チームパワーという目安があるのに全くレベルの違う相手と当たりすぎ
ウイイレ時代はスタートの頃は同レベルの弱い相手
課金したりしてチームが整えば相応の相手になっていたけど
スタンダード選手だけでスカッド組もうが何しようが相手はキンキラキンのスカッド笑
小学生と大人ぐらい走るスピードが違うしゲームにならない笑
よっぽどユーザーが減って廃課金ユーザー率が高くなってるのかもしれないけど対応して欲しい