早くしてください。 24/3/19

回線操作いつになったら取り締まるんですか? もう、対人戦はそれありきになってますよ? 選手の性能だったりを売りにしてガチャを登場させ、消費者がその強い選手を使うことを課金の目的としているのであれば、全ユーザーに対して選手の性能を公平に担保してください。 回線操作が蔓延る環境じゃそれは無理ですよ。 カードをコレクションするゲームとは違うんですよ? 回線操作を排除できないのであれば、無駄なお知らせとかいいのでできないと発表してください。 この問題は商品(選手)の不良と言えるんじゃないですか?会社なら不良の説明をしてください。

運営マジで無能忠敬 24/3/19

ラグい。あとコープがとても腹立つ。なんでレート戦にすら到達してないようなやつとチーム組まされなきゃあかんねん。勝手に事故って失点してくから自分がどんなに頑張っても勝てん。そういうやつに限ってサイドリーダーやりたがって、ゴミ采配しやがる。ポイントが全然たまらんて。他にも言いたいことはたくさんあるが時間が無駄なので一言にまとめます。サ終しろ!(超重要)

深刻な問題 24/3/19

有能な人材から逃げられる企業で有名なKONAMIさんですが、年々劣化してるところをみる相当深刻な問題なんですね。最近本当にひどいですよ。 五十嵐さんが無能なのは悪いことではありません、こんなレベルの人材しかプロデューサーに配置できないKONAMIさんの問題です。経営理念や社員への対応今一度確認してはいかがでしょうか。

⚠️警告⚠️このゲームはやばい 24/3/19

約一年前から今まで20万円ほどこのゲームに課金し、プレーさせていただいた私からの率直な感想を述べさせてもらいます。 「このゲームは課金する意味がありません。」  もちろんその選手が好き、もしくはカードのデザイン性が格好いいからといった理由で課金し、選手を獲得する方も一定数いらっしゃると思いますが、それに関しては何も思いません。ただ、選手の能力が高いからといって課金するのは全く持って意味がないです。やめてください。なぜなら、肝心の試合がKONAMIの匙加減によって勝敗が決まっているからです。ある程度課金した方なら分かると思いますが、選手の能力と実際の試合の動きがマッチしていません。KONAMIが意図的に能力を下げています。具体的にいえば、epicのマルディーニが相手の通常メッシに競り負け、コースを狙ったはずのルンメニゲのシュートが全て真ん中にいき、通常クルトワに止められます。これに対し、課金をしていないと思われる方はいとも簡単にパスを繋ぎ、シュートは打てば入る、キーパーはどんな距離からのシュートでもスーパーセーブの嵐、これでは課金した意味が皆無です。これはKONAMIエフェクトと呼ばれるものですが、中にはそんなものは無いと言い張る人がいます。はっきり言います。無いわけ無いです。当然課金して獲得した選手の方が能力が高いです。私のように、そういった選手でスカッドを埋め尽くせば理論上無敵です。しかし、それでは課金者は勝ち続け、無課金者は負け続けます。これではユーザーが減る一方です。プレイスキルがあれば無課金でも勝てる!課金は関係ない!確かにそうです。けれどそんな人ばかりではありません。課金者は負ければ次は負けまいともっと課金するようになるんです。だからこそKONAMIエフェクトが必要なのです。わざと負けさせ、勝てるように課金させようとする、KONAMIのビジネスです。それに耐えられる方は課金をしてください。無課金の方は強い選手たちの誘惑に耐え、エフェクトを使い、勝ちまくってください。 【追記】  エフェクトは実際にKONAMIに勤めていた社員が存在すると証言しています。  私はKONAMIにエフェクトを問い合わせましたが、何も回答はありませんでした。

divisionはマジで無理 24/3/18

まずdiv3でdiv2当たりすぎ意味わからん。 で負けたら25ポイント下がる 勝っても40ポイントも貰えません でdiv2ちょっと下の奴に勝っても20ポイントも貰えない。どんだけ試合やらないとダメなんだ。制作してる奴divisionやったことないやろ

ボールを無視する 24/3/18

アプリ自体なのか通信なのかわかりませんが、動作があまりにも重いです。最近は選手がスルーパスを受けずにボールを眺めている動作、ボールが相手選手にパスカットされているにも関わらず味方選手のパス入力が解除されずゴールの奥まで猛ダッシュする動作、選手が他の選手に引っかかったまま走る動きだけしている動作など以前では見られなかったような挙動をすることがあります。なんだかんだイーフトが好きなので楽しくプレイしたいです。改善お願いします。 追記:AIとの試合でも同様の動作が見られたため、通信の問題ではなさそうです。

division戦にAIの格差必要ないですよ。 24/3/18

有名なサッカー選手がとても簡単な操作で扱うことができ、近年では能力値を好きに振分けることができるとても魅力的な要素が加わったとても素晴らしいゲームのはずなのにもったいないと思います。 とても魅力的で定期的にやりたくなるのにやる度に理不尽なプレーをされるので虚しくなります。 上手い人ならいいのですが、はっきりいって上手ではない人が適当に打ったシュートが入る。それが連続で何試合も重なったらやるせないです。 これだけコナミエフェクトという言葉が広まっているのに改善する予定はないのですか? 対AIなら難易度をあげるためにするのは仕方ありません。でも、対人戦においてはただただ楽しくないだけです。

まじで始めようと思ってる人はやめろ 24/3/18

ガチで友達とかに誘われてやろうとしてる人やめた方がいい。 こんなゲームするくらいだったら他のゲームした方が断然まし 本当にストレス溜まる、弱いからとかじゃなくてキャラゲーだからおもんない課金ゲーでもあるし デビジョン【ランクマッチ】戦で当たる人ほぼ課金してる自分が操作していない選手の動きがゴミすぎる 1.ボールが目の前にあるのに棒立ち 2.いらんところで自分の操作が効かずに勝手にファール(たまにコンピューターの意思で動く) 3.ドリブル入力してから反映されるのが遅すぎる 4.選手の数値なんか当てにならない 5.

KONAMIは適切なレビュー消す企業 FIFAをやろう 24/3/17

暴言など一切書いていない正当にこのゲームの評価を記したレビューが消されました。このようにKONAMIは都合の悪いレビューを不当に削除しているので実際のレビューはひどいものばかりであると思われます。まあ、新着のレビュー順に見れば、既に酷評だらけのゲームであることは明らかですが…。また、この企業はアプデやマスターリーグの実装などの時間すら守れない社会不適合者の集まりです。見栄を張って制限時間内にできもしないことを公に掲げてしまうような稚拙な言動をとってしまう社員の集まりなので、これからこのゲームを始める人は小学生を見るような温かい目で見守りましょう。

理解できない 24/3/17

なぜユーザーが不快になるようなことをするのかが理解できない。なぜ、実力的に劣っている方のユーザーに贔屓をするの?(いわゆるエフェクト)マジで真剣にディビジョン戦をやっている人に失礼。さっさとサ終してくれ。

ゴミゲー 24/3/17

まずこのゴミゲーは通信エラーが多すぎるバクが多すぎる。これは自分だけじゃなくいーフットボールのゲーム実況をしてる方も言ってることです。 そこを全然改善する気がなく無駄にほとんど興味のないとこのリーグのライセンスを取ってきたりするあたりゴミゲーです。そして無課金のためにコインの取れる数を増やせるようにして欲しい。せめて週間FPが全部引けるくらいのコインは欲しい。とりあえず通信エラーのとこたくさんの方が困っているので改善してください。このままだとほんとにただのゴミゲーです。

意味不明 24/3/17

実況の声が聞こえなくなったから問い合わせしたら、「KONAMIお客様相談室へお問い合わせいただきありがとうございます。 お問い合わせの件につきまして、大変恐れ入りますが攻略情報となりますため、 ゲーム内の記載以上にご案内できる情報はございません。 何卒ご理解いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。 」と、返信が来たけど音がなくなるって攻略情報なのかな?

散々言われてる事いい加減治してほしいです。 24/3/17

ディフェンスの切り替えや、攻められてるのにボーッと立ってる、プレッシャーのない状態でパスミス、フルパフォの必要性、ディフェンスのつき方、キーパーの無駄な飛び出し、ボールを突いただけで取られ挙げ句の果てに取られた選手は突っ立ってディフェンスしない、せめてディフェンス選手の切り替えぐらいはこっちで選んで操作とかした方がいいんじゃないですかね。まぁ、面白さはあるからやってしまうですけどね。プレイヤー総人口が多いからって甘んじてプレイヤーから言われてること直さないと本当に廃れていきますよ。イーフトやってる人みんなが言ってるボッ立ちとか、いい加減直さないと本当に廃れてきますよ。 売り上げ上がってるからって甘んじないでほしいです。

絶対に入れないで! 24/3/17

ウイイレと違い、もはやサッカーではありません。AI対戦というのがあり、トッププレイヤーは普通に良い守備する、良い攻撃たまにする。 スーパースターオンライン対戦でいる上手いやつ。レジェンドはチートという構成になっています。スーパースターは人間のプレイで行うことが可能であり、少しやっちゃってる部分はあるものの、普通に楽しめるモードです。レジェンドに関してはウイイレ時代の方が馬鹿げてたけど変わらずチートを使用しているようです。 残念ながら相手の総合には110に達していて、特にフィジカルの能力値は170遠こします。なぜ言えるかというと、ネタ選手でフィジカル101の選手を愛用していて使っていたんですが、吹き飛ばされました。あの時、恐怖を感じました。 あと審判は、買収されています。残念ながらファールになりやすい仕様になっています。 調べてみたら、スーパースターのカード率40%レジェンド78%となりました。しっかりスライディングしました。もう、このゲームは終わりに近いかもしれません。せめてプロレベルにスキルをこなしてくる、うざいくらいのレベルがレジェンドに合っています。図星だと思いますが、多分修正する暇ないと思います。ぜひウイイレ以上のゲームにしたいなら、改善よろしくお願いいたします

まじで返金して欲しいレベル 24/3/17

ここまで酷いとは思ってなかった。もはやサッカーじゃない。格闘技。現実のような素早いパスは一切出せない。高速なパスは出せるのは出せるけど、そのパスを出すまでが遅すぎて出せたもんじゃない。普通のパスは威力が弱すぎてパスの受け手まで届かない。しかも、敵の後ろにずっと隠れてるから全然パス出せない。出したら抜け出すんかなって思ってパス出しても歩いて敵の後ろでうろちょろしてるだけ。酷い時はパスアンドゴーしたら敵のゴールの方向かうんじゃなくて自分陣地のゴール付近まで下がっていく時ある。ふざけすぎ。エフェクト?がかかってるのかわからないけどフリーでミドル打ったら超高確率でポストに当たる。AI戦ではほぼ確実に入るようなシュートが、対人になると全然入らない。敵は訳のわからない適当に撃ったシュートが簡単に入る。自分は5.6万ぐらい課金してるけど、明らかな無課金チームには何故か負ける。逆に自分よりも遥かに課金したんやろうなって人には勝てる。=課金しない方がいい。どうせエフェクトがどうにかしてくれるから、課金したって意味がない。エフェクト消さんならほんまに金返して欲しい。課金しても意味無くなるやん。

運営マジで無能忠敬 24/3/16

ラグい。あとコープがとても腹立つ。なんでレート戦にすら到達してないようなやつとチーム組まされなきゃあかんねん。勝手に事故って失点してくから自分がどんなに頑張っても勝てん。そういうやつに限ってサイドリーダーやりたがって、ゴミ采配しやがる。ポイントが全然たまらんて。他にも言いたいことはたくさんあるが時間が無駄なので一言にまとめます。サ終しろ!(超重要)

ゴミ 24/3/16

サーバー強化なんでせんの? まともに対戦できないって意見あちこちから出てんだろ。しないならアンケートとんなや。 ユーザーの意見取り入れてますアピールもういいから。ほんと白々しい運営だなって思う。 金むしりとるならむしりとるでいいけど、八方美人やめろ。きもい。

カス 24/3/16

課金したひとの持つキャラだけが優遇されていて無課金で簡単に手に入るキャラはまともに使えません キーパーを課金している人がいるだけでシュートが理不尽に止められるので一気にイラつきます 1試合で打ったシュート全部止められることもあるので廃課金をしている人に勝つ方法はありません また、ディフェンダーも後ろから全てのボールを取ってきて、ドリブルの意味もないので、このゲームでサッカーが楽しめると思わないようにしましょう よって、このゲームは沢山課金してるだけで勝てるので、早く運営を潰しましょう

理不尽が多い 24/3/16

理不尽なすり抜け。 エフェクト。 引き分けならレート1とかを分け合うようにしろよ なんで格上だからってレートが5ポイントとか下げられなきゃいけないの?そんなの関係ないやん。 自分が格下と戦った時はエフェクト相手にかかって理不尽めっちゃあるのに、自分が格下と戦うとなにもエフェクトを感じられない。おかしいでしょ。平等じゃないって。公平性に欠けてる。まじでおかしいと思う。ガチャとかイベントよりもそういう面を見直して修正すべき。なんでディビ3が元ディビ1の人と戦わなきゃいけないんですか?そんなの相手の方が有利になるに決まってる。それで負けてレート20下がるとかまじで頭いってる。そこも見直して欲しい。ディビ3なら元ディビ2くらいまでに抑えべきだと思う。このままだと試合数だけ稼がれていくだけになるから本当に見直して欲しい。心からお願いしたい。

金儲けに走ったゲーム 24/3/16

結局のところAIゲームなんだよな。 マッチアップする相手と明らかにフィジカルやスピードの差があるのに当たり前のように競り負ける。 100%競り勝つのはゲームとしてやりすぎるが、五分五分なのはおかしい。 これじゃブースターやコンディション数値上げの価値や意味が無くなる。 イーフトになってからはKONAMI様は随分儲かってるようですね。

課金ゲー 24/3/16

ただの課金ゲーですね 僕は無課金でやってるんですけど対戦する時は相手後いつも課金で集めただろう選手ばかりです。まぁ勝てるわけがなく、ならPS上げろよと思うかもですけどフィジカルやスピードなどPS以外で勝てるわけが無いんでずっと勝てないままです課金した人としてない人で分けれる対戦が欲しいです なんか反論等あればどうぞ

ゴミゲー 24/3/16

1年間ほどe footballを楽しませてもらっています はっきりいってストレスばかり溜まるゲームです 特に個人的に直して欲しい部分をあげさせてもらいます ①事故ゲー そのままです 現実ではあり得ない選手の衝突、それによる失点、イライラします ②クリア方向 ドフリーなのにゴールライン方向にクリアすることがあり、クリアをする意味がなくなります。れいわチャンネルのフェノミナルブリッツカーブがいつ起こるのかと怯える毎日です ③ファール判定 ファールの判定がとにかくおかしいと感じます 少しのチャージでカードが出るし、逆に悪質なタックルでもファールにならないことがあります。これを作った人はサッカーをやったことがないのでしょうか ④他 開幕つまんない トラップできない パスに反応しない AIがマークしていない AI戦のパス回しがキモすぎる など このように改善点を挙げたらキリがありません 最初の文で楽しんでいると書きましたがあんなの社交辞令です e footballの選手たち下手すぎます。まだ中学2年生の僕が11人でプレーした方がいいでしょう。 これからも多くの人たちが楽しんで遊べるように改善してくれることを願っています 期待はしていません。

改善点多め 24/3/16

DFのラインが低すぎる。そして、DFが何故か相手選手の背中を追うような守り方をする。ゴール前のマッチアップでディフェンスする時に、相手選手のボールをちょっとだけ小突くようにディフェンスするのは意味がわからないし現実では絶対ない。相手のスルーパスに対してそのままボールに向かって走っていればボールを奪えるのに、取れない距離でわざわざ足を大きく伸ばしてボールが奪えないことが多々あるなど。とにかく攻撃に対して守備の操作性が悪すぎる。

ほんとにプロを題材にしたサッカーゲームか? 24/3/16

AI戦でどう見ても数値が意味をなしていない 敵AIの使用するキャラは70代、こちらのキャラは90代、100代にもかかわらず70代のキャラのほうが圧倒的に強い しかし対人戦では全く違いキャラゲーである AI戦の数値が適用されるのであれば無課金の雑魚が課金勢に勝てることになってしまう しかし現実はそうではない AIだけ不当に数値をいじっているのがバレバレである しまいにはパスを貰う時にわざわざ敵の裏に移動してカットされに行く始末これに関しては笑うしかありません

これは酷すぎる 24/3/15

相手のボールはどこでもすり抜け こちらのボールは全て引っかかる  しかもピタッと たまに こちらがカットしたらこぼれ球は全て相手に行く よく出来てますこのエフェクト イライラさせて課金させるビジネスモデルなので気をつけましょう

運営への不満点と改善するべき点 24/3/15

・対人戦で試合が始まるまでの時間が長すぎる  →すごくフラストレーションです ・メンテナンス時間が長い ・ゴールパフォーマンス要らない  →されると不快です ・スキルトレーニング  →スキル数が多いので中々狙い通りのスキルにならないのは仕方ないが、スキルトレーニングも沢山手に入るものではないので、例えば、スキルトレーニングを3つ(一定の数)消費すれば希望通りのスキルを追加できるようにしたりなど改善の余地があると思います ・無課金勢と課金勢の差が酷い →150BOXは流石にやりすぎ、週間ガチャの内容渋い、コイン配布少ない ・AIの誤作動が多い  →AIがたまに変な動きをします(パスをスルーして止まったり他にも様々) ・操作感が重たい →特にボールを受け取ってすぐのドリブルが本当に操作しにくい ・マッチパスの価格 →どんどん高くなってます。500コインなら100歩譲って、1000コインはやりすぎ ・アップデートの内容が大したことない ・対人戦でのラグさが目立ちます  →何とかして改善して下さい ・対人戦での民度が低いです →そういった人への対処もちゃんとして下さい ・ポイント交換の内容が渋いです  →経験値への交換に必要ポイントがやたら多い し、使える選手がいない。スキルトレーニング も交換できるようにして下さい

改善無し 24/3/15

守備のクリアの時のたまにあるグダつきはなんなん何ステップも踏んでクリアするから相手や仲間にあたってオウンゴールになったり、何回も炎上してるのに永遠に直さない意味がわからん 同点の時にAIが下で回して何がおもろいねんボケかよ

ウイイレに戻せ 24/3/15

まじでゴミ よくこんなゴミゲー作れたな 逆すごいよこんなゴミを生み出せるなんて ウイイレの方が選手の動きも軽くて操作性も良かった それに比べてイーフトは重すぎるまともに回って相手を交わすことすらやりづらい 本当にゴミ ブースターとか作る前に操作性をどうにかしろ 能力値以前の問題だ、そこに気づけ 無能共 だからゴナミって呼ばれんだよ、気付いて動いてないなら尚更お前らはゴミだ役立たずってことだよ 直せないなら今すぐウイイレに全て戻せ 誰も反論はしない 少なくとも今よりユーザーは増えるだろう 本当に君たちには失望されられることばかりだよ無能君

拝啓、ゴミ企業へ 24/3/15

運営がとても大変で難しいゲームなのはわかります。ただできないならしないで下さい笑 プレイする人のことをもっと考えて下さい。 ここのレビュー欄などにあるコメントをよく読んでみてください。修正すべき不具合をちゃんと修正してください。できないなら他の会社に運営を譲った方がいいです。その方がプレイヤーのためです。

まじでゴミゲー 24/3/15

cpu戦がまずゴミcpuのレジェンドとスーパースターはチーターです。能力値が絶対通常選手じゃないなんならエピックやビックタイムより高い。スピシュン100のルンメが追いつかれるの意味不明です。でフィジカル95のファンダイクがふっとばされるの意味不明です。身長195cmのDFが170cmくらいのcpuのFWに競り負けるのはい意味不明です。で全部こぼれ相手に行くの意味不明です。相手だけゴミシュート全部入るの意味不明です。相手だけアディショナルやアドバンテージを長く取られるの意味不明です。以上よりただのゴミゲーです

能力値 24/3/15

私はフィジカル化け物の選手を持っています。 値は100です。ですが最近Jリーグのイベントが来ていて、いつも通り周回しようとして… 今回は久方ぶりにレジェンドでやるかとか思い、自慢のネタ選手だけを集めて試合しました。AIなだけあって相変わらず先読みしすぎてすごいなと思っています。^_^ですがやはり能力値は当てになりませんね。トラオレというスピード、フィジカルが化け物の選手を使っていて、日本人選手のフィジカル71に負けるのですが、これはいったいどういう差が生まれて生じるのでしょうか?

改善されない 24/3/14

民度がとにかく悪いです、すぐに煽ったり回線操作したり何にも楽しめる要素がありません。 最近はKONAMIが仕事をサボっているのか知りませんがDFラインの崩壊具合がやばいです。 簡単に裏抜けされてシュートを決められてどうやったら守れるんですかというようなことばかり ストレスの溜まるゲームです。 オンラインゲームなのにも関わらずありえないほど重かったりもっと改善すべきことがあるのに意味のわからない無駄なアップデートばかりで人を馬鹿にしてるのかと思わせます。 正直オンラインをしないのであればまぁまぁ楽しめますがオンラインはしないことを勧めます。

おかしい 24/3/14

過去に何百回もレビュー送ってるんですけど、 Jリーグのチームの能力おかしすぎません? AIとはいえ能力値が高すぎるんですけど、日本の会社だからといって現実味無くすのは違うと思いますー こっちはレアルメンツかき集めて試合してんのに歯が立たないくらいレジェンド強いのはおかしいでしょ だからユーザー減ってくんじゃないんすか

ストレスが溜まる 24/3/14

このゲームはインフレが進んできており課金をしないとなかなか強いチームにはなりません。 もちろん上手い人なら通常選手でも勝てると思いますが、僕のような初心者ではなかなか強くなりません。ですが、ネイマールの無料配布など少しだけいいところもあります。欲を言えばもう少し無料エピックの配布を増やして欲しいです。5ヶ月ほどやって思った事がストレスが溜まることです。一つ目がなぞにスルーパスなどのパスをスルーするなどの問題点があることです。二つ目が後ろからスライディングされてなぜか選手が浮いてシュートが打てないときも多々あります。他にもダブルタッチが浮いたりなど 僕は商売なのでインフレはしょうがないと思いますが、このようなバクなどはすぐに改善して欲しいと思いました。ここの対応がはやくなれば良いゲームになると思います。

わろちなバランス 24/3/14

無課金勢として ひとつ目に。仕方ないことですが、レートが上がっていくと課金勢の方と当たることが多くなります。相手のFWが強すぎて全くドリブルを止められなかったり、理不尽なミドルシュートを決められてしまいます。まあ、課金するか上手くなればいい話ですが。差がありすぎて、その努力をしたところで勝てるのか?という疑問もあり課金をしようとも思えません。 二つ目に。周年を迎えるごとにつまらなくなるように感じます。前のように黒玉がでたら大喜びし、無課金勢でも課金勢といい勝負ができていました。商売なので仕方ないと思いますが、強い選手を手に入れるために相当なお金を費やすのは厳しいです。またアイコニック選手のようにアップデートがあればなかったことにされるのが怖いです。青春であったウイイレがつまらないと言われるのがすごい寂しいです。 三つ目に。ちょっと課金して強くなろうとしてみます。

レアオン修正しろ 24/3/14

普通に考えてレアオンチート過ぎるやろ考えろよ。ゲームバランス壊れてるからCBがフィジカルで吹っ飛ばされることあるか現実で?ブリッツが環境的にダメで何も言わず修正できるなら普通にできるやろ。CBもスタミナ無くなるしフィジカルも弱くなるが後半から普通にCB変えないやろ。さっきもレアオンの理不尽喰らってシュート6相手1で1対1の同点なったやんけ。いい加減にしろ

ディフェンス 24/3/14

ロングボール出された時ディフェンダー硬直する仕様まじで無くして欲しいです。それとオフボール時のディフェンスの挙動がおかしすぎて全部裏抜けされて失点します。改善してください。それができないならこんなゲームはやくサ終するかお金返してくれ。

正直言って 24/3/13

自分は一年くらいやってたまに課金してる者です。正直言ってちょっと酷いと思う。なぜかと言うとレジェンドのゲームレベルです。プレイはまぁやっぱり上手いんですけど仲間のミスが多すぎる。1試合で3回ぐらいもミスしていてちょっとイラッときました。たまにイライラするのでその耐性がある人におすすめします。ゲーム自体は楽しいです。あくまでも僕の意見なのでこの理由とは違うかもしれません。今後もよろしくお願いします。

どうせ見ていないと思いますが 24/3/12

・AI戦 相手はレベル1の選手で能力が高くない選手に対して、こちらの選手がフィジカルで負けたりするのはなぜでしょうか?能力均一化されているのでしょうか? ATが2分と表示されているにも関わらず、相手が攻めてくる時だけ大幅に超えるのはなぜでしょうか?こちらが攻めるときはすぐ終了します。 ・対人戦 抜け出しをするのを見てスルーパスを出すのですが、パスを出した瞬間、抜け出した選手が急停止するのはなぜでしょうか? 体勢が悪いパスやシュートは通りずらくしたのではなかったでしょうか?相手のそういうパスが簡単に通るのは、コナミから見たらまともなパスという認識なのでしょうか? パス精度が高い選手がよく長いボールを出したり、能力より圧倒的にパスが下手なシーンがよくあるのですがなぜでしょうか。(強いパスを出したのに、すごく弱いパスでインターセプトされるなど) なぜフィルジルやネスタなどの空中戦が強い選手が、メッシやネイマールなど空中戦が弱い選手に万全の体勢で負けるのでしょうか?能力値関係なくなってしまう気がするのですが、どうでしょうか? 事故失点どうにかならないでしょうか? クリア連打してもモタモタして奪われ失点、1対1の場面で味方のAIがぶつかってきて、抜かれ失点、インターセプトしたあと止まれず、味方とぶつかって相手に奪われ失点etc… マッチアップしているにも関わらずすり抜けするのも修正して欲しいです。 パスコースを読んでいても取れないので、これだとマッチアップ機能の必要性がないと思います。 普通のパスをトラップできるようにしてください。 ただのパスでもスルーされたらサッカーになりません。コナミ社員の方々は足元へのパスをスルーするシーンを見たことがありますか? 1度改善されても、次のメンテナンスで他が修正されたとき、元に戻ってたら意味がないので継続してください。

エフェクト祭り 24/3/12

いい加減エフェクト無くして下さい。 面白くもなんともないです。ボール奪ったのにカーソル謎に合わなくて操作がきかずそのままボール取られるのとか意味がわからないです。結局勝敗がエフェクトがどちらにあるかで左右されるのストレスです。

このゲームにおいてKONAMI自身で作り出したいいところは一個もない。 24/3/12

このゲームのいいところは現代、過去で活躍された選手のおかげ。操作性ゴミ、運営は話聞かない。サーバーはいつまで経っても重い。このゲームだけですこんな重いの。相談室にメール送ってもあくまでこちらの責任、提示された案全て試しても重いのは治る気配なし。まごうことなきゴミゲーですので皆さんもやめませんか?

回線操作なんてないよ 24/3/12

通報の項目に回線操作なんて要らなくないか? 回線操作じゃなくてお前らの脆弱サーバーが招いてる結果しかないんだからwいい加減サーバー強化しろっていいインフラエンジニア雇ってさ。あ、採用担当が見る目なさすぎてポンコツしか採用してこなかった結果がこれかw

イーフトの改善して欲しいところ 24/3/12

・相手にボールを取られた後、選手が固まってしまうのをなんとかして欲しい。 ・相手にボールを取られる時、ボールしか触られてないのに、必ずつまずくのもストレスに感じる。 ・カーソルも、変えられない時が多々ある。 ・ディフェンダーの動きが悪い時がよくある。

めちゃくちゃがっかり 24/3/12

息子と一緒に対戦したりしてウィィレからEfootballに変わってから 前々から、息子と課金してコツコツ集めた選手使えないし、 なんの為のアップデートなの? ウィィレの時の方が今の100倍楽しかった。 実に残念です。

金のかかるゲーム 24/3/12

無課金者や微課金者はかなりのストレスを抱えてプレイすることになると思う。廃課金者はかなりのお金を使ってもゲームのサーバーなど様々な不具合があるため急にプレイ中に萎えるし、回線の悪さにストレスが溜まる。 これだったらプレステ版でFC24を買ってプレイしていた方がお金がイーフットボールほどかからないし、なによりストレスが溜まらない。 普通に考えてわかることでした、長年プレイしてきて騙された気分です。 御社はゲームを面白く作る事ではなく、利益を上げることをいつも優先してますね。

マイリーグで、、、 24/3/12

マイリーグの設定が良く無い 絶対マイリーグやりたく無い 理由はキーマッチの時相手の強さ固定するところ。そこだけでイーフトがいつも嫌になる もったいない。改善してほしい。 直さないんだったらマイリーグやる人が減ると思う。そこ以外は問題ないんだけど。 次のアップデートで本当に改善してほしい 僕はもうマイリーグやろうと思わない

楽しいけれど… 24/3/12

無課金です。試合や内容的にはすごく面白いんですけど、イーフットボールコインが、無課金にとっては全然貯まらないのでガチャも全然引けず、無料分の週間などでしかゲットできなかったのでデータを一回消してパックメッシを買ったのですが、あまりにもたまらないので運営さん、今週のアップデートで改善。よろしくお願いします。

まじでキモい時間返せ 24/3/12

ラグすぎる。課金キャラつくる前に環境変えろやボケ。多くの人の人生の時間を奪っているという自覚はないのかな?全く改善されないし、それどころか散々メンテ入れるくせに日々退化していく。プロの選手を馬鹿にしてる?舐めてる?サ終しろ。

FIFAをやろう 24/3/11

私はウイイレ自体を含めてこのゲームを7年間プレイしてきましたがこんなゲームサッカー選手が好きじゃないと一日で辞めてます。プレステの方でFIFAをプレイしていますが圧倒的にイーフットボールの方がストレスが溜まりやすく、つまらないク○ゲーです。このゲームがク○ゲーたる所以を述べます。                 1.KONAMI社員が本物の無能  ここの社員は時間すらまともに守れない社会不適合者の集まりです。ウイイレ時代は大型アプデの終了予定時間が数時間遅れるどころか1ヶ月遅れることが毎年のようにありました。また、イーフトではドヤ顔で宣伝していたマスターリーグの実装がされる気配が全くありません。世の少年少女は見栄を張って守れもしない約束をしてしまうことがありますが、大抵の人間は大人になるにつれてその愚かさに気づき、自らができることとできないことの判別をし、自らの能力とタスクの多さを考慮して適切な完了期限を決めることができるようになります。素晴らしいことにKONAMIの社員は大人になってもそれができない少数派の集まりのようです。  2.過去の選手が強すぎる   私はこのアプリに課金しており、スタメンの11人うち9人は現役選手ではなくレジェンドの選手です。基本的に今までのどの環境でも廃課金勢のガチスカはほとんどかレジェンドの選手となってきました。もちろん私もマラドーナやマイケルオーウェンといった過去の選手たちは好きですが、イーフットボール2024になっても使っている選手たちは1990〜2000年台の選手ばかりで本当に2024年のサッカーゲームをしているのか困惑する時があります。勝てないと楽しくないため、仕方なくレジェンドの選手を起用していますが馬鹿の一つ覚えみたいに毎週現役選手の完全上位互換のレジェンド選手を搭載するのははっきりいってお猿様でも思いつくアイディアなのでKONAMIの社員はもう少し頭を使いましょう。                   3.KONAMIエフェクトの存在   ここで私が述べるKONAMIエフェクトとは、初心者でも勝利しやすくしたりゲームの展開を面白くするために、時間帯などに応じて生じる片方のプレイヤーに有利に働くような通常とは異なる選手たちの挙動のことを指します。KONAMIが他の作品でも設けているこのシステムは、純粋なプレイスキルではどうにもならない厄介なつまらないものだと考えます。私は今まで1万試合以上このゲームをプレイしてきました。ウイイレ時代にはレート1950を達成し、イーフトでは入院した時期を除いて毎月ディビジョン1到達はもちろん最終順位は2000位以内にいます。そのくらいこのゲームをプレイしてきた私から言わせるとこのゲームにエフェクトがないと主張している人は、ただプレイ回数が足りておらず、選手の通常の動作とエフェクト発動時の動作の比較ができていないだけだと思います。断言します。エフェクトは存在します。長くこのゲームをプレイしてきた人ならわかると思います。長くのこゲームをしてきた人なら、10連勝した後に5連敗するといった経験がよくあると思います。連勝している時は自分に有利なエフェクトが働いており勝ちやすくなっていますが、連敗している時はその逆です。厄介なことに一度不利なエフェクトがかかるとその日は時間をあけてプレイしても不利なエフェクトがかかり続けます。そのため、プレイスキルはもちろんですがこのゲームでレートを上げるには一度不利なエフェクトを感じたらその日はもうプレイしないことが非常に重要です。純粋なプレイスキルのみで戦いたいのにこのエフェクトのせいで相手と戦っているのではなく、KONAMIエフェクトと戦っている気分になり、面白さも半減します。KONAMIの社員は無能な上にこのようなシステムを設ける性格の悪さまで持ち合わせた素晴らしい人材だと思います。

シーズンマッチ 24/3/11

勝手にキーマッチ設定されて、やりたくもないレジェンドとやらされるの意味不明。そんなもん自分で決めて難易度変更するわ。 あと、得点ランキング、アシストランキングくらい作ってほしい。大量得点してもやりがいない。