悪意を感じます。 24/2/23

楽しくゲームしてますが、ちょくちょく悪意を感じます。パスの出す先、そんな所に普通パス出さないだろうプロはって所に出すし、ファールもかなりの偏りがあったり、オフサイドもインチキ臭いし、プレイヤーの変更もなんで今プレイヤーが切り替わる?って言うタイミングで切り替わったり、ストレスが溜まるゲームですね。ゲーム自体は面白いのでせめて、ありえない所にパスを出すのは早急に改善してもらいたいですね。登場しているプロにも失礼です。

ルールオワコン 24/2/23

このゲームを作った人は初心者ですか? ファール判定がおかしすぎる! キャラゲーになりつつあるがまだ大目にみます ですが、このルールはおかしすぎる。 ちょっと当たったぐらいでファールなんかになりませんから!そんなんあったら現実のサッカーはヤバくなりますよ?? もっと現実のルールに近づけてください

リアリィを履き違えてる 24/2/23

ゲームなんだから操作通りのプレーをしてくれたらいい。 プロではあり得ないくらいのパスミスや ボールスルー、シュート時に転けて 外すなど変な演出はいらない。 AIの相手はそんなミスしないのに不公平。 完全にこちらの方がフィジカル、ジャンプ力等選手能力で 上回っているのに競り勝てない。 AIの相手は選手能力以上のプレーを しているように感じる。

運ゲー 24/2/23

レビュー失礼します、このゲームを一言いえば運ゲー!でしょう、ガチャではなく試合面です、例えばPKを蹴りますコースを読まれていれば何でも止められます、絶好の決定機だ!シュート! ピピーッ!オフサイド、シュートを打って入ったかと思えば味方にあたりオフサイド、これだけ言えば7年以上もやってるゲームですからお察しがいいはずです、期待してますよカスKONAMIさん。

ウイイレ に戻して… 24/2/22

2019くらいからずっと無課金でやってます。無課金勢の意見なんて参考にしないとは思いますが、1ユーザーとしてコメントします。 結論から書くと、ウイイレ のほうが断然面白かったです。毎日ログインして、毎週イベントを頑張ってコインをコツコツ貯めて、youtubeで事前情報を得てガチャを引く。ほとんど当たりませんが、1発でIMクライフが当たったときは発狂しました。レートを上げるために寝る間も惜しんでやり続けました。無課金ですが、レート1800まで行きました。 ですが、イーフトになってからはとりあえずログインだけの日が多いです。まずコインが貯まらない、イベントに参加条件が多すぎて参加できない、ガチャが面白くない。 商売なので課金勢が楽しめるようにするというのは理解します。つまらないならやめればいい話しですが、もう一度ウイイレ時代のあのワクワク感に戻していただきたいのでコメントしました。どうか、よろしくお願いします。

AIが悲しい 24/2/22

myリーグとかでAIと試合をするけど相手のAIが理不尽すぎるプレーが多くて楽しくない。 こちらの方が能力高くても競り負けるし、スピードも負ける。 AIが勝敗を決めてる感じがほんとにつまらない。 ユーザーが自由に能力振れたり、myリーグ機能あるなどせっかくいい所もあるのに、肝心な試合がこれでは台無し

AIがひどすぎる ダブルタッチゲー  24/2/22

基本自分の操作していない選手は目の前にボールが来てもスルーします。足元に来ても跨ぎます。ほんとになんとかしてほしいです。 また、自分も使いますがほぼダブルタッチゲーです。ダブルタッチ適当にやってけばゴール前は点取れます。この仕様はなんとかすべきです。こんなのはサッカーじゃありません。 また、ブリッツカーブとかいう適当にシュート打てばロングシュート決めれる訳わからないスキルもあり、笑ってしまいます。そんなアップデートをする前にやることがあるのではないかと思います。 ディフェンスはゴール前でスライディングし、ボールに先に触れてもアフターで攻撃の選手が引っかかり倒れるとPKになります。一昔前のゲームならわかりますが、現代においてこの適当に設定した仕様はどうかと思います。 自分も含めウイイレ時代からやっていて、愛着があるユーザーが多いと思いますがよく考えてゲームを作ってほしいです。

オワコン 24/2/22

あまりにもストレス製造機なので吐き出します ・公平性の欠片も無い。 ・公式大会ですら不正が横行している。 ・競合他社がほぼ存在しないのをいいことに、ゲーム性の改善をしようとしない。 ・クリスマスや正月など、本来ゲームに変化をつけるべきであるはずの期間でも大した追加イベントは無し。 ・eSportsの名を冠しているはずなのに、日によって操作感が変わる。 ・もっと多くの選手にスポットライトを当てようとしていない。 ・CSガチャを廃止させた馬鹿がいる。 もうやんねえよこんなゴミゲー

「課金ゲー」ではないけれど、、、 24/2/22

課金している人の方が強いキャラを使っているのは事実。でも普通にお金をゲームに使ってくれる人が常識の範囲内で優遇されるのは当たり前。私は微課金勢ですが無課金っぽい方にも余裕で負ける時はあるし、逆にゴリゴリに課金している人に勝てる時もあります。 このゲームの問題は別にあります。 サーバーがすぐに重くなることです。 家のWi-Fiも4K画質で動画を再生でき、他のゲームはサクサク動くのに、尚且つ対戦相手との通信状況も良好と表示されているのに、いざオンラインマッチで試合が始まると、私が操作してから選手が0.5秒後ぐらいに反応するなんてことがザラにあります。本当にひどい時は、試合が始まったと思ったら画面がフリーズし、動いたと思ったらもう相手に点を決められているときがあります。他のレビューを散見してみても、どうやらこれは私一人にだけ起こっている問題ではないようです。 KONAMIさん、どうしてサーバーを強化してくださらないのでしょうか。今よりオンライン対戦のストレスが格段に減るならば、私はこのゲームが有料アプリでもプレイしたいと思っています。逆に、今のままでは正直このゲームは楽しくないと感じてしまう時が多々あります。検討のほど、よろしくお願いします。

(更新)チューニングを1個前に戻してください。 24/2/22

今回の最新のアップデートで、連携やドリブルがし難くなっています。ディフェンスの刈り取り能力値とオフェセンスの能力値の重みを高めすぎではないですか? →上記は直りましたが、最新のアップデート前にプレーした時は、ディフェンスセンスに下駄を履かせた感じで、シュートの能力値を全体的に下げた感じになってて難しくなり過ぎている印象です。個人的な好みもあるかもしれませんが、本物のサッカー選手みたいなかっこいいプレーが出来るようにしてほしい。それが夢だから。みんなの。叶えてください。

能力バランスがおかしい 24/2/22

後半80分過ぎの時間帯で、後半から出したスパサブFWが裏に抜け出していて、フル出場してる相手のDFコスタクルタがかなりの距離離れているのに追いついてくることがおかしい。いくらゲームとはいえスタミナなどの概念があるなら反映してもらわないと途中から選手を出す意味がなくなる。

the K○NAMIちゃん 24/2/22

画録するとわかるけどこのゲームパス補正強過ぎ笑0度と90度に味方がいてカーソルの矢印が60度オーバーに向いてるのに0度の味方にパス出してる0度の味方との間には相手選手がいる状態だったし勝敗操作のひとつなんだろーなーみんなそういうゲームに金かけて時間使ってるって知っといた方がいいよ

ダブルタッチキャンセルが復活して欲しい。 24/2/22

ウイイレ2018からしています。 リアルを追求しているあまり、ゲームの爽快感は年々無くなってきています。 ウイイレ時代の方が間違いなく楽しかったですが、イーフトになり色んなイベントやガチャが増えて盛り上げていこうという姿勢がみえます。 ウイイレ時代ネイマール固有のダブルタッチキャンセルがありましたが本当に復活して欲しいです。 固有のフェイントがもっと増えれば、ドリブルの楽しさが増して更に面白くなるとおもいます。 アプリでこのゲームが出来るという事自体凄いことだと思います。

論外。 24/2/21

AI戦の話]出したい選手に出さない。ドンピシャのパスをスルー。出されたパスから逃げていく味方AI。こっちが操作できないくらい細かいボールタッチで交わしてくる敵AI。3人で囲っても抜け出す敵AI。パスコースを切ってるのにすり抜ける特殊ボール。膝から先が動かないのか短足なのか、目の前のボールに足が伸びない味方ディフェンダー。暴力容認八百長審判。 これなに?

ブリッツ弱くなりすぎ 24/2/21

学生でがんばってバイトして貯めたお金で強いから大金を払ってまで課金して手に入れたのに全然入らなくなったしそれやったらコイン返して欲しい弱体化しすぎなのでは?と思いました。強すぎると言われてもそりゃ取れなかった者が悪いのだから課金者からしたら不でしかない

GONAMIがこの世で一番嫌い 24/2/21

課金勢のキャラ強すぎだろ。舐めてんのかマジで?守備陣はカバー範囲広すぎるし、ブリッツカーブは意味わからん位置から入る、CBを弾き飛ばして得点するレオン、フリーの1対1を止めてくるキーパー。ダブルタッチ、スライドドリブルを使っても突破できない。無課金には勝てるのに課金勢とマッチングすると勝てない。書いてる時間返せゴミ企業が

対人戦がラグすぎる 24/2/21

対人戦がラグすぎると何も出来ない パスのタイミングが全て遅れる 棒立ちになることやドリブルしすぎることが多い 相手の攻撃が超高速で進んでいくため止められる訳が無い サッカーゲームを名乗るならもう少しサクサク動作が進むようにして欲しい

あっぱれ!! 24/2/21

対人戦はこれだけ酷評されて尚、エフェクトに拍車かかるの流石過ぎるし、あからさまな回線操作が多過ぎる もはやディビジョン戦やってないからあれだけど、やってる人は可哀想でならない com戦やってて思うけど、運営が回線操作の対策しないのも納得な感じ 失点後にすぐスキップできない、リスタート蹴るかと思ったら画面切り替わって、再度リスタート、明らかタップ操作きかないとか もう回線操作とか遅延行為する人とやってることが一緒だな

久々にやったが何も変わっていないどころか悪化 24/2/21

前に比べて試合がカクカクしてどうみても60fpsじゃないし、しかもいつまでもそれが続くしやっててイライラする。それに試合内容が酷すぎる。強さでも上位に食い込んでくるような選手でそこそこ守備が出来なくてもいいがサイドバックでしかもそれは取れるでしょって言うのを一回じゃなくて何回もやる。それにカウンター時ドリブルしてるのに前に入ってきてぶつかってまたロストするって言う最悪なプレーをかますコンピュータも居るし、意味がわからない。パスズレも酷いし足元に出せばいいシーンでズレて届かないみたいなのでばっかだし逆にもう少しスペースに出せば裏取れるだろって言う普通のプロサッカー選手なら明らかに意図を汲み取れるであろうこともできない。それにセンターバックはマンマークとか書いてある割に全くマークにつかない。そもそもマンマークってスキルにするべきなんですか?スルーパスってスキル要りますか?彼らはあなたたちにはわからないような努力をしてこの土俵に立っているのに、それに対して失礼でしかないと思います。難しい所は変更しなくてもいいので、せめて当たり前の所は並大抵に直して欲しいです。ゲームとして成り立ってません。

エフェクト 24/2/21

このゲームにはエフェクトとという選手と実力以外で勝敗を分ける要素があります。レートの差やチームの力の差が大きいと低い方が有利になるようになっています。これがイーフトではかなり強力で戦う前からほぼ勝敗が決まってしまうくらいです。なので課金して強い選手を手に入れても意味がないと言っても過言ではありません。それでも続けてしまう中毒性のようなものがこのゲームにはあります。

the K○NAMIちゃん 24/2/21

AI戦ならギリギリの間合いを保ったまま相手の仕掛けに対応して仕掛けの切間に詰めて奪うみたいな守備ができるけどオンラインでここまでできるのはお互いにかなり回線環境がよくないとだからもったいないそういう相手を探して潜るには分母も減り過ぎてる笑なのでレジェンドより強いの実装して下さいあとレジェンドって足でシュートする時ってエリア外からしかできないの?ミドルばっかりだよ

AIがごみ 24/2/20

AI戦のレベルがレジェンドの時のAIの動きとこっちの選手の動きが違いすぎる。まじでAI戦はごみ。普通にそれに気づけない運営もごみ。こっちの動きに合わせてあとから動くからボールとかも取れないからほんとにストレスが溜まる

エフェクト?環境破壊キャラ?バグ? 24/2/20

ただ真っ直ぐドリブルしてくるだけの相手に、 真正面で止めに入って、ダブルタッチなどの交わしスキルを使われず、何故かすり抜けられた。 コレが噂のぶっ壊れメッシなのかな。 バグなら仕方ないけど、それ以外ならやだな。 やっぱ、アプリ版だからなのかなー。 据え置き版ならこんなことないのかなー。 とりあえずアプリ版は完成度低いと思う。

重くてゲーム性を楽しみきれません 24/2/20

光回線を利用してますが、常時80〜90mbpsくらいしか速度が出ない者です。 ゲームを全くできないほど重くはないですが、先行入力が残って自由が効かなかったり、選手の動きやカーソルの切り替えが入力からワンテンポ遅れたりという現象がかなりの頻度でおきます。 ある程度のレベルになると、ドリブルで一人かわしたり、タメを作ったりしないと、ディフェンスを崩せないゲーム性なので、重すぎてそれができずかなりストレスが溜まります。 ディフェンス面も同様に、対人守備等で小回りが効かず、相手の動きに対応しずらいです。 画質を落としても改善はされず、フレームレートを落とすと目に見えてカクカクしてしまうので、結局ハンデを背負ってしまい、対応策にはなり得ない状況です。 回線やスマホのスペックに自信がある方にはおすすめできますが、それ以外の方はスマホ版ではなく、家庭用のほうを購入された方がいいと思います。

effect_Football = 評価偽装詐欺ゲー 24/2/20

回線操作・ラグ→95%はKONAMIエフェクト。ラグがひど過ぎる。オンラインならまだ分かるが、AI対戦でラグって画面飛んで、画面戻ったら点取られてるとか訳分からん。 AIもオンライン経由で随時サーバーから更新情報取得する仕様? そんな筈はない。このラグもエフェクトの一種と考えて良い。明らかにどちらかを一方的に有利にするエフェクトがある。プリセットで読み込んだプログラムで対戦して、結果の更新時だけオンラインで通信取るのが普通の作り。そして、何より評価偽装しています。 このレビューの評価は全く適切ではありません。偽装行為を行なってアプリの評価を高めることで、実際よりも評価の高いアプリだと誤認させ、一般の消費者を欺いています。 課金すれば優位になると思わせて課金を促進する様なレビューも見受けられます。 課金しても強くはなりません。 内容の薄い★5の書き込みも目立ちサクラによるレビューで評価を引き上げるとともに、評価の低いレビューを消す為のアクションを行っています。他にも低評価レビューを消されたとの書き込みも目立ちます。私も消されました。 ここの評価に納得がいかない場合は、消費者庁に不当表示として通報することが可能です。 また★5等の高評価でサクラと思えるものに対しては、レビューを長押しして、〔問題を報告〕するための処理を片っ端からして行くと良いかと思われます。

これはサッカーなん?w 24/2/20

ディフェンスラインはガバガバでペナルティエリア内にボールがコロコロ転がってるのに見て見ぬふりをしてそれに反応してシュートを決めようとしてくる選手に対しても見て見ぬふりをしてわざと抜け出させて決められる これはもしかしてリアルサッカーを追求するあまり八百長のサッカーまで再現したんですか?

なぜ? 24/2/20

今更の話ですが、アイコニックの時代に課金をしてたくさんアイコニックの選手をゲットしたのに、どうしてあんなに弱くしてしまったんですか?あの時期に課金したユーザーはもう現環境にはいらないということですか?利益のために常に新しく強い選手を導入していく方針は理解できますが、流石にここまで顕著に弱体化されてしまうと、悲しいです。それだったらちゃんと環境でも使えるような強化を施すか、もしくはもう使えなくてもいいので、半分でもいいから返金してほしいと感じてしまうレベルです。プレイヤーからするとガチャは全然引けない、メンテナンスは問題がつきもの、常に利益を求めてお金を搾取しようとするガチャ等々、正直見えてくるものが多すぎてうんざりしてしまいました。多額課金したアプリはもう消してしまいましたが、少しでも良くなることを期待しています。

試合について 24/2/20

試合での改善してほしい所です! 1,試合終了するタイミング シュートを打てるのに終わるとこやカウンターの時にこれは行けるでしょっていう時に終わるのはちょっとゴミだと思いました。逆にアディショナルタイムが何分もすぎ点を決められ負けたり引き分けになったりするので改善してほしいです。 2,入力について ちゃんと入力してるのに反応されない。パスを出したい所に行かない時がある。インパクトシュートではなくインパクトパスになる時がある。ドリブルをやめたりドリブルしようとしても反応されない。改善してください。 3,パスについて パスを出す時にたまに弱いパスになりパスカットされたりよくわかんない所にパスをだす。明らかに取れるボールを取れないパスカットしようとしても取らない。改善してください。

サッカー舐めんな 24/2/20

お前らはサッカーをただの商売道具にしか見てないんだろうな。正確にはお前らのところの開発チームのメンバーが商売道具にしか思ってない感じか。サッカー見たことある人ならこんな挙動おかしいって普通気づくし、気づいた時点でさっさと修正する。でも修正しないってことはお前らはお団子サッカーが当たり前だと思ってるか単純に技術力無いくせに一丁前に開発者気取ってる開発者擬きの無能どもしかいないんだろ?これで売れてるからいいかみたいなスタンス本当に腹立つ。 開発メンバーの努力のおかげじゃなくて企画してる方々のおかげっていい加減分かれよ。まぁ開発者擬きの馬鹿どもだから言っても?って感じだろうなw馬鹿は死んでも治らないらしいからお前らは末代まで馬鹿な一族だな。お疲れ

つまらないゲーム 24/2/19

AIの質が悪すぎます。 特にDFとGKのポジショニングが悪いです。 あとオフェンス時の動きも悪いです。 パスを無視するのは直らないのでしょうか? レビューやSNSなどで多い修正点を直すか、 サービス終了するかを願っています。

そりゃエフェクト疑われるわ 24/2/19

まぁ無課金に優しくないのは前提として不満はいくつからある。 1つ目、普通のシュートが入らなすぎ。現実味を出したいならプロの選手が外さないであろうシュートを正面、枠内にそんな蹴るわない。そこを操作をしろというのなら、なんのための決定力なんだ? 2つ目、スタミナ低下で絶対能力下がってるのにそこを明確に示してなさすぎ。闘争心、スパサブの効果を実際に得ているかも分からない。 3つ目、パスをスルーしすぎ。これはほんまに早よ直せ

ロスタイムの目安を超過していてイライラ 24/2/19

これがイーフトのダメなとこだと思う +◯分表記してるにも関わらず平気でオーバーしていたりして 自分だけなのかもしれないがこれもロスタイム関連で目安の時間に達していないのにすぐ終わったりして本当に数年前から何度も言ったけど改善されずに今日まで来ているし頭きたからレビューさせてもらいました (お詫び1万イーフトコインじゃないとKonami のゲーム全般辞めるつもりでいるのでよろしくお願いします)

改善できるのにな 24/2/19

さっきアプリ消しました。 回線が重い 選手動かない ストレス溜まる 挙動がおかしい 上げたら様々だけど ほんとにいい加減にした方がいいと思う。 改善するところいっぱいあると思う。 よくなっている部分も全然ある。 でも悪いところに手を出さないのはおかしいと思う。 もうちょっとユーザーの声を聞いてほしい。 今のまま行ったとしたら多分無課金ユーザーはいなくなると思うな。確かに前と比べたら無課金に対する扱いは良くなったと思う。でも課金者の扱いをもっと良くしちゃったらあんまり意味がないと思う。強いキャラが全てじゃないし、無課金でも上手い人はいる。でも大半は課金者に潰されたり、そもそも回線が重いから上手い人も快く遊ぶことができてないかもしれない。そんなのじゃ意味がないのではないのか。 平等にとは言わないけど、流石に今のバランスはおかしいとおもう。大型アップデートのたびに毎回回線が重くなっているのにそこに対処しないのはどうなの?アンケートやアップデートで何をしてるの?もうちょっとユーザーの声を聞いてほしい。課金者無課金者に関わらずね。 全部の声を聞くのは絶対無理だと思う。でも、これならみんながいいと思える改善だなって思える意見はないのかな。シンプルに内容は面白いと思うけど、その面白いゲームをいい状態で遊ぶことができていないのが現状なのでは。 個人としても対策はとっているが、それでも変化なし。 運営側が頑張るしかないのでは。 そこが勿体無いと思っています。 ウイイレからイーフトに変化させたのも全然いいと思うし、新しいスキルや機能を追加したのも全然いいと思う。でもそれを遊ぶことができないのなら、あんまりいい気持ちはしないと思う。運営側としたらお金が欲しいのかもしれないけど、バランス崩してお金をくれている人が離れたら元も子もないと思う。 だからせめて回線だけでもアップデート期待してます。コインの配布や無料で強い選手を用意 、そもそも無料で遊ばせてもらっている身なのだけど、まだまだ改善できると信じているから書いています。改悪じゃなくて改善期待してます。 いつもありがとうございます。

今日僕の身に降りかかったこと。 24/2/18

令和6年2月19日午前1時。僕はdivision戦を楽しんでいました。試合は後半へと差し掛かり、一対一僕は組み立ててからの攻撃を意識して、中盤でパスを繋ごうとしていた。その時目の前に現れたグルグルと回るグレーと黒の渦。この期に及んで敵が降参するとは思えない。嫌な予感がして、コタツに埋まった僕の足の裏からドッシャリと汗が吹き出すのを感じた。虚しくも予感は的中し、 「あなたの回線に・・・」ははははは。 負、負けだと? 許さない。許せない。許したくない。君。 心の哀愁Nagabuchiがそう唄った。

酷いゴミ 24/2/18

操作した方向と逆にパスが出たりキーパーのセーブが多すぎる ありえないパスミスやパスズレ、ありえないスルーなどが頻繁に起こりすぎている EPICとかブースターを出す前に根本的なサッカーの部分をゲームとして作り直してください ありえないです ちゃんとサッカー見て能力なども構成してください 芸人とかは正直要りません

aiやサーバーの強化 24/2/18

いつも遊ばせていただいています。aiのポジショニング意識やサーバー強化をしてほしいです。特に、ポジショニング意識については、パスなどを実行したら、その前に、選手が止まったり、相手の影に隠れたりして操作がしずらいです。なおかつ、裏抜けの走り出しが滅多にないので、回数を修正するなどしてほしいです。snsなどで発信された要望が全く修正されず、不信感があります。早期の修正を期待しています。

システムが勝手に展開のシナリオ決めてくる。 24/2/18

CPU戦しかやらない人ですり 「相手が点決める」っていう、一回でもその展開になるって決まったら、めちゃくちゃ不自然なぐにゃぐにゃしたモーションになりながら意地でも1体1相手が勝つし、セカンドボールは意地でも相手の所に飛んでいくし、それに関しては跳ね返りの瞬間にいかにも物理演算計算し直してるようなヒットストップがかかってる。そしてこれらの現象が相手に起こりやすいように、自分チームのステータスが1体1の場面や、ボールを追いかける場面の随所随所で一時的に激減させられて、明らかに相手に道を譲るような動作。 これらの現象は相手が強豪チームだと起こりやすく、露骨な優遇が施されている。

全てはAI次第 24/2/18

オンライン対戦はプレイヤースキルがほぼほぼ関係ないからイライラする 基本的にAIが自分が動かしている選手以外を動かすので、AIのレベルが弱くなると勝てない そのAIのレベルも3回勝ったら5回負けるみたいなレベルでコロコロ変わるのでストレスがすごい 重課金勢だろうが無課金だろうがAI次第なので、課金するかどうかは強くなりたいってよりその選手が欲しいかどうかってとこ AI対戦もレジェンドレベルは明らかに理不尽なパスやドリブル、シュートを打たれるので勝てない

ゴミエフェクトゲー 24/2/18

相変わらずゴミエフェクト健在。試合序盤や点が決まった後、前半後半終了間際はエフェクトが強く働いているのを感じる。自分のPSじゃなくてエフェクトで接戦を演出されても不快なだけ。AIのレベルに差をつけるな!AIのレベルが相手レジェンドでこっちビギナーだったらどうにもならない。自分の操作外の所で点が決まるのはストレスでしかない。エフェクト消さないんだったら二度とeスポーツ名乗るな!

評価1 24/2/18

評価4は流石に盛りすぎ ゲームは娯楽の為にあるのにこのゲームは不快感しか与えない だからイーフトになってからやめる人が多いんですよ 変なブリッツカーブとか現実離れしたシュートを打ってくる いわゆるゴミゲーってやつですよ

AIが強すぎる… 24/2/18

僕は約2年このゲームを遊んでいます。 すごく楽しくて毎日やっていますが、AI戦の能力が強すぎる気がします。トッププレイヤーは勝てるのですが、スーパースターとレジェンドが強すぎる気がします。この2つ(スーパースターとレジェンド)のCBが余裕でハーランドを吹っ飛ばしたりしているので、もう少しAIの能力を下げて欲しいです。改善お願いします。

昔の運営はどこへ? 24/2/18

CSなくす、50ボックスのやつは冨安とかの以降こない、無課金勢に厳しすぎ あとさぁ、いくらうまくても課金勢に勝てへんのやけど。なんでメッシのドリブルが100%取られるんだよなんでこっちのコンカは入らんのに相手のコンカは全部入るんよ やめた方がいいゲームです!!

サッカーゲームとしてはすすめられない 24/2/17

意味不明なファウル判定が多い。 例、体当たりで倒されたのにイエローカード。   体当たりで倒された後、倒した選手が倒さ  れた選手に足が引っかかって倒された選手  がレッドカード。   パスを出した後体当たりで吹き飛ばされた   のにパスした方がファウル等。 操作性も酷く、フリーの味方にパスしようとしたら、反対方向の相手にパスをする。 他にも、定期メンテで不具合、不自然な現象を修正しましたとアナウンスされるが、プレイすると何も変わらないなど、おすすめ出来る所がないゲームです。

ゴミゲー 24/2/17

現実じゃおこりえないような失点やプレーの改善をそろそろしていただきたい、正直やっててストレスしかたまらんあとcpuが自分チームが点とった瞬間急に強くなるチート使い始めるのやめてそれと相手にだけ有利になる判定もやめてほしい、正直評価0にしたいくらい、ないから仕方なく1にしてるけどみんなこれで5にしてるのよく分からん

ブリッツ弱体化すんなあとaiのレジェンドごみ 24/2/17

ブリッツ持ってる選手を獲得できないような貧乏人の言うこと聞くなや、弱体化するならするでさブリッツ獲得した人たちに保証かなんかしろやボケ頭いかれてんか??? あとaiのレジェンドバグってるやろ、レジェンドのチームの選手の能力絶対爆上がりしてるやろwまぁそれはいいとして審判ゴミすぎ相手チームにファール取らないくせに自分チームにばっかファール取ってくる、これがマジでキモいしかもオフサイドじゃ無いのにオフサイにしてくるし終わってる、しかも自分チームの選手弱くなってない?馬鹿みたいな守備するし、動き出しもしない、ポジション取もゴミおかしいでしょw、後エフェクトやめてください!!!

勝敗操作 24/2/17

マイリーグ3連勝した後必ずその後の試合負けか引き分けるんだけどこれ操作されてるよね?ウイイレ時代にそういうのあったの知ってるからまたそれを始めたって認識でいい?ただでさえゲーム崩壊してるのになんでそういうことするかな。ユーザーを馬鹿にするのも大概にした方がいいよ。

意味不明 24/2/17

自分のシュートする時キーパーの位置が上がってくると止められるのに相手のシュートの時キーパーを前に出すとキーパーに当たったボールが相手のシュートした人の足にあたり点数を決められました。なぜこのようなことが起きるのか意味不明です。確かに相手のキーパーがチェフだったので仕方ないところもあるのかと思いましたが、さすがにボールが反射して決められるのはおかしいと思います。あと最近のオフサイドでオフサイドを表す青いラインを超えていないし飛び出でもいないのにオフサイドを取られました。勘違いではないです。確実にラインを超えていませんでした。ファウルも相手がボールじゃなくて選手に当たってきてるのにファウルを取られませんでした。最近このようなことが多くて正直課金もたくさん試合してきましたがこのゲームを続けようと思えません。また、評価1をつけるのも嫌でした。ディビジョン3で100試合以上試合してますが上がることができません。自分が下手なのは重々承知ですが上記のことが多々あって上がれないのも多少あると思います。長々と書きましたが操作性の改善を求めます。

まだまだ 24/2/17

能力値が関係なさすぎる。 具体例を挙げると、Jリーグの選手とプレミアの選手でなぜボディバランスや技術面が同じになるのか。意味がわからない。 ドリブル中後ろからの選手に体入れられすぎ。 ワンタッチシュートとかパスが短い距離だと発動しないのどうにかして。 パスとかドリブルにセンスがない。 AIに比べ自分の操作する選手は動きに違和感しかない。 それに加えてフリーキックが酷いと思う。