運営陣の不親切 23/8/26

事故によりスマホがお釈迦になり、データが消えましたが持っているサーヴァントや名前、聖晶石の数、ストーリーの進行度、マスターレベル、課金履歴とその用途等確実な情報があったのでスクリーンショット付きで復旧を申請しましたが叶わず、フレンドにプレイヤーIDを見て貰えと言われました。残念なことに身の回りにFGOをやっているプレイヤーはおらず不可能ですがさすがにここまで正確な情報があれば、さらに言えば課金をしているアカウントであるならば復旧に多少力を注いでいただけると信じていましたがどうにもそんなことは関係なく、新しく始める以外の選択肢が与えられませんでした。どうせ関係ないのならば記入している時間があまりに無駄なのでID以外の情報を求めないでください。二度と期待はしませんし信頼もしません。人気ゲームの運営は大変でしょう、特にここまで排出率を絞り福袋等で確実な搾取を目論むスタンスの昔ながらのソシャゲはユーザーひとりひとりに関心が無くて当然ですよね。二度とインストールすることは無いでしょう。

ガチャぁー 23/8/26

星4の礼装すら出なくなってきた。 これはバグかもしれないな。 うん。 しばらくやめよう。 星3礼装なんて要らないのに、そればっかり。 たぶん、僕はfgoに嫌われているに違いない。 ストーリーに甘えてんじゃねぇぞ、バトル適当にやってんならノベルゲーにしとけよ 夏イベはもうやらない。 そこに難しさは求めていない。

ガチャ要素だけマイナス 23/8/25

色々なキャラが使えるようになってきてて周回の不便さは残るが飽きは来ず、楽しめている 様々な要素が改善されている中でガチャだけはずっとダメ レート自体は低いから回数は多くても確率が渋すぎる モチベを上げる要因にたまになるが大抵は無意味な消費をしたなと萎えて暫く消えがち 100連毎にアイテムついてくるとかでも良いから何かしら保証をつけて欲しい

もう終わり 23/8/23

6年ほどやっていますが、もう終わりを感じるゲームです。毎年なんらかのシステム改修をしていましたが、未だにスキップ機能や天井緩和はせずに今年も終わりました。 私も学生から社会人になり、ストーリーも読むのが億劫になり、スキップボタンで文章を要約してくれないかなと常々思っております。 最後に、これからfgoを始める皆様へ、学生さんなら楽しめるかなと思います。ただブルアカやアズレンなんかをやったことのある方だとただただイラつくことかと思われます。その点は覚悟しておいてください。

成長しない 23/8/22

8年経ってもキャラの性能強化やモーション改修が1度も来てないキャラが沢山いる 強化が来るのはアルトリア顔やきのこや社長が贔屓するキャラばかりです。 強化が来ても贔屓キャラ達より圧倒的に劣る内容ばかり 今年は1年に1度しかない夏イベを2部6章に潰され周年鯖の枠も取られました。殆どの水着枠が妖精國のキャラ達でとても残念でした。いまだに水着が来てない子達もたくさんいるのに…… それに冬木クリアが参加条件とは思えない戦闘難易度と周回難易度で、これユーザーを楽しませる気あるのかなぁとやっててずっと疑問でした 自分たちが楽しみたいばかりでユーザーの要望に答えてくれません。集めたお金は声優を呼んだりリアイベにばかり使われています 今まで課金してきたけどいつまで経っても良くならないシステム面を見ていると馬鹿馬鹿しくなってきました

システム組むまでが遠い 23/8/21

ガチャの確率に関してはあの金額の設定じゃないとあそこまでのストーリーを委託できないからあの値段設定って事でしょ。そもそもFGOは1キャラごとに作り込みエグ過ぎてポンポン新キャラ出せない事考えると当然よ。インフレ抑える為に新キャラ=強いってわけじゃなくてストーリーを読ませて買わせる感じだし。ガチャの事言ってる人は確率いじる事の意味分かってんのかな?確率増えても素材足りるの?て感じだなー。 それより初心者から中級者までの道のりの過酷さの方が気になるなー。システムが組めるようになるまでが辛過ぎるんだよね。運営も分かってるみたいで初心者救済対策はしてるけど、どうしても超初心者から初心者までは凄いスピードで行くけどそこからのスピードダウンで気持ちが切れてしまう人が多いのかも。対策としてスキップチケットはさすがに悪手過ぎるのは分かるけど、ユーザーとしてはめちゃくちゃ嬉しいと思う。 ただ、ストーリーに関してはネタバレ書けないからあまり書けないけど最高過ぎる。シナリオパートはフルボイスでも3Dとかでもムービーあるわけでもないけど、あそこまで心動かされるストーリーとキャラの作り込みは異常。スマホゲームで泣かされるわ。他の人に気持ち悪いぐらい勧めて周年pv見せたりしてしまうわで困る。今は他のゲームのストーリーが淡白に感じてしまうのはこのゲームのせい。1番言いたい所がネタバレを伏せないといけないからレビューできないのは悔しい。でも、このゲームはもう自分の中では人生。

アプリ落ちとフリーズが多発 素材が出ない 23/8/19

2部6章ミクトラン追加から今の今までアプリのフリーズとクラッシュが多発してまともにプレイできません。ミクトランのマップとORTが端末にかける負荷が重すぎるのではないですか?                      スキルのレベルを上げるために素材が欲しくて修練場を周回していますが素材が落ちません。いい加減、複数個確定ドロップに改善してください。 ハッキリ言いますがFGOの周回は全く楽しくありません。 ストーリーやイベントのクリアをするうえでサーヴァントの育成が欠かせないため仕方なく素材集めの周回をしていますが、同じことの繰り返しでただただ苦痛です。隙間時間の娯楽のはずが周回作業の時間になってしまっています。時間の無駄です。 FGOをやめて他のゲームにお金を回そうか真面目に考えています。 8年も続いてるならもう少しユーザー目線に立った運営をしてください。       トネリコやモルガンの宝具を使うとアプリがクラッシュします。演出が派手な分、端末への負荷が大きいようです。 周回が要のFGOで周回途中に度々アプリがクラッシュするのは致命的です。 端末への負荷を抑えられないのであれば戦闘スキップを実装してください。アンインストールの危機です。

集金第一優先運営です 23/8/18

金がいくらあっても足りない運営の集金ゲームです。これに1000万以上課金してる人も普通にいます、それほどガチャが酷くさらには石配布もとても少ないです。間違いなく無課金で遊べないゲームにしてあります、運営の強欲な集金の被害に遭ってる人もいます、運営を一切信用しない様にまた奴らの誘惑に負けない様にすることが一番大切であることを伝えます。 ガチャに関しては不審な点が色々あり、確率も元々低いけれど200連以上して星4が一体も出ないことなんてザラにあります、星4の確率は以前運営が上げたと口述したにも関わらずこのありさま、疑いしかないし、今回の夏イベ直前にバグ起こして開始が伸びたのも怪しいですね、ガチャの確率をいじってた可能性もあります、実際我々はガチャの確率が公平なものなのか知る余地もないのですから。 最後にエフジーオーは集金しか頭にない運営によるゲームです、8周年の石配布のなさもびっくりしましたし、運営がそれほど無料で石を配りたくないんだなーと実感しました集金のために笑笑、ほんと汚い運営で呆れるのを通り越して殺意しか沸かないです。 絶対この集金ゲーをするな、被害に遭いたくないのなら。俺もこの集金ゲーやめます、消えろ運営かのう。

課金する方、する予定で始める方へ 23/8/17

一万〜二万で欲しいそこそこレアキャラすら、出る確率の低いゲームです。(経験談) みなさんが頑張って働いたお金を使うほど人の心がのあるガチャシステムではないので課金は本当にやめた方がいいです。 レビュー。 ストーリーは面白いがガチャがほんとに酷い。 250連して星5二人きましたが両方すり抜け。 課金額にしたら5万です。 星4もピックアップキャラが二人いるのですが 偏りが酷すぎて片方4 、 7 と使い道がない数集まります。 頑張って働いてる人の気持ちも考えてください。そんなに一体のキャラにお金使えないです。

え? 23/8/16

5、60連してるけど星4鯖ゼロは凄くないのか それが普通なのかな。 ちなみに夏イベガチャです 星5概念礼装は1枚でした こんな出ないものだっけ… 追記 後出しガチャあざっす相変わらず推しが引けなくて発狂してる。礼装と一緒くたにするなって他からも言われてるでしょうましか 星4鯖だよ?星4鯖もひけない人を絶望させるのがお上手なごみさんははやくサ終すればいいです(星4礼装ならゴミのように出るのにね!!!ほんと素敵なカスゲームですわ!!) だからお金なんか突っ込んでやんねえですわ。これからもずっと。 せいぜいFateというブランドを薄汚れた足で踏み台にしてサ終まっしぐらの道を突き進んでくださいね。

ガチャ酷くて何も言えない 23/8/16

元のFateや型月作品は好きです。 やたら強くて引きに左右されるバトルも、推しがいるからガマンして頑張って続けてきました。 8周年で微課金なりに貯めた石で、累計したら天井2回くらいの石を使って出なかったモルガンの水着バージョンがポロリと出てくれて、周年だけは割とゆるくなってくれてる印象でした。 バーサーカーのクーフーリン も累計したら余裕で天井2回近くやってやっとでした。 今回のキャストリア・バーサーカーはFate好きとしてアルトリアは絶対に引きたいという気持ちで300連分貯めた石や流石に天井行く前にきっと…と願って回した結果玉砕。 あと30で天井です、おはガチャでカウント稼いでも単発じゃ望み薄いし本当にカウント稼ぎ。 要らない礼装は何枚も凸ってて、本当に酷い結果です。 これ全部課金で回したら330回目で確定は約7万入れないと天井なしってキツいし、しかも途中ででたら天井は無効。 他のゲームだと途中経過関係なく天井で貰えるはず。 これだけ入れて最後のおまけくらいはくれるなら、仮に300でやっと出てもあと30回してもう1枚もらうか、と少しは晴れます。 自力でほぼ天井してるのに結局ラストだけとか。 ガチャの仕様を本当になんとかして欲しい。 それと、履歴見れるだけじゃなく今何回引いたか天井までのカウントも表示してくれるとありがたい。 自分で数えるのが単発やおはガチャを挟むと分かりにくいので、これはみんな欲しいと思う。 とにかくガチャの引き次第でストーリーの進み具合がまるっと変わるので、新規応援キャンペーンの選定符やらを上手く使って強いのを手に入れないとモチベキツいです。 要らないキャラもそれなりに育てないと進めない時もあるので周回も適度に必要です。 ストームポッドが現在9までしか持てないし結構面倒です。

令和の時代にやるには 23/8/16

他にももっとたくさんのソシャゲがあります。面白いかは別ですが…。 ただ、10年前のソシャゲ黎明期に出てきたゲームで、原作がしっかりしていて、ソニーというお金のあるメーカーが作って販促してこそ今の地位があるゲームです。 私は原作や作者が大好きなので続けてきましたが、新規の方には全くオススメできません。 サービス開始当初の利益に固執する運営と株主の為に課金する必要は全くありません。 私はソシャゲを否定するつもりは全くありませんが、数年にわたりユーザーが要望するアップデートや、この時代に低すぎるガチャ排出率、ユーザーの声を全く聞かない押しつけ運営態度など、フォローする気がわきません。 古いシステムなりに楽しく、日々改善されるソシャゲもたくさんありますが、これは違います。いつまで稼げるか、どれだけ引き伸ばすかしか考えていないように見えます。 とてもとてもお暇な御新規さんは、止めませんのでどうか御自身の大切な時間とお金を浪費されてください。こうして嫌なことを書いている私も、浪費している自覚はありますか…。

ストーリーが肌に合うか否か 23/8/16

タイトルが全てです。 インストールして読んでみてください。 面白い!と思えば、⭐︎5です。 …いや、その会話のふざけかたはシラけると思えば、⭐︎1です。 万人に愛されるアプリなんかあり得ないので、好きな人を定着させられるかがアプリの鍵だと思うのです。その定着したユーザーが支払いの良いユーザーならなお良いですね。

ガチャの確率は相変わらず酷い 23/8/16

一般的なソシャゲの最高レア排出率は3%、それを下回る場合は天井が低めに設定されている。 しかしこのゲームの最高レア排出率は1%、次点のレア排出率は3%だ。 これらは礼装(装備アイテム)を除いたキャラの排出率の話だが、このゲームのガチャは最初期より闇鍋方式。 つまりキャラと装備のガチャが同じであり、果てはキャラの大半が期間限定という地獄。 まずこの地獄を受け入れられるかどうか。 さらに育成要素も地獄だったりする。 最高レア排出率は先述の通りな上に、宝具(必殺技)の強化には同キャラが必要。 強化しなくても使えるのだが、強化しないとパッとしないキャラも結構居る。 この2重苦を乗り越えられれば続けられると思われる。

新規にはオススメできない 23/8/16

ストーリーでは戦力としてはお粗末なマシュの強制使用が鬱陶しいにもかかわらず、育てるのはユーザー任せ。愛着がなければストレスしか感じない。 その上素材や金を稼ぐのが非常に手間がかかる。 特定の☆5キャラがいないと話にならないゲームにも関わらず、☆4キャラすらなかなか出ないゲーム。 スキップ機能がないのが心底辛く作業になる。 周回が安定してできるキャラさえ揃えば少しは楽になるが、必要キャラが軒並み限定キャラなので新規は覚悟が必要。更にキャラだけではなく、装備枠の☆5も必要とするので、ここでもまた運が試される。 そんな環境ではあるが、石の配布は非常に渋く、他ゲーで見かける無料10連期間などはない。

ガチャが… 23/8/15

毎度毎度、石を30個消費するたびに吐瀉物を拭いた雑巾をそのまま丸呑みするような気分になる。 希望が持てないし絶望感しかない。 運営に気持ち悪さと疑心しか持てなくなってきて ガチャすらも楽しめなくなる。 ほんと期待してると運営に吐き気をもよおす。 ストーリーとキャラは素敵だけど他はだんだんと腐ってきてる。 もうほんと…嫌になる。

キャラも魅力的、ストーリーも面白い、しかし拝金主義 23/8/13

これまでFGOで、様々な魅力的なキャラが実装され、どれもゲーム内で強く、ストーリーでも様々な活躍をして、ガチャで当てたいと思いました。 結果でいうと運の良い時はすぐに仲間になってくれます。 しかし、本当に運の悪い時はことごとく仲間になってくれません。 目当てになるキャラクターのレアリティは星5、ガチャからの排出率は1%、ガチャの仕様にはなりますので理解はしていますが、100回回して必ず1人当たる訳ではありません。一応それは理解してはいるのですが、実際に100回、200回ガチャしても最高レアのキャラクターが出ないことなんてよくある事です これが無課金で日常的にガチャ石を貯めて当たらないのであれば悔しいですが納得せざるを得ませんが、目当てのキャラクターがどうしても欲しく、なけなしの友好費をゲームに当てて、表記されている確率通りの結果にならなければ、不満が溜まるのは一理あると思います せめて100回毎に必ず星5のキャラが出るのであれば、多くのキャラの中から外れてしまっても仕方ないとは思いますが、それすらないのであれば良い点が全て隠れるくらいの不満しか残りません。 本来であれば、こういった事はアンケートの時に書くべき事であると理解はしております。 しかし、課金しても尚目当てのキャラクターが引けない事がこれまでも多々ありました。 今回もそうです。現在開催中のガチャの回数が200回を超えました。 その中の3分の2以上が課金による回数です。 しかし星5のキャラは未だ0 多くの固定客を抱えておりソシャゲとしては安泰ではあるのでしょうが、未だにサービス当初からのガチャでの悪い部分は払拭出来ていないと思います。 生来、このような場所に書き込むのは面倒と思うたちではあるのですが、これまでのたまりに溜まった不満が溢れたもので見苦しいレビューを書くこととなりました。 ストーリー、キャラクター、イベント等は本当に素晴らしい物です しかし、ガチャのこの一点が全てを貶める要因となっております。

ストーリーは最高、ガチャはマジで時の運 23/8/13

ストーリーは言うまでもなく最高。ただ、ガチャは本当に沼る時はとことん沼る。特にすり抜けがやばい。マジで何をしてもすり抜けしか来ないみたいな時は本当にこのゲームアンインストールしようかなってなる。それでも単発でくる時とかあるから本当に運次第。このガチャの確率と天井までのハードルの高さに耐えられる人はやった方がいい。何度も言うけど、ストーリーはマジで最高なので。

アプリ落ちとフリーズが多発 素材が出ない 23/8/13

2部6章ミクトラン追加から今の今までアプリのフリーズとクラッシュが多発してまともにプレイできません。ミクトランのマップとORTが端末にかける負荷が重すぎるのではないですか?                      スキルのレベルを上げるために素材が欲しくて修練場を周回していますが素材が落ちません。いい加減、複数個確定ドロップに改善してください。 ハッキリ言いますがFGOの周回は全く楽しくありません。 ストーリーやイベントのクリアをするうえでサーヴァントの育成が欠かせないため仕方なく素材集めの周回をしていますが、同じことの繰り返しでただただ苦痛です。隙間時間の娯楽のはずが周回作業の時間になってしまっています。時間の無駄です。 FGOをやめて他のゲームにお金を回そうか真面目に考えています。 8年も続いてるならもう少しユーザー目線に立った運営をしてください。       トネリコやモルガンの宝具を使うとアプリがクラッシュします。演出が派手な分、端末への負荷が大きいようです。

しんどい 23/8/13

メインシナリオの敵が段々と強くなり、ちゃんと育ててないと止まる→キャラ育成素材が落ちにくいのと必要な素材が2部5章などかなり先→使いたいキャラ以外の育成をやらないと厳しい→楽しく無い→ メインシナリオの敵が段々と強くなり、ちゃんと育ててないと止まる→キャラ育成素材が落ちにくいのと必要な素材が2部5章などかなり先→使いたいキャラ以外の育成をやらないと厳しい、ループでしんどい

強化素材が… 23/8/12

周回の手間と時間に対して得られる素材が少ないと思いました。 勧められて始めたはいいものの勧めてくれた友人ほど時間はないし周回しても得られるピースや強化素材は少ないし、ひとつのクエストで完結しない。その上単純作業をひたすらやるだけ。やってて退屈です。 キャラは魅力的だし、ストーリーも章によるけど無料ゲームでここまでのクオリティは素晴らしいと思ったので周回要素をどうにかして欲しいと思いました。

好きなキャラがいるなら続けられるゲームであるが…… 23/8/11

通算ログイン一年越えたのでレビュー書き直します。現環境において思ったことを書きますが、星の数でも表すように少々辛辣なレビューになります。 まず良かったと思ったところ。 ゲームシステムはソシャゲのよくある周回ゲーです。キャラゲーであるので多少工夫すれば好きなキャラで周回できたりするのがポイント。 世界観、キャラクターにオリジナリティがあります。原作のstaynightは未プレイですが、歴史上の人物たる英霊と共に戦う話で、その英霊一人一人が逸話に沿った性格になっているのが好きです。 しかし女体化キャラが多く矛盾ももちろん生じたりこの人物である必要ある? って思ったりすることも多いので個人的に魅力だと感じません。それはまだソシャゲの宿命なので割り切れますが、ゲーム内のオリジナルキャラクター(いわゆる歴史上の人物ではない)が乱発されている現状が気になります。前述通りFateシリーズの世界観が好きなのに、オリキャラばかりになるともはや別作品でもいいんです。 シナリオもお世辞でも面白いと言いにくく、特にイベントシナリオは少なくとも今年はかなり雑に感じました。 キャラ達について。 前述通り、歴史上の人物がモデルなので魅力的に感じたキャラは多かったです。しかし原作側か運営的に全てのキャラ達を平等に扱っていません。いえ、自分で作ったキャラ達でも多少気に入るキャラもいるでしょう。しかしFGOは露骨です。原作側のお気に入りキャラ達は何度も何度も活躍させ、イベントメインキャラにするのに、その他のキャラの扱いが絶望的に雑。好きになったキャラがあちらのお気に入りでなければ、まともに活躍する話を見るのも叶わない。キャラ崩壊もしばしば。 人気キャラだから出番多くなる? 違うわ。そいつらしか出番がないから他のキャラが人気出るわけないだろと。 正直これだけでFGOをやめる理由になるのは充分ですが、なんとか好きなキャラを育て終えたいという気持ちでなんとか続いてます。しかしこのキャラが活躍する過去がなければ未来も見えない。加えて扱いが吐くほど雑なので、改善もなく耐えなくなったら自分もやめるでしょう。 よってこのゲームはキャラゲーでありますが、始める前によく考えてみてください。好きなキャラがどうなっても構わない、眺められたらそれでいいのでなければオススメしません。

今から始めるのはやめた方がいいです。 23/8/10

ガチャが酷いです。 イマドキ、闇鍋方式である上に確率自体も極悪レベル。 私のここしばらくの戦績は、累積で400連して最高レアなしでした。 大体1万円で50連ぐらいかな。 流石にここまで酷いのはなかなかないですが、それでもありえるのは本当です(前にもあった)。 挑むなら、10万円消えても平気な人だけやってください。

アプリ落ちとフリーズが多発 素材が出ない 23/8/10

2部6章ミクトラン追加から今の今までアプリのフリーズとクラッシュが多発してプレイできません。ミクトランのマップとORTが端末にかける負荷が重すぎるのではないですか?                      スキルのレベルを上げるために素材が欲しくて修練場を周回していますが素材が落ちません。いい加減、複数個確定ドロップに改良してください。 ハッキリ言いますがFGOの周回は全く楽しくありません。 ストーリーやイベントのクリアをするうえでサーヴァントの育成が欠かせないため仕方なく素材集めの周回をしていますが、同じことの繰り返しでただただ苦痛です。隙間時間の娯楽のはずが周回作業の時間になってしまっています。時間の無駄です。 FGOをやめて他のゲームにお金を回そうか真面目に考えています。 8年も続いてるならもう少しユーザー目線に立った運営をしてください。

ロリコンホイホイ 23/8/10

良くも悪くもないゲームですが 幼子に妙な格好をさせるのは、 今の時代かつアップルの下では、 頭おかしいのかなって 思うんだな アビゲイルも脱ぐし ジャック・ザ・リッパーも脱ぐし メリュジーヌも脱ぐし なんなんですか 推したいキャラがみんな脱いでいってもうこんなゲーム大嫌いです 元がエロゲーだからか?ちくしょう!! うわああああああああ!!!!

性別への雑さが気になる。 23/8/6

FGOは性別表記がないサーヴァントを雑に男性サーヴァント枠にまとめて含めてしまう良くない部分があります。 それにより男性サーヴァントではないのに男性キャラだと勘違いされてしまうキャラがいます。運営の雑さによる一番の被害者サーヴァントはエルキドゥというキャラです。 エルキドゥは男性キャラではないのでどうか男だと勘違いしないようにお願いします。 そういった感じで性別への雑さがありそれに対して人を選ぶゲームになってますね。人によっては不快に感じる部分だと思います。運営に何度も意見を伝えてますが一向に改善されてないですね。なので評価は1です。 男性サーヴァントではないキャラを男性キャラということにするのは間違ってるのでやめてください。

好きなキャラを見つけて推しになれば楽しめるゲームだと思います。 23/8/6

周年を重ねる毎にたくさん改良され遊びやすくなっております。ガチャはキャラと礼装のごちゃまぜ。PUしていても虹色&金演出だろうとすり抜けで確率の低いキャラが何人も出ます。礼装も☆5☆4すり抜けが多くイベント特攻礼装を出すのも大変です。天井が付きましたが途中でPUキャラが1人出ると天井が消失。宝具強化の為にキャラを重ねなくてはいけないので天井は消失せず、そのまま固定にして欲しいですね。各ガチャに天井までのカウンターをつけて貰えるとあと何回まわせば良いのかわかりやすいと思います。 切実にショップ&強化のダ・ヴィンチちゃんボイスのオンオフ機能を実装して欲しい。行き来していると何度も聴くことになり萎えて正直しんどいです。礼装の経験値の種火ステージを作って欲しい。礼装1枚をLv100にするのが大変。種火周回するにあたってスキップチケット機能を実装して欲しい。マイルームのキャラボイスについて。誰に向かって言っているのか分からないセリフが多々あります。そして解放条件が分からず誰が来れば解放されるのか悩んだり。 サポート欄の編成について。 フォーリナーやアヴェンジャーの枠が種類が増えすぎてギッチギチになっているので分けて欲しいです。素材が通常だとなかなかドロップせず箱イベ待ちな状況。なのに再臨に必要な数がエグすぎて素材周回に疲れるマスターさん多数です。 バレンタインイベントがフルボイスになったのは嬉しかったのですが毎年内容が一緒なのでさすがに…新鮮味がなくて。来年からは新しい内容だったらいいなと。再臨に必要なQPの要求量もエグいです。集めるだけで疲れちゃいます。 ストーリーやイベントに関して。スタンディングメンバー固定が多すぎる。マシュとハベロットが連続で続いた時は戦闘する必要なくないかとテンション下がりました。しかも不利だったりすると結局、礼装を使って後ろに下げなくてはいけなかったり。今から始めても大丈夫だよとは言いづらい……勧めづらい作品。せっかく☆5キャラを引いてもストーリーがかなり先の再臨素材が必要で再臨素材が無くて詰む新人マスターさんもいるようです。

不具合? 23/8/5

ある日急に宝具演出、攻撃モーション、エネミーの消滅演出が等速で固定された。 オプションやバトル中のメニューで等速固定は切ってあるのに 新鯖やガチャの頻度が上がって育成したい鯖が増えたのに周回で等速固定強制は正直かなりきつい もうそろそろ演出スキップ入れてくれてもいいんじゃない? それかドロップ率改善しようよ スキルレベル1上げる素材必要分集めるのに金リンゴ2桁軽く使うのだいぶやばい

アプデ後から… 23/8/4

アプデ後からキャッシュクリアが必要になって 再ダウンロードしました。 それからFGOを開いて他のアプリを10数秒だけ 開くと起動画面に戻されて めんどくさくなりました。 貯めた石で80連もガチャを回しましたが 星4の礼装、星3の鯖や礼装ばかりで 爆タヒの連続。 モチベの上がらないことばかりで そろそろ辞めどきなのかなと考えています…。 毎月、5000円ほどの課金をドブに 捨ててる気分になってきました…。

懐古厨? 23/8/4

久しぶりにやりたくなったらデータ無くなってたから周年だし新しく始めようかなと思ったら未だにチュートリアルめちゃくちゃ長いし石100の配布もそれ以前にアカウントを作っていた人限定だしでよっぽど新規を入れたく無いんやなと思った。 ただでさえゲーム性は底辺なのにガチャ確率も底辺で新規にも厳しい懐古厨みたいな運営をするソシャゲはさっさとサ終してもろて。

自慰 23/8/4

運営がお気に入りのキャラでシコる為に存在しているゲーム。 ユーザーの声を聞く気は無く、8年間運営してる癖に中身は8年前とそこまで変わってない。変わった事と言えば、メインストーリーの1つの章を2年以上擦り続けるくらいには露骨に贔屓するようになった事くらい。 運営のお気に入りになれなかったキャラはひたすら雑に扱われるので、このゲームで推しを作ると後悔します。

更なる不満点が出た、 23/8/4

それは、今時全てのスマホゲーやソシャゲは appleIDだ・ユーザーIDと・パスワードだけで 管理出来て引き継ぎ出来るんちゃうの? このFGOはアプリを1回アンストしてから そのある引き継ぎIDで自分のアカウントへ 引き継ぎさせて欲しい〜 前、新しいの貰ったけど もう使われてます言われて、出来ないんやけど〜 流石にそろそろアカウントの紐付けを何かして欲しい 8年経ったんやからそんなんも出来ないんかい まぁ、もうやる事は無いけどww 2023-0804

かす 23/8/3

しょぼい8周年。散々搾取してるんだから還元しろ。東方の二次創作物ゲームではスキル回し記録してオート周回できるのに未だにそんなこともできない。素材ドロップ率も低すぎてまともに集める気が起きない。いい加減最終WAVEは確定ドロップでいい。唯一の強みだったストーリーも最近は微妙続き。流れがずっと一緒で先が読めるし、途中の無駄戦闘がイライラする。先わかっとんねんからはよ進めって気持ちしかない。こんなんでこの更新スピードどうなの?二部構成とか三部構成とかもうざい。ただでさえ遅いんだから一気に出せるだろ。新規、復帰は切り捨てていく方針らしいのでやらない方がいい。

ゲーム性は凄くいい 23/7/31

タイトル通りゲーム性は凄くいいしキャラもいいんだけどガチャの確率がね… 星5出なさすぎるよ。30個で10連1回引けるのはいいと思うけど星5出なさすぎやしませんかね! 長い間やってたデータが消えて、2、3ヶ月前からまたやり始めたけど持ってる星5は選んで貰えるアルトリアのみ。かなりの回数10連回してるけど星5は0。ちょっと酷くないですか? 有料の石を使ったガチャで星5確定!みたいなガチャが今出てるけど、課金させたい欲が出まくってる。当然運営からすれば課金はして欲しいんだろうけど、欲が出すぎてるかな。 星5出ないし全然やらなくなったからもう消します。星5出ないしやる気もないからアプリを残す意味もないので👋

未来ない 23/7/31

8周年しょぼすぎ。ガチャ改善も機能面の改善もなく配布も少ない。目玉の周年鯖はまさかの水着というネタ切れ感。しかも新規や進めてる途中のマスター切り捨てのネタバレ鯖。過去一最悪。自分はリアルタイムで追えてるからいいが、ストーリーしか売りがないゲームでこれはないと思う。そのストーリーも最近は大して良くない。ラセングルに独立してから金金金と金を搾取するためのゲームとなってしまったので半分引退したようなもの。Fateというブランドと信者がいるから続いてるが、とっくにオワコン化してる過去のゲーム。正直推しがいても運営が酷すぎてついていけないから辞めた方がいい。

良くも悪くも型月 23/7/31

好きになったキャラがstay nightや他の型月作品と関連のあるキャラ(疑似鯖や血縁、はたまた本人)でないとちょっと辛いです・・・。 というのも、存在が前々から匂わされているキャラやもうビジュアルが出ているキャラが長年実装を待たれている中、既存のキャラの水着や亜種的なの(アルトリア顔、桜顔、タマモ顔)、他の型月作品のキャラなんかはまるで最初からその作品にいたように次々実装されてるのは、んー・・・なんだかね。と思います。別作からのファンは喜んじゃいますし、それに"ええ、誰これ?知らん。"とは言いにくいですし。 公式から厳密には違うキャラと説明されても見た目も声優も同じですからFGOから入った人はなんか同じようなキャラがたくさん実装されてるって思っちゃっても無理ないかと・・・。 私は型月はstay nightから入った身ですが、FGOから初めてそれ以外の作品を知らない人は魔術師や魔術協会、聖杯がなんたるかについてさえいまいちわからんって人も多い気もします。わからんのなら別作品見て型月にもっと詳しくなれ!とりあえずついてこい!ではなく独立した作品として見ることができた方が気が楽なので。 ゲームシステムはシンプルでいいです。変に音ゲー要素とかパズル要素とか入れてこられてもシナリオ目的でやってるので困りますし。ただ戦闘はちょっと多い・・・。シナリオは面白いです。序盤の方は字数制限なんかもあった(?)みたいでちょっと軽いなと思いましたが、特にきのこさんのシナリオはすごい面白い!ただ古参のファンの方がそれ以外のシナリオに文句つけてつまらんとか言ってる時もありますが、別に普通に面白いです。めっちゃ個人の意見ですがガチャ回して当たったらやったー!至上のソシャゲのシナリオと考えれば十分すぎるほどにどのシナリオもよくやってます。 ガチャの排出が悪いというのもよく聞きますが、他のソシャゲも似たり寄ったり、とりあえず出るまでフリクエ回って石を集める。"課金でキャラを買ってもらう"ことを収入源とした商品を使う以上は無課金勢はそこはしゃーないので割り切ってます。というか改善しても運営にとってはいいことはないわけですし、それなら改善しないのが当然かなと。

絶対にやらない方が良い 23/7/31

まず8周年は、石の配布が半分になり、夢火を配ったので絆上げに梃入れがくるのかと思ったがそれもなく、当然ガチャ確率が上がる訳もなく、周年イベントの中で最も何もないイベントだった 極めつけがトネリコの性能で、使いにくすぎる 普通の限定キャラより使いにくい、火力も悪アサシン以外でない 何でこの性能にしようと思ったのか、運営がやばすぎる そして現在進行形で星5鯖が全くでない 500連以上引いて0、中には1000連でない人もいたらしい ちなみに誰でもこうなる可能性があるので なったらとっとと辞めるのが賢い選択 本当にあらゆる意味で時代遅れかつ アプリの中で断トツで最高レアキャラがでない 他は最低でも3%あるが、FGOは1%しかない 300連して天井のキャラのみが当たり前というガチャがFGO

シナリオに期待しすぎないこと 23/7/31

ゲームシステムはいまいちだがシナリオだけは本当にいい!と聞くので始めました。二章まで進めましたが、そんなに絶賛されるほどか?という感想です。章ごとに完成度にバラツキがありつまらない章ははやく終われ…と割とストレスでした。何より話の大筋自体ほぼ同じなので飽きて来ます。ソシャゲの「シナリオが神」は信じたらだめだと勉強しました…そしてオタクのネットミーム的なのが多すぎて気持ち悪いです。スイーツ(笑)とか10年ぶりくらいに見ました。運営がお前らこういうの好きだろ?と、そういうノリをバンバン出してくるのがキツイです。また、キャラゲーなのに一人一人の掘り下げがそんなになく数だけ揃えた印象でした。もう少しで最新章に追いつくところでしたが、レビュー書いてアンインストールします。

ストーリーに全振りでゲーム性が終わってる 23/7/31

ストーリーは奈須きのこ先生が監修しており、すごく面白いです。 ですが、ゲーム性が面白くないです。 1. 周回要素 基本的に周回要素が強いです。 周回して素材を集めるのはいいのですが、全く素材が落ちないので集まりません。 2. ガチャ要素 ストーリーの攻略や上記の周回などでは必須キャラや人権キャラがいるので、まず無課金では楽しめません。 「無課金でも遊べる」「低レアでも勝てる」など言ってる人がいますが、それの何が楽しいの?って感じです。 弱いキャラで強い敵に勝つなんてのは自己満だと感じますし、結局ソシャゲなので好きなキャラを使いたいのが一番だと思います。ですがガチャの確率が低すぎで正直楽しくないです。 8周年を迎え、イベントも開かれてましたが課金前提の人が楽しめるだけで石を配っても欲しいキャラが出ないので、8周年記念とは?っていう気持ちになります。 私は周年記念の新キャラガチャを200連ほど回しましたが、1人も来ませんでした。ましてや☆5すら来ません。無課金勢に天井は無理です。 こっちも暇では無いので少しずつストーリーを進めて石を集めましたが、その頑張りは全て無駄に消えました。 私は頑張りが報われない事が最も許せません 8周年はめでたいですがゲーム性が面白いと思わなくなったため引退します。 これから始める方は課金前提でストーリーを楽しんで貰えればと思っていますがゲーム要素は地獄なので覚悟をして挑んでください。

8周年目にして何も学んでいない 23/7/30

FGO8周年おめでとう!なんてとても言えない 今このゲームにおいてプレイヤーが求めているのはガチャとシステム面の改善なのに8年も経っても改善する気配すらないのは酷いとかいるレベルじゃない 運営も新規を確保したいのかvtuberを使って人を集めようとしてるけど、そのvtuberはメインストーリーを触っただけのシステムを理解して無い素人なうえ、それで新規勢を獲得しようにもオートとスキップ周回が当たり前の今のソシャゲ界で宝具スキップすら出来ないとか苦痛すぎて人が定着する訳がない 更に天井アリが当たり前でガチャ以外でのキャラ入手機会も設けてる事多い近年のソシャゲに対して、イベント周回やメインストーリーを進める際にいわゆる「人権」と呼ばれる限定キャラが必須級な環境なのにニセの天井しかなく排出率も低いガチャ、キャラもガチャでしか入手方法が無いせいでどれだけ記念などで石が配布されようにもキャラの入手頻度と全く釣り合ってないという始末で本当にシナリオとキャラが売りのゲームなのか疑いたくなってくるこの現状が人離れと新規プレイヤーの定着のしにくさに拍車を掛けている… これがFateブランドで天狗になり続けた運営の末路だと思うと乾いた笑いしか出ないね

かなり人を選ぶゲーム 23/7/30

戦略性はあります。一部キャラが突出した利便性を発揮するのもバランス的にはあり。居なきゃクリアできないみたいなレベルではないからそのあたりは幅広い層に受け入れられるんでないかな? 季節シナリオがひとつも面白くないのが奇跡的にヤバい。オタクなら知ってるでしょ?系のオマージュをぶち込んでくるが寒すぎて全季節シナリオは全てスキップしても困らないくらいひどい。通常のシナリオは本筋知るために見たほうが理解は深まるが前述した悪ノリが突如ぶち込まれるので苦行でしかない。素材集めも時間がかかりすぎるので真の暇人以外は触るのをオススメしない。 全部引っくるめての評価なのでキャラゲー好きなら楽しめると思います。

課金ゲーに成り下がった 23/7/23

結論、好きなサーヴァントでは勝てないので課金して強キャラを引かないとストーリーが立ち行かないという王道の課金ゲーム。 キャラ・ストーリーを楽しむだけのゲームなのに戦闘システムが面白くないから戦闘で詰むとすごいストレス。 要所のバトルは1度始まってから負けor撤退をしてから対策を考えないとダメ。攻略見ないとダメ?その攻略には強キャラしか推奨されていませんよ? ふとしたときに起動するけど戦闘が嫌になって辞めるのループ。今から始める人にはおすすめできません。

継続してプレイするのが苦痛のゲーム 23/7/21

結論:シナリオに期待しているユーザーは、シナリオをYoutubeで視聴するのが吉 ========= 本ゲームの一番の良点はメインシナリオです。 他のゲームと比較して、明らかにメインシナリオには力が入れられており、原作者監修のもと、濃密で壮大なストーリーを味わうことができます。 しかしながら、良点となるのはメインシナリオ(あるいはサーヴァントのビジュアル)のみで、逆にそれ以外は苦痛となる要素しかありません。 まず第一に問題なのは戦闘が退屈であるという点です。戦闘システムはターン制RPGを採用しており、プレイヤーは、毎ターンB・A・Qのいずれかの行動(攻撃方法)を選択します。基本的にプレイヤーが操作可能な要素はそれぐらいしかなく(スキル発動などの要素もあるが)、単純な戦闘システムとなります。 初めのうちは多少新鮮ですが、すぐに飽きがきて、そのうち戦闘が苦痛となります。 第二に問題なのは、本作には戦闘のスキップ機能や、オート機能が無いことです。他ゲームでは、戦闘要素に飽きが生じることを前提に、それでも継続プレイを促す目的でこれらの機能が搭載されていることがほとんどですが、本作にはそれがありません。そのため、退屈でつまらない戦闘を、毎回プレイヤー自身の操作で行わなければなりません。 第三に問題なのは、育成が苦痛であることです。これは、第二の問題に派生しております。育成を行うには、常時開放されているクエスト等で育成用アイテムを獲得する必要がありますが、第二の問題の通り、苦痛な戦闘をこなさなければアイテムを獲得できません。スキップ・オートなしという、謎の縛りを科した状態で、退屈なクエストを周回をしなければならないのです。 また、定期的に開催されるゲーム内イベントでも育成アイテムを獲得することが可能ですが、当然クエストの周回は必須となるため、苦痛を回避することができません。 ====== 以上3点がこのゲームにおける問題点です。他にも苦痛となる要素はありますが、長くなるので以上とします。 直近では、メインシナリオ第2部7章にて、一度使用したサーヴァントが一定の間使用できないなど、さらに苦痛を生む要素を組み込んできており、メインシナリオのクリアを保留中です。 メインシナリオを単純に楽しみたいだけのユーザーは、諦めてYoutubeで視聴することをオススメします。

アンバサダーについて 23/7/17

メインストーリー更新頻度は半年から一年。定期的に引けないとまともに遊べないキャラが期間限定ガチャで実装される。素人みたいな文章のイベントシナリオ。どれも我慢してきた。どれもだ。この先きっと面白い展開があるんだと。そのために日々の周回も、ログインもしてきた。ペーパームーンはコンパクトに楽しめる良シナリオだった。塔イベも退屈にならないような仕組みがあった。なのに、よりによって彼らと手を組んだ。私は他国へと侵略を行う国を応援する人たちと手を組んだFGOを楽しむことはもうできない。目先の数字ほしさに何を手放したのか、すぐには分からないでしょう。

アプリ落ちとフリーズが多発 23/7/16

2部6章ミクトラン追加から今の今までアプリのフリーズとクラッシュが多発してプレイできません。ミクトランのマップとORTが重すぎるのではないですか? プレイ機種iPhone8、iOSバージョン16.5.1、空き容量64GB中50GB、Appバックグラウンド更新オフ 比較的古い端末ですが、対応機種ですのでプレイできるように改善をお願いします。 無理なら対応機種から外してください。

If you’re not a lucky person, Avoid this gacha game. 23/7/13

Try other gacha games instead and you’ll feel better about your life. While other games trying to buy players heart and make players want to put money into it. This game is trying to force players to put money into it and destroy their mental in return. The only good thing about this game is it is a Fate franchise. Without this it is one of bad gacha game in today standard. What is the point of being gacha game that most people playing care about getting characters they want when most of characters are limited and the rate are very low with a lot of CEs that cut the rate even lower make it too hard to get characters you want if you’re not that lucky person that always get SSR every pickup with free gem. Even worse you need some characters to win the late game stages. For me this is not a good gacha game at all.

逆ハー主人公マシュから見た女にモテるモブ(逸般人)の人生を垣間見る話 23/7/11

タイトル通り。 FGOの逆ハー主人公はマシュ。んで、そんなマシュ視点から、女にモテるモブ(逸般人)の闇深い人生を垣間見る話。 個人的に、藤丸立香を主人公だと思ってしてるとマシュのことは生涯嫌いだけど、実はマシュが逆ハー主人公だったっていう話だと思えば納得。それから最後ハッピーエンドになるとしても、後半では絶対に主人公とマシュはお互いメンタル死ぬまで食い違って欲しいと思ってます。主人公はカルデアに来る前の日常には戻れないな、って穏やかに絶望して欲しい。

サクラに(桜じゃないよ)気をつけて 23/7/11

戦闘がダルくて時代遅れ ストーリーは凡な割に長いしブツ切りで読んでて眠くなる こういう展開にすれば感動するだろ?っていう運営の考えが透けて見える ガチャは激渋 高レアや狙いが出ないのは運だけの問題じゃない ピックアップって言ってもそれ以外の何十体といる星5〜4サーヴァントも出る仕様 他の人も言ってるけど余程fate好きじゃないと続かない 原作とは並行世界の話だから辻褄が合わなくても仕方ないけど、FGOの世界観だけに限っても2部に入ってから延命措置の為にどんどんストーリーがおかしくなってきてるし、イベントもつまんないし、正直やる価値はない 時間の無駄だからやめたほうがいいよ

ありえない新規切り捨て構成のイベント。 23/7/9

今回のイベントで,周りの数少ないプレイヤーもついに引退されちゃいましたw なぜかというと,スタミナ10のクエストが,どれもコレも,内容の例として,いくつか挙げると, 強キャラかつ,指定の3色の中の一つの色限定しかも,職業までも指定のキャラの宝具でしか、まともに攻撃通らないキャラと完全無敵のエネミーとのコンビ,しかもそのエネミーは,壊れ威力の宝具撃つw わずかな回避の酔いどれキャラばかりとのバトルで,その回避率実質回避率5割もざら,特に宝具は,必中無ければ,回避7割越えw カードランダム配布のはずなのに,3枚エスクトラコンボ2回出さないとまともに戦えないアーチャー。さらには,その相方バーサーカーは,宝具一度無駄撃ちしないと,ダメ入りにくい。とのコンビ。しかも,どちらのキャラも宝具威力限定キャラだけに壊れ性能w などの嫌がらせバトルばかり。しかも,一度出撃すると,数時間は,再度使えない。 新規は,キャラ不足で,引退。そりゃ,フレ貸せるとしても,2パターン以上のキャラ構成,中には,3パターンの対応可能なメンツ入れ込め,そりゃ,皆さん,引退しますよ。 その壊れサーヴァントのガチャ,そのコンビで,売りに出せば,欲しがる?でしょ?強かったもんねぇ??さあ,課金してね?? 誰が,コレで,課金する流れになると,思ったんですかね… 一見は,友好度簡単にあげれて,しかも,その上がった友好度だけで,QPやアイテムジャブジャブで,しかも楽勝のスタミナ1バトルで,好き放題に友好度も上げ放題のように見せていて, 実際には,要所要所の関門クエストで,人権キャラの持ち物検査,いない場合は,イベント最大の旨みのはずの友好度あげ礼装外して、無敵貫通やらNP礼装付けろ。勿論,それらも,ガチャ限の持ち物検査。 落ちぶれも,ここまで行くと,清々しいくらいまでの哀れさ。

周りのゲームに埋もれて行く一方 23/7/7

例の方を切ったお陰で良い改善を行なってはいるが、"他のゲームでは当たり前にやっていること"を濁してやっているだけ。 やらないよりはマシだけどね。 ストーリーは二章以降になってから専門用語が多すぎるわ、流行っているインターネットミームに踊らされたような寒いノリが出てきたりと、読んでいて苦痛に...。 ガチャは相変わらずひどい...天井システムなんてあってないようなもの...。これもないよりはマシだね...。 いい加減、礼装とサーヴァントとでガチャを分けるべきかな。 もしくは天井を低くしてほしいね。