最低 23/7/7

いい加減にしてくれ、一年以上星5鯖当たってない。 何回ガチャ引けばいいんだよ、運営は石配ればいいって思ってそう。 ガチャの確率操作してるって思われても仕方ない。 課金しても当たらないから課金する意味が無い。 星5鯖当たらないからモチベ下がるし、モチベ下がるからストーリーも見なくなるし、ストーリー楽しもうと思わないからそもそもプレイすらしなくなる。 ディライトワークス時代の方が楽しかったしモチベあった。 運営はどうせこのレビューを見ていないし、ユーザーを捨てる Fateは好きだけどこのゲームは好きじゃない 消費者庁コラボ待ってます

最近…。 23/7/5

キャラ、礼装が増えてるからしょうがないけど、ピックアップだろうがなんだろうが相対的に星5でにくくなった。 5万程度注ぎ込めば、ピックアップ対象は一体は確実とか言ってるけど、それじゃ今のストーリーのインフレの前には役立たず。 もう少し、頭使って運営してほしい。 運営がFateを単なるキャラを揃えるだけのキャラゲーと考えているなら別だけど。

ユーザー舐めてます 23/7/4

キャラとストーリーは魅力的ですが、ゲームとしての面白さはほぼありません。 キャラ目当てで始める方は、ガチャの渋さ、☆5鯖を入手出来てもまともに育成すら出来ない事に注意が必要です。 とにかくドロップ率が酷い為、一般的なスタミナと消費スタミナのコスパが非常に悪い。 素材がドロップするフリークエストはメインストーリーの各章クリア後なので、育成出来ないからクリア出来ないのに育成素材がクリアしないと入手出来ないという仕様。 レアリティである程度の差はあるものの、一般的な進化素材を異常に要求される。しかも、キャラごとに違うので、曜日クエストだけ周回すればいいわけでもない。 スキルレベルを上げる素材量に至ってはやる気を失います。 バトルでの見所である宝具演出はそこまで派手でもなく、やたら長く、スキップ出来ない。ドロップ率の低さと相まって周回がダレる要因。 ストーリーボスがやたら強く、運要素も強い。コンテニュー前提で作ったかのように、コンテ無料アイテムを配布する運営。 最近はやたらガチャ復刻ばかりで、ありがたい反面、重課金勢も育成が追いつかない。 シナリオライターによって面白さが天と地ほど違うストーリー。キャラまで違う。 キャラやストーリーに対する愛情がなければとても長続きしないので、中途半端に課金するのはやめた方がいいと思います。

うーん 23/6/30

ガチャがゴミ、ストーリーやキャラは好きだけど最初の一言のみで終わります。運営さん(特にガチャ調整とバトルの調整してる方々)嫌いです、バトルも難易度上げればいいってものでもない上に色々とスキップがないので時間かかるシナリオ読みたい人や初心者に優しくない本当になんで天井してくれただけで満足してるのか謎、やたら配布してもらえるコンテ石も期限付きと意味がわからない、キャラが好きだから続けているがそろそろやめ時が見えてそう。本当にバトルのテンポやガチャの見直し(調整?)をしてください、型月というブランドじゃなきゃこんなに続いていないと思います。

2800万DL 23/6/29

知り合いから2800万行ったからと連絡受けて久しぶりに入ってみた。感想として、ものすごくショボいなと思った。新運営体制になって拝金主義が加速してる事は引退前で知ってたが、今回の配布はログインしないと貰えないとか、成功率2倍wとか規模が小さくなったなwwwと。そこは3倍だろw。絆獲得で報酬とか言うけどさ、暇人じゃないと完走出来ないだろこれ。忙しい社会人向けじゃないよな。信者さんはコレから搾取されるだけの人生を謳歌してくれな。面白くない面白イベント来たらまた来るわw

シナリオが良い!…とは思えない。 23/6/29

色々とゲーム性や改善してもまだ時代遅れのグラフィックなど、悪い点を挙げればキリがないゲームですが、ファンは口を揃えてこう言います。 「シナリオが良い!」と。 本当にそうでしょうか…自分は小説やADVなどに造詣が深いと言えるほどではありませんが、そんな自分でもオリュンポスの展開のダルさや強引さに気分が悪くなるほどでした…正直この流れは1部でも1.5部でもあり、そして2部でも結局最後に奈須きのこさんが〆て最終的には良かった…良かったかも…?と思わせる流れです。 自分は竹箒や型月のファンです、なので奈須きのこさんのシナリオが読めるのは本当に嬉しいのですが、最初と最後だけ奈須きのこさんが書くことでまとめるというやり方が誠実だとは思えません、それも明らかに駄文を書く特定のライターを何度も採用し続けて、それでもシナリオが良いと言い続けている人すらいる…こんな作品は正直なところファンの質も低いのだと思わざるを得ないです…。

ゲームとしてはとしては落第 23/6/28

・育成素材の要求数が多い ・周回のスキップ不可、演出のスキップも不可 ・ガチャの確率が渋く、天井が実質存在してない 330連以内に出なかったら星5確定は普通の天井に見えますが、複数体引くことにメリットが追加された「後」に実装されるあたりえげつないです ・任意の星5と交換できるシステムはリアルマネーで150万円程注ぎ込まないと手が届かないうえに、期間限定は一回限定 重ねたいならガチャで引くしかない 恒常星5プレゼントや一度だけレベルMAXまで育ててくれる救済措置、任意の素材を交換できるピュアプリズム等は良いシステムですが、現状で根本的な解決はしていません 他のソシャゲなら数年前に通過しているレベルの不親切さです じゃあなんでプレイするのかといえばキャラとストーリーに魅力があるからです プレイ動画だけ見とけば把握できるからそちらをお勧めします コミカライズでもいいです ゲームに手を出すのは本当に時間の無駄です

キャラは最高 他は… 23/6/24

第二部後半からストーリーの難易度が格段に上がって話の続きが見れない。 しっかりキャラ育成と編成、戦略を組めば良いって言われるかもしれないけど、好きなキャラは編成に入れたいって思いが無視されてる。 キャラとストーリーを目的にしてるプレイヤーとして好きなキャラを編成から外してゲームをする事に面白みを感じない。 ストーリーに関してはせっかく濃厚な内容なのに、無駄に難易度を上げたせいでストーリーを進める事にストレスを感じる。 ストーリーぐらいスムーズに読ませろってわけ。 自分の周りでもfgoから離れていく人が多いけど、これは納得。 fgoのメインディッシュと言ってもいいストーリー、これを進める事がストレスのせいで詰まらなくなる。 ライトユーザーやストーリー目的のユーザーに寄り添ったゲームにして欲しい。 5年前の楽しかったfgoに戻って欲しい。

キャンペーン時 23/6/22

クエストの報酬量を2倍にせずにスタミナ消費量を半減にしているの、FGOのダメなところが全部出てるよね。オート戦闘も簡易周回も実装できていないのにこういうことをしているからユーザーが減っているんだろうが。最新シナリオのペーパームーンは開発者がゲームシステムを悪用するような理不尽な戦闘が無く、ストーリーはコンパクトに面白さを楽しめるものでキャラクターも魅力があって良かった。

廃課金できる人専用です 23/6/21

ライトちゃん絶対殺すゲーです。 最初はシナリオがクッッッソつまんないです。あまりにもつまらなくて2年以上放置しました。ここ半年ほどでやる気出て再開しました。 2部に入ってからコンテニューしなければ倒せない敵が極端に増えました。また、人権と呼ばれるサーヴァントがいないと難しい所が多く、かと言って恒常ではないのですぐ手に入れることはできません。また、フレンドさんから借りられるサーヴァントの枠があるのですが、制限などで強敵に限って借りられないことが多いです。なのでコンテニューのために石を割ることが増えました。 昔からやってる方、たくさん課金してる方なら歯ごたえがあって楽しくできてると思います。 あとフレンドさん用欄に置くサーヴァントの一部はスキルマで特定の礼装つけてないとフレンド切られるらしいので気をつけてください。(大手の攻略サイトがYouTubeで発信してました)

キャラとストーリー以外にいいところはない。 23/6/18

どれだけ重課金して手に入れたお気に入りのキャラクターがいたとしても、肝心のシナリオの戦闘では編成制限のせいでろくに使わせてもらえない。それってガチャで引けてないのとおんなじだよね。でも諭吉は戻ってこないよウケるね! キャラとストーリーは本当にいいけど、逆に言えばそれ以外の要素はどれも最悪。上質な物語のためならどんな苦行も拷問も厭わない、という物好きな人にしか勧められない。 あとは私みたいに型月を人質に取られてる犠牲者くらいなんじゃないかな続けてるの。 このゲームの運営・開発のことが心の底から嫌いです。

時間がない小遣い制社会人には無理ゲー 23/6/16

タイトル通りで時間がない人にはお勧めできない。というか実質平日に時間が作れない社会人にはプレイほぼ不可能といっていい。 この時代にも関わらず、オートモードやスキップチケットなんてものも存在せずにデイリーこなすには膨大な時間がかかる。 イベントなんてものは完遂不可能。 私の場合は平日ログインのみで土日の隙間時間でなんとかストーリーを追ってます。 イベントは完全無視。 無視せざるを得ません。 また召喚システムも酷いの一言。 1年半続けて所持してる星5サーヴァントはたったの2体。うち一体はスタート直後のサービスでもらったものなので実質2年続けて1体しか出ないあまりに酷すぎる現状。星4ですら入手難しい。 そんなふざけ切ったガチャ確率。 ガチャは星3以外のサーヴァントは出現しない。どうやっても。1年それが続いてます。 無駄に礼装しか高レアでません。 現状主力は星5の2体。過去イベントの一部入手可能な星4(キャスター&セイバーのエリザベートや織田信長など)それ以外は星3。 限られた小遣い生活の既婚者としては課金出来ない(嫁に怒られる)のでフレンドの高レア頼りですがメインストーリーで何度も復活繰り返さないと進めない難易度のおかしさも心が折れそうです。 ゲームバランスが課金前提なのも頂けない。 もはや評価に星1つけるのも馬鹿らしいレベルですが唯一シナリオは往来の型月ファンゆえに部分部分で好きなところもあるので総合評価で星2。 常に感じているのはここの運営はユーザーの意見を取り入れることなんて絶対しないんだろうという不信感と不満と怒り。 気になってるメインシナリオ追い切ったら引退します。

しょーもない 23/6/15

シナリオ見たいのに、戦闘が苦痛すぎる とにかく強くすればいいとか思ってるんじゃないですか?何も面白くありません。 編成制限、敵のバフHPゴリ押し、プレイヤー側にはデバフ満載、一体どんな廃人プレイヤー想定なんですかね? 挙句、霊脈石でゴリ押してくださいと言わんばかりに大量配布、信じられません。 開発の方々はプレイしているんですか?fateの看板にあぐらかいてるんじゃないんですか?

キャラの実装順 23/6/14

ストーリーは大好きですが、実装待機キャラの実装順と扱いに正直不満があります。 今年になってから実装された某キャラについて、運営から発表があったとき「大変お待たせいたしました!」といわれましたが 当該キャラはNPCとして登場してからギリギリ一年経った程度です。 もっと長くNPC状態のまま実装待機のキャラ、たくさんいますよね?それこそ一番長いキャラだとかれこれ6年くらい待ってますよね? それを差し置いて? 一年ちょっとで実装されて? 「大変お待たせ」?? こっちはあなた方の待った倍どころかその倍以上推しの実装をお待ちしておりますが? 以前アンケートで実装して欲しいキャラについての項目がありましたがそれの発表についてもなあなあになってますよね? 当該キャラが人気があったのはわかります。 なので実装自体に嫉妬はあれど文句はありません。 ただ、他のキャラの実装を待ち望んでいるファンがいるにも関わらず、その気持ちをないがしろにして当該キャラのファンだけがずっと待ち望んでいたかのような運営の言い方は傷付きました 正直、その発言がしこりになって以前よりモチベーションが落ちています

引退しました。 23/6/13

今まで楽しませてくれてありがとうございました。福袋のみの課金でしたが、私は楽しくプレイすることができました。星5キャラがあまり出ないため、当たった際は本当に嬉しく愛着が湧いてい育成をしました。約5年間遊んでみて、フレンドさんだったり、運営の方のおかげでいい時間を過ごせたと思います。 引退の理由としては、私がコンテンツにやりがいを感じなくなってしまったからです。昔は期間限定イベントの配布サーヴァントの確保を当たり前のようにしていたのですが、いつのまにかイベントにすら手を着けずに放置するようになってしまいました。プレイしたとしてもストーリースキップをして、石だけ貰いガチャを回すだけの作業になってしまいキャラや運営さんに申し訳ない気持ちでした。5年間続けられたのは、運営さんのおかげですし、対応も素晴らしくてとても大好きなゲームでした!ありがとうございました!

我慢の限界です。 23/6/10

石を大量に配布してくれるのはありがたいですが、いくら引いても星5鯖が当たらないので、ほとんど意味が無いですし、課金しようとも思いません。 最後に星5鯖が当たったのは2022/05/05です。正直モチベもないので、ストーリーも面白く感じず、スキップしています。ユーザーが離れていく理由がわかりました。 今は会社が違いますが、以前の「ゲームを楽しんでいないユーザーは捨てる」というのはこういうことなんだなと実感しました。正直悲しいです。 Fateというブランドにすがった挙句、Fateを汚すようなことをする○○なんだなと実感しました。 Fateはいつまでも好きですが、FGOは嫌いです。 消費者庁コラボ楽しみにしてます。 さようなら

編成制限アリの場合はスキップしたい 23/6/9

自分は好きなキャラを育成し、一緒に戦うのが楽しくてfgoを続けています。 そのため興味のないキャラで戦い、絆も稼げない編成制限アリの戦闘は、わりと苦痛でうまみを感じられません。 今やっているナウイなんとか編は苦痛の連続で、正直リタイアしそうです。 大量の手持ちキャラが活躍できず、どんどん腐っている気がします。 ストーリーは自分好みでないため、基本スキップしています。 編成制限アリの戦闘が来た場合、ストーリーと一緒に戦闘もスキップできる機能が欲しいです。

必ず必要な高レア 23/6/7

今までは多少持ってなくても、フレンドリストになくてもメインストーリーだけはクリア出来ました。 しかし、LB7は必ず「アルトリアキャスター」という高レアキャラ(しかも常設ではない)が必要です。 フレンドリストはログイン情報を元にしてるので、課金してそれを引き当てたフレンドがいらっしゃらないこともあります。 シナリオ作者自らの贔屓にはうんざりしています。 ストーリーを楽しめません。 引退を考えています。

終焉 23/6/6

イリヤイベント、こんな気持ち悪い自己満足バトルクリアしないと シナリオすらみせないとか、末期とかいうレベルじゃないわ ただストレスがたまるだけ、2部のメインシナリオもそうだが ただひたすらストレスがたまるだけで爽快感皆無 なんか霊脈石をやたら配って先に進んでくださいと促してるが そもそも期間限定にしてる時点でおかしい 自分達でクリア困難にしといてなんでコンテアイテムが期間限定 後続がクリアしにくくなることすらわからんらしい 高難易度化した影響でこれから先のメインは全部 高難易度、しかも前よりも面倒な難易度にしなければいけなくなった まあ運営と型月が勝手に自爆してんだけど シナリオの設定上、前より弱く簡単にできないし 自分達でずっとそれをやってきたので、難易度を下げれない 完全に負の連鎖であり、当然ユーザーはついていけなくなる おまけにガチャはどうしようもなく、敵はインフレしまくり これで霊脈期間限定とか馬鹿なことを平然とやる始末 まじで終わってる

ゲーム開発者ならプレイしておくべき 23/6/5

アンチパターンの宝庫 ビジネスとしても作品としても失敗している。 「他のタイトルで好評なことを取り入れよう」なんてことは年に一回あればいい方なので仕事に対するやる気を全く感じられない。 ちなみにシナリオの更新頻度も年に一回程度だ。まともにプレイしていればすぐに強化素材の使い道は無くなり、Lvも上限に達したままになるだろう。運営は全員蒸発してしまったのだろうか… 自分たちが楽しみたいボドゲ作りをしたいのはは分かるが、休日に身内でやってほしいところだ。複雑な長文を読まされるうえにゲーム的な面白さもない高難易度コンテンツは誰のためにあるのだろうか。

改善求む 23/6/4

水着スカディが眼鏡をかけていて喜びましたが、宝具を使ってみれば顔から眼鏡が消えてるではありませんか。 メガネっ娘から眼鏡を外すなんて信じられません。 それからどうして宝具使用時の水着スカディの顎が伸びてるんですか? 眼鏡と言い顎と言い宝具演出の粗が目立ちますよ。修正してください。 宝具使用時の顎をもう少し短くして眼鏡をかけ直して下さい。メガネっ娘を何だと思ってるんですか…。 /続いて一部の女性キャラのイラスト・グラフィックが不快な件についてです。 夏のイベントに登場した水着伊吹童子ですが、イラストが下品で不快です。(源頼光や水着源頼光、紫式部と水着紫式部にも言えることですが。)いくら怪物と言えど胸を露骨に強調しすぎですし、ひと目見てわかるくらい胸や太もも、お尻のバランスが悪いです。光沢なんかいりません。巨乳が駄目と言ってるのではなく、限度があるでしょと言っています。水着伊吹童子のイラストは追加霊衣を含めて5枚ありますが、5枚とも特定の層をターゲットにしたイラストで大変残念です。楽しみにしていたイベントストーリーを読むにあたって、水着伊吹童子の立ち絵を見るのが苦痛でした。(イベントに少し登場した水着源頼光と水着紫式部を見るのも苦痛でした。) 次回から絵師さんに依頼する際はもう少し抑え目の注文にしていただきたいです。それから特定の層をターゲットにしたイラストだけでなく、幅広い人達もターゲットにしたイラストがあると課金欲が刺激されるかと思います。 ■ピックアップ対象の星4サーヴァントには天井がないため課金しても購入できません。星4サーヴァントにも天井を設けてください。お金をドブに捨てるために課金してるのではありません。目当てのキャラクターを購入したくて課金しているのです。お金を払っても購入できないのは流石におかしいです。■2部7章後編が始まりましたが、ミクトランを選ぶと毎回長時間ロードが始まります。7章後編をプレイしたくてもバグやアプリクラッシュが頻発してなかなか遊べません。マップの仕様やボス敵のグラが重いのか知りませんがプレイできないのは論外です。端末に問題があるなら快適にプレイできる端末を公表してください。また、対応機種を改めてください。恐らく、というかほぼ間違いなく現在使用中のメモリ2GBのiPhone8ではスペック不足です。動かないマップなら遊べたかもしれませんが、現在の2部7章のままでは遊べません。■アドバンスドクエストのギミック対応が非常に面倒です。苦労してドロップ率アップ礼装を手に入れても正直使いません。装備しても対象アイテムをほとんど拾えず、何のために装備してるのか分からないです。意味がない礼装よりも絆アップ礼装を持たせた方が有意義です。だから今はアドバンスドクエストを放置しています。アドバンスドクエストなんて無駄なリソースを割かずに単純にドロップ率を大幅に上げてほしいです。一周する度に各種アイテム1つ確定ドロップでも良いくらいです。■エリザベートリリィ(エリちゃん)の使い回しイベントがくどいです。違法建築ネタを何年も引きずるのは寒く感じます。いい加減エリちゃんや違法建築ネタから手を引いてほしいですが、2部7章のとあるサーヴァントの正体からしてFGOのことだから違法建築物のサーヴァント化か違法建築物由来のエリちゃんが出てくるんだろうな…と冷めた推測をしてしまっています。エリちゃんも違法建築も全然関係ないハロウィンが見たいです。■6/5追記。アプリが重くて高頻度でクラッシュ、フリーズします。通常であれば2分もかからない箱イベの周回に1周10分ほどかかってます。毎周アプリのクラッシュやフリーズが高頻度で発生してるせいです。これではまともにプレイできません。もっとアプリを軽くできないのでしょうか?背景の見えない部分の作り込みを無くすとかマップのこだわりを妥協して削るとかして…

ゲーム開発者ならプレイしておくべき 23/5/30

アンチパターンの宝庫 ビジネスとしても作品としても失敗している。 「他のタイトルで好評なことを取り入れよう」なんてことは年に一回あればいい方なので仕事に対するやる気を全く感じられない。 ちなみにシナリオ更新頻度も年に一回程度。 聖杯も種火もリンゴも使い道は無くLvも上限のまま半年が経過した。運営は全員蒸発してしまったのだろうか… ボドゲ作りたいのは分かるけど身内でやってくれない?変に凝った高難易度が面白くないしめんどくさいだけなんだけど。

良くも悪くも 23/5/28

サ終せずに続いてるだけあって人気は有ります。 が、戦闘システム自体は古さを感じ改善はされてますが面白いかは別問題です。未だに宝具スキップも出来ません。拘りが有るからスキップさせないとか擁護するのを見掛けますが敢えてやらないでは無く、技術的に出来ないのだと思います。 ガチャも排出率自体はとても低くピックアップ自体は高いですが星5自体があまり引けないから他のソシャゲと大差無いです。 皆が皆取り敢えず星5が引けるとか思わないで下さい。 運営が変わった事により貰える物が増えたりしている事は好印象です。 キャラクター、ストーリーにとても興味が有るとかでも無い限り他の人気のゲームをした方が良いとは思います。

このゲームはあり得ない事だらけ。 23/5/27

こちらのレベルが相手の倍以上高けりゃ一発KOはありだが、このゲームはそれを無効化してるつまらなさ。相手に与えるダメージが相性問わず低すぎるし、よく見たら選択画面にある推奨レベルより低く、攻防のパラメ変えてるだけの虚偽レベルで『低レベルな相手にやられるゲーム』状態。やり始めてかなり経つが、無課金でそれが続いてるのでやる気が失せる。マイナス要素ありすぎてAP0キャンペーンやっても無意味。他のゲームを見習え。

😇 23/5/27

ガチャがゴミなのは仕方ないけど、周回ゲーなのに林檎の配布が少なすぎて草 需要と供給が全く釣り合ってないけど大丈夫??? ガチャの確率が良ければ石を周回用に使えるけど、ガチャがゴミだから林檎使わなきゃ周回出来ない、肝心の林檎の入手先がほぼ無いってゲームとして破綻してますが??? Fateという作品でなければこんなゴミゲー一瞬でサ終ですよw

面白いが発熱がやばい 23/5/24

サービス当初からノソノソと遊んでも楽しめるコンテンツ量と、インフレが起きすぎずライトやユーザでも遊びやすい点が特に評価できます。 しかしながら、アップデートが進むにつれて端末に掛かる負荷が重くなったのか、世代遅れの端末(iPhone 8)で数分遊ぶと発熱でまともに動かなくなります。 仕方がないのかもしれませんが、これではスマホゲームなのにスマホで出来ません。

おもしろいけど…… 23/5/24

運営の杜撰さやキャラ贔屓が目立って不快になる時があります。商売ですから、人気のあるキャラ贔屓がでるのは仕方無いですがライターの匙加減でゴリ押しされるのは面白くないです。 またコマンドバトル形式の割に容量が大きすぎると感じます。9Gほどあり圧迫されて辛いのでどうにか改善できませんか? 過去のストーリーを都度ダウンロード形式にして、読まない分は削除させてほしいです。

虚無ぅ… 23/5/24

昨年あたりから今まで出来ていたことが出来ていなくなっているように感じる。初期鯖のモーション改修、イベント等のスケジューリング他、巡霊によるごまかしなど。 今までずっと続けてきて楽しませてもらっていましたし課金もそれなりにしたのと物語も佳境なので2部の最後までは見届けたいと思いますが以前ほど楽しいとは思えませんし他人にもオススメできません。

画面縦横表示が頻繁におかしくなる 23/5/21

ゲームとしてはとても楽しませていただいています。ときどき理不尽に攻略し辛いときもありますが。 2部7章ナウイ・ミクトラン、たしかORT戦が始まったころから、画面を傾けてもいない、元々縦横表示のロックを掛けている状態なのに、急に勝手に画面が縦表示されることが、かなり頻繁に起こるようになりました。 縦横ロックを解除して、横表示にした後に再度ロックを掛けると、また勝手に縦表示になり、毎回アプリを強制終了、再起動しています。 プレイする度に発生していると思います。そんな印象を持つくらい頻繁に起きています。 2月にアプリ内から画面スクショ含めて問い合わせし、「調査確認の結果、全てのユーザーに案内が必要ならアプリ内とかで伝えるね」との返信を頂き、その後特に解消されるわけでもなく、案内もなくずっと変わらないままです。 この事象、知り合いにも起こっていたので私だけでは無いと思うのですが…地味に不便です。 以前は一切無く快適でしたので、切実に解消してほしいです。よろしくお願い致します。

ストーリーのバトルは上がるごとにストレスになります。 23/5/18

まず狙って出せるガチャではありません。 無課金にとっては一年間イベントも配布も必死に石を貯めてやっと300個貯まるかどうかの貴重な石ですが、それでも出るかどうかは運です。 結果に期待しないことが大切なゲームだと思い知らされました。 ガチャで一喜一憂するたび心が死にます笑 またストーリーも上がるごとに難易度が増していくので一度でクリアすることが、どんどん困難になります。しまいにはバトルに時間がかかりすぎて疲れちゃってメインストーリーが頭に入ってきません。 手持ちが揃わないシンドイ時は攻略見ても負けてしまい、クリアするまで何日もかかります。 最近は楽しいゲームから疲れるゲームに変わりました(残念) 好きな人は好きでいいと思うけど、初心者には絶対おすすめできないです。

いいゲームだった… 23/5/18

通算ログインが2年くらいで、始めたのはあんまり覚えてないけど5年くらい前かな?星5は31体くらい持ってます。今更ですがレビュー書きたいと思いました。 ガチャは引きが微妙でも、キャラに愛着があったり、ストーリーが面白いので個人的には楽しんでいます。というか、たまたま好きなキャラが当たったからなんですけど、、あとは、令呪とか普通に使っちゃうタイプなので、無理ゲーな回もあるかもしれないけど、あまり気にならないですね。 シナリオは時々マンネリしてるなーって思う時もありますけど、運営さまがいつも一生懸命作っているのを噛み締めて読んでいます! また、やりとりが必要だった際、運営さまもとても感じが良かったです。 そしてもちろん面白い章のが多いですし、歴史好きにはとくにまた一味違って楽しめるかと! 今回のナウイの舞台も、構造がいつもと違って新鮮でした。これから後編をやるので、久しぶりに楽しみたいと思います! 唯一気になる点としては、割合的に男性向けに作られている、もしくは開発者さまの方向性なのかはわかりませんが、私は女性の露出演出は大丈夫な方ですが(セクシーな大人とかはいいと思います)、幼女の体にパンツ履いてないくらいの布面積で覆ってるキャラとか、乳首見えてるはずなのに布を被せないで肌を出してる演出とか流石にちょっと引きましたね。。。それほど受容が大きいのでしょうか。。?せっかくストーリーが良くても、堂々としたエロさってより、なんか不快感があるので。 追記:久しぶりに見に来たけど、やっぱりアカウント残してしばらくアンストしようかな。いろんな意見あるだろうけど、実際時代的にモーションとか古く感じてしまう…特に名前は出さないけどミホ◯のゲーム初めてから、原◯とか、スターレイ◯とか、やはりどうしても今っぽさとか、モーションの流行り、キャラデザの流行の魅力ってこればっかりは否めないきがする。もちろんシナリオもいいし、個人的に中性的で、アクションもかっこよくて、それが今の時代に合ってる気がした。まぁ個人的な意見なので、、ただ本当に色んな思い出はくれた革新的な素晴らしいゲームアプリだったと思います。てもそれをこれからどう変えて今についていくのかってところだと思います。上から目線に聞こえたらすみません。ありがとうございました!

最近の運営の動きが気になる 23/5/17

2,000万DL記念から始めた者ですが、シナリオの質に差はあれど、適度に課金をしながらかなり楽しめていました。メインシナリオの更新は遅くても新規イベントや過去イベ復刻など定期的に開催していてくれたので、あまり空白の期間を感じなかったのですが、去年からイベントの中身は増やさず3週間にしたり、何もすることがない期間が増えて物足りなさを感じなくなってきました。今後シナリオ、イベントがこのペースのまま開催していくのであればモチベーションは保てずに課金もしなくなっていくと思います。

リリースからやってます。 23/5/16

あくまで自分の見解です。 これから始める方にご参考ください。 自分らが始めた頃はこんなに報酬なかった。 それは100歩譲って良いとしてもガチャやイベントですよ。 高評価の方はなぜなのかよくわからないですが低評価の方の意見を見てからご判断ください。 自分はおすすめしませんね、ガチャに対しては期待しない方が良いです。 もう丸々1年何も出てません、そのくらいふざけたガチャです。 期待出来るのは福袋ガチャのみですかね?ランダム確定だけど。 イベントは物によって参加条件が高くイベントやってても参加出来ない事が多々あります、頑張れば参加は出来ますがそれには強いサーヴァントだったりが必要になって来ますが出ないのでモチベだだ下がりです。 良い点はストーリーやキャライラストはすごく良いです。 ストーリーはもうこれでアニメ作ってください!そんなレベルで燃えます。 FGOが本当に好きになります。 イラストは最終まで行くとかっこいい、かわいいなどと思えるくらい素晴らしいと思います。 ちなみに運営側はこうやって書かれたり、FGOの生放送など1年イベントのライブなどで書かれても断固として動こうとはしないので。 古参は見捨てられて行きますw 以上です、おすすめしない理由と良い点です。 ありがとうございました、引退します。

とりあえずガチャの確率が酷い!! 23/5/15

ピックアップ?なにそれ 会社が変わって色々良くなるかな?と思っていたがとにかく酷い!! すり抜け上等!!ピックアップ関係なし鯖どうぞ!! 課金??10万以上した方がいいんじゃ無い?ぐらい出ない。天井があるらしいが石に換算して990個約60,000相当でたった一枚確定らしい。 それまでは今まで掠りもしなかった鯖達のすり抜けが来る始末。 とにかく酷い! ティアマトとドラコー狙いで諭吉5人投入もすり抜け上等の普段用事の無い星4鯖ばかり排出 イベント?そんなんありましたっけ?ぐらいに酷すぎる!!

画面縦横表示が頻繁におかしくなる 23/5/14

ゲームとしてはとても楽しませていただいています。ときどき理不尽に攻略し辛いときもありますが。 2部7章ナウイ・ミクトラン、たしかORT戦が始まったころから、画面を傾けてもいない、元々縦横表示のロックを掛けている状態なのに、急に勝手に画面が縦表示されることが、かなり頻繁に起こるようになりました。 縦横ロックを解除して、横表示にした後に再度ロックを掛けると、また勝手に縦表示になり、毎回アプリを強制終了、再起動しています。 プレイする度に発生していると思います。そんな印象を持つくらい頻繁に起きています。 2月にアプリ内から画面スクショ含めて問い合わせし、「調査確認の結果、全てのユーザーに案内が必要ならアプリ内とかで伝えるね」との返信を頂き、その後特に解消されるわけでもなく、案内もなくずっと変わらないままです。 この事象、知り合いにも起こっていたので私だけでは無いと思うのですが…地味に不便です。 以前は一切無く快適でしたので、切実に解消してほしいです。よろしくお願い致します。

現状の手抜き具合に評価はできない 23/5/14

昨年くらいから特にゲームとしてつまらなくなった。2部6章後から運営の推しとそれ以外の扱いの落差がひどい。振り返りばかりで復刻もなく配布キャラを配るから何故そうなったのかもわからない。FGOだけやってる人にわからない話ばかりストーリーに組み込む。運営はイベントの頻度2ヶ月に一回、社長はゼ○ダを社員に配布して遊ぶけどアプリの改善要望丸無視で戦闘スキップすら未だない。課金でリアルイベントやスタッフ豪遊に費やされてゲームに還元されないなら、ちゃんとプレイヤーに還元してくれる会社のゲームで遊びますわ

このゲームは異常だらけで、あり得ない事だらけ。 23/5/4

こちらのレベルが倍以上高けりゃ敵への一発KOはありだが、このゲームはそれを無効化してるつまらなさ。相手が受けるダメージが相性問わず低すぎるし、よく見たら推奨レベルより現状低くて、攻防のパラメ変えてるだけの推奨虚偽で『低レベルにやられるゲーム』にしか見えない。やり始めてかなり経つが、それが続いてるのでやる気が失せる。マイナス要素ありすぎてAP0キャンペーンやっても無意味。他のゲーム見習え。

どんどん面倒臭い方向に行ってる… 23/5/3

バトルがどんどん難しく面倒臭くなって行ってる… 違うのよ、うんうん唸ってしんどいのに耐えて耐えて達成感を得て総合的にプラスに感じられる人なんてのは1部なのよ。 爽快感が得られないどころか1部の人はプレイすらさせてもらえないゲームなんてゲームじゃないのよ、論外なのよ。 運営はプレイヤーをいじめて食い物にしてさぞ楽しいだろうけど、課金しても楽しめない現状をおよそ認める事が出来ない。

とりあえずがちあの確率が酷い 23/4/30

ピックアップ?なにそれ 会社が変わって色々良くなるかな?と思っていたがとにかく酷い!! すり抜け上等!!ピックアップ関係なし鯖どうぞ!! 課金??10万以上した方がいいんじゃ無い?ぐらい出ない。天井があるらしいが石に換算して990個約60,000相当でたった一枚確定らしい。 それまでは今まで掠りもしなかった鯖達のすり抜けが来る始末。 とにかく酷い!

別にfgoが好きなわけじゃなかったんだ 23/4/29

2~3周年とかの時は楽しかったはずなのにな。なんかもうわけわかめ。システムが前時代だし、おもんなくなった。シナリオも痛い。ザコ片付けるのだるい。絵が古い、上手くない。 staynightが好きなだけでfgoまで好きなわけではなかったっぽい。 たまに初心者キャンペーンとかやってるけど今から参入するとか無理でしょ。検討中の人は、原○などの違うゲームやるとか、面白い漫画見るとか、他のことした方が絶対楽しいよ🤍

面白いんだが、、、 23/4/28

ゲームはめちゃくちゃ面白い。 比較的古めのゲームだがストーリーは◎ キャラクターも魅力的でいいゲームだとは思う ただ石の配布が少なすぎるのと、ログボが渋いのは問題かな。 某ブ〇アカなどの新しめなゲームは配布で10連分以上配布したりするがこのゲームにはそれがない。 生放送時にRTキャンペーンで7つ石が配られるが、これでは3回も引けない。 ただでさえ天井のハードルが高い+石が集まりにくいゲームでこれは結構キツい。 一応ストーリーをクリアすると10連分位は溜まるけど、10連じゃほぼ星5は出ない。 強化クエスト等でも貰えるが、クリアしてしまうと石を入手する手段がほとんど無いに等しい。 某ブ〇アカまでとは言わないが流石にもっと配布量を増やして欲しいかな。 ログボも石は余り貰えない。正直ログボだけで10連分貯めようとすると二ヶ月以上かかると思われる。 今の時代様々なソシャゲがあってユーザーの取り合いしている中正直これでは新規が来ないんじゃないかな?と心配になってしまう。 ゲーム自体はいいんだからここを改善してこれからもこのFGOを運営していって欲しいです m(_ _)m

本当にガチャが出ないです。 23/4/27

狙って出せるガチャではありません。無課金にとっては一年間イベントも配布も必死に石を貯めてやっと300個貯まるかどうかの貴重な石ですが、それでも出るかどうかは運です。 結果に期待しないことが大切なゲームだと思い知らされました。ガチャで一喜一憂するたび心が死にます笑 またストーリーも上がるごとに難易度が増していくので一度でクリアすることが困難になります。手持ちが揃わないシンドイ時は攻略見ても負けてしまい、クリアするまで何日もかかります。 好きな人は好きでいいと思うけど、初心者にはおすすめできないです。

本当にガチャだけ! 23/4/26

バトルシステムは個人的には難しいのが良いのであまり気にはならない。ここはプレイヤーによって賛否両論分かれるところだと思います。 ストーリーは本当に面白いし、素材のドロップ率などは個人的に改善されており良くはなってきているのですが、ガチャ周りのは相変わらず最悪の一言。今回のように石や呼符を配布してもガチャ仕様が闇鍋なら話にならない。 6年目に入っても天井は実装せずfateのブランド名に縋っての課金ありきのガチャ。運営さんもお仕事だというのは分かりますが、余りに露骨なやり方をし過ぎて正直萎えます。 レビューを消されたのでもう一度書かせてもらいます。レビューを消す前にユーザーの声に耳を傾けて改善する方が先だと思いますよ。

ガチャが酷すぎる 23/4/26

2023年は850連ほど回したけど、自力で引いた星5は1体のみ。これが1%ですか?アンケートで「まわりの友人や身内に比べてガチャ結果が悪すぎる。あまりにも不公平」と書いたから、運営も腹が立ったんですかね。今まで何百万も課金しましたが、ここまでガチャが酷いと私の機嫌が悪くなって子供の教育に良くないので、もうアンインストールしました。運営的には、私は星5ほとんど出さずにこんなに課金してもらえて超優良顧客だったのではないでしょうか?これから始める方は、確定以外の星5は出ないものとして考えましょう

周りのゲームに埋もれて行く一方 23/4/26

例の方を切ったお陰で良い改善を行なってはいるが、"他のゲームでは当たり前にやっていること"を濁してやっているだけ。 やらないよりはマシだけどね。 ストーリーは二章以降になってから専門用語が多すぎるわ、流行っているインターネットミームに踊らされたような寒いノリが出てきたりと、読んでいて苦痛に...。 ガチャは相変わらずひどい...天井システムなんてあってないようなもの...。これもないよりはマシだね...。 いい加減、礼装とサーヴァントとでガチャを分けるべき。 もしくは天井を低くして、最高レアリティが出たとしてもカウントを0にしないようにするべき。

ガチャがとにかく酷すぎる 23/4/24

天井の回転数は良いとして、天井が1回しか発動しないのが話にならない。天井の後いくら課金しても星5キャラすら当たらず20万超えてやっと2体目。星5の出現確率が低いのにも関わらず天井が1度しか使えないのは運営が金にがめつすぎる。このペースだと宝具5にするのに一体100万くらいかかりますけど運営はそこん所理解してるんですかね?

ゲーム開発者ならプレイしておくべき 23/4/24

アンチパターンの宝庫 ビジネスとしても作品としても失敗している。 「他のタイトルで好評なことを取り入れよう」なんてことは年に一回あればいい方なので仕事に対するやる気を全く感じられない。 ちなみにシナリオ更新頻度も年に一回程度。 聖杯も種火もリンゴも使い道は無くLvも上限のまま半年が経過した。運営は全員蒸発してしまったのだろうか…

課金 23/4/23

一万位課金しないとレア英霊は当たらない。 イベントで入手される英霊やらなら課金しないで済むけど。一般的な英霊でも強化すれば戦力なる。課金するかしないかは、アンタ次第。 それとよく聞くん 10万等を一気に課金にする 輩らがいるけど課金すれば必ずしも 強く英霊が出るわけでもないから。 このゲームはプレイヤーが 根気良く育ててるのに必要なんで。

戦闘周りがつらい 23/4/15

キャラが気になり今更ながら始めましたが、戦闘がおっくう。ストーリーは気になりますし、ゆっくりストーリーは読もうかと思います。 一日3回くらいなら読めるかと。オートがないのがキツい。 編成ももしかしたら奥が深いのかもしれませんが…いろいろ試すには手間がかかるというか。 ちょっとテキストのノリが合わないのは、個人の好みですね。

実際のところ評価良すぎて草 23/4/14

評価4ってw 実際今やってるの新規cpという名の延命で内容スカスカの虚無 大体新規で初めても人権キャラがいない、育成出来ないで何を楽しむんですか? 新しい取り組みもいいけどイベントやらずにダラダラ間延びさせてACコラボまで4月末まで待ってくれは新規も古参もシンドイですって 肝心のコラボのライターも評判良くない事で有名ですし、つまらない内容で提供されてもストーリースキップされるだけですよ 新規キャラもインフレ性能ならともなく塩性能だとキャラ愛ないとガチャ引かないだろうし、FGO1部目のストーリーで感情移入出来ない新規はどうしろと? なんか運営はユーザーの事を金くれる親戚か何かと勘違いしておりませんか? 楽しみだから金払ってきただけで楽しくもない物に金払うくらいなら震災募金に払う方がためになって貢献できますよ。