ココ最近ゲームの質が悪くなった 23/4/12

ラセングルに変わってから復刻済みの過去のイベントを違う形で出したりと色々考えてはいるな、と思う一方でイベント期間3週間も作っておいて終わったら何もなしの虚無期間の数が目立ちすぎる程に増えました。 正直、前の運営の方がイベント終了後間髪入れずに強化クエ期間や幕間・過去の未復刻イベントの復刻等を行ってくれており、ユーザーを飽きさせない点に置いてはちゃんと考えていたと思うくらい今のFGOは手抜き感を強く受ける現状になってます。 フレンドの存在も野良との差別化が人によっては変わらないので環境が良くなったようにみえてメリットの面が微妙になりました。

2部7章以降を含む今後の要望 23/4/10

敵の調整が悪すぎる。2部5章のデメテル・タロスや7章の◯◯(配信バレ防ぎ)といい最近の(イベント含む)バランスが酷すぎてやる気が削がれまくりで。進みたければ課金してキャラ揃えて強化しろ圧が強すぎて1部程の熱は無くなった。 ストーリーだけ追えればいいプレイヤーも多いと思うので、ステージ攻略無しで物語だけ解放するのはどうですか。攻略時の報酬も無しで。 QP(ゲーム内通貨)で素材と交換出来る様にすれば新規さんも更に育成し易くなると思います。正直ピュアプリズム入手が限られていて(且つ交換レートが)、素材集めるにも時間の取れない人も多いと思われるので。課金圧より改善する所は多いはずです。 (2023.2.20追記)連続ログインボーナス止めてくれませんか。暇な人ばかりではないですよ。全時代的な事はやめて頂きたい。 (2023.04.10追記)とうとう直接関係無いガチャまで始めた。明らかにプレイヤーから金を搾取してやろうという悪意を前面に出してきた。配布鯖のシナリオ無し配布も斜め上すぎて。イベント復刻でいいと思うんだが、ストーリーを読ませる為のゲームではないのか。あの運営になってからFGOの魅力が無くなった。

ありえない不正操作の嵐。あと,運営無能… 23/4/2

データ更新で,全てのそれまでのデータ破壊。何度目だ?この不正操作。刑事告訴できるレベルの不正操作だぞ。この欠陥アプリが。 更に過去の配布サーヴァントを大量に配布するから,お願い‼︎戻って来て‼︎感が、半端ない。 そこまで,宝具5の高レアサーヴァントをクラス別に大量に揃えないと勝てないボス作るから,見放されるんだよ。 しかも,この改良配布使用により,メインシナリオ部分を読んで,配布サーヴァントとそのキャラクターのシナリオなどの立ち回りの存在意義と役割を知り,そのキャラクター起点の続編も理解を深めるメイン・インタールード仕様もこうなると,シナリオなんか,めんどいさっさと配布サーヴァント寄越せ‼︎のあのボス手詰まりの札束今旬高レアのみ育成の人の声の圧力で,ほぼほぼ更新なくなるよね。 ゲーム性化石…ガチャ闇鍋…シナリオ更新鈍足…のこのゲーム唯一の売りの濃密にて,綿密に絡み合うシナリオの掛け合いとそのキャラクターの枠組みの扱い,今回は,まさにクリスマス仕様のサーヴァントと源氏サーヴァントの核のキャラクターの生い立ちもその後の絡み合う後々イベントサーヴァント化のキャラクターたちとの起源となる話も追えなくなるよね? シナリオの濃密さのみを売りにしていたこのゲームから,サーヴァントの核の物語排除してのバラマキは,もはや,そのシナリオの秀逸さも褒めれなくなるぞ…

ガチャそろそろ 23/3/31

キャラのピックアップ仕事しなすぎ 貯めた石で11連何回回そうと欲しいのはなかなか出ない、天井もないし確率も上がってるとは思えないほど出ない。 ほぼ同じ確率の他のゲームだったらとっくに限界突破などの強化する枚数分出るような 回数ガチャを回しても終わらない。 本当そろそろいい加減にして欲しい。 星4のキャラすら出ないから星5は宝くじかと思うくらいでない キャラと礼装マジで別のガチャにして欲しい。 ピックアップの為に回してもゴミばっかり 課金するほど好きなキャラ居てもこれではモチベーション保たない。 ストーリーとかはいいの多いんだから そろそろどうにかしてください。 と書いてから久々にゲンナリしたので追加で星一つ外した最低評価。 最近イベント面白くない。 連続で思いっきり同じタイプのイベントやってる手抜き感、ガチャは相変わらず渋い、新規マスター応援とか書いてあるがキャラ引けなくて新しいユーザーがどうやって敵倒すの? 天井も無いような仕様だし礼装もいつまで経っても混ぜた闇鍋だし金取るならもっとマシにしたほうがいい。 メインストーリーだけちゃんとしてるんだからそこだけ力入れてガチャはもう辞めて欲しい。 無料石とかでキャラ買わせて欲しい。 対戦要素無いんだからガチャで渋る意味がわからない

とにかくドケチ。 23/3/26

リアルイベントですら石配布が少ない。メインストーリーは急がせるくせに、イベントどころかメインストーリーでさえ手抜きになりパクリが目立つ。育成がきついのに普段のクエストもしよっぱい、イベント復刻すら渋る最低。ピュアプリや苗木で改善するかと思いきや、放置。最初だけ、口先だけユーザー置き去りでログインすらする価値なし。サポート対応だけが評価できます。スコアもパクリですね、無能

………無理です!! 23/3/13

運営さん、 早よ・戦闘3〜5倍速とか オートとか クエストのスキップとか プリコネみたいに チケット使うとかさぁ 例えばマナプリのショップでチケット変換とか とにかく戦闘面を楽にして欲しい、 ストーリーとかその辺は もう悪いけど・他やきのこ先生に任せて とりあえず戦闘・キャラ・細かな事を ちゃんと見つめ直して欲しい それしてくれたら、もう一度復帰出来なくも無い 2023-0313

fgoのここがすごい! 23/3/11

周回が必要なゲームで未だに2倍速しか実装しないソシャゲの化石と名高いfgo そんな化石の魅力の一つがストーリー。異聞帯という独自の世界観をもつ中で繰り広げられるキャラの掛け合いはとても魅力的です。汎人類史の代表のマスターと肝心な時にマスターを守らないシールダーの二人がメインで物語が進んでいきます。 各々の価値観なぶつかり合い成長していくマスターと庇護され成長しないシールダー。 時には苦渋の決断を強いられ背負う物が増えていくマスターと理想のマスター像しか見ないシールダー。 ぶっちゃけシールダーがマスターの精神面も守れずどうするんだとしか言えないこの二人。 増えていく魅力的なキャラ。それでも運営のゴリ押しが変わらない。 増えていく強制出撃。こっちは推し鯖使いたいんだから不満しか溜まらない。 さあ!?どうなるfgo!シールダーがこのまま守る物ではなく守られる物を意味し続けるのか その結末は君の目で

とにかくドケチ。 23/3/8

リアルイベントですら石配布が少ない。メインストーリーは急がせるくせに、イベントどころかメインストーリーでさえ手抜きになりパクリが目立つ。育成がきついのに普段のクエストもしよっぱい、イベント復刻すら渋る最低。ピュアプリや苗木で改善するかと思いきや、放置。最初だけ、口先だけユーザー置き去りでログインすらする価値なし。サポート対応だけが評価できます。

新規には苦しい。時代遅れ感すごい。 23/3/6

かなりの時間を割く必要があるゲーム。まず忙しい人にはおすすめできない。何が苦痛って、戦闘スキップ機能もオート機能もないからバトルをずーっと見なきゃいけない。1話読むのに必ずバトルが挟まるので、ストーリー目当ての人もバトルに時間を割くのは必須。運営も新規獲得より古参に続けさせるのを重視してる感じで、今からやるのには年単位の覚悟が必要。あと最近のきれいなソシャゲを見ているとデザインも古めかしく感じる。有名だけど愛が強い古参がたくさんいて有名なだけで、ソシャゲとしてはイマイチ。何か始めようかなって人には他にもっといいのがあるはず。

個人的評価です 23/3/6

・ゲーム性を求めて始めない方が良い ・ガチャは言うまでもなくダメ (他のゲームと比べて最悪のレベル) ・戦闘がつまらん ・個人的に宝具についてもう納得いかん!!敵キャラが放つ宝具はワンパンか瀕死になるのに、味方がうつ宝具は低火力すぎる。バフ乗せ前提の宝具は魅力なし ・メインの話は面白いが、ギャグ路線の話が多いイベントは死ぬほどつまらない(笑えないし、そのキャラを嫌いになる) 特にジークフリートの眼鏡キラーンというセリフに絶句したよね、普通に嫌いになったわ Apocryphaのアニメ見てからだったから最悪だったよね

新規には苦しいかも。時代遅れ感もある。 23/3/5

かなりの時間を割く必要があるゲーム。まず忙しい人にはおすすめできない。何が時間がかかるって、戦闘スキップ機能もオート機能もなくてバトルをずーっと見なきゃいけない。精神的にもきつい。1話読むのに必ずバトルが挟まるので、ストーリー目当ての人もバトルに時間を割くのは必須。運営も新規獲得より古参に続けさせるのを重視してる感じで、今からやるのには年単位の覚悟が必要。あと最近のきれいなソシャゲを見ているとデザインも古めかしく感じる。有名だけど愛が強い古参がたくさんいて有名なだけで、ソシャゲとしてはイマイチ。何かソシャゲ始めようかなって人には他にもっといいのがあるはず。

ボスのギミックがエグいし 23/3/1

ストーリーとキャラクターは素敵ですが、 サーバーとの通信がよく切れる。キャッシュクリアしても繋がらない。 1つの物語?をクリアするのに半日の時間がかかります。長い。会話をスキップすれば短縮できますが… 飽きやすい人にはオススメしません。 あと男性ユーザーをターゲットにしているのか、女体化が多過ぎる。映えるし可愛いけど、正直萎えてきました。 男性キャラも増やしてほしいです。

アップの星5鯖は毎回天井ですか? 23/2/27

240連にしでアップの星5鯖出がません、普通なら課金しても少し天井に頑張りのところですか、でも一年前もまるで同じよね、その後やる気無くなって一年放置した後、またこれよ、終わりしか見れません、メイインストレスを重視するのはいいか、その間を繋がるイベント復刻さえしない、ただ虚無だけ、ガチャは天井以外アップの星5鯖が出ませんなら、出ませんで書いでほしい。

2部7章以降を含む今後の要望 23/2/21

敵の調整が悪すぎる。2部5章のデメテル・タロスや7章の◯◯(配信バレ防ぎ)といい最近の(イベント含む)バランスが酷すぎてやる気が削がれまくりで。進みたければ課金してキャラ揃えて強化しろ圧が強すぎて1部程の熱は無くなった。 ストーリーだけ追えればいいプレイヤーも多いと思うので、ステージ攻略無しで物語だけ解放するのはどうですか。攻略時の報酬も無しで。 QP(ゲーム内通貨)で素材と交換出来る様にすれば新規さんも更に育成し易くなると思います。正直ピュアプリズム入手が限られていて(且つ交換レートが)、素材集めるにも時間の取れない人も多いと思われるので。課金圧より改善する所は多いはずです。 (2023.2.20追記)連続ログインボーナス止めてくれませんか。暇な人ばかりではないですよ。全時代的な事はやめて頂きたい。

酷すぎる 23/2/20

・同PUガチャで虹回転4連続すり抜け ・ストーリー終盤は持ち物検査 ・福袋ガチャで3年連続ハズレキャラ ・ようやく出来た天井設定6万 近年の集金ムードが酷すぎてもう無理です。アンケートに真面目に回答しましたが、回答気に食わなかったのか余計酷くなった気がします。今FGOを楽しんでいないユーザーなので捨てられたのかもしれません…笑 ユーザーをその様に扱う会社には不信感しかないので、こちらの出すタイトルはもうやる事はないでしょう。さようなら。

Trash game 23/2/20

Trash company. Albeit earning lots of money from gatcha, Lasengle has continuously been disappointing players with it’s trash management. Unbelievable.

は? 23/2/18

ククルカン引けませんでした… 貯めた石300全部でトラロックだけ!? すり抜けの星5もなし… フリクエも強化クエもその他も石回収できる所は大体やった。 絆を上げれば石貰えるけどモチベ消えたし… 終わったわw 石をめっちゃ配布してくれるブルアカとプリコネにグッズ買いで金落とすわ。 うーん ストレスから解放されるには…ラセングルを…うーん

なんなんだろうなぁ 23/2/17

ピックアップとは名ばかり。 色々悩んで課金してみたけどピックアップ対象外が優先して排出されるトンデモ仕様 普段音沙汰無い鯖達がここぞとばかりピックアップ対象みたく排出されて来る。 まぁゲーム会社達のボーナス還元にされてんだろうなぁと思われる。 正直マイナスがあれば優先して付けてあげたいアプリだと思います。 返金して欲しい 不具合の修正というアップデートをするんなら優先してガチャの不正ピックアップも修正してください。

年数回ガチャだけやってます 23/2/17

始めたのは最初期からで3年目くらいまでのキャラは大抵所持してますし運に恵まれて最近の所謂持ち物検査キャラもある程度揃ってます・・・が、それでも復帰する気にはならんのですよね。 理由としては、 初期のブラックボックス状態が未だに解析出来ないのかバトル関連が全くブラッシュアップされてないのがまず一つ。 ガチャは天井ついて少しだけマシになったようですが集金ありきなのは変わってないですね。 それに合わせてキャラ絵の採用基準緩くなってません?同人ありきな所は前々からありましたが魅力のカケラもないキャラが多過ぎる。 それでなくともシナリオ読んでる時は紙芝居なのだからもう少しなんとかならないんですか? シナリオ読ませる事しか他人にオススメ出来るところがない時点でまあダメなのですが、 新規層の囲いは無理と諦めた方が上手く行くんじゃないですかね?このアプリ。

つまらない 23/2/16

ストーリーがつまらない。 何故、何時もマシュ・キリエライトが出てくるのですか。 主人公メインにしてください。 あまりにもマシュ・キリエライトをゴリ押し、強要してくるの不愉快です。 あと、マシュ・キリエライトを特別扱いみたいなの辞めれませんか? ゲーム性としては固定出撃はやめて頂きたい。 ちゃんと売却を出来るようにしてください。

ストーリーは最高❗️ 23/2/14

読み物系のゲームやりたい人にはおすすめです。 強さを求めるととんでもなく課金しないといけないので程々に 闇鍋ガチャで最高レアリティサーヴァントは1%です。 ピンポイントで狙うなら天井まで回して交換するつもりでやらないと石の無駄になります。 基本的に低レアでもクリア可能ですが、育成をしっかりしないといけません。 未だにクエストのオート周回が無いので作業ゲー無理な方には向きません。

メガネっ娘から眼鏡を奪うなんてあんまりだ 一部女性キャラの絵が不快 23/2/12

水着スカディが眼鏡をかけていて喜びましたが、宝具を使ってみれば顔から眼鏡が消えてるではありませんか。 メガネっ娘から眼鏡を外すなんて信じられません。 それからどうして宝具使用時の水着スカディの顎が伸びてるんですか? 眼鏡と言い顎と言い宝具演出の手抜きが目立ちますよ。修正してください。 宝具使用時の顎をもう少し短くして眼鏡をかけ直して下さい。 まったく、メガネっ娘を何だと思ってるんですか… /続いて一部の女性キャラのイラスト・グラフィックが不快な件についてです。 夏のイベントに登場した水着伊吹童子ですが、イラストが下品で不快です。(源頼光や水着源頼光、紫式部と水着紫式部にも言えることですが。)いくら怪物と言えど胸を露骨に強調しすぎですし、ひと目見てわかるくらい胸や太もも、お尻のバランスが悪いです。光沢なんかいりません。巨乳が駄目と言ってるのではなく、限度があるでしょと言っています。水着伊吹童子のイラストは追加霊衣を含めて5枚ありますが、5枚とも特定の層をターゲットにしたイラストで大変残念です。楽しみにしていたイベントストーリーを読むにあたって、水着伊吹童子の立ち絵を見るのが苦痛でした。(イベントに少し登場した水着源頼光と水着紫式部を見るのも苦痛でした。) 次回から絵師さんに依頼する際はもう少し抑え目の注文にしていただきたいです。それから特定の層をターゲットにしたイラストだけでなく、幅広い人達もターゲットにしたイラストがあると課金欲が刺激されるかと思います。 ■ピックアップ対象の星4サーヴァントには天井がないため課金しても購入できません。星4サーヴァントにも天井を設けてください。お金をドブに捨てるために課金してるのではありません。目当てのキャラクターを購入したくて課金しているのです。お金を払っても購入できないのは流石におかしいです。■2部7章後編が始まりましたが、ミクトランを選ぶと毎回長時間ロードが始まります。7章後編をプレイしたくてもバグやアプリクラッシュが頻発してなかなか遊べません。マップの仕様やボス敵のグラが重いのか知りませんがプレイできないのは論外です。端末に問題があるなら快適にプレイできる端末を公表してください。また、対応機種を改めてください。恐らく、というかほぼ間違いなく現在使用中のメモリ2GBのiPhone8ではスペック不足です。動かないマップなら遊べたかもしれませんが、現在の2部7章のままでは遊べません。■アドバンスドクエストのギミック対応が非常に面倒です。苦労してドロップ率アップ礼装を手に入れても正直使いません。装備しても対象アイテムをほとんど拾えず、何のために装備してるのか分からないです。意味がない礼装よりも絆アップ礼装を持たせた方が有意義です。だから今はアドバンスドクエストを放置しています。アドバンスドクエストなんて無駄なリソースを割かずに単純にドロップ率を大幅に上げてほしいです。一周する度に各種アイテム1つ確定ドロップでも良いくらいです。■エリザベートリリィ(エリちゃん)の使い回しイベントがいい加減くどいです。違法建築ネタを何年も引きずるのは寒く感じます。いい加減エリちゃんや違法建築ネタから脱してほしいですが、2部7章のとあるサーヴァントの正体からしてFGOのことだから違法建築物のサーヴァント化か違法建築物由来のエリちゃんが出てくるんだろうな…と冷めた推測をしてしまっています。エリちゃんも違法建築も全然関係ないハロウィンが見たい。

課金は福袋だけにしましょう 23/2/11

お金がある人は好きにすれば良いと思いますが、ゲームは楽しんで遊ぶものです。決して無理するものではないと思います。 推しが出ない? 仕方ありません。出ない時は出ません。 ガチャゲームの宿命です。 嫌なら、天井できるまで貯めましょう。 無理でも、天井付近まで貯めましょう。 後、十連で絶対に出る。そこまで我慢しましょう。 普通にイベントなど、全部クリアしても、毎日ログインしても、一年で5が1人しか来ない時もありました。 諦めが肝心です。縁がなかったのです。 何万も一年で払うなら、コンシューマーのゲームを買った方が良いです。 いつかはサ終します。何も残らない。残っても、ストーリー、キャラを見返す機能ぐらい。冷静になりましょう。終わった時、後悔しない額で遊びましょう。 ご利用は計画的に。

ストーリーの長さ 23/2/11

タイトルの通りにメインストーリーが長すぎます。 古参の人でも、飽きがきて離れていってます。自分は粘り強くやってますが、一つ一つのストーリーの戦闘が長すぎて疲れます。 しかも戦闘にはオート機能がない。 ストーリーが進むにつれてどんどん強くなるので、手持ちのキャラが弱いと負けまくりで石を使う羽目になります。 やっていて疲れるしなかなかストーリーの一区切りが終わらない状態です。 ガチャについては排出は良くないですが、石の配布がたまにあるのでため込んでやるなら無課金でもいけるでしょう。 ただイベントに関しては、ストーリーが一定の所までクリアしてないとやらせてもらえないのが腹立たしいです。 キャラの育て方についても時間がかかるのですが、イベントができると素材が入るので以前よりはいいですが、今から始める人にとってはかなりきついかもしれません。 いろんな所でのオート機能を追加してほしいものです。

メガネっ娘から眼鏡を奪うなんてあんまりだ 一部女性キャラの絵が不快 23/2/6

水着スカディが眼鏡をかけていて喜びましたが、宝具を使ってみれば顔から眼鏡が消えてるではありませんか。 メガネっ娘から眼鏡を外すなんて信じられません。 それからどうして宝具使用時の水着スカディの顎が伸びてるんですか? 眼鏡と言い顎と言い宝具演出の手抜きが目立ちますよ。修正してください。 宝具使用時の顎をもう少し短くして眼鏡をかけ直して下さい。 まったく、メガネっ娘を何だと思ってるんですか… /続いて一部の女性キャラのイラスト・グラフィックが不快な件についてです。 夏のイベントに登場した水着伊吹童子ですが、イラストが下品で不快です。(源頼光や水着源頼光、紫式部と水着紫式部にも言えることですが。)いくら怪物と言えど胸を露骨に強調しすぎですし、ひと目見てわかるくらい胸や太もも、お尻のバランスが悪いです。光沢なんかいりません。巨乳が駄目と言ってるのではなく、限度があるでしょと言っています。水着伊吹童子のイラストは追加霊衣を含めて5枚ありますが、5枚とも特定の層をターゲットにしたイラストで大変残念です。楽しみにしていたイベントストーリーを読むにあたって、水着伊吹童子の立ち絵を見るのが苦痛でした。(イベントに少し登場した水着源頼光と水着紫式部を見るのも苦痛でした。) 次回から絵師さんに依頼する際はもう少し抑え目の注文にしていただきたいです。それから特定の層をターゲットにしたイラストだけでなく、幅広い人達もターゲットにしたイラストがあると課金欲が刺激されるかと思います。 ■ピックアップ対象の星4サーヴァントには天井がないため課金しても購入できません。星4サーヴァントにも天井を設けてください。お金をドブに捨てるために課金してるのではありません。目当てのキャラクターを購入したくて課金しているのです。お金を払っても購入できないのは流石におかしいです。■2部7章後編が始まりましたが、ミクトランを選ぶと長時間ロードが始まります。7章後編をプレイしたくてもバグやアプリクラッシュが頻発してなかなか遊べません。マップの仕様やボス敵のモデリング、エフェクトなんかが重いのか知りませんがプレイできないのは論外です。

トラロックGETしたがアプデで消えた 23/2/6

先週Twitter見てニトクリスオルタトレンドで欲しくなってガチャ回して、出なかった。んで金曜日にガチャ回してトラロック出て喜んでたが、急のアプデで トラロック消えましたわ、バグかなこれん何回目よ アルクウェイドと秋ガチャでも出たキャラが居なくなる本当もうやめて欲しい。修正早くして下さい。あと出来れば石返して欲しいです。返信待ってます

メインシナリオは面白い 23/2/5

2部7章後半、クリアするまでに何度、アプリが落ちたことか。 強敵との戦いも、ギミックに気づいて単騎で星出し礼装で殴ってクリアしました。凸カレスコ持っている人は、宝具ブッパでも良いと思います。たくさん一度に出していると、後半がきつくなりそう。 しつこかったので面倒でしたが、救いは嫌らしいギミックがなかったこと。あの回数でギミック満載だったら倒せない人が続出しそうなので、あれぐらいの難易度で良いと思います。 問題は、次の更新がいつになるかなることか。 また、1年ぐらい待たされるのかなぁ

期待していた第7章ストーリーがまともにプレイできない 23/2/4

iPhone7を使って遊んでいるが、7章のクエスト画面に移動する段階でカクついて動作が重くなる。タップするたび反応が遅くなり3〜5秒画面が固まりそのうち止まるのでまともに進行できない。種火やフリーのクエストでは今まで通り快適に操作できるがバレンタインイベントも動作が重くなるようならFGOは辞める予定。

今からやろうとするならオススメしない 23/2/2

ストーリーは1部良かったけど2部が回を重ねて行くごとにつまんなくなる。 今2部7章後半やってるけど説明が9割と寒い演出と意味のわからん宿敵との馴れ合いばっか。読む意味が無いストーリーになってしまってる。 FGO内で最強の敵キャラとかならいいんだけど同じ型月作品の超強敵を出現させる上に時間と人によってはお金を掛けたキャラを使えなくさせる仕様は如何なものかと。 最近の新鯖も露出狂のデザイン微妙に性格もそういキャラもういるみたいなばっか。 ガチャも正直かなり渋いし、重ねないと超高難易度なんて夢のまた夢。 必須星5も多くなってきたし。 これで新規歓迎は頭狂ってるとしか思えない。 ストーリーもうやる気ないしイベントある時にログインする感じになりそう。

メガネっ娘から眼鏡を奪うなんてあんまりだ 一部女性キャラの絵が不快 23/2/1

水着スカディが眼鏡をかけていて喜びましたが、宝具を使ってみれば顔から眼鏡が消えてるではありませんか。 メガネっ娘から眼鏡を外すなんて信じられません。 それからどうして宝具使用時の水着スカディの顎が伸びてるんですか? 眼鏡と言い顎と言い宝具演出の手抜きが目立ちますよ。修正してください。 宝具使用時の顎をもう少し短くして眼鏡をかけ直して下さい。 まったく、メガネっ娘を何だと思ってるんですか… /続いて一部の女性キャラのイラスト・グラフィックが不快な件についてです。 夏のイベントに登場した水着伊吹童子ですが、イラストが不快です。(源頼光や水着源頼光、紫式部と水着紫式部にも言えることですが。)いくら怪物と言えど胸を強調しすぎですし、ひと目見てわかるくらい胸や太もも、お尻のバランスが悪いです。光沢なんかいりません。巨乳が駄目と言ってるのではなく、限度があるでしょと言っています。水着伊吹童子のイラストは追加霊衣を含めて5枚ありますが、5枚とも特定の層をターゲットにしたイラストで大変残念です。楽しみにしていたイベントストーリーを読むにあたって、水着伊吹童子の立ち絵を見るのが苦痛でした。(イベントに少し登場した水着源頼光と水着紫式部を見るのも苦痛でした。) 次回から絵師さんに依頼する際はもう少し抑え目の注文にしていただきたいです。それから特定の層をターゲットにしたイラストだけでなく、幅広い人達もターゲットにしたイラストがあると課金欲が刺激されるかと思います。 ■ピックアップ対象の星4サーヴァントには天井がないため課金しても購入できません。星4サーヴァントにも天井を設けてください。お金をドブに捨てるために課金してるのではありません。目当てのキャラクターを購入したくて課金しているのです。お金を払っても購入できないのは流石におかしいです。■2部7章後編が始まりましたが、ミクトランを選ぶと無限ロードが始まります。7章後編をプレイしたくてもバグって遊べません。

なんなんだろうなぁ 23/1/31

ピックアップとは名ばかり。 色々悩んで課金してみたけどピックアップ対象外が優先して排出されるトンデモ仕様 普段音沙汰無い鯖達がここぞとばかりピックアップ対象みたく排出されて来る。 まぁゲーム会社達のボーナス還元にされてんだろうなぁと思われる。 正直マイナスがあれば優先して付けてあげたいアプリだと思います。 返金して欲しい 不具合の修正というアップデートをするんなら優先してガチャの不正ピックアップも修正してください。

独立してからは 23/1/31

微妙なゲームになった。 運営が型月本体になったら、やりたい事をやるかと思えば復刻ほぼなし化で石は稼げない、サーバントコインも稼げない、ガチャは増えて集金要素増大、新規イベントはやるやる詐欺で1ヶ月放置。 一カ月更新がないならないで良いんです、明言してくれれば。開発で予定より時間が掛かったらはっきり言って。それが当然のように誤魔化されるのが一番腹立つ。

序盤はしんどい 23/1/28

バビロニアアニメきっかけに始めました。最初は訳が分からなくてすぐに挫折してしまいましたがSSR出てからそのキャラに愛着が湧き時々休みながら続けています。操作は難しくなくてやりやすいですが序盤はフレンドさんのキャラの宝具が全体か単体か見方がわからず当時は苦労しました。 最近は戦力も整いストーリーも最新まで追いつきました。その分イベントにも参加できるようになりましたがイベントストーリーをすっとばして周回をするようになりました。それでも本編だけは楽しみなので飛ばさず読むようにしています。現在は7章の公開が遅れていることが残念ですが仕方ないのでしょう。延期中に宝物庫だけでなく修練場も半額にして欲しかったなーなんて思います。お正月キャンペーンの時にもっと修練場周期しとけばよかった。

低クオリティ 23/1/23

宝具しかアニメーションもないし、周回においては邪魔なだけなのに、スキップもできない。旧キャラの宝具演出はしょぼいし、課金して宝具凸ったツル確マーリンが今は産廃のインフレゲーだし。マフィア梶田の私物化ゲーで気持ち悪い。 戦闘のUBだけでなく、メインストーリー、毎回イベストーリーまでアニメになっているプリコネに到底及ばない出来。あっちは配布でも使えるキャラが大量にいるし、ガチャも天井しまくれて良心的。ミニゲームだけでなく、エイプリルフールネタまで圧倒的なクォリティで手抜きがないし。

誠意のなさ 23/1/23

年内配信と言っていたシナリオが年内に完結せず、その後1月下旬配信と言っていたシナリオ後編が1月31日の夜から開始になりました。 その間、イベントも何もなく、既存のクエストのスタミナ半減とログインボーナスのみでした。 それでも運営からはお詫びどころかなんの説明もありません。 以前からこのゲームはユーザーに対して向き合う姿勢が全く見られません。 ユーザーから何年も前から要望され続けている機能も、一部は実装されましたが大半は未だに実装されないものばかりです。 売上が少ないゲームなら多くを期待するのは酷でしょうが、何千億円も売り上げたゲームにしてはあまりにもお粗末です。 最低限、ユーザーに対する説明くらいはきちんとしてほしいです。

引き継ぎで 23/1/21

再開したけど、やっぱり続かない…。 サーヴァント達は良いのに、プレイヤーレベル上がってもコストが全然増えないから、折角最終再臨まで育ててもパーティに組めなくて何の為に育成してるのか分からない…。 本編クエストも敵も強くなり過ぎて石とか使ってゴリ押ししないとクリア出来ない面が結構増えたし、ストーリーも複雑になって来てるから時間がないと結構疲れる。 ガチャの確率は変わらず他のゲームより厳しいと思います。確定枠が出来てたのは、やっとか…と思いました。 久々にプレイしましたけど、個人的には細々しくなり過ぎてて、初期の方が今より楽しめた感があるので少し残念です…。

素材がいい 23/1/18

Fateシリーズの作品プレイしたことありませんが、映像化で名前聞いたこともありFGO始まったということもあって世界観について多少知ってる状態です。長いコンテンツなのでFGOを作るのに素材がいいと思います。とりあえずゲーム自体の評価をば ・世界観 簡潔に言えば過去の偉い人達が“英霊”になってマスターであるプレイヤー達と冒険する話です Fate設定は一人のマスターは一人の英霊(鯖)しか呼べないようですが、FGOでは複数人召喚が可能になってます ・キャラ キャラがいなければ成り立たないゲームです。当然魅力的なキャラも多く、FateシリーズからのものもFGOオリジナルキャラのものもあります。あまりキャラ好きになることない自分すらお気に入り見つけたのでキャラについては高評価したいのですが、一つだけ気になることがあります FGOのオリジナルキャラはイベントのぽっと出のキャラで、昔の偉い人でもなければ偉業もなく何故か実装されてしかも最高レアになってます。世界観とは? マイルームという、お気に入りキャラ登録してボイス聞く機能は悪くないと思います。なお通常ストーリーはありませんが、バレンタインイベントのフルボイスも中々期待できます ・UI 基本的にメインメニューは画面の下、バックは左上の“閉じる”ボタン 機能が多いためスマホみたいな画面サイズだと誤タップが起こります。またタイトルが似ているもの(例えばショップに並んでいる“マナプリズム”“ピュアプリズム”“レアプリズム”)があり、初見混乱してしまい間違ったものを押してしまいます あとUIあまり関係ありませんがショップや強化画面行くとあるキャラのボイス無理やり聞かされるのあまり嬉しくないです。オンオフできるようにしてほしい ・バトル 主に二種類のもの、通常攻撃と必殺技(宝具)があります。通常攻撃はモーションがよく、たまにアプデで改修されたりするのはこのゲームのいいところだと思います 宝具は特別の演出ムービー(およそ十数秒)ありますが、キャラによっていいものがあれば微妙なものもあります。なお現時点で宝具演出は短縮できますがスキップ機能がありません。この点についてはノーコメントです ・周回 星3にした理由の一つです。FGOの周回は主にイベントとキャラ育成素材です。イベントに関しては報酬がよく周回数もそう多くないのでいいのですが、問題は後者です 育成素材はとてつもない量を要求してくるのに、イベント以外で通常クエストで集めようとするとかなり大変です。レア度の低い素材でも確定ドロップがなく二周に一度、運悪い時は五周に一度ドロップすることもありました。クエスト入るためのAPはそのせいで常に足りず、周回数も多いので好きなキャラで回っても途中で投げ出します ・キャラ育成 前述の通り、育成素材を集めるのは初心者にとってかなり大変です。愛がなければ放置でしょう。自分は素材が集めた次第ちょくちょく育成進めてますがモチベそんなにありません。なお、キャラによって最新ストーリーまで進まなければ集められないものもあるのですが、ストーリーを進めば進むほどある程度以上のキャラ揃わないとクリアも厳しいため育成したくてもできない絶望感も味わえます ・シナリオ 現時点で二部まであるFGOのシナリオは、特に初期の一部の評価が良かったようです。個人的には面白いと感じたのは二部一章、六章でしょうか。特に気になった部分はプレイヤーである主人公のキャラが過剰に持ち上げられて、話が進めば選びたくもない選択肢を選ばされるところでしょうか。二部のストーリーになるとそんなこと多くなったので個人的には主人公のキャラダサくすら感じて好きじゃないです ・ガチャ 去年でようやく天井実装されましたが、その天井もほぼないと言っていいかもしれません。330連(十連すれば一回おまけなので実質300連)でピックアップ対象キャラ出なければ確定で排出されますが、問題があります 330連までに対象キャラが出たら天井なくなります。以降同キャラ引きたくても天井なし、いわゆる青天井です 自分は好きなキャラで長く貯めた石と数万いれて、頭おかしくなりそうになって途中から数えてませんが少なくとも400連以上爆死しました。加えて昔から何度かピックアップガチャ引いてますが今まで100連以内に対象出たことありません。かなり渋いと言えるでしょう 去年復刻が多くなったとはいえ、狙いたいキャラが限定の場合一年に一度復刻(ごくまれに二度)で、アタッカーは重ねたい環境なので、同時にすぐに使えるアタッカーを引くのはシビアです。一枚だけでも戦えなくはありませんが、比較的に火力が落ちてしまいます ・配布 ソシャゲは有名なところ(モ〇スト、パズ〇ラなど)しかやったことありませんが、FGOの配布は比較的に多く感じます 最近何やってるのだろうってくらいに虚無期間突入したのでレビュー書いてみました。復帰勢なので久しぶりに熱出ましたが少しずつ冷めていきそうで辛いです。バレンタイン、ホワイトデーまで一応様子見します

みんなこんな感じなのかな? 23/1/7

リリース直後くらいから初めて現在もつづけてやっています。 ストーリーもなかなか楽しませて貰ってるので続けていますが、ガチャが渋すぎて大分萎えています。 私の友達は2枚抜きしたり、ピック10連で出たりと結構な頻度で出てる一方で、私はどのピックを引いても星4以外拝めません。 重課金しないと出ない物なのでしょうか? 長らく楽しませて頂きましたが、そろそろ一度アンインストールかけないと、また沼ってしまいそうなので、一度離れます。

2部7章含む以降の要望 23/1/7

敵の調整が悪すぎる。2部5章のデメテル・タロスといい最近の(イベント含む)バランスが酷すぎてやる気が削がれまくりで。進みたければ課金してキャラ揃えて強化しろ圧が強すぎて1部程の熱は無くなった。 ストーリーだけ追えればいいプレイヤーも多いと思うので、ステージ攻略無しで物語だけ解放するのはどうですか。攻略時の報酬も無しで。 QP(ゲーム内通貨)で素材と交換出来る様にすれば新規さんも更に育成し易くなると思います。正直ピュアプリズム入手が限られていて(且つ交換レートが)、素材集めるにも時間の取れない人も多いと思われるので。課金圧より改善する所は多いはずです。

スキップ出来ない映像

起動直後にスキップ出来ない映像を流す のやめてください

YouTubeで十分です

ストーリーが面倒くさくてスキップして戦闘だけしてしまう人はすぐに飽きてしまう

調整入れてください 23/1/5

2部7章、もうキャラを強くしすぎて敵キャラ即死させないと勝てないパズ〇ラみたいなゲームになってしまいましたね。 ストーリーが面白くて大好きだったのに、それを見るためには何度もコンテニューしなければならない。それはラスボスだけにして頂きたい。 しかも1ターンで永遠回復し続けるときました。「死んでないのに詰み」は初めてです。お手上げです。 課金してBusterの最強キャラをだす金持ちの遊びに成り下がってしまったのでしょうか?特定のキャラがいないと勝てないのは昔からですが限度が過ぎますね。運営さんが嫌いになりそうです。

ストーリー・キャラクターが魅力なのに戦闘システムが足を引っ張りすぎ 23/1/4

タイトルが全てです。 魅力的なストーリー、キャラクターが多数ありゼロから読み始めても楽しめると思います。 それの足を引っ張っているのが調整が失敗してる戦闘システム。第二部からはキャラのレベルが高いだけではコンテニュー前提になることが多々あります。 強いキャラだけでは攻略できない!といえば聞こえはいいですが、それはスペックの低い低レアにも降りかかることで、結局好きなキャラクターだけでは攻略できないということです。 戦闘の難易度が高かろうが低かろうがキャラ目当てでガチャをするのだから、誰も難易度の高い戦闘をクリアするためのガチャなんてしてません。 キャラ目当てでガチャ引いて育てるから、難易度調整が失敗してる戦闘を有利に進められるだけです。因果関係が逆なのをわかってない。 これはストーリー読んでとキャラクター愛でるゲームです。 何を思ってストーリーにおける戦闘の難易度上げまくってストーリー進行を妨げているのか、理解できません。

ちょっともう古いゲームかな 23/1/4

シナリオが魅力との事でしたが、シナリオをすんなり受け入れる土台に欠けているように感じて没頭できませんでした。理由は下記の通りです。 まず5年前のゲームシステムのままで時代遅れ感があります。ストーリーの表現もほほ紙芝居でアニメ挿入なども無くチープ、手抜きに感じる所が多いです。 またキャラのグラフィックの絵が下手なところも気になりました。他のゲームはもっと綺麗で世界観に合ってたイラストを用意されていますがFGOは何を持ってこれでOKとしたのか理解に苦しむ立ち絵を出してくるのが受け入れられませんでした。

確率詐欺を乗り越えれば楽しいです 23/1/2

シナリオは楽しいですが、強いキャラを持ってないとシナリオがクリア出来ないので、運が悪い人は楽しめません。シナリオクリアに関しては、運営の方針として「強いキャラを持ってないとクリア出来ないようにしました」とはっきり明言されていますので、頑張って詐欺排出率のガチャを乗り切りましょう。低レアでもクリア出来ると言ってる人もいますが、低レアでクリア出来るくらい育成するには何年もかかりますので、それまでは全く楽しく無いと思います。ちなみに星5排出率は1%と言ってますが、私のように運が悪ければ天井まで(330連)回して星5が天井の1体のみなんて事もよくあります。私は去年と今年経験しました(今1月2日ですが)天井がなかった時は500連で星5無しなんて事もありましたし、リセマラでは星5を1体引くのに1200回以上ガチャ回しました。ちなみにこの回数はちゃんと数えてました。福袋も弱いキャラが優先して出るように調整されてるので、あまり期待はしない方が良いです。でも最初に書きましたがシナリオは面白いので、湯水の如く課金出来る人なら楽しめると思います(私は毎年100万ちょっとを数年課金してました)

2部7章含む以降の要望 23/1/7

敵の調整が悪すぎる。2部5章のデメテル・タロスといい最近の(イベント含む)バランスが酷すぎてやる気が削がれまくりで。進みたければ課金してキャラ揃えて強化しろ圧が強すぎて1部程の熱は無くなった。 ストーリーだけ追えればいいプレイヤーも多いと思うので、ステージ攻略無しで物語だけ解放するのはどうですか。攻略時の報酬も無しで。 QP(ゲーム内通貨)で素材と交換出来る様にすれば新規さんも更に育成し易くなると思います。正直ピュアプリズム入手が限られていて(且つ交換レートが)、素材集めるにも時間の取れない人も多いと思われるので。課金圧より改善する所は多いはずです。

忍耐力、時間、お金、努力もほぼ必須

タイトル通りです。 あと、忍耐力、時間、お金、努力もほぼ必須。 まず周回ゲームなのにオート機能無し、毎回宝具強制視聴、ガチャ闇鍋、とにかく周回周回周回周回です。 時間と忍耐力が無いとほぼ無理ゲーなので、新規さんはやめといた方が利口です。他ゲームに比べると時代遅れ感がすごいので、新規で始めると何この苦行?となる事でしょう。 運営はいい加減周回自動くらいつけてくれないかなー……正直、fateじゃなかったらとっくにサービス終了してるようなゲームです。新規さんは本気でオススメしません、逆に修行したい、忍耐力を高めたい方にはオススメです。 新規さんは参加すらさせてもらえないイベントとかあったしなー。

メンテ多すぎ、ガチャ確率低すぎ

このゲームでストレス源となり得るポイントを羅列しておきます。参考にしてください。 ・メンテが多い。毎週のメンテナンスに加え、緊急メンテたびたび起こり、12時間以上プレイできないメンテも行われる。 ・ガチャが渋い。50回40回と引いただけでは星5サーヴァント(星5キャラ)は引けない。好きなキャラがいて、好きなキャラで遊ぼうと思っても基本的に不可能です。 ・キャラ数の多さから目当てのキャラが入手困難。 上記にガチャの星5排出率の低さは述べた通りだが、ピックアップを狙うという形を取れば、目当てのキャラを引く確率を上げることは可能である。しかし、キャラ数が多く、同じキャラのピックアップが来るのは1,2年に1度のみ。限定キャラはそのピックアップのみでしか引けないため、一度逃せば次に手に入るチャンスは数年後である。 ・素材の周回 このゲームはキャラや装備を強化するために素材を集めるクエストがあるが、素材分けされておらず、欲しい素材が出るまで周回し続けなければならない。目当ての素材を狙えないため、周回の時間が想像の何倍もかかるうえに、出ない時は集会は終わらない。 また、QPといったすべての強化に必要なポイント(お金みたいなもの)も必要になり、これの要求量はただならぬ量である。もちろん専用のクエストはあるが、得られるQPは少ない、謎なのが、要求QPも得られるQPも多いことがある、下4桁、下5桁くらいの数字はずっと変わらない。ここにシステムのデザイナーの頭の悪さが伺える。100円のものを1円玉100枚で買うのと100万円のものを1万円札100枚で買うのは、ゲーム内であれは意味が同じだろう。 ・ガチャ石の得られる方法の少なさ 1回何個で回せるか知ってる人間はおそらく、運営にはいない。なんで3単位でガチャ回せるのに、ストーリークリアした時の石が10個なんだ。完全にプレイヤーをおちょくっている。 ・新規プレイヤーはイベントにいけない。 イベントに制限がかかっており、かなりの時間プレイしているプレイヤーでないと基本的にイベントに参加できない。 ・単純にイベントがつまらない 多大な時間を消費し、やっとプレイ出来たイベントがこのクオリティとは…………暗号だらけの秘密の地図をやっと解読したかと思ったら自宅の間取りだった。