守備時コントロール下にない選手は、棒立ちのボールウォッチャーになってしまいます。特に自陣ゴール前にクロスを上げられたときにGKもDFもただ突っ立っているだけでなんの反応もせず、手動での守備選手の切り替えも間に合わずあっさり失点というパターンを何度も何度も繰り返します。コントロール下にない選手は相手選手のマークにつくこともしてくれないので、組織的な守備は不可であり、従って選手個々の能力で上回られるともう打つ手がありません。好きな選手たちを集めてコツコツ育成し、スター選手たちと互角に戦えるチームを作っていくという楽しみ方は、このゲームではもう出来ないでしょう。育成に必要な素材も手に入りにくくなりましたし、そもそも頑張ってOVRを上げたところで、強力な選手とは元々のベース能力が違い過ぎるので無駄な努力です。結局クリスティアーノ・ロナウドやルート・フリットなど格段にベース能力の高いスター選手たちの前では無力であり、それらに対抗するための組織的な守備という手段ははじめから断たれています。
色々な人があげているが、このゲームには欠陥がありすぎる。まず、vsアタックではOVRが高い方が有利という謎すぎるモードである。サッカーのプレイスキルとかが全く関係のないどちらの方がやりこんでいるか、どちらの方が課金しているかで決まってしまい、ほぼプレイする前から勝敗が決まってしまっている何も面白くないモードになってしまっている。vsマッチではvsアタックのようなOVRでどちらが有利かが決まることはないが、そもそもこのゲームには操作性が皆無なためこれまた面白くない。どこから操作性が無いと感じるのかというと、全てからである。やったことのある人はわかると思うが、このゲームは手を離すと勝手に自動で動かされてしまうのだ。この自動の状態になった時、操作がとても馬鹿になるのでいい感じに攻められていたとしてもそれが一瞬で崩れ、相手に攻められている危険な状態も相手に抜けられて点を取られてしまう。なんともいらない機能である。また、パスは選手や場所をタップしたり画面右下のボタンをタップすることでやることができるのだが、精度があまりにも低すぎる。明らか浮かせたクロスを出さなきゃ相手に取られてしまう場面でも、ボタンを押した時、 選手をタップした時問わずに、高確率でゴロパスを出す。頭が悪いとしか思えない。場所をタップしたとしても、タップしたところとは程遠い押して無いところにパスを出すことが多々あるのでもっと見直してほしい。シュートもボタンを押す以外に、画面を右に指でなぞる?ことでも打つことができる。しかし、このなぞるシュートはとても精度が低く入ることはvsアタック以外ではなかなか見ない。なので、私はよくボタンを使っていたのだが、これも酷い。 パスを受けた瞬間にシュートを打とうとしてもワンテンポ遅れてから打つのでGKやDFにボールを奪われてしまうことが多い。また、後ろ向きでボールを受け取った時にシュートのボタンを押すと、後ろを向いた状態でシュートを打つので当然入るわけもない。こういうところだけ シュートを打つのが早いのはやめてほしい。まだまだ操作性のないところはたくさんあるのだが、文字数が増えるのでまだ気になる人は他の人のレビューも参考にしてほしい。ガチャにも問題はある。一番レアなランクの排出率が異様に低すぎるのである。一番出やすいランクが50%くらいなのはまだしも、一番レアなランクの排出率が1%にも満たないものが多すぎる。 このゲームに課金してくれてる人に対してもっと還元してあげたらどうだと思ってしまう。 このように問題は山積みなのに運営は何をやっているのかというと、新しいイベントを出してくるだけでこのようなレビューの評価もまともに見ず、改善しようという心意気すら見せない。こんな運営のゲームをはたしてやる意味はあるのだろうか。やる、やらないは個人の問題だが、少なくとも私はもうやろうとは思わない。
このゲームは面白みが選手を集めることだけになっているように感じます。
VSアタックでは格上に当たった場合PS関係なくほぼ確実に負けます。
VSマッチでは自分の操作していない選手の動きが極端に悪い(味方DFが守備時にドリブルしている選手から離れて関係ない方向へ走っていくなど)うえにクロス(特にコーナー)になると体感8、9割は点が入るため、守備のしようがありません。
強い選手は入手、育成にもかなりコストがかかるため無課金や微課金では多くても4,5体くらいしか使えないと思います。このゲームを本当に楽しむためには数万、数十万単位での課金が必要になります。
そして何よりも問題なのはプレイヤーの民度の低さです。3人に1人は点差が開いていても得点したらフルパフォーマンス、後半になれば鳥籠を始めスタンプ連打で煽ってくるような人間です。そうなればこちらはなす術なしなので、残りの試合時間はひたすら苦痛の時間を過ごさねばなりません。
現時点ではストレス要素が多いためとても他の人におすすめできるゲームではないです。
とにかく育成がゴミ。このゲームは強化素材を集めてキャラ強化や進化を行うのですが育成成功or育成失敗があり、頑張って強化素材を集めてもなかなか成功しない、確率では少し成功になりやすいと書いてあってもです。また、進化に関しては育成失敗になるとその状態の進化前に戻される仕様が意味がわかりません。現実でサッカーを練習して極端に下手になることなんか滅多にありません。それをちゃんと理解してください運営さん。それ以外は割と楽しいです。
課金するって人ならいいかもしれないですが、とにかく選手ゲーって感じです。格上と当たることが多いのでとにかくキツイです。最近は格上としか当たらなくなりました…さらに勝ち確になったら煽ってくる人もいるので、正直おすすめしません。サッカーゲームをやるならウ○○レをお勧めします。試合中でも時々判定おかしいこともありますし… さらに格上との対戦中、勝手にびっくりマークが出て変なところにクリアしたりします。正直マジでいらない機能です。明らかに格上の人(課金勢)への高待遇と考えられます。これで毎回相手ボールにすることで、チャンスを与えているのでしょう。後、このゲームには進化、強化などがありますがそれの確率がおかしいです。失敗が多いですし、失敗すると選手の能力も落ちてしまいますし、より進化、強化しようとすると素材もより必要とするので無駄な消費になってしまいます。ストレスためるのが好きな方、お金持ちの方向けのゲームとなっておりますので、それに該当する方はぜひこのゲームをやってみてはいかがでしょうか? ※運営さんちゃんとコメント見てるんですかね?ずっとコメント少しずつ変えてるんですが一回も返事とか来ないんですが笑せめて通報機能つけて煽ってくる人をなんとかしてほしいです。後進化確率100%超えで進化失敗するのはなぜでしょうか?笑モバイル版じゃないときにやってたやつはとても楽しかったので正直残念です。さらに得点したのに点数が増えないのは凄すぎて笑いました。もちろんオフサイドではなかったです。
VSアタックに関してはゲームとして機能していません。OVRで大幅に負けていればゲームの腕に関係なく敗北します。OVRを上昇させるには、選手を強化や進化させる必要がありますが、確率がかなり低くストレスが溜まります。強化に関しては確率が”高い”場合でも5連続くらいで失敗することも多いです。 また垢BANの基準も不明確です。普通に市場を使っていただけでも、運営の稚拙な判断で垢BANされることがあります。いつBANさせるかと戦々恐々としながらプレイすることになり、課金したくても出来ないユーザーも多々います。 市場に関して垢BANの具体的なボーダーラインを教えていただきたいです。例えば ①選手を進化させて高額で他プレイヤーに販売する行為。 ②サブ垢で選手を進化させてメイン垢で買い取る行為。 ③メイン垢でなかなか売れない選手をサブ垢で買い取る行為。 ④サブ垢からのTP移動のための高額取引。 どれがアビューズ行為に当たるのでしょうか。正直④以外は許容されるべきだと思います。私は②をしただけでBANされました。 そもそも、これらの行為を禁止するなら、プレイヤーの水増しのために、招待キャンペーンと銘打って、サブ垢の作成を推進させるようなことをするべきではないです。 またプレイヤーの課金で儲けている以上、垢BANの基準を明確に記載しないことは詐欺にあたります。