ピックアップ武器は出にくい 24/6/20

出ない時は本当に出ません。このゲームはスタンプ12個で獲得出来る衣装が重要なので、無課金で頑張る人は好きなキャラのガチャだけ狙って引けばいいと思います。確実に衣装が手に入るクリスタル数(理想は36000個)を確保して引くべし。コスプレゲーです。武器はスタンプで確実に一つ手に入るし後からでも凸出来るので無理しなくてもいいです。ランキングや高難度頑張る人は課金しましょう。自分はサービス開始から微課金でやってましたが、スクエニアプリのサービス終了ラッシュや、レビューを何度も載せてくれなかったこと(多分スタミナ剤配布についての指摘)があって今は無課金で遊んでます。

更新される度に悪くなっていく 24/6/13

ガチャ排出率がどんどん悪くなっていく、ピックアップとか確定以外はほぼ排出されない。武器のMAX強化に10回は当たらないといけないのにこの排出率じゃ多額課金必須になってきていて、最近のスクエニ業績悪化を少しでも取り戻そうとしているのが明け透け。せっかくシステムとかいいのにこのガチャが足を引っ張り過ぎてマイナス評価せざるを得ない。

バトルスキップ有りにすべきストレスゲー 24/6/7

今時のゲームとしては容量が多過ぎる15GBって、重い、落ちる、過疎って人が居ない。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。課金してもあまり強くなれない、月5万円課金は必須になるから課金はやめました。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きた。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないから全てシングルコンテンツにして欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。モンハン頼りか、モンハンにも飽きたから意味ない。モンハンイベントでボーナス使ってる奴らの民度が凄く悪い💢のちのちギルドが出来るようですが、こんな奴らとギルドは無理!これから始める方は他のゲームをした方が良いですよ❗️

スタンプ 24/6/6

10連ガチャで衣装をゲットするためのスタンプをもらえるが、スタンプ1が出る確率が45パーとかって書いてあるのに80パーくらいはスタンプ1です。あと少しで衣装がゲットできるってところで調整がされているのか、やっとスタンプ2とか出てきます。とてもあやしいです。 それと、武器集めより衣装集めのつもりでクリスタル集めた方がいいです。なぜなら無料10連ガチャなどがよくあるので、いつの間にかいい武器が凸ってます。イベント限定の武器でもそのイベント逃した人向けに後から似たような武器出てくるので無視でもいいです。 基本は推しの衣装のためにクリスタル貯めるでいいと思います。

バトルスキップ有りにすべきストレスゲー 24/6/6

今時のゲームとしては容量が多過ぎる15GBって、重い、落ちる、過疎って人が居ない。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きた。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないから全てシングルコンテンツにして欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。モンハン頼りか、モンハンにも飽きたから意味ない。モンハンイベントでボーナス使ってる奴らの民度が凄く悪い💢のちのちギルドが出来るようですが、こんな奴らとギルドは無理!他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

ダウンロードしても遊べない 24/6/5

アジア国近辺住みだからなのかと思い、いろいろサイトにより見てみたが、特に問題はなさそうに思える。何が起こって入れなかったかというと 画質設定をしたあとログインにすらいけず 「不明なエラーが発生ホーム画面に戻りますとなり、タップしてもう一回入ろうとしても不明エラーの無限ループ」 モンハンコラボなどいろいろTwitterで見かけ、面白そうだと思った矢先にこの始末。 正直残念という気持ちが強い

スタンプシートの報酬プレゼントBOXに渡せばいいのに 24/6/2

スタンプシートの報酬が素材はガチャに入らないのに当たり武器だけガチャ枠で出る。 これの何が最悪かっていうと今まで出てなかったとしてもガチャの確率収束をしたと言わんばかりのインチキスタンプ、それより前に出てたら2本分出たかもしれないのに要らんところで収束される。 そしてガチャの1枠を減らされるのが不満 悪どいなぁ魂胆が透けて見える

マルチマルチマルチマルチ… 24/5/31

6月1日まで無課金でプレイした感想。 復刻イベントと新規イベントが重なる時期があり、かなりのマルチプレイ周回を強要される。 上記にさらに召喚獣マルチを実施したり、とにかくスタミナを消費させにくる。どれかに集中したい人には苦痛でしかない。 イベントで手に入る武器は基本的に弱いので一定のレベルで止めておかないと最強装備がイベント産武器とかいう悲劇が起きる。レベル下げさせてくれ。 無課金で強くなれるマテリアはレア度、数値などランダム要素が強く正直ダルい。星5かつ、それに向いたステータスが出る確率が低すぎてやる気が起きない。 ガチャはおおむね満足。コレクションしたいとかなら無課金でなんとかなります。凸して強化していくには結構な根性が必要になります。

無課金勢のつぶやき 24/5/31

無課金だと敵が強すぎて倒すのが無理です。 イベントが次から次へとくるので、ストーリーを中々進めれない。 それはそれで仕方ない部分があるとは思います…。 それでも好きなゲームなのでこれからも地道に、無課金で頑張っやっていこうと思います。 上の感想から数ヶ月が過ぎたが、無課金には難しすぎる… 更にイベントだらけでストーリーを進めたくても進めず、ガチャばかりくる。 ブルークリスタルが貯まらないのでほぼ揃えられない武器と衣装。 バトルタワーも最下層なんて夢のまた夢…。 このままなら近いうちアンインストールかログインしなくなるかのどちらかだろうな。

酷いにも程があるよね 24/5/31

ゲームバランス壊滅している、マゾ向けのガチャゲー。 スタートのスタミナがバランス失敗しているから、ログインでスタミナ回復配りまくるが、それを使ってもレベルもステータスも育成全くできない。 ガチャさせる為に新しい要素は酷い程に加速して鬼畜な難易度。 金と時間の有り余っている人向けのゲームですね。

バトルスキップ有りにすべきストレスゲー 24/5/31

今時のゲームとしては容量が多過ぎる15GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きた。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないこら全てシングルコンテンツにして欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。モンハン頼りか、モンハンにも飽きたから意味ない。他に面白そうなゲームが出たので迷わず即アンインストールです。

いろいろ面倒くさい 24/5/30

FF7は好きだし、ザックスもいるから嬉しい。でも、イベントは面倒。スタミナ9倍とかは良くなったけど、イベントやり込みたい時は、圧倒的にスタミナが足りない。スタミナMAXにするのに、1日に配られるスタミナじゃ足りない。3個とかじゃなく10個とかにして、そして持てるスタミナの上限を増やしてほしい。何をするにもスタミナなんだから…。不具合の時しか30個とかもらえないし(笑)相変わらず、戦闘スキップできないし、スタミナ少ないし…だから⭐︎1です。

スタミナ足りない周回ゲー 24/5/29

このゲームは敵がとにかく強いのでキャラ育成するために周回する必要があります。しかし、キャラの成長幅がものすごく小さいのでかなりの回数周回するのですが、それをするだけのスタミナがありません。なので、周回したくともスタミナ足りなくてできため、絶望的なまでにキャラを育成しづらく、一日でできることも少ないです。周回ゲーのくせしてスタミナ足りずにできない地獄みたいなゲームです。

敵が強すぎる 24/5/20

課金させたいのかメインストーリーの敵が強過ぎてシナリオ見るのも一苦労、イージモードを用意するか負けたらバフをかけるなど対策して欲しいです。ff7でシナリオは見れるので課金までして見ようとする人はいないでしょうし逆効果だと思います。スキップチケット実装でバトルを簡略化したりマルチを倍速にするなどユーザー目線に立ってもう少し工夫してほしい。もっとブラッシュアップできるはず、衣装が可愛いのはいいと思います。

楽しいけど… 24/5/19

アプリのレビュー書くことないけど、さすがに書きたくなりました。 マルチで誰とも繋がらなくてクエストクリアできない 誰もやってないのかなと思うほど 急にキャラの成長ができないほど、レベルがあがらなくなる ギルのクエスト作ってほしい だいたいこの手のゲームアプリはあると思うんだけどな… 戦闘力の差がだいぶあるのになんか勝てんことある(クエストにバラつきがある) 推奨戦闘力とは…となる グラフィックがいいだけになんか勿体無い…

金落とさせようとしてるのが見え見えすぎてきつい。 24/5/18

サービス開始時からやってましたが、ガチャは主人公ポジの3人とか女性陣ばっかりでバレットやナナキ達と比べると差が開いてるにも関わらずずっと女の子ばっかり…水着とか可愛い服出すけど、偏りがひどい。 難易度も1番高いところは到底勝てない強さばかりで、イフリートとバハムートの召喚獣ミッションに関してはもはや1番低いものからでもきついし、新規勢はきついと思います、やることも多いです。 サービス開始時から本作の人気に乗ってお金巻き上げる気満々なのが見えすぎて正直無理でした。

システムやストーリーはいいけどその他は…… 24/5/18

ストーリーとかイベントの敵が強いのはいいけど レベル解放、急にしなくなるし 何よりイベントが出る度、イベント武器くれるのはいいけど、武器レベル上げる為のギルが 他でも使う事あるのに、全然枯渇が解消されない。 Xで散々書かれてるのに、ギル稼ぎ用の常設クエスト頑なに出さないのに 武器強化ミッションはあるは、新しいハイウィンド?の強化にもギル必要とするはで なんでそんなにギル枯渇してるって声に対して 対応しないのか謎。 クリスタルくれって話じゃないんだしギルクエストくらい常設したっていいだろって思う(:3_ヽ)_ 大した要望にすら応えないし、生放送も1回だし 流行ってない理由があるとしたら そうゆう小さいな所からだと思う

初めは良作ゲーだった 24/5/16

以前はガチャチケで回せる10連でも最高レアが割とポンポン出るし、課金ガチャも悪くないから課金する価値もあったが、今はガチャのレア提供割合が低下して単なる課金圧がエグいだけの往年のガチャゲーになりつつある。それをすればするほど人気が無くなりユーザーも課金勢が課金する価値を見い出せず課金額も減っていくのに、悪循環だと気付かない。どうせ金が集まらなくって運営に困り、一方的にサービス終了と通告して消えゆくゲームなのだろう。もって後2年と見た。

しっかりして 24/5/11

最近、落ちすぎ、、 リヴァイアサン戦、一回も出来てない 全部途中落ち ガチャさえも落ちる(4〜5回あった) スマホゲームで途中落ちほどテンション下がることはない FF7だから(7ではなく7系でしかないけど)やってるからリメイクのイメージ抜きでも、まだ続けてはいられてる しかし話しの端折られ方が半端ないのは流石に呆れたけど、、 飛びすぎて話が繋がってない FF7ECではなくFFECとするべき 7のファンとしたら、哀しい 運営としたらリメイク買えば?なんだろうけど シドが居ないのにハイウィンドが出てきてるし( ノД`) 1円も課金してないから、やってられるけど、、課金してたら後悔してるな~

ガチャは 24/5/10

武器でコンプを潜り抜ける為、衣装の方にポイント振ってます。 12ポイント貯めるのですが、90%位1です。 8%位で2、残り1%位が3です。 記述上はもっと上のポイントもある様ですが出ません。 出た事がないので本当にあるのかすら不明です。 しかも全キャラ混ぜこぜなので、使いたいキャラの物が出ません。 出ても1カケラ(一段アップに200必要です。) 進みません。

とても楽しい!けど… 24/5/9

やることが多いのにしてはスタミナが全然足りない… その為なかなかキャラも、武器も強くならない… そして、なんせマテリアが見づらい… どれがどれだかわからないから大変。 衣装とかも必死に宝石を集めて武器ガチャをしてスタンプ貯めないと手に入らないし… 無課金勢は途中から苦労するかも 結構複雑な部分があるからとにかくやってみてほしいw 言ってることがわかると思いますww 兎にも角にもスタミナがないと行動ができないので少ないスタミナで何を強くしたいのか選ばないと正直、毎回すぐやることが尽きます。

バトルスキップ有りにすべき 24/5/9

今時のゲームとしては容量が多過ぎる15GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きたのでマルチは3人中2人が同意すればスキップでいい。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないし。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

マルチバトルでは無課金プレイヤーが疎外される 24/5/8

ゲーム機でやるFFシリーズをスマホでできるのは嬉しいし出来栄えも良いが、AppStoreにios13以上と記載があってもiPhone7でプレイすると突然落ちる症状がでる。運営に質問するとiPhone7には対応していないとのこと。ゲームのためにSE2に機種変更したもののマルチバトルでは戦力10万以上の重課金者が無課金レベルの戦力とは一緒に戦わないため、なかなかマッチングしない。コンテンツを利用する際も推奨戦力という表示があるが推奨から2万程度高い戦力があっても余裕で全滅する。課金者向けのゲームと言える。

容量大き過ぎ 24/5/6

現在14.5G。容量抑えるのも技術者としての必要能力ですよ。この程度のコンテンツ量でとんでもない容量です。手始めに、ストーリー通過後は任意でムービーデータをキャッシュから削除できるようにしましょうか。あくまでも手始めなので、さらなる努力は必須です。さもなくば貴重なFFファンすら、容量デカさにユーザー離れするでしょう。

バトルスキップ有りにすべき 24/5/6

今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きたのでマルチは3人中2人が同意すればスキップでいい。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないし。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

バトルスキップ有りにすべき 24/5/3

今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きたのでマルチは3人中2人が同意すればスキップでいい。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないし。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

iPhone15 24/4/30

今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルだけでもいいからバトルスキップも絶対欲しい充電の消費がやばい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

飽きました 24/4/23

初期からやってましたけど イベントの度にデッキ組むのが毎回、億劫でした。 最強装備の項目ありますけど変な装備にされるので結局は自分で組まないといけない。 イベント頻度が高いのは評価したいけどマンネリだし面倒臭い気持ちが先行してちっとも嬉しくない… まだ未実装の召喚獣がたくさんいるのに 既存の召喚獣2体をセットにしたバトルの登場で 一気にモチベ下がってログインしなくなりました。 アンインストまではしてないけど 恐らくもうこのままログインすることはないでしょう

iPhone15 24/4/22

今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる、音量無しでしているのに時々バグで勝手にゲーム音が出る。報酬やアイテム受け取りのタップする「OK」や「購入」等を右寄りか左寄りにして欲しい、片手だと届かない。バトルスキップも絶対欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

期待していましたが、、 24/4/22

期待して毎日遊んでましたが、ハイウインドの実装を見て、一日にやることが多すぎて時間が取られすぎて、一気にやる気がなくなりました。 また武器レベルやマテリア合成、マテリア強化、各メンバーのレベルアップや召喚獣の強化など、UIは綺麗だけど、レスポンスも悪くあっちこっちにいく必要が多く、使いにくい感じです。

4ヶ月経って… 24/4/21

1月から始めて4ヶ月経ちました。ウェアのクオリティが高く、衣装を楽しむためにコツコツ遊ばせてもらってるライト勢です。ただ、最初は気にならなかったのですが、最近デイリーのバーのティファを見ているとFFをしているはずなのにスナックに来ている気分になって憂鬱になってきました。デイリーを消化していても、 シングルコンテンツにアクセスすると強制的にスナックティファから見せられるので、強化クエストをしたくても鬱な気分になるのを避けるならもう配布石だけでいいかなという気分になっています。せめて見る回数がクラウドより減ってくれると嬉しいかな…。

iPhone15 24/4/19

今時のゲームとしては容量が多過ぎる、重い、時々フリーズする、時々落ちる。バグで音量無しでしているのに時々勝手にゲーム音が出る。報酬やアイテム受け取りのタップする「OK」や「購入」等を右寄りか左寄りにして欲しい、片手だと届かない。バトルスキップも欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

自分だけ? 24/4/18

最近よく落ちるようになりました。 LB発動させると高確率で落ちます。 グラフィックの美しさがウリなのに画質を最低まで下げましたがそれでも落ちます。 マルチなんて開始落ちは他2人に迷惑かかるので3回バトルして1回アプリを落とす…の繰り返し。 落ちないよう願いながら毎回ヒヤヒヤしています。 ダンジョンランキングも1プレイ中に数回落ちるので順位よりも完走に集中しなければいけず楽しめません。 しかもボス戦開始時に3人LB発動→アプリ落ちる→アプリ再起動→LBゲージはリセットされてるのにボスの体力はMAXのままから再スタートという理不尽なシステムにも泣かされています。 端末も2023年に新品で購入したiPadで、データ使用量も1/5程度です。 端末が古いとかデータの使いすぎは考えられません。 もう少し快適になればいいけれど、最近はイベントも同じものの繰り返しだし若干飽きてきました。 あとバトル中のカメラアングルを固定する機能を設けて下さい。 マリタイムのアビリティ発動時とかクラウドの顔がアップになり、モーション中の数秒間敵に背を向けるようなカメラアングルになるので、他のメンバーがどのぐらいのダメージを与えているか、どんな攻撃をしたのか、ボスにバフ・デバフがかかったか等の状態異常を瞬時に確認する事ができません。 バトルメンバー3人全員がダメージ受けた時に、1人だけに全員がケアルラをかけて過剰に回復するという無能な回復機能も改善してほしいです。 回復量を考えて分散して全員満遍なく回復するようにして欲しい。

オリジナル世代ですから 24/4/17

やっぱ無料ゲームってなんか間違ってる気がする。 クリエイターさん達が良いなら問題無いけども、やっぱり少額の課金を何度も繰り返させる現代のゲームシステムはクリエイターさん達の結晶の価値を低くしてしまってる気がする。 特にバトルの高速化とか自動化とかって行き着く先はwin かgameoverのテキストのみになりそうな。ダンジョンを歩いて宝箱見つけてすげぇ強い武器見つけた時の興奮とか今はもうどのゲームも無くなってしまった。雑魚敵にたたかうコマンドを押し続けた感覚が永遠と続いている感じ。画質が綺麗になって派手なアニメーションとかスゲェなあ思う反面、楽しさが無くなったんよなぁ。ゲーム業界も他の業界と同じくやり尽くしてしまったんだろうか。。 けど流石スクエニって思う。 ガチャの演出とか細部の演出とか他ゲームと比較してもワンランク凝ってる印象。 そういう意味でもクリエイターさん達の成果を課金システムで下げない様に。且つ運営面でも既存のシステムを越える新しいビジネス手法が生まれて欲しい。 追記:フリーズ。 端末スペックが原因だと思うけど、バトル中充電が20%です。の通知が来るとフリーズしてアプリを閉じれなくなります。

オリジナル世代ですから 24/4/15

やっぱ無料ゲームってなんか間違ってる気がする。 クリエイターさん達が良いなら問題無いけども、やっぱり少額の課金を何度も繰り返させる現代のゲームシステムはクリエイターさん達の結晶の価値を低くしてしまってる気がする。 特にバトルの高速化とか自動化とかって行き着く先はwin かgameoverのテキストのみになりそうな。ダンジョンを歩いて宝箱見つけてすげぇ強い武器見つけた時の興奮とか今はもうどのゲームも無くなってしまった。雑魚敵にたたかうコマンドを押し続けた感覚が永遠と続いている感じ。画質が綺麗になって派手なアニメーションとかスゲェなあ思う反面、楽しさが無くなったんよなぁ。ゲーム業界も他の業界と同じくやり尽くしてしまったんだろうか。。 けど流石スクエニって思う。 ガチャの演出とか細部の演出とか他ゲームと比較してもワンランク凝ってる印象。 そういう意味でもクリエイターさん達の成果を課金システムで下げない様に。且つ運営面でも既存のシステムを越える新しいビジネス手法が生まれて欲しい。

コンプガチャがダメなら 24/4/10

おまけ(メイン)にしてガチャをさせよう。 1回につきポイントが1ポイントからかなり上まであるのですが、 10連続1とかほぼ1しか出ません。 ここはガチャでは無いから規制されないんですかね? 1度では絶対に揃わないので如何ともし難い 追記:回復薬余りで課金されない為、自動連戦追加されましたが、その際にドロ率死ぬ程下がり全然アイテム落ちなくして回復薬回収に入ってます。 今回復薬使うと損です。

ゴミガチャ 24/4/8

それなりに、ガチャ回せるけど武器の種類に対して排出率通りにはならず課金しないと今の環境にはついていけません(╹◡╹) ヒキが悪いせいか、無料ガチャにチケットはほんとにゴミです( ・∇・) あと1番フレンドの意味がないゲームです(°▽°) このゲームのフレンドの利点はリア友にしか適用されません(・Д・)ノ

レビュー消しすぎ 24/4/5

悪いレビューは消してるので、この評価は全く信用出来ない。 ゲーム内容も、無駄に小刻みなストーリー回想のみで飽きる。 敵も異常に強過ぎるので、誰でも楽しめる作品では無い。 途中からは課金でもしない限り、全く先に進めない仕様なので、他のスクエニ以外のゲームをオススメします。 また、真実を伝えたい為、レビュー消されてもコピペで新たに投稿し続けます。 やましい事が無いなら、本来レビューなんて消す必要なんてない。 良い評価だけ残す風潮の、嘘に騙される人が多すぎる。

たびたび止まる 24/3/29

盛りだくさんで楽しいが、対戦中のコマンド選択やオートセーブ中など様々な場面で止まって動かなくなる。トータル容量も重くないですか?こんなものですか?やり始めた頃はそんなことなかったですが、最近多いです。毎回です。 ゲームの途中で一度アプリを閉じますが、サウンドはかかりっぱなし。なぜ。サクサク出来る時と出来ない時があるので星3にしました。改善されればと思います。

残念 24/3/28

創造性の欠片もない無駄に技術だけ蓄積されてきた会社の社員達が過去の遺産で飯を食うためだけに開発されたアプリ。グラフィック綺麗でしょ?キャハハってお花畑全開ダンスしてる奴らが目に浮かぶ。 そこそこ稼ぐようになったオッさん共からティファエアリスのこんな衣装可愛いでしょ?買ってくださいね?って毟り取る。 オバハンからはザックス若セフィロスクラウド。 つまり最高に面白いアプリです。

ガチャチケ 24/3/24

大した枚数配る訳でもないのに、まぁ出ないね。あれ意味あるのか? 出たとしてもこっちからしたら、要らんコレってのばっか! 最悪もいいとこだ! 無料ダイヤ配っても、どうせ課金者とは違うテーブルだから、まともになんて出やしない!! それとどうせなら、イベントのキャラの武器又は防具して! パレット要らない。ユフィの要らない。 戦士キャラとして、クラウド、ザックス、セフィロス、誰だっけ? 課金させたいが為、何だこりゃなイベント噛ますな!! やる事が見え見えで嫌になる。 早くもサ終か?

稚拙かと思う所が多い 24/3/17

「悪運=運が悪い」の誤用が何度も何度も出てくるようなちょっと恥ずかしい間違いがあったり、頭いいキャラクターに円周率を下6桁だけ呟かせるとか、CCの時は上品で女子力の高い仕草だったエアリスに変なあざとい動きをさせてしまったりなど、制作陣がどうなっているんだろうと思うような所が多い。 AC、CCの時は上手にかっこよくアレンジされていたクラウドの髪型が初期以上にギャル男っぽいアレンジになってしまい、ザックスも含め体型が華奢でキャラクターイメージが大分変わってしまった。デザインに性癖が出ているようで、とは言っても個人の好みを排除して制作するのは難しいだろうし、一部にどハマりするはずなので賞賛はあると思う。エアリスの衣装のマイナーチェンジも、元々のクールさのあるギャップが好きだったので残念だった

無意義な時間… 24/3/17

スタミナブースト設定が9倍まで出来るようになりましたが、結局武器レベル上限が120まで解放されて、それに必要なレアリティの高い素材が要求される様になり、そんでもって交換所でのポイントが結構必要なんですよね。じゃああんまり意味ないじゃん、って。 七面倒臭いです......(´・∀・`) 今後も色んな強化要素が増えたり、結局また上限解放されて行くんでしょ? 人生の時間って有限で貴重なんですよね。 なんで貴重な自分の時間を使って、フィクションの、何処かの誰かのレベルや武器を強化してるんだろう?って。それが自分の成長に繋がるようなものなら良いんですけど、何も成長を産まないですよね?こういう要素って。 じゃあ無意義じゃん。と思うんですよね。まぁこう言うコマンドRPG全般に言える事なんですけど。 以下ネタバレ注意↓ ハーフアニバーサリーのイベントストーリーなのですが、色々と破綻してませんか?筋書き。 クラウドが生きてる時代から十数年前ってクラウド10歳以下ですやん。なんで既に今のクラウドの人格が武器に宿ってるんですのん? 若かりし頃のセフィロスを見てもクラウドは反応してもザックスが無反応なのはなぜ? 本編から15年前のグレンやセフィロスが、クラウドやザックスと一緒のVR空間に来れるのはどう言う事ですかね??? それと裁きの騎士って言いますけど、寧ろ裁きの死神では?どう見ても騎士はクラウド達の方だと思いますが。 それでシングルやマルチクエスト始まると結局専用ウェアや専用武器を持っていなくても攻撃が当たる、と。 えっ?専用シリーズ持ってないと当たらない、と言う設定は!?!? 本編のストーリーの更新遅すぎて萎えまくったのと、今後も無意義で七面倒臭い周回をやる事になるのはあまりにも怠くつまらないので、近いうちに辞めると思います... これを見てちょっとは改善に向かうと嬉しいのですが...こう言う類の他のゲームも。

無意義な時間 24/3/14

スタミナブースト設定が9倍まで出来るようになりましたが、結局武器レベル上限が120まで解放されて、それに必要なレアリティの高い素材が要求される様になり、そんでもって交換所でのポイントが結構必要なんですよね。じゃああんまり意味ないじゃん、って。 七面倒臭いです......(´・∀・`) 今後も色んな強化要素が増えたり、結局また上限解放されて行くんでしょ? 人生の時間って有限で貴重なんですよね。 なんでフィクションの、何処かの誰かのレベルや武器を強化してるんだろう?って。それが自分の成長に繋がるようなものなら良いんですけど、何も成長を産まないですよね?こういう要素って。 じゃあ無意義じゃん。と思うんですよね。まぁこう言うRPG全般に言える事なんですけど。 以下ネタバレ注意↓ ハーツアニバーサリーのイベントストーリーなのですが、クラウドが生きてる時代から十数年前ってクラウド10歳以下ですやん。なんで既に今のクラウドの人格が武器に宿ってるんですのん? 若かりし頃のセフィロスを見てもクラウドは反応してもザックスが無反応なのはなぜ? 本編から15年前のグレンやセフィロスが、クラウドやザックスと一緒のVR空間に来れるのはどう言う事ですかね??? それと裁きの騎士って言いますけど、寧ろ裁きの死神では?どう見ても騎士はクラウド達の方だと思いますが。 それでシングルやマルチクエスト始まると結局専用ウェアや専用武器を持っていなくても攻撃が当たる、と。 えっ?専用シリーズ持ってないと当たらない、と言う設定は!?!? 本編のストーリーの更新遅すぎて萎えまくったのと、今後も無意義で七面倒臭い周回をやる事になるのはあまりにも怠くつまらないので近いうちに辞めると思います... これを見てちょっとは改善に向かうと嬉しいのですが...こう言う類の他のゲームも。 ハーツアニバーサリーのイベントストーリーなのですが、色々と破綻してませんか?筋書き。 以下ネタバレ注意↓

わかってはいるだろうけど 24/3/14

創造性の欠片もない無駄に技術だけ蓄積されてきた会社の社員達が過去の遺産で飯を食うためだけに開発されたアプリ。グラフィック綺麗でしょ?キャハハってお花畑全開ダンスしてる奴らが目に浮かぶ。 そこそこ稼ぐようになったオッさん共からティファエアリスのこんな衣装可愛いでしょ?買ってくださいね?って毟り取る。 オバハンからはザックス若セフィロスクラウド。 つまり最高に面白いアプリです。

ボーナス付きマルチはめんどい仕組み考え直せ 24/3/8

ハーフイベのマルチ、マッチングしても推薦超えてても弱点、サイン付けてても、武器ボーナス低いんか知らんけどなかなか戦闘にでれない。入れ替わり立ち替わりでなかなか戦闘に出れず時間の無駄。再マッチングの繰り返しとかまじめんどくさい無駄すぎる萎えます。 同等のボーナス付き同士でマッチングさせてやらせたらええんちゃいまっか

いろいろ不便 24/3/7

ミッション報酬受取、イベント報酬受取1,2、シーズナル各受領、等が1つの報酬を受け取るのに最低2アクション以上が必要で、それぞれミッションクリア、報酬受取ページも異なる。イベントが増えるとさらに別ページでの複数作業が必要となる デイリーがメニューのあちこち散らばっていて、毎回ロード挟みながらの作業でだるい メニュー移動毎に都度ロードを挟む 1日一回のログインでスタミナが溢れないように上限調整してほしい。朝昼夕夜にログインしないと溢れるのに、無駄に長いオート戦闘連戦させてる間、スマホが使えない。戦闘バックグラウンドでしてほしくなってくる。 敵が毎回色違い 興味ないキャラもあげないといけないのと、装備が優遇されてるキャラ以外の使いたいキャラが装備不遇で使えない LV90武器の強化で使うミスリル鋼の入手手段がかなり限定的 ダンジョンはストーリーの使い回し且つ時間が掛かる場所なのに、同じ場所に複数回行く必要がある。ダンジョンキーという所持上限6の制限があるため週に3回行かないとキーが溢れるし、そこで獲得できるメダルがないとミスリル鋼の入手ができない。 マルチ快適表示でもマッチングしないし、2月のダンジョンランキングみた感じのアクティブは3000いないくらいだから実質夜寝る前くらいしかマッチングしない。リアフレかファミリーでマルチ出来る環境じゃないとかなり時間効率が悪い。また、残ってるプレイヤーは装備見てるのかボーナス待ちか、謎厳選も多く適正戦力でも抜ける事がありマッチングし直したりダルい。 1か月あればストーリーは見れるが、1番遊びたい場所は暗転し文字で語られる。

これはFF7じゃないんだ 24/3/6

原作のFF7だと思ってプレイすると色々ガッカリする。 ストーリーはダイジェスト版だから、新規の人はよく分からんし、話知ってる自分は、原作を軽く扱われてるように感じる。 当初、ランダムエンカウントを引き継いだかと思いきや、実は擬似的なシンボルエンカウントで、特定のエリアに入ると戦闘になる。で、一度倒すと二度と現れないから、ストーリー追いながらレベル上げという原作の流れは無い。レベル上げは、それ用のクエストで延々と周回することになる。 敵の最大出現数は3体のみ。それより多くする場合は、“ウェーブ”を区切り、3体を3回戦とかに分ける形になる。すると、相対的に全体魔法のついた武器の価値が下がり、威力低いからあまり欲しくない装備って認識になる。原作は一度に5体とか出現して、全体魔法に効率的って意味があったし、一掃するのが気持ち良かった。 あとは装備システム。これが致命的。原作の何に感動したかって、武器によってマテリア穴の数が違って、しかもマテリア同士を組み合わせることにより、効果に変化を付けられることにあった。武器の威力とマテリアの装着可能数、そしてマテリアの成長速度の違いによる駆け引き。これが面白かった。それなのに、今作は全ての武器でマテリア穴の数は3つ固定、マテリア同士の連携も無しってことで、原作にあった装備の戦略の楽しさが全く削られてしまった。これが凄く残念。 だから、これはFF7ではなくて、それを模した別のゲームなんだと思えば何とか楽しめる。グラフィックは良い。音楽も良い。衣装を変えることで見た目に変化付けられるのも良い。ガチャの星5確率も高い。 ただ周回ゲーとして見るなら、劣化版グラブルよねってなる。

良い加減都合悪いレビュー消すのやめたら? 24/3/4

またレビュー消しやがって、良い加減FF7だけで何回出すの?馬鹿なの?買い切りのコンシューマでもサ終して詐欺するって言う謎のメーカーなんで、誰も信用して無いんだよ己等なんざな、良い加減DQだーFFだーってしつこ過ぎてそれしかねぇの?ってレベル、まぁそれ以外で出してもすぐ風化して消え去ってるのに、DQとFF売れなかったら壊滅的だもんなぁ、まぁ実際売れてないだろけど、幾らレビュー操作して点数だけ良くしたって、ちゃんとユーザーは見てるからな、目先の数字だけ弄ったってバレんだよ、このメーカーは日頃の行いが悪い(ユーザーに対しての不正が多い)から、悪いが一切このメーカーに価値は無いし、無料以外でやろうとも思わないんだよなぁ、本当に良けりゃ黙ってても金落とすが、このメーカーってあぁ金使ったろ、って思わない、何故ならユーザー舐めてっから、ユーザーあってのメーカーだって分かってない愚かな会社なんで、まぁ精々少ない信者と外国から恵んで貰いな、賢明なユーザーは金落とさんだろうよ、こんなオワコンゲー、最後にFF7ベースなのにFF7とコラボすると言う意味が分からない企業、余程他所様に相手にされないのね、かわいそうになぁ(全く思って無いけど)。

FF7シリーズはとても好きだけど… 24/3/2

配信初日から続けて来ましたが、同じ様な事を後何百、何千、何万回やらせるんでしょうか...?ミッションで、イベントで。 もう疲れ果てました.......( ;∀;)何回も何回もデイリーとか周回要素をやってると、だんだん頭がおかしくなってきそうです...ボケそうって言うか... もう辞めませんか?スマホゲームの周回要素。 コマンドバトルにおける周回は、何の成長ももたらさないと思います。あまりにも無意義な時間だと思います...