結論としてはFF6コラボの件でアプリを消しました。
27年間積み重ねてきた公式と非常識な偽ファンの行動、そしてキャラの扱いの差を改めて思い知らされたFF6コラボ。これらにより精神衛生上健康を害すると判断しアプリを消しました。
素晴らしい作品を作り上げてくださった感謝はありますが素敵な思い出をこれ以上汚されることにもう耐えることが出来ません。偽ファン(インターネット上では過激派と呼ばれる)が特定のキャラばかり27年も一方的に誹謗中傷するゲームをしたくありません。大変不愉快です。
偽ファンの行動に公式の責任があるとは言い切れません。しかし、27年もの月日があればどのような者が作品を触れているのかをある程度把握しているものでしょう。そして熱心なプレイヤーやファンに心から楽しんでもらえるように改善するのがプロではないでしょうか。
しっかり改善されるまで私はこのゲームを心から楽しんで遊ぶことは出来ないでしょう。
ティナ衣装のエアリスとても 似合っていました
ティナは生まれながらにして 魔法も使う事も出来、人間と幻獣のハーフ エアリスと似ている部分もあります
ティファのマッシュ衣装は、いつもと また雰囲気違っていいと思います
マッシュもティファと同じ 「メテオストライク」を使ったり 同じく師匠がいたので、モンク使いとしても 合ってると思います
エアリスは原作ff7の頃から 多くのプレイヤーさんの心に 残ったキャラだと思います
エアリスはとても重要なキャラクターです
ティファが目立ってる時は何も
言われないのに、
エアリスが目立ってる時だけ
「ゴリ押し」とか言われて、嫌です
エアリスがいないと高難度攻略は難しい。カムラワンド、バハムートロッド、最新のティナロッドは必須レベルです。 すべて限定ガチャです。
クラウドの恒常武器は長らくなく、 ティファはウェアのデザインがダサくてかわいそうですし、バレットやグレンはウェアが少なくて気の毒なので、武器性能もウェアも優遇されているエアリスファン以外はやらない方がいいです。
最初はガチャ回す術がたくさんありましたが、ある程度進むと途端に全てが尽きます。
無課金だとガチャはシーズン30連も回せない
強化素材は大量に必要になる
ギルも必要になる
周回しまくる内にグラフィックや演出に飽き
弱いキャラを育成しだして気分転換
そして上に戻る。
ストレスになって辞めました。
グラフィック凄かった。
今まで星4評価してましたが星1です。何故かと言うと主な理由は開発陣はフェミニストかと思うほどのキャラ格差と女尊男卑が目立つイベントとガチャ実装です。私は推してるキャラはいても全員が好きなので見ていると悲しくなります。あとは周回ゲーなのにスキップがなく効率が悪い等スクエニの拝金主義な部分が露骨なゲームだと思います。今のモチベはFS(オリジナル)ストーリー更新のみです。ストーリーである原作(FF7、CCFF7)はプレイ済みなのでストーリーのカットや章分けしてあるので更新スピードにもどかしさを感じる時があります。 また今回のFF6コラボですが、コラボするのはいいのですが、7側のコラボメンツが以前コラボしたFF9とほぼ一緒なのは如何なものかと思います。言い方はアレですが他のキャラでも十分似合うと思うのですが、どうしてもあの4人じゃないとダメなのでしょうか?
開始からずっとエアリス贔屓しているゲームです。
性能もデザイン面でも優遇されたエアリスと他キャラの扱いの差がエグい。セルランそんなに稼げないキャラなのに。
特にFF6コラボでは6へのリスペクトも感じないしエアリスをティナにしたいが為のコラボでした。運営への不信感がヤバいです。
今まで全キャラ(エアリス含)の武器やウェアをそこそこ揃えて来たけどやる気なくしました。
異常なキャラ贔屓は気分悪いしエアリスはもう見たくない。
バレットやナナキ、マットのウェアは半年〜1年に1着しか出ません。
クラウドの恒常武器は正月以降出てないです。
エアリスには可愛くて凝った衣装を誰よりもたくさん与えます。
ティファ?適当にいつもの感じの服かエロそうなの与えときゃオタが勝手にガチャるやろ🤪
そんな思想が透けて見える、27年感続くエアリスお別れ会の集大成
エアリスが好きな人かセフィロスの深堀ストーリーが知りたい人以外にはオススメしません。
1周年ガチャから クラウド 1→1→1→1→3→1→1→1→1→1 ユフィ 石なくてパス ティファ 1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→2 エアリス 1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→2
1周年から特にひどい 追加で、アンジールさん1→1→1→1→1石切れ。配布で次も1。
36/39で92%で1、公表値は45%らしいですけど?
確定以外ピックアップ⭐︎5なし。 こりゃダメだ。
1周年ガチャから クラウド 1→1→1→1→3→1→1→1→1→1 ユフィ 石なくてパス ティファ 1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→2 エアリス 1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→2 30/33で1 =91% 公表値は45% 2倍ですけど。。。1周年から特にひどい 追加で、アンジールさん1→1→1→1→1石切れ。 ちな確定以外ピックアップ⭐︎5なし。
1周年なのにランキング何位???
ガチャのウィッシュリストに全く登録しなかったレッドやマットもデバフや回復の役割が担えるくらいには強くなってきた。地道な積み重ねが大事だと最近実感しているので気長に遊べる人は少額の課金で楽しめます。普段は好きなキャラ2〜3人だけガチャ回してアニバの強武器を狙う。ピックアップが全く出ない時もあるのでそこは覚悟してください。衣装が手に入るスタンプシートもフラストレーション溜まりがち。凸が難しいリミットブレイクのガチャで起こりがちです。
1周年ガチャから
クラウド 1→1→1→1→3→1→1→1→1→1
ユフィ 石なくてパス
ティファ 1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→2
エアリス 1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→1→2 30/33で1 =91% 公表値は45% 2倍ですけど。。。1周年から特にひどい 追加で、アンジールさん1→1→1→1→1石切れ。 ちな確定以外ピックアップ⭐︎5なし。
ダウンロードデータがある際には必ずと言っていい程、フリーズ現象が起きる。運営からはキャッシュの削除やアプリの再ダウンロードをすれば解消すると問い合わせの度に返答があるが、それをした上でも発生する。そもそも毎回毎回ダウンロードデータが来る度にキャッシュの削除やアプリの再ダウンロードをしていたら、馬鹿みたいに時間が取られ、終わる頃には遊ぶ時間も全然無くなる。運営の返答は素早いが、対応能力は皆無に等しく、機能しているとは言えない。
しょっちゅうアプリ固まるは無課金者には勝たせる気ないステージや敵設定するは、やる気無くすような事平気でやってくる
キャラ育成すれば良いだろとかいう奴がいるだろうけど最終的に育成すら詰みになるよう設定されてる
育成に必要なキャラのピースを集めようにも最終段階のピース集めは高難易度扱いだからキャラ育てようにも育てられないようにしてある
さすが目玉入れてないガチャ引かせたりインサイダーとか平気でする会社はやること違うわ
バトル中に勝手に視界が敵から逸れた画面に切り替わって、敵の体力や行動が全く分からなくなり、正確に対応するのが困難でストレス溜まりまくりでイライラの限界!!
画面に酔うし、何の意味があるのかと考えても嫌がらせ以外に思い当たらない。
オプションで固定出来る様に改善していただきたい。 こういう部分が改善されないなら、もう引退しようかと考えている。
1周年でこのランキング。 星5排出率はいじるとマズイので スゴロク(おまけ=メイン餌)がさっぱり。 星5はピックアップは出ないので確定のみです。 1周年記念ガチャ クラウド1111311111で何とかコス
ユフィ石なくてパス
エアリス111111111112確定1本のみ 20/22で1=91%→公表値は1が出る確率が45%と言う事は 55%で1以外なのにね。嘘はいかんよ。
ひどい!ひどすぎる!
○○回ガチャれば必ず当たるものではない?
そんなことは分かってるんだ、だけど最高レア確率7.5%で約200連のうち、☆5が3つというのは明らかな確率詐欺ではないですか?
0.0何%の確率だよ、こんな偶然そうあったもんじゃない。
1%や2%とはわけが違うんだが…
もうこのアプリの確率とかまったく信用なりません、頻繁に課金を煽る演出や疑いを招く挙動、こういうやり方にはもう呆れ果てました。
巨費を投じて作られたFF7リメイクのフィールドやCGを再利用して、集金するためのアプリ。 企画書も通りやすかったのではないか。
メニュー画面の操作感が絶望的に悪い。 本当に指でタップすることを考えて作ったのか疑問に思う情報量がみちみちのUI。
PCでレイアウトを考えて、テストプレーはそこそこにスマホ向けに配信しているとしか思えない(マルチプラットフォームだからか?) 誤タップも多いし、直感的に編成できず。 ダウンロードしてからの怒涛のお知らせラッシュにも辟易とした。
CGの美しさや懐古だけで金を稼いでいてはこのままでは先細りだろう。 凄い映像=面白いではない。 ゲームは遊びだ。美術ではない。
アプリの強制終了が多い。
メールで問い合わせてもいつも返信は変わらず、
かつ記載された対処をしても治ることはない。
当然推奨環境は満たしているが、
それでも装備編集中に必ず落ちる。
そして落ちると編集前に戻るのでやり直し。
その後、戦闘開始時にまた落ちる。
そしてリザルト画面でも落ちるので、
何を手に入れたかわからない。
最悪召喚ムービーで落ちて、
復帰したら召喚ゲージだけ消費している。
これでどう楽しめというのか。
1周年でこのランキング。 星5排出率はいじるとマズイので スゴロク(おまけ=メイン餌)がさっぱり。 星5はピックアップは出ないので確定のみです。 1周年記念ガチャ クラウド1111311111で何とかコス ユフィ石なくてパス エアリス1111111111確定1本のみ 19/20で1=95%→公表値は1が出る確率が45%と言う事は 55%で1以外なのにね。嘘はいかんよ。
メインストーリーにまで ダンジョン入れないで欲しい、、 ラスボスに辿り着くまでの道のりが 本当長い、、
メインストーリーはリーダーキャラしか 動かせないし衣装も反映されないし なくても良かったように思えます
アナザーダンジョンやクライシスダンジョン なら、自分がやりたいと選んだので まだ分かりますが メインストーリーにダンジョンは 止めて欲しい、、
急いでメインこなしたいのに、 やる気削がれる、、
あと九月になってから、イベントストーリー 以外で、特定のキャラばかり贔屓 してるような感じ、、
メインストーリーでフリーパーティー
出来るのは、いいけれど、例えば
メインパーティーが1人の場合、
フリーパーティーでも、1人しか
選べないのやめてほしい、、
フリーパーティーなのだから
人数を制限するのは、おかしいと思う
システム的に少しダルさを感じます
カメラ固定機能欲しい
戦闘中に技撃ったら画面勝手にモーション
入んのやめて欲しい。
こだわりがあるならせめてonoff機能つけて。
UI多すぎ
何度も画面押さないと出来ないの不憫すぎ。
UI減らして欲しい。
ギルドバトル廃止希望
私がギルドマスターやってて、知り合いがサブマスターやってるけど、本当に話が通じない人が多すぎる。ギスギスする原因だし、ギルド自体の性能は普通に嬉しかったけどギルドバトルは正味要らない。ログインする度スタミナ消費する気力なくなる。後75%50%25%撃破時のボーナスガチで要らない。スコアボーナス欲しさに動かない人が出てくるし、火力出してる人よりスコアボーナス取った人の方が合計スコア高くなるのはおかしい。
自動戦闘、おすすめ編成調整前に戻して
勝手にLB撃ったり、カムラ使わないのどうにかして。しかもこの前なんか育成してないエアロブロウ持ってて流石にドン引きした。
修正する前の方が良かったって。
ざっと思いつく限り言ったけど、深く考えたらもっと沢山出てくる。
運営はエアプすぎ。
1周年でこのランキング。 星5排出率はいじるとマズイので スゴロク(おまけ=メイン餌)がさっぱり。 星5はピックアップは出ないので確定のみです。 1周年記念ガチャ クラウド1111311111で何とかコス ユフィ石なくてパス エアリス111111111確定1本のみ 18/19で1=94.73%→公表値は1が出る確率が45%と言う事は 55%で1以外なのにね。嘘はいかんよ。
メインストーリーにまで ダンジョン入れないで欲しい、、 ラスボスに辿り着くまでの道のりが 本当長い、、 メインストーリーはリーダーキャラしか 動かせないし衣装も反映されないし なくても良かったように思えます アナザーダンジョンやクライシスダンジョン なら、自分がやりたいと選んだので まだ分かりますが メインストーリーにダンジョンは 止めて欲しい、、 急いでメインこなしたいのに、 やる気削がれる、、
あと九月になってから、イベントストーリー
以外で、特定のキャラばかり贔屓
してるような感じ、、
オートバトル時の味方キャラクターの挙動の改善が必要
行動の優先順位がおかしい
回復が必要な場面で攻撃
サイン破壊でターゲットしている状況で対象外へのターゲット移動
アビリティの追加効果を踏まえたLBの判断ができない
回復と解毒の判断基準がおかしい
等があり、もどかしい場面が多々あります。
以上のことは課金額に関わらず発生することなので、課金するしないの判断材料のひとつにしてください。
他の人も言ってたけどデイリーこなすだけでも時間かかる。なのでアンストしました。典型的なスマホ周回ゲー。無駄なタップも多い。武器アビリティの時いちいち入る演出がめんどくさい。ただでさえ戦闘無駄に長いのでバトルで最初に使う時だけでいいのでは?ギルドや飛空船まで追加された。さらにデイリーを増やされる。マテリアの合成面倒。同時に5個できるようにして。飛空船も素材の回収の後レアエネミーだの強化だのとにかく全てが面倒だ。ギルドミッションや怒涛の使い回し周回イベントラッシュ。イベントの情報のポップアップがいちいち連続でまあまあ時間かけて表示される。マテリアは何がなんだか分からない。武器も強化が面倒すぎる。レベル一気になぜ上げるようにしない?なぜ限界突破をいちいちアイテムボックスを見てこちらが見つけださないといけない?
もはや金儲けしか考えていない運営。 そして全く機能しないガチャのピックアップにほぼ一個しかつかないスタンプの偏り。 所々で割に合わない課金を煽る徹底ぶり、FF7の良い所はグラフィックだけで楽しいと感じるのはほんの序盤だけだった。 素直な意見も不利なレビューは消去する始末、スクエニにはアプリ以外には期待していますがソシャゲにはもう期待しません。
追記 ☆5確率7.5%?
面白い冗談だ、これなら他アプリの4%の方が遥かに当たりやすいんだが。
いや、更に2%のガチャゲームより当たらんかもなしれんから設定なんていくらでも虚偽の表記は可能か。呆れた。
1周年でこのランキング。 星5排出率はいじるとマズイので スゴロク(おまけ=メイン餌)がさっぱり。
星5はピックアップは出ないので確定のみです。
1周年記念ガチャ
クラウド1111311111で何とかコス
ユフィ石なくてパス
エアリス111111確定1本のみ
15/16で1=93.75%→公表値は45%
55%で1以外なのにね。嘘はいかんよ。
チュートリアルをスキップすればガチャを回せるようになり、当然ゲームもそれを強調してくるが、直後のストーリーではガチャで入手したキャラ等が編成できず、使いたくも無いキャラの使用を強要される。それも長い事やらされる。
これがソシャゲにおいてどれだけ苦痛かを理解していない時点で駄作。ソシャゲなんてガチャで強いキャラ引いて気持ち良くストーリーやイベントを攻略して暇つぶしになればそれで良い。オートで倒せるとか、早送りできるとかどうでも良い。使いたいキャラだけ使わせろ。
編成制限は一部のイベント等やチュートリアルだけでやるべきで、ガチャを回させた直後にやらせることでは無い。
メインストーリーにまで
ダンジョン入れないで欲しい、、
ラスボスに辿り着くまでの道のりが
本当長い、、
メインストーリーはリーダーキャラしか
動かせないし衣装も反映されないし
なくても良かったように思えます
アナザーダンジョンやクライシスダンジョン
なら、自分がやりたいと選んだので
まだ分かりますが
メインストーリーにダンジョンは
止めて欲しい、、
急いでメインこなしたいのに、
やる気削がれる、、
ガチャの排出率、スタンプの進み具合が、課金するかしないかで大きな差がある
無料のクリスタルだと100連回してもピックアップ出ないのが当たり前になってきてるが、有料のクリスタルだと一回でピックアップ二個出たりするし、スタンプも基本赤チョコボ
課金者を優遇するのは商売である以上当たり前で良いんだけど、それをちゃんと明記して欲しい
全て同じ確率ですよーって感じにするから炎上するし、引退する理由になる
1周年でこのランキング。 星5排出率はいじるとマズイので スゴロク(おまけ=メイン餌)がさっぱり 2マス1回挟み12連続1マスで餌まで行きません。 星5はピックアップは出ないので確定のみです。 今から始めるのはおすすめしませんが、ガチャ沢山回せるのでそこだけやるのはアリかと思います。 記録更新:16連1マス&星5無し ※3マス1回出たのが最高記録です。
1周年でこのランキング。 星5排出率はいじるとマズイので スゴロク(おまけ=メイン餌)がさっぱり 2マス1回挟み12連続1マスで餌まで行きません。 星5はピックアップは出ないので確定のみです。 今から始めるのはおすすめしませんが、ガチャ沢山回せるのでそこだけやるのはアリかと思います。 記録更新:15連1マス&星5無し
※3マス1回出たのが最高記録です。
戦闘は基本ながらでしてますのでほぼautoでやってます。ボタンはポチポチしてますが。
運営の方にいくつかお願いしたいです。
なんだかんだ、FF7ECリリース開始からやってる微課金ぜいです。
戦闘の攻撃について
最近アップデートされて、リミットブレイクを自動でやってくれるのは便利になりましたが、ゲージ溜まった瞬間即放つので、放ってほしく無い時に出ちゃったり、
サインバースト?(◯△✖️が出たとき)に、ルイン系で攻撃する際、ダメージ優先になったのかルイン攻撃しなくなってしまい無駄に攻撃を受けるようになってしまい全滅が増えてきました。
弱い敵ならルイン系の攻撃より、通常攻撃優先でもいいんですが、敵のレベルが強いと優先度が変わってくるので
この辺りユーザーで、どちらを優先するか選択できるようにしてもらえるとありがたいです。
◆欲しい機能
●リミットブレイクのタイミングの選択
・ゲージ溜まったら即放つ
・3人(2人)のゲージ溜まったら放つ
などの選択
・サインバースト?(すみません名前がわかりませんのでルイン系攻撃のゲージ出ている時)にリミットブレイクを放つか、放たないようにする選択
また、サインバースト?中もリミットブレイクは必殺技なので、ダメージが無効とかやめて欲しい
●サインバースト?時の攻撃の選択
敵の強さによって
・ルイン系攻撃を優先するか
・通常技を優先するか?
など選択が出来るようにしてほしい
敵が弱いとサインバーストは無視したいけど
敵が強い、または、攻撃力が強い敵はサインバースト優先でないと攻略が難しいなどがあるため
戦力差が100,000以上差があるのに
全く歯が立たないことなどもざらにありすぎてやる気無くなる^ ^
上記あげた選択については
個人的な意見ですが
おそらく、ユーザーのレベルや戦力、また、選択によってこの判断が変わるため、AI判断では判断しきれないと思います。
それならユーザーごとに選択、優先順位が判断できた方がやってる身としては、サクサク攻略できて楽しいです。
少なくても忙しい中隙間時間でやってるのでながらプレイすかできないため。
凝った演出、やり込み要素、縛りプレイ?低レベル攻略?などの要素を入れても
続けられないと感じてしまう。
クリアができなければ飽きてしまうだけなので
ユーザー離れがあるだけの気がします。
適度に攻略出来て、ある程度さくさく進める方が、スマホゲームの位置付け的には
やってて面白いのでは?とは思います。
運営側の利益回収優先が強いと
難しいかもですが。
ちなみに、不要だな?と言う要素で
敵のアクションは別に興味ないから
入れなくて良いと私は思います。
敵の攻撃モーションが入ると、攻撃がキャンセルになるし、そのモーション中も時間制限あるバトルで時間消費してるし、メリットなし。
後一撃で倒せるのに
AI判断の微妙さと、攻撃モーションなどで倒せなかった…
と言うことがありすぎです。
戦力改善しても解消できるところでもないので
ユーザー離れさせないためにも
もう少しユーザー視点が必要なのでは?
ちなみに、課金要素増やさないと経営的にであれば、不要な機能を増やす(特にレベルの低いAI使うなど)より
ユーザー選択性にして機能軽くして
やり込みプレイしたい人向け、
ストーリーや日常で少しやりたい人に分けた方がユーザー受けしやすいのでは?
他に、私の個人的意見ですが
ガチャについて
曜日、日時、などで星5の出る確率変動されてるのかもですが、連続で回してると確率が下がっていくように感じてます。
もうちょいガチャで星5の出る率上げて欲しい^ ^
武器増えすぎ、星5出無さすぎで
課金しても星5で無さすぎで
強化もしきれない^ ^
強化しようとすると
すぐ、スタミナ切れになるし、
改善されても、改善になってないぐらい
やり込み必須だし^ ^
課金で多少スタミナ買えても
どうにか出来るレベルじゃない…
ユーザー離れが酷いすぎるやり方では
結局お金回収できないから
微課金でも強くできる要素とか
回収率上げるやり方を検討しないと
1st soldierの二の舞になってしまうか不安。
同じこと繰り返さないといけない
ゲームだからこそ、不要必要の要素はもっと分けないと続かないのでは?
と言う個人的な意見でした。
好きなゲームだから
長く続けてほしいので
一意見になれば幸いです。
キャラガチャかと思ってワクワクしてたらキャラは元々いる中での武器ガチャのみ
キャラガチャもあったら楽しそう
そっちがあったほうが好きかな
武器は武器で、ガチャがあると楽しそう専用武器確定とか
必ずレアは全部星5になるようにしてほしいかな
結局星3とか4とか使わない
いるのかなっておもいました
グラフィックは綺麗すぎて戦い方も好き
もっとキャラ増やしてほしい
限らめたよく見るメンツだけではもの足りません
もっとキャラ増やしてほしい
途中からでもいいからキャラガチャ追加してください
なんなら、武器ガチャから専用武器とそれを使うキャラゲットみたいな感じでも好き
出だしのサービスと、確率的に星5でやすいから嬉しい
武器の出てほしいものを選べてびっくり
飽き性な自分がどこまで続けれるかわかりませんが、改善されることがあればとても嬉しいです
ミッション報酬受取、イベント報酬受取1,2、シーズナル各受領、等が1つの報酬を受け取るのに最低2アクション以上が必要で、それぞれミッションクリア、報酬受取ページも異なる。イベントが増えるとさらに別ページでの複数作業が必要となる
デイリーがメニューのあちこち散らばっていて、毎回ロード挟みながらの作業でだるい
メニュー移動毎に都度ロードを挟む
1日一回のログインでスタミナが溢れないように上限調整してほしい。朝昼夕夜にログインしないと溢れるのに、無駄に長いオート戦闘連戦させてる間、スマホが使えない。戦闘バックグラウンドでしてほしくなってくる。
敵が毎回色違い
興味ないキャラもあげないといけないのと、装備が優遇されてるキャラ以外の使いたいキャラが装備不遇で使えない
LV90武器の強化で使うミスリル鋼の入手手段がかなり限定的
ダンジョンはストーリーの使い回し且つ時間が掛かる場所なのに、同じ場所に複数回行く必要がある。ダンジョンキーという所持上限6の制限があるため週に3回行かないとキーが溢れるし、そこで獲得できるメダルがないとミスリル鋼の入手ができない。
マルチ快適表示でもマッチングしないし、2月のダンジョンランキングみた感じのアクティブは3000いないくらいだから実質夜寝る前くらいしかマッチングしない。リアフレかファミリーでマルチ出来る環境じゃないとかなり時間効率が悪い。また、残ってるプレイヤーは装備見てるのかボーナス待ちか、謎厳選も多く適正戦力でも抜ける事がありマッチングし直したりダルい。
おすすめ装備、いつになったらサインブーストと紐付けされた三段目の位置に自動セットされるんですかね?もはやケアルがセットされてしまう不具合。都度変更手動なの本当煩わしい。
武器強化画面、限界突破はどの武器が毎回200あるかどうか別画面で確認しないと出来ないし、ウェポンピース画面から強化できないし、その画面も個数降順に変えられないから本来なら楽しみに感じるべき強化自体かもはやとても面倒でストレスすぎる。
1か月あればストーリーは見れるが、1番遊びたい場所は暗転し文字で語られる。
リリースからしてますが、周年で超インフレによりアルティメット完凸できないなら作り直してリセマラで完凸作った方が強くなれます。
こんな超インフレがどんどん起きるならついていけないのでアンストです
星1レベルだけど削除対策で2にしました。
札束で殴るゲームですがお金余ってて使い道ないならやってみるのもいいかと思います。
新イベント150連回しました。 確定以外一本も新武器出ませんでした。 相変わらずスゴロクは1か出ても2しか出ないので全く進みません。 今の所、新武器確率0%です。 追記:アップデートが余りに不評で詫び石来ましたが、スゴロク1の星4が2個でした。 スゴロク1マスが80%2マスが20%(3マスは1回のみ) 追加で10連2回共星3が9個に星4が1個。。。最高!
1周年結果→200連で24マス確定以外星5無しで終了でした。
操作してる時間よりロードしてる時間の方が長くテンポが悪い。空き時間に気軽に開こうとは思わない。
スクエニのソシャゲは何個かやったけど、今回もハズレでした。でも諦めずに100個、1000個と作品を出し続けていればいつかヒットするはず!頑張って下さい。PSのFF7は大好きでした。それ以外の7を面白いと思ってる人いるのかな?
今まで星4評価してましたが星1です。何故かって言うとキャラ格差や女尊男卑なイベントとガチャ実装、周回ゲーなのにスキップがなく効率が悪い等スクエニの拝金主義な部分が露骨なゲームだと思います。今のモチベはFSストーリー更新のみです。ファンの人こそやらない方がいいと思います。あと今日から追加されたアルティメット武器がガチャで出ないように設定されてるんじゃないかと言うくらい確率が低いです。
タイトル通り。
欲しい武器や衣装のためにスタンプ集めないといけないが、1回のガチャに使うクリスタルが多い上に、ほぼ1か2しか出ない。かなり課金しないと集める事は出来ないです。
たまに課金しているけど、全然足りない(笑)
武器性能も個性出してるらしいが、編成が面倒になってきた。大体同じ気に入ってるキャラばかり強くしようとしちゃうので、行き詰まる事も、
それにしても、キャラも多いし武器も多い。挙句突破出来るほどはたまらないから弱い。おすすめ装備しても、何がおすすめか分からない弱さ(笑)
マルチもよく落ちるし、途中でタイトルに戻る事もしばしば。
イベントが無い時はやることが無くてつまらない。かと言って、イベントが重なるとアレコレしなきゃならないのも大変。
ストーリー更新もぶつぶつ途切れがちなので、段々冷めてきている今日この頃。
不具合を問い合わせると、ソフトには問題が無いと回答された。
ところが実際には、フリーズ→クラッシュの連発や、オススメ装備のいい加減さ、装備で推奨戦力の3倍盛っても敵を倒せない。 どれだけ課金しても倒せないなら、『用心棒』『銭投げ』位は始めから準備していた方がいい。
運営側は身銭を切っていないので、これからも同じことが続くだろう。
対応については、見ているこっちの方がはずかしくなるレベルで、お金を貰って仕事を行うレベルに至っていない。
もし自分の部下にこんな担当が居たら、退職するまで僻地に転勤頂くか、最大限に譲歩しても鉄拳制裁になるだろう。
同じ作業の繰り返しですが、ゲーム自体は面白いと思います。武器も沢山あるし、本編では一緒に戦えないキャラとパーティを組みながら戦えるのは個人的には嬉しいです。
ただ、最近のガチャが酷すぎる。倍率が他のより高いはずなのに何回引いても全然狙ってるのが出ない。前はもっとたくさん出てたと思うけど、なんか最近は出なさすぎる。
つか、イベントとかガチャを出すのも良いけど、メインのストーリーも作り込んで欲しい。
最近は連発して〇〇ガチャとか出して、完全に課金狙いな感じが見え見え。
あと、メンテナンスとか、アップデートするなら前からずっと言われてるんだからゲームクラッシュするのなんとかしてくれって思います。最新のスマホで容量も問題ないのになんで落ちるの?スマホゲームなのにパソコンでやらなきゃいけないの?意味わからない。
機種変更による引き継ぎが面倒すぎる!最初に手に入れた⭐️5武器とか?ゲーム開始した日付時間(AM or PM)‥‥は⁇そんなの覚えて無いんだけど?
今時ID入力引き継ぎじゃ無いのは何故⁇
詳しく覚えて無ければアウトじゃないですか?
課金なんて絶対しないよ。これからプレイしようと思ってる方対応機種かどうか必ず確認してください!対応機種じゃないとかなりの頻度で落ちます。マルチバトルの途中だろうが、ストーリークリア直後だろうとバンバン落ちます。そして引き継ぎ面倒!
期間限定新ダンジョンで言うと、初回3体目戦闘開始でクラッシュし、再開するけど黒画面。2回目、ラスボスで召喚獣使用してクラッシュし、再開後ブラックアウト。3戦目3体目でクラッシュして再開後ブラックアウト。4戦目1体目で召喚獣を使ってクラッシュして再開後ブラックアウト。5戦目召喚獣なしパーティで1体目戦闘開始クラッシュ。再開でボスに当たる直前に戻ったがキャラクターはフリーズ。リタイアはできたのでリタイア。6戦目ラスボス戦開始でクラッシュして再会後ブラックアウト。エバクラを引退したYoutuberさん達も拡散してるけど、最低限のプレイができるようになって欲しい。
操作性が悪い。何をするにもタップが多い。
おすすめ編成がまったく役に立たない。どれだけ改良されるか楽しみ。
ガチャが渋い。クリスタル3000も使うんだからひとつくらい星5出してほしい。
スタンプも、x1とx2以外あるんですか?ってくらいx3以上が出ない。
マルチはオペオムのようにソロでも開始できるようにしてほしい。
ストーリーは知ってるから目新しいものはなく、唯一の新規ストーリーも、期待していたほどの中身はない。
衣装いろいろ楽しいけど、上述の通りスタンプが貯まらないので、無課金、微課金は揃えるのが難しい。
キャラ愛の強い重課金の人は楽しめるのかもしれないけど、やればやるほど不満が募る。
映像は美しい。1997年当時に描ききれなかったキャラクターや世界観が今の表現力でやく描けていて原作にノスタルジーを感じれる。
しかし良い点は映像だけ。
ゲームとしての完成度としては、
これでよくリリース出来たものだという印象ですね。
アクションゲームではなく、
コマンドゲームだからこそ、
ゲームシステムの完成度にこだわってもよかったのではないか。
この程度の作りでリリースしてしまえるほど
今のスクエニさんは衰えたんですかね。
もう限界なのでしょうかね。
中途半端なので、
これではプレーしていてストレスがたまります。
・スタミナが足りない
・新規さんが遊びづらい
・旬のとこ以外ではマッチングしづらい
この3つが改善されたらみんな楽しめるんじゃないかなぁ??
FFⅨイベントで貰えるマテリアが貴重なので、1周年がもうすぐですが今から始めた方がおすすめですよ◎^ - ^
戦力33万までコツコツ遊んだら、怖かったマルチにも慣れてきてバハムートも召喚できるようになったり楽しくなった!!
これを読んでくれた方が楽しめますように♪運営さんも応援してます、どうか頑張ってくださいね!
これスマホアプリでやるレベルではないと思う。 とにかくゲーム性が評価偏る。 RPGのFFを期待したりすると痛い目見ます。 ひたすら同じ敵と戦って経験値稼ぐだけで飽きてくる。 ガチャやイベで貰う武器をひたすら強化しないといけない。 基礎ステはどのプレイヤーも同じなので武器の育成とマテリア合成が影響するだけ。課金武器でガンガン上げている人との差が大きい。 武器を育てるのも基本アイテムの他、限界突破や同じ武器パーツでのレアリティアップなどめんどう ゲームバランスも良いと思えず、段階を踏んで倒していくコンテンツやイベのエネミーが極端にプレイヤーレベルを飛び越えてしまいやる気が萎える。 同じ育成アイテムを手に入れる為だけに同じ敵と一日中戦ってさらには行動力切れに陥る悪循環の繰り返し。配信スタートして間もないのでゲーム内通貨のブルーダイヤやアイテムばら撒いてるけど、先々は重課金でも続けるプレイヤーしか残らないかもと感じる。 レベルをいくら上げても武器育成だけに左右されて強さが追いつかず無課金ユーザーには楽しんで進める要素はない。 グラフィックも昨今のMMOや他のRPGに比べ別段美麗でもなくむしろぼやけたダンジョン内など最悪に近い。 キャラもCGになると歪んで極悪な表情に見え相変わらずのキャラデザの悪さを痛感する。 最初に言ったようにこの程度の内容なら別にFFじゃなくていいんじゃね?というのが本音。 あくまでNewリリースではなく古いものの使い回しと古臭いゲームシステムということで次はもっと新しいもの開発した方がいいと思う。 FF7するならプレステ引っ張り出してやった方が楽しめると思う。
7月上旬くらいからゲームがめちゃくちゃ落ちます。 1時間に3回落ちるなんてこともザラにあります。 特にストーリーでは毎回毎回パーティが自動編成(弱い)され、組み直さなければなりません。(そこも改善して頂きたい) そのためストーリーの途中で落ちた場合、やる気を損ねてしまいます。 このゲームでは今までこのような謎バグや謎仕様が多々あり、ユーザーから不満の声が顕になっているにも関わらず、その対応などのアクションが遅いです。 その原因として公式生放送の頻度に問題があると思います。 他社のソーシャルゲームと比較してこのゲームは公式生放送が少なく、ユーザーの意見が運営まで届きにくいのではないかと考えています。 正直このレビューですら運営は目を通していないのではないかとさえ思ってしまうほど、運営とユーザーのすり合わせが出来ていません。 このジャンルのゲームは特にユーザーの意見を重要視するべきだと思います。 日々アップデートのための準備で忙しいと思いますが、1stアニバーサリーまでには改善して頂きたいです。新規ユーザー獲得のチャンスだと思うので、是非お願いします。期待しています。
遊びやすさは二の次で集金に全力投球の運営。高位強化クエスト早くリザルト画面から連戦させろ。特にヴィンセントのキャラメモリー毎回下スクロールつれえわ。無能AIにおまかせ出来ない自動編成は呆れるほど馬鹿。ザックスの連続斬喋ってるのに口動かないから違和感。腹話術?心の声?集金の量ばかりあげないでゲームの質あげて。