皆様ご存知の通りスクエニのスマホゲーは終わっております ff7も例外なく 旧石器時代のUIを未だに使わせてくる終わってる企業 テストプレイももちろんしていないであろうなのでユーザーの不便なんて気にも留めてません
あと最近すぐにクラッシュするするようになったけどまともにゲーム作れないならあれこれ詰め込むなよ馬鹿か?
細かく上げだすとキリがないのでこの辺で
ゲームの進み方や内容が全て課金者向けの作りになっている為、無課金のユーザーはストーリーすらクリアする事が出来ないゲームです。
私は初代の頃からFFⅦが好きで期待しておりましたが、まさかまさかの課金者向けのゲームには驚きました。無課金でもそれなりには遊べるのでそれでも問題無いと言う方は是非やってみてください。イベントも課金アリきのイベントで無課金ユーザーはある程度まで楽しめるゲームになってます。
ギルド追加されて、マジで最悪
入りたくて加入希望しても蹴られ続け、加入出来ても何故か勝手にキックされ、ペナルティーで丸一日ギルド加入が出来ないとか…
自分が何かして悪いなら仕方がないけど、勝手にキックされた身になってよ…
低戦力じゃ、ダメなんですかね
重課金しか求められないんですかね
ストーリーを追いたいと思って、このゲームやってきたけれども
イベントも全部こなしてきたけれども
課金も毎月してるけれども
ギルド追加されただけで、周りから足蹴にされた気分で、ただの腹立たしい嫌なゲームになったわ
本編ストーリーのff7で
原作通りで最初は懐かしさと
嬉しさでいっぱいでしたが、、
クラウドとエアリスの会話の中で
原作では、言っていたはずの
台詞をエバークライシスでは
言ってなかったり、、変更されたりで悲しい、、
せっかくの復刻ガチャも何も
救済なし、、せめてチケットか何か
欲しかった、、上方修正もなし、、
バトルスピードも遅いので
もう少しスピード上げられるように
して欲しいです
他の人も言ってたけどデイリーこなすだけでも時間かかる。なのでアンストしました。典型的なスマホ周回ゲーで面白くはないからダラダラやらせないで欲しい。無駄なタップも多い。武器アビリティの時いちいち入る演出がめんどくさい。バトルで最初に使う時だけでいいのでは?キャラの衣装替えは楽しい。ストーリーのオリジナルシナリオも良い。
もはや金儲けしか考えていない運営。
そして全く機能しないガチャのピックアップにほぼ一個しかつかないスタンプの偏り。
所々で割に合わない課金を煽る徹底ぶり、FF7の良い所はグラフィックだけで楽しいと感じるのはほんの序盤だけだった。
素直な意見も不利なレビューは消去する始末、スクエニにはアプリ以外には期待していますがソシャゲにはもう期待しません。
長期ユーザーとしての意見です。
グラフィックやストーリーはかなり面白いですし、よく作り込まれています。
しかし、ガチャに関しては、コラボやアニバ限定武器とうたって課金を煽るが、その後恒常武器で平気でそれを超えてくる性能の武器がポンポンでてくるインフレ具合。
またウェアに関しては、新規ユーザーにまったく優しくない仕様で、基本ウェアの有無で大きくキャラ性能が影響するのだが、既存のウェア交換チケットで交換できるウェアは一切更新されず、ほぼ使えないものが、1キャラにつき1着のみ。先日ようやく復刻ガチャとうたって過去のウェアがでるガチャがでましたが、新ウェア取得時と同様の課金が必要で、“過去のウェアだから取りやすくなっている“といった仕様は一切なし。本当に新規ユーザーは今から始めたら追いつくのが難しく、また新しく始めたとしても課金を強いられるゲームです。
運営がもっと有能なら話は全く変わり、長生きできるゲームだけに無能な運営にがっかりです。ユーザー離れはもはや避けることはできないと思いますし自分ももう引退を考えています。
以上の点から⭐︎1とさせていただきました。ご参考までに
ファンなのでプレイしています。
若かりしセフィロスの物語に期待です。
またff7の物語の補完作品としても期待しています。
ただ、約1年近く遊んできましたが、バトルが難しいです。
バトルはターン制ではなくリアルタイムです。
高難度以外はほぼオート操作で勝てますので、安心してください。事前のパーティ編成を楽しみましょう。
高難度はマニュアル操作が必要です。
まずアタックモードとディフェンスモードの切り替えの為の状況判断が大変です。
カメラワークがあっちこっち行って、情報を読み取るのも難しいです。
各ゲージが溜まったらコマンド実行して消費しないと勿体無いし、一杯溜めると強い効果が期待できたりと、さまざま忙しいゲームです。
自分には向いてないかもと挫折しました。
最近、データ量も多いせいか、ラグやフリーズ、アプリ落ちも多発しています。
ファンですが適度な距離感で遊びたいと思います。
装備をオートで準備すると、戦闘メンバーの最適化が致命的で推奨火力が2倍有っても勝てません。 100連でガチャを引きまくっても、火力は数%しか上がらず課金して勝てるとは思えません。 問題はこの件を運営にメールで問い合わせたところ、問題無いとの回答があった部分です。 無課金で遊べないし、課金しても遊べないという事ですね。
ご自身の発言が、どの程度【ハレーション】を起こすのか?考えてみる事をおすすすめします。
プレイ8ヶ月、シーズンパスのみ買ってる微課金ユーザーです。
このゲームは片手間にサクッと短時間やりたい多忙な人には向きません。
モンハンとかMMO RPGのようにガッツリ時間をかけて遊ぶようなゲームです。
面倒臭いの嫌だからバトルもすべてオートのみって人はEXとかクラッシュは楽しめません。
EXやクラッシュは敵の攻撃タイミングを見計らってリミット発動させたりするような音ゲーのようなものです。オートではクリアできません。
バフ、デバフ、回復、アタッカーのバランスも必要です。
強いクエストが重課金者向けとの意見もありますが、3人で作戦を立てて連携プレイできるなら微課金者同士でもクリアできたりします。
(まぁ、1キャラ8〜10万程度でリヴァイアサンEXをクリアするには7時間挑戦しましたがw)
モンハンのようにメンバー同士で「今ココで◯◯して!」とかリアルタイムに会話(通話)しながら遊んだ方が楽しめます。
ただ最近は野良マルチでも戦力10万以上の人とばかりマッチングしているので、新しく参加する初心者さんが少なくなってるのを実感しています。
(ボーナス装備無し&推奨戦力ギリの初心者さんとのマッチングを避けるプレイヤーが多い為)
ギルド実装で解消されるのかもしれませんが、初心者さんがマルチ募集して次々に入って来た上級者が逃げるように即退出するのを目の当たりにしたら嫌な気持ちになると思います。
そもそも野良のマッチングで希望の人とマッチングできる機能も欲しいところです(とくにEXやクラッシュの野良マルチ!)
ちなみにiPhoneだとアプリは落ちにくいのですが、iPadでプレイするとものすごく落ちます。低画質にしても落ちます。
バトル数回行ったら落ちます。
リミットブレイクや召喚獣出すと落ちます。
ダンジョンやストーリーでも落ちます。
ストーリーでバトル後に話がダラダラ続くやつは、アプリ落ちるたびにバトルも最初からやり直しです。←スクエニさん早く対処して!
iPadのアプリ落ちに対処していただけたら★5にしたいぐらいです。
まず、ゲームとしてはつまらないです。FF7ファンなのでやってます。
10連ガチャで衣装をゲットするためのスタンプをもらえるますが、スタンプ1が出る確率が45パーとかって書いてあるのに80パーくらいはスタンプ1です。あと少しで衣装がゲットできるってところで調整がされているのか、やっとスタンプ2とか出てきます。とてもあやしいです。 それと、武器集めより衣装集めのつもりでクリスタル集めた方がいいです。なぜなら無料10連ガチャなどがよくあるので、いつの間にかいい武器が凸ってます。イベント限定の武器でもそのイベント逃した人向けに後から似たような武器出てくるので無視でもいいです。 基本は推しの衣装のためにクリスタル貯めるでいいと思います。
色々不満はあるんですけど、今一番、ボクが言いたいのは、水着イベントが始まりましたよね?前から思ってたんですけど、右端の
ショップ
プレゼント
ミッション
シーズンパス
等の背景は透過してるのに、左端の
ホーム ストーリー
成長 シングルコンテンツ
強化 マルチプレイ
編成 イベント
の背景は真っ黒になっているのは何故なんですかね?
折角手に入れた"水着ホーム背景等の景観を邪魔"してると思うんですよね‼️
左端の背景も透過してホーム背景をもっと広々魅せる様にして欲しいです!!!
よろしくお願いしまーーーーーーす‼️‼️🙇
後、イベント中に別のイベントを幾つも重ねるの止めて欲しいんですけど...暇になる人が多いからなんですかね...?
それと多くのスマホゲームって時間が経つとコンテンツを増やす傾向にありますけど、時には引き算も大切だと思うんですよね!
コンテンツを色々増やすと言うのは例えると、
最初はブレスレットとチョーカーを付けてるだけだったのに、途中からアンクレットを付け、指輪を付け、ピアスを付けみたいになっていく様なものだと思うんですよね。
それって凄くダサくなっていくと思いませんか...?
ジャラジャラ、ごちゃごちゃしてて、UIが見辛く、
分かりにくくなっていって、見映えも悪くなるし、プレイヤーの手間も増えて...
全てのスマホゲームを開発や運営している所は、
今一度考え直して欲しいですね。
以上です。
今時のゲームとしては容量が多過ぎる17GBって、重い、落ちる、過疎って人が居ない。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。課金してもあまり強くなれない、月5万円課金は必須になるから課金はやめました。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きた。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないから全てシングルコンテンツにして欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。モンハン頼りか、モンハンにも飽きたから意味ない。モンハンイベントでボーナス使ってる奴らの民度が凄く悪い💢のちのちギルドが出来るようですが、こんな奴らとギルドは無理!これから始める方は他のゲームをした方が良いですよ❗️
出ない時は本当に出ません。このゲームはスタンプ12個で獲得出来る衣装が重要なので、無課金で頑張る人は好きなキャラのガチャだけ狙って引けばいいと思います。確実に衣装が手に入るクリスタル数(理想は36000個)を確保して引くべし。コスプレゲーです。武器はスタンプで確実に一つ手に入るし後からでも凸出来るので無理しなくてもいいです。ランキングや高難度頑張る人は課金しましょう。自分はサービス開始から微課金でやってましたが、スクエニアプリのサービス終了ラッシュや、レビューを何度も載せてくれなかったこと(多分スタミナ剤配布についての指摘)があって今は無課金で遊んでます。
ガチャ排出率がどんどん悪くなっていく、ピックアップとか確定以外はほぼ排出されない。武器のMAX強化に10回は当たらないといけないのにこの排出率じゃ多額課金必須になってきていて、最近のスクエニ業績悪化を少しでも取り戻そうとしているのが明け透け。せっかくシステムとかいいのにこのガチャが足を引っ張り過ぎてマイナス評価せざるを得ない。
今時のゲームとしては容量が多過ぎる15GBって、重い、落ちる、過疎って人が居ない。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。課金してもあまり強くなれない、月5万円課金は必須になるから課金はやめました。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きた。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないから全てシングルコンテンツにして欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。モンハン頼りか、モンハンにも飽きたから意味ない。モンハンイベントでボーナス使ってる奴らの民度が凄く悪い💢のちのちギルドが出来るようですが、こんな奴らとギルドは無理!これから始める方は他のゲームをした方が良いですよ❗️
10連ガチャで衣装をゲットするためのスタンプをもらえるが、スタンプ1が出る確率が45パーとかって書いてあるのに80パーくらいはスタンプ1です。あと少しで衣装がゲットできるってところで調整がされているのか、やっとスタンプ2とか出てきます。とてもあやしいです。
それと、武器集めより衣装集めのつもりでクリスタル集めた方がいいです。なぜなら無料10連ガチャなどがよくあるので、いつの間にかいい武器が凸ってます。イベント限定の武器でもそのイベント逃した人向けに後から似たような武器出てくるので無視でもいいです。
基本は推しの衣装のためにクリスタル貯めるでいいと思います。
今時のゲームとしては容量が多過ぎる15GBって、重い、落ちる、過疎って人が居ない。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きた。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないから全てシングルコンテンツにして欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。モンハン頼りか、モンハンにも飽きたから意味ない。モンハンイベントでボーナス使ってる奴らの民度が凄く悪い💢のちのちギルドが出来るようですが、こんな奴らとギルドは無理!他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。
アジア国近辺住みだからなのかと思い、いろいろサイトにより見てみたが、特に問題はなさそうに思える。何が起こって入れなかったかというと
画質設定をしたあとログインにすらいけず
「不明なエラーが発生ホーム画面に戻りますとなり、タップしてもう一回入ろうとしても不明エラーの無限ループ」
モンハンコラボなどいろいろTwitterで見かけ、面白そうだと思った矢先にこの始末。
正直残念という気持ちが強い
スタンプシートの報酬が素材はガチャに入らないのに当たり武器だけガチャ枠で出る。
これの何が最悪かっていうと今まで出てなかったとしてもガチャの確率収束をしたと言わんばかりのインチキスタンプ、それより前に出てたら2本分出たかもしれないのに要らんところで収束される。
そしてガチャの1枠を減らされるのが不満
悪どいなぁ魂胆が透けて見える
6月1日まで無課金でプレイした感想。
復刻イベントと新規イベントが重なる時期があり、かなりのマルチプレイ周回を強要される。
上記にさらに召喚獣マルチを実施したり、とにかくスタミナを消費させにくる。どれかに集中したい人には苦痛でしかない。
イベントで手に入る武器は基本的に弱いので一定のレベルで止めておかないと最強装備がイベント産武器とかいう悲劇が起きる。レベル下げさせてくれ。
無課金で強くなれるマテリアはレア度、数値などランダム要素が強く正直ダルい。星5かつ、それに向いたステータスが出る確率が低すぎてやる気が起きない。
ガチャはおおむね満足。コレクションしたいとかなら無課金でなんとかなります。凸して強化していくには結構な根性が必要になります。
無課金だと敵が強すぎて倒すのが無理です。 イベントが次から次へとくるので、ストーリーを中々進めれない。 それはそれで仕方ない部分があるとは思います…。 それでも好きなゲームなのでこれからも地道に、無課金で頑張っやっていこうと思います。
上の感想から数ヶ月が過ぎたが、無課金には難しすぎる… 更にイベントだらけでストーリーを進めたくても進めず、ガチャばかりくる。 ブルークリスタルが貯まらないのでほぼ揃えられない武器と衣装。 バトルタワーも最下層なんて夢のまた夢…。 このままなら近いうちアンインストールかログインしなくなるかのどちらかだろうな。
ゲームバランス壊滅している、マゾ向けのガチャゲー。
スタートのスタミナがバランス失敗しているから、ログインでスタミナ回復配りまくるが、それを使ってもレベルもステータスも育成全くできない。
ガチャさせる為に新しい要素は酷い程に加速して鬼畜な難易度。
金と時間の有り余っている人向けのゲームですね。
今時のゲームとしては容量が多過ぎる15GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きた。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないこら全てシングルコンテンツにして欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。モンハン頼りか、モンハンにも飽きたから意味ない。他に面白そうなゲームが出たので迷わず即アンインストールです。
FF7は好きだし、ザックスもいるから嬉しい。でも、イベントは面倒。スタミナ9倍とかは良くなったけど、イベントやり込みたい時は、圧倒的にスタミナが足りない。スタミナMAXにするのに、1日に配られるスタミナじゃ足りない。3個とかじゃなく10個とかにして、そして持てるスタミナの上限を増やしてほしい。何をするにもスタミナなんだから…。不具合の時しか30個とかもらえないし(笑)相変わらず、戦闘スキップできないし、スタミナ少ないし…だから⭐︎1です。
このゲームは敵がとにかく強いのでキャラ育成するために周回する必要があります。しかし、キャラの成長幅がものすごく小さいのでかなりの回数周回するのですが、それをするだけのスタミナがありません。なので、周回したくともスタミナ足りなくてできため、絶望的なまでにキャラを育成しづらく、一日でできることも少ないです。周回ゲーのくせしてスタミナ足りずにできない地獄みたいなゲームです。
課金させたいのかメインストーリーの敵が強過ぎてシナリオ見るのも一苦労、イージモードを用意するか負けたらバフをかけるなど対策して欲しいです。ff7でシナリオは見れるので課金までして見ようとする人はいないでしょうし逆効果だと思います。スキップチケット実装でバトルを簡略化したりマルチを倍速にするなどユーザー目線に立ってもう少し工夫してほしい。もっとブラッシュアップできるはず、衣装が可愛いのはいいと思います。
アプリのレビュー書くことないけど、さすがに書きたくなりました。
マルチで誰とも繋がらなくてクエストクリアできない
誰もやってないのかなと思うほど
急にキャラの成長ができないほど、レベルがあがらなくなる
ギルのクエスト作ってほしい
だいたいこの手のゲームアプリはあると思うんだけどな…
戦闘力の差がだいぶあるのになんか勝てんことある(クエストにバラつきがある)
推奨戦闘力とは…となる
グラフィックがいいだけになんか勿体無い…
サービス開始時からやってましたが、ガチャは主人公ポジの3人とか女性陣ばっかりでバレットやナナキ達と比べると差が開いてるにも関わらずずっと女の子ばっかり…水着とか可愛い服出すけど、偏りがひどい。
難易度も1番高いところは到底勝てない強さばかりで、イフリートとバハムートの召喚獣ミッションに関してはもはや1番低いものからでもきついし、新規勢はきついと思います、やることも多いです。
サービス開始時から本作の人気に乗ってお金巻き上げる気満々なのが見えすぎて正直無理でした。
ストーリーとかイベントの敵が強いのはいいけど
レベル解放、急にしなくなるし
何よりイベントが出る度、イベント武器くれるのはいいけど、武器レベル上げる為のギルが
他でも使う事あるのに、全然枯渇が解消されない。
Xで散々書かれてるのに、ギル稼ぎ用の常設クエスト頑なに出さないのに
武器強化ミッションはあるは、新しいハイウィンド?の強化にもギル必要とするはで
なんでそんなにギル枯渇してるって声に対して
対応しないのか謎。
クリスタルくれって話じゃないんだしギルクエストくらい常設したっていいだろって思う(:3_ヽ)_
大した要望にすら応えないし、生放送も1回だし
流行ってない理由があるとしたら
そうゆう小さいな所からだと思う
以前はガチャチケで回せる10連でも最高レアが割とポンポン出るし、課金ガチャも悪くないから課金する価値もあったが、今はガチャのレア提供割合が低下して単なる課金圧がエグいだけの往年のガチャゲーになりつつある。それをすればするほど人気が無くなりユーザーも課金勢が課金する価値を見い出せず課金額も減っていくのに、悪循環だと気付かない。どうせ金が集まらなくって運営に困り、一方的にサービス終了と通告して消えゆくゲームなのだろう。もって後2年と見た。
最近、落ちすぎ、、
リヴァイアサン戦、一回も出来てない
全部途中落ち
ガチャさえも落ちる(4〜5回あった)
スマホゲームで途中落ちほどテンション下がることはない
FF7だから(7ではなく7系でしかないけど)やってるからリメイクのイメージ抜きでも、まだ続けてはいられてる
しかし話しの端折られ方が半端ないのは流石に呆れたけど、、
飛びすぎて話が繋がってない
FF7ECではなくFFECとするべき
7のファンとしたら、哀しい
運営としたらリメイク買えば?なんだろうけど
シドが居ないのにハイウィンドが出てきてるし( ノД`)
1円も課金してないから、やってられるけど、、課金してたら後悔してるな~
武器でコンプを潜り抜ける為、衣装の方にポイント振ってます。
12ポイント貯めるのですが、90%位1です。
8%位で2、残り1%位が3です。
記述上はもっと上のポイントもある様ですが出ません。
出た事がないので本当にあるのかすら不明です。
しかも全キャラ混ぜこぜなので、使いたいキャラの物が出ません。
出ても1カケラ(一段アップに200必要です。)
進みません。
やることが多いのにしてはスタミナが全然足りない…
その為なかなかキャラも、武器も強くならない…
そして、なんせマテリアが見づらい…
どれがどれだかわからないから大変。
衣装とかも必死に宝石を集めて武器ガチャをしてスタンプ貯めないと手に入らないし…
無課金勢は途中から苦労するかも
結構複雑な部分があるからとにかくやってみてほしいw
言ってることがわかると思いますww
兎にも角にもスタミナがないと行動ができないので少ないスタミナで何を強くしたいのか選ばないと正直、毎回すぐやることが尽きます。
今時のゲームとしては容量が多過ぎる15GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きたのでマルチは3人中2人が同意すればスキップでいい。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないし。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。
ゲーム機でやるFFシリーズをスマホでできるのは嬉しいし出来栄えも良いが、AppStoreにios13以上と記載があってもiPhone7でプレイすると突然落ちる症状がでる。運営に質問するとiPhone7には対応していないとのこと。ゲームのためにSE2に機種変更したもののマルチバトルでは戦力10万以上の重課金者が無課金レベルの戦力とは一緒に戦わないため、なかなかマッチングしない。コンテンツを利用する際も推奨戦力という表示があるが推奨から2万程度高い戦力があっても余裕で全滅する。課金者向けのゲームと言える。
現在14.5G。容量抑えるのも技術者としての必要能力ですよ。この程度のコンテンツ量でとんでもない容量です。手始めに、ストーリー通過後は任意でムービーデータをキャッシュから削除できるようにしましょうか。あくまでも手始めなので、さらなる努力は必須です。さもなくば貴重なFFファンすら、容量デカさにユーザー離れするでしょう。
今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きたのでマルチは3人中2人が同意すればスキップでいい。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないし。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。
今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きたのでマルチは3人中2人が同意すればスキップでいい。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないし。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。
今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルだけでもいいからバトルスキップも絶対欲しい充電の消費がやばい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。
初期からやってましたけど
イベントの度にデッキ組むのが毎回、億劫でした。
最強装備の項目ありますけど変な装備にされるので結局は自分で組まないといけない。
イベント頻度が高いのは評価したいけどマンネリだし面倒臭い気持ちが先行してちっとも嬉しくない…
まだ未実装の召喚獣がたくさんいるのに
既存の召喚獣2体をセットにしたバトルの登場で
一気にモチベ下がってログインしなくなりました。
アンインストまではしてないけど
恐らくもうこのままログインすることはないでしょう
今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる、音量無しでしているのに時々バグで勝手にゲーム音が出る。報酬やアイテム受け取りのタップする「OK」や「購入」等を右寄りか左寄りにして欲しい、片手だと届かない。バトルスキップも絶対欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。
期待して毎日遊んでましたが、ハイウインドの実装を見て、一日にやることが多すぎて時間が取られすぎて、一気にやる気がなくなりました。
また武器レベルやマテリア合成、マテリア強化、各メンバーのレベルアップや召喚獣の強化など、UIは綺麗だけど、レスポンスも悪くあっちこっちにいく必要が多く、使いにくい感じです。
1月から始めて4ヶ月経ちました。ウェアのクオリティが高く、衣装を楽しむためにコツコツ遊ばせてもらってるライト勢です。ただ、最初は気にならなかったのですが、最近デイリーのバーのティファを見ているとFFをしているはずなのにスナックに来ている気分になって憂鬱になってきました。デイリーを消化していても、 シングルコンテンツにアクセスすると強制的にスナックティファから見せられるので、強化クエストをしたくても鬱な気分になるのを避けるならもう配布石だけでいいかなという気分になっています。せめて見る回数がクラウドより減ってくれると嬉しいかな…。
今時のゲームとしては容量が多過ぎる、重い、時々フリーズする、時々落ちる。バグで音量無しでしているのに時々勝手にゲーム音が出る。報酬やアイテム受け取りのタップする「OK」や「購入」等を右寄りか左寄りにして欲しい、片手だと届かない。バトルスキップも欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。
最近よく落ちるようになりました。
LB発動させると高確率で落ちます。
グラフィックの美しさがウリなのに画質を最低まで下げましたがそれでも落ちます。
マルチなんて開始落ちは他2人に迷惑かかるので3回バトルして1回アプリを落とす…の繰り返し。
落ちないよう願いながら毎回ヒヤヒヤしています。
ダンジョンランキングも1プレイ中に数回落ちるので順位よりも完走に集中しなければいけず楽しめません。
しかもボス戦開始時に3人LB発動→アプリ落ちる→アプリ再起動→LBゲージはリセットされてるのにボスの体力はMAXのままから再スタートという理不尽なシステムにも泣かされています。
端末も2023年に新品で購入したiPadで、データ使用量も1/5程度です。
端末が古いとかデータの使いすぎは考えられません。
もう少し快適になればいいけれど、最近はイベントも同じものの繰り返しだし若干飽きてきました。
あとバトル中のカメラアングルを固定する機能を設けて下さい。
マリタイムのアビリティ発動時とかクラウドの顔がアップになり、モーション中の数秒間敵に背を向けるようなカメラアングルになるので、他のメンバーがどのぐらいのダメージを与えているか、どんな攻撃をしたのか、ボスにバフ・デバフがかかったか等の状態異常を瞬時に確認する事ができません。
バトルメンバー3人全員がダメージ受けた時に、1人だけに全員がケアルラをかけて過剰に回復するという無能な回復機能も改善してほしいです。
回復量を考えて分散して全員満遍なく回復するようにして欲しい。
やっぱ無料ゲームってなんか間違ってる気がする。 クリエイターさん達が良いなら問題無いけども、やっぱり少額の課金を何度も繰り返させる現代のゲームシステムはクリエイターさん達の結晶の価値を低くしてしまってる気がする。 特にバトルの高速化とか自動化とかって行き着く先はwin かgameoverのテキストのみになりそうな。ダンジョンを歩いて宝箱見つけてすげぇ強い武器見つけた時の興奮とか今はもうどのゲームも無くなってしまった。雑魚敵にたたかうコマンドを押し続けた感覚が永遠と続いている感じ。画質が綺麗になって派手なアニメーションとかスゲェなあ思う反面、楽しさが無くなったんよなぁ。ゲーム業界も他の業界と同じくやり尽くしてしまったんだろうか。。 けど流石スクエニって思う。 ガチャの演出とか細部の演出とか他ゲームと比較してもワンランク凝ってる印象。 そういう意味でもクリエイターさん達の成果を課金システムで下げない様に。且つ運営面でも既存のシステムを越える新しいビジネス手法が生まれて欲しい。
追記:フリーズ。
端末スペックが原因だと思うけど、バトル中充電が20%です。の通知が来るとフリーズしてアプリを閉じれなくなります。
やっぱ無料ゲームってなんか間違ってる気がする。
クリエイターさん達が良いなら問題無いけども、やっぱり少額の課金を何度も繰り返させる現代のゲームシステムはクリエイターさん達の結晶の価値を低くしてしまってる気がする。
特にバトルの高速化とか自動化とかって行き着く先はwin かgameoverのテキストのみになりそうな。ダンジョンを歩いて宝箱見つけてすげぇ強い武器見つけた時の興奮とか今はもうどのゲームも無くなってしまった。雑魚敵にたたかうコマンドを押し続けた感覚が永遠と続いている感じ。画質が綺麗になって派手なアニメーションとかスゲェなあ思う反面、楽しさが無くなったんよなぁ。ゲーム業界も他の業界と同じくやり尽くしてしまったんだろうか。。
けど流石スクエニって思う。
ガチャの演出とか細部の演出とか他ゲームと比較してもワンランク凝ってる印象。
そういう意味でもクリエイターさん達の成果を課金システムで下げない様に。且つ運営面でも既存のシステムを越える新しいビジネス手法が生まれて欲しい。
おまけ(メイン)にしてガチャをさせよう。 1回につきポイントが1ポイントからかなり上まであるのですが、 10連続1とかほぼ1しか出ません。 ここはガチャでは無いから規制されないんですかね? 1度では絶対に揃わないので如何ともし難い
追記:回復薬余りで課金されない為、自動連戦追加されましたが、その際にドロ率死ぬ程下がり全然アイテム落ちなくして回復薬回収に入ってます。
今回復薬使うと損です。
それなりに、ガチャ回せるけど武器の種類に対して排出率通りにはならず課金しないと今の環境にはついていけません(╹◡╹)
ヒキが悪いせいか、無料ガチャにチケットはほんとにゴミです( ・∇・)
あと1番フレンドの意味がないゲームです(°▽°)
このゲームのフレンドの利点はリア友にしか適用されません(・Д・)ノ