システムやストーリーはいいけどその他は…… 24/5/18

ストーリーとかイベントの敵が強いのはいいけど レベル解放、急にしなくなるし 何よりイベントが出る度、イベント武器くれるのはいいけど、武器レベル上げる為のギルが 他でも使う事あるのに、全然枯渇が解消されない。 Xで散々書かれてるのに、ギル稼ぎ用の常設クエスト頑なに出さないのに 武器強化ミッションはあるは、新しいハイウィンド?の強化にもギル必要とするはで なんでそんなにギル枯渇してるって声に対して 対応しないのか謎。 クリスタルくれって話じゃないんだしギルクエストくらい常設したっていいだろって思う(:3_ヽ)_ 大した要望にすら応えないし、生放送も1回だし 流行ってない理由があるとしたら そうゆう小さいな所からだと思う

初めは良作ゲーだった 24/5/16

以前はガチャチケで回せる10連でも最高レアが割とポンポン出るし、課金ガチャも悪くないから課金する価値もあったが、今はガチャのレア提供割合が低下して単なる課金圧がエグいだけの往年のガチャゲーになりつつある。それをすればするほど人気が無くなりユーザーも課金勢が課金する価値を見い出せず課金額も減っていくのに、悪循環だと気付かない。どうせ金が集まらなくって運営に困り、一方的にサービス終了と通告して消えゆくゲームなのだろう。もって後2年と見た。

しっかりして 24/5/11

最近、落ちすぎ、、 リヴァイアサン戦、一回も出来てない 全部途中落ち ガチャさえも落ちる(4〜5回あった) スマホゲームで途中落ちほどテンション下がることはない FF7だから(7ではなく7系でしかないけど)やってるからリメイクのイメージ抜きでも、まだ続けてはいられてる しかし話しの端折られ方が半端ないのは流石に呆れたけど、、 飛びすぎて話が繋がってない FF7ECではなくFFECとするべき 7のファンとしたら、哀しい 運営としたらリメイク買えば?なんだろうけど シドが居ないのにハイウィンドが出てきてるし( ノД`) 1円も課金してないから、やってられるけど、、課金してたら後悔してるな~

ガチャは 24/5/10

武器でコンプを潜り抜ける為、衣装の方にポイント振ってます。 12ポイント貯めるのですが、90%位1です。 8%位で2、残り1%位が3です。 記述上はもっと上のポイントもある様ですが出ません。 出た事がないので本当にあるのかすら不明です。 しかも全キャラ混ぜこぜなので、使いたいキャラの物が出ません。 出ても1カケラ(一段アップに200必要です。) 進みません。

とても楽しい!けど… 24/5/9

やることが多いのにしてはスタミナが全然足りない… その為なかなかキャラも、武器も強くならない… そして、なんせマテリアが見づらい… どれがどれだかわからないから大変。 衣装とかも必死に宝石を集めて武器ガチャをしてスタンプ貯めないと手に入らないし… 無課金勢は途中から苦労するかも 結構複雑な部分があるからとにかくやってみてほしいw 言ってることがわかると思いますww 兎にも角にもスタミナがないと行動ができないので少ないスタミナで何を強くしたいのか選ばないと正直、毎回すぐやることが尽きます。

バトルスキップ有りにすべき 24/5/9

今時のゲームとしては容量が多過ぎる15GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きたのでマルチは3人中2人が同意すればスキップでいい。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないし。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

マルチバトルでは無課金プレイヤーが疎外される 24/5/8

ゲーム機でやるFFシリーズをスマホでできるのは嬉しいし出来栄えも良いが、AppStoreにios13以上と記載があってもiPhone7でプレイすると突然落ちる症状がでる。運営に質問するとiPhone7には対応していないとのこと。ゲームのためにSE2に機種変更したもののマルチバトルでは戦力10万以上の重課金者が無課金レベルの戦力とは一緒に戦わないため、なかなかマッチングしない。コンテンツを利用する際も推奨戦力という表示があるが推奨から2万程度高い戦力があっても余裕で全滅する。課金者向けのゲームと言える。

容量大き過ぎ 24/5/6

現在14.5G。容量抑えるのも技術者としての必要能力ですよ。この程度のコンテンツ量でとんでもない容量です。手始めに、ストーリー通過後は任意でムービーデータをキャッシュから削除できるようにしましょうか。あくまでも手始めなので、さらなる努力は必須です。さもなくば貴重なFFファンすら、容量デカさにユーザー離れするでしょう。

バトルスキップ有りにすべき 24/5/6

今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きたのでマルチは3人中2人が同意すればスキップでいい。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないし。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。かなりのストレスゲーム。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

バトルスキップ有りにすべき 24/5/3

今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルはバトルスキップが絶対欲しい、戦闘は見飽きたのでマルチは3人中2人が同意すればスキップでいい。何よりマルチは過疎ってて なかなかマッチングしないし。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

iPhone15 24/4/30

今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる。推奨戦力が高くなると課金者用の設定で推奨戦力より数万高くても勝てなくなり、あてにならない推奨戦力。一度勝ったバトルだけでもいいからバトルスキップも絶対欲しい充電の消費がやばい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

飽きました 24/4/23

初期からやってましたけど イベントの度にデッキ組むのが毎回、億劫でした。 最強装備の項目ありますけど変な装備にされるので結局は自分で組まないといけない。 イベント頻度が高いのは評価したいけどマンネリだし面倒臭い気持ちが先行してちっとも嬉しくない… まだ未実装の召喚獣がたくさんいるのに 既存の召喚獣2体をセットにしたバトルの登場で 一気にモチベ下がってログインしなくなりました。 アンインストまではしてないけど 恐らくもうこのままログインすることはないでしょう

iPhone15 24/4/22

今時のゲームとしては容量が多過ぎる13GBって、重い、よくフリーズする、よく落ちる、音量無しでしているのに時々バグで勝手にゲーム音が出る。報酬やアイテム受け取りのタップする「OK」や「購入」等を右寄りか左寄りにして欲しい、片手だと届かない。バトルスキップも絶対欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

期待していましたが、、 24/4/22

期待して毎日遊んでましたが、ハイウインドの実装を見て、一日にやることが多すぎて時間が取られすぎて、一気にやる気がなくなりました。 また武器レベルやマテリア合成、マテリア強化、各メンバーのレベルアップや召喚獣の強化など、UIは綺麗だけど、レスポンスも悪くあっちこっちにいく必要が多く、使いにくい感じです。

4ヶ月経って… 24/4/21

1月から始めて4ヶ月経ちました。ウェアのクオリティが高く、衣装を楽しむためにコツコツ遊ばせてもらってるライト勢です。ただ、最初は気にならなかったのですが、最近デイリーのバーのティファを見ているとFFをしているはずなのにスナックに来ている気分になって憂鬱になってきました。デイリーを消化していても、 シングルコンテンツにアクセスすると強制的にスナックティファから見せられるので、強化クエストをしたくても鬱な気分になるのを避けるならもう配布石だけでいいかなという気分になっています。せめて見る回数がクラウドより減ってくれると嬉しいかな…。

iPhone15 24/4/19

今時のゲームとしては容量が多過ぎる、重い、時々フリーズする、時々落ちる。バグで音量無しでしているのに時々勝手にゲーム音が出る。報酬やアイテム受け取りのタップする「OK」や「購入」等を右寄りか左寄りにして欲しい、片手だと届かない。バトルスキップも欲しい。フレンド機能は要らない、なんの役にもたたない機能ですよ? 同じ事の繰り返しゲームでこの容量と重さは致命的だと思います。他に面白そうなゲームが出たら迷わず即アンインストールです。

自分だけ? 24/4/18

最近よく落ちるようになりました。 LB発動させると高確率で落ちます。 グラフィックの美しさがウリなのに画質を最低まで下げましたがそれでも落ちます。 マルチなんて開始落ちは他2人に迷惑かかるので3回バトルして1回アプリを落とす…の繰り返し。 落ちないよう願いながら毎回ヒヤヒヤしています。 ダンジョンランキングも1プレイ中に数回落ちるので順位よりも完走に集中しなければいけず楽しめません。 しかもボス戦開始時に3人LB発動→アプリ落ちる→アプリ再起動→LBゲージはリセットされてるのにボスの体力はMAXのままから再スタートという理不尽なシステムにも泣かされています。 端末も2023年に新品で購入したiPadで、データ使用量も1/5程度です。 端末が古いとかデータの使いすぎは考えられません。 もう少し快適になればいいけれど、最近はイベントも同じものの繰り返しだし若干飽きてきました。 あとバトル中のカメラアングルを固定する機能を設けて下さい。 マリタイムのアビリティ発動時とかクラウドの顔がアップになり、モーション中の数秒間敵に背を向けるようなカメラアングルになるので、他のメンバーがどのぐらいのダメージを与えているか、どんな攻撃をしたのか、ボスにバフ・デバフがかかったか等の状態異常を瞬時に確認する事ができません。 バトルメンバー3人全員がダメージ受けた時に、1人だけに全員がケアルラをかけて過剰に回復するという無能な回復機能も改善してほしいです。 回復量を考えて分散して全員満遍なく回復するようにして欲しい。

オリジナル世代ですから 24/4/17

やっぱ無料ゲームってなんか間違ってる気がする。 クリエイターさん達が良いなら問題無いけども、やっぱり少額の課金を何度も繰り返させる現代のゲームシステムはクリエイターさん達の結晶の価値を低くしてしまってる気がする。 特にバトルの高速化とか自動化とかって行き着く先はwin かgameoverのテキストのみになりそうな。ダンジョンを歩いて宝箱見つけてすげぇ強い武器見つけた時の興奮とか今はもうどのゲームも無くなってしまった。雑魚敵にたたかうコマンドを押し続けた感覚が永遠と続いている感じ。画質が綺麗になって派手なアニメーションとかスゲェなあ思う反面、楽しさが無くなったんよなぁ。ゲーム業界も他の業界と同じくやり尽くしてしまったんだろうか。。 けど流石スクエニって思う。 ガチャの演出とか細部の演出とか他ゲームと比較してもワンランク凝ってる印象。 そういう意味でもクリエイターさん達の成果を課金システムで下げない様に。且つ運営面でも既存のシステムを越える新しいビジネス手法が生まれて欲しい。 追記:フリーズ。 端末スペックが原因だと思うけど、バトル中充電が20%です。の通知が来るとフリーズしてアプリを閉じれなくなります。

オリジナル世代ですから 24/4/15

やっぱ無料ゲームってなんか間違ってる気がする。 クリエイターさん達が良いなら問題無いけども、やっぱり少額の課金を何度も繰り返させる現代のゲームシステムはクリエイターさん達の結晶の価値を低くしてしまってる気がする。 特にバトルの高速化とか自動化とかって行き着く先はwin かgameoverのテキストのみになりそうな。ダンジョンを歩いて宝箱見つけてすげぇ強い武器見つけた時の興奮とか今はもうどのゲームも無くなってしまった。雑魚敵にたたかうコマンドを押し続けた感覚が永遠と続いている感じ。画質が綺麗になって派手なアニメーションとかスゲェなあ思う反面、楽しさが無くなったんよなぁ。ゲーム業界も他の業界と同じくやり尽くしてしまったんだろうか。。 けど流石スクエニって思う。 ガチャの演出とか細部の演出とか他ゲームと比較してもワンランク凝ってる印象。 そういう意味でもクリエイターさん達の成果を課金システムで下げない様に。且つ運営面でも既存のシステムを越える新しいビジネス手法が生まれて欲しい。

コンプガチャがダメなら 24/4/10

おまけ(メイン)にしてガチャをさせよう。 1回につきポイントが1ポイントからかなり上まであるのですが、 10連続1とかほぼ1しか出ません。 ここはガチャでは無いから規制されないんですかね? 1度では絶対に揃わないので如何ともし難い 追記:回復薬余りで課金されない為、自動連戦追加されましたが、その際にドロ率死ぬ程下がり全然アイテム落ちなくして回復薬回収に入ってます。 今回復薬使うと損です。

ゴミガチャ 24/4/8

それなりに、ガチャ回せるけど武器の種類に対して排出率通りにはならず課金しないと今の環境にはついていけません(╹◡╹) ヒキが悪いせいか、無料ガチャにチケットはほんとにゴミです( ・∇・) あと1番フレンドの意味がないゲームです(°▽°) このゲームのフレンドの利点はリア友にしか適用されません(・Д・)ノ

レビュー消しすぎ 24/4/5

悪いレビューは消してるので、この評価は全く信用出来ない。 ゲーム内容も、無駄に小刻みなストーリー回想のみで飽きる。 敵も異常に強過ぎるので、誰でも楽しめる作品では無い。 途中からは課金でもしない限り、全く先に進めない仕様なので、他のスクエニ以外のゲームをオススメします。 また、真実を伝えたい為、レビュー消されてもコピペで新たに投稿し続けます。 やましい事が無いなら、本来レビューなんて消す必要なんてない。 良い評価だけ残す風潮の、嘘に騙される人が多すぎる。

たびたび止まる 24/3/29

盛りだくさんで楽しいが、対戦中のコマンド選択やオートセーブ中など様々な場面で止まって動かなくなる。トータル容量も重くないですか?こんなものですか?やり始めた頃はそんなことなかったですが、最近多いです。毎回です。 ゲームの途中で一度アプリを閉じますが、サウンドはかかりっぱなし。なぜ。サクサク出来る時と出来ない時があるので星3にしました。改善されればと思います。

残念 24/3/28

創造性の欠片もない無駄に技術だけ蓄積されてきた会社の社員達が過去の遺産で飯を食うためだけに開発されたアプリ。グラフィック綺麗でしょ?キャハハってお花畑全開ダンスしてる奴らが目に浮かぶ。 そこそこ稼ぐようになったオッさん共からティファエアリスのこんな衣装可愛いでしょ?買ってくださいね?って毟り取る。 オバハンからはザックス若セフィロスクラウド。 つまり最高に面白いアプリです。

ガチャチケ 24/3/24

大した枚数配る訳でもないのに、まぁ出ないね。あれ意味あるのか? 出たとしてもこっちからしたら、要らんコレってのばっか! 最悪もいいとこだ! 無料ダイヤ配っても、どうせ課金者とは違うテーブルだから、まともになんて出やしない!! それとどうせなら、イベントのキャラの武器又は防具して! パレット要らない。ユフィの要らない。 戦士キャラとして、クラウド、ザックス、セフィロス、誰だっけ? 課金させたいが為、何だこりゃなイベント噛ますな!! やる事が見え見えで嫌になる。 早くもサ終か?

稚拙かと思う所が多い 24/3/17

「悪運=運が悪い」の誤用が何度も何度も出てくるようなちょっと恥ずかしい間違いがあったり、頭いいキャラクターに円周率を下6桁だけ呟かせるとか、CCの時は上品で女子力の高い仕草だったエアリスに変なあざとい動きをさせてしまったりなど、制作陣がどうなっているんだろうと思うような所が多い。 AC、CCの時は上手にかっこよくアレンジされていたクラウドの髪型が初期以上にギャル男っぽいアレンジになってしまい、ザックスも含め体型が華奢でキャラクターイメージが大分変わってしまった。デザインに性癖が出ているようで、とは言っても個人の好みを排除して制作するのは難しいだろうし、一部にどハマりするはずなので賞賛はあると思う。エアリスの衣装のマイナーチェンジも、元々のクールさのあるギャップが好きだったので残念だった

無意義な時間… 24/3/17

スタミナブースト設定が9倍まで出来るようになりましたが、結局武器レベル上限が120まで解放されて、それに必要なレアリティの高い素材が要求される様になり、そんでもって交換所でのポイントが結構必要なんですよね。じゃああんまり意味ないじゃん、って。 七面倒臭いです......(´・∀・`) 今後も色んな強化要素が増えたり、結局また上限解放されて行くんでしょ? 人生の時間って有限で貴重なんですよね。 なんで貴重な自分の時間を使って、フィクションの、何処かの誰かのレベルや武器を強化してるんだろう?って。それが自分の成長に繋がるようなものなら良いんですけど、何も成長を産まないですよね?こういう要素って。 じゃあ無意義じゃん。と思うんですよね。まぁこう言うコマンドRPG全般に言える事なんですけど。 以下ネタバレ注意↓ ハーフアニバーサリーのイベントストーリーなのですが、色々と破綻してませんか?筋書き。 クラウドが生きてる時代から十数年前ってクラウド10歳以下ですやん。なんで既に今のクラウドの人格が武器に宿ってるんですのん? 若かりし頃のセフィロスを見てもクラウドは反応してもザックスが無反応なのはなぜ? 本編から15年前のグレンやセフィロスが、クラウドやザックスと一緒のVR空間に来れるのはどう言う事ですかね??? それと裁きの騎士って言いますけど、寧ろ裁きの死神では?どう見ても騎士はクラウド達の方だと思いますが。 それでシングルやマルチクエスト始まると結局専用ウェアや専用武器を持っていなくても攻撃が当たる、と。 えっ?専用シリーズ持ってないと当たらない、と言う設定は!?!? 本編のストーリーの更新遅すぎて萎えまくったのと、今後も無意義で七面倒臭い周回をやる事になるのはあまりにも怠くつまらないので、近いうちに辞めると思います... これを見てちょっとは改善に向かうと嬉しいのですが...こう言う類の他のゲームも。

無意義な時間 24/3/14

スタミナブースト設定が9倍まで出来るようになりましたが、結局武器レベル上限が120まで解放されて、それに必要なレアリティの高い素材が要求される様になり、そんでもって交換所でのポイントが結構必要なんですよね。じゃああんまり意味ないじゃん、って。 七面倒臭いです......(´・∀・`) 今後も色んな強化要素が増えたり、結局また上限解放されて行くんでしょ? 人生の時間って有限で貴重なんですよね。 なんでフィクションの、何処かの誰かのレベルや武器を強化してるんだろう?って。それが自分の成長に繋がるようなものなら良いんですけど、何も成長を産まないですよね?こういう要素って。 じゃあ無意義じゃん。と思うんですよね。まぁこう言うRPG全般に言える事なんですけど。 以下ネタバレ注意↓ ハーツアニバーサリーのイベントストーリーなのですが、クラウドが生きてる時代から十数年前ってクラウド10歳以下ですやん。なんで既に今のクラウドの人格が武器に宿ってるんですのん? 若かりし頃のセフィロスを見てもクラウドは反応してもザックスが無反応なのはなぜ? 本編から15年前のグレンやセフィロスが、クラウドやザックスと一緒のVR空間に来れるのはどう言う事ですかね??? それと裁きの騎士って言いますけど、寧ろ裁きの死神では?どう見ても騎士はクラウド達の方だと思いますが。 それでシングルやマルチクエスト始まると結局専用ウェアや専用武器を持っていなくても攻撃が当たる、と。 えっ?専用シリーズ持ってないと当たらない、と言う設定は!?!? 本編のストーリーの更新遅すぎて萎えまくったのと、今後も無意義で七面倒臭い周回をやる事になるのはあまりにも怠くつまらないので近いうちに辞めると思います... これを見てちょっとは改善に向かうと嬉しいのですが...こう言う類の他のゲームも。 ハーツアニバーサリーのイベントストーリーなのですが、色々と破綻してませんか?筋書き。 以下ネタバレ注意↓

わかってはいるだろうけど 24/3/14

創造性の欠片もない無駄に技術だけ蓄積されてきた会社の社員達が過去の遺産で飯を食うためだけに開発されたアプリ。グラフィック綺麗でしょ?キャハハってお花畑全開ダンスしてる奴らが目に浮かぶ。 そこそこ稼ぐようになったオッさん共からティファエアリスのこんな衣装可愛いでしょ?買ってくださいね?って毟り取る。 オバハンからはザックス若セフィロスクラウド。 つまり最高に面白いアプリです。

ボーナス付きマルチはめんどい仕組み考え直せ 24/3/8

ハーフイベのマルチ、マッチングしても推薦超えてても弱点、サイン付けてても、武器ボーナス低いんか知らんけどなかなか戦闘にでれない。入れ替わり立ち替わりでなかなか戦闘に出れず時間の無駄。再マッチングの繰り返しとかまじめんどくさい無駄すぎる萎えます。 同等のボーナス付き同士でマッチングさせてやらせたらええんちゃいまっか

いろいろ不便 24/3/7

ミッション報酬受取、イベント報酬受取1,2、シーズナル各受領、等が1つの報酬を受け取るのに最低2アクション以上が必要で、それぞれミッションクリア、報酬受取ページも異なる。イベントが増えるとさらに別ページでの複数作業が必要となる デイリーがメニューのあちこち散らばっていて、毎回ロード挟みながらの作業でだるい メニュー移動毎に都度ロードを挟む 1日一回のログインでスタミナが溢れないように上限調整してほしい。朝昼夕夜にログインしないと溢れるのに、無駄に長いオート戦闘連戦させてる間、スマホが使えない。戦闘バックグラウンドでしてほしくなってくる。 敵が毎回色違い 興味ないキャラもあげないといけないのと、装備が優遇されてるキャラ以外の使いたいキャラが装備不遇で使えない LV90武器の強化で使うミスリル鋼の入手手段がかなり限定的 ダンジョンはストーリーの使い回し且つ時間が掛かる場所なのに、同じ場所に複数回行く必要がある。ダンジョンキーという所持上限6の制限があるため週に3回行かないとキーが溢れるし、そこで獲得できるメダルがないとミスリル鋼の入手ができない。 マルチ快適表示でもマッチングしないし、2月のダンジョンランキングみた感じのアクティブは3000いないくらいだから実質夜寝る前くらいしかマッチングしない。リアフレかファミリーでマルチ出来る環境じゃないとかなり時間効率が悪い。また、残ってるプレイヤーは装備見てるのかボーナス待ちか、謎厳選も多く適正戦力でも抜ける事がありマッチングし直したりダルい。 1か月あればストーリーは見れるが、1番遊びたい場所は暗転し文字で語られる。

これはFF7じゃないんだ 24/3/6

原作のFF7だと思ってプレイすると色々ガッカリする。 ストーリーはダイジェスト版だから、新規の人はよく分からんし、話知ってる自分は、原作を軽く扱われてるように感じる。 当初、ランダムエンカウントを引き継いだかと思いきや、実は擬似的なシンボルエンカウントで、特定のエリアに入ると戦闘になる。で、一度倒すと二度と現れないから、ストーリー追いながらレベル上げという原作の流れは無い。レベル上げは、それ用のクエストで延々と周回することになる。 敵の最大出現数は3体のみ。それより多くする場合は、“ウェーブ”を区切り、3体を3回戦とかに分ける形になる。すると、相対的に全体魔法のついた武器の価値が下がり、威力低いからあまり欲しくない装備って認識になる。原作は一度に5体とか出現して、全体魔法に効率的って意味があったし、一掃するのが気持ち良かった。 あとは装備システム。これが致命的。原作の何に感動したかって、武器によってマテリア穴の数が違って、しかもマテリア同士を組み合わせることにより、効果に変化を付けられることにあった。武器の威力とマテリアの装着可能数、そしてマテリアの成長速度の違いによる駆け引き。これが面白かった。それなのに、今作は全ての武器でマテリア穴の数は3つ固定、マテリア同士の連携も無しってことで、原作にあった装備の戦略の楽しさが全く削られてしまった。これが凄く残念。 だから、これはFF7ではなくて、それを模した別のゲームなんだと思えば何とか楽しめる。グラフィックは良い。音楽も良い。衣装を変えることで見た目に変化付けられるのも良い。ガチャの星5確率も高い。 ただ周回ゲーとして見るなら、劣化版グラブルよねってなる。

良い加減都合悪いレビュー消すのやめたら? 24/3/4

またレビュー消しやがって、良い加減FF7だけで何回出すの?馬鹿なの?買い切りのコンシューマでもサ終して詐欺するって言う謎のメーカーなんで、誰も信用して無いんだよ己等なんざな、良い加減DQだーFFだーってしつこ過ぎてそれしかねぇの?ってレベル、まぁそれ以外で出してもすぐ風化して消え去ってるのに、DQとFF売れなかったら壊滅的だもんなぁ、まぁ実際売れてないだろけど、幾らレビュー操作して点数だけ良くしたって、ちゃんとユーザーは見てるからな、目先の数字だけ弄ったってバレんだよ、このメーカーは日頃の行いが悪い(ユーザーに対しての不正が多い)から、悪いが一切このメーカーに価値は無いし、無料以外でやろうとも思わないんだよなぁ、本当に良けりゃ黙ってても金落とすが、このメーカーってあぁ金使ったろ、って思わない、何故ならユーザー舐めてっから、ユーザーあってのメーカーだって分かってない愚かな会社なんで、まぁ精々少ない信者と外国から恵んで貰いな、賢明なユーザーは金落とさんだろうよ、こんなオワコンゲー、最後にFF7ベースなのにFF7とコラボすると言う意味が分からない企業、余程他所様に相手にされないのね、かわいそうになぁ(全く思って無いけど)。

FF7シリーズはとても好きだけど… 24/3/2

配信初日から続けて来ましたが、同じ様な事を後何百、何千、何万回やらせるんでしょうか...?ミッションで、イベントで。 もう疲れ果てました.......( ;∀;)何回も何回もデイリーとか周回要素をやってると、だんだん頭がおかしくなってきそうです...ボケそうって言うか... もう辞めませんか?スマホゲームの周回要素。 コマンドバトルにおける周回は、何の成長ももたらさないと思います。あまりにも無意義な時間だと思います...

スキップくらいつけろよ。 24/2/29

ゲームを楽しんでもらいたいなら、スキップ機能くらいつければって感じです。 ゲーム楽しめとか綺麗事述べてもやりやすさがなければやらない。 特にFF7の世代は社会人になっているので、時間も限られるから、それでもついていきやすいようにするのが作り手の仕事だろうに。 そしてその塩梅をうまく作り出すのが仕事だろうに。

初心者に優しくない 24/2/26

サービス開始から半年近く経ちますが、いまだにガチャ限ウェアがウェア交換所に出ない。課金アイテムである「選べるウェア交換券」が実質何の役にも立たず、途中から始めた方や最近始めた方は昔のガチャ限ウェアを手に入れることができません。ウェア効果が優秀ゆえにかなりキツイです。つまりそれほど課金を斡旋してくるので、課金者のみが優遇されるゲームです。FF7のネームバリュー、優れたグラフィックだけで⭐︎2にさせてもらいましたが、残念な運営側のせいでおそらくユーザー離れは避けられないかと。もともとFF7は素晴らしいゲームなだけにとても残念です。

マルチ過疎 24/2/25

消されたのでもう一回載せます。スタミナゼロで遊べるキャラクター経験値クエストのように、スタミナゼロでマルチも遊べるモードを追加してほしい。ギルドとかそのうち追加されるんですかね?課金者が満足感得られるようなコンテンツを増やさないとサービス終了まで長くないと思う。スタミナ剤3000円のパス買って欲しいのはわかるけど大盤振る舞いしてた頃に比べてほとんど配らなくなりました。

うーん。 24/2/20

悪い所 最高レアを30本あてて、凸して火力を上げ、敵キャラに応じた装備を用意。ガチャを引いてランダムで貯まるスタンプカードで12周ウェアをゲット(10連ガチャ1回につき、1〜最大4?つ貯まる)し、時間をかけてマテリアを作り、ステータス厳選。キャラマテリアで、キャラの能力も上げなければならない。 凸しないとゴミ。低レアは火力でなさすぎて戦力で詰む。 良い所 ムービー綺麗なのはさすが。

エアリスの技をもっと活かして欲しい 24/2/19

エアリスは回復だけでなく 蘇生回復にも長けていたので リミット技にそれを活かして欲しいです 蘇生回復もなく、戦闘不能になった キャラはそのまま離脱、(戦闘が 終わると戦闘不能になったキャラも 戻ってきますが)というのは どうもやりにくいです 高難易度になればなるほど、 戦闘不能で離れてしまうのは不利に なる、、 あとニブルヘイムやり過ぎだと 思います この間、メインストーリークエストで ニブルヘイムやったばかりなのに、、 リバースコラボ早すぎたかな、と 個人的には思います

最後まで重課金者以外できない。 24/2/16

始めてから3ヶ月くらい経ちますが未だにイベントは最後までエピソード見たことありません。 イベントでの要求戦闘力に3ヶ月経っても届きません。 せっかくのイベントなのに最後までエピソード観れないの作って何が楽しいのでしょうか?? 新規お断りで、リリース当初からいた人くらいしかできないイベントしか作らないなら確実に終わりますよ?? ストーリーが見たくて始めましたが、たまに綺麗な映像が流れてさすがFFと感心してます。そこだけで⭐️2です。

ゲームじゃない これに課金するのはおかしい 24/2/7

まずグラフィックを選べるのは一人一人に合わせられてて良いと思ったけど個人的に残念だと思うのは「ゲームとして扱えない」と言うところです。 本文⇩ そもそもこのような戦闘ゲームは操作している人がキャラ設定を選んだり、操作して敵を倒す、と言うのが楽しいところだと思っています。 それなのに、このゲームはオート機能で全て物語が進んでしまうので、自分で倒す、自分で選ぶなどRPGとしてのメリット性能が無くなり、このゲームの楽しみはかなり絞られてしまいます。操作できないのに強い武器などが課金の部類に入ってしまうのはどうかなー、と思います。 ⚠️もちろん課金ものにすると言うのが悪いわけではなく、課金ものにしたいのであれば自分で戦闘できるなど選択の幅を増やしてみてはいかがでしょうか。⚠️ (7歳 間違えていたらごめんなさい🙇🏼‍♀️)

★5のポテンシャルがあるのに自分達で56している 24/2/4

運営「遊ばせてやってる」 ユーザー「遊んでやってる」 ・ この溝がマジでマリアナ海溝くらいあることに運営陣は気付いてるのかな。 ・ レベル上げにしてもイベント周回にしてもユーザーに時間をかけさせすぎている。 短命で終わらせたいのか。 ゲームデザインの古さにマジで正気かと思った。 プレイヤーのスキルや成長度合いに見合ったチャレンジクエスト以外はチョコボファームみたいな放置でサクサクプレイ出来るようにギャップを作って欲しい。 だんだんログインするのが億劫になる設計はもう無理だよ今の時代。デイリークエストやミッションなどの報酬もいちいち色んなところに取りに行かなきゃいけないし、どうでもいいところで無駄なストレスをユーザーに与えすぎ。 ・ ただし、物としてはさすがのクオリティだと思う。FF13を手軽にしたようなバトルシステムもスマホゲーとの愛称は秀逸。FF7本編を補足していくストーリーもとても見応えがあって正直それだけでもプレイする価値は十分過ぎるほどある。アクションもかなりリッチな演出で見ていて楽しい、何よりキャラクターのスキンは本当に素晴らしい。チョコボファームの放置要素もチョコボガチャも楽しめるので本筋で全ての良さをかき消している印象。 ・ この路線で本当に良しと思っているとしたら確実にマーケティング不足だし、制作現場というより意思決定権のある上層部に確実に問題があると思う。

難易度が高すぎてついていけなくなりました泣 24/2/3

ストーリーミッションで求められる戦闘力がどんどんインフレしていき、ついにセクション5では10万越え…。なんとかチームの戦闘力を12万にして挑むも、敵タークス2名のHPがミリ単位でしか削ることができず全滅撃沈しました…。 一気に… 面白くなくなりました。  ちょっと難易度高すぎなのではないでしょうか…。スマホで楽しむものなので、もっと気軽にサクサクとストーリーくらいは進めさせてもらいたいなぁ…と残念に思います。  サブミッションなどが難しいのはそれなりにやり込み要素もあって良いのですけれどねぇ…。

作品愛を利用した悪質な搾取ゲームです 24/2/2

このゲームは同じガチャ武器をたくさん引けないと、高難度のクエストはクリア出来ません。 だからこその☆5武器排出率7.5%かと思いきや これは明らかに確率詐称です。直近3000連で集計したのですが、確率は約5.5%です。たまたま運が悪いだけ、というのには流石に数字が乖離し過ぎていますので、詐称は間違いないです。高難度をクリアさせる為に武器の強化、課金を煽り、その確率は実際には表記よりも大幅に下回る数値という事です。FF7への愛を悪用した課金ゲームです。昨年、スクエニの社長が変わったとの事で、真っ当な運営に変わる事を期待していますが、今のところは極めて悪質なゲームです。

期待外れ 24/2/2

リリースを待ちに待って、未だログインはしているがプレイしなくなった。 【良い点】 ・バトルにオートや倍速があり、バトルに時間を掛けたくない人にはメリット ・ムービーが綺麗 ・武器が多様でサブ武器を装備出来る 【不満点】 ・FSキャラいらない。即サ終したゲームキャラをなぜ持ってきたのか謎 ・イベントが鬼畜(重廃課金者しかメリットない上位報酬) ・ガチャのスタンプシートを1枚埋めるために相当の無償クリスタルや課金が必要→10連の石3,000個でスタンプ×1の確率が高い(90%はスタンプ1個) ・ガチャが渋い ・育成素材が集めづらい(1日の回数制限があるなど) ・無課金でそれなり程度の育成ではセフィロス戦等の強敵討伐イベは参加の権利がないくらいに無理ゲー 【総合】 FFシリーズをほぼ網羅してる側からすると、期待しただけに萎え感が凄く、課金したが様子見で微課金に留めて正解だと思った。 育成するにも無課金では相当の時間と日数を費やす為、他に日々プレイしているゲームがあるなら暇潰し程度にプレイするぐらいが適度かと思う。 FF7の何かしらを出しすぎているので、リバースまでの繋ぎゲーなのではないかと思っている(つまり、これもそこまで続かずサ終しそう)

良い加減都合悪いレビュー消すのやめたら? 24/2/1

またレビュー消しやがって、良い加減FF7だけで何回出すの?馬鹿なの?買い切りのコンシューマでもサ終して詐欺するって言う謎のメーカーなんで、誰も信用して無いんだよ己等なんざな、良い加減DQだーFFだーってしつこ過ぎてそれしかねぇの?ってレベル、まぁそれ以外で出してもすぐ風化して消え去ってるのに、DQとFF売れなかったら壊滅的だもんなぁ、まぁ実際売れてないだろけど、幾らレビュー操作して点数だけ良くしたって、ちゃんとユーザーは見てるからな、目先の数字だけ弄ったってバレんだよ、このメーカーは日頃の行いが悪い(ユーザーに対しての不正が多い)から、悪いが一切このメーカーに価値は無いし、無料以外でやろうとも思わないんだよなぁ、本当に良けりゃ黙ってても金落とすが、このメーカーってあぁ金使ったろ、って思わない、何故ならユーザー舐めてっから、ユーザーあってのメーカーだって分かってない愚かな会社なんで、まぁ精々少ない信者と外国から恵んで貰いな、賢明なユーザーは金落とさんだろうよ、こんなオワコンゲー。

悪くはないのだけれど惜しい 24/1/30

DL3日目、週パス3種購入で5000円ほど課金した感想を書きます。 先ず私が残念だと感じたのがキャラ。 原作に思い入れがあるため、キャラデザとCVに不満を感じました。 これは小説が実写化された際に読者が抱くものに似ているかと思います。 賛否あるでしょうから、これはあくまでも個人的な感想として流して下さい。 ゲームシステムとしては特に目新しい要素はなく、ガチャで高レアの強い武器引いて強化して弱点属性で攻撃するだけ。 敵の強攻撃をブレイクさせるシステムがあるのが他と若干差別化できる点。 かなり進めないと様々なシステムに触れられないこと、興味のないキャラも育成しないとシステムが解放できない点は不満です。 とは言えガチャ券や回復アイテムも配布がかなりあるため、無理に課金しなくてもかなり遊べる。 今現在開催中のイベントも必ずしも高レアの強武器完凸が必要と言うわけではないので良心的。 マテリアがあるため、使い難さを無視すればどのキャラでも戦える。 しかしながら武器やキャラの特性などにより優位に確実にクリアする為には必然的に自身が使いたいキャラ以外を選択するしかなくなるところもあるので評価は人によると思われる。 マルチで戦わなければクリアできないものがミッションも含めかなりあるが、ユーザーが少なくマッチングがかなり厳しい。 また、マルチだと特にクリアに際し優位なキャラや装備の方であることを求められたり、レベルやステータスを気にして抜ける人も少なからずいる為、自由度はかなり狭まる。 育成や強化も時間やアイテムが必要なため、自由な組合せで楽しめるとは言い難い。 総評としては素材自体は良いのだけれど、自由度の低さがあり、愛着も湧きづらく、このゲームでなくても良いかな。といった感じです。

ふぅ 24/1/28

リリースから遊んでましたが周回作業しかやる事がなく飽きたのでアンスト。 イベントのストーリーなんかもかなり手抜き感感じるしメインストーリーも更新が遅く(月一のダンジョン追加に合わせてるせいか)日々の作業にげんなりしてきました。 多分運営も分かってるから配布石や無料ガチャでしかユーザーを繋ぎ止めれない。 UIもずっと使いにくくTwitterでユーザーは声を上げていますが改善する感じも無さそうですね。 もっと箱庭機能だったりキャラを愛でるものとかギルド機能、フレンドの有効活用などソシャゲとしてもう少し頑張って欲しかった。 シングルメインで遊ぶなら買い切り+推しのウェア販売とかで良かったな。 なんかFF7で稼げるだけ稼いでおこう感が凄すぎて悲しい限りです。 推しキャラのウェアとかを拝めなくなるのは残念ですしセフィロスの物語も最後まで見たかったですがPS5のDLCで出ることを祈りつつ。 もっと素晴しいゲームに出来たであろうにホントに残念です。

最初は面白いけど、今は起動すらしてない 24/1/26

無課金でもレアな武器がどんどん手に入るので、最初は面白い。 が、レアだろうがなんだろうが、かなりの強化しなければ使い物にならない。 で、強化をするにはひたすら周回をさせられるハムスター状態になる。。🐹 イベントで手に入る武器はイベント中がもっとも強化しやすいので、最大凸はしやすいが、まぁ、これも結構ハムスター🐹 で、終わりごろになると新たなイベント来て、またハムスター🐹 最初はお金も豊富ですが、強化をしまくると金が足りなくなり、慢性的に資金不足。素材も不足。スタミナ剤だけ死ぬほど配られるので、永遠にハムスター🐹になれるゲーム。 ということで、これまでのFF7で語られていなかった新規ストーリーを盛り込んでいる点が唯一の利点なので、ゆるくストーリーだけやることにしました。 アプリは残しとくけど、ストーリー配信されたら教えてください。 ストーリーも超強化必須になったら消す予定

バトルバランスが最悪 24/1/21

テストバトル本当にしているのか疑うほど、戦闘のバランスが崩壊している。  ガチャでバフデバフ武器を散々ばら撒きながら、いざボスになると全デバフ無効、全状態異常無効、物理魔法半永久の攻撃上昇&耐性付与、と全てのボスイベントでやらかしてくる。  何の戦術も戦略もなく、ただレベルを上げて殴ればいいバトルしか存在しない。  推奨戦力が万単位で上回っていても、異常火力ボスを配置して、一方的に潰してくる念の入れようと、プレイヤーを楽しませるつもりは完全にゼロと。   FF7の看板だけ客寄せに使った集金詐欺アプリですね。