2年弱iPadで無課金で原神をやらせていただいてます。少しでも新規の人に今の原神を知ってもらいたいと思いレビューを書いてます。ストーリーに関してはそれぞれに好みがあると思うので、言及しません。
◯良い点
・グラフィックが綺麗
スマホゲームではなかなか見られないほどグラフィックが綺麗です。それぞれの地域に特色があり、探索していても飽きないと思います。
・声がいい
そのまんまです。結構声優さんが豪華で、声目的で選んでいる人にはこのゲームはおすすめできます。
・天井引き継ぎがある
無課金にとったらマジで神機能です。最近のアップデートで武器ガチャも改善されて狙いが引きやすくなりました。天井が90連と他のソシャゲに比べたら全然少ない方です。ガチャ石も毎日コツコツやってれば数百連貯めるのも造作ないです。
◯悪い点(基本的には良い点以外)
・インフレ
フォンテーヌ入ってから急激にインフレが起こりました。私は放浪者上位1%に入っているのですが、ついこの前でた新ナタキャラのムアラニにダメージを約2倍ほどの差をつけられて更新されてしまいました。今までの聖遺物厳選は一体何だったのか…虚無感しかないです。運営には一刻も早く過去キャラの調整を求めます。
・モブの顔が全員同じ
量産型すぎます。メインストーリーで主役級の役割をもらってるのにも関わらず、そこら辺にいるモブとおんなじ顔なのは正直萎えます。感情移入もできないよ…
・プレイヤーの意見を聞いてくれない運営
結構前から言われている樹脂上限upをついこの前やりました。やってくれたのはありがたいけど…ちょっと遅くない?このゲームの運営さんは変なところで頑固になるので、「こうして欲しい!」と言っても変わらないと思った方がいいです。今後運営が改心してプレイヤーに寄り添うようになってくれることを願いましょう。
やはりプレイヤーとしては悪いところばかり目に入ってしまいますが、これ以上にもきっと、多分いいところがあると思います。こんなレビューなんか見てる暇あったら、入れてみて自分の目で確認してみてください。
良い所:
グラフィックがめっちゃいい。どこ撮っても絵になるレベル。
民度が基本的に良い。やべぇ奴もいないわけじゃないけど2年やって二、三人程度
キャラのデザインとか設定がちゃんとしてる。
結構報酬がいい。イベントもやれば1日に二、三回は出来るからバージョンが変わるまでには基本は☆5出る。
ガチャシステムがいい。すり抜け(=レアリティは同じだけどピックアップ中のキャラじゃない)があったら次は確定で出るし、ガチャが終わっても引いた分が次のガチャに適応される。例えば今30回ガチャ引いてたら次のガチャで30回ガチャ引いた事になる。
ムービーが神ってる。特に推しキャラだと昇天するレベル。
二次創作とかが盛ん。
サーバーがアジアとかで分かれてるから日本人と会いやすい。
広告が無い。
課金勢が強いのはしょうがないけど、課金勢はキャラが引けるだけで強さが欲しいなら無課金勢と同じする事になるから課金勢優遇ってわけじゃ無い
悪い所:
探索が結構大変。マップがなかなかに広大だから探索に向いたキャラじゃないと時間結構かかる。
(期限があるわけじゃないけど)任務が多すぎ&長い。セリフとか一つ一つ考えてるのわかるけど早送りとかスキップ機能欲しい。
聖遺物(装備)で良いもの出すための挑戦、何回かやると飽きてくるから敵の変更とか欲しい
以上。長文になっちゃったけど普通に良いとばっかだしおすすめだよん
何十時間もストーリーをただタップするゲーム、ストーリ中にまともな戦闘なし。 なぜか配信者やプレイヤーは異常にキャラの性能を気にするが全く意味がない、なぜなら1人でやるストーリーを読むゲームだから。強敵もコンテンツもないから戦闘はおまけかな、良く言えば無双ゲー
ゲームは普通、いや他にない面白みがあると思います。ガチャだって、運が悪くなければ良いし、色んなガチャを引くという計画性のないことをしなければ、純粋に楽しめます。(大体色々引いても使わないキャラが出てくるので、高頻度でガチャを引くのは絶対駄目。前々から欲しいキャラを
1体決めて、そのキャラを最低限確保できるくらいまで石を貯めるまでして、そこから違うキャラも視野に入れていくのがいいと思います。)ガチャ石もまあまあ集まる方だと思うので、とてもいいゲームだと僕は思います。でも、最近運営のゲーム方針が金儲け100%になっているのを感じます。なぜなら、あまりこう言いたくは無いのですけど現環境において不遇なキャラ(例 氷属性)が全く復刻されず、(以後稼げないキャラとします。)現環境において優遇されているキャラ(例 最高審判官)ばっかり復刻される(以後稼げるキャラ)というもう100%金儲け目的でガチャを設定している気がします。勿論、金儲けのことを考えるなとは言いません。しかし、稼げないキャラを欲しい人がいるってわかってるはずです。だから、少しでも金儲けのことを後回しにして、かなり復刻待ちのキャラに対するプレイヤーの気持ちを考えてゲームを管理して欲しいです。このことさえなければ、評価は絶対星5です。
確かにver.5から色々変わったっちゃ変わりはした。だけどよ他にかえるべきものがもっとあるだろ?つかみし明光がきてすり抜ける確率が下がった。けど全然こんくね?500連回しても1回も来ないことある?天井きて10パーだよ?さすがにあり得ない。そんなことするくらいなら復刻ガチャの人数増やせよ、、そんくらいは考えてくれ運営。さすがにゴミすぎる、、つかみし明光がくるくないならもうすり抜ける確率自体へらせよ、って思うわどーせでねーつかみし明光なんか追加されてもなんもうれしくねー。あと、こんくらいのゴミゲー度だったらもっと、容量軽くできるくね?原神にいる顔は大体モブ顔で表情もキモいし感情移入しにくいしせっかくのRPGなのにこれは致命的。スマホ版だと攻撃のボタンを変えれないから誤作動とか小さすぎて押せなかったりが多すぎるなんでゼンゼロはボタン配置変えれるのに原神は変えれないの?あと原石配布少なすぎねなんなの?ガチャ引かせたくないの?それならガチャ無くせば良いじゃん。でもそうかガチャ無くせばゼ〇ダの伝説のパクリゲーになっちゃうもんなガチャ無くせばこのゲームもオワコンだしな。まじで原石の配布は少なすぎるよ。原神というゴミゲーを遊んで下さってありがとうございますくらいの気持ちを持たないとせめてもの礼儀くらいわきまえろよおまえらみほよは中国の製作会社ってだけで信用度低いのにゲーム性でも評価低くしてどうすんねん笑笑もっと無課金にも優しくしろ充分金は稼いでるだろ金にしか目が行かない運営どもが金よりも大切なモノを学べよ。原神運営はもっとゼンゼロ運営を従うべきだね。まぁどっちもゴミだったことに変わりはないけど
アプデ後、アップデートするんですが
容量デカ過ぎて写真やら動画、色々なアプリを消さないとアプデできない。
前は原神好きでしたが…消せない写真等あるため
原神アプリを泣く泣く消しました。
スマホでも容量関係なしにできれば課金したのに、、、。
オートセーブの絶望感の中、マルチできるランクにするまで散歩しながら一月プレイしました。突然のマルチ封じ、友達とマルチで遊びたかったのにコレはひどい。
広々のワールドを見てまわってとある遺跡に触ったらクリアまでずっとマルチできませんて、しかもキャンセル出来ないしこんなの初見○しじゃないですか!キャンセルできるようにしてくださいよ
リセマラに一月かかるとかおかしいです、100歩譲っても2週間でしょう💢
ショート動画とかでよく出てくるし、ストーリーとかも良いとか聞いてたから無駄な容量消して時間かけて入れたけど正直期待はずれだった。 自分が鳴潮を最初に初めたから感覚が少し違ってるのかもしれないけど、3Dモデル酷すぎないか?長身キャラとか顎長すぎる気がするし…戦闘も動きがもっさりしてて楽しくないし回避した時も回避音とか演出何も出ないから良けれてるのか分からない。 冒険者ランクも個人的にない方が好きだった。探索が好きではないこちらからするとめんどくさい。 ストーリーもいまいち、序盤のモンドはつまらないと聞いていたけどさすがに面白くなさすぎる。内容に引き込まれないし正直鳴潮の方が面白い。 もう少し進めれば面白いと聞いたので進めますが、もう辞めようかなとか思ってます
ムービー、会話のスキップが出来ないのが致命的に面倒な部分。
連打で飛ばせるのならまだいいけどそれも出来ず、延々と興味が無いストーリーを見せられるのは本当に勘弁してほしい。
ストーリー見るのが面倒臭すぎて任務だのイベントだのやらなくなった。
RPGだからストーリーをメインに見せたい気持ちは分かるけど、読みたく無いユーザーの時間を一方的に奪う権利があるのか?
古いスマホであっても対応してる機種なのに、ナタのメインストーリーの竜の円盤のギミックが、真っ黒に表示されるせいで、龍の絵が見えなくてギミックをクリアしょうがない。崩スタと同じ、古いスマホによる表示バグがとうとう原神にも出たかと落胆した。どうにもできないので引退を考えてる。
何十時間もストーリーをただタップするゲーム、ストーリ中にまともな戦闘なし。 なぜか配信者やプレイヤーは異常にキャラの性能を気にするが全く意味がない、なぜなら1人でやるストーリーを読むゲームだから。戦闘は「おまけ」だということに気づいてるがそれだとこのゲームはあまり面白くないのでみんな気づかないふりをしています。
出やすくなったと言うけど、全部嘘です。いつも通りすり抜け・天井付近まで出ない。運営は嘘ばっかだし詐欺まがいのガチャしか出さない。
ゲームの方も、ストーリーも長いだけで面白くない。選択肢もあるが、ストーリーに変化がなく無意味。運営が「これ面白いからやれ」感しかない。イベントもガチャ出ないのに、持ち物検査の戦闘ばかりやマルチ強制増加。良いところは特に無い
以前より雀の涙ほど緩和されましたが移動人権キャラや採取人権キャラなどの強キャラを所持していないと素材集めが非常に面倒で、新規で今から始めるのは全くおすすめできません。曜日で入手できる育成素材が切り替わる今時古臭いシステムがあり、必須育成素材の“一部”に含まれます。新キャラは序盤のエリアから非常に遠いエリアに育成素材が存在するので、もうとにかく面倒です。
限定キャラと恒常キャラの性能差が尋常じゃない上、ホヨバ特有のガチャシステムで始めてすぐにリセマラや課金で運良く複数の強キャラを手に入れる、なんて事が不可能です。重ねて言いますが今から始めるという方には全くオススメできません。
原神しか遊ばない、不満なんて何も出てこないという方ならどっぷり腰を据えて遊べます。最後に高評価レビューの言論弾圧ぶりを見ても分かる通り、原神コミュニティの民度に期待しない方が良いです、入信するかしないかでこのゲームを楽しめるかどうかが決まります。
4op率ダメ攻撃チャの羽が攻撃チャに全部吸われた。聖遺物のせいでホヨバをやはり信用出来ない。今更ちょいテコ入れして仕事した気になってんじゃねえよ。胡座を掻いて敢えて放置していた部分の3割程度改善したところで新規しか騙せてない。エリクシルとか鼻で笑っちまうわ。回生で部位指定させてくれりゃそれで良いんだよ捻くモノ共が。今回でキレた、何度消されても再レビューしてやるからな。何十万も課金してんだからコレくらい言う資格あるよな?
何十時間もストーリーをただタップするゲーム、ストーリ中にまともな戦闘なし。 なぜか配信者やプレイヤーは異常にキャラの性能を気にするが全く意味がない、なぜなら1人でやるストーリーを読むゲームだから。戦闘はおまけだということに気づいてるがそれだとこのゲームはあまり面白くないのでみんな気づかないふりをしています
めちゃめちゃキャラも可愛くて良かったんですけどデータ?かなんかのやつあれ両量どうなってんすか写真6000枚以上消したしアプリも結構消したのに全然ダメでどうすればいいのかわからなかったです。でもそれ以外はとても綺麗でとても良かったです。
サービス開始数ヶ月後からプレイしてて思うがオープンワールドのソシャゲが少ないからって胡座かきすぎ
ハマってる人はガチャ優しいって書いてる人もいるが、それは悪いとこと比べればの話
ガチャ仕様がもっと優しいゲームやってるから不満しかない
あと実装直後しかほぼキャラの性能を調整しないから相性の良いキャラが実装されない限り過去のキャラは置いてけぼり
石だけの為だけにやるような面白くもないイベント乱発しすぎ
幼稚なミニゲームも喜んでできる幼稚なプレイヤーが現在は多く残っていて、他のゲームに原神の名前を出して荒らしてたりして双方のゲームをやってる身として不愉快
ver5からストーリーが絶望的につまらなくなりました。
努力友情勝利の努力抜きで現実逃避のわがまま権威に振り回されます。
キャラとの会話も減り、個性の押しつけで個人の喜怒哀楽や葛藤などはまるで見られなくなりました。
大規模なコストカットでもしたのでしょうか。
その代わり旅人のアップの顔芸などが増えました。
ドラクエやゼルダが好きな人はやるべきでは無いです。
妖怪ウォッチとか好きな人は向いてると思います。
残念です。
こんなゲームやるくらいだったら鳴◯やった方がいい。原神の運営は選民思想で本物の旅人と偽物の旅人を選り分けて、ユーザーの意見とかどうでもいいと思ってるし、最近、なんかすり抜け率緩和とか言いながらすり抜け率上げて金をふんだくってるしなあ。あと幻滅シアター。あんなの誰も望んで無いし誰得なの?先行プレイとかいうgmも始めたし、そのせいで界隈も荒れて運営は何がしたいのか分からんわ。それに比べて鳴◯はほんと素晴らしいゲームだよな。ユーザーの意見を聞き入れてスタレで言う開拓樹脂的なものもすぐ追加したし、ストレス要素がなくなってる。これが改善って言う言葉の意味だよ?毎回毎回アプデ毎に改悪してるgmゲーなのでもうオワコンだし、早くサ終しないかなあって思ってます。
もうこんなgmゲーに現を抜かさないで目を覚そう。みんなで鳴◯行かないか?
ゲームとしては面白い、けれどスマホでやるにはマイナス点が多すぎる。
容量がどうしても肥大化していく一方かつ充電が結構な速度で減る、いくら低設定にしてもエフェクトの多さなどで重たくなったりガクガクになったり、ひどければゲーム自体が落ちることもある。
PCかPSでやるなら星5です。
v.5.0になった時点でガチャの限定星5確立55%になったはずなのに2連続すり抜けとか頭おかしいやろ?自分の運が悪い?そんなん分かってるわそれにしても欲しいキャラは当たらないわ、星5は全く出てこない(ほぼ天井確定)まじで何がしたいの?キャラも平等に出したりしない頭が悪いゴミみたいな運営だしさ。これだから中国の印象がどんどん悪くなって行くんだわ(笑)もうちょっと無課金、微課金勢の方の気持ちに寄り添ってあげてはいかがですか?あとアンケートの意見ちゃんと実行出来ていますか?ちょっっっっと頑張れば小学生でも考えられそうなことも分からないんですか?あ、中国人だから仕方ねーか(笑)まぁ中国人がコウモリ食わなかったらコロナも流行ってなかったしな。中国人って頭のネジが他の国と比べて何個か外れちゃってますよ?早く考え直せkuSoYo
ゲーム時代は画質もいいし、キャラデザもボイスも世界観も良いと感じました。ただタイトルの通り育成が結構つらいと個人的に感じました。強いボスを倒さないと手に入らない素材があり、自分が下手すぎて倒せず長い間雑魚敵にも負けるレベルまで詰みました。世界ランクが4あたりから厳しいと感じて、友達の助けがあってなんとか育成出来てはいますが、やっぱり1人じゃ厳しいと感じました。以上です。
とても楽しくて初めてから1年がたった今でも1番好きなゲームです!
容量が重いし他のゲームがほとんど出来なくなってしまいますが私はこのゲームに人生変えられました
たまに運営にん?って思う時もあるんですけど別にまぁ気にしてないです(*´罒`*)
初めて損はないのでぜひやりましょう!!!
これからも期待しています🎶
ブレワイのパクリだけど、無料なら確かに良作ではあるけど、ガチャは⭐︎5は全然出なくて、天井のみと、リセマラは厳しいのと、操作性が悪過ぎてイライラしてしまう。戦闘中に勝手に壁に張り付いたり、飛んですぐ滑空したいのにしなくて、落下死するし、滑空中に勝手に攻撃して落下するし、方向転換するとすぐ勝手に攻撃するし、あと敵が落下して完全回復して戻ってくるのはおかしいだろ…
シグウィン、ムアラニ、キィニチガチャの3連続ですり抜けました。その前のガチャはモチベ落ちて、期間空いてたので確認できてません。
本当にピックアップ確率50%なのか…★5引くまでの5回、75連以上引っ張った挙句確定すり抜けってやるせ無いわ…SNSには2枚抜きしてる人とか40連でキャラ武器確保した人とかいる中、なんで私は毎回150連以上回してようやくキャラだけ確保するのに精一杯なんだよこんなん不公平だ…。
そんなことないって思ってても売り上げ落ちてきたからシビアにしてるって思わざる得ない…
またモチベなくなりましたほんとに最低。
シグウィン引く時は石の貯蓄あったから、すり抜けまくってもムアラニ確保できたけどキィニチは諦めました。好きだったけど原神と一緒に好きじゃなくなりました。
このゲームはストーリーとキャラ愛で楽しむソロゲームですがプレイヤーや配信者は異常に戦闘性能を気にします。ストーリーにまともな戦闘はないです、探索にも強敵はいないです、エンドコンテンツはしょうもないです。しかしプレイヤーは長い時間をかけて育成したり何十万円も課金します。面白い戦闘システムにハマってこのゲームをやり込んでもコンテンツがないので永遠にゲーム欲が満たされないままです。
実際のところ異常にキャラの性能を気にする原神プレイヤーもこのレビューもこのゲームがどうであろうと全てどうでもいいんです、原神はソロゲームなので。虚しいですね。
元素反応使った戦いやキャラデザ(最近のキャラを除く)は素直に良いと感じるしソシャゲの中では良いゲームではある。
ただその土台の部分を運営さんは大事にしておらず元素・キャラ共に格差が酷いし過去キャラの上方修正もしないどころか一部のキャラは復刻すら放置している。
キャラデザに関しては稲妻くらいがピークでスメール以降は徐々に良かった部分がなくなっているように感じる。
プラスに考えるなら課金しなくて良くなったのだがモチベは低いまま。
散々過去にアンケートに書いてきた聖遺物のプリセット機能や初期キャラの調整など多々要望が送られてきているかと存じます。それら一切の改善もせず一体何をやっているのでしょうか。本物の旅人の声がわかないと嘆いていましたが、本物の旅人とはこのゲームを無償で全肯定してくれるユーザーにのみ対応さされるのでしょうか。少なからず課金をしてきましたが、それらのお金を使ってシステムの改善を行って欲しかったにもかかわらっず出るのはホヨフェアの二次創作ばかり。私たちは二次創作を盛り上げるためにお金を出した訳ではありません。今の原神に下記をしたいとは一切思いません。どうか過去のアンケートを見返して述べられている改善点をよくよく洗い出して政策に当たってください。
これが中国クオリティですよね。一部の人間だけが満足してそれ以外は何も見ていない。なんてゴミみたいな考え方なんでしょうか。創作体験サーバーの制度を廃止しないときっと後悔すると思いますよ。ああ!!そういえばこのゲーム作ってるの中国でした!!なら絶対に理解できませんね!!だって中国ですもの!!
ゲーム自体は面白いのですが。
祈願をどうにかして欲しいです 未だに復刻されてないキャラ 集録祈願 未だに待ってます 集録祈願のペースを個人的に早めて欲しいなとは思います、、
ずーーーーっと好きなキャラが引けてないので困ります
ナタのキャラクターの実装もこれからあると思うのですがよろしくお願い致します。
原カスどもは後発のゲームにいちいちパクリだのなんだの煽りに来る。もはや人間性を喪失してる。そんな日本人…じゃなくてニホンザルの巣窟と化しているのはほんと面白い。ニホンザル共はその知性の無さから他のゲームの良さを認められないのだろう。ほんと、これだから無駄に知能が高いと有害でしかない。
原神というゲーム自体は神なんですが、過去のキャラの強化、キャラのモデリングの修正、毎回バージョンが更新される事に色々アップデートをしているのはとてもいいことだと思うんですが、もっとやるべきアップデートがあるんじゃないでしょうか?運営さんは旅人と同じ気持ちでやっている、と言っておりましたが旅人と同じなら七天召喚など実装しないはずです。旅人がアップデートして欲しい内容は過去のキャラの強化、モデリングなどです。多くの旅人がこの修正を求めているのは気づいていないんですか?絶対に、絶対と言えます。絶対多くの旅人はこう思っているはずです。後復刻の順番おかしすぎますのでそこらへんもやっていただけると幸いです。
Essa porra é um putinha q come pau no pau e é um desgraça espero q va a puta q pariu e dps vai aou inferno
このゲームは主に探索とストーリー、育成に分かれます。
探索自体は作業ゲーで、好き嫌いが分かれます。
ストーリーは、ほぼ目標地点への移動と、スキップの出来ない映像をただ見せられるだけです。
育成に関しては、ガチャでキャラを入手、または配布キャラの育成ですが、素材などを集めて、その素材を使ってキャラのレベルを上げる感じです。キャラが強くなっていくのも嬉しいですし、ゲーム内に推しがいるのであれば、楽しいかと思います。
★このゲームは主に新しいプレイヤーの獲得、プレイ時間をどれだけ多くするかを目的としているので、
ギミックは解説を見なきゃ分からないのが大半ですし、ゲーム内報酬も少ないです。
★以上のことを踏まえて、このゲームの良いところと、悪い所を纏めたいと思います。
○良いところ
・育成の達成感が味わえる
・グラフィックが綺麗
・音楽が美しい
・探索が楽しい(人による)
・声優が豪華
・ストーリが良い(人によっては)
・マルチプレイ
●悪い所
・ゲーム内報酬が少ない
・ラグい
・容量が多い
・移動ゲー
やってみる価値はあるのではないかと思います。
このゲームは「ストーリーとキャラで楽しむゲーム」なのですがほとんどのプレイヤーや配信者は「異常にキャラの性能を意識します」。ストーリーの中で自分のキャラをまともに使う場面はなくただ淡々とストーリーを読み進めるだけです。広大なマップに強敵はいないし探索のほとんどはパズルを解くだけです。にもかかわらずプレイヤーは強さを求めてキャラに時間をかけ育成したり数十万の課金をします。 一番意味がわからないのは私のようなプレイヤーが他のプレイヤーと自分を見比べてしまうことです。 原神はソロゲーです。ストーリーゲーです。ヌルゲーです。何のために毎日コツコツ強くならないといけないのでしょうか。強くなるのは自己満だと言いつつ雑魚敵相手に無双するだけでは何も満たされないです、結局snsで自慢したり楽しさを自分で無理矢理見出すのですが辿り着く先は必ず虚無です。なぜこうなってしまうのかと言うとストーリーが退屈で戦闘システムが面白いからです、プレイヤーは戦闘で楽しさを見出そうとするがおもしろい戦闘コンテンツがないのです。このゲームは一見素晴らしいように見えますが全くゲーム欲が満たされず面白くなかったです。
スタレ、開拓者ランク69まで進めて、周年始まって初めて見ましたまず言っておくと星3と書いていますが実際は3.8くらいです。それを前提にお読みいただきたいです。まず本当に楽しい探索おもろいしクエストも楽しい、戦闘もかなり楽しいです。けれど本当に不満なのは、星5手に入れても育成出来ないところです。本当に手に入れた星5を育成する為にわざわざ他の国までいかなきゃなのマジでめんどくさすぎます。それだけで時間が溶けるし、せっかく手に入れた強いキャラをある程度まですぐ育成出来ないのマジでストレスです、ストーリ進めろやと思うかもしれませんが、またまた不満な点があって、冒険者ランク上がらないとそのストーリ進められません、マジで星5が育たないと火力出ないのに、冒険者ランクを上げる為にクエストをクリアする為に火力が欲しいという悪循環、マジでキツく感じます、もうスタレみたいに共通の突破素材が秘境で手に入る仕様でいいかと、そのせいでやる気出なくて消してしまったので。是非とも改善していただけたらなと思います。
4年たってナタ最新ストーリーまでやって引退。
表すなら「素材が良いまずい料理」
どこがまずいかと言うと
・ストーリー 設定はキャラも世界観もガバガバで伏線をほっぽり投げたかと思ったら新しい伏線はるなどしっちゃかめっちゃか。キャラの登場バランスも悪く、イベントにほぼ毎回出るようなキャラもいれば1年間出番がないのはざらのようなキャラもいる。またどうでもいいモブの話には尺をとるのに、配信開始前からある漫画の登場人物同士の再開は1文でサラッと流すなどキャラゲーのシナリオとして見てもどうしようもない。
・戦闘バランス まず頼みの綱の元素反応の時点でバランスが悪い。氷元素なんかは氷と水で起きる凍結という反応が効かないボス敵なんかだと炎と風と岩しかいない。キャラバランスも終わっていて昔のキャラで最近のキャラと同じラインに立てるのは1部のみでほとんどは型落ちである。敵が弱いので、大抵のキャラで戦えるが基本が周回やタイムアタックのため、ちまちま戦う昔のキャラより適当に育成しても火力が出て広範囲を殴れる最近のキャラの方が強くなるのは当然でテコ入れもないので弱いキャラ弱いままである。
・運営・システム面 ソシャゲ界最悪と言ってもいい。この1.2年目で言われてたことすら改善せず、後発ソシャゲに改善されたものを出される始末。同じ会社のゲームで実装されてるものがされない。
総じて今からやるのは微塵もオススメしない。
好きだからこそなんだけれど、
私が「何この子!?可愛すぎ!?」と思うキャラがだいたい性能が冷遇されていて悲しくなりました。
人権キャラやもうあの人ひとりでよくないですか星4のおかげでキャラデザが良くても性能が終わっているキャラがいるので
キャラ一人一人でバランスを取るのではなく、
全体でバランスを取って欲しかったです。
…推しはキャンディスちゃんです…
ホントはレビュー1です、ただゲームのオープンワールドや自由性を考慮してオマケの星二つです。
書いてある通り1時間進めて1回ガチャ引けるぐらいです、10連が一回ではなく単発一回。
だからモチベがなくストーリーを進めない人や原神自体を開かない人はそこそこ居ます、配布は渋くても良いけどストーリーとかで回収が渋いってなるとガチャ引きたさでソシャゲを進める人がほとんどだと思うんでちゃんとやりこんでくれるユーザーが少ないのかなとも思いましたね。
原神リリースして1ヶ月後くらいかな?
それくらいからずっとやってて3周年あたりで飽きてやめました。最近友達がやるってことでまた少し始めたけど特にやめた時と変わってない感じがするかな。イベントとかは同じことを名前変えて繰り返しるって感じがするし、今のところは新鮮さを感じない。
正直このままならまたすぐにアンストすると思う
まだ初めて2週間のプレイヤーです。初心者がやって感じたこととしては圧倒的なpay to win
螺旋や幻想シアターは星5キャラ必須、圧倒的に星5の方が星4より強いとなっています。聖遺物で何とかなるかもしれませんが初心者は圧倒的にきついです。もう少し配布や初心者でも長続きするようにして欲しいです。無課金はもう無理
やっと最近になって原石の配布量が増えてきた
遅すぎるよ
スタミナは依然キツいまま、改善されず
フォンテーヌもインフレ進んだけど、ナタでの更なるインフレにやる気が削がれている
モンド〜稲妻キャラが置いてけぼり感が否めない
フォンテーヌ以降のキャラは性能が概ね優秀だけど、それ以前のキャラは、キャラ愛で使う様なものが増えてきている
推しだから使う
ってだけで、フォンテーヌ、ナタキャラより優秀ではない
って言うのが現実としてあり、また世界ランク9実装により、敵も一気に強くなった
ナタになってから、探索人権ばかりを出すあたり、ガチャ圧をとても感じる様になった
正直、ナタは失敗としか思えない
PV見た時も、フォンテーヌのようなワクワク感が一切何もなかったし、始まってからも特に何がってわけもなく、変身してギミックがどうのこうの…って、正直だるいだけなんよ
夜魂ゲージとか実装したけど、要するにナタキャラに価値を付与したいだけで、ガチャを回させる為だけの仕組みでしょ?
ナタでなら、夜魂ゲージもあわせ、より快適な探索を!
よりも、ナタキャラは、テイワット大陸どこでも、快適にあなたの旅をサポートします!
のほうが、普通に嬉しかった
なんでナタ国内限定仕様にした?
そこがマジで意味わからん
今よりもインフレ進むなら、もうこのゲームやる価値ないです
楽しく原神をさせてもらってます ストーリーも凝っていて見ててとても楽しいです そこでいい点と悪い点をお話したいと思います いい点 グラフィックがとても綺麗 スメールやフォンテーヌでのグラフィックがすごすぎてスクショの嵐でした ・声優が凄いこと 声優の豪華さに惹かれ始めたものなんですがもっと色んな声優のキャラを集めたくなりました ・ストーリーが神がかっている ストーリーの充実さは半端なかったです! 悪い点 ・容量を沢山食ってしまうこと 今ホヨバースのゲームではゼンゼロという新しいゲームが出て入れたいな、とは思ったのですが既に原神が多くの容量を喰っていたので断念してる状態です もう少し容量を改善できたりすると助かります ・星5が来ることがあまりない 原神をするとピックアップガチャというガチャ要素があるのですが天井が90連ということでそこまでのガチャ石を集めれば確定で星5が来るというシステムなのですがどうしても課金が出来ないと20連から30連分しか集まらなくて前半に欲しいキャラがいるが後半にも欲しいキャラがいる。という時にとても辛い思いをします なので原石(ガチャ石)の排出量を多くしたりしてくれると助かります ・過去のキャラに関するストーリーを見れるシステムが欲しい キャラによって初期からやっている人しか知らないストーリーがあったりすると聞いたことがあり確かに旅人に対して初対面なのに仲がいいという状況が初めの頃はありました なのでイベントのストーリーなどを見れるように改善して欲しいです ・マップにある宝箱や神の目を見つけやすくして欲しい 宝箱などもアイテム(コンパス?)を使えば見つけることができると聞きました ですがいくらたってもコンパスなどをゲット出来る気がしなくどこを探索してどこを探索していないのか分からなく途方に暮れています なので最初からコンパスや神の目を見つけるアイテムが欲しいです ・晶蝶を取りやすくして欲しい 晶核で濃縮樹脂を作りたい時晶核が足りなくて樹脂を溢れさせてしまったりすることがよくあります なのでもっと分かりやすく取りやすくして欲しいです ・マルチで突破素材集める時に外国人が来たりマルチで遊ぶ時外国人が多いのですが何を話してるのか全く分からなく…翻訳機能とかつけて頂けるととても助かります 結論 こんなことを話しておりますが 原神は神ゲーです! ただ改善して欲しいところがいくつかありましたので話させて頂きました あとはコラボとかして欲しいです! (ゼルダの伝説リンクとか)
最後! ウェンティ強くして欲しい!
全体的にオート機能がなく、自分で全て操作する感じなのでとにかく時間がかかります。
このゲーム一本のみプレイしている方は良いかもしれませんが、少ない時間でプレイするならあまり向いてないなと思いました。
少しでもスピーディーに進めることができたら有り難いです。
個人的には、設定で自動で目的地まで操作してくれる機能と、ストーリーをスキップすると話が要約して表示される機能が欲しいです。
また、容量が多すぎます。31GBくらい使いました。容量余裕ある人は良いかもしれませんがそうでない人は厳しいです。少しでも容量減らせるよう対策していただけたら有り難いです。
画質はとても綺麗で、世界観も壮大で良かったです。
キャラはストーリー進めるだけでも何体かもらえるので無課金でも楽しめます。
イベント期間中でお試しでキャラ使えるのも有り難いです。
意外とマルチではなくソロプレイで進める感じでした。
容量に余裕があって、世界観綺麗な所で自分で操作するRPGが好きな方はおすすめです。
1年ほど原神から離れ、久々に入れてみました。
国が増え、キャラが増え、できることの幅も広がったようです。
ストーリーに関してもかなり増えていそうな印象を受けます。
個人的に思うところは、やはりストーリのスキップ機能をつけて欲しいな、というものです。
恐らく原神から離れる前もスキップ機能は無かったと記憶しています。
復帰後の大量のストーリーを消化しようとすると、多少は飛ばしながら最新のストーリーに追いつきたいのですが、スキップが無いので非常に面倒くさいです。
また他のゲームとの比較はあまりしたくありませんが、キャラの移動や機動性は改善してほしいと感じました。
せめて、走るだけならスタミナ消費0でいいよ、とかがあればかなり気楽に再開できたかなと思います。
他のオープンワールド系のゲームに触れて復帰した身としては、どうしても移動の面倒臭さで復帰を断念してしまいました。
これは純粋な疑問ですが、インフレ度合いはどれくらい進んでいるのでしょうか?(ほんとに知らないので、良かったらこれ以降のレビューで教えてくれると助かります。)
なんとか原神に復帰したいので、自分の中で復帰してもいいなと思える要素が欲しいということで、この質問です。
私の推しは煙緋ちゃで、基本的には煙緋ちゃが主軸でそれをサポートする形で先頭を楽しみたいと思っています。
私がやっていた頃は、多少は限定キャラごとの性能差に幅がありましたが、育成がある程度進めば星4の煙緋ちゃでも十分戦えていた気がします。
そこで現環境でのキャラごとのインフレが気になっています。
どうしても、キャラのインフレと敵のインフレは比例してしまう部分があるので、昔のキャラではちょっと厳しい敵が増えたよ、、とかだと復帰する気力がかなり無くなります。
(GOOD)
•スマホで本格的なオープンワールドができる。
•キャラやモーションの作り込みが良い
•ロード時間が短い
•BGMがとても良質
•街の風景は何処の地方でも綺麗
•無課金、微課金でも十分に楽しめる
•ソロでも楽しめる
•見た目も中身も魅力的なキャラばかりで、殆どのキャラに好感がもてる
•キャラの背中の部分のデザインも凝っている
•原神の類似ゲームは登場するものの、 どれも二番煎じ感が凄くて、本家の偉大さを感じる
(BAD)
•ギミックに分かりづらいものが多すぎる
•七神天像での回復がやや遅い
•スタミナがすぐ切れる
•崖登りが遅い&回復が一切出来ない
・泳いでも、スタミナがすぐ切れる&溺れたら強制的に陸地に戻される
•崖登りの際のねずみ返しが多い
•樹脂も回復が遅いのに加え、少ない
•育成、強化素材共にドロップが激渋
•ストーリースキップ不可
•サブクエストでのNPCの会話すらスキップ不可 しかも、サブクエストのNPCの会話が無駄に長すぎる
•稲妻地方は全体的に嫌がらせレベルのギミックと目に悪いエフェクトが格段に多い
•一部の属性とキャラに極端に弱い属性とキャラがいる
•稲妻ステージに行くには魔神任務(かなり長い上、飛ばせない)クリアとランク上げが必須なので、最初らへんに稲妻出身のキャラを手に入れても素材不足で途中から育成が出来なくなる
•天賦素材と武器素材に関してはソシャゲであれだけ嫌われている特定の曜日にしか取れない曜日制を起用している
•性能面、ガチャ方面で褐色キャラや氷属性の扱いが酷い。(前者は性能が控えめ、後者はガチャも中々復刻しない。)
•最近ガチャの新キャラが女キャラばかりで偏りすぎている。
・数あるゲームの中でも、ファンの民度が著しく低く、平気で差別発言をしたり、ゲームの改善を要望したユーザーを信者が集団で執拗に攻撃をしたり、平然とキャラ下げ発言をする先鋭化したファンが多い印象。
•またアンチはアンチで開発者への誹謗中傷や悪質かつ差別的なデマを流すユーザーがおり、信者アンチ共に碌な者がいないコンテンツ化としている。
フォンテーヌからインフレがすごい気がします。
現在弱いキャラを強く修正するか現在強すぎるキャラクターを弱く修正するか。
どちらでも良いのでして欲しいです。
このままだとどんどんゲームが廃れていく気がします
重いしデータ消えるしガチャゴミだし他の育成ゲーム入れた方が面白い
こんなん入れるくらいなら他の楽しいゲーム入れてくださいデータの無駄ですよ
あとスマホ変えた時点でデータ消えるんで引き継げませんよwアンインストールしても消えるんでw
PS5から初めてやって楽しかったからスマホでもやろうとインストールしたのですが、スマホでやるのはあまりおすすめ出来ないです。ゲームの容量がすごく多いのと充電の減りが異常に早いしです。スマホもすぐ熱くなるからグラフィックなどをさげてやるのがいいと思います。PS5なら画質も凄くいいしラグくないのでおすすめですദ്ദി ˃ ᵕ ˂ )
声優とデザインが悪いわけじゃない。
ゲーム内の言動が終わってる。
戦わない、守られているだけで何もしない。けど手柄は全部自分のもの。
台詞も一番多くまるで主人公。旅人は空気。
アンケに書いても改善なし。
他のプレイアブルの相棒は全員一緒に戦ってるが?