初心者にはストレス 24/9/14

オープンワールドの探索ゲーなのに移動が快適じゃない課金or時間かければ探索人権キャラを引く事が出来るがそれを引くまではストレスしか感じないと思うし何より面白くない 今後オープワールドゲーは出てくるし他のオープンワールドやった方が良いレベルまである 1番問題なのは3Dモデルの出来が悪すぎる これのせいでモチベなんて上がらないしここの会社は上方修正、モデル修正などが絶対に行われる事がない

とにかく虚しいストーリーゲー、キャラゲーム 24/9/13

なぜかプレイヤーはキャラの性能を「 異常 」に気にして課金したり育成するがそれを満足に披露する場所はないです、それはソロゲーのヌルゲーのストーリーゲーだからです、 一番虚しいのは「ストーリー中に育成したキャラを使う機会はほとんどない」ことです、淡々とストーリーを何十時間もタップするだけでまともな戦闘がないです さらに探索も虚しいです、探索のほとんどはくだらない知育パズルです、もちろん強敵もいないです、もはやキャラの魅力でしか楽しめないゲームですか引きたいキャラを思うように引けないです、1年待つ可能性もあり引けても普通にすり抜けます、無課金なら必ず辛い思いをするでしょう。 原神のキャラが大好きで重課金ができる人ならこのゲームが楽しめるかもしれません、しかしそのキャラが好きでどんなに育成しても特にすることはないです、snsで自慢するくらいでしょうか?虚しいですね

ゴミ 24/9/13

チー牛インキャを狙った露骨なエロい女ばかり。一つも魅力を感じない。ストーリーも一つ一つが長すぎる。とても人間がやるゲームとは思えない。引きこもりのニートがやるゲーム。ガチャも確率低いし当たらない。泳げば溺れるのがムカつく。早くサ終してください。お前は予選敗退でーす。

長くやる人は凄いね〜 24/9/12

新規の2週間目 戦闘中も狙ってない方の敵を優先されたり 木に登り出したり操作感が悪い 時限ミッション中に別ミッションの近くを通ると 強制ムービーで失敗とプレイに対して気が利いてない、2章の雷降り注ぐ場所で的当て(雷に当たると範囲外に弾かれて失敗)とか3年前から文句出てるのも改善してないし あとムービースキップ無い、たまに出るつまらない選択肢も意味ないから連打の邪魔にしかならん 主人公は表情筋無いんかってくらいリアクション薄いし ムアラニ引くために84連させてすり抜け ディシアって何やねん 色々やった上でもう飽きたしやる気無くした

良い所も悪い所も普通にあるゲーム 24/9/12

(GOOD) •スマホで本格的なオープンワールドができる。 •キャラやモーションの作り込みが良い •ロード時間が短い •BGMがとても良質 •街の風景は何処の地方でも綺麗 •無課金、微課金でも十分に楽しめる •ソロでも楽しめる •見た目も中身も魅力的なキャラばかりで、殆どのキャラに好感がもてる •キャラの背中の部分のデザインも凝っている •原神の類似ゲームは登場するものの、 どれも二番煎じ感が凄くて、本家の偉大さを感じる (BAD) •ギミックに分かりづらいものが多すぎる •七神天像での回復がやや遅い •スタミナがすぐ切れる •崖登りが遅い&回復が一切出来ない •崖登りの際のねずみ返しが多い •樹脂も回復が遅いのに加え、少ない •育成、強化素材共にドロップが激渋 •ストーリースキップ不可 •サブクエストでのNPCの会話すらスキップ不可 しかも、サブクエストのNPCの会話が無駄に長すぎる •稲妻地方は全体的に嫌がらせレベルのギミックと目に悪いエフェクトが格段に多い •一部の属性とキャラに極端に弱い属性とキャラがいる •稲妻ステージに行くには魔神任務(かなり長い上、飛ばせない)クリアとランク上げが必須なので、最初らへんに稲妻出身のキャラを手に入れても素材不足で途中から育成が出来なくなる •天賦素材と武器素材に関してはソシャゲであれだけ嫌われている特定の曜日にしか取れない曜日制を起用している •性能面、ガチャ方面で褐色キャラや氷属性の扱いが酷い。(前者は性能が控えめ、後者はガチャも中々復刻しない。) •最近ガチャの新キャラが女キャラばかりで偏りすぎている。 ・数あるゲームの中でも、ファンの民度が著しく低く、平気で差別発言をしたり、ゲームの改善を要望したユーザーを信者が集団で執拗に攻撃をしたり、平然とキャラ下げ発言をする先鋭化したファンが多い印象。 •またアンチはアンチで開発者への誹謗中傷や悪質かつ差別的なデマを流すユーザーがおり、信者アンチ共に碌な者がいないコンテンツ化としている。

初心者が思ったこと 24/9/10

原神は始めてガチで少ししか経ってないけど… ・充電が直ぐに減る ・容量が多くてスマホが暑くなりやすい ・オープンワールドで自由に沢山探索できるけどマップが分かりずらくて直ぐ迷子になる(自分は) (↑マップの良い見方とか教えてほしい) ・目的地だったりそこへの移動ルートが分かりずらい 家族がしてるの見て気になって入れて数日しかしてない初心者なんで最後の方とか良い方法あるって人いるだろうけどやってみて思ったことは上の4つぐらいで画質とか(家族のしてたのを見せてもらったから自分で仲間にしたとかガチャした訳じゃないけど)キャラ、音は綺麗だから好き(きちんとしたストーリーまで進んでないからストーリーはまだ分からん) あと、自分みたいな隅から隅まで見たいタイプor1度倒されたらその敵を倒すまで諦められないタイプだと全然ストーリー進まんからそこだけ注意(始めて2、3日目だけど未だに最初の町?みたいな所に辿り着けずに敵と戦ったりアイテム探したりしてる)

スタレと比べると 24/9/10

配布される原石がスタレと比べて明らかに少ないです 武器ガチャに関しては原神のほうが狙った武器を当てるのが難しいです それなのに配布の数が原神の方が少ないのはおかしいです 周年でも10連しか配布してくれないの終わってるだろ スタレは毎バージョン10連で周年に関しては30連だぞ 運営はふざけてんのか お前みたいな中華ゲーいらんねん もういい 出ろ

神ゲーでした(2024/9/10) 24/9/10

とんでもなくハイクオリティなアニメ風オープンワールドです。 とにかくクオリティが高いので一度遊んでみる価値はあると思いますが、 あまり運営が良くないのでストレスを感じたらすぐに引退することをお勧めします。私は引退します。 良い点 ・アニメ風の可愛い3Dキャラを広いフィールド上で自由に動かせる ・単純な操作ながらも奥深い戦闘でカジュアル勢もガチ勢も楽しめる ・競合の鳴潮、幻塔と比べて美術デザイン面で大きく勝る ・有名声優多数 ・翻訳のクオリティが高い ・元覇権ゲーでプレイヤー数が非常に多い 悪い点 ・ゲームバランスが悪い。好きなキャラを使おうにも弱すぎて使えない 現在100キャラ近く実装されていますがよく使うキャラはほんの数キャラ。 特に下位30キャラぐらいは一切使い道がなく、好きだからと全てのリソースを注ぎ込んで育成してもまともに運用するのが厳しいレベル。 ・課金圧が高い 昔は無凸OK、専用武器も不要で優しかったのですが、1年前から突然課金圧が跳ね上がりました。現在は1凸必須+専用武器必須級のキャラがほとんどです。 ・戦闘コンテンツが少なすぎる。育てたキャラを使う場がない 2ヶ月に1度だけ更新される深境螺旋12層が唯一のまともな戦闘コンテンツです。報酬の受け取りは1度きりなので周回しても何も貰えないのですが、他にやることが一切ないので仕方なくここを延々周回している人が多いです。 ・本筋と一切関係のないミニゲームのプレイを頻繁に強要される つらいです ・ストーリーが長い上にスキップできない つらいです ・数多くある問題点がサービス開始時からほとんど改善されていない ユーザー数や売上が激減して流石に焦りを感じたのか最近ようやくシステム改善などをするようになりましたが、ユーザーが求めているものとズレた変更が多く、問題解消にまでは至らない場合が多い印象です。

多分八つ当たり 24/9/9

4op率ダメ攻撃チャの羽が攻撃チャに全部吸われた。お前らに人の心は無いのか。今更ちょいテコ入れして仕事した気になってんじゃねえよ。胡座を掻いて敢えて放置していた部分の3割程度改善したところで新規しか騙せてない。エリクシルとか鼻で笑っちまうわ。回生で部位指定させてくれりゃそれで良いんだよ捻くモノ共が。今回でキレた、何度消されても再レビューしてやるからな。何十万も課金してんだからコレくらい言う資格あるよな?

復刻 24/9/9

キャラ復刻の周期が意味不明。 短期間に何度も復刻されるキャラもいれば、年単位で復刻されないキャラもいる始末。 その上1ver毎に4キャラまでしかPUされないので復刻のテンポも悪い。 今から始める人は気になったキャラが出来ても酷い場合1年以上待つことになる可能性が出てくる。 折角実装した集録祈願も音沙汰なし。

萎えた 24/9/9

ダンジョンのボス戦途中でやむを得ずホーム画面に戻り、また開いたらダンジョンの外に出されてる。理由はあるんだろうけど萎えた。 ガチャ排出率も酷くて萎える。 ストーリーもそこまで面白い訳でもないのにスキップ等々無い。 謎のムービーがよく挟まるけど無駄に長い。

排出率が問題。 24/9/9

とりま今のイベントほぼ攻略しました。 確かに無料では出来るかもしれないが星5キャラ10連十回やっても出ませんね。運とか言っている人もいるかもしれませんが正直ここまでひどすぎると辞める判断が出来ます。星4と星5に差がなければ文句はないですが結局のところ差が出てしまうことは明白ですよね? ゲーム性は確かに上位ですが、ここまで酷いとただの詐欺です。このコメントで共感してくださった方は課金せずに撤退することをオススメしておきます。

最初の方は面白い 24/9/8

長いです。 最初に結論。もうおすすめできない。ありえないくらい性癖に刺さるキャラがいない限り別ゲーやった方が幸せになれる。 やり込んでいくうちに粗が見えてくる。 いまだにダーツで決めたようなキャラ復刻。申鶴とリオセスリいまだに復刻来てない。もう一年位経ってるのに。 さっさと3キャラピックにしろや。 冗長でつまらないストーリー。特にフォンテーヌとスメール後半が酷い。基本はだらだらと意味もなく長い会話に無駄な選択肢。矛盾した設定。 そのくせ頑なに実装しない会話スキップ。 ストーリーの矛盾(フォンテーヌの少女事件裁判など)ムービーは良い。それゆえそこだけみて神ストーリーともてはやされている。 ライター間でキャラ設定共有できてる?と思うこともある。ストーリーによってキャラの行動、言動がブレブレなこと多々ある。 一部キャラの壊滅的なモデリング(ディルック、ロサリア、アルベド、シンカクなど) 性能面で明らかにに冷遇されているキャラ(ディシアやシグウィンなど) 最近出た幻想シアター。←多数のキャラ育成が必須そのくせ、好きでもないのに多大なコストをかけて育成したキャラも敵が雑魚だから結局使わず性能の高い環境キャラで殴るだけ。 マップ探索も53。広いだけで密度が低い。それなりに長い時間かけて解いた謎解きの報酬もカスみたいな量 ほとんどキャラゲーみたいなものなのにあからさまな優遇キャラと冷遇キャラが居て自分の場合気持ちよくキャラを推すこともできない。 数年前のキャラのバグもいまだに残ってるし。 ちなみに運営の推しキャラをストーリでゴリ押ししてくることがある。そしてその結果他キャラがそのキャラを持ち上げるための人形と化す またそれが原因で初登場時は人気だったキャラが一気に嫌われキャラに成り下がることもある 運営も上の文の通り9ソ。 最初期から言われていることが今も改善されていない。しかもやっと改善されたと思ったら斜め上のズレた改善。 キャラゲーのくせにキャラのバグも直さない モナの一凸の凍結時間延長が反映されていなかったりディシアの通常一段がスカッたり。←明らかな不具合なのに報告しても運営は「仕様です。」 の一点張り。 信者もかなりヤバい。原神に対する批評もアンチと決めつけて排斥する。それが自分の好きな原神を衰退させる一因だとも気付けずに。 自分は好きなキャラがいるからまだ続けるけど、 今から始める人はよく考えてからの方がいい。

退屈 24/9/7

スキップできないのでストーリーに楽しみを見いだせないプレイヤーはストーリー中暇。そういうゲームなので仕方ないけど。 ストーリーいらん勢はストーリースキップで「○○に向かおう」みたいなミッションの意味が全く分からなくなっても、ガチャのための報酬が貰えればいいのでスキップさせてほしい。

Good… BUT, a bit bad 24/9/7

Look, the graphics are pretty, love the characters but it BROKE MY PC. Now it crashes non-stop atleast 1 a day. After I reset my pc, It still does that. Idk how to cure it, and It takes up more stage that I thought... But overall a good game...

まだムービースキップ機能ないの? 24/9/5

やたら会話やムービーが多すぎて一日中やっててもその時間の半分以上がムービーってくらい鬱陶しかったから2年くらいやってなかったけど、久々に、復帰したらテンポ悪過ぎてやめたの思い出した。 他は面白いのにつまんないムービーに選ぶ必要性のない会話選択肢がこのゲームの面白さの足を引っ張ってる。 てか4周年も経つならいい加減ムービースキップ機能くらい実装しろよ無能が。

ガチャラインナップを本当にどうにかして欲しい 24/9/3

ゲーム性は面白いと思うが、ガチャのキャラのラインナップが本当に終わってる。 いわゆる人権キャラや人気のあるキャラ、運営が明らかに贔屓してるとしか思えないキャラの復刻が多い。そんなのは当たり前かもしれないが、それがあまりに露骨すぎると思う。Aキャラが実装された後に新しく実装されたBキャラがAキャラよりも早く復刻するのは納得いかない。こんなことが毎回起こる。 他のゲームのガチャ事情は知らないが、とあるキャラが復刻まで1年半もかかったことがあるのは流石に長すぎる思う。その一方で3ヶ月で復刻さキャラがいるのも本当におかしい。とあるキャラが気になって始めたのに復刻が来るまで1年半も待たなければならないのは流石にキツすぎる。しかも今後キャラは増えていくので、最悪2年以上も待たなければならないことがあるかもしれない。 「このキャラが気になる」という理由で今から始めるのは、好きなキャラが来るまで長期間辛抱強く待てる人でない限りあまりおすすめしない。 逆に特別好きなキャラがいなかったり、ゲーム性やストーリーを楽しみたい人にとっては、面白いゲームではあると思う。 ちなみに原神にきた要望はほとんど原神ではなく同社の崩壊スターレイルなどで実装されているので、ゲームの改善の希望はあまりない。

アプデ後 24/9/2

ナタが来て嬉しいかったけど敵が急に強くなるし90レベキャラすら秒殺 なぜここまで強くする必要ある?全然面白くなくなるし進まないからつまらないし!敵の倒し方?チュートリアル読んでも分かりずらい!ナタから始めた人は飽きそうガチャは出ないし敵は意味不の強さ!全然面白くなくなった 課金勢の人は楽しいかもね!無課金勢はナタはきついかも!

なんで皆お気に入り? 24/9/2

なんか我先に高レビュー皆様競走のように書いてらっしゃいますが、そんなに素晴らしいですか?訳分からん世界観私の様な凡人には良さがさっぱり分かりませんわ。ある程度読書はしましたが、意味わからん言葉の羅列なんか上手く茶を濁されたような感じでど素人アクション下手お断りみたいな敷居の高いゲームですね。

? 24/9/2

シェマリの陰デザインした人はもっとこのゲームのチープなアクション性理解した上で作って。火力で押さない場合は持ち物検査要素が強いしこのゲーム作ってる人らは高難度を履き違えてる。フロムとかもっと日本のゲームで勉強して

酷い 24/9/1

ガチャでの★5は毎回すり抜け挟むし、すり抜け枠は完凸してるモナと七七ばっかりくる。 その他の恒常枠はスメール組は来たことないし、それ以外も2凸くらいでこの偏り方はどうなってるの?? それに加えて新実装★4も毎回全然こない。 ファルザン、レイラ、カーヴェとか未だにきてない。そのくせ既に完凸してるやつはめちゃくちゃくる。 出たり、出なかったりを繰り返してたり、排出確率に大きな偏りがないなら言うことないけど、もう毎回こんなんだから言わせてもらいました。色々良い方向に緩和したなんて情報、所詮は嘘だったんですね。 私はリリース当初からずっとアクティブにプレイしてきたユーザーじゃないので、こういった嫌がらせをされるのは仕方ないのかもしれませんが、これのせいでモチベも上がらずに課金もする気が起きません。 本当に差別だと思います。

運営への不信感 24/8/31

私は最近原神を引退しました。 プレイ期間は約2年間です。 このゲームを辞めた理由は主に運営への不信感です。始めた当初は本当に楽しくて、このゲームの世界の魅力にどっぷり浸かっていて原神を神ゲーだと思っていました。ですが、 ・ディシアとシグヴィンの性能が酷すぎる ・過去キャラの性能調節をしない ・特定のキャラの持ち上げなどの優遇 ・復刻やイベントに出るキャラの頻度が明らかに偏りすぎている ・ユーザーに不利な不具合は放置するくせに有利な不具合はすぐに直す(告知しない時もある) ・ユーザーが求めている機能をあまり実装しない ・幻想シアターなどの誰も求めてないコンテンツを実装する。 ・主人公が歩くカメラ化 など他にも色々あります。これは運営と関係ないですが、原信者がすごくうざいです。ここを直した方がいいんじゃないと指摘するだけで、嫌だったら辞めろと言ってきます。そして運営をこれでもかと言うほど持ち上げます。こう言うのが苦手な方は原神をプレイしない方がいいと思います。 良いところは ・グラフィックがいいところ ・声優が豪華 ・新しいマップが高頻度で追加される ・キャラのデザインがいいところ(最近のキャラデザは賛否両論ですが) もっとあると思いますが、今思い浮かぶのはこの程度です。 正直私はこのゲームを、探索やアチーブ集めをやり込んでいたのと、キャラ愛だけで続けていました。こんなに運営に嫌悪感が湧いても、なんだかんだ言って原神が好きだったからです。でもやっと辞める決意ができました。原神を始めたての時は本当に楽しかったです。もう二度とプレイしないと思いますが、私が辞めた後は悪いところが一つでも改善されていることを願います。

このゲームについて 24/8/29

良い点,景色綺麗,GBやWiFiがなくてもダウンロードしとけばゲームできる。キャラが可愛い&かっこいい。マルチプレイできる。 悪い点,スマホ60Gのうち40Gほどもっていかれる(スマホでやるのはおすすめしない。) 自分のレベルが上がるごとに敵もどんどんレベルが上がり,敵に勝てなくなる→孤立しがち(自分は孤立して敵に勝てなくなり辞めた)

運営が下手 24/8/29

最初はオープンワールドの新鮮さと、グラフィックの美しさで夢中になっていましたが、だんだんモチベがなくなりました。長いですが、その理由を書いていきます。 一つには、キャラの性能調節がないことです。恒常キャラや初期キャラは、もうインフレに追いつけませんし、一年ごとに新しい国が実装されていきますが、インフレがどんどん進み、キャラの消費期限が一年になってしまいました。新しい国に行ったら、前の国のキャラは型落ちです。聖遺物もどんどん上位互換が出るので、厳選のモチベも下がります。 キャラを売りの一つにするなら、できるだけ多くのプレイヤーが、好きなキャラでプレイできるように性能を調節すべきです。 二つ目は、特に大型世界任務のストーリーのわかりにくさです。 メインストーリーはムービーもありますし、実装キャラが動いているので把握できますが、世界任務の方はわかりにくくなってきました。特にスメールから難しくて、フォンテーヌでひどくなったと感じます。 固有名詞も多いですし、流れや時系列もわかりにくく、途中で整理してくれるような場面もないので、ずっとわからないまま進んでいきます。 原神の世界設定に関わる内容もあるのに、把握してくても難しくて途中から諦めました。 解説とかみればいいじゃんと思う方もいると思いますが、解説みなきゃわからないストーリーなんて、そもそも提供すべきではないと思います。 三つ目は、運営に対する不信感です。 決定的だったのが、ヌヴィレットの調節でした。 実装してからほぼ一年経ったのに、予告なしに急に下方修正が入りました。まず、この時点で詐欺です。 そして、その後すぐに元の性能になるように修正が入りましたが、その時に、もうキャラの性能調節はしませんと、暗に示していました。 まるでヌヴィレットをだしに、初期キャラの性能を一切上方修正しないと宣言したようなものです。 また、ストーリーのスキップ機能を実装しないのも嫌でした。ストーリーが好きなプレイヤーもいるように、戦闘が好きなプレイヤーもいます。どのプレイヤーも尊重するならスキップ機能は実装すべきです。どのゲームにもスキップ機能はついてるのに頑なに実装しないのには誠実さを感じませんでした。似たような意見はちらほらみますが、おそらく実装してくれないと思います。 また、5周年の生放送で告知された一年ごとに恒常キャラ配布とありましたが、今更こんなのいりますか?特に課金勢はどのキャラも完凸しているくらい引いてるのに、今更すぎます。 生放送で、様々な改善をしましたと宣言していましたが、遅すぎます。せめて一年前に実装すべきでした。 そうしてくれたら、運営を信じてナタまでプレイしていたのにと思います。 最後に、ストーリーの件とかぶると思いますが、キャラスト、メインストーリーの期待に対する落差が大きいと感じました。 ここは、完全に個人的な趣味なので合わないと思いますが、フォンテーヌの時、クロリンデは決闘代理人であり、処刑行った経験があると思いますが、そのわりにはクロリンデは普通の精神すぎます。 処刑を行う立場なら、罪人とはいえど、人を殺したことに対する葛藤とか欲しかったですし、スメールでの放浪者も楓原家と因縁は、世界樹によって消えてしまった流れも安直すぎます。放浪者はもっと真剣に自分が犯した罪について向き合うべきです。 たとえ運営がそこまで考えてストーリーを考えていたとしても、魅せ方が下手すぎます。意図が伝わりませんでした。 最初は本当に好きでやっていたんですが、キャラ性能やストーリー、運営などに対する不満が少しずつ積もっていきました。 生放送も斜に構えた態度で見ていたので、偏見にまみれていると思いますが、あながち私1人の穿った意見でもないと思っています。 このままの運営だと、もう復帰することはないかなあと考えています。

優しくない 24/8/29

Ver5.0にて、アチーブメントのためにBOSSキャラと戦ったのですが、世界ランク9→8に下げても勝てません。感電で38000ダメくらったり、シールドキャラが少なくてキララを使ってるのですが、激化45000ダメージとどのキャラクターでも1撃で死にます。ダッシュキャンセルしても別のBOSSに殴られるので、即死です。  原神が重いです、充電の減りが速く、戦闘中はエフェクトでよりカクつくので、死因がわからないまま死んだりします。真っ直ぐ走るの苦しいくらいです。

Сломали всё созданное за несколько лет. 24/8/29

Бред и кринж. Просто наплевали на стиль игры и на аудиторию. Наплевали на тех, кто в игру вкладывал деньги и время. Неуместный и нелепый новый регион. Абсолютно неуместные персонажи. Игра упала на дно.

4年やった感想 4年で60↑程度入れた微課金です。 24/8/28

クオリティは落ちていないが制作陣が軒並み一掃されたのかストーリーラインが数年前とは全くの別物。2年前以前のイベントの話が全く回収されず、ドドコのイベントに関してはただの悪夢現場に改造されて以降出ないことからもうストーリーライターも触れる気が無いのかと。 スメール以降のストーリーはイベント含め賛否両論だが、個人的には簡単にサクッと鬱を摂取できるみたいな軽いストーリーに成り下がったためあまり楽しんでいない。その癖スキップは相変わらず出来ない。長くて簡単でただ暗い話って印象。 最近はキャラクターのデザイン担当も変わったのかな、もうやらなくなると思う。 原神のプレイアブルキャラクターは未だに好きだけど、シナリオライターが変わったことでそのプレイアブルキャラクターももはや別人。 ただ、ゲームの操作感は改善されていってる。ただバトルして探索したいならオススメ。

私のクレーちゃんは居ない、 24/8/28

私は1年ぐらいやってランクは50になりました、ですがある時、原神を開こうとしたら、そう、データがなくなっていました、最推しのクレーをレベル90まで育て上げ、凸もそれなりに上げていました、ですが!あと1凸だけで全凸できるのに!その翌日、そうですよ、データが消えています、運営に問い合わせても何度も無視され、私は合計100万以上のお金が無駄になりました、長文失礼いたしました。

とにかく虚しいストーリーゲー、キャラゲー 24/8/28

なぜかプレイヤーはキャラの性能を「 異常 」に気にして課金したり育成するがそれを満足に披露する場所はないです、それはソロゲーのヌルゲーのストーリーゲーだからです、 一番虚しいのは「ストーリー中に育成したキャラを使う機会はほとんどない」ことです、淡々とストーリーを何十時間もタップするだけでまともな戦闘がないです さらに探索も虚しいです、探索のほとんどはくだらない知育パズルです、もちろん強敵もいないです、もはやキャラの魅力でしか楽しめないゲームですか引きたいキャラを思うように引けないです、1年待つ可能性もあり引けても普通にすり抜けます、無課金なら必ず辛い思いをするでしょう。 原神のキャラが大好きで重課金ができる人ならこのゲームが楽しめるかもしれません、しかしそのキャラが好きでどんなに育成しても特にすることはないです、snsで自慢するくらいでしょうか?虚しいですね

初めて半年です 24/8/28

原神初めて半年が経ちました。 やってる感想としては普通に面白いです。 ただ、戦闘が好きでやってる自分にはストーリーがとんでもなく長くて退屈なのでストーリースキップ機能が欲しいです。 ストーリー系見る、ギミックを解くのが面倒な人はおすすめできないかもです。 祈願(ガチャ)は確率どうこう言われてますが天井があるだけマシです。武器は引かないように。 廃課金でない限り効率よく自分の目的のキャラのために貯めるのも醍醐味だと思います。

原神運営はダメかもね 24/8/27

(確定枠除く)限定キャラとすり抜けキャラの数照らし合わせたらすり抜けキャラのが10回以上多いし、すり抜けキャラも同じキャラに偏り過ぎてるから詳細に書いてる確率あんまり信用出来ない。 武器ガチャもすり抜けずに出た事ないどころかほぼ全部命定値たまらないと出てきてない。 長く続けて金かけた人は損するだけ

キャラクターと世界観が素晴らしいゲーム 24/8/24

キャラと世界観、ストーリーは素晴らしく 現行のものは最新までクリアしました☺️ しかし大きな問題点はガチャでしょう なかなかに渋いので推しキャラが出ても強いキャラがなかなか出なくて強い敵が倒せないのはいけませんね、もう少し天井を設けてガチャのピックアップは出やすくしたり確率を甘くして欲しいです。そうすれば更に魅力のあるゲームになるでしょう

とにかく虚しいストーリーゲー、キャラゲー 24/8/24

なぜかプレイヤーはキャラの性能を「 異常 」に気にして課金したり育成するがそれを満足に披露する場所はないです、それはソロゲーのヌルゲーのストーリーゲーだからです、 一番虚しいのは「ストーリー中に育成したキャラを使う機会はほとんどない」ことです、淡々とストーリーを何十時間もタップするだけでまともな戦闘がないです さらに探索も虚しいです、探索のほとんどはくだらない知育パズルです、もちろん強敵もいないです、もはやキャラの魅力でしか楽しめないゲームですか引きたいキャラを思うように引けないです、1年待つ可能性もあり引けても普通にすり抜けます、無課金なら必ず辛い思いをするでしょう。 原神のキャラが大好きで重課金ができる人ならこのゲームが楽しめるかもしれません、しかしそのキャラが好きでどんなに育成しても特にすることはないです、snsで自慢するくらいでしょうか?虚しいですね

The verification doesnt work. 24/8/23

I was logging in my acc and it asked for a verification if I was a bot or a human, I typed the characters CORRECTLY but it still didnt let me in and it always said it was wrong. Please fix it or tell me how to fix it.

良い所も悪い所も普通にあるゲーム 24/8/23

(GOOD) •スマホで本格的なオープンワールドができる。 •キャラやモーションの作り込みが良い •ロード時間が短い •BGMがとても良質 •街の風景は何処の地方でも綺麗 •無課金、微課金でも十分に楽しめる •ソロでも楽しめる •見た目も中身も魅力的なキャラばかりで、殆どのキャラに好感がもてる •キャラの背中の部分のデザインも凝っている •原神の類似ゲームは登場するものの、 どれも二番煎じ感が凄くて、本家の偉大さを感じる (BAD) •ギミックに分かりづらいものが多すぎる •七神天像での回復がやや遅い •スタミナがすぐ切れる •崖登りが遅い&回復が一切出来ない •崖登りの際のねずみ返しが多い •樹脂も回復が遅いのに加え、少ない •育成、強化素材共にドロップが激渋 •ストーリースキップ不可 •サブクエストでのNPCの会話すらスキップ不可 しかも、サブクエストのNPCの会話が無駄に長すぎる •稲妻地方は全体的に嫌がらせレベルのギミックと目に悪いエフェクトが格段に多い •一部の属性とキャラに極端に弱い属性とキャラがいる •稲妻ステージに行くには魔神任務(かなり長い上、飛ばせない)クリアとランク上げが必須なので、最初らへんに稲妻出身のキャラを手に入れても素材不足で途中から育成が出来なくなる •天賦素材と武器素材に関してはソシャゲであれだけ嫌われている特定の曜日にしか取れない曜日制を起用している •性能面、ガチャ方面で褐色キャラや氷属性の扱いが酷い。(前者は性能が控えめ、後者はガチャも中々復刻しない。) •ナタの新キャラのPVを観る限り、長身男性キャラがいない?ことに加え、アフリカ(濃い褐色ルーツ)ベースでありながら、イアンサやムアラニ除くキャラに日焼け程度の薄い褐色と色白が多いのが不自然だし、リオセスリ的な筋肉キャラが皆無?で細い少年だけだし、そしてPV内におけるイアンサの出番がほんの一瞬だけで、また褐色キャラ冷遇か…と萎えた。 そして、炎神らしきキャラがガッツリ色白なのに加え、アフリカンの神様モチーフのオロルンも薄い褐色止まりなのは流石にモヤっとしたし、海外で批判されているのは無理もないと思った。 海外ガチ勢のファンの中には、本気でガッカリしている方もいたので私も悲しくなりましたし、センシティブな話題なので、この件についてはあまり触れたくはなかったのですが、 ホヨバースは中小企業でなく世界的な影響力のある企業なので何かしらの声明は欲しいし、こういった批判にも真剣に向き合ってほしい。 ・数あるゲームの中でも、ファンの民度が著しく低く、人種差別発言をしたり、ゲームの改善を要望したユーザーを信者が集団で執拗に攻撃をしたり、平然と他キャラ下げ発言をする先鋭化したファンが多い印象。 •またアンチはアンチで開発者への誹謗中傷や悪質かつ差別的なデマを流すユーザーがおり、信者アンチ共に碌な者がいないコンテンツ化としている。

宗教ゲーム 24/8/23

ストーリーや探索は凄く面白く楽しいですが運営の好き嫌いのキャラが分かれており優遇不遇が有ります。 優遇キャラはショタ、不遇キャラは褐色、ロリです。 風ショタのしょう君はずっと強化されかなり強くなっていたり万葉やベネットはすぐ復刻します。それに対してロリは草神以外何とも言えない性能です。 褐色はキャンディス、辛炎、ディシアです。 ディシアに関しては丁寧に作り込まれた弱さと運営からの煽り(意味わからんダメージ食らってる動画や胡桃2200コインに対して"ティシア"10コイン)名前を間違えるだけでなく同じ星5でこんな仕打ち ディシアショックで署名活動(数千以上)まで行われる程でしたが運営はNGワードにし言論統制。5.0の未だに「本物の旅人の声が分からない」4年..いや少なくとも1年は何を聞いていたんですか?w そしてまさかのインフレフォンテーヌで弱すぎるシグウィン(ロリ)を出すとは..ディシアの事をすっかりお忘れのようで流石この運営...いや会社と言った方が良いでしょう。 何せ自己投影がお好きなようでその優遇で海灯祭にしょう君は必ず出る上にスターレイルで謎の3度の死笑やストーリーごり押ししますからね。 更に厄介な無課金信者が居まして他キャラ下げや運営全肯定と洗脳されており課金者の意見をアンチと勘違いする始末...伝家の宝刀「嫌なら辞めろ」と課金者を追い出す全員が幸せにならない事も言いますw 私の中ではEAとタメを張る程の運営です。原神をこれからもお楽しみ下さい♪

とにかく虚しい虚しいストーリーゲーム 24/8/22

なぜかプレイヤーはキャラの性能を「異常」に気にして課金したり育成するが満足に披露する場所はない それはストーリーゲームだからです、ソロゲーのヌルゲーのストーリーゲーです 一番虚しいのは「ストーリー中に育成したキャラを使う機会はほとんどない」です、淡々とストーリーをタップするだけでまともな戦闘がないです さらに探索も虚しいです、探索のほとんどはくだらない知育パズルです、もちろん強敵もいないです

幻想シアターの人数制限と個人的意見 24/8/21

私は原神を一年以上プレイしているプレイヤーなのですが幻想シアターのハードモードに挑戦出来ないです、キャラクターのエネルギーを2→3に増やして挑戦人数を減らして欲しいです。 ver.5.0の予告番組を見ましたが、 稲妻とフォンテーヌの恒常キャラクターが居ませんね、あと申鶴とリオセスリの復刻はまだですか?公式は氷元素のことが嫌いなのですか? そろそろ3人以上同時ピックアップしないと復刻待ちの星5限定キャラクターが詰まりますよ?

うーん 24/8/20

頑張って進めてたんだけど、敵キャラのレベルが40を超えるようになったあたりから、火力が足りないし、体力も足りないしでまともに敵が倒せなくなってきた。ガチャを50連くらいストーリークリアした時に回したんだけど、出てくるのは武器ばっかり。キャラは10連で一体しか出てこない。 ガチャ石も溜まりにくいし、無課金でやりたいのに、強くなるためには課金が必須かも。無課金勢は武器ガチャなんて回せない。専用武器はゲット出来るわけない。 また、勝手に戦闘中に壁に登り出す。で、登ってる途中で弓とかで攻撃されて、落下モーションのまま空中で止まる。で、攻撃されて死ぬ。視点変えようとしてキャラ変更、元素爆発使用しがち。スマホ勢は操作性悪すぎる。やるならPCとかしか満足にプレイできない。 あとストーリー飛ばせないのだるい。音声もないのにひたすら画面連打するしかない。だるい。

楽しいし、ハマってはいるけれど… 24/8/19

半年程原神をプレイさせていただいてる者です。 キャラクターのビジュ、声優さん、戦闘は楽しいのですが、運営様の対応にがっかりです。 例えば、ガチャ復刻の件についてです。 復刻が早すぎるキャラクターや、1年半程待っても復刻されないキャラクターが多い印象です。 おそらく、そのキャラクターの実装の頃の売上を参考に復刻を考えているのだと思います。 個人的な内容ですが、私の推し(リオセスリ)はもう実装から未だに復刻がされていません。 知ってる人は知ってるのですが、リオセスリはヌヴィレットとフリーナの実装に挟まれていて、そこからガチャ禁する旅人さんが増加し、引けていないという旅人さんが多いのですが、たったそれだけで復刻しないというのはおかしいと思います。ガチャ周期はもうちょっと頑張って欲しい印象です。 また、初心者の頃、ガチャシステムが幾ら調べても分からないので、運営様に聞いた所、1回目は優しく対応してもらえましたが、2回目以降の対応はどこか冷たい印象がありました。 さらに、ストーリーのスキップ機能を多くの旅人さんが望んでいるのに実装しないのはどうかと思いました。 最後に、私はこのゲームが大好きですし、これからも続けていこうと思っています。 それ故に少し厳しい評価をさせて頂きました。 運営様も、もう少し旅人さんの声に耳を傾けてほしいです。

キャラゲーのソロゲーのヌルゲー 24/8/18

多くのプレイヤーはめちゃくちゃ性能気にしますがおもろい戦闘コンテンツなんてないです。なぜならキャラゲーなので、でもめちゃくちゃキャラの強さ気にしてます、強くなっても課金しても別にやることないです。 新しい国が登場して大型アップデートで色々便利になりましたがプレイヤーはこう言います「今までの苦労を返してくれと」これは矛盾しています、なぜならキャラゲーのソロゲーのヌルゲーだからです 原神はやることがなくなり他の人にキャラを見せつけて自慢することしかない虚しい人で溢れた結果です。 キャラゲーのソロゲーのヌルゲーです

幻想シアターの人数制限と個人的意見 24/8/17

私は原神を一年以上プレイしているプレイヤーなのですが幻想シアターのハードモードに挑戦出来ないです、キャラクターのエネルギーを2~3に増やして挑戦人数を減らして欲しいです。 ver.5.0の予告番組を見ましたが、 稲妻とフォンテーヌの恒常キャラクターが居ませんね、あと申鶴とリオセスリの復刻はまだですか?公式は氷元素のことが嫌いなのですか? そろそろ3人以上同時ピックアップしないと復刻待ちの星5限定キャラクターが詰まりますよ?

呜呜呜~有人把我们原神和项目组贬的一文不值! 24/8/17

哈哈哈哈哈! 什么鳄鱼的眼泪!你为什么不去当演员啊!我就这么说了!不是原神和项目组一文不值!是你们所有项目都一文不值!你们还不傲慢吗?你们看过玩家的评论和诉求吗?还说分不清哪些是玩家哪些是水军!你自己请的水军你分不清?骂你的都是玩家!无脑吹的都是水军!你自己请的你分不清?自始至终你游都是如此的傲慢!好死不送!

幻想シアターの人数制限と個人的意見 24/8/16

私は原神を一年以上プレイしているプレイヤーなのですが幻想シアターのハードモードに挑戦出来ないです、キャラクターのエネルギーを2~3に増やして挑戦人数を減らして欲しいです。 ver.5.0の予告番組を見ましたが、 稲妻とフォンテーヌの恒常キャラクターが居ませんね、あと申鶴とリオセスリの復刻はまだですか?公式は氷元素のことが嫌いなのですか?

最初期勢力だけど… 24/8/15

もう流石に4年前のゲームだから生放送も動画の伸びも下り坂 ストーリーは最後のムービーに力を入れているだけで支離滅裂 戦闘の元素反応も運営が調整放棄してるんで弱い属性のキャラは見るに耐えない キャラ調整はしないためあなたの推しは強くなることは無いので最強水ドラゴンだけ推せばいいです ガチャは渋く配布も少ないので暇な人以外はおすすめしません

Developer goal 24/8/14

I want to ask u a question What goal do you have in ur life? What does it give u an idea to published ur game in global? If you can’t listen to foreign’s feedback? People have different perspectives so I want to know the difference between hoyoverse and kuro games I want to know does money get into your stomach? And can’t poop it out? I don’t know really why you published ur game as a global if foreigns feedback can’t be granted then you shouldn’t bother released your game in global this case make people into a depression for some genshin player I sensed no responsibility and respect in this game for all players I hope that this review will reach to the developer

初期勢です。引退します 24/8/13

スマホで出来るゲームとしては最高峰のクオリティなのは間違いない。流石に飽きたのもあるが、個人的にはフォンテーヌのストーリーがスメールを超えられなかったのと、ナタのキャラデザが1ミリも刺さらなかった。加えて、謎に重苦しいストーリーにしたがる中国系にありがちな展開、長ったらしいモブとの会話が苦痛、でしゃばりパイモンがますます調子づいて喋りまくることへの我慢の限界などなど。マンネリから許容できない事が増えたのが引退理由。特にパイモンは会話やストーリーをぶった斬る意味不明なツッコミ芸がマジで無理。役立たずで口しか出せないのは分かってるから、せめてここぞという時にツッコむくらいの空気読みとセンスは磨いてほしい。初期はここまでのパイモンアンチではなかったけど、一度たりとも相棒と思った事はなかったので自分でも割と我慢出来た方だと思う。

オワコン 24/8/11

キャラを大事にしなくなったような気がする。追加された新コンテンツもキャラ天賦バフが使えないチームを組まざるを得なかったりするし。メインイベントは訳分からん組み合わせのキャラ同士の絡みを見なければならないし。もっと深堀するべき関係性があるでしょ!って思うのに全然やらないキャラもいるし。せっかくナタが来るけれど全くワクワクしなくなった。もう戻ることは無いと思います。

良い所も悪い所も普通にあるゲーム 24/8/9

(GOOD) •スマホで本格的なオープンワールドができる。 •キャラやモーションの作り込みが良い •ロード時間が短い •BGMがとても良質 •街の風景は何処の地方でも綺麗 •無課金、微課金でも十分に楽しめる •ソロでも楽しめる •見た目も中身も魅力的なキャラばかりで、殆どのキャラに好感がもてる •キャラの背中の部分のデザインも凝っている (BAD) •ギミックに分かりづらいものが多すぎる •七神天像での回復がやや遅い •スタミナがすぐ切れる •崖登りが遅い&回復が一切出来ない •崖登りの際のねずみ返しが多い •樹脂も回復が遅いのに加え、少ない •育成、強化素材共にドロップが激渋 •ストーリースキップ不可 •サブクエストでのNPCの会話すらスキップ不可 しかも、サブクエストのNPCの会話が無駄に長すぎる •稲妻地方は全体的に嫌がらせレベルのギミックと目に悪いエフェクトが格段に多い •一部の属性とキャラに極端に弱い属性とキャラがいる •稲妻ステージに行くには魔神任務(かなり長い上、飛ばせない)クリアとランク上げが必須なので、最初らへんに稲妻出身のキャラを手に入れても素材不足で途中から育成が出来なくなる •天賦素材と武器素材に関してはソシャゲであれだけ嫌われている特定の曜日にしか取れない曜日制を起用している •ナタの新キャラのPVを観る限り、長身男性キャラがいない?ことに加え、アフリカ(濃い褐色ルーツ)ベースでありながら、イアンサやムアラニ除くキャラに日焼け程度の薄い褐色と色白が多いのが不自然だし、リオセスリ的な筋肉キャラが皆無?で細い少年だけだし、そしてPV内におけるイアンサの出番がほんの一瞬だけで、また褐色キャラ冷遇か…と萎えた。 そして、炎神らしきキャラがガッツリ色白なのに加え、アフリカンの神様モチーフのオロルンも薄い褐色止まりなのは流石にモヤっとしたし、海外で批判されているのは無理もないと思った。 海外ガチ勢のファンの中には、本気でガッカリしている方もいたので私も悲しくなりましたし、センシティブな話題なので、この件についてはあまり触れたくはなかったのですが、 ホヨバースは中小企業でなく世界的な影響力のある企業なので何かしらの声明は欲しいし、こういった批判にも真剣に向き合ってほしいです。 ・ファンの民度が著しく低く、ゲームの改善を要望したユーザーを信者が集団で執拗に攻撃をしたり、平然と他キャラ下げ発言をする先鋭化したファンが多い印象。 •またアンチはアンチで「リリィ」等の悪質•差別的なデマを流すユーザーがおり、信者アンチ共に碌な者がいないコンテンツ化としている。

重い とにかく重い 24/8/8

単刀直入に言うと重いです ゲーム自体は最高です ストーリーもグラフィックもキャラも最高 声優もちゃんとしてる 自由度も高い やり込み要素がある ずっとやりたいと思えます しかし重すぎる アップデートをダウンロードしたらギガが足りず、写真を消し、他のアプリを消してもダメでにしぶしぶアンインストールをしなければならなくなりました グラフィックやストーリーなど、様々な事にこだわっているから重いのは仕方ないのかもしれません しかしもう少しギガを少なくする事は出来ませんか…? やりたくて試行錯誤しても出来ない状況下だと、やる人も減ってしまうかも知れません