幻想シアターの人数制限と個人的意見 24/8/17

私は原神を一年以上プレイしているプレイヤーなのですが幻想シアターのハードモードに挑戦出来ないです、キャラクターのエネルギーを2~3に増やして挑戦人数を減らして欲しいです。 ver.5.0の予告番組を見ましたが、 稲妻とフォンテーヌの恒常キャラクターが居ませんね、あと申鶴とリオセスリの復刻はまだですか?公式は氷元素のことが嫌いなのですか? そろそろ3人以上同時ピックアップしないと復刻待ちの星5限定キャラクターが詰まりますよ?

呜呜呜~有人把我们原神和项目组贬的一文不值! 24/8/17

哈哈哈哈哈! 什么鳄鱼的眼泪!你为什么不去当演员啊!我就这么说了!不是原神和项目组一文不值!是你们所有项目都一文不值!你们还不傲慢吗?你们看过玩家的评论和诉求吗?还说分不清哪些是玩家哪些是水军!你自己请的水军你分不清?骂你的都是玩家!无脑吹的都是水军!你自己请的你分不清?自始至终你游都是如此的傲慢!好死不送!

幻想シアターの人数制限と個人的意見 24/8/16

私は原神を一年以上プレイしているプレイヤーなのですが幻想シアターのハードモードに挑戦出来ないです、キャラクターのエネルギーを2~3に増やして挑戦人数を減らして欲しいです。 ver.5.0の予告番組を見ましたが、 稲妻とフォンテーヌの恒常キャラクターが居ませんね、あと申鶴とリオセスリの復刻はまだですか?公式は氷元素のことが嫌いなのですか?

最初期勢力だけど… 24/8/15

もう流石に4年前のゲームだから生放送も動画の伸びも下り坂 ストーリーは最後のムービーに力を入れているだけで支離滅裂 戦闘の元素反応も運営が調整放棄してるんで弱い属性のキャラは見るに耐えない キャラ調整はしないためあなたの推しは強くなることは無いので最強水ドラゴンだけ推せばいいです ガチャは渋く配布も少ないので暇な人以外はおすすめしません

Developer goal 24/8/14

I want to ask u a question What goal do you have in ur life? What does it give u an idea to published ur game in global? If you can’t listen to foreign’s feedback? People have different perspectives so I want to know the difference between hoyoverse and kuro games I want to know does money get into your stomach? And can’t poop it out? I don’t know really why you published ur game as a global if foreigns feedback can’t be granted then you shouldn’t bother released your game in global this case make people into a depression for some genshin player I sensed no responsibility and respect in this game for all players I hope that this review will reach to the developer

初期勢です。引退します 24/8/13

スマホで出来るゲームとしては最高峰のクオリティなのは間違いない。流石に飽きたのもあるが、個人的にはフォンテーヌのストーリーがスメールを超えられなかったのと、ナタのキャラデザが1ミリも刺さらなかった。加えて、謎に重苦しいストーリーにしたがる中国系にありがちな展開、長ったらしいモブとの会話が苦痛、でしゃばりパイモンがますます調子づいて喋りまくることへの我慢の限界などなど。マンネリから許容できない事が増えたのが引退理由。特にパイモンは会話やストーリーをぶった斬る意味不明なツッコミ芸がマジで無理。役立たずで口しか出せないのは分かってるから、せめてここぞという時にツッコむくらいの空気読みとセンスは磨いてほしい。初期はここまでのパイモンアンチではなかったけど、一度たりとも相棒と思った事はなかったので自分でも割と我慢出来た方だと思う。

オワコン 24/8/11

キャラを大事にしなくなったような気がする。追加された新コンテンツもキャラ天賦バフが使えないチームを組まざるを得なかったりするし。メインイベントは訳分からん組み合わせのキャラ同士の絡みを見なければならないし。もっと深堀するべき関係性があるでしょ!って思うのに全然やらないキャラもいるし。せっかくナタが来るけれど全くワクワクしなくなった。もう戻ることは無いと思います。

良い所も悪い所も普通にあるゲーム 24/8/9

(GOOD) •スマホで本格的なオープンワールドができる。 •キャラやモーションの作り込みが良い •ロード時間が短い •BGMがとても良質 •街の風景は何処の地方でも綺麗 •無課金、微課金でも十分に楽しめる •ソロでも楽しめる •見た目も中身も魅力的なキャラばかりで、殆どのキャラに好感がもてる •キャラの背中の部分のデザインも凝っている (BAD) •ギミックに分かりづらいものが多すぎる •七神天像での回復がやや遅い •スタミナがすぐ切れる •崖登りが遅い&回復が一切出来ない •崖登りの際のねずみ返しが多い •樹脂も回復が遅いのに加え、少ない •育成、強化素材共にドロップが激渋 •ストーリースキップ不可 •サブクエストでのNPCの会話すらスキップ不可 しかも、サブクエストのNPCの会話が無駄に長すぎる •稲妻地方は全体的に嫌がらせレベルのギミックと目に悪いエフェクトが格段に多い •一部の属性とキャラに極端に弱い属性とキャラがいる •稲妻ステージに行くには魔神任務(かなり長い上、飛ばせない)クリアとランク上げが必須なので、最初らへんに稲妻出身のキャラを手に入れても素材不足で途中から育成が出来なくなる •天賦素材と武器素材に関してはソシャゲであれだけ嫌われている特定の曜日にしか取れない曜日制を起用している •ナタの新キャラのPVを観る限り、長身男性キャラがいない?ことに加え、アフリカ(濃い褐色ルーツ)ベースでありながら、イアンサやムアラニ除くキャラに日焼け程度の薄い褐色と色白が多いのが不自然だし、リオセスリ的な筋肉キャラが皆無?で細い少年だけだし、そしてPV内におけるイアンサの出番がほんの一瞬だけで、また褐色キャラ冷遇か…と萎えた。 そして、炎神らしきキャラがガッツリ色白なのに加え、アフリカンの神様モチーフのオロルンも薄い褐色止まりなのは流石にモヤっとしたし、海外で批判されているのは無理もないと思った。 海外ガチ勢のファンの中には、本気でガッカリしている方もいたので私も悲しくなりましたし、センシティブな話題なので、この件についてはあまり触れたくはなかったのですが、 ホヨバースは中小企業でなく世界的な影響力のある企業なので何かしらの声明は欲しいし、こういった批判にも真剣に向き合ってほしいです。 ・ファンの民度が著しく低く、ゲームの改善を要望したユーザーを信者が集団で執拗に攻撃をしたり、平然と他キャラ下げ発言をする先鋭化したファンが多い印象。 •またアンチはアンチで「リリィ」等の悪質•差別的なデマを流すユーザーがおり、信者アンチ共に碌な者がいないコンテンツ化としている。

重い とにかく重い 24/8/8

単刀直入に言うと重いです ゲーム自体は最高です ストーリーもグラフィックもキャラも最高 声優もちゃんとしてる 自由度も高い やり込み要素がある ずっとやりたいと思えます しかし重すぎる アップデートをダウンロードしたらギガが足りず、写真を消し、他のアプリを消してもダメでにしぶしぶアンインストールをしなければならなくなりました グラフィックやストーリーなど、様々な事にこだわっているから重いのは仕方ないのかもしれません しかしもう少しギガを少なくする事は出来ませんか…? やりたくて試行錯誤しても出来ない状況下だと、やる人も減ってしまうかも知れません

良い所も悪い所も普通にあるゲーム 24/8/7

(GOOD) •スマホで本格的なオープンワールドができる。 •キャラやモーションの作り込みが良い •ロード時間が短い •BGMがとても良質 •街の風景は何処の地方でも綺麗 •無課金、微課金でも十分に楽しめる •ソロでも楽しめる •見た目も中身も魅力的なキャラばかりで、殆どのキャラに好感がもてる •キャラの背中の部分のデザインも凝っている (BAD) •ギミックに分かりづらいものが多すぎる •七神天像での回復がやや遅い •スタミナがすぐ切れる •崖登りが遅い&回復が一切出来ない •崖登りの際のねずみ返しが多い •樹脂も回復が遅いのに加え、少ない •育成、強化素材共にドロップが激渋 •ストーリースキップ不可 •サブクエストでのNPCの会話すらスキップ不可 しかも、サブクエストのNPCの会話が無駄に長すぎる •稲妻地方は全体的に嫌がらせレベルのギミックと目に悪いエフェクトが格段に多い •一部の属性とキャラに極端に弱い属性とキャラがいる •稲妻ステージに行くには魔神任務(かなり長い上、飛ばせない)クリアとランク上げが必須なので、最初らへんに稲妻出身のキャラを手に入れても素材不足で途中から育成が出来なくなる •天賦素材と武器素材に関してはソシャゲであれだけ嫌われている特定の曜日にしか取れない曜日制を起用している •ナタの新キャラにPVを観る限り、長身男性キャラがいない?ことに加え、アフリカ(濃い褐色ルーツ)ベースでありながら、イアンサやムアラニ除くキャラに色白が多いのが不自然だし、リオセスリ的な筋肉キャラが皆無?で細い少年ばかりだし、炎神らしきキャラがガッツリ色白なのに加え、アフリカンの神様モチーフのオロルンも薄い褐色止まりなのは流石にモヤっとしたし、海外で批判されているのは無理もないと思った。 海外ガチ勢のファンの中には、本気でガッカリしている方もいたので私も悲しくなりましたし、センシティブな話題なので、この件についてはあまり触れたくはなかったのですが、 ホヨバースは中小企業でなく世界的な影響力のある企業なので何かしらの声明は欲しいし、こういった批判にも真剣に向き合ってほしいです。 ・ファンの民度が著しく低く、ゲームの改善を要望したユーザーを信者が集団で執拗に攻撃をしたり、平然と他キャラ下げ発言をする先鋭化したファンが多い印象。 •またアンチはアンチで「リリィ」等の悪質•差別的なデマを流すユーザーがおり、信者アンチ共に碌な者がいないコンテンツ化としている。

キャラは良いが 24/8/6

もう少し周年を盛り上げて欲しい。配布が他のゲームと比べると非常に少なく、課金もガチャ石が2倍になるだけで他のゲームでよくある課金システムがなく、そこをもう少し増やして欲しい。バトルパスみたいな物は崩壊スターレイルやゼンレスゾーンゼロと比べると残念なのでそこを見直して欲しいです。結構長くやって楽しかったゲームなので改善されて欲しいです。

良い所も悪い所も普通にあるゲーム 24/8/6

(GOOD) •スマホで本格的なオープンワールドができる。 •キャラやモーションの作り込みが良い •ロード時間が短い •BGMがとても良質 •街の風景は何処の地方でも綺麗 •無課金、微課金でも十分に楽しめる •ソロでも楽しめる •見た目も中身も魅力的なキャラばかりで、殆どのキャラに好感がもてる •キャラの背中の部分のデザインも凝っている (BAD) •ギミックに分かりづらいものが多すぎる •七神天像での回復がやや遅い •スタミナがすぐ切れる •崖登りが遅い&回復が一切出来ない •崖登りの際のねずみ返しが多い •樹脂も回復が遅いのに加え、少ない •育成、強化素材共にドロップが激渋 •ストーリースキップ不可 •サブクエストでのNPCの会話すらスキップ不可 しかも、サブクエストのNPCの会話が無駄に長すぎる •稲妻地方は全体的に嫌がらせレベルのギミックと目に悪いエフェクトが格段に多い •一部の属性とキャラに極端に弱い属性とキャラがいる •稲妻ステージに行くには魔神任務(かなり長い上、飛ばせない)クリアとランク上げが必須なので、最初らへんに稲妻出身のキャラを手に入れても素材不足で途中から育成が出来なくなる •天賦素材と武器素材に関してはソシャゲであれだけ嫌われている特定の曜日にしか取れない曜日制を起用している •ナタの新キャラにPVを観る限り、長身男性キャラがいない?ことに加え、アフリカ(濃い褐色ルーツ)ベースでありながら、イアンサやムアラニ除くキャラに色白が多いのが不自然だし、リオセスリ的な筋肉キャラが皆無?で細い少年ばかりだし、炎神らしきキャラがガッツリ色白なのに加え、アフリカンの神様モチーフのオロルンも薄い褐色止まりなのは流石にモヤっとしたし、海外で批判されているのは無理もないと思った。 海外ガチ勢のファンの中には、本気でガッカリしている方もいたので私も悲しくなりましたし、センシティブな話題なので、この件についてはあまり触れたくはなかったのですが、 ホヨバースは中小企業でなく世界的な影響力のある企業なので何かしらの声明は欲しいし、こういった批判にも真剣に向き合ってほしいです。 ・ファンの民度が著しく低く、ゲームの改善を要望したユーザーを信者が集団で執拗に攻撃をしたり、平然と他キャラ下げ発言をする先鋭化したファンが多い印象。

連携しない方が良いし対応も最悪 24/8/4

Hoyoversと連携したら育てていたデータにログインできなくなりました。連携してくださいとあったから連携したんのに一からやり直しにさせられました。連携はおすすめしません。しかもログインした日にち等、画面のスクショを送っても貴方のデータでは無いと小馬鹿にされる返事が来ました。さすが中華ゲームですね。

カンモン 24/8/3

ストーリーが充実してるため時間をかけたくなりますが、スマホの場合、20〜40分程で熱くなり始めるため1日でプレイできる時間は有限です。 やり込みたい人達はスマホの方は諦めてpcかiPadですね。 このゲーム基本的にキャラゲーなのでガチャ運ない無課金、ここでリタイア。 よほどの愛と金がなければ配信者みたくガバガバ課金できませんので微課金者の一部もリタイア。 容量がざっと30GB程いるので容量ない人もリタイア。 設定がたまにおかしいことがありますが、軸となるストーリーが理解できない人も一部リタイア。 以上のことから、 ガチャ運がある、または貢げる金がある・pc、iPadである・容量に余裕がある・運営と仲良くやっていける人ではないとおすすめ出来ません 流石に運のない俺じゃ厳しいって。運営ガチで危機感持った方がいいと思う ちなみに運営の対応は他と比べれば悪い方です。

良い作品だが、荒らし厨と馬鹿が多い 24/8/3

ストーリーも、キャラも、グラフィックも僕からしたら良いなって思ったけど、 荒らし厨がない事ばっか吹き込んで、馬鹿がそれを信じてるっていうのをよく見る。原神なんてやってもないくせに 最近のゲームの鳴◯と比べてここが~とか言ってるそりゃ四年前のゲームと今のゲームなんだから性能も違うのに、チー牛どもがいちいち言っててうざい原神のキャラ育成で(掲示板等)話してたら今時原神やってるとかwwとか言ってくる原神はサ終するとか意味のない事とかもずっと言ってる。 原神初めてるのはいつからでも良いし、ぜひやって見て欲しいが、youtube等のアンチや、中国人の反◯集とか見ない方がいい

石無いので辞める無課金さんです(運営さん観て) 24/8/2

石が無いので、多分東方アルカディアレコードに多分移ります。 この前石が無い時に、メッセでなんか石貰ったので、ガチャ引いたら 10連目で金色に光って、(ニィロウ来るんちゃう)とか思ったら すり抜けて、初星5はディルックだったんですよ…「help me e-rinn」 ここだけの話ですが、水元素さんが居ないので星4かすり抜け水元素さんかニィロウが出て欲しかったんすね… ほんで無課金で石ががっぽがっぽくる 東方アルカディアレコードに移ろうと今日決心しました。 しかもアルカ(東方アルカディアレコードの略)って 星1から星3までしか無い上に全員キャラなんです。 神ゲー来ました。 それで1回出たキャラでも星を六まで上げられる し星6までが長いので何回引いてもいいんです! なのでホヨバも2倍とは言えないので1.5倍くらい 石の数多かったら私も辞めなかったんですよね〜まあ今日辞めるとは言ってないですけどね〜

ゴミみたいな仕様(任務エリアが他の任務に占用されています) 24/8/1

スメールの魔神任務中に「不思議の本のミステリー」というイベント任務(?)が割り込んできて魔神任務が中断され、いつも通り我慢してイベント任務を始めたが、そこで出てきてないキャラが出てくることが今までも多々あった。そこに対し我慢してきたのだが、さすがにナヒーダ(まだ出てきていない草神)のネタバレをされ、さすがにやる気を無くした。どー言う仕様?さすがにいい加減にしろよ。メインストーリーをイベント任務に中断されるこのゴミ仕様考えた奴誰?頭湧いてる?少しは頭を使え

全てを理解しました 24/7/30

やたら改善やれるべき所が改善されないし無課金でも遊べるように難易度低すぎて課金する意味が無いなって思ったら…スタレ、ゼンゼロの登場で全てを理解しました。 どうやら原神は客集め用のゲームだったようです。スタレには従来通りのミホヨファンを集め、ゼンゼロには原神に集まった新規を集める作戦としか思えない程に原神は運営から見捨てられて、スタレゼンゼロは力が入ってます。この先は運営がやりたい事だけやってダラダラと続けそうな予感がビンビンします。 たしかに崩壊サードからのスタレゼンゼロじゃ知名度的に売れないですよね。

楽しい 24/7/30

楽しく原神をさせてもらってます ストーリーも凝っていて見ててとても楽しいです そこでいい点と悪い点をお話したいと思います いい点 グラフィックがとても綺麗 スメールやフォンテーヌでのグラフィックがすごすぎてスクショの嵐でした ・声優が凄いこと 声優の豪華さに惹かれ始めたものなんですがもっと色んな声優のキャラを集めたくなりました ・ストーリーが神がかっている ストーリーの充実さは半端なかったです! 悪い点 ・容量を沢山食ってしまうこと 今ホヨバースのゲームではゼンゼロという新しいゲームが出て入れたいな、とは思ったのですが既に原神が多くの容量を喰っていたので断念してる状態です もう少し容量を改善できたりすると助かります ・星5が来ることがあまりない 原神をするとピックアップガチャというガチャ要素があるのですが天井が90連ということでそこまでのガチャ石を集めれば確定で星5が来るというシステムなのですがどうしても課金が出来ないと20連から30連分しか集まらなくて前半に欲しいキャラがいるが後半にも欲しいキャラがいる。という時にとても辛い思いをします なので原石(ガチャ石)の排出量を多くしたりしてくれると助かります ・過去のキャラに関するストーリーを見れるシステムが欲しい キャラによって初期からやっている人しか知らないストーリーがあったりすると聞いたことがあり確かに旅人に対して初対面なのに仲がいいという状況が初めの頃はありました なのでイベントのストーリーなどを見れるように改善して欲しいです ・マップにある宝箱や神の目を見つけやすくして欲しい 宝箱などもアイテム(コンパス?)を使えば見つけることができると聞きました ですがいくらたってもコンパスなどをゲット出来る気がしなくどこを探索してどこを探索していないのか分からなく途方に暮れています なので最初からコンパスや神の目を見つけるアイテムが欲しいです ・晶蝶を取りやすくして欲しい 晶核で濃縮樹脂を作りたい時晶核が足りなくて樹脂を溢れさせてしまったりすることがよくあります なのでもっと分かりやすく取りやすくして欲しいです ・マルチで突破素材集める時に外国人が来たりマルチで遊ぶ時外国人が多いのですが何を話してるのか全く分からなく…翻訳機能とかつけて頂けるととても助かります 結論 こんなことを話しておりますが 原神は神ゲーです! ただ改善して欲しいところがいくつかありましたので話させて頂きました あとはコラボとかして欲しいです! (ゼルダの伝説リンクとか)

1年半プレイしてみて 24/7/27

スタミナが圧倒的に足りない 工夫でどうのこうの出来るレベルではなく、キャラの育成、装備の強化が間に合わない 加えて、配布石がとても少なく、最高レアを集めるには課金をしないと、とてもじゃないけどガチャを回せない メインストーリーはともかく、キャラ毎の独自ストーリー、長編イベントなどがボリュームありすぎて、片手間に出来るような容量じゃない 運営に言うこととしては 樹脂(スタミナ)もっと緩和してくれ 原石の配布少なすぎる これから始めるユーザーに言うことは かなり時間かける必要あるゲーム 無料でも出来るけど、相応の我慢はついてくる 物欲強めの人は、課金必須レベルだからな どんどんインフレしてきてるから、承知の上でプレイしてな こんなところかな

プレイをやめるべきゲーム 24/7/27

1.グラフィック 5年前のゲームですから、当然グラフィックはもう良いものとは言えません。マップを構築する物はまだしも、キャラクターの顔グラフィックは本当に酷いです。事前に公開されるイラストと比べて全く醜いものが提供されます。顔が溶けていたり、太っていたり、カエルのようなキャラクターばかりです。 2.デザイン マップは最近のものは特に手が抜かれており、基本的に広くて地味です。しかし雄大というわけでは無く、制限を感じさせます。しかし一番の問題は、そんなマップからも完全に浮いている敵やギミック、宝箱が山のように配置されている事です。これが景観を更に悪くさせ、リアリティを無くしています。 キャラクターデザインは個性的で、良いとはすこし言いづらいです。最近は特にですが、王道の、大衆に好まれるデザインから少しズラしたものが全てです。細かな装飾品を多く身につけており、これは二次創作の勢いを悪くしています。また最近は黒人の神や偉人の名前を用いたキャラクターを白く染めてデザインし、多くの批判意見が上がっています。日本人にはよく分からないかもしれませんが、アマテラスやヒミコという名前で黒人のキャラクターが提供されたと考えれば、少しは彼らの気持ちが理解できるでしょう。 3.ガチャ ガチャの仕組みも酷い。元々の確率がとても低く、殆どの場合天井まで引くことになります。キャラクターを買っているようでガチャに存在する楽しさが無くなっています。しかし武器ガチャはあらゆる面で更に酷く、よく同じ会社のゲームと比較されユーザーの購買意欲を下げています。 4.戦闘 元素反応というシステムは画期的ですが、最近は元素反応を無視するようなキャラが増え、元素反応を大幅に制限された戦闘コンテンツの登場により、唯一の良さを自ら潰しています。戦闘はローテーションの繰り返しが最も強力ですが、これを楽しんでいる人はいるのでしょうか?自由がなく、機械的です。戦闘時のエフェクトや演出、音も迫力や爽快感が欠けています。また、バランス調整が下手なのでキャラクターの強弱がはっきりしています。 5.コンテンツ マップの探索はつまらない。崖登りや走るスピードの遅さ、スタミナの少なさはとても不快で、ある程度快適に探索するためには探索人権などと呼ばれるキャラクターをガチャから引かないといけません。知育と揶揄される簡単で冗長で退屈なギミックを何回も解除しなくてはいけません。宝箱からもらえるガチャ石は本当に少なく、何十もの宝箱を開けてやっとガチャを1回回すことができます。を沢山クリアする必要があります。ガチャゲームなので当然探索において強力な武器やアクセサリを得ることはできず、ゼルダの伝説やエルデンリングにある探索の楽しさはありません。 ストーリーは基本的に退屈です。ボイスのあるメインストーリーやイベントストーリーはまだマシですが、ゲームの殆どを占める世界任務と呼ばれるストーリーにはボイスがなく、その上内容も何故か難解になります。キャラクターは出て来ず、モブの会話を延々と聞くことになります。苦しいですが、スキップはできず、またモブが動いている間は会話を送ることもできません。オート再生がありますが、意味のない選択肢でそれはストップします。キャラクターの育成をするためには世界任務のクリアが必須になることもあります。 育成には多くの時間がかかります。レベルを上げ、スキルレベルを上げ、武器レベルを上げ、その上聖遺物と呼ばれるアクセサリーを厳選しなければいけません。レベルを上げる上でマップを探索して植物を取る必要がありますが、自分のワールドのを全て取るだけでは大抵足りず、自分のみで完結させる場合2日ほど待たなければいけません。好きなキャラクターであれば苦ではないでしょうが、最近追加された戦闘コンテンツでは、育てたくないキャラまで育成することを求められています。 イベントはものによっては長く、数時間を費やすことになります。ものによっては短いですが、とてもクオリティの低い知育や戦闘をすることになります。基本的にモブの会話を聞き、モブの問題を解決します。今書いている時点で最も新しいイベントの話をするなら、積み木をしたり、リズム天国や、モブの折り紙やロボットと会話、そしてオリジナルの本当につまらないギミックをプレイしなければいけません。何度も言いましたが、退屈です。 戦闘コンテンツは現状2つ存在します。このどちらも時間制限が設けられており、そのためいかに無駄な時間を出さないかが大事になります。この仕様から多くのサポーター、サブアタッカーは一瞬しか使わずに待機させることになります。しかしもっと酷い事に、この仕様からタイムパフォーマンスが悪いキャラクターは使うだけ無駄になります。いない方がマシになるのです。ゲーム中で7割のキャラクターはこれにあたります。最新キャラクターでもこれになることはままあり、その場合、引いてはいけないキャラクターとなります。プレイヤーは自分の好きなキャラクターがそれにならないよう祈るしかありません。 その他に釣り、ハウジング、カードゲームが存在しますが、これらを真に楽しんでいる人は本当に少なく、多くの人からすれば、容量の無駄遣いにしかなっていません。釣りがこの世に存在する釣りコンテンツの中でも一二を争うレベルでつまらないことは確かです。 6.運営 この世の悪い運営を全て詰め込んだような運営です。ユーザーの意見に耳を傾けず、広告費に予算の多額を使いゲーム内容には殆ど使いません。ゲーム内容の殆どがパクリであり、過去の同人サークル気分が抜けていません。パクリのない、オリジナルで開発した部分は本当にダメで、創造力の無さが伺えます。崩壊IPのゲームではユーザーに献身的ですが、最も稼いだ原神を嫌っているのかダメな運営を貫きます。不具合と称してキャラを弱体化して、返金騒ぎになったら焦ってその不具合をもう一度実装するという間抜けぶりを晒します。謝罪文からは悔しさが滲み出ており、論点ずらしを多用します。キャラクターの調整は本当に下手で、運営が最もゲームを理解していません。原神が有名になった理由である魅力的な過去のキャラクターの調整をせず、ユーザーはどんどん離れていきます。一部のキャラクターや属性、声優を優遇し、黒人差別主義です。 私はもうこのゲームをやめます。洗脳されている人がここにも沢山いますが、もっと素敵なコンテンツが世の中には沢山ありますよ。

良い所も悪い所も普通にあるゲーム 24/7/24

(GOOD) •スマホで本格的なオープンワールドができる。 •キャラやモーションの作り込みが良い •ロード時間が短い •BGMがとても良質 •街の風景は何処の地方でも綺麗 •無課金、微課金でも十分に楽しめる •ソロでも楽しめる •見た目も中身も魅力的なキャラばかりで、殆どのキャラに好感がもてる •キャラの背中の部分のデザインも凝っている (BAD) •ギミックに分かりづらいものが多すぎる •七神天像での回復がやや遅い •スタミナがすぐ切れる •崖登りが遅い&回復が一切出来ない •崖登りの際のねずみ返しが多い •樹脂も回復が遅いのに加え、少ない •育成、強化素材共にドロップが激渋 •ストーリースキップ不可 •サブクエストでのNPCの会話すらスキップ不可 しかも、サブクエストのNPCの会話が無駄に長すぎる •稲妻地方は全体的に嫌がらせレベルのギミックと目に悪いエフェクトが格段に多い •一部の属性とキャラに極端に弱い属性とキャラがいる •稲妻ステージに行くには魔神任務(かなり長い上、飛ばせない)クリアとランク上げが必須なので、最初らへんに稲妻出身のキャラを手に入れても素材不足で途中から育成が出来なくなる •天賦素材と武器素材に関してはソシャゲであれだけ嫌われている特定の曜日にしか取れない曜日制を起用している •ナタの新キャラにPVを観る限り、長身男性キャラがいない?ことに加え、アフリカ(濃い褐色ルーツ)ベースでありながら、イアンサやムアラニ除くキャラに色白が多いのが不自然だし、炎神らしきキャラがガッツリ色白なのに加え、アフリカンの神様モチーフのオロルンも薄い褐色止まりなのは流石にモヤっとしたし、海外で批判されているのは無理もないと思った。 センシティブな話題なので、この件についてはあまり触れたくはなかったのですが、ホヨバースは中小企業でなく世界的な影響力のある企業なので何かしらの声明は欲しいし、こういった批判にも真剣に向き合ってほしいです。 ・ファンの民度が著しく低く、ゲームの改善を要望したユーザーを信者が集団で執拗に攻撃をしたり、平然と他キャラ下げ発言をする先鋭化したファンが多い印象。

このゲームを楽しみたいなら 24/7/24

悪い部分に目を瞑れば、このゲームは様々なキャラがいて楽しめます。 好きなキャラで世界を探索出来て戦えるのは楽しいですよ。 ここからsage↓ 正直、裏側は相当酷いです。運営の露骨なキャラ下げ、キャラ贔屓、言論統制、詐欺まがいの調整、知育イベントの連発、アンケート(仮) 運営はプレイヤーを舐めてます。 ただ、信者がいる限りカミウンエイ!と称されるだけなんですけどね。 そして、この信者が1番酷いです。 様々なゲームに対してsageを行い、全方位に向けて攻撃し、自分と違う考えや運営に苦言を呈する発言を見かけたらここぞとばかりにリンチしに行きます。 ただ、そのゲームの状態に関しては信者はセルランで比べることしか出来ません。 更には、運営のパクリ行為には信者はオマージュといい、他のゲームが原神と似ている部分があると信者はパクリと言い放ち、燃えるように燃料を投下していくという害悪さがあります。 自分の推しキャラがいざ実装となった時、 運営により産廃性能されたことを嘆くと『キャラ愛で使え!』や『キャラは性能じゃない!』みたいな的外れなことを言ってきます。 自分がずっと好きで一生懸命貯めた石で引いたキャラが戦闘に出せない、目も当てられない様な性能だと運営に文句も言いたくなるものですが、文句を言うと信者が叩くので言いたいことも言えません。 このレビューに対してなんで上から目線なんだ、気持ち悪いと思った方は立派な原神信者です。他の界隈に嫌われながら一生原神から出てこないでください。癌みたいなものですから。 最近のストーリーや知育イベントはお粗末ですが、ゲーム性やキャラの魅力がある分、上記のレビューで書いたことが相当このゲームを悪くしているのでそれがとても勿体ないです。 原神はストーリーも全部読み、探索も相当進め、ある程度お金を入れてキャラ凸餅武器確保するくらいにはお気に入りのゲームなので、運営も信者も頭ごと改善してくれれば良いなと願っています。 新規に始める方に向けてとしては、 原神を新規で始める方はゲームの表面だけ見ることをオススメします。 表面だけ見れば相当良質なゲームです。 キャラの魅力もさることながら、元素反応を駆使する戦闘は他のゲームとは一味違った戦闘ですから、新規の方でも楽しめるものとなっています。 ただ、裏側を見ると私のように反転アンチ化してしまうので、SNSや掲示板などは見ず、 公式生放送だけ見てゲームをプレイしましょう。約束です。 最後に念押しでいいますが、 ゲーム性とキャラ"は"良いです。 運営と信者、その他は酷いです。 以上、新規の方は上記の約束を守り良き原神ライフを送ってください。

楽しいけど…… 24/7/24

ゲーム自体は楽しいです! 難しい謎解きは多いけど、楽しくて好きです。 だけど、急にログインし直しになって、まあそれならいっかーと思ってログインして長い更新をしました。30分ぐらいして開いたら新規アカウントになって、他の全部で試しても全部新規アカウントでした。もう前のアカウントには戻れないのでしょうか?今再インストールをして、これで戻らなかったらアプリやめようと思います

ライトユーザーに合わせすぎて… 24/7/23

リリースから1ヶ月後くらいからはじめて今まで追いかけている身としては最近はただ話題になってるからやってるくらいのユーザーさんが多い感じがする…もともとRPGはストーリー重視で進んでいくしそこに面白さがあったり考察したりして楽しんだりという面白さがあるのにスキップさせろ話長すぎとか…オープンワールドなのに移動や探索が億劫ってレビューしている人は何なのだろうか?はじめからオープンワールドRPGってわかってながら自分に合わせろとか何故無理に遊ぼうとしてストレスにしているのか理解に苦しむ。RPGの良さを全部潰しにかかってて年々限定イベントや長編ストーリーギミックなどがペラペラになっていく…小説とか活字読まないような人達が文章多すぎるって文句つけて無理やり入って荒し回ってる印象しか最近感じ無くなっている、人集めなきゃいけないのはわかるけどもともとオープンワールドRPGっていうのを忘れないで欲しい

正直言って、、、 24/7/23

まずログイン必須です。まぁいろんなログイン方法などがあるのですが、 ログインしないと,ログインしろと言う画面のままです。そしてログイン して進むと一部しかできないダウンロードと、全ダウンロードがあります。 私は全ダウンロードをしました。事前に原神は容量がいるゲームと、 聞いていましたが、入れるため、Googleで検索して、必要な容量が 空いていたので、入れました。(iPad)しかしダウンロードすると、 容量(メモリ)が足りないと言ってきます。今から原神を入れたい人に忠告 です。しかしゲーム自体は面白いそうです。。。

鳴潮やる事がなくなったので原神始めました 24/7/22

とにかく原神はダッシュのスタミナとか壁登りとかちょっとした移動がめちゃくちゃストレスに感じた。 キャラデザとか戦闘のスタイリッシュな部分とかを考えたら個人的には鳴潮の方が面白い。 ただメインストーリーは原神の方が面白いかな?イベントクエストの作り込みは今の所は鳴潮の方が面白い。 後鳴潮の方が無課金・微課金に優しいかな。 とりあえず鳴潮から入ったせいで原神はストレスに感じる部分が多過ぎて続けれないなと思いました。

悪化の一途 24/7/22

特定のキャラクター贔屓、こちらが不利になる不具合の修正を遅れてしたのに対し、修正が悪という態度、イベントのつまらなさ。 あまりにも最近の運営が杜撰すぎておすすめできないゲームになってしまいました。 これを課金してプレイするなら面白そうなコンシューマーゲームを数本買った方がいいと思います

1キャラクターゲットに課金40,000円程度かかります。 24/7/21

コンテンツは微妙。螺旋以外基本つまらない。ストーリーは他のテレビアニメ見た方が楽しい。ただし操作性はほかのアプリゲームにはない唯一無二、原神だけ。しかし最も致命的な欠点はこのゲームが完成されすぎたゲームだということ。完成されたキャラクター、完成されたフィールド完成された武器、未完成な部分が少ない。完成されすぎていて飽きる。変化に乏しい。成長をあまり感じられない。もちろん未完成な部分もあるけど。つまり見た目以上に平凡なゲーム。グラフィックや見た目とキャラデザインがとてつもなく美しいなら尚更完成されすぎていると感じる人が多い。人はそういうものにあまり惹かれない。未完成で悪いところもあるけど、でもまだどこか成長できる。よくなっていくというものに人は惹かれるから、原神の1番良いデザイン長所は逆に大きな短所にもなりかねない。

重すぎw 24/7/21

ダウンロードすら出来なかったのでPS4版の感想を。 ただ単純に重いです。1TBの追加容量メモリを購入してやっとダウンロードできました。 ガチャは明らかな確率操作です。計算したところすり抜け率は50%ではなく70%でした。まぁ運営が中○ですので仕方ありません。 フリーナゲット出来たのでまぁいいんですが、それにしてもガチャは酷いですね。良くも悪くもです。

シアターについて 24/7/21

持ってるキャラで高難易度コンテンツに挑戦する螺旋の楽しさは分かる。シアターは持ってないキャラを使わなければいけないのでキャラの特徴も分からないし操作するのがひたすら苦痛。センスないのに新コンテンツなんて作らないで欲しい。

信者がやたら持ちあげているが、良い所も悪い所も普通にあるゲーム 24/7/20

(GOOD) •スマホで本格的なオープンワールドができる。 •キャラやモーションの作り込みが良い •ロード時間が短い •BGMがとても良質 •街の風景は何処の地方でも綺麗 •無課金、微課金でも十分に楽しめる •ソロでも楽しめる •見た目も中身も魅力的なキャラばかりで、殆どのキャラに好感がもてる •キャラの背中の部分のデザインも凝っている (BAD) •ギミックに分かりづらいものが多すぎる •七神天像での回復がやや遅い •スタミナがすぐ切れる •樹脂も回復が遅いのに加え、少ない •育成、強化素材共にドロップが激渋 •ストーリースキップ不可 •サブクエストでのNPCの会話すらスキップ不可 ・サブクエストのNPCの会話が無駄に長すぎる •稲妻地方は全体的に嫌がらせレベルのギミックと目に悪いエフェクトが格段に多い •一部の属性とキャラに極端に弱い属性とキャラがいる •稲妻ステージに行くには魔神任務(かなり長い上、飛ばせない)クリアとランク上げが必須なので、最初らへんに稲妻出身のキャラを手に入れても素材不足で途中から育成が出来なくなる •天賦素材と武器素材に関してはソシャゲであれだけ嫌われている特定の曜日にしか取れない曜日制を起用している ・ファンの民度が著しく低く、ゲームの改善を要望したユーザーを信者が集団で執拗に攻撃をしたり、平然と他キャラ下げ発言をする非常識なファンが多い

ナタへの期待がゼロ 24/7/20

璃月くらいからプレイ、ほぼ全員所持 星4完凸、星5は所謂必要な凸をして餅武器まで取った感想 稲妻くらいまでは良かったです。 スメールも個人的には楽しめました。 ただ、フォンテーヌからは完全に方向性が不明で、最近発表されたナタに至っては意味不明 星一評価は個人的に、ナタのキャラのせい 海外勢が指摘してるナタのキャラの肌が白すぎ問題も騒がれて当然かと。褐色キャラなんて初期のPVから居る1人だけです。文化とか引用するならもっと褐色キャラ多くしたら良かったのに、と思うし正直その方が魅力的だったのでは?中途半端なキャラ多すぎ。意図的に黒い肌のキャラを排除したと言われても仕方ないレベルです(3rdでも黒人ヘイトしてるし、スターレイルにも1人しか褐色キャラが居ない)。 ホヨバの黒人嫌いがナタであからさますぎて萎えました。劣化版デ◎モンみたいなモンスターも居るし、やりたい事が見えない。あと単純に面白くない。 ずっと原神好きだったんで頑張って欲しいとは思うけど、ナタは人種差別って言われても仕方ないかな。

キャラデザ神なのにダウンロードが長い 24/7/20

原神初期からiPadに入れてたものです。説明や文章などはとてもわかりやすいし、何より背景やキャラクターのデザイン、画質が綺麗で見惚れちゃいます!ストーリーも進めやすいし、キャラの技や声などもいいな❤️と思いました!でもダウンロードがすごく長かったです、、、わたしだけなのでしょうか?最初は画質とか綺麗だし、ちょっと長いだけかなーと思ったのですが1時間ほど経過しても一向に進んでいないというかゲージが全然溜まってなくて変だなぁと思いました。でもそのあと、一週間たっても終わってなくてただただ容量が増えるだけ。なんなんですかね。私は嫌になって結局消したのですが消した後もねやったのですがやっぱりダウンロードが長い、、、ほんとに自分だけで合ってほしい、、、。でも他のは全部良かったしハマりそうでした! でも一つ、、、容量めっちゃくうのでちょっと重いかも…?でもそれに見合ったイラストとかなのでおすすめぇー!

“We love everything about your culture but. . You” 24/7/19

If you're going to base your new region—Natlan—of Latin America and Africa, please count in the diversity in skin tones as well. I understand you're a Asian country and still have the beautiful standard of light skin tones but the culture of there regions aren't something that needs to fit said standards to be beautiful. Hoyoverse is so good at representing culture through clothes, food, names, world map and more yet the skin tone of characters is such a issue. Please, be better and thank you.

楽しいけど、、、 24/7/19

ガチャの天井引き継ぎシステムもいいし、キャラの見た目や声も良いけど最近のメインストーリーがちょっと可哀想にヨシヨシってする内容なのであまり、、、って感じでした。やり込みすぎると本当にデイリーと樹脂の消費しかすることがなくなります。まじでキャラの贔屓が酷すぎる

1人ゲットに課金40,000円 24/7/19

コンテンツは微妙。螺旋以外基本つまらない。ストーリーは他のテレビアニメ見た方が楽しい。オープンワールドなのにキャラクターが成長したという実感が乏しい。ただし操作性はほかのアプリゲームにはない唯一原神だけ

もう人気なし 24/7/18

原神のピークである稲妻あたりからだいぶアクティブユーザーが減りました。秘境もマッチングしないほどの過疎具合です。リリース初期からプレイしていますが、運営のダメなところが全面的に出現し始めました。ストーリースキップ機能が実装されればほとんどの不満が解決するのですが、未だに実装せずイベント武器復刻せず、後々実装されても9割辞めているので意味のないことです。今後ユーザーの意見を取り入れたところでこのゲームが人気になることはもうないです。オワコン化してしまったのが残念です。さようなら

うん 24/7/18

炎国実装で荒瀧一斗みたいな上裸マッチョキャラがくると思いきやちゃんと着込んでる細身のキャラばかりで萎えた。 あとカードゲーム?に力入れすぎ。 オープンワールド関係ないやん笑 こだわるくらいならいっそ原神から切り離して別ゲーで出すべき。 正直いらないレベル。

現状の評価 24/7/18

2、3年程、無課金でしている者です まず、レビューを見ていて、 初心者の方は、ハマりやすいので、高評価が多いのだと思います。 〇 いい点 ・グラフィックが可愛い ・不要データ削除可能 ・人によるが、ストーリーの筋は通っている ・始めたての人はコンテンツや、ストーリー    探索場所が多い。 ・最近は、細やかな改善をしてくれる。 ・キャラがとても魅力的 ・無課金でも、ガチャ禁すれば苦にはならない 〇 問題点 ・民度の悪さ  最新レビュー見れば、分かる通り、  キッズや、信者、マナーのなっていない人間。  暴言厨、マウント煽り、出会い厨 の増加 ・全て探索済みの人は、本当にひま   (カードゲームや、釣り、デートなどの    アチーブ取り終えればやることが無い) ・上記に加え、修練ポイントも稼げず    イベント以外では、デイリー全てするしかない ・不遇キャラ(主に星4褐色キャラ。辛炎など)  の調整放置 ・武器ガチャの闇(実質3回天井) ・ストーリーが、全て主人公が解決した扱い ・キャラ縛りコンテンツは、まだいいのだが、  螺旋はいつもどうりにしてほしかった。 他にもありますが、問題点や民度が目立ってきています。 ゲーム性は、改善されてきているので 今後に期待しています。 人気でた以上、仕方ないかもしれないですが 年齢制限や、注意喚起してみてもいいかもです。

no variety 24/7/18

there r like 6 models for playable charas and somehow u manage to have less skin tone variety than that😭🙏 stop being racist and correct the names hyv

悪いことは言わない、無課金若しくは月パスのみにしな 24/7/17

50万程度課金しました。このゲームは普通のソシャゲとは違います。相対的弱体化ではなく、直接修正を2度販促の後無告知で実施します。 私は100万、200万と課金するほど余裕もないため少数精鋭の方針で、当時話題で見た目やキャラ背景が好きなヌヴィレットに武器含め凸をするため25万ほど注ぎ込みました。 しかし今回実装当初から話題だった挙動を復刻後になり事前告知なく修正しました。 修正自体は不本意だが仕方ないと納得できます。 しかし、売り切り後に唐突に修正するその姑息さはたのソシャゲのそれより悪質です。 普通に遊ぶならスマホゲームにしては素晴らしいゲーム体験を与えてくれますので私のように2桁万の課金をしないように注意してプレイしてください。

xjxjs 24/7/17

🤓☝️我支持修复转圈bug | | | | | | | | | | | | 并且提出以下建议: 修复由于模型判定异常,导致那维莱特的重击可以穿透怪物 修复娜维娅暴击率异常的bug 修复香菱北斗大招异常锁攻击 修复雷电将军异常触发行秋雨帘剑和夜兰骰子 修复钟离,纳西妲长按战技异常抗打断 修复丽莎凯亚大招范围异常增加 修复安柏大招强火 修复神里绫人释放元素战技后异常触发行秋夜兰 修复可莉元素战技范围必须要敌人脚踩到炸弹才能触发伤害 修复枫原万叶异常双扩散 行秋E异常产5球,后续调为3球 香菱EQ异常锁面板,后续实时计算 万叶E升空期间异常获得霸体,后续调为无抗打断 草神E异常附着1.5元素量,后续调为1单元 绫华Q异常被敌方单位阻拦,后续调为无视敌放单位直接穿透 胡桃重击期间异常可以通过冲刺跳跃取消后摇,后续调为重击动画期间不可冲刺跳跃 甘雨Q异常锁定敌人,后续调为冰锥全随机 1命夜兰第二发长E期间异常转第一发的cd,后续调为E结束后开始计算 仆人平A异常拥有拉怪效果,后续调为所有段数均为高削韧击飞 水神三恶霸攻击频率异常不同步,后续三恶霸攻击频率均调为螃蟹的频率 最后一点,修复了原神玩家太多的bug😆 让别刷了的,这不是你米die的号?权益受损还不给说了,它b站没发不代表我不能骂,况且别人喜欢的角色不是角色了?牵扯到你喜欢的角色也活该这是你米die的错我看你删的快还是我发的快,回调水龙王,回调温迪的大招、迪卢克六命芭芭拉水环、雷神的索敌与卡肉,肖宫丢箭刻晴命座负提升😡💢 复制陪我一同冲锋🤓☝️

最初だけは 24/7/17

面白いんです。最初は。璃月までは楽しめました。ドラスパも。ので星2。 徐々にストーリーの助長さがしんどくなってきました。 大陸独特の言い回しや慣用句、熟語も翻訳が難しかったのか会話内に使用されて前後の文章から読み取ることも難解な時もあり、、、 ストーリーとストーリーの間の期間がクッソ長いのに覚えてる前提で会話されてもうろ覚えなんですよね、こちとら。ストーリー読み返し機能もなく、会話の読み返し機能のみで、延々と辿らないと読み返せない。しんどい。めんどい。あらすじや概要等を要所要所に挟んで欲しいですわ。 回りくどい会話や誰かもわからないモブキャラの深掘り、お使い任務の多さ、つまらない期間限定イベント、正直疲れました。やめ時かとも思うのですが課金した分だけなんか惜しい気がしてズルズルとデイリー消化してます。 エンドコンテンツとカードはほんと草生える。やる気が一切出ないわ。

disappointed. 24/7/17

if you're going to make characters based off of gods and deities that are people of colour, as well as give them their name, make them people of colour as well. and not whatever ashy nonsense you have going on.

運営がgm 24/7/17

運営がgmです。 ユーザーの意見を聞く気は微塵もありません。 最近はUI等の改善をしているようですが、本当にユーザーが求めている改善(プリセット、シナリオスキップなど)はされません。 ズレた改善だけをして仕事した感を出しているだけです。 また、ディシアで荒れた時にディシアをNGワードにするなど自分達の意に沿わない意見は封殺します。 最近になってようやく気付いた人も多いようですがミホヨは全く良い会社などでは無いです。 パクリまくりで誠実さなど微塵もなく、ゲームを で得た金をゲームに費やすのではなく核融合炉の研究に費やすような企業です。 このゲームに課金する人は中国の金ヅルでしかないという事です。

ゼンゼロやろう 24/7/17

現在、運営は原神をもう捨てましたとしか言いようがないプレイヤーに対して不利益を被るアップデートを行います。今回の螺旋の11層も誰が望んでいたのかわからないただイライラさせる敵の編成で、プレイヤーが原神のシステムをうまく活用してキャラをうまく使っていたのに対し、それを封じるアップデートを行います。もう終わりだよこのゲーム

Seus racistas 24/7/17

Vocês não estão vendo que vocês estão sendo racistas??? Vocês literalmente colocaram culturas que não são da África que foi o tema que vocês basearam sua nova nação! Vocês fizeram de qualquer jeito e ainda por cima colocaram personagens brancos para representar um polvo que é visivelmente de pele escura ! Vocês estão perdendo fans e players por seu racismos e preconceitos! Os seus outros jogos também!!!