少しずつ衰退する質の高いゲーム 24/6/26

リリース日からプレイしており、課金額は100万超えています。 美しいテイワットでの冒険に魅力的なキャラクター、そこまで強くない敵と、無課金・微課金に優しい一方、ゲーム性があまりに初心者やライトユーザーに寄り過ぎていて、多少やり込みを期待しているヘビーユーザー層から嫌煙され始めている状況。だからこそ高レビューが多い。 マップを探索してもゴミみたいな変わり映えしないアイテムしか無く、言うほど面白くないストーリー、そしてとにかく浅過ぎるやり込み要素(螺旋等)。 ライトユーザー層は課金せずに遊べるので最高かもしれませんが、個人的には最初に戦った調整前のタルタリヤくらい、勝てるかどうか分からない、難しいといった難易度が良かった。 最近は推し活しかやる事が無くて、とにかく飽きる。 もっとFF14のように果てしない高難易度のボスを導入するとかしないと、初心者やライトユーザーには好まれるかもしれませんが、重課金系のヘビーユーザーは更に他ゲームに流れていってしまうのではないでしょうか。

面白いんだけど 24/6/25

冒険者レベルが上がるごとに敵が強くなる。冒険をスリリングにするいい要素だとはおもうんだけど、明らかに表示されているレベルに見合わない強さの敵も多くなってきて、倒すのに骨が折れる。 キャラクターのレベルを上げるアイテムもたくさん手に入るわけじゃ無い上に、限界突破素材が入手困難なのはやり過ぎなんじゃ無いかと あと、ガチャが渋いのはソシャゲのお約束とはいえ、キャラクターもピックアップされているガチャで10連引いて、10枚中1枚しかキャラが出なくて他9枚はしょぼい武器というのはプレイヤーの足元を見過ぎのきらいがある。確率の問題とはいえ、納得するのにも限度というものがある。

改悪続き 24/6/23

ストーリー・イベント・キャラ調整・戦闘コンテンツ・塵歌壺‥改悪続きでモチベは下がる一方。 戦闘コンテンツはヌヴィレットがいる事前提の時間制限で本当につまらなくなった。 今まで課金して凸したキャラも聖遺物厳選も全て無駄になった

面白い。が。 24/6/23

リリース初期から始め、冒険者ランク60に達した。 近頃は様々思うところはあるが、このゲームは数あるスマホゲーの中ではトップクラスに面白い。それは確かなことである。 これからきっと長くなるので、最初に結論を述べておく。 ================================== <こんな人におすすめ!> ・推しを作ってとことん推すのが好きな人 ・すでに原神キャラのうちの誰かにハートを射抜かれた人 ・毎日ゲームをする時間を取れる人 ・アクションは苦手だけど、やってみたい人 ・やり込むのが好きな人 ・コツコツ積み重ねるのが好きな人 ・戦うだけじゃなくて、あれこれ試行錯誤するのも好きな人 <不向きかも‥> ・ゲームする時間をなかなかとれない多忙な人 ・キャラゲーが好きではない人 ・アクションゲームをやり尽くしてしまった人 ・育成ゲーが好きではない人 ================================== 【戦闘】 単純だが、なかなかに奥深い。元素反応システムには、「付着クールタイム」、「元素量」といった非常に重要な裏システムが用意されている。(これを一切ゲーム内で教えてくれないのはあまりに不親切に思えるが。) 火力について。 極端に言えば、ただエンドコンテンツの攻略に必要な火力を手に入れるだけならば、課金は「一切不要」である。そのための期間は、うまくガチャを回し、少しずつでもちゃんと毎日のタスクをこなせば、おそらく半年で十分だ。 ベネット、香菱を筆頭としたぶっ壊れている星4、火力をかさ増しできる元素反応等の存在がその理由である。 私は十分に面白いと思うが、多くのアクションゲーに慣れてしまった戦闘狂いの方々には、いささか物足りないものとなるだろう。 なんせ、基本スキルが「通常攻撃」、「元素スキル」、「元素爆発」の3つしか存在しない。回避はダッシュと一体化されている。 この3つしかない故のレパートリーの出し方といった面白さもあるが、やはりガチガチのアクションゲームに慣れきってしまった方々には、少し物足りないと思う。 【ガチャ】 巷では色々ととやかく言われているが、私はまぁ良心的な方であると思う。 武器ガチャはとんでもない闇だが、キャラを無凸確保する分にはそこまで悪くない。 強いキャラさえ揃っていれば、全て星4武器で事足りる。 ただ、石の配布が渋いというのは認めざるを得ない。 デイリーから得られる石は雀の涙に等しく(1日60原石。1回引くのに必要な石は160原石である。)、石を得るのには、イベント消化が第一の手段である。 1verの期間で、開催されるイベント、デイリー等を全てこなして、おおよそ1天井分くらいの石が貯まるかどうかと言った具合である。 (もし新マップが追加されればこの限りではない。「膨大な時間」をかけて探索、世界任務を消化すれば貰える石は結構なものである。) 天空紀行、月パスを買うかで結構な差が出るので、微課金くらいが1番ちょうどいい。無課金では、推しを凸りモチ武器を持たせるのは、マップ探索、イベント消化等を全てこなしても相当厳しいというのは、揺るぎない事実である。 【育成】 はっきり言って、なかなかにきつい。 育成に必要な素材が、他のゲームと比べてもかなり多い。要求される樹脂(時間回復のスタミナ)の量も膨大なものである。 モラ、天賦本、経験値本、精鋭敵素材、週ボス素材… おそらく、大した育成素材のストックがないままで無計画に育成を始めると、すぐにこのうちどれかが枯渇するだろう。 そしてしまいには、貯めておいた樹脂を使い果たし、ありとあらゆる資源の不足に見舞われる。 エンドコンテンツに最低8人のキャラを育成することが必要であると考えると、それに要する期間、そして周回数はかなりのものになる。 また、ただただ秘境を周回して得られる素材だけではなく、フィールドに点在する草、花といった素材もレベルアップの過程で必ず要求される。それも、結構な量である。 また、聖遺物からも逃れられない。1人5個✖️8人、最低40個のそのキャラにあった異物を掘らなくてはならない。 最低ラインで妥協するとしても、結構な労力である。キャラごとに必要な聖遺物セットも異なる。 これが、育成をより困難に、面倒にしている一つの要因であると思う。 どんな環境キャラも、育成しなければ使い物にならない。 この手間暇に耐えられない人は、おそらくこのゲームに向いていないだろう。 【個人的に思う問題点】 冒険者ランク55あたりから、徐々にやることがなくなってくる。上述したように、エンドコンテンツの完全攻略に必要な火力を手に入れるくらいのことだと、短くて半年で終わってしまう。 そうなると、定期的に開催される高難度イベントの開催(まともに火力が試されるイベントは3ヶ月に1回あれば良い方ではあるが)、もしくは新キャラ・新マップを待つほかない。 その間、我々は倉庫番になっていたキャラクターを育成するくらいしかやることがない。 また、それ以上に近頃、そもそものコンテンツが徐々に新鮮さ、面白みを失いつつあると言うのも私は薄々感じてきている。 これは今に始まった話ではないが、メインイベントの多くは、さまざまなゲームジャンルに中途半端に片足を突っ込んだクオリティのミニゲームが大半を占める(音ゲーとかくれんぼの完成度は別格であったが)。 美術面で大変こだわっているのは伝わってくるが、肝心の体験はそれほど良いものではない。大体は、報酬のための作業の枠を出ない。 探索においても、だんだんフィールドの目新しさを失ってきて、探索意欲が湧かなくなってきた。正直、どんなにフィールドに新しいギミックが追加されようとも「また面倒なのが増えたな」意外に何も思わないのが正直な感想である。 正直、今のモチベはと言えばまだ見ぬ新キャラを待つことと、ストーリーの更新を待つことくらいである。 ゲームの運営の軸を新キャラ、新マップ等verごとの変化に頼りきっており、それ以外の体験を根本的により良くしようとしない態度は、いささか疑問に思える。 <おわりに> 原神は根強い人気を持ち、モバイルゲームの中ではトップに君臨すると言っても差し支えないほどのゲームだが、このまま現在の運営方針で推し進めて、果たしてユーザーが今後台頭するであろう高クオリティの別ゲーに流れるのを阻止できるか、確信が持てない。 しかし、最近になり、ついに新たなエンドコンテンツを追加し、樹脂の上限もやっと増やしてくれた。この調子で、今後原神がより恒常的に面白いコンテンツになることを願いたいと思う。 色々思うところはあるが、面白いゲームだ。 どうせタダ、一度遊んでみてはいかがだろう。

いづれ飽きる。 24/6/23

良いとこ ・パイモン(非常食)がうるさくて可愛い ・原素反応の要素でいろんな戦い方がある ・初見の感動がすごい。記憶消してもっかい最初からやりたい ・地域に特徴があって探索が楽しい ・キャラがかわいくて、みんな強くなれるポテンシャルがある ・レアリティの低い武器でも十分戦える ・ボスがしっかりボスしてる ・イベントが結構面白い ・音楽が良い ・無課金でもある程度のキャラは引ける 悪いとこ ・課金必須では無いが、無課金と課金勢との差はかなり大きい。 ・ガチャの天井まで確率が低いから、そこまで虚無 ・星5のすり抜けが精神的にかなりキツい ・星4と星5武器の強さの差が激しい ・欲しい星5武器を引くために、240連(8万円程)かかることがよくある ・キャラを1、2回重ねてようやく完成するキャラが多い ・移動がだるい、遅い。快適にしたけりゃ探索人権の星5必須 ・フィールドの敵を倒すメリットがかなり少ない ・ある程度やりこむと毎日周回だけして終わる虚無ゲーになる ・エンドコンテンツが少ない。報酬も苦労の割に合わない😥 ・初期の星5キャラが今の星4より弱くて、推してる身としては不満 ・星5pu逃すと1年は復刻しない ・何もすることが無い時は、とことん暇 ・フィールドの敵の殺意が少なすぎて、サンドバッグの感覚で殴ってる ・イベントが作業ゲーの時はやるき無い ・原神の改善点がスタレに反映される(笑) ・強さ自慢の🤓が多い ・他ゲー下げが好きな🤓が多い。 ・マルチのメリットがあんまり無い。というか不要な要素 全体的に見て 1人でのんびりやるのが楽しいゲームです。ゼルダとかに比べて、敵を倒した時の達成感が少ないので、探索育成ゲームとして捉えるのが最適かと思います。マルチはリア友とだと面白いけど、それ以外では強さの自慢ニキしかいなくて自尊心が死ぬ。まじで。

言う程神ゲーか? 24/6/22

ストーリー、グラフィック、音楽、キャラデザ、声優、イベントシーンとスマホゲームでこのクオリティを無料で遊べるのは確かに凄い。 けど探索面は怠すぎるし、戦闘面は面白さに欠ける、聖遺物厳選もストレス、瞳や宝箱を見つけるアイテム等もいちいち評判任務クリアしないといけない、何より容量がエグい。 戦闘も基本元素反応起こすだけで飽きる。 通常攻撃、重撃なんて動きはもっさりしてるし、スキルCTの合間や、一部のキャラの強化スキルでメインに使うくらい。 ぶっちゃけある程度キャラ揃うと編成も固定化してひたすら元素反応+爆発とやる事同じで飽きてくる。 良い加減新規向けにガチャチケ配布してあげれば? 鳴潮は通常ガチャチケ50枚、限定ガチャチケ30枚、武器チケ5枚と大盤振る舞いだったぞ?

人権キャラいないと螺旋勝てません 24/6/21

好きなキャラで戦おうみたいな感じで売り出してますが、圧倒的にキャラパワーの差と元素反応の差で結局他のソシャゲ変わりありません。人権キャラがいないとどれだけ自分の好きなキャラたちを育てようと歯が立ちません。インフレを止める気もない無能な運営は変わる気が無さそうなのでこのゲームをするにあたっては好きなキャラとか考えない方が楽です。

なぜ強くしないの? 24/6/20

以前に褐色キャラはガイア以外オススメしないと書きましたが訂正します 最近出た星4のセトスも普通に強かったです 恒常のティナリは強いです、昔も今も使えます それ以外の恒常キャラは全て強化は必要ですね ◯◯でいい、必要ない、この評価ですよ 特にディシアは強くないです、ずっと弱いまま 印象操作で無理矢理評価あげられてるだけです このキャラ完凸してる人でさえ弱いと言ってる 綾人やタルタリヤなど ヌヴィいるからいいとか言われるのはおかしい ウェンティは風神なのに万葉より弱い 召使で全ての炎アタッカーキャラ型落ち この風潮はおかしいでしょ 設定だとしても?てなるキャラたくさんいる 螺旋以外知育ゲーだしとかいう問題じゃない 宵宮も救済必要でしょ、ガチャ登場回数を優遇してるだけなのは意味がないしヘイトが出る 岩元素と物理自体テコ入れ必要 アルベドの花も簡単に壊されるの酷過ぎる エウルアもそろそろ強化されてもいいでしょ 別のキャラと組み合わせたら多少強くなるじゃなく、本当に強くなる聖遺物、武器、本体修正 ↑これが必要でしょう、明らかに そのキャラの覚醒verをガチャにするとか 色々あるでしょう、他ゲーはしてますよこれ 修正して強化したらガチャ回るのになぜしない 特別強くしろじゃなく見合った強さにしろって 言ってるのに、ずっと伝わらないのはおかしい レビュー評価高い人でも過去キャラ強くして欲しいと書いてる人いるのに改善しないのが謎 実装のバランスが悪い。男女交互に出せば良いのに…ナタでは男キャララッシュ来そうな予感 自社の新作を出すときそちらに流したいのかキャラを弱くするのやめてくれませんか? ちゃんと一人一人のキャラを大切にして欲しい

IOS problem. 24/6/19

I can't log in with google in iPhone but how can Android can?? Let me log in with google hoyoverse. Now my account i've been working so hard on is on my google account. Hoyoverse, you should let IOS log in with google too.

ほどほどにやるのがちょうどいいゲーム 24/6/17

良いところ ・世界観が凝ってる。考察勢の解説とか見ると楽しい ・キャラがいっぱいいる ・無料でオープンワールド ・クロスプレイ、クロスセーブができる ・遊びの幅が広い。フィールド探索、コツコツ育成、戦闘コンテンツ、さらにはカードゲームまでできるぞ 悪いところ ・オープンワールドだけど初期マップ以外デコボコのスカスカで可食部が少ない。個人的には「背景に見えてる場所に実際に行くことができる」というブレワイのコンセプトをサ終までパクり続けてほしい ・設定を散りばめるだけ散りばめておいてメインストーリーで蹴っ飛ばしたりしてくる。流石にもうないと思うけどやっぱ信用できないかも ・キャラ崩壊しがちなのでキャラが魅力的だったところで意味がない。ちなみに一番身近な主人公とパイモンが一番崩壊してる ・キャラ含めてストーリーに整合性がない。子供攫う組織の幹部(イケメン)の大事な装備を預かった上でまんざらでもなさそう 子供攫った奴は56したんだからそのノリでぶっ壊せばいいじゃん ・虚無期間が長い。メインストーリーが更新される夏から秋が書き入れ時なのでしゃーないといえばしゃーない ・セリフ長すぎ。声ありの任務はともかく声なしのやつはやりたい放題。デイリーでモブに喋らせんな 対人会話がまともにできる人に書いてほしい

切割二次元? 24/6/17

你早干嘛去了?二次元切合你的时候,你像个狗皮膏药一样粘着,这次节奏闹大了来切割了!怎么了?社区不好管控了是吧?孝子没有正常玩家多了吧!你就一个游戏公司,能不能别把饭圈那一套带到游戏里?你还自诩为内容游戏!你有什么内容啊!?烂梗加抄袭是吗?

何度か 24/6/16

DLしてみようとして、長時間放置して 終わったかな?と見たら容量が足りずDLできませんでした、という表示…その都度諦めてました。 30GB近く容量必要なようで、、空き容量を増やし今またDL再チャレンジしてますができるのかどうか。 もしできたとしても相当重くなりそうですし、まだプレイしてないので操作面は分かりませんが 本来スマホでやるゲームではないんでしょうね。容量えぐい

何年たったら 24/6/16

会話スキップできるようになるんですか? ゲームバランスもいつまでたっても悪いし鳴潮やってから原神やるとホント不便だらけだし面白くないと感じてきました。 鳴潮の運営さんみたいにもっとユーザーの声を聞いて改善して欲しいです。

鳴潮の下位互換 24/6/16

面白いと最初はやっていたが 段々と飽きが勝ってしまった そして課金を少しして 終わった まずバトパスで3000円は頭がおかしいw 大人向けゲームかなって思った つまり楽しいけど飽きが来るゲーム認定だね

いつまでたっても変わらない 24/6/16

特定キャラの過剰なゴリ押しストーリー 人気なキャラで女は不遇性能、最近酷い クロリンデも弱すぎるわけじゃないが使いにくいし、伝説任務の内容もなんだあれ酷すぎだろ 白朮のへそは設定的にも隠すべきだろ 申鶴はナーフするくせに意味分からない 女キャラは確実に谷間、露出、控えられてる 星5スキンも女キャラには実装なぜかしない 過去キャラ修正絶対しないし (オキニキャラは超絶接待するくせに) 他ゲーはちゃんと周年とかも配布をするのに ろくにしないから不満出る武器ガチャも最悪 イベント武器も復刻しない 皆最初は楽しかったから変わってほしくて文句言うのに、アンケも反映されないし 文句を言うなら辞めろと運営は神運営!が口癖な誹謗中傷する輩で賑わう界隈になった 現にたくさん辞めて売上にも影響してますね こんなの新規も入りづらいでしょ あとアンケで年収聞くゲーム初めて見たわ 売上少なくなってきたからか 露骨に凸性能キャラばかり出して無凸で 完成されるキャラは少なくなってきましたね 弱くても女キャラや人気だから凸要求高くしても売れるだろ!と思ってるみたいですね 自分たちのお気に入りキャラをンホって ユーザー意見を無視し好きな事をしたい! これにしか見えない昔の運営はどこにいった? 少し痛い目を見ても同会社の別系列に熱を入れることが丸わかりなので改善の兆しがない これから始めたい人は 無料でやらせてもらってるのに文句言うなと言う人が数多くいるため無課金をオススメします 強い人権キャラを使う事をオススメします どんなに可愛いイケメンキャラも今のこの界隈では型落ちwと言われ馬鹿にされています 星5の男性、ショタ、神枠は基本つよいので使うとしたらこのジャンルをオススメします 褐色キャラはガイア以外はオススメしません 意図的に弱くされてます、嫌いなんでしょう 逆に褐色で今後強いキャラ出てもじゃあなんであのキャラ弱いの??が付きまとう負の連鎖 アンケートや問い合わせでこれらの文句を言うとガチャすり抜け率が露骨にアップするので気を付けましょう このゲーム散々インフレしたかと思えばデフレするので気分なんだろうなと思う 崩壊系列に力を入れたいのでしょうが プレイしてるユーザーは原神を頑張って欲しいと思ってる。これが一向に伝わらない 最近少しだけ改善を入れたがユーザーの望むものはたくさんあるし今更?と思う人もいる。 不満が止まらない理由を考えて欲しい あと原神信者の別ゲー下げが本当にひどい この会社あってのユーザー民度かと恥ずかしい 期待はしてませんが運営と信者達が改善、目を覚ます事を新規ユーザーのためにも願ってます

切割二次元? 24/6/16

你早干嘛去了?二次元切合你的时候,你像个狗皮膏药一样粘着,这次节奏闹大了来切割了!怎么了社区不好管控了是吧?孝子没有正常玩家多了吧!你就一个游戏公司,能不能别把饭圈那一套带到游戏里?你还自诩为内容游戏!你有什么内容啊!?烂梗加抄袭是吗?

性格の悪さを感じました。 24/6/15

原神と鳴潮をプレイしてる者です。どちらのゲームも好きですが、ほぼ、9割の方が原神プレイヤーで鳴潮に対しての悪口等を見ました。原神好きならそっちだけやってればいいですし、嘉明のキャラをパクったとかいちいちうるさいです。中国の伝統文化なので同じようなキャラは出てくると思います。それに、元としては鳴潮の方が早いですので、パクった!とかはせめてともいうなら原神側です。民度の悪さに原神にはガッカリです。他ゲームに口出すぐらいなら自分の好きなゲームだけしてればいいと思います。

ガチャ怖い 24/6/13

本来70連して星5確定のはずなのに星4しか出ないしほんと無課金勢にはきついゲーム最初だけガチャは楽しめるけど既に数十万課金してもキャラ凸やモチーフ武器が出ない原神ガチャの怖さ!ほんとある程度進めると原石はなくなるしガチャ回したくても原石が足らなくなる

一向に改善しない。 24/6/13

音楽以外基本的に鳴潮の下位互換。アンケートもまったく意味をなしていない。炎上しても言論統制➕ファンネル飛ばす。終わってるだろw 本当のファンなら全肯定せず駄目なところをちゃんと言って行くべき。まぁそういう人も消えてしまったんだけど...もう終わりだよw

主人公が全く活躍しないゲーム 24/6/13

序盤から、ちょっと強い敵が現れるとピンチになる→味方に助けられるの繰り返し。特に雷電将軍相手には手も足も出ず圧倒されて、あと少しで殺されそうになる始末。流石に主人公がこんな弱かったらやる気もなくなる。主人公が自力で解決した訳でもないのに、周囲からあんなに持ち上げられることにも違和感しかない。序盤からこんなダメ主人公ではプレイを続ける気になれない。

課金しろということですね 24/6/13

配布少なすぎ( •́ω•̀ ) 好みのキャラが来ても課金しないとほぼ手に入れられない。 高頻度でくるイベントは使い回しが多い。 新しく考えたであろうものもルールが難しく理解し難い。そんな楽しくない 集金目的なのは分かりますが、せめてもうちょい無課金・微課金に優しくしてください。 そこが少しでも改善されれば星4です

楽しいけど重い。バグが、、、 24/6/12

楽しかったけど、心折れました。バトル中に通信のやつなって、敵いんのにストーリー(バトル前の話)になりました。そして前のバトル中のままで、壁と敵の判定に挟まれて死にました。倒したら、パイモンに話すを押したら、ストーリー(バトル前の話)になって、再スタート、私ほぼ味方死んでて、これはおかしくないですか?バグだとしても直して欲しい。難しいとは思いますが、改善お願いします。

ゲームパイオニアはしない方がいい 24/6/11

たくさんのゲームを知っている方は気づくと思いますが他のゲームからの真似が多いです。また話題になったものはすぐ真似し利益を持っていき、信者は原神のまねだ!と言ってくるのでインディーズゲーム開発者の敵でもあります。

キャラデザ神なのにダウンロードが長い 24/6/8

原神が出来てからすぐiPadに入れたものです。説明や文章などはとてもわかりやすいし、何より背景やキャラクターのデザイン、画質が綺麗で見惚れちゃいます!ストーリーも進めやすいし、キャラの技や声などもいいな❤️と思いました!でもダウンロードがすごく長かったです、、、わたしだけなのでしょうか?最初は画質とか綺麗だし、ちょっと長いだけかなーと思ったのですが1時間ほど経過しても一向に進んでいないというかゲージが全然溜まってなくて変だなぁと思いました。でもそのあと、一週間たっても終わってなくてただただストレージが増えるだけ。なんなんですかね。私は嫌になって結局消したのですが消した後もやったのですがやっぱりダウンロードが長い、、、ほんとにどうにかしてほしいなと思いました。でも他のは全部良かったしハマりそうでした! でも一つ、、、ストレージが多い物でやりましょう、、、。

モブ多すぎ。モブメインなのか?? 24/6/8

モブの登場率が多すぎる。プレイアブルキャラより登場するし、それなのに話も長い。モブとモブの会話って誰が望んでるんや。モブ主体で回ってる話多いし、顔面みんな一緒なのに時間が経って名前だけ出てきたり再登場とか全然あるし、パイモンが「お前はあの時の!!!!!」とか言っても誰???ってなる。モブの話を掘り下げすぎる。オチは好きだけどモブばかりなので勿体ない。あんなに個性的で素敵なデザインキャラが沢山いるのに登場数が少なすぎて「そんなやついたなー」ってなるプレイアブルキャラが結構いる。モブがグダグダ喋りすぎている。

はぁ‥ 24/6/8

①ストーリー評価 魔神任務伝説任務世界任務 ○魔神任務はまあまあ楽しめる、伝説任務は物による、世界任務は基本面白くない。 ②キャラ キャラは個性的で良いキャラが多いが3Dモデルのクオリティーが低いキャラ多い。最近キャラスキンの規制が厳しく新規キャラのスキンは旧キャラより劣っているように感じる。また一部既存キャラのデザインが(実質)ナーフされユーザーから不満が出ている。 ③課金 基本祝福だけでいい。紀行は育成素材とかモラ足りないうちはいいけど聖遺物厳選の為の脆弱樹脂欲しさに買うならやめておいた方が良い。聖遺物厳選の為に石割りとか金をドブに捨てるのと一緒。 ④戦闘 岩元素・氷元素・物理アタッカーは現状おすすめ出来ない。縛りプレイしたいならどうぞ。テコ入れもせずにここまで冷遇するなら最初から結晶反応も凍結反応もいらない。 ⑤ガチャ(主観)すり抜けることの方が多い。すり抜けキャラは偏る。武器ガチャは最後まで求めた武器出ず命定値貯まる事がほとんど。てか今まで数回に渡って武器ガチャ引いてきたけどすり抜けず命定設定してた武器出たことない。 ⑥聖遺物厳選(主観)出て欲しいステータスは出ないし、伸びて欲しいステータスは伸びない。 ⑦運営 プレイヤーが望んでいる調整や機能の使い勝手の悪さ改善への対応が遅いか全くやらない。アプデの時間が予定通りかそれより早く終わる事に関しては評価が高く総合的に見れば良い運営ではある。

運営がゴミ 24/6/6

ストーリーとキャラはいい 今の所メインストーリーは面白いがデイリーやサブクエくらい飛ばせるようにして欲しいモブにいちいちイラつきたくないし時間の無駄 ギミックは調べないとわからないことが多々ある チュートリアルは1番最初に表示されるのをきちんと熟読して覚えておかないと詰む 運営に問い合わせても名前らしきものを言われるがどうすればいいかは教えてくれない 仕方がないからチュートリアルの画面でその名前で検索してみたが出ない 曖昧検索も出来ない検索になんの意味があるのか 何百とあるギミックの名前を全て覚えろと? 名前がわからないから調べることもできなくて本当に困る ギミックにバグが起きてクリア不可能になるのは本当に問題だと思う再起動しても直らないと普通に詰むから しかもそれが多々あるっていうのが本当にイライラする

不便、運営がgm 24/6/3

オープンワールドRPGとはいえ、時短のためにオートやらスキップできる機能がついているのが最近のゲームだけど、このゲームにはそれがない。 世界観だったりストーリーを大事にして欲しいのは分かるけど、スキップ機能くらいはついててほ欲しい…追いかけるのが大変。 あと、最近はクロリンデのスキルCTが酷いとか星4ピックアップに相性の良いキャラがいないとかユーザーの声に全く耳を傾けないところが本当に運営gm過ぎる。 同じオープンワールドの鳴潮が快適で運営もユーザーの声を聞いてすぐさま改善してくれるから、より顕著にそれが伺える。 どうにかしてくれ…

ゲイアプリはマジだった! 24/6/3

金を出してもゲイキャラしか引けない! ガチャが当たらない、ではなくゲイキャラのガチャしか開催されてない! 攻略サイトでガチャスケジュール見てもゲイばかり これが噂の戯けたゲイアプリか……たまげたなあ 私はゲイではないので星1にします

ガチャがカス ストーリーつまらん やることなくなる 24/6/2

15連続すり抜けなんですけどしかもほぼ天井付近で   おかしいです キャラのインフレ止まりません  以下2年間レベルマックスまでプレイした感想 キャラのインフレ止まりません 初期キャラは無用の長物と化しています 今更やる価値はないです  めちゃくちゃ時間食うし完全無課金にはやっぱキツい仕様(石の配布が少ない、探索に時間がかかりすぎる、ガチャシステムが鬼畜なため)だと思うし、初心者に厳しいので楽しめるようになるまで時間がかかります ストーリーのスキップ機能もないですしオートとは言えいちいち選択肢を自分で選ばないと進められないのでストレスが溜まります 序盤はやることがたくさんありますが突きつめていくと無になります やることがなくなります 時間と容量に余裕がある人にはいいと思いますが、スタレの方がまだお勧めできる。

運営へ 24/6/2

画質いい?何処が?昭和のアニメと同レベルだシナリオ合わせた表情変化もしない無表情で口パクも声とタイミングが合ってない配信当初からなにも変わってない癖にムービーの時だけ都合の良い無敵を演じているのがかなりむかつく

最悪 24/6/1

良い所はキャラクターの見た目だけ ガチャ仕様は酷いし、余計なモブキャラメインのクエストが多くてつまらない ただ1番最悪なのはゲーム内容よりも他ゲームに湧く原神信者 好きなゲームのことを原神のパクりとか原神のが良いとかわざわざ原神以外のとこにも書き込む信者がいるせいで本当に嫌になる

機種による 24/5/31

ラグい あのラグさは経験したことないぐらいやばい 具体的に書くと •キャラが動かなくなる •画質を最低に下げてもなおキャラが固まる •必殺技?みたいのを使ったらゲームが固まり画面が暗くなっておちる「アプりが」 •ラグすぎてロードで固まる •マルチプレイをしようとしたらラグすぎてできない たくさん書きましたがこれは僕のスマホの場合の話なのであまり気にする必要は無いと思います。 ゲンシンジタイハオモシロイ‼︎

マジでゲイアプリだった……! 24/5/30

レビュー消されたのでもう一度 金出してもゲイしか引けないゲイム 当たらない、ではなくゲイのキャラのガチャしかやってない 攻略サイトでガチャスケジュール見ても予定がゲイばっか……マジかー 私はゲイではないので星1 しかしグラは良いので星2にします

勝手に世界ランクが上がった 24/5/30

世界ランク3で突破素材をゆるゆる集めていたのに突如突破任務をクリアしてないのに世界ランクが5に…さすがに世界ランク5はきついので4に下げましたが、全然納得いきません。 マルチでやっていない(既婚だと言っても女ってだけで変な人に言い寄られたりする、または英語以外の言語の人が来る)ので緩く身内と素材集め等していたのに、時間がかかるようになってしまいました。 あと、微課金でも星5キャラは全然手に入りません。天井が高く10回に1回は星4~が出るシステムですが、ほとんど星4のキャラか武器です。星5は夢のまた夢…

劣化鳴潮 24/5/29

アクションコマンドの多様性、探索の快適性、3Dモデルやキャラデザが鳴潮の完全劣化なのはおいといて 未だにデイリー任務のストーリーすらスキップ出来ないのは何なの? 何回も同じストーリー見せるっておかしいと思わないか? ユーザーのこと鳥頭だと思ってる? そもそもデイリー任務にストーリーいるか?

パクらないと気が済まないのか?? 24/5/28

パクリが多すぎて、もう笑っちゃいます この会社はオリジナルが作れないのか…?? パクって炎上したら払拭して、、 可愛いキャラとか世界観は綺麗だとしても、 なんというか、、やっぱり この会社ないわってなります。 常識がなっていない人たちが作ったゲームって感じ

レビュー消さないで 24/5/28

消されたので、もう一度。 可愛いデザインが特徴で、 万人受けでは無いものの作り込みは凄い。 ストーリーは用語が多くても、わかりやすいが、 過去の話が多すぎて覚えていられない 初心者さんは、する事が多く飽きないと思うし 私も最初はすごく楽しかったです。 ただ、長年やっていたり、 マップ探索やアチーブ(デイリー除く)を 全部終わらせていると、本当に暇 単なる作業ゲーになります 民度の点では、新しいゲーム出ると やってないのに「原神のパクリ」 原神信者と言われるほど、過激で迷惑なファンや原神キッズ。 配信者もリーク見てそれを予想と偽っていたり、 公式動画にもコメで別ゲーを引き合いに出す始末。 人気になって色々な年齢層がいるのは仕方がないですが、最近特に目立ちます。運営さんも注意喚起お願いします。

原神つまんない 24/5/26

キャラクターでたくさん戦える場所少ない。実質的には敵が弱い。敵が雑魚すぎてつまらない。 限定キャラ1人だけ確保するのに2、3万円の課金が必要 直近のキャラクターインフレが顕著、過去のキャラクター螺旋行くと弱すぎる。過去のキャラクターで使えるのは無凸だと数人。 公式で開発者が過去に利用者を不安にさせないためエンドコンテンツを増やさないと発言していたけど、新しい螺旋はどんどん強くなり新しいキャラクターもどんどん強くなり利用者を別の方面から不安にさせているのも否めない。とりあえずゴミつまんないことは確か。とりあえずごみかす

シリアルコードって何?? 24/5/26

バージョンアップ手前の予告番組で毎回更新される期間限定のコードだが、正直取らせる気ないと思う。 そもそもゲーム内でコードに関しての情報を記してないから、初心者はまず存在すら知らないだろうし、あとコード入力の期間も短すぎる。このコード報酬に限って報酬はでかい(原石300)から、見逃した時の絶望が半端ない、不親切だと思う。 ログインボーナスにしても、ゲーム内で報酬ゲット出来ればいいものを、わざわざ別サイトに行かないと貰えないし、色々めんどくさい。

まだ始めたばかりだからとりあえず星3️⃣ 24/5/25

今のところとても楽しい!敵も頑張れば倒せる!でもやってるど30分くらいでスマホが熱くなるしすぐに充電なくなる!充電すると攻撃しにくくなるからどうにかならないかな…でもそれ以外はいい感じかも!でもいろんな物?とか植物とか石とか多すぎてわかんないし何に使うのかすらわかんないから初心者はとりあえず慣れるまで一人で頑張ってみるのもいいかも!

飽きた 24/5/25

つまらない 毎日デイリーと樹脂消化でゲームを閉じる やってる意味を感じられない なんの面白みもない 最近リリースされた似たようなアプリの方が何倍も楽しい このゲームに使う時間がもったいなく感じるし価値を感じない

マジでゲイアプリだった! 24/5/24

お金を払ってもゲイしか引けない! 当たらない、という意味ではなく、ゲイなキャラのガチャしかやってない!  (単に男キャラをゲイと言っているのではありません、ピチピチボディスーツを着て舌ペロアピールする等のガチなゲイキャラがズラリ!) 攻略サイトでガチャのスケジュールを見ても、ずっとゲイキャラが並んでる……! 新規ですがマジでびっくりしました 私はゲイではないので星1にします

あとイベントに出てくるキャラ偏りすぎ 24/5/23

・セリフ長すぎ 人間は聞き手が前提知識を持たない話題について補足説明もせず長々と語ったりしません。人間と会話できる人にセリフ書かせてほしいです サブ任務とかイベントの導入みたいなボイスのないセリフはまじでやりたい放題 ・オープンワールドなのはモンド璃月だけ 全体的に道がなさすぎるしデコボコしすぎだし平野なんか最初以降全然出てこない だから人の住んでる世界という感じがまるでしないし冒険している感じも出ない もっこりとした草地を点在させて表面積(と給料)を効率的に稼ぐ裏ワザ スメール稲妻は特にひどい。崖があってその上は草が生えてて〜という地形だらけで可食部なんて半分もなかった(誇張ですが)。 砂漠は論外。産業スパイ入ってただろ 不自然な地形が罷り通ってるのって移動手段が徒歩(と妙にダサいボート)しかないからだと思うんですよ。乗り物があったらいらん段差をなくして道や平野も加味せざるを得なくなるはず 早くパイモンに飛行形態とバイクモードを追加してください。話はそれからです ・キャラ、ストーリーがところどころ雑 8〜9割はちゃんとしてるんで割とどうでもいいと思いますが、特定のキャラをなろう系の如くヨイショしまくったり、感動の再会を知らぬ間に済ませてたり(これマジでさ〜)と、いちいち興醒めさせられることがあるのが残念。概ねよく出来てるからこそこういう謎ムーブしてくるのが本当に残念 ミステリーの真相が思いつかないからってスーパーモンド人出してパワー解決させるし 子供攫って実験に使うような極悪組織の幹部(イケメン)の大切な装備を主人公がだいじだいじに預かるし 共闘した仲のNPCを4に至らしめた別の幹部(イケメンショタ)に悲しい過去があるのが分かった途端NPCのことなんか忘れちゃうし そいつを早く実装させたいがために過去の因縁匂わせ全部ぶった斬るし なんかパイモンは最近ノンデリの振れ幅やばいし シナリオ書く人が複数いるせいでこんなんなっちゃってるんでしょうけど、キャラゲーでストーリーゲーなんだからもっとしっかり統制とるべきだと思います ・そもそもがチグハグ オープンワールドでキャラいっぱいいて〜って楽しみ方もできるし、戦闘やって厳選やって〜という楽しみ方もある、ってことで楽しみ方の幅が広いのが魅力でもあるんですがそのせいでマジでチグハグです 世界観やテイワットの歴史は考察大好きな人がよだれ垂らすような作り込みだし、一方で戦闘面はゲーム苦手な人からしたら多分よくわかんない 幅広いプレイヤー層に合わせないといけないので、やれストーリーわかりづらい、やれ敵が弱すぎる戦闘コンテンツ少ない、と合わせた側の反対から不満が出る始末 別にこれ自体は対象幅が広すぎるせいなのでいいんですが、もっと上手くやれるだろとは思います 最近のシステム改善とか特にそう。育成指標みたいなやつは使用率引っ張ってきてるだけだから初心者向けじゃないのもあるし 聖遺物の自動ロックなんて漏れまくりの条件指定しかできないから厳選やるような層には全く意味ない。仕事やった感出すためだけの手抜き機能 でも螺旋のクールタイムと樹脂上限はありがとうございます。いくらなんでも遅すぎるけど 贅沢言うと螺旋とか戦闘系イベントでキャラ選ぶときその画面で装備変更させてください。てか逆になんでできないんでしょうか ・モブの話ばーーーっか プレイアブルキャラが活躍するのはメインストーリだけ。サブ任務はともかく、イベントはおろかキャラストーリーですらモブが主役なことがある その話ってわざわざガチャ引いて出たキャラを掘り下げるストーリーの枠使ってまでやる必要ありました?出自などメインストーリーで語られなかった部分の掘り下げっていうスタイルに統一してもよくないですか??? 自分のキャラストをモブのトラブル解決に使われるキャラもいればめちゃくちゃ完成度の高いストーリーが用意されてるキャラもいます。なんのためのサブ任務だコラ ・フォンテーヌキャラのギミック浅すぎ HP増減に脈略がない。胡桃みたく命に関わる文脈があるわけでもなく自傷によるリスクがあるわけでもない 不遇だったヒーラーに存在価値を持たせる救済措置ではあったもののフォンテーヌ人特有の設定と結びつけるとかして脈略持たせないと変でしょ フォンテーヌ装備を既存キャラに使わせないための嫌がらせかなやっぱ 結晶反応を集める人、岩版の平蔵だしなんなら劣化してる 一応平蔵は翠緑デバフ撒いてると自分の火力にも繋がるっていうギミックがあったけど本当にただ結晶あつめるだけじゃん 天賦倍率に熟知混ぜて火力と耐久両方強くできます!くらいの深さはあってもよかったんじゃない シュヴルーズも過負荷がサポート効果のトリガーでしかないのがなぁ… ちょっとズレてるなぁ… 命の契約なんて本格的な使い道を10ヶ月も待たせたくせにただのゲージじゃねーか 元々は解除したら火力アップするっていうヒーラー救済要素だったんじゃ?もう忘れたけど それがむしろ外部回復無効とかやっちゃってシールド推奨ギミックになってるよね、アクション性皆無のボタン連打ゲーなんだからわざわざ優遇するまでもなくみんな使ってるよ

サクラレビューが並んますね。 24/5/22

まだやってるヤツいたんだ、これwwwあ、永遠に「養分」にされててくださいwその資金で他ゲーが良くなるのでwwピャスが転生…というか元々、無能考察でお馴染みのルトとかいう阿呆が事件起こしてんのに運営はアナウンスも注意喚起も無し? さらに、リーカー放置、無法地帯w さらにさらに「かゆいところにすら手が届かない」改善という名のただのアプデ、いつまで繰り返すのかな? 誰もやってないのに常設されているサブコンテンツ、まだ削除しないという謎。 課題山積。

ソシャゲニートみたいなやつがいる 24/5/22

ゲームは星5評価なのですが、イベントやマルチに変なマウントや煽りチャットを送ってくる。オタクニートみたいなやつがこのようなゲームにもいます。FPSでもないのに子供みたいな煽りチャットを送ってるようなやつがいるとこ以外はほんとに満点評価です。

やり込み要素の排除とビギナー贔屓が露骨 24/5/17

最近の原神は、緩い難易度の狭くスカスカなマップや、オープンワールドで開催する意味が全くないモブとミニゲームを中心としたイベントのオンパレードで本来の魅力や個性を自分から捨てているのが残念です。 ユーザー向けのアンケート結果も同社別ゲームの方へ積極的にフィードバックされているように見えますがこのゲームは崩壊シリーズの踏み台扱いなんでしょうか。

原神の致命的な点 24/5/17

キャラクターでたくさん戦える場所少ない。実質的には敵が弱い。敵が雑魚すぎてつまらない。 限定キャラ1人だけ確保するのに2、3万円の課金が必要 直近のキャラクターインフレが顕著、過去のキャラクター螺旋行くと弱すぎる。過去のキャラクターで使えるのは無凸だと数人。 公式で開発者が過去に利用者を不安にさせないためエンドコンテンツを増やさないと発言していたけど、新しい螺旋はどんどん強くなり新しいキャラクターもどんどん強くなり利用者を別の方面から不安にさせているのも否めない。とりあえずゴミつまんないことは確か