いらない要素盛りだくさんのゲーム 23/10/27

原神の素晴らしい所は旅してる感があるところ。 NPCにもバックボーンがあってデイリーで掘り下げられる時がある。 いらない要素! 七星召喚、修練ポイント、瞳共鳴石 とくに瞳共鳴石はいらない要素のひとつ! 神像に瞳奉納する際に残り何個ってなった段階で神像に触れたら共鳴できるようにしてほしい。 修練ポイントも必要ない デイリーするのがルーティンになってる人からしたらこの機能は無意味且つ必要ない。 七星召喚 この存在自体が必要ない。 キャットテールで犬や猫の餌が買えるくらいでちょうどいい。 カードゲームの要素はいらない。

おもしろいんだけどさ… 23/10/26

重すぎ 容量減らしても軽くなる気配ない ガチャでキャラ出ない そもそも原石貯めるのも苦労すんのにそれでキャラ出ないとか……… ストーリーはいいんだけどな、 後こっちが悪いと思うけど新バージョンの冒険ランク突破・三がクリアできん。課金して強キャラ引けと? うん、なんか、まだ初めて日浅いけど嫌気がさす

もう多くは望まない 23/10/24

キャラクターの体型プリセットの数が初期から変わらないのもキャラクターの移動速度が身長依存で探索の自由度がないのもサービス開始から全く変わる気配がないのでどうでもいい。 せめてストーリースキップ機能だけはつけろ。 イベントの度に鬼長いストーリー、デイリー任務にもストーリー もううんざり

良ゲー 23/10/24

8ヶ月前頃に始めました。無課金勢です。 良い点 ・グラフィック ・戦闘システム(元素反応) ・ストーリー(かなり作り込まれてる) ・キャラ ・料理の種類 ・マルチ ・ガチャの天井(180連) 気になった点 ・容量 ・ガチャのすり抜け率(本当にすり抜け50%?) ・バグへの対応 (リオセスリやディルックのバグ対応は早いが  ディシアは一向に対応されない。  ホヨバからして都合が悪いバグほど対応が早い  気がする) ・ストーリースキップ機能がない  (通信エラーで再ログインすると会話がやり直  しになる) ・デイリークエスト(アチーブが取れるデイリー  )の発生率 ・キャラスキンが少ない ・樹脂が貯まる速度、上限  (樹脂1つ8分に対してボス40個必要なのは少し  割に合わない気がする) ・キャラによってガチャがバラバラ(特にエウル  ア)

うむ 23/10/23

あ、名前は関係無いどす キャラが可愛い、ほんとそれだけ パソコン以外で原神をやるのは不向きかと。 重いしグラフィックもまーー荒いし泣ける 肝心の声優さんのボイスだって掠れる…、、 これタブレットでやって大分重いのに…スマホ勢の方どうしてんだろ…💭🤔 ストーリーは面白いけど画質のせいであれですよ、あれ あでもキャラがかわいいのとキャラがかわいいので期待をこめて ☆3 にしました 、 できれば運営様には改善して頂きたい限り… 確かにやる事は多いけども配信者さんとか初心者やるべき事とか 調べればすぐに出てくれるしそこは良いと思う 武器ガチャとかもう無課金勢無理よなあ 笑笑 しかもそれですり抜けはほんとに泣ける 😭 キャラガチャに関してもだけど 結論としては、 お金に余裕のあって暇を持て余してるパソコン勢の方達にオススメって話ですね 😉 あ、勘違いされたくないので言いますけど私原神好きですからね もっと皆さんに原神という素敵なゲームをしってほしいんですけどね…

面白いけど… 23/10/19

3.4が1番楽しかったです。 ただ最近は色々疑問に思うことがあり、これからずっと続けようとは思わなくなってしまいました...フリーナ引いたらやめます、本当にありがとうございました 今まで出会った中で1番好きなゲームでした。

どうやら🌸は中国が起源らしい 23/10/17

まず、重過ぎ。 ムービーの音声や映像がブツブツ切れるから絶賛されているグラや曲の良さが全くもって実感できなかった。 起動も毎回5分くらい待たなきゃ始まらないとかゲームとしてどうなの? しかも、いざ始まったかと思えば何の説明も無く、像の所行っても反応せずストーリーも無くて何じゃこりゃ?😮 再起動したらパイモン出てきて会話が始まったのでどうやらバグだったようだ。 いきなりバグの洗礼とかやる気無くすし運営管理がいかに雑か伝わってくる。 そして会話の噛み合わなさがすごい! ストーリーもモブとの会話も全てがチグハグで意味不明。そのせいかベテランのはずの声優達も棒読み気味で聞くに堪えない…加えていちいち長い! だからスキップしようとするも何故かスキップが無いw そのため画面をポチポチ押しまくる作業がずっと続く… …ゲームとしてどうなの? 操作性も酷くてイライラする。 カメラワークがゴミ過ぎて草や壁にめり込み視界が悪い。 突然沸いてくる敵が多いくせにカメラが自動でターゲットを捕らえず、スキルも自動でターゲットに発射しないから無駄にダメージ喰らいまくる。 オマケに、戦闘中にも関わらず勝手に壁やら木やら登るせいでさらに余計なダメージを喰らう始末。 ストレスがすごい! 移動がばり遅く、速く動くにはすぐに切れるスタミナを駆使する必要があり、結果走るのも登り降りするのもダルい…また登れる場所や破壊できる物体も分かりづらく画面がひたすらゴチャゴチャしてて楽しみを見出せ無かったので1日でアンストしてしまった😩 唯一良かったと思えるのはアイテムにきちんと入手場所が書かれていたこと。 まあそれだけで続けられないし、再インストールする気にもならないけどね… 【総評】 オープンワールドを謳っているくせに、全体的にあまりにも説明が不足してるうえ操作が煩雑で、製作者が『自由』と『放任』を履き違えていると感じた。 また中国思想の強さもキツく、街の犬猫に対して話しかけることはできないのに攻撃は可能!という日本じゃあり得ない恐ろしい行動が見られ、吐き気を催す。 グローバル化するならその国の文化や思想を理解し、寄り添った物を提供してもらいたいものです。 …まあ、この会社には何の期待もできないししないけどw 周りで原神やってるやつおらんし思想強々だしで、ユーザーの殆どは在日中国人なのだと思う。 お得意の中華マネーによる宣伝と🌸レビューで流行ってるように見せかけてるだけのいつものスタイル。 このゲーム(と呼んでいいのかわからんが)を入れてる奴見かけたら軽蔑しますわ!🤮

あ 23/9/30

20GBはデカすぎる。しかもただの作業ゲーな気がするしレベルが上がらないと次に進めないのは俺からしたら苦でしかなかった。そもそもこのゲームが流行る理由がわからない…俺がこの手のゲームに向いてないのはわかるけど、やり込む要素があるかと言われたらそうでもないし、うーんってなる。みんながやってる理由はキャラのビジュと声ってだけな気がする。自分の周りもたくさんやってたけどもうみんな辞めてたし。シンプルガチャの石?集めるのだるい。

所詮、ソシャゲ。最終的には「ガチャを回してもらう」という目的がソシャゲはありそれを感じる。 23/9/29

売り上げが凄いとファミ通で知り、興味本位で始めてみましたが、やはりソシャゲ。 ストーリーは蛇足で難解。 結局キャラゲー、作業ゲー。 どこまでいっても、最終的には「ガチャを回してもらう」という目的がソシャゲはあり、 それを感じてしまいます…。 公式Twitterも拝見いたしましたが、声優の直筆サインがどうとか、個人的には「どーでもいい」です。 ディズニーに遊びに行って、ディズニーキャラクターの着ぐるみの中の人が誰か気にならないのと同じで、 キャラクターの中の人に興味ないです。 むしろ、中の人を知ると、せっかくの創作物の世界観、キャラクターの魅力をぶち壊されるので、最悪です。 なので、やはり、「ゲーム全体を楽しんでもらう」という目的があるコンシューマーゲームの方が、「楽しい!」と感じます。(先述の理由から、声優を表舞台に出したFF15とかは大っ嫌いです。実際、低評価ばかりのコンシューマーゲームでしたし。) 海外のように、日本も課金額に上限の無いソシャゲを規制して、コンシューマーゲームが流行るような流れになって、 ゲームのクリア時に、「感動した!なんて良い作品なんだ!」と思えるゲームが、日本のゲーム会社に増えて欲しいなぁと個人的には思います。

無料で暇つぶしにやる分にはちょうど良い 23/9/29

普通にクオリティが高いし面白い ただこのゲームに課金したいか❓ と聞かれたらうーん 自分が欲しい、魅力的なキャラがいなければ 自信を持って無駄と言うだろう。 ただキャラが欲しいだけなら無理してこんな重いゲームではなく 違うゲームで似たような魅力的なキャラゲーがありそちらで採取した方が良いだろう。 なので課金となるとおそらく、攻略や強キャラのためと なる理由の方が高いのではないだろうか。 それなら正直課金してるお金を貯めてハードやソフトを購入しゼルダなどの他のオープンワールドのゲームにお金を注ぎ込んだ方が遥かにコスパも効率も満足感も高い。 故にこの評価は無課金でこのゲームを楽しんだ場合 課金をして無理に進め一度課金したから今辞めるのはもったいないと沼にハマってる状態ならさらに評価は1になるかな。 あくまでも無課金で楽しむのならとても良いゲームです。 そのためには時間とプレイスキルがそこそこ必要ですが スマホゲームに対してその時間の注ぎ込みがとなるので スマホゲームとしての評価は低めでレビューを書きました ストーリー性は置いておいてゲーム性や無料ゲームという点であればかなり優良ですね 課金するならもっと他に面白いゲームあるからそっちにお金を注いだ方が良いです

わけがわからない 23/9/27

やってみた率直な感想 ・まず何をしたらいいのか分からない ・すぐランクが足りなくなってクエストが出来なくなる ・とにかくロードが遅い ・容量がとんでもなく大きいのでスマホに入らない人多数 ・冒険ランクが全く上がらない とにかく初心者の方を苦しませるのがお上手なゲームです ちょっっっっとやっただけで難易度が高いエリアのクエストをやれ言われたりします それですぐ死にます ストレスだけが溜まりました。 また、敵が秒で30レベルとか超えてきます それで全く倒せず死にます これは好き嫌い分かれるゲームだと思いました 元が日本ではないからなんとも言えませんがね

わけがわからない 23/9/27

やってみた率直な感想 ・まず何をしたらいいのか分からない ・すぐランクが足りなくなってクエストが出来なくなる ・とにかくロードが遅い ・容量がとんでもなく大きいのでスマホに入らない人多数 ・冒険ランクが全く上がらない とにかく初心者の方を苦しませるのがお上手なゲームです ちょっっっっとやっただけで難易度が高いエリアのクエストをやれ言われたりします それですぐ死にます ストレスだけが溜まりました。 また、敵が秒で30レベルとか超えてきます それで全く倒せず死にます これは好き嫌い分かれるゲームだと思いました 元が日本ではないからなんとも言えませんがね

普通かなぁ… 23/9/27

思い入れもないので他の人みたいにたくさん文字起こしは無理だなぁ…と。私にとってはその程度のゲームです。 ストーリーは何の変哲もないRPG。その中にガチャで出るキャラクターを盛り込んでる感じで、正直家庭用に作られたRPGの方が数千倍面白いです。 選択肢が要所要所にあるんですが、 日本語訳が不自然な上、ノリもよくわからんので、主人公の気持ちになりきれず、 世界観に没入できません。 育成については やり込み要素が多く、かなり遊べます。 が、凸らないと強くなれないキャラクターという物が存在し、ガチャでそのキャラを何度も引き当てられないといけないんです。 無課金でもガチャ石を貯めて回せますが、多くのキャラクターが期間限定のため、溜めた石が尽きてしまい、次回の復刻は一年後…なんて事もあり得ます。正直ここがどうしても越えられない部分で課金が必要になります。 しかもかなり渋いです。 ガチャ石の配布も、ガチャの排出率も。 仮天井90回で50%、天井180回でピックアップキャラ確定らしいのですが、 私自身は毎回仮天井ですり抜けするので、ほしいキャラクターは一向に引けません。 半年ほど毎日欠かさず遊んで石を蓄えましたが、 実施されたピックで 狙っていたキャラは6人→引けたキャラは1人 という惨状です。 なので無課金でも遊べる!という人の言うことはあまり信用しない方がいいと思います。 よほどの豪運があれば別でしょうが、自信がないなら時間の無駄です。 総評 無課金で楽しむのなら相応のストレスがかかるゲームです。 重課金できる環境にある人なら色々楽しめるかもしれませんが、私はこういう中途半端なクオリティのゲームに多額のお金をかけてまで楽しまなくても、他に遊べるもっと面白いゲームがあるので、いいかな…という感じです。 他の人がやっているのでまだやってますが 流行りが廃れれば存在も忘れると思います。 無課金でもゆっくーーーり年単位のかけて楽しむ方にはいいと思いますが、 課金ありきでゲームする方にはリターン悪いのでお勧めしないですし、課金するにも中途半端なクオリティだなと言う感じですね。 とにかくおすすめはしないです。

普通かなぁ… 23/9/27

思い入れもないので他の人みたいにたくさん文字起こしは無理だなぁ…と。私にとってはその程度のゲームです。 ストーリーは何の変哲もないRPG。その中にガチャで出るキャラクターを盛り込んでる感じで、正直家庭用に作られたRPGの方が数千倍面白いです。 選択肢が要所要所にあるんですが、 日本語訳が不自然な上、ノリもよくわからんので、主人公の気持ちになりきれず、 世界観に没入できません。 育成については やり込み要素が多く、かなり遊べます。 が、凸らないと強くなれないキャラクターという物が存在し、ガチャでそのキャラを何度も引き当てられないといけないんです。 無課金でもガチャ石を貯めて回せますが、多くのキャラクターが期間限定のため、溜めた石が尽きてしまい、次回の復刻は一年後…なんて事もあり得ます。正直ここがどうしても越えられない部分で課金が必要になります。 しかもかなり渋いです。 ガチャ石の配布も、ガチャの排出率も。 仮天井90回で50%、天井180回でピックアップキャラ確定らしいのですが、 私自身は毎回仮天井ですり抜けするので、ほしいキャラクターは一向に引けません。 半年ほど毎日欠かさず遊んで石を蓄えましたが、 実施されたピックで 狙っていたキャラは6人→引けたキャラは1人 という惨状です。 なので無課金でも遊べる!という人の言うことはあまり信用しない方がいいと思います。 よほどの豪運があれば別でしょうが、自信がないなら時間の無駄です。 総評 無課金で楽しむのなら相応のストレスがかかるゲームです。 重課金できる環境にある人なら色々楽しめるかもしれませんが、私はこういう中途半端なクオリティのゲームに多額のお金をかけてまで楽しまなくても、他に遊べるもっと面白いゲームがあるので、いいかな…という感じです。 他の人がやっているのでまだやってますが 流行りが廃れれば存在も忘れると思います。 無課金でもゆっくーーーり年単位のかけて楽しむ方にはいいと思いますが、 課金ありきでゲームする方にはリターン悪いのでお勧めしないですし、課金するにも中途半端なクオリティだなと言う感じですね。 とにかくおすすめはしないです。

続けられているけれども 23/9/27

課金は月パス一度だけ勢です。 おおむね楽しませてもらっています。 キャラクター祈願(ガチャ)は天井がはっきりしていて、さらに繰り越しもできるシステムはとてもとてもありがたい。 最高レアのキャラが揃っていないとどうにもならないことはなく、どちらかというと元素(属性)相性が合わないとか、物理なのか元素攻撃なのかっていうところで戦闘苦労するイメージです。 あと、サブクエ的なやることは本当に無限にあります。クリアしてない任務めちゃくちゃ多いし、ボリュームも結構あるので、たくさん遊びたい人はいいと思う。 以下は個人的に少ししんどいポイント。 ◆聖遺物厳選 武器とは別に、色々な能力に影響する「聖遺物」という装備があります。これが身につけるものでいうと5種類あって、組み合わせによって色んな効果を発揮します。武器も強い方がいいけど、キャラクターの能力を伸ばせるかどうかはほとんど聖遺物に依存します。これがまーーーーーーー大変。攻撃力なりHPなり、キャラクターによって伸ばしたいところを揃えるのが本当に大変。スタミナ的なものを消費して集めることになるけれども、運要素がものすごく大きいです。 ◆戦闘中に会話する シナリオテキストは画面下部に出ますけれども、会話中に当たり前に戦闘に突入します。シナリオを可能な限り追いたい人間なので、敵と戦わないといけないのに会話が進むのが地味にしんどい。 ◆翻訳がやや硬い、用語が難しい 翻訳の影響なのか、キャラクターの人物像がわかりにくかったり、不自然でひっかかって飲み込みにくい時あり。あと、特にスメール編周辺は独自用語がわんさか出てきて、多分雰囲気でしかお話が理解できてない。 とまぁ引っかかりポイントばっか書きましたけど、原神の良いところはとにかく景色がいいです。ログインしてぼーっと空を見ていたいなぁと思えるくらい、空がきれい。日光の感じにもこだわったんじゃないかなぁ。

主人公弱い ※ネタバレ? 23/9/27

酔います。3D酔いします。くるくるまわさないと見渡せないし。 楽しむ前に酔う、酔いやすい人は注意。休み休みやりましょう。 ストーリーも作り込まれてるので、気になります。ストーリー重視の方も楽しめると思います。ただし↓ でも!主人公弱いです。各国の人の見せ場を作るため、中ボスたちに勝てません。助けてもらって、やっと勝てる感じ。これでラスボス倒す、とか言ってるところが個人的にイライラします。主人公なんだから強くいろよ!と思うけど、イベシーンは押されまくりのピンチばかり。主人公よわ!と思った人は多数いるはず。頼り甲斐ありません。 しかも、イベで数人のモンスターや人に囲まれただけでピンチ言ってます、、。 今まで大物と戦ってきたのに、この状況はヤバくないだろ、と思いました。まぁ主人公、弱いからなのか?(笑) 個人的には主人公は強い人が好き。 中ボスと戦うとき、いつもやられて弱いせいでイライラするので、⭐︎3で。

容量が大きすぎて… 23/9/27

せっかくキャラクターも可愛くて オープンワールドで楽しいのに アプリの容量が大きすぎて アプデ出来ないこともしばしば…。 だったら容量の大きなものに 端末を変えればいいと思われるかもしれないが 今やスマホ1台でも高価なもの。 ゲームそのものはとてもいいものなのに 容量の関係でプレイできなくなりました。 なんとかもう少し軽くしてもらえると 助かるのですが( ̄▽ ̄;)

会話スキップや素材秘境スキップが欲しい 23/9/27

オープンワールドRPGとはいえ、時短のためにオートやらスキップできる機能がついているのが最近のゲームだけど、このゲームにはそれがない。 世界観だったりストーリーを大事にして欲しいのは分かるけど、スキップ機能くらいはついててほしい…追いかけるのが大変

最近はちょっと 23/9/25

以前まではめちゃくちゃハマってました。 モンド、璃月は無我夢中でストーリークリアしましたし、稲妻も探索やら世界任務やらが急に難易度上がったものの全然楽しく遊べてました。 スメールあたりから、ストーリーは面白くない(面白いものもあるけど、一貫してテキストが長すぎる)、極端に弱いキャラを追加し上方修正もしない、探索は代わり映えのない砂漠を永遠と歩かされ、イベントは戦闘タイプではなくなぜかカードゲームやミニゲーム。 推しを引くために原石集め頑張ってましたが、キャラ引いても使う場所が螺旋しかないし、育成も運ゲーなので自然とモチベも下がってきました。 スターレイルばかり改良して、運営への信頼もなくなりそうです。 最近は義務感でログインするようになり、デイリーや樹脂消費もダルいとしか思えなくなりました。本気で引退を考えています。 フォンテーヌが追加されたとはいえ、アクティブユーザーは稲妻あたりからかなり減ってますし、そろそろアンケの結果を活かしてアプデしてくださいませんか。 もしこのままの状態が続くのであれば、ナタが来る前に引退します。

最近はちょっと 23/9/25

以前まではめちゃくちゃハマってました。 モンド、璃月は無我夢中でストーリークリアしましたし、稲妻も探索やら世界任務やらが急に難易度上がったものの全然楽しく遊べてました。 スメールあたりから、ストーリーは面白くない(面白いものもあるけど、一貫してテキストが長すぎる)、極端に弱いキャラを追加し上方修正もしない、探索は代わり映えのない砂漠を永遠と歩かされ、イベントは戦闘タイプではなくなぜかカードゲームやミニゲーム。 推しを引くために原石集め頑張ってましたが、キャラ引いても使う場所が螺旋しかないし、育成も運ゲーなので自然とモチベも下がってきました。 スターレイルばかり改良して、運営への信頼もなくなりそうです。 最近は義務感でログインするようになり、デイリーや樹脂消費もダルいとしか思えなくなりました。本気で引退を考えています。 フォンテーヌが追加されたとはいえ、アクティブユーザーは稲妻あたりからかなり減ってますし、そろそろアンケの結果を活かしてアプデしてくださいませんか。 もしこのままの状態が続くのであれば、ナタが来る前に引退します。

ポイ活には不向き 23/9/25

始めて2週間。毎日やってもレベル25。それからは、戦っても上がりません。世界ランクを突破しなければ上がらないとか。物語は全く読んでいません。任務をこなす事のみに集中。会話が長いのも難点。操作もなかなかイラつきます。ハシゴの裏に入り込む、戦闘中に壁や木に登る、アングルが寄り過ぎて草で見えない、壁に挟まると交代。設定しても無意味でした。物語もチグハグで任務の流れがつかめず、辿り着いても行使できず無意味な場面あり。そして、キャラクターが地面に落下する場面は見たくないので、途中で消えるようにしていただきたい。他のポイ活案件が見つかり次第削除。はい、働き"手"を痛める前に、本日削除しました。時間の無駄でした。はい、次、次!

アップデートしなくても楽しめるようにしてほしい 23/9/25

とてもクオリティ高く楽しめていますが データ容量がもういっぱいで、 アップデートのために他のアプリを何個か削除し、写真整理してなんとか出来ました。 次のアップデートでもう続行できなくなってしまいます。 いままでプレイした分も台無しになりますし。 このままでも良いので楽しみたいのでアップデートをしなくてもプレイ出来る様にできないでしょうか?

ポイ活には不向き 23/9/24

始めて2週間。毎日やってもレベル25。それからは、戦ってもなかなか上がりません。物語は全く読んでいません。任務をこなす事のみに集中。会話が長いのも難点。操作もなかなかイラつきます。ハシゴの裏に入り込む、戦闘中に壁や木に登る、アングルが寄り過ぎて草で見えない、設定しても無意味でした。物語もチグハグで任務の流れがつかめず、辿り着いても行使できず無意味な場面あり。そして、キャラクターが地面に落下する場面は見たくないので、途中で消えるようにしていただきたい。他のポイ活案件が見つかり次第削除。

自分には合わなかった 23/9/23

ストーリーも他のゲームの方がよっぽど面白いし、ゲーム性も自分には全く合わなかった。崩壊スターレイルの方はまだ合っていたのでこれは完全に好みの問題だと思う ただ、初心者なのにガチャ石が全く集まらないのは好きなキャラでも居ないとモチベが続かない

ブレワイのパクリ 23/9/17

崖登り、滑空、武器、モーションのほとんどがブレワイのパクリ、キャラは可愛いが正直ブレワイを2000時間やってるこちらからするとブレワイにソシャゲを足した感が強すぎる、なぜ敵を倒すゲームにガチャが必要なのかが分からない。

自由度は高いが技術がいる 23/9/16

やり込み要素が豊富で何から手をつければ良いか分からないけどグラフィックも綺麗だし物語も面白いと思う。 ただ、途中から勢いで乗り切る事ができなくなる。 プレイスキルが足りないと詰む。 私はキャラクターレベル40で突破素材を集める為に挑む敵が強すぎて諦めました。 私が下手すぎるせいもあるだろうけどワンパンで瀕死は心が折れた。 私は撤退します。

最近始めましたが… 23/9/16

必要なもの ・現金 ・友達 クエストに勝てないのでキャラを強化しようと素材集めにボスと戦いますが、 特化元素のキャラクターを持っていないし、その元素キャラが欲しくても無課金で原石を集めるとなるとすごく時間がかかる、強いフレンドと金が必要なゲームです 勝たないと次に進めないので、ストーリーみたくても見れないです

最近始めましたが… 23/9/16

必要なもの ・現金 ・友達 クエストに勝てないのでキャラを強化しようと素材集めにボスと戦いますが、 特化元素のキャラクターを持っていないし、その元素キャラが欲しくても無課金で原石を集めるとなるとすごく時間がかかる、強いフレンドと金が必要なゲームです 勝たないと次に進めないので、ストーリーみたくても見れないです

スマホ勢、課金したら損する 23/9/16

50万も課金した自分が馬鹿馬鹿しくなるくらい。 PvPでもないのにプレイヤーに有利になるバグは息をするかのようにすぐ修正するのに、キャラの見た目がバグって禿げたり白目になったり、首もげたりするようなハグは報告してもぜんぜん治らない。 ディシアの件(詳細は自分で調べてください)は執拗いと思っている人もいるかもしれないが、もし自分の大好きなキャラがぞんざいに扱われているのを見てそんなすぐ「まあ仕方ない…」って言えるだろうか? 放浪者に付けた名前が使えなくなる事件もあったが、その時ですら無駄に大騒ぎ。 結局自分良ければなんでもいいんだよなw 自分はディシアが好きなわけでもないが、自分勝手すぎる周りのプレイヤーにも嫌気が差してる。正直民度低いって言われても仕方ないと思う。 稲妻ら辺で強いキャラ出しすぎたせいなのか、ネタ切れなのかはしらんけど、性能も新鮮味を感じない。そしてフォンテーヌ入ってからビジュアルで好きになれるようなキャラもいない。 探索するマップも水中が追加されたけどそれと言って新鮮味が何故か感じられない。 今はデイリーの石集めの為に作業ゲーみたいになってて、スメールに着く位までの楽しさが無くなってきてる。 もちろん運さえあれば無課金でも楽しめるだろうが、天井90(すり抜け180連)でも全部すり抜け&天井付近まで来ないと出てこないようなカス運ならおもんないに決まってる。 爽快感無いプレイでもいいなら続けられるかもしれないが それに、スマホでもインストールできるが、正直これはスマホでできるスマホゲーでは無くなってきているw 最終章の国まで来た時、ほとんどのスマホ勢は半ば強制的に引退せざるを得ないだろう。 かと言って、スマホからの便利さの面でやってる人達ならば尚更、わざわざPCやPS買ってまでやるか?やるとは思わないな。 グラフィックや作りこみが凄くても、それではプレイヤー減る一方では? 友達も何名もそれでリタイアしていました。 実質の原神卒業wですよねw ナタ来たら自分も強制引退ですw 課金して損しました。

もったいない 23/9/16

運営がユーザーの方を向いていないので、あまりオススメしません。 楽しいゲームではありますがやる事は変わらず、引いたキャラも使う場面がなく、キャラバランスも悪いうえサブコンテンツにばかり力を入れています。 表面上は良い運営ですが、その実情はまぁまぁ酷いです。 楽しいうちは全力で楽しめばいいと思いますが、課金はやめた方が良いと思います。

ここの運営は対応しないから高評価ありえない 23/9/12

高評価つけるほどのゲームではない❗️ 運営はレビューに対して返答もしないし、対応してゲーム内の環境をよくするつもりはない❗️ ワイハイつけてるのに接続頻繁にきれるのでダンジョン中だと振り出しになることもある❗️ 戦闘中カメラアングルみづらくなる❗️ 攻撃したい敵にできない、ロックオン機能はない❗️ 今どきアクションゲームでないなんてあるか❓  技の分岐もないし、爽快感もいまいち❗️ 課金関係にばかり力を入れてる‥ ガチャに繋がる報酬はケチる❗️ これが最近の話ではないからね❗️ あなたがたはこれを見ても最高評価つけますか❓ 星3でもありえないやろ‼️ 厳しく評価つけないとこれからのユーザーの参考にはならない

普通かなぁ… 23/9/10

王道のRPGにガチャで出るキャラクターを盛り込んでる感じで、正直その土俵で行くと普通の家庭用RPGの方が面白いと感じます。 RPGにおいて選択肢の日本語訳が不自然なことも多いので主人公の気持ちになりきれず、世界観に没入できません。 育成についてはやり込み要素が多く、かなり遊べます。 が、どうしても凸らないといけないキャラクターという物が存在し、ガチャでそのキャラを引き当てられないといけないんです。正直ここがどうしても越えられない部分で課金が必要になります。 なのにガチャ石の配布もガチャの排出率も相当渋く、仮天井90回で50%天井180回で確定とありますが、私自身は毎回仮天井ですり抜け、ほしいキャラクターが引けません。 無課金で楽しむのならストレスがかかるゲームというのが本音ですね。実は一回だけ課金したんですが、仮天井ですり抜けたのでもう2度と課金はしないと誓いましたw 無課金でゆっくーーーり楽しむ方にはいいと思いますが、課金ありきでゲームする方にはリターン悪いのでお勧めしないですw

作業ゲー 23/9/10

デメリット ・稲妻以降の探索がだるいため、やる気が失せる →ギミックも瞳の数もモンドと璃月くらいで良い ・ストーリーが長い上につまらん(特に世界任務) →スキップ機能の追加 →戦闘を増加、移動を減少すべき ・過去キャラが弱すぎる →上方修正 ・やることが少なすぎる →螺旋みたいなコンテンツの追加 ・イベントがつまらなすぎる まとめ  全体的に作業感が増して楽しめなくなった。原神の何もかもがだるい。

容量が…スマホ向けではない気がする… 23/9/7

エリアが追加されるたびに容量が持ってかれる現在42GBという家庭用ゲーム機の容量とほぼ変わらなくなってきています。 *新規向けの方は欲しいキャラが出てもストリーリーを進めないとす使えないキャラがいるのでご注意を…

ストーリーを改善しましょう。 23/9/6

純粋にストーリーが楽しくなくストレスです。 ただ長ったらしい中身がペラペラの文章では楽しむことができません。フォンテーヌの裁判のイベントも全く楽しめませんでした。さらにパイモンの声が高すぎて頭が痛くなります。早急にストーリースキップ機能をつけてください。  マップやキャラデザインは素晴らしいのでそのまま続けてください。  ガチャに関しては普通なほうだと思います。ソシャゲは大体こんなものです。

このゲーム、人によってガチャの確率変わるのでは?笑笑 23/9/3

私は初めての天井ですり抜けました。正直悲しかったです。なのに同じ時期に始めたやつは単発でピックアップの星5を出したりしています。今では同じくらいやっていますが、一向に実力の差が埋まりません。友達が80〜90のレベルに達している時には私は60レベです笑。すり抜けた星5は圧倒的に弱く、主人公の方が強いのでは?と思ってしまうほどです。なのに突破素材は一丁前に求めてきます。これじゃ、やる気起きませんよ。もちろんストーリーだったりキャラのビジュアル、世界観は好きですがその間のキャラ育成が苦痛でしょうがないです。ダメージもせいぜい出て2000程度です。友達は1万だったり三万、四万と万単位になるにも関わらず、自分は相変わらず千単位で止まっています。聖遺物もしっかり集めたりしているのに、こんなに違いが出るのはやはり、星5かそうでないかだと思います。 結論として 星5の確率を10%でもいいのであげて欲しいです。 本当にそこら辺の道端の敵を倒すのに苦労します。 では、世界ランクを下げればいいのでは?と思う人もいると思いますが、世界ランクを下げるとその分報酬が少なくなるので下げたくとも下げれないんです。 運営さん、私はこのゲームが好きですし、好きだからこそこういうお願いを出しています。       初心者に優しく願いします

フォンテーヌには失望した 23/9/2

あの裁判なんなん? 証拠何一つないし、なんなら前半、中盤、後半で主張変わってるし もっと現実の裁判制度に沿ってやってくれ あと人死んでんのにふざけた眼鏡かけて法廷に立ってるパイモン消えろ目障りだし声が頭にキンキン響くねん←これ1番不愉快だった

ああ… 23/9/1

最近の原神の方針は特に酷い。 今までも期待を確実に下回る事しかしてこなかったが、ついにレディース向けに完全にシフトしたようだ。終わりの始まり。 好きなゲームが求めていた物と着実にかけ離れていく現状に絶望している。 時間もお金もかけた。 最初からストーリーもイベントも「これつまらないよな…」と疑念を抱きながらも好きなキャラと世界観の魅力に引っ張られ続けてきたが、本当に後一歩で挫けそうな段階に入った。脚本は本気で総入れ替えだいいだろ。唯一感動出来たかもしれないナヒマハのシーンも、あろう事か無かったことに。それどころかナヒーダはもう性格の悪い少年に首ったけでキャラ崩壊。どうにか、どうにか考え直して下さい。持ち直してください。お願いします。 放浪者の扱いは本気で気持ち悪い。ミニゲーム(とんでもなく面白味がない)しかやらせないならキャラ凸も聖遺物も消しちまえ。とにかく原神にはおふざけ要素も足りない。専門用語ダラダラかワンパターン会話の賞賛大会しかない。終盤のムービーで取り繕ってるだけで、過程が記憶に残らない。最近の悪手はワザとやってるんだよな?そうじゃなきゃ余りにも阿呆過ぎるだろ。でもワザとなら本当にプレイヤーやファンを馬鹿にしてる。いい加減にしてくれよ。誰でも正解がわかってる事をあえてやらず自分の私欲を満たす為に使って良い規模のゲームじゃないんだよ。やれば出来る事をやらずに放置するなんて子供の集まりか?大人の責任を果たせ。 少しは誰でも分かるまともな事をしてくださいよ。追記。刻晴を雑に使ったな(カズハageとカード推しのキャラ崩壊)絶対に許さない。本気でこの運営に軽蔑するし、無能だと見下す事にするよ。あるいは心根腐った阿呆集団。あと最近露骨に確率面で不運に偏りすぎてる気がするけど、やっぱりこんなレビュー書いたからかな?

操作は楽しい 23/8/30

⭐️強敵を倒すためにキャラを育成したいのに素材を落とす敵が強いです。キャラを強くしたい→敵が倒せない→強くしないと、の繰り返し。完全に倒せないことはないですがかなり時間がかかります。 ⭐️ガチャが渋いと感じます。結構やってますがまだ星5はモナと放浪者しかゲットできてません…20連でピックアップを2人ともかっさらっていった配信者もいらっしゃったので運の問題でしょうか 🌟オープンワールドにあまり馴染みがないせいか空を飛んだり泳いだりできて楽しいです。 🌟キャラも結構好きですしcvも好きですが1部の害役なプレイヤー(もはやまともな人の方が1部)のせいであんまり楽しくは遊べないです。

戦う理由も課金する理由も、、 23/8/29

数万円数十万円課金してできることは雑魚敵を早く倒せるようになるだけ。強敵もいない対人もない一人用のゲーム。やり込むほど虚無に陥ったプレイヤーがすることはsnsで自慢するか人気配信者にお金を払って自慢することしかない。つまりこのゲームをプレイして辿り着く先は自 慢 す る こ と、そうすることでしかゲーム欲が満たされない可哀想なプレイヤーが沢山います

普通にガチャ星5排出率おかしいでしょ 23/8/27

80連しないと星5出ないとかマジでありえない。なのに探索やったら集まるとか言ってる人いるし、そりゃやってたら集まるのはどのゲームも一緒だしさ、普通20.30連ぐらいしたら限定じゃなくても星5は出るでしょ。洗脳されてる人いすぎて怖い。あと容量重すぎ。

ストーリーが面白くない… 23/8/26

一応リリース日からやってます。 画質の良さ、キャラのビジュアル、モーション等はかなり良いと思います。 強いキャラをガチャで当てなくてもストーリーを進められるというのは良いと思うのですが、肝心のそのストーリーが正直他のゲームと比べると正直面白くないです。 物語の抑揚が少なく、終始平坦的。 面白くないから世界観そのものに愛着も湧かず、ずっとやっていたいとは思えないという負の連鎖に。 基本ソロプレイだからこそもっとストーリーに力を入れて欲しいです。

間違えました 23/8/25

画面を間違えてタップし、10連を引いてしまいました。ただでさえ石を貯めるのが面倒極まりないゲームなのにもかかわらず、確認無し、ボタンひとつでガチャが引かれてしまうと、間違えて引いてしまう人が他にも出てきてしまうと思います。改善よろしくお願いします。

3年もやってて、シングルプレイ、 23/8/25

他のゲームならギルドとか仲間とやれるものをなぜ時代と逆行して、シングルプレイをしているのか、辞めても後悔しないレベルです一部はマニアの人達ゲーム性を変えて欲しいこのままでは課金は良い、しかし人が減ってますよこのままただの旅人ですか?他のアプリ旅してた方が楽しそーw

原神やり込みユーザーによる評価 23/8/25

ストーリーの面白さ★☆☆☆☆ 買い切りのゲームと比較すると本当に面白く無いです。ストーリーやキャラ設定が途中で違っていたりする。 探索★★☆☆☆ モンド、リーユエと言う地域は探索がしやすく、楽しい。しかし、スメールは探索の割に報酬が少なく、時間がかかり、面白くない。 初心者難易度★☆☆☆☆ 基本的にガチャがあまり引けないので初心者はキャラが欲しいなら課金必須になります。残念ながら無課金ではキャラをまともに引けません。 正直知り合いに勧めたいゲームではないですね!某ゼ◯ダの方がいいと思う^_^ 色々他のゲームを真似ているがどれも劣化版 全探索度100%(フォンテーヌも終わっています。) アチーブメント990以上 螺旋通し☆36

… 23/8/24

ラグい、重い。 作り込みがすごくて楽しいが、最初のローディング?で1番最後のマークの半分が一生動かない。で、遊べない。 ラグくなるのは仕方がないけど、遊び始めてもいないのに動かないのはやばちと思う。 ラグくない一瞬は最高!

不満点が全く解消されない 23/8/24

・キャラクターの体型が女性3種類、男性2種類しかないのでキャラクターの個性がない ・キャラの移動速度が身長依存なので好きなキャラクターで快適に探索が出来ない ・ストーリースキップ機能がない ・宝箱からはゴミしか出てこない ・つまらないカードゲームゴリ押し よって☆1です

1年プレイ 23/8/24

1年遊んでみて、思ったこと ガチャ渋すぎだなぁ。 仮天井だの天井だので誤魔化してるが、最高レアの確率が0.6%は、低すぎだろう。 復刻ガチャ待ちの期間が長過ぎる。 ユーザーを焦らしたいのかわからないが、中には一年半待ちのキャラなどもいる。 運営の計画性のなさが疑われる。 そもそも、21日も同じガチャ内容にする必要性は無いのでは。 ゲームの容量が大き過ぎる。 スケール故に仕方ないとはいえ、少なくともスマホで遊ぶ人には割に合わないと思う。 作り込み過ぎている。 キャラ1人1人に対してのストーリーが用意されていて、クエストの為にクリアしないといけない。 好きな人からしたら良いコンテンツだろうが、そういったものが嫌いな人からしたら、ただただ時間泥棒なだけで、苦痛でしかないだろう。 (ストーリー1つに2〜3時間掛かります。) 聖遺物の厳選ゲーと化してしまう。 ドロップ量が少ない。 ダンジョンクリア時に、樹脂(スタミナ)を大量に消費して、宝箱を開けるような感覚で、聖遺物(装備)を獲得するが、正直割に合わない。 樹脂は、様々な用途があるが、この辺りのバランスの取り方が下手だと思える。 もう少し、ユーザーに寄り添ってサービスを提供してほしい。 この度のフォンテーヌ実装も一見良いように見えるが、攻撃方法が固定化され、窮屈な戦闘となり、ステータスが関係なくなり、キャラはなんでも良くなった。 強いて言うなら、HPが高ければ死ににくいから、ニィロウあたりを使えば戦闘はしやすいだろう。 で? フォンテーヌでそれをする必要性ってあったの? なぜその方向性で進んだのか、経緯はわからないが、攻撃方法が固定化された戦闘なんて、作業でしかないよ。 つまり、フォンテーヌ実装は失敗した。 今ではこう思っている。 原神の良さがここに来て亀裂が入った。 あなたはどう思いますか?

レビュー操作が酷くホヨバは信用出来ない 23/8/23

低評価レビューを5連続で消されました。 ゲームも廃課金者向けでガチャ石が貯まらず ほとんどガチャを回せない。更にガチャ率が超低く当たらない上に 同じキャラで限凸しないと本領発揮出来ません。 無課金だと苦しくストレスが溜まるので 無課金組は回れ右。どうしてもやるなら苦痛を覚悟して下さい。