オープンワールドを謳っているが実態はワープポイントを開放するだけの作業ゲーム。レアアイテムがマップ上に眠っている訳でもなく、モブからレアドロップがある訳でも無く。とくに新マップが追加されると「またワープ開放せんとあかんのか...」とアプリを開くのすら億劫になってしまった。探索のメリットをもっと増やすべき。あと1番ムカつくのは縦方向のカメラ感度がやたら横方向に比べて遅いとこ。なぜ上下左右同じ感度にしなかったのか不思議でならない。感度設定5までじゃ足んねーって言ってんだよホヨバ。縦感度だけでいいから10くらいまで設定できるようにしろ無能💢
最近の原神の方針は特に酷い。 今までも期待を確実に下回る事しかしてこなかったが、ついにレディース向けに完全にシフトしたようだ。終わりの始まり。 好きなゲームが求めていた物と着実にかけ離れていく現状に絶望している。 時間もお金もかけた。 最初からストーリーもイベントも「これつまらないよな…」と疑念を抱きながらも好きなキャラと世界観の魅力に引っ張られ続けてきたが、本当に後一歩で挫けそうな段階に入った。脚本は本気で総入れ替えだいいだろ。唯一感動出来たかもしれないナヒマハのシーンも、あろう事か無かったことに。それどころかナヒーダはもう性格の悪い少年に首ったけでキャラ崩壊。どうにか、どうにか考え直して下さい。持ち直してください。お願いします。 放浪者の扱いは本気で気持ち悪い。ミニゲーム(とんでもなく面白味がない)しかやらせないならキャラ凸も聖遺物も消しちまえ。とにかく原神にはおふざけ要素も足りない。専門用語ダラダラかワンパターン会話の賞賛大会しかない。キャラクターが無駄にお行儀が良いせいで、どうでもいい会話ばかり続ける。ある程度プレイヤーに向けた媚びがないといけないのに全く無い。運営のカッコつけだけ。終盤のムービーで取り繕ってるだけで、過程が記憶に残らない。最近の悪手はワザとやってるんだよな?そうじゃなきゃ余りにも阿呆過ぎるだろ。でもワザとなら本当にプレイヤーやファンを馬鹿にしてる。いい加減にしてくれよ。誰でも正解がわかってる事をあえてやらず自分の私欲を満たす為に使って良い規模のゲームじゃないんだよ。やれば出来る事をやらずに放置するなんて子供の集まりか?大人の責任を果たせ。 少しは誰でも分かるまともな事をしてくださいよ。追記。刻晴を雑に使ったな(カズハageとカード推しのキャラ崩壊)絶対に許さない。本気でこの運営に軽蔑するし、無能だと見下す事にするよ。あるいは心根腐った阿呆集団。メインストーリー進めたいだけなのに何故無関係なクエストが同じエリアにあるだけで中断させられるんだよ。そんな事気にするほどの整合性なんてストーリーにないだろ。なんでアイオーヌなんていう五味モブのたらい回しに延々付き合わされる?もう本当に呆れて物も言えない。もう世界樹改変でモブ全員消えてくれていいよ。気付いたんだが自分はテイワットのモブが全員凄惨な目に遭ってヒルチャールになって全滅したとしてもなんの感情も湧かないな。それ程にこのゲームの景色以外の構成要素がなんの魅力も無いという事だよ。
数万円数十万円課金してできることは雑魚敵を早く倒せるようになるだけ。「強敵もいない対人もない一人用のゲーム」。やり込むほど虚無に陥ったプレイヤーがすることは自慢することくらい、そうすることでしかゲーム欲を満たされない可哀想なプレイヤーが沢山溢れています
メインクエストで必ず受けなければならない任務「対雷電将軍特訓」の難易度が難しすぎます。クエストのための説明も無いため、攻略サイト等でコツを調べる必要があります。それを調べてもキャラクターコントロールが苦手な人には絶対にクリアすることのできないクエストです。メインクエストのため迂回して進めることはできません。キャラデザや世界観は好きだったのですが、進めることができない以上、やる気もなくなりゲームを辞めました。
ユーザビリティへの配慮があるのであれば、こういうところの難易度を下げる仕様(失敗回数何回以上で難易度低下など)の救済措置を用意するべきかと思います。
聖遺物厳選が上手くいった一部の人が良ゲー言ってるだけで、普通の人からすれば、何回良聖遺物を強化してもゴミステ上がりまくってゴミ化し、会心スコア50と20以下の天と地の聖遺物の差を見せられるだけのゴミゲーでしかありません。 ステータス揃っても強化が全くの運任せであり、全く上手くいかないのでたまたま宝くじを当てたような0.1%くらいの人がいい気分に浸るだけのゲームです。 みなさん、キャラを強くしたくてこのゲームをやるならそれを覚悟してください。
I downloades the game via app store, and when i open it it just has the bridge loading screen and it doesnt stop LOADING.
最近の原神の方針は特に酷い。 今までも期待を確実に下回る事しかしてこなかったが、ついにレディース向けに完全にシフトしたようだ。終わりの始まり。 好きなゲームが求めていた物と着実にかけ離れていく現状に絶望している。 時間もお金もかけた。 最初からストーリーもイベントも「これつまらないよな…」と疑念を抱きながらも好きなキャラと世界観の魅力に引っ張られ続けてきたが、本当に後一歩で挫けそうな段階に入った。脚本は本気で総入れ替えだいいだろ。唯一感動出来たかもしれないナヒマハのシーンも、あろう事か無かったことに。それどころかナヒーダはもう性格の悪い少年に首ったけでキャラ崩壊。どうにか、どうにか考え直して下さい。持ち直してください。お願いします。 放浪者の扱いは本気で気持ち悪い。ミニゲーム(とんでもなく面白味がない)しかやらせないならキャラ凸も聖遺物も消しちまえ。とにかく原神にはおふざけ要素も足りない。専門用語ダラダラかワンパターン会話の賞賛大会しかない。終盤のムービーで取り繕ってるだけで、過程が記憶に残らない。最近の悪手はワザとやってるんだよな?そうじゃなきゃ余りにも阿呆過ぎるだろ。でもワザとなら本当にプレイヤーやファンを馬鹿にしてる。いい加減にしてくれよ。誰でも正解がわかってる事をあえてやらず自分の私欲を満たす為に使って良い規模のゲームじゃないんだよ。やれば出来る事をやらずに放置するなんて子供の集まりか?大人の責任を果たせ。 少しは誰でも分かるまともな事をしてくださいよ。追記。刻晴を雑に使ったな(カズハageとカード推しのキャラ崩壊)絶対に許さない。本気でこの運営に軽蔑するし、無能だと見下す事にするよ。あるいは心根腐った阿呆集団。最近露骨に聖遺物で不運に偏りすぎてるが正直にレビューとアンケート書きすぎたか。会心伸び避けが酷いですよホヨバさん。4op率ダメ元チャ攻で元チャしか伸びなかったのはもう笑えたね。こんなんでまともなゲーム面すんじゃねえぞ。新規にわか女キッズに媚びて馬鹿面下げてお望みのサ終しとけ。ちょっとで良いから気分良くプレイさせてくれ。ほんの少しでいいから還元してくれ。
コンテンツや使用による長所と短所が噛み合っていない。
エンドコンテンツの難易度を上げすぎている事がそれを悪化させている。
ただでさえソシャゲ×育成は時間を取るにも関わらず、聖遺物でさらに遅くさせ、エンドコンテンツの難易度の高さで、聖遺物の最低必要条件をあげてしまっている。そのせいで弱いキャラで遊ぶ余裕がなくなり、実質的なコンテンツ量を減らしている。その上、オープンワールドではなく戦闘をゲームの中心にしてしまい、釣りやカードゲーム、イベントのパズルなどが分離しやすい要因となっている。また、ソシャゲ使用によりアイテムの比重が偏り(原石、聖遺物、樹脂)、綺麗なマップを探索するメリットがなくなっている。
一部のアイテムの重さにより強制力が働き、選択の自由が減っている。これにより、オープンワールドの長所をかなり無くしている。オープンワールドを中心にしたコンテンツの再配置が必要だと思う。
以前まではめちゃくちゃハマってました。 モンド、璃月は無我夢中でストーリークリアしましたし、稲妻も探索やら世界任務やらが急に難易度上がったものの全然楽しく遊べてました。 スメールあたりから、ストーリーは面白くない(面白いものもあるけど、一貫してテキストが長すぎる)、極端に弱いキャラを追加し上方修正もしない、探索は代わり映えのない砂漠を永遠と歩かされ、イベントは戦闘タイプではなくなぜかカードゲームやミニゲーム。 推しを引くために原石集め頑張ってましたが、キャラ引いても使う場所が螺旋しかないし、育成も運ゲーなので自然とモチベも下がってきました。 スターレイルばかり改良して、運営への信頼もなくなりそうです。 最近は義務感でログインするようになり、デイリーや樹脂消費もダルいとしか思えなくなりました。本気で引退を考えています。 フォンテーヌが追加されたとはいえ、アクティブユーザーは稲妻あたりからかなり減ってますし、そろそろアンケの結果を活かしてアプデしてくださいませんか。 もしこのままの状態が続くのであれば、ナタが来る前に引退します。
3年経って増えたもの 容量 料理レシピ 聖遺物 ハウジングの建築物 カードを代表するいらんミニゲーム 誰もやらない釣り キャラ追加毎に追加されてそれ以外には使えない各種素材
3年経っても増えないもの キャラのモーション イベントムービー回想・鑑賞モード(サウンドノベルはいらないんだ)
いつも原神やらせてもらっています。とても楽しいゲームだと思ってます。ですが,問題点があります。ゲームをプレイしようとすると容量がいっぱいですと出てきて、大切なゲームが消すハメになりました。調べたら写真を消すと言いそうですが、どうしても消せない写真ばかりで、少しはこちらの気持ちを尊重していただきたいです。少しワガママに思えるかもしれませんが、お願いします。(不快に思ってしまったらすみません)
友人とやっている50ランクに行った旅人です 良い点 ・グラフィックが綺麗 ・フルボイスで有名声優陣がやっていることと、手に入れたばかりでもボイスを聞くことが出来ること ・ストーリー性が良い事 ・キャラがみんな可愛い ・キャラは聖遺物やスキルをあげれば、使えることが出来る ・ミニゲームが沢山ある(好きな人はすき) 不満点 ・キャラの性能格差がすごい。最近実装されたキャラが軒並み評価が良いのに、初期からいるキャラ達で性能置いてけぼりのキャラがいる ・聖遺物やボスの樹脂の回復が遅い、聖遺物は20、ボスは40かかるのに8分に1回、回復される。160までストック可能。回復アイテムはあるがそれでも遅い。 ・容量が凄い
最後に私の感想ですが、不満は、新しいキャラを沢山入れるのはいいが、昔からいるキャラが使い所少なくなっているということです。主人公の使い所や、配布キャラの使い所がなくて悲しいです。聖遺物を揃えれれば使えますが、わざわざ聖遺物集めるなら性能高い方がいいと感じてしまう旅人さんたちもいると思います。配布キャラ、初期のまま性能が置いてけぼりになっているキャラクター達にテコ入れして頂ければな……と思います。
友人とやっている50ランクに行った旅人です
良い点
・グラフィックが綺麗
・フルボイスで有名声優陣がやっていることと、手に入れたばかりでもボイスを聞くことが出来ること
・ストーリー性が良い事 ・キャラがみんな可愛い
・キャラは聖遺物やスキルをあげれば、使えることが出来る
・ミニゲームが沢山ある(好きな人はすき)
不満点
・キャラの性能格差がすごい。最近実装されたキャラが軒並み評価が良いのに、初期からいるキャラ達で性能置いてけぼりのキャラがいる
・聖遺物やボスの樹脂の回復が遅い、聖遺物は20、ボスは40かかるのに8分に1回、回復される。回復アイテムはある
・容量が凄い
最後に私の感想ですが、不満は、新しいキャラヲタクさん入れるのはいいが、昔からいるキャラが使い所少なくなっているということです。主人公の使い所や、配布キャラの使い所がなくて悲しいです。聖遺物を揃えれれば使えますが、わざわざ聖遺物集めるなら性能高い方がいいと感じてしまう旅人さんたちもいると思います。配布キャラ、初期のまま性能が置いてけぼりになっているキャラクター達にテコ入れして頂ければな……と思います。
リリースして3ヶ月後辺りから初めて徐々にランクもあげてイベントを楽しんだりしていたのにver.4.2のアップデート以降開くことも出来ないし、あるだけで相当な容量を取っているので仕方なく消しました
その間に新しいマップ、イベント、キャラ、聖遺物、期間限定のアイテムや武器⋯様々な点で置いていかれています
スマホを変えたりPCを買ったりすれば良いだけの問題なんでしょうが学生には厳しいです
海を潜れるようになり今の容量になるのは仕方が無いことだと思いますが、少しでも軽量化の話が進めば嬉しいです
原神を辞めた人は「容量が大きくて仕方なく消した」という意見がほとんどです
あの広いマップや手の込んだイベント、新キャラや新ボスが次々追加されていて軽量化は厳しいと思いますが何卒善処していただけると助かります
デイリーやイベントはただの作業で面白くない。
面倒くさく時間がかかる割にクリア報酬がしょぼい。
少し画面切り替えただけで再接続。
ガチャ更新遅すぎ。
ヌヴィレットでインフレ。
聖遺物だけでの調整に限界が来てる。
無駄にめんどくさいギミックと敵。
フリーナに関しては2凸で化けるが無凸は他の神より弱い。
しかも編成にヒーラー必須と、無課金や初心者には向かないキャラ。
運営の金に対する貪欲さが滲み出てる。
3年経って増えたもの 容量 料理レシピ 聖遺物 ハウジングの建築物 カードを代表するいらんミニゲーム
3年経っても増えないもの キャラのモーション イベントムービー回想・鑑賞モード(サウンドノベルはいらないんだ)
初期からプレイしています 。 ◇良い点 ・不具合対応が早い ・コンシューマのようなクオリティと内容 ・キャラの作り込みが良い ◇悪い点 ・エンドコンテンツがほぼない ・ギミックが多すぎる ・宝箱の中身がいつも同じ ・イベントが全体的に面白くない ◇そして引退へ 2年間プレイしました。 当初は戦闘システムとキャラの魅力に惹かれて始めたのですが、運営様の舵取りが思っていたのとは別の方向へ進んでいきました。 キャラの作り込みは継続していましたが、肝心の戦闘面では掘り下げることもキャラ性能活かすコンテンツ追加もなく、ただ興味のないミニゲームをどんどん追加していくばかりでした。 決めてになったのはカードゲームの実装です。 全く興味がなく満を辞しての自信作のようで、私には無用の代物でした。今までも興味のないミニゲーム追加にウンザリしていました。 今後の希望がカードゲーム実装で皆無であると個人的に判断しました。 いつかは良くなるだろうと期待していましたが、本当に残念で仕方ありません。
特にフォンテーヌが実装されてから、何度も何度も画面が固まってしまい、アプリ自体を落とすしかなくなってしまっています。
私のiPhoneは265GBのもので、すべてのデータを含め100GBも使っていないのにアプリが落ちます。
難しいお話かもしれませんが、何度もクラッシュしたりするのはとても困っています。
ご対応をしていただければ幸いです。
お手数おかけしますが、よろしくお願い致します。
3年経って増えたもの
容量
料理レシピ
聖遺物
ハウジングの建築物
3年経っても増えないもの
キャラのモーション
3年経ってもモーションが小中大キャラの3種類で最新キャラでも初期キャラと同じモーションや走り方しかしないのはダメでしょ
冒険ランク60の者です。リリース当初から遊んでいます。このゲームは本当に大好きです。でも、思うことが多々あります…長文ゴメンネ
◉全体的な難度、イベント等について
さて。原神は、とことんライト層に優しい(よく言えば)。
開催されるイベントは確実に全員がクリアできる難易度のものだ。一部上級者に合わせ、比較的難度の高いレベルを用意することもある。(なおそのレベルを攻略してもらえる報酬はカス、称号的なものすらもらえない。)
唯一我々の戦力がまともに試されるのは、前述の高難度イベ、そして深境螺旋(常設エンドコンテンツ)である。しかし、その深境螺旋さえも聖遺物をガッチガチに厳選する必要はなく、キャラのレベルと武器レベル、そして天賦さえ上げれば、メインオプション、セット効果だけ揃ったようななんちゃって遺物でも12層まで「クリア」はできてしまう。
さらに、それなりにやり込めば、螺旋最高評価クリアなど容易なことである。
原神は「低いラインに合わせる」ことを徹底的に配慮している。
だからこそ、ある程度やり込むとそれが「ぬるい」と感じることがある。
私は、新たな高難度コンテンツの「常設」を強く希望している。
それに対して。運営曰く、戦闘のハードルを上げない代わりに、「新たな遊び方」を提供するとのことだ。主にそれはイベントで提供される。例を挙げれば、かくれんぼ、音ゲー、釣り、カードゲーム、写真撮り、謎のパズル等。(カードゲームと釣りは常設である。)
しかし、はっきり言おう。これらの8割方は「全くもって面白くなかった」。
まぁ…カードゲームはオリジナリティがあり良い、音ゲーに至っては原神の素晴らしい音楽が使われ、さらにプレイヤーが独自に譜面を作れるシステムが神がかっていた。かくれんぼは最高に楽しかった。
だが…これ以外に楽しかった「新たな遊び方」はあまりない。どれもどこか中途半端で、とってつけたようなストーリーとともに提供される「報酬のための作業」。このようなものが大半であった。
せっかく独自の素晴らしい戦闘システムが用意されているのだから、もっとそれを活かしてほしい。
◉ストーリー
原神のストーリーには、
「魔神任務(メインストーリー)」
「伝説任務、デートイベント(1人のキャラを掘り下げる任務)」
「世界任務(ボイスなしのモブキャラしか登場しないストーリー)」
がある。
さて…上2つについては細かく言及することは控える(個人の好みによるところが大きいため。)
しかし、世界任務については言わせていただきたい。
ス キ ッ プ 機 能 を 実 装 し ろ !
ここからはだいぶ私怨が混じっているだろうがご勘弁願いたい。
この任務には、誰1人としてプレイアブルキャラクターが登場しない。(過去に1、2人は登場したことがあったかも…?)
全ては突如として現れた、その辺のnpcを拾ってきたかのような量産型デザインのモブキャラによって繰り広げられる。私からしてみれば、そのようなnpcに愛着を持ち、関心を持つことはできない。そ!れ!な!の!に!
その任務を進めなければ解放されないエリアがある。何が問題か、そこにキャラクターの育成に必要な特産品、マップの収集要素である「神の瞳」があることが多くある。
やらなければならない。対して興味もないのに。ただただ謎のモブキャラと繰り広げられる、延々と長い、固有名詞がふんだんに使われたテキストをボイスなしでひたすら進めなくてはならない。下手すれば伝説任務並の長さになることもある。
「はい!この地域にはこういう歴史があって、こういうことがあったんですよ!」というものが大半である。
この任務では、ボイスがないから何を喋らせてもいいと思ってるらしい。森の妖精が喋る。まだいい。しかし、ただのでかいキノコが脈略もなく喋り出した時はどうしたものかと思った。
面白いものは面白い。「森林書」は本当に良かった。だが、ただただ長く、ダラダラしたnpcもしくは謎の喋る何かのやり取りが延々と繰り返されるだけのものは、私はただただ報酬のために画面を連打しているのみである。どうしてもスキップ機能を実装したくないのなら、せめて早送りくらいは実装してはいかがだろう。
とりあえず、探索するのに世界任務が付きまとうのは本当に鬱陶しいからやめてほしい。そういう地域の歴史を掘り下げ、深く考察するのが好きな人がやればいいだろう、テキストは早送りくらいはさせてくれたっていいじゃないか、ただでさえ時間がかかるんだから、と、私は思う。
せめてプレイアブルキャラクターを登場させるか、登場するモブキャラをもっと愛着を持てるようなデザインにしてほしい。
原神は様々な任務がたくさんありますが、各任務におけるNPCの会話が長すぎるように感じます。その割にはスキップもできないし、ボタンを連打してもある程度文字が表示されてからじゃないと次の会話に進めないです。
これがとても時間をとる&ストレスになるので
会話をスキップする機能や会話量を減らすなど対策を講じて頂きたいです。
キャラゲーのくせに、アカウントによってガチャ結果が違いすぎる。ハズレを引くとほんとにつまらない。メンタル強いなら耐えれる。
それに、武器ガチャのシステムが同じ会社のゲームであるスターレイルに比べて酷すぎる。
ガチャ以外は文句なし。
デイリーやイベントはただの作業で面白くない。 面倒くさく時間がかかる割にクリア報酬がしょぼい。
少し画面切り替えただけで再接続。
ガチャ更新遅すぎ。
ヌヴィレットでインフレ。
聖遺物だけでの調整に限界が来てる。
無駄にめんどくさいギミックと敵。
2凸で化けるが無凸は他の神より弱い。しかもヒーラー必須と、無課金や初心者には向かないキャラ。
運営の金に対する貪欲さが滲み出てる。
最近一年間かな?よく抵抗感あるセリフが主人公の口からバンバン出されてる。どうせストーリーをその流れにしたければ、少なくともあんな酷いセリフをゲーマーを代表する旅人の口から出せないで欲しい、キャラがかわいそうと思い、没入感がパッとなくなってしまった。
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなウラ技で騙し、セーブデータを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
フォンティーヌ以降 データのダウンロードが遅すぎる。2時間以上ザラで下手したら1日も時間潰れる。 ダウンロードは絶対に必ずPCか設置型のWi-Fiではなくて、家から直接しっかりWi-Fiを通すものでダウンロードしないとiosはダウンロード亀遅い。 使いものにならない。 本命垢でないほうで原神を一から遊んでいる 世界ランク3でキャラクターを育てを試していますが、 一部の秘境(キャラクター天賦の素材と武器の突破の素材)主にモンド編。マルチしてくれる友達が居ないと 苦痛になると思います。 天賦素材 以外はフィールドにいるBOSSもソロより、世界ランクのレベルの高い友達に、お手伝い(マルチ)してもらった方が、すぐ敵をシバける。
原神ユーザだけに限らず ちゃんと優しいやマナーのある方も居なくはないが少数。
一部の旅人だけに寄るが冒険ランク45〜58や60で、民度が本当に悪い人種が 一定数いる!感じ悪い。
楽しくワイワイしたいだけでマルチをしても人を選んで蹴ったり(チームから外す)チャット機能があるのに
スタンプで反応すらしなかったり、ちゃんと入れたかキャラをジャンプさせたり等のある程度のマナーがない人が居るせいで、その日1日ら気分が最悪になる事があるので、
普通に楽しみたいだけの方は野良マルチは
辛いかもしれないです。最低限のマナーある方だけで、フレンドとチーム組む方が精神的に安全であると感じます。
制作会社チームの キャラクターデザイン。戦闘モーション。音楽。 については とっても良い個人的にはいう事ないが、 その他の運営チームさんの対応は肯定できない。 また、不定期にアンケート調査があるが提案しても 実装してもらえない確率が高い。全てに目を通せないのは考慮出来るが、対応が早くない。
旅人ユーザが増えてか
HoYoverseさん達のよくない部分のアラが出まくっている笑えない。 本気で開発の初心の頃に戻れ!しっかりしろ。
2枚抜き、3枚抜きとかもいる中で、5回以上連続ですり抜けてる連中もザラ。 全体の確率はまとまってんのかもしれんが、確率差があり過ぎて見てられないレベルで酷い。 今まで当たり垢、ハズレ垢なんてあるわけ無いと思ってきたが、「コレ」は確実にあるだろう。 確率上有り得たとしても、事実上有り得ないであろう事が起こり過ぎ。 pvpじゃないにしても流石に萎える。 ク ソ垢に当たるの可能性があってもいいなら始めてもいいんじゃない?
オープンワールドと称したただ広いだけの虚無フィールドをおっっそい足で探索しながら、フィールドに雑に配置された敵を倒すゲーム。
戦闘面は、MGRのような爽快感を感じれるかっこいい演出もなければ、ブレワイのような様々なアクションを駆使して戦う楽しさもない。
ただただ敵がタヒぬまで右下のスキルボタンをポチポチするだけの単調な戦闘。 敵と戦っているってよりは、ストファイのボーナスステージを無限にやらされている感じに近い。
ストーリーも意味不明。中華ゲーあるあるの初見じゃ読み方も意味も分からない謎の単語がバンバン飛び出てくる。 所詮はグラフィックだけの量産型中華ゲー。
ただの高級な魔剣伝説。
デイリーもイベントもただの作業で面白くない。
聖遺物だけの調整に限界がきてる。
ヌヴィレットでインフレ。
ガチャ更新遅すぎる。
クエストは時間かかる割にクリア報酬がかなりしょぼい。
もう無理さよなら。
集金9サービス1
ストーリーは大して面白くもなければ話しに関わってくるNPCは横暴で自己中心的な奴らばかり
スッカスカなお話はもちろんスキップできない。
キャラデザも顔はいい
首から下は本当に安っぽい
キャラも武器も天井前提なガチャシステム
どれだけ前に出たキャラだろうが殆どが限定枠
集金ばかりするがリターンはほぼない
こいつらの作るゲームは原神に限らずそういうやつしかない
集金はするがなにも返さない
NPCを自分らの分身として作ったなら自己分析はとても高精度だよ誇っていい
5時間もかけてメンテナンス行うなら夜中のうちに終わらせろ!どこぞの国に合わせてメンテナンスする意味ないです。その国その国によってメンテナンスする時間を決めて行ってください。午前中はメンテナンス入れるな!
レビュー消しやがったなゴミ中華
このゲームとも呼べないゴミアプリの評価が高いのは全てサクラだとよく分かる行動だな
良い所も書いたのに消す? 日本語読めないから仕方ないかwww
大丈夫、もうかけらも擁護したりしないから。
悪いところは何度でも書いてやるよありがたく思えボケナス🍆
・重過ぎる。起動に毎回5分くらいかかる
・だからムービーがブツブツ途切れる
・まあぶっちゃけ翻訳ガタガタだから見る必要も無く、街での会話も支離滅裂で意味不明なので飛ばそうとするも…スキップが無い!!
・加えて会話がいちいち長い。スキップ無いからひたすらポチポチ作業。声優も棒読みで聞くに堪えない
・カメラワークがお粗末過ぎる
・そのせいで度々壁や草木にめり込み画面が見辛い
・操作性が極めて悪い。戦闘中にも関わらず壁や木に登る為無駄にダメージ喰らう
・せめて自動でターゲットを捉えてくれればまだ良いものを、そもそもターゲットを捉える機能が何故か無い為さらに余計なダメージを喰らう
・登れる箇所や破壊可能な物体が分かりづらく画面がただただゴチャついてる
・いきなりバグの洗礼。パイモン出現せずストーリーが進まない→再起動で出てくるもまたスタート地点からやり直し
・街にいる犬猫に話しかけることはできないのに攻撃は可能。日本じゃあり得ない。中国思想がキツい
・全体的に説明不足。
・移動が遅い。当然登るのも遅い。すぐに無くなるスタミナを駆使しないとまともに活動できない。オープンワールドでこれは辛い…
【総評】
『自由』と『放任』を履き違えた在日御用達アプリ。
レビュー操作で中国思想を植え付けようと必死でもはや害悪。
周りでやってる奴おらんし、もし入れてたら軽蔑します🤮
はやく日本から出て行けホヨカス!
please redesign albedo, his in-game model does not match up to what he was advertised as. his height and hair is inaccurate to illustrations and advertisments/marketings. body and chin proportions are also heavily inaccurate. dilucs hair is horrendous and is not the slightest accurate to the manga.
スマートフォンでこの規模感、このクオリティのゲームが遊べることはとんでもないことだと思う。
ただ、それを理由にチヤホヤされてる側面が大きいのか、細かい仕様はそこら辺のソシャゲに比べて洗練されていない部分が多い。
・ストーリーが飛ばせない
ストーリーを読ませたい気持ちは分かるが、せめて何度も見ることになるムービーくらいはスキップさせて欲しい(リトライの可能性がある稲妻の雷電将軍戦前のムービーなど)。
オート進行機能も、主人公の(別に大きく会話内容が変わるわけでもない)選択肢がくるたびに止まってしまいほぼ機能していない。
・少ないスタミナ
周回を要求する要素が多い割に、全て共通かつ量の少ないスタミナを使用する。回復速度も遅い。課金者優遇は全く悪いことではないけれども、もうちょっと遊べていいんじゃない?という感じ。
・曜日制限クエスト
武器やキャラの強化素材クエストの一部は、特定の曜日のみ開放される。
人によってプレイできる時間、ひいては日時が制限されうるこの世の中で、特定の日時でなければ遊ぶことも許されないクエストが存在している意図が全く分からない。とりあえず毎日遊べるようにして、特定の曜日はドロップ率が上がるとか、そういう方向に舵を切るべき。
・ガチャチケット(に相当するアイテム)でガチャを引くとき、確認がない
これは私怨の側面も強いが、この仕様のせいで10連分のチケットアイテムを無駄にした。誤操作に多少は配慮して欲しい。
などなど、このあたりのシステムは、軒並み最近のソシャゲであれば撤廃されているか、もう少しよいシステムに改善されている気がする。
ガワは間違いなく最先端・最高峰のゲームだが、中身はそうでもないといった感じ。
こういう細々したところでストレスが溜まるので、自分は長続きしなかった。残念。
つまらなくはないですが、やっぱりRPGみたいなゲームなのでどうしても容量をとても取るゲームだなとは思いました。グラフィックも綺麗だしキャラクターやボイスなども素晴らしいとは思いますが、面白くはないと思います
PS5でやらせてもらった人です。すみません,単刀直入に言います。許してください。数日で飽きました。
ストーリーはありきたり…だけど面白いと思います
なのでいい点と悪い点、改善して欲しい点を挙げていきます
⭐︎いい点
・グラフィックがいい
これはスマホの領域じゃない気がする。
・キャラがめっちゃ可愛い
色んなキャラがいて可愛いしいいと思います。
・自由度高い
自由
⭐︎悪い点
・ストーリーがありきたり
これはありきたりすぎるかもです
・チュートリアルが長い
ちょっと長すぎますね
・何をすればいいのかわからない
自由度高いのはいいけど高すぎるかもしれません
・容量が、、
20GBは大きすぎるしPS5で100GBは取りすぎ
⭐︎改善して欲しい点
・容量
・自由度
少し,なんでスマホで発売した?とは思いました。あと気にかけてたらすみませんが、スイッチ版まだですかね。とりま私的には容量を減らして欲しい…まあ良いところはたくさんあるので頑張って欲しいです!
変な配信者に案件を出すよりゲームの改善にお金を使って欲しいです。新規ユーザーを開拓してもユーザーが原神を続けていく土壌が育ってなかったら意味がないし古参も離れていく一方ではないでしょうか。最近は原神のために出したアンケートを他ゲーの改善に使われているように感じます。アンケートでユーザーから出た不満をしっかり原神の中で改善して欲しいです。
世界ランクとかしょうもないゴミ仕様作んな消せ頑張ってやっとランク上げたのに、なんで切り良い桁で難しいミッションさせられてクリアしたらそこら辺の雑魚も一緒に強くなんだよホントキモイこの仕様考えたやつ性格ひねくれすぎwww絶対学生時代いじめられてただろwwwwww
最初のうちは丁寧だったものの、キャラの偏りや育成の偏りとかがあると世界ランクの上昇についていけず簡単にゲームが詰んでしまう。ランク下げもできないので素材を回収することもできずゲームプレイが苦痛になる。もったいないと思います。
崩壊スターレイルでは、プレイアブルキャラが街に常に立っていて話すことが出来たりするのがとても楽しいです。それに比べて 原神では、イベント等がないとお話しもできません。ストーリーでアップにされるのはほとんどモブキャラの顔。正直楽しくないです。あとは聖遺物 です。崩壊スターレイルのほうでは、特殊なアイテムを使って効果を選んで作れるのに、原神では一切ありません。 正直きつい 。その他にも七聖召喚とか、キャラクターに関係のない要素ばかり増えています。プレイアブルキャラ引いた意味がどんどんなくなっていって、ガチャ引く意欲もなくなってきています。そんなに内容もよろしくないストーリーも飛ばせないのは何故でしょう。しかも一時間とかやってこれっぽっち?な報酬しかもらえません。最近は作業ゲーになりすぎている気がします。ゲーム性で勝負してるのにストーリーにほぼ時間が取られるのは如何なものかと。キャラクターデザインも崩壊スターレイルの方が最近は凝っている気がしてなりません … 。グラフィックとかもとっても綺麗だし、キャラクターも魅力的なのが沢山 あります。作業ゲーにしてユーザーがどんどん離れて行ってしまっているのが勿体無いです。楽しいゲームなのでもう少しユーザーに寄り添ってください。
ソシャゲと買い切りゲーの部分の噛み合わせが悪い印象。
ガチャはプレイの進行度が反映されないので、新キャラばかり出ると素材が入手出来ず育てられないうえ、ストーリー進行で難易度上げを強いられてやってられない
おまけに期間イベントもずっと休まずプレイしている人しか想定してない内容で楽しくない。
曜日制限、スタミナのストックもほぼ不可、育成素材のボスも倒すのに時間がかかる、と休日にまとめてプレイするスタイルが出来ないので、やめてしまった
原神の素晴らしい所は旅してる感があるところ。
NPCにもバックボーンがあってデイリーで掘り下げられる時がある。
いらない要素!
七星召喚、修練ポイント、瞳共鳴石
とくに瞳共鳴石はいらない要素のひとつ!
神像に瞳奉納する際に残り何個ってなった段階で神像に触れたら共鳴できるようにしてほしい。
修練ポイントも必要ない
デイリーするのがルーティンになってる人からしたらこの機能は無意味且つ必要ない。
七星召喚
この存在自体が必要ない。
キャットテールで犬や猫の餌が買えるくらいでちょうどいい。
カードゲームの要素はいらない。
重すぎ
容量減らしても軽くなる気配ない
ガチャでキャラ出ない
そもそも原石貯めるのも苦労すんのにそれでキャラ出ないとか………
ストーリーはいいんだけどな、
後こっちが悪いと思うけど新バージョンの冒険ランク突破・三がクリアできん。課金して強キャラ引けと?
うん、なんか、まだ初めて日浅いけど嫌気がさす
キャラクターの体型プリセットの数が初期から変わらないのもキャラクターの移動速度が身長依存で探索の自由度がないのもサービス開始から全く変わる気配がないのでどうでもいい。 せめてストーリースキップ機能だけはつけろ。 イベントの度に鬼長いストーリー、デイリー任務にもストーリー もううんざり
8ヶ月前頃に始めました。無課金勢です。 良い点 ・グラフィック ・戦闘システム(元素反応) ・ストーリー(かなり作り込まれてる) ・キャラ ・料理の種類 ・マルチ ・ガチャの天井(180連) 気になった点 ・容量 ・ガチャのすり抜け率(本当にすり抜け50%?) ・バグへの対応 (リオセスリやディルックのバグ対応は早いが ディシアは一向に対応されない。 ホヨバからして都合が悪いバグほど対応が早い 気がする) ・ストーリースキップ機能がない (通信エラーで再ログインすると会話がやり直 しになる) ・デイリークエスト(アチーブが取れるデイリー )の発生率 ・キャラスキンが少ない ・樹脂が貯まる速度、上限 (樹脂1つ8分に対してボス40個必要なのは少し 割に合わない気がする) ・キャラによってガチャがバラバラ(特にエウル ア)
あ、名前は関係無いどす
キャラが可愛い、ほんとそれだけ
パソコン以外で原神をやるのは不向きかと。
重いしグラフィックもまーー荒いし泣ける
肝心の声優さんのボイスだって掠れる…、、
これタブレットでやって大分重いのに…スマホ勢の方どうしてんだろ…💭🤔
ストーリーは面白いけど画質のせいであれですよ、あれ
あでもキャラがかわいいのとキャラがかわいいので期待をこめて
☆3 にしました 、 できれば運営様には改善して頂きたい限り…
確かにやる事は多いけども配信者さんとか初心者やるべき事とか
調べればすぐに出てくれるしそこは良いと思う
武器ガチャとかもう無課金勢無理よなあ 笑笑
しかもそれですり抜けはほんとに泣ける 😭
キャラガチャに関してもだけど
結論としては、
お金に余裕のあって暇を持て余してるパソコン勢の方達にオススメって話ですね 😉
あ、勘違いされたくないので言いますけど私原神好きですからね
もっと皆さんに原神という素敵なゲームをしってほしいんですけどね…
3.4が1番楽しかったです。
ただ最近は色々疑問に思うことがあり、これからずっと続けようとは思わなくなってしまいました...フリーナ引いたらやめます、本当にありがとうございました
今まで出会った中で1番好きなゲームでした。
まず、重過ぎ。
ムービーの音声や映像がブツブツ切れるから絶賛されているグラや曲の良さが全くもって実感できなかった。
起動も毎回5分くらい待たなきゃ始まらないとかゲームとしてどうなの?
しかも、いざ始まったかと思えば何の説明も無く、像の所行っても反応せずストーリーも無くて何じゃこりゃ?😮 再起動したらパイモン出てきて会話が始まったのでどうやらバグだったようだ。
いきなりバグの洗礼とかやる気無くすし運営管理がいかに雑か伝わってくる。
そして会話の噛み合わなさがすごい!
ストーリーもモブとの会話も全てがチグハグで意味不明。そのせいかベテランのはずの声優達も棒読み気味で聞くに堪えない…加えていちいち長い! だからスキップしようとするも何故かスキップが無いw
そのため画面をポチポチ押しまくる作業がずっと続く…
…ゲームとしてどうなの?
操作性も酷くてイライラする。
カメラワークがゴミ過ぎて草や壁にめり込み視界が悪い。 突然沸いてくる敵が多いくせにカメラが自動でターゲットを捕らえず、スキルも自動でターゲットに発射しないから無駄にダメージ喰らいまくる。
オマケに、戦闘中にも関わらず勝手に壁やら木やら登るせいでさらに余計なダメージを喰らう始末。 ストレスがすごい!
移動がばり遅く、速く動くにはすぐに切れるスタミナを駆使する必要があり、結果走るのも登り降りするのもダルい…また登れる場所や破壊できる物体も分かりづらく画面がひたすらゴチャゴチャしてて楽しみを見出せ無かったので1日でアンストしてしまった😩
唯一良かったと思えるのはアイテムにきちんと入手場所が書かれていたこと。 まあそれだけで続けられないし、再インストールする気にもならないけどね…
【総評】
オープンワールドを謳っているくせに、全体的にあまりにも説明が不足してるうえ操作が煩雑で、製作者が『自由』と『放任』を履き違えていると感じた。
また中国思想の強さもキツく、街の犬猫に対して話しかけることはできないのに攻撃は可能!という日本じゃあり得ない恐ろしい行動が見られ、吐き気を催す。
グローバル化するならその国の文化や思想を理解し、寄り添った物を提供してもらいたいものです。
…まあ、この会社には何の期待もできないししないけどw
周りで原神やってるやつおらんし思想強々だしで、ユーザーの殆どは在日中国人なのだと思う。
お得意の中華マネーによる宣伝と🌸レビューで流行ってるように見せかけてるだけのいつものスタイル。
このゲーム(と呼んでいいのかわからんが)を入れてる奴見かけたら軽蔑しますわ!🤮
20GBはデカすぎる。しかもただの作業ゲーな気がするしレベルが上がらないと次に進めないのは俺からしたら苦でしかなかった。そもそもこのゲームが流行る理由がわからない…俺がこの手のゲームに向いてないのはわかるけど、やり込む要素があるかと言われたらそうでもないし、うーんってなる。みんながやってる理由はキャラのビジュと声ってだけな気がする。自分の周りもたくさんやってたけどもうみんな辞めてたし。シンプルガチャの石?集めるのだるい。
売り上げが凄いとファミ通で知り、興味本位で始めてみましたが、やはりソシャゲ。
ストーリーは蛇足で難解。
結局キャラゲー、作業ゲー。
どこまでいっても、最終的には「ガチャを回してもらう」という目的がソシャゲはあり、
それを感じてしまいます…。
公式Twitterも拝見いたしましたが、声優の直筆サインがどうとか、個人的には「どーでもいい」です。
ディズニーに遊びに行って、ディズニーキャラクターの着ぐるみの中の人が誰か気にならないのと同じで、
キャラクターの中の人に興味ないです。
むしろ、中の人を知ると、せっかくの創作物の世界観、キャラクターの魅力をぶち壊されるので、最悪です。
なので、やはり、「ゲーム全体を楽しんでもらう」という目的があるコンシューマーゲームの方が、「楽しい!」と感じます。(先述の理由から、声優を表舞台に出したFF15とかは大っ嫌いです。実際、低評価ばかりのコンシューマーゲームでしたし。)
海外のように、日本も課金額に上限の無いソシャゲを規制して、コンシューマーゲームが流行るような流れになって、
ゲームのクリア時に、「感動した!なんて良い作品なんだ!」と思えるゲームが、日本のゲーム会社に増えて欲しいなぁと個人的には思います。