私の勘違い? 24/11/10

この度実装された新スタイルのすももちゃんの件なのですが、かなりのぶっ壊れとゆー事で課金された方相当いると思いますが仕様変更されましたよね? 弱体化?とゆーのか、ぶっ壊れ→壊れ? とゆーのかとにかくユーザーにはマイナスな仕様変更です。仕様変更自体はいいのですがその告知をPUガチャ終了の前日?あたりにするとゆーのは完全に詐欺案件では?

ストーリーは最高👍 24/11/10

本編・イベントはかなりいい。キャラ1人1人大事にされていていいゲーム。しかし、育成したくとも育成する敵が強い、ストーリー上の敵も強い=ストーリーが進まない、難易度緩和もあるが、それをするくらいなら最初からそうしてくれと思ってしまう。 あとはソシャゲの宿命のガチャである。定期的に色々な物がくるため新鮮ではあるが、定期的に人権キャラとか出されると、基本無課金でするなら天井前提で回すのでひたすらしんどいだけ

難易度がしんどい 24/11/8

ストーリーも音楽も映像も全部いいのに ゲームとしての難易度が高い その時点でmaxに育ててもメインストーリーがすすめられなくなる +αでキャラを育てるための素材を集める所がそもそも強すぎて回れない 課金してもキャラが出るだけで頭打ち キャラレベルmaxでメインは全部読めるようにしてほしいです 難しいのをやりたい人は他の要素で満たしてあげてほしい 私はストーリーが読みたいだけなんです………

お風呂シーンとかエロ要素いらない。 24/11/1

キャラ可愛いし、会話も笑えるところあるし戦闘も面白い。ガチャも楽しい。…ですが、あんまりエロ要素はいらないかなーと個人的には思います。いくら女同士でも一緒に入浴した時に勝手に人の体に触れたりしませんよ。せっかく楽しいゲームだと思っていたのに、ちょいちょい不快になるシーンがあるのが気に触るので星減らしました。

ログイン出来ない 24/10/31

スタート画面は表示されるものの、タップしてロードしようとしたら画面が真っ黒になりうんともすんとも・・・。 早急に対応をお願いしたいです。 11/1追記 前回の不具合では結局アプリを消してわざわざ再ダウンロードしたらなんとかなりました。 そして今回は、タイトル画面前の白い画面から先へ進まず強制終了されます。タイトル画面にすら行けない…。 容量はたくさん空いてます。もう勘弁してください…。

システム面がダメダメ 24/10/21

発熱対策も、ゲームデータも圧縮せず いくらストーリーが良くても システム面ではダメダメ! ちっともアプリの軽量化せず アプリがストーリー中に落ちるのを 改善する気がないようなので アンインストールしました。 こんなユーザーの声を聞かない会社が なんでApple Store上位なのか 分からん… 制作会社も中国系みたいだし アルカラストや、アナザーエデンや ホグワーツミステリーも プレイ中、一度もダウンした事ないよ? ヘブバンもアップデート前は 落ちたことが無かったのに… 追記:一括ダウンロードすれば アプリは落ちないのでは?と 一括ダウンロードしましたが アプリが落ちるのは変わりませんでした… 新ストーリーや新イベントの前に 発熱対策やデーター圧縮などを するべきだと思います。

開始してから数日 24/10/20

戦闘システムも面白いし、会話もほとんどにボイスがあるので、やってて楽しいです。 ただ1つ気になる事は、敵の強さですね。今のところ3章の8日目ですが、敵が大分強くなってます。つい昨日まで簡単に勝てるような敵ばかりだったのが、もう負けそうになってて、強化が追い付きません。 敵を弱くするか、初心者の強化をもう少し簡単にするなど、何かしら改善が欲しいです。

アンインストールしました 24/10/17

ちっともアプリの軽量化せず アプリがストーリー中に落ちるのを 改善する気がないようなので アンインストールしました。 こんなユーザーの声を聞かない会社が なんでApple Store上位なのか 分からん… 制作会社も中国系みたいだし アルカラストや、アナザーエデンや ホグワーツミステリーは プレイ中、一度もダウンした事ないよ? ヘブバンもアップデート前は 落ちたことが無かったのに…

酷い1000日記念 24/10/14

もらえるクォーツに差をつけるって何で? おまけにユニゾンスタイルは、使い回しに近いし、これがいいなら次はルカバージョンのユイナユニゾンでしょ? トドメにガチャは、すり抜け連発。 酷いのは、10連で2体のSSRがすり抜けるとか。 ピックアップの1/20の方を6回もすり抜けて、クォーツはすっからかん。 一気にやる気が無くなった。 さすが、アナデンのガチャでやらかして、社名ロンダリングした会社が関わってるゲームだわ。

消しました 24/10/13

結構前からタイトル画面に行く前に必ず落ちるという現象が起きて、運営に何回も報告しても返事も無けりゃ不具合の解消もされねぇし そのくせXでは無料ガチャだのなんだの告知されてもこちとらタイトル画面にも辿り着けない訳で という事で何も改善しない運営には怒りしかないのでアプリ消しました ユーザーを見捨てる様なこの会社のゲームは2度とやらないと思います ホントマジで腹が立つ

問い合わせをしても 24/10/10

タイトル画面で停止して強制的にアプリが落とされます。しかし何度問い合わせをしても、特に運営からのアナウンスもなく、このままだと遊べません。 公式ページで紹介されている改善方法を試しましたが、どれも効果はありませんでした。 ストーリーもキャラも大好きでやり込んでいたため、とても残念な気持ちでいっぱいです。 早急に対応をお願いします。

ゲームとしては駄作 24/10/3

世界観や退場したキャラと、ガチャで排出されるキャラや衣装のチグハグさが気になって冷めます。 シナリオに集中したくても、作業が多いし戦闘は面白くないしでストレスがすごい。 泣きゲーをやりたいのかRPG風なアプリを作りたいのか分からない中途半端なアプリです。 毎日作業に時間を取られる割に得られる感動が弱すぎる。 このアプリに課金するならKeyのゲームを購入する方が100倍コスパもよく感動を味わえるのでオススメです。

ストーリーは良いがガチャは渋い 24/9/28

ストーリーやキャラは良いけど頻繁に追加されるスタイルとそれに合わせて敵味方ともにダメージがインフレしていくのでガチャで最新のキャラを引けないと途端に詰まる恐れがあります。課金無課金関係なくガチャはピックアップすり抜けが多いし他のソフトにあるような次回はすり抜けなしとかの保証もなく、根本のSS引ける率も長く続けると下がってきているように思えます(個人の感想です)。運営が中国傘下になってからは課金ガチャが頻繁に行われて課金圧が強いし無償でSS貰える手段が増えても最近のコンテンツは気軽に楽しめるものではないしメインストーリーの更新もいつになるかわからないのでお金と時間と気持ちに余裕がある人におすすめのゲームです。

リリース時からやっていますが、 24/9/26

アセット再取得や、再インストールをしないとログイン出来ない不具合があまりにも多すぎる。 一日に何時間も何十時間も費やしているユーザーに合わせてやらなくてはいけないことをどんどん増やしているため、気軽に出来るゲームではなくスマホ一台でやるにはキツい。 古い機種でもなければ、容量が足りていないわけでもないのに重すぎるのか、動きが鈍い。 やることを増やしすぎた結果、容量が重くなり最初に書いた不具合が多発しているのでは?

リリース時からやっていますが、 24/9/25

アセット再取得や、再インストールをしないとログイン出来ない不具合があまりにも多すぎる。 一日に何時間も何十時間も費やしているユーザーに合わせてやらなくてはいけないことを増やしているため、気軽に出来るゲームではなくスマホ一台でやるにはキツい。 やることを増やしすぎた結果、容量が重くなり最初に書いた不具合が多発しているのでは?

動作不良 24/9/24

今回のアップデートからアプリの初期画面で落ちてタイトル画面のメニュにも進みませんデータを消したくないのでアンインストールを試したくないので早めの改善をお願いします。 IDも確認出来ないしお問い合わせにも進めないため困ってます。 iPhoneX OS:16.7.10 他のアプリは問題なく開けます。 iPhoneの容量も100GB空きが有りますWi-Fiやモバイル通信に切り替えて試しましたが改善ありません。

RPG要素が要らない 24/9/20

ストーリー、絵、声優、ノベルゲーとして見た時は良いがソシャゲの集金要素無理矢理付けたRPG要素が単調でつまらん。 ストーリー読むためにこの無駄なRPGをやらないといけないのがマジで面倒。戦略性とかほぼ無いです。バフかけて殴るだけ。ボスに至っては行動完全固定なので完全に作業です。唯一レベリングだけはタスク切っても全自動でやってくれるのでまだ良いですが。 つかRPG要素排除してSwitch辺りで買い切りで出せ

最早,オワコンとかのレベルではない.追記有り 24/9/16

お金欲しさの勲章システム。一見は,能力上がるよ〜。見せておいて,すでに倒している異次元断層の攻略実績無視。 さらには,その批判殺到の勲章システムから,日も開けぬうちにマスタースキルと言う,廃課金してねw システム搭載, なんせ,その覚醒のためにスコアタボーナスレートの最高数値ボーナスまで取らないと,マスター覚醒に必要な素材取れない。    で,そのスコアタは,推奨攻略数値を6,000近く上で挑み,キャラは,覚えられる技全て,スキルレベル10か13で、挑むも固有技で,ダメ与える技も,笑えることにスキルレベル10や13まで鍛えて,更にスキル攻撃大アップのバフと防御力下げるデバフ込みで,打っても、まるで減らないw しかも,最初の週にまともにスコア取らないと,翌週は,その倒し辛いボスの防御力倍増とあり得ないHPが,さらに増加。 つまりは,最新の氷キャラ重ね合わせして,スキルレベルも課金解放してね。ときたものだ。 そもそも,弱点二つあるのに片方は,その高ポイントボーナスのために消せ。   それが,しかも,これから始まる星界戦線で今回活躍の雷だから,雷強化キャンペーンとその強上属性ガチャ開催しておいて,コレ。 来週は,雷属性弱点復活するよ〜。も,上記のボス強化で,まともに倒せるわけない。 ガチャ詐欺がもう出来ないからと,このようなイベント開催搾取作業は,許されるのなら,最早,APPストアの倫理を疑うレベル。 追記,これは,もはや,詐欺を通り越して,何がなんでも,課金させる意思の表れだと,あえて,書くのやめてましたが,他のこのことを書くレビュー消されてるようなので,書きますが,2024年9月開催中の星界戦線のボスは,ダメージ受けると必ずブレイク.このブレイクとは,瀕死を意味します。その技を頻繁に放つうえに固定三ターンほどのフィールド技として砂嵐を使います。この合わせ技により,手前のターン似砂嵐出されると,このダメージ受けると必ずブレイクは,その場で,砂嵐の確定効果で,その場で,瀕死になります… しかも,ブレイク回復技を使えるキャラは,とても少なく,私も,サービス開始の時から,始めているのに無課金だからとはいえ,7月頃の選んだSS必ず貰えるキャンペーンまで,2年以上いませんでした。 しかもこの技は,4回の使用制限付き。商品SPも高く,しかも,上記の砂嵐からのコンボ技では,直したその場で,また,破壊されます。しかも,砂嵐は,無限に使える癖にプレイヤー側のフィールド技は,使用制限と高消費のSPが求められ,頻繁には,貼れません。 つまり,何が言いたいかと言うと,この星界戦線には,今回から,ゲームの今後の攻略にあからさまに優遇されるアイテムが,貰える。しかも,イベント内容は,毎回変わるから,とるなら,今回のみ。で,この極悪仕様.推奨編成戦闘力15500に対して,編成戦闘力21900の編成で挑んでも,上記のこれらの極悪技で,ほぼ必ず負けます。 なぜなら,この極悪コンボ技に追加されてダメージを10分の1と言っても良いくらいに減退させる属性耐性が,3つもついており,最新の衣装違いのSSキャラは,ほとんど,属性持ちのため,わりかし細心でも,ダメ倍増の雷ならともかく,ダメージ大幅減退の火.光.闇は,話になりません。 そりゃ,強引に弱点付与のキャラもいますが,ほんの数キャラ程度,そんな中,ここまで,極悪仕様の配信を高い有料ガチャの乱発による集金目当てのイベントとして,開催を認め,その悪徳な集金方法を許しているAPPストアの倫理観か,酷いものです。

最早,オワコンとかのレベルではない 24/9/9

お金欲しさの勲章システム。一見は,能力上がるよ〜。見せておいて,すでに倒している異次元断層の攻略実績無視。 さらには,その批判殺到の勲章システムから,日も開けぬうちにマスタースキルと言う,廃課金してねw システム搭載, なんせ,その覚醒のためにスコアタボーナスレートの最高数値ボーナスまで取らないと,マスター覚醒に必要な素材取れない。  で,そのスコアタは,推奨攻略数値を6,000近く上で挑み,キャラは,覚えられる技全て,スキルレベル10か13で、挑むも固有技で,ダメ与える技も,笑えることにスキルレベル10や13まで鍛えて,更にスキル攻撃大アップのバフと防御力下げるデバフ込みで,打っても、まるで減らないw しかも,最初の週にまともにスコア取らないと,翌週は,その倒し辛いボスの防御力倍増とあり得ないHPが,さらに増加。 つまりは,最新の氷キャラ重ね合わせして,スキルレベルも課金解放してね。ときたものだ。 そもそも,弱点二つあるのに片方は,その高ポイントボーナスのために消せ。それが,しかも,これから始まる星界戦線で今回活躍の雷だから,雷強化キャンペーンとその強上属性ガチャ開催しておいて,コレ。 来週は,雷属性弱点復活するよ〜。も,上記のボス強化で,まともに倒せるわけない。 ガチャ詐欺がもう出来ないからと,このようなイベント開催搾取作業は,許されるのなら,最早,APPストアの倫理を疑うレベル。

3年やってきて 24/9/2

凸上げ課金1択のゲーム。レベルやスキル、装備を上げても「ガラスの天井」が設けてある。サブシステムも複雑だが、3凸までの暇つぶしと思えば丁度いい感じ、ちなみにガチャが渋い。こう開き直ると結構楽しめる。 ということで、初めてピックアップガチャが当たりました。桜庭星羅/花舞う可憐のフレアです。引くことだってあると驚きました。ま、でも次は三年後かあと思うと感無量、素直に嬉しいです

重たすぎる 24/8/26

ストレージの空きを7〜10くらい保っているのですが、戦闘シーンが毎回ブチッとキレてしまいます。 酷い時は10分くらい我慢して耐えていたらクリア手前でキレて、最初からなんてのもよくあります。 先に進めません。ストレージの容量を増やすか、他のアプリを消去するしかなく、それはできません。売りの戦闘シーンだと思いますが、戦闘シーンの省略機能を望みます。

落ちる 24/8/23

落ちるのでどうにかしてくれませんか?3章のDAY 8で毎回落ちます。アカウントも消しました。データ接続してまたインストールしてもダメでした。運営は何をやっているんですか?少しはプレイヤーの意見を聞いてくれません?まるで政治と同じですよ。物語や戦闘はいいのに運営はダメなゲームですね。報告?を1、2回ほどしています。(他の人もやっているはず)正直こっちは迷惑しいています。なんとかできないんですか?自分の力でやれとは言いませんよね?ゲームの運営は今どこで何をしているんですか?私は怒っています。なんとかしてください。早く。ね??

重すぎる 24/8/10

ストーリーもシステムもキャラも面白くてめっちゃ好きだけど重すぎるのか、戦闘の途中で戦闘シーンがカックカクなのが正直イラッとする。その上必ず戦闘中に何度も落ちるからその度初めからやり直しになって結局進まないのに電池だけめちゃくちゃ減っていく。キャッシュクリアとか色々やったしこのアプリでしかそんな事起きないのでもっと快適にプレイできるようにして欲しい。

ボス倒せない 24/8/9

途中で落ちるからボス倒せない。書かれてる対策どれやっても落ちまくる。7.30にアプデしたらもっと早く落ちるようになった。課金なんて快適にゲームが出来てから考えることなので、お金は払えません。4章のボスあたりからボスに20回くらい挑戦して運が良ければ落ちないで倒せるって感じです。ヘブバンのボス難しいって検索ワード出てくるけど、落ちるから難しいってこと?さすがガチャ確率操作のライトフライヤー!スコアアタックと異時層は8.09の時点で100%落ちます。

ゲームバランスがおかしい 24/8/5

バトルは推奨戦力以上あっても負けることが多々。 ゆえにシナリオが進められない。 ならば戦力アップだ、とガチャを回しても当たりはまず出ない。 仕方ないので周回してキャラを強化しようにもスタミナがすぐ尽きる。 お話しは面白いのに、厳しめのバトルや渋いガチャに嫌気がさして辞めてしまうユーザーさんが多くてもったいない作品。

結局はガチャが全て 24/8/3

170回引いてSSRが一枚でやる気無くした。 2〜3枚出れば天井まで引くかとなるけどここまで出ないと課金する気もなくなる。 ゲーム自体は面白いけどソシャゲはやっぱりガチャに左右されるし出なかったときの虚無感が強いとゲーム自体のやる気をなくす。 このゲームは他と比較しても体感SSRがかなり出にくいから気分が落ちる

微課金には無理 24/8/1

月3万程度の課金だと、欲しいキャラは手に入らない確率が高い。 その為、育成、強化も出来ないため虚無状態。 また、スタミナの回復も非常に遅く、スタミナ課金も高すぎるため、1日にできる事がほぼ無い。限られすぎ。 スタミナの配布も雀の涙。 後、皆さんピックアップ仕事しないので、期待しちゃダメです。 生放送で善人ぶってる柿沼の意地の悪さが腹立つ

レビュー確認は大切 24/7/31

ストーリーに重点をおかれたゲームだと思う。 キャラクターのデザインストーリーを楽しめるゲーム。 バトルにおけるゲームバランスが何も考えずに作られているのかと思う程に圧倒的バランスの悪さ。 過去類を見ないレベルである。 雑魚敵の強さは尋常でなく、スキル制限があるにも関わらず大量に出てくる敵と戦闘をしながら長いダンジョンを進まなくてわならない。 ダンジョンの形状や仕組みなどを理解しながら進まなくてわならない間に余計な動きをしなければならない間にさらに敵が山の様に出てきて、スキル枯渇。 キャラクター自体も圧倒的弱さで雑魚敵の攻撃で直ぐに瀕死状態。 もはやバトルが何の為にあるのかも疑問になってしまう。

感想(5章クリア済み) 24/7/30

ストーリーの印象は人それぞれかもしれないが、曲も共に完成度が非常に高い。 特に戦闘BGMやストーリー途中に流れる曲を聞くためだけでもやる価値は充分にある。 ただしストーリーの難易度がやや高め。もし無課金でやるなら入手すべきスタイルをしっかりと把握しておかないと積むことがあるので気をつけよう。ただし育成要素がかなり多いのでやり込めば案外どうにでもなるような印象もあるので気長にのんびりやるのが1番かと思う。 個人的にはかなり楽しく遊んでるアプリなので、今後のストーリーの展開にも期待している。

ボス倒せない 24/7/30

途中で落ちるからボス倒せない。書かれてる対策どれやっても落ちまくる。7.30にアプデしたらもっと早く落ちるようになった。課金なんて快適にゲームが出来てから考えることなので、お金は払えません。4章のボスあたりからボスに20回くらい挑戦して運が良ければ落ちないで倒せるって感じです。ヘブバンのボス難しいって検索ワード出てくるけど、落ちるから難しいってこと?さすがガチャ確率操作のライトフライヤー!

キャラは良い 24/7/29

それぞれ個性豊かなキャラクターたちと進んでいく物語は、お気に入りがいたらきっと楽しい。個々の掘り下げストーリーが積まれていくので。 ゲームシステムやUI周りが私には全く合わず、初期から4章までやって半年程離れたあと、またキャラを懐かしく思い始めてみたけどやっぱりシステム関連ですぐに不快に…。とても残念。 ヘブバンよりもグラフィックが綺麗なゲームも複雑なゲームも沢山あるのに、そういったゲームと比べてもヘブバンはとても重くカクつく。 それに、インベントリやキャラ一覧などの作りも見にくい。 このゲームはキャラのスタイルというものをガチャっていくのだけれど、キャラスタイルを部隊順に並べても、そもそも部隊名も表示しないし部隊ごとにセパレートもしていないからわけわからない。 スキルにしても、全体攻撃や単体攻撃、デバフ攻撃、支援などカテゴライズしてマークでもつけてくれた上で、さらにスキル説明文が欲しいと思うのだけれど、いちいち文章を読んで全体攻撃か単体かとか、どんなスキルか覚えなければならない。 過去イベントのアーカイブも、実装年月を表示して実装順に並んでたら解りやすいのに、いちいち章開放で分けてるから混乱する。 ホーム画面も、上部に良くあるゲーム内通貨やスタミナがアイコンで青、黄色、虹色と並んでいるが、タップしても名称すら出ないから、それが何なのか、用途も入手経路もゲームを進めて使用時まで理解しにくい。 アイコンタップで説明のポップを出すくらいはプレイヤーへの配慮が欲しい。それがないなら、ゲーム内用語、アイテムのヘルプ集は別に用意して欲しいし、実装されてるキャラスタイルの一覧図鑑も欲しい。どんなスタイルやスキルがあるかさっぱりわからないからガチャが来るたびに何が所持してないキャラか思い出す必要がある。 つまり何が言いたいかと言うと、整理整頓出来ない汚部屋を見るような不快さがゲームシステムにあって、せっかくのキャラやストーリーの良さを私は全く楽しめないということ。 人によっては気にならない人もいると思う。 けれど端々に理路整然としてない適当さを感じてしまい、このゲームをプレイヤーに楽しんでほしいというような意思をゲームシステムからは全く感じない。 キャラとストーリーが良いだけに尚更それが不快に感じて残念でならない。

ストレス量産機 24/7/28

どうせ何も出ない。出ても被りしか出ない。 そんな無料120連ガチャ。毎日ピースを変換するだけの作業。今回は珍しく初日に新規が1枚出た。次の日はSSの2枚抜きだった。2枚とも被りだった。何故か排出されたSS3枚中2枚が同じキャラだった。 その翌日以降は何も出なくなり最近保証が増えた。 120回で人気投票上位30位から一体確定のガチャが引けるそうだがほぼほぼ被りが確定しているので何も嬉しくない。 ガチャは本当に相変わらずでやる気も全く起きない。 当然課金なんてしない。 せめてストーリーだけは楽しみたいのにストレスガチャでやる気を折られる。 被りしか出ない無料ガチャとか本当やめて欲しいんだよね。

ストーリー完璧なのに 24/7/27

ストーリーは完璧ですけど、ストーリー進めていくにつれて難易度が急激に上がっている。2部隊で挑む戦闘とか1部隊のメンバー育てるのに精一杯なのに2部隊編成で挑むのは難しい。そもそも育成が忙しいせいで他のキャラの育成が追いつかない。難易度はイベントだけ上げれば十分なのにストーリーの難易度を急激に上げるのはどうかと思う。せっかくDP削り切ったのにまた大幅に回復されてキリがない。せっかくストーリーがいいのに戦闘で台無し。と言うことで評価2

ゲームシステムに難ありすぎ 24/7/26

ストーリーは良し。ただやたらと長い。ガチャは悪い(どのゲームも大体同じ)ゲーム自体、まぁまぁ楽しい。ゴリ押しが無理なゲーム。編成などをしっかりしないと3章あたりから積む。 でも、基本楽しい。 のだが、ゲームシステムが非常に悪い。 データ容量がありえないほど多い。その割に、カクカク動くなんて当たり前。下手したら動かない。処理落ち酷くてよく落ちる。挙げ句の果てに、ゲーム自体稼働しない時も3ヶ月に一回はある。オマケに直し方が、アセット消してもう一度ダウンロードしか解決策がない。 簡単に言うと、今迄の基本データ消して、もう一度インストールして、て意味です。更にダウンロードが遅すぎる。通信感度良好、5G対応機種、容量余り大量、なのに5Gダウンロードするのに30分かかる。あり得なさすぎる。CMに金を使う前に、ゲームシステムそのものをちゃんとして。

石をもっと配って欲しい 24/7/25

メインストーリーがめっちゃいい。他のゲームと比べても断然面白い! ただ、メインストーリーが良いのに見る気が湧かない。それはなぜか?ストーリーを見ても全然石が手に入らないから。ストーリーを見て手に入れられる石が20個... メインストーリーで売ってるならメインストーリーでもっと石を配って欲しい 某透き通る学園RPGは40個配ってるし、ガチャにおける単価で見たらヘブバンで100個の石を配ってるの同等... ヘブバンの現状ではいつ人権キャラが出るか怯えながら待って、自分の好きなキャラを引きに行く人は少ない。そんでもって人権キャラも引けない。 しかもガチャの天井は、運営が配る石の量に対して敷居が高すぎる。今の配る量だと200連も引けない...このままだと、好きなキャラが引けないからって辞める人が後を経たない。 私は周年で天使ちゃんが出るだろうと思って4ヶ月貯めた石全部使っても天井には届かなかった。石配らなすぎでしょ...もっとガチャ引かせて下さい。 ガチャ引けないゲームほどつまらないものはないんですから

ちゃんとした編成を組む 24/7/24

このゲームにとって重要な編成がバフ、デバフ、アタッカーやブラスターやブレイカー、ヒーラーなどのキャラクターが均等に入ってるデッキが必要。そして最初のミッションを達成するとSSが無料でもらえる。しかも運営は時々クォーツを数百個毎日配布したりガチャが一日一回引けるなどと言ったキャンペーンを行なっている。それに加え大型イベントを一年に一回開催しておりそこでは好きなSSをもらうことができる。しかもクォーツなどもたくさんもらえる。先ほども言ったがこのゲームは編成が大事。第二章ぐらいまではゴリ押しで行けるがそれ以降だと突破することが難しくなる。なので最初のリセマラで優秀なデバフと優秀なアタッカーやブラスターやブレイカーなどを当てれば勝ちだと思っていい。 例  シャルロッタ・スコポフスカヤ(としこえの想い)    蒼井えりか(トドケ・miracle) なぜなら2人とも雷属性でシャロというバグデバフがいるからである。どういうことかというとシャロが雷耐性を消し去り雷を弱点として付与するからである。そして蒼井などの雷属性で倒すということである。 しかもストーリーなどが神で感動できるし何よりキャラが可愛いし曲とストーリーがいい感じに絡み合ってつい泣いてしまう。そして音ゲーもあるので練習するのもよしオートで曲を聴くだけのもよしといいところがたくさん詰まってる最高のゲーム。みんなにも遊んでほしい。

最低な改悪… 追記有り, 24/7/24

お金欲しさの勲章システム。一見は,能力上がるよ〜。見せておいて,すでに倒している異次元断層の攻略実績無視。 追記,ダンジョンや戦闘勝利ボーナスすらも反映内容ですねぇ…大半のコンテンツは,チケットや4時間ごとのスタミナと引き換えなのに… そして,異次元断層は,1週間で,僅か1枚しか配布しないチケットで,基本48キャラを再度6人構成で,挑み直せ。 もはや,異次元断層の配布枚数課金者優遇措置見え見えの改悪。 さらには,去年の同じ水着イベントで,過去の改変は,何があろうとも,干渉出来ない。出来て,僅かな違い。と,先に同じようなループ地獄のシナリオ書いておきながら,まあ,同じ事を基本同じメンバーで,ゲスト一名のみ変えて,シナリオ始まった瞬間に堕ち丸見え。 もうワンパターンすぎるよね。 シナリオすら使い回さないと,作れないのなら,もうオワコン確定レベル。 追記 さらには,ダンジョンは愚か,イベントの雑魚戦ですら,頻繁にブラックアウトしまくる様になりました。もう,スコアタで,何回落とされたことか…他の方のコメントも多く残ってるし,デバッグすらまともに出来ていない事をもはや,隠そうとすらしなくなってる様ですね。

ヘブバン1年半生です!! 24/7/22

まず、ストーリーで〜みたいなCMやってますが、2章まで見れば充分です。それから先は質落ちるし、敵が強すぎて発狂します。 さて、1年半やってますが今やデイリークリアするだけのロボットと化してます。理由はインフレに適応出来なかったから。 2周年過ぎくらいから一気にインフレが進みまして、重課金者と爆運の方以外置いてかれました。 さらに敵のインフレも進んでおり、裏ボスを倒す的なモードがあるんですが人権キャラで埋めたパーティでも、結構ギリギリだったようです。 今のインフレに着いて行くには衣装増えすぎてピックアップが有給休暇中の闇鍋ガチャから人権キャラを引き、更に少なくとも3凸を複数作っておく必要がありそうです。私はその領域にたどり着けないんで曖昧ですが。 あと先日バランス調整されましたね。複数の衣装が上方修正()されました。が!所詮人権にはなれんし、底辺キャラと人権キャラの差は埋まらないんですね。 バランス調整は、味方と敵を下方修正して底辺と頂点の差を縮めるで良かったんじゃないですか? まとめるとインフレヤベぇ、、これです。今始めても続ければ続けるほど辛くなるのでストーリー2章までがオススメです。

確率詐欺 24/7/21

リリース初日からプレイしてますが、ここ1年ほどSSの確率がまーーーーー酷い。ほんとに3パー?ってくらい当たらない。やっと虹が来たと思えば仕事をサボるピックアップ。それと配布のSS確定チケや無料ガチャは初期衣装ばっかりなんですけど何かやってます?まーじ新規来ないんですけど。 今後はセレチケしか課金しません

最低な改悪… 24/7/21

お金欲しさの勲章システム。一見は,能力上がるよ〜。見せておいて,すでに倒している異次元断層の攻略実績無視。 1週間で,僅か1枚しか配布しないチケットで,基本48キャラを再度6人構成で,挑み直せ。もはや,異次元断層の配布枚数課金者優遇措置見え見えの改悪。 さらには,去年の同じ水着イベントで,過去の改変は,何があろうとも,干渉出来ない。出来て,僅かな違い。と,先に同じようなループ地獄のシナリオ書いておきながら,まあ,同じ事を基本同じメンバーで,ゲスト一名のみ変えて,シナリオ始まった瞬間に堕ち丸見え。もうワンパターンすぎるよね。 シナリオすら使い回さないと,作れないのなら,もうオワコン確定レベル。

勝手にブラックダウンする 24/7/21

ヘブバンストーリーは楽しいですが、第四章後半7日目のボスと戦闘の際難易度下げていいところまで削れますが、やってる最中にゲームがブラックダウンしてはじめからになります それが何度も起き正直先のストーリーは楽しみですし、読みたいのに何度もブラックダウンされてたんじゃ読めないですし強すぎて面白くありません。 難しいのはいいですがゲームが落ちない仕様でモチベの上がるものをつくってもらえると嬉しいです。 ストーリーとても好きでストーリーは5ですが、ゲーム性が1です。 ガチャしながら落ちなくなるのを待っとこうと思います

「情緒」はあるが「情報」の足りない物語 24/7/14

切なさ・笑いという情緒は盛り込まれているが、情報の少なさが目立つ。 全編フルボイスの会話形式で地の文は全く登場しない。 例えば風景描写はキャラのセリフからしか判断できないし、代わりに3Dのマップが作り込まれているわけでもない。 収録出来るボイス量から考えて、事件の背景や前提資料等、語りたくても語られていない情報は多分にあるだろうし、 感動的な曲と演技で作る情緒だけで届けられる物語には限界があるのでは? 実際に2年半経っても未だにほとんど何も語られないキャラクターが複数人いるという現実とそれに対する不満は多い。 ゲーム内・外で補完できるコンテンツがある訳でもなく、追加されるのはキャラの衣装と新スキルばかり。 間に合わなくなる前に物語へのスタンスを考え直してほしい。

ウッ、、 24/7/11

今3章やってるんですけどなんか画質が良すぎるのか戦闘中にスマホのホーム画面に強制に戻ってしまうんですけど、これってどうやって直せますか?自分の家もWiFiが悪いので自分の家の影響もあると思うんですけど、ヘブバンのホームに戻るボタンが話している時になくて戻れなくてずっとストーリーの同じところから始まって、永遠に同じところでスマホのホームに戻されてずっと先に進めません。ずっと戻されての繰り返しでヘブバンがそのストーリーの話からずっと始まってヘブバンがプレイほぼ不可能になりました。話が長くなってしまってすみません💦

運営見てるか?? 24/7/10

早いとこメインストーリー更新するのと、新規獲得戦略真面目に考えないとヘブバン終わるぞ? 最近はガチャで誤魔化してるだけで、他のゲームとやってる事変わらないから、もっとクオリティの高いゲームに人が流れるのは当たり前の事であって、もっとヘブバンにしかない強みを出していかないと、既存プレイヤーすらも呆れて撤退し始めてるんだぞ? キャラゲーだと言い張るなら、ユイナユニゾンは明らかにおかしいし解釈違いだから、今後同じような事は二度とするなよ! それとコンテンツやら育成要素をこれ以上増やさないでくれ 正直わけわからんし、編成やら装備付け替えがダル過ぎる ヘブバンの戦闘は賛否両論あるからなんとも言えないが、バフやらデバフの量が多すぎて全部効果把握してるプレイヤーがどれくらい居るか考えて下さいね

異時層で落ちる 24/7/10

アプリとしては良ゲーだと思います。ストーリーとかキャラも可愛いし。 ただ、異時層やってて戦闘中にイベントシーンが発生し、その途中でアプリが落ちて最初からになるのが本当にウザイ。クリア直後にアプリが落ちる。他は大丈夫なんだが、異時層やるときだけ、新しめの機種やPCでないとプレイできないのか分からないから、星3。

微課金には無理 24/7/7

月3万程度の課金だと、欲しいキャラは手に入らない確率が高い。 その為、育成、強化も出来ないため虚無状態。 また、スタミナの回復も非常に遅く、スタミナ課金も高すぎるため、1日にできる事がほぼ無い。限られすぎ。 スタミナの配布も雀の涙。 後、皆さんピックアップ仕事しないので、期待しちゃダメです。 生放送で善人ぶってる柿沼の意地の悪さが腹立つ

気が散ってストーリーが読めない 24/7/5

復帰勢視点 ストーリーと放置要素がミスマッチ ストーリーゲーだが敵の難易度が高く、厳選要素が多い 当然ストーリーを読むには育成が必要になるが ストーリーを読んでいる間、アイテムの自動回収が停止するためにキャラが育たなくなる なのでいつしかストーリースキップするようになる だがこのスキップが不便で、段落ごとにスキップ機能が停止するのでシステムが昭和以下 また、読み返し機能に乏しく あとで読み返そうとすると戦闘などもすべてやり直しになる 効率が気になる人にはかなり不快を生み出すゲームだと思う また、課金やエンドコンテンツばかりに力を入れて基本システムの改善がほとんど行われない ユーザー意見を聞かない運営だと思う 久しく復帰したがまたアンインストールしそうな気配が濃厚だ

最高のストレスゲー 24/7/3

とにかくボスキャラが理不尽に強い。 20分ぐらいかけてやっと倒せたかと思ったら第二形態に変化してる最初からやり直しとなり、そこでアプリを落とした。 推奨戦力を1万も上回っているのに勝てずにストーリーも進まないし、どんどんやる気が薄れていく。 開発者は少しは任天堂のゲームでもやって、ゲーミフィケーションというものを勉強してはどうか。

神ゲー 24/6/29

めちゃくちゃ重たいゲームです。 なんならオンラインゲーム系より重いです。 バトル中に落ちんのは仕方ないと思う重いからな だけど落ちて戻ってきたら途中からじゃなくて最初からはやめて欲しい。せめて途中からにしてくれ、wifi通信環境的には十分すぎるほど、携帯容量も全然空きがある。何で落ちる?理解できんのやけどヘブバン以上に容量のでかいアプリ結構入ってるんだけど、ヘブバンだけ何で落ちる? その他は完璧。これだけがすんごいストレス。 神ゲーなんだがなぁ。

ゲームは最高、ガチャが駄目 24/6/28

本当にガチャが駄目 ピックアップが仕事をしておらず、SSRはほぼすり抜け たとえ新しいスタイルが出て、それが欲しくとも天井まで回さないと手に入らないレベル 逆に恒常であれば強いスタイルがポロッと出てきたりするので、出たらラッキーぐらいでガチャを回すのがよい ゲーム、特にストーリーはソシャゲの中でもトップクラスに面白いので、ぼちぼち遊んでみるのも良いかもしれません