引退前に総評 24/6/24

キャラや音楽は良い。ストーリークエストは最悪。アプリも20GB近い容量要求して来るし、アプデの度に同じ容量要求して来るから空き容量無いと警告出る。4章辺りから戦闘難易度がインフレ化しており、やっと勝てたという状況でも戦闘クリア後でセーブされずに1日の切り替え時点での自動セーブとなる為、途中でフリーズしたりしたらやり直し。確実にプレイヤーのやる気を削るシステムがあちこちに散りばめられている。ガチャ、価格高いのに滅茶苦茶渋い。装備入手も運ゲー。その為、何処かで詰んだらキャラガチャで使えるキャラが出るまで粘るか、地獄の周回を行うかしない限り先に進めない。強化に使う素材やお金集め嫌がらせかと思う程に凄く怠い。バグ滅茶苦茶多い。現金に余裕ある人か、マゾい周回を耐えられる忍耐力精神力を持った人以外にはお薦め出来ない。

やることがない 24/6/23

初期から始めたものです まぁ 引退したから もう関係ないけど 参考になれば幸いです ストーリーは 素晴らしく  流石 Key作品だと思いました ただ ストーリーを終わらせたら スコアタ 恒星掃戦線 イベント 時計塔 異時層ぐらいしかない それも終わらせたら デイリーしかやることがない ここまでくると アクションゲームではない分  めちゃくちゃ作業ゲーになります そして ソシャゲなので 圧倒的にガチャが渋い  分かっていたけど それでも 渋い  属性が多い分 色々なキャラが必要だし 天井まで1、2体出ればいい方  天井覚悟で ガチャを回すけど 属性が多いから 次 欲しい属性だと間に合わない デイリーミッションで貰える石なんて  ほんとに少しだけ 結果 欲しいなら課金して 天井まで引くの繰り返し そして せっかく引いたキャラも スコアタぐらいでしか活躍できない  エンドコンテンツ デイリーミッションを増やして欲しいと思いました

心配です 24/6/18

ストーリーは面白いと思いますが更新が遅すぎる プレイヤーランクを上げるメリットがほぼ無いので ライフ回復速度が早くなる等があればと思います エンドコンテンツがスコアアタックしか無いので せっかく当てたキャラを使う機会がほぼ無い ストーリーを今の時点で終わらせている身からすると やる事が一日のデイリーボーナス受け取るだけの 五分間インです、、、、 課金して当てたキャラを使う機会が無いのが せっかく当てたのにってなりませんか? 開発の方は大変だと思いますが  スコアアタック以外でエンドコンテンツを 作って頂きたいです、、、、、 例えばデイリーミッションの追加やローグライクダンジョン等 やる事が本当に無いです、、、、、

ガチャが酷い 24/6/16

始めて3カ月ほどですが、ガチャの被りがエグい持っていないSSの方が圧倒的に多いのに少ない方が当たるというイライラ仕様、しかもSSのある程度強いキャラないとストーリーやイベントの攻略が厳しい場合が多々あります。他にもイベントで無料ガチャ一日一回とかケチ臭いです。まあ暫く日課だけこなして他の良さげなゲームが有れば移る予定です。

心配です 24/6/15

ストーリーは面白いと思いますが更新が遅すぎる プレイヤーランクを上げるメリットがほぼ無いので ライフ回復速度が早くなる等があればと思います エンドコンテンツがスコアアタックしか無いので せっかく当てたキャラを使う機会がほぼ無い ストーリーを今の時点で終わらせている身からすと やる事が一日のデイリーボーナス受け取るだけの インです、、、、 課金して当てたキャラを使う機会が無いのが せっかく当てたのにってなりませんか? 開発の方は大変だと思いますが  スコアアタック以外でエンドコンテンツを 作って頂きたいです、、、、、

ストーリーについて(ネタバレ注意ですがなるべく気をつけてます) 24/6/3

現在、1章・2章・3章・4章前編、後編・5章前編のストーリーがプレイ可能となっていますが、途中から始めたので詳しくは分かりませんが、少なくともリリースから2章まではプレイ可能だったと思われます。ちなみにこの前2周年でした。つまり半年に1回ストーリーが更新されるペースです正直遅すぎる。そしてそのストーリーについてですが1章・2章は完璧だったと思います。無駄がなく、衝撃的で、感動できるストーリーは正しく「最上の切なさを」という言葉に相応しいと思いました。しかし3章から明らかに減速し始めます。ここから先ネタバレかも知れないので注意してください。。。3章の内容をざっくり説明すると「プレイヤーが2章の最後に見た出来事を、3章で主人公たちが同じものを見る」というものでした。プレイヤーとしては既に知っている事をもう1回見せられるということになり、衝撃もなにも無かったです。もっと言えば2章まで第三者であるプレイヤー視点からストーリーを見てたのに、3章から急に主人公視点でストーリーを見れる訳ないんですよ。主人公視点なら衝撃はあったかも知れませんが...。続いて4章です。ここでもネタバレ注意です。。。この章は前編と後編に分けられていますが過程で無駄がとても多く、そこを無くせば「4章」という1つのまとまりでストーリーを更新出来たと思います。さて、内容についてですが「3章で事実を知ったキャラが病んで部隊を抜け、一般人として生活する」というものでした。部隊抜けるまでが前編に、一般人として生活するのが後編になる訳ですが、特に酷いのが後編でした。後編では一般人サイドと主人公サイドに分かれて操作するのですが、ただ単純に作業が2倍になるわ、その作業は毎回同じでつまらんわで4章後編は虚無でした。ストーリーも結末が何となく予想出来るので分かる感じで衝撃も感動も無かったです。正直めちゃくちゃつまらんかったです。ラストは5章前編ですね。この章は現在前編までしか配信されていないので前編だけの内容になります。ここからネタバレ注意。。。内容ですが「主人公が自分の意識に潜って探索する、回想パート」って感じです。これに関しては何回も意識に潜る割に全然ストーリーが進まなくてダルいな〜って思ってしまいました。そして今回のラストも予想出来るものだったと思います。それよりも私が許せなかった事があります。主人公たちと同じ世代の違う部隊のキャラクターが部隊内で仲違いし、結果的に1人で行動し命の危機に陥る...って場面があるのですがそこで「死にたくない」って言うんですね。それは人間として当たり前なんですがキャラクターの設定に問題がありまして、そのキャラクターは科学者キャラであり、「死」というものを探究するため「死」に一番近い最前線で戦うという設定なんです。別にキャラクターの心情が変わるのは構いませんけど今回に関してはキャラクターを下げる、キャラクターへの愛情が無さすぎるなと、感じました。。。最後に言わせていただくと正直2章がピークであって今後どんなに時間をかけても絶対に越えられないんだろうなと思います。スコアアタックとかダンジョンとかアーツバトルとか他のコンテンツが軒並みつまらない中、ストーリーには是非頑張って欲しいですね。

面倒な事が多いゲーム 24/5/30

よくこんな面倒なコンテンツ増やせるなぁ。アーツバトルはヤバすぎる。報酬取るのに時間掛かりすぎる。本当に余計な事しないでもらいたい。容量の無駄なので、アーツバトル消してくれ。 ストーリーはいいんだが更新が遅い。ガチャが渋く、配布石が少ないので、なかなか強いのが引けない。Pick upが全くお仕事しないため天井が当たり前です。ガチャの確率おかしいって絶対。前例のある確率操作してるよ。 Pick upが仕事しないので、課金は絶対にお勧め出来ない。別な事にお金を使った方がいいですよ。 時間とお金を無駄にしない方がいいですよ。次から次に強いキャラが出るので、今までの課金が無駄になるから、課金は極力しない方がいいです。やる事なす事、斜め下を突き進む運営です。もうウンザリです。

2章終わりのイベントストーリーを途中のままイベントが終わると出来なくなる 24/5/27

ゲームとしては星5。泣けるしキャラの個性も強くて推しができやすい。他のレビューにもある通りだがちゃんと考えてやらなきゃすぐまける。そんなこんなで2章が終わりイベントストーリーが開放された。そして俺は途中までやった。そのイベントストーリーは時間制限があった俺はやり途中のまま時間制限をすぎた。そしたらホームに戻れないでは無いか。ひたすらの暗闇の中音楽が流れているそれが永遠と繰り返されていた

圧倒的個人的意見 24/5/20

これから始める人はリセマラしましょう。調べて強いキャラクターをゲットしておかないと途中でめちゃくちゃ厳しくなりますよ。ここからが本題ですがスコアアタックの仕様変更が本当にいらないです。始めて1年くらいでシステムとかも理解はできているつもりですがキャラゲー過ぎます。スコアアタックで高スコア叩き出している人達の編成ほぼ同じですよ。その編成に入ってるキャラの大半を持ってない私は高スコアなんか絶対に無理です。フレンドという概念がない閉鎖的ゲームでこんなにプレイヤー間の差がつくのはおかしい。とにかくスコアアタックの仕様を元に戻してください。このままだと古株が一気にやめますよ。

廃課金しなくても,強くなるようになのだろうが… 24/5/16

プレイヤーの多くが,訴えている重ね合わせの総合能力アップと万能ピースの解決のつもりでしょうけど,   少し前に変わった転生のパーセンテージ毎週1%追加と,今回の新たに異次元断層の仕様を変えて,新たなアイテム悠久のダフネで,同一キャラ全てが,能力一律10%アップとスキル枠一つ付くように変えた。のなら,良かったが…実際には,各スタイル毎に消費を求める。 確かに毎月真面目にやっていれば,悠久のダフネと万能ピースのSS1つをもらえ,同じキャラ二回被りか,専用ピースと万能ピースの併せて,20枚での能力10%アップの今までの仕様や鈴3種集めて,転生を10回から→20回まで,転生繰り返してやっと,スキル枠一つつ今でよりは,多少は,育成も楽になり,ある程度の解放アイテムも初討伐で,貰えると,育成は,楽になるかもしれないが, そもそも異次元断層って,1番バトル中に落ちやすい。バトルが,長いのと,やたらと第二形態のあるボスが,多いからである。 その上,あれらを勝てるには,育成が,そこそこ目処ついてないと,始められない。1%の毎週ボーナスも宝石ボスを倒すのは,宝石回収効率落としてでも,軽く倒せる低レベルをちまちまやれば,そこまで苦労はないでしょうが… しかし,難易度が,基本変えれない異次元断層のボスは,強化ポイントも有限で,しかも,その長いバトルが,上記のように落ちやすいからである。このゲームの最低なところは,第二形態終盤まで,5〜10分かけて,追い詰めていたのに,落とされると,第一形態スタートからにさせられる。 これが,どれ程までにプレイヤーの心をへし折ってきているかを運営が,理解できない限り,このゲームは,もう二度とやらせランキング人気以外で,話題は,とれないでしょうね。 私も,体感では,改定後の異次元断層は,30〜40%くらいの確率で,落ちてますし…

理性持つ人だけやれば良い 24/5/12

ガチャ渋いのはまあ運だし仕方ないが、キャラ居なければクリアがほぼ無理。 しかも、シナリオで使えないキャラが出てくるのはおかしい。ゲットしても嬉しく無いし邪魔。なぜそんなのピックアップするのか意味不明。 すぐ強制終了で落ちてやり直しが面倒。 とりあえずイライラしながら理性と戦いながらやってる。前に携帯1台ぶっ壊したし課金してたから勿体無いのでちょいちょいやってる。 がちでやるとキレそうなので。 後は色々素材やアイテム足らなすぎ、まあイベクエ頑張れば良いのだろうけど。

ストレスを溜めたい方にはおすすめ!! 24/5/6

ガチャはどのゲームもなんで言いませんが、とにかく不具合が多過ぎる。 今日も1回目戦闘中にいきなり落ちる。2回目のっけからカクついて話にならない。再起動して3回目、今度はいいかと思ったら20分くらいやってまた戦闘中にカクつきだしてコマ送り。 余計なサブゲーム追加したり、毎日のように謎のアプデを繰り返すならまず根本的なところから直すべき。端末のスペック云々言うかもしれないが、もっと複雑なゲームでもまともに動いていて、このゲームだけが異常に不具合が多い。少なくとも課金してやるレベルじゃないし、こんなポンコツゲームならお金返してほしい。

落ちる 24/5/4

容量食いすぎです。バトルやストーリーの選択肢ですら必ず落ちるようになり問い合わせしたのですがこちらの端末の空き容量が充分でないとの事。 スマホなんでそりゃ仕事用や家庭用アプリ、他のゲームも入ってます。動作不良起こすほど容量を必要とするのはこのアプリだけですが。 ミニゲームとか全部要らないしバトル画面も軽くていい3Dマップとかも酔うだけで使いたくないので、選択式でいいので本編とイベント(ストーリー)だけ遊べる容量軽いバージョン出して欲しいです。 遊びたくても遊べません。

ガチャ排出がとにかくダメ 24/5/1

ストーリーは感動が詰まっていて大満足です。 ただガチャの排出量がとにかく悪すぎる。 200連して出ないなんて当たり前だし天井まで課金させたいんでかね。 スコアタも難しくしすぎて人権キャラを持っていないと100万とか取れないようになってる。 新スタイルは頻繁に出す割にピックアップ系は中々やらないから欲しいキャラを狙えない。 あとジェネライズで初期スタイルを凸らせるメリットが少ないのに頻繁にでてくるからSS確定とかだととにかく萎える。 初期スタイルは排出対象外とかそういったのもしてほしい。

注意 24/4/27

このゲームを楽しくプレイしたいならガチャはほどほどにしましょう。課金するなら確定系かステップアップまたは最近やり始めたウィッシュリスト等に留めましょう。何故なら確実にこのゲームのガチャはおかしいから。絶対に何らかの操作または不具合を抱えているので。 そんな事は無いとか思う方は自己責任でPUガチャを課金してぶん回してみて下さい。 私はガチャですっかり馬鹿馬鹿しくなったので最近はプレイ意欲がわきません。まぁ何も出ないので。 所詮、金を払わなくなったユーザーなどどうでもいいのでしょう。皆さんもちょっと引きが良くても簡単に気を許さないようご注意を。 私のようにガッツリ課金して消すに消せなくならないようにね。

ストーリーではなくエロを売り出したゲーム 24/4/16

脚本、音楽、キャラクター原案が豪華でフルボイスというゲームとして素晴らしい組み合わせなのにストーリーが更新されるのは『年に一回』という遅さ。 けれどガチャは2週間更新で沢山引かせる為に高難度の敵を用意してガチャを引かないと着いていけないようにしたり、露出の多い衣装を着た女性を実装してエロで釣ったりと課金圧がすごい。

好きなのに… 24/4/14

ストーリーも声も絵もめちゃ好きで楽しんでたけど、途中から行き詰まり始める。 アクセ?ブースター?、レベル上げ切ってからの転生とか…レベル下がるし…アイテムないし。 マイページというか画面変わってからどこに何があるのか分からなくなってついていけなくなった…。 そして毎回アップデートにめちゃくちゃ時間かかるだけじゃなくて、毎回失敗する。指示通り修復したりして4〜5回やる。それでもダメなら諦める。 そうやって足が遠のいてしまった…。ほんとは人におすすめしたいけど…。プレイできないし、イベント参加できないし置いてかれたし、通常のストーリーの敵にも勝てないし…。 あとレベル上げる画面分かりづらくて毎回探している。

クオリティは高い…が 24/4/10

とにかく難易度が高くストーリー進行が難しい。キャラが揃っていないとまともに戦えない所がそこそこ出てきます。 私は所謂、ストーリーを楽しみたい勢なのでどんなゲームも基本的に1番簡単な難易度で進めるタイプの人間です。そういったライトユーザーには難易度が高いかと…全体的な難易度緩和に期待したいですね。 あとソシャゲではお馴染みなガチャですが、体感だとかなり渋く個人的にはかなり不快感が強い

シナリオは面白いがシステムが致命的にダメ 24/4/9

プリズムバトル、ダンジョン、イベント含んだシナリオ途中の移動、全部邪魔。せっかく作ったから使わせたいのか何なのかわからないが、ロードだ何だと無駄に時間使うだけで全く楽しくない。無意味にシナリオボスの難度を上げて、これで面白いと本気で思っているならセンスがない。手動でやる気になどとてもなれない楽しさの欠片もない戦闘システムに馬鹿なAI、シナリオとイラスト、BGMは素晴らしいのにひたすらにシステム関係が足を引っ張っている。FGOに通ずる運営の無能さを感じてやまない。本当に残念なゲーム。

ストーリーは中々 24/4/6

タイトル通りストーリーは中々ですが、ストーリー中の戦闘がとにかくダルい!ダンジョン系で進むんだったら回復エリアを作るべき。 そして、いろんなゲームの要素を取り入れ過ぎてこれといった強みがないのもだるくなる原因 ストーリーが面白かっただけに非常に残念です これからストーリー中の戦闘やカクツキが改善されたら復帰します。

最高!や神ゲー!は信用しないほうがいい 24/4/6

もうすでにキャラがインフレしていく中で強キャラ引けなければ初心者は今後ストーリーすら行き詰まるであろう難易度の上、そのストーリーですら毎度冷え冷えギャグをしつこく聞かされ、心に響かない無茶苦茶設定のお涙目頂戴劇を見せられる。致命的なのは更新が遅すぎるくせにガチャ更新だけ早い事。 章が進むにつれ道中の雑魚敵がボス並の凶悪さになり、バトルを工夫してくれという運営の思惑とは逆にインフレ強キャラが凸して揃えばなんとでもなる設定。 新規獲得・継続のためにもせめてストーリーくらい最後まで深く考えずに楽しませて欲しいのだが。 配布も凸ゲーの割に他と比較しても少なめ、ついたあだ名はケチバン。 ガチャだけのイベント連発したり無駄に縛りの多い育成系ダンジョンを長々と篭らせたりと虚無バンも名誉あるあだ名。 ついには音ゲーまで出してどこへ向かっているのかよくわからない。 容量が大きすぎな為、最近は戦闘がカクカクしてユーザーを惑わしにかかっている。 序盤だけはサクサク進むので面白いかもしれないが…とにかく運営が酷い。 keyブランドで信者が「最高!神ゲー」と拍手しながらジャブジャブ課金して楽しむゲームになってます。 特に思い入れが無ければ手を出さないほうが幸せだと思う。

ゲームとしておすすめ出来ない 24/4/6

初期から続けてましたがやってられないと思いやめました シナリオは文句無しに面白いし感動も出来るライブシーンの挿絵やムービーもテンションが上がる曲も全部買うぐらいは好きです がしかしその感動の為に時間をかけるよりも課金で強いキャラが無いと体験出来ないのはゲームとしてありえない そのキャラも確率が特に渋い ゲームの内容も戦略なんか無いただターン稼いでバフを盛りに盛ってぶっぱするだけの単調な作業 他のゲームと比べても特に単調 悪い事は言わないのでシナリオ見たい人はYouTubeで見るだけにして自分でやるのは辞めましょう 本当に時間を無駄にするだけです

ガチャ以外は言う事ない 24/4/5

リリース当初からプレイしています。 度々、モチベが無くなりログイン勢になりながらもメインストーリー、イベントなどが更新される度にやり込んで楽しませてもらってます。 ストーリーの内容や戦闘システム、キャクターのビジュアルなどは何も言う事が無いくらい満足していますが、ガチャの排出率が本当に悪すぎると感じます。100連近く回してSSが1体のみでしかもその1体がピックアップされているキャラではないキャラが当たりました。ピックアップSSキャラの排出率が0.75%、それに対してピックアップ外SSは0.014%となっており、流石にプレイヤーの事を舐めているとしか思えませんでした。この様な事がこれまで何回もあり、何十何百日と必死に貯めてきたプレイヤーの事をなんだと思っているのか疑問に思います。

最高!けど、 24/4/2

約2年ほどこのゲームをやりました! 自分は飽き性なのですぐに辞めてしまうだろうと思いましたがここまでやり込めたのは初めてでした! ストーリもとても泣けるお話です! キャラ一人一人に個性がありとてもハマるゲームです! ですが容量が足りず他のアプリを入れれない、ゲームをアップデートするには他のものを消さないとできないなどがありやめてしまいました ずっと終わりまでやり続けたいなと思っていましたが他のゲームなどを消さないといけなかったりして続けることはできませんでした。

結局 24/4/2

何がとは言わないけど同じ末路を辿るんだなと… 絶賛する無課金と悲鳴をあげ離れていく課金者。 下がり続けるセルラン。 何でこの運営だといつもこうなっちゃうんだろうね。 まぁサ終だけはストーリーを完結させてからにして欲しいもんですね。 やる気が無くなるので何も出ない無料ガチャもいい加減やめて欲しいですね。煽ったってもう養分にされるのは御免被るので金なんか払いませんよ?

配信当初よりプレーしていますが? 24/3/26

当方は配信当初よりプレーしておりますが、先日初めて¥3000円程課金しましたがSSの確定パックを購入させて頂きガチャを回して見ましたが運営さんの記載のSSユキ及び山脇は全く排出されませんでした、運営さんに聞いた所其の様なパックは販売して無いとの事でしたが当方が課金しようと思ったのはSS紅玉ユキが排出されると記載が有ったからで、そうで無いならば課金なんかしません運営さんのいい加減さが誠に骨身に沁みました後プレー中のコマ送りですが未だに改善されません、此の様な対応ばかりしている為、皆さん困ってしまい結果辞めてしまいます、此のままですと配信自体不可能に成ってしまいますが運営さんは其れで良いのでしょうか? 今後の運営さんに期待しておりますので宜しくお願い致します。

容量食いすぎアプデも無理 24/3/23

じゅうぶんな空き容量がないのでインストールできません、とメッセージが出てアプデが出来ません。 何度端末の写真や他アプリを削除し切り詰めて再挑戦しても同じメッセージ。 もういっそヘブバンの方を空きの多いサブ機に移動させようと引き継ぎを試みましたがゲームにインしないと引き継ぎ設定出来ないようで。 ゲームにINしようとするとアプデして下さいの一点張りでINできません。 詰みました。 せっかく皆勤でプレイしてきましたがここに来てこんな理由で遊べなくなりました。 せめてアプデなしでも一旦ゲームにログインさせて欲しい、設定画面だけでいいから... もしくはスタート画面で引き継ぎ元の設定をできるようにして欲しいです、切実に……

電池の減りが早すぎる 24/3/22

ストーリーいいしキャラかわいいし動きなめらかだしガチャも確率かなり良いと思うけど、本当に電池の減りが早すぎる。80%くらいまで充電していても30分ヘブバンしていたら0%になってしまう。端末の問題なのかもしれないけれど、私のスマホは最大容量まだ87だし、ここまで減りが早いとストーリー進めるのにもすごい時間かかるからなんとかしてほしい。

面倒な事が多いゲーム 24/3/16

よくこんな面倒なコンテンツ増やせるなぁ。アーツバトルはヤバすぎる。報酬取るのに時間掛かりすぎる。本当に余計な事しないでもらいたい。容量の無駄なので、アーツバトル消してくれ。 ストーリーはいいんだが更新が遅い。ガチャが渋く、配布石が少ないので、なかなか強いのが引けない。Pick upが全く仕事しないため天井が当たり前です。ガチャの確率おかしいって絶対。前例のある確率操作してるよ。 Pick upが仕事しないので、課金は絶対にお勧め出来ない。別な事にお金を使った方がいいですよ。 時間とお金を無駄にしない方がいいですよ。 やる事なす事、斜め下を突き進む運営です。もうウンザリです。

2024年3月8日追記 24/3/8

まず。 プレイするには最高級の端末が必要です。 パソコンでもプレイ出来るとありますが、起動すらしないまま半年以上経ちました。 戦闘の時間を長くさせるにも関わらず、あと少しで倒せるところでアプリが落ちたり、カクついて遅すぎて1人行動するのに数分かかり終了させたりすると 【戦闘が初めからやり直しになります】 ストーリーは面白いのに、端末の制限が酷いのでお金持ちには良いゲームだと思います。

面倒な事が多いゲーム 24/3/8

またしょうもないアップデートがされた。面倒なことが増えるだけでしょうもない。は-、溜め息しか出ない。よくこんなコンテンツ増やせるなぁ。カードバトルヤバすぎる。報酬取るのに時間掛かりすぎる。本当に余計な事しないでもらいたい。容量の無駄なので、カードバトル消してもらっていいですか?ストーリーはいいんだが更新が遅い。ガチャが渋く、配布石が少ないので、なかなか強いのが引けない。Pick upが全く仕事しないため天井が当たり前です。ガチャの確率おかしいって絶対。前例のある確率操作してるよ。 こんなゲームするくらいなら別な事をする方がオススメですよ。斜め下を突き進む運営です。もうウンザリです。

花の色は短くて 24/3/7

ストーリーは概ね良好。 戦闘バランスやキャラ性能差などに難アリ。 ガチャの渋さはお察しの通り。 ストーリーが売りなのに、 弱点を突けないザコやボスなどで、進行を邪魔する運営の心尽くしがたっぷり詰まったお・も・て・な・しを味わえる。 どうしてもこのゲームをやりたいぜ。というドMの諸君。フレンド紹介のコードがあるので使って欲しい。「5zxf5nyvqkkkgokw」 ガチャを回せる石が1000貰えるが、 回せるのは3000個からなので雀の涙ともいえる。

1回目のAngel Beats!コラボからやっています。 24/3/7

cmでゲーム自体は知っていたので,大好きだったAngel Beats!とコラボすると聞き,ゲームを始めました。 通常ストーリーも楽しく,無料でガチャが引けることも多いため,それなりに楽しめています。毎回サイドストーリーも来るたびにすぐやってクリアしていますが,一度もピックアップされていないキャラが多いので,他も早く見たいな…と感じています。 また,2回目のAngel Beats!コラボなのですが,なぜか今回ガチャが渋く,初めて15000円ほど課金した物のAngel Beats!コラボキャラは勿論,通常SSも1度も当たりませんでした。 (好きなコラボなだけに非常に残念でした。) 前回はログインすればゆりっぺが確定の10連コラボガチャが引けたり,同じ確率表記でももっと排出良く出ていた気がしたのですが… 新キャラも1弾と2弾それぞれに入れたせいでバラバラに引かねばならず,1弾は期間もより短かった為,より新キャラを当てることができませんでした。 新しいキャラが増えるのは嬉しいのですが,コラボ中に新キャラとかユニゾン出されてもそこまで手がいかず,いっぱいいっぱいになりちょっとうんざりしました。 ストーリーが楽しいので今後も続けますが,次回のコラボは早くてまた1年後だと思うと辛いです。天井(交換できるポイント)上限を下げるなり,確率の調整をもう少し改めてお願いしたいです。

面倒な事が多いゲーム 24/3/6

またしょうもないアップデートがされた。面倒なことが増えるだけでしょうもない。は-、溜め息しか出ない。よくこんなコンテンツ増やせるなぁ。カードバトルヤバすぎる。報酬取るのに時間掛かりすぎる。本当に余計な事しないでもらいたい。容量の無駄なので、カードバトル消してもらっていいですか?ストーリーはいいんだが更新が遅い。ガチャが渋く、配布石が少ないので、なかなか強いのが引けない。Pick upが全く仕事しないため天井が当たり前です。こんなゲームするくらいなら別な事をする方がオススメですよ。斜め下を突き進む運営です。もうウンザリです。

麻枝とゆーげんの無駄遣い 24/3/4

ストーリーと音楽とキャラデザはかなり良い。 だが、安っぽいポリゴン、つまらないダンジョンとバランスの悪い戦闘、画面のカクつきと高負荷、気になる点を挙げればキリがない。 サービス開始当初から遊ばせてもらっているが一向に改善される気配がない。 途中カードバトルや音ゲーなども追加されたが、そんなことに手間掛けるなら他にやることが山ほどあるだろうと思ってしまう Keyが絡んでなければ星1でもいい

難易度がおかしい 24/3/3

メインストーリーくらいは普通に見せるべき。結構前から四章後半7日目だけど2/22弱体化の難易度-3でも推奨戦力の値が全くあてにならんし萎える。オート戦闘があるならそれを基準に推奨戦力値を指定するべきかと。後そもそもオートAIも頭がとことん悪い。もう今はアリーナとログインのみ勢になってる。何もイベントが無い時はログインすらしてない。

負荷高いのかよく落ちるので 24/3/3

基本面白いので、惜しい。 ストーリーの一部、繰り返し具合にクドさを感じるので、もう少し進展をスムーズにしてほしい。 何回、何日同じことするの?という場面が見受けられる。 で、掲題の件。 とある3形態あるボスで言うと、3形態まで倒してその後のストーリーを区切りまで行く前にアプリがプツッと落ちた場合。 1形態目からやり直しなのである。 んで、2形態目、3形態目との戦闘中にもよく落ちる。 別にボス戦に限らないんだが、ボス戦、特に苦戦する系でコレ何回もやられると萎えるので、贅沢言えば1ターン毎のセーブ、無理でも形態毎のセーブくらい入れてほしい。

周年って事で 24/3/2

久しぶりに放置してたメインストーリーを進めた。 やっぱり流石にストーリーは良かった。 コラボもまぁそこそこ楽しめた。 溜まった石でガチャ回してその結果で今後を決めようと思った。 コラボガチャは例によってダブルピックアップ。 奏が3枚でユリは0枚。いつものパターンですね。 無料10連はSSは何枚か出たけど全被り。相変わらず新規の抽選はしてないのかな? そしてついに始まってしまった限定ガチャ。 10連4回でSSが1枚。当然すり抜け。 まぁ無償石だし割と良い方なのかな? ご祝儀課金も考えたけどやはり被りとすり抜けで気分が悪くなったのでまた今度って事で。 無課金でメインとイベントやってるのが一番賢いよね。

5章前編終えて 24/3/1

今まで勢いで課金して続けてきましたが やっば2章までの話みたいですね CMでも「2章までは」みたいな事言ってたのは製作陣や運営陣にも自覚があったって事でしょうか? 最近実装されたアーツバトル含めて作り手側が何にも考えてない事がよく分かりました ストーリーが良いと持て囃されてるみたいですが、声優さん達の演技が無ければ何も響かないストーリーですよね 中編は今年のGWまでに実装出来なければ、確実にユーザーは激減する

リリース当時は期待してた作品だった 24/2/27

途中で続けられずやめたものです。キー作品は大好きなのでスマホで無料でできると聞いてとてもワクワクしてたのを覚えています。しかし、蓋を開けてみると難易度の壁が思いの外高く、シナリオをメインにゲームがしたかった自分からすると苦痛でしかなかったです…。それにその戦闘面を強制するわりに3Dキャラの出来栄えが個人的にはあまり好かず、ポリゴン感の強さはpsp時代の頃のゲームを彷彿させました。今の時代、スマホでも3Dモデルを綺麗に見せる技術があることを知る身としてはそれだけでも非常にがっかりしました。シナリオを見るのに多くの戦闘をこなさないと行けないのがただでさえ苦痛なのに、メインシナリオにおける難易度の上がり幅が高い、なおかつ3Dも見ていてあまり見応えがない…。現状このゲームの3Dの技術がどこまで上がってるのかは知りませんが、シナリオをメインに気軽にゲームを始めたい方には中々続けられるものではないと思いました。

悪い意味で斬新 24/2/27

ストーリーとクエストが一体化されてる新しいゲームだと思った。時間を巻き戻すには1日をクリアしておく必要がある。ここで重要なのはバトル終了=1日クリアにはならない。つまり負けが確定してリトライするには一度バッドエンドを見ておく必要がある。 ソシャゲ好きとしてこれはテンポが悪い上に見たくも無いストーリーのバッドエンドを見せられストレスが溜まる一方。 ノベルゲームならここで仕方がないかで前の日に戻るけど戻ってもまた一からバトル開始。ちょっとこれはゲームとして欠陥すぎる。 ノベルゲームを作りたいのかソシャゲを作りたいのかハッキリして欲しかった。変に混ぜたせいでそれぞれが足を引っ張り合ってる印象。 バトルのせいでストーリーのテンポを悪くしてるし、ソシャゲ路線でもかえってストーリーが邪魔になってる。 keyファンはフルボイスのシナリオとその演出だけで楽しめる。だが一般ソシャゲプレイヤーが触るものじゃない。あと重すぎる。スマホゲーとしては欠陥を抱えすぎ 2024年2月27日追記 友人の勧めもありまた再開したのだが、ストーリーの進行以外で問題点多すぎと感じたので追記することになった次第であります。 まず大前提課金、配布石云々は除外させていただきます。(ガチャ渋い言うがガチャ商法な時点で気づけ、そういうもんだ) 前置きもここまでにして単刀直入に言うと、このゲームが抱える問題は"ヒーラー環境"にあると思う。 ソシャゲなんだから強いキャラ、その時のコンテンツによって自ずと使われるキャラが決まる訳だがこのゲームは基本回復役が中心に回っている。 このゲームは硬派なゲームを謳っている通り序盤の雑魚ですら余程のレベル差が無いとワンパンできない。強い敵になるほどそれはより顕著で与えるダメージがミジンコ程度で攻略に時間がかかるが故に長くキャラをとどまらせるために回復役が必要になってくる。 端的に言うと、敵が硬すぎてゲームが泥沼化していることこそこのゲームが回復環境になってる理由である。 火力キャラ全振りでどうにかなる環境だったらまだ問題なかったものの...そういう次元じゃないから人が離れていっている。 その他にもプレイヤー目線で鬱陶しいシステムが多いけどとりあえず割愛しておく。 恒久的な収入に加え長期的にストーリーを展開する分には確かにソシャゲはうってつけだがそれ以上に金がかかるのがソシャゲ。開発段階でもうちょい考えるべきだったなと

面倒な事が多いゲーム 24/2/25

またしょうもないアップデートがされた。面倒なことが増えるだけでしょうもない。は-、溜め息しか出ない。よくこんなコンテンツ増やせるなぁ。カードバトルヤバすぎる。報酬取るのに時間掛かりすぎる。本当に余計な事しないでもらいたい。容量の無駄なので、カードバトル消してもらっていいですか?ストーリーはいいんだが更新が遅い。ガチャが渋く、配布石が少ないので、なかなか強いのが引けない。Pick upが全く仕事しないため天井。

私には続けられなかったです… 24/2/25

リリース当初から1年半以上、毎日欠かさずログインしてプレイしていましたが、敵が固すぎてメインストすら読み進められない状況になることが多かったです。 最近ではイベントすらやることが多くなり、時間と手間をかけなければ進められなくなったことが急激に気持ちが冷める原因になりました。 ひとりひとりのキャラクターは魅力的だし、物語も好きだったけど、とても続けられないと最近になってログインしなくなりました。 がちゃも古参には手厳しい感じなのでしょうか。 リリース当初ほど良いカードが排出されなくなり、それも止めた理由のひとつです。 それから新しいスタイルで登場するキャラクターが偏りすぎているのも気になりました。

物語だけ 24/2/23

強敵固いだけ戦闘つまらない 戦闘オートセルフバフばかりやり続けて攻撃しない程の低レベル ダンジョン長いダルい ストーリーいちいち長い ガチャ始めたばかりと比べてあからさまに確率落としてくる わざわざ区切ってるから会話スキップを何回も押さないといけない 過去の交流しようとしたら毎回風呂まで入らないといけないのがダルい プリズムバトル種類とレベルを変えたいだけなのに再戦にしないとわざわざホームまで戻される 青井編まで面白いがそれ以降はまじで長いダルいだけのゲームと化す

クラッシュと処理遅延多発 24/2/23

①あらゆる場面でクラッシュ多すぎ(ストーリー会話中、ダンジョン移動中、戦闘中)、②戦闘アニメーション処理遅延多すぎ、③アセット更新多すぎ(ほぼ毎日)、④ガチャ偏りすぎ。 ①②は毎日起きる。②は再起動で改善するがボス戦など長期戦の途中で起きると再起動するか悩む。 ③は一括ダウンロードを無意味な存在にしている。 ④はあくまで個人的な状況であるが最高レアを複数持つキャラと最低レアのままのキャラでかなり偏りが生じている。 ストーリーに関しては悪くはないが、ストーリーに沿ったメンバー構成にしたくなる心情から、部隊編成の自由度が実質無くなっているのは気になる。

ストーリーもガチャも虚しい🥲 24/2/20

ガチャは運が絡むものなので仕方ない部分があるが、ゲームのモチベーションを保つために必要な重要な因子の一つであり、また、提供割合をどう記載しようと、裏で運営が確率をいじってしまえば、どうにでもなるという危険性を孕む以上議論をする余地はあると思います。そして、このゲームの表記上のssキャラ排出率と実際の排出率が体感全くあっていないと感じます。実際、今回の無料150連含め、石を使って200連分ガチャをしましたが、ssキャラは0でした。約1年前から始めていますが、配布SSキャラ含めても10体近くしか持っていません。このゲーム、石は割と多くもらえる方ではあり、その点では良心的ですが、せっかくもらった石や期間中の無料ガチャから出るのが、ss未満の使えない雑魚ばかりでは意味がありません。ガチャ石なんてあってないようなものです。長らくSSキャラのガチャ演出なんて見ていません。SNS各方面で見られる自分たちはSSキャラをたくさん手に入れられたからと、低評価非難や煽りをしている人たちの身代わり爆死をしてるんじゃないかと思わされます。流石にこんなことされて、もうやる気も無くなったのでやめます。

暇人にしかできないゲーム、あと重い 24/2/18

なぜこんなにも評価が高いのか謎すぎるゲーム。 装備増えまくるし、厳選要素多すぎるし、一回一回のダンジョンは長すぎる。 属性リング1つ集めるのすら時間かかるのどうにかして欲しい。ダンジョンのプログラムがこのままであれば、長続きしないと思う。スキップ機能つけるなりしてどうにかして欲しい。 そして肝心の戦闘はカクカクするし、本当にストレス。iPhone13で他のクオリティ高いNIKKEやスターレイルでもここまで動作重くならない。ゲーム設定で技のエフェクト軽くするとか追加して快適にプレイできるようにして欲しい。 一旦アンストして2周年で復活したプレイヤーの切実な願いです。

ストーリーと演出はいいがそれ以外が…… 24/2/18

第一章の途中だが、めげた。 音楽の使い方が上手く、ストーリーの盛り上がりで非常にエモーショナルな気分になれる。人気なのもわかる。さすがkey。 だが、これを味わうまでに苦痛が多すぎた。 短い会話劇の間に挟まるテンポの悪い汎用演出、交流したいだけなのに毎回挟まる汎用演出、序盤だからしょうがないのかもしれないが、とにかく汎用演出によってテンポが悪い。 序盤ゆえにレガシー化しているのかもしれないが、ちょっと耐え難い苦痛。 あと、とても重い。iPhoneSE2という古い機種なのが悪いのだろうが、戦闘周りでひどくカクつく。画質をもう少し落としてでもスムーズにプレイしたいが、これ以上落とす設定はできない。戦闘後の会話までカクつき始めて、さすがにめげた。 スマホアプリとしてはもうちょっと頑張ってほしい。

クオリティは高い…が 24/2/12

とにかく難易度が高くストーリー進行が難しい。キャラが揃っていないとまともに戦えない所がそこそこ出てきます。 私は所謂、ストーリーを楽しみたい勢なのでどんなゲームも基本的に1番簡単な難易度で進めるタイプの人間です。そういったライトユーザーには難易度が高いかと…全体的な難易度緩和に期待したいですね。 あとソシャゲではお馴染みなガチャですが、体感だとかなり渋く個人的にはかなり不快感が強い

2周年で引退者の正直な感想 24/2/12

2年間で200万強課金したユーザーの感想です。キャラの能力設定が絶妙な時、ぶっ飛んでる時、全然機能しない時が混在しているが根本的には上位互換キャラをバンバン出すタイプのアプリです。3〜4キャラを除いて1年以上前のキャラは使えないと考えていい。バトルスコアによって報酬がもらえるコンテンツが数種類あるけど、満額報酬をとってもほとんど意味はない。ランキングやPVP要素が全くないが、それゆえか承認欲求の捌け口がSNSになっていて見ていてイタい。基本的なスキル上げ方法がシャトランでゲームとして意味不明。配布石も少なく、これを無課金で楽しくあそんでる人がいるなら、ほんとにすごいと思う。