今、レスレリ、オバマス、カゲマス、このファンをメインでやっていますが
ヘブバンがダントツでダルイです。
もう、ログインするのもダルイ。
もうすぐ2年目ならば、そろそろ戦闘、ストーリー、スキップつけましょうか?
戦闘は100歩譲ってスキップなくてもいい
ストーリーは完全スキップつけましょか?
イベントも、メインもストーリー見たいやつだけ見りゃいいに変えてくれ。
毎回イベント動かすのダルいねん。
オバマスみたいにストーリースキップつけてくれ
イベント戦闘も必要なところだけ戦闘にしてくれ。
正直動かすのめんどいから最近じゃイベントすらやってない。
ログインダンジョンライフ5消化すぐ離脱。
2分でデイリー終わる。
簡素化してくれ、ストーリー、ストーリー中のキャラの動き、既にレスレリに負けてんだから
そろそろ完全スキップつけてくれ。
もうプレイしてる人もだるいだろ?
いつもと変わらないキャラガチャ
期間限定キャラなんてコラボの時くらい。
引く場面がないクオーツは無課金で気がつけば天井3回分まで貯まった。
そろそろ限定キャラ引かせてくれ。
常駐に今後なるガチャに興味はない。
課金をしないガチ勢以外は、いくら離れてもお構い無しというタイプのゲーム。 ストーリーや音楽は素晴らしいが、戦闘はのんびり楽しもうという人には全く向かない。 と言うか、インフレが酷くて気軽に遊ぶには全く向いていない。 戦闘の難易度を何段階かに分けて置かないと、ガチ勢以外は離れること間違いなしのゲーム。
ストーリーはおもしろい!
その他の要素は全てゴミ。ガチャ、育生、バトルと全てつまらない。自力で進めるなら覚悟すべき。無課金でクリアはどんくらいかかるかわからない。微課金でも変わらない。キャラ被りの限界突破3回以上×6キャラは最低限必要。4章はボス戦2チーム制とかいうゴミ制度で12キャラ必要になった。しかもキャラは増え続け被り率も低くなっていく。廃課金勢か数年かけて毎日頑張れる人向け。早くストーリー見たいって人は自力でやらないでゲーム実況見よう!
もうすでにキャラがインフレしていく中で強キャラ引けなければ初心者は今後ストーリーすら行き詰まるであろう難易度の上、そのストーリーですら毎度山登りと冷え冷えギャグをしつこく聞かされ、心に響かない無茶苦茶設定のお涙目頂戴劇を見せられて、かつ致命的なほど更新が遅すぎる。 章が進むにつれ道中の雑魚敵がボス並の凶悪さになり、バトルを工夫してくれという運営の思惑とは逆にインフレ強キャラが凸して揃えばなんとでもなる設定。 新規獲得・継続のためにもせめてストーリーくらい最後まで深く考えずに楽しませて欲しいのだが。 配布も凸ゲーの割に他と比較しても少なめ、ついたあだ名はケチバン。 ガチャだけのイベント連発したり無駄に縛りの多い育成系ダンジョンを長々と篭らせたりと虚無バンも名誉あるあだ名。 ついには音ゲーまで出してどこへ向かっているのかよくわからない。 容量が大きすぎな為、最近は戦闘がカクカクしてユーザーを惑わしにかかっている。 序盤だけはサクサク進むので面白いかもしれないが…とにかく運営が酷い。 keyブランドで信者が「最高!神ゲー」と拍手しながらジャブジャブ課金して楽しむゲームになってます。 特に思い入れが無ければ手を出さないほうが幸せだと思う。
良い点
・ストーリーが良い
・やり込み要素がある
・キャラの掘り下げがしっかりしている
悪い点
・ギャグがつまらないときがある
・ご都合主義がすぎる
・石が少ない(?)
良い点はそのままです。
語るとするならやり込み要素でしょうか。このゲームにはスコアアタック、オーブボス、異時層などが今のところあります。上位の人たちはスコアタを好んでいるようです。オーブボスというのは誤解を恐れずに言うと自由なスキルを1つゲット出来るという感じですね。もちろん与えられたスキルの中でですが。
異時層は強くなったストーリーボスとの再戦です。今の最新のものはかなり手応えがあると思いますよ。
悪い点についても。
ギャグは面白いときもあります。しかし、たまに非常につまらないギャグが飛び交います。ヘブバンは同じネタを何度も擦るのでそれが面白いときは良いですが、つまらないときは苦痛です。また、これはネタバレにならないと勝手に考えて述べますが、一番最初の入隊式(入学式?)の途中に急に大声をあげる主人公は恐怖です。この時点で無理な人は無理でしょうね。
ご都合主義はなぜかストーリー上主人公に必要なものがポンポン手に入ったり、なぜかなんの因果もないのに不思議なことが起きたりする感じです。
まだメインストーリーで少し起きる程度ならいいんです。主人公パワーみたいなね。しかし、小さなお話でも思うがままに世界が動いているのは気持ちが悪く感じます。描きたいままに描いて、それがどうして起こったのかは適当な後付けで済ませる。私はこの点でこのゲームをあまり好みません。
石が少ないかは人によるのでなんとも。ただ、私としては少し少ないかな〜と思いますね。まあ課金すればいいだけなんで文句言ってる方がおかしいですね。ですので?にしておきました。
ここまでお話しましたが、なんだかんだ私はこのゲームが好きですね。1度手を出した以上ストーリーの最後までは見ようと思います。というかストーリーの為だけに残しているという感じも…
基本的にはガチャをしないと戦力は上がりません
アクセや宝珠などの要素もありますがガチャで専用ピースを獲得しないとほぼ戦力(特に防御力)は上がらないと思って良いでしょう
しかしそのガチャが排出率0.5%以下のはずのピックアップ以外のキャラが連続で排出される様な異常な状態です
欲しいキャラがいる場合は一度欲しくもないSSクラスのキャラが出たら数時間待った方がいいかもしれません
連続で引くとタイトル通りの最上の切なさが味わうことが出来ます
看板に偽り無しとはこの事でしょうか?
このゲーム、ストーリーとBGMは良いのですがガチャの確率がおかしいです。体感と言われようと言わして頂きますが、SS確率3%なんて絶対に無いです。200連で1体のみという結果(0.5%)が4回続いたので800連で4体ですね。ストーリー追う為に我慢してきましたが今日我慢の限界が来てアンインストールしました。皆さんもこのゲームのガチャにだけは期待しない事をオススメします。
課金を気にせずできる人なら問題はないが、排出率がお世辞にも良いと言えず、当たる可能性はほぼ0と言っても過言ではない。
また、みなさんの言うとおりアプリは頻繁に落ちます。日々、私たちのために更新やアップデートをしてくれるヘブバンですが、一つ一つアップデートやダウンロードをするので、スマホの容量が追いつきません。
3章前半頃までストーリーも楽しんでプレイしていたがダラダラしたストーリーに慣れず最近では新章が来てもストーリーをすることなく毎月のイベントストーリーも飛ばして報酬だけもらっている始末。
ただキャラが可愛いので確定ガチャやピックアップなどで年間10万ほど課金、キャラ被りが増えてきたので最近では確定じゃないガチャは引いていない。
操作性、難易度の緩和など良いところは沢山あるが個人的にストーリーがハマらなかったのが残念() もうすこしテンポ良く話が進めばなと思います。
デイリーのガチャ石が110のみ10連は3000必要
最高レアの確率は普通。低すぎとは思わない
バトルはバフデバフ付与して1撃で倒すのみ敵の攻撃パターンも100%決まってる戦略性皆無
ストーリーのノリがきつい同じネタの繰り返し
キャラの女のセリフがいかにも男が考えました的なセリフで気持ち悪い
UIがひどすぎるいつの時代のゲーム
リアルグッズばっかり出してるめちゃ値段高くて笑っちゃうから調べてみて
ストーリーそのものやバトルシステム、ガチャについては特に不満はありません
まあこんなものだろうと思っています
ただ戦闘時ではない日常パートでの掛け合いが寒過ぎて見る(聞く?)に堪えません
私は日常パートをほぼ飛ばしながら惰性でプレイを続けていますが、合わないと思ったらプレイをやめた方がいいでしょう
時間の無駄です
たまにやらされる、3D操作が辛いです。 元々3D操作が苦手でちょっと動かしただけでもかなり気持ち悪くなりますね… 4章からだと特に多くなるのでプレイしてて本当に辛い…( ; ; しかも、作戦中は敵に捕まると戦闘からのエナジーが別で減るんですけど、このエナジーの回復手段なし、途中でやめたくてもホームに戻ることもできない…正直、何か配慮して欲しいですね…( ; ; )一度、こういった意見も送ってるはずなんですけど、公式さんにとってはこういった意見って無視なんですかね…?
当方は配信当初よりプレーしておりますが、先日もレビューを投稿致しましたが運営側がアップしておりません!
本当にプレーヤーの事を考えているので有れば当然的確な対応をしていると思いますが何の対応もし無い最低の運営です、此のままですと本当に誰もプレーし無くなりますが、其れで良いのでしょうか?
甚だ疑問です、中には毎月¥50万も課金していたプレーヤーさんも辞めておりますが本当に其れで良いのでしょうか?
異時層3章のフラットハンドで2形態目になったあたりで処理落ちしてやり直しになってしまう。
端末を冷やしながらやっても、アプリ内の設定を軽量化しても変わらず落ちる。
オートセーブもされないのでその度に最初からやり直し。
少なくとも8回以上やってるけど無理そうなので今回は諦めました。
まあ普通にストーリー進める分に落ちなければいいが今後もどんどんアプリ重くなるといずれはストーリーすら処理落ちで出来なくなるのかなー
リセマラで有効なキャラを選択して無い人の大半は2章の最後で詰みます。
なんでこのゲームバランスにしたのか理解出来無い。
アプリゲームの難易度は課金して強くするなどプレイヤー側が選ぶ物なので結果最後に課金と時間を求めてくるのは卑怯な気かまします。
作りは良かっただけに残念でした。バランスを見直してみては如何でしょうか?
ガチャも配布以外は完全運による排出なのであまりガチャを回さない人はAすらで無い一生出会えないキャラも居そうなのでシナリオで絡むキャラのコモンは配布してもいいかと思います。
数ヶ月前にヘブバンを始めたのですが、飽きずにずっとやれてます。ストーリー、グラフィック、キャラ、ガチャ、やり込み要素、どれをとっても自分の中では好きなゲームです。他のゲームに比べ特徴的なのは、独特の世界観から生まれる非日常性、笑いと感動が詰め込まれているストーリー。1人1人細かく作られ、普通を感じさせないキャラクター。これは他のゲームに比べても最上です。最近の1.5周年イベントも最高です。ハマるとやめれなくなるので、時間に余裕がある人は入れて損ないです。
端末が少し古い(iPhone11)せいか戦闘がカクカクしてコマ送りみたいになってやってられない
他のソシャゲは問題なくできるのにこれだけカクついて一つの戦闘にめっちゃくちゃ時間がかかる
画質をいちばん下にしても改善されないのでこれはもう無理だと判断。
やる気が一気に低下しました。
もっと画質を落とせる設定などを作りカクカクしないようにして欲しい
まず初めにゲーム部分ですが、どこにでもあるありきたりなターン制バトルを引っ張ってきただけのゲームです。その上で評価されてるのはそれ以外の部分が大半だったりします。
ガチャですが自分が今までやってきた中で最も酷く擁護できないレベル。凸ゲーなのに配布少ない、ガチャ率ぼちぼち(でも闇鍋から0.000数%を引き当てる)、ガチャ更新率だけ異様に高い、おまけに前科のある運営なのでガチャ率が真っ当なのか信頼に値するレベルでない。200連回して最高レアなしなんてことも結構聞くレベルなのでマッタリ虚無を楽しめる方はいいですが、それ以上を求める方にはお勧めできない。
アップデートって何の為にしてるのか疑問。軽微な調整よりも全体的な重いデータを整理するべき。戦闘中に落ちまくってその度に最初からやり直し。運営はこのゲーム作っただけで、自分でプレイしてないんじゃないかぐらい落ち過ぎ。どんなに内容が良くてもこれじゃ継続する気も無くなる。正直、これからやろうとしてる人にはオススメ出来ません。落ち過ぎてゲーム進められないから。ストレス溜めたいならいいと思う。
iPhone se2で2日プレイしましたが、いきなり端末が熱くなりガックガクとかいうレベルではない程にガクガクコマ送り(画面止まるレベルまで)になりゲームになりません。ガクり始めたら1回の戦闘で10分こえても終わってないとかあります…。端末壊れそうです…。 回線等、機器類容量等全く問題無し、こういう時の対処法を一通りやりましたが改善しませんでした。 まともにプレイできるなら良いけどゲームできないなら何の価値も無いです…最近推奨端末だろうがまともにゲームできないのばかりで萎えます…6時間くらいリセマラやったのに…はぁ…
が!
キャラ依存のクエなどあるため、無課金では飽きる可能性が高い。
また育成はオートがあるものの、やり込み要素が高いためキツイ。
ガチャは本当に狙ったキャラ以外のときは石を貯めるべき。
天井があるから、逆にキツく感じた。
斬はたくさんいるから困らないが、突・打属性が少ない(ガチャ当たらない)からクエストに行き詰まる。
この逆が整っていたら、楽しいよ。
渋いっつうかアプリ側の何らかの不具合あり。
いくつも同時にピックアップガチャやってるけどおそらくまともに抽選されてません。
すり抜けで誤魔化してる感じかな?
もし回すなら一番最近開催されたガチャにしないとすり抜け地獄かそもそもSS出ないパターンになるのでご注意を。ムキになって課金しだすとゲームを楽しめ無くなります。
ダブルPUも基本的にどちらかに偏らせ天井させるやり口なので熱くならない方が無難です。お金がいくらあっても足りません。
すり抜けも被りばかりで新規はまず出ません。自分は未所持がまだあるのに初期のつかさが完凸してしまいました。
課金するなら確定とかステップアップぐらいにとどめておいた方が無駄金を使わずに済むでしょう。
自分も今後は無課金で気がむいた時にやる程度でいこうと思っとります。他が☆5でもお金が絡むガチャのやり方があんまり酷すぎて台無しだからね。結局、課金者はお客様じゃなくてただの養分なんだよね。
育成するキャラそのものを増やすことしないで,衣装違いばかり出すため,
無課金の私では,育成するレベルカンスト以外のキャラクターが,8月中に居なくなります。
30Bなどの上の一向に出てこない先輩3部隊でも出さない限り,やる事なくなります。
でも,ストーリーは,詰む。全体ヒーラーが,ガチャ限、更にこのアニバーサリーのタイミングで,そのフィルリカバーが,中回復扱いとなり、ダメ回復が,追いつかない。
SSのみレベル上限が,30も高い上にそのSS基準の攻撃ばかりくる。
更にフィルエンハンス程度では,火力が,全く上がらない。では,それ以外は?
これもガチャ限。無課金で、行けなくはないですが,途方もない時間,当たるまで、何も出来ません。
更には,無料ガチャで,AやSのピースばかり、ダブ付きますが、上位との交換はないため,貯まる一方で、専用ピースからの万能ピースへのレートも10対1と、極悪です。
アリーナは,スキルレベルは,上がらないので,技の威力上げたければ、スタミナ消費するダンジョンやプリズムバトル回る必要が,ある。
なのに、スタミナ回復は,4時間で、一のまま。
そりゃ、すぐにセルラン落ちるよね…
2回アンインストールして刷新されて
もう一度インストールしたけど、
なんか初めからもっとこうあって欲しかった。
なんか冷めちゃったんだよね。
もったいない。
それを覆すほどのアップデートなのか
今からやろうと思うけど。
ストーリー1で感動して終わって、
その後がダルくなった。
その原因は単調なバトルといちいち歩いて
エンカウントがほんとダルくて続かなかった。
せっかくストーリー良いのに足を引っ張るバトル
と成長要素。
どっちを見せたいのか分からなくなる。
キャラも一部魅力が無いし、
ストーリー上キャラも増やせないんだろうけど、
飽きてくる。
課金もしようとも思えないし、
この一年半はしばらく中だるみ感が拭えない作品。
iPhone Xを使用していますが、容量も充分ありWi-Fiも接続しているのに急に落ちたりゲームのローディングが長すぎる、世界観や音楽に力を入れ過ぎてサーバー等の通信速度を疎かになっています、以前はこんな事なかったと思います。
せっかく一年半もゲームが続いているのにこれじゃあ二年めが危ういでしょう
たまにやらされる、3D操作が辛いです。
元々3D操作が苦手でちょっと動かしただけでもかなり気持ち悪くなりますね…
4章からだと特に多くなるのでプレイしてて本当に辛い…( ; ;
しかも、作戦中は敵に捕まると戦闘からのエナジーが別で減るんですけど、このエナジーの回復手段なし、途中でやめたくてもホームに戻ることもできない…正直、何か配慮して欲しいですね…( ; ; )一度、こういった意見も送ってるはずなんですけど、公式さんにとってはこういった意見って無視なんですかね…?
せっかくの魅力的なキャラクター、シナリオに音楽を、異常に高すぎる難易度で全て台無しにしている。
第四章ラストなど、あの鬼畜な戦闘を何連戦させるのか。後から難易度の調整入れるくらいなら最初から下げろと思う。
せっかく新規に始めるユーザーまでも挫折させてどうするのか。
異時層やオーブボス、スコアアタックなど、高難易度コンテンツは別途さまざま用意されている。
ユーザーを満足させるのでは無く、これをクリアしてみろと運営が満足してるだけ、残念だ。
微課金ゲーマーです。
1.5周年で大幅にSSが出やすくなったと感じます。現難易度でプレイしてないので、進めやすさはわかりませんが。
今までのレビューはこちら→ゲームクリアまでの苦痛と楽しみの比率は体感10:1。クリアまで4ヶ月程度。かけた時間と苦しみの割に得られるものが少ないです。 戦闘、ダンジョンのゲームバランスが崩壊しており、 戦闘は全てバフデバフを盛って攻撃という作業の繰り返し。1週間でやめた方が勝ち組だったと感じてしまう。
戦闘も面白みも新鮮さも無くただ流れるだけ、まぁどうせオートにするなら手抜きで良いって考えでしょうか。 売りのアドベンチャーパートも正直微妙、所々台詞が寒いというか……。 私が詳しく知らないだけで元々Key作品なんてこの程度だったんですかね?だったら何で人気になったのかますます不思議です。 ノベルゲーム作らずにガチャアプリに逃げたのも何となく納得できる出来です。 Keyも落ちぶれたものですね。
1年近くプレイして、このゲームに関して言いたい不満は沢山あるが、ひとまず良い所をレビューしようと思う。
良い所
1.メインストーリー。濃厚でキャラも立っており面白い。
2.キャラが可愛いし綺麗で幻想的。流石ゆーげん先生
3.フルボイス。読むのが楽だしゲームにより深みが出ている
では悪い所をレビューしたいのだが、ガチャに関しては運があるゆえ一概に言えないので控えさせてもらおうと思う。
とは言え確率はかなり低いしテーブル疑惑もあるし石も全然配らないのでかなり悪い部類ではある、では
1.敵がやたら硬い。「イベの高難易度〜」とかなら分かるがストーリーの中盤時点でかなりカッチカチ、ヘブバンの売りはkeyが書いていると謳い文句のメインストーリーなのにそのストーリーを見れないというレベル、そもそもメインストーリーでカチカチにする理由
2.イベントが1ヶ月に一回とかなり少ない、というか大体31日間やってる為
3.育成がマジで大変、というかスキルのレベル上げがほぼ運頼み
4.イベントの中身が無さ過ぎる
6.メインストーリーの更新がかなり遅い
7.運営がかなりずさん
8.フルボイス
低評価レビュー消されます。
無課金、微課金は運良く強キャラ引けて何ヶ月かに1回、凸して最低120以上にしないとストーリーで詰みます。4章から戦闘がストレスになります。
あと容量大きすぎるのと、フリーズ、戦闘カクツキなど色々問題はあります。
急に真っ暗になり30秒ほど全く動かなくなりました。その時点でアンスト決めました。
まず、課金について。ほぼ、課金前提のゲームです。しかも月1万円くらいは課金しないと、ストーリー進めません。 肝心のストーリーも、感動の押し売り、もしくは安売り。ほら、泣きポイントですよー、泣いてくださいね?って安易な手法に辟易します。今時、これじゃ、誰もついていけない。文芸作品とかではなくて、ラノベ以下の中学生日記なんですよ、レベルとしては。初期の評価が高くても、後に連れて、みんな評価を落としてくるのはこれが原因です。 うーん?これならフェイトの方がよっぽど、感動できるしカタルシスも大きいです。2000年前半からのkey好きとして残念でした。というか、keyが好きな人なら、後悔するので、なおさらオススメできません。裏切られた気分になるので。。 2000年前半なら通用したけど、令和の今にこのレベル、、、しかも課金前提とか。運営の浅はかさと、資本の弱さが見え見えで、苦笑いです。 中学生までなら、そこそこ感動できるし、楽しめるんじゃないかな?とは思いますよ。ただし、課金は実質必須なんで、使い込むことになりそうですけど。 人生はわずかです、こんな感動バーゲンセールにお金を(時は金なりですよ?)費やすなら、もっと他の経験を楽しみましょう。
まずガチャは排出確率詐欺レベルなので要注意
最高レア3%と表記されてますが実際は200回引いてやっと1体出るレベルつまり0.5%ほどです
さらに人権キャラが複数いるのでそれらをひかないといけない
人権の表記確率は0.2%ほど、まぁ実際は0.05%とかそんなレベルなのかな
なんにせよ仮に表記通りだとしても0.2%程度を複数引かなければならない
さらにガチャは新しいのを引くたびに演出が入るのでリセマラは非常に時間がかかる
そして2回目からはチュートリアルスキップ、これも嘘。わかりきったくだらないチュートリアルを毎回見せられる(ごく一部のみスキップされる)
ゲーム性だが、特に面白みはなくやりがいもない
1.5周年で騙されて始めてしまう人がきっといると思う。がんばれ!!!
・npが基本ターンごとに20しか増えない
・宝具だけじゃなくスキルもnp使う
・宝具はnp120〜150くらい
・スキルはnp60〜100くらい
・インフレがすごい
・宝具2から増えるnpが30になる
→星5でも重ならなければ使えない、使う理由が無い
→最新星5ひいても重ねなければ初期星5より弱い
・ガチャが激渋、体感FGOよりかなり酷い
・ピックアップが仕事しない
・全員恒常なのでどんどんキャラが凸しづらくなる
・全ての敵にブレイクゲージあり
→ブレイクすると防御が上がり、敵の破壊率というものを上げないといけない
・クラスが斬、射、打の3つ
→打の武器が盾が多くアタッカーが少ない
→打が弱点の敵が倒しづらい
・かなり重い、カクつく
・ストーリーの好みが分かれる
→自分は好きだがテンポの悪さは感じる
だらだらしたヌルいトークがキツすぎる。一部の人の為のストーリーなので、耐えられる人はどうぞ 。無駄演出も多い 。ダラダラした寝起き、ゆったり飛ぶヘリ 、チンタラ歩く自室、 意味のない風呂前後。 全体がダラダラしすぎだし、ストーリーはメリハリないし、トークは滑りっぱなしで寒いし 。元々運営や作者が好きな人の為だけのゲームだね 。大阪弁風が一番寒気がする。
多くの方々が仰っておられますが、ゲームのクオリティーは非常に高いです。
ストーリーに関しては、好みが分かれるとは思いますが、全編フルボイスで美麗な映像と相まって不満点を探すほうが難しいくらいです。
これだけの水準のソシャゲは、そうあるものではありません。
しかし、無課金・微課金の方には残念ながらおすすめ出来ません。
その理由は、配布される石が渋く、インフレ速度が早いためです。
無課金の方の場合、毎日石を貯め続けても、天井(200連)まで回すのに、半年以上かかります。
更に、ガチャ確率も3%なので、200連ひいて、最高レアが2〜3枚などざらにあります。
そして、キャラのインフレも早いため、苦労して引いたキャラの上位互換が、数ヶ月程度で現れることもあります。
「ヘブバンは、完全ソロゲーだからインフレなど関係ない」という言葉はよく聞きますが、やはり苦労して手に入れたキャラが、次のガチャのキャラにあっさり性能が追い越されてしまうと、無微課金の方にはつらいものがあると思います。
そのため、今からヘブバンを始めるかたは、ある程度毎月課金する事を覚悟して始めるのがいいかと思います。
ゲームの内容自体は素晴らしいのですが、ある程度課金しないと、本当にキャラが増えず、キャラインフレについて行けず、モチベの低下に繋がってしまうからです。
ソシャゲの最大の魅力は、ガチャで新たなキャラを引き、長い時間をかけて大切に育成することにあると思います。
しかし、ヘブバンでは、配布の渋さとインフレ速度の速さから上記のことを満たすのが、無微課金では、非常に難しいです。
とても素晴らしいゲームなのですが、やはり課金前提のゲームは、人に勧め辛いので、この評価となります。
追記
以前レビューをしてから、現在もプレイを続けていますが、やはり配布が渋すぎます。
とにかくクォーツが増えないです。
運営は、2週間ほど単発無料等やっていますが、その分を無料のクォーツ配布にするだけで、大分印象が変わると思うのですが…
あまり、他のソシャゲの話はするべきではないですが、某ブル○カは、周年という理由はあれど、トータルで150連無料のガチャができるため、配布量が桁違いです。
無微課金を優遇しろとは、勿論言うつもりはありません。
しかし、ほとんどのユーザー層は、無微課金の方々です。
その層がもう少しガチャを引きやすくする工夫をしていただければと願います。
長文駄文失礼致しました。
高難易度のコマンド式RPG。イベントは簡単だけどメインシナリオとやり込み要素は非常に難易度が高くかなり頭を使うプレイが要求されます。最低レア無課金攻略はほぼ不可能。
無料ガチャの機会は多いですが3章までにバフキャラ、4章では属性攻撃キャラが引けてないとかなり攻略がきつくなるなど課金無しだと難易度インフレに合わせた新キャラと凸がどんどん必要になりそれなりのガチャ運が要求されます。育成も時間がかかるし正直疲れたので潮時と感じたので自分はここまでにします。
私は、此方のゲームを配信当初より毎日プレーしておりますが、メインストーリーを含む各キャラクターのストーリー等がとても良く出来ており笑い有り涙有りと此の世界観の中に引き込まれとても楽しくプレーさせて頂いておりますが、やはり此方のゲームの1番の売りの格キャラクターが其れぞれに悩み考えながら世界を救って行く姿を見てプレーヤーの方々が感動して感情移入して格ストーリーを進めて行くのですが、ある何処まで進むと、いきなり敵で有るキャンサーがとても強力に成りと云いますよりゲームバランスが崩れてしまい興醒めしてしまいます、運営側に何度も問い合わせても一向に改善が成されません、其の為古参のプレーヤーさんが次々と辞めてしまいます、私もそろそろ考え時かなと思いながらプレーをしております、今後の運営さんの改善を心から願っておりますので宜しくお願い致します。
微課金ゲーマーです。このゲームクリアまでの苦痛と楽しみの比率は体感10:1。クリアまで4ヶ月程度。かけた時間と苦しみの割に得られるものが少ないです。 戦闘、ダンジョンのゲームバランスが崩壊しており、 戦闘は全てバフデバフを盛って攻撃という作業の繰り返し。クリア後もやることがなく、何とも悩ましい。1週間でやめた方が勝ち組だったと感じてしまう。
当方key作品苦手です。日常会話にすらアクがあるところとか、気を衒うようなキャラ同士のかけ合いとか...まえじゅんミュージック聴いてもどの作品のものでも何も感じません。なのでアンチ寄りですが、作品そのものは個人的に面白いと思っています。
ストーリー、キャラクター、世界観などはかなり好きです。キャラクターの味付けが濃いため、苦手なキャラもいますが全体的な満足度は高いです。
特にイベントストーリーはよくできてると思います。既存のシナリオを膨らませたり、まだスポットが当たってないキャラクターへの掘り下げなど、やってみたいと思わされる瞬間は多々あります。
言いたいことは3つ
①ストーリー序盤以降、潜らされるダンジョンがとにかくダルい。2章ぐらいまではダンジョンある日とない日があったが、3章以降毎日やらされるのがしんどいですし、心なしかエンカウント率が上がった気がします。
装備、記憶、宝珠など体力を要求されるダンジョンは拍車がかかってめんどくさい。ついでに言うと4章以降ストーリー進行において無意味な戦闘が存在する。4章DAY2のダンジョン→ファイアバレルウォーカー戦の間の戦闘が何よりも無駄でした。あそこでオーバードライブをためられるならまだしも独立してしまっており何も生み出さない。ふるいにかけてんのか知らないですけど、あのへんはとにかくイライラしました
②レベル上げ期間が絶望的に面白くない
錬成など最初は面白いですが、それが終わってしまったらなんんにもすることがない。マリのショップの要求値が3倍になり、6つ必要な装備を1つ揃えるのに1週間ぐらいかかってテンポが悪く新規参入者のことを何も考えていないと思う。
4章以降、火属性闇属性などの副属性弱点が多発するが配布キャラのひとつもない。初期に貰えるルカが目に見えて弱くなっていき、進行のためには運を伴う。サポートがあまりよくないですね。
③ガチャの提供率
このゲームやっててガチャ引いた後が一番萎えます
。新キャラピックアップのプラチナガチャは二度と回しません。天井まで100連ほどSS1体も引けませんでした。提供率3%なんて納得できません。腹いせで評価しているわけではなく、ストーリーや世界観などすごく面白いのにこんなことやってたら誰もこのゲーム続けませんよ。封入操作を疑っています
返金とかいいんで公正な提供、ないし表記に基づく提供を期待しています。何もおかしいこと言ってないと思います
一言で言うともったいない。ストーリーも気になるのにテンポが悪い。ストーリー気になるのに新キャラがひけない、気分転換ができない。友達と一緒に遊びたいけど、非常に勧めがたい作品です。
ストレス溜まる瞬間が多々あるので、早々の修正を期待します。
SS出ない癖にSS必須レベルのストーリー難易度
突キャラゴミにしてくる突耐性敵多すぎSSでも
突耐性ありすぎて突SSゴミメインで属性キャラじゃないと弱点狙えない敵ありウェディングマリー好きやけど突耐性ありすぎて使えないゴミとなってます
キャラ1人死んだらゲームオーバーという鬼畜
ライフ回復が遅くダンジョン、キャラストーリー
プリズムができないというライフ回復くらい早くして
ください
もうすでにキャラがインフレしていく中で強キャラ引けなければ初心者は今後ストーリーすら行き詰まるであろう難易度の上、そのストーリーですら毎度山登りと冷え冷えギャグをしつこく聞かされ、心に響かない無茶苦茶設定のお涙目頂戴劇を見せられて、かつ致命的なほど更新が遅すぎる。
章が進むにつれ道中の雑魚敵がボス並の凶悪さになり、バトルを工夫してくれという運営の思惑とは逆にインフレ強キャラが凸して揃えばなんとでもなる設定。
新規獲得・継続のためにもせめてストーリーくらい最後まで深く考えずに楽しませて欲しいのだが。
配布も凸ゲーの割に他と比較しても少なめ、ついたあだ名はケチバン。
ガチャだけのイベント連発したり無駄に縛りの多い育成系ダンジョンを長々と篭らせたりと虚無バンも名誉あるあだ名。 ついには音ゲーまで出してどこへ向かっているのかよくわからない。
容量が大きすぎな為、最近は戦闘がカクカクしてユーザーを惑わしにかかっている。
序盤だけはサクサク進むので面白いかもしれないが…とにかく運営が酷い。
keyブランドで信者が「最高!神ゲー」と拍手しながらジャブジャブ課金して楽しむゲームになってます。
特に思い入れが無ければ手を出さないほうが幸せだと思う。
いちいちホームに戻るたび猫と話したり、日付変わるところとか、時間変わるところとか見せるのがだるい、、
こだわりなんだろうけど、そのこだわりがめっちゃだるいです。さっさとしたい人にとっては、それがイライラしちゃう。
しかも難易度急に上がりすぎ、強キャラ持ってないと無理だし、でもガチャ出ないし、ちょっと考えて欲しいです。
500日記念とか言ってるけど、こちら500日リセマラが終わらないですが。ガチャの確率表記おかしくないですか?3端末使ってやってますが何かしら出ない仕様があると思います。ピックアップは2体同時には出ない。明らかに初期S Sがピックアップされている。ゴミSSの中でも特定のキャラがダントツで出る。SS自体が出る確率は1%しかない。
課金前提のゲームです。しかも月一万円くらいは課金しないと、ストーリー進めません。 あと肝心のストーリーも、うーん?これならFG○の方がよっぽど、感動できるしカタルシスも大きいです。 key好きとして残念でした。というか、keyが好きな人なら、後悔するので、なおさらオススメできません。 中学生なら楽しめるんじゃないかな?課金はする実質必須なんで、親の小遣い使い込むことになりそうですけど。
データ容量が20G超えです。オマケにこんなに容量喰ってるのに、毎度の用に落ちる、読み込みが遅い、ガタ付きが激しい。音割れがひどい、上げたらキリが無いほど酷い。自分が使ってるのはiPhone12なのにこの酷さです。
流石にどうにかしてほしい。スムーズにゲームができない。変なところに容量食うよりも、もっと基本的なシステムに容量喰ってほしい。
容量が大きすぎてスマホの空き容量が足らない為、iPod touchでやっていましたが、6/23のアップデートでついに出来なくなりました。キャッシュクリア、アセット再取得も何度も試しましたがダメでした。ここ最近、何度も落ちてたのでイライラしながらやってましたが今回で見切りがつきそうです。機種交換した時にまだやる気が在れば復帰します👋
音楽がよくてもストーリーがよくても、想像を絶するアプリ落ちでまともに遊べないゲームはヘブバンだけ。
対処方法を行っても無理。
色々呟かれてますけどね。
バトル時のコマ送り状態でザコ戦に10分以上かかった挙句アプリ落ちしてバトル最初から。
しかも繰り返す。
最高ですよww
課金した事をすごく後悔してます。
二度目の引退宣言(笑) ガチャが渋過ぎて、使えもせんSを放置でレベ上げするだけになった。 復活の時は懐かしさ補正で楽しめてたけど、キャラいないとメインストーリークリア出来ないんじゃやっぱ飽きるよね。 ストーリーが面白いからギリ星2にしてる・・・星1じゃ消される事もあるし。 ぶっちゃけ、ここまでキャラ増えたならガチャの排出良くして敵を今より更に強くした設定の方がいい気がするんやけど。 ガチャでキャラが出るならいくら敵が強かろうと、その時だけの人権キャラでもガチャで出るんやから無課金勢でも課金に手を出す可能性があるかもしれへんのに、ガチャは渋い・敵は強いじゃ、『果たして、自分はこのゲームで何をしてるんだろう?』ってなってもおかしくないよね(笑) 上記の事で『キャラのインフレが‼︎』って言い訳するのなら断言する。 「いまさら♪」
容量20Gはいくらなんでも多すぎる。オマケに、イベントある毎に500M〜1G持って行くのもどうにかして。まさか、あのFGOより容量越すとは思わなかった。
キャラ増やすのはいい。ただ、増やすたびにドンドン排出率を下げるのはやめてくれ。てか、先ず限定キャラがほとんどいない。ABコラボのキャラ以外ほぼ当たるから有り難みが薄れる。あと、最近マジで当たらない。課金者側だけど、毎度毎度毎度毎度天井とか。金がなくなるわ。もう少し提供率を上げてくれ。