もう3年も経つというのに、キャラによっては全然実装されなかったり、ペースが他のキャラと比べて著しく悪かったりします。 運営の中で贔屓キャラがいる感じ。 実装が1年も違うキャラが追いつくような出しかたしてるので、その点は全く良い評価はできません。 良い点は、システム面は色々やってくれます。 けど、いわゆるキャラゲーでもあるんだから、そっちばかり強くても駄目だと思う。 長く続けたいなら、遊びやすさ以外の部分でも、方針を転換しつつやっていくべき(上のキャラ間の不平等もだし、生放送やるならもっと事前にしらせるべき) 少なくとも今の運営は最悪。
もう3年も経つというのに、キャラによっては全然実装されなかったり、ペースが他のキャラと比べて著しく悪かったりします。 運営の中で贔屓キャラがいる感じ。 実装が1年も違うキャラが追いつくような出しかたしてるので、その点は全く良い評価はできません。 良い点は、システム面は色々やってくれます。 けど、いわゆるキャラゲーでもあるんだから、そっちばかり強くても駄目だと思う。 長く続けたいなら、遊びやすさ以外の部分でも、方針を転換しつつやっていくべき(上のキャラ間の不平等もだし、生放送やるならもっと事前にしらせるべき) 少なくとも今の運営は最悪。
毎日、無料で1回、広告を見て3回の計4回、ルーレットが回せるのだが、最近広告が読み込めませんでした、タイトルに戻りますのメッセージがやたら多い。スポンサーつかないならやめるべきでは?
また、タイトルに戻る必要ある?って感じです。
また、このような問い合わせをする連絡先もないので不親切かと思います。仕方なく、レビューに書かせてもらってます。
それ以外は、ガチャは渋めで目玉はほとんど出ません。無課金厨にはきついかな?
無料10連キャンペーンを時折やっているが、古めの恒常しか出ないので期待してはいけない。そもそも「限定ガチャのピックアップが機能しておらず恒常ですら出れば御の字」というゲームなので、無料10連に釣られて始めようとしている人はやめたほうがいい。
ダイヤ配布が少ない(真面目にプレイしていても少ない)割にありえないほどの速度でインフレするので、微課金程度で環境に食らいつくのは不可能。無課金〜微課金は育たない限定と半端に育った恒常でやりくりする他ない。
よしんば最新最強キャラを引いたとしても、「時間」と「課金」が全ての放置ゲーなので後から始めたプレイヤーは絶対に上位勢には敵わない。そういう夢は捨てましょう。
グラフィックは良い。
良いのだが、キャラクターモデルのバランスが少しおかしく、特に露出の多い格好だと顕著。着込んでるとちょうどいいくらい。
ライブも良いように見えるが、正直他のアイドルゲームに比べると大したことはしていない。演出……というかライティングとカメラワークの激しさで誤魔化している感じ。
楽曲の完成度は非常に高い。ここは文句のつけようがない。ユニットごとの色がよく出ているし、スタッフが上手くプロデュースしているんだろうなと感じる。
全体的に本気で取り組むと粗が見える、つらくなるゲーム。
楽曲だけ聴いて、気が向いた人はアニメを観るくらいの付き合い方がちょうどいいコンテンツだと思います。
長瀬麻奈(神田沙也加さん)が好きで始めた。
彼女は遠くへ行きましたが、ゲームの中では存在するので、気が向いたらプレイしてます。
ガチャが改善されたら、もっと課金してたと思う。無料ガチャ期間も良いのが出ないから、カードが増えない
(あんスタは無料でも定期的に新しい★5が降臨するけどね。)
今は欲しいカードが確実に貰える時しか課金してません。
タワーも登れなくなって、イベも分散してきて、面倒。
コラボは求めてるのと違って盛り上がれないし、
月に7日しか遊んでない自分に驚きました。
メールも溜まってるから、ボタン一つで既読にしたいですf^_^;
まずガチャがすり抜けの嵐だわすり抜けても同じのばかりだわ胡散臭いし、給料だのとやってますけど一ヶ月このゲームにかけた時間に対して割にあってない。
報酬とかログボもケチくさいしまさに課金者以外は寄ってこなくていいよスタイル。
私は神田沙也加さんの大ファンで、真奈の声優ということが一番の理由で始めたわけですが…正直、商売道具にしかしてない。
ほんと腹立たしさを覚えますね。
これからやろうとしてる人にこんなゲームをやってもらいたくないです。
最終的にバトル、スコアライブ共にレタッチの手荷物検査になるのに、そのレタッチのドロップ率がとても低く、ドロップしても付与される効果がランダムで効果毎に確率が違う究極の闇鍋仕様。(8割外れスキル) 私はサブ端末使い簡易AIを作成してファンイベを自動化し、レタッチ実装から間違いなく全ユーザートップクラスでファンイベを回していました。それでも必須級とされるレタッチをほぼ入手する事が出来ませんでした。私の運が悪過ぎるだけなのかな…私の場合、通常フォト・キャラ(コンプ星10)での伸び代がないので、(通常フォト品質上限全色全赤字の基礎ステ%+スタミナ+クリスコ等、其々の用途別で特化型フォトを約30枚所持)後は必須級レタッチを入手するだけでしたが、流石に心が折れました。さよならアイプラ。
放置ゲーにアイドルもののガワを被せたゲーム。
キャラクターは真摯に描かれている。
ストーリー面で違和感(ガバガバさ)を感じることはあるけれど、スマホゲーでよくある「体裁上必要だから適当に付けたテキスト」といった感覚はない。良くも悪くも熱意は感じる。
作風は少し独特なので、好みはかなり分かれる。
イラストは綺麗。3Dモデルもよく出来ていて、フォトモードがあるのは納得。
音楽は個人的にはあまり印象に残らなかったが、クオリティは高いと思う。
メインとなるライブパートのゲームシステムが問題。
ライブパートとは言うがリズムゲームではなく、ポジションに配置したキャラクターがスコアを生み出すところを眺めてるだけ。リズムゲームではないことそのものは別に問題ではないが、このライブパートが単純に分かりづらい上につまらない。
初期に比べればチュートリアルミッションが追加されたおかげで理解しやすくもなったが、別に理解したところで面白いものではない。
更に最大の問題であるコアファン数。
アイドルひとりひとりにはファン数というものがあるが、その中でも「ライブにまで来てくれる熱心なファンは全体のこれくらい」というものをパーセントで表したものがコアファン数で、ライブパートの成功可否に直結してくる。
ファン数もコアファン数も上げなければならない、しかもどちらもしっかり時間を掛けなければ雀の涙ほどしか上がらないのにも関わらず、
何故かこのコアファン数、時間経過により減少する。
結局それなりに張りついてプレイしなければならず、放置ゲーとはなんぞやと思わされる。
なお、ガチャは基本的に恒常しか排出されない。無課金で限定が引けることはほぼ無い。
恒常に限れば星5もよく出る。
復刻は頻繁に行うので、限定もチャンス自体は多い。
キャラゲーとしてはまとまっているので、退屈なライブパートと放置ゲーゆえにやたら時間の掛かる育成にさえ我慢できるならおすすめ。
この手のゲームが好きな人がいるのも分かるがプレイヤーが干渉出来ない系統は個人的にゲームとしてもどうかと思う。UIは全体的に凝っており、挑戦的なデザインではあるが見にくい。アニメは知らないので知っていたら少しは続くかもしれないが知らない勢からしたら「ナニコレ」の産物でしかない。...とはいえ前述の通りUIは良く作られておりキャラクターの魅力はあるのである程度はマシだろうか。これを好きでやってる人には申し訳ないが私にはゲームとは思えなかった。
実装当初からプレイしていて最近の感想。
マンスリー2種課金してようやく楽しめるゲーム。
ガチャ天井も課金していれば年に2回ほどできるが、無課金なら天井は年に1回も難しいかも知れない。
その為、ユーザーが少なく、ひと月放置しても順位があまり下がっていなかった程。
気軽にできるゲームだが、ストーリーやタワーコンテンツはなかなか難しいステージもあり、他プレイヤーのクリア編成を真似てクリアもできるが、手持ちがない場合どうすれば良いか書いてある攻略サイトがない。
攻略サイトの情報はほとんど基本情報くらいでまるで役に立たない。
攻略サイトを見て気軽にサクサク進めるゲームだったらもう少し無課金ユーザーと課金ユーザーがいたかも知れない。
ユーザーが多ければYouTuberも参入し、市場を広げることができたかもしれない。
リアルのライブで集客もできるメンツだが、会場で若いユーザーから入場料を払うだけでも厳しいと聞いたり、ゲームの収入に即反映するのは出来ないと思った。
声優が攻略動画を上げる例は知らないが、それくらいしないといけないのではと心配している。
3Dモデル、イラスト、ストーリーも面白いが長く続けることが出来るかは課題は多いと思う。
リリース当初からプレイしています。
率直に申し上げますと、課金が必須級となるゲームです。
まず限定キャラが多すぎます。
恒常キャラを上回る頻度で限定キャラガチャがきます。
そして限定キャラは毎回既存キャラの上位互換として登場するので、新規キャラは確保必須です。
また排出率がかなり低いですね。
星5排出率としては表示の通りかもしれませんが、ピックアップキャラはまずでません。
8割型天井、もしくは天井近くまで引かされると思ってもらっていいと思います。
ユーザーの多くは天井が当然だと思っているようですがどう考えてもおかしいと思いますよ笑
毎回天井引かされる割に、ガチャ石を貯める手段がかなり少ないのも気になりますね。。。
日々のミッションではほぼたまらないです。
1ヶ月に1回20連分くらいの石がお給料として配布されます。
それは面白いシステムだな。
キャラはみんな可愛いです。
楽曲もいいものが多いです。
それだけに残念。
推しを1人に絞ってガチャを引かない、ゲームの攻略はしないという方は気長に続けられるゲームなのかな。
自分には合いませんでした。
キャラクターは真摯に描かれている。ストーリー面で違和感(ガバガバさ)を感じることはあるけれど、スマホゲーでよくある「体裁上必要だから適当に付けたテキスト」といった感覚はない。良くも悪くも熱意は感じる。
イラストは綺麗。3Dモデルもよく出来ていて、フォトモードがあるのは納得。音楽は個人的にはあまり刺さらなかったが、クオリティは高いと思う。
メインとなるライブパートのゲームシステムが問題。ライブパートとは言うがリズムゲームではなく、ポジションに配置したキャラクターがスコアを生み出すところを眺めてるだけ。特に深みがあるわけでもなく、ここに関しては本当につまらない。初期に比べればチュートリアルミッションが追加されたおかげで理解しやすくもなったが、理解したところで面白いものではない。
なお、ガチャは基本的に恒常しか排出されない。限定が引けたことはほぼ無い。恒常に限れば星5もよく出る。復刻は頻繁に行うので気長にプレイしていくのが一番お得。
キャラゲーとしてはよくまとまっているので、退屈なライブパートと育成にさえ我慢できるならおすすめ。
面白さだけで言ったら面白いですよ。
私の現時点はマネラン195、アイドルLv183
タワーも700超えてるしメインも最奥で、対人もガチ勢には劣りますがそれでも上位に食い込めるくらい。
課金はミクコラボの時に天井1回と80連、ミクの衣装を足りない分は課金して、お得なパックを買ったくらいで、280連でミクと天動1回ずつのみ。
ここまでやってみての感想は
無課金微課金はフェスやミクみたいな大型コラボ以外でのガチャは回すと、泣きをみますので我慢すること。
お給料は決して無駄には使わず残しておく。
復刻もよほどの子が復刻されない限りは回さないことと、ブルピ(凸アイテム)は使わずにひたすら貯めること。
これは確実に心掛けたほうが…と言うよりも、こうしないとつまらないからやめることになります笑
そりゃガチャは運ですから、初回10連で限定の子が出ることもありますが、稀です。
基本、渋いしすり抜ける確率が高いのでたかだか100連分貯めたからといって、強気でいったら後悔する確率が高めです。
ここの運営は無課金微課金には目も向けないので、期待はしない方がいいでしょう。
配布とかケチなクセに要求は素晴らしいくらいのレベル。
石が貯まるとか仰る方もいますが、天井200連で10連1回の石消費が2700なのに今の貯まり具合で貯まるゲーム?それはないですね笑
むしろ、天井がこの設定で排出率があの確率ならば10連1回は2000あたりが妥当。
凸も10回以上やってはじめて完凸とか、相当シビアな仕様であるのに、あんな単発ガチャ(常設)1回無料とか苦笑レベル。
器量がないし、サービス精神も持ち合わせてない。
せっかくのいいゲームがもったいないと言えるし、こんな評価が高いのは何故なのか不思議。
面白さだけで言ったら面白いですよ。
私の現時点はマネラン195、アイドルLv183
タワーも700超えてるしメインも最奥で、対人もガチ勢には劣りますがそれでも上位に食い込めるくらい。
課金はミクコラボの時に天井1回と80連、ミクの衣装を足りない分は課金して、お得なパックを買ったくらいで、280連でミクと天動1回ずつのみ。
ここまでやってみての感想は
無課金微課金はフェスやミクみたいな大型コラボ以外でのガチャは回すと、泣きをみますので我慢すること。
お給料は決して無駄には使わず残しておく。
復刻もよほどの子が復刻されない限りは回さないことと、ブルピ(凸アイテム)は使わずにひたすら貯めること。
これは確実に心掛けたほうが…と言うよりも、こうしないとつまらないからやめることになります笑
そりゃガチャは運ですから、初回10連で限定の子が出ることもありますが、稀です。
基本、渋いしすり抜ける確率が高いのでたかだか100連分貯めたからといって、強気でいったら後悔する確率が高めです。
ここの運営は無課金微課金には目も向けないので、期待はしない方がいいでしょう。
配布とかケチなクセに要求は素晴らしいくらいのレベル。
石が貯まるとか仰る方もいますが、天井200連で10連1回の石消費が2700なのに今の貯まり具合で貯まるゲーム?それはないですね笑
むしろ、天井がこの設定で排出率があの確率ならば10連1回は2000あたりが妥当。
凸も10回以上やってはじめて完凸とか、相当シビアな仕様であるのに、あんな単発ガチャ(常設)1回無料とか苦笑レベル。
器量がないし、サービス精神も持ち合わせてない。
せっかくのいいゲームがもったいないと言えるし、こんな評価が高いのは何故なのか不思議。
ゲーム性:音ゲーというよりRPGに近い感じいろいろと法則性があるみたいだがキャラとアクセサリーを入れ替えたりいじっていれば勝てる。
3Dやグラフィック:キャラグラフィックは馬娘で見慣れた人はイマイチに感じる。ライブ映像もイマイチ。衣装は力が入っており拡大してみても細かく作られている。
育成など:今から始める人はトップの人には絶対追い付けません。レッスンピースなとコインは全く溜まりません。放置していれば貯まりますがそれでも足りない。一応契約更新をしキャラクターをレベル1に戻せばレッスンピースが戻ってきますが、ダイヤを要求されるため無課金にはきつい仕様です。
ガチャ:通常時は全くといいほど星5が出ません。このゲーム恒常キャラと限定キャラガチャが交互に出てきますが恒常キャラガチャは絶対に引かない方がいいです。3ヶ月に一回人権級に強いキャラが実装される。アイプラフェスが開催されます。その時に星5が2倍になりますのでそこで引いた方がいいです。限定ガチャはまぁ好きなキャラがいれば引いた方がいいかもしれません。そしてもう一つプレミアムガチャがあります。一応これで新キャラや復刻された限定キャラを引けますが、少しこれが問題児でプレミアムチケットを買わないと引けずそのチケットもダイヤでしか買えず。無料ダイヤでも買えますが引いても出てくるのが無料で出てくるアイテムが多く、あまり得をしない廃課金社専用ガチャとなっています。
楽曲:著名なアーティストの方々作曲しているのでとてもいい曲になっています。
総合:サブゲーとしてやるなら申し分なしメインゲーとしてやるなイマイチって感じのゲームです。
レビュー消されていたので
レベルが高くなるとガチ勢が登場
同レベルでも凸と人権キャラでボコボコにされます。頑張って育成して一方的に負けるので
レベルを上げないようにすると長く遊べます
自分がやっていた時は170位から危険ゾーンでした
過疎化始まっていると思いますので
頑張って下さい
一年後また見に来ます(笑)
キャラとストーリーとイラストは好きです。とても満足。ミクコラボもミクさんのイラストめちゃめちゃ可愛かったんでそれもまあ満足。
でもどう考えても雫不遇ですよね?私の推しは雫だけど、4周目きてないのは雫だけ。もう5周目に入ったキャラが8人もいるのに、雫は4周目も来てない。ほんとになんなんですか、運営さん?雫アンチですか?もしかしてイベ産のカードが2枚あるからいいとかそう言うことですか?ていうかそもそも雫だけイベ産2枚にした理由も分からない。もちろん、イベで来てくれるのは嬉しいけど、だからって⭐︎5カード減らされたらたまったもんじゃない。イベ産のカードないキャラだっているのに、なんで雫だけそんな感じなんですか?ミクイベの後に雫来ると思って頑張って石貯めたのに、来たのはすずだしほんとに意味が分からない。⭐︎5カードは動くし、他のカードよりも数段綺麗で、ストーリーまである。それとイベ産カードで引き換えれるわけじゃないんですよ。次のガチャ雫期待してます。