こんなにプレイしていて、イライラするゲームも珍しい。敵はこちらの半分の命中率で攻撃全ヒット、こちらは一発も当たらないまま、タイムアップっていうのが何度もある。
イライラしながら、負けのムービー見ていると、そこでフリーズしてアプリが強制終了。イライラ×イライラでスマホの画面叩き割りそうになった。
いつになったら改善するの?ホント使えない運営だな。
バトルの確率のやらせ感
いつまでたっても改善されず。
そもそも育成の周回が目的で、バトルなんてまぁどうでもいいのにも関わらず、敵の確率10%の攻撃はあたり、こちらの90%の攻撃は連続で避けられる。
イライラするだけなんできちんと修正してください。
バトルでうわーくやしいー!今の惜しかったー!
とかないので笑
始めたてはあるかもしれませんが、それなりにやってると本当にイライラしかしません。
せめて!せめて!確率通りにして下さい。
30%の敵の攻撃を連続で当てられて、倒されて、リトライしても尚!それやられるとかもうストレスMAXです。
複数のスマホゲー経歴のある人なら、確率3%や50〜80%あたりの物差しもってると思うんだけど、このゲームの乱数はかなり独特というか、収束するだろと期待して後追いするとひどい目にあう。
技の命中率などでもイライラしたくないので、命中が育たないモンスターは育てない、失敗率5%以下のみ突っ込むプレイスタイルが出来てしまってゲーム性も窮屈さを感じる(ウマ娘と比べると体感がかなり違う)。
毎日1回ガチャひけるだけの配布はあるけど、狙い通り引けて嬉しいというより「ようやくあたった」また個人的には「配布のノーマルガチャチケの方が排出よくないか?」と悶々する感じ。
【直近800回限定ガチャ結果】地引き7枚(★3モンスター7体)
【以前300回限定ガチャ結果】地引4枚(★3モンスター3体)
【直近ノーマルガチャチケ結果】
180回中4枚 限定よりはいい
ゲーム性としてはかなり素晴らしいです。今はこれ以外のスマホゲーはしていません。
しかし相変わらず率という率は納得がいきません。ガチャは今のところ400連して自力星3は当たりません。ピックアップどころの騒ぎではありません。課金ダイヤは割高な上当たらないので天井まで引く金銭的余裕がある人は課金してもいいと思います。
みなさん口揃えて言いますが明らかに命中率が酷く、こっちの70%は当たらないのに敵の18%はそこそこあたります。99%が外れた時は流石に目を疑いました。
ほんの少しでいいので納得、せめて大目に見れるレベルまでの率の改善をこれからも求め続けます。
初期からのモンスターファームファンなので切に願いながらプレイします。
お気に入りのスマホケースを壊した記念にまたレビューを書きましたが。
ねぇみんな、トレーニングの失敗率おかしいと思いません?
ガチ育成を求めてくるイベントが増えて
秘伝リセマラ何度もして育成スタートして時間使ってさ
キャラ集まっていいトレーニングがあった時に
失敗率7%とか16%とかでも
体感8割くらい失敗するんですけど。
毎育成そんな事が起こるから
いい加減おかしいと思って運営に問い合わせたら
「体力が少ない状態だと失敗しやすくなります」となめた事言われました。
表示されてるトレーニングの失敗率以上に
失敗するから正しい表記ではないのではないですか?と問い合わしたのに、こんな回答が来るとは。こんな運営じゃモンスターファームという名作ゲームの質をさげてしまってますね。残念です
確率というか、数字が、あまりにも理不尽。ガチャの渋さは言うに及ばず(絶対3%なんてありえん)、命中率など、全く当てにならない。当方の命中7割、8割がバチバチ外れる中、NPCは2、3割で、ガッツリ全部当ててくるなんてザラ。しかも、AIの神反応で、攻撃タップで押し負けるし。
MFファンだから、なんとか続けているが、理不尽な仕様に対するイライラで、いつかスマホ壊しそう…。もう少し、このふざけた仕様直してくれるなら、いっぱい課金してあげるんだけどね、運営さん?
アプリを始めたばかりの方でもわかるくらい命中率が驚く程に崩壊しています。 これだけ色んなユーザーが指摘し、炎上しているにも関わらず1度たりとも見直さない運営陣。 ガチャに関しては私はひどいとはあまり思わないです。。現に毎日ログインしてクエストをこなせば報酬が得られる(期間限定のガチャチケットなど)+原〇や他のもっとガチャがひどいアプリに比べるとだいぶ優しい方かと。。 が、命中率に関してはもはや明記詐欺と言わざる他を得ない状況です。 ほんの一部の試合結果ですが、とりあえずひたすら戦いました。(それぞれ試合毎に同じスキルを使い続けた結果です) 大会の種類は4大大会や、モンスターダービーなどステータスを多く得られる大会の結果です。 こちら側の命中率のみとなりますが。。。 ①命中率65%の技0/6 ②命中率44%の技3/14 ③命中率69%の技1/4 ④命中率68%の技2/11 ⑤命中率64%の技2/6 ⑥命中率70%の技0/4 ⑦命中率72%の技3/8 ⑧命中率58%の技0/8 ⑨命中率74%の技1/5 ⑩命中率44%の技0/7 ⑪命中率52%の技2/14(砂時計3使用) ちなみに育成が順調に上手くいってる時は、習得率85%の技を3回修行しても覚えない。モーマンタイがやってきては「ちからをつけたい」というと8割失敗してなまけ癖を付与してくる。 ストレスたまって仕方ない笑。 始めたばかりの方には面白いかもしれませんが、 長くこのアプリで遊ぶ方はいないでしょう。 プレイすればする程におかしな点に色々気づきます。
バトル中の命中率が壊滅してる
自キャラの命中率60パーくらいじゃ4回に1回くらいしか当たらない
相手キャラの命中率30パーくらいだと2回に1回はダメージ喰らう
あの表示は技が決まる確率ではないのか?
モンスターダービー、4大大会ですぐその現象になって時渡り使い切ってリセットでデビューからやり直し。1体育成完了するのにめちゃくちゃ時間がかかる
システム見直す気が無いならせめて大会のリベンジ無限にさせてほしい
ガチャ確率云々は置いておいて.新キャラや新技等、新しい要素にも挑戦しており、綺麗なグラフィックでモンスターファームのモンスターを育成できる良いゲームだと思います。
遊んでいると改めて思うのですが、既存のシステム、特にプチメダルやハートメダルのライナップというのはいつまでこのままなのでしょうか。
星5以上に強化できるといった新要素が増えてはいますが、現在の仕様のままでは最近のキャラの強化というのがほとんど進まないのではないかと思います。
(モンスターメダルで交換できるようなガチャ円盤石のラインナップも初期のままなんですが...)
新しい要素が増えることは遊ぶ側としても良いことですが、初期からあるシステムを現在の状況に合わせることも検討して欲しいなと思いました。
育成システムに文句はないんだけど…あまりにも短期間すぎる。モンスターファームといえば、長期間でモンスターを育てて勝ち上がって、色んな要素解放していくのが醍醐味だったけど、これは全部が無くなってる…。モンスターの寿命とか怪我もなくなったから、悲しさもハラハラもない…モンスターファームのいいところほとんど潰して出来てるゲーム、ウマ娘もどき。
まず、試合で技が当たりません。
70%の命中率でも避けられます。
comは30%でも当ててきます。
また、最後の大会タームは星2クラスだと勝ち進むのはほぼ不可能です。
結果グレードB程度が量産され、Aなんて不可能になります。
もっと手軽にグレードAが作れるよう早急に改善を希望します。
課金勢を優遇するのは分かりますが、無課金でもある程度楽しめないと定着は厳しいと思います。
早急に改善を望みます。
トレーニングで、失敗率が表示されますが、20%が失敗するとして、実際は50%超えてると思う。かなりの確率で失敗しますので。
その前に失敗20%なら成功は80%あるわけよね?
そんな簡単に失敗するのはおかしいよ。
修行も85%でも当たり前に失敗する。
技4つしかなく修行に4回しかいけないやつは、32%でも一回でほぼ成功する。
確率は絶対に合ってない。
バトルも敵の攻撃30%台でも当たり前に当たるし、72%こっちあるのに4回連絡かわされた。
やってられんわ。
ゲームはおもろいのにそこで、ストレス溜まる
運営の方針が課金煽り?
まだ⭐︎の追い付いてないモンスターもたんまりいるのに、インフラ措置なのかわからないがその前にやるべき事は沢山あるだろうと。
今回はガチャ210回して対象モンスター排出はデュラハンのみ。
限定モンスターは魅力的だけど、そのモンスターが当たらなきゃ技が習得できない→習得技が少ないとレアリティを上げても使えない→ログインしなくなる
いい加減この変な仕組みのどこかをどうにかして欲しい。
モンスターファーム2を小さい頃にやりこんでスマホ用がリリースするということでやりこんで楽しんでいます。
ただ私個人の問題はアプリ更新頻度が多いこと。バクや不具合を治すために更新があるのは仕方ないことたけど、その頻度と曜日時間が気になる。せめて告知してほしい。
出先だとWi-Fi環境ない私にとってはアプリ更新出来ず自宅まで遊べなくて悲しいです。
コードギアスコラボが始まり今までの怠慢な運営に何か変化があるかと期待しましたが、今後を考えない見切り発車なイベントでガッカリしました。
コラボ先が先なのでおそらく今回単発のコラボになります。しかし様々な方のレビュー通り、ガチャ確率は詐欺ですのでコラボモンスターやカードは揃えるだけで地獄です。モンスターの星上げに関してはますます困難であり、今後ハート(欠片)が入手出来る見込みがないため産廃になるでしょう。 8万円近く課金しましたが、コラボモンスターもアシストカードも揃いすらしませんでした。 40万前後課金すればようやく2体のモンスターが「育てることが可能」な範囲になるのでは無いかと思います。
新規のプレイヤーを獲得するにはあまりに殿様商売であり、お粗末です。仕様がわからないプレイヤーを罠にかけるようで容認し難いです。 ですがそもそも不具合ばかり、炎上ばかりでサービス終了が囁かれている中でそれだけの金額をキャラ愛に注ぐのは愚行かと思います。 モンスターファームというコンテンツが盲目的に好きな方は、その愛の過程として私のようにドブにお金を投げ続けても良いかもしれません。 ゲームを作るにあたり、食い物のように扱っている現状はいささか腹立たしく感じます。
追記
1周年を迎えて尚、モンスターのハートが手に入らない環境がそのまま放置されています。また、今まで貯めたアイテムもゴミにするとんでも仕様でGOするみたいです。
一部廃課金者を残して、多くのプレイヤーがログインしなくなっています。
また、アシストカードも更に上のレアリティが追加されて、いよいよサービス終了に近づいたように感じます。もう正直やることがありません。つまらない課金作業ゲームへと変貌してしまいました。
LINEフレンド再生が、???って名前になっていたので 〇〇再生したよ!などやり取り全然してない友達に送ってしまったw めちゃくちゃ恥ずかしい。恥ずかしすぎてブロック解除してしまったww いきなり何?ってなるよな。
こんな感じで相手に送られますっての注意書き書いてくれたら嬉しいです 私が気をつければいい話かもですが。
拝金主義と確率詐欺にまみれたゲーム
モンスター育成ゲームなのに肝心のモンスターが200連300連しても引けない
ゲーム内ではあの手この手で課金させようとしてくる
肝心のゲーム性だが、育成は楽しいが、戦闘における確率詐欺が酷い
こちらの75%は外すくせに向こうの20%は連続で当たったりする
確率詐欺と理不尽を味わいたい方にオススメのゲームです
履歴100連のうち3%のSSRがありません。
履歴200まで見れたら1枚SSRあったかな?ってレベルで、本当にでません。モンスターに関しても、星5になってるモンスター被りばかり謎に出てきます。
バトルの命中率もトレーニングの失敗率も
技の取得率も納得いかない結果になります
以上、このゲームの確率は信用なりません。
確率のパーセンテージの意味がわからない
技が当たる確率が90%以上あっても当たらない時もあれば、相手方が20%切ってて当たる時があるし…何それ?って感じ
修行は80%以上あって失敗して、次90%に上がっても失敗して…え??チケットに限りがあるんだから、もう最悪👎
トレーニングなんて、失敗率10%でしょっちゅう失敗するんですけど…。
強いモンスター育てようにも運ゲーみたいになってる、残念😭
アプリを始めたばかりの方でもわかるくらい命中率が驚く程に崩壊しています。 これだけ色んなユーザーが指摘し、炎上しているにも関わらず1度たりとも見直さない運営陣。 ガチャに関しては私はひどいとはあまり思わないです。。現に毎日ログインしてクエストをこなせば報酬が得られる(期間限定のガチャチケットなど)+原〇や他のもっとガチャがひどいアプリに比べるとだいぶ優しい方かと。。 が、命中率に関してはもはや明記詐欺と言わざる他を得ない状況です。 ほんの一部の試合結果ですが、とりあえずひたすら戦いました。(それぞれ試合毎に同じスキルを使い続けた結果です) 大会の種類は4大大会や、モンスターダービーなどステータスを多く得られる大会の結果です。 こちら側の命中率のみとなりますが。。。 ①命中率65%の技0/6 ②命中率44%の技3/14 ③命中率69%の技1/4 ④命中率68%の技2/11 ⑤命中率64%の技2/6 ⑥命中率70%の技0/4 ⑦命中率72%の技3/8 ⑧命中率58%の技0/8 ⑨命中率74%の技1/5 ⑩命中率44%の技0/7 ⑪命中率52%の技2/14(砂時計3使用) ちなみに育成が順調に上手くいってる時は、習得率85%の技を3回修行しても覚えない。モーマンタイがやってきては「ちからをつけたい」というと8割失敗してなまけ癖を付与してくる。 ストレスたまって仕方ない笑。 始めたばかりの方には面白いかもしれませんが、 長くこのアプリで遊ぶ方はいないでしょう。 プレイすればする程におかしな点に色々気づきます。
ハート交換所の対象モンスターの種類を増やしてほしい。開催中のピックアップモンスターや限定モンスターをナゲセンのみでの交換とするのはまだ十歩譲って分かるとします。しかしながら、ピックアップ期間や限定排出期間を過ぎたモンスター、ましてや恒常排出のモンスターですらハート交換所の対象になっていないモンスター(主に☆3)がいるのはどうなんですか?いくらなんでも拝金主義が過ぎる。交換所に居ないモンスターのハートを集めたいなら闇鍋ガチャを回しまくれと???ユーザー舐め過ぎだろ。ウマ娘の二番煎じどころかパワプロの三番煎じじゃ太刀打ち出来ないからって姑息な真似ばかり。
ついでにガチャ絡みで言うならサポカの限凸MAXに必要なカードが7枚?3凸以上はアイテム代用可能でも2枚使わないと限界突破したとみなさない??モンスターファームっていう大型IPに胡座かきすぎだろ。そんなんだからウマ娘の足元にも及ばないんだ。そこら辺のバランスをよーーーーーーーーーく見直したらどうだ???
アプリを始めたばかりの方でもわかるくらい命中率が驚く程に崩壊しています。
これだけ色んなユーザーが指摘し、炎上しているにも関わらず1度たりとも見直さない運営陣。
ガチャに関しては当たらなければ当たるまで回せばいいと思います。現に毎日クエストをこなせば報酬が得られる+原〇や他のもっとガチャがひどいアプリに比べるとだいぶ優しい方かと。。が、命中率に関してはもはや明記詐欺と言わざる他を得ない状況です。
ほんの一部の試合結果ですが、とりあえずひたすら戦いました。(それぞれ試合毎に同じスキルを使い続けた結果です)
大会の種類は4大大会や、モンスターダービーなどステータスを多く得られる大会の結果です。
こちら側の命中率のみとなりますが。。。
①命中率65%の技0/6
②命中率44%の技3/14
③命中率69%の技1/4
④命中率68%の技2/11
⑤命中率64%の技2/6
⑥命中率70%の技0/4
⑦命中率72%の技3/8
⑧命中率58%の技0/8
⑨命中率74%の技1/5
⑩命中率44%の技0/7
⑪命中率52%の技2/14(砂時計3使用)
ちなみに育成が順調に上手くいってる時は、習得率85%の技を3回修行しても覚えない。モーマンタイがやってきては「ちからをつけたい」というと8割失敗してなまけ癖を付与してくる。
ストレスたまって仕方ない笑。
始めたばかりの方には面白いかもしれませんが、
長くこのアプリで遊ぶ方はいないでしょう。
プレイすればする程におかしな点に色々気づきます。
ひどく無い?
これからやる人は課金だけはやめた方が良いですよ。
いくらか課金しましたがほんと後悔するレベルの低確率ガチャなのでw
地道に遊ぶ分にはまだ楽しめます。
課金するなら天井まで引くつもりならアリだと思いますが六万って大金ですのでこれから始められる方が後悔しませんようにw
天井まで引いてピックアップ0とか余裕で有り得るゲームですので覚悟がある方のみやりましょう。
ゲーム自体はそこそこ面白いのにガチャ率の悪さで星0以下にしても良いくらい酷いので
時間があれば読んでください
始めて6ヶ月ぐらいになります。PSの時からやってた好きなゲームだったので始めました。
月1万〜2万円くらい課金してやってました
1周年に向けて30000個ぐらい(買えば6万円分)の石を集めて
ガチャを200連してピックアップが1枚ずつ出ました。
このゲームはモンスターだと3体、カードだと6枚出さないと強いカードにはなりません。ただ持ってるだけ、です。
6万円では全然足りません。
沢山お金を使っても、結局は存在しない2次元のカードとモンスターですよ
次々と性能がよいモンスターやカードが出てきて
当時お金を使って集めたカードやモンスターは性能面で弱くなり使いません。何度も育成し強くしたモンスターも今や地形適正重視?Sより上が実装されて時間を使って育てたモンスターもやり直しになりました。
お金と時間をかけても、時が経つにつれて
運営が無駄にさせて来ます。
そのうち距離の適正までSの上が来るんじゃないですか?笑
皆さんがおっしゃってる命中率や、技の取得率、トレーニングの失敗率もおかしいので、何度も運営には問い合わせましたが、改善する気がないようですよ。
つまらないイベントしか無いですし。
モンスターファームやりたくなったらPSとソフト買って家でやった方がこんなアプリやるより
お金もストレスもかけずに楽しめると思います。
プレステのモンスターファーム1と2やっていました。 変わらない(ちょっと今風のデザイン)モンスターにBGMと懐かしみながら楽しんでいます。 が、ガチャの排出率が異常に悪いです。 現在1周年のイベントですが、ガチャ120回ほど回してピックアップされているカードもモンスターも一度もでません。 各ガチャイベントでも100連してピックアップ一度も出ないはザラにあります。 モンスターファームに特に思い入れが無ければただガチャの渋い廃課金御用達ソシャゲです。
色々修正しなきゃ行けないとこがある状況 命中率などの%の意味不明さは早急な対処必要 後、ダイヤ値段高すぎるよ、修正しなきゃいけないの多い上にこれじゃ誰もダイヤ買わない。 後、交換は入手と比較しても使う数が高過ぎるし、アプデで配られるダイヤはショボイし、命中率もガチャも渋いしピックアップはピックアップされてないし、原種キャラは強く出来ないの寂しいし、と色々と山積みな修正アプデ頑張ってください! 追記。200万DL記念がダイヤも石板も無いのは流石に酷い
更に追記。重いしスマホ暑くなるしプレイ出来ないから早急に改善求む
開発さんが、イベントを増やしてくださったり、頑張ればレアモンスターが手に入る環境にしてくださっているので安心です。 不具合やなかなか当たらないずっとほしい子もいますが、キャラクターもどこか懐かしいタッチで楽しんでいます。 残念ながらゴースト系とホッパー系が出ないという理由で「マイナス4」
高評価のレビューだけ残してるから、
⭐️5での正直なレビューがとてもとても参考になります。
プレステのモンスターファーム1と2やっていました。
変わらない(ちょっと今風のデザイン)モンスターにBGMと懐かしみながら楽しんでいます。
が、ガチャの排出率が異常に悪いです。
現在1周年のイベントですが、ガチャ120回ほど回してピックアップされているカードもモンスターも一度もでません。
各ガチャイベントでも100連してピックアップ一度も出ないはザラにあります。
モンスターファームに特に思い入れが無ければただガチャの渋い廃課金御用達ソシャゲです。
まず、モンスターも当たらないし、当たっても、サポカの上限解放は、きつめの設定だし、あんまりちゃんと遊べない印象です。 ましてや、前回の酷評が続いたレビューをリセットするような愚か者の運営ですので、やる前に理解した方がいいです。私はモンスターファームが好きなので、改善してくれると信じています。 今は最悪です。申し訳ないが、1周年だが、課金する気にならない。イベントとしてもショボい。程度が知れる内容。
PlayStation時代からやっていて、懐かしさも感じながら楽しんでいます。 ガチャに関しては100連してもピックアップされているサポートカードが出ませんでした。 他のゲームに比べて排出が渋いと思われます。 完凸させるのにどれだけダイヤが必要なのか… 課金を前提に楽しんでみるのもありかもしれませんね。 無課金には敷居が高く感じると思います。 さらにイベントについてですが、ビンゴカードにガチャ限キャラのミッションが入っている為、埋める事ができませんでした。 代わりも効かない理不尽なイベントではないでしょうか? これがこの先もあると考えると、尚の事課金が必要になるかと思われます。 これからも楽しみたいのですが、改善はされないでしょうか? アニバーサリーに関しても同様でした。 ガチャチケばら撒いてるだけで、課金しようが何しようが排出が渋すぎて萎える結果でした。 モンスターファームを歴代やってきたファンとして本当に残念でなりません。
モンスターグランプリについて、新登場のキャラでの育成を行う様ですが、ガチャでキャラを引かないと参加もできないという事合っていますか?
ガチャの確率もピックアップも全部嘘です。
何もかも詐欺で、低評価レビューも消してるので犯罪です。
元々2.8くらいしかなかった評価が一気に4以上になったのであからさまにレビュー削除してます。
それを許しているアップルも問題ですが、運営とコーエーテクモが一番悪いです。
やろうか考えている人は絶対にやらない方が良いです。
いや、流石に確率おかしすぎる。 トレーニングは10%あれば、かなりの確率で失敗する。 敵の攻撃は30%が4連続当ててくるのに、こっちの80%は5連続外れた。流石にこれは驚きました。 こちらの攻撃はマイナス20.30%。 逆に敵の攻撃はプラス20.30%。 PlayStation時代からやってますが、流石に当時もここまでではなかった。 本当に流石にこれは酷すぎる
命中55%の技のみ砂時計使って4試合連続やってみました。
結果、5/20の確率で当たりました。25%です。
こんなのがザラにありすぎる。敵は30%なのに3連続当ててくるし、何回砂時計使ってやり直してもこんな確率だと勝てるわけない
PlayStation時代からやっていて、懐かしさも感じながら楽しんでいます。 ガチャに関しては100連してもピックアップされているサポートカードが出ませんでした。 他のゲームに比べて排出が渋いと思われます。 完凸させるのにどれだけダイヤが必要なのか… 課金を前提に楽しんでみるのもありかもしれませんね。 無課金には敷居が高く感じると思います。
さらにイベントについてですが、ビンゴカードにガチャ限キャラのミッションが入っている為、埋める事ができませんでした。
代わりも効かない理不尽なイベントではないでしょうか?
これがこの先もあると考えると、尚の事課金が必要になるかと思われます。
これからも楽しみたいのですが、改善はされないでしょうか?
いや、流石に確率おかしすぎる。
トレーニングは10%あれば、かなりの確率で失敗する。
敵の攻撃は30%が4連続当ててくるのに、こっちの80%は5連続外れた。流石にこれは驚きました。
こちらの攻撃はマイナス20.30%。
逆に敵の攻撃はプラス20.30%。
PlayStation時代からやってますが、流石に当時もここまでではなかった。
本当に流石にこれは酷すぎる
命中率バグり散らかしてる。 グランドス○ムとかびびるくらいおもんないイベントばっかりやらなくていいから早く命中率の改善して。 皆も言ってるように本当にどう考えてもおかしすぎ。 砂時計使わせたいの丸出し。 なぜ命中率70、80%の攻撃が10回中8回とか外れるわけ? そして相手は命中率30%だろうがボカスカ殴ってくるんですけど笑。特にステータスを多く得られるグレイテスト、M‐1などの大会はバグってる。 で、トレーニングでは失敗率20こえてきたらだいたい失敗する笑 割合おかしすぎ。運営はバ カなの? このゲームしてたらイライラするので辞めます。 なぜユーザーの方達がこんなにも確率の事を言っているのに今一度見直さないのか本当に意味不明。 今まで色んなゲームしてきたけどこんなレビューしたの初めて。明記してる確率であきらかに詐欺ってたのでレビューしました。これ以上モンスターファームというゲームを汚さないでほしい。モンスターファーム自体は本当に面白いゲームだったのに運営がやばい。 ガチャや課金要素については文句を言うつもりはないが、命中率がこのままバグったままだと、日に日に過疎ってきているのでサービス終了もそろそろでしょうね。だって本来攻撃力が高いかわりに命中率や回避率が低めのクジラ、ネンドロ、ゴーレム系がコンボ決めてくるのだから笑。モンスターの特色どこ行った笑。バランス崩壊ゲーム。
命中率バグり散らかしてる。 グランドス○ムとかびびるくらいおもんないイベントばっかりやらなくていいから早く命中率の改善して。 皆も言ってるように本当にどう考えてもおかしすぎ。 砂時計使わせたいの丸出し。 なぜ命中率70、80%の攻撃が10回中8回とか外れるわけ? そして相手は命中率30%だろうがボカスカ殴ってくるんですけど笑。特にステータスを多く得られるグレイテスト、M‐1などの大会はバグってる。
で、トレーニングでは失敗率20こえてきたらだいたい失敗する笑 割合おかしすぎ。運営はバ カなの? このゲームしてたらイライラするので辞めます。
なぜユーザーの方がこんなにも確率の事を言っているのに今一度見直さないのか本当に意味不明。
今まで色んなゲームしてきたけどこんなレビューしたの初めて。明記してる確率であきらかに詐欺ってたのでレビューしました。これ以上モンスターファームというゲームを汚さないでほしい。モンスターファーム自体は本当に面白いゲームだったのに運営がやばい。
命中率バグり散らかしてる。 グランドス○ムとかびびるくらいおもんないイベントばっかりやらなくていいから早く命中率の改善して。 皆も言ってるように本当にどう考えてもおかしすぎ。 砂時計使わせたいの丸出し。 なぜ命中率70、80%の攻撃が10回中8回とか外れるわけ? で、トレーニングでは失敗率20こえてきたらだいたい失敗する笑 割合おかしすぎ。運営はバ カなの? このゲームしてたらイライラするので辞めます。
バトルやトレーニングもですが、
書こうと思ったのは修行でありえんと思ったからです。
最大で8回しか行けません。
技を10コもってるキャラは1度も失敗できません。
そういうキャラは85%90%くらいあってもまあまあ失敗します。
しかし、技が少ないキャラ、6コしかもってないキャラは4回で修行いけなくなります。
だから失敗しようと最初からランク3の技を修行すると、30%なのにほぼ失敗しません。
確率が合ってなさすぎる。
8回使いたいから最初からそのキャラの1番確率低いのにして成功してしまう。
8回使えないようになってるんでしょうね。
命中率の改善まだですか?新イベントとか二の次でいいからまず命中率の改善なんとかして笑 命中率80~90パーセントとか超えててもお手軽に外しまくるっていう恐怖の詐欺アプリ。 イライラ通り越して笑けてくる笑。で、敵は命中率Fだろうかがんがん殴ってくる笑。まじでなにこれ笑。 ガチャに関してはとやかく言うつもりありません。 そこで運営費などを賄ってほしいですし。 ただ下の方がおっしゃってるように四大大会や、モンスターダービーなど、どう考えても命中率バグってません?笑。砂時計使いまくれの刑か何かですか?笑 追記で新ストーリーは特に酷く、何回もチャレンジしてみましたが命中率バグりちらかしてました。なぜ90パーセントごえの技が何度もはずれるんですか?運営だいぶやばい。
昔のモンスターファームと育て方も違くて1体のモンスターを延々と育てることが出来ない やっぱりスマホ用ですね でも楽しいですよ。私は育成したモンスターが勝手にマスターモンスターになって要は他のモンスターの材料になる?みたいな遊び方が好きではないので断念 昔のゲームをそのまま移植してほしい 3000円でも買うよ
試合システム、育成システムはわかりやすく、前作が好きなプレイヤーも抵抗なく始められると思います。
ただ、不満点が一つというか、明らかなバグがあります。
ワイヤレスイヤホンを接続してプレイするとゲーム画面が重くなり角つき、最終的には落ちます。
明らかなバグだと思うのですが報告が無いからなのか、リリース当初から修正されていないバグです。
私だけなのでしょうか?
ゲーム性は楽しいのに、ガチャが渋すぎてイライラしてくる。 100連やってSSR1.2枚ぐらい5枚以上でれば奇跡に近いくらい。 課金してはやらないタイプですが、やる人はマジで金の無駄になります。 レア度星3モンスターは100連やって一体出るか出ないかぐらい。 頑張ってダイヤ集めてもあまり期待しなくなった。 SSR出現率3%もないんちゃう?
命中率の改善まだですか?新イベントとか二の次でいいからまず命中率の改善なんとかして笑 命中率80~90パーセントとか超えててもお手軽に外しまくるっていう恐怖の詐欺アプリ。 イライラ通り越して笑けてくる笑。で、敵は命中率Fだろうかがんがん殴ってくる笑。まじでなにこれ笑。 ガチャに関してはとやかく言うつもりありません。 そこで運営費などを賄ってほしいですし。 ただ下の方がおっしゃってるように四大大会や、モンスターダービーなど、どう考えても命中率バグってません?笑。砂時計使いまくれの刑か何かですか?笑 追記で新ストーリーは特に酷く、何回もチャレンジしてみましたが命中率バグりちらかしてました。なぜ90パーセントごえの技が何度もはずれるんですか?運営だいぶやばい。
まず、モンスターも当たらないし、当たっても、サポカの上限解放は、きつめの設定だし、あんまりちゃんと遊べない印象です。
ましてや、前回の酷評が続いたレビューをリセットするような愚か者の運営ですので、やる前に理解した方がいいです。私はモンスターファームが好きなので、改善してくれると信じています。
今は最悪です。
特に4大大会のヒット率がイカサマすぎる
70%の攻撃10の1しか当たらず
20%から52%の攻撃が8の7あたりました
やり直してもずっとそんな感じで
大怪我して育成終了しました
育成開始するためのリセマラ
育成時間、無駄でした。
いくら命中率あげても回避率上げても
ヒット率がデタラメで、砂時計回収させるためのイカサマ出来レースバトルフラグが
存在するとしか思えないんですが。
他の方もおっしゃってるように命中率がとにかくバグっている。敵の命中、回避ステータスは低く、技の命中率もC、Dとそんな高くなくてもばんばん当たり、こちらは命中率85%と記載されててもばんばんはずします。
つまり、攻撃力の高い敵はただただ脅威でしかない笑。何故なら命中率が低かろうがコンボを平気で決めてくるのだから笑。
記載されてるパーセンテージはちゃんと守ってください! アイテムを購入させたいのか何がしたいのか謎。ストレスがたまって仕方ないです。ガチャなどはとやかく言うつもりはありません。お願いです、初歩的な機能をもう一度見直して下さい。もはや詐欺レベル。 ガチャなどで課金してお金使う分には構いませんが、はっきりと明記してるものはちゃんとしてください! 改善お願いします!!! こんな事してたら誰もやらなくなりますよ。
WiFi使わなかったら重すぎて、アプリ起動してから1分もしないうちに動作カクカクして必ずかたまります。。 このゲームが大好きで、やりたいのに。。。助けてください。
そして他の方がおっしゃってるように命中率がどう考えてもおかしい。
敵の命中ステータスが低く、技の命中率もC、Dとそんな高くなくてもばんばん当たり、こちらは命中率85%と記載されててもばんばんはずす。
ガチャはとやかく言うつもりはありませんが、こういったルールはちゃんとしてください。
じゃないとどんどんユーザーは離れていってしまうと思います。せっかくのモンスターファームがアプリで登場したのに。。
改善よろしくお願いします。
CPUは30%40%でもバンバン当ててくるのにこちらの50%はほぼ当たらない
実際の%表記通りでは無いとしか思えないけどなぜわざわざこんなストレスの溜まる仕様にしてるのか理解できない
これだけ指摘されてて全く動かないのもしょうもない
提携アプリのポイント目当てで少しプレイするくらいでちょうど良い
課金価値は無し
相手の技の命中率が20パー前後なのに、体感2分の1くらいの確率で当たって、大会に負ける展開が非常に多い。
やはり、AIが操作しているだけあって、どのタイミングで技を発動すると当たる乱数なのか分かっているのかなと思いました。
AI戦での命中率が本当に意味の無い飾り物になってる感
それに比べて、こちらの60パー越えの技が3.4連続で当たらず、一方的な展開になることが多い
公平性を感じられない。
1度の育成完了に30分ほどかかるのに、そのバトルのグダリで大会に負けるだけではなくケガをして育成をやり直さざるを得ない状況になって本当に時間の無駄。
AIの行動というか、どういうプログラミングなのかすごく気になります。確実に命中率通りのバトルが行われていないと思いました。
スタフェス限定のモンスターのハート早いとこ交換出来るようにしてください。
現状ナゲセンと好感度合わせて100しか手に入らんのに期間中に最低でも3体当てないと限界まで凸出来ないとかもうバグでしょ。
期間外れたモンスターは当てても30しか貰え無くなるのも正直納得いかない…闇鍋ガチャの中で5体当てろってのはスパルタ過ぎやしませんか?
せめてアシストとモンスターのガチャ別にしてくれ。
それか3回回すごとにモンスター一体とか。
現状10連回さないとモンスター一体も出てこないってアタオカ仕様としか思えん