ストレス溜まるよ!笑 24/11/8

バトルの確率のやらせ感 いつまでたっても改善されず。 そもそも育成の周回が目的で、バトルなんてまぁどうでもいいのにも関わらず、敵の確率10%の攻撃はあたり、こちらの90%の攻撃は連続で避けられる。 イライラするだけなんできちんと修正してください。 バトルでうわーくやしいー!今の惜しかったー! とかないので笑 始めたてはあるかもしれませんが、それなりにやってると本当にイライラしかしません。 せめて!せめて!確率通りにして下さい。 30%の敵の攻撃を連続で当てられて、倒されて、リトライしても尚!それやられるとかもうストレスMAXです。 あと、落ちすぎなのでもうちょっと改善を。 例えばモンスターの詳細はキャラタッチで見れるとかじゃないと合成とか、強化で毎回落ちるので、、ら

資金回収しか考えていない 24/11/8

原作のモンスターファームとは別物と思ってプレイした方がいいゲームです。ゲームの内容自体は他の方のレビューをご参考ください。 残念なのはいわゆる限凸とそれに対するガチャの仕様。アシストカードの凸がベースのカードを含めて5枚で完成するようにみせかけ、後半の2段階は1段階上げるために2枚必要となるため、トータルで7枚排出させる必要がある。それだけでもどうかしてると思うが、これに対してのガチャの仕様がまた酷い。 月に1〜2回のイベントに合わせてアシスト+モンスターのピックアップガチャがあるが、公表値でピックアップ対象の確率がアシスト0.3%、モンスター1.5%。これとは別でピックアップ対象のアシストのみ確率を気持ち上げたガチャ(ア0.45%モ0.416%)とモンスターのみ確率を気持ち上げたガチャ(ア0.04%モ2.25%)の計3つを開催する。ピックアップしてても大した確率アップにはなっていないくせに、後述2種のガチャは片方の確率を微上げしてもう片方の確率を激下げする謎仕様。課金金額に対するガチャを回せる回数が少ないにも関わらず、後述2種のガチャを作ったのは資金回収目的以外の何物でもない。 原作ゲームが面白かっただけに、ゲーム内容自体が劣化し資金回収目的のガチャやその他課金要素満載のこのゲームは残念でしかない。 これなら原作ゲームのアプリ版をやってた方がマシな気さえしてくる。

ガチャ渋すぎ 24/11/8

コラボガチャだったり、通常でもそうだがガチャ渋すぎて笑える 最初は課金してたが、渋すぎるのでやめた 相当課金しなければ、欲しいサポートカードや新モンスターはこないので心してガチャは引くこと 後は、確定してもらえる課金ガチャで引くしかないけど、これも引く際のアプリのお知らせ的なのを見ると、1枚確定だけ(かなり低確率でSRのがもう1枚引けるかも)で他は期待しない方が良さそう 他の部分ではアプリ落ちすぎて萎える 色々とイベントをやってるが、そこだけしか今は良いところがない 今は暇つぶし程度でやってるって感じ

アプリ落ちが酷い 24/10/30

モンスターを育成して戦わせる、オーソドックスな育成ゲームでゲーム内容はとても面白いが、iPhone版は非常に良く落ちる。最新型のiPhoneでもダメなのでもうどうしようもない。 運営も把握してんのかしてないのか、不具合報告は確実に行ってるのに全く音沙汰なし。そういう姿勢のうちは評価が上がることはないでしょう。ゲーム内容は文句無しの星5評価なので、頻繁にアプリ落ちしてゲームテンポが非常に悪いという欠点が大丈夫だという人にはかなりおすすめ。

アプリ落ちが酷い 24/10/22

モンスターを育成して戦わせる、オーソドックスな育成ゲームでゲーム内容はとても面白いが、iPhone版は非常に良く落ちる。最新型のiPhoneでもダメなのでもうどうしようもない。 運営も把握してんのかしてないのか、不具合報告は確実に行ってるのに全く音沙汰なし。そういう姿勢のうちは評価が上がることはないでしょう。

楽しいゲームだけど 24/10/15

楽しいゲームだとは思います。ですが不具合ばかりで楽しさ半減ですね💦 テスターさんを使ってないのですかね🤔 古いスマホには向いてはいないかも知れませんね🤔 LINEとの接続が切れたり、鯖落ちしたりでゲームの楽しさ半減の一因ですかね🤔 あと、ガチャの確率が低すぎてリセマラかなりの回数しないとキツいかな、、、。リセマラ知らずにやるとやる気が失せるほどキツいです。 今後の改善に期待しています。

嫌がらせガチャ 24/10/12

新モンスター実装時はとんでもない低い確率の詐欺ピックアップ。 そこからさらに嫌がらせのように抱き合わせになる初期星3モンスター。 ガチャなので当たる時は当たるし、当たらない時は当たらない、がこの初期モンス抱き合わせの嫌がらせはどうにかして欲しい。 新キャラ2体に初期キャラ1体の同確率ピックアップで初期キャラ引いたらほんとに嫌な気持ちになります。

頻繁に落ちすぎ 24/10/10

他のゲームではありえないくらい落ちる あと種族がわかりにくい。UIが基本的にわかりにくい使いにくい余計な手間を掛けさせるのはプレイしてて苦痛に感じてくる あとは何百回も同じカードイベント見せつけられるのが苦痛ながらゲーでも苦痛、結果だけ表示、もしくは選択肢と結果だけ表示してほしい 何度六英雄の無駄に長いイベント見せつけられた事か

酷いガチャ 24/9/16

平常時は15%、期間限定ガチャは20%で星3が出るらしいが履歴を見ると38体中すり抜けた2体しか当たりが出ていない。大体5%だ。ここまで偏るとさすがにウンザリする。すり抜けたモンスターも初期実装であれば効率は悪いがハートメダルでハートを交換できるようになっているが、後で実装されたガチャ限は特に効率の悪い方法しか用意されておらず今更出たところでほぼ腐る。限界突破が難しいため能力も低く技図鑑に登録することもできない。過去のイベント産モンスターも新規には入手方法がなく図鑑や技を登録することができない。なんとかして欲しい。

思い出ブレイカー 24/9/16

過去作に思い入れがある人はやらない方が良いです。 2の舞台、設定を引き継いでいる癖に2登場のモンスターは未だ未実装ばかり。 リリースされるのは女性型モンスターばかりだし、新登場モンスターや登場人物による深みのない後付け設定の嵐、更には製作陣のモンスターファーム知識薄が露見(アドバンスなどに登場したモンスター名を新規モンスターに使用)など、不具合と運営方針の怠慢もありますがそれ以上に開発サイドへの怒りが込み上げます。 こんなんならまだ完全新規舞台にすればよかったのに これをやるくらいなら買い切りアプリの1&2をやることをオススメします。 それかSwitchと怪獣モンスターファームを買いましょう。

酷いガチャ 24/9/15

平常時は15%、期間限定ガチャは20%で星3が出るらしいが履歴を見ると38体中すり抜けた2体しか当たりが出ていない。大体5%だ。ここまで偏るとさすがにウンザリする。すり抜けたモンスターも初期実装であれば効率は悪いがハートメダルでハートを交換できるようになっているが、後で実装されたガチャ限にはそういった救済措置が用意されておらず今更出たところでほぼ腐る。限界突破が難しいため能力も低く技図鑑に登録することもできない。過去のイベント産モンスターも新規には入手方法がなく図鑑や技を登録することができない。なんとかして欲しい。

課金してみたけど流石にちょっと… 24/9/12

基本的に楽しくプレイできはする。 育成などでの実際には表記通りでない技の確率はストレスが凄いがまだいい。 しかしあまりにもモンスターピックアップのガチャがゴミ。3000円で単発一、二回分だと考えると確率をそのまま受け取るだけでも天井抜きならピックアップ一体2、30万近く費やして1回出るかどうかの数字。ピックアップ対象が2体なら期間の長い第1弾しか残っていない場合天井複数回でも確率抜ければダブりが平然と続き確実には引けない。 コラボガチャですら同じく10連で単発1、2回分モンスターガチャ回せると同等のシステムでPUモンスターの排出率が1.5%である。廃課金と豪運以外どう足掻いても引けると思えない数字。 横暴ってレベルでは無い。 10連回して9割1匹なモンスターのガチャ。どんなに課金しようが天井以外出ないドブガチャ。名ばかりのピックアップでようやく出た☆3は恒常恒常稀にフェス限のすり抜けオンリー。流石にちょっとおかしいと思わないんだろうか。PU仕事しろ。

カワズモー 24/9/11

とか言う蛙と相撲をかけあわせた、北斎味のある海外受けを狙ったようなケツの汚い新種がいるのですが、とにかくこいつを絶滅させたいです。 デザイン、モーション、まわしを付けたケツ、どれをとっても不快ですが、とくにヘンガー種と掛け合わせたものは肌色もあいまって、無頭児を連想させられ、倫理的にもまじで良くないと思います 。ライフ特化勢としてこいつを採用しコロペンドラをクビにしたのは本当にセンスないので低評価です

タイトルが好きだから★2 24/9/4

操作性が終わってます。 昔ナンバリングをいくつか遊んだ事があったのでアプリもやってみましたが正直残念な部分が多いです。 特に戦闘面に関してはストレスばかりです。 反応の悪さ、ラグなどはもちろん倍速は早すぎて等速は遅すぎてお話にならない。 中でも移動、技の反応の悪さは本当にストレスです。 この部分だけで辞めるきっかけになるレベル。 開発者はテストプレイしてないんでしょう。 早々に改善して欲しいですね、やる人が居なくなる前に。

よく落ちる 24/9/3

楽しくてやってるけどよく落ちる。 14Pro MAXだから多少のことでは落ちないんだけど、これだけは頻繁。 あとかなり前に育成してたモンスターも選択不能で消したよ。 ちょっとそういうところが残念かな。 ただ、ゲーム自体はかなり楽しいからすごくもったいない。 だから安定性を高めてほしい。 欲を言えばもっと強くなってる実感がほしい。 今の所あんまり実感わかない。

ゴミカスゲーム 24/9/2

こちらのモンスターが攻撃する時、攻撃が当たる確率が表示されるのですが、こちら70%とかあっても体感40%ぐらいしか当たりません。攻撃が外れまくってる間に、敵NPCの攻撃をボコボコくらって負けてしまいます。 的中率が30%とかなら攻撃が当たらないのも納得できますが、7割超えで全然当たらないのはマジでストレスです。 何百回と戦ってその体感なので確率詐欺を疑ってます。 ちゃんとした確率で表示すると、そんな低いんじゃ戦えねーよとクレームの問い合わせが来そうだからと、表示は高くしといて、実は低い確率にしてませんか? とにかく確率が絡むことに対してストレスが溜まっていくゴミゲームです。

無課金スタートダッシュはまず無理 24/9/1

モンスターファームが好きですがこのタイトルは晩成型のゲームでプレイ期間が続けば続くだけ楽しくなりそうです。 今作はあまりプレイ時間が長くないですが嫌だなと思ったのが多数あります。 種族の技解放という仕様が厄介ですね。 サポートカード10連ガチャに付いてくる1~2体位のおまけ程度の数で星3モンスターを狙わないと技解放が出来なくなります。最悪無くても戦えますが高威力の技や命中率の高い技が欲しいってなると結局は高レアのガチャ産なんです。(100連ほどして確定入手以外で星3を入手したことがないですガチャでの星3入手確率は20%らしい) ガチャ以外の機能性やゲーム充実度は少なくとも現状私が求めていたモンスタファームではないですね、めちゃめちゃ落ちますしアプリ内課金は高いですしそれらに目を瞑って期待してたバトル面も正直楽しくないです完全なソシャゲ化なんでしょうか。? 類似品のゲームはあるのでやるならそれでいいと思う程度のクオリティでした。

だがしかし 24/8/30

ゲームシステムは面白い、やり込みもあり! モンスター一匹育てるのに20分前後ぐらい。 厳選したり、自分好みにモンスターを育成できる。 新キャラ『カード』がでてきても程よく調整できてるため環境を壊さないように調整してると思う。  ガチャなどでは不満あり、自分的には似たソシャゲより当たりにくく感じる。1ヶ月間で、かなり無料ガチャが引けるものの、ほぼほぼハズレ。 途中確定まで、行っても目当てのキャラは当たったことがない。天上まで引く覚悟がないとキツくかんじる。 今、1.5周年やってるけど60連回してSSR一枚も出てない。引く楽しみがない、嬉しくない、期待するだけ 疲れる。   文句はガチャのみ、ゲーム的にはすごく面白い。

1年やったので参考になれば 24/8/30

ガチャ単価が高いのに爆死の連続 ピックアップのすり抜け 一回の育成で3回アプリ落ちた ガチャの最中にも落ち結果は履歴から トレーニングは失敗率以上に失敗する 修行は習得率通りに覚えてこない バトルの命中率も確率通りにならない 育成で命中や回避をあげても命中率が確率通りにならないならあげても意味なくない?ってなります 本来育てたモンスターでバトルを楽しむはずのゲームですが、命中率がデタラメ過ぎて ストレス溜まるのでバトルはオールオートです ただ総合力の更新のために育成する作業ゲームって感じですね それに限界が見えたら育成をしなくなります いまはログインボーナス受け取って おまかせ育成して終わりそんな感じです ガチャ単価高いんだから ガチャの排出率を3%→5%にして 育成中やバトルの%を正規の%表記にして アプリ落ちるの改善すれば まあまあなゲームアプリになると思いますよ 今は最悪ですね

落ちすぎ 24/8/29

昔好きなゲームだったし、それなりに楽しめる部分はあるがアプリが落ちることが多すぎる。 特にガチャの途中で落ちるのは本当にやる気をなくす。それ以外にもタスク報酬の受取画面で落ちることも多い。 あとはバトルやトレーニングで提示される確率が全く当てにならない。95%以上の成功率でも失敗することがザラ。 普段、レビューは書かないけどあまりにもイラッとしたので書き込み。

率直に言って楽しめない 24/8/28

アシストカード、モンスターの排出率の悪さ。ガチャモンスターの入手困難さ。好きなモンスターを育てて楽しもうっていうよりは、たまたま入手できたモンスターや配布モンスターを育てといてくださいっていうスタンス。狙ったモンスターを入手するためにおそらく数万〜10万くらいはかかると思う。無課金でせっせと報酬を稼いで4ヶ月溜めて1モンスターでるかどうか。しっかりやってる人じゃなければ半年以上かけても入手できないと思う。モンスターよりカードのが重要なゲームだからさっさと排出率上げて2、30連に1回排出させないとユーザー離れは必至かと… ゲームシステム的に育成に時間はかかるし、命中率なんてアテにならないし、そこがモンスターファームなんだろうけど、好きなモンスターを育てられないのはモチベーションが上がらない。新しいモンスターなにが来るのかは楽しみだけど入手できないなら見るだけ生殺しでやる気もしないっていう。 アプリが出た当初は懐かしくて嬉しかったし運営としても売り上げなければいけないのはわかるけどもう少しユーザーに心配りが必要かと。最近のアプリは金銭感覚もおかしくてだんだん荒廃するんだろうな…

運営の傲慢 24/8/27

多数ユーザーから意見されている、命中率の理不尽を『仕様です』の一言で片付ける運営。 バグで1日何度も落ちるのに、改善しない運営。(むしろ、アプデの度に落ちる頻度が上がっている。一番テンション上がるガチャ中にすら落ちる。) 都合の悪いレビューは消して、星の数を操作する運営。 金払ってるユーザーを舐めてる。ここまで酷い運営は見た事ない。

ゴミカスゲーム 24/8/27

こちらのモンスターが攻撃する時、攻撃が当たる確率が表示されるのですが、こちら70%とかあっても体感40%ぐらいしか当たりません。攻撃が外れまくってる間に、敵NPCの攻撃をボコボコくらって負けてしまいます。 的中率が30%とかなら攻撃が当たらないのも納得できますが、7割超えで全然当たらないのはマジでストレスです。 何百回と戦ってその体感なので確率詐欺を疑ってます。 ちゃんとした確率で表示すると、そんな低いんじゃ戦えねーよとクレームの問い合わせが来そうだからと、表示は高くしといて、実は低い確率にしてませんか? とにかく確率が絡むことに対してストレスが溜まっていくゴミゲームです。

ピックアップ? 24/8/27

ゲームは一応やってますが… 正直ガチャのピックアップって意味ある?ってレベル。今回のコラボ出た人いるの? みんな上限まで回して確定でもらってるんじゃないかってぐらい出ない。 他のゲームの爆死なんてかわいいレベルで出ない。やっとこさ⭐️3演出来てもコラボ以外。 ここまで確率絞ったらコラボでの新規さんもコラボ終わる前にやめるよね。 絞って金集めるんじゃなくて、ちゃんと出るようにして、レベルMAXなるかもって期待持たせて金集めたら? 自分もコラボの時に戻ってきたりする程度のユーザーだけど、こんなんまたやらなくなるだろーね。

運営の傲慢 24/8/24

多数ユーザーから意見されている、命中率の理不尽を『仕様です』の一言で片付ける運営。 バグで1日何度も落ちるのに、改善しない運営。(むしろ、アプデの度に落ちる頻度が上がっている。一番テンション上がるガチャ中にすら落ちる。) 都合の悪いレビューは消して、星の数を操作する運営。 金払ってるユーザーを舐めてる。ここまで酷い運営は見た事ない。⭐︎1つけると反映されないか、すぐ消されるので、⭐︎3つあげますわw

さすがしつこく三国志出すしか脳が無いメーカー 24/8/23

うん、システムがウマ娘のパクリでしか無いですね、モンスターファームの方が先とか若造がーとか言うとるレビューの奴おるけど、自分は老害ですと言ってる様なもの、あまり○鹿を曝け出さない方が良い、変な顔文字もキモいし、ゲームは当然モンスターファームが先やけど、システムは完全にウマ娘のパクってるって話で、ゲームの先後の話なんてしてないのが分からん時点で話が噛み合ってないんだよ、良く文章読めって話、まぁ所詮何とかの一つ覚えで三国志しか作れないメーカーじゃこんなもんなんだろうな、LINEゲームに丸投げすんのは良いけど、評価にも値せんわ、黙って三国志だけ触ってろ、そうすればまともなゲームしたい人は近寄らんから、追記で、転スラコラボするんは良いんだが、余りにも何も当たらんので、コラボなんてやってないよな?ってなるんだよ、だからコラボしたってあっと言う間にランキングから蹴落とされてんだ、無駄な事やってないで諦めてサ終しろ、あからさまなレビュー操作も凄いし、こんなパクリのバグだらけの出来損ないに4.7も付くかは、通常の人なら分かる事、後高評価レビュー書いてるのの名前見るとある種の特徴があるんだよねぇ、バレっバレ。

対応されない 24/8/21

転スラのコラボ広告を見てインストールしましたが、チュートリアル後のデータダウンロードで「ストレージの空き容量が足りません」と言われ、確認してもスマホには倍以上の空き容量があるのにも関わらず、何度も表示されました。端末は最新アップデート済みですし、WiFiを切ってみたり再起動してみたり時間を置いたりと様々試みましたが、一向に結果は変わりませんでした。仕方が無いので問い合わせを送ってみたものの、「不具合についてご報告いただきありがとうございます。 サービスのご利用中にご不便をおかけし、申し訳ございませんでした。 現在、一時的に『不具合』に関する個別でのご案内を停止しておりますが、 いただいた情報を運営チームで確認の上、サービスの改善に取り組んでまいります。 お客さまにご案内が必要な場合は、個別での返信ではなく、ゲーム内のお知らせなどでご案内いたします。」 上記の返信が来て、始められてすらいない私はもうどうすればいいか分からなくなりました。LINEという大きな企業であるはずなのに、情報抜かれてるかもと疑いたくなるレベルです。他の方のレビューを見る限り、評価の偽装や排出率の低さ、対応など、ゲーム運営がよろしくないとのことなので、私は諦めます。今からインストールしようとお考えの人はレビューを見てご一考ください。

アプリ落ちるが育成は楽しい 24/8/18

スマホで手軽に育成という意味では楽しい。今までの寿命や冒険要素は無くなったし、一体にアイテムを注ぎ込んで最強個体とかは出来ないので、それらを目的にしてる人には合わないかも。 モンスター強化アイテムのハートも改善策はでてきたため、地道に頑張れば推しを凸はできるはず。 ただ、1番の問題はアプリの落ちやすさ!!最高記録はアプリを起動し開始画面をひらいて3秒でのロスト。何回も経験してます。育成時も3〜10回は落ちるのを覚悟してます。さすがに落ちすぎなので改善して下さい。

モンスターファームが好きだから続けられる 24/8/17

初代含めたPSシリーズ、GBAと昔から好きなシリーズなのでリリース開始からずっと楽しんでます。 ゲームシステムが旧来の物と違うのは、スマホで手軽に遊べて、ライト層が導入しやすく、ヘビー層にはやり込める要素を…と、近頃の流行のゲームも考慮しつつ作ったらこうなった感じかな、と思うので、受け入れるかどうかは好みの問題だと思います。 リリース〜1年くらいはバグがあっても新作だから、システムに不満があってもこれから改修されるから、新しいモンスターが魅力的だし新イベントも企画されてるのがわかるから、だから発展途上なんだと応援してました。 秘伝が思うように付かないのも、試行回数を増やすやり込み要素だと思えばまだ頑張れます。 ただ、最近のガチャの確率は本当に酷くて。 元々表記されている確率より低いのではないか、という意見も散見され、実際自分でやってみても「他のソシャゲのガチャに比べたら渋い気がする」とは思っていました。 ただそれでも、全く出ないことはなく、10連を3回すればSSRが1枚、運が良ければ複数枚引けることもあるので、まぁこんなもんだよなと気にしていなかったんです。 ところが最近、特に7月に入った頃から、SSRがほとんど出なくなりました。 10連を10回引いてSSRが1枚も当たらない。正確に数えてはいませんが、最近出ないなと思い履歴が確認できる100回分で1枚も無い状態が何度もあったので、たまにSSR出る→また100枚以上引いても出ない、となっています。 引く回数で確定チケットも貰えますが、それを前提にガチャで出さないのは話が違うと思います。 SSRを強化するアイテムも簡単に入手ができない(仕方ないかもしれないが)ので、カードの強化が難しく、強化されないカードでは育成の能力が伸び悩むので総合力を上げるにはやはりカードが引けないと…と、ガチャでカードが引けるよう願う日々です。 RやSRを強化するアイテムは使い道がなくひたすら溜まっていくので、せめてこれを上位アイテムであるSSR用に交換できるようになればまだカードの強化が容易になるのですが、なかなかその気配がないので半ば諦めています。 ゲームは好きです。 モンスターも個性的で新種も魅力的です。 アシストカードは女性比率高めで、男性カードも欲しいとは思いますが。 総合して、やはりモンスターファームが好きだから続けていますが、友人にお勧めしたいかと言われるとちょっと躊躇する、という感じでしょうか。 やるなら、苦行を楽しめる人はどうぞ。

根本的な問題 24/8/3

モンスターファームシリーズは大体やってきました。 スマホのゲームだったので敬遠していましたが、時間に余裕ができやってみようかなと思い遊んでみました。 ゲーム自体の内容は面白いと思います。 ただ、これだけはって思うことがあります。 とにかくゲームが落ちる。 ガチャを引いた時に落ちて、結果がわからぬままチケットが消費された時は何これって思った。 運が良ければ落ちないって感じなので、もう少しどうにかして欲しい。 ゲーム内容は星3くらいかなって思いますが、それをマイナスにするくらい落ちる頻度が多いですね。

モンスターファームの皮を被った別物と思いましょう 24/7/24

原作のモンスターファームをやってる人なら違和感しか無いです 原作にあった寿命は無いです(まぁあったら1回の育成長くなりますからね) 一定期間で最後の大会で勝ってもらわないと負けても育成終わり 課金してもあんまりいい物買えないし貰えないので課金は他の物にしましょう ハート集めて覚醒させないと特訓も意味をなさないので根気の戦いです 期間限定のモンスターをゲットしてもその期間が終わればそこまで バグでスマホの待ち受け画面に何度も戻される始末 命中率も裏で操作されてるのかと疑うレベル(99%を10回も外すか?相手は50%を連続ヒットしてんのに) それでもモンスターファーム好きな方ならやれると思います あとは自己責任でお願いします

ひどいねー 24/7/23

1回の育成で トレーニング失敗率 3%、12%、32% 失敗しました!育成完了まで その3回だけ失敗率がついたトレーニング踏んだので 実質1%以上の失敗率がついたトレーニングは100%で失敗しましたよ! 皆さんがおっしゃる通り バトル中の命中率もトレーニングの失敗率も 表記されている%通りにならないです。 正規の%じゃないです!! 数学好きな人がプレーしてたら怒られちゃいますよ笑 不具合だらけなのに放置してんのか 対応がゴミの運営なので、いつ配信が終わってもおかしくないですね。 モンスターファームというゲームは世代で好きなゲームなので 運営には低評価のレビューを全て見てもらって 改善してもらいたい

不具合だらけ 24/7/15

最近の更新以来不具合多すぎてやる気無くしてくる。 運営はそれに対して何も対処も反応もしない最悪な運営。 課金してやっててやっと当たったものも一覧見るとそれがない状態。 でもシステム的には当たってることになってる。 それを報告しても何も対処しない最悪なアプリ。 こんなゲームに課金したのが損だった。 今課金してる人がいるならこういった詐欺まがいのアプリやめた方がいいですよ。 最低のアプリでした。

運営の姿勢に大いに問題あり 24/7/13

あまりにもバグが多く、修正も遅いので、ゲームへの没入感が損なわれています。 ダブルチェック体制が一切無いとしか思えないほど誤表記が多いです。結果、優良誤認等で信用失墜を重ね続けていますが、一向に改善しません。 モンスターファームシリーズとして応援したいので、誠実な運営を望みます。 【追記】 先日、一部モンスターの名前が過去作と被っているという理由で変更されたのですが、その変更の仕方が「ウロボロス→ウロボロス・恐」「ハクタク→ハクタク・妖」「ワイバーン→ワイバーン・炎」という、あまりにも記号的で投げやりなやり方でした。 モンスターが主役のゲームという認識を持っていれば、まず起こり得ないことではないでしょうか。理解に苦しみます。

運営があまりに弱い 24/7/4

リリースからプレイしています。課金もしていましたが、現在は課金せずまったり遊んでいます。文句はかなりありますが、なぜ遊んでいるのかというとモンスターファームシリーズが好きだからです。だから応援したいけど、ホントに運営があまりに経験不足なのか下手なのかゲーム設計と商売が悪すぎます。ちなみに新カード、新モンスターが実装された際はピックアップガチャが出ますが、天井まで引いてもなにも排出されないのが普通のゲームです。それほど渋い設計ですが、凸前提なので凸しないと強くなれない。これはなかなかの苦行です。出ないのが当たり前なので課金してもどうせ出ない。するならガッツリ廃課金です。がんばれみんな

期待し過ぎました 24/7/3

プレイステーションで初代作からプレイしていたので、新作ゲームが出るのは嬉しかったです。 ですが最近の"戦う女の子"や"獣人"ブームに流されてしまい、新種モンスターが女の子系に偏っているのが残念。モンスターファームの看板を飾った別なゲームのように感じます。 また、合体が無いため、お気に入りのモンスターを育て続けるということができず、単なる作業ゲームに感じてしまう。 おそらく今回からの新要素であろうオーラカラーも、かなり偏っていてストレスに感じる。 それにイベントも、まるでサービス終了間近のゲームかの如く、出現モンスターだけ変えて同じテンプレートを使い回すだけのイベントの繰り返しで面白みがない。 ようやくプレイヤー同士の対戦が実装されるようですが、普段から落ちやすいアプリなので、スムーズにプレイできるのか心配なところ。 あとはこのゲームに限ったことではないのですが、日本のゲームはほぼガチャしか課金要素が無いので、他のレビューにも散見されるようにガチャの引きが悪いと、プレイヤーが離れてしまうのは仕方ないのかなと。 今作はモンスターファーム1、2を模して作られた割には、全く別物のようで期待し過ぎてしまったなという印象です。 無課金でも充分遊べましたが、遊び続けたいとは思えませんでした。

命中率はマジでひどい 24/7/3

レビューは基本書かないですが、あまりにも酷いので改善してほしい意味で書きます。 対戦時の命中率が数値と合わなさすぎです。 こちらの60%前後は平気で5連続外したりするのに、相手の40%はよく当たる。 逆パターンもなくは無いので、体感的に40%〜60%はあまり当てにならない。 相手の20%が3連続で当てられたこともあるし、 笑ってしまったのは3%で当てられた。 やり直したものの、再度3%で当てられる。 MF、MF2をやり込んでいたが、3%なんて当たったことがない。 極めつけはこちらの99%を外したこと。 確率論だから3%でも1%でもなくはないのだろうが、とはいえおかしい。 数値が参考にならない。 ついでにレビューすると、MFはモンスターを育ててなんぼなのに、1回10連ガチャでモンスターが1,2体しか出ない。 しかも、合体も醍醐味の一つなのにそれもない。 同じモンスターが出ても性格の違いとか… 性格なんて要らない機能つけなくていい。 モンスター被ったら合体させたい。 レア種が出ないと技登録できない。 登録しないと下位モンスターの技が増えない。 ガチャでモンスター増やさないと、技も増えないのにモンスターの排出数が少ない。 課金のダイヤが高すぎる。 他の方がぼったくるための仕組みになってるっていうのが理解できる。

フリーズと確率詐欺 24/6/17

こんなにプレイしていて、イライラするゲームも珍しい。敵はこちらの半分の命中率で攻撃全ヒット、こちらは一発も当たらないまま、タイムアップっていうのが何度もある。 イライラしながら、負けのムービー見ていると、そこでフリーズしてアプリが強制終了。イライラ×イライラでスマホの画面叩き割りそうになった。 いつになったら改善するの?ホント使えない運営だな。

ストレス溜まるよ!笑 24/6/16

バトルの確率のやらせ感 いつまでたっても改善されず。 そもそも育成の周回が目的で、バトルなんてまぁどうでもいいのにも関わらず、敵の確率10%の攻撃はあたり、こちらの90%の攻撃は連続で避けられる。 イライラするだけなんできちんと修正してください。 バトルでうわーくやしいー!今の惜しかったー! とかないので笑 始めたてはあるかもしれませんが、それなりにやってると本当にイライラしかしません。 せめて!せめて!確率通りにして下さい。 30%の敵の攻撃を連続で当てられて、倒されて、リトライしても尚!それやられるとかもうストレスMAXです。

確率が全体的にuser不利

複数のスマホゲー経歴のある人なら、確率3%や50〜80%あたりの物差しもってると思うんだけど、このゲームの乱数はかなり独特というか、収束するだろと期待して後追いするとひどい目にあう。

技の命中率などでもイライラしたくないので、命中が育たないモンスターは育てない、失敗率5%以下のみ突っ込むプレイスタイルが出来てしまってゲーム性も窮屈さを感じる(ウマ娘と比べると体感がかなり違う)。

毎日1回ガチャひけるだけの配布はあるけど、狙い通り引けて嬉しいというより「ようやくあたった」また個人的には「配布のノーマルガチャチケの方が排出よくないか?」と悶々する感じ。

【直近800回限定ガチャ結果】地引き7枚(★3モンスター7体)

【以前300回限定ガチャ結果】地引4枚(★3モンスター3体)

【直近ノーマルガチャチケ結果】

180回中4枚 限定よりはいい

率 24/5/31

ゲーム性としてはかなり素晴らしいです。今はこれ以外のスマホゲーはしていません。 しかし相変わらず率という率は納得がいきません。ガチャは今のところ400連して自力星3は当たりません。ピックアップどころの騒ぎではありません。課金ダイヤは割高な上当たらないので天井まで引く金銭的余裕がある人は課金してもいいと思います。 みなさん口揃えて言いますが明らかに命中率が酷く、こっちの70%は当たらないのに敵の18%はそこそこあたります。99%が外れた時は流石に目を疑いました。 ほんの少しでいいので納得、せめて大目に見れるレベルまでの率の改善をこれからも求め続けます。 初期からのモンスターファームファンなので切に願いながらプレイします。 お気に入りのスマホケースを壊した記念にまたレビューを書きましたが。

自分だけ?? 24/5/28

ねぇみんな、トレーニングの失敗率おかしいと思いません? ガチ育成を求めてくるイベントが増えて 秘伝リセマラ何度もして育成スタートして時間使ってさ キャラ集まっていいトレーニングがあった時に 失敗率7%とか16%とかでも 体感8割くらい失敗するんですけど。 毎育成そんな事が起こるから いい加減おかしいと思って運営に問い合わせたら 「体力が少ない状態だと失敗しやすくなります」となめた事言われました。 表示されてるトレーニングの失敗率以上に 失敗するから正しい表記ではないのではないですか?と問い合わしたのに、こんな回答が来るとは。こんな運営じゃモンスターファームという名作ゲームの質をさげてしまってますね。残念です

理不尽耐性つよつよな人向け 24/5/21

確率というか、数字が、あまりにも理不尽。ガチャの渋さは言うに及ばず(絶対3%なんてありえん)、命中率など、全く当てにならない。当方の命中7割、8割がバチバチ外れる中、NPCは2、3割で、ガッツリ全部当ててくるなんてザラ。しかも、AIの神反応で、攻撃タップで押し負けるし。 MFファンだから、なんとか続けているが、理不尽な仕様に対するイライラで、いつかスマホ壊しそう…。もう少し、このふざけた仕様直してくれるなら、いっぱい課金してあげるんだけどね、運営さん?

反映されるまでレビューします 24/5/14

アプリを始めたばかりの方でもわかるくらい命中率が驚く程に崩壊しています。 これだけ色んなユーザーが指摘し、炎上しているにも関わらず1度たりとも見直さない運営陣。 ガチャに関しては私はひどいとはあまり思わないです。。現に毎日ログインしてクエストをこなせば報酬が得られる(期間限定のガチャチケットなど)+原〇や他のもっとガチャがひどいアプリに比べるとだいぶ優しい方かと。。 が、命中率に関してはもはや明記詐欺と言わざる他を得ない状況です。 ほんの一部の試合結果ですが、とりあえずひたすら戦いました。(それぞれ試合毎に同じスキルを使い続けた結果です) 大会の種類は4大大会や、モンスターダービーなどステータスを多く得られる大会の結果です。 こちら側の命中率のみとなりますが。。。 ①命中率65%の技0/6 ②命中率44%の技3/14 ③命中率69%の技1/4 ④命中率68%の技2/11 ⑤命中率64%の技2/6 ⑥命中率70%の技0/4 ⑦命中率72%の技3/8 ⑧命中率58%の技0/8 ⑨命中率74%の技1/5 ⑩命中率44%の技0/7 ⑪命中率52%の技2/14(砂時計3使用) ちなみに育成が順調に上手くいってる時は、習得率85%の技を3回修行しても覚えない。モーマンタイがやってきては「ちからをつけたい」というと8割失敗してなまけ癖を付与してくる。 ストレスたまって仕方ない笑。 始めたばかりの方には面白いかもしれませんが、 長くこのアプリで遊ぶ方はいないでしょう。 プレイすればする程におかしな点に色々気づきます。

育成途中で何度リセットしたことか 24/5/10

バトル中の命中率が壊滅してる 自キャラの命中率60パーくらいじゃ4回に1回くらいしか当たらない 相手キャラの命中率30パーくらいだと2回に1回はダメージ喰らう あの表示は技が決まる確率ではないのか? モンスターダービー、4大大会ですぐその現象になって時渡り使い切ってリセットでデビューからやり直し。1体育成完了するのにめちゃくちゃ時間がかかる システム見直す気が無いならせめて大会のリベンジ無限にさせてほしい

ハートメダルのラインナップを増やして… 24/5/1

ガチャ確率云々は置いておいて.新キャラや新技等、新しい要素にも挑戦しており、綺麗なグラフィックでモンスターファームのモンスターを育成できる良いゲームだと思います。  遊んでいると改めて思うのですが、既存のシステム、特にプチメダルやハートメダルのライナップというのはいつまでこのままなのでしょうか。 星5以上に強化できるといった新要素が増えてはいますが、現在の仕様のままでは最近のキャラの強化というのがほとんど進まないのではないかと思います。 (モンスターメダルで交換できるようなガチャ円盤石のラインナップも初期のままなんですが...) 新しい要素が増えることは遊ぶ側としても良いことですが、初期からあるシステムを現在の状況に合わせることも検討して欲しいなと思いました。

期待はずれ…… 24/4/13

育成システムに文句はないんだけど…あまりにも短期間すぎる。モンスターファームといえば、長期間でモンスターを育てて勝ち上がって、色んな要素解放していくのが醍醐味だったけど、これは全部が無くなってる…。モンスターの寿命とか怪我もなくなったから、悲しさもハラハラもない…モンスターファームのいいところほとんど潰して出来てるゲーム、ウマ娘もどき。

運ゲー 24/4/7

まず、試合で技が当たりません。 70%の命中率でも避けられます。 comは30%でも当ててきます。 また、最後の大会タームは星2クラスだと勝ち進むのはほぼ不可能です。 結果グレードB程度が量産され、Aなんて不可能になります。 もっと手軽にグレードAが作れるよう早急に改善を希望します。 課金勢を優遇するのは分かりますが、無課金でもある程度楽しめないと定着は厳しいと思います。 早急に改善を望みます。

確率があってなさすぎる 24/4/1

トレーニングで、失敗率が表示されますが、20%が失敗するとして、実際は50%超えてると思う。かなりの確率で失敗しますので。 その前に失敗20%なら成功は80%あるわけよね? そんな簡単に失敗するのはおかしいよ。 修行も85%でも当たり前に失敗する。 技4つしかなく修行に4回しかいけないやつは、32%でも一回でほぼ成功する。 確率は絶対に合ってない。 バトルも敵の攻撃30%台でも当たり前に当たるし、72%こっちあるのに4回連絡かわされた。 やってられんわ。 ゲームはおもろいのにそこで、ストレス溜まる

ひどい 24/3/29

運営の方針が課金煽り? まだ⭐︎の追い付いてないモンスターもたんまりいるのに、インフラ措置なのかわからないがその前にやるべき事は沢山あるだろうと。 今回はガチャ210回して対象モンスター排出はデュラハンのみ。 限定モンスターは魅力的だけど、そのモンスターが当たらなきゃ技が習得できない→習得技が少ないとレアリティを上げても使えない→ログインしなくなる いい加減この変な仕組みのどこかをどうにかして欲しい。