さすがしつこく三国志出すしか脳が無いメーカー 23/3/15

うん、システムがウマ娘のパクリでしか無いですね、モンスターファームの方が先とか若造がーとか言うとるレビューの奴おるけど、自分は老害ですと言ってる様なもの、あまり○鹿を曝け出さない方が良い、変な顔文字もキモいし、ゲームは当然モンスターファームが先やけど、システムは完全にウマ娘のパクってるって話で、ゲームの先後の話なんてしてないのが分からん時点で話が噛み合ってないんだよ、良く文章読めって話、まぁ所詮何とかの一つ覚えで三国志しか作れないメーカーじゃこんなもんなんだろうな、LINEゲームに丸投げすんのは良いけど、評価にも値せんわ、黙って三国志だけ触ってろ、そうすればまともなゲームしたい人は近寄らんから、あからさまなレビュー操作も凄いし、こんなパクリのバグだらけの出来損ないに4.7も付くかは、通常の人なら分かる事、後高評価レビュー書いてるのの名前見るとある種の特徴があるんだよねぇ、バレっバレ。

バグが多い 23/3/15

育成中、大会の敗北に影響するバグが多くて、それで負けた時すごく萎えます…。 日付変わるだけでアプリ強制終了して勝ってた試合が再スタートになって負けたり。だるいです激萎えです…。 ゲーム自体はモンスターファームの良いところを取り入れてて面白いんですが、レビューしてくださいが来た今現在バグで負けたばかりなので良いレビュー書ける気分じゃありません!!!ほんまにダルすぎる!!!!

運営が最大の課題 23/3/15

ウマ娘のパクリゲーです。育成自体はこちらの方が古いかもしれませんが、サポカ、因子、対抗戦などなどウマ娘のパクリで、しかもバグが多いせいで劣化感が否めない。 運営も低評価のレビュー消して信頼できないし、2週連続で同じミス繰り返す体たらく。 ウマ娘はサポカ完凸まで5枚必要で、ウマ娘とサポカガチャが分かれていますが、こちらは完凸に7枚必要でモンスターはサポカ10連のおまけで1.2体引けるだけ。 育てたいモンスターひけないし、課金圧強いしウマ娘と比べていいところが思いつかない。 モンスターファームに余程思い入れがない限り、現状ではおすすめできません。 運営がユーザーフレンドリーになる事を願うばかりです。

移動バグ、カメラワークバグきっつぃ 23/3/15

試合中になんか床にトラップでもあるの?くらいに思う前後ブルブルバグとカメラワークがいきなり空映し出すようなキャラ全く見えなくなるバグは本当エグいです。 おかげで焦って技出タイミング逃したりで結構致命的です… あとは…初代からMFやってますが、キャラはデフォルメなど懐かしくも可愛いくて素晴らしいと思います! が、正味これはMFキャラを使った別ゲーです笑 1番大事な醍醐味であった育成の良さが全くもって死んでるので笑 ウマ娘やカムライトライブが好きな方は全然いけると思いますよ! 全く同じイベ、全く同じ大会を耐久永遠ループ楽しめるなら… 私はなんか、これがMFか…とガッカリしてアプリ移植版のMF2を買いました笑 なので結果的にMF風片手間ゲームとして楽しませていただいております。

手軽に遊べるモンスターファームだけど、、、 23/3/15

手軽にあのモンスターファームが遊べるのが素晴らしいと思います!! しかし、やっていくとゲームとして荒い部分が多々あります。 ステータスを上げても命中率がそこまで上がらない、 npc戦では敵がノータイムで連続攻撃して来てこちらに技選択すらさせない、 レア度によってステータスの上限が決まっているため好きなキャラを強くしづらい、 低い確率で手に入れたレアキャラが被った時に恩恵が極小 不満を挙げればキリがないですが、サービス始まりたてなので今後に期待です。 とりあえずモンスターファーム好きならやってみる価値はあります!!

確率は関係ない。 23/3/13

タップしても認識されてない時が多い。 画面上ではタップのアニメーションがなってても 実際に反映されないのでストレス半端ないです。 あと、音を全部オフにしても、育成の場合じゃ足音絶対聞こえてくるのでテストが全然されてなさそうでした。 また、数日したらスキップの設定を0からしないといけなかったり、アプリ自体の完成度が低すぎてびっくりしてます。 モンスターファーム好きだったけど、操作性などが悪すぎてやめることにしました。 アプリ開発会社もうちょっと選んだ方がいいと思います

落ちすぎ 23/3/13

モンスターファームの懐かしさと、新しいシステムで楽しめる内容ですが、なんせ良くフリーズして落ちます。 1匹育てるのに10回は落ちる時があります。 他のゲームは落ちないので、電波うんぬんよりもアプリの問題かと。 これから始めるならその辺が改善されてからの方が良いかもですね。

再起動がひどい 23/3/13

iPhonese3を使ってますが、大体5〜10分に1回再起動します。画面が固まり20秒程して「リトライしますか?」リトライを選んで成功するのは1日に1回あるかないか。 基本的には5〜10分に1回再起動が必須です。 昔のモンスターファームとは育成システムが異なり残念な部分もありますが、スマホということで納得はします。 懐かしさと今後の期待を込めて、☆1です。

バグなどのストレス 23/3/12

そもそもの試合の構造がいちいち面倒なタイプでこれは致し方ないけれども、どうにも敵に回避ばかりされると流石にイライラする。それに序盤の方で勝ち目無しの試合をなんとかやっと決勝まで進んでギリギリの戦いで優勝できた!ってなったのにも関わらず謎の通信エラーで試合はやり直し、結果怒涛のやり返しで敗北。せっかく頑張って優勝掴み取れそうだったのに通信エラーで全部パーは流石にね

バグまみれ 23/3/12

ミッションで石を取得しても加算されない。500個以上どこかに消えている。いちいちロードが長く、一回の育成で10分以上はロード待ちの時間となる。 追記:取得しても加算されない石700個以上突破    石を取得しようとしたら、逆に石が減りました。早く補填してください。

面白いけどガチャが渋い 23/3/12

モンスターファームをやったことがなかったので入れてみました。 某ウマのゲームは何枚も重ねないと使えないとかあるけど、今のところそんな感じでもないし楽しいです。 一体の育成に40分くらいかかったり、いきなり戦闘中バグったり、フォロワーがバグで全て消えたり、ガチャで140連したのにピックアップでないSSRサポカ1枚(100連目の確定分)とピックアップでない星3モンスター1体だけという結果だったので、ガチャの確率などもおかしいと思いました。今あってる春のガチャは特に絞ってると思います。 配布の石は多いと思うけどガチャでピックアップが当たらないので、あまり恩恵を感じていません。あと因子厳選がとにかく目的のものが付かない。面白いけど、好きなキャラ引けてなかったら続けれてないと思います。

イライラする。 23/3/12

重要 1.タップしてから反応が遅い。 2.すぐフリーズする。 理不尽 3.70.80%でも連続で外す。 4.敵は40.50%でも連続で当てる。 5.評価黄色以上得意練習でも応援が発動しない時がある。 6.修行も50以上でも取れない時がある。 7.修行で80以上でも取れなかったことがある。 8.そのくせガチャは渋い。 どうでもいい事 9.何から何までウマ娘のパクリ。

今時に改変をしたモンスターファーム 23/3/12

上手いこと今の需要に合わせてカジュアルにモンスターファームを楽しませるゲームとして楽しんでいます。しかし相変わらず確率がおかしい点がストレスになっており、据え置きゲームだった時は好きにリセットが出来たので我慢できたが、今作ではアイテムを用いて再挑戦の形でしかも一回の育成で3回までなので運が悪いと18%が100%当たり、65%が一回も当たらずといったことが3連続起こり頭がおかしくなりそうになります。砂時計の回数制限の撤廃と%の見直しをお願いします。

ガチャはまあいい。 23/3/11

戦闘の命中率のおかしさ。命中確率70%以上あって5連続外すのが多いっておかしいだろ?なあそうだろ??3回に1回はほぼ当たると思うんだが???命中確率とか表示の半分くらいの感覚なの自分だけかな。99%でも外すことあるしほんとそこだけイラつく。でも好きなゲームだったしモンスターかわいいからやってしまうんだけど。あとモンスターかわいがりたいのにスパルタに育てないといけないの悲しいシステムだからやめません?

LINE友達再生リストが表示されない 23/3/11

今回のアプリの売りであるはずの「友達再生」が機能せずNPCから選ぶことしかできなくて残念… (ヘルプに書いてある方法でも出てきませんでした) ときどきエラーが出て「再起動」を選ぶしかなくなるバグもあります。 ゲーム内のカード用経験値にあたる「メモリーポイント」が足りなさすぎてバランス調整にも疑問があります…

ガチャ確率が低い 23/3/11

確率が悪すぎるのとダイヤの入手困難さが目立ちます。 又、バトルで明らかに動きが悪くなったり買った瞬間にバグで再起動、やり直しなどもあります。 それと、AirPodsをしてる時に全てミュートにしてるのに足音や鳴き声だけずっと聞こえて不愉快です。 それが改善されたら楽しくプレイできると思います。

期待ハズレ 23/3/11

モンスターファームシリーズは好きだしかなりやり込んだけど、コレは微妙過ぎまずNPC対戦相手がこちらのパラメータに合わせてパラメータが設定されるとかこれは難易度どうこうでなくひたすらプレイヤーのやる気を削ぎに来てますよね、命中を高くすれば対戦相手の回避は異常に高く、ちからを高めたら丈夫さがやたら高い相手、回避を上げたら命中の高い相手といったようにどんな方向に育ててても長所を生かして戦うことは出来ない。 モンスターの再生も自由に出来ないしガチャを200回してもピックアップが手に入る訳でもないし、歴代のシリーズをやって来た自分には不満しかない いい事はモンスターファームが復活してくれたってところですね

修正した? 23/3/11

ゲーム性としては面白いです。 これからモンスターが増えてくるのを考えると楽しみです。そして個人的な意見ですが幼少期から見てきたアニメのため、とてもワクワクします。 ただバージョンアップから育成の確率が明らかに変わりましたね。【非常に厳しい】との相手では60%超えの攻撃が4回外れるし、急に【?】で行動不能が異常に連発するようになりました。回避700でもこちらはバンバン攻撃が当たるのに...。確率3%が悪い方に頻繁に傾くともう開始時点から結果が決まっていて操作に意味がないのでは?という不信感がわきますし、ボタン押すだけのゲームなら長い育成もカットできるようにしたらいいんじゃないでしょうか? パーセンテージではなく【当たりやすい】【外れる可能性が高い...】とかの表記だったらまだ許せますが確率は計算すればあり得るかありえないかわかってしまいます。 今後に期待です。

おすすめ出来ない 23/3/10

相変わらず技の命中率がおかしい こちらの70%は当たらないのに 相手の30%は何度も当たる ストレスしか溜まりません。 せめてやり直しは何回でもさせてくれ オリジナルの個性と良い所を 潰して型に嵌めた残念なゲームです。 開発に携わった方々はプライドは 無いのでしょうか? これなら無い方がマシですよ?

残念ながら 23/3/10

面白い、、、がバグ多すぎる。 大会中に着信などあればフリーズして一時間育成に戻れません。(試合中にバグると結果がでるまでリアル時間で一時間かかる) バグ頻発モードに入れば毎試合フリーズします。理由は不明、ピクシー育成、ピンキー育成で頻発。毎試合一時間ということはプロ期を終わらせるのにかるく6時間-9時間かかる。 もちろんらスタミナは無駄、 問い合わせてテンプレ回答。 以下運営の回答まとめ 「通信環境悪いからでしょ?ちゃんと通信環境よくしてプレイしてね、それともアップデート忘れてない?iosのアップデートもちゃんとしようね。」と返ってきます。 もちろん謝罪や対応策、こうしてみてくださいなどアドバイスなどありません。 この状態のアプリに課金するとか無理だから

面だけかな… 23/3/10

mf2をやり込み、大会までやってましたけどコレジャナイ感が凄いです。当時まだ小学生で凄く楽しかったと思い込みからのギャップかもしれませんがコレジャナイです。サウンドバグも確認出来たし、ソシャゲになるとやっぱり改悪しかありませんでした。

悪い所しか出てこない… 23/3/10

寿命無い(本作は正直好きでもないモンスターとかなると探検に行かせたり細かい大会に行かせたりでお金稼ぎ要員として使って…寿命近付いて来た時に結局大切に育ててる事に気付く素晴らしいゲームやったと思う) 4大クリア…疲れたわぁ因子ゴミやんいらね…愛情も何もない笑 合体無し因子仕様(モンファーですら無くなっちゃった…) 探検(イベント来た!…桃!…とかの要素は無くオートでのゴミ集め) 戦闘(挙動バグあり低ランク大会だと相手の動きが悪いから気付かない程度に落ち着いてはいる…落ち着いてるだけで変になる時はなる…4大ラストの試合は酷すぎる、ブルブルマシン乗りながらゲームしてたかな…って脳みそバグるレベルで動きが気持ち悪い) 対人戦フルオート(これに関してはまぁまだシステムが出来てないだけやと信じたいけど…) 育成中の大会で貰えるお金 (4大大会出場の目安、修行チケット貰う為だけの物…娘ですら買い物しながら進めるストーリーもう出てるんよ…) アドバンス版に負けるゲームを広告まで使って出してくるとは思わなかった…正直期待してただけにかなり残念でした…

サポートカードや星上げコインの配布に期待 23/3/10

6日間続けて感じた事 良い点 ・距離感やステータス、ガッツを意識して戦うのはちゃんとゲームしていて楽しく、まさしくモンスターファーム。 本作では適正や因子、地形適正という要素もあるため同じモンスターでも受け継ぎによって変わってくる。 ・グラフィックやモーションが良い感じ。かっこいい・かわいいは正義。新種族はなんていうかその…フフ… 要望点 ・コインやサポート強化ポイントの配布量を増やしてほしい。 デイリーバトルは1日3回までそれらを多めに得られるが、曜日別で効率の悪い物から消化しないといけない(初回石を貰えるのは嬉しいけど) ・育成システムがパワプ○やウ○娘と同じく、強いモンスターを作るにはサポートカードの質と凸で決まる。ソシャゲ故に利益を出し続けなければ続かないのでしょうがないと言えばしょうがないけど…ライトユーザーも続けやすいようにイベントを早めに開催してキャラやサポカ、上限解放コインを配布してほしい ・10連を引かないとキャラガチャが引けないのはどう言う事だ。 ・キャラの星の数で成長上限決めるのも如何なものか。 ・育成期間が短すぎる。せめて3年目の12月まで育てさせてほしい ・砂時計をデイリーミッションでもっと配布して欲しい。 要望は多々あるけどゲームとしては楽しいので今後に期待です。 20230310追記:SSRサポートの完凸に合計7枚必要って…ろくに育成期間もなくて大会に沢山出なければならないから効果も薄いのに…消費者を馬鹿にしすぎなのでは?評価を4から3に下げました。

ウ○娘って完成されてたんだな。 23/3/9

IPad Pro でも全動作にコネクティング入るのでゲームテンポ悪いですね。 何でこんな何番煎じかもわからないシステム動かすのにいちいち通信入れるんですか?タッチしても全動作ワンテンポ遅れますよね。 開発が無能なんでしょうね。運営も無能なんでしょうね。 LINEゲームになんか版権使用させたコエテクも無能なんでしょうね。 ウ○娘も飽き飽きしてたけどウ○娘って完成度高いんだなって思いました。

確率論的に謎 23/3/9

育成中の修行で技を覚える確率80%超えてても平気で失敗します。 ガチャはSSR確率3%です。渋さが一目瞭然だと思いますw 現状無課金でも引くにはかなり引けてます。が、ここ3日間くらいで70連以上SSRはでてません。 それでもモンスターファーム愛だけでなんとかやってます。 そんなゲームです…

モンスターファーム2を思い出して… 23/3/9

アシストカードというシステムが余計に感じます。複雑になりすぎてよく分からない状態で育成に入っている人も少なくはないと思います。 アシストカードのモンスターを主人公は育てているにも関わらず、実際に育成することが出来ないというのもモヤモヤします。 ガチャからはアイテムやお金や円盤石を基本とし、黄金モモや白銀モモなどのレアアイテム、ガチャからしか出ないレアモンスターなど、もっとシンプルにして欲しかったです。 また生まれてから死ぬまでの長い時間をかけて1匹を育て、モンスターに感情移入できるのがモンスターファームの良かったところなのに、強制的に短い育成期間を定められ、大会も1回戦から準決勝まで自動で勝手に勝ち進み、バトル出来るのは決勝だけ。1回勝って優勝した所で嬉しさも楽しさも半減です。 そして肝心の育成がやりづらすぎます。育成中にショップに行けない、チケットがないと修行に行けない、ほぼ毎週育成と関係ないイベントが入りストレス、などなどモンスターファーム2に比べて圧倒的に育成が不便すぎます。 長文になりましたが、正直大型アップデートでこの辺りがどうにかならない限り私だけではなく多くのユーザーが不満を抱いたまま復帰することも無いだろうなと思います。

初代からのファンです 23/3/8

待望のモンファ、もうやるしかないと思ってやってみての感想。 まー某馬や野球ゲーぽいと言われるがそもそもこれが1番最初だったから違和感なく出来てた。 アシストゲート言われるけど、フレンドのタバサのみSSR積んで後は育てたい項目のカードは全てRカード、レベル全部10位、それでもBまでは育てることできたから皆さん頑張ってよ。 ソシャゲに望むことは難しいのかもしれないけど、合成機能が欲しい。 そして何よりキャラの排出が少なすぎるよ。 せめてチケットとかでもいいからキャラ10連とか作って欲しい。 期待込めて星3

初代からやってきた故期待外れ 23/3/8

そもそもトレーニングでの育ち方が終わってるが、大会での相手モンスターとの性能差が異常 最後の大会で優勝できるかは運 性能はそこまで関係ない。 こちらに技ボタンすら表示されずに相手がノータイムで連続で技を出して来ることが多い。そのせいで何も出来ないこともある。理不尽運ゲー。ゴミ。ノータイム連打だけは直せ運営

なぜこんな評価が低いのか 23/3/7

実際にプレイしてみた感想だけど、そこまでつまらないものでもないです。 システムなんて似通ったゲームは山ほどあるし、これはこれで面白いと思う。 ただ、ガチャはかなり渋いのでそこは覚悟でw 20連続けて銀扉(一番ハズレ)だった時の絶望感はハンパない。 3日間限定ガチャは1週間くらいになりませんかねぇ かなりキツイです。100連貯めるのは相当集中しなきゃだと思う。 現段階でまだ貯まられてないので、期間内に貯まるかビミョいけど。 長続きさせるコツは好きなキャラで始める!それだけ! 後はそのうちいつかでると思って続ける事です。 無課金でも、結構続けることは出来ると思うので。 まぁ、エラーも不具合も多いけどリリース当初は当たり前だし直っていくことを信じて続けるだけです。

不具合報告 23/3/7

モンフェス春のチケット一枚と、ダイヤ1350個で10連引いたら、ダイヤ1500個以上は確実にあったはずなのに0個になりました。 ガン萎え。 他にも色々ストレスあるので、原作からのファンですが対応なかったら辞めちゃおうかと

移植版をリメイクしてくれた方が良かったかな 23/3/7

PS版にドハマりした世代です。TPMを購読したり、円盤石再生し過ぎて起動出来なくなって買い直したくらい好きでした。 PSと比べるのも難ですが、画質やキャラクターのディテールが格段にキレイで可愛くなった点とiphoneでいつでも遊べる点は良かったです。 あとは当時のファンとしては残念ポイントが目立ちます。 アプリゲームとしては仕方ないのでしょうけど、ガチャでサポートカード引くシステムは原作の醍醐味である図鑑集めのために試行錯誤したり、強いモンスターを育成と合成を繰り返してじっくり育てる楽しさが完全になくなってしまったと思います。 課金前提のゲームにするなら寧ろおかわりチケットを有料+単価を高めにしてフレンド再生や言霊再生のモンスターを充実させて欲しかったです。 育成についても種族や育て方によって寿命が変わるから早熟・晩成の違いが面白かったのに2年キッカリで終わりなのでガッカリでした。 従来の寿命や死亡のシステムが踏襲されたシナリオが追加されないようなら新しいシナリオ1周して次のシナリオ追加まで触らなくなりそう。 大人がPS版を懐かしんで遊ぶなら画質の荒さを妥協しても落とし切りでプレイできるアプリ移植版のほうが良さそうかなと思いました。

ウマ娘の方がいい 23/3/7

育成ゲームとしてはもちろんウマ娘よりも歴史あるモンスターファームであり、私自身もすごく楽しみにしてました。 しかしやはりウマ娘と変わらないようなシステムという感想です。しかもテンポがとても遅い。育成期間自体は少ないので直ぐに終わりますが、一つ一つの大会やバトルなどが時間がかかるので、どうしてもウマ娘の方が早いという感想になってしまいます。 またキャラクターとしての可愛さやストーリーもウマ娘には勝てないと思うので、悲しいですが出遅れた育成ゲームという感想です。これがスマホアプリでもっと早く出ていたら王者になれたでしょうね。

これは 23/3/7

既視感あるな…ウマ娘だ。 ウマ娘をゲーム性が合わなくて1ヶ月も持たなかった自分が同じ物を続けれる訳ありません。 無料分のガチャ引いて終わり。もうやりません。 このゲームは金のかかってない方のウマ娘です。 このシステムするくらいなら勢いのあるウマ娘の方が長続きするでしょうね。 これはすぐサ終しそう

大会勝てないしアシストカードばっか 23/3/7

育成用モンスターが弱いのばっか出るし、モンスター専用ガチャ的なのもなくてつまらない。あと育成難易度高くて最後の大会の対戦相手との相性が悪いと全く歯が立たない。育成期間が短めだし対戦相手のポテンシャルがそもそも違うから納得できない。 もう少しイージーゲームにしてください。

思ったよりパクってる 23/3/7

モンスターファームの過去作を2作プレイ済みです 一言で言うとモンスターファームの名前を使ったパワプロとウマ娘のパクリゲーって感じ チュートリアルで説明される項目のほとんどがウマ娘で見たやつだ!となりUIもウマ娘、ウマ娘のシステムと噛み合わなかったであろう所はパワプロのシステムを引っ張ってきていてオリジナル要素はほとんどなく逆にすごい 完成度もウマ娘やパワプロの方が高く、モンスターファームというコンテンツにお金を出す人はいてもゲーム自体を評価してお金を出す人はいないと思う モンスターファームをやりたかった人はガッカリしますよ、コレ

肝心のバトルがバグだらけ 23/3/7

よくリリースしたなというほどバグが多い システムはウマ娘そのまんま レースかバトルかの違いのみ ウマ娘のシステムが楽しいと思った人には楽しいと思う ウマ娘を可愛い女の子目当てでやった人は、楽しめる要素無いと思う 時間をかけて育成したモンスターでいざバトル...このバトルがひどい 左右の移動すらおかしな挙動で間合い管理が非常に困難 テストプレイしたのか疑問 落ち目のメーカーらしい出来栄え モンスターファーム1と2をプレイしていた身としては、ちょっと懐かしい気持ちになれたので星2つ

お試しプレイ 23/3/7

チュートリアルが長ぇ…… テンポもあまり良いとは思えず、かなり人を選ぶゲームだと思う。中々面白そうではあるが、上を目指すならそれなりの課金は必要だろう。 機種に問題があると思うが、ローディングが長くタップしても反応しない事が多々ある。まぁまだリリースして間もないしそこは仕方ないが。LINEのゲームだし…。とりあえず様子見。

ファンでしたが…、惜しい… 23/3/7

育成、バトル共にかなり運要素が強く、思わず『ありえん…』と声を出してしまうことがしばしば… パラメータ的には勝てる対戦相手でも、命中70%が一度も当たらなかったり、20%を食らったりがかなり多いのがモヤモヤします。 戦闘時の操作性も現状は粗いので、タップしても反応しなかったり、横移動や吹き飛ばしの時にガクガクすることも今のところは多いです。 丹精込めて育てたけど子が、パラメータでは勝てていてもラストバトルであっさりやられた時には、心が折れそうになります… リリースすぐですし、今後でもう少し運要素を減らして、目で見える信憑性のある内容が増える修正がかかることを期待して、星3にしてます。

非常に残念 23/3/5

課金要素のせいで全てが台無しになってるゲームです モンスターファームの良さが殺されています。このベースデザインで普通のゲームとして販売すれば良かったのに過去作のファンとしては非常に残念なゲームデザインです

モンスターが 23/3/5

正直、モンスターのデザインが微妙。キモいモンスターにこそ愛着が湧くと思ったけど、変なのばっかだから好きになれない。25年前だったら疑問はなかったけど、今の感覚でみるとキャラデザをサボりすぎ。な感じがする。 システム面以前にビジュアル的に魅力がない。

劣化ウマ○ 野球 23/3/5

いつ命中率の理不尽さは直ってくれるんですか? こっち70〜60%以上で連打…まぁ何個か位は外しても良いわミスミスミスミスミスミスが最早当たり前 相手40%は当たらない方が不思議…なんでそうなる? この仕様はいつ直る?ちゃんと計算してますか? 戦闘始まりに訳の分からない何も映らない視点にもなりますよ? これは壁側が分からない位で正直まだマシな方なバグですけど…とういかこの視点の時は割と命中率通り?普段以上に命中率が働いてる気だけはしますけどね…

操作性・UI・操作性のクオリティが低い 23/3/5

全体的にUIが古臭く快適さに欠ける。戦闘モジュールでは各種ボタンのレスポンスが悪い。直感的でない。往年のモンスターファームらしい面白さはまったくない。往年のシリーズファンとしては肝心(?)な戦闘にバグが多いのが非常に残念。移動ボタンは言うこと聞かない、反応しない。技ボタンを押してもアイコンが透過しガッツ不足でもないのに技が出ない。そうこうしてる間に相手だけ技を連発して負ける。勝たないとアイテム入手出来ない・育たないのにユーザが不利すぎる。返金して欲しいくらい致命的なバグ。早期修正・改善を望む。それがないならやらない。

育成の意味、期待はずれ 23/3/5

トレーニングして、また同じモンスターを育成しようと選んだら、ん?名前?あれ? 1からやり直し? え?同じモンスターが2体になってる 育成して強く育てていくのでは?違うの? あと 合体とか配合とか無いの? なんか面白くなくなってきました 残念です。

したいことが出来ない残念なUX 23/3/5

懐かしいゲームタイトルに誘われて、自分や友達のLINEから何が再生できるのか見てみたい。 このゲームのコアであるはずのこのアクションに全く辿り着けません。 がんばって実装した多くの機能をチュートリアルさせたい気持ちはわかりますが、ユーザーが求めている観点をまったく理解していません。 懐かしの効果音、BGMが揃っているだけに残念です。

某ウマで草 23/3/5

まんまウマ育成をモンスターファームにしただけ。 なんならウマの方がクオリティ高い リセマラはLINEログアウトだけすればよかったからやりやすかったけど、 ちょこちょこエラーあるし…まぁウマよりモンスターファームってだけでやってるだけの人多いかもしれないですね。 ただ、モンスターファームらしさはなくなりました。攻撃系のちから、かしこさ、はキャラによってはどっちも+10%だったり、ちから技多いのにちから+0%でかしこさ+10%だったり、回避上げたら自動的にライフ上がるし(本来回避極振りならライフも丈夫さもいらないのに)、プラントはライフ重視で上げるのにライフだけ上がりにくい仕様になってるし… 本家のモンスターファームでライフ極振り(プラント) ライフとちからと丈夫さに極振り(ドラゴン、ゲル、アローヘッド) かしこさと回避極振り(ガリ、ピクシー) これらを上げればよかったモンスターは違くなってたり… あとは命中や修行の技覚える%がいじられてるのでは?ってぐらい仕事しない。 もっと本家のモンスターファーム残してください

うーん。。。 23/3/5

モンスターファームは大好きな作品で配信をとても楽しみにしておりました。 ケータイの新しいグラフィックで描かれるモンスター達はどれもとても素敵でゲームとしては大変満足しております。 しかし、ゲームを進めるにあたりバグが多すぎる… 配信直後なのでバグが多いのは仕方ないのかなと今後に期待したいところですが、最初の初心者チャレンジをクリアしてからがなにもない。ゴールドもメモリも全然足らない。育成させるゲームなのに満足に育成できないのはとてもむず痒いです。 さっそくガチャイベントの告知がきてましたが、まずは育成イベントを用意すべきでは。 現在のこちらのアプリは課金しないと育成限界が既に見えてしまっています。私も無課金ではありませんが、無課金ユーザーも大事にしないと先に続かないかと…。 今後に期待します。

項目が多すぎる・・ 23/3/4

1、2をめちゃくちゃ遊んでたものです アプリで新作しかもワームもいる!ということで楽しみにしていたのですが 色々要素が詰め込まれてわかりにくいです チュートリアルがめちゃくちゃ長い😂覚えられない 大会に強制的に参加させられるのは嫌ですね・・過去作ではKO負けで死ぬとかあったので慎重に大会に出てた気がしますが 今作はないんでしょうか・・? ガチャ(金)で引いたものが死んだらまずいか・・ 大会が総当たり戦じゃなくなったのも残念です😇 トーナメントはいいけど全試合やらせてほしい・・・ ガチャはソシャゲの都合上しょうがないのでいいんですが、育成要素の改悪感がいなめないです・・ 買い切りの方で遊びたいと思います

うーん 23/3/4

ちょっと、バグった映像なったりしてやりづらい。 技をタップしてるのに、意味不明でもないし、ガッツ足りない訳でもないのに発動しないことが多い。 育成期間短過ぎて全然育たない。もう少し持って行けるアイテム増やしたり、修行をチケットでやる制度は辞めてもらいたい。課金ゲーみたいな方向過ぎて、今までのモンスターファームっぽさが感じられない…