LINE連携スタート→チュートリアル途中ダウンロード画面30%で停止→約30分待機→1%も進まない→アプリ削除→再ダウンロード。
3回繰り返し進展がないため、ゲストユーザーで再開。
運営に連絡も返信なし。
事前登録から楽しみにしていたが、正直がっかりしました。
モンスターファームは初代からよくやっており、期待感があるため。運営は作るならちゃんとしてほしい。
育成ゲームとしてはほぼ95%くらいウマ娘と同じシステムなのでわかりやすいし完成したものだとは思う。もう少しオリジナリティーがあれば良かったなと思う。大会での操作しての戦いは独自性があり面白い。
このゲーム最大の欠点はロードだと思う。自分の環境だけなのかは分からないが、何をするのにもロードがあまりにも長いor再接続を要求されてしまいテンポが悪すぎる。サーバーが悪いのか自分の端末が悪いのかは分からないがそこが解決されればもう少しストレスなく楽しめるのではないかなと思う。
チュートリアルの途中で寝落ちし、翌日再開するとロードが30%から進まない現象が起き、アプリを入れ直してもやはり30%で止まってしまう。
事前登録して期待していたのに、スタートからつまづいてしまい非常に残念。
レビュー読んでみると不具合がしばしばあるようで、今後の対応に期待したい。
モンスターファームは歴代楽しませていただいております。
今回のもすごく楽しいのですが…、
言霊再生の回数が足りなすぎで、好きなモンスターを育成できません。交換所やショップにも見当たらないし、もっと言霊再生できるようにしてほしいです。
何故こんなに少ないのでしょうか…、モンスターファームは、自分が持っているCD、今回はフレンドや言霊になりますが、そういった物から何が生まれるかのワクワクがあってこそだと思っています。
むしろそれがモンスターファームの醍醐味と思ってます。
それが今回、足りていません…そこがすごく残念です。
作業全てにワンテンポ謎の時間がありかなりストレス。 ダイヤ表記バグがありクエストで取得しても反映がなくたまに増える(もちろんその間取得した数は無い)。ガチャバグ多すぎていくら回してもダイヤ減らない為不正使用ペナルティ怖くてゲーム自体消しました。
消費アイテム(ご褒美ケーキ)の説明なしせめてなんの効果有るかは書いて欲しい。
イベント短縮は短縮ですかねこれなレベルで結局選択肢は選ばなければならなく高速にしてると何を聞かれてるかも不明。
ちなみにこの作品は課金ゲーです。無課金組は穏やかな心を持って対抗意識を全て捨てた上でやらねばなりません。 モンスターもそれをサポートするカードも当然課金頼りです。
この作品はモンスターファームの良いとこ半分以上削った上で課金してね!という意欲がとてもよく出てると思います。ガチャ小刻みに分け過ぎな気がしなくもないけどピンポイントで欲しい派には嬉しいかも?
軽量にしてももっさり挙動、謎の待機時間は直りませんし育成は賽の河原で微々たる成長を見るしかありません。
せめてモンスター掛け合わせ配合とかできたらまだ楽しめたと思う八割ぐらい残念なアプリです。
ハム系ライガー系等モンスターのグラは可愛い(2割はこの可愛さ) 肝心の召喚は従来のソシャゲばりの確率です。ピックアップやると出て1.2体しかでません。
因子、ウマ○の☆、サポカ
全く一緒
育成期間が半分のターン?位で終わり位でまぁ試合しないならめっちゃ早い
進むテンポちょっと悪いけど
☆3キャラ通常ストーリーのラストで必要ステータス700近く持ちの敵がわんさか出る
☆3の上限は900解放で増えるとは思う…そこまで見てない課金する気も起きない
本作ほどステータス値に違いを感じないからそれなりにミスった平均キャラでも割と何とかなる時はなる…
力のワンパンキャラはやめておいた方が良い…運ゲーで勝てる時もあるけど…
体感-20%の命中率 +20%の相手の命中率
こんな感じなんでタンク型じゃ無いと真面目に運ゲー
タンク型時間切れ狙いラスト連打ゲー
他の育成は時計が何個あっても足りないです…
ウマ○は見てるだけやからゲーム性欲しいとは思ってたから野球に行ったけどこれはマジでイライラすると思う…
解放して☆増やしても敵の強さが変わらないならサポカ重視ではなくてとりあえずキャラ課金ゲーって事なのかなって感じでした……引こうとして引けるものでも無いけど
LINE連携しないとゲームシステムに制限があるのがどうしようもない。
モンスターファームなのに合体がなく派生がガチャのレア枠になっている始末。
後発の類似ゲーのくせにモンスターファームに合わせた落とし込みもなくとても残念な出来だった。
派生がガチャならもうモンスターファームである必要性がない。
GBA版と4を合わせた訓練システムにした方がソシャゲに適してたんじゃないの。