正直このゲーム、芸術家サリーとサリーがスキル発動するまで耐えれる壁役が何人かいれば、ほぼ勝てます。
でもガチャのピックアップ(コラボキャラや新規キャラなど以外)とかはないからほぼ入手不可能。
通常ガチャで0.01%コラボ時でも0.02%
このゲームは古参or芸術家サリーを持っている人がとても楽しめるゲームです
最近始めた者ですが、キャラ合成の説明や施設強化の説明などのチュートリアルがずっと終わりません。
キャラ合成をしたのにホームに戻ったらもう一度同じ説明を繰り返され、ホームに戻される。と思ったらまた合成画面に行かされる。ゲームを一度閉じるまで無限ループ状態。
サービス開始から何年も経っているゲームなのにこういったバグを直さないのは残念。
ガチャが当たらない。当たらなすぎてビックリしますwその上別に配布が多いわけでもないです。多くのコラボがありますがコラボが来たところで大体のキャラはガチャです。コラボだからやってみようと思っている人には絶対におすすめできません!こんなに酷いのに未だにお金を出し続けてる方がいるのでしょう、いつもなら呆れますがここまで酷いと最早尊敬できます。
1.イベントガチャがカス
今さら☆7とか要らない。もう☆7以下はノーマルガチャだけにして、イベントガチャは最低でも☆8以上にすれば、少しはレアキャラの確率上がると思う。
2.PVPの相手強さ調整しすぎ
明らかにこっちの方が強いのに、ありえない負け方をする。
やる気を失う。
以上の改善をお願いします。
タイトルの通りなので、無課金でコラボキャラや新キャラなどの当選は、ほぼありません。何ヶ月かイベントスルーしてガチャチケットやルビー温存して狙いのイベントに絞って引くのがいいかもしれないです。
あと広告見た後、無限読込みになって埒が明かないのでアプリ再起動すると広告見なかったことになる現象はいつになったら改善されるのでしょうか。
30秒も我慢してるのに無駄になることがほんと多くてやる気失せるよ。
ロード時間長い。演出長い。ミッションこなすのに時間かかる。ミッション面白くない。キャラゲー。ルビーはP V Pで上位の人が多くもらえるシステムのせいで廃課金に手も足も出ない差が開く。ガチャでいい装備狙おうとせず3000ルビー使って確定装備じゃないと一つも当たらないとかざらにある。確定装備で常時出る装備(ゴミ)が出る。ゲームなのにストレス溜まるわw
無限の塔PVPは全然勝てない…つまらないw PVPの敵の使ってるキャラほぼみんな一緒w敵に有利なだけで何が楽しいのか全然わからないwPVP負けが多いから見てみると…アイテムの使い方が酷すぎる…敵の攻撃やアビリティはすごいですねw味方がゴミすぎて笑えるw敵はレベル低いキャラでも強くていいですねw所詮さじ加減w昔は楽しかったのに残念…
無限の塔PVPは全然勝てない…つまらないw PVPの敵の使ってるキャラほぼみんな一緒w敵に有利なだけで何が楽しいのか全然わからないwPVP負けが多いから見てみると…アイテムの使い方が酷すぎる…敵の攻撃やアビリティはすごいですねw味方がゴミすぎて笑えるw敵はレベル低いキャラでも強くていいですねw昔は楽しかったのに残念…
このレビューは良い点と悪い点を紹介しました。
まず良い点
良い点はにゃんこ大戦争風ゲームを表していて
すごいと思います。
そしてある程度無課金で楽しく遊べます。
次に悪い点
話が変わりますが、僕はにゃんこ大戦争をプレイしています。
そこで僕は『あともうちょっと!』というところで
やめてしまいました。
それはクリア出来ないくらい難しくなったからです。
なのでこのゲームもそのうち辞めてしまうかもしれません。
そしてにゃんこ大戦争をプレイしている人はたくさんいるハズです。
……この意味…わかりますか?
おっと…少々悪い点をたくさん書いてしまいましたが、悪い点は1つなので
ご安心ください。これで終わります。
無限の塔PVPは全然勝てない…つまらないw PVPの敵の使ってるキャラほぼみんな一緒w敵に有利なだけで何が楽しいのか全然わからないwPVP負けが多いから見てみると…アイテムの使い方が酷すぎる…敵の攻撃やアビリティはすごいですねw味方がゴミすぎて笑えるw昔は楽しかったのに残念…ルビー使ってゴミしか出なかったら辞めようと思います。
無限の塔PVPは全然勝てないしガチャは当たりがでなさすぎ…つまらないw PVPの敵の使ってるキャラほぼみんな一緒w敵に有利なだけで何が楽しいのか全然わからないwPVP負けが多いから見てみると…アイテムの使い方が酷すぎる…敵の攻撃やアビリティはすごいですねw味方がゴミすぎて笑えるw昔は楽しかったのに残念…ルビー使ってゴミしか出なかったら辞めようと思います。
ガチャ確率ピックアップコラボキャラ1.32%のキャラより0.02%のキャラが出やすいです。ガチャ確率表修正してください。前前回では2000ルビー、ガチャチケット200枚くらい使って出ず、今回も358枚くらい使って出ない。確率1.32%よりもっと確率が低く設定されているはずなので、確率表の1.32%なんて詐称せず、潔くピックアップコラボキャラ確率0.02%、究極進化星8は0.03%と表示したらどうですか?景表法違反になりますよ。この会社が潰れるのを楽しみにしています。
確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ
PVPは全然勝てないしガチャは当たりがでなさすぎ…つまらないw PVPの敵の使ってるキャラほぼみんな一緒w敵に有利なだけで何が楽しいのか全然わからないwPVP負けが多いから見てみると…アイテムの使い方が酷すぎる…敵の攻撃やアビリティはすごいですねwいくら勝っても勝手に戦う機能で負けてたら意味ないです…昔は楽しかったのに残念…
PVPは全然勝てないしガチャは当たりがでなさすぎ…つまらないw PVPの敵の使ってるキャラほぼみんな一緒w敵に有利なだけで何が楽しいのか全然わからないwPVP負けが多いから見てみると…アイテムの使い方が酷すぎる…敵のキャラはレベル140でも強くて羨ましいですねwいくら勝っても勝手に戦う機能で負けてたら意味ないです…昔は楽しかったのに残念…
まずロードが終わらん現象おきる。 ガチャ渋いのは置いといてメインステージのキャラの排出率が低すぎてレナード上がらなすぎるやろ!!どんだけ羽集めてもすぐになくなるからそもそも遊べないしゲームのバランスとして悪すぎる。 モンストなら一回クエスト行くだけで何体か手に入り運極にできるのに、LINEレンジャーは羽手に入りにくい癖にキャラの排出率も低いって終わってるわ。 運営はユーザーにスムーズに遊べるようなゲーム作りを勉強しなかったのか?このゲームの全てにおいて不便な点が散見される。 運営には一度岡本吉起さんのyoutubeの動画を見てほしいhttps://youtu.be/hy2nz2l2rfg?si=62wRDskY22u5QP-o
PVPは全然勝てないしガチャは当たりがでなさすぎ…つまらないw 無限の塔も敵が強すぎる…PVPの敵の使ってるキャラほぼみんな一緒w敵に有利なだけで何が楽しいのか全然わからないwPVP負けが多いから見てみると…アイテムの使い方が酷すぎるな…敵のキャラはレベル140でも強くて羨ましいですねwいくら勝っても勝手に戦う機能で負けてたら意味ないです…ビンゴも新しい場所開かないで広告ばかり見せようとしてるのがすごいですw 重複してマスのアイテムじゃなくて羽根とかいらないアイテムとかになる意味がわからない…昔は楽しかったのに残念…
PVPは全然勝てないしガチャは当たりがでなさすぎ…つまらないw 無限の塔も敵が強すぎる…PVPの敵の使ってるキャラほぼみんな一緒w敵に有利なだけで何が楽しいのか全然わからないwPVP負けが多いから見てみると…アイテムの使い方が酷すぎるな…敵のキャラはレベル140でも強くて羨ましいですねwいくら勝っても勝手に戦う機能で負けてたら意味ないです…ビンゴも新しい場所開かないで広告ばかり見せようとしてるのがすごいですw 昔は楽しかったのに残念…
PVPは全然勝てないしガチャは当たりがでなさすぎ…つまらないw 無限の塔も敵が強すぎる…PVPの敵の使ってるキャラほぼみんな一緒w敵に有利なだけで何が楽しいのか全然わからないwPVP負けが多いから見てみると…アイテムの使い方が酷すぎるな…いくら勝っても勝手に戦う機能で負けてたら意味ないです…ビンゴも新しい場所開かないで広告ばかり見せようとしてるのがすごいですw昔は楽しかったのに残念…
PVPは全然勝てないしガチャは当たりがでなさすぎ…つまらないw 無限の塔も敵が強すぎる…PVPの敵の使ってるキャラほぼみんな一緒w敵に有利なだけで何が楽しいのか全然わからないwPVP負けが多いから見てみると…アイテムの使い方が酷すぎるな…いくら勝っても勝手に戦う機能で負けてたら意味ないです…ビンゴも新しい場所開かないで広告ばかり見せようとしてるのがすごいですw昔は楽しかったのに残念…
PVPは全然勝てないしガチャは当たりがでなさすぎ…つまらないw 無限の塔も敵が強すぎる…PVPの敵の使ってるキャラほぼみんな一緒w敵に有利なだけで何が楽しいのか全然わからないwPVP負けが多いから見てみると…アイテムの使い方が酷すぎるな…いくら勝っても勝手に戦う機能で負けてたら意味ないです…昔は楽しかったのに残念…
このゲームは2ヶ月に一回コラボキャラが来るんだけど、そこで強キャラをとらないと環境に乗り遅れる。キャラを当てた所でその後には装備が待っている。このゲームは装備ゲー。装備に関してはいつどのガチャで何を狙っても大して内容は変わらないのでルビーが貯まれば引けばいい。 無課金で確率通りにいけば4ヶ月に一回はキャラをあてれるが、装備は確定まで回さなきゃ損なので9ヶ月以上はかかる。初心者なら一年はかかるだろう。
全然勝てないしガチャは出ないし…つまらないw PVPの使ってるキャラほぼみんな一緒w 昔は楽しいゲームだったのに…なんでこんなに勝てなくてつまらなくなっちゃっんだろう…残念…PVPは4連敗8連敗はしてるのに4連勝8連勝は全然してないwトークンボックスのキャラは当たるのか疑問です…味方のアビリティも作動してるのか疑問です…一定の確率って?w敵に有利なだけですか?w無限の塔も敵が強すぎて進めないw
飽きてくるw
全然勝てないしガチャは出ないし…つまらないw PVPの使ってるキャラほぼみんな一緒w 昔は楽しいゲームだったのに…なんでこんなに勝てなくてつまらなくなっちゃっんだろう…残念…PVPは4連敗8連敗はしてるのに4連勝8連勝は全然してないwトークンボックスのキャラは当たるのか疑問です…味方のアビリティも作動してるのか疑問です…一定の確率って?w敵に有利なだけですか?w
良い点
ボイス無しなのが残念ですが、デフォルメされたキャラが可愛いです。
それ以外に特に良い点は見つけられませんでした。とても面白いゲームになれる要素はたくさんあると思うんですけれども。
私の感じる悪い点の1つとして、
必要量に対しての、キャラの育成素材含めた全ての物の入手量が恐ろしく少ない
↓
しかしながらスペシャルステージは1日のプレイ可能数が定められている上、それも少ない(多くて5回とか)
↓
基本的に長い日数をかけてひたすら周回するしかないが、手動での周回はひたすらに怠く、オート周回という救いはあるが、オート周回はゲームとしてとてもつまらない。
いっそのことスキップ機能がほしいと思います。
1か月程やってみたけれど、同じようなイベントが延々と繰り返されるだけな気がする(フリーレンイベントも、次の10周年も、今の無職転生イベントも、キャラが違うだけで中身はほぼ同じ)、ゲーム起動している時間の大部分はオート周回。良い素材と可能性は持っていると感じるだけに、勿体無いゲームだと思いました。
このゲームは暇つぶしによくするのですが、桜ミクコラボでタワースキンが可愛くて購入したのですが…
課金の請求だけされてタワースキン貰えませんでした。
運営に問い合せてもなかなか返事も貰えず(2、3日に1回のペースで)返事が来たと思えば、反映に半日から1日程度かかる事があるという返事を信じ、更に2日ほど経過して確認しました。それでも反映されず、再度運営に問い合わせたら…調べるので暫く待っていて下さいとお返事貰いました。今までの数日間の時間は何も調べてなかったんですかね?
一体何日待てば購入したスキン貰えるんでしょうか?
購入してから、スキン反映されるのにこんなに時間かかるとは思いませんでした。
無課金で暇な時間に少しするゲームとしては、いいと思って今までプレイして来ましたが、今回のことで少しうんざりしました。
これから課金するかもしれない人もいるかも知れないので、こんなこともあるんだよって参考になればと思い、長々と状況など書きました。長文失礼。
本当に希少価値の高いルビー300個(高額)で7連ガチャがひけるが、ほとんどの人は当たらない。ルビー300個をためるのにも一苦労で、しかも貯めたところでほとんど強いキャラは当たらない。配信者の動画を見ても、ルビー2000個以上課金してやっと手に入れているぐらいの闇ガチャ。ガチャで課金させようとしているが、課金する気も起こらないぐらい強いキャラは当たらないから、無課金勢はどんどん辞めていく→希少な重課金勢だけが支えていけるはずがないのになぜこのゲームがサービス終了しないのか疑問。
タイトルに書いてある通りゲーム自体は楽しいのですが初心者と昔からすごいやってるいる人など廃課金者との差がとてもすごいので星3にさせてもらいました。 自分もLINEレンジャーをやっているのですがとても楽しくていいと思います そして今後から友達同士の交換などできればもっと楽しくなると思います
今後とも楽しくやられてもらいます
PVPでオートに切り替えた時に1体もレンジャー出撃させへんの嫌がらせか?格下に負ける時いっつもそれやんけ。なめてんのか?ルビー補償してくれや。なんでお前らの不具合でこっちが時間と報酬無駄にせなあかんねん。ちゃうか?ほんでレビュー消すな。底辺がするようなことすんな。分かるか?頭悪くても分かること書いたってんやから理解してくれや、頼むわ。しんどいわ。
かれこれ10年やってます。
無料で楽しむ分には根気さえあれば大丈夫かと!(どのアプリゲームにも言えること)
コラボキャラなど可愛いのでそこは好きです。
10周年おめでとう御座います。
要望なのですが毎日のミッション報酬受け取りに一括受け取りをできるようにして下さい。
一個一個ポチポチは毎日煩わしいです。
あとミクコラボはわかるのですが
全てのステージでミクの曲だけは鬱陶しいです。
ステージ曲選択できるようになりませんか?
他の会社が運営してたらもっといいゲームになってたんだろうなーってゲームです。装備、ギルドレイド、PvP、イベントステージ、その他諸々ありますが、このゲームのメインはPvPとギルド戦だと思っています。他にどうやって楽しめばいいんだか。そして、この二つに共通して必要なのが、装備の充実です。まず、PvPですが、ゴールドあたりまでは適当に装備をつけていればいつの間にか入れていると思います。しかし、問題は、その後のダイア以上です。まず、大前提として、ダイアまで行くにはバランスのいいチームを組めるだけのレンジャーと、それなりの装備が必要です。ここで言う装備は、スキル回避率や、ミネラル減少、スキル必中の付いている装備のことを指します。これらの装備が無ければある程度戦えてもダイア2、キャラやチームをちゃんと整えればワンチャンダイア1と言ったところです。ですが、これより上に行くには、先程記載した能力を持つ装備を、保持し、最低でも壁にスキル回避率を100%、スキル低効率を最低でも90%、必中装備を最低でも1体のアタッカーにつける必要があります。これでも、最低限度で、他の方はもちろんこれよりもいい装備を持っている可能性が高いです。これに加えて、環境に合ったキャラが必要です。このゲームのガチャは、基本確率操作をしているのか、昔強かったキャラが永遠に出続けます(バラバラではなく特定のキャラが)。これらのキャラは、基本的に使えることはなく、レナード研究所でクリスタルに変換するために存在します。そして、このキャラの問題、装備の問題を解決するには、そうです。課金です。このゲームは基本的に課金することが最大限楽しむための大前提となっています。(もちろん新キャラも新しい装備も引けずにただ環境に追いつけずリーグがどんどん下がっていくのを見ていきたい方は別ですが)また、このゲームには天井システムが一応存在しますが、装備は10万、キャラは13万ほどかかります。また、一度天井まで行ったくらいでは上のリーグにすぐ上がれると言うわけではないので、何回も引く必要があります。この時点で、このゲームのメインを無課金で遊ぶのは限りなく不可能に近いと言えます。また、2ヶ月に1回来るコラボですが、どれも手抜きで、装備とキャラをガチャに追加して、毎回同じイベントステージ(コラボステージと言っておきながら毎回コラボとは全く関係のないものの使い回し)を出し、コラボキャラ一体をレイドに出現させて終わりという手抜きっぷりです。確かにゲーム性はいい。だけどさまざまなところでユーザーへの配慮が足りない。そんなゲームです。もし、無課金で今から始めようという方が居るのであれば、あまりお勧めはしません。
PVPにて、攻撃側で同じ相手と連続して対戦した結果、1度目はアイテム全て使っても勝てなかったが、2度目はアイテム無しで余裕勝ちでした。
レンジャーの強さは関係なく運営側の気分次第(運)で勝敗が決まる仕組みです。
皆さんも、明らかに自分より弱い相手に負けた経験は無いですか?
それが、勝敗操作をされてる証拠です。
もっと、PVPの精度を上げて、純粋にレンジャーの強さだけで勝敗が決まる様にするか、こんな精度の低いPVPは廃止にして下さい。
新参は確実に面白くない。
特に長寿のゲームっぽいのに難易度のバランスが悪いのは致命的だと思う。
途中からメインステージが全然進まない。
行き詰まったらレベル上げれば…と思って上げてるけど、数レベル程度では目に見えた効果もなく…
まあ結局課金ガチャゲーです。
ガチャで強スキルのキャラを引けばサクサク進むんでしょうね。
低評価の方がよくわかります…前より PVPは勝てなくなりつまらなくなり毎日ミッションやるだけのゲームになりました。ルビー1600個使って1つもイベント装備が出ないとかすごいw味方の飛行レンジャーが弱すぎるw全然前に進まないw PVPは敵のキャラはほぼ一緒w敵のキャラ10体中8体レベル140でも強くて羨ましいですねw
フリーレンコラボでスタンプがダウンロードできるため、iPadにアプリをインストールしてゲームを行った。そして条件をクリアして、スタンプをインストールしようとURL(lineアプリ)にとぶと、スマートフォンでないとインストールできませんと表示され、また一度サイトにとぶと再表示されないので、結局スタンプをダウンロードできなかった。
再表示されないなどの注意書きはされていたが、スマートフォンにインストールしなければスタンプをダウンロードできない旨は書かれていなかった。
予め注意されていればスマホにアプリをインストールしたし、そもそもなんでゲームアカウントをlineに連携したのにスタンプをダウンロードできないのでしょうか。
ゲーム自体は楽しいので星2にしました。
フリーレンコラボやってたのでダウンロードし、1週間プレイしてみた感想です。1番の目的だったスタンプは普通にゲットできました。
コラボキャラはザイン以外揃いましたが、これはきっと偶々。ガチャはすこぶる渋いと感じます。同キャラ被りが大事な感じしますが、ここに課金したいとは思えないレベル。ガチャに必要なルビーはレベルアップでも手に入るので最初はどんどん貯まりますが、進めば進むほど入手量が減るのは明らか。
進化素材は周回前提の作りですが、週回数が定められいること、それ以上やりたければルビーを消費しなければならないこと、1回に基本的に1個しか手に入らないこと、素材が必要なキャラだけでの周回が難しいこと、一応制作もできるけれど制作回りも不親切設計なことを考えると、色々破綻していると感じました。
キャラにボイスは無いようです。コラボキャラも何も喋らないので物足りない。
ゲーム自体はすこぶる普通のタワーディフェンスタイプで、真新しさは無いです。
と、考えれば、キャラ出したく無い、進化させたくない、って方針のゲームなのかしら・・って感じです。もちろん、課金で解決できる部分でもあるでしょうが、課金したくなるような面白さには欠けるし、課金額に見合った楽しみや成果が得られる感じは微塵も無いというのが正直な感想です。
もう少しやろうとは思いますが、1ヶ月続けられるかどうか・・。
低評価の方がよくわかります…前より PVPは勝てなくなりつまらなくなり毎日ミッションやるだけのゲームになりました。ルビー1600個使って1つもイベント装備が出ないとかすごいw味方の飛行レンジャーが弱すぎるw全然前に進まないw PVPは使ってるキャラほぼ一緒w敵のキャラ10体中8体レベル140でも強くて羨ましいですねw
低評価の方がよくわかります…前より PVPは勝てなくなりつまらなくなり毎日ミッションやるだけのゲームになりました。ルビー1600個使って1つもイベント装備が出ないとかすごいw味方の飛行レンジャーが弱すぎるw全然前に進まないw PVPは使ってるキャラほぼ一緒w敵のキャラ10体中8体レベル140でも強くて羨ましいですねw
新しく始めたものですが、何とかレベルを上げながら頑張っていますがPVPでは最初の方なのに強いひとが多いですし、
90Lvで解放される場所もどんなに特効キャラや強いやつを入れたって、コピー?がされてボコボコにされます
(* 'ᵕ' )☆
ゲーム自体はやり込み要素もあり凄く楽しいですがもう少し初心者に優しくして欲しいと思いました🔰
低評価の方がよくわかります…前より PVPは勝てなくなりつまらなくなり毎日ミッションやるだけのゲームになりました。ルビー1600個使って1つもイベント装備が出ないとかすごいw味方の飛行レンジャーが弱すぎるw全然前に進まないw PVPは使ってるキャラほぼ一緒w敵のキャラ10体中8体レベル140でも強くて羨ましいですねw
恩を仇で返すゲーム。やらない方がいい、時間の無駄、話題性もない、モンストとかパズドラやった方がいい。そっちの方が話のネタになる。オワコン、次は星9装備でも出すのかな?星10キャラでも出すのかな?ネタ切れだもんね。光闇はほぼコニー、ブラウン、サリーしかいない、他のオリジナルキャラも活かせないゴミ運営流石っす。
ゲームシステムはめちゃくちゃ面白いです!アップグレードや宝物集めてステータスをどんどん上げてくシステムは中毒性があります。しかし、ガチャの排出率とpvpに不満があります。pvpは環境キャラを使えば簡単に勝てますが、逆を言えば環境キャラがいない場合一方的に蹂躙されてしまいます。その環境の入れ替わりは激しく、1、2年前のキャラは殆ど見なくなるくらい入れ替わりが激しいです。その環境キャラを手に入れるためにガチャを引くわけですが、環境キャラの排出率は良心的とは言えません。8000円課金したら23回ガチャを引けるのですが、23回引いた時のピックアップを引ける確率は約50%です。無課金ユーザーは23回引くためには2ヶ月くらい貯めなければなりません。2ヶ月ためて50%は流石に酷いと思いませんか?ピックアップ以外が殆ど外れなのでもう少し当たりの確率を増やすか、ルビーの配布を増やして欲しいです。
途中からどうしようもなくなります。勝てないと面白くありません。昔は超面白かったんですが、インフレが止まりません。久しぶりにやってみましたが、星の数おかしいことになってました。2度とやりません。そもそもレベルの上げ方が鬼畜です。時間をかければかけるほど強くなるのかもしれませんが、そこまでの魅力をこのゲームには感じません。
数年に渡りPVP(最近はギルドも)チートに対して、放置状態。 表向きは通報ボタンを用意してるが、何人も同じIDに対して通報しても、何もしない。 なんの為に通報させてるのか? 最近のチートは初心者にはわかりにくい。 タイ🇹🇭はほぼチート全員と言いたいくらい多い ガチャの確率もおかしい 今回ガチャチケ700枚以上回して、ゼロ❗️ SSの進化素材も排出せず。 デッキでは50%超えてるのに、実際は3割以下 ここの運営の考えが1番おかしいのは、不正5回で追放という事 言い方を変えれば、4回までは不正(チート)していいよ〜だよね 馬鹿じゃない‼️ まだまだおかしい事有るけど… もういい加減対応しろよ💢
いい加減PvPのチーターたちをちゃんと取り締まってください。
通報機能自体はありますが、チーターは通報できない仕組みになってます笑
無意味。
もはや運営さんはチート行為を応援しているかのようですね笑
追記。
レナポ作りのためのメインステージ周回、キャラが落ちなさすぎです。
444の傭兵ムーンはポロポロ落ちて簡単にレナポmaxになりましたが、その他のキャラは全く落ちません。
420のジェームズ、かれこれ羽を1,000枚以上消費してますが一体も落ちません。
一体もです笑
もはやバグかなと疑うレベル。
こんなに落ちないなら、周回にも天井欲しいです。
数十回で一体確定など。
昔はレナポ要因を作るのが簡単で古参の方はもうレナポチームを作り終えてるそうですが、今は仕様変更によりレナポmaxが作りづらくなっています。
何も落ちないのに何百周何千周とするのなら、もはやレナポチーム自体諦めた方がいいのかなって思ってきてます。
新規プレイヤーはお断りなのかな?
通常ステージでのドロップキャラを前に戻してください。正直今のドロップキャラは需要が無さすぎます。需要があるキャラは300ステージくらいからしかありません。あと、スペシャルステージの魔法の迷路キューブというステージがありますが、運営さんは何を考えているんでしょうか?ステージ難易度と、ドロップキャラの報酬が見合ってないです。正直に言うと、ステージ6以外ゴミしかドロップしません。運営さんは何も考えずにこのゲームを運営しているのですか?もう少しプレイヤー側の意見も取り入れて欲しいです。
羽が勝手に消えるの私だけでしょうか?
ここ数日、羽が満タンあったのに画面移動してキャラ合成やギルイベ等しただけなのに
気づくと数十枚減ってたりします。
羽を消費する機能は一切プレイしてないのにです。
もう気づいたのだけで5回くらいは起こってるのですが、突然起こるので証拠の画像すら用意できません。
アプリを再起動させても羽が戻ることはなく
貴重な羽なのにショックです。
あと、2回ほど
羽が急速回復したのもみました。
羽の回復には数分必要なはずなのに
待機時間の表示がマイナスになって
1秒に1枚くらい回復するんですよね、、。
でもこちらはその現象で満タンまで回復したとしても、ステージに入ってでてくるとちゃんと回復前の羽の量に戻ってます。
何なんでしょう、、
羽の量、使用量と関係なく増えたり減ったり。
正常にしてほしいです。
降臨ステージが以前に比べ段違いに難しすぎると思います。普通をレナポ両面100で回しても1時間で10体出たためしないし、難しいでも同じ。とても難しいをやると余ってる星7装備(必中など)を付けても全然勝てないし、適正アビリティあっても火力不足でウサギが倒せなかったり、取り巻きが硬すぎたり、どれだけ召喚に抵抗してても取り巻き何もいないのに突然100体分みかたレンジャーが召喚されたりだとか。0.数秒バリア剥がれただけでスタン喰らって終わりだったり。とにかく酷すぎます。あともう5段階ほど難易度を下げないと、私は一応マスター2、運良ければ1を行き来出来ていますが、ダイヤ一の友達は全部ショップで賄ってないと羽と時間と精神衛生的によろしくないというくらいなので、降臨クリアできないとどうしようもない環境作ったなら、それなりに簡単にしてもらわないと中級者以下はどうしようもなくなると思うので、本当に、マジで、まっっじでおねがいします。もう少しでいいので簡単にしてください。そもそも運営テストプレイした方がいいと思う。どれだけ環境にインフレが起こってるかわかってない。
PvPは毎回自軍まで突進して来た敵と戦うことになるから劣勢スタート。しかもアイテム先に使用したら後出しされて負ける。対戦後相手のステータス見るとなぜ負けたのか不思議に思う事が多すぎる。スタート時に勝敗が決まってる。やるだけ無駄。課金なんてもってのほか。絶対にダウンロードはお勧めしない。ムカつく。金返せ
キャラクター性とかコラボとか面白い部分はありますが、1ヶ月くらいやってると同じことの繰り返しでイベントをこなすだけになってきます。
ある程度強くなるのも無課金だと時間がかかるため、単純作業でも微々たる成長を楽しみながらやれる人は続けていると強くなっておもしろくなっていくかも。
ただその間に飽きて離れていくユーザーは多そう。