ボウガン弱体化して火力がでない。
反動軽減とかの必須スキル多いのだから元の火力に戻すか、火力戻せないなら装填速度等のスキルを廃止すべき。
弓が優遇されすぎ、集中スキルつけるだけであの火力はチート過ぎる。
バランスを見直すべき。
I will give 5 star if you fix something about lightning element, coz the element is very difficult to find in the game.
モンハンのネームバリューがあるから話題になっているが、仕様は最低。
連続狩猟は近くにプレイヤーがいないと参加できないのにも関わらずモンスターは星一個分強化された状態。都会ならまだしも田舎はほぼソロプレイが基本なので討伐は絶望的。本家なら連続狩猟は体力が基本より少なく設定されているのに、しかも外でプレイするのだから一回一回のプレイ時間が長くなるのはよく無い。制作者も長時間外でじっとしなくても良いように討伐時間を短めに設定したとインタビューでも言っていたが、これに明らかに反している。やはりナイアンに外注したのが間違いだと思う。モンハン愛の無い酷い仕様も多く収納箱もすぐに満杯となり、素材を捨てるしかなくなる。素材を捨てるたびにモチベは下がる最大まで課金で増やしたとしても結局は同じ事。
ゲームアプリである以上、課金をしてもらうのは大前提だが、課金が全面に出過ぎていて逆効果に思う。もっとプレイヤー目線に立って面白く快適なものにしてくれれば自然と課金もするだろうが・・昔から言う「損して得とれ」精神が最近のアプリには足りない気がしてならない。運営側の「課金!」「課金
!」が強すぎて気が滅入る。
素晴らしいモンハンをここまで貶めるナイアンにはガッカリです。もう少ししたらこのアプリも衰退していくと思われる。
シンプルにゲームバランスが悪い。
開発者は実際プレイしてるのか疑問。
回避挙動のバグ修正はゆっくりなのに、その間もイベントを放り込んでくる。課金アイテムを買わせて稼ぐためにバグを放置してるんだと思う。
なんでこんなゴミ運営なのか… イラつく以外ありますか? このゴミゲー 。
バランス考えてるゴミはこの世から消えてほしい。真剣に消えてほしい。
こんなゴミを面白いと思える時点でゲーム制作にかかわらない方が良い。
迷惑でしかない。
このゲームはモンハン好きにはお勧めできません。
と言うより誰にもお勧めできません。
モンハンを愚弄しているとも思えるほどダメなゲームです。
恐らく運営陣は皆んな相当に頭が悪くてゲームシステムが破綻しています。
ある段階から武器を強化する素材は自分のレベルより遥かに高難易度のモンスターを倒さないと入手できず、しかも排出率は鬼のように低く素材は手に入りません。素材が無いから武器強化もできずモンスターも倒せないという負のスパイラルです。
GPS機能もショボすぎて1ミリも動いていないのに、移動が速いとプレイ制限が頻繁に掛かります。
それにプレイヤーに無断で勝手に素材を使って武器や防具を生産したりレベルアップしたりするという悪辣な運営です。
せっかく貯めていた素材が生産する気もない武器や防具に消費されるという不正紛いのことも平気でやります。
問い合わせをしても一切反応は無く無視を決め込むという始末で、まともなゲーム運営をする能力を持ち合わせない会社がモンハンというブランドに寄生してプレイヤーから課金を巻き上げるつもりでしょう。
しかしなぜこんなに高評価なのでしょうか?高評価レビューには違和感しかありません。
恐らくステマが相当入っているのでしょう。
皆さん注意してください。
ゲーム自体はすごく面白くて、毎日結構やり込んでいます。
不具合や不満の多いゲームですが、アップデート毎のブラッシュアップを期待しているので、個人的には周りの評価ほどの不満はないです。
ただ頻繁すぎるサーバー落ちだけは困りもので、特に大連続狩猟を時間ギリギリで滑り込んだ時に3体目くらいのところでサーバー落ちし、目当てだったジンオウガが狩れないまま3時間の待ちを喰らったときはあり得なー…と思いました。
サーバー落ちやGPS不良はリリース当時からずっとあり、不満の声が大きいにも関わらず全く直らない。
そういう部分はもっと真摯にゲーム作りをして欲しいと思っています。
iphoneSE2を使用してます。
これまでは亜種も出たりでとても楽しかったんですが、数日前からフリーズの連続でメルノスとかも狩ることできず。
古い機種なのでしょうがないということでしょうが、これで引退が決定とは寂しいことです。動作が遅いくらいで良いので改善されれば嬉しいです。
自分のところは田舎なのであまりやっている人はおらず☆8で確実に狩れるモンスはドスジャグラスくらいです😅
しかも何回も狩っても竜玉は全く出ないし武器のグレード7から8にあげるのに4つもいるのに出る確率があまりにも低すぎる。
こりゃもう剥ぎ取りナイフ課金させたいだけのゲームにしか思えませんね🥲
・モンスターのレベルが高くなるとほぼモンスターのターン、咆哮連発による遅延行為、時間切れでの失敗多数 ・回復薬も使いなんとか倒してもオールレア1とか当たり前・集まった使わぬレア1も売れずに捨てるのみ ・弓の溜め中に回避しようとしても回避せずブッパする・マップ上で動かないでいるのに勝手に動きまわりモンスターに接触するのが予想されると移動速度が〜と言い狩らせようとしない ・動かないでいる時に索敵サークル内にモンスターが入らない様に微妙に位置をずらしてくる ・アイテムのまとめ買いがあるが単価は変わらず ・無操作時やタップしただけで落ちる・マップ画面でも無いのに移動速度が〜とメッセージを表示・星8まで進んでるなかオトモが星1をマーキングしてくる・レビューを消して星を操作する 上記の様な地味にストレスになるのが多いが、それを除けば上手く作れてはいると思う
スシローのコラボで知って最近始めました。
クエストの難易度はちょうどよく、分かりやすくHRがサクサク上がって初期は楽しいです。
ただ飽きます。同じことの繰り返し。
必要なアイテムは毎日回復薬5個配られる以外全て課金。ショップを見るのも嫌になります。
飴と鞭を使い分けて、特に甘い飴でユーザーのモチベと射倖心を適度に煽り運営するゲームアプリが多い中、気高くもほぼ何にもなしの修行運営。つまらないです。
イベント?亜種?倒せないです、新規は。旨味全く無し。指咥えて見てるだけ。課金チケット要るらしい?シーズンパスも課金??でもシーズンパス報酬しょぼい???課金しないです、絶対。
日常の余暇に散歩する機会が増えたり遠出するのは少し楽しみが増えました。
ただしレアなモンスターが出るわけでもなくレアなアイテムが貰えるわけでもなく、ストーリーで少し種類が増えるものの同じモンスターをひたすら狩るだけ。そして何に使うか分からないアイテムが増えるだけ。飽きました。
ユーザー不利のバグは永遠に放置
そのくせ有利なバグは即修正
この差はなんだ?
信用を失ってまで目先の利益に囚われる程お前らは困窮してんのか?
あと何ヶ月もつんだろうなそんな態度で
2周年も迎えられるずに過疎って終わるのが見え見えだわ
よくモンハンというタイトルをひっさげられるな
モンハンというブランドに泥を塗ってる
「竜王のかけら」が出なさすぎ。
それが複数ないと武具強化できないし…
ただ黙々もモンスターを倒すだけ。
アイテムいっぱいになっても売れずに捨てるだけだし…
売ることでアイテムと交換、もしくは欲しいレアアイテムに売る(捨てる)アイテムを蓄積することで交換できるとかならいいのに…
1.氷属性しか弱点がないモンスターが出てるのに氷属性装備を作るためのモンスターがいない。ギエナはほぼいないし、狩ってもレア2が全く落ちない。ベリオは冬からもう出なくなって、中途半端な防具を強化することもできず一体どうすれば???
2. 大連続落ちまくりでまともにプレイできないので画質低の下を用意して欲しい
3.体力30くらいにならないと戦えないのをやめて欲しい
4. 回復薬ももっとあると嬉しい
5.アイテム捨てるボタンが押しにくすぎるので、ポケモンGOみたいにもっと滑らかにして欲しい
6.重ね着いいと思う
7.春の花のグラフィックがとても美しい。花の種類も一色でなく色々あって素晴らしい
8.湧きが1時間になったのは良かった
12月の調整で下方修正された弓だけど、こんなに大幅に弱体化されたら⭐︎8モンスター倒せないよ。
弱くするならタイムを長くするなり、レアドロップ(竜玉)の確率上げたりしないとクリアできずに引退する人だらけになってしまうと思う。
そこがモンハンなんだと言う人は・・まぁガチ勢ということで
もっと嫌な思いしないゲームであって欲しいわ
一言で言うと、ひたすらモンスターを倒し、その素材を捨てるゲーム。アイテムボックスがすぐに上限に達するので毎日何度も素材を捨てる。ひたすら捨てる。悲しい。
なお、アクションはなかなかモンハンしており良い。しかしまだまだやれることが少ない。マカ錬金や装飾品などの実装が望まれる。
また、リリース当初の運営(ナイアンティック)はどうしようもないレベルで酷く、当然売上はみるみる下降。このままサ終するのではないかとの声もあったが、心を入れ替えたのか2024年3月のアップデート辺りからユーザーの声を取り入れることが多くなり評価が上がりつつある。
俺たちのモンハンはまだ始まったばかりだ。今後に期待しようと思う。
連続狩猟という特性上、拘束時間が長いにも関わらず報酬が通常並なのはいただけない。それではただでさえ人が集まらないのに難易度も高めに設定されているため余計に人が集まらない。
現状を変えるには以下の中から最低でも一つ導入しなければならない
・デフォルトで追加報酬を導入する
・狩猟の制限時間を延長する
・シンプルに大型モンスターの体力を減らす
知り合いから調整が入ったからマシになったと聞かされた。
もう消したけど?の一言で終わり。
今更やる気起きないしこの先も復帰はしないでしょう。
12月7日のナーフ事件以降も頑張りましたよ!
倒せなくなったライトボウガンでね!
運営が早く救済措置をしてくれると信じてね!
★8ディアブロス倒せないまま2ヶ月進まないシナリオ、出ない竜玉、我慢にも限界があるでしょうよ!
課金もしましたよ!
だからこそ余計に運営に憤りと怒りしかないですよ!
絶対復帰はしない!と知り合いに伝えましたよ。
気持ちは分かる…の一言で終わり。
ついでに、Nianticに委託したCAPCOMにも不信感を抱いてますよ!
あれだけ大炎上起こしてるのに知らん顔ですか?
私、モンハン大好きでしたが次回作から買う気はありません!
卒業します。
モンハンもCAPCOMもNianticもさようなら。以上‼️
電波状況がいいのにマップが1部白くなってモンスターが出ないようになってる…
今は1時間毎にマップが更新するけど白い箇所が違う場所になってるだけで一向になおる気配がない。
星8をいくら倒しても竜玉のかけらがでなさすぎてやる気がどんどん削がれていく。
ゲーム性はおもしろいとは思うが色んな武器を使いたいと思う人には全く向かないゲームだと思います。
新しい武器がでるのに強化素材の確率が悪すぎて他の武器を強化して使おうとは思えない。
周りの友達はほぼ辞めてます。
戦闘周りの完成度は非常に高いが、『歩く』という行為が全くゲーム性に結びついておらず苦痛なだけ。ゲームさせたいの?歩かせたいの?
コアなモンハンファンも逃げ出す超絶マゾゲー。モンハンやりたきゃ普通にワールド買った方がいいし、歩きたきゃただ歩いた方がいい。時間の無駄。
せめて最後のトドメの攻撃をこっちがしてる時くらい敵の攻撃は効かないようにしろよ。至急される応急薬もたった5個しか配らないくせに💢 たりねぇんだよ! 💢
それに本家なら防具とか武器を作るための素材充分すぎるくらい集まってるはずなのにこれはゴミゲーに変えられたモンハンだから足りないってなるし!💢お前ら最低だな!💢
これ以上神ゲーをゴミゲーに変えないでくれ!💢
イビルジョーはわたしの嫁モンスターだけど正直イビルジョー如きで備える必要はないと思います。雷武器強化イベント出すならワールドorアイスボーンやってる人たちならいやでもわかるクシャルダオラを実装した方が全然盛り上がると思いますよ?まあ実装したところで奴の龍風圧やら咆哮やらに翻弄されて荒れるだけでしょうけどね
ナイアン何ちゃら?という運営が管理してるらしいけどとりあえずアイスボーン本家のクシャルダオラ相手に風圧+咆哮対策無し&徹甲ハメ無しの剣士でぶつかってみてくださいそうしたらクシャルダオラがどれだけ鬼畜モンスターなのかよく分かりますから笑笑
画面フリーズが多すぎる。特に戦闘中はフリーズするくせに時間は経過するのでタチが悪い。他にも移動中なのにフリーズしてモンスターとの戦闘が出来なったり非常にイライラする。フリーズを何とかして。
追記
フリーズが治らない。こんなイライラするのになんやかんや続けてる自分がマジでウザイし、直さない運営がもっとうざい。はやく快適なプレイをさせてください
課金しようが、無課金だろうが、無理!一定レベルにくると、武器を強くしたくても、対象のモンスターに会えず、ドロップ率もビックリするぐらい悪く、落ちない!立ち往生して終わりなので他のゲームで遊んだ方がマシ!
よく出来てるけど、出来過ぎている分アクション性が高くてアクションゲームが苦手な人には難しい。 なのでポケモンGOみたいにゲームなんかした事もないようなモンハンを知らないおじちゃんおばちゃんでも楽しめる作りにはなってない。あと、制限時間のせいで達成感はあるけど爽快感がない。武器をMAXまで強化してやっと時間ギリギリで倒せるかどうか。そもそも☆8モンスターを狩るのに必要な武器を作るのに☆8モンスターを狩らないといけないのはどうなのよ?まあ実際にはそこまで武器強化しなくてもなんとかなるけど。緊急クエスト越せなくて萎えて辞めた人もいそう。 武器格差とかはそもそも原作がそうだから別にいいけど。 フィールドモンスターはともかく、ソロプレイ専用のストーリークエストは難易度をもっと下げても良いと思う。
1.フレンドリスト
半年経ってもいまだに全く意味なし。せめてペイントボール分だけでも遠方の人とマルチ出来る仕様にして欲しい。課金させるためだけなら要らん。
2.剥ぎ取りナイフ
戦闘終了事に早く終わらせようと連打してるとうっかり当たる位置にある。課金させるためにわざとやってるんだろうが2段階認証にしろ。
3.誤作動
この前から弓を使ってるとチャージしない、チャージステップしない、勝手に発射する。これが頻発している。自分だけではなくかなり大勢に同じ症状が起きている。回復薬買わせたいからわざとやってるんだろうがさっさと直せ。
4.モンスターの密度減少
心底要らん。一般人はそこまでヒマじゃない。ニートゲーにしようったってニートはそもそも外に出ん。大量発生中くらいの密度が丁度いいと学習しろ。
1時間リポップにしたのだけは評価する。
かなりの割合で落ちます。
ゲームアプリはこのゲームしかインストールしてないし、他のアプリもほぼ使ってないのにこの有様…
討伐後の報酬画面で落ちて報酬貰えなかったり、息子と共同で狩ろうとした瞬間に落ちたり…もちろん戦闘中に落ちたりと…
恐らくiPhone8のスペックでは厳しいのかなと思います。
また、素材が中々集まらなくてせっかく素材の為に見つけたモンスターとの戦闘中に落ち素材手に入らなかったりでかなり鬼畜ゲーです。
このゲームやるなら高スペックのiPhoneが必要かなー
圧倒的にゼニーが足らなくなるゲームです!!!
ゼニーが足らないから狩をして、素材が圧迫すれば素材を捨て、新しいモンスターが出たら捨てた素材が必要になって狩をして、その繰り返しのバランスの悪いゲームです!
これから始めようとしてる方に共有事項です。
1.運営が損するバグはマッハで対応されます。
2.運営は基本無料プレイヤーはゴミ扱いです。
3.このゲームに課金するのは辞めた方がいいです。
4.今後、環境が良くなる と思うのは幻想です。
軽くレビューをスクロールしてみてください あら不思議、評価4.7なのに星1や2もやたらに多い 評価4.7という事はほぼ星5でないと成り立ちません レビューコメントを書かないで評価5を押すとレビューには表示されない仕様なのでこんな現象になっています レビューコメントを書いている人よりも遥かに多いアカウントでコメントは書かずに星5にしています わざわざ言いたい事もないのに星5だけ押しに来る人が大量にいるとは考えられません つまり大量のアカウントで星5を付ける業者に何者かが依頼しているのです レビュー代行とかでググるといくらでもその業者が出てきます 個人のファンがわざわざ高額な代行業者に依頼できるはずがないのでこのアプリの関係者がやっていると考えるのが自然でしょう 簡単に言うと捏造の可能性が高いです。
Xの公式アカの投稿を見たら
ユーザー離れてるのが一目瞭然なので
見てみることをオススメします。
ここの運営は学ばないと思うので
多くは書きませんが、ユーザーの足元と
利益ばかり見てるから気付いた時には
手遅れになってるんですよー
そもそも本家モンハンはギリギリの時間設定で倒すゲームではありません。なのになぜこのようなシビアな時間設定になっているのか理解できません。
狩猟時間2倍ぐらいに伸ばせば結構な問題が解決すると思います
・モンスターの行動の幅が広がるし、初心者でも楽しめる。
今の時間設定では、咆哮や連続攻撃が遅延行為になっていて、タイムアタック勢のような行動を取らないとクリアできない状況もあります。時間を伸ばせばいろんな遊び方や層を取り入れることができますよね。
色々なモンスターの行動を今後も出して行きたいならここがネックになってきますよね。
・武器格差が容認できる
全武器が同じ火力がでないのはシリーズ通して同じなので、ランスなどの堅実な武器は時間をかけて倒すという楽しみ方で棲み分けできる。現状最大火力の弓でギリギリ倒せる時間設定にされているから武器の格差というより弓以外では攻略しづらい現象が起きていますよね?
時間かかってもいいから他武器で遊ぶという遊び方も広がります。
・レア素材ドロップ問題
時間を伸ばせば少なくとも倒せないという状況は減るので、必然的にレア素材も回数を重ねれば出ますよね。そうすればいずれ装備も強化できるのでモチベが続きます。
(番外編)回復薬も使用頻度増える
高レベルモンスターの場合、今は一発くらったらどうせ無理なので離脱して回復を待ちます。すなわち回復薬を温存しているので、購入という選択肢は基本的にないです。時間をかければ倒せるゲームなら回復薬を使って可能性を上げるという選択肢が出てくるので、回復薬の需要も高まると思いますよ。それはそれで不満出る可能性はありますが。
もっといろいろあると思います。ご検討お願いします。
武器が強くなっている間は面白い。一定のところまで進むと一切の変化がなくなり引退せざるを得なくなる。
課金要素がゲームを面白くすることに繋がっていないので課金意欲が湧かない。
歩き回る要素が意味をなしてない。どこで狩ったとか、一定距離歩くとどうとか、歩く事自体に目的がないと「なぜ歩くの?」という問いに回答が出せない。
星8の緊急クエストが途中で詰まってしまうから、竜玉を集められない。全然緊急クエストクリアが時間切れでクリアできないし、強くなっていかない。いきなりモンスター固くなりすぎだろ。あと時間切れってなんだよ、もっと時間長くして戦わせろよ。
大型モンスター討伐中の制限時間が短過ぎる
たった60秒じゃ倒せる相手も倒せない事が多々ある
モンスターから取れる素材も渋く、武具の強化もままならない状態でハンターは毎日戦ってる
お金がないのにせかせか働かされる現実みたいで嫌になる、ゲームの中ぐらい楽しませて欲しい。
正直制限時間がある意味がわからない。
難易度が上がるほど実感する。
せっかく出会えた高難度のモンスターも、咆哮と長距離移動で時間稼ぎされて終わり。
剣士の動きがモッサリすぎてついていけない。
特にオドガロンとバフバロは最悪。
ブルドーザーとか、俊敏に動くにしてももう少し距離とか考えられないですかね?
距離詰める前転が不快。詰めた頃にはまた離れるし。
飛竜種の翼にロックオンできないのも謎です。
意味のない部位破壊を追加するより先にするべきことがあるでしょ。
ロックオンできないのに、翼を破壊するデイリーやらないでください。そもそも飛竜がレアなのに。
距離が遠すぎるからって理由で、連続狩猟の最後を中断させるのはやめてください。
誰が狩り終わるまで同じ場所に滞在するんでしょうか?
狩りながら移動した方が効率いいのに。
そういう制限はただでさえ早い移動にかけられてるんだから。
最後に途中からハンターランクを上げる意味がなくなりますが、せめて節目に何かありませんか?
最初は楽しいが、終盤はかなり飽きる。
①武器の終盤グレードの差が大きすぎて酷い
②アイテム枠の圧迫も酷くなり、モンスターが増えても先日のアップデートでほんの少し増えただけ。
③武器差が埋まってないため、距離感が悪すぎて空振りが多い、特に短剣や双剣は空振りばかりのわりに攻撃も弱い 無くてもよい武器
④モンスター少なすぎ。最近すこし増えたが続くのか?
⑤勝手にマークするボールいらねー。選べないなら邪魔なだけ。
とにかく、一般人がプレイするには無理なバランス調整。運営はバランス調整などしておらずテストプレイもしていないと思われる。今から始めようと思う人はやらない方がいい。シーズンパス買ってもストーリー難易度が高すぎて周回できないレベル。ほんとに何の調整もされてない。そいつを狩るための武器が作れないから困ってるのに素材ドロップ率が低すぎる+装備製作のための要求数が多すぎる。何倒してもレア1素材が並び、部位破壊してもその素材が出やすくなるわけでもない。周回数が進めば進むほどそれが顕著になり、ライトユーザーはついていけないレベルになります。家で好きなだけモンスターを狩れるならこれでもまだ良いでしょうが、位置情報ゲームなので狩る数にも限界があります。素材が集まる前に飽きます。
竜玉の欠片集めに星8討伐しても、素材全部星一なんてざらにある。モンスターの素材の割合も悪いし、始めたての人に優しくないゲーム、無料で回復アイテムを貰えるが個数上限があるとこもマイナス。最初はハマるけど田舎の場合近くに人が居なく一人でやる始末。前は強かったのを弱体化ナーフしてクリア出来たのを出来なくなることもあり、ネットワークエラーもある。サーバーが落ちたお詫びも、無料アイテム2日分(上限あるから貰えない)ホンマにユーザーのことを考えてない。
配信中モンスターの攻撃交わしてるのになぜかくらってるのはなぜ?と言う質問バズってる!爆笑
これがモンハンです!とお答えしときました
辞めた人、やらない人ばかり見てくれてありがとうございます
皆さん辞めちゃった人多すぎて自分もそろそろ
もっと面白くて楽しい皆んなでワイワイやれるアプリ今いっぱいありますからやりましょー!
武器や防具強化の要求数に対してドロップ率が低過ぎて苦行です。
ストーリー進めていくと強いモンスターが出てきますが、それを倒せるように強化をしたいのに素材足らずに足踏み状態。
実際のシステムは分かりませんが、狩猟の評価がただのお飾りなのでしょうか?評価に応じて追加報酬が出るとかできればモチベにもなると思うのですが。
あとは部位破壊も破壊したところで元々のドロップ率が低いし、カス素材しか出ん。
同じモンスターがうじゃうじゃ出てればよし次!となると思いますが狙っているランク帯は出てこないし。
時間制限が短いのも意味がわからない。
時間があればプレイスキルでワンチャン頑張れるかもなのに、制限のせいで物理的に無理な状況がある。
にもかかわらず、ストーリー進めると今の装備レベルより強いモンスターが平気で出現するのでPSではどうにも出来ん。
1日の時間をこのゲームのために費やせるのが無理な一般プレイヤーには優しくないと思います。
モンハンは好きなのでプレイ自体は面白いと思いますが、その他要素や的外れな改悪が目立つのでプレイヤーの声に耳を傾けて欲しいです。
年齢制限を間違えて打ってしまい、ゲームが出来なくなりました。その後、サポート?やらとやり取りしましたがゲームは出来ず、最後には英語だらけで書かれたものが送られて英語読めませんと返信したら向こうからのメールがこなくなりました。また、最初から名前、送信先など送ろうとしましたが、送信すらできなくなりました。応答も無いので、なんらかの方法で送れなくされた!と、思われても仕方ないのでは?こんなサポート出来ないゲームはありえませんわ。
リリース以来ずっとフリーズとアプ落ちに悩まされています。
狩りの最中にフリーズを起こして、戻ったら残り時間だけが減って無駄に難易度が上がるし
大連続狩猟の最中にアプ落ちして、その時の仲間がいなくなるし…
今後改善されることを期待して☆2にします。
最初はアイテムもあるからいいけど、 ある一定のになるとお金もアイテムも足らない。 イベントととか、ログインボーナスとかやって欲しい。 課金しないと遊べなくなりそう💦💦
ランクが高いアイテムのドロップ率が悪すぎて、強化できない💦
プケプケ亜種が全然出ません。
地域によっては出てますよね?
一応電車で4駅ぐらい迄はマップ見てます。
★6討伐してもrank1〜2良くて3ばかり。
ログインボーナスも無し。
もしかして回復薬が、ログインボーナスだったらつまらない。
パスにも回復薬なし。
変な着せ替えいらない。
課金したい要素が無い。
モンハンだからやってるけど、違うモンスターを狩るゲームだったら人気ないと思うレベル。
せっかくモンハンとして出して、モンハンファンも取り込めてるんだから頑張って欲しい。
課金価値があるなら課金するんですよ?
たまに討伐する時透明な壁の近くにモンスターが移動して回避がしにくい状況になるんですけど何でですか?
それとネットワーク不安定なのと相変わらず太刀の当たり判定がおかしいです。
早急に改善お願いいましたす。
結果的に言って、モンハンと位置ゲーの相性は最悪と思わせる代物だった。
そもそも原作のモンハンは自分のやりたいクエストを選んで、狩猟したり素材集めたりすることで、あの絶妙なバランスが成立していることがよく分かりました。
ソシャゲのマネタイズ+位置ゲー+モンハンは無茶だったようです。
歩けない走れないハンターはモンハンじゃないですね、別ゲーです。
ハンターランク160、5週目で竜玉集め、イベントを楽しんでる野良ハンターです
やっと着せ替え来たと思ったらグレード6縛りってwww
運営に一体どんな得があるのか知らないが到底納得のいく案件とは思えない
とは言えマイセットの追加、着せ替えの実装を検討実施してくれた運営に感謝の1000円課金
これからも、色々と楽しませて下さい((´∀`*))ヶラヶラ
追記
春から始めようと思ってる新規の皆さん回れ右して違うゲーム探して下さい
・モンスターのレベルが高くなるとほぼモンスターのターン、咆哮連発による遅延行為、時間切れでの失敗多数 ・回復薬も使いなんとか倒してもオールレア1とか当たり前・集まった使わぬレア1も売れずに捨てるのみ ・マップ上で動かないでいるのに勝手に動きまわりモンスターに接触するのが予想されると移動速度が〜と言い狩らせようとしない ・動かないでいる時に索敵サークル内にモンスターが入らない様に微妙に位置をずらしてくる ・アイテムのまとめ買いがあるが単価は変わらず ・無操作時やタップしただけで落ちる・マップ画面でも無いのに移動速度が〜とメッセージを表示・レビューを消して星を操作する 上記の様な地味にストレスになるのが多いが、それを除けば上手く作れてはいると思う
最初のチュートリアル?モンスター討伐しろとかアイテム採取しろとかあるけど、モンスターもアイテムも出てこないし、そもそも動けないから、最初なのかずっとなのか分からないけど、先に進めないのがイライラする。一回落して再度開くとアイテムとかモンスター出てくる時があるから、それの繰り返しをしないといけないのかな?そこがとりあえず不満です。