回復スポットが欲しいです 23/9/17

回復スポットが欲しいですね、回復要素が60ジェム(しかも全快ではない)、待つのみでこのままだと離れるだろうなという感じです。それ以外は難易度的にも要素的にも最高。 回復薬、ペイントボール共に5ジェムくらいが妥当では?高額すぎて使う気にならない。マンスリー課金したけどジェム使わずにゲームから離れそうです。

期待してた分、落胆がひどい 23/9/16

改善点 電車内、バス内でやろうと思うと速度による制限でプレイできない。(ポケGO以下かな。) 街中歩いているだけでも位置認識のずれが起き、 歩いているのに、速度による制限でプレイができないことが多数あり。 モンハンの強みである多数の武器種の選択が出来ないのはマイナス要素です。 回線速度が少し悪いだけで異次元攻撃(避けたはずの攻撃または、攻撃モーション入ってないのに攻撃を喰らう)当たるのは、マイナスです。 こういうアプリなので課金前提なのはよく分かるが、回復薬購入が課金なことにw毎日一応応急薬5と自動回復でバランスは取れてると思いますがうーんって感じです。

微妙 23/9/16

序盤は淡々とノーリスクで動かないモンスターボコるだけで面白く無いし ある程度進んで敵が強くなると即死になり、アイテムで復活しても無敵時間がないからすぐ即死でしょうもない 前情報でペイントボールとロックオンでドヤってたけど ペイントボールは支給も無い完全有料で手軽に投げれないし現地に行かないといけないから恩恵は全然感じない ロックオンは装備を付けないと使えないしモンスターが動いて狙いたい部位を触れない、重なってる別の部位が選択されるで選んでるうちに攻撃されて終わりの嫌がらせ仕様 課金要素も微妙だしなにがしたいのこれ

課金者優遇ゲーム 23/9/16

まずこのゲームには2つのゲーム内通貨がある。 (ジェムとゼニー) 1日にもらえる回復アイテムはHPの50%を回復することができる応急役5個だけ。それ以外は60ジェムで買える回復薬のみ。これがこのゲームを1番つまらなくしている要素で、回復が少なすぎるせいで家から出て大型モンスター10体と戦えばそれでほぼ終了になる。1日1時間で終わり。HPが無くなれば、小型モンスターや採掘をすることができるが、売却というものはなくBOXがいっぱいになったら捨てることしかできない。正直ゴミを集めているのと一緒。 モンハンの合成という醍醐味があるのだからそれで回復薬を作れるようにすればいいのにそれをすると課金をする人が減るためおそらくしないです。 正直長く遊びたいなら課金をしろっていうゲーム性にしか見えません。このままだと長く続ける人はいないと思うのでサ終もすぐにくるのではないでしょうか? 自分が言いたいことは1つだけです。 もっと回復要素を増やせ

面白いが… 23/9/16

・ペイントボールが課金要素 例えば散歩の休憩がてらとか、通学、通勤先での休み時間に一回開いて「お!ディアブロスおるやん!あ!リオレウスもペイントしてある!」って感じで歩いた分だけ狩れるモンスターの数が増えてると楽しいのですが、ペイントボールは課金要素で使うのが億劫になってまだ一回も使ってないですし、オトモペイントボールも1日3個なので、「これしかいないか...」って感じで萎えてしまいます。ペイントボールをもっと自由にして、代わりに指定のモンスターを狩ることが出来るアイテムを課金要素として加えるとかして欲しいです。 正直このペイントボール問題が結構重要だと思います。この問題さえ解決できれば、狩れるモンスターが増えるに従って一部のモンスターの素材が全然集まらないということも減りますし、このゲームによって歩きスマホする人も減ります。こんな感じで色んな問題がペイントボール問題を解決するだけで大幅に緩和されると思います。 ・リポップ時間 少し短くして欲しいです ・星4以降のモンスターについて モンハン初心者には少し荷が重い難易度だと思います ・最後に まだリリース初期ということもあって問題が結構ありますが、今のところ、とても楽しませてもらっております。今後の追加モンスターやイベントなど、とても期待しておりますので、ぜひ改善よろしくお願い致します!

面白いけど、改善点あり 23/9/16

9/16日からゲームを始め、HR18になるまでプレイした限りでの評価をさせて頂きます。 良い点: 通信プレイがやはり楽しい     初心者でもわかりやすく、操作が簡単     素材集めはモンハンの醍醐味 悪い点 ・車は置いといて、バスや電車などの交通機関に乗っている状態でのプレイが全くできない ↑改善点 もう少し速度制限を緩めて欲しいです。でないと通勤、通学時にプレイができません     ・回復薬が初心者は足りなくなる ↑改善点 そこそこ操作に慣れて来るとジャスト回避などでダメージを受けるのが少なくなるが、 まだ防御力も低く、一回攻撃を受けただけで半分以上削られたりする初心者の場合、回復薬を使っているとすぐなくなってしまいゲームを遊ぶことができなくなることが多かったので、もう少し配給して欲しいです。(HR13〜16辺りが一番辛かった… まぁ課金すれば解決ですけどね)     ・調合がない ↑改善点 せっかく採取があるのにも関わらず調合がなくて残念でした。なので採取して、調合して、回復薬を作れるようにするなどしてもありなのではないかと思います。     ・アイテム売却ではなくアイテム消去 ↑ 改善点 これは衝撃でした。装備などを強化しているとゼニー(モンハンNowの通貨)が足りなくなりアイテムを売却しようとしたのですが、文字の表記が売却ではなく削除と記載されてあり違和感があったものの削除をすると、ただアイテムが消えてゼニーを得る事が出来ませんでした。 なので、「削除」ではなく「売却」機能に変更して頂きたいです。(まぁこれもゼニー課金すれば解決ですけどね…) 以上私個人の感想です。最後まで読んで頂きありがとうございましたm(__)m

モンハンじゃなきゃ絶対やらない 23/9/16

まさか今更移動は徒歩じゃないとダメとか…移動速度が早すぎると何も出来ない仕様になってるので、電車や車移動だとプレイ出来ません。運転手がプレイ出来ないようにしたいんでしょうけど、だったら「私は運転手ではありません」のボタンは何なのか…とあるドラマで「サラリーマンのプレイ時間の多くは電車での通勤時間」と言ってましたが、今更その程度の事も分からないんですかね。社会人が毎日使うであろう電車移動をNGにしてるとか、どの層をターゲットにしてるのかわからない。狩りは単調でつまらない上に、武器種も少ない。モンハンじゃ無かったら絶対やらないゲームですね

回復薬がなくなる 23/9/16

タイトル通り、1日に支給される応急薬は5個でそれがなくなるともらえません。 大型モンスターを狩るためには最低30の体力が必要でそれ以下だと戦闘すらさせてもらえません。 1回の被弾で応急薬1個分くらいの体力を持っていかれるのにフィールドには薬草も生えてないので、ちまちま自動回復を待つしかありません。 その間は収集、小型モンスターの討伐しか出来ませんがそれだとめちゃくちゃ暇です。 大型モンスターの攻撃をすべて回避出来るぜ!という方以外は基本的に体力がなくなるので大型モンスターを横目に歩くしかなくなります。 ひたすら大型モンスターを狩りたい人は課金を強いられると思いますのでお気をつけて。

アイテムがね… 23/9/16

ゲーム性自体は、とても良いです! ですが、無料ゲームなのでしょうがないことではあるかもしれませんが、回復アイテムを自分で作ることはできず課金または毎日支給される回復薬×5でしか手に入りません1個人の意見ですが薬草から作れるようにするなどするまたは、死んでリタイアした後の体力を30にするなど少し変更して欲しいです

うーん?モンハンの形をしたなにか 23/9/16

最初に武器の製作を制限した意味がわかりません。なぜ片手剣だけなのか?75秒で終わる爽快感は確かにあるものの💦今後どんな過去の強敵がでできてもガーッと75秒以内下手したら古龍なんかでてきて20秒Aランク!!ってなんか違くないですか?。歩いて大型モンスターにペイントボールつけて家でじっくりしっかりとした操作性でしかも近くのユーザー同士ではなくオンライン上でのマッチングにするべきだったと思います。モンハン好きはこれでほんとに納得するのか?

面白いけど、正直物足りない。 23/9/16

ポケモン、ドラクエウォークのモンハン版。 正直、最初からあまり期待はしてなかったけど、モンスターの部位破壊や操作感は特に気にならないでプレイ出来るので、戦闘面は及第点。 でも案の定というか、目新しい要素は無い。 褒めれる点より物足りない点が圧倒的に多いので、以下に書きます。 ①モンスターが最初から表示されている。 狩った事が無いモンスターも全部最初から表示されているので、未知のモンスターと出会うワクワク感が無い。未発見は?表示とかにした上で、ザコモンスターにも色違いの亜種がレア枠で存在する、とかの方が盛り上がったと思います。 ②拠点が無い。 モンハンの良さは、拠点やベースキャンプでのアイテム補充とかNPCとの交流にもあると思うので、せめて指定したポイント(家の近く)とかに1つとか、都道府県別とかでも良いから拠点が欲しかった。拠点やベースキャンプを設置して、そこでアイテム準備したり、回復したり出来る方が臨場感も没入感も出ると思います。そういう不便さはあっても良いかなと。 ③シンプル過ぎて飽きる。 やる事が、モンスター見付けて狩る【だけ】なので、早々に飽きそう。 多分、イビルジョーとか乱入モンスターとか後から出るかもですが、やる事が基本的に変わらないので、飽きるのが早そうです。 オトモアイルーの成長要素やら拠点拡充やらどこでも出来るミニゲーム的な物があればマシなんですが。 とりあえずまだオープンしたてだし、色々と物足りないです。追加要素次第でしょうか。

歩くの面倒くさいと思ったら 23/9/15

歩くのが面倒くさいと思ってハッとしたけど足無かったり歩けない人ってこのゲーム楽しめないよね? このご時世にそんな差別するようなゲームでいいのか? 歩いてモンスター探して討伐しよう!←歩けない人はどうしたらいいの? 運営さん歩かなくてもいいように改善してください歩くのが面倒です外出るのが億劫です。 またポケモンGOみたいにトラブル続出しますよ

楽しいけど。。。ごみ 23/9/15

こういうポケモンGO系のアプリは初めて入れたんですが、車に乗りある程度速度が出るとプレイできないのはちょっと……😓(勿論私は助手席)『私は運転者ではありません』のボタンも出てくるけど押したところで制限されたままでゲームまともにできないし存在意義が分からない。せめて放置してるときと一緒の仕様にして欲しかった。オートでボスにもペイントされないし採取もされないしゴミカスすぎる。 追記)ボスモンスターと雑魚モンスターが重なって出現するのゴミすぎ。タップしたらどっちを選ぶか出てくるだろ普通全てにおいてあと読み込みが遅い。明後日にはやめてるだろうな。

回復薬 23/9/15

回復薬の入手が課金ベースなのはいかがなものかと アクティブユーザーが多ければ多いほど盛り上がるゲームなので、プレイに必要なスタミナ回復は歩いて入手したアイテムの調合などで代替できた方がいいと思います。 課金要素はおさんぽ玉、報酬倍など、同じプレイ時間でも有利に進められる要素でよいのでは ここを改善しないとアクティブユーザーが減少して短命で終わる気がしますね

悪くは無い 23/9/15

まだリリース当初ということもあって、やり込みの要素は少ないので、ポチポチするだけの作業ゲーになりがちなのが気になる。 ザコ敵に関して、アイルーが狩ってくれるとかして欲しいと思う。あれにまでポチポチ連打しなきゃいけないのが地味に面倒。 ペイントボールは課金要素のひとつだから贅沢は言えないけど、可能ならちょっと多めに配布して欲しい。大型モンスターはなんだかんだ集中して取り組まないといけないから、歩きながらとの相性が正直悪い。 以上が気になる点です。 モンハン好きとしては、モンハンの要素である合成とかもきちんと盛り込まれてたりする所はポイント高いので、これからの追加要素に期待しつつ、マイペースに遊ぼうと思います。

ネットワークエラー6-4 23/9/15

ペイントボールつけたモンスターがこのエラーのせいで狩れません。ペイントボールの無駄遣いです。どうにかしてください。 あと、回復薬の入手方法が限られているのストレスです。 それと移動中の対戦は本当に危ない。ポケモンGOと同じやり方ではなく、DbDモバイルのようなオンライン対戦型の方が楽しめやすいと思います。

ポケモンGOと同じ難点が解消されていない 23/9/15

▶︎都市部から離れた地域の人はやめた方がいい 素材収集やモンスターエンカウントのバラツキが、過疎地域と集中地域に完全二極化している。  駅周辺の商業施設を中心とした都市部エリアと閑静な住宅地エリアを、それぞれ半径2kmくらいで周回してみた。  過疎地域:大型モンスターがほとんどいない、素材もランダムポップ頼み、採取ポイントが皆無  集中地域:大型モンスターが100~500m以内に複数、素材も複数種類点在、採取ポイントも多い  住宅地エリアや田舎住まいの人は、すぐにやることがなくなる。 装備のアップグレードに必要な特別な素材がそもそも集まらない。 アクティブプレイヤーがぜんぜんいないのでパーティーが組めない。  都市部や街中に近い人は、サクサク遊べる。 適当に駅周辺とか商業施設や学校周辺とか歩くだけで、素材がカバンに入りきらないくらい拾える。 大型モンスター討伐のパーティーにどんどん参加できる。 同一画面内に大型モンスターや採取ポイントが複数あるので飽きが来ない。 ▶︎いつでも冒険モード これをオンにするとエグい勢いでバッテリー🪫を消費する。 小型モンスターとエンカウントしてもオート戦闘にはならないので、素材拾いのためだけにこれを使う気になれない。

煩わしい 23/9/15

現在HR28チャプター9まで進めた感想。 まず始めに結論。 わざわざ歩きながら体力制限付きで回復も金もシビアなエクスプロアをやらされてる感じ。 操作は簡単かつモンハンらしいプレイができて面白いが、HPが30以上無いと大型モンスターに挑めない仕様のせいで可能な限り被弾を避ける必要がある。 だからと言って大型モンスターと戦闘のたびに立ち止まっていたら位置情報ゲーとしてテンポが悪く、歩きながらやっているとずっと画面を見ている訳にもいかないので、いつの間にか被弾して体力を削られ回復するまで雑魚狩りと素材集めしかする事がない。 そうして大量の素材だけ集めても金がなければ装備を生産•強化できない。 現状、大型モンスター討伐orデイリーor課金でしか金が手に入らない為、素材は有り余るが金がなく装備が強化できないという事態に陥る。 ペイントボールで家に帰ってから討伐することもできるが、そのペイントボールも入手方法が限られる為、実用的ではない。 大型モンスターとの戦闘のたびに立ち止まる事が苦では無い方。 安全に気を配りつつさらにゲーム内のモンスターの攻撃を完璧に避けられる方。 金が有り余って仕方ない方。 以上の方にはオススメ。

面白いが要改善 23/9/15

大変楽しくプレイさせていただいてます。 良い点は他のレビューにたくさんありますので改善点のみ述べます。 【移動速度によるシステム制限について】 運転中の事故防止を図るため当然の機能でありますが、公共交通機関等の運転者以外でも、制限が過剰にかかり、モンスターのリポップ停止、採取不可など"徒歩以外楽しむ要素が皆無"であること。採取やペイントボールの使用程度は許してもらわないと、社会人にとってゲームのためだけに長時間の徒歩による外出に時間を割くことがほとんどできません。故に、楽しが成長速度やプレイ時間が著しく低いためめんどくさくなります。 ポケモンGOではポケストップの使用やモンスターのリポップが許されているので多少の制限解除を求めます。 【金策について】 モンスターのドロップ素材が、売却ではなく削除しかないのは、保有アイテム数制限があるにも関わらず恩恵がないのはあまりにも酷い仕様と考えます。現状では、多種多様な装備を揃え、育成したいにも関わらず、主要なコイン入手方法がミッションクリアのみであるため、圧倒的金欠によるユーザーの意欲を削ぐ形になっていると思います。 上記の2点を早期改善して頂けると幸いです。

厳しすぎる 23/9/15

高校生です。自分はバスで登校してますがバス移動中に移動速度制限のせいで楽しくプレイできません。運転してないのにこっちが出来ないのは楽しくないです。事故起こすのを防ぐ為かもしれませんがそもそもポケモンGOでも同じことですが運転中にゲームやって事故起こして亡くなるなんて自業自得なんですから開発側には責任ないと思います。ゲーム自体は面白いです。

発想は良いけど、まだ楽しめるほどじゃない 23/9/15

ポケモンGOのようにモンハンができるのは発想として面白いですし、グラフィックなども結構頑張っているところは評価できます。 一方で、UIや操作方法も分かりづらく、タップやスワイプしてからの反応速度も悪いので、気持ちよく遊べないです。(難易度自体は優しいゲームです。) モンスター等のリスポーン間隔も無駄に長いので、暇を持て余してしまいます。(せめて30分間隔くらいでリスポーンしてほしい)  今後のアップデートに期待したいです。

ゲームとしては中々面白い 23/9/15

ハマっていた学生の頃から10年以上離れていたおじさん層でも戻って来やすい操作の簡略化とモンスターとの戦闘の時短化は良いと思いました。 ただ、簡略化し過ぎてガチ勢からは物足りなさを感じるのでは無いかなと思いました。 個人的にですが、田舎住みなので田んぼや道路等何もない所にも採取ポイントやモンスターの出現場所を増やしていって欲しいです。 ポケモンGOも同じ理由で都会の人達と差をつけられてしまうため、モチベがイマイチ上がりませんでした。 今後のアップデートでの追加を期待しています。

サクラかな? 23/9/14

よく分からんモンハン好きってだけで星5評価してる奴等見かけるけど、全く役に立たん感想やなw 4年も費やしてこの程度ならナイアンはもうポケモン以外に手を出すな そしてカプコンはもうモンハンをソシャゲに使うな 全体のレベルが低過ぎる ワールド基盤やけどワールドのモンスター出切ったらどーするつもりなんかな? ライズとか他のシリーズのモンスターをワールド絵面にするか? 理屈を考えりゃあ出来る訳ないよなw アクション性は大型モンスター相手だと高いが基本がポケモンレイドと同じのタップ&スライド(まぁポケモンでスライドするのはニワカだが)のゲーム 小型モンスターは倒す意味のない仕様で全く旨味がない ポケスト代わりの採取ポイントはリスポンに数時間を要する ナイアンIDとかいうゴミ仕様の為に勝手にフレに追加される 挙げてけばキリが無い位に穴だらけのアプリw ああ、あと課金に走ったナイアンに価値はないぞw

歩きスマホゲーかも… 23/9/14

それなりに面白いですが出先で大型モンスターに出会う度に立ち止まってポチポチやらないといけないので少なくともウォーキングのお供にと考えてる人は手を出さない方がいいです。頻繁に立ち止まるので確実にウォーキングを阻害します。一応ペイントボールでマーキングして大型モンスターを家に持ち帰る事も出来ますが、そのペイントボールが1個270円もするので重課金覚悟の人でもない限りその場で狩るという選択しかないでしょう。自分は途中から立ち止まるのも面倒になり気づいたら歩きスマホ状態になっていました。 ドラクエウォークのウォークモードのようにある程度自動で作業してくれる機能が現状ではオマケ程度にしか付いていません。アイルーが素材を集めたり1日3匹まで大型モンスターをマーキングしてくれるというやつですが、たった3匹では全く話になりません。CBTの段階でこれが問題にならなかったのが不思議でなりません。 この辺りを早急に改善しないと恐らくこのゲームは歩きスマホプレイヤーを増長させる危険なゲームになりそうな気がしています。大型モンスターの狩猟をオートにするのは流石にマズイのでせめてオトモが勝手に投げるペイントボールの数を1日10くらいまで上げる、小型の雑魚モンスターもオトモが自動で倒してくれるなどの改善して、なるべく立ち止まる機会を減らしてほしいです。 また、住んでる場所が田舎なので近くの人との共闘は丸一日やっても成立しませんでした。予測はしていましたが田舎では200メートル圏内でのマッチングはほぼ不可能です。もっと範囲を広げる、もしくはオンラインで自由に出来るようにしないと恐らく都会の人以外はほぼソロプレイを強いられる事になると思います。 個人的にはモンハンシリーズは大好きですし、日課のウォーキングのお供にと考えて楽しみにしていたのですが、問題点だらけで少々ガッカリしました。改善される事に期待します。

田舎はやはり不利か 23/9/14

ゲーム自体は凄く楽しい田舎だと小型のモンスターすらでてこないし大型モンスターの場路も遠いので隙間時間に画面を眺める事しか出来ないのが残念 マイスポットなどの設定ができてそこに数時間に一度大型モンスターが出てくれたりしたらちょっとした隙間時間にも楽しめると思います モンハンは昔から好きなので全力で楽しみたいと思います⚔️