要望とというか、なんというか。
1番低い低画質にしても重いです。
友人にも重過ぎてやめる人がいる。
フリーズしてる時にも時間が進むから、あとちょっとで倒せるのに20秒余裕あっても、フリーズすると失敗になる。
「通信できません」となったらキャンセルではなく、スキルとライフは減ったまま。
だったら全部元に戻すべきでは?
また、鉱石などのリポップ場所が毎回同じで、私の周りにはないけど、近所の人は家に居ながら連続討伐や鉱石取り続けられる。
経費がかかるが知りませんが、リポップ場所をランダムにすべきかと。
ナイアンティックに外注して安くしてる分、厳しいかもしれませんが。
よって、携帯の通信の差や住んでる場所でかなり差がでる。
課金しても上記の利点の人との差が埋まるくらい。
住む場所はともかく、よくフリーズする携帯の方はおススメしません。
・¥980のチケットを買わせる為に1画面内に湧くモンスター数を極端に減らす・頻度は下がったものの相変わらずよく落ちる@iphone13mini・この前のアプデからオトモがペイントボールをあまり投げなくなった(課金して個数を増やしているのに余らせる)・モンスターのレベルが高くなるとモンスターのターン増加(広範囲攻撃多数)、バックステップでの逃げ、咆哮連発による遅延行為(1戦闘で5回も吼えるジンオウガとかマジでクソ)、などにより時間切れでの失敗多数 ・回復薬も使いなんとか倒してもオールレア1とか当たり前 ・たまに回避が発動せず被弾・離れていても咆哮を食らい回避もできない・回避の為にSPを連打するも発動せず被弾・武器をG10まで鍛えても苦戦する星8モンスターがいる・マップ上で動かないでいるのに勝手に動きまわりモンスターに接触するのが予想されると移動速度が〜と表示し狩らせようとしない ・動かないでいる時に索敵サークル内にモンスターが入らない様に微妙に位置をずらしてくる(家の中にいるのに道路上になってる等)・周回が上がりたての時はノーダメRTAを要求される・マップ画面でも無いのに移動速度が〜とメッセージを表示・星8まで進んでるなかオトモが星1をマーキングしてくる ・アイテムのまとめ買いがあるが単価は変わらず・アイテム単価が高い(回復薬:112円、ペイントボール:336円) 上記の様な地味にストレスになるのが多いが、それを除けば上手く作れてはいると思う
ついに使い物にならない武器になる。ほんと格下専用武器(笑)。最近のアプデでモンスターがまた強化された。普通に倒せてた☆8モンスターが、部位破壊無視してギリか時間切れ。反面、ハンターのモタモタノロノロとしたアクションは全く改善されず。回避せず棒立ち、SPがなかなか発動しない時がある。最近だと前進のつもりが発砲の誤動作が頻発。
このゲーム擁護してる奴って関係者だろ(笑)。
僕はモンハンシリーズはサードしかプレイしていない新参者ですが、ポケGO、ドラクエウォークをやっていた流れで、モンハンnowをリリースから始めさせて貰っております。 ゲーム性や、竜玉・ジョー様のヨダレ等の泥アイテム。文句は無くやっております。
正直定期的に重く感じる時、電波の弱い箇所では固まったりすることはありますが、各々アセットダウンロードや、容量改善、電波対策・手持ちWiFi等の対策を行いながらプレイしてみてください。
正直ドロップ率に関して触れると、簡単に落ちるわけねぇべや舐めとんのか、課金して倍にしながら集めてくんだよ。そんな簡単にグレード10ポンポン生成出来るわけねぇだろ。と言う本心です。
難易度9.10になると比較的簡単に落ちます。 あと今だと1時間に1回大型モンスターの配置更新されるのでリリース直後より簡単です。歩き回って必死こいて集めろください。ポイントは無欲で狩り尽くすことです。ついでにランクもゼニーも集まります。 ただここまで毎日プレイして、私もランク200までプレイしてレビューが3になる理由は、私は仕事柄火水の定休日でございます。 そしてNianticさんポケGOから思っていたことがあります。ゲームイベントは土日。ウィークイベントは水曜日が外れることが多いです。6/6~6/11までのイベント、私はジョー様のヨダレを集めなければなりません。そうです。お休みが、、。有給を取れと? 腑に落ちない点としましてはこういう所です。 もちろん私はゲームに振り切った頭のネジが外れた人間ですので、仕事のお昼、通勤時間を注ぎ込みます。 そう。亜種の金土日出現量アップもう少し平日休みに人権を下さい。 ポケGOよりいい所は1日通してやってくれるところです。初期のディアブロ亜種の時の金土日時間限定のままでしたら私はとっくに辞めておりました。人権がないからです。 平日休みの方々私と、過酷な運営からの試練を一緒に乗り越えましょう。
通信障害多すぎ
大狩猟は途中退場も多すぎ、対策しないのは異常。
途中退場は参加扱いにすべきだし、回復せずに放置の奴は退場にすれば変な輩は少しは減るだろ。
あと武器グレードの参加最低制限は設けるべき。
この程度の対策もしないのは、怠慢以外何ものでもない。
回復薬も、大狩猟参加も課金しているユーザーがいる事を忘れるな。
運営は金持ちが多いから、端金としか思ってないだろうが、。
確かに面白いです。 …が、課題多すぎです。 1️⃣ 通信状況が悪いと強制離脱になる。 その際は、使用した回復アイテムの補填無しは痛すぎる。 これは、契約している通信会社との相性も、あるが、楽⚪︎モバイルは電波状況悪すぎて相性が悪い。 2️⃣ モンスターの星の数と素材のレア度のミスマッチ。 一つ星のモンスターが四つ星で出現して倒した場合に剥ぎ取れる素材がレア度1オンリーとか当たり前で萎える。 それ以外は、目立つ問題はなくモンハン初心者も楽しめるかと思うが、上の課題が大き過ぎるので早く改善してほしい。 追記 楽天モバイルがどれだけ劣悪なキャリアなのかを、肌で感じることができるアプリです。 山手線の渋谷から池袋間で通信状況が不安定ですのアナウンスが出る状況。 追加 通信状況により狩猟よりおいだされるのは仕方ないがせめて狩猟に行く前に戻せ。
追加
楽天モバイルとの相性最悪。
都内の新宿、渋谷で通信状況が悪いと狩猟中に追い出される。
マジで最悪。
2024.7.11現在ですが、ここ2日間くらいの竜玉のドロップ率がとても悪く、確率を下げたかの様に思われます。
昨日今日で200体程の★8以上のモンスターを討伐しているにも関わらず、竜玉は0、イビルジョーの唾液が1個というドロップ率です。
HRが200を超えているのですが、ここまでくると漂移錬成や武器防具育成や、最初の頃と違い単調な竜玉集め含めてレア素材収集をするだけの作業で飽きてきます。
少し前の様に30〜40体程討伐すれば竜玉が落ちるくらいのドロップ率に戻して欲しいです。
このままであれば辞めます
・頻度は下がったものの相変わらずよく落ちる@iphone13mini・この前のアプデからオトモがペイントボールをあまり投げなくなった(課金して個数を増やしているのに余らせる)・モンスターのレベルが高くなるとモンスターのターン増加(広範囲攻撃多数)、バックステップでの逃げ、咆哮連発による遅延行為(1戦闘で5回も吼えるジンオウガとかマジでクソ)、などにより時間切れでの失敗多数 ・回復薬も使いなんとか倒してもオールレア1とか当たり前 ・たまに回避が発動せず被弾・離れていても咆哮を食らい回避もできない・回避の為にSPを連打するも発動せず被弾・武器をG10まで鍛えても苦戦する星8モンスターがいる・マップ上で動かないでいるのに勝手に動きまわりモンスターに接触するのが予想されると移動速度が〜と表示し狩らせようとしない ・動かないでいる時に索敵サークル内にモンスターが入らない様に微妙に位置をずらしてくる(家の中にいるのに道路上になってる等)・1画面内にモンスターが数匹しかいない事がよくある・周回が上がりたての時はノーダメRTAを要求される・マップ画面でも無いのに移動速度が〜とメッセージを表示・星8まで進んでるなかオトモが星1をマーキングしてくる ・アイテムのまとめ買いがあるが単価は変わらず・アイテム単価が高い(回復薬:112円、ペイントボール:336円) 上記の様な地味にストレスになるのが多いが、それを除けば上手く作れてはいると思う
【劇毒】ってご存知ですか?XXにある毒の最上位のことですが毒強化クエストを実装するならいっそハンターが劇毒使えるようにした方がいいと思いますよ?本来は紫毒姫リオレイアと隻眼イャンガルルガしか使えない仕様ですがハンターが使ってもいいと思う…え?ゲームバランス崩壊?
【NOWはとっくにゲームバランス崩壊しています】
クシャルで完全にマルチ化してるんだしそもそもモンハンの仕様を何一つ理解していないんだから実装すればそこら中のハンターが毒使いになって面白くなりますよ?(爆笑)
ゲーム起動しているだけで、スマホがかなり熱くなります。気温が高くなったこともあり、放熱が追いつかなくなったようです。ポケモンGOより酷いです。画質設定が低でもこれだと、最高なんて使うことは無いでしょう。高温で充電も止まるので、外出プレイには大きな制限になります。
◾️エリアランダム仕様
なんで改悪したの? 何日も連続沼地やらXでもかなり不評なのになぜ戻さない? 課金してもどうにもならない仕様は害悪でしかない。
◾️マイセット防具の憑依スキル
マイセットごとに自動で切り替わるようになんでなってないん?
複数のマイセットに入れてる防具、毎回憑依スキル付け替えるのマジ怠い。
◾️憑依錬成
流石に5kmは無くない?
1km化希望。
クシャル8に雑魚が入る仕様がキツい
ダウンしても回復して頑張る気概があれば許せるけど、寝たままのヤツが本気でウザい。応急薬なんざ余るだろ。ケチるなよ。。。
無いんだったら8に寄生するな。素直に6行きな
出立ての頃は調子良くてお散歩しながら狩りもできましたが、アップロードされるたびに重すぎて。もう、5分以上同じ画面のまま動かない、なんてザラだし、狩りにいけたとしても、重すぎて避けられたとこくらうし、
最初が楽しかっただけに、本当に残念です。
レビュー書いたのも初めてです。
改善されることを願ってます。
あと、「どうやったって素材渋すぎるだろ」って思ってた矢先、色々改善されて、ウキウキしてたのに重すぎて遊べなくなってしまったので、そこもかなり悲しかったです。もっと遊びたかった。
配信されてすぐの頃は近くにモンスターもいっぱい沸くし素材も集まるからポケGOより親切だと思った。
だけどイベントがある度に各エリアで大型モンスターを5体倒したら次のエリアでも5体みたいな…都会なら色んなエリアに行けると思うけど田舎はそもそもエリアが少なすぎて厳しい。
車で3時間移動しても狙ったエリアが見つけられないから休日に終わらせたかったイベントも進まずモチベ低下で結局ダラダラしてたらイベント終了。
さらに大連続狩猟がまじでゴミ、近くのハンターも常に0人、なのにイベントで大連続狩猟を5回10回やらされる。
人が居ないんだから1人でするしかないのに、やっと大連続狩猟を見つけても自分の武器より星が多いからそもそも勝てない、時間がもう少しあればいけるが…こんな急かされてギリギリの戦いをするのはしんどい。
普通にマップ上に沸くモンスターを倒しながらイベントは大量に沸くだけなら神ゲーだったんだけどね、余計な事しすぎて残念になってる。
まあ近年は暑いし天気も悪い日も多いしでやる気なくなったので家でのんびり別ゲーします。
そもそもモンハンにマルチ機能は必要ない。本家でもボウガン罠ハメのイキリキッズが湧くしみんなのいう寄生って奴はわたし個人としては
・何もせずボケっとしてる奴
・意図的に他人プレイヤーに殴りかかって妨害する
・RISEorサンブレイクでガルクに乗って逃げ回る…というよりモンスターを嗅ぎ回す→何かしらの攻撃が他人プレイヤーにとばっちりを受ける
・食事券利用詐欺→食事券を使ったハンターを利用して自分勝手にクエストを進めるやつ
などなど…まあはやい話がソロでやった方がこういう嫌なことは起きないのでモンハンはソロで楽しむのが1番です。ワイルズは駄作にならないことを願います
武器が強くなっている間は面白い。一定のところまで進むと一切の変化がなくなり引退せざるを得なくなる。 課金要素がゲームを面白くすることに繋がっていないので課金意欲が湧かない。 歩き回る要素が意味をなしてない。どこで狩ったとか、一定距離歩くとどうとか、歩く事自体に目的がないと「なぜ歩くの?」という問いに回答が出せない。
最新レビューを見るとわかるけど、星4.7は操作してる。
モンハン初心者、途中で詰みました。
強い敵を倒すには強い武器が必要。強い武器を作るには強い敵を倒してレア素材を手に入れないとダメ。
皆んなで協力して強敵狩ろうぜ、がコンセプトなのかもしれませんが、田舎なので人がいません。
せめて制限時間がなければ初心者一人でも何とかなりそうなんですけど。
本家の難しい操作は無理なのでアプリゲームなら何とかなるかな?と思って始めたのですが、結局上手な人向けのゲームでした。
アプリ落ち、一日に4、5回はする。
大連続で狩ったはずのモンスターが倒せてなくて復活した上、大連続に参加できませんとかふざけたアナウンスして、大連続自体参加できず、タイムオーバー。貴重な大連続の時間が無駄になり、また3時間待つハメに。
いつまでふざけた運営してるんやろな。
いい加減詫びのチケット、素材、ペイント、マネー入れろ。
体力30%以下だと狩猟できない、回復薬のシステムこの二つをどうにかしないいけないと思います。
マルチで来る人全員体力50%でくるし、自分もやられたあとまだプレイしたいから回復薬一回(体力50%)でとめる。
課金で買えるけど、ちょっと待てば30%になれるから課金するほどではないが、この待つ時間もストレスである。さらにこのようにマルチで30%の体力できて、やられたら回復せずに気絶のまま、
当然、こちらから課金しろ、回復薬使えということもできない
基本的には、モンハンをやったことある人なら楽しめるゲームであるため、一番やっているゲームアプリであるので、おすすめではあります。
笑える程に誤タップ反応、iPhone15PROでも連発する。そして被弾。回復薬にそんなに課金させたいのか。ユーザーを馬鹿にするにも程がある。
75秒は長い。事故の元。
ガッツリのめり込んで危うく、という場面がよくある。
この暑さの中、車でする人も増える。
安全面は人任せ。そのうち死者が出る。
初心者にとても優しくなさすぎる。時間がかかるゲームで1分ちょっとしかないのは、普通にきつい。星が上がるにつれて隙がなるなるし、耐久性も体力増えるから尚更時間がたらへん。装備、武器を強くしたらいいやん、とはならない!そもそもレア度が高い素材のドロップ率があまりにも、低すぎ。こんなんじゃ時間も間に合わない。そして、雑魚を相手にして低レア素材が無限に増え続けて、ボックスがすぐに満タンになる。それでボックス拡張で現金が飛ぶって、そりゃやめる人も増えるわ。通常のモンハンのようにしてても良かったんじゃないかな?独自のシステムはいいけど、ところどころに改悪されてるところが多い。回復もそう、戦闘外の時にストックできて、戦闘に入ると10回しか使えないで良かったんじゃないかな?モンスターの部位破壊で制限時間追加とか、他には、最近追加された錬成システムの使用グレードが装備ごとに違くて、大抵8グレードと高く、そこまで行ってる人は別に気にしないかもしれないが、大抵のプレイヤーの方は8まであまりいってない人が多い。6、5で良かったんじゃないかな?なんでそこまでハードルを上げてるのかわからない。正直に言って初代より不自由。武器の強さも差があって使える武器が絞られたり、強化素材の要求もやたら数が多く、報酬素材もそれほど多くないし低レアの確率高いし、悪いとこあげたら止まらないぐらい。改善はすごく必要やと思う。描き疲れた。まず改善して欲しいのは、時間問題と回復薬の仕様。次に装備等のシステムを容易に。そして序盤モンスターの活躍の場、武器等の強化。素材の確率。ジンオウガの常設、ゼニーで買えるものを増やせ。ショップにバリエーションを。とりあえずこれ治したら、だいぶんはマシになると思います。ご検討のことお願いします。
ゲームシステムはかなり良い! 思ってたよりもモンハンしてる感がある。操作も割としやすい。毎月のアップデートも楽しみ。星5を付けたいんだけど… 古龍迎撃戦?これが原因。 迎撃戦自体はものすごく面白い。でも一人で倒すのはかなり難しい。 ソロ救済用の遠距離協力これが酷すぎる。 普通の大連続狩猟くらいなら何の問題も無いが 迎撃戦となると話が違う。 推奨レベルに達してない。殆ど何の役にも立たないプレイヤーが参加してくると勝てない。前の仕様ならランクが見えてなんとなくの基準があった。 今は何の情報もなくゴミが混ざってくる。 古龍迎撃戦だけでも推奨レベルに達してなかったら参加出来ないとかにしてください。 それか何か分かりやすい基準を作ってください。 前のランク表示でも、武器レベルの表示でも。 迎撃戦が終わった後にプレイヤー毎の与えたダメージを表示するとか どうにかしてください。
あと武器の見た目を変えたいです、武器のレベルが10まで行ったら、同じ武器種の見た目を変えられるみたいな機能が欲しい。
初日からしてるがデイリークエストを昨日ミスってしまった。1日1個の貴重な精錬材失った。現状は取り戻せない。(防御強化して精錬材枯渇)
今から始める新規勢は約300個の精錬材を紛失した状態で始める感じだ。武器防御を強化したくても精錬材なくて頭打ち。精錬材は取り戻せない。
モンスターから落ちるか、制限なく課金で購入できるか運営は改善するべきだと思う。
毎日の日課をミスったから、もうやる気はない。
回復薬1日たったの5個しか配らないごみ運営のせいででかい駅以外人はいない。
せっかく大きいタイトルなだけに勿体ない。
ポケモンGOをパクったんだろうが、パクったなら良い所悪い所くらいわかるのに
ポケモンGOの下位互換、運営がサ終したい気でいるしか思えないゲーム
先日のアップデートで軽量化に努めたと記載されていましたが全く足りていません。他社のゲームなどではよくあることですが、ダメージ表記や会心、属性エフェクト、モンスターの属性エフェクト、マップのモンスターの表記などをユーザーが個別でカットすることを選べれば重くてプレイ出来なく引退するユーザーも減って結果的にアプリの繁栄に繋がると思われます。早急な改善を求めます。
ゲームシステムはかなり良い!
思ってたよりもモンハンしてる感がある。操作も割としやすい。毎月のアップデートも楽しみ。星5を付けたいんだけど…
古龍迎撃戦?これが原因。
迎撃戦自体はものすごく面白い。でも一人で倒すのはかなり難しい。
ソロ救済用の遠距離協力これが酷すぎる。
普通の大連続狩猟くらいなら何の問題も無いが
迎撃戦となると話が違う。
推奨レベルに達してない。殆ど何の役にも立たないプレイヤーが参加してくると勝てない。前の仕様ならランクが見えてなんとなくの基準があった。
今は何の情報もなくゴミが混ざってくる。
古龍迎撃戦だけでも推奨レベルに達してなかったら参加出来ないとかにしてください。
それか何か分かりやすい基準を作ってください。
前のランク表示でも、武器レベルの表示でも。
迎撃戦が終わった後にプレイヤー毎の与えたダメージを表示するとか
どうにかしてください。
折り返し竜巻は良いとしても、途中の竜巻遅延はマジで改善して欲しい。星8が時間内に狩れない。
大連続の待機中の時にキックできるようにして欲しい。通信かわからんがなかなか準備しない奴がいて抜けると狩猟自体が終わってて待機時間になる。イライラするからなんとかしてくれ!
みんなで狩って楽しもうと言う運営の意図はわかります。
しかし参加するだけで、実績0なのに報酬を受け取るのは納得出来ない。
せめて参加した(1でも)貢献があるメンバーに放銃を与えるべきかと思う。
正直言って、フレンドのフレンドで、自分的には知らない奴に報酬持っていかれる事がなっとくいかない。
優先的な自分のフレンドが参加出来ないくせに参加した奴らが貢献しないのはどうなんだろうと思う。
フレンドクエストについては招待的な機能追加で出来ないかな〜?
やらない奴らに対してマジでイラつく。
回避などが上手くいかない初心者などに対する配慮があまりにも無さすぎるとプレイして感じます。
①マルチプレイの距離制限
→マルチプレイによってパーティーが組める距離が200mと制限されているらしいですが、200mは流石に短すぎます。そもそも田舎などでは200mに同じゲームをプレイしている人がいません。
プレイ人口が多い某引っ張りハンティングモン○トですらマルチ範囲は数kmに及びます。
それよりもプレイ人口も少ない、マルチ範囲も狭いとは運営は何を考えているのかまるで分かりません。
街中でエンカウントしたモンスターの範囲も広げるのはもちろん、ペイントボールで保管したモンスターのQRコードくらい距離制限はナシでもいいのでは…?
②デイリーで貰える回復薬の量
現在デイリーログインで回復薬を5個貰えますが、それぞれのランク帯で戦えるレアリティが高めのモンスターから一撃食らうとHPが全て吹き飛びます。つまり6回攻撃を食らうと回復が時間経過によるものになり、遊びたいタイミングで遊べなくなります。
他ゲームでいう「スタミナ」などに該当するような項目ですが、如何せん回復するアイテムの配布が少なすぎるため課金して回復アイテムを買わない限りは遊びたいように遊べません。
遊びたい時に遊べないゲームなど意味がありません。
広告視聴でHPを回復するなどの措置でもいいので、
課金せずともHPを回復する手段を設けるか、回復の配布量を増やしてください。
今のところ初心者は上級者のキャリーも得られず、ただモンスターに殴られて、回復手段を失い、ただ放置するだけのゲームとも呼べないものとなっています。
モンスター一体を討伐したときの報酬枠の数が4個、部位破壊が良くて2回しかできないので討伐報酬がたったの4〜6個。対してモンスターの素材の種類がレア1〜6までありレア1に関しては2種類あるのでモンスターから獲れる素材の種類は7種類と報酬枠に対して多く、レア1の素材の出現確率が非常に大きいせいでレア2や3などの特定の素材を集めようものならモンスターを10体倒して一つしか素材が手に入らなったなんてことがザラにある。そのくせ武器や防具の強化にレア2素材を9個も要求するなどあまりにも報酬枠や確率渋過ぎるので報酬枠を増やすこととレア1の確率を下げてレア2以上の素材の確率をあげるように早く修正してください。 どうせ東京でしかテストプレイしてないからこんなガバガバな設計にしたんでしょう。 今の段階ではおさんぽ玉を使った所で東京に住んでいない人間は全く育成が進まないのでゲームに課金する人も減り、ゲームの売り上げも下がるので早急な改善を求めます。 都会の人間ってだけ贔屓するのは勝手ですがこのまま報酬枠の少ない状態を続ければいずれこのゲームをやる人はいなくなり1年も経たずにサービスは終了するでしょう。 再三言いますが継続的な売り上げを出す為今すぐ改善することを求めます。
モンスターの攻撃おかしいよ^_^
あとこれ歩きながらやるゲームらしいけど普通に無理だから路上で止まる人とかいるし歩きスマホも増えるしモンハンってほぼ怒りながらやるゲームだし民度悪くするのにぴったり笑笑笑
皆さんはこんな思いをしたことありませんか?
「あと1mmだったのに!!」
これはモンスターのHPがあと1mmだったのに時間切れになってしまったという状態です。なぜこんな事が頻繁に起こるかというと、「モンスターに入るダメージがコントロールされている」から。先日も「あと1mm」が届かなかったので装備を見直したら、別の属性強化装備になってたんですね。なので装備を適切な物に組み換えて再度挑んだんですが「何故か」再び「あと1mm」で時間切れ。不思議ですねぇ。時間が半分過ぎる前にモンスターのHPを半分にまで削っていても「何故か」あと1mm残して時間切れ。不思議ですねぇ。
まず大前提として回復が少なすぎる。ゲームやらせる気ない。毎日5個とか舐めてるんですか?こんなのあっという間になくなります。友達とやっていて自分がダウンしてしまって、まだやりたいとなっても友達とプレイができない。なんなんですか?しかも田舎ではほとんどソロプレイ素材集めにも時間がかかる。レア素材も滅多に出ない。操作感もゴミ。もっと改善する努力をしてください。
ちゃんとモンスターを殺したのに狩猟失敗になって報酬を獲得できなかった。返せ俺の時間と労力 通信が不安定で狩猟ができない時も時間が進む仕様にしてるのマジでバかじゃない?それなのにダウン状態になった瞬間にアプリおとしてその後起動したら体力がミリしか残ってないように反映してるのがマジでクそ 余計なことしかしないねいくらレイギエナの翼を刺しても部位破壊出来ず時間が来て狩猟成功できなかった。いつになったらこういう不具合直すんですか?やる気あるんですか?バフバロを体力0まで傷つけたのに狩猟失敗になって報酬が獲得できなかった。0まで傷つけたのに倒れないのはゲームとしてどうなんですか?一向に通信障害で狩猟できない時も制限時間は進む仕様も直さないし。失望しかないよ君たちには。あとペイントボールでの狩猟3回しか出来ないのマジでバかだね🤣普通5回だろ。直せ。それと、ダメージ受けた後すぐにアプリ落としてもダメージを反映してんじゃねぇよ。そういう人が嫌がる設備は整ってるんだね。最テイだな
運営並びにサポートもホントにゴミでした。 ゲームバランスの調整もまともにできないし、強制アプリ落ちやバグ対応、スマホの爆熱対応などサポートで問い合わせても対応どころか何の解決もしようとしない。 只々テンプレ返信と、こちらが悪いと思わせるような内容を平気で送りつけ、あたかも自分たちには落ち度が一切ないと言わんばかりの内容ばかり…。低レベルすぎてお話になりませんでしたね。 本当にまともな人材がいないのでしょうね。 恥ずかしくないのかな?これで評価4.7ですって…。世も末ですな。 まさかこんなゴミみたいな詐欺グループとは思いもしなかったので、 最初の頃にしてしまった課金を返金してほしいくらいです。 人生で1番のしょうもないゴミを買ってしまいました。 ここの運営するアプリは今後一切触れる事はないでしょう。 いい勉強になりました。ありがとう。
他のシステムとかはすごく良くて楽しませてもらってます。ただし一つだけ不満があります。それは、大連続狩猟のときに、「電波状況に問題があり、狩猟を続けられませんでした」と表示され、フィールドのマップに戻され、待ち時間のせいで、その大連続狩猟には参加できなくなる、ということが多々あります。「電波状況が悪いのはお前の問題だろ」と思われるかもしれませが、せめて、上記のような場合は待ち時間を無くしていただけたら嬉しいです。これからも楽しみたいと思っているので、ぜひよろしくお願いします。
アプリ落ちすぎです。
致命的です。
ストレスです。
面白いゲームなだけに残念です。
モンハン3からほぼ全てプレイしてます。 このゲームも楽しくプレイさせていただいておりますが、頻繁にアプリが落ちてしまうのがストレスです。 特にクエストスタート時(大連続だと確率アップ)に発生することが多く、せっかく集まった他ハンターにも申し訳ない気持ちになります。 他アプリを落としたりして、メモリにも気を使ってますが、あまり効果はないです。 iPhone13を使用していますが、スペック不足ということでしょうか? あと頻繁に移動速度制限がかかります。 止まっているときは、もう少し制限を見直していただきたいです。 最後に大連続も抜けない限りは最後までやらせて欲しいです。数分とはいえ、道端で立ち止まっているのは怪しいヤツ感がでてしまいます。 自分の家の前でしばらくスマホいじってる人がいれば、いい気分はしないはずです。 ゲーム自体は楽しませていただいておりますが、致命的なストレスになるため非常に残念です。 改善をお願いいたします。
投稿時点HR99です。
ゲーム性は凄く良い。新武器や新モンスも追加されてどんどん楽しくなってる。
悪い点
一方で、初心者向けではない。
また、1日のプレイ充実度を上げるには、HP管理が非常に重要なゲームなので、回避性能が良くない武器は総じて弱くなる傾向がある。
他のモンハンと違い、素材集めが非常に苦行になるので、さまざまな武器種を作ってしまうと高難易度勝てなくて苦労する。
マルチゲームなので、過疎化した街や道でやると素材集めが大変。
そしていちばんウザいのが、めっちゃ処理落ちする、マジで。戦闘中に落ちたら素材は貰えない。戦闘準備中に落ちたらもう入れない。
最適化の部分をもっと何とかしてくれ。マジで。
新規プレイヤーさん達に気づいて欲しい。なぜこんなに低評価のレビューが多いのか?楽しいのは最初だけで中盤以降は苦痛しかないゲームバランス。こんなゲームにお金や時間を使うぐらいなら、もっと他の有意義なことのために使って欲しいと切に願います。自分はこのゲームをダウンロードし課金や長時間プレイしたことに後悔しかないので、今から始める新規プレイヤーさん達には同じ気持ちになって欲しくないです。
まず回復薬1つ60ジェムです。
毎日支給される応急薬も10個ありますが、一瞬で溶けました。
せめて、素材調合して作れるようにしようよ。
モンハンでの回復薬は必需品なんやからせめて1つ1ジェムとかでもいいと思う。
まだ始めたばかりだがいろいろ不満点が多そうで続けていくか考える場面がある。
運営並びにサポートもホントにゴミでした。 ゲームバランスの調整もまともにできないし、強制アプリ落ちやバグ対応、スマホの爆熱対応などサポートで問い合わせても対応どころか何の解決もしようとしない。 只々テンプレ返信と、こちらが悪いと思わせるような内容を平気で送りつけ、あたかも自分たちには落ち度が一切ないと言わんばかりの内容ばかり…。低レベルすぎてお話になりませんでしたね。 本当にまともな人材がいないのでしょうね。 これで評価4.7ですって…。世も末ですな。 まさかこんなゴミみたいな詐欺グループとは思いもしなかったので、 最初の頃にしてしまった課金を返金してほしいくらいです。 人生で1番のしょうもないゴミを買ってしまいました。 ここの運営するアプリは今後一切触れる事はないでしょう。 いい勉強になりました。ありがとう。
クオリティは高いけど4ヶ月前から大連続大型討伐とかでチケット使ったりしてやっているんですが途中でモンハンnowが落ちてチケットが台無しになります
改善もされなくて今でも続いているのでこれは無理ですかね
案の定、旧機種ではクシャルダオラ戦ソロ強制(笑)。人数集まると必ずクラッシュ。7ー5の毒大剣でも☆6半分ぐらいしか削れず。 竜玉のかけらの必要数が多いせいで、武器・防具の強化もなかなか進まない。ほんとバランス悪すぎ。原作のようには全くいかない。 課金してるから継続してるけど。
面白さは他の方が書いているので不便な点や改善して欲しい点のみを記載します。
マップでモンスターが南北に表示される範囲より東西で表示される範囲が少ないので円状に等しく表示されるようにして欲しい。
マップでもう少し引いた時点で広範囲を見られるようにして欲しいのと、採集できなくても良いので各種コンビニをアイコンで表示して欲しい。
マップでのサークルの基本半径をおさんぽ玉(小)の範囲にして、おさんぽ玉(小)を廃止して通常のおさんぽ玉だけにしてほしい。
装備や素材の画面でスクロールバーをタップしながらスクロールできないので、ひたすらフリックしなければいけないのがイライラするので改善して欲しい。
無料の回復薬が1日5個支給されるが全く足りない。
しかも有料の回復薬が高過ぎる。
基本屋外では音を消してプレイする方が多いと思うが、明る過ぎて画面が見えにくくなる事も多く、そうするとダメージを負ってしまう事が多くなり、結果的に本格的にやる人はモリモリ課金しなければいけなくなる。
なので毎日10個を無料で配布して最大20個まで備蓄できるようにして欲しい。
駅で連続狩猟を開始して乗った電車が移動して離れ過ぎると最後までできなくなるのを直して欲しい。
それと地域によって採集スポットに格差がありすぎるのをなんとかして欲しい。
例えばお気に入りの座標を数箇所保存できるようにしてして、どこからからでもお気に入り座標に飛んでサークル内のスポットで採集したりモンスターを狩ったりできるようにして欲しい。
マカライト鉱石だけが出ない等、採集できる素材に偏りが酷いので、素材を別の素材に交換できる等のシステムが欲しい。
最後にアイテム全般が高いので値段そのままでも良いので個数を数倍に増やして欲しい。
これらが改善されれば快適にプレイできると思います。
毎回毎回GPSのずれが多すぎる アプリも落ちる回数が多い その不具合がイライラの原因になるのに 解消するのが見られない 不愉快にさせるのが目的なんですか? そろそろ返答なり改善なりを
アプリ落ち過ぎてゴミ
迎撃戦途中でおちて復帰できず
まぢで何のサービスを提供してんの?
イライラさせるアプリなの?回答しろや
たまに操作を受け付けなかったりして棒立ちのまま攻撃されたりするのと稀に突然ログアウト。先程など大連続狩猟で全員出発完了した直後に落ちました。流石にあのタイミングで落ちるのは他のプレイヤーに迷惑かけるので改善して欲しいです。
漂流石のシステム導入されたのでスキルを組む楽しみの幅が広がった。ただ同じ防具でもマイセット毎に漂流石の指定が出来ないため現状でどれだけの人が有料プレイして漂流石を即座に作成するのか疑問。 ガンランス特訓クエスト開催されて使う予定が無かったガンランスで弱いボスを倒す様にしているのでちょっとした息抜きにはなってます。ハンターガイドに各武器の操作方法があると今より良くなると思います。
攻撃ができない。操作ができない。位置情報がまともに、取れない、ジャスト回避しても攻撃が当たる。 こんな普通なことができないゲームはゲームと呼べません。当たり判定がバグっている。逃げるだけで時間稼ぎするモンスター。本当に沼つまらないです。 あと、亜空間タックルを覚えたモンスターもいます。無敵のはずの必殺技中なのに何故かダメージを食らう。早急に改善してください。
・頻度は下がったものの相変わらずよく落ちる@iphone13mini・この前のアプデからオトモがペイントボールをあまり投げなくなった(課金して個数を増やしているのに余る始末・モンスターのレベルが高くなるとほぼモンスターのターン(広範囲攻撃多数)、バックステップでの逃げ、咆哮連発による遅延行為(1戦闘で5回も吼えるジンオウガとかマジでクソ)、などにより時間切れでの失敗多数 ・回復薬も使いなんとか倒してもオールレア1とか当たり前 ・たまに回避が発動せず被弾・離れていても咆哮を食らい回避もできない・回避の為にSPを連打するも発動せず被弾・武器をG10まで鍛えても苦戦する星8モンスターがいる・マップ上で動かないでいるのに勝手に動きまわりモンスターに接触するのが予想されると移動速度が〜と表示し狩らせようとしない ・動かないでいる時に索敵サークル内にモンスターが入らない様に微妙に位置をずらしてくる(家の中にいるのに道路上になってる等)・1画面内にモンスターが数匹しかいない事がよくある・周回が上がりたての時はノーダメRTAを要求される・マップ画面でも無いのに移動速度が〜とメッセージを表示・星8まで進んでるなかオトモが星1をマーキングしてくる ・アイテムのまとめ買いがあるが単価は変わらず・アイテム単価が高い(回復薬:112円、ペイントボール:336円) 上記の様な地味にストレスになるのが多いが、それを除けば上手く作れてはいると思う
機種の問題なども影響あるのかもしれませんが(iPhone12)、強制落ちが多すぎて萎えます。
最近のアプデでクシャルダオラなどのモンスターがついかされました。目玉のクシャルダオラを討伐しようと狩猟に望みましたが、応急薬2つ使い、残り0の時点でアプリを強制的に落とされました。
はっきりいうとモンスターの追加より先にアプリの軽量化や無課金勢にはキツすぎる回復システムをどうにかしてほしいです。
元々モンハンが好きでNowをしていたのですが、嫌いになりそうな感じです。
今回の話しはクシャルダオラだけでなく大連続狩猟時にもほぼ100%で一回は起こります。
わかったならゲームの軽量化とイラつく回復機能どうにかしろ運営
例年に比べ気温の高い日が続く中梅雨入りを前にして30度を超える暑さとなってしまいました。
夏を感じると言えば聞こえはいいですが、本格的な夏が始まったらさすがに危険な暑さが続くのではという危惧があります。そこでこまめな水分補給や麦わら帽子の着用などの対策で夏を乗りきって行きましょう!あと、夏と言ったらトウモロコシも美味しいですよね。
麦わら帽子を盾にしてトウモロコシを構え仮に出かけたいシーズンがやって来ましたよ!さあ、今こそ、砲モロコシの実装を!!夏らしい武器といえば砲モロコシですよ!今イベントをやらずしていつやるのですか?全ハンターはアロイシリーズなんかより波動砲モロコシを求めてるに決まってるじゃないですか!
P.S.危険な暑さが続くようなら家の中でも遊べるイベントの開催を考えてください。ハンターは馬鹿なんで死人が出ますよ。