さすがゴミゲー 24/11/4

ガチャのコスト高すぎて学生のうちは課金してなかったけど社会人なってから課金するようになり儲けるだけ儲けて最終的にはサービス終了とかさすがに詐欺にも程があるわ。普通にゲーム内も内容薄いしやり込んだらすぐやること無くなり飽きてしまうけどたまにやるのが1番の楽しみ方だなと思ってた矢先サービス終了とか舐めてるだろ。

システムが悪く、成立していない 24/7/24

わかりやすいので自分がやっているゲームで例える。自分は「遊戯王マスターデュエル」をやっている。そのマスターデュエルで例えるなら、忍ボルのガチャはマスターデュエルにおけるマスターパックだ。全キャラ、技が収録されているが特定のキャラを狙って引くのはほぼ不可能。そんなガチャとたまに来るピックアップだけでどうやってキャラゲーを楽しむのか。どうやって欲しい忍録札手に入れればいいのか。謎すぎる。マスターデュエルはシークレットパックがあって、ほぼ年中好きなカードが入手できて好きなデッキが組めるんだよ。だからちゃんと成立してるだろガチャのシステムとして。マスターデュエルの評価が星4.9なのも納得。やっぱりゲームはガチャよ。長門で始めたかったのに忍録札出ないからやる気失せた。

同じキャラPUに出しすぎ 24/6/3

最近のイベントはだいたいインドラ、アシュラ、ナルト、サスケ、マダラ、柱間ばっかりだと思います。暁好きなのに全くイベント来ないし、ナルトやサスケが普通に強すぎる。キャラ性能がここまで偏ってるゲーム初めて見ました。好きなキャラ使えないゲームとか本当にモチベ落ちます。そしてガチャの排出率が悪すぎます。10連で石が500個も必要でこの排出率ってヤバくないですか?ほぼ課金しろと言ってるようなものですよ、これ。そして育成の仕方がややこしすぎます。育成しても全然強くならないし、制圧任務のイベクエとか殆ど行けません。あと、リロード画面がいつも同じ名場面なんですが、イベント中じゃなくても他の名場面映したりしたらどうですか?

詐欺ゲー 24/6/3

時間帯で特定の極忍札を絶対に出さないように設定している 星6確定ガチャを引いても本当にその時間はその札しか出ない(価値のない札)なんてざらにある 何度も何度もリセマラしてれば特定の札を絶対当たらないようにしてるようにしてる事くらいすぐに気がつく そういう事を平気でやってくる運営なんで皆さん気をつけて下さいね

楽しくプレイさせていただいております。 24/5/31

始めたタイミングが良いのか石も沢山貰えましたし、ガシャもまぁまぁですかね。要望としてはオート周回機能があると嬉しいなって思います。 追記 オート周回機能の追加ありがとうございます。 非常に助かります…!! ですがたまに周回が途中で終わってる時があって疑問だったんですがどうやらスタックしている様で…ハマったままタイムアップして任務失敗、途中で周回が終わるということになっているようです…。正直オート周回を使う時は何か別の作業を行っていいる時なので気付いた場合はスタックから助けることが出来るんですけどほとんど気付けない場合が多いのでハマらない様にしてほしいです…😭よろしくお願いします🙇‍♀️

任務改悪 24/5/28

2年ほど前に引退して復帰しましたが色々改悪されてます 襲撃任務はCPダメージがデカすぎるCP0になると負け確CPダメージは廃止した方がいいと思います 急襲任務も改悪されてる貰える石の最低数が減っている 総力任務も改悪されてる初期は一度使っても次のステージをクリアすれば同一キャラ使えるようになっていたが今は一度クリアしたステージをリセットしないと使えない 星8の極覚醒これは課金しないとほぼ不可能現在開催中のガシャを10周15000の石を使えば極覚醒は可能だけど毎月のように極覚醒キャラが出るはずなので課金しないと無理 以前も課金ゲーでしたが今は無課金で強くなるのは無理、課金しないと中位勢にもなれない 襲撃任務は無課金でも一年ガチれば中位はいけるけどそれ以外は無課金では無理です CPダメージ廃止してくれ

不満しか出ないゲーム 24/5/15

作品パワーに頼るしか無理なゲーム。 ・ステージ→ほぼ全てが同じ構成 ・石集め要素→ほぼなし。することがない。 ・インフレ具合→最近はとりあえず無敵と復活無効持たせとけば強いだろみたいなのばっかでだいたい似た性能の札しか出ない。 ・課金圧→高め。あくまで運ではあるが、10〜50連は出ないイメージで良し。ガチャ石集めの要素がほぼない分確率緩いと思いきや特に緩い訳もなく、課金前提のガチャも多数。 NARUTOが好きならYouTubeで検索して必殺見るだけで満足できる。

リセマラ必須 24/2/1

ナルトにハマりこのゲームをプレイしてみました。ゲーム性の面では、簡単に操作できとてもよかったのですが、ガチャの排出率がかなり低いです。1番レア率の高いレア度6の札を狙い70連ほどしましたが一体も出ませんでした。しかも最初の30連ではピックアップされているはずのキャラの札すらも出ませんでした。正直無課金、微課金でプレイしようとしている人にはプレイをおすすめできません。

Twitter連携不具合でデータ消去 24/1/8

うちはマダラやその他のキャラが好きで実装当初からかなり課金等をして強く育ててきました。 しかしTwitter連携からのデータ修復が不可能になり再インストール時にデータが全て消えました。 どうにかならないかと暫く期間をおいて待ちましたが何も解決しなかっため、これを機に引退をすることにしました。 この頃のTwitterも忍ボル運営も迷走してるんですかね。仕方のないことですがキャラの嵩増しも多いですし。

正直ナルコレの方面白かった… 23/12/15

ナルコレは出た当初からプレイしてましたが、サービス終了してしまった為、試しにこのゲームをプレイしましたが正直ナルコレの方が面白かったです。運営には非常に申し訳ないのですが、個人的に「こっちを終了させてナルコレを残すべきだったのでは?」と思ってしまいました。幼い頃からNARUTOを観てきた1ファンとして少し残念です…

リセマラおえたので少しプレイしてみた感想 23/12/12

数日間リセマラして目的を達成したので進めてみた感想。 ガチャ石の入手場所がかなり少ない気がする。初心者のうちに取れるやつを取ったあと全く集まらないのでは バトルも起き上がりにノックバック無効などがないので通常と技をブンブンしてれば相手は何も出来ずに倒せます。逆にこっちが何も出来ずにずっとダウンして負けることもあり、挙句の果てに壁ハメになり負けます。この状態のまま6年経過って… NARUTOとBORUTO本編が見れるストーリーモードとかあるかな?と思ったがどこにもなく、ストーリーらしきものもどこにも無いのでガッカリでした

なるほど流行らんわけだ 23/12/9

恐ろしい程強気な課金ガチャに、全く機能しないピックアップ。 ナルトとサスケばかり増えてマダラ等人気キャラの追加はいっさい無し。バトルも技が派手すぎて何も見えずダメージ表記が出たかどうかで当たったのか判断するしかない。派手なのはいいけどステージは狭めなのも相まって何してるのかさっぱり分からず勝っても「あっ、勝てた」と言う感想しかでない。負けた時もしかり 派手なだけで快適なバトルはできない。これならコマンドバトルの方がはるかにマシ

キャラ多いのに 23/12/2

せっかく魅力的なキャラが多いのですからイベントの度にナルトとサスケばかり贔屓せず、色々なキャラのイベントやってください。世界人気投票もあったのですからもっとスポットライト当たるべきキャラいますよね。ナルトとサスケだけ種類多すぎませんか?イズナ追加してくださいよ(*^^*)育成したくても好きなキャラのイベントが来ないのでそのままフェードアウトしてアプリ開かず…って事ばかりです。新鮮味がないですね。

ゲームをやらなくなる 23/10/8

クエストの目標powがあてにならない。 目標powに、自分のキャラが達していてもクエストがクリアできない。 クエストの難易度を下げるか、表記を無くした方がいいと思う。 また、自分のキャラに育成するのに時間がかかりすぎる。 その割に、クエスト数が少ないから、クエストもできない・育成もできない  必然的にゲームをやらなくなるし、つまらなくなる。

バランス 23/10/3

バランスが悪い。キャラは多分一強性だと思う。強キャラ一体あればそれなりに楽しいが。 時期がハズレるとまず環境についていけない。 どんなゲームも一緒ですが強キャラをつくる際は細心の注意が必要と思う。今の環境は施設が育ちにくい。キャラ自体も育ちにくく全体的に悪く感じました。初期から始めてみましたが進まない感じがしました。新規は求めていなさそうなので。頑張ってほしいです。

前の方がよかった 23/8/17

久しぶりにやってみましたが、忍のpowがものすごく上がりにくくなりました。前ならAかSくらいまでいけたであろうというくらい高いレベルの札を装備しても、E〜C、忍具の装備や絆レベル上げ諸々行いやっとAまでいきました。前の方がどんどんレベルも上がりモチベもありました。今は任務をしても景品は少ない。特に忍育成任務なんて、前なら宝箱1つで100以上は団子貰えてたと思うんですが… あとこれは個人的にですがどうか【うちはイズナ】を追加してください!!!!1番好きなキャラなんです!!!既存のキャラの水着や衣装系より新キャラ追加が欲しいです!!!!どうか!!!

問い合わせ無視 23/5/11

対応機種でのアプリダウンロード後 プレイしていたが、バージョンアップ後に 強制終了が頻繁に起き、忍晶石獲得の メインになる襲撃任務が全く出来ず、 強制終了する。 ランクは落ちまくる、プレイも出来ない。 運営に問い合わせても、返答ナシ、改善策ナシ ただただ、バージョンアップのみ はっきり言ってオススメ出来ないです。 ナルトが好きで始めましたが、 かなりショックなゲームですね。

忍録札が売れない 23/4/17

ロックすらしていないのに嫌いなキャラの札が処分できない。不愉快な思いをしている。 マダラと六道オビトが無敵になるバグがある。 仕留めたはずなのにもう一度起き上がるのが2回あった。 先週ぐらいに忍しょう石が毎日もらえる課金をしたが、いっこうに増加しない。 忍道任務が4つめのステージから出てこない。 動画で確認した様子とは違うと思うのでバグだと考える。

このゲーム考えたやつ頭おかしすぎだろ 23/1/21

どんどん悪い方向に転がるのはこのゲームくらいだわ 日本勢がどんどん離れてってる自覚ある? 共闘とか常時に今更しても昔みたいに貼ってるヤツおらんし、まじつまらん チャクラ阻害するキャラ出すのはいいけど、 一度ハマったらそっから抜け出せないゴミゲーやん あとは4を待てってか笑わせんな このゲームは事故ったら即終わりのゴミゲーです。NARUTO好きでもこのゲームはさすがにおすすめしないわ

改良余地しかない 22/12/31

死闘!それぞれの覚悟と絆 目標powにキャラを育てても勝てない オート操作で勝てない強さに目標powを設定してるのはどうかと 回避アクションが設定されてないのに、相手の攻撃で、身動き取れず、負けるパターン多すぎる

流石に忍晶石もらえる数が少ない 22/12/16

ガチャの排出率も悪ければ 忍晶石が全然貰えない。 頑張っても週に250が限界な気がするのに 10連500個石を使うのは多い気がする、 せめて300にして欲しいです。 あとストーリーももっと出して欲しいです。 忍道任務の数を増やして欲しいし、 漫画の原作をイメージしたアニメーションを 交えた忍道任務を作って欲しいです。 それ以外は完璧なので星2にしましたが上記のことが叶うのであれば次回のレビューは星5になると思っています。 ナルト、ボルトの漫画が好きだからこそ ちゃんとしたアプリにしていただきたいです。

最初は楽しんでいたけど 22/12/2

原作が好きで最初は楽しんでいたが、だんだん固定のキャラばかり推すようになってきて熱が冷めてしまった。 NARUTO×BORUTOと言う割にはサクラばかりで現ヒロインのサラダに極奥義が無い、イベントや演出にやたらと出てくるサクラ、など一度気になりだしたらそうとしか思えなくなってしまった。 特定のキャラばかりがインフレしてその他のキャラを育ててももはや戦力にならないし、幅広いファン向けではないのかもしれない。 サクラ好きにはオススメ。

面白いけど 22/10/7

ナルトが好きならやってもいいと思います。このゲームは他のゲームと少し違ってガチャ出てくるのはキャラの技なんですがそこがキツいです。他のゲームだと大体リセマラをしてから進めると思うのですが欲しいキャラや強いキャラが出るとそのままはじめる他ゲームと違って一個強い技が出てもほぼ役に立たないので無課金リセマラで始めるとしたら普通の技を3個くらい引かないといけません。当然色々なキャラの技があるのでピックアップでも割と揃いづらいです。そこら辺は配布を少し多くするなどでバランスが取れています。でもこのゲームは配布もあまり多くないので、ナルト好きじゃないとリセマラがキツくてすぐやめてしまうと思います。しかもリセマラは最初のロードからガチャまで数分かかるので技が揃いづらい割にリセマラも時間かかると言うあまりいいと言えるものではありません。せっかく面白いゲームなので最初で折れないで頑張ってみて欲しいですが、そこは運営さんがチュートリアルスキップ機能の追加や配布の頻度を多めにするなどをしないとせっかくつかんだユーザーもは離れていってしまうと思います。 長文になってしまいましたが、私が指摘したい点は 1ガチャが厳しい 2ガチャの厳しさの割にリセマラに時間がかかる 3それをアプデしてくれない 三つです。他にもゲーム内では頑張ってもガチャができる回数に制限ができてしまうなど等があります。なので運営さんにはもう少しユーザーの声に耳を傾けて欲しいです。

箇条書きで一つ一つ述べます。 22/7/29

・襲撃、極忍なるまでのリング?の数 最初100だったのが急に400に上がったのがまず意味不明。ユーザーにプレーして欲しいのならば尚更、ユーザーたちのモチベも踏まえ、 変える必要性は0。普通にめんどくさい。 ・急襲、なぜ仕様を変えたのか、そして 変えたことで何が得られたのでしょうか。 ユーザーの大半はこれに猛反対をしています。 もう手遅れですが、一刻も早く、戻すべきです。それとこれは限られますが、たまに急襲走ってる際に、エラーが出ます。あとミリだったりとかあと数秒とかで、エラーになり、敗因扱い、別ゲーと比べ、再度試合不可能 これについてはどう考えてますか?襲撃とかなら、相手はプレーヤーですが、急襲はそうじゃないですよね?敗北して与えたダメージが無効になるのはちょっと理不尽ではないでしょうか? もちろん個々の通信関係もあると思いますが、 忍ボル自体がラグかったりする場合もありますし、システム的に出来ないってことはないと思います。 大きく不満があるのはこの2点です、 これは僕だけの意見とは捉えないでください。 あくまで1プレーヤーとして、答えてるだけですから早急に対処希望します。 新しいのばっか出さないでまずは見直すべき点に気づいてください。