以前売れていた俳優が売れなくなってファンに乞食している感覚。
すごく好きなシリーズだっただけに稼げなくなったらすぐサ終というのはとても残念
岡部さんを馬鹿にしてたけど横尾さん、俺はあんたの方が失望してるよ。
(繋げなきゃ誰もやらないので)ニーアシリーズです、(作るのだるいんで)ソシャゲです、(でも金稼ぎたいんで)ガチャ要素あります。
はい残念、残念、残念。
ニーアブランドを使っているだけのビジネスにしか見えない、何が地産地消だよ、その作品の地力だけじゃ売れないだけだろ。
出たがり制作者の情報を小出しにして引き延ばす中身のない傷の舐め合い内輪ノリ生放送もキツい。
あれだけ種類が無駄に多いめんどくさいパラメータの強化をやったのにアーカイブすら残さないって愛がなさ過ぎないか?
そうやって無駄に謎の部分を作って最もらしい事を言って含みを持たせて考察させてを永遠にやるつもりですか、はいつまらない、そんな結末だったとはガッカリだよ。
デメリットをメリットかのように言うのもムカつく、この世には分からない部分もあるとか、お前が考えるのめんどくさいだけだろ。
しょぼいくせにニーアシリーズにとって重要な立ち位置とか言って無理やり盛り上げようとするのもやめろよ、他のシリーズが重要じゃないって事かよ、最低だな。
少なくとも俺の好きだったニーアはちゃんと壮大で考えられたストーリーであまり何個も匂わせる事無くスッキリ完結している。
決して無作為にキャラ出して金稼ぎしたり、各所からの手厚いフォローが無いと成り立たなくて、まるで制作者が主役のようなゲームでは無い
楽しいです。 配信開始からやってます。 楽しいけど、最終章新章1のバトル終了直後に落ちる。 何回やっても落ちる。 そして、バッテリーの消費がエグい。 スマホが、今までで一番暑くなる。 どうなってる? 全然進まない。 最後の最後でこれはないよーー‼︎ 機種が古いから?(iPhone 7) 一括ダウンロードもしてみたけどダメ。 運営さん、なんとかして下さい。
1/31追記
緊急メンテナンスをして頂いたみたいですが、
なんの変化もない。
新章1のバトル終了後におちるし、何故か他のクエストでも落ちるようになった。
…はぁ。
最後の最後でこれは萎える。
最終章のストーリーわからないまま終わるのかなぁ。
楽しいです。 配信開始からやってます。
楽しいけど、最終章新章1のバトル終了直後に落ちる。 何回やっても落ちる。 そして、バッテリーの消費がエグい。 スマホが、今までで一番暑くなる。 どうなってる? 全然進まない。 最後の最後でこれはないよーー‼︎
機種が古いから?(iPhone 7)
一括ダウンロードもしてみたけどダメ。
運営さん、なんとかして下さい。
たくさんの育成素材や周回数を要求し、イベントの特効ボーナス付いててもクエストと相性の悪い属性で実装し、高難易度はガチユーザー以外を切り捨て、ガチャで何度も不具合を起こすなどユーザーを舐めてるとしか思えない杜撰な運営でやってられないです。流石スクエニ。流石サ終量産会社。簡悔の精神根付きすぎじゃありませんか?
データ量が膨大ですぐ落ちます。ガチャは無課金には楽しませて貰えないレベルです。
なんとゆーか、ニーアオートマタの数十倍のお金の価値はありません。だから、感覚的には数十倍に値上がりしたのに、内容はほぼ作業ゲーに納得出来ません。
大手ゲームメーカーがアプリゲームに続々参戦し、課金する人が増えれば増えるほど、低所得者はゲームも楽しめなくなる時代が来たなーと感じています。
天命3つ目のところで、
スキル短縮30%をつけようとしたら、キャラ強化素材9万以上溶かした。
以下酷いと思う点
・手動でやらないといけない
時間がかかる。付けたいやつ選択してオートにして欲しい。
・付いてる天命と同じものが出る
スキル短縮24%を変更→スキル短縮24%みたいな感じ。素材が無駄になるだけ。同一の効果のものは出ないようにして欲しい。
今後もやっていく予定だから、改善して欲しい。
色々なアプリをやってきましたが、
ここのガチャがNo.1キャラ出ません。
出ても武器ばっか。
天井機能は搭載されたみたいだけども。
まぁガチャは相変わらず武器ばっかでる。
5枚抜きして全部武器が出た時はアンストしてました。
2回目の復帰でしたがもう戻ることはありません。
今度会う時は新しいニーアのゲームで会いましょう。
さよならリンカネ。
ガチャの渋さ、復刻イベ多すぎ、ロード長すぎ、全く参考にならない推奨戦力、クエストのたびに入れ替えさせられる編成、そしてその編成のモッサリ感……。
もともとNieRシリーズのファンで、キャラクターと世界観はとても好きなので改善を願って長くプレイしてきましたが、高難易度クエストのイライラが凄すぎてそろそろ限界を迎えそうです。
推奨戦力を15万以上上回っている編成でも、普通に負けます。
シリーズのファン以外は続かないゲームだと思います。
特に天冥、お前が一番ダメだ。
だがある程度済めば日課もあっさり終わるし細かいやり込み要素はやってもやらなくても大丈夫だし
問題なのは敵の推奨値の倍の戦力で行ってもまともに勝てないコンテンツがあるという点
当然のように最新コンテンツがそれに当たりますが、適正キャラかつ完凸レベルじゃないとクリア困難な状況でしかないのでモヤモヤします
当然アリーナなんかも自分の半分の戦力の相手に平気で負けるようになります
(主に200位より上の段階がほぼそれ)
キャラの完凸も凸用アイテムも用意されてはいるがたった1凸分しか回収ができないので、実際にはガチャ回しまくって凸を進めるしかない
凸も緩和されてきてはいるものの、まだまだお財布には優しくないですねぇ
完凸とかしなくてもストーリーは全攻略可能だしイベントの最高難易度もモノによっては全クリ可能
自分はどうにか全てのイベントの最高難易度はクリア可能になりましたが、それもこれもガチャで強キャラ(実際にはコスチューム)が引けるかどうかも肝心なところかなと
オートマタのコラボ品であるA2や2Bも恒常キャラより圧倒的に不足しているコスチュームのせいで冷遇気味でしたが、つい最近上方修正があり一気に主戦力にできるくらい改善はされた
ただし一過性のモノなのでまた追加される恒常キャラのコスチュームのせいでまた冷遇されていく存在でしかないので、あまり恒常キャラ以外の社外品には手を出さない方がいい
当たりコラボはFFとかシノアリスとか恒常キャラのコスプレ展開なやつですかね
今きてる2.5周年キャラも火力はトップクラスなのでこれを狙うのもいいかなとは
ただこれも完凸できなければ普通のイベントクリア程度にしかならないですけどね…
いかんせん最新コンテンツは属性その他うまく完凸レベルでマッチしていないとまともに勝てないです
そのくらい鬼畜になってくるので今からやる人はお覚悟を
おまかせ編成が使い物にならなくなりました。
属性を意識した編成になりますが、戦力値で30%以上⤵️、実際強いかというと弱い。
おまかせ編成が全く使えないとなると、全て手作業で設定しなければならず、ちょっと武器を強化しただけで編成組み直ししなくてはならず、それにかかる時間が大きく継続プレイは難しいです。
アプデ前の仕様も残して欲しかった。
リリースからずっとやってますが、一つアプデすれば数個のバグが出る印象。1年以上経ってもストレスの溜まる編成周り 異常な周回要求数、過去キャラは一切調整なしの安易なインフレ、1年ちょっとで2回も復刻させるガチャ、生放送での発言もアテにならない 極めつけは最後のアプデのスキップすればロードとより遠くにワープさせられる謎w じゃなんで辞めないのかと言われると他は美少女ゲームばかりだし、2Dの絵と音楽、檻の世界は良いと思う (新章は全てダメ、音楽も作った人の気持ちを考えずに舞台関係なくランダム再生に変更されました)
タイトル通りです。サービス開始時から遊んでますが、少女と怪物の物語まではニーアシリーズとして素晴らしいストーリー、音楽、戦闘モデルの美しさと魅力的なキャラクターたちでニーアを知らない人にもお勧めしたいゲームでした。
しかし月と太陽の物語後半をリリースしたあたりから徐々に少女と怪物の物語のキャラのコスチュームが出揃っていないのに新章のキャラをゴリ押しし始め、最近では新章のキャラの新コスチュームばかりリリースされしかもその性能が過去のコスチュームの性能を遥かに凌駕するぶっ壊れ性能になっているため、初期からやっている身としてはかなりうんざりしてます。
今では誰にも勧めたくないゲームになりました。もっとコスチュームを出す順番には気を使って欲しかったです。もう他のゲームと同じで、人気のキャラ以外扱いがニーアシリーズとは思えないほど扱い方が雑になっただけのゲームです。
毎回ガチャ回すが、星4キャラすら出ない。
280連無料とかあるけど、初期のキャラとか星3キャラばっかりで闇鍋
いつも闇鍋で当たる気しないよ。
動画上げてる人のを見ると星4が10個中4個とか白扉でまくるけど!?。そんな事今までないしすり抜けばっかりだわ!
課金できるなら有利だろうけど当てさせる気は無いと思う。
ゴミは大量にひけるよ!
キャラも良い。
けど、キャラの覚醒機能が追加されてから、ガチャでただでさえ出にくいキャラを重複させることが前提になってしまって、高難易度になればなるほど好きなキャラを使うことが出来なくなる。
限界突破と同じく、キャラ共有の覚醒アイテムを出してくれればいいけど…真暗キャラ用しか出してくれてない。
好きなキャラ、もっと使わせてくれ…。
2周年でとりあえずやってみるかなと復帰したけど、周回の多さと復刻イベばかりで辞めました。昔に比べたらやりやすくなってるのは分かりましたが、はっきり言って全く面白くなくて時間の無駄でした…。毎日イベントと、アリーナの周回…、スキップチケットあるから楽にはなってたけど、それで面白いのかなと。課金パックなどは、課金したい人はすればいいとは思うし、ガチャは運だと思ってるから爆死する人はそれは運営のせいではないと思うけど、とりあえずゲーム自体が面白くないです。NieRが好きな人はやるのかな?それで面白い?これからも復刻イベとアリーナの周回やらされてそれで面白い?NieRは好きだけど、このゲームはいいかなと思います。
スクエニがテーブルガチャの特許取ってからキャラ付き武器が一切出なくなりました 120連して☆4武器1つとか確率おかしいでしょ ゲーム自体は面白いですがガチャ確率が明らかにおかしくなってます 課金には注意を! 追記 復刻イベントで再度インストールしてやってみたがやはりガチャは確率操作されてるのか50連しようが100連しようがピックアップどころか最高レアは出ません、スクエニのソシャゲは全部消費者庁コラボした方がいいよ(´∀`)
このゲームの面白い所! 1.アクション性が皆無で見てるだけで終わる所! 2.対人のアリーナは先攻攻撃力ゲーで考える必要も戦略もない所! 3.運営が半年後からやる気出すとか言ってる所! 4.よく分からん人達のストーリーが繋がって大きなストーリーになってるんだけどよく分からんし感動もしないよ! 5.定期的にログインできなくなるのでやる気がなくなるところ!
ストーリーやらクエやらを行なっている際に、ローディングが結構重たい。ゲーム環境はWi-Fi使用で自宅。
スマホも最新で256でios16だが結構思い。他にアプリを開いても無いし、省エネでも無いのに相性が悪い。
たまに前触れも無くタイトル画面に戻る事も多々。
クエに入った際に、戦い終わって次にをクリックせずに戻る(終了)をクリックするとブラックアウトに何度かなった。運営に連絡しても3日以上掛かって返信。
その時には多少改善されてたから、逆にアイテムとか取得してますが?等と阿呆の回答。ロールバックでもして調べなさいよ。と思ったの。
まあ、無料で何処まで進めるか一応やってる。
他は知らんが課金して遊ぶゲームでは無いと私は思うから課金しないがの。
謹賀新年運試しログインボーナスで、母吉当たりましたが ギフトのアイテムが入ってきませんでした。 クリスマスではキャンペーンの☆4ガチャチケットも毎日ログインしてたのにも関わらず貰えなかったり、 既に入手キャラがガチャで当たっても限界突破素材と覚醒素材がもらえなかったり、何かおかしいです。 ギフトボックスにアイテムが何もないのに、何か入ってるマークが消えません。 そういうこと起こってる人いませんかね?
☆4キャラ率2% ☆4武器率3%とありますが
体感はキャラ率1%未満 武器1%といった所です
アリーナを楽しむならガチャで同じ強キャラを引いて複数回凸らせる事×3キャラ分がほぼ最低条件なのですがピックアップだろうがキャラは100連スルー200連スルーも珍しくはないのでとんでもないドM課金者向けアプリだと思います
ストーリーやグラフィックは素晴らしいですがこんな有様ではそう長く続かない可能性が非常に高いので深追いは到底オススメできません
もう終わりやなこのゲーム
課金しろって言ってるようなもんよ
排出率変えたのかなってくらい星4出なくなったねー
150回で天井出来るけど結局被らせないと貰えないアイテムあるし
強くしたいならガチャするしかないけど、結局天井するまで星4手に入れられないんじゃ話にならんのよ。
無限に石があるわけじゃないんだよね。
無課金はやめろってことかい?運営さんや
ニーアシリーズの雰囲気が好きで、一応リリース時にインストールしたログイン勢です。
最近配布やらで強化素材やスキップチケットが沢山溜まってきたので本腰入れてやってみよう!と意気込んでいたのですが、キャラ強化に武器強化、オトモ強化、メモリー強化(特にこれがもう同じような見た目のものが大量に並べられていて訳わからない)……キャラ強化の中にも強化項目が沢山あって、初心者(あくまでも私にとってですが)には把握しきるのがかなり難しいです。強化素材も大量にあって、どれがどこに使用する物なのか…
また雰囲気づくりなのでしょうか、画面の文字やアイコンもかなり小さいものがぶわっと並んでごちゃごちゃしており、余計複雑化している印象です。
もう少し分かりやすくなれば有難いなあと思いました。グラフィックや物語、キャラクターの作り込みは本当に素晴らしいです!!
頑張って色々学んでいこうと思います💪
謹賀新年運試しログインボーナスで、母吉当たりましたが ギフトのアイテムが入ってきませんでした。 クリスマスではキャンペーンの☆4ガチャチケットも毎日ログインしてたのにも関わらず貰えなかったり、 既に入手キャラがガチャで当たっても限界突破素材と覚醒素材がもらえなかったり、何かおかしいです。 ギフトボックスにアイテムが何もないのに、何か入ってるマークが消えません。 そういうこと起こってる人いませんかね?
アリーナという他プレイヤーとの対戦のために本腰を入れてキャラや装備を覚醒込みで強化したり、メモリーというステアップアイテムも毎日のように周回して厳選しランキング100位内に常駐できるようになったけど、いまは技術介入が不可能なリアルな運で発生する連撃数とカウンターで敗北することが増えて悩まされている。
こちらが先に動くことがほとんどなので勝つときはいつもすぐ終わるのに、連撃しなかったりカウンターくらうと流れが崩れて負ける。
RPGでも計算して育成するし、格闘ゲームもFPS系バトロワでもちゃんとフレーム計算したりダメージ量を把握して戦術を組み立てるタイプの性格なのでこういう介入不可能な要素が直接に勝敗を決してくるのが本当にきつい。
運営にプレイヤー介入が不可能な要素を戦闘に組み込まないように出来ないかと問い合わせけど、「改善も変更もするかわからないけどとりあえず話は聞いたよ。だけどこの一度しか回答しないよ。あとアンケートよろしく。」な対応だったからたぶん無理なんだなと。
いちプレイヤーの要望なんて通らないのはわかってるけどせめて運要素が発生する確率くらいは公式にだしてくれなきゃゲームにならないんじゃないかなと。
とりあえず人に勧めることがあればシナリオとキャラクターコレクションが楽しめるならどうぞ。ただ対人目的で課金をするな。これくらいは言うと思う。
そしてそれらは課金しなくても全てネット上で手に入るものなんだ。
だからやらなきゃ手に入らない達成感がゲームには必要なんだよ。
運営には理解できなかったみたいだけどね。