ソコソコ楽しんでますが、消耗品とリセットで毎シーズン課金が厳しいですね。イベントも毎シーズン使い回しでは、飽きてくると思います。シーズン4で、一門立ち上げてますが、同時アクティブが少ない一門では、攻めるも守るも無理になってます。また、部隊の登録、呼び出しも、一部隊づつできるようになっても、任命中の武将は呼び出されないとか、あまり使い勝手がよくないです。
①まずはこのゲーム、課金しても強くはなりません。重課金をしなければ強くはなりません。なのでライトユーザーや無課金ユーザーは他者の迷惑になりますので利用は控えた方がいいと思います。運営はお金を集めることが目的なので利用者がどれだけ不快な思いをしようとも何もしてはくれません。
②ここがこのゲームのひどい点で、上位の重課金ユーザー同士が己たちが楽しむ為に結託して談合したりします。そうなるとそのサーバー全てのユーザー、ゲームバランスがゲーム性が根本から崩れてしまい全く楽しく遊べなくなります。
結論から言えば課金する体力が潤沢にあって他者の迷惑などを全く考えられない図太い神経を持ち合わせたユーザーだけがめちゃくちゃ楽しく遊べると思います。近々引退予定となりますが少し課金してしまったことをとても深く反省しております。
ゲーム本体はさくさくらしており面白いですが、ハメ技というか昔からのユーザーや他勢力が別のアカウントでなりすまして他の勢力を物理的に邪魔したり意味不明なストレスが溜まります。 昔から信長の野望好きなユーザーとしては許せないです。通報しても無視が多いので会社側には是非とも無気力相撲ならぬ無気力ユーザーの排除をお願い致します。期待込みの星二つです。宜しくお願い致します。
苦労して獲得した土地を他大名の一門に徒党組んで駆逐される。そして里を飛ばされ行く場所がなくなる。
課金して強い一門の中にいることが初心者プレイで大切ですが、土地の獲得を頑張らない人は一門を外されています。
行く場所がなくなってそこそこレベルも上がると里の施設を作るのも数時間かかり始めます。そうなるとやることがなくなるので漫然としてくるし、アプリを開く時間が減ってくる。
そこを他大名の一門が攻めてきて土地を取られる。1行目の内容に戻ります。
やはら信長の野望は1人でやるに限ります。
最初は一門のなかで楽しくやってましたが、そのうち強い一門と弱い一門の差が出始め強いところが方針を決めて従わないところは強い一門が不戦している他の大名家より攻撃され潰されるとても理不尽なゲームです。
自分はS2の38鯖の武田でやつてましたがそこのなかの一門の疾風何とかの当主の新越谷と言う奴の言う事を聞かないと言うだけで織田方 300人に攻められました。こう言うリアルで不条理な駆け引きやおなじ一門を敵に売るなど日常茶飯事です。いくら課金してもこう言うことが横行してるので絶対にやめた方が良いです。特にS2からは一門帰が選べ無いので前の仲間がいない一門は引退者が続出です。
課金/月:30万以上 、時間:呼出反応3分以内 、所持スキル:強ストレス耐性 ◉プレイを楽しむためには、毎日里(拠点)移動だけで数千から数万の課金が必要ですので、資金のない方は遊べません。 ◉農民生活を目指しても、戦闘・武将育成・資源調達で使用する部隊出撃用の札が共通のため必ず不足し課金による補充が必須です。 ◉イベントは、無課金者は一定レベルの報酬・課金者はさらに上位の報酬ではありません。課金者様のイベントのみです。 ◉シーズン移行時にほぼリセットされ、シーズン開始の度に施設、部武将レベル、兵種レベル他、前シーズンに育成した大半のものを再育成が必要です。鯖内の進行に遅れると遊べませんので、課金による育成促進が必須です。 ◉民度の低い古参者が各鯖にキャラを持ちます。類は友を呼ぶのでしょうか、どの鯖にも一門を形成し傲慢で迷惑なプレイを続けています。高位のストレス耐性スキルがないと遊べません。
先日シーズン4始まったばかりですが、さらにお金がかかる仕様になりました。
楽しもうと思ったら調達、戦闘、賊狩りするのに毎日数千円はかかります。
ガチャを回すならさらに数万円。
1シーズン数十万円かけないと強い相手には勝てないでしょう。
みんなでワイワイやれて楽しいゲームなんですが、運営の銭ゲバ課金が本当にひどい。
もっと気軽に遊べる配慮をしてほしいですね。
1週間やってみましたが、気が休まらないです。一日中戦闘中なので、朝起きたら勢力図が大幅に変わっていたりします。深夜帯は全ての戦闘を中止にした方が良いのでは?と感じました。まぁ、1日暇な方なら良いですかね。仕事してる方は寝不足になりかねないし、オススメはしないかな。煽りもひどいし嫌になって辞めてしまいました。
基本的に無課金は、先に始めている人に領主レベルは勝てません。毎日しなければ行けない作業が多くハマると面白いゲームです!ただし、一門の当主や領主同士で同盟や不戦を決めて、全体に周知されない事が多いため、攻めると個人チャットでとても怒られます…。同盟や不戦が多くなると、どこの誰が攻めて良いのかわからず、賊狩りと作業(領主レベル上げ、施設建設、資材集めなど)だけの毎日となり、全然面白くありません。また、時間が経過すると稼働している人が減り、孤独になっていきます…。時間潰しに始めるには向いておらず、領地がとられないか常に気にする必要があり、実生活に支障がでます。課金しても同様のことが起こりますので、無課金でそこそこ遊んだ方が辞めやすいです。
ハイ課金プレイヤーが面白楽しく、虐めてくる暴言を吐く、楽しくないゲームです。
間違って領土を攻めると同盟中ですよ!何してんのと個人で連絡してきて、めんどくさいゲームです。自由に攻めさせて欲しいです。
なんで、こんなゲームが信長の野望を語ってるのかよくわからないゲームです。
名前を変えてもらえませんか?
課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利
課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利
ゲーム性は面白いけど...
2万ほど課金しました。
しかし、他の課金者と全然勝負になりません。
すごい人なんかは100万課金してる人がゴロゴロいます。
しかも真昼間からやっている人たちがいるので日常生活に支障をきたします。
他にもたくさんつまらない点があり、SSRの排出率がゴミ、イベント報酬が無課金が当然達成できない量であることなど、とてもつまらない点が挙げられます。
もし、このような戦略ゲームをやりたい人がいれば、hoi4がおすすめです
廃課金ユーザーが上位を占めるゲーム。
足を突っ込めばリアルに支障をきたすゲーム。
S1は楽しかったけど、S2→S3となる毎に、金注ぎ込んでるユーザーには戦っても歯が立たない笑
そらそうですわな。
金注ぎ込んでる客が運営側もありがたい上客なわけだし。
また、仕事してるのにピコピコ通知くる笑
まぁオンラインゲームだから仕方ないが、私のゲームとしての価値観には合わなくなってきたのでS3で辞めまーす。
3ヶ月間のシーズンがあり、その間にプレイヤーは運営に割り振られた大名に所属します。
プレイヤーは、同じ大名勢力のプレイヤーと協力して他の大名に所属するプレイヤーと領地や城を奪い合います。
領地には資源、城には利権武将が設定されており、優劣があるためプレイヤー同士が競争(戦争)します。
領地は誰でも取れますが、城や砦は一門というグループに所属しないと攻められないので、一門の設立や所属するなど、プレイヤー同士の交流や協力は欠かせません。
⚠️始める前、そして続けるための諸注意⚠️
課金圧がとにかく強いです…改善されることもなさそうです。無料でも遊べますが課金者が優遇されますので無課金者はストレスしか溜まらないと思います。
◯シーズン毎に部隊増設に2万弱の課金
基本的に動かせる部隊は4ですが、2万弱課金すると部隊を1つ増設できます。
部隊は調達や戦争に必須ですので部隊が増えるメリットは大きいです。
ただ、一度増設してもそれは3ヶ月のシーズンのみ有効で、新しいシーズンで5部隊にするには再び課金する必要があります。
一度増設したら継続利用の課金は減額するとかそんな甘い仕様はありません。
◯ガチャ
確率は渋めですが、チケットがよく配布されますし、時間毎の無料もあるので割と良心的です。
育成には同じ武将を引いて友好度を貯めて星を増やす必要があります。星4で秘伝という様々な効果がつけられるようになります。完凸めざすなら無課金にはかなりの時間が、課金者にはかなりのお金が必要になります。
◯消費アイテムを購入するストレスがすごい
調達や戦争をするためにプレイヤーは自分の里(部隊が保管されている基地みたいなもの)を動かす必要があります。
この里を動かすために移転令という消費アイテムを必要としますが最低1枚(小判100枚:1枚10円換算)必要です。
移転令は里を移動させる距離により最大5枚必要です。
戦争では里を攻撃して攻略すると、その里を強制的に移動させられますので、戦争が続くと往復の5枚消費をひたすら強制させられます。
1時間で30枚消費とかあるあるです。
また、部隊を動かすにも1部隊に軍令を1枚(小判50枚)が必要です。
デイリーミッションやらで配布はありますが、とにかく金金金金金金金金金金金金金です。
運営はプレイヤー同士がいがみ合って戦争するために必要なあらゆる要素に課金を設定しています。
◯総括
友達が沢山引退して、アカウントの譲り渡しも横行してて前期同じくらいの強さだった人がアカウントもらってむちゃくちゃ強くなってたり、もうなんともなりません。
いくら重課金しても、多数でかかってこられると絶対に勝てません。大勢力を築くには他の一門や大名に対して根回しや、交渉が必要です。
弱小勢力になってからの挽回は0に近い確率です。
1シーズンはおよそ3ヶ月ですが、10日程度で情勢が決まってしまう事もあるのでシーズン初日から始める事をおすすめします。
ゲーム的な調整はほとんど効いていないので、戦争と政治外交を考えるにはいい教材かもしれません。
戦争ゲームじゃなくて、農民ゲームです。はっきり言って面白くないです。戦のシステムが P v Pと土地取得の時点で訳分からんですね。
シーズン長い割に、地図が狭いし、直ぐにやる事なくなります。敵の大名家と談合して、農民活動するゲーム性に嫌気がさして、引退する人が半分くらいの印象です。戦争ゲームなら、 編成と秘伝のバリエーションを充実させて、PvPを重視して頂きたかったです。三国志真戦の方が面白いです!
最近出た信長の野望新生pk が2万以下で買えて以降の費用なしでプレイヤーの要望に沿ったアップデートをしている。
こっちは半年以上前から出されている要望ガン無視で、xでプレイヤーの意見を募っているように見せかけてほとんど無視された自己満足な対応。
商売なのはわかるけれど強いアイテム売りに出して、儲かると思ったら露骨なまでの速さで修正かける。
ある程度の一門でプレイしているとプレイヤー同士の同調圧力のようなものもあり、1シーズンの3ヶ月で2万以上軽く飛びます。
無責任に迷惑かけるプレイヤー対策も導入されてすぐに改悪されて有名無実となっているのでストレスばかりです。
同社の他の開発・運営チームと入れ替えたりしてくれでもしない限りどんどん過疎る一方になりかねないのが心配です。
金をかけ続けたプレイヤーが惰性でやり続けるゲームです。更に全てのシステムは課金者を優遇するため、課金しないと満足できる遊びができません。課金額の目安を知りたくてもネットに情報が落ちてないし、意図的にメーカーは公開していません。 当主になると、メンバーに比べて時間と金の負担が増えてプライベートに影響出ます。メンバーとしても、よい当主の下につかないとストレスが溜まります。(いきなり招集かけられて拘束される。) プレイ歴が長くなるにつれて、毎日開催されるイベントや、目安箱と呼ばれるノルマを行うのが義務化してきます。しないと損をするからです。 結局、私は人間関係でこのゲームをアンインストールしましたが、時間的余裕ができて凄く開放感に浸ってます。この系統のゲームは辞めておいた方がいいです。
運営は信長の野望ブランドに
あぐらをかいている感じ
運営はいろんなプレイヤーの動きを見ながら
いろいろ新たな機能を追加しますが
逆に改悪となり、重課金プレイヤーがどんどん引退しています
ちなみに無課金プレイヤーは存在価値のないゲームです
バグも多く、数時間に1回しか参加できない攻城イベントに参戦できないなど、致命的なバグもままあります
直前予告のメンテナンスはしょっちゅうあり、それに対する補償もショボい…
シーズン3をプレイ中ですが
いつ引退するか、が一番の考えどころに
なってます
第三シーズンまで進むと、元同じサーバー同士が結託していて、同じ一家なのに、仲良し他家とつるんで同家の面倒な一門を追い出し始める。告発なんて機能していません。外交が命なゲームなので、同じ一門に外交に時間をかける人がいないとキツイ。スマホゲームなので、仕事や学業のスキマ時間だけで、楽しめるようなルール設定を望みます。
ゲーム自体は良い。でも、第三シーズンは、元同じサーバー同士が結託していて、同じ一家なのに、仲良し他家とつるんで同じ一家の面倒な一門を追い出し始める。告発なんて機能していません。次のシリーズは同じサーバーの同じ家は同じサーバーにして欲しいけど、他家になったらランダムに分けて欲しい。それに
外交が命なゲームなので、同じ一門に外交に時間をかける人がいないとキツイ。スマホゲームなので、仕事や学業のスキマ時間だけで、楽しめるようなルール設定を望みます。
運営が全く仕事しない。特定の勢力が常に、どのシーズンでも上位独占しすぎ。しかも上位プレイヤーが優遇されるわ、下位勢力は挽回の機会もないんか?公式Discordでみんな言っても反応なし。運営の人たちはプレイしたことないんか?
まぁこんなこと言ったところで運営のゴミどもは見てないから意味ないだろうけど。
なんで?毎回毎回イベント開催中にメンテナンス入れますかね?
メンテナンス8hしてる間に稼げるはずのptの補填もしませんよね?
メンテナンスの補填が小判500くらいがプレイヤーを舐めてる運営様の姿勢です
課金して、スタートダッシュして、領土拡大しても3ヶ月1クールにもかかわらず、2ヶ月目から大名家支援とか意味不明な事をするし、同じ課金しているプレイヤーに失礼極まりないくらいの軍令と兵隊の補填をしてます やる気が失せるゲーム
調略も凸然敵領土が現れ??ってなる
とにかく、課金をさせる事を狙ってる?過疎化させたい?
おかしな運営様の姿勢が見えるゲームぢゃから、見切りが大切ぢゃと思います(´・Д・)」
どのサーバーにも敵味方関係なく無課金の仲良しグループが転在していて陣取りゲームなのにそれを出来ない様に支配している連中がいる。本来楽しめる要素の内容ができないから最初に課金すると大変なことになる。ちなみにこのグループは各サーバーにいる為、他のサーバーに自分たちが移動しても全く意味をなさない。
現状で課金するなら捨てるつもりで課金したが良い。
本来のゲーム自体は素晴らしい作品なのでこの辺りプレイヤー同士の密接なコミュニケーション部分や他サーバーへ多数アカウントを自由に持てる所など解決しないと。課金者はいなくなると思う。
上位家は談合で不戦。システム上順位も変わらずただの外交ゲー。
下位家に所属すればほぼやることはないし、上位家ならほぼやることないです。要はやることないです。
たまに事前連絡をして遊びで城取り合って終われば領土返して挨拶して締めるサバゲーやるくらいです。 有名タイトル出せばそれなりに稼げるんでしょうね。メーカーの金策ゲーです。
当然アンインストールしました。
とにかく自制心が無いとお金も時間も掛かると思いますwww
無課金でやるとなると、やる事限られて自強も時間がかかり、大手一門さんには戦力外で入門できなくて、孤独でイベントも面白くなくてつまらなくなり、即アンインストールですwww微課金が月いくらの金額の事を言うのかはわかりませんがせいぜい普通に毎日遊ぶなら月に1万円以上は課金しないと、放置時間を長くして軍令ためなければ動けませんので、つまらなくなり即アンインストールですwww
アクティブに遊ぶなら重課金、放置で遊ぶなら微課金、暇つぶしなら無課金。
あと、個人的に平日休みなのですが長時間アップデートが毎回水曜日なのでせっかく時間あるのに遊べない。せめて水曜日固定はやめてほしいです。
シーズン1までは大名家内外でも駆け引きや戦が出来たためそれなりに楽しめたが、シーズン2で大名家間の格差が開きすぎる仕様になったせいでシーズン開始直後にほぼ三ヶ月間の情勢が決まるため、人数が少ないところに入ってしまうとほぼすることが無くなる。 明らかに運営のバランス調整が機能していない。
小大名が細ることでユーザーの総人口が減り、その影響で大大名は戦の意味がなくなり、課金の意味もなくなっていく。 結果的に集金総額が減っていく傾向になることに運営が気づいていないのならかなり致命的だと思うwww
【追記】
基本的にサーバ単位での振り分けなのでゲーム内のコミュニケーションが知り合い同士の談合になり、サーバ対抗戦になっているだけ。
そこでトップの意に沿わない行動をすると同大名家内でも当然に不毛な諍いが発生する。
まぁこういうゲームでガチでやるような人達だから仕方ないのかもしれないが、上位に行けば行くほど民度が低くなる笑
サ-ビス内容に見合わない課金圧があることは他の方のレビューの通りです。 初期鯖でいかに不戦談合グループを結成してシ-ズン開始当初から自分達の村を作り、鯖統合毎にグループ外の一門を圧倒的な数の力でひたすら袋叩きにする立ち回りが正解です。 グループ外の一門は頭を下げてグループに入れてもらうか、袋叩きにされるかの2択になります。 袋叩きされる側は不戦談合グループの匙加減で常に数の力で軍令移転令は勿論、領地無くなるまで毎日袋叩きにされます。 グループに入ったらグループ一門同士は不戦談合しているため、農民村ゲ-やりたい方には向いていますが、不戦談合を良しとしない方は最初からやらないか、引退して他ゲ-に移籍した方が無難です。 加えて欠陥だらけの大名家縛りと運営のゴミ調整のため既に戦争ゲ-ムとしては終わってます。 村ゲ-やりたい人以外は課金する価値はゼロです。
このゲーム、世界観は好きです。
なので、続けたい…
リリース時から初めて、3シーズン目の鯖に居ります。
持論は、「楽しいゲームのは課金します」なのですが…このゲームは青天井です。
レベルが上がれば、イベントがあれば、即座に商店からの売り込みw
おそらく月に1万円以上は使ってますが、そんなんじゃまともに戦えません。
特に下位の大名に仕官していれば、毎日の様に里が何度も飛び、戦地に戻るのに有料の移動アイテムを使用しなくてはいけません。
なんにしろ金金金。
同じ時期に初めて、戦力、戦果、将星が凄い人の課金金額が知りたいです。
少々なら課金しますが、毎日毎日3,000円、5,000円、1万円など無理です。
趣味の中には何百万、何千マン使う、使って満足出来るものもあるので、それと同等に考えれば良いかなw
でも、カタチに残らないしなぁ。
シーズン制なので、3ヶ月ごとにそれまで課金で得たアイテム等が灰にになりますし、里レベルもデフォルトになり…それがまた、課金の始まりとなり…
何しろ、ストレスの発生するゲームです。
基本的に運ゲー
運もガチャ運じゃなく課金勢と一緒に
なれるかどうかの運
課金勢と一緒になれば後ろをついていくだけで
楽にプレイできる
課金勢に勝つには、ほぼ毎日8時間以上はプレイしていないと無理!
もしこのゲームをしようと思うなら
・ダウンロードしてしてアカウント何個か作って
課金勢と一緒になれるアカウントを当てる
・お金と時間が余ってる人
・ログインしてガチャを回すだけのゲームだと思う
これのどれかに当てはまる人ならできると思います。
人間関係がめんどくさいゲームです。
面白くなってきたころに、上位の人が休戦だと勝手にきめて、あっちも攻めるなこっちも言ってきて、なにもできなくなり…
反抗してゲーム続ければ告発されるだろーし、陣取りゲームなのに他領土攻めるな言われたらゲームになりませんので、辞めました。友だちも一緒にやめました。
ゲームの中までめんどくさい社会関係引きずりたくないですよね。
城攻め時、ラグすぎて何もできません。運営に問い合わせたら、バグだったことが、判明。しかし、注ぎ込んだ課金アイテムの補填はなし。
他のソシャゲもやってるけど、バグだったら返金か、補填が普通なのに不親切。
あと、武将で選んだら人気に差があるのは歴然。勢力に差がありすぎる。人口の調整考えてほしい。起死回生イベントとかないんでしょうか?
チュートリアルに必要な仕様の説明もなく、バグかと思って問い合わせたら、ヘルプみろという内容の回答。
とにかく、不親切さが、目立つ。
課金してアイテム買ってもバグで無駄に消えていくので、オススメしません。
運営に問い合わせても補填はありません。
シーズン3から強さの拮抗を狙って士官制度を導入したのは分かりますが、鯖での移動のため、同鯖同士の不戦が多発し、鯖vs鯖の構図に。なのに士官制度のせいで同鯖民が各大名家に飛ばされどこも戦が起きない超絶つまらない戦国時代になっています。
大名家vs大名家を求めた結果、鯖単位での移動が付きまとい、同鯖民とは仲良くしないとという気持ちから模擬戦しか発生しません。
さらにシーズン2からの変更点もほぼなく追加要素も無く、課金勢がさらに強くなる筆くじとかいう意味のわからない追加要素で微課金勢すら引退しまくっています。(無課金勢息してる?)
戦国のリアルストラテジーゲームの強豪相手がいないから支持されてるけど、他社から無課金でも楽しめる系のゲームが出たらスグ終わりを迎える未来しか見えません。
40周年だかなんだか知りませんが力を入れると言ってた割にな現状から1です。
一般の会社やと始末書書いて、自主退社やと思う。
旗が少なすぎて、何もできない。
談合していて、攻めるとこがない。
兵科を上げる方法が少なすぎる。
何処見てゲームを作成しているのか?
課金させたいだけは、ハッキリとわかります。
嫌なら、ゲームするなよですよね。
それは、わかりました。
もう少しで、辞めれそうです。
良かったですね。笑笑
ゲーム自体は面白く楽しんでますが
とにかくバグが多過ぎる
小さな物ではなく根幹的な部分にも異常な程多い
課金して戦闘してバグで台無し
買い物に行って商品が袋に入ってないのと大差ないです
それとバグの報告を問い合わせしても返信が来ない
返信がない事を報告しても返信がない
詐欺とまでは言いませんけど
捨てるつもりで課金するのをおすすめします
1日3時間と思いゲームを夜にするが、気づけば3時間以上が続く。 気を抜いたら、領土を奪われるのが主因。 ソシャゲーだから、色んな生活スタイルがあるわけで、、、。 深夜遅くまでゲームをする人もいる。 だから、そんな人の相手をしていたら、 次の日の仕事に支障がでる。 もしプレイするなら、かなりの自制心が必要。 忙しい方は現実世界に支障がでるだろう。 課金を沢山する前に、辞めるか続けるか選ぶべき。 よく言うと“ハマり過ぎる” という事だ。せめて、領土争いの緩和があればと思う。 里攻撃も緩和すべき。とにかく、攻められすぎると『楽しい!』ではなく、『苦しい!』のゲームになる。MMOは、“みんなで楽しく”って意味ですよね?楽しみが少ないです。苦しくて辛いばかりです。苦しいゲームは嫌です。コーエーさんを個人的に応援しているので改善しまくってください!最後に、 信長の野望シリーズは色々あるから、冷静に自分に合ったゲームを選ぶべきだと思います。 追伸。夜0時〜朝9時まで!完全不戦して!仕事に集中できません。あと、元就ですね。元就の能力のせいで皆んなケンカしたり、仲間を奪われたり、、、。シーズン1、私の鯖ではそうでした。頼みます。対策として、与力×4人・同討軽減Level.5(20%)×4=80%ですね?ちょっと厳しいですね。これでは、仲間が消えますね、、、。ハーフアニバーサリーキャンペーンで元就を購入できますが、ざっと計算して、約73280円かかりますね、、、。微課金を目指すとすれば、叶わぬ夢。元就7万か、、、。もうこれ以上強い武将を出さないでくださいね。元就でお腹いっぱいです。対抗できる武将は賛成ですが、、、。ちょっと早足な気がしますがね、、、。お疲れ様です。
最初に選ぶ大名家で決まる。 新しくサーバー解放しても、根本的な所が修正されず三好、上杉に偏る。 ある程度人数確保してからスタートなら楽しめると思うが、不人気かつ人数不足な大名家を選択したら終了です。 また後付けが多く、今はガチャ(900)の天井があり最初に始めた人は不満だと思います。 ユーザーからツッコミ入らないと、穴に気付けない運営。…大丈夫ですか??
また、いちいちいち課金煽りがうるさい!!!
1日3時間と思いゲームを夜にするが、気づけば3時間以上が続く。 気を抜いたら、領土を奪われるのが主因。 ソシャゲーだから、色んな生活スタイルがあるわけで、、、。 深夜遅くまでゲームをする人もいる。 だから、そんな人の相手をしていたら、 次の日の仕事に支障がでる。 もしプレイするなら、かなりの自制心が必要。 忙しい方は現実世界に支障がでるだろう。 課金を沢山する前に、辞めるか続けるか選ぶべき。 よく言うと“ハマり過ぎる” という事だ。せめて、領土争いの緩和があればと思う。 里攻撃も緩和すべき。とにかく、攻められすぎると『楽しい!』ではなく、『苦しい!』のゲームになる。MMOは、“みんなで楽しく”って意味ですよね?楽しみが少ないです。苦しくて辛いばかりです。苦しいゲームは嫌です。コーエーさんを個人的に応援しているので改善しまくってください!最後に、 信長の野望シリーズは色々あるから、冷静に自分に合ったゲームを選ぶべきだと思います。 追伸。夜0時〜朝9時まで!完全不戦して!仕事に集中できません。あと、元就ですね。元就の能力のせいで皆んなケンカしたり、仲間を奪われたり、、、。シーズン1、私の鯖ではそうでした。頼みます。対策として、与力×4人・同討軽減Level.5(20%)×4=80%ですね?ちょっと厳しいですね。これでは、仲間が消えますね、、、。ハーフアニバーサリーキャンペーンで元就を購入できますが、ざっと計算して、約71280円かかりますね、、、。微課金を目指すとすれば、叶わぬ夢。元就7万か、、、。もうこれ以上強い武将を出さないでくださいね。元就でお腹いっぱいです。対抗できる武将は賛成ですが、、、。ちょっと早足な気がしますがね、、、。お疲れ様です。
無能なのか怠慢なのか知らないが、毎回毎回アップデートの度に同じような障害を大量に発生させている。バグやアクセス障害が多く、お金やアイテムを大量に消費して守ってきたS城も、アクセス障害が発生している隙に攻撃され、たくさんログインできた方が勝つというゴミ仕様。普通の会社なら責任者は降格レベルのお仕事をされています。
こんにちは
運営の皆さんいつもお世話になってます。
早速ですが、このゲームシーズン1からずっと同盟という名の談合が続いています。
もともとコンセプトは、戦うゲームですよね、、
ですが、同盟といって、戦うことが出来ず、ただ、物質を調達して、そのシーズンを終わるというのはあんまりではないでしょうか
せめて、この談合をなくして、お互い気兼ねなく攻めあえるゲームを作って欲しいです。
談合が、あるから、つまんなくて引退する人もたくさんいます。ぜひ運営の高林プロデューサーはじめ、運営の方々については、談合というものを今すぐなくして、他のゲーム同様通報制度を作ることをお願いします
長文失礼しました
最初に選ぶ大名家で決まる。
新しくサーバー解放しても、根本的な所が修正されず三好、上杉に偏る。
ある程度人数確保してからスタートなら楽しめると思うが、不人気かつ人数不足な大名家を選択したら終了です。
また後付けが多く、今はガチャ(900)の天井があり最初に始めた人は不満だと思います。
ユーザーからツッコミ入らないと、穴に気付けない運営。…大丈夫ですか??
私も課金者ですが、ここで言う課金は5部隊を手に入れるためには1万近い金額が必須ということ。
そこで初めて権利を買えます。
運が良ければ強くもなりますが、そもそも5部隊はやはり強すぎる。
すでに覗き見程度にしかいかなくなりました…
課金もったいないと思いつつ、不戦とかさっぱり居座らないとわからないのでなにもできない
やればわかります。開発陣の無能ぶりが。
結局「毛利元就」を取れた大名家が領土蹂躙して、他大名家はろくにイベントにも参加できずに大人しくシーズンが終わるのを待つ〜の繰り返し。これでよくもまあリリースできたよなぁ。
ナーフ必須なのに運営からは「参考にさせていただきます」と返信が来るのみ。
何万円課金しようが最初の大名家選びで失敗すれば全てが終わり。
今からやろうと思ってる方はぜっっったいにお勧めしません。こんなゲーム性皆無で無能運営なゲーム2度とやるか。
ゲームを楽しめる環境は崩壊している事を承知の上でプレイをして下さい。以下、代表的な問題点を記載します。 シーズン制によるリセット鯖統合を繰り返す仕様です。領地を巡る攻防により、城を取得すると得られる利権武将に毛利元就があり、シーズン1・2でこれを得られるかが明暗を分け、得られなければ終了となります。 ※4凸毛利に幾つかのスキルを合わせた編成を組む事で、行動不能戦法のリキャストタイム間隔が1秒になり、毛利無双状態になる。 シーズン1で強い勢力に所属し毛利利権を独占すると、以降のシーズンでも優位にプレイ出来ます。得られない場合は戦力差が開く一方で、全く太刀打ち出来ず現状どの鯖でも1勢力が全体の8割以上の領土を占有し、外交と聞こえはいいですが要はジャイアン思考の恫喝や強要で逆らうと蹂躙です。 運営は壊れ毛利の調整をしない事を公式に公言しており、勢力バランス改善にシーズン移行時の方法を変更予定であるが、どう考えても改善が見込めない手法であるとプレイヤーは呆れている。 また、複垢プレイヤーへの対応が酷く勢力間の利敵行為に対し運営の対応能力は皆無である。
シーズン1の途中まで遊びましたが、ともかくバランスが悪いです。どこの武将を選ぶか、どの一門を選ぶかで、強い武将を得られるか、主要資源を抑えられるかが決まるので、波に乗れないと詰む感じがしました。また、ベースのシステムが悪いのかチャット機能が充実しておらず、他団や仲間との密な情報交換ができません。他の武将に途中で士官できるようにするとか、何か下剋上が起こり易くするする対策をしないと面白くありません。また、遷都の費用が高いのと、武将確保に多額にガチャを求めてくるので、長続きできませんでした。
シーズン2が終盤に差しかってからの、既存のキャラは次回シーズンから排出しない(もう手に入れれない)と突然のアナウンス、ガチャを沢山引いてキャラを重ねる仕様なのに、それはないのでは? シーズン2で課金した分の返金をらお願いします。 これからは、ちゃんと事前にお金を使うユーザーの気持ちを理解して、周知してから、有料のガチャを引かせてください。
既存のユーザーは不満爆発でしょう、そんなゲームです
シーズン2が本当ひどい。人数で決まってしまうゲームなので大名家選びでもう勝ち負けが決まります。シーズン2はそれが顕著で、シーズン2の面白くなさっぷりにシーズン1を渡り歩く人も出てます。
シーズン2まではまあまあ課金してましたがこんないじめゲームになるならもう一生課金しないです。ゲームバランスって知ってる?と問いたくなるような運営の姿勢には反感しかありません。
そもそも、もう一強状態になっている大名家でも待てば入れたという話があり、すでに勝負がついている状況でさらに勝ち組の人数を増やすのってどうなんでしょうか。
最初に大名選択だが、ハジの三好、上杉が優遇されている。真ん中の大名は両サイドから攻撃されるから大変。
また縁に疑問。一門などのスキルが弱く、酒飲み友達?みたいなのが強い。
強いSSRも一門だと知略攻撃や武勇攻撃など、噛み合わせ悪くパラレルな軍団が結局強くなる。
史実の軍団を作りたい派なので、モヤモヤします。だったら縁、いるか?
大名家の一門で協力して行う陣取りゲーム!すごく面白かったです。しかしながら、途中からマンネリ化が止まらず、どんどん味方が辞めていき少ない人数ではアクティブな軍勢にどうしても勝てず結局アクティブだった味方もやめると言った状態が続きました。今はもう農民しています。他の大名家に移れたりしたらいいなと思いました。