それなりにプレイしての感想ですがとにかく毛利元就を獲得できる城を確保して毛利元就を凸った人が正義です。課金者、アクティブユーザーが集まる一門が基本この城を独占するのでその他のユーザーは日に日にやる気を失い引退しています。正直何の対策もしない運営に呆れてます。ゲーム自体は面白いのに残念でなりません、その他は他の方が書いている通りです、私自身課金していますが正直無課金者はキツイです。このままだと本当にサービス終了も早いんではないかと思ってしまうほど運営は何もしません。あと民度が低い方も結構います、せっかく楽しいゲームなのに運営が本当に何もしないので今からプレイする方特に無課金はオススメしません!
いつもプレイさせて頂いてます。しかしながら此度、新シーズンに変わって、些か驚いた事が。 シーズン終了まで頑張って上げた城内施設のレベルや武将レベル、兵隊レベルが全てリセットされていた!
更に、それまで編成していた部隊がリセットされてしまってるのには唖然となりましたね。
今の今まで 廃課金者の執拗なマウント攻撃にも耐えて 少しずつ 武将レベルや部隊レベル、施設レベルを上げて強くしたのに、新シーズンでリセットてのは、それは無いんじゃないでしょうか?
確かに、廃課金者の方々に対しても同条件でしょうから、それはそれで確かに公平感ありますけど、それでも 旗もそうですし、プレイヤー自らコツコツ積み上げて来てる物をシーズン毎にリセットは些か酷いなあと。
そこは、三国志覇道と同じ仕様でも良かったんじゃないでしょうか。 プレイヤーの方々の離脱に拍車かからなきゃ良いんですけどね。
シーズン制を上手く利用した集金は経営的には良いのかもしれませんが、もう少し自重した方がいいと思います。
三国志覇道もやってますが、あちらの方が100倍面白いし、まともです。
こちらは、ただ札束で殴り合い、人数の少ない大名に入ればやることなく引退に追い込まれる、本当に救いがないです。
忍者出すとか言う前に、少しはシステムの見直しをするべきです。
1日1時間と思いゲームを夜にするが、気づけば3時間以上が続く。 気を抜いたら、領土を奪われるのが主因。 ソシャゲーだから、色んな生活スタイルがあるわけで、、、。 深夜遅くまでゲームをする人もいる。 だから、そんな人の相手をしていたら、 次の日の仕事に支障がでる。 もしプレイするなら、かなりの自制心が必要。 忙しい方は現実世界に支障がでるだろう。 課金を沢山する前に、辞めるか続けるか選ぶべき。 よく言うと“ハマり過ぎる” という事だ。せめて、領土争いの緩和があればと思う。 里攻撃も緩和すべき。とにかく、攻められすぎると『楽しい!』ではなく、『苦しい!』のゲームになる。苦しいゲームは嫌です。コーエーさんを個人的に応援していたのですが、、、。最後に、 信長の野望シリーズは色々あるから、冷静に自分に合ったゲームを選ぶべきだと思います。
課金もさることながら、人数に勝てない。
人数が多い大名がお互いの疲弊を避けるために不戦同盟を結び、あとは少ない所がモグラ叩きのように嬲られる。その間、嬲ってる方は潤沢な資源地で更に強くなる‥悪循環で手の打ちようがなくなる‥
人数の少ない大名に入った時点で詰みです。お金かけても抵抗出来るレベルではなく無駄。
こういう系はもういらないからいい加減普通の落とし切りアプリの本家を追加してくれよ。 三国志 覇道よりマップがみにくいし、他の人の城が近すぎる! 課金ありきのゲームだと思うから即やめたよ。残念
追加
この評価絶対サクラだろ?Steam版の評価みてみろよw 非常に不評という名誉をうけとるのにw
武将育成システムは問題ないが、バグが多く、サーバーが重たい為非常にストレスがあります。
無課金でも遊べるが、重課金軍団に追い込まれると、資源の領土が無くなり採取などが制限され、攻城も出来ず、何日もほぼ何もできないことが多々あります。
(この状態だとイベントが開催されていてもほぼ何もできません)
三国志覇道をリリース時から続けているが、それと比べると、このゲームはゲームバランスが非常に悪く感じる。
せめてバグとサーバーだけでも何とかして欲しいし、領土戦がこのゲームの特徴だと思うが、ここも改善しないと引退者が止まらないと思う。
一門メンバー総出で何回も迷惑行為の対策をお願いしてるけど対策をしてくれるどころか返信すら返って来ません。
明らかに迷惑行為をうけていて経緯も細かく説明してるのに半月以上無視です。
その間も迷惑行為は続いてます。
いやらしい話し何十万も課金してこの対応(対応すらしてない無視ですが)かとガッカリしました。
今から始める方は運営はまるでアテにならないと思い始めてください。
1日1時間と思いゲームを夜にするが、気づけば3時間以上が続く。 気を抜いたら、領土を奪われるのが主因。 ソシャゲーだから、色んな生活スタイルがあるわけで、、、。 深夜遅くまでゲームをする人もいる。 だから、そんな人の相手をしていたら、 次の日の仕事に支障がでる。 もしプレイするなら、かなりの自制心が必要。 忙しい方は現実世界に支障がでるだろう。 課金を沢山する前に、辞めるか続けるか選ぶべき。 よく言うと“ハマり過ぎる” という事だ。せめて、領土争いの緩和があればと思う。 里攻撃も緩和すべき。とにかく、攻められすぎると『楽しい!』ではなく、『苦しい!』のゲームになる。苦しいゲームは嫌です。コーエーさんを個人的に応援していたのですが、辞めました。最後に、 信長の野望シリーズは色々あるから、冷静に自分に合ったゲームを選ぶべきだと思います。
マップ上に進軍を止められる要所がないから人数少ない大名が敵の進軍を止めることができません。 勝敗は鯖立上げ時にほぼ決まってます。課金しても物量には勝つのは難しい仕様。シーズン2での大名家再編より負け組の可能性あり。城の利権が大きいので負け組になったら、次シーズンまで農民など無意味、鯖を変えるか引退で負け組の人が増える見込みなどない。
やるなら課金必須です。
行動するのに必要な軍令これがまず100円
土地の移動に必要な移転令これ200円
まずこの2つは湯水の様に使います。
あとガチャは1回600円で最高900ランクの0.22%を狙います。もちろん凸らないと使えないので何度も引かなけれいけません。
移転令がなければ遠方の城の防御には行けず軍令が無ければ部隊を動かす事が出来ません。
イベントに関してはこの軍令をとにかく使わせて軍令購入を促す仕組み。
面白いと言えばは面白いと思いますが、ちょっと露骨過ぎですよ、光栄さん。
選ぶ大名を間違うと引退続出です。
ユーザー数が多い大名家に領地を取られて、まともにレベル上げも資源確保もできなくなるので、イベントどころではありません。
その状態が続くので、さらに大名家の格差が広がります。
そしてその覆せない状況が半年間続きます。
そして耐えられなくなったユーザーが大量に引退。
サーバーが人数不足になるので、統合。
ただその繰り返しです。
シーズン2になり仕様や地図がだいぶ変わり、とにかく物量で押しまくるだけの方が有利で戦略も何も無い仕様になった気がします。課金してトップレベルの戦力持っていても物量にはどうしようも無い仕様になっています。
しかも、狭路が多くなり防衛側に有利な仕様変更になった事で部隊を置いているだけの睨み合い期間が長くなり双方ともに楽しめない状況が延々と続いています。
何より部隊を動かす為の軍令は回復スピードが遅い割に、軍令の消費は激しく、また商品として購入できる機会も限られるので、仮に課金して強くなったとしてもまったく遊べなくなる期間が長く、課金してるのに1日に1時間程度しか遊べないという状況になります。
鯖により状況は違いますが、外交で馴れ合い上位同士が不戦をしている所は所で、ただイベントをこなすだけで一部が弱小勢力をいじめてるだけになり、強い勢力側もまったく楽しめない状態になっています。
今後は課金者の引退が加速すると思われます。
有力大名家に入れるかどうかが全てです。弱小大名家に所属すると、どれだけ課金をしても毛利元就は手に入りません。シーズン制なので3ヶ月に一度大名家ガチャができる救いはありますが、3ヶ月間のモチベを保てる人はあまり多くないのでは、、、と思います。ゲーム自体はぼちぼちおもろいので星3です。ただ、来シーズン以降で有力大名家になれなかったら多分辞めるかなって感じです!
特定の城を制圧することで入手できる「毛利元就」が強すぎる故に、廃課金集団がこぞって制圧。現状では対策不能で、廃課金集団ばかりが強くなり、結果それ以外の無課金微課金は駆逐され、残るのは廃課金のみ。で、何が楽しいの?センスがない会社が作ったセンスがないゴミゲーム。
勢力ごとに人数バランスがシーズン2になって悪化。
開始時のログイン戦争により負けて人気のない大名を選ぶしかなかった人は蹂躙される未来がその時点で確定した。
大名家システムのため、シーズン中は移動ができず、挽回の目はまずない。
開始一週間は様子を見ていたが、あまりにも差がひどすぎるため引退を決意。
その他にも、1つの鯖に多くのプレイヤーをまとめたせいで、動作が重いなどの問題も深刻。
維新旗や軍令の減少、課金者限定の5部隊編成などバランスを壊す要素が盛りだくさん。
シーズン2と比べれば、さまざま問題を抱えていたシーズン1が天国のようにすら感じたほど。
遊んでいて、楽しいよりも辛さが勝っていたので、引退のタイミングがもらえたようでむしろ良かった。
配信待ち遠しく、配信された後微課金しながら楽しんでいましたが、大事な時期に当主交代が起き、その当主もインしないまま時間だけが過ぎ、結局軍団はぐだぐだになり解散。
課金したのが馬鹿らしいくらいでした。
問題は、アカウントの複数持ちと、そういう人の先読み対策ができてない事。
光栄ゲームは初期の信長の野望から全てやっているので、もう少し誰でも楽しくやれる様に考慮してから行ってほしい。
やり込み要素が多くあり飽きることはないと思います。無課金ですが最初から10連ガチャ引けたり、券も貰えるので無課金でも苦しみません。【しかし、いつどのような時でも領土や里が攻められる可能性があるので、日中に用事をこなしていたらいつのまにか里が陥落しているということがあります。】(休戦用のアイテムもありますが)
なので、領土争いしている相手が一日中ゲームを行なっている場合かなり不利です。それ以外は全部面白いです。特に自動編成が有難い。そして施設強化には時間スキップ機能がそこまでないのでかなり時間がかかります。コツコツやっていくのも楽しいですよ。
大名の人数差がひどすぎる
人数が大事なゲームで圧倒的な人数差を付けるのか分からない。
十数万課金しましたが、人数差があると簡単にやられます。
シーズン2になってめちゃくちゃひどくなった。
改善する気もないようなのでこのままゲームを続ける気も起きません。
人数が少ない大名を選んだ人は3ヶ月間蹂躙されるだけのゲームなので、すぐに辞めましょう!
24時間戦闘状態の為、長時間放置できない。
どれだけ領地を持っていても深夜や勤務中に攻め込まれると手の打ちようもなく、運営も全く手を打たないし、打つ気もない。
課金しないと強くなれないが、したからと強くなれるわけでもなく、ただやめにくくなるだけ。
それでもリタイアする人は多く、城の周りは墓場のよう…
まともにプレイしようと考えると、経済的、体力的、精神的、社会的負担が大きいです。
他のゲームでは運営が考慮、対応してくれましたが、期待するだけ無駄なようです。
シーズン2が始まってから微課金では全く強くなれません。
5部隊編成に2万も課金しないといけない。
領国銀で購入できていた物も小判で購入しないといけなくなった。
強くなるには微課金では廃課金勢との差がどんどんひらいてしまう一方です。
旗の数もリセットされたので旗が少な過ぎて全然攻めれず廃課金勢が旗を沢山持っているため取れる資源地が少ない。
今は頑張って武将のレベル上げていますがこれ以上課金しないと強くなれないなら引退も間近な状態です。。
三国志真戦の時でもそうですが課金したのにアップデートした時にログインできなくなります。 問い合わせるとこうしてくださいああしてくださいとなります。 そうなるとバックアップもできませんアンインストールしてやり直したくてもどうにもなりません。 コーエーテクモ最悪です。 金になるからソシャゲに力入れて詐欺行為して信長の野望、三国志、無双シリーズの続編を作らずに最悪の詐欺集団です。 特殊詐欺で有名になったルフィです。 そう言えばワンピース無双には力を入れてたなぁ。 それも最近集英社に見限られて…。 このアプリってよりコーエーテクモが詐欺集団です。
不具合の発生はもはや日常。シーズンが変わる時はシーズン1→2に行く時はメンテナンスが予定(8:00~18:00)より3時間遅れた(21:00終了)上にアクセス集中で個人差はありますがログインできたのが23:30分頃で、私は友人と新大名家の松永行こうと約束していたのですが、ログインした頃には既に過密状態になっており、泣く泣く他大名家行ったら、深夜に大名家の人数制限増やしたと言われ、もう他大名家に行ったために大名家も変えれず、本当に不快以外の何でもありませんでした。大名家を決めるためにアクセスが集中することくらいは分かりきったこと、それを対策していなかった(もしくはしていても功を奏していなかった)し、
それの詫びも、たったの小判500とかいうはした補償で、ユーザーをなんだと思っているのかなと思いました。シーズン3の時はこんなことにならないように切に願います。あと詫びとか大名家のこととかちゃんと生放送開いて直々に説明しないとユーザーは納得しませんよ
シーズン2まで参加してそこそこ課金しましたが、引退しました。
引退した理由
・ガチャだけでなく、領土戦のため里移動に金がかかる
・頻繁に参加しないと領土をすぐ取られる
・ローディングが長すぎて、思うようにゲームできない
・課金ユーザには1対1では勝てない。
・アクティブかつ課金ユーザには、やりたい放題される
・部隊の枠を一つ解放するのに3ヶ月毎に2万円以上かかる。無課金は不利
・一門が仲良くなっても、シーズンごとに分断される。
※大名選択時にサーバが重く、行きたい大名選べない。
なので、あまりやる意味がないゲームです。
子供の頃から信長の野望ファンでしたが、このゲームでファンもやめたくなるような搾取ゲームです
8:00-18:00からのメンテ後、延期のお知らせは18:00直前。その後19:30近くになって開始は21:00と再お知らせ。でも21:00にはインできず。サーバーにアクセスできません、と画面上お知らせ。その後もサーバーに入れるのはランダムで待機が多すぎるのに領土とか建築が先に入った人たちから勧めらてる。
完全に不平等でのスタート。
あまりレビューとか書かないのですがあまりにも運営の傲慢怠慢詐欺ギリギリの課金システム。ログインすらまともに出来ないゲームの出来映え。一言で言うとチープです、その癖課金圧に関しては驚きを隠せません。サービス開始からまだ3ヶ月ですが1年続くのでしょうか?
昔のモバゲーやグリーの感覚でゲーム作りをしている様子なので現代には合っていない一作です。
1日1時間と思いゲームを夜にするが、気づけば3時間以上が続く。 気を抜いたら、領土を奪われるのが主因。 ソシャゲーだから、色んな生活スタイルがあるわけで、、、。 深夜遅くまでゲームをする人もいる。 だから、そんな人の相手をしていたら、 次の日の仕事に支障がでる。 もしプレイするなら、かなりの自制心が必要。 忙しい方は現実世界に支障がでるだろう。 課金を沢山する前に、辞めるか続けるか選ぶべき。 よく言うと“ハマり過ぎる” という事だ。せめて、領土争いの緩和があればと思う。
コーエーさんを個人的に応援しているので、マイペースに続けようと思ってはいます。
最後に、
信長の野望シリーズは色々あるから、冷静に自分に合ったゲームを選ぶべきだと思います。
初期にプレイして引退し、久々に新規サーバーで復帰したのですがアクティブユーザー数と治安が非常に悪くなってて不愉快な思いをする事が多くて辞めました。
難しいかもしれませんが新規サーバーができる度に特典などをかなり厚めにして、既存サーバーのアクティブユーザーを呼びこんだ方がいいと思います。新規が開設されても他のサーバーで戦力にならなかった人やろくでもない人しかおらず、続ける事がかなり難しいです。
既存アクティブユーザーも飽きてる人がいるのでwinwinになると思います
廃人相手でも序盤はいくらでも立ち回れるけど終盤の戦力差は致命的、絶対的な防衛ラインである大名の城が固定されてる時点で逃げれない。マスが少なくてぎゅうぎゅう詰めでどこに行くにも気を使う。敵のサブ垢くさいやつは野放し。一門の人員がスタート時点が少なすぎるマスが少ないからか?いつまでも夜襲推奨、3ヶ月寝るなと?時間が腐るほどあって、かつ重課金、あとはサブ垢複数用意して並走出来るならおすすめしよう。社会人は無理
1日1時間と思いゲームを夜にするが、気づけば3時間以上が続く。
気を抜いたら、領土を奪われるのが主因。
ソシャゲーだから、色んな生活スタイルがあるわけで、、、。
深夜遅くまでゲームをする人もいる。
だから、そんな人の相手をしていたら、
次の日の仕事に支障がでる。
もしプレイするなら、かなりの自制心が必要。
忙しい方は現実世界に支障がでるだろう。
課金を沢山する前に、辞めるか続けるか選ぶべき。
よく言うとわ“ハマり過ぎる”
信長の野望シリーズは色々あるから、冷静に自分に合ったゲームを選ぶべき。
同じ一門の領土内に入って、他の領土を攻撃できない為、他のプレイヤーと戦うなどのことがほぼ出来ません。さらに、運良く敵領内に入っても、すぐにとても強いプレイヤーがやって来て、一方的にやられ後方に飛ばされます。同じ一門の領土を自由に移動できる、同じレベルのプレイヤーでなければ戦えないなどの対策を取らなければ、一部の人のみが遊べるだけのゲームになるでしょう。
月に10万使える方なら楽しめるかも。微課金でプレイしようと考えているなら、マジで金の無駄です!少し金を使った位では、何もできません。無課金の方がまだマシです。なぜなら迷わず即引退できるから。
光栄のゲームは、昔から好きだったので、こんな集金至上主義みたいなゲームを世に出すのは悲しいですね。
使う金額がぶっ飛び過ぎ。金持ちしかやれないよ、こんなゲーム。
ゲームの内容自体はつまらなくはないから、勿体ない。運営さん、これは引退者続出してもしょーがないですよ。
2度と光栄のゲームはやりません。
運営は迷惑行為を放置しています。「個人を特定して、訴訟起こして、生活を破綻させる」って脅迫して、ゲーム内で周りを従わせようとするひどいプレイヤーがいるんです。驚くべきは、動かない運営です。多数の人が何度も被害を訴えているんですが。まあたしかにその迷惑な方、高額課金者ではあるんですよ。儲かれば良いんでしょうかね?
他の一門との力の差があまりないシーズン序盤までは一門での集団戦が楽しい。しかし情勢が固まってくると多額課金者のいる一門が優位になり、一方的なゲームになっていく。
不利な家・一門は脱落者が増え、ますます不利になり、何のためにゲームしているのか分からなくなる。
多くの人が長く楽しめるようにするために改善すべき点は以下。
・課金に上限を設ける
・複数アカウントを禁止する
・家の存在が意味をなしていない。家を動かす実体(人)を設けるべき
・家単位での戦略を立てやすくする
・家単位での交渉を行いやすくする
・シーズン終了期限を最初から明確にする
以上です。
6日間で飽きたゲーム。てか展望なさすぎて萎えた。サーバーが立ち初日に入らなかったユーザーはまず楽しめない。それだけ1日で戦力差がでる。途中ユーザーは課金して戦力差を埋めるしか無い。強い一門に入らないとゴミのように潰されるだけです。そして2日目には各大名の勢力図は決まってます。陣取り合戦なんで端の大名が圧倒的に有利。それが全て。信長とか史実は強いけどガチャでなんでも取れるからぶっちゃけ関係無い。そして課金者とイン率が高い暇人が制するゲームです。攻められてる大名のユーザーがリスタート地にかき集められてるのを見ると心が荒みますよ笑。皆ゲームを辞めてるでしょうね。
シーズンが切り替わるタイミングで武将レベルなど初期化されるため各ユーザー実力差なく楽しめるとの触れ込みですが全くの嘘。シーズン中は課金者が好き放題やって、シーズンが切り替わっても無課金者が楽しめるのは数日だけです。で、そのシーズン切り替わりっていつ?
リリースしてから2ヶ月経ちますが、課金者は当たり前のようにどんどん強くなり大名家のトップクラスとなればやりたい放題のゲーム。停戦中だからそこはダメ、俺たちは寝ずに頑張ってるんだから領土を取るな、だからなぁに?と言った感じですね。城攻めとかは中々面白いのですがゲーム内のコミュニケーション能力については欠けてますね。大名家チャットとかを封鎖して一門同士のチャットだけで良いと思います。変なストレスが溜まるゲームです。
システムや作り込み度などのゲーム性はとても面白く、できれば長く遊びたい。
ソシャゲなので課金で強いカード(武将)を多く引けるのは仕方ない、でもシーズン制にしている癖にお金を搾り取り過ぎ。
PCゲームを例えに出すべきか判らないが普通シーズン制のゲームは課金で買えるのはスキンなどの強さに関係ない物ばかり、他には強さに直結はしないが有利にはなるシーズン経験値くらいなもんで、月数千円も出せば十二分に楽しめるゲームばかり。
せっかく面白いのに銭ゲバ過ぎて辞めざるおえない状況も間近。1番ひどいのは戦闘をするゲームなのに、戦闘する為の移動にリアルタクシーワンメーター位のお金がかかる。
戦闘を楽しむゲームだ戦闘を楽しむためには何度も移動しなくてはならず、酷い時は毎日数千円移動するだけで消えていく、ガチャ何てやる金は無いw
移動できなくなれば戦闘に参加できないだけではなく農民プレイすら不可能になります。
いっときの多額な集金でゲームを潰す気なのか、コーエーの看板さえあれば次から次に新タイトルを出せば集金できると思っているのか、とにかくこんなにお金をかけないと「普通に」すら遊べないゲームは初めてです。
ゲームは面白いのでガチャ以外の各種値下げを切に願い希望を込めて星3です。
このままシーズン終了まで銭ゲバを続けるなら間違いなくただの集金ゲーなので星1つもつけたくないレベルの星1にします。
無課金です!
まず自分の好みの大名家を選択するときに、どの大名家の勢力がどこまで広がっているかがわからない。どうしても一極集中な状態になってしまう。そしたら他の大名家は他鯖へ移行。
そして人が少なくなり、最終的に廃課金しか生き残れなくなる。
ガチャは鯖によってまちまち、無課金でも天賦900の武将が数体出たし(始めて1ヶ月の鯖)それは運が良かったと感じた。
しかし、VIPシステムで威信旗と呼ばれる領土占領するためのものが増えるので廃課金たちが集まる一門だと対抗できなくなる。VIPシステムで威信旗を廃止してもらいたい所存。あと、無償の小判でも名将登用をできるような月一イベントが欲しい。そうすればみんな楽しめると思う。
このゲームをやる人はリアルで忙しくない人がおすすめです。一日中入っているような廃課金の人もいるので、仕事や勉強が忙しいひとはやらない方がいいです。
リリース日から遊ばせてもらってます。
この2ヶ月半の間でも、つまらなくなってログボや武将ガチャを引くだけの期間が多々ありました。
システム変更は多少あったものの、毎回絶妙に足りない中途半端な仕様変更。やる気がますます落ちます。
【2023.2.12現在】
・同じ大名家の領土なら、所有者がいなければ飛べます。(→大きな一門が他大名と同盟を組んで、境界線を固めてしまえば、大名領土を広げられないどころか飛べない)
・他大名との闘いでは、あちらは里を攻撃できるのに、こちらからは里を攻撃できないことがあり、里を狙われたらもう終わり。(相手の里がある領土が休戦の場合は、飛ばされるのが目に見える遊撃と待伏という駐屯兵のみ)
三国志覇道もプレイしているので、どうしても比べてしまうのは、
・農民をするにしても、自領地や所属一門領地しか採集できないので、領地がなくなり動けなくなると、農民にすらなれません(⇒同大名家なら採集できるようにしてほしい。せめて他一門が採集していない時は…)
・資源は内政でしか使用しないので、農民もすぐ飽きる(→兵器や武器の補修とかにも使えたら、より農民作業にも意味が持てるのかなと)
過疎化してきたからなのか、同大名家と組むメリットが少なすぎるからなのか、大きい一門同士で他大名家と同盟を組む一門が頻出し、"領土や城の取り合い合戦"という、恐らくこのゲームの醍醐味部分が全く機能しなくなっているのが現状です。
個人的には非常に楽しく遊ばせてもらいました。一門で力を合わせて戦いを進め、楽しく語らいながらやっていましたが、大名家同士の対決になり、こちらが滅ぼされかけたら何をやってもダメですね。
3万、4万くらいの課金では対応できず。
他の大名家を含め、1ヶ月くらいで引退になる確率が高いと思います。
比較的課金している私がこう感じるので、厳しい人にはもっと厳しい
シーズンが変われば新たな環境になるわけですが、負けた大名家の人間がただただログインボーナスなどを引いて次に備えるわけないだろうと思います。
せっかく面白いゲームなのに戦争が進んだ後のフォローを何もしなかったことに対しての評価です
最初の1週間くらいは面白いです。2週間経ったくらいに上位3勢力くらいに居ないとその後は楽しめません。楽しめないから下位大名に居たアカウントは新規サーバー移転で更に楽しめなくなります。但し、他の方が書かれているように課金で無双は出来ません。アクティブな人材をより多く集めた一門、大名家の勝利に繋がる良いシステムとは思っています。
運営さん、下位チームで頑張って続けているアカウントにどうか御慈悲を…
このゲームはほぼ廃課金者専用ゲーム。そもそも部隊戦力か廃課金者と3倍以上の差があり微、無課金数人で攻めても勝てない。廃課金しか有利は仕方ないがこの差は余りに酷すぎる。コーエーさんは武将画像なんかはTVゲームの使い回しだから開発費なんかはあまりかかってないだろうから序盤で回収して収益があまり無くなれば閉めちゃえば良いと思ってるかも知れないけどコーエーさんの格を下げたのは確かだろうけどね。 もうちょっと微、無課金の人も大事にしてやって下さい。チリも積もれば山となるで無課金の人も少しは課金しようと思うかもしれないし。 微、無課金でも楽しめる様に部隊戦力の改善お願いします。
イベントガチャで小判をゲットした時は、楽に出来ますが、攻守に重要な自分の里を移転するアイテムがまあまあ高めなので小判は必須。ミッション報酬で獲得できるが、そんなの焼石に水。
運営さんは課金してもらいたい気持ちもありましょうが、ライトユーザーでも最低限楽しめるようハードルを下げる必要があると思う。過疎化が進みますよ。
せめて、獲得した自領から得ることのできる自領銀で購入できるようにして欲しいと思います。
当初と比べて遊びやすくなってきてるので、もう一歩、必須アイテムの入手方法の追加をしていただきたいものです。それ以外のアイテムや武将で儲けて欲しいですね。
バランスが整ったら星5つをあげたいです。
1ヶ月ぐらい無課金プレイしました。大名の選択や威信旗による領土拡大等、ゲームの仕組みは面白いと思いました。ただやはり課金者の強化された部隊や一門には全く歯が立たず、砦や城攻めもまともに出来ません。課金者が多数いることでゲームバランスが崩れているのは確実にあると思います。なので、サーバーに無課金者専用を選択できるようにしてもらい、無課金者同士であれば同じぐらいのレベルの強さで競うことができゲームバランスが崩れることもないと思います。(課金サーバーで微課金者は辛いと思いますが…)
あと不満点として無課金で天賦900キャラは出ないんじゃないかと思うほどのガチャ仕様になってませんか?一部の人は天賦900で将星MAXになってる方もいますが、やはり課金の力なんでしょうね?
それから非戦闘推奨時間帯は領土線も含めて欲しかったです。(寝て起きたら全領土がなくなっているのがほぼ毎日です。)
とにかくゲーム仕様は面白いので上記の改良で、多くの人がさらに楽しめると思います。
ほんとは無星か星1ですが、次回の信長の野望覇道シリーズに期待を込めて星2です。
人のいる勢力が勝つため始めに負けると人が消えたらもうどうにも出来ない。少ない人数で頑張っても数には勝てないから日々つまらないオセロをするだけでのゲーム。戦略は砦、城での攻防に必要なイメージでそれだけが楽しい。あと重課金者には基本的に勝てないから集団で挑むけどそれをしたところでって感じ。課金アイテムを使い屋敷レベルをいち早くあげSの土地を取るのが鍵。取られてしまうと課金組との差でSの土地は取れず、砦、城の近くにあるので次インした頃には敵に陥落させられる。
戦国シミュレーションと謳っていますが、実情は同陣営の人間が本当に仲間かを疑う人狼ゲームです。
このゲーム、自分が強くなるためにはしっかり課金し、しっかりプレイすることが求められますが、敵陣営を弱くするために必要なことは、サブアカウントを作って妨害工作を仕掛ければいいので、非常にお手軽かつ無料で行うことができます。
結果、勝つために手段を選ばない不届きものがいるサーバーにはサブ垢が溢れる状況になっていますが、公式は何か対策をするわけでもなく、むしろサービス開始から移動が楽になった結果、簡単に戦場に妨害介入できるようになり悪化の一途を辿っています。既にプレイヤー離れも進んでおり、新規で参加しようと考えている方は、再度検討をお勧めします。
課金しないと武将が弱いのですぐやられる。 領土広げてもOFF中にすべて取られて滅ぼされてる。 活発な一門に入らないと領土移動もままならない。 敵国に隣接した領地へ好きなように移動できないため、同じ味方の他一門の領土へ攻め入れ敵国との隣接地を確保しなければならない。 これを味方だからと遠慮するとゲームが進まない。 私は加入した一門が急に皆脱退し始め、領土拡大がままならなくなりました。 今更活発的な一門に入りたくても満員のため加入もできない。 これなら1万円出してハードゲームの信長の野望を購入した方が結果的に安くて楽しい。
もう、このゲームはやめます。
無課金だと、睡眠時間を削り、仕事中もちょこちょことログインしてやっと成り立つゲームですね。課金者とのレベルが違いすぎる。そらそうですが…。
序盤は楽しいですが、後半は耐え続けることが必要です。
寝静まった時間帯にコソコソと見つからないように攻め、見つかったら勝てずにすぐ飛ばされる、この繰り返し。
強い一門に入れば、もう少しは楽しめるかな?
やめると決めたら、なんか楽になりました。
始めにどこの大名に所属するかで決まります
人気の無いところを選んでしまうとただの餌確定プレイです
味方はあっという間に過疎となり、個人で頑張って少しでも領土を確保しても半日後には全てひっくり返され、本城付近に飛ばされます
仮に人気のある大名を選択したとしても虐殺プレイがやりたい人以外は飽きてしまいます
がんばっても無駄ですよ、相手は虐殺好きで残ってる廃課金+複数アカウント+いつ寝てるの?というbotみたいな人ですから
最初は面白かったけど休戦戦法とか複垢はBANされないとか問題が出てきてしまい、挙句の果てには前線で戦うより農民をする方が消費アイテムには都合が良い。 相手の大名には複垢を忍ばせ内側から崩す等の番外戦術もある。 そして味方の救援に行けば相手は自分の里を攻撃可能になり、自分の里を防衛しようとしたら何と部隊を置けません、敵部隊を1つずつ潰しましょう!(ちなみに相手の里は攻撃出来ない) Steam版は不評からの今は非常に不評(最近のレビュー:非常に不評)なのに星高いね!サクラ動員出来ないのかな? 追記:このゲームアプリは前線の人達(歴戦の人達)より農民(後方で族狩り、採取)してる人達の方が遥かに強くなります、まず小判(有償、無償)の差が違う、移転令が高すぎるので前に出るほど小判が不足する、逆に本拠の方が温存できるし小判も最低限で済む、軍事関係のアイテムも使わない等 兵の練度というのが無いので起こりえた悲劇。
生放送にしても斎藤利三を斎藤道三の息子って発言あったと聞いたけどマジ?ホント?冗談だよね?
令和5年1月