ゴミゲー やっててたまにしか楽しいと感じない 相手との差がありすぎてやってて楽しくない ガチャの確率もうちょい上げて 8回連続負けしてておもないリーグスコア落ちるだけでマジでゴミゲー カイドウの特性とかスキルもうちょいみた見直した方がいいと思うゴミ運営
環境キャラがいないからリーグ行っても勝てないし楽しくない勝てた時だけ嬉しいけど
メダルの伝承みたいなやつ3.3333パーなはずなのに同じやつしか出てこなくで終わってる
こんなゲームだったら他のゲームやった方がいい
初めて2カ月になり微課金でSSリーグには安定してきてますが、色々と初心者にはきついです。サポート、メダルを揃えるのが大変。動画とかで簡単に手に入るキャラをサポート優先とか言ってますが高いレベルに行くとそれだと差が凄くあります、カケラの交換所で優秀なサポートを手に入れて下さいとか言ってる人もいるけど、1日の上限が10個、キャラ解放するのに500必要です。解放しても最初レベル60なのでレベル100にするのにかなり時間が必要。そしてサポートキャラにもメダルを高いのを付けないときつい。そこを理解出来る人と出来ない人がいるので面白いけどモチベーションが下がる事も多い。後は赤、青、緑属性でっていうウィークリーミッション。黒属性白属性の強いキャラ当ててから始めた人は無理です。黒属性白属性も追加して下さい
1試合に一回は必ず起こる
キーパッドを操作してる時にカメラも動くバグ
ボタン押してるのに反応しないバグ
位置バグ
ダウンバグ
空中で2回攻撃受けるバグ
らぐい奴が優先判定受けるバグ
バグがあまりにも多すぎる。大事な場面でバグが起こるとものすごくストレスになるし、そのせいで負けたら最悪。キャラ特性とかはもう何も言わないからせめてバグだけは治していってほしい。こんだけ報告出てんのに何もしないのはおかしい。
上に行くほどマッチングが雑。どーやったらそんな戦闘力の差が出るマッチングさせるのか意味不。その上に強敵ボーナスとかつけんなら、公平なマッチングできるようシステム改良しろよ。まじで時間の無駄。
上方修正をまじで下手よな。赤ヤマトにあんな過剰な修正すんなよ。なんで毎回、そのキャラが環境のトップになるような修正ばっかすんのか意味わからん。そのクセ、どーでもいいキャラはいつまでも放置だもんな。楽な仕事してるな。
課金できる人は課金した方がいいです 勝ちやすくなるしその他にも多くのキャラがゲットできるしキャラのレベルがすぐ上がりますでも無課金でもできますが課金した方が運営が勝ちやすくしてくれるので課金はしましょう(自分はしてないです)ちなみに課金する人はまあまあの金額を用意したほうがいいです他のゲームと比べて課金するのにこんなに!!と思うくらい庶民の僕からしたら高かったです以上自分が感じたことでした。
結構まじでやる気なるなります。
まずガチャの当たる確率が酷すぎる(特に超フェス)
これに関しては運としかいいようがないけど何十回やっても当たんないです。友達が超フェスに1000個費やして当たらなかったんですがならどうすれば当たるんですか?
そんな簡単に出ても面白くないっていう人いますけど当たらない身にもなってくださいよ。環境に合わないキャラ使ってぼろぼろに負けて下がっていく一方なのは流石にいやですよね?
他にもリーグ行って超フェスばっかとかチーム編成が酷かったりとすーごい傾くことが良くあります。恒常使ったら怒られるし、仕方ないじゃないですか当たらないし使いたいんだから。
出来るならもう少しなんとかしてほしいですね。
このような事を無課金でもどうにかなるようにし運要素の少ないゲームにすればこのゲームをやる人はもっと増えるんじゃないかなと思います。
頑張ってほしいです。
バグ多いくせに直さずによく分からないとこばっかり修正するの意味がわからない。おまけにゲーム性を壊すようなキャラばっかり出すし、運営大丈夫ですか?ほんとに。今となってはメインのリーグバトルよりもルームマッチの方が楽しいとかいう事実。だいぶやばい。頼むからゲーム性を考えた上で、この先続けて欲しい。キャラクターや再現性はとても素晴らしいので、もう少し楽しくプレイできるように心がけてほしいです。
余計な時に働き必要な時に働かない無能タゲ 11月9日 追記 スキルボタン押してるのにスキルが発動しない、ここも課金者優遇ですか?wおもんな あとフレンドとかで一緒に出撃出来るようにしたのはいいが野良と混合のリーグにしたせいで野良が圧倒的に不利(例、自チーム大半野良vs敵チームdiscoなどの通信アプリで連携完璧)これの何が面白いの?ランカーなんて上手い人誘ってリーグ行って上手い人に助けてもらえば簡単にランカーなんて取れるランカーの価値が薄れてる、今からでも遅くないからフレンドとのリーグと野良のリーグは別々にすべきだと思う、この機能のせいでssとs+が一緒にマッチする超不平等リーグが開催されてるからね^ ^
運営がわざわざつまらなく感じるようにしてしまってる。 前からさんざん言われてるのに、なんで強敵ってシステムがいつまでもあるの? 運良く勝てても対して、それに見合った報酬が得られるわけでもない。強敵に当たったらほぼ負ける。なんのためにあるの?マッチングも悪いし。 もちろん、勝ち負けのゲームだから負けが続くこともあるのはわかるけど、それを感じさせない工夫を運営は考えた方がいいよ。 ずっと負け続けるゲームなんて誰もやろうと思わないでしょ。 しかも、これが1対1のゲームなら負けても自分のpsが悪いのも納得だけど、このゲームは負けた要因のうちキャラとマッチングの要素の割合が高いんだから、負け続けたら納得いかなくなるのは当然でしょ。なのに拍車をかけるような強敵システムがある。マジで運営なにがしたいの? 勝たせとは言わないけど、負け続けてるって感じさせない工夫を考えてください。 あと色んなバグもさっさと治してね。アップデートするたびにバグが増えてるよ。
リセマラ勢と課金勢しか勝てない環境です、おそらく今後もインフレが進みどんどん強いキャラが追加されてさらにインフレが進むでしょう、単純にワンピースが好きだからと言う理由だったらやってもいいかもしれませんが勝ちたいけどあんまり課金ができないって人にはお勧めしません。環境キャラがいないと勝てないというゴミ環境にいつのまにかなってしまったのでゲームでストレスを感じたくなかったら辞めた方がいいです
回線強くしてバグを直せ、タイマンや試合の流れで負けてもなんとも思わない、ただスキルの数や無敵スキル、回避の数などで1手自分の方が有利で普通にお互い完璧に行ってても必ずやれるなって思ってる所でも無敵合わせてるのに死んだり回避してるのに死んだりはたまたバグのせいで自分が死んで旗守れなくて負けたり。
バウンティでストレス溜めてる人はかなり多いと思いますが、大半は普通にやって負けた場合ではなく上記の様なシステムの不良で負けた場合にストレスを抱える人が多いんだと思います
長くやって来ました、が今ではもう大嫌いな作品の一つですもう見たくありませんありがとうございました。
2日間くらいリセマラやってるけど一体もヤマト来ないしカイドウも来ない、チュートリアルのリーグバトルなのに負けるし、意味わからんチュートリアルガチャしか回せてないんだからローとか丸メガネの海軍おじとか勝てるわけねーだろ、考えろよ、Dなのに差がありすぎまじでイライラする。バグもはよ直せリリースで盛り上がってる場合じゃないでしょ
仲間カード実装されてからほんまにランキングの価値が無くなったのは非常に残念で仕方ありません。そりゃフレンド、同盟で行ってdisco繋ぐなりすればそりゃ勝つでしょうよ、野良勢が1番おもんない思いますよ、理不尽にも程があるかと。
それとスコア盛るにしても昔は立ち回りとか戦略考えてやるのが良かったのに今はもうオワコンに近いです仲間カード実装したおかげでもうランカーとか価値すらない状態です。
フレンドならフレンドバトル
同盟なら交流戦、シップ
色々分けたほうがよろしいかと‥ほんとに残念で仕方ありません
ソシャゲなので課金した人が強いのは当たり前ですがこのゲームは常に課金しないとキツいです。
それと、初心者と遅く始めた人にはメチャクチャ厳しいゲームです。
まずキャラは一体強いのでても使えません。レベル上げるにはカケラを使うか同じキャラを出しまくるしかないです。
それで仮に最低限のレベル80にしてもまだ使えません。サポートもレベルMAXスキルMAXなどしないと相手にダメージが入りません。
サポートのレベルも同じように沢山ガチャ引いて当てるか地道にカケラを集めるかです。ただ、半年以上やってる僕もサポートのレベル上げは全然です。属性も合わせないといけないので少なくとも3属性ずつ、それぞれ10体揃えないといけません。
課金出来ないならしない方が良いし2、3年単位で我慢出来るなら楽しめると思います。
モンストとは比較にならないほど無課金者そして、初心者、今から始める人には厳しいゲームなのでなんとなくで始めるゲームではないと思います。他のゲームをお勧めします。
楽しいと感じていましたが最近はちょっと楽しくないし、面白くないと感じています。
僕は普段、若レイリーを使ってリーグをしています。
若レイリーを使っている身とするとジャスト回避なのに、状態異常を食らっているときがあります。「なんでジャスト回避なのに状態異常喰らうんだよ」と思います。修正してくださいお願いします。
話は変わりますが、最近面白くないと感じている理由はたくさんありますが、インフレが、凄すぎることです。敵無視奪取や敵無視旗超過が当たり前のようになっています。敵無視奪取は最近は吹っ飛ばしても抜き続けるゲッターが増えてきました。旗を握られたらもう抜くまではなさないようになってます。本当にうざいです。あと1耐えが多くなってきました。卵ルフィや白シャンはまだ頑張れば倒せますが、赤ヤマトや白おでんなどのお宝エリア内にいれば1耐えつづけるキャラは無理です。「そんなのお宝エリアから出したらいいじゃん」って思う人がいるかもしれませんが、1耐えを無効するキャラもいますがそのキャラを持っていなかったら詰みます。
持っていて使っている人からしたらいいと思うかもしれませんが、持っていない人からしたら「こんなのキャラゲーじゃん」って思います。
いい点
ちゃんとガチャ禁とチャレンジバトルすれば普通に楽しめる
シンプルなゲーム性で面白い
裏取りとかあって最後まで勝敗がわからない
悪い点
育成は時間かかる(まぁこれは許せる)
神避強すぎ(緑ロジャーのやつでよくワンパンされるがまだ許せる)
黒属性、白属性の追加(まぁまだまだ)
敵無視奪取と敵無視回復(ここまでは許せる)
敵無視奪取+3回まで気絶付与(これはアウト、気絶無効のキャラが味方いないと黒ロジャーにほぼ確定で旗取られる)
リーグの格差(これもアウト、酷ければ40,000差があった)
いつでも1番遠くの陣地に行ける(これもアウト、ガチで旗取れない)
恒常キャラはあんまり活躍できない(圧倒的なPSないとほぼ不可能なためアウト)
まぁストレスを感じない人だったら別に楽しめると思うけど正月ぐらいに始めた方が良き
運営は金欲しさに新キャラばっか出すけど、まず過去のキャラを上方修正しろ
超フェス→フェス→恒常 これ大前提だよね?
ウタが敵無視って何?超フェスのおりんが下位互換化してるけど?
上方修正の頻度少なすぎて好きなキャラも使えない。
運営は金儲けに繋がる満足度からまず上げていこうね。運営自体を一掃しない限りこのゲームは駄作止まり。
上方修正改善されないならサービス終了させる方が早いからみんな課金やめようね😁
友達とのリーグ入れたせいで低ランクと当たることが多々あるしバグは直さないわsスネークみたいにどこに面白みを見いだせるのかも意味不明な性能のキャラ作るわあんなバウンティやったことの無いような性能にするわ上に行けば行くほど低ランクと当たりやすくなるわ意味がわからない。
ユーザー舐めてんのか。いい加減修正しろよ
リーグB到達したものの相手チームが全員レベル100キャラ自チーム全員星4レベル60キャラ、どう足掻いても勝てるわけなく、Bから上に行けません、それがほとんどなので永遠とCとBを往復してるだけの無限ループ、無課金に優しくないゲームです、
プレイ中に相手キャラが瞬間移動したり通信エラーで何度もホーム画面に戻ったりしたにもかかわらず「ゲームが正常に終了しませんでした、報酬に制限をかけます」とありえない文がとび出てきてビックリしました、抜けたくて抜けた訳でもないのにこんなことになってしまうのはどうかと思います、
これは課金ゲーです。ワンピースのゲームを楽しみたい人は多分トレクルの方がマシかもしてないのでトレクル入れた方がいいです。
①マッチングがおかしい リーグしてるとほぼ確定で自分のチームより 相手のチームの方が強いです(総合力が) B帯のとき自分のチームの総合力は70000くらいなのに相手の総合力が10万を超えていたことがあります。s帯の時は自分のチーム味方ほぼ星4なのに相手は全員星5以上ということもありました。運営は新キャラ出してないで 早く直してください。
②ガチャの確率が狂ってる
超フェスの確率0.2%ってなんやねん当てさせる気ないやん。
仮に素体確保できたとしても最大60レベだから使い物ならん。
(キャラのかけらがめっちゃある場合は別)
課金勢は簡単に完凸できるかもしてないが無課金勢はめっちゃ時間かかる。
③恒常キャラに人権無し
恒常キャラ使ったら神避とかでワンパンされるの何なん?
恒常キャラにも人権くれよ。
他にも言いたいことはありますがいいです。
これ入れるなら別ゲー入れた方がいいです。金に余裕がある人は
やってもいいんじゃないんですかね。
後レビュー書いてる途中に外の部分タッチしたら頑張って書いたのが全て無くなるの何なん?保存機能くらい追加してくださいアップル様。
ゲームのシステムとか細かいとこまで再現されてるとことかはとても良いです!しかし、実力は関係なしに結局ガチャで良いキャラを出せるかのゲームになってしまっています。それで良いキャラを出せるのはほとんどないし、課金しなければ本当に面白く無くなってしまいます。なので、キャラにあまり差をつけなかったり、課金していなくても楽しめるようにしてほしいです。
バウンティラッシュは入れても良いと思います。しかし、悪い点が多いので悪い点を書きました、良かったら見てください。A +でオバブ100や18の人が敵に居るのに自チームには誰一人オバブしてる人がいない一回ならまだしも六連も同じ事が起こってる、課金絶対しないようにしてるんだけど(一回もしてない)無課金でA +行けたのは良いけどA +になったら一回も勝ててない持ってる超フェスのガチャにダイヤを使っても一回しか出て来ないダイヤ多いのは嬉しいけど確率が低すぎる他の超フェスのガチャを引いても爆死、フルが引けない超フェスの確率を最高でも1%には上げて欲しい。スネーク、黒うた、黒ロジャー、シャンクスがぶっ壊れ。スネークは、スキル2、メロメロメロウで石化そして爆発まずこの時点で動けなくスキル1で◯されるそして、スキル1、触るな無礼者でもまた石化、自分に3回無敵付与、これで大抵は死ぬ。逆にこっちが触んないで欲しい、それに加えて通常攻撃長押しで1番遠い自陣旗に飛ぶ、栗まんじゅうはスキルで自陣旗に飛ぶけどフェス限と超フェスは確率とか全く違うけど流石に他の超フェスとフェス限の方が差が無い、環境がガラッと変わってスネーク環境になった。次に黒うた、フェス限最強キャラ超フェス並みスキル1、悪戯してあげる1番近い旗にカボチャを置いて奪取出来なくさせる、超フェスの白髭の下位互換的なものだが中々壊せなく、ロジャーが旗を抜こうとして、回避が貯まって終わりそのまま他の超フェス達に◯される。スキル2、トリックオアトリートは、近くに居る敵達にウタウタ状態(ダウンするまで動けなくする)を付与させて、長押しで音符に乗って動く音符に轢かれたらウタウタ状態は外されるのだが、轢かれなく、スネーク、シャンクス、ロジャーが来たら終わり。特性で体力70%以上の時に敵無視奪取があり、こいつも環境がガラッと変わった。次に黒ロジャー、スキル2神避こいつも長押しで走り、確か70%ダメージカット、くらったダメージは元々の神避の威力に➕されて、えぐい量のダメージをくらわせて、生きてたら、そのままカウンターの様にダメージが返ってきて、気絶状態を付与、そして神避は障害物を貫通する他の神避を使う、神避シャンクス、緑ロジャーも貫通する。スキル1、生きててこその◯し合いは、神避の気絶で動けなくなった敵に、当てて、死ぬ、確か無敵スキルでした。黒ロジャーは何も制限がない敵無視奪取で奪取中は、攻撃されたら中距離の敵に気絶状態を付与(3回まで)こいつのせいで環境トップが環境落ちになった。シャンクスは四体いて、初期シャン、青シャン、緑シャン、神避シャンが居るのだが、自分が言いたいのは神避シャンだ。まずスキル2(名前忘れたすいません)で赤髪の覇気をつけて、コンボスキルなので2回目(忘れましたすいません)のスキルでダウンする。スキル1、神避は黒ロジャーとは違い、長押ししないのだが、赤髪の覇気で火力が上がり、大抵の敵を◯す。今言ったキャラにはまだまだ特性はいっぱいあるのだが言ったらキリがないほどあるのでぶっ壊れのスキルや特性を言いました。 長文失礼します🙇
原作リスペクト皆無🫡。主に頭の悪いキッズとゲームに金溶かすのが趣味の社不をターゲットにしたゲーム。韓国みたいにガチャ率等の開示義務の英断を日本も下してくれることを祈ってます。多分真っ先に潰れる犯罪まがいの詐欺ゲーなので。あと人のレビューに口出しするキッズor社不もこのゲームのターゲットみたいですね、暇なんですかね。
今、超フェス夢ルフィがとても弱いです お金だけめっちゃかかるキャラだけで、 弱いです あと、緑シャンクスを1600ダイヤで引きましたが、1体も当たりませんでした 考えてください 後、これもまたキャラのことですが、恒常キャラは全然戦えません。どうにかしてください😅
このゲームは前はとても楽しく☆5評価だったが5周年からインフレし過ぎて面白くなくなった。 リーグに行けばロジャーの「カムサリ〜」でワンパンされる始末。セラフィムが出てからは「メロメロッメロー」で倒され、昔のキャラでは旗は愚かキルすらも出来ない環境になってしまった。 フェス限でも旗の超過や、敵無視奪取が当たり前になってきており、昔の超フェスより今のフェス限の方が強くなってきてるしまつ。 そして強いキャラの対策にもっと強いキャラを出すからインフレが進んでいく。 最悪のループができている。 新しい超フェスをだすにしても超過がなくて他の面で強い超フェスなどを出して少しでも良いバンスの環境に戻して欲しい。 昔の3角環境に直してください。 変に黒属性とか白属性なんかを追加しなければ環境は壊れなかった。 これまで散々言ったが、よく言えば今の環境で昔のキャラを使えばPSが上がるってこと。 超フェスだけでなく恒常キャラにも花を咲かせてください😢。 1.5億ダウンロードっていってるが、大半がリセマラアカウントだろ。 垢交換は規約違反なのにしていてもなんの罰も無い。 リセマラも規約違反なのにキッズどもがリセマラして、超フェス当てて、YouTuberまでもがリセマラをしていたり、リセマラをおすすめしてきたりする始末。 リセマラすれば全員超フェスゲットして、、、ずるいじゃん!このゲームは課金ゲーなのはしょうがない。でもリセマラゲーにだけはなって欲しくない。 プライベートルームのコメントは出会い厨がほとんど。 ↑↑通報してもバンされないし
レジェンダリーキャラを0.2%にするくせにダイヤが50個しかもらえないはバウンティでしか見たことないくらいゴミみたいな仕様。だから僕の周りの人達がバウンティやめてくんだよ? レジェンダリーキャラの排出率を上げるか配布するダイヤの数を増やすかどっちかにしろ
始めたての頃のリーグ戦はBランク以上行くとランク差関係なしにマッチングするし戦力差なんて酷い時は3、4万くらい離れた戦力と戦わされる。
これが運営にとって問題ないならリーグ戦の仕様を変えるか、従業員を代えた方がいいと思う。他の方のレビューも見たが低評価はほとんどこのリーグ戦のことしか書いてない。悪い捉え方をすればここまで言われているのに何もしない無能。良い捉え方をすればリーグ戦以外は文句のつけ所がない素晴らしいゲーム。リーグ戦がメインのゲームだとするのならもう少し改善をお願いします。
このゲームを始めて3年ぐらいが経ちました。このゲームはやり込んでいくと楽しいですが最初の頃は本当に面白くなかったです。今からダメなところを紹介します。 1.育成に時間がかかりすぎる SS帯にいくとまあ100レベが当たり前な環境です。それに対してレベルの上限を上げるのには非常に時間がかかりすぎます。超フェスなどもってのほかです。 2.キャラの格差がありすぎる このゲームは恒常、フェス限、超フェスといった分類がありますが最近のフェス限はそこそこ戦えていいと思います、しかしそれを差し引いても超フェスの性能がおかしすぎます、まぁ排出率に見合ってるといえばそうなのですが課金さえすれば誰でも環境を荒らせます。課金は運営にとって大事ですがまずは初心者さんに楽しいといったことを思ってもらう方が大事です。最近は課金をしろと言わんばかりの内容です、 しかし育成さえすれば僕も戦えてますしまぁゲーム性もそこそこ面白いです。3.プレイヤー民度が低いです。最近は通報やブロック機能がつきましたがまぁ酷いことです。4.普通にダイヤもチケットも高ない?超フェスとか絶対確定枠までダイヤで引けません、もう少しどうにかならんものなん?
まず、チャージスキルは消えるし、頑張って貯めたダイヤは当たらんし、連勝中に限ってボットは来るし、味方は動かんし、キャラゲーやし、チーターはいるし、味方はゴミやし、ダイヤ配布も少ない!
これでごみーゲーの完成ですね!
消されたからもう一回書くけどもしリセマラして赤ヤマトを100に出来なかったらあなた方の誰かがミスをした新キャラの画像やスタイルを晒します。ですがもしリセマラして赤ヤマトを100に出来たら、新キャラの画像やスタイルを晒すのは撤回します「部下の罪を背負か」 「部下の罪は背負わずに自ら罪から逃げるか」どっちにするもあなた方の自由です。
端的にお伝えします。
良い点はキャラクターが動かせること。
悪い点はキャラクター性能差がありすぎること。それまで使えていたキャラが突然産廃になります。またマッチングが酷く、強さが偏っており廃課金が無課金〜微課金を蹂躙できる構図になっている。かなり課金してきたがもうどうでも良くなりました。始める時はアカウントを買った方が安上がりです
【現状】
正直今のバウンティラッシュはゴミです。あまりおもしろくはありません。前までは赤 青 緑だけでおもしろくバランスも取れていました。ですが、白と黒が実装されてから恒常はリーグやチャレンジバトルでは使えなくなり使ったとしても戦犯扱いされます。他にもスタンプで煽ってくるやつもいたり放置勢もたまにいます。自分は赤 青 緑の時が1番おもしろかったです。
【改善・追加】
ですので、チャレンジバトルで赤 青 緑限定のチャレンジバトルを追加して欲しいです。リーグでも恒常、フェス限、限定のリーグを作って欲しいです。
性能も弱体化して欲しいです。今は敵無視奪取や敵無視ゲージ、1.5ゲージなどが超フェスだけでなくフェス限にまで搭載されています。フェス限は条件があるもののフェス限でそういった性能を持たせるのはあまり良いとは思いません。
神避を弱体化して欲しいです。今はシャンクスやロジャーがリーグやチャレンジバトルではかなり使われています。そのシャンクスやロジャーが放つ神避が強すぎます。壁貫通や無敵など神避を放てば1キルできる環境になっています。最近ではバウンティラッシュではなくカムンティラッシュまで言われています。なので神避を弱体化して欲しいです。
自分の意見はこれだけです。運営さん改善よろしくお願いします。
ゲームとしては面白いと思う
キャラのバランスが非常に悪い。
無課金の人たちがほとんど楽しめない。
超フェス限キャラクターのガチャ排出率も悪い
のに、最近では一般のフェス限キャラクターをピックアップ対象にいれている。
本当に頭が悪い
ほとんどリセマラでDL回数を稼いでるようなもん(知らんけど)
このゲームのせいで嫌いになるキャラもいるほど
おすすめはしない
ロジャーのせいで環境がゴミになった。だから、もう消した。
えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええなええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ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リリース後5年が経って今更リーグでフレンドや同盟員との出撃機能が追加。まず野良とチームでは基本野良は勝てず、ランキングは勝率の関係上、チームと野良で盛れるリーグスコアに大きな差が発生している現状。
今までは金の暴力でも楽しめましたが、今は仲良しごっこをして上を目指すゲームに成り下がりました...。ソシャゲとは...?
金はばら撒けても時間が限られてる社会人勢はもう見切りをつける時期ですね。
学生ではなく、利益につながる社会人に目を向けるべきでしたね。👋
ゲームの趣旨は面白いしキャラも豊富でガチャに必要なダイヤの配布が多くて助かる!
だけどほんとに必要か?って機能が多くてその機能のせいでバグとか多いのかなって考えてる!
排出率云々はもう運だからしゃーない!実際出る出ないの波は激しいと思う!
課金ゲー云々もまぁうん…って感じ!
そりゃお金落としてくれる人を優遇するよねって笑
ほんとに直して欲しいってところはパワーバランスかなぁ…。
なんかパワーバランスを調整するために新キャラ作るからどんどんぶっ壊れ性能が出てきて結果空回りしてる感じ。
ワンピース大好き+おかねに余裕ある+忍耐力の3つあれば楽しめると思う!
バウンティは、普通にチャレバトとかあるし面白くて楽しいけど、環境キャラを持ってなかったら負けるし環境キャラを当てる運ゲーになっている。他には最近の超フェスはみんな状態異常を持っていて状態異常無効のキャラじゃないと厳しい。そして、何と言っても回線はラグくないのに回線が不安定とでてリーグとか下がるし、勝てそうだったのに回線おちて面白くない。回線が悪くて落ちてリーグが下がるのはやめて欲しい。それにハロウィンウタの攻撃がおかしい。攻撃が当たるたびに大幅に後ろに下がる。他には無敵技を打ったのに攻撃を受ける。そして、もっと昔のキャラも使えるように修正してほしい。
結論から言うとチート行為が多い【マッチングした相手】
無敵スキルを押したのにもかかわらずテゾーロのシールドなど例外はあるが相手のスキルを食らってKOされる
神避シャンクスの覇気状態時敵の特性を無視してKOできるという特性で相手のHPが30%きっているにもかかわらず、ジャブラのシールドが剥がれた状態で使うときこの特性が発動しない
同様にブルーノなど他のキャラにも特性が発動しない時がある
運営はバグを修正したと言ってるが全く修正など出来ていない
これらのことが原因で最近リーグやチャレバトで勝てなくなっていることが非常に多い
運営は1プレイヤーの意見など聞いてないと思う
バグは絶対なくならないことは重々承知してる
だがいくら報告してもそのプレイヤーたちが垢BANされてると思えないし、お詫びとしての報酬など全くない
ただでさえダイヤ配布などが他のゲームに比べてしょぼいのにチートがあるせいで最近バウンティが楽しくない
運営、まじで何やってんの?
ほんとに下方修正って言葉を知らないくらい意地でもやらないし、新キャラバンバン出すくせに
バグは直さない。金儲けが透けて見える笑
最初の黒ひげの時の確定ダイヤ数とチケット金額を忘れたのかな?少なくとも400個くらいで手に入っていた超フェスは今やダイヤ確定2000個以上は当たり前。チケットも3万そこら。
しかもそんなに金とダイヤ使わせといて次の月にはそのキャラを潰すキャラを出し、また金を儲ける。ほんと舐めてる。運営は可愛いキャラ()を
異次元レベルで強くさせて、他をゴミにする。
何が好きなキャラ使えるだよ。勝つにはリセマラ、金しか方法を無くしやがって。仲間と出撃とかいう大迷惑システムまで作って、ほんと終わりだな
フレンドとリーグに行ける機能をつけるまではSSの人がそれ以下とマッチすることはなかったのに その機能付けてからSSなのにそれ以下とマッチして運営はそれを使用ってほざくほどサ終が近づいてるから金儲けに全力でバグ修正しなくなった それと
こちらが1人SSそれ以外はS-やS+ 敵は全員SSなので今は野良じゃ8割勝てません これやるなら他のゲームやった方がいいですよ
黒ウタ直ってないけど笑 前もさ直ったとか言ってたけど結局治ってなくて放置してるよね 例えば、友達同士でリーグ行けるとか 未だにSSでS +混じることもあるし 他の人の掲示板見てると書いてる人居るから自分だけじゃないと思うんだけど メンテ頻繁にするけど 直しましたって言って直ってないの運営は一体何のメンテしたの? ただ、プロフィール背景変えられます Sベア新キャラ追加しました。だけだよね 相変わらず立ちバグ、ラグ、回線、何か一個でも直した? それでいつも時間内に終わらないよね ダイヤはたった5個 この前も前回も未定にして こんだけ時間かかって何を直してんの?笑 すごく疑問なんだけど 黒ウタ旗抜けなくて また新しい対策キャラすぐ作って 黒ウタ環境終わった後に、旗抜けるようになりました。って言われてもね、もうその頃には 今頃ウタ直してももう使えないからってなるのがオチじゃない? 詐欺って言われてもおかしくない 性能が書いてある事と違うんだから バグだって言っても、何で最初っからちゃんと確かめなかったのかって言われるんじゃない ここの運営は、バグ放置、バグがすごく多いのにも関わらず全て放置直したことは一度もない すぐ新キャラ、すぐ新しいステージ 上方修正も遅いし、少ない、そしてバグる 新キャラでてもバグる、上方修正してもバグる 毎回起きるバグなのに直す努力もしない 3段回目透ける、技が透ける 敵の瞬間移動、敵のスライド歩き いきなり立ち上がる、吹っ飛ばないのに吹っ飛ぶ、最近多いのが白緑シャンクスがダウンしない、攻撃するとすぐ立ちバグ旗内、通常3回で🎃壊れる、敵の攻撃が後から当たって死ぬ、 2階居るのに1階に居る敵の攻撃当たって死ぬ ジャス回したのにグラグラ食らう、ダウン中の攻撃、ドレスローザの魚敵は当たらない透ける、カウンターしないで攻撃喰らって死ぬ、 無敵3回付与当たってるのに無敵にならず死ぬ 無敵スキルが潰されて死ぬ、旗無視奪取できず死ぬ、ジャス回したばっかりなのにすぐ出来る 民度は言わずもがな 貫通スキルこれほんといらない 白シャンクス、黒ゴキ、緑ロジャー かむさり壁貫通なのに壁貫通じゃない 地面削ってますけど 鬼ヶ島ステージ内部 橋渡る所の旗握ってて実質一階2階になっているのに、土台を貫通して上にいる敵に当たる 壁貫通って言います? 壁貫通って同じ地面に居て建物貫通なら分かる 一階と2階分かれてるのに一階から2階に当たるのは壁貫通とは言わないよね 珊瑚が生えてるステージ あれは階段みたいになってるけど 巨人が下の旗に居て異国打って当たるのは分かる 真ん中の窪みが一階、2階、自陣3階 だとしたら何で一階に居るかむさりが2階に当たるのか分からないんだけど、壁貫通じゃないじゃん。だから土台を貫通してんじゃん 影のステージで 自陣旗を抜かれそうで2階に上がって行く時の踊り場からかむさり打ったら下の旗を握ってた敵に当たるのはおかしくね? これは壁貫通とかの話じゃないから アーロンパークで門が閉まっててそっから当たるのは壁貫通っていうよ インペルダウンの門が閉まってて当たるのはこれも壁貫通って言うけど今言ったやつは壁貫通じゃないじゃん 影のステージも自陣に居て、壁が壊れてる所からかむさり打たれたらそれも壁貫通っていうけど一階、2階分かれてるのに当たるのはおかしいよね 大体避けられるわけがないワンパンされて終わり。それはみんな辞めて行くのも当たり前 好きなキャラのカラーメダル欲しくても戦犯扱い、ワンパン 全くもって楽しくない イゾウ好きでカラーメダル欲しくて行ってもワンパン、味方にはおつかれ、挙句には放置 星3とかじゃないのに戦犯扱い 星3だって好きなキャラいる人はメダル欲しいと思うのに戦犯、お疲れ、放置、ワンパン このゲームは好きなキャラ使えるって言ってるけどそんな事ないから、PSとか言ってる人もいるけど無敵何個もあるキャラには性能の差で勝てないようになってるから 使えるのは現環境の超フェスだけ フェス限、恒常だけのステージが欲しい 超フェス無しで超フェスは勝手にやってればいいパソコン版も凄い過疎ってるし
チケット使ってるのに100サバ33人目から出なくなったけど無課金で貯めてんだからいい加減にしろよ。使ってたのは緑シャンクス
前もあったよねほんとダメダメ笑
ここまでひどい運営も中々ないよね
流石だわバンダイ👏
ゲームとしてあまりにも問題点だらけすぎる。具体的に問題点を書くと長文になるので割愛するが、ワンピースが好きで、運良く環境キャラを数体ゲットできたからプレイしているだけで、ゲーム自体が面白いと思うことはほぼないです。
なので、ワンピースが好きな方以外には一切お勧めしません。
小学生?幼稚園児?もしくはどっちも通ってない子供が誤字りながらレビュー書いてんの吐き気がする。運営◯ソだの◯ねだのとレビューに書いてる人結構いるけどどうせそういう子供は課金してないんだろ?もしくはちょっとだけだろ?しかもそれ自分で働いて稼いだ金じゃないだろ?そんな◯ソとか言っちゃうゲームに課金されたの知ったらお金だしてあげた人すごく可哀想なんだけど。当たるかどうかもわからないものに金かけて外れたら◯ソだの◯ねだのはちょっと違うと思うわ。ゲームに向いてないんだよ。外で友達と遊べばいいんだよ。以上。
このゲームに関してはまぁ俺的には他のゲームやった方がマシかな。
このゲームの年齢層わりと低いし。
最近思います、ゲーム自体は楽しいこともあるのですが、得意属性、苦手属性は意味があるのかどうか、Sスネークが出てから、バウンティラッシュ内での、じゃんけん環境が壊れつつあります。緑ロジャーをよく使っていますが、セラフィムとの対面がどうしても、攻撃力低下を付与することに対して、とてもきついと思っています、せっかく上げた攻撃力が少し当たってしまうだけで、マイナスからスタートなんて勝ち目ないと思うんですよね、緑属性は青属性に強いはずなのですが、体力が少ないSスネークなら勝てるのですが体力MAXの相手となると、とても時間がかかります、Sスネークが飛んでくる前に打ったスキルがたまたま当たりバフ解除なんて、当たったらもうどうすることも出来ないじゃないですか、それはどうなのかなと思いこの評価にしました、まず、赤緑青の得意、苦手をしっかりしてはどうでしょうか、得意属性なのに、苦手属性な相手のように思えます。まず得意苦手の環境をちゃんとしてください、バランス調整の下方修正なども考えて貰えるとありがたいです。
ゲームのコンセプトは悪くないし、初めの方は楽しいとこもあったんですが、ある程度上のランクで勝とうとするとレベル上げやらグレードの高いキャラを使わないといけない。そのための育成は課金しないとかなりキツい。
あとキャラによる強さの差がありすぎる。高火力持ちのキャラが出張ってていくらレベルが同じでもほぼワンパンでやられる。推しキャラとかはほぼ使えない。
強いキャラが欲しいとなるとガチャ回すしかないし、確率も低いから課金でもしないとそうそう手に入らない。
すぐ課金ページに飛ばされるし、流石に運営が悪すぎる。キャラ同士の強さがここまで差があるとリーグ戦とか行くとほぼほぼ同じキャラしか居なくなる。毎回全員シャンクスorウタの絵面楽しいか?その辺調整入らない時点で終わってると思った。
入れて数日でアンインストールした。やる価値がないかと思います。
黒ウタ直ってないけど笑
前もさ直ったとか言ってたけど結局治ってなくて放置してるよね
例えば、友達同士でリーグ行けるとか
未だにSSでS +混じることもあるし
他の人の掲示板見てると書いてる人居るから自分だけじゃないと思うんだけど
メンテ頻繁にするけど
直しましたって言って直ってないの運営は一体何のメンテしたの?
ただ、プロフィール背景変えられます
Sベア新キャラ追加しました。だけだよね
相変わらず立ちバグ、ラグ、回線、何か一個でも直した?
それでいつも時間内に終わらないよね
ダイヤはたった5個
この前も前回も未定にして
こんだけ時間かかって何を直してんの?笑
すごく疑問なんだけど
黒ウタ旗抜けなくて
また新しい対策キャラすぐ作って
黒ウタ環境終わった後に、旗抜けるようになりました。って言われてもね、もうその頃には
今頃ウタ直してももう使えないからってなるのがオチじゃない?
詐欺って言われてもおかしくない
性能が書いてある事と違うんだから
バグだって言っても、何で最初っからちゃんと確かめなかったのかって言われるんじゃない
ここの運営は、バグ放置、バグがすごく多いのにも関わらず全て放置直したことは一度もない
すぐ新キャラ、すぐ新しいステージ
上方修正も遅いし、少ない、そしてバグる
新キャラでてもバグる、上方修正してもバグる
毎回起きるバグなのに直す努力もしない
3段回目透ける、技が透ける
敵の瞬間移動、敵のスライド歩き
いきなり立ち上がる、吹っ飛ばないのに吹っ飛ぶ、最近多いのが白緑シャンクスがダウンしない、攻撃するとすぐ立ちバグ旗内、通常3回で🎃壊れる、敵の攻撃が後から当たって死ぬ、
2階居るのに1階に居る敵の攻撃当たって死ぬ
ジャス回したのにグラグラ食らう、ダウン中の攻撃、ドレスローザの魚敵は当たらない透ける、カウンターしないで攻撃喰らって死ぬ、
無敵3回付与当たってるのに無敵にならず死ぬ
無敵スキルが潰されて死ぬ、旗無視奪取できず死ぬ、ジャス回したばっかりなのにすぐ出来る
民度は言わずもがな
貫通スキルこれほんといらない
白シャンクス、黒ゴキ、緑ロジャー
かむさり壁貫通なのに壁貫通じゃない
地面削ってますけど
鬼ヶ島ステージ内部
橋渡る所の旗握ってて実質一階2階になっているのに、土台を貫通して上にいる敵に当たる
壁貫通って言います?
壁貫通って同じ地面に居て建物貫通なら分かる
一階と2階分かれてるのに一階から2階に当たるのは壁貫通とは言わないよね
珊瑚が生えてるステージ
あれは階段みたいになってるけど
巨人が下の旗に居て異国打って当たるのは分かる
真ん中の窪みが一階、2階、自陣3階
だとしたら何で一階に居るかむさりが2階に当たるのか分からないんだけど、壁貫通じゃないじゃん。だから土台を貫通してんじゃん
影のステージで
自陣旗を抜かれそうで2階に上がって行く時の踊り場からかむさり打ったら下の旗を握ってた敵に当たるのはおかしくね?
これは壁貫通とかの話じゃないから
アーロンパークで門が閉まっててそっから当たるのは壁貫通っていうよ
インペルダウンの門が閉まってて当たるのはこれも壁貫通って言うけど今言ったやつは壁貫通じゃないじゃん
影のステージも自陣に居て、壁が壊れてる所からかむさり打たれたらそれも壁貫通っていうけど一階、2階分かれてるのに当たるのはおかしいよね
大体避けられるわけがないワンパンされて終わり。それはみんな辞めて行くのも当たり前
好きなキャラのカラーメダル欲しくても戦犯扱い、ワンパン
全くもって楽しくない
イゾウ好きでカラーメダル欲しくて行ってもワンパン、味方にはおつかれ、挙句には放置
星3とかじゃないのに戦犯扱い
星3だって好きなキャラいる人はメダル欲しいと思うのに戦犯、お疲れ、放置、ワンパン
このゲームは好きなキャラ使えるって言ってるけどそんな事ないから、PSとか言ってる人もいるけど無敵何個もあるキャラには性能の差で勝てないようになってるから
使えるのは現環境の超フェスだけ
フェス限、恒常だけのステージが欲しい
超フェス無しで超フェスは勝手にやってればいいパソコン版も凄い過疎ってるし
バウンティはとてもいいゲームだと思っています
ただ通信に関しては最底辺だと思っていて、通信が悪い時に敵に攻撃されてKOされたりそもそも通信環境がものすごく悪かったりします
できればそう言ったところを改善してほいしと思います
原作リスペクト皆無🫡。主に頭の悪いキッズとゲームに金溶かすのが趣味の社不をターゲットにしたゲーム。韓国みたいにガチャ率等の開示義務の英断を日本も下してくれることを祈ってます。多分真っ先に潰れる詐欺ゲーなので。
厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって
まず第一として勝ちたいなら課金
楽しむのなら無課金でいい
超フェスを当てても60レベからでレベルを上げるのも時間がかかり、すぐに強くなりたいなら課金しかないほど課金ゲー
頑張って100レベにしてもキャラと環境によってはインフレにより環境落ちとなりただの無意味になることがある
それに天井(笑)は一応あるらしいですが友達は200連して出なくて辞めてましたね(無課金)
どれだけpsがうまくても相手のオバブ次第では1桁ダメしかでずワンパンされて終わり
配布もたまには多いですが多い訳でなく目当てのキャラを当てるには無課金で半年ガチャ禁して当たるかどうかなのでやらないことをお勧めします
インストールしてからみてる方がいらっしゃるならすぐにアンインストールすることをお勧めします