パズル&ドラゴンズではなく「スキル&コラボンズ」。
ガチャキャラという価値0のモンスター。
フェス限というPTに一体入れば良いとされるモンスター。
3ヶ月程でインフレしコラボキャラを引かないと環境についていけない。
攻撃力1/1000×1/4×1/2×1/2されてしまう。
多すぎギミックにスキルでの対応がほとんどでパズル要素なし。正直つまらん。
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ぁあ…う○こ出るっ、う○こ出ますうっ!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいう○こ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいう○こ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…う○こ出るっ、う○こ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!アッ、アアッ、う○こァァァァァァ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!う○こァ!!あっ、ああっ、う○こぁぁ!!!う○こ見てぇっ
ゲーム自体は神ゲーなのに残念 ストレス!とにかくめんどくさい どうしてこうなっちゃったんだろ 適正いなければ門前払い環境トップが揃わないと毎月のダンジョンすら無理!つまらん! クエスト考えた人…なんかやばそうもう課金しない なんでこのアプリが続いているのかわからない
新キャラを出すたびにその接待ダンジョンや新ギミックを出してくるため、対応するキャラを引かないとプレイが苦行になる。
その上でインフレが進むためキャラクターの寿命が極めて短い。
そもそもダンジョンデータを全て揃えて事前に対策を打たないと負けるため、ダンジョン内は機械的に手を動かすだけなのでパズルが全く楽しくない。
最近は売り上げ低迷で石配布を絞る宣言をしており、さらに厳しさは加速する。
本作を遊ぶ価値など一ミリもないだろう。
ガチャがかなりのゴミです
無課金てプレイしていたものですが、頑張って貯めた魔法石をガチャで使うと必ず後悔します。
このゲームをやるくらいなら違うゲームをプレイした方が有意義だと感じます。ハッキリ言って時間の無駄です。
これまでなんとかモチベーションを保ってきましたが転スラコラボで引退することを決めました
コラボキャラ接待の称号チャレンジが大嫌いです
ガチャ確率もゴミダンジョンもゴミ
もう続ける理由がないです
つまらないです
しょうもないです
くだらないです
気色悪いです
二度とやるかこんなゲーム
何このゲーム
新キャラ贔屓が酷い。
金が持たない。
高難易度以外に楽しい要素ないのに無課金微課金勢お断りみたいなインフレしてくる。
マジで1番最初に流行ったソシャゲっていうブランドだけでここまで保ってきたゲーム。
超重力実装段階でやめとくんだった。
人生でパズドラ以上に時間の無駄だと思うことは金輪際ないだろう。
このゲームは元からダメージ吸収や無効貫通などのパズルを全否定するようなギミックがあったのですが、それは百歩譲って少しはギミックがないと飽きられる、と思って納得していたのですが、最近になって300億のシールドだとかシンクロ覚醒だとかコンボ吸収無効化などのギミックやスキルなどが出てきてもう何をパーティに入れたらいいかもわからないし組むのもめんどくさい
ダンジョンに勝つ前提でこれだけのギミック対策が入ります
例 ダメージ吸収 無効貫通 覚醒無効 ドロップ消せない 指減少 ルーレット 毒目覚め耐性 毒耐性 お邪魔耐性 お邪魔目覚め耐性
攻撃力減少 回復力減少 割合対策 回復花火対策 盤面縮小 暗闇目覚め耐性 暗闇耐性
遅延対策 棘ドロップ対策 弱化目覚め対策
シールド コンボ吸収対策 マイネクロネ対策
超重力 超高度 プチ発狂対策 HP減少対策
ロック目覚め対策 盤面ロック対策
ざっとこんなもの
さらに自分のパーティーを作る時に絶対にしないといけない事もあります
例 欠損対策 生成ループを入れる 上にあるギミック対策 操作時間(上手ければいらない)
などがあります
これを6枠で全部対策しなければならないのです
あなたはこんなのをできますか?
ゲーム自体は神ゲーなのに残念 ストレス!とにかくめんどくさい どうしてこうなっちゃったんだろ 適正いなければ門前払い環境トップが揃わないと毎月のダンジョンすら無理!つまらん! クエスト考えた人…なんかやばそうもう課金しない なんでこのアプリが続いているのかわからない
敵のギミックの種類が多すぎ。クエストダンジョンやテクダン上層のような長丁場で毎階層で対応となると組めるパーティに限りが出るしそもそも味方6体でクリアするのは(一部のユーザーはクリアしてますが)ライト層ユーザーにはほぼ無理です。ギミック以外にもシンクロ覚醒とかシールドとか複雑すぎて楽しいよりも苦痛、ストレスでしかないです。ほとんどのユーザーおいてけぼり、どうでもいいんでしょうね。廃課金ユーザーのみで楽しんでくださいませ。
ゲーム自体は神ゲーなのに残念 ストレス!とにかくめんどくさい どうしてこうなっちゃったんだろ 適正いなければ門前払い環境トップが揃わないと毎月のダンジョンすら無理!つまらん! クエスト考えた人…なんかやばそうもう課金しない
なんでこのアプリが続いているのかわからない
石10個ガチャでも使えないゴミばかり 無課金でテンプレを組める訳もなくついていけるわけがない ゴミガチャ実装するならそれなりの石配れボケ ゴミガチャに環境キャラ入れんなカス オワコンレビュー反映させろゴミカス
パズドラおもん無くなったからやめる これはわかるけど、 サービス終了しろは意味がわからん。 お前らは文句言いながらまずい店に食いに行くんか? 頭悪い文句やめろ(笑) 同族嫌悪なんかなぁ。 それはさておき。 キャラインフレすぎてついてけない💧
転スラコラボ、すごく楽しみにしてました。
ランガ、ベニマル、ヴェルドラ、ゲルド、ディアブロが欲しいから課金したけど。微妙。当たらないし。原作読んでます?
絵も綺麗じゃないし。小説派だから絵はもう少し期待してた。
ガンダムコラボの方が良いって言うけど、ガンダムはビジュアルが・・・見てて楽しくない。
ログインボーナスもないし、魔法石全然集まらないし。他のゲームなら最初だけ、ちょっと課金すればずっと無課金で遊んでられるのに。
有名なゲームだからといって、ユーザー蔑ろにしすぎてますね。パズパスのメリットも感じられない。腹が立つ。ゲームは面白いけど、運営が嫌い。メンテナンス時間も、もう少し考えろよ。公務員かよ。
ゲーム自体は神ゲーなのに残念 ストレス!とにかくめんどくさい どうしてこうなっちゃったんだろ 適正いなければ門前払い環境トップが揃わないと毎月のダンジョンすら無理!つまらん! クエスト考えた人…なんかやばそうもう課金しない
新規は勿論、古参勢の方々に失礼過ぎますね ほんと。
魔法石10個も消費させておいて、星5が出るガチャにも痛々しい意味でマジあっぱれです。
時が経てば経つほど、ユーザーからの評価が右肩下がりですので、せめて現状維持を保つくらいの努力はして欲しいものですね。ドロップ率操作なんてしてないで。
パズドラを7年近くやっている者です。 まずこのゲームの最近の傾向としては、 新要素も増えて割と考えることも多いし、 つまらなくはないかなという印象です。 しかし、アプデの度に思うのは何がしたいのかわからないということです。一体どんなゲームを最終的に目指してるのかわかりませんし、おそらく運営もわかってないと思います。名前は出しませんが某YouTuberさんもモ⭕️ストなどに乗り換え始めないと伸びないかもと路線を変え始めています。いまだにコラボが途絶えないのは企業努力の賜物だと思いますが、環境の塗り替えを安売りしていては長くやってる人もだんだんと愛着がうすれてくるとおもいます。せっかく画期的なゲームシステムを持ってここまでの長寿ゲームになったはずなのでもう少し考えてテコ入れを行って欲しいです。今後ともサ終までよろしくお願いします。 無限シールド作ったやつ許さんぞ泣
以前は定期的にログインしてたのでレビューも辛口になっていましたが、久しぶりにログインすると面白いとか以前に環境が変わりすぎててビックリしました、、、、もうあまりログインしないので最後のレビューになると思います、多分、、
強いて言うならサポートの枠増やして欲しいかも!久しぶりにするとフレンドのリーダーキャラと噛み合わなくて大変でした、、
悪い事は言わないのでこのゲームだけはやめた方がいいです。
リリース当初から数年間は楽しくプレイしていましたが、ここ数年のパズドラは今までプレイしてきたソシャゲの中で一番つまらないです。
今回私は新百式のシールドで引退を決意しました。本当に時間の無駄でした。
ここの運営は、これから先シールドが何かしらで緩和されたとしても、どうせ直ぐにまた新たな害悪ギミックを生み出すの繰り返しなので、私はこれでこの輪廻から抜けようと思います。
石10ガチャが当たり前になった
ちなみに石5ガチャだった元々は
性能云々ではなく、ただ値段を吊り上げただけ
今より上げる可能性が普通にある
石の消費数上げてるアプリなんてこれだけ
他はやってない
挙句売上落ちたのは石配り過ぎたせいで
自分達は悪くないらしい
なので石配る個数を減らす方向にいく可能性
がある
自分達で値段を吊り上げて
更に石も配らないとか
ほんとにどうしようもない
ほとほと愛想がつきた
手持ちが揃わないと、プレイ動画上げるレベルの人でなければクリアできないようなステージが多い。 ガチャでキャラが被ることはもちろんある。が、被る頻度がおかしい。すごくおかしい。統計の話をする人がいるが、他の人でもそう言った話を聞くし、やる気無くす程の頻度でそれが起こる。低レア同一キャラ被りすぎ。低レアでもキャラがバラけるならわかるが、そうではない。 さすがにもう面白いと思わない。必要な石が10個のガチャばかり出すし、課金しないと楽しめない酷い改悪ばかりでもう楽しくない。
ホノシバマルをゲットするため、一番効率の良いダンジョンにスタミナ1000(1回あたりスタミナ50なので、20回分)を使っても1体もドロップせず。
5、6年くらい前に問題になった、裏でドロップ率いじってる問題再発か?
たぶん否定すると思うけど、あまりにもひどすぎるよ。
スタミナ1000少なくないよ、むしろ多い方だよ、それで1、2体ドロップするなら微妙だが、0体は流石にないな、裏でいじってる以外考えられない。昔はそんな噂があったから、だいぶやめた人多かったな。
タイトルにあるようにどこを面白みとして制作されているのでしょう?初めて4〜5年微課金としてプレイさせて頂いてます。現状新規、大型コラボの人権キャラを当てる為に石を回収するだけの時間しかプレイしていません。他のプレイヤーの方も7,8割型がそれを主としていると思います。そしてその石回収を終えてガチャを引き、目的のキャラを当てれたとしましょう。勿論当たりを引ければ楽しいです。どのゲームもそういうものです。でもそのキャラをどこに昇華させればいいのでしょうか?最高難易度のテクニカルダンジョンに持って行ってひたすらに周回をしろと言われているのでしょうか?消費者がそんなにこのゲーム自体にハングリーに食いついていると思っているのでしょうか?何もイベントも用意せず一定間隔で大型コラボを開催するだけで。勿論これはその人権キャラを当てられた場合の話です。当てられなかった場合なんて目も当てられません。運を極めるオリジナル要素を持った某XFLAGゲームは正直強すぎるのはあります。そのゲームでは人権キャラを当てたらそのキャラにあったクエストを周回して極める。そしてその極めたキャラで他を極める。これの繰り返しが出来てユーザー側に無限を感じさせる様な面白みをガチャキャラを当てることによって得ることが出来ます。一方その様なオリジナル要素皆無、そしてガチャにしか重きを置いていないこのゲームに誰が付き合うのでしょうか?こうは言っていますが別にパズルをするゲームこれ自体を否定している訳ではありません。前述ゲームに倣えとは言いませんが何かしらそういうオリジナル要素を用意しない限り新規ユーザー以外の定着は厳しいと思います。消すのも惜しいと思っている様な決断力のないユーザーによる惰性で続いているだけのゲームだと僕はつくづく思います。そして他の方々もその内気付くでしょう。要は時間の問題ということです。
名前がパズルなのにもはやパズルテクニックの要素0 敵は必ず何かしらの状態異常をしてきて、それを対応できるキャラでスキルで跳ね返すゲーム(笑)そのキャラが居ないとクリアなど到底かなわない!だからア◯どもは課金してそのキャラを手に入れる運営に踊らされてる奴ら! もう笑える!星なんかもうマイナス100だわっ
11年程プレイしてます。
熱中し、スタミナ回復を今か今かと待つ時期もありましたが、今は起動だけの日が大半です。
色んな楽しみ方があるのがゲームだと思いますので一概には言えませんが、今現在は熱中するだけ損をするゲームである事は強く言えると思います。時間も、(課金するならば)お金も。
一世を風靡したゲームが緩やかに終わりに近づいているのを強く感じます。長くプレイしていてよかったと感じるのはその何とも言えない感傷に浸れるくらいでしょうか。
運営さん頑張って!とはもはや思いません、サービス終了と告知される日を心待ちにしております。
ギミック多すぎ問題 対応するスキル無かったらはい終わり。 例 スキル効果2ターン必要だった →耐久してもう一回打とう →敵が耐久スキル無効と同時に即死攻撃 →終わり 上のは1つの例であってまだまだ理不尽なのがある。 後、新しい強いものを作ったのはいいけどそのせいで新ガチャ内で明確なハズレキャラや全般ハズレの多色編成が出来てしまっている。 今の多いギミックでさまざまな種類の編成でクリアは無理。 ゲーム内の検索の絞り込みが優秀であればカンニングして対応するキャラ選択が出来るのだろうが、検索機能のUIが悪い。検索がザックリしてるから検索候補が多い多い。 総合的に面倒と感じてしまう様になった。
高難易度になると、ステージの数も多いのに、敵の体力が多い、攻撃を吸収•無効化は普通にある、大体の敵が一撃で即死級の攻撃をしてくるという状況。
クリアには高スペックのガチャ排出キャラが必須になるが、長年サービスを続けてきた事もあってギミックの数が多すぎる為、普通のパーティー分に加えてアシストキャラも必須レベル。
そのガチャはというと、キャラが多すぎてまず目当てのキャラなんて出てこない。倍の魔法石を使って引くガチャでも低いレアリティ(パズドラガチャとしては)が当たり前の様に出てきて、天井もない鬼畜ぶり。
惰性でログインはしているが、自分がプレイしているソシャゲの中でサービス終了しても何も感じないゲームに成り下がった。
名前がパズルなのにもはやパズルテクニックの要素0
敵は必ず何かしらの状態異常をしてきて、それを対応できるキャラでスキルで跳ね返すゲーム(笑)そのキャラが居ないとクリアなど到底かなわない!だからア◯どもは課金してそのキャラを手に入れる運営に踊らされてる奴ら!
もう笑える!星なんかもうマイナス100だわっ
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ
パズドラを2年ほどプレイした感想です。 一言、炎上しすぎ。 炎上してから修正して神運営みたいになってるけど炎上する地点で運営さんはやばいと思う。 ユーザーさんの指摘がないと何も出来ないのか。 あと課金を前提にインフレしないでほしい。無課金で楽しませる気がない。 コラボする度にインフレして、プレイヤーが課金して、無課金者はそのインフレに追いつけなくて、何がしたいのか。正直頭おかしい、ゲームバランスを考えたことがあるのか コラボやイベントが多すぎて、100個石配布とかしてるけど速攻で溶ける。 最初の方は楽しかったのにガチ勢になっていくにつれてどんどん面白くなくなった。このゲームの良い点が見当たらない。
ガチャで当てたフォースインパルスガンダムが消えてるんですけど はよ返せ 返せないなら○ね 石返せガンダム返せ (家でやっていたので通信状態は大丈夫だと思います)
追記 現実でもフォースインパルスガンダムのプラモ消えてんけど
返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ
こちとら課金してんだよ
一体しかなかったんだよ
返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ
以前はゲーム内に出てくる広告を見終わったらすぐ✖️印で消せてた。広告の内容や表示方法を運営がちゃんと精査してるんだと思ってた。今年に入ってから、AppStore画面に飛んでまた✖️押さないとダメな広告が増えた。運営がチェックしてないか、なりふり構わなくなったかのどちらか。
ゲームに関しては、チームを組むのがパズル要素の『パズル&ドラゴンズ』に成り下がったので星1とします。
かなり長く遊ばせてもらっていて課金もそれなりにしてきましたが、インフレについて行けなくなってきたのでやめました。
もし今から始めようと考えてる方がいるなら、まともにパーティを組めるようになるまでに1年くらいはかかると思うので、課金したからってすぐ環境パを作って楽しく遊べるようになるとは思わない方がいいです。
スタミナ消費量を見直す(200やら99やら求め過ぎ 半分でも多いくらい)
フレンド枠(リダチェン潜在のせいで機能していない ※サブ垢推奨します)
ピコーンピコーンがだるい
制限時間ありダンジョン(他の事やったらゲームオーバー 電話出たりとかね 耐久パも立派な攻略だと思うんだけどね ダンリセは駄目)
ガチャ限キャラ進化用の希石(特大 大 中 小で統一 ダンジョンドロップキャラやらモンボキャラは今のままで良い)
まだまだあるけど キリが無いので...
決して半年前のキャラが死ぬとかはないんだけど最強リーダーが月一で更新されてしまうからたくさん課金をしてくれる人にとってはきついだろうね。
でも無課金で尚且つ計画的に魔法石を使ってる人なら今でも無一郎とかピトーも使えるから楽しいかもね。
モンストを見習えとは言わないけど一年前のパズドラみたいに周年で半年間ぐらいの最強リーダーを出してそれ中心にした方が盛り上がると思うよ。
誤って希石にしてしまったモンスターを元に戻す措置をいい加減取って欲しいです。
ユーザー側のミスではありますが周回などの労力を考えると全てが水の泡となるのはなかなかに来るものがあります。改善しないことによって運営側にメリットが生まれるとも思わないですし、ゲーム環境がより良くなるためにも改善して頂きたいです。
ゲーム内容は他のゲームに比べてとても良い。それに関しては星5でいいんだが。キャラのグラフィックも良く、ダンジョンの難易度も段階別になっておりその幅も広い。初心者〜上級者にかけてとても楽しめるようなコンテンツの構成になっている。しかし、データ復旧時の作業に関しては、星一もつけたくないのが本音。パズドラIDやプレイヤー名はともかく、最後にクリアしたダンジョンの名前やランクの数(一の位まで)、最初にログインした日付、最後にログインした日付など、いちいち紙に書かなければいけないのかって心底思う。モンストに関してはもっと楽で丁寧な返信が来たのに、友達のアカウントを復旧するのを手伝おうとしたら自動返信メールしか来ず、その段階に至るまでが長い。あまりに酷すぎて運営側が復旧を諦めようとさせてるのかって思わせてくる。ほんとにそこだけは直せって言いたい
本日メールにてキャラクターのスキルに関する質問をしたところ定型文の的を得ない回答が返ってきて極めて不愉快でした。ダンジョンは事前に何が来るか知らないと対策できないと言うゲームと呼べるか怪しいラインになっています。そのため事前に基本的なギミック全てに対応しても理不尽な先制攻撃で死ぬこともあります。そういった理不尽を味わいたい人、今から重課金してガチりたい人以外はプレイすることをおすすめしません。『パズル&ドラゴンズ』という名前なのにパズル要素は攻撃する時だけで、基本的には先制攻撃を受け死ぬか、先制で嫌がらせをされ挙句死ぬかです。またHPなどを盛るためのギミックであるアシストを無効にしてきたりと理不尽の極みです。対人ではないにせよ相手はノーリスクで先制で大ダメージ、こちらはただ不愉快度マックスの盤面でパズルを組んでやっと半分削れるくらいという仕様には飽き飽きします。というか根性というギミックがあるにも関わらず根性無しのキャラでも死亡後攻撃できるのはどういうことなのでしょうか?軽減盛れなきゃ即死、パズル一回でもミスれば即死、ダンジョン入れば即死の神ゲーがやりたい方にはおすすめです。スマホゲーは隙間時間にできる手軽さが求められるのに、制限時間が決まっているダンジョンでは他の画面に行くことすら許されないので、難しいダンジョンとかに行く時はパズドラのために時間を作らなければいけません。なので暇人か課金して後ろに引けなくなったユーザー以外にはおすすめしません。
・自社キャラは数週間で産廃
・コラボキャラも長くて半年、酷い場合は1ヶ月も経たずに産廃
・新ダンジョンはこれまでの強キャラを潰す仕様
・プロデューサーの精神年齢が低い
・新しい事に挑戦します!(基本今までの良システムの劣化版)
・PT編成12体は当たり前(強アシスト出しまくれば結局アシスト無効バッチも意味ないだろ)
・ユーザー間の所持マウントは日常茶飯事
・レシート待つかあ〜←それ何が面白いん?
こんなゲームやる理由ある?
やらなきゃ良いだけって言う意見もあるけどホントに金と時間の無駄
インフレしていくのはソシャゲの性質上仕方ないことなのですがあまりにもその速度が早く、イベントやコラボなどが来るたびに環境キャラが変わっていき、今までの環境キャラだと歯が立たなくなってしまうことが多いです。そしてパーティーを組む際もキャラクターを12体必要ということでとてもじゃないけれども無課金勢にはキツく、微課金勢は運が良ければ本気で楽しめると思います。高難易度や称号、王冠などに興味が無ければ無課金でも全然楽しめます。
本日メールにてキャラクターのスキルに関する質問をしたところ定型文の的を得ない回答が返ってきて極めて不愉快でした。ダンジョンは事前に何が来るか知らないと対策できないと言うゲームと呼べるか怪しいラインになっています。そのため事前に基本的なギミック全てに対応しても理不尽な先制攻撃で死ぬこともあります。そういった理不尽を味わいたい人、今から重課金してガチりたい人以外はプレイすることをおすすめしません。『パズル&ドラゴンズ』という名前なのにパズル要素は攻撃する時だけで、基本的には先制攻撃を受け死ぬか、先制で嫌がらせをされ挙句死ぬかです。またHPなどを盛るためのギミックであるアシストを無効にしてきたりと理不尽の極みです。対人ではないにせよ相手はノーリスクで先制で大ダメージ、こちらはただ不愉快度マックスの盤面でパズルを組んでやっと半分削れるくらいという仕様には飽き飽きします。これから復帰、始めようという方には絶対におすすめしません。
パズルゲームと言っているが、運営の方針がパズルを否定している。
無効やロック等もスキルで解決な上で火力倍率も10強より低いとなると誰も使わないのが明白。なのにその時の気分でばら撒いて放置。挙げ句の果てには使われてないから倍率上げるって運営恥ずかしくないのか?
一貫性もなく気分で動いてるような運営なので衰退してくのは当然。
書いてる人が多いけど
ガチャに星4(銀の卵)はやってはいけない
簡単に引けるガチャならいいが魔法石10個使って
使うことの無いキャラばかりはユーザー離れちゃいますよ!
前回もそうだがガンダムコラボは酷すぎる
ガチャの内容からだけ見ればほとんどの人が
量産機コラボでガンダム出ていないと思いますよ
スペシャルダンジョンは初心者〜中級者じゃ勝てないし勿論キャラ持ってないと勝てない
コラボ先にも失礼なんじゃないかな
12年やってコラボでしかユーザーの心掴めないんだらもっとマシな内容考えてからコラボして下さい
ゴミ。何が面白いのこのコンテンツ。ただただストレス溜まるゲームりインフレが続くにつれステージの難易度が上がり、初心者は愚か無課金、古参すら勝てる気がしない。ミスしたら1発ワンパン、理不尽なギミックの数々。これおもろいと思ってやってんの運営は?コラボに関してもガチャ回す以外何の面白みもない。スキル使ったらカットインが入るだけ。難易度もクエストによっては初心者お断りワンパン。こんな力の入れ方で誰が続けらると思ってんだよ。モン○トを見習え。クエストの作り込み、演出、キャラに対してのこだわり。正直パズドラにそこまでの熱意は一切感じないなと思いましたね。初心者にはオススメしないゲームNo.1
一つ目、ログインスタンプ機能要らない。
これのせいで一度に配られる石が、大きいイベントでも少なくなってるからリセマラして始める新規が少なくなってる。ゲームの衰退にも繋がってる。
二つ目、敵を倒した後に喋る奴要らない。
さっきクエストダンジョン13で2ターン無効貫通を打ったのにHP削り切った後、ぺちゃくちゃ喋るせいでなんか知らんけどスキルターンが1ターン分減って、次の階層で無効貫通スキルが溜まらなくて発狂されて死んだ。
この仕様よくわからないから無くしてね。
三つ目、進化素材周回系ダンジョン要らない。
だいぶ前に周回が必要な要素を減らすみたいなこと言ってませんでしたっけ?
その割にはスキルターン稼ぎ周回とか進化素材(奇石)周回とか多すぎ。
スキルターンはまだ昔からあるからいいけど進化素材集めは面白くない。
その割には昔みたいなちゃんとした新降臨キャララタトスク以降出してませんよね?コラボ降臨もいいですがちゃんと常設出してください。
まあパッと思い浮かんだのはこれくらいですわ。
好きなアニメとコラボがあったのを機に始めたけどタイトル通りの感想。
ゲーム性は面白いが、インフレが進みすぎてついていけない。
ステージギミックやキャラ強化方法など、あらゆる面のギミックに対しての説明不足。
コラボがインフレのせいで高難易度は上級者以外お断りでガチャ引くぐらいでしかコラボの実感が得られない。
そもそもガチャを引く魔法石を集めるのがきつい。と、まぁ腐るほど不満は出てくるが1番の不満は12年も続いてるのに全く洗練されていないUIの酷さ。本当に使いづらいし、わかりづらい。よくこれでパズドラユーザーは我慢できるな。正直俺には無理だ。よくパズドラとモンストが比べられるけどUIに関しては月とすっぽん。圧倒的にモンストの方がいい。
今もこのゲームを遊んでる既存プレイヤーには申し訳ないが毎日根気よく続けたいと思うほどの魅力はない。今後俺は別ゲーやってイライラしたらパズドラをやり「あぁこのゲームよりはましか」ってモチベ回復用に使わせて貰うわ。
・高難易度という名目の持ち物検査ダンジョン
・期間限定でしか入手できない進化素材
・極端に手間のかかる進化
やる気を無くす要素ばかり。10年前以上からやってるから惰性で続けてるけど、今は一切楽しめなくなった。というかイライラしか溜まらない。
昔は課金したこともあるけど、今の感じもう一生課金することはないと断言出来る。
一方王者モンストにはこういうストレスのたまる所は一切ない。必要に応じて課金できるくらいにはめちゃくちゃ楽しい。
無課金でプレイしていますが高難易度ダンジョンクリア出来ないです。課金してフェス限、コラボキャラのリーダーとサブを集めてさらにアシストさせて無いときぶしいと思います。ダンジョン産にも強いキャラは複数居ますがそもそも自分の腕が悪いのか勝てんかった。公式放送等で無課金の人でも頑張ればクリアできるよって思わせてくれるようなプレイをしてもらいたいです。無理なら新キャラの性能下げてダンジョン難易度も落としてください。(ダメージ上限解放とかいらない、キャラの覚醒ステータス調整、ボスと雑魚のHP下げればいいだけでは?)あとガチャによって魔法石の数が5〜10個で変わるのはプラス値MAXだったり進化してくるから数を変えてるんですか?個人の意見ですが魔法石は5個で統一して欲しい。プラス値とか進化してくるとかいらないです。もう一つ思うことはランキングダンジョンの過去配信は再度プレイできるとか無いんですか?出来ないなら一覧から消して欲しいです。
レビューは低いですが応援しています。
こんなもんに月数万円課金しないとダメとかありえんな。久々にコラボだからとやってみても過去の課金キャラじゃ壊滅級どころか上級ですらまともにクリアできない難易度 パズルやりたいなら他のパズルゲー、コラボキャラ目当てならモンストの方がまだマシ ここまで酷い運営体制でやるのは数年間課金して捨てきれない古参だけですわ
最近復帰してプレイしてますけどなんかだいぶ変わりましたね
パズドラはもちろん普通に楽しいと思います
ただ疑問に思ったのは
昔より魔法石の配布減ってますよね
前は毎日1個あったはずだけど最近は週に1.2個貰えるかどうか、その分開催記念などでガチャ配布してるんだろうとは思ってます。でもガチャ1回の魔法石が6.7.10個いるのが多くなったと思います。確かにゲームを維持するためにはお金が必要なのは分かります、でも正直無課金勢には厳しいです。他ゲームに比べメンテ長時間なのにお詫び配布なし、現にやってる他ゲームは2.3時間のメンテでもお詫びとしてダイヤ2.3個は絶対配布されます。しかも他ゲームの方がパズドラよりもリリース5年未満でしっかりいます笑
あとは難易度「上級」でクリア報酬はガチャ、中身は難易度「壊滅級」ですよね
一度コンボミスしただけでフルHPでも即死、それがどのバトル階数でも
初心者、中級者にもっと優しくしましょう!
結局お金しか目に入らないんですかねw