山田が泣いている 24/2/7

山田が泣いているぞ、パズドラは単純だから良かったと、ただただコンボを重ねてモンスターを倒すこれが良かった。現在は、もうパズドラの良さを殺してしまっている。 初心忘れるべからず。とはよく言ったものだが、完全に初心を忘れてしまっている。 昔のようにユーザーに寄り添う、これをなくし 金儲けだけに走っているこれはガチャをみれば明らか、そしてモンストの悪い部分だけを真似して、昔からのユーザーを苦しめ辞めさせている。 もうパズドラはサ終するしかないのかな。

イライラしてしょうがない 24/2/7

ギミック過多、対策不可、一つのミスで即死、キャラ要求数、入手不可人権コラボキャラ、交換できない交換所、1ヶ月ともたないキャラ寿命とあげればキリがない。 2ヶ月ぶりにログインしてみたらもうキャラが廃れてる。復帰勢ですらこの扱いなんだから新規なんてもっと酷いんだろうなと感じた。 昔みたいに色々なパーティーで攻略とかは一部のプレイヤーを除いてほとんど無理 コラボで強いリーダー引いて、コラボで強いサブ引いて、季節ガチャで強い武器つけて攻略。だいたい皆似たようなパーティーでしかクリアできない。 面白いから課金するっていう側面より、どうしてもクリア出来ないから課金するって感じになってるのも腹立つ。仮にそこで強いキャラ引けても一体だけでは機能しない。もっと運良く複数引けてもすぐ腐る。 運営してく上でキャラパワーのインフレは避けては通れないと思うけどキャラに対する愛とかユーザーの使いたいキャラとか、そうゆうのは一切考えられてない。 運良くスマホ黎明期に生まれたアプリってだけで一定のユーザー数抱えられてるだけ。そのくせ昔のキャラとかが活躍することは無い。 「ちゃんと気にかけてますよ」みたいな意味の無い修正しかしてこない。みんな持ってるキャラ強くしたら誰もガチャ回さんからな。 このゲームをストレスなく遊ぶには仏のような寛大さと無限に湧き出る現金が必要。娯楽じゃなくて苦行に近い。 キャライラストとか歴史とか誇れる素晴らしい点も沢山あるわけだから、とりあえずひとりよがりプロデューサー変えて今の方針変えて欲しい。

石配布ダンジョンは低難易度にするべき 24/2/6

毎月のクエストダンジョンや今の石配布であるドラゴンラッシュはやる気が全く起きない。石配布(デイリー)のダンジョンをクリアする為にメイン5体武器5体と合わせて10体の適切なキャラが必要なのは狂ってる。結果新規がモンストに流れてるのにいまだに変えない。見栄を張る用の称号という機能があるのになぜ石配布で高難易度を続けるのか理解できない。

嫌な気持ちになる 24/2/5

ワンミス即死の理不尽ゲーです。 高難易度ダンジョンに挑む場合、過去のコラボキャラがほぼ必須といえるので持っていない人はそもそもスタートラインに立つことすらままならないです。 アシストを複数導入したと思ったらアシスト禁止のダンジョンを出したり、火力上限突破を導入したと思ったらそもそもの攻撃力低下ギミックを出したりとハシゴを外されることが多いです。 コラボ回数が多い所は良い所だと思いますが、結局はそのキャラでは対応できないギミックを補助できるキャラを持っていないと高難易度ではほぼ使わないのでボックスの肥やしになってしまいます。 また、コラボキャラといっても結局リーダースキル・通常スキル・覚醒などの性能しか見ないですし、そのキャラ固有の原作再現なんかも数える程度しか無くオリジナルコラボストーリーがあるわけでもないので原作要素無いです。正直「コラボしたから何?」という感想しか浮かびません。というか、キャラがぞんざいに扱われることが多いのでそのキャラを嫌いになってしまう可能性があります。 ダンジョンは1回30分程かかるものが多く、あらかじめギミックを知って対策しておかないと負けてしまうので、何も知らない状態で挑むと理不尽に負けてしまい怒りが湧いてくることになると思います。 ゲーム内外問わずイライラする要素が多くストレスが溜まります。嫌な気持ちになりたい人にオススメのゲームです。

色々終わってる 24/1/30

今まで出たギミック(というより、ほとんど嫌がらせのつまらない障害)を1つのダンジョンに全て詰め込むので、パーティ編成にものすごく時間がかかります。編成だけで疲れてアプリを閉じる事も私は、多々あります。 超根性でワンパン阻止してくる癖に攻撃でこっちをワンパンしてくるのはつまらないです。あと、そもそも根性が無かったり、根性まで削っても動く敵はなんなのでしょうか?特に後者の削っても動くのは根性を搭載させる意味が無いと思います。爽快感の欠片も無いゲームです。 パズドラ信者の方達は、こういった意見を言うと「嫌ならやめろ。」というかなり頭の悪い言葉を揃えて吠え出します。正直、このゲームは民度もかなり低いです。終わってます。

山田が泣いている 24/1/30

山田が泣いているぞ、パズドラは単純だから良かったと、ただただコンボを重ねてモンスターを倒すこれが良かった。現在は、もうパズドラの良さを殺してしまっている。 初心忘れるべからず。とはよく言ったものだが、完全に初心を忘れてしまっている。 昔のようにユーザーに寄り添う、これをなくし 金儲けだけに走っているこれはガチャをみれば明らか、そしてモンストの悪い部分だけを真似して、昔からからのユーザーを苦しめ辞めさせている。 もうパズドラはサ終するしかないのかな。

ノーコンダンジョンやめて 24/1/30

階層16とか18とか時間かけてやっとボスまできて理不尽即死とかコンティニューさせてほしい。 あとテクダンの上の方、1ダンジョンクリアごとに石ほしいです。 最近のダンジョンはとにかくギミック嫌がらせ多発、キャラ6体チームじゃ追いつかないんですけど。 これ以上わけわからんギミック増やさないで。 それと自分の所持キャラを助っ人にして他のチームにそのキャラ入れようと思ったらいちいち助っ人外されるの地味にめんどくさい。

環境のインフレが激しい 24/1/29

数ヶ月で環境が激しくなり、環境上位のキャラでないと勝てないダンジョンか、ヌルゲーすぎて歯応えないダンジョンか、嫌がらせギミックばかりでおもん無いダンジョンしかないです。自分の好きなキャラで勝ちたいという人にはあまりお勧めできないゲームです。環境の暴力で敵キャラをいじめ抜きたい人にはいいんじゃないですかね?アシストシステムのせいである程度キャラ揃ってないとそもそもパーティ組めないのも個人的にはマイナスです。

ガチャの排出確率 24/1/28

今回のハンターハンターコラボガチャを30回して、星7以上のキャラが5体で5体で約17%。ゲーム内で表記されている確率は星7以上が37%くらい。しかも12回連続で星6が出る始末。 本当に表記されている確率で排出されるんですかね。当たりが1パーセントの確率のガチャ100回やって当たり出ないってのとは訳が違います。約4割を12回連続ですよ? ちなみに5000円で今回のガチャ12回分の魔法石が買えます。流石に課金する気にならないです。

インフレと障害 24/1/26

今はゲームとしてつまらなすぎるので星1つです。昔はキャラクターやパズルの工夫次第で最新キャラばかりじゃなくても勝てるような難易度だったかと思います。今やそれが特定のキャラがいなければほぼ勝てない、初見お断りの理不尽ムーブ、極度なインフレ。はっきり言ってついていけません。僕は2年前にもうログイン勢になりました。 ユーザーを離れさせたいのですか?復帰勢も復帰は難しいですし、プレイヤー人口も徐々に減っているかと思われます。理不尽ダンジョンを作り上げてはメタを配って(というかキャラを引かせて)またそれを潰しに行って……シラミ潰しみたいなインフレシステムを作り上げて苦しい思いを運営さんもユーザーもしてると思います。ユーザーは慈善団体ではないのでそれに飽きたら辞めますし、当然金も落としません。 僕は運営さんが本当に心配です。本当に20年続けられるんですか?僕はパズドラのパズルシステム自体は本当に好きで、画期的だと思います。ですが今のインフレ具合はそれを台無しにしてしまっています。純粋にパズドラが好きなヒトが楽しめていないと思います。大規模なデフレなどを行うなどして、攻略の幅を広げてこそ、楽しいゲームが出来上がるのではないでしょうか。

ガチャの排出確率 24/1/25

今回のハンターハンターコラボガチャを30回して、星7以上のキャラが6体で20%。ゲーム内で表記されている確率は星7以上が37%くらい。しかも12回連続で星6が出る始末。 本当に表記されている確率で排出されるんですかね。当たりが1パーセントの確率のガチャ100回やって当たり出ないってのとは訳が違います。約4割を12回連続ですよ? ちなみに5000円で今回のガチャ12回分の魔法石が買えます。流石に課金する気にならないです。

パズルが好きだった 24/1/24

今はパズルなんかさせてもらえません!! 復帰勢は槍すら持たせてもらえない裸の状態でひたすら電気椅子に縛られ続けられます!! もちろんこんな某アーケード機械ヒーローゲーみたいな数値のHPと攻撃と発狂ばっかで敵もエリアマネージャーぐらい理不尽だから現プレイヤーもモチベがないと思うからほんとにサ終が心配! みんなパズドラZやろう!!インフレまじでない神ゲーです!!!!!

ガチャの排出確率 24/1/24

今回のハンターハンターコラボガチャを28回して、星7以上のキャラが6体でおよそ22%無いくらい。ゲーム内で表記されている確率は星7以上が37%くらい。しかも12回連続で星6が出る始末。 本当に表記されている確率で排出されるんですかね。当たりが1パーセントの確率のガチャ100回やって当たり出ないってのとは訳が違います。約4割を12回連続ですよ? ちなみに5000円で今回のガチャ12回分の魔法石が買えます。流石に課金する気にならないです。

酷い 24/1/21

前準備しないとクリア出来ないダンジョンばかり、試練進化ダンジョン?あなりにも最後ウザすぎる。運じゃん。こんなんばっか。 インフレし過ぎて、いかにパワーで押し切られないかを詰め込んだダンジョン多すぎ。 昔程一つのゲームに時間かけないから面倒なら無視する人多いのでは?アクティブユーザーの実際の面倒ダンジョンクリア率を見てみてよ?どうなの?みんな一生懸命調べてやってるの?

レビューほど悪くはない。 24/1/19

ここ最近レビューを見てみると低い評価のレビューが目立ちます。正直、彼らの言っていることは間違いではないです。 理不尽なギミック、人権キャラがコラボ限定キャラ、インフレが早いなど文句を言いたくなる理由は本当に分かります。また、最近は3体当てることが必要な人権キャラを実装して、ムカつくこともありました。 課金しないと3体当てるのはかなり困難ですが、 ガチャ率はかなり良心的であり、交換所で強いキャラを交換できるので欠点だけに目を向けるべきではないと思います。 実際、今交換できるメルエムを使えば 最難関クエストを攻略できるし、レベル15のクエストも余裕でクリアできます。 このゲームを始めるなら今だと思います。 最後に、運営もっと石配れ!

昔は神 今は…。 24/1/18

ここ数年同じ事の繰り返し。オリジナルもコラボも強いキャラを出して集金。次で更に強いキャラを出して集金。その都度、同じ様なステージの繰り返し。集金に関しては、ゲームの運営上問題には感じません。ただ、ゲーム性はもう限界では無いかと…。ここまで長く続いてることは凄いことですし、昔はずいぶんと楽しませてもらいました。ここらで綺麗にサ終を検討して欲しいです。

時間が経つに連れてつまらなくなる 24/1/16

インフレが酷過ぎて、「このモンスターを持ってないと門前払い」のコンテンツが増えまくってる。 しかも大体求められるのは課金モンスター。 相変わらず天井はないから、どんなに無料石があっても狙ったものを当てるには無限にそれを溶かすしかない。 パズルゲームという形式なのに、アプデで増えるギミックは大抵「ダメージが通らない」とか、パズルに関係ないモンスター側の制約で難しさを上げる。 昔のコードにツギハギしてってるだけで、面白さを上げる工夫が全然感じられない。 昔はこれだけでも楽しかったけど、今では時代遅れのゲーム感がすごくて、正直つまらない。

昔の方が面白かった 24/1/13

今のパズドラは敵のギミックが無茶苦茶すぎて全く面白く無い。 久々にやったらスキルでどうこうできる問題以前に勝たせる気あんのか?って感じ。 昔はコツコツ頑張れば攻略出来たのに今は特定のモンスターやスキルがないと勝てないみたいな仕様でイライラする。 特にドロップが順番に変わっていくギミック!! あんなのやられて何がおもしれーんだよ

石配布されても 24/1/13

ガチャごとに必要な石個数変わるのが最大の不満。昔の石10個キャラ、倉庫番になってます。コラボ先にヘイト集めたいのかな。 強いスキル作って、スキルループの為の必要キャラ数増やすをループ中。いずれは同キャラ六体、アシストも同じとかやってくれると期待してるよ。

マジでパズドラだけはやめておけ 24/1/12

正月前後に騒がれた1.5%のキャラ3体をみんな狙って引いた。2週間もしないうちにそれを超える性能のキャラが来た。 どれだけの人が課金したかわからないが1ヶ月も経たずに型落ちです。 でも引かないと一度置いていかれたらコラボキャラ頼りの性能調整なのでいざ遊びたいときに満足に遊べません

インフレが止まらなく将来性がない 24/1/12

ギリギリ他のコンテンツとコラボすることでギリギリ運営が続けていられる自転車操業のゲームです。 課金しなくても遊べるゲームではないし、配布された石では全然続けていける可能性は全くないので今から始めるのは確実に時間の無駄です。

低評価レビュー消しお疲れー 24/1/11

3回ほどレビュー消されてます。 運営は評価操作して、みっともないですね。 インフレが凄まじいのですぐ強キャラは入れ替わります。ほぼ月1ペースで入れ替わります。 恐らく周年でhp2.6倍ダメージ半減とか出すので、 強キャラ目的で課金しても意味ないです。 youtuberがブッ壊れ叫んでるのを信じて課金するのはお勧めしません。 ブッ壊れっていうのは普通数ヶ月は代替の効かない性能を持つものを差すと思うんですけど、このゲームは違います。

もうオワコン、サ終時だろ 24/1/8

適正キャラがいないと100%勝てないダンジョン、パズル1回ミスっただけで即死攻撃、ダメージ無効、吸収、超暗闇、雲、ルーレット。 初期と比べて色々増えすぎたんだよ 今頃新規は増えないだろうね、古参勢、課金勢の人たちも。往生際が悪い、さっさと去れ

低評価レビュー消されます 24/1/8

youtubeとか攻略サイトのtier表は正直当てになりません。毎コラボブッ壊れ叫ぶとか癒着してます? それ信じて課金するのだけはやめた方がいいです。 すぐに別のコラボでより強いのがくるので。 それに耐久の数値だけでいったらhp実質5倍が大体最強ラインなのがここ1年変わってないので、 周年でhp2.6倍ダメージ半減とか来るのを待ちましょう。 個人の感想だと 火力はあっても発狂のせいで、ミリ残ししないようにビクビクしながらパズルしなくてはいけない上に、3コンボでカンストするので調整が難しい。 発狂がマジでつまらないので高難易度はよっぽどの暇人でなければやらない方がいいです、、

ゴミです 24/1/6

クエストの道中で出てくるキングエメラルドドラゴンいらないです。HP要求量を満たせてなくて一瞬でワンパン。そこまで行き着くまでの時間が無駄すぎる。これを面白いと思っている運営は、一度頭を見てもらった方が良いかもしれません。エンジョイ勢からしたら、頭おかしくなります。

しないほうがいい 24/1/5

キャラが揃わないと楽しめない新規が入れる入り口狭めて既存のプレイヤーにストレス与えて辞めさせて何がしたいのか分からない。今現在のパズドラで一番楽しみなのはサ終のお知らせが届く事なので、早めにお願いします。

マジでパズドラだけはやめておけ 24/1/4

鬼滅や電撃などコラボの環境キャラ3体を求められ揃えてきました。ですがそれでもガチャを回すための石を配布している毎月更新のダンジョンクリアはギリギリです。初心者や無課金はまず最後までクリア出来ず石は貰えません。あくまでチャレンジ要素で高難易度にしたらいいのに楽しんでプレイして石を集めるなんて事は絶対出来ません。 更に石100個配布とか大声で言ってますが10連ぶんですよ?ケチすぎるでしょ。あと配布ガチャは確率が違います、今は知りませんがこれは以前に運営も認めていました。多分変わってないと思われます。 もはやYouTubeに出てくる詐欺ゲームと同レベルです。 また動画配信者は壊れたおもちゃのように 「ブッコワレ!ブッコワレ!カンキョー!カンキョー!」と叫んでユーザーを騙しています。 このゲームを発信する人を、運営を信じないようにしましょう。注意喚起でした。

パズドラのインフレには着いて行けません。 24/1/4

環境キャラのガチャ排出率が低すぎてガチャを引く気にならん。引いた所であまり実用性の無いキャラでBOXが溢れる。環境キャラも次のイベント、コラボが来てしまえば追い抜かれる。自分はクロトビを持って居ますが。最近の裏億兆チャレンジのフロア2の敵が完全にクロトビを拒絶しているし過去のキャラは使わせたくない運営の企みが丸見え。もはや最近のパズドラは実力よりキャラゲーになっています。インフレが早すぎてどうせ今の鬼滅コラボの時透だって12周年には追い抜かれるのでしょう。時透を課金で買ったとで意味が無いです。で時透を超えたキャラがでて次の高難易度チャレンジには時透潰しがあるのでしょうゴミゲーです。面白くない

初心者や復帰勢には優しくないかなぁ 24/1/3

今来てるコラボイベントもそうだし正月イベントもそうだけど,難易度が高すぎると思います 復帰勢の方に関しては,持ってるキャラによっては詰むと思ってもいいくらいキツいと思いますね 新入りの方なんてもってのほかです 限定ガチャに頼らず,作れるキャラもいるがそれを手に入れるために限定ガチャ引かなくてはいけないとか愚の骨頂ですね マルチで解決しようとしても大多数の人は効率を重視(それ自体は悪くない)するため,友達同士でない限りはほぼ確実に蹴られます 復帰勢や初心者ユーザーのためにも,何らかの救済がないとほんとに減っていくと思うので改善要求です

コラボキャラ 24/1/2

いつもコラボキャラ3体いないといけないルールやめてもらいたいですね。 いっその事、最強キャラはスキルターン1にして毎回スキル打たせれば良いんじゃない? 一体出るか、出なくても買えば使えるとかで良くね? コラボは運営が儲けてユーザーが楽しむものでしょ。 ユーザーに3体必要って絶望させてどうすんの? YouTuberの編成が煽りに聞こえるゲームも珍しいわ。 黒メダル、虹メダル、ダンボ前提の周回。この辺がめんどくさくて分かりにくくて初心者はそらすぐ辞めると思います。 周りの友達はみんなログイン勢に変わりました!

最初期のパズドラが好きやった 24/1/2

キャラが強くなりすぎて楽しさが見出せない。 昔はダンジョンでドロップしたモンスターをパーティに入れる楽しさがあったけど今はそれを入れると上手な人はクリア出来るのかもしれないけど、きついてか、ほぼ無理。 昔のパズドラが楽しかった。 今までありがとう引退します。

変な方向に難易度を上げる意味とは 24/1/1

数週間前に久々に復帰 当初は楽しくプレイしていたが難しいステージになると不快なギミックが多く登場する事が分かった 特に5×4マスや棘はパズルを組んで連鎖させる楽しみを純粋に削いでると感じる このようなゲームデザインには共感しないのでプレイすることは辞めた

ここ数年やってて面白いと思ったことがない 23/12/31

運営のやることがパターン化してきて、ワクワク感やこのアプリをやってて楽しいと思う事がない。少なくとも新規で始めるユーザーは減ってるし、前からやってる人もなんとなくやってるだけで楽しいって思ってる人はとても少ないのでは? ユーザーに求められていることや、炎上してもその場しのぎの対応で学習せず、人気作品とのコラボでしょーもないことばっかしてコラボしてくれている作品に失礼だと思わないのかな?他アプリと比べてコラボダンジョンやキャラ性能が圧倒的に雑。運営の人間はコラボして『 もらっている』立場ということをもっと考えた方がいいよマジで。馬鹿なんだから。

フレンド機能なんなん?^_^ 23/12/30

色々考えてモンスターを育てて、パーティーを作り、いざダンジョンへ。 と思ったらフレンドリーダーが見つからない!ゲームができない! 他のソシャゲがどうかは知らんが、課金要素が少ない箇所でゲームをやりにくくしてるのかが理解できなし、イライラする。

※注意 23/12/30

何年も前のレビューは参考になりません。 最近のレビューだけ目を通せばOKです。 またパズドラの低評価は消されていくため、モンストが106万の評価に対してパズドラは19万の評価しかありません。 ここ数年、毎日⭐︎1レビューばかりが更新されていく中で、なぜか⭐︎の総評価が3.4→3.6に上がりました。 呆れますね。 ズルをせずにゲームが少しでもマシになるように努力するべきだと思います。 ゲームの1番の広告塔は、今ゲームをプレイしているユーザーですよ。 ユーザーの意見を無下にして、見栄張った評価を流したところで、人気なゲームにはなれません。 虚しくないのですかね。

初心者じゃ無理だわ 23/12/30

月間クエストが害悪すぎて辛い。無視しようにも、魔法石得られるからやれとアピールしてくる点で不愉快極まる仕様となっている。わざとインフレさせるくらいならせめてさ、称号とかガチャに関わる所以外で高難易度作ろうよ。

不快 23/12/29

プレイヤーをどれだけ不快にできるかに力を入れている。 課金して最新キャラ取ればめちゃくちゃ快適だけど、1か月前のキャラとかだと辛いね。 プレイ出来なくもないけど、快適度が違いすぎる。めちゃくちゃつまらない。

集金の為にインフレ続きでもう着いていけません 23/12/28

以前は低レアリティキャラや恒常キャラでも編成工夫次第で高難易度ダンジョンも攻略できる面白みがありましたが最近のインフレ、特に高レアリティ季節限定ガチャやコラボ限定ガチャキャラを持っていること前提で進んでいく展開に限界を感じました。 勿論無課金で遊びたい等と都合の良いことを言うつもりはありませんがインフレの間隔が年々早くなっていくのを身をもって体感しました。 長く楽しませていただきました、ありがとうございました。

久しぶりにプレイ 23/12/28

配られた石でそれなりにキャラ引けたので久しぶりにプレイしてみました ルーレット大量生成してきたり盤面小さくしてきたり、相変わらず嫌がらせしてくるだけのゲームなんだなって思い出しました 信者しか残ってないゴミゲ、こんなの新規が楽しめるはずないでしょ笑

インフレが進みすぎ 23/12/27

今から始めようとしている方は絶対にやめた方がいいです。インフレが進みすぎていてゲームとして終わっているとしか言えません今強いキャラを手に入れたとしてもすぐには手に入れることが出来ない前までやっていたコラボキャラなどがパーティ編成に必要になってしまいそのコラボを待っている間にさらにインフレが進みそのパーティが使い物にならなくなるの繰り返しなので本当に始めるのはやめた方がいいと思います

運営さん 23/12/26

マシグソゲーになりましたね。 最初はガチャは、運だと思ってました。でも結構貯めて1000個ぐらい石を注ぎ込みました。でも全然欲しいキャラが出ない上に同じキャラばかり出てこれはもう詐欺にちかいのではないのか?本当は課金しょうと思ってましたけど課金してキャラが出なかったらショックなのでやめました。詐欺ですね! ずっと好きだったパズドラまで金儲けに走ったらもう終わりですね。最低なゲームになりましたね。金儲けに走りすぎ!最低

炎上以上に、時間制限が害悪 23/12/26

無効パ耐久パ対策なんだろうが、最近の高難易度ダンジョンが全てノーコンテニュー/時間制限になっている。 別のタブを開いたり、電話を受けたり、他の用事で手を離せば即ゲームオーバー。 ユーザーがパズドラだけして生活してると思うな。

ここ直して欲しい 23/12/25

毎回毎回編成考えるのはいいところなのだけど一つの編成変えると他の編成まで変わってしまうのが本当に困る。戻すのも面倒だし細かいところがユーザーのストレスだろなと思う。それと前々から思うけどガチャ回すのに魔法石の数が性能と合ってないのが増えてるところ考えるべき。ワンピースや鬼滅もダイヤのみなのだからもうスーパーゴッドフェスも石7にした方が良いと思うのですが。

残念なアプリゲーム 23/12/24

ゲームシステムは面白いのに、それ以外の全てがダメです。 運営の方針が悪すぎる。集金が露骨すぎてピックダウンとかいう聞いたこともないことをする始末。 強いキャラもピンポイントで殺してきます。意味不明です。 ゲーム自体は面白いのにすごく残念なアプリって印象しかない。 今から始めてもどうせすぐに辞めることになるので時間の無駄です。 ほかのゲームした方が絶対にいいです。

落ちぶれたゲーム 23/12/23

何年経ったら理不尽と難しいぎ別物だってことに気付くんですか? 何年間も言われてることじゃないんですか? パズドラが落ちぶれた原因は過度なインフレと理不尽ギミックだと何故わからないんですか? ゲームバランスって概念ありますか? あと山本PからTwitterは取り上げたほうがいいです。 公式アカウントではないと言いながらも公式情報を頻繁にあげたり、余計なことを言って炎上させたりと頭の悪い行動しかしてないですよね。 個人アカなら個人の 公式アカなら公式の、とはっきりと使いわけてください。

山田が泣いている 23/12/22

山田が泣いているぞ、パズドラは単純だから良かったと、ただただコンボを重ねてモンスターを倒すこれが良かった。現在は、もうパズドラの良さを殺してしまっている。 初心忘れるべからず。とはよく言ったものだが、完全に初心を忘れてしまっている。 昔のようにユーザーに寄り添う、これをなくし 金儲けだけに走っているこれはガチャをみれば明らか、そしてモンストの悪い部分だけを真似して、昔からからのユーザーを苦しめ辞めさせている。 もうパズドラはサ終するしかないのかな。

つまらなくなったね 23/12/22

インフレし過ぎてもうめちゃくちゃ マネタイズもコラボかインフレしかない ゲームとして破綻してるがシンプル故になんとかなってるかんじ このゲーム一本しかヒットさせられない会社は ただ運が良かっただけらしい これしかないからサービス終了も出来ないんだろう?

パズドラ 23/12/22

今まで魔法石を貯めるのが凄い大変でしたやっとの思いで貯めた魔法石をガチャに注ぎ込んで回してフェス限当たった時すごく嬉しかったでも2年前くらいに魔法石沢山貰えてから魔法石を手に入れた時の達成感が感じなくなってきたりギミックが今までとほぼ変わらなくなってからつまらなくなりこのゲームをやめる事にしました運営さん魔法石を沢山配布し過ぎるのは辞めていただきたいです。1ヶ月に最大15個くらいでお願いしたいなぁと思いました。ユーザーの意見などを配慮したりするところとBGMは変わらず結構好きです!長文失礼しました。

運営さん 23/12/22

マシグソゲーになりましたね。 最初はガチャは、運だと思ってました。でも結構貯めて1000個ぐらい石を注ぎ込みました。でも全然欲しいキャラが出ない上に同じキャラばかり出てこれはもう詐欺にちかいのではないのか?本当は課金しょうと思ってましたけど課金してキャラが出なかったらショックなのでやめました。詐欺ですね! ずっと好きだったパズドラまで金儲けに走ったらもう終わりですね。最低なゲームになりましたね。金儲けに走りすぎ!

もはやこのゲームは 23/12/22

楽しさのかけらもなし 昔はホント良ゲーでずっとやってたんだけどな… 某引っ張りゲームみたいに 根本は変わらず色々な要素を増やし難易度をあげる ではなく 根本から変えてそのためのキャラを作り難易度をあげる ○コンボで○倍とかもコンボ+とかいらんのよな 長い間お疲れ様 もはや周りは年配のボケ防止に色揃えるゲームとして活用させていただいております