ギリギリ他のコンテンツとコラボすることでギリギリ運営が続けていられる自転車操業のゲームです。
課金しなくても遊べるゲームではないし、配布された石では全然続けていける可能性は全くないので今から始めるのは確実に時間の無駄です。
3回ほどレビュー消されてます。 運営は評価操作して、みっともないですね。
インフレが凄まじいのですぐ強キャラは入れ替わります。ほぼ月1ペースで入れ替わります。
恐らく周年でhp2.6倍ダメージ半減とか出すので、 強キャラ目的で課金しても意味ないです。
youtuberがブッ壊れ叫んでるのを信じて課金するのはお勧めしません。
ブッ壊れっていうのは普通数ヶ月は代替の効かない性能を持つものを差すと思うんですけど、このゲームは違います。
適正キャラがいないと100%勝てないダンジョン、パズル1回ミスっただけで即死攻撃、ダメージ無効、吸収、超暗闇、雲、ルーレット。
初期と比べて色々増えすぎたんだよ
今頃新規は増えないだろうね、古参勢、課金勢の人たちも。往生際が悪い、さっさと去れ
youtubeとか攻略サイトのtier表は正直当てになりません。毎コラボブッ壊れ叫ぶとか癒着してます?
それ信じて課金するのだけはやめた方がいいです。
すぐに別のコラボでより強いのがくるので。
それに耐久の数値だけでいったらhp実質5倍が大体最強ラインなのがここ1年変わってないので、
周年でhp2.6倍ダメージ半減とか来るのを待ちましょう。
個人の感想だと
火力はあっても発狂のせいで、ミリ残ししないようにビクビクしながらパズルしなくてはいけない上に、3コンボでカンストするので調整が難しい。
発狂がマジでつまらないので高難易度はよっぽどの暇人でなければやらない方がいいです、、
クエストの道中で出てくるキングエメラルドドラゴンいらないです。HP要求量を満たせてなくて一瞬でワンパン。そこまで行き着くまでの時間が無駄すぎる。これを面白いと思っている運営は、一度頭を見てもらった方が良いかもしれません。エンジョイ勢からしたら、頭おかしくなります。
キャラが揃わないと楽しめない新規が入れる入り口狭めて既存のプレイヤーにストレス与えて辞めさせて何がしたいのか分からない。今現在のパズドラで一番楽しみなのはサ終のお知らせが届く事なので、早めにお願いします。
鬼滅や電撃などコラボの環境キャラ3体を求められ揃えてきました。ですがそれでもガチャを回すための石を配布している毎月更新のダンジョンクリアはギリギリです。初心者や無課金はまず最後までクリア出来ず石は貰えません。あくまでチャレンジ要素で高難易度にしたらいいのに楽しんでプレイして石を集めるなんて事は絶対出来ません。
更に石100個配布とか大声で言ってますが10連ぶんですよ?ケチすぎるでしょ。あと配布ガチャは確率が違います、今は知りませんがこれは以前に運営も認めていました。多分変わってないと思われます。
もはやYouTubeに出てくる詐欺ゲームと同レベルです。
また動画配信者は壊れたおもちゃのように
「ブッコワレ!ブッコワレ!カンキョー!カンキョー!」と叫んでユーザーを騙しています。
このゲームを発信する人を、運営を信じないようにしましょう。注意喚起でした。
環境キャラのガチャ排出率が低すぎてガチャを引く気にならん。引いた所であまり実用性の無いキャラでBOXが溢れる。環境キャラも次のイベント、コラボが来てしまえば追い抜かれる。自分はクロトビを持って居ますが。最近の裏億兆チャレンジのフロア2の敵が完全にクロトビを拒絶しているし過去のキャラは使わせたくない運営の企みが丸見え。もはや最近のパズドラは実力よりキャラゲーになっています。インフレが早すぎてどうせ今の鬼滅コラボの時透だって12周年には追い抜かれるのでしょう。時透を課金で買ったとで意味が無いです。で時透を超えたキャラがでて次の高難易度チャレンジには時透潰しがあるのでしょうゴミゲーです。面白くない
今来てるコラボイベントもそうだし正月イベントもそうだけど,難易度が高すぎると思います
復帰勢の方に関しては,持ってるキャラによっては詰むと思ってもいいくらいキツいと思いますね
新入りの方なんてもってのほかです
限定ガチャに頼らず,作れるキャラもいるがそれを手に入れるために限定ガチャ引かなくてはいけないとか愚の骨頂ですね
マルチで解決しようとしても大多数の人は効率を重視(それ自体は悪くない)するため,友達同士でない限りはほぼ確実に蹴られます
復帰勢や初心者ユーザーのためにも,何らかの救済がないとほんとに減っていくと思うので改善要求です
いつもコラボキャラ3体いないといけないルールやめてもらいたいですね。
いっその事、最強キャラはスキルターン1にして毎回スキル打たせれば良いんじゃない?
一体出るか、出なくても買えば使えるとかで良くね?
コラボは運営が儲けてユーザーが楽しむものでしょ。
ユーザーに3体必要って絶望させてどうすんの?
YouTuberの編成が煽りに聞こえるゲームも珍しいわ。
黒メダル、虹メダル、ダンボ前提の周回。この辺がめんどくさくて分かりにくくて初心者はそらすぐ辞めると思います。
周りの友達はみんなログイン勢に変わりました!
キャラが強くなりすぎて楽しさが見出せない。
昔はダンジョンでドロップしたモンスターをパーティに入れる楽しさがあったけど今はそれを入れると上手な人はクリア出来るのかもしれないけど、きついてか、ほぼ無理。
昔のパズドラが楽しかった。
今までありがとう引退します。
数週間前に久々に復帰
当初は楽しくプレイしていたが難しいステージになると不快なギミックが多く登場する事が分かった
特に5×4マスや棘はパズルを組んで連鎖させる楽しみを純粋に削いでると感じる
このようなゲームデザインには共感しないのでプレイすることは辞めた
運営のやることがパターン化してきて、ワクワク感やこのアプリをやってて楽しいと思う事がない。少なくとも新規で始めるユーザーは減ってるし、前からやってる人もなんとなくやってるだけで楽しいって思ってる人はとても少ないのでは? ユーザーに求められていることや、炎上してもその場しのぎの対応で学習せず、人気作品とのコラボでしょーもないことばっかしてコラボしてくれている作品に失礼だと思わないのかな?他アプリと比べてコラボダンジョンやキャラ性能が圧倒的に雑。運営の人間はコラボして『 もらっている』立場ということをもっと考えた方がいいよマジで。馬鹿なんだから。
色々考えてモンスターを育てて、パーティーを作り、いざダンジョンへ。
と思ったらフレンドリーダーが見つからない!ゲームができない!
他のソシャゲがどうかは知らんが、課金要素が少ない箇所でゲームをやりにくくしてるのかが理解できなし、イライラする。
何年も前のレビューは参考になりません。
最近のレビューだけ目を通せばOKです。
またパズドラの低評価は消されていくため、モンストが106万の評価に対してパズドラは19万の評価しかありません。
ここ数年、毎日⭐︎1レビューばかりが更新されていく中で、なぜか⭐︎の総評価が3.4→3.6に上がりました。
呆れますね。
ズルをせずにゲームが少しでもマシになるように努力するべきだと思います。
ゲームの1番の広告塔は、今ゲームをプレイしているユーザーですよ。
ユーザーの意見を無下にして、見栄張った評価を流したところで、人気なゲームにはなれません。
虚しくないのですかね。
月間クエストが害悪すぎて辛い。無視しようにも、魔法石得られるからやれとアピールしてくる点で不愉快極まる仕様となっている。わざとインフレさせるくらいならせめてさ、称号とかガチャに関わる所以外で高難易度作ろうよ。
プレイヤーをどれだけ不快にできるかに力を入れている。
課金して最新キャラ取ればめちゃくちゃ快適だけど、1か月前のキャラとかだと辛いね。
プレイ出来なくもないけど、快適度が違いすぎる。めちゃくちゃつまらない。
以前は低レアリティキャラや恒常キャラでも編成工夫次第で高難易度ダンジョンも攻略できる面白みがありましたが最近のインフレ、特に高レアリティ季節限定ガチャやコラボ限定ガチャキャラを持っていること前提で進んでいく展開に限界を感じました。
勿論無課金で遊びたい等と都合の良いことを言うつもりはありませんがインフレの間隔が年々早くなっていくのを身をもって体感しました。
長く楽しませていただきました、ありがとうございました。
配られた石でそれなりにキャラ引けたので久しぶりにプレイしてみました
ルーレット大量生成してきたり盤面小さくしてきたり、相変わらず嫌がらせしてくるだけのゲームなんだなって思い出しました
信者しか残ってないゴミゲ、こんなの新規が楽しめるはずないでしょ笑
今から始めようとしている方は絶対にやめた方がいいです。インフレが進みすぎていてゲームとして終わっているとしか言えません今強いキャラを手に入れたとしてもすぐには手に入れることが出来ない前までやっていたコラボキャラなどがパーティ編成に必要になってしまいそのコラボを待っている間にさらにインフレが進みそのパーティが使い物にならなくなるの繰り返しなので本当に始めるのはやめた方がいいと思います
マシグソゲーになりましたね。 最初はガチャは、運だと思ってました。でも結構貯めて1000個ぐらい石を注ぎ込みました。でも全然欲しいキャラが出ない上に同じキャラばかり出てこれはもう詐欺にちかいのではないのか?本当は課金しょうと思ってましたけど課金してキャラが出なかったらショックなのでやめました。詐欺ですね! ずっと好きだったパズドラまで金儲けに走ったらもう終わりですね。最低なゲームになりましたね。金儲けに走りすぎ!最低
無効パ耐久パ対策なんだろうが、最近の高難易度ダンジョンが全てノーコンテニュー/時間制限になっている。 別のタブを開いたり、電話を受けたり、他の用事で手を離せば即ゲームオーバー。 ユーザーがパズドラだけして生活してると思うな。
毎回毎回編成考えるのはいいところなのだけど一つの編成変えると他の編成まで変わってしまうのが本当に困る。戻すのも面倒だし細かいところがユーザーのストレスだろなと思う。それと前々から思うけどガチャ回すのに魔法石の数が性能と合ってないのが増えてるところ考えるべき。ワンピースや鬼滅もダイヤのみなのだからもうスーパーゴッドフェスも石7にした方が良いと思うのですが。
ゲームシステムは面白いのに、それ以外の全てがダメです。
運営の方針が悪すぎる。集金が露骨すぎてピックダウンとかいう聞いたこともないことをする始末。
強いキャラもピンポイントで殺してきます。意味不明です。
ゲーム自体は面白いのにすごく残念なアプリって印象しかない。
今から始めてもどうせすぐに辞めることになるので時間の無駄です。
ほかのゲームした方が絶対にいいです。
何年経ったら理不尽と難しいぎ別物だってことに気付くんですか?
何年間も言われてることじゃないんですか?
パズドラが落ちぶれた原因は過度なインフレと理不尽ギミックだと何故わからないんですか?
ゲームバランスって概念ありますか?
あと山本PからTwitterは取り上げたほうがいいです。
公式アカウントではないと言いながらも公式情報を頻繁にあげたり、余計なことを言って炎上させたりと頭の悪い行動しかしてないですよね。
個人アカなら個人の
公式アカなら公式の、とはっきりと使いわけてください。
山田が泣いているぞ、パズドラは単純だから良かったと、ただただコンボを重ねてモンスターを倒すこれが良かった。現在は、もうパズドラの良さを殺してしまっている。
初心忘れるべからず。とはよく言ったものだが、完全に初心を忘れてしまっている。
昔のようにユーザーに寄り添う、これをなくし
金儲けだけに走っているこれはガチャをみれば明らか、そしてモンストの悪い部分だけを真似して、昔からからのユーザーを苦しめ辞めさせている。
もうパズドラはサ終するしかないのかな。
インフレし過ぎてもうめちゃくちゃ
マネタイズもコラボかインフレしかない
ゲームとして破綻してるがシンプル故になんとかなってるかんじ
このゲーム一本しかヒットさせられない会社は
ただ運が良かっただけらしい
これしかないからサービス終了も出来ないんだろう?
今まで魔法石を貯めるのが凄い大変でしたやっとの思いで貯めた魔法石をガチャに注ぎ込んで回してフェス限当たった時すごく嬉しかったでも2年前くらいに魔法石沢山貰えてから魔法石を手に入れた時の達成感が感じなくなってきたりギミックが今までとほぼ変わらなくなってからつまらなくなりこのゲームをやめる事にしました運営さん魔法石を沢山配布し過ぎるのは辞めていただきたいです。1ヶ月に最大15個くらいでお願いしたいなぁと思いました。ユーザーの意見などを配慮したりするところとBGMは変わらず結構好きです!長文失礼しました。
マシグソゲーになりましたね。 最初はガチャは、運だと思ってました。でも結構貯めて1000個ぐらい石を注ぎ込みました。でも全然欲しいキャラが出ない上に同じキャラばかり出てこれはもう詐欺にちかいのではないのか?本当は課金しょうと思ってましたけど課金してキャラが出なかったらショックなのでやめました。詐欺ですね! ずっと好きだったパズドラまで金儲けに走ったらもう終わりですね。最低なゲームになりましたね。金儲けに走りすぎ!
楽しさのかけらもなし
昔はホント良ゲーでずっとやってたんだけどな…
某引っ張りゲームみたいに 根本は変わらず色々な要素を増やし難易度をあげる ではなく 根本から変えてそのためのキャラを作り難易度をあげる
○コンボで○倍とかもコンボ+とかいらんのよな
長い間お疲れ様
もはや周りは年配のボケ防止に色揃えるゲームとして活用させていただいております
高校生の頃、始めたパズドラは本当に楽しいゲームでした。私たちが大人になってしまったのかもしれないけど、今は昔のようにこのゲームにワクワクできません。辞めるに辞めれない、僕のような人も多いのかもしれません。もう少しだけパズドラでワクワクさせていただきたい気持ちが強いです。
5年前からですが、コラボ優遇されすぎてフェス限、ガチャ限(通常)のモンスターがカス。
もしフェス限、ガチャ限のみで裏凶兆クリアしてくださいってなったらクリアできるかな〜?
もちろん武器もフェス限、ガチャ限のみですよ。
ギミックが増えるのは嫌いじゃないです
パーティを試行錯誤するのも嫌いじゃない
でも被ダメでか過ぎません?
せっかく作ったパーティもHP満タンの状態から、先制で死んだり超根性ラインで死んだり
結局、最新最強の器用ゴリラじゃないと勝てない
強キャラ売りたい欲が強過ぎて、2軍3軍なんて居ない状況です
SNSでそんな事ボヤけば「編成が下手なだけ」とか言われますが、2軍3軍キャラで新ダンジョン勝てる編成組むのなんて、僕からしたらGAFAの入社試験解くようなものなんです
器用ゴリラが新しく実装されるたびに「新キャラかそれ以外か」みたいなローランド理論展開されて、趣味で続けるんじゃなくて修行してる気分です
修行したくなかったら課金してね?って言われてから5年近く続けてます課金もそれなりにしてきたけどもう金が勿体無いとしか思えない
重課金者を優遇するのと、微課金者を排除するのを履き違えています
大変な調整ではありますが、そのラインを見定められない限りユーザーは離れていくかと
リリースから現在までやってる者です。
月額課金制や動画再生による副収入を得てからでしょうか。課金によるさらなる収益を見込むためにオリキャラ大量コラボガチャやって炎上してましたね。ダンジョンも如何に初見殺しできるか、のようなステージが増えましたよね。
楽しさを提供するパズドラはどこに行ったんですか?
パズドラがホルス、ラーなどの多色パメタの時が一番楽しかった。去年からログインもしない日もちょくちょく続いて、、
最新の強いと言われるキャラを手にいれても翌月にはそれを超える性能を持つキャラが出て、、しかもコラボ・フェス限で
イタチごっこすぎてもうついて行けないです。
シーウルフがでてからパズドラがパズドラではなくなった感じがして純粋に楽しめ無くなった。
控えめに言ってオワコンに真っ直ぐ進んでいる。
引っ張り系のゲームがなぜ人気で復帰勢も多いのか、運営のみなさんは考えては見てはどうでしょうか?
まず今年の大感謝祭ちょっとしょぼくない?と思います。1ヶ月引っ張って感謝祭メダルも無くしたのに"最大"50連ガチャくらいしか感謝祭らしいイベントを開催してないのはいかがなものかと。その最大50連ガチャも出てくるキャラのほとんどが使い道のない超転生や恒常ガチャの外れキャラで、当たり枠のフェス限ですら有用なキャラはほとんどいないという始末。石配布とかガチャ配布はいいけどもう少し盛り上がるイベントを開催してほしいですね。
個人的に称号チャレンジが好きなので上級者向けに感謝祭限定の称号チャレンジなんかを開催して、初心者向けには素材が楽に集められるダンジョンを設置するとかしてもらえたら良かったのかなと思います。
あとこのゲーム一つの編成を組むのにキャラが12体も必要になるので新規の人にはフェス限とか自社イベのキャラから好きなキャラを選んで2,3体貰えるよみたいなキャンペーンをやっても良かったのかなと思います。初心者は電撃文庫レベルの神コラボから始めない限りは最初は月クエlv10ですらクリアが難しくなると思うので、いくら初心者であっても実質的に他ゲーのログボ石の代わりになっている月クエくらいはクリアできるようにしてあげて欲しいです。
色々書きましたが、軽くやる分にはとても面白いゲームです。コラボも高頻度で開催していますし、最近は石の配布も多いので初心者の方も追いつきやすくなっていると思います。
興味のある方はぜひ一度遊んでみてください。
このレビューが大ちゃんに届きますように
レビュー何度か書き込んでますが表示されないので再度投稿。嫌がらせやギミックの連続で楽しいとは程遠い。覚醒無効で次の盤面で全員スキル封印からの一発即死とかどうしろと。どうしても勝たせたくないんですかね。最近はノーコンダンジョンも多いですがこれって課金にも繋がってないし運営は何がしたいのか意味がわからない。運営はエアプの巣窟なんでしょうね。鬼滅コラボ開催する予定らしいですがまたコラボとは関係ないオリキャラてんこ盛りなんでしょ?それってコラボ先に迷惑かけてません?運営スタッフ総入れ替えした方がいいんじゃないかな。
好きなキャラで攻略できないのが一番ダメ。
厳密にはできなくはないが、その過程に詰め将棋のような編成を組んでいかないといけない。
今更な気もするが、ゲームバランスもおかしい。
激減+HP多めのリーダースキルにしているのにも関わらず、相手の攻撃はそれを上回る即死攻撃。
6体しか編成できない中、他のギミックにも対応しなければならないのにこの仕打ちはなんだ。
開発者たちが幼少期やってきたゲームはこんな頭が痛くなるようなゲームをしてきたのか?
①適当に未クリアダンジョン入ると1階層で瞬殺されてスタミナがすぐ無くなる
②パーティ組に時間がかかりすぎる。遊ぶ時間が削れ、サクッと遊べるソシャゲ特長を殺してる。
武器システムやめて、せめてバッチにならないか
③新しい進化が実装されても素材集めがしんどすぎる、何なら進化させたい時にドロップダンジョンがなくて進化素材を入手できない。
他のソシャゲのように特別なものを除いて共通素材にしてほしい
④ガチャ配布されても、9割方一生使われないキャラがボックスに溜まるだけ
使えるようにするのに必要な物質が多すぎて気軽に趣味パを組み難い
運営のやることがパターン化してきて、ワクワク感やこのアプリをやってて楽しいと思う事がない。少なくとも新規で始めるユーザーは減ってるし、前からやってる人もなんとなくやってるだけで楽しいって思ってる人はとても少ないのでは? ユーザーに求められていることや、炎上してもその場しのぎの対応で学習せず、人気作品とのコラボでしょーもないことばっかしてコラボしてくれている作品に失礼だと思わないのかな?他アプリと比べてコラボダンジョンやキャラ性能が圧倒的に雑。運営の人間はコラボして『 もらっている』立場ということをもっと考えた方がいいよマジで。
露骨な集金、高難易度(笑)という名の理不尽と嫌がらせの押し付け、何もかもが時代に合ってない。プロデューサーが面白い、良いと思う要素がユーザーの意見と全く逆方向なので今後改善される余地はないでしょう。10年前は覇権取ってたかもしれませんが今となっては時代に取り残された落ち目のコンテンツですね。一瞬てま崩壊です。
増長する。
運営はほざけほざけ嫌ならやめろとは言わないもの。
プレイヤーが減っても変わることはない。
次に何が落ちくるのか見せないというのは発明。
それによって盤面をどうとでもできるが、これは本当にランダムなのではないか。なぜなら先制でダメージ軽減効果を遥かに超えるダメージを出せばいいだけのことだから。
また、カードなどを刷る、配送などもないので在庫管理などのコストが不要。
こんなに楽してお金が入ってくるのだから黙って続けるのみ。
プレイヤーが減っても体質が変わることはない。
チーム構成にて色々とスキルやらアシストを考えてチームを組む方がある意味難しい。 昔と違って今はインフレしまくりの環境で上級のクエストでも、敵が普通に10万ダメージの攻撃を飛ばして一撃死する場面もあり。
しかも敵先制攻撃の場合もあり、パズルすらさせてくれない事もある。
石10個使ってまでゴッドフェスをあまり回したくない理由で、パズパスに入って月に1回ゴッドフェス5連ガチャを引いている(コラボの時の交換用)人が多いと思うのに、コラボゴッドフェスというものを投入されて、ガチャキャラを交換もさせず無理矢理ゴッドフェスを引かせるなんて、悪どくないですか?
今後もこんなことするなら、みんなパズパスなんてぬけるんじゃないですか?
他の報酬微妙ですし
なんだか、一気に冷めました
ゴッドフェスでフェス限が出てこんなに嫌な気持ちにさせられるとは…
もはや、フェス限にすら石10個の価値を感じないことに今回のガチャで気付きました
二度とやめてほしいです
パズドラおもん無くなったからやめる
これはわかるけど、
サービス終了しろは意味がわからん。
お前らは文句言いながらまずい店に食いに行くんか?
頭悪い文句やめろ(笑)
同族嫌悪なんかなぁ。
それはさておき。
キャラインフレすぎてついてけない💧
初見殺しの面白くないデバフギミックてんこ盛り&1ミス=即死とかいう神経逆撫でイライラゲームになってしまったスキル&ドラゴンズ。
コラボもキャラクターへの理解度の低さが垣間見え、しかしながら性能だけは高く入手を逃すとその後のダンジョン攻略がほぼ詰んでしまうとかいうユーザーから金を巻き上げようとする魂胆が透け透けのコラボ&ドラゴンズ。
ゲームシステム、キャラクタービジュアルはすごく良いのに運営トップがユーザーを舐めすぎて炎上商法でしか注目を集められなくなってしまった悲しきゲーム、それがこのヘイト&オワコンズ。
交換不可、ダンジョンキャラもガチャ最レアが必要、そのガチャで確定でコラボキャラが出ない(確率38%)。本当にひどい。ここ1年は本当にドンドンひどくなっているのが目に見えた。特に超重力これにより浮遊持ってないキャラはオワコンになった。交換できる最レアを弱くして確定枠や1つ下のレアのキャラを強くするのはどうかしてると思う。ダンジョンも時間制限あり、途中で休憩もできない。対策を100%してないと即死。パズルうまくてもキャラ持ってなきゃぜったいに無理。パズルゲームとは?ギミックでさせてくれないじゃん。唯一の取り柄だった確定でコラボのキャラが出るガチャも半分も出なくなってしまった。ワンピースコラボがこの方式になる前に来てくれてよかった。とにかく時間の無駄。何も楽しめない。自分は昔のキャラで昔のダンジョンを遊ぼうと思う。パズルは普通に面白いから(ギミックが少なかったら)。
運営のやることがパターン化してきて、ワクワク感やこのアプリをやってて楽しいと思う事がない。少なくとも新規で始めるユーザーは減ってるし、前からやってる人もなんとなくやってるだけで楽しいって思ってる人はとても少ないのでは?
ユーザーに求められていることや、炎上してもその場しのぎの対応で学習せず、人気作品とのコラボでしょーもないことばっかしてコラボしてくれている作品に失礼だと思わないのかな?他アプリと比べてコラボダンジョンやキャラ性能が圧倒的に雑。運営の人間はコラボして『 もらっている』立場ということをもっと考えた方がいいよマジで。
パズドラで一番好きだった部分はコラボガチャで確実にコラボキャラが排出されることだった。
なのにとうとうコラボキャラが出るかどうかも確率になってきたから難しすぎるダンジョンも相まってログインする気さえ失せそうです。
金を取ることしか頭にない
無課金勢にはストレスしか感じられないガチャ設定
コラボガチャを引いてるのに出るのはカスみたいなキャラ
割合を見ても明らかにコラボキャラより低いやつが5対出てくる
流石に酷すぎる