Veteran player since 2014, and you can suck on 1star cok. If a player, who played for almost 9years, used to reach top 5%, can't clear most of the 80% of the new release dungeon. What make you think your game can attract new player? I don't mind you being greedy as f, but ido mind you releasing brain dead dungeon with HUNDREDS TRILLION hp and multiple debuff enemy, and you wonder why other games can lure player paid after paid.
ガチ勢の人には申し訳ないけど、低評価しか押せない。
これが歴代のゲームだなんて、胸張って言えないね。
他のゲームは今でも売れてるのにねw
年季入れば入るほど、味が出てるのにねw
このゲーム全然面白くない路線に行ってるw
数年前は上位だったのにねw
ま、俺は、サ終してもなんとも思わん、
今ハマってるプレイヤーを大切にしろよ!
ついに運営が集金を全く隠そうともしなくなりました。唯一の強みだったコラボガチャでコラボキャラのみ出るのもやめて、さんざ叩かれたシド飛空艇商法を複数キャラで、闇鍋ガチャで始めました。確定販売キャラはガチャでの排出率を下げ、人権化。高難易度も出さず、出しても全く楽しくない。キャラを動かすこともやめました。頭の弱い信者から金むしり取れるだけむしり取って畳もうとしてるのかな?
コラボ中に他作品のコラボ発表にセリフ間違えも酷いですね。コラボ先に敬意とかないのかな?w
もう完全にモンスト以下になってしまいましたね。このまま完全に廃れていくのか、何か一発逆転のアイデアが思いつくのか、楽しみですね。
マシグソゲーになりましたね。
最初はガチャは、運だと思ってました。でも結構貯めて1000個ぐらい石を注ぎ込みました。でも全然欲しいキャラが出ない上に同じキャラばかり出てこれはもう詐欺にちかいのではないのか?本当は課金しょうと思ってましたけど課金してキャラが出なかったらショックなのでやめました。詐欺ですね!
ずっと好きだったパズドラまで金儲けに走ったらもう終わりですね。
ここまでなにしても、どんなイベントやっても必ず炎上するゲームは初めてです。特に今開催中のスーパーゴッドフェスコラボとかね。ドン引きしたわ。もう今のイベントとかの企画に関わってる人間総入れ替えして、プロかゲーム実況者にでも新しい企画考えて貰えば?少なくともユーザーに呆れられることは無くなると思いますよ。
昔テレビでガンホーの社長は我々はユーザーが楽しいと思うものしか世に出しませんと言われていましたが今のパズドラが大半のユーザーにとって楽しいと感じる物になっているでしょうか?楽しいと思えることが全くないとは言いませんが下らんと感じることが多々あります。また昔は周りに共に楽しむ仲間がいましたか今私の周りにパズドラをしている者はいません。それがユーザーの答えだと思いますよ。山本Pにも問題はあると思いますが社長がそれを許している責任は思いように感じます。基本的に好きなアプリの1つなので頑張って下さい。
ゲーム性はとても面白いです。ただいくつか気になるところもたくさんあります。
個人的に一番きついのは〇月のクエストダンジョンがクリアまでに時間がかかりすぎることです。Lv15は普通の攻略編成で行くと一周30分ほどかかるうえ、発狂や過剰なスキル遅延などがあるせいで一回ではクリアできないことが多く何周も回ることを余儀なくされます。石回収用のコンテンツとしては他のソシャゲと比べてもかなり面倒くさい方だと思います。あとそもそも初心者だとLv15まではクリアできないです。
それにコラボイベントが雑です。本当にガチャ出すだけという感じでガワだけコラボみたいになっています。
それでもゲーム性はいいのでたまにやるくらいなら楽しめると思います。
正直最近の相手の行動がイライラする
敵の体力とか火力のインフレはもうどうでもいいけど、パーティで対応できるギミックに限りがあるくせに敵からの行動はランダム出現とか複数行動で縛りが無くて運でしか対応しきれない。
せめてランダム出現はやめて欲しい、ただでさえ最近ダンジョンの階層長いのに後半でやられると本当にやる気なくなる。
まぁ、勝った時のやり切った感はすごくある
モンストもパズドラも○○じゃね❓
ユーザー目線で言わせてもらうと今の物価高の中でちゃんと運営にアプリ内で嫌がらせ受けないように媚びれるのはごく僅かです。みなさん毎日、毎日の生活で満足されてるならいいです。ですが、ですがパズドラ、モンスト等の○○ゲーに一円でも寄付されてるなら脳みそイ○れてますよ。冷静になりましょう。
サンリオ、マーベルとガチャ引きまくりました。20万近く使って、大王は2体揃い、アイアンマン・キャプテンアメリカは3体揃いました。
楽しみに使ってみたけど、勝てない。
ガチャに虚しさを感じてしまいました。パーティ作るのも面倒、初見殺しは沢山。テンプレ必須のゲームは疲れます。財布も空っぽ。
車2台分課金しました。
もう、辞めます。
控えめに言ってゴミです。新規で始めようとしてもまずキャラが揃いません。高難易度に挑もうとも、テンプレが組めなければクリアは出来ないに等しいです。石配布の機会は多いかもしれないですがそもそも12体でパーティが完成するゲーム且つガチャを引くのに通常の倍必要な事もしばしばあるのでいくらあっても足りないです。加えてコラボばかりで強キャラが実装されるのでキャラを逃せば入手の機会もほぼ無いです。強いていえばごく稀にひとつのコラボでパーティが完成出来ることもあります。(インフレの波にすぐ飲み込まれてしまいますが)モンスト最高!!
モンストが生き残ってパズドラが見限られた理由が分かりました。まずキャラゲーでしかない。キャラ編成に関係なくドロップがランダムなため4色同時攻撃はコンテニューしても4色揃ってないことが多く、当然4色消せず瞬殺される笑笑笑笑
なんというかヌルゲーとなったところをなんとかカバーしようと高難易度クエストを出してみたものの、なんというか変に難しくしすぎてる上、上記の理由からク○ゲーという評価を渡さざる終えない気がす
MARVELコラボきてたんでやろうと思ったら、コラボダンジョンなのにアシスト無効とか見えて即閉じしました
最近のコラボってもしかしてアシスト無効とか覚醒無効ばっかり?ドMじゃなけりゃダンジョン入る気にもならないでしょ
てか今更初心者で始める人はなんにも面白くないでしょうね、1人もおらんと思うけど
いくらでも課金できる自称プロが遊んでくれたら、運営はそれでいいのです。
難しすぎて面白くない
ここでこのキャラのスキル使わないと詰むとか
とにかくキャラのインフレ起こりすぎて
クリアができないこの時点でやる気が起きない
例えばクリアじゃなくて条件をつけたりすれば良い
十字消しクリアとか
多色でクリアとか
とにかクリアができないから喜びがなくてただただ攻略見て適正いなかったらクリアできない
キャラもいっぱいいるのに環境キャラのだけしか連れて行かないから編成の楽しみもない
この現状変えない限りパズドラはただの
インフレドMゲーです。
攻略情報に記載されているキャラ、アシストを揃えて強化する。そこにユーザーの創意工夫はなく、攻略情報に記載されているパーティを構成しクリアを目指すゲーム。
攻略情報を頼りに全く同じコンボ、スキルを使用しなければ高難易度はクリア出来ない状況となった。
スキルのタイミング、1度のパズルミスで死んでしまうため攻略情報を手放せない。
同じ手法を用いて、同じ結果を得たがる撮り鉄が好きそうなゲーム
ゴミランダン。100%運ゲー再来。過去の失敗から何も学ばない無能運営。落ちコンありきの時点で運ゲーでしかない、そもそも落ちコン予知とかいう限りなく無駄要素でしかなかったのに1番ガチでやってる民度が高いランダンでこの要素を組み込んだ時点でお前らがちゃんとこのゲームをやりこんだガチ勢視点のテストプレイができないのだということを知って本気で運営をする気ではないのだと知って改めて失望した。落ちコン予知とかがそもそも要らないのよ、56でこれ使うんだったら76拡張を使うし、そもそも通常ダンジョンでも度々バグるし(毒目覚めないのに毒が降ってくるとか)これがあるからパズルしやすくなるとかのメリットも限りなくゼロに近いし、運ゲーで時間無駄にした人達の時間合わせたら何ヵ月とかにもなりそう。 パズル時の接触バグ治せ‼️既存キャラ能力調整って書いてあるから現環境にあった強化がされてるのかと思ったら全部手抜きで草、強化する気がないなら初めからすんなよ💢こんなの微調整以下でしかないし、なんかこのゲームの情報発表って石配布ぐらいしかまともに盛り上がる情報ってないよね…。モンスト見習えよ‼️まじで
このゲームの接触バグは一生なおらないのかな
ゴミランダン。100%運ゲー再来。過去の失敗から何も学ばない無能運営。落ちコンありきの時点で運ゲーでしかない、そもそも落ちコン予知とかいう限りなく無駄要素でしかなかったのに1番ガチでやってる民度が高いランダンでこの要素を組み込んだ時点でお前らがちゃんとこのゲームをやりこんだガチ勢視点のテストプレイができないのだということを知って本気で運営をする気ではないのだと知って改めて失望した。落ちコン予知とかがそもそも要らないのよ、56でこれ使うんだったら76拡張を使うし、そもそも通常ダンジョンでも度々バグるし(毒目覚めないのに毒が降ってくるとか)これがあるからパズルしやすくなるとかのメリットも限りなくゼロに近いし、運ゲーで時間無駄にした人達の時間合わせたら何ヵ月とかにもなりそう。 パズル時の接触バグ治せ‼️既存キャラ能力調整って書いてあるから現環境にあった強化がされてるのかと思ったら全部手抜きで草、強化する気がないなら初めからすんなよ💢こんなの微調整以下でしかないし、なんかこのゲームの情報発表って石配布ぐらいしかまともに盛り上がる情報ってないよね…。モンスト見習えよ‼️まじで
ランク1000を超えてからアプリ消しました。
確かにインフレは仕方ないですが緩やかに強いキャラを出せば良いのにテマ崩壊キャラ作ってゲームバランスが崩壊した。普通に軽減張っても先制で死ぬようなゲーム作ったらあかん。で、倍率も攻撃倍率も高いキャラを取るために課金させる。始めたばかりの人には本当に難しいと思う。
古参ユーザーですが、ここ近年のパスドラは課金しないとほぼ勝てないです。
ほぼ新しいダンジョンは環境キャラを持ってないとクリア出来ない仕様。ガチャの排出率も低すぎていくらつぎ込んでも手に入らない。ショップですら交換出来ない、改善しない限り衰退するだけだと思います。新規勢は絶望するだけです。
発狂の使用まじで意味わからん よっしゃギリギリ勝てた!で次先制攻撃で即死まじでゴミゲーつまらん ひとつのダンジョン入るだけでテンプレ組んだり自力だとめちゃくちゃ時間かかるしこんなの新規意味わからんくて入れるわけないじゃん本体アシストギミックやること多すぎるねんインフレ抑えるのが下手すぎまじでサ終して欲しい よろしくお願いします🙏 ゲーム自体はパズドラ好きだったけど今はモンストの方が1000万倍面白いよ 改めてサ終か新しく1からお願いします
ちなみにガチャ確率操作とか言ってる人は多分鬱の方ではないのでしょうか。ガチャ使用は普通にトップクラスでいいです
百歩譲って最レアキャラが全く出ないのはいい。
ユーザーに金落として貰わないと飯食えないから。
でもガチャ回すのに石6と7とか10って頭おかしいのか?
最近モンストに人が流れてるからモンストを例にするけど、超獣神祭で石10個とるか?コラボで石6〜7個とるか?
石のコストが高い代わりにコラボキャラしか出ませんとか、出てくるキャラがLv MAX 297 全覚醒とか要らないんだよ。使われないキャラの方が多いんだから!
・周年で石を1度に500個とか配れ
・ダンジョンリセットで石を配れ
・box狭くなるからイベコイン別にしろ
ゲーム性や完成度が高いものの
インフレが加速しすぎて、運営ですら収拾つかない感じが否めないゲーム
相当な変態でない限りキャラがいないとイベント限定のクエストでさえ満足に攻略が不可能。
ある程度戦えるようになるまで少なからず時間がかかり、少しでもサボれば早すぎるインフレに置いてかれてしまう現状。
無課金での開始は胆力がない限りやめておいた方が良い。
ダメージ軽減ありきの一手ミスでゲームオーバー
ダメージ軽減なくても倒せた?
次waveは先制攻撃されるよ残念
他も嫌がらせギミックの数々
すぐにインフレしていくキャラとそれに合わせたステージ
「クリアしたやったー!」じゃなくて「やっとクリアした疲れた」の人の方が多いんじゃないかな
いい加減広告の読み込みで出るエラー直せよ
何度も何度もエラー出てイライラする
通信環境がとかのメッセージが出てるけどほぼ関係ないよね環境とか
通信環境がしっかりしてるとこでもエラー出るからパズドラが原因で確定
ゴミランダン。100%運ゲー再来。過去の失敗から何も学ばない無能運営。落ちコンありきの時点で運ゲーでしかない、そもそも落ちコン予知とかいう限りなく無駄要素でしかなかったのに1番ガチでやってる民度が高いランダンでこの要素を組み込んだ時点でお前らがちゃんとこのゲームをやりこんだガチ勢視点のテストプレイができないのだということを知って本気で運営をする気ではないのだと知って改めて失望した。落ちコン予知とかがそもそも要らないのよ、56でこれ使うんだったら76拡張を使うし、そもそも通常ダンジョンでも度々バグるし(毒目覚めないのに毒が降ってくるとか)これがあるからパズルしやすくなるとかのメリットも限りなくゼロに近いし、運ゲーで時間無駄にした人達の時間合わせたら何ヵ月とかにもなりそう。 パズル時の接触バグ治せ
既存キャラ能力調整って書いてあるから現環境にあった強化がされてるのかと思ったら全部手抜きで草、強化する気がないなら初めからすんなよ💢こんなの微調整以下でしかないし、なんかこのゲームの情報発表って石配布ぐらいしかまともに盛り上がる情報ってないよね…。モンスト見習えよ‼️まじで
プレイヤーが一方的に不利になるようなギミックしか作れないのか?このゲームは。
爽快感の欠けらも無いし、クリアしてもストレスと不快感しか残らない。まあ、11年も続いてるからそこら辺調整すんのもキツいんだろうな
パズドラをサ終してネオパズドラを作った方が良い。
バトルシステムはそのままに、リーダースキル等のシステム変更、演出の変更、その他にも交換機能やスタミナシステム等諸々の見直しをして、そこから新パズドラのサービスを開始すると良いかと思う。
全てのユーザーのデータを一回リセットしてから新たに始めた方がまだマシな程の異常なインフレや劣化が見られる。
意外にも基本的な機能はそのままに、その他全てを模様替えするアプリはあったりするので悪くない選択肢ではあるはず。
レベル500ぐらいで25コンボ以上出してもほとんど僅かなダメージしか与えられず、一発受けてゲームアウトがひたすら続くが多い。 しかも同じキャラなのに弱ってくると多発。 ひたすら1時間半の数百の回復を使って進める頻度が増えてくる。
お金と暇を持て余した人向け? レベルが低くても奇跡のコンボで勝つ楽しみを期待してたが中級から皆無。 それと否定的な評価は定期的に消される。笑
楽しい面白いと言っているのはほぼサクラと見ていいレベルで参考にならない。 やればやるほど飽きてくるゲームでキャラの入れ替わりが激しい上に魔法石は回収しきれば全く回収する機会がないその上人権キャラなどが入ってるガチャが魔法石10個要求してくるので尚更な引けない 10年前の楽しい日々はもう戻ってこない‥
FFコラボガチャを27連しましたが、
星6キャラ入手確率が21%に対し、入手0。
その他、色んなガチャを回してきましたが明らかに確率がおかしいです。
恐らく、ガチャを回させたい+欲しいキャラが出ないのならば、確定でそのキャラを獲得できる権利を売ればお金を儲けられる!
という浅はかな考えの元、不正を行っているのでしょう。
年々、新規ユーザーや、古参ユーザーが減少しており、それに伴う課金額の減少が売上を低迷させているのでしょう。
事実、業績ハイライトでも売上や利益率が大きく減少しているのがわかります。
なんとか、食い繋ぎたいと言う思惑があるのかもしれませんが、今のやり方だと余計にユーザーを減らすだけですよ?
パズドラを取り扱う部門長、および経営陣は無能なんですね。。。
長年親しまれてきて、未だに多くのユーザーに囲まれるゲームではあるが、星は2つ程。
何故かは、全体的なゲームの薄さによるもの。
そもそもサービス開始から、パズドラが流行るきっかけとなったのは スマホ自体もそこまで普及していない時代に 新しく、斬新なゲームが誕生したからであり それが多くのユーザーに知られるきっかけとなったからだとも思う。
一時期は、曲芸師が出てユーザーが離れたり、モチベーションの低下から全てが始まった気がする。
それもあってか、パズドラのキャラの環境、ゲームバランスは常々 崩壊し続け、コラボする度にそれは尚更。
そのコラボだが、やはりどこか薄い。
コラボクエスト、コラボガチャ。ガチャは回さなくてもフェス限定キャラクターがある程度いれば、引き換えという形で誰でも手にすることができるし、キャラクターに愛着が湧きずらい。これは一個人の意見でもあるので参考程度に。
個人的には、パズドラのライバルといっても過言ではないモンストだが、モンストの方がサービスに力を入れていて、ユーザーの求める物に答える力がある。
あまりにも昔からのパズルゲームという概念に囚われていて そこが善し悪しを左右しているとも感じる。
このまま腐る方向に進み続ける一方の気もするし、今から始める新規ユーザーにたいしてこれを勧めるのであれば、他のゲームを勧めるかもしれない。パズドラのヘビーユーザーは、昔からのデータや功績に愛着のようなものが湧いているが故に未だに続けているのかもしれない。
面白いかと言われたら 面白くは無い そう答えてしまうゲームに今ではなってしまったと思う。
以前に使用していたキャラが今リニューアルされて強化されたとしても、すぐにインフレするし、そもそもそこまで強くなっていない場合もあるので、今後に期待もできない。
元はソシャゲの王と言われていたのにそれをいつまでも威張っていた結果、他のゲームに先を越され○ンストとの盛り上がりの差が天と地くらい開いてしまった。
リアルイベントの規模、コラボイベントで作品の再現度や尊重、ゲームの遊びやすさ等がどれも負けてユーザーは離れていくばかり。
ゲームは時間制限や複雑で長いダンジョンの実装で短い空き時間では気軽に遊べない。
降臨ダンジョンも実装が止まっていて魔法石を回収出来る場所がほんとに限られてるから唯一の楽しみのガチャも引けない。だからと言って今のパズドラに課金してまでプレイする価値もない。
最近のダンジョン長すぎ、高難易度なのに階数が20以上有るのがダルすぎる、途中まで進めても大体1〜2ターン以内にワンパン出来なければ即死、何とか対処して次の階に進んでも体力ほぼ満タンじゃなければ先制で即死とか多すぎる、コラボダンジョンもコラボキャラパラメータ◯倍などの高レアコラボキャラ所持前提でダンジョンが作られているのもつまらない
ゴミランダン。100%運ゲー再来。過去の失敗から何も学ばない無能運営。落ちコンありきの時点で運ゲーでしかない、そもそも落ちコン予知とかいう限りなく無駄要素でしかなかったのに1番ガチでやってる民度が高いランダンでこの要素を組み込んだ時点でお前らがちゃんとこのゲームをやりこんだガチ勢視点のテストプレイができないのだということを知って本気で運営をする気ではないのだと知って改めて失望した。落ちコン予知とかがそもそも要らないのよ、56でこれ使うんだったら76拡張を使うし、そもそも通常ダンジョンでも度々バグるし(毒目覚めないのに毒が降ってくるとか)これがあるからパズルしやすくなるとかのメリットも限りなくゼロに近いし、運ゲーで時間無駄にした人達の時間合わせたら何ヵ月とかにもなりそう。
新しい4人でなんちゃらの報酬に不具合があるんでしょうか。
スクショも撮ってあります。
誤解を生むような表記はしない方がいいのでは?
ただでさえ8人ワイワイ廃止して4人で訳分からんやつ勝手に実装してて飽き飽きしてます。
私自身ログイン1300日超えてますがインフルエンサーのように美味い訳ではなく上級とも下級とも言えないようなという中間的なユーザーでは在りますが、この辺の層を無視して新規参入に未だに知恵を絞ってるんでしょうか。
利益より今いるユーザーを大事にすべきでは。
スキル押してズラす。9割のクエストはそれでクリアできます。
クエスト挑んだ瞬間先制攻撃で倒されることもあり、パズルすらさせてもらえないことも。
パズルを真っ黒にし判別がつかなくなったり、雲で隠したり、一瞬一瞬変わったり、パズルとは何かを問われるゲームです。
今から始める人や復帰勢は強キャラコラボ時にリセマラをした方が快適に楽しめます。
もうやり尽くした感が強い。もう時代遅れのゲーム。確率通りまたは確率以上は出ない詐欺ガチャ。もう遠分やりません。課金もしません。石配布してもガチャで詐欺してたらなんの意味もないんよw インフレしまくってるからガチャ引けないとクエストも勝てんしマジでマンネリ化するw ユーザーを舐めるのもいい加減にしてください。
①高難度ダンジョンはパーティ編成から攻略法の確認も含めて時間がかかるし、そもそも手持ちのキャラで対応しきれない場合もあるため挑むのが辛くなり、プレイ時間が減る
↓
②ダンジョンをプレイしなくなるので、ガチャを無理に追わなくてよくなる
↓
③ガチャを追わなくなったので、石集めのために課金したり毎日のログボ回収に固執しなくなる
↓
④石がなくガチャが引けないので新キャラを集められなくなる
↓
⑤ ①にもどる
完全に負のスパイラルに入ってしまい、このゲームの何が面白かったのかさっぱり分からなくなりました。
最レア1%を引けた?
おめでとうございます!
他のゲームは1体引ければ嬉しかったり凸なくても使えたりしますものね!しかしパズドラは一味違いますよ!
この手の最レアはループが必要なので確定で購入するか自力で引いてスキルターン分だけ同じキャラを揃えてください!1体だけではほぼ無意味です!
見事揃えられましたね!流石です!次のステップへ行きましょう!
アシスト機能という装備の為に確定にも交換にもないキャラ、そうそれです!それも複数体確保してください!
なんと!それも揃えましたか!素晴らしい!
今回のコラボやイベントは楽しめるかもですね!
え?「今回の」ってどういう事かって?
イヤだなあ次のコラボやイベントまでで十分でしょう?次も同じ額課金して揃える作業をしてくださいね!
3ヶ月から半年使えるキャラが極稀に居ますのでそれを引けたらラッキーですね!
それとYouTubeを観るといいですよ!人気配信者が全てのコラボ、全てのイベで、ぶっ壊れ!確保必須!と毎回毎回言ってますので間違いないです!
万が一にもキャラを取り忘れたら大変ですよ!
……え?動画によく出てる正月カミムスビがいない?ジョナサンがいない?
アシストが…以前の他コラボで入手してるわけもない?
…そういうことです!どんなに編成紹介動画やWikiで調べても初心者さんからしたらキャラ自慢されてるみたいなもので組める編成はないんです!
さあさあ引いてください!もう持ってないなんて事にならないように!取り逃がしたら半年以上編成出来ないなんて事にもなりますよー!
…あれ?どこいくんですか?パズドラ楽しいですよー!ゲームプレイ以外は!
石貯める貯めて電撃文庫みたいな
急激なインフレ来るタイミングまで
配布石1000個以上貯めて石一気に使えば
一時的にはそこそこのパーティ組める
最先端をキープするなら課金がマスト
課金しても数回コラボ過ぎたら
大半ゴミになるから課金しない方が良い
課金するなら後で後悔しないゲームに
課金する方が良い
このゲームにそこまでの価値ないから
冷静になった方が良い
数ヶ月先にどうなるかこのゲームの
過去が証明してる
ログインボーナスで魔法石が配布されなくなったから問い合わせた。
けど「現在ログインすることで毎日魔法石が獲得できるイベントは開催されておりません」との回答が。
要するに、「ガチャ引きたかったらインフレについてきてね」ってこと。
そのガチャも、1回7個とか10個とか。
そんなテンプレ回答っぽい回答は求めてない。
なんか課金したらついていけるとか言ってる奴いるけどそもそも課金したくなるような要素が全くないゲームに課金しようなんて思わないでしょ
環境云々より面白くないんだわこのゲーム
バランス調整下手だしコラボコラボの次々だしオリキャラもっと生かそうとしなきゃ
もっと運営頑張ってよもうやってないけど応援してるから
①待機画面で待っても一向に始まらないし、しかも、エントリーキャンセル機能もない(待ち時間まじで無駄すぎる)
②GP使ってエントリーするんだけど、ゲーム結果が4位だったら減るってどうなの?
せめてプラマイゼロだろ?
だからこのゲームはアクティブユーザーが固定的で新規が増えない。
ゲーム実装依頼やってるけど、最近マジでやめようかなと思ってる。
酔っ払って4ガチで待たされたら躊躇なくアンインストしそう!
とりあえずコラボという事で復帰してみた
ガチャして適当に+297だけあったからして上限突破スキル使ったら上限ダメージでストップて…
上限キャップいらんでしょこれ…調整出来ないなら何故ここまでインフレさせたかも分からん上限キャップ付けてカツカツ感を出してる意味も分からん
これなら那由多とかまで行ってしまった方がまだ良いわ…
覚醒だけあれば良いわみたいなゲームになっててビックリした
インフレしすぎてついていけません。
サービス開始してからずっとお世話になってますが課金は完全にやめようと思いました。
最近はイン率も落ちていてモチベが全くありません。
既存キャラへの愛もなくただただコラボしまくって強いキャラ増やして金を稼いでいるだけのように感じます。
今から始める人へもとてもおすすめできません。
モンストの方が楽しいよ。
サービス黎明期からプレイしています。
インフレは激しいですが、課金しガチャを回し続ければ環境にはついていけます。インフレを理由につまらないと仰る方は残念ながら課金額が足りておりません。現在のパズドラはお金を払えば楽しめるゲームです。少し前に引いた人権キャラ、それはもうゴミです、課金しましょう。今の人権キャラ、来月にはゴミでしょうか、課金の準備をしましょう。
楽しみたいなら課金しましょう。私は課金しておりませんので楽しめない残念なプレイヤーです。既に楽しいゲームなら課金しますよ。
まぁガチャが引けないです。ログボないんで
ガチャは1回10個だからすぐなくなるし、なんならゴミしか出ないし、強いキャラ出ても1体じゃダンジョン攻略しようにも身動きとれない。
月クエクリアで150個貰える!←ガチャ15回分、でも初心者とか中級者はそもそもクリアできないから石は貰えない
んでこれ以外の配布はほとんど無し。
ダンジョン行きたくても行けないよ。運営さん。
無課金でこのゲームをやることは無理です。
毎月コラボもしくは自社イベントが来ますが交換所なし闇鍋方式が当たり前になってきました。その上環境必須キャラが多く登場する。
パズルゲームしたいよって人は他のゲームをやりましょう。このゲームはキャラが引けるまで無限に課金して最終的に行き着く先はレシート通りに動くだけの作業ゲーです。
お金が有り余っててガンホーというゴミ企業に貢ぎたい人だけやればいいと思います。
インフレえぐすぎ、ロイヤルオーク&ノーチラス、シーウルフ&デイトナ、ガチャドラ、ジョナサンジョースター、この4匹でリーダーはほぼ完全固定化、持ってなかったら詰み確定。引けたけど時代遅れになっているまでが流れ。
強リーダー引けたとしても、サブが揃ってなければただの高級雑魚。長期的に課金するかよっぽど運が良くないとダメ。
真剣なレビューになります。
昨日引退しました。
パズドラは昔から凄く大好きだし色々思い出もあって辞めるつもりはなかったのですがもう限界でした。
昔のキャラの調整は適当。プロデューサーのTwitterの発言が単純にきもい。
30分クエストと手軽に遊べなくなった。
交換所の大炎上。言い出したらキリがありません。
今は消してモンストでずっと遊んでます。
今までパズドラに課金してたのをモンストに、移行してからは凄く幸せです。
今までありがとうございました